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前回羽咲綾乃(2戦目)、次回マイ=ナツメ(2戦目) 基本情報 クラウド(2戦目) トレーナー クラウド/ブレイド、ハーフであり選手としても戦う L【指揮】:AA …論理的な試合構築を行える高い指揮能力 L【育成】:AAA …極めて高い育成力、一人でコツコツやるのは得意そうだ L【統率】:A …自分が相性がいい相手への高い統率力 L【能力】:A …危険が迫るほどに強くなる L【固有】:第一固有/【スピリットコマンド】:6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ 魂:D+300% 不屈:ダメージ0 かく乱:相手の達成値半減 必中:【必中】付与 閃き:【回避】付与 直撃:防御系効果貫通 第二固有/【異能生存体】:手持ちが瀕死になるごとに、達成値+15、+100%のダメージ補正を得る 最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する 相手からの干渉というのは以下のとおり 役割解除 攻撃力の低下 「指令」/1Tに一つ使用可能 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) バックアップ:無名の船乗りたち L【出航せよ大戦艦ヤマト】:絆枠+1 ポケモン ADA/ジェフティ:LV510 L【草/水】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3) 役割、タイトエンドα 種族 【万能機の情報解析】:メルトリリスが隅々まで見られちゃった(はぁと 【オービタルフレーム】:急所無効 【万能機の兵装制御】:「アシスト」を与えた対象を「エース」である事にする 《専用》 L【貴方と貴女に捧ぐ心】:瀕死の味方をHP1/2で復活させる/バトル中1回 宇宙戦艦ヤマト 種族スキル 【宇宙戦艦の波動砲】:PTに参加しているとき、低確率で場に出ているポケモンのD+300% 【??ノ王】(水ノ王) LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし) L【無敵戦艦大和】 LD+300%/A+5 【無敵戦艦大和】 L控えにいるとき、C+2 L支援スキルを発動した際、味方のHP1/6回復 L味方に回避付与バトル中3回 Lバトル中1回、「エース」・「二枚看板」は【海洋ノ奥義】をくりだす 【海洋ノ奥義】:??? 《専用》 L【支援砲撃ヨーソロー!】:支援スキルを「エース」、「二枚看板」が場に出ているとき高確率 それ以外の味方が場に出ているとき中確率で発動する 赤城:LV510 L【水/飛行】 LHP:1125/1125 L攻撃力補正:+17(+3) 《役割》 L【エンチャンター】…交代時、【エンチャント】を付与する 《種族》 L【赤鬼空母の操船】:即死/一撃必殺無効/貫通対象外 L【赤鬼空母の爆装】:場に出たT、場の設置物を解除する L【赤鬼空母の水雷】:場に出たT、相手にHP1/6ダメージ L【赤鬼空母の一服】:T終了時、HP1/10回復 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名取得 L【山のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【城壁ノ極】:HP+150 L【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 《異名》 L【大食艦】:HP+150 《天賦異名》 L【戦鬼の艦】:場に出たT、相手のD補正を無視してダメージ判定を行う/貫通無効 《野生異名》 L【赤鬼空母】:HP+300 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【航空母艦赤城参ります】:偶数T開始・終了時交代/交代時、味方のHP1/3回復 ガンヘッド507:LV510 L【岩/炎】 LHP:505/505 L攻撃力補正:+17(+3) 《役割》 L【アヴェンジャー】:…+50/D+400% 《種族》 L【超重量ウェイト】:強制交代無効 L【狂乱戦車の乱れ打】:アヴェンジャー発動時、中確率で追加攻撃を行う L【狂乱戦車の回転式】:アヴェンジャー発動時、防御効果貫通 L【狂乱戦車の徹甲弾】:追加攻撃に急所補正追加 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200% 《異名》 L【クレイジータンク】:自身に戦闘続行を付与する 《特権》 L【エキスパンション(岩)】:「食いしばり」付与/貫通対象外 . 《専用》 L【ヒャッハーよーく狙ってフットバス!!!】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 クラウド/ブレイド:LV490 L【フェアリー/鋼】 LHP:555/555 L攻撃力補正:+17(+8) 《役割》 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300% 《種族》 L【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【王刃騎士の黄金鎧】:役割効果を解除させない L【王刃騎士の二の太刀】:低確率で追加攻撃を行う L【王刃騎士のリミットブレイク】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名取得 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回 《異名》 L【一刀両断】:貫通無効/貫通対象外を解除 《天賦異名》 L【切り札は我が手に】:防御効果貫通/追加攻撃 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。 