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ムーンドラゴン メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S 龍型メダロット(DRA) 登場作品 1 2 R カード DS 7 DUAL 8 9 GM S ムーンドラゴン 機体概要 機体説明メダロット メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット初出のドラゴン型メダロット。 頭部パーツを後ろから見ると「龍」の文字が読める。 男性型としては珍しく回復・復活行動を行うことができる。 機体説明 メダロット ヒカルの祖父イネサク?が使用する。 西洋のドラゴンではなく東洋の龍をモチーフにしているところがポイント。 ちなみに骨董品屋で購入することも可能。 また、期間限定で当機のパーツにまつわる任意イベントも用意されている。 初代においては、数少ない「変更」属性のパーツ持ちで、男性型で回復と復活を行えるのもこの機体のみである。 行動自体はヒールエンジェルと同じなのに、属性がバラバラなせいでドラゴンメダルでも相性ボーナスがあまり貰えない……。 流石に女性型と比べると腕パーツ自体の性能は劣るが、男性型には盾と戦車脚部という利点があるので、回復役として劣っているわけではない。 脚部は浮遊型で最も推進が高いため、初代では最速の部類。 ただし、初代では地形相性や推進の影響が少なめなので、結局アッシーやターマノリーが選ばれがち。 ちなみに、次回作に登場する後継機のジ・エンシェントは、各パーツの名称が当機のそれをそのまま英語に変換したものとなっている。そのせいで腕パーツの名前と行動が合わなくなったのは御愛嬌。 メダロットDS お久しぶりの再登場! 本編クリア後に、メダシティで中国の代表メダロッター・マーチュウが使用してくる。 頭部パーツは索敵から本作初出のヒットプロミスに変更。 本作で使用できるのは当機のみで、効果は「一度だけ攻撃を必ず命中させる」というもの。 パーティ全体に効果があるものの、誰かが使うと消滅してしまう。 索敵とは異なり、一度きりだが百発百中になるのが強み。 必殺の一撃をねじ込んでやれ! また、右腕パーツはリペア、左腕パーツはレストアに変更された。 まぁ名前が変わっただけでやることは前と同じだけどね。 メダロット7 頭部と脚部はピラミッドでランダムエンカウントで入手出来る。 両腕パーツは神殿遺跡でのイベントや、セレクト隊本部の月のメダロットのものとして登場。 右腕パーツがライトリペアに変更された以外には、メダロットDSとの変更点は存在しない。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロットDUALでは、MMFパーツサポートで入手出来る他、いちまつ通りに登場する上本ケンタが使用する。 メダロット ガールズミッションでは、特定のバディは使用せず、ショップで入手出来る。 頭部パーツは持続時間特化タイプのヒットブースト、右腕パーツはリペア、左腕パーツはWリバイブである。 メダロット8 ペッパータウンのコンビニやコロシアムのメダガチャや、グランプリトライアルなどのロボトル大会で使用するメダロッターが登場する。 頭部パーツは味方の攻撃の命中をサポートするという点は歴代作品と同様だが、本作初登場の攻撃わざ、デスロックに変更された。 本作からの新要素、脚部特性はオートリペア。 奇しくもメダロット7以降回復わざを使用する、グリークヘッドと同様のものとなった。 メダロット9 MEDA学院の購買で購入出来る他、坑道2の宝箱で入手出来る。 また、ロボトル大会前までだが体育館に居るサイトウ先生も使用する。 右腕パーツのわざは、本作初登場のフィールドリペアに変更された。 また、本作からの新要素、ヘヴィパーツにはいずれのパーツも該当せず、脚部パーツのヘヴィリミットもゼロである。 メダロットS メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」にて先行登場。 その後、メダロットガチャで入手可能な初期ランク☆3メダロットとして実装された。 技や脚部特性などの基本スペックは全て、メダロット9までのものを踏襲している。 右腕パーツのフィールドリペアだが、後に登場したプラクトラムの方が充填値と冷却値では優れている。 一方、かいふくのみずは恒常で入手可能で、若干ながら装甲値が高いという利点がある。 関連機体 神秘のドラゴンメダロット ムーンドラゴン 回復・復活お手の物、神聖月龍『DRA』 ジ・エンシェント 両腕クローからクロス攻撃、古代龍『DRA(SPT)』 シーガル 火吹く・酸吹く・熱線吹く、十二支辰『SGL』 チャオシェンコー 宝珠でフォースアップ、中国龍『TSK』 ロンガン 修復行動のエキスパート、青龍『SRU』 バハムート 高成功の灼熱ブレス クロー、西洋龍『DRA』 マウナドラーガ 古代龍の体で月龍の力を使うと…?、真紅の真龍『DRG』 シィアンロン 格闘と回復を使い分ける可変東洋龍『DRA』 回復を司る竜・龍系メダロット ムーンドラゴン 骨董品屋の東洋龍 ロンガン スピリットの操る四神の青龍 グリークヘッド ビーストキングの操るヒドラ シィアンロン 格闘と回復を使い分けるルースガイザー島の東洋龍 ▲ 機体性能 メダロット 「ムーンドラゴン」(男) 頭部 りゅうすいしょう DRA-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 15 20 2 変更 おうえん 索敵 右腕 かいふくのみず DRA-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 12 30◎ 12 12 回復 なおす 回復 左腕 ふっかつのいずみ DRA-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 10 16 16 復活 なおす 復活 脚部 りゅうのねどこ DRA-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 60 20 30 14 8 25 変更 浮遊 ▲ メダロット2・メダロットR 「ムーンドラゴン」(男) 頭部 りゅうすいしょう DRA-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 15 20 2 索敵 おうえん 索敵 右腕 かいふくのみず DRA-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 12 30◎ 12 12 回復 なおす 回復 左腕 ふっかつのいずみ DRA-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 10 16 16 復活 なおす 復活 脚部 りゅうのねどこ DRA-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 20 30 14 8 25 10 回復 浮遊 ▲ メダロット カードロボトル 「ムーンドラゴン」 頭部 りゅうすいしょう 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 8 0 2 変更 100 おうえん 価格下降 効果 このりゅうすいしょうを使用すると、それ以降全てのパーツの価格が100G下がる。(ただし最低価格は100G) 右腕 かいふくのみず 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 0 4 回復 300 なおす 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 ふっかつのいずみ 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 0 5 復活 300 なおす 機能復活 効果 「なおす」行動をする代わりに、このメダロットの任意のパーツを1つ指定し、それをアンタップすることができる。 脚部 りゅうのねどこ 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 5 21 変更 200 浮遊 変更充填-1 効果 りゅうのねどこを付けているメダロットのその他のパーツが、 「変更」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ メダロットDS 「ムーンドラゴン」(男) アルバム あまかけるりゅうをモチーフにしたメダロット。オトコがたではめずらしいかいふくけいパーツをそなえいやしとふっかつのしんぴてきなちからをあやつる。 頭部 りゅうすいしょう DRA00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 24 24 55 25 7 たすける ヒットプロミス 右腕 かいふくのみず DRA00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 145 28 32 26 8 なおす リペア 左腕 ふっかつのいずみ DRA00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 28 49 19 12 なおす レストア 脚部 りゅうのねどこ DRA00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 70 25 27 26 16 16 浮遊 ▲ メダロット7 名称:ムーンドラゴン (パーツ性別:男) アルバム 東洋の天翔ける龍をモチーフにしたメダロット。オトコ型では珍しい回復系パーツを備え癒しと復活の神秘的な力を操る。 