エーリカ エースであること以外詳細不明 イタチPT L【指揮】:AA …経験を積み、高位の指揮能力と図太さを獲得 L【育成】:AAA …育成の準最高位、趣味は合体 L【統率】:AA …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている/「天賦」エースによる補正 L【能力】:A+ …全ての固有が揃った、極めて高い汎用性を持つ L【固有】:第一固有/【万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L火ノ巻:防御系効果貫通 L土ノ巻:ダメージ0 L水ノ巻:体力1/3回復 L風ノ巻:【必中】付与 L雷ノ巻:【回避】付与 L空ノ巻:【戦闘続行】付与 第二固有/【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T L【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 L【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T ※草薙の奥義/追加攻撃 L【飛行】 L【必中】 Lダメージ(最終計算値)*2 L電気、岩、鋼に対してD+300% 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます 第三固有/【大国主大神】/バトル中1回 LHP全回復、状態異常解除 L発動T、ダメージ/マイナス効果を無効化/解除 L【妙手】(回数消費なし)効果付与 「指令」/1Tに一つ使用可能 【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) 【全開敏捷指令】:「先制」付与 【全開回復指令】:HP1/2回復 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T バックアップ:宮崎のどか【うちは印の交換日記】 :中確率で相手を「解析」する バトル概要 ポケモン ①ライーサ:LV510 L【飛行/ゴースト】 LHP:780/780 L攻撃力補正+17(+8) 《役割》 L【必殺のエース】…+80/C+3/A+5/D+400% 《種族》 L【太陽神の加護】:専用のT経過が最大のとき、相手の異界・フィールド・天候が解除される/上書きではないとする L【百舌魔女の絶界】:専用発動時C+2 L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【百舌魔女の照準】:「エース」任命時、相手に攻撃が「必中」する 《特殊》 L【山のヌシ/深度5】:HP+25/野生異名付与 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる 《異名》 L【最終兵器】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する 《野生異名》 L【ワイルドハント】:HP+200、マイナス効果無効/瀕死時に【王者の贄】を発動させる 《天賦異名》 L【嵐の王】:【防御系効果貫通】/追加攻撃 《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。 《専用》 L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正付与、10T経過で異名効果発動 強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する 王者の贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える L1体:1/3 L2体:1/2 L3体:1/1 ※「さいごのとりで」:最後の一体のとき、達成値+50、ダメージ(最終計算値)*1..5、「食いしばり(貫通対象外)/1T」を付与される ②メガスピアー:LV510 L【虫/毒】 LHP:625/625 L攻撃力補正+17(+8) 《役割》 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300% 《種族》 L【殺戮蜂の超猛追】:攻撃が「効果抜群」のとき中確率で追加攻撃を行う L【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を追加する L【殺戮蜂の甲冑潰】:攻撃が急所に当たった際、追加攻撃を行う L【殺戮蜂の大黒天】:相手に防御系スキルがある場合、D+300% 《特殊》 L【森のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回 《異名》 L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する/発動時に【妙手】(回数消費なし)を使用する 《野生異名》 L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る 《天賦異名》 L【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない 《特権》 L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する 《専用》 L【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/C+3/常時 ④アルセーヌ:LV510 L【炎/悪】 LHP:525/525 L攻撃力補正:+17(+3) 《役割》 L【エースキラーγ】…+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃 《種族》 L【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回 L【暴食の左腕】:【逢魔の掠奪者】による補正を受けたT、追加攻撃を行う(強欲の右腕による補正でも可能) L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗の御宝奪取】:野生異名発動時、D+300% 《特殊》 L【山のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回 《異名》 L【怪盗】:T開始・終了時任意で交代できる 《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中2回・任意 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:野生異名発動T、防御効果貫通 ⑧メルトリリス:LV510 L【電/妖】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3) 《役割》 L【エースアシストα】…交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400% 《種族》 L【貴婦人の教え】:場に出たT、相手の「必中」系効果を無効化する L【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意 L【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる L【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる 《異名》 L【舞姫】:回避値+2 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。 《専用》 L【白鳥よ優雅たれ】:場に出たT【ステルスフェアリー】を場に設置、 指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する ⑫一方通行:LV510 L【エスパー/岩】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3) 《役割》 L【スイーパー】…対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)/HP+100 《種族》 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する L【影からの刺客】:場に「エース」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき控えから交代する/任意 L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する L【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した相手からのダメージを0にする/1T/バトル中1回 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T 《特権》 L【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化 《専用》 L【真理解明の極み】:相手が「解析済」のとき、、場に出たTから「2」T全ての交代効果を阻害する/T終了時交代 ⑲オーズ:LV510 L【水/電気】 LHP:520/520 L攻撃力補正:+17(+8) 《役割》 L【チェイサー】…攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う 効果発動時のみD+300%追加 《種族》 L【セルメダル】:「おいうち」が成功した際、【防御効果貫通】 L【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、D+200% L【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃 L【参玉仮面のオタ魂】:「海」を「異界」・「天候」・「フィールド」と重複させる 《特殊》 L【湖畔のヌシ/深度3】:HP+15、野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《特殊》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《異名》 L【大界領主】:場のフィールドが「海」のとき、T開始時に低確率で相手を「強制交代」させる 《野生異名》 L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海(水)」とし、「海」でのD+300% 《専用》 L【汝の欲望を開放せよ】:場のフィールドが「海」のとき、相手の○○異名を無効化する/場に出てから2T 【海】:水タイプのD+200% イタチPT先発:メルトリリス 敵PT先発:ジェフティ ※背中に隠れてたのどか えっとジャッジマンはいませんが、市販のデータスキャナーを持ってる ということにして、一回限りの解析は使用できます。 