頭部:りゅうすいしょう (DRA00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 275 - - 46 39 2 たすける ヒットプロミス 右腕:かいふくのみず (DRA00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 - - 50 26 なおす ライトリペア? 左腕:ふっかつのいずみ (DRA00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 - - 16 30 なおす レストア 脚部:りゅうのねどこ (DRA00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 175 21 22 24 34 12 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ムーンドラゴン (パーツ性別:男) アルバムNo.059 型番:DRA00 東洋の天翔ける龍をモチーフにしたメダロット。オトコ型では珍しい回復系パーツを備え癒しと復活の神秘的な力を操る。 頭部:りゅうすいしょう 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 270 18 13 36 18 2 不可 かくとう / なし デスロック 右腕:かいふくのみず 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 - - 61 37 防御可能 なおす / なし ライトリペア 左腕:ふっかつのいずみ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 - - 27 41 防御可能 なおす / なし レストア 脚部:りゅうのねどこ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 215 33 28 17 浮遊 回避可能 オートリペア 4 4 4 4 4 2 4 4 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ムーンドラゴン (パーツ性別:男) アルバムNo.072 型番:DRA00 東洋の天翔ける龍をモチーフにしたメダロット。オトコ型では珍しい回復系パーツを備え癒しと復活の神秘的な力を操る。 頭部:りゅうすいしょう 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 24 31 19 15 3 不可 かくとう / - デスロック - 右腕:かいふくのみず 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 - - 15 11 防御可能 なおす / - フィールドリペア - 左腕:ふっかつのいずみ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 - - 6 16 防御可能 なおす / - レストア - 脚部:りゅうのねどこ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 190 42 34 23 浮遊 回避可能 オートリペア 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンボールコラボ概要 ナメック星 改級(テクニカル) ナメック星 超級(テクニカル) ナメック星 上級(テクニカル) ナメック星 中級(テクニカル) ナメック星 初級(テクニカル) 攻略指南改級 スコアSランク 超級 コメント ドラゴンボールコラボ 概要 週刊少年ジャンプの漫画、及びアニメ『ドラゴンボール』とのコラボダンジョン。 ドラゴンボールとパズドラがコラボ! (公式ページ) 難易度は「初級」「中級」「上級」「超級」「改級(地獄級)」の5種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.06.02(月) 00 00 【実施期間】 2014.06.02(月) 00 00 ~ 06.15(日) 23 59 2014.12.29(月) 00 00 ~ 2015.01.11(日) 23 59 稀に敵がドラゴンボールをドロップするようになる。ギニュー特戦隊・ギニューのスキルを一部変更。 2015.03.16(月) 00 00 ~ 03.29(日) 23 592015.03.26(木)メンテナンス後から、ザーボンの出現率が3倍 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ドラゴンボール・一星球※バータ及びその進化後からドロップ 超かめはめ波 ドラゴンボール・三星球※ジース及びその進化後からドロップ 超級かめはめ波 ドラゴンボール・四星球※グルド及びその進化後からドロップ かめはめ波 ドラゴンボール・六星球※リクーム及びその進化後からドロップ 必殺剣 ドラゴンボール・七星球※ギニュー及びその進化後からドロップ SGカミカゼアタック ドラゴンボール・二星球&五星球※ザーボンからドロップ ファイナルフラッシュ ナメック星 改級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:43,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サイバイマン×4 91,950 0 5,100 2 キエーッ 3連続攻撃 計6,120ダメージ(HP50%以下で必ず使用) Lv10 サイバイマンをドロップ B2 ギニュー特戦隊・グルド 33 100,000 6,360 2 サイコキネシス 先制攻撃 1ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 Lv10 ギニュー特戦隊・グルドをドロップ きええええーっ!!!! 3ターンの間、スキル使用不可(HP75%以下で一度だけ使用) 串刺しにしてやろう… 12,720ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 ギニュー特戦隊・リクーム 1,652,400 0 - 2 お命頂戴!!!とうっ!!! 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv10 ギニュー特戦隊・リクームをドロップ リクーム… 何もしない(HP30%以上で行動1回おきに使用) キック! 23,220ダメージ(HP50%以上で使用) イレイザーガン!!!! 34,830ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP30~50%で使用) リクーム…ウルトラ…ファイティング… 何もしない(HP30%以下で使用) ボンバー!!! 5連続攻撃 計116,100ダメージ(HP30%以下で使用) B4 ギニュー特戦隊・バータ 752,400 320 5,220 1 オレのスピードは宇宙一だ! 先制攻撃 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃10,440ダメージ) Lv10 ギニュー特戦隊・バータをドロップ ずあっ!!!!ずあああああっ!!!! 7連続攻撃 計14,616ダメージ(攻撃力2倍時)(HP30%以下で必ず使用) B5 ギニュー特戦隊・ジース 752,400 320 9,720 1 ちっ…しょうがないな…… 先制攻撃 7,290ダメージ Lv10 ギニュー特戦隊・ジースをドロップ クラッシャーボール!!!!! 14,580ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以下で行動1回おきに使用) B6 ギニュー特戦隊・ギニュー 903,000 400 12,150 2 スキありーっ!!!!! 先制攻撃 9,113ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv10 ギニュー特戦隊・ギニューをドロップ ミルキーキャノン 15,188ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP75%以下で使用) チェーンジ!!! 2ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交替(HP50%以下で一度だけ使用)※パーティにリーダーチェンジ無効のスキルや、リーダーチェンジスキルを持つモンスターがいる場合(後者の場合は加えて道中で1回以上リーダーチェンジを行う必要あり)は使用しない ザーボン 1,052,100 280 13,230 2 なぜフリーザさまにさからおうとする… 先制で使用 何もしない ※極稀に1~6階で出現Lv10 ザーボンをドロップ うぬぼれやがって…! 次回攻撃時、攻撃力1.75倍(HP75%以下で使用) 笑わせるんじゃない!! 16,538ダメージ+ドロップが真っ暗になる(HP50%以下で一度だけ使用) うぁがーーっ!!!! 2連続攻撃 計18,522ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B7 フリーザ・第1形態 530,000 0 14,130 2 ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!!!! 5ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少(HP75%以下で一度だけ使用) Boss ドロップ無し いちいち癇にさわるヤローだ!!!!! 3連続攻撃 計16,956ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B8 フリーザ・第2形態 1,653,750 0 - 1 ばっ!!!! 7,268ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Boss ドロップ無し4つの行動を順番に使用 どいつから地獄をみせてやろうか… 何もしない きめた!!! 12,113ダメージ+ランダムでサブ1体が3ターンの間、行動不能 フィニッシュだ!! 単発攻撃 14,536ダメージ B9 フリーザ・第3形態 2,255,400 0 - 1 1匹たりとも生かしてはおきませんよ… 先制攻撃 3ターンの間、スキル使用不可 Boss ドロップ無し どぉれちょっと拝見… 4連続攻撃 計12,744ダメージ ひゃあ!!!! 5,310ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で、回復ドロップがある場合行動1回おきに使用) ひゃひゃひゃひゃひゃ…!!!! 6連続攻撃 計19,116ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B10 フリーザ・最終形態 5,300,000 4,700 7,980 1 こんどは死ぬかもね 5,985ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時11,970ダメージ) Boss Lv10 フリーザ・第1形態を確定ドロップ いまのはいたかった… 999ターンの間、状態異常無効化(HP75%以下で使用) いたかったぞーっ!!!!! 19,950ダメージ(HP75%以下で一度だけ使用) お待ちかね100パーセント! 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃15,960ダメージ)(HP50%以下で使用) オレが負けるかーっ!!!!! 19,950ダメージ(攻撃力2倍時)+ドロップが真っ暗になる(HP50%以下で行動1回おきに使用) この星を消す!!! 何もしない(HP20%以下で使用) ふっとベーっ!!!!! 159,600ダメージ(攻撃力2倍時)(HP20%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サイバイマン 485 1,200 ギニュー特戦隊・グルド 995 1,920 ギニュー特戦隊・リクーム 995 1,920 ギニュー特戦隊・バータ 995 1,920 ギニュー特戦隊・ジース 995 1,920 ギニュー特戦隊・ギニュー 1,910 3,000 ザーボン 835 1,600 フリーザ・第1形態 835 1,600 フリーザ・第2形態 2,535 4,000 フリーザ・第3形態 5,435 7,200 フリーザ・最終形態 26,500 11,200 ナメック星 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:9】 獲得経験値の目安:10,500程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サイバイマン×4 52,446 0 2,909 2 キエーッ 3連続攻撃 計3,492ダメージ(HP50%以下で必ず使用) Lv6 サイバイマンをドロップ B2 ギニュー特戦隊・グルド 21 100,000 3,628 2 サイコキネシス 先制攻撃 1ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 Lv6 ギニュー特戦隊・グルドをドロップ きええええーっ!!!! 3ターンの間、スキル使用不可(HP75%以下で一度だけ使用) 串刺しにしてやろう… 7,256ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 ギニュー特戦隊・リクーム 942,480 0 - 2 お命頂戴!!!とうっ!!! 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv6 ギニュー特戦隊・リクームをドロップ リクーム… 何もしない(HP30%以上で行動1回おきに使用) キック! 13,244ダメージ(HP50%以上で使用) イレイザーガン!!!! 19,866ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP30~50%で使用) リクーム…ウルトラ…ファイティング… 何もしない(HP30%以下で使用) ボンバー!!! 5連続攻撃 計66,220ダメージ(HP30%以下で使用) B4 ギニュー特戦隊・バータ 429,147 192 2,977 1 オレのスピードは宇宙一だ! 先制攻撃 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃5,954ダメージ) Lv6 ギニュー特戦隊・バータをドロップ ずあっ!!!!ずあああああっ!!!! 7連続攻撃 計8,337ダメージ(攻撃力2倍時)(HP30%以下で必ず使用) B5 ギニュー特戦隊・ジース 429,147 192 5,544 1 ちっ…しょうがないな…… 先制攻撃 4,158ダメージ Lv6 ギニュー特戦隊・ジースをドロップ クラッシャーボール!!!!! 8,316ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP50%以下で攻撃1回おきに使用) B6 ギニュー特戦隊・ギニュー 515,044 240 6,930 2 スキありーっ!!!!! 先制攻撃 5,198ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv6 ギニュー特戦隊・ギニューをドロップ ミルキーキャノン 8,663ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP75%以下で使用) チェーンジ!!! 2ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交替(HP50%以下で一度だけ使用)※パーティにリーダーチェンジ無効のスキルや、リーダーチェンジスキルを持つモンスターがいる場合(後者の場合は加えて道中で1回以上リーダーチェンジを行う必要あり)は使用しない ザーボン 600,087 168 7,546 2 なぜフリーザさまにさからおうとする… 先制で使用 何もしない ※極稀に1~6階で出現Lv6 ザーボンを確定ドロップ うぬぼれやがって…! 次回攻撃時、攻撃力1.75倍(HP75%以下で使用) 笑わせるんじゃない!! 9,433ダメージ+ドロップが真っ暗になる(HP50%以下で一度だけ使用) うぁがーーっ!!!! 2連続攻撃 計10,564ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B7 フリーザ・第1形態 302,298 0 8,059 2 ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!!!! 5ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少(HP75%以下で一度だけ使用) Boss ドロップ無し いちいち癇にさわるヤローだ!!!!! 3連続攻撃 計9,672ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B8 フリーザ・第2形態 943,250 0 - 1 ばっ!!!! 4,145ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 Boss ドロップ無し4つの行動を順番に使用 どいつから地獄をみせてやろうか… 何もしない きめた!!! 6,909ダメージ+ランダムでサブ1体が3ターンの間、行動不能 フィニッシュだ!! 8,652ダメージ B9 フリーザ・第3形態 1,528,660 0 - 1 1匹たりとも生かしてはおきませんよ… 先制攻撃 3ターンの間、スキル使用不可 Boss Lv7 フリーザ・第1形態をドロップ どぉれちょっと拝見… 4連続攻撃 計8,636ダメージ ひゃあ!!!! 3,599ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で回復ドロップがある場合、行動1回おきに使用) ひゃひゃひゃひゃひゃ…!!!! 6連続攻撃 計12,954ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サイバイマン 291 720 ギニュー特戦隊・グルド 597 1,152 ギニュー特戦隊・リクーム 597 1,152 ギニュー特戦隊・バータ 597 1,152 ギニュー特戦隊・ジース 597 1,152 ギニュー特戦隊・ギニュー 1,146 1,800 ザーボン 501 1,600 フリーザ・第1形態 501 1,600 フリーザ・第2形態 1,521 2,400 フリーザ・第3形態 3,805 5,040 ナメック星 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:8】 獲得経験値の目安:1,550程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サイバイマン×4 12,941 0 718 2 Lv2 サイバイマンをドロップ B2 グルド 9 100,000 861 2 グルド!!! 先制で使用 何もしない Lv2 グルドをドロップ B3 リクーム 232,454 0 3,238 2 リクーム!!! 先制で使用 何もしない Lv2 リクームをドロップ B4 バータ 105,788 44 705 1 バータ!!! 先制で使用 何もしない Lv2 バータをドロップ B5 ジース 116,343 44 1,338 1 ジース!!! 先制で使用 何もしない Lv2 ジースをドロップ B6 ギニュー 126,962 56 1,672 2 ギニュー!!! 先制で使用 何もしない Lv2 ギニューをドロップ ザーボン 148,073 56 1,862 2 なぜフリーザさまにさからおうとする… 先制で使用 何もしない ※極稀に1~6階で出現Lv2 ザーボンを確定ドロップ B7 フリーザ・第1形態 74,596 0 1,989 2 Boss ドロップ無し B8 フリーザ・第2形態 232,750 0 1,364 1 Boss Lv2 フリーザ・第1形態を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サイバイマン 97 290 グルド 79 192 リクーム 79 192 バータ 79 192 ジース 79 192 ギニュー 167 320 ザーボン 167 320 フリーザ・第1形態 167 320 フリーザ・第2形態 507 800 ナメック星 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:7】 獲得経験値の目安:520程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サイバイマン 3,065 0 170 2 Lv1 サイバイマンをドロップ B2 グルド 6 100,000 204 2 グルド!!! 先制で使用 何もしない Lv1 グルドをドロップ B3 リクーム 55,055 0 767 2 リクーム!!! 先制で使用 何もしない Lv1 リクームをドロップ B4 バータ 25,055 22 167 1 バータ!!! 先制で使用 何もしない Lv1 バータをドロップ B5 ジース 27,555 22 317 1 ジース!!! 先制で使用 何もしない Lv1 ジースをドロップ B6 ギニュー 30,070 28 396 2 ギニュー!!! 先制で使用 何もしない Lv1 ギニューをドロップ ザーボン 2 なぜフリーザさまにさからおうとする… 先制で使用 何もしない ※極稀に1~6階で出現Lv1 ザーボンを確定ドロップ B7 フリーザ・第1形態 17,670 0 471 2 Boss Lv1 フリーザ・第1形態を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サイバイマン 49 120 グルド 40 96 リクーム 40 96 バータ 40 96 ジース 40 96 ギニュー 84 160 ザーボン 84 160 フリーザ・第1形態 84 160 ナメック星 初級(テクニカル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:520程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B3 サイバイマン 3,065 0 170 2 Lv1 サイバイマンをドロップB1 2体 B2・B3 3体出現 B4 グルド 6 100,000 204 2 グルド!!! 先制で使用 何もしない Lv1 グルドをドロップ B5 フリーザ・第1形態 17,670 0 471 2 Boss Lv1 フリーザ・第1形態を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サイバイマン 49 120 グルド 40 96 フリーザ・第1形態 84 160 攻略指南 フリーザ編の敵とのボスラッシュとなるダンジョン。 難易度が上がるにつれてボスとの対決フロアが増えていくという特徴がある。 改級は非常に多くのランク経験値が得られるため周回する人もいる。 特に危険なのは攻撃力が高いリクームが出現するB3と、先制でスキル封印をし回復ドロップを消すスキルを使用してくるB9。 それ以外のフロアでもHPが減ると行動が変わる敵が多いため、スキル溜めやリーダースキルの発動有無といった管理が重要となってくる。 2014.12.29(月)の実施以降、ギニューが味方のリーダーとサブを入れ替えるスキルを使用するようになった。 2ターン経てば元に戻り、ギニューもそこまで攻撃力が高くないため大抵の場合は問題無いと思われるが、イザナミがサブに入っていたりすると事故の可能性があるため注意。 ちなみに、サブ全員がコイン増加Lスキルを持っていたり、他のバトルを含め一度でもリーダーチェンジを行ったことがある場合、このスキルは使用しない。(リーダーチェンジ2回で元のリーダーに戻してあっても使わない) 改級 +【アテナPT】 【アテナPT】 LF 聖都の守護神・アテナ S ヴァーチェ ヴァルキリー 変換要員(アポロン アポカリプス等) 回復要員(パール シンデレラ等) ○ヴァーチェ・ヴァルはスキルマ。防御態勢は高SLv推奨。他はSLv1でも可 ○適当な回復要員がいなければエンジェリオン・エキドナなど神以外を使っても良い ○安定させるためには多少プラスが必要となる ○ボスはエンハンス無しでも倒せるので変換を増やす方が楽 基本的に光4個消し・敵の行動前に倒すことを意識すれば簡単に進められます よほど重いスキルを入れるのでなければターン稼ぎも不要 B3:99%攻撃を次のターンでなるべく回復。溜めを誘発しつつ倒す フリーザ:1~2ターン以内に倒せば問題ない 最終形態はアテナのドロップ強化を使用し、光4個消し×3程度で楽に削れる +【ゼウスPT】 【ゼウスPT】 無課金でクリアできるパーティーの一つだが、ターン稼ぎと立ち回りの慣れが必要。 LF 超覚醒ゼウス S ヴァーチェ ヴァルキリー エキドナ×2(全てスキルマ) B1:ラスゴが残り10ターン程度になるまでターン稼ぎ B2:倒す時に回復ドロップを残すと次が楽 B3:威嚇を使い全回復。ターンに余裕があるので攻撃を受けないうちに倒す 以降:基本的にターンが稼げる時は稼ぎ、威嚇を使って残り1ターンで倒す B8:次のために回復ドロップを多めに残して倒したい B9:スキル封印3ターンを耐久するのが最も難所 B10:威嚇は1度しか使えない。ラスゴと変換で削り切る +【パンドラPT】 LF パンドラ S デューク、半蔵、赤ソニア(闇ハク、半蔵)、堕ルシ(闇メタ、犬) 基本的に16倍発動させていき突破していく。1階用にスキブ5つはほしい。 プラスがなくても攻略できるが、道中のスキル溜めのためにできるだけ回復が高いほうが良い。 要所要所でスキル溜めが必要だが、慣れれば安定してクリア可能。 B1:一列で突破。スキルを使用してもOK。 B2:できるだけスキルを溜めつつ突破。 B3 -7: 列込み闇8つ+数コンボで基本的にはワンパンできるので、ダメージを受けつつスキルをためながら突破していく。 常に3つ以上変換が使用できるようにして進めれば安心。 B8:攻撃がワンパターンなので、スキル溜めがしやすい。 できるだけスキルを溜めた状態で列込み闇8つ+闇3つ+αで突破。 B9:スキルが貯められる。封印がとければ闇2列の16倍で突破。 B10:変換をフル活用し、強化闇花火や闇2列の16倍で突破。状態異常無効化を使用するので2ターン余裕がある。 +【天ルシ耐久PT】 LF 天ルシor究極天ルシ ※10Fで耐久中に約10万与える必要があるので究極推奨。 S ギガグラ×3 回復枠(究極ドラウン・闇セレスなど) ギガグラ枠は覚醒に闇ダメ軽減のある究極ヘラor暗闇耐性のあるハーデス、回復枠は究極ドラウンの場合はスキルマ、闇セレスの場合は覚醒2にしておくと楽。 回復枠は推奨だが必須ではないので、回復力やお邪魔などの対策ができるのであれば何を入れてもいい。 B1-B2:適当にスキルを溜めつつ突破。 B3:「リクーム…ウルトラ…ファイティング…」がきたら明星。 B4:普通に突破。 ※B5が先制ダメ有りなので明星で倒さないこと。 B5:普通に突破。 ※B6が先制ダメ有りなので明星で倒さないこと。 B6-B9:スキルを使いつつ突破。 B10:ギガグラを3回使用し、ダメを与えつつスキル溜め。ギガグラが全てたまったらギガグラ3→明星→回復→明星で終了。 最初のギガグラ3の後に約10万ダメ削って(イラストの黒い衝撃波2本目の一番左のバーに触れる部分程度)おかないと、ミリ残って倒せない。あまり削り過ぎると「この星を消す!」が出てしまうので注意が必要だが、回復枠が闇セレスの場合は問題なし。ギガグラ枠を1体ゼローグにすると気にしなくてもよくなるが、HP・回復力・スキルのフットワークがすべて落ちるので全体のステータスと相談。 片方のリーダーをアクハにした場合、サブを闇ゼウス3体にすれば最終フリーザ戦で、ラスゴ3 → ラスゴ3 + ギガグラ1 + 明星で倒せるが、敵が光闇以外のB1、B4、B5の耐久のリスクがあがる。 S ギガグラ×2 闇セレスorカーバンクルなどの回復スキル持ち 自由枠 S ギガグラ×2 青おでんor闇の中忍などの攻撃+回復スキル持ち 自由枠 S ギガグラ×2 虹の番人or75%以上の軽減持ち 自由枠(虹番の場合は高HP必須) ギガグラ枠が3つ揃えれない人向け。ラスゴでもいいので揃えられるなら3体揃えたPTの方が圧倒的に楽。 基本的な攻略方法は同じだが、B10では「この星を消す!」の時点でギガグラ2→明星→回復or耐え→明星で倒すことができる。 1度クリアすればフリーザを確定ドロップするので、次回以降は上記の3体構成を元に攻略するとよい。 天ルシ×2 覚醒ヘラ×2 虹番×2で挑む場合、すべてレベルマでもヘラの覚醒スキルに加え、最低限HPにプラスが60程度必要。かつ、終盤に上手に回復ドロップをコントロールし、1ターンでの全回復が必要になる。 自由枠は威嚇などでもよいが、B10ではほとんど使用できないことに注意。 +【赤ソニア×呂布PT】 LF 赤ソニア・呂布 S セポネ、赤ソニア、闇水デューク、究極(闇)ハク、堕ルシ、究極ハダル、ギガグラ持ちなど融通が利きやすい。 ドラウン、エキドナなどの防御態勢、威嚇枠を1~2つほど設けると安心。 HPはフリーザの攻撃の1発は耐えれるように約2万越えを目処にし、同時に回復力も重要となる。 高HP&回復で事故は少なく安定はするが、やはり時間はかかるのがネック。 ■一例 S ギガグラ×2 ドラウン 防御態勢枠(セイレーン推奨) ギガグラ枠は回復力重要、1匹はイースでも可。闇耐性持ちは覚醒推奨。 70~90ターンかかりますが、LF297など悪魔にプラス600程度で安定します。 必須HPは「19,950」に耐えるHP。「12,744」を2発を耐えられるとさらに楽です。 (どちらも闇耐性あれば多少減ります) 防御態勢はスキルマ、他スキルレベル1でも可能です。 ギガグラ、陣のスキルレベルが高ければ高いほど早いです。 危ないときの最後の手段に「陣+エンハ(崩撃)+防御水」で強行突破できますので1枠セイレーン推奨です。 B1-B2:スキル溜め。最低でも陣、できればギガグラがB3で撃てるように調整。 B3:全スキル使ってもOK B4:普通に突破。 B5:普通に突破。 B6:普通に突破。ギガグラ(20ターン程度なら)、陣使ってOK。 B7:攻撃系スキル無しで突破。 B8:攻撃系スキル無しで突破。 B9:開幕3ターンをしのぎ切る。闇耐性も含めて「12,744」を2発耐えるHPがあるとラク。 地味に削り、残り50%強でギガグラ×2、陣、エンハ(崩撃)で仕留める。 この時防御態勢を2枚とも使用可能に調節。 B10:開幕防御態勢、地道にスキル溜めつつ削る。 B9同様、残り50%強でギガグラ×2、陣、エンハ(崩撃)。 列強化少ないのでコンボ数重視で。 +【ヴァルキティPT】 LF ヴァルキティ S 魔石龍ダマスカス 風魔小太郎 ヴァルキリー エンジェリオン等 全員フル覚醒でスキブ×5のため最初から変換可能。 B1 変換でワンパン。 B2 スキルを貯めつつ突破。 B3 普通に突破。 B4 威嚇と変換でダメージを受ける前に突破。 B5 リダチェン使用。殴り合いで突破。 B6普通に突破。 B7普通に突破。 B8 十分削ったら変換を使用。体力を回復しながら倒す。 B9 序盤を耐えきれば残り三割までは安定。三割を切る頃に変換 威嚇で削りきる。途中で耐えきれないようであればリダチェンを使用する。 B10 残り体力が半分を切る少し前まで殴り合いをしたら、整地してリダチェン&変換。削り切れなくても2ターンの猶予があるので落ち着いて倒す。 魔石はアダマントでも代用可能だが5階のジース戦が辛い。9階でリダチェンを行う場合、ある程度ダマスカスのスキレベがあると安定する(理想は5以上)。 防御体制枠に歌姫やパールを入れると自動回復が計3つになり安定感が増す。 スキブと変換があるなら小太郎以外でも可。(例:アーサー、バアル等 +【覚醒ミネルヴァPT】 LF 覚醒ミネルヴァ S ソニア エキドナ 泥強化枠 自由枠 多少時間はかかるが非常に安定する。 バータ・ジースさえ抜ければ負けることはまずない。 スキルレベルも特に重要ではないがバータ・ジースを安定させるために自由枠は変換の方が良い。 B1:全体攻撃で突破。 B2:殴って突破。スキルが使えるなら使って貫通してもいい。 B3:スキル溜め。リクーム…ウルトラ…ファイティング…が来ても2Tあるため十分に倒しきれる。倒す前にすべてのスキルを溜めておく。 B4:ソニア変換を使う。泥強化を使ってもいい。 B5:威嚇を使い変換を使って倒しきる。倒す時に次の先制のためHP2279以上残しておく。 B6-9:特に負ける要素はないため割愛。 B10:この星を消す!!!が来たら赤ソニアミネルヴァ泥強化で花火をして倒す。 編成例 LF 覚醒ミネルヴァ S 赤ソニア、闇シヴァ、ミスターサタン、人造人間17号 平均Lv80の全員スキルレベル1でも余裕でノーコン可なのでレベルマやプラスは必要なし。覚醒のみ全覚醒必須 ミスターサタンはお邪魔耐性を持つため、回復をお邪魔にされて詰む可能性が無くなる(ミネルヴァとあわせて100%) また17号とあわせて自動回復が毎ターン2000あり万一回復枯渇しても耐えられる バータはソニア陣で一撃、ジースはエネルギーボールで半死のため2ターン遅延で充分なのでエキドナの必要は無い この編成だと列強6泥強3があり強化花火倍率が250倍のため約200万ダメになり、残りHP4割程度から倒せる 最終形態の攻撃力2倍をHP20%まで耐える必要もなくなり、極めて安定した周回が可能 スコアSランク Sランクを取るにはスコア50,000が必要。 スコア計算表 敵が強くHPも膨大なため低レア度でクリアすることは非常に困難。 スキル溜めの必要の無いPTでクリアターン数のボーナスを稼ぎつつ コンボ数のボーナスで上積みする感じで5万点を目指すのが良い 超級 +【光ラーパ】 L光ラー F光ラー(他のラーでもOK) or光ホルス Sヴィーナスorタイニー アテナ エキドナorマスリン 究極ニライカナイ [光一撃狙い] Sアテナ アークガーディアン タケミナカタ 闇ヴィーナス [バインドされたら16倍狙い] など、重視したい項目にあわせて自由に B6のお邪魔、B8のバインド、B9のスキル禁止をどう切り抜けるかがポイントとなる。 ラー運用の練習にはもってこいの環境だが、B6以降は特に有利な属性で戦うことができるのであまり苦労はしない。 コメント ジースだけボール落とさないわ。もう明日の上級でいいや。 -- 2015-03-28 10 07 24 LF緑おでん超回復枠、Sゼウス、ヘラ、ナッパx2で時間はかかるが負けることは絶対ない。ただしB1は間違えても全体攻撃しないこと。B9はラスゴ、ギガグラ、ナッパ、ナッパで230削れるからワンパン。後は思考停止でもOK -- 2015-03-29 02 11 59 改級100周以上回ったが、未だにザーボンの影も形も見えない。コラボ2のベジータは5回に1回くらい出るのに…… -- 2015-03-29 11 57 35 改級周回開始。パンドラだと9Fで封印された場合、回復泥を残しておかないとやられる可能性あるな。トランクス以外のボール集めたいが1周1~2個しか落ちないな。 -- 2015-03-29 12 14 37 改級ってそんなにポコジャカボール出るのん・・・? 俺は泥2倍でも中級だわ 石1個(スタ285=19週)でボール10~15個は落ちてるけど改5~6週でそんだけ出る? -- 2015-03-29 15 21 46 未だにザーボン遭遇しないんだけどほんとに改善されたんかね それとも単にそ運ゴってやつかな? -- 2015-03-29 19 00 45 こちらは、あぷでの日以降全然遭遇していないです。あぷで前で二星球&五星球五個ほど。毎日十週くらい改級まわしてます。 -- 2015-03-29 23 11 40 今日やっとザーボン遭遇してデンデ作れた。その後もちょいちょい出てるけど玉泥率も増えた気がする -- 2015-03-29 23 47 45 トランクス2倍時に連続20スルーしてガン萎えしたけど36体ためなおして2.5倍になってからやったら10体でスキルマ -- 2015-03-30 00 20 11 もう4年近く来てないことに驚き -- 2019-02-19 01 59 29 コメント すべてのコメントを見る
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効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守 600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が効果ダメージを受けた時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与え、 与えたダメージの半分だけ自分のLPを回復する。 (2):このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「ヴァレット」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 このカードはリボルバーが使用したカードであり【ヴァレット】のサポートカードである ただし、現在のカードプールでは実際には【ヴァレット】との相性はあまり良くないと言わざるを得ない 【ヴァレット】において(1)の効果の発動条件を満たすカードはほぼ存在せず 本来一番有用なカードであるはずの《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》の射出効果は その性質上必ずチェーン2以降で発動するため、効果の発動タイミングを逃してしまう かと言って相手のバーン系効果に期待したところで実際に使ってくる保証はどこにも無く 《プレゼント交換》や《エクスチェンジ》で相手に渡して使わせるくらいなら自分で使った方が早いので論外である また(2)の効果については召喚権を使ってアドバンス召喚する以上、召喚権を使わない展開手段が要求されるが 一番安定しているはずの《リボルブート・セクター》による展開は本来ヴァレットをサーチした後に使うべきなので微妙なところである そもそも【ヴァレット】では《クイック・リボルブ》+《ヴァレット・トレーサー》のコンボで全てのヴァレットをリクルートできる上 召喚権を使わずに展開とサーチをおこなう《アブソルーター・ドラゴン》の登場により 《スピードローダー・ドラゴン》によるサーチはわざわざ狙うものではなくなってしまった 以上より本来【ヴァレット】のサポートカードであるはずの《スピードローダー・ドラゴン》は (1)と(2)の両方の効果についてその特性をあまり活かす事ができない不遇なカードと化してしまっているのが現状である ところがとある発想の転換により、《スピードローダー・ドラゴン》は不遇どころかキーカードにすらなる 重要なポジションを担う優秀なカードとなる その発想の転換とは一体何なのか… それがこちらである 「【ヴァレット】に入らないのなら、【ヴァレット】に入れてしまえばいいじゃないか!」 お前は一体何を言っているんだという方のために説明しよう 今回紹介するデッキは、【ヴァレット】は【ヴァレット】でもその派生デッキ、【ヴァレットバーン】である 【ヴァレットバーン】は《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》をお互いのターン毎に連続で射出し続けることにより大ダメージを狙うバーンデッキであり そのダメージ量は自分の先攻1ターン目と相手の後攻1ターン目で合計4000ダメージとなる さらに相手ターンでの射出は自分ターンで伏せた《地獄の扉越し銃》を併用する事ができ 自分へのダメージをカットしつつ相手へのダメージを合計6000ダメージまで上乗せする事が可能となる ここまで書けばお分かりだろう このデッキにおける《スピードローダー・ドラゴン》の役目は残り2000ダメージを自分ターンの内に与えて疑似先攻ワンキルを狙う事である このデッキにおいて自分へ2000以上のダメージを与える主な手段は《白のヴェール》と《ワンチャン!?》である 《白のヴェール》は自分モンスターに装備し装備モンスターをリンク素材とするだけで自分に3000バーンを飛ばす非常に優秀なカードであるが バーン効果はチェーンブロックを作らないため、この方法では《スピードローダー・ドラゴン》のタイミングを逃してしまう このためこのデッキでは破壊と墓地回収が同時におこなわれる《ストライカー・ドラゴン》に装備し自壊させる事で発動条件を満たすようにする 《ワンチャン!?》は《アネスヴァレット・ドラゴン》や《ヴァレット・シンクロン》をトリガーにして発動し 《ジェスター・コンフィ》あたりをサーチし通常召喚せずに射出役となるリンクモンスターの素材にするといい この場合、エンドフェイズに2000ダメージが発生し発動条件を満たす あとは《ヴァレット・トレーサー》でPゾーンの《解放のアリアドネ》を破壊し《地獄の扉越し銃》をサーチしながら 《スピードローダー・ドラゴン》を素材にしたりしなかったりして射出役と《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》を揃え 自分ターンで射出し2000ダメージ、リクルート効果で2枚目の《ヴァレット・トレーサー》を特殊召喚し 相手ターンのドローフェイズに即座に2枚目の《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》をリクルートし射出すれば 合計8000~9000ダメージを与え疑似ワンキルが成立する 以上より、考え方を変えてしまえば《スピードローダー・ドラゴン》は本来相性が悪いはずの《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》をも味方につけ ワンキルのコンボパーツとして機能する優秀な性能を持つカードとなる まさしく「この世に数多あるカードに、役に立たないカードなど一枚も無い」を体現するカードである 17スレ目 552名も無き決闘者 (ワッチョイ c5b1-Amgk)2019/10/05(土) 22 29 04.61ID hLTQZVeX0 特化させると輝くタイプだなスピードローダーしかしこんなメリット持ちもヴァレットでは使われないのだから最近はおそろしい Tag:【ヴァレット】 【ヴァレットバーン】 ワンキルアド 正当評価
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《エクスプロード・ブレス・ドラゴン》 ☆9/闇/機械族/攻2900/守2600 融合 「リボルバー・ドラゴン」または「ブローバック・ドラゴン」+風属性モンスター 効果 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、 相手の場のカード1枚を選択して破壊する。 このカードは融合素材によって以下の効果を適用する。 「リボルバー・ドラゴン」 相手がカードをセットした時、コイントスを3回行う。表が出た数まで、相手の場にセットされたカードを選択して破壊する。 「ブローバック・ドラゴン」 1ターンに1度、相手が場にカードをセットした時、コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、そのカードを破壊する。
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レインボードラゴン/Rainbow Dragon Rainbow【名】虹 基本情報 解禁Lv Level 11 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 48時間 購入 2,500 短縮 38時間24分 売却 2,500,000 孵化時間 48時間 経験値 100,000 ゲーム内説明 並みの言葉じゃこのもっともめずらしいドラゴンの素晴らしさは語れまい。最初にこのドラゴンを発見した人物はそのドラゴンの特徴をしっかりつかもうと数時間ドラゴンを眺め続けた。その後、その人物は家に走って帰り、詩にしたためるために詩人をドラゴンのもとへ連れて行こうとした。だが、詩人が駆け付けたころにはドラゴンはこん跡も残さずどこかへ消えてしまった。多くの人はこの冒険者がうそをついたのではないかと疑ったが、数年後にその話が実話だったということが明らかにされた! +英語版 Normal words cannot begin to describe the resplendence of this, rarest type of all dragons. The first person to ever witness one stared for hours before running home to send a poet to describe the beast. When the poet arrived, the dragon had left without a trace, leading many to believe that the explorer made up the whole story. Only years later do we now realize that he wasn t crazy at all! 入手方法 お店から2,500 で購入する。 2頭のドラゴンで合計4つ以上のエレメントを持つように組み合わせてブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 63 100 138 175 213 250 288 325 363 400 438 475 512 550 587 - - - - - レインボードラゴンを必要とするブリード 特になし エピック ドラゴン レインボー
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ホーリードラゴン シークレットレア 必要魔力 24 遠距離 修正前→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 9384 6613 15997 10000 誕生日 12月28日 身長 151cm 体重 35kg 3サイズ スキル 聖なる一撃効果 敵全体の結界を無効化し、かなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 あうあう…ど、どうも…ホーリードラゴンと申します、はいぃ…え、えっと…ドラゴンと聞くと怖いイメージがあると思いますけど、私は、その…聖なる竜なので、そんなに怖くないですよぉ…は、はいぃ… 中 あ、あのあのっ、私、こう見えても聖竜なんですっ!だから、空を飛んだりブレスを吐いたりなんてこともできるんですよ!あれ…?でも、それって普通の竜にもできますよね…え、えっと…やっぱり、なんでもないです、はいぃ… 高 え、えと、あのあの…す、すみませんっ!わ、私…恥ずかしがり屋なので、その…目を合わせるだけで顔が真っ赤になってしまって…で、でも、お兄さんに見つめられるのは嬉しいかも、です…はいぃ… 嫁 え、えと、竜は破壊の象徴みたいに思われがちですけど、私みたいに祝福をもたらす竜もいますっ!だから、竜のことを…私のことを、嫌いにならないでください…お兄さんに嫌われたら、私…な、泣いちゃいますからあっ! 親愛度 セリフ 低 が、がおーっ。やっぱり、怖くないですよね…あうあう… …チラッ(壁に隠れてこちらの様子を伺っている) わ、悪い竜ばっかりじゃないんですよ…? あ、あのあのっ、よ、よよ、よろしくお願いしますぅ…! 中 ホ、ホーリーブレス!あ、あれ…かっこ悪かったですか…? 光の加護はいかがですかぁ…?お、お安いですよ~? 願いを叶える力をもってしても、この性格は治りませんでした… た、食べちゃうぞぉ…ウ、ウソです!言ってみただけなんですぅ! 高 あうあう…そ、そんなに見つめられると…わ、私… バトルはそんなに得意じゃないけど…が、頑張りますぅ! はわわ〜っ、置いていかないでくださぁい…! ぇ、ぇと…いつも見守ってくれてありがとうございますぅ… 嫁 お兄さんの旅に祝福を捧げるために、私は生まれました! お兄さんのおかげで、少しだけど積極的になれた気がします…! 怖いけど…お兄さんのために戦います!はいっ! い、いつまでも一緒にいてくださぁい…! スキンシップ後 朝 ひゃうっ!?あ、ぇと…お、おはようございます、はいぃ… 夜 ね、寝顔は見ないでくださいね…? なでなで あうあう…な、なんだか緊張しちゃいますぅ… その他 誕生日 聖竜の誕生日ですから、今日は聖なる日なんですよ〜♪ ソウルのつぎ込み量を間違えて、親愛度・高のコメント回収できませんでした……有志の方に期待しつつ、他の台詞アップします -- 名無しさん (2016-05-04 22 58 04) 名前 コメント
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★ ぞくせい じょうぶさ おもさ ねだん 1 ほのお 4 340 2 5 256G 3 4 5 6 7 8 9 発動スキル スキル ぶき ペット こうげきUP10 ロングソードこんぼうなぎなたフォーク - - おばけムシガーゴイル こうげきUP20 アックス - - バーサーカートロルアシュラヘルハウンド ぞくせいUP10 - フレイム ぞくせいUp20 フランベルジュ - - マグムフェニックス めいちゅうUP10 ブロードソード - - ミノタウロスブラックマッシュ めいちゅうUP20 - キメラスカイドラゴンメデューサ めいちゅうUP30 - イエロードラゴンドラゴンナイト ぶつりガードUP10 - ゴーレムあんこくきしマーマンタートラー ぶつりガードUP20 - ベヒーモス ぶつりガードUP30 - ドラゴン まほうガードUP10 - イビルアイ まほうガードUp20 - マグミィデーモンファイアゴーレム まほうガードUP30 - ガスクラウド ふんばり ハンマー -
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本日も基本的なアイアンショットに関して書いてみます。よろしくお願いいたします。みなさん、お元気でしょうか。おとといは、お天気には恵まれませんでしたが、近所にあるあのゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参で行ってみました。 いつまでも楽しめるスポーツの中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 悔しいのは、当日はなかなかリラックスできずに、思うようなプレーが出来ない状況です。 本当のところはきまぐれゴルファーですが、希望としては、余裕があれば有名なまじめにアイアンショットのトレーニングは毎日庭で素振りしているのに不思議です。 ありがちなケースは、なぜかスライスが増えてしまいます。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 教え上手の人の中には、パターでラインの読み方が悪いという感想も聞きます。ですが、正直のところ正解なのかはよくわかりません。 初級ゴルファーとして、希望としては、出来れば次は有名な本気でアイアンショットのセオリーを本当に勉強したほうがあきらめるより良いでしょう。グズグズせずにやってみます。でも、スイングの矯正は大変です。時間を作ってやってみます。基本のスイングを身に着けたいです。 時間が取れたら今度は旅行を兼ねてあこがれの茨城 うぐいすの森ゴルフクラブ水戸(セントレジャーGC水戸)に私よりも上手の悪友と一緒に出向きたいかな。
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ドラゴン フレイムドラゴン フロストドラゴン サンダードラゴン ホーリードラゴン ダークドラゴン エンシェントドラゴン 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「リュー~」または「~ザウ」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 ドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 75 ● 540 103 59 54 44 115 4 平地 B 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 0~2 1~2 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 竜の猛威 0 - 105 1 +16 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 アシッドブレス 50 ● 80 1~3 - ◎ ◎ × - 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 武器 爪 防具 重鎧M,兜M,アクセサリM 評価 必中の直線範囲攻撃と高い防御力が売りで攻防両面を任せられるバランス型の前衛モンスター。 ジャイアントスネーク系の平地版といった趣きの系列。 スネークと比べると、能力値はほんのちょっと上だがブレス回数が少ない(MPは互角だが消費が大きい)。平地でちょっと有利だが水上で大きく不利。 最前線に立って多くの敵を巻き込んでブレスして戦おう。 後列にいる打たれ弱い敵を狙うのも効果的。ドラゴンなら強引な位置取りもできる。敵はブレスを避けるように動くが、それを逆手に取って敵の魔法使いをある程度コントロールするという作戦もある。 ドラゴンに限った話ではないが下級のうちはまだまだ弱い。 統魔コストの大きいモンスターだからと過信してはいけない。囲まれたり上級最上級クラスを相手にするとやられるので、早めに上級ドラゴンに育てよう。 旧作との比較 旧作では前衛系の花形だったが、強すぎと判断されたのか、 今作では調整されて大幅に弱くされてしまった。 特に、レベル上げで進化できるのが上級までの1段階だけになったことが残念な点。 育成しても先が知れている印象を受け、積極的に育成したいと思えなくなった。 防御特化のゴーレム、攻撃特化のギガース(大型アップデート後)、はレベル上げだけで最上級まで進化できるので、ドラゴンの劣化が殊更際立っている。 フレイムドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 灼熱の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ファイアーブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価 上級では属性別に5種類から選んで進化させる方式になった。 全体的に強化されているが、攻防の属性とブレスの属性が特化型になった程度。 属性による相性で有利不利が顕著に出るので、どの勢力へぶつけるつもりなのかを考慮して進化先を選ぼう。 有利な属性相手に戦えば、強さを十分に感じられる。 どの属性にするか迷う場合、不利な属性で攻めてくるクラスが少ない白属性のホーリードラゴンが無難か。 青属性のフロストドラゴンについては、シーサーペントで十分なので青属性目当てで作らなくて良い。 最上級への進化にアイテムが必要なことも同じだが、あちらは青属性のままで強化される。 ☆3の武器(爪)に青属性は無いのも残念なところ。赤・緑・黒・白はある。 ただメインモードのローエングリンは強力な個体なので積極的に使おう。クエストで拾った場合も強い個体なら編成を検討できる(エンシェント用に寝かせるのもありだが)。 迅雷の爪(気絶追加発動付与)が取れるなら、サンダードラゴンが最適。 反撃で気絶をばらまけるので低命中ユニットの助けにもなる。 永遠の業火が取れるなら、フレイムドラゴンを作ろう。 フレイムドラゴン→エンシェントドラゴンなら純粋なパワーアップ。レベル10のまま寝かせておいても良いが、使ってレベルの上がったものをクラスチェンジさせても別に問題は無い。ステータス成長が違うため10レベルでSTR,INT,AGIに5ぐらい差がつくが、個体差による誤差と大して変わらないのであまり気にしなくても良い。 フロストドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 氷河の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 アイスブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) サンダードラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 迅雷の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 サンダーブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) ホーリードラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ○○ 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 断罪の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ホーリーブレス 75 ○○ 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) ダークドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 渇望の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ダークブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) エンシェントドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 125 ●●● 798 207 100 67 57 135 4 平地 D 能力補正(上級ドラゴン各種との比較) HP MP STR INT AGI +40 +50 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 2~3 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 炎帝の猛威 0 ● 120 1 +22 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 アルティメットフレア 120 ●●● 180 1 +31 ○ ○ × ○ 移動後不可の通常攻撃。 グランドファイア 80 ●●● 100 1~5 - ◎ ◎ × - 直線5ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし 装備種別 パッシブスキル なし 評価 要アイテム(永遠の業火)で進化できる最上位に相当する形態。 新たな技 アルティメットフレアは命中補正も威力も高いが、必中攻撃ではなく反撃を受ける。 消費MPが大きく2回は使えない技である。 永遠の業火があればレベル10から成れる。アイテムは必要だがすぐに最上級クラス、というのは良くも悪くもと言ったところ。 永遠の業火はざっくりいうと名前に平原と書いてあるクエストで聖杯のアイコンがあれば取れる。狙えば割りと取りやすい。 なお、属性が再び赤だけに一本化されるので、青属性相手には苦戦を強いられることになる。 装備品を優先的に渡して属性の玉の数を増やすことで有利に進めたいところ。 簡単にはやられないので倒されて装備品を奪われる懸念は少ない。 属性が変わるのが気になるなら、青緑白黒ドラゴンはそのまま使って、エンシェント用ドラゴンを確保しておこう。 統魔コスト 125は全モンスター中の最高峰。 セラフやリリスよりも高コストだが、それらのクラスほどのありがたみは無い。 物理攻撃は魔法 パワードや一部の君主が持つ技で一時的に威力を上げられるので、 ブレスやアルティメットフレアを撃つときにそうしたサポートを欠かさないようにして 高コストに見合った働きをさせよう。 ガイ・ムールなら初期保有のマナ個体ベレヌスをぜひとも進化させたい。 パワード使いのムウアの他にエルザもパワードの上位互換ブースト技を持っているので、ブレスを吐く前にブーストしてやると直線5ヘクスに甚大な被害をもたらす。
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正式名称:GF13-011NC DRAGON GUNDAM パイロット:サイ・サイシー コスト:2000 耐久力:620 変形:× 換装:× 覚醒技:○ 地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンクロー 1 75 クローを伸ばす。単発強制ダウン サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 40 3本のフラッグを設置。スタン属性 特殊射撃 ドラゴンクロー【捕獲】 - 50 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い NNNNN 234 派生 薙ぎ払い NNN前 216 派生 無影脚→サマーソルト NNN後N 231 派生 ドラゴンファイヤー NN射NNN射 165202 前格闘 無影脚→ミドルキック 前N 156 横格闘 横薙ぎ→柄突き 袈裟斬り→2連回し蹴り 横NN 171 後格闘 兜割り 後 80 BD格闘 回転斬り BD中前 100 特殊格闘 宝華教典・十絶陣 特N 188 覚醒技 名称 威力 備考 真・流星胡蝶剣 350 射撃防御判定あり 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ドラゴンクロー [特殊リロード 0秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 【サブ射撃】フェイロンフラッグ【投擲】 [撃ち切りリロード 4秒/4発][属性 実弾][スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 【特殊射撃】ドラゴンクロー【捕獲】 特殊射撃格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 掴み 50(90%) 50(-10%) 0.2(0.2) スタン 1段目(2hit) 蹴り上げ 95(80%) 50(-10%) 1.7(1.5) よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(70%) 30(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 蹴り上げ 147(60%) 40(-10%) 2.3(0.3) よろけ ┗4段目 ミドルキック 189(50%) 70(-10%) 3.3(1.0) ダウン 格闘 【通常格闘】唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 唐竹割り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 斬り上げ 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 斬り上げ 126(65%) 38(-7%) 2.3(0.3) よろけ ┣射撃派生 ファイヤー 165(55%) 60(-10%) 3.3(1.0) スタン ┗3段目 斬り上げ 175(45%) 75(-20%) 3.0(0.7) ダウン ┣射撃派生 ファイヤー 202(35%) 60(-10%) 4.0(1.0) スタン ┣前派生 薙ぎ払い 216(--%) 90(--%) 5.5↑(--) ダウン ┣後派生 無影脚 208(35%) 15(-2%)×5 3.5(0.1×5) ダウン ┃┗2段目 サマーソルト 231(23%) 65(-12%) 4.5(1.0) ダウン ┗4段目 回し蹴り 211(30%) 80(-15%) 3.8(0.8) ダウン ┗5段目 薙ぎ払い 234(18%) 27(-4%)×3 4.7(0.3×3) ダウン 【前格闘】無影脚→ミドルキック 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 無影脚 93(84%) 12(-2%)×8 2.0(0.25×8) ダウン ┗2段目 ミドルキック 156(69%) 75(-15%) 3.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→柄突き 袈裟斬り→回し蹴り×2 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 柄突き 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 袈裟斬り 127(65%) 40(-7%) 2.3(0.3) ダウン ┗3段目(1hit) 回し蹴り 140(61%) 20(-4%) 2.8(0.5) ダウン 3段目(2hit) 回し蹴り 171(57%) 50(-4%) 3.8(1.0) ダウン 【後格闘】兜割り 接地判定があり擬似ズサ対応。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 兜割り 80(80%) 80(-20%) 3.0(3.0) ダウン 【BD格闘】回転斬り抜け BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回転斬り抜け 100(76%) 18(-4%)×6 3.0(0.5×6) ダウン 【特殊格闘】宝華教典・十絶陣 バーストアタック 真・流星胡蝶剣 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 特射始動 特射 特射 特射 225 273 覚醒中は攻め継続 特射N NNN前 249 303 特射N 前N メイン 254 300 特格〆で257303 特射NN 前N 234 279 特射NN 特射NNN 240 293 特射NNN メイン 227 275 特射NNN 特射 234 285 覚醒中は攻め継続 N格闘始動 NN 前N 223 260 覚醒中は非強制ダウン NNN後N メイン 249 299 前格闘始動 前 前N 222 247 覚醒中は非強制ダウン 前 特射NNN 245 286 覚醒中は非強制ダウン 前N メイン 208 240 前N 特射N 236 273 覚醒中は攻め継続 前N 特射 特射 266 312 横格闘始動 横 NNN前 224 271 横 前N メイン 229 268 横N 前N 224 262 覚醒中限定 メイン≫メイン --- 162(108) ()内はダウン追撃時 特射 特射 特射 特射 --- 315 特射NN 前N メイン --- 307 特格〆で309 特射NNN 前N --- 311 繋ぎは前ロングステで安定 特射NNN 特射NN --- 306 前 前N メイン --- 299 前 特射NNN 特射 --- 324 前N 前N --- 297 前N 特射NNN --- 322 NN 前N メイン 223 293 横N 前N メイン --- 295 特射 特 胡蝶剣 --- 361 特射NN 特 胡蝶剣 --- 361 外部リンク したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.8 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.7 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.1