「シスコン野郎に戻ったクラウドが勝負を挑んできた!」 1T:イタチは「メルトリリス」をくりだした! クラウドは「ジェフティ」をくりだした! メルトリリス専用【白鳥よ優雅たれ】:敵陣に「ステルスフェアリー」が設置された! ジェフティはトップバッター発動! 【万能機の情報解析】:メルトリリスが隅々まで見られちゃった(はぁと タイトエンドね、タフそう…ん? 聞こえてくる例のテーマ 「ヤマト発進!」 「波動砲チャージ完了!」 「ヨーソロー」 ヤマト専用【支援砲撃ヨーソロー!】:支援スキルを「エース」、「二枚看板」が場に出ているとき高確率 それ以外の味方が場に出ているとき中確率で発動する 【無敵戦艦大和】が発動 ま、待て、そっちのバックアップまさか… 中の人たち。 「アイエエエエエエエエエエエエエエエ!?」 と、とりあえずガチャで当たればいいのよ! 【オービタルフレーム】:急所無効 【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 【指揮】:達成値300を超えたため+200% メルト先手急所でジェフティにダメージ 【無敵戦艦大和】:控えにいるとき、C+2 【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる ジェフティ後手だがメルト完全回避 【舞姫の歌劇】:舞姫のステップで控えから引きずり出す! ムシャムシャウ あれ? 外? なんで? 控えから「赤城」が引きずり出された! 【エースアシストα】付与 「」 ラッキーラッキー代わるわよー 【舞姫の終幕】:メルトリリスは控えに帰還した 2T: 日頃の行いだな。 ウンウン イタチは「オーズ」をくりだした! 【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海(水)」とし、「海」でのD+300% 【参玉仮面のオタ魂】:「海」を「異界」・「天候」・「フィールド」と重複させる 出たな妖怪三段腹! アシスト付与! 【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T 【海神の末裔】:場のフィールドを「海」とした! オーズ専用【汝の欲望を開放せよ】:相手の異名効果を解除した!/HP関係は対象外 よし、解析通りました! 【うちは印の交換日記】:見えてるぜ、お前の摂取カロリーがよぉ! た、体力4桁あるんですけど…! ここでやらなきゃ(使命感 ステフェ:赤城に141ダメージ 【万能機の兵装制御】:「アシスト」を与えた対象を「エース」である事にする 【エースアシストα】:交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400% クラウド【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) イタチ【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T イタチ【妙手】発動! 【大界領主】:はい追放ねーいろいろと置いてってねー/強制交代 おいうち発動! 【アシスト効果】:達成値+30/D+200% 【指揮】:達成値300を超えたため+200% 【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、D+200% 【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【海】:水タイプのD+200% 【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海(水)」とし、「海」でのD+300% オーズ急所追撃で赤城瀕死、最終計算値は打ち消し合う 控えからジェフティが引きずり出された! キラー発動 ステフェ:ジェフティに89ダメージ 追加コインいきまーす! 【アシスト効果】:達成値+30/D+200% 【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T 【指揮】:達成値300を超えたため+200% 【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、D+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【海】:水タイプのD+200% 【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海(水)」とし、「海」でのD+300% オーズ二連追撃でジェフティ瀕死 ちょっとおいうちによるシステムは見直さなきゃあかんなぁ (あれ? 待てよ、次も妙手打たれたらこれ同じパターンで…) ち、ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーー!!! クラウドは「ガンヘッド」をくりだした! (死に出し) やっぱ回数制限付けるわ、とにかく今回はクラウドご愁傷さまやで 3T:アヴェンジャー発動! 【万能機の兵装制御】:「アシスト」を与えた対象を「エース」である事にする 【エースアシストα】 交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400% 【うちは印の交換日記】:こいつ論理構築がゼスティリアかよ!/解析 (…最悪。空切って潰すか) ※イッチの専用おもらし なにも見ていない、イイネ ステフェ:ガンヘッドに32ダメージ たんまりと補正乗ってそうだな、貰うとしよう。 【怪盗】:逢魔の掠奪者から予告状が突き出された! 名乗らせて頂く、我が名はアルセーヌ。 逢魔の掠奪者、アルセーーーーヌッ!!! 「アルセーヌ」が控えから飛び出した! 【逢魔の略奪者】:ガンヘッドの達成値・D補正が奪い取られた/1T 「クラウド、ちょっとサレンダーしたくなってたようです」 【逢魔の掠奪者】:ガンヘッドの達成値・D補正が奪い取られた/1T 【暴食の左腕】:【逢魔の掠奪者】による補正を受けたT、追加攻撃を行う(強欲の右腕による補正でも可能) 【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% 【怪盗の御宝奪取】:野生異名発動時、D+300% アルセーヌ専用【夜闇を駆ける快刀乱麻】:野生異名発動T、必中/防御効果貫通 アルセーヌ先手追撃で・ガンヘッドに極大ダメージ! ガンヘッドは倒れた! 【クレイジータンク】:狂った戦車はしょっぱい攻撃を行う! 【無敵戦艦大和】:控えにいるとき、C+2 【宇宙戦艦の波動砲】:PTに参加しているとき、低確率で場に出ているポケモンのD+300% 【狂乱戦車の乱れ打】:アヴェンジャー発動時、中確率で追加攻撃を行う 【狂乱戦車の回転式】:アヴェンジャー発動時、防御効果貫通 【狂乱戦車の徹甲弾】:追加攻撃に急所補正追加 ガンヘッド専用【ヒャッハーよーく狙ってフットバス!!!】:貫通/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 ガンヘッド後手二連追撃でアルセーヌにダメージ ※急所抜け? 【怪盗】:やるだけやってそそくさ帰っていく/アルセーヌは控えに帰還した …アルセーヌ天敵すぎるんだが。 クラウドは自ら出陣した! (死に出し) 4T:イタチは「メルトリリス」をくりだした! (ガチでやらなくてよかった…) ステフェ:クラウドに35ダメージ 二枚看板発動! 【うちは印の交換日記】:見せな、お前の中身をよぉ!/解析 ま、当たらなければ意味ないけどね! 【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 【指揮】:達成値300を超えたため+200% メルト先手急所追撃で 【無敵戦艦大和】:味方に回避付与バトル中3回 ヤマトの支援砲撃、クラウドは攻撃を回避した 【切り札は我が手に】:防御効果貫通/追加攻撃 【王刃騎士の金剛剣】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける クラウド後手でメルト完全回避 舞姫は華麗に攻撃を回避した はぁーい1/2よ、片方あたりでもう片方は大当たり! 【舞姫の歌劇】:おらぁ持ってんだろちょっとジャンプしろよぉ!/強制交代! 「緊急浮上!」「総員、対衝撃防御!」 控えから「宇宙戦艦ヤマト」が引きずり出された! ステフェ:ヤマトに89ダメージ! さぁさぁ大当たり! かましていくわよ! 【舞姫の終幕】:今宵の演劇はこれにて閉幕/メルトリリスは控えに帰還した! 5T:イタチは「メガスピアー」をくりだした! 「図体だけの木偶が」 二枚看板発動! 【舞姫の喝采】:追加攻撃/1T アシスト付与! 防御手段はありますか? 【月読】発動! ヤマトは眠って待った/休みだぁー休暇だぁー! この後妙手+オーズでほぼ確殺で、アルセーヌ出せば確殺でー これはもう詰なのでは? このあとスピアーが滅茶苦茶暴れまくりました シスコン野郎(黒歴史録画済み)とのバトルに勝利した イタチ勝利
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珍獣シュラゴン(ちんじゅうしゅらごん)とはセガのネットワークTPS『ボーダーブレイク』(現:ボーダーブレイク ユニオン)に登場する機体の一種。 パラメータ 25/37/33/5(攻防強化) 概要 ニコニコ動画内のとある有志によって生み出されたボーダーブレイク界きっての珍獣。体型から「逆三角形マン」と呼ぶ人もいる。 各部のパーツを組み合わせることによって自分だけのブラスト・ランナー(通称ブラスト。二足歩行もしくはホバー走行のロボット)を作り上げることができる。 脚部パーツの性能に重量耐性というステータスがあり、武器とパーツの重量が重量耐性が越えてしまうと機動力が低下してしまう。 そのため脚部パーツを重量耐性が低い最軽量のパーツを使い、他のパーツを最も重量があるパーツを使用しているためこの時点でダッシュ(機動力)が大幅に低下しており、 さらに使用できる四つの兵装(強襲・重火力・狙撃・支援)の中から武器の総重量が一番重い重火力兵装を使用している為さらに重量が増して遅くなっている。 シュラゴンの定義 (機体構成はあくまでも一種であり、武器はそれぞれ最も重量があるもの) 頭部パーツ:ヘヴィガードⅢ型 胴体パーツ:ヘヴィガードⅢ型 腕部パーツ:ヘヴィガードⅢ型 脚部パーツ:シュライクⅡ型 主武器:LAC-タルナダ 副武器:斉射型MLRS 補助装備:ラベージパイク 特別装備:ギガノト榴弾砲 + 珍獣シュラゴンにて使われる機体&武装解説 ○ヘヴィガード トップクラスの装甲を誇る重量級の機体パーツ。他にも反動吸収や重量耐性が高い。その代わりに重量が高く、機動力も最低クラス。Ⅰ型、Ⅲ型、Ⅳ型、G型が存在する。 ○シュライク ヘヴィガードとは対称的で、装甲が薄い代わりにトップクラスの機動力を誇る軽量級の機体パーツ。パーツの重量は低いものの、重量耐性もかなり低い。Ⅰ型、Ⅱ型、Ⅴ型、W型が存在する。 ○LAC-タルナダ(グロームシリーズ) 単発高威力のニュード(ボーダーブレイクに存在するエネルギーの一種だが詳細は割愛)弾を連続で発射する重火力兵装の主武器。実弾を使用する機関砲よりも一発の威力が高い。 LAC-タルナダは砲身が二つあるモデルで、一発の威力は他のグローム系統に比べ最も低いが装弾数や精度に優れる。 ○斉射型MLRS(MLRSシリーズ) 重火力兵装の副武器の一つで所謂ミサイルポッド。敵ブラストや敵施設などに対してロックオンが可能で、追尾する誘導弾を発射する。 斉射型MLRSは1マガジン6発で1機ロックすることで1発ずつ発射するため、敵ブラストや敵施設に最大6機まで同時攻撃が可能。 ○ラベージパイク(アームパイクシリーズ) 重火力兵装の補助装備であり近接武器で所謂パイルバンカー。硬合金の釘を炸薬で射出して対象を貫く攻撃が可能。チャージ式で威力を上げることができる。 ラベージパイクは、フルチャージにかなり時間がかかるもののフルチャージで敵ブラストに命中させるとどんな敵でも一撃で撃破(大破)させる他、一部を除く施設を一撃で破壊可能。 Ver.2.7で他のパイク系統を含めて軽量化されたがそれでも最も重量がある。 ○ギガノト榴弾砲(榴弾砲シリーズ) 重火力兵装の特別装備。砲撃体勢を取り、戦闘マップの範囲内から指定した地点に対して、一定時間後に上空から降り注ぐ榴弾を発射する。 ギガノト榴弾砲は、1発撃つだけでSPゲージ(特別装備に使用するゲージ)を全消費するが、指定した地点に必ず着弾(他の榴弾砲は指定した地点から着弾がずれる)し、ブラストに直撃すればほぼ大破、爆風でも致命傷を与えられる。 Ver.2.7で若干軽量化されたがそれでも最も重量がある榴弾砲である。また威力の上昇と爆風範囲が拡大されるなどの上方修正がされた。 2010年10月頃にVer.2.0が稼働されMLRS系統が追加、またアームパイク系統が追加されてさらに重量が増した。 中にはこの機体で全国対戦に出撃し、活躍を納めている猛者も存在する。だが基本的にはネタ機体の為、常人にはオススメ出来ない。 + セガ未公認ではあるものの公式に名前が載った事がある。 牛マンの一言一問一答! Q.シュラゴンについてどう思う? A.牛みたいっすなーw 2010年5月4日の牛マンのつぶやき。 (ネタうぃきより引用) + 関連動画(ニコニコ動画より) 初出だと思われる動画。 余談だが、このゲームは「ハイスピードロボットチームバトル」である。 バトロイでは 2010年5月10日より風騎が使用。無論速度は5。風騎本人もボーダーブレイクをやっているが、珍獣シュラゴンに乗った(作った)事はない。作る気もしない。 台詞はボーダー(パイロット)のオリジナルであり特定のキャラクターを意識したものではない。 文字色は毎回ランダム(ボーダーブレイクに存在するカラーのみ)。これはカスタマイズで機体のカラーを変更する事が出来るためである。 2011年6月18日の第十回WBR終了後、台詞を全て一新、パラメータの変更が行われリニューアルされた(旧パラメータは32/37/26/5)。 2012年9月22日、風騎軍の最高記録である9連勝をあげ、風騎軍で7人目(7機目?)の歴代ランキング入りを果たした。 + カラー対比表 バトルロイヤルR内での文字色 ボーダーブレイクで該当する機体カラー(単色のみ) 紺 該当なし? 茶 デザートカーキ? 赤 クリムゾンレッド、バイオレットレッド 橙 サンライトイエロー、タンジェリンオレンジ、サルファーイエロー 桃 フレッシュピンク 紫 ミディアムパープル 青 マリンブルー、ロイヤルブルー(単色では未実装) 青緑 該当なし? 緑 該当なし? 黄緑 スプリンググリーン 他にもボーダーブレイクでは、2色によるツートンカラーや3色以上による迷彩カラーなどが存在する。
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はじめて設計図揃った500汎用だったから即開発強化したけど失敗だったかな…ビーライもレールガンも威力低くてエールやゲイツのが火力出るしバズーカ持ちとじゃ火力にダンチの差が出るし…硬さもそこまで光らない…パージ後のグレランもバズほどの威力じゃないしなあ… - 名無しさん 2015-11-07 22 58 20 こいつの真価は強化後にあるからなぁ・・・とりあえずLv2頑張って強化してみ? - 名無しさん 2015-11-07 23 16 31 lv4まで強化して今まで使ってきての感想なんだ…今はゲルググへの乗り換えを検討してる。ファーストは高いしなんか負けた気がしてヤダ - 名無しさん 2015-11-08 00 14 13 脱いで格闘当てないと火力出ないからしゃーない(´・ω・`)まぁ、こっちはバルカンあるからミリ削りや、怯み値貯めたり出来るかしね…バルカンに有用性を見い出せないなら乗り換えても良いかもね。ゲルググも普通に強いしコスト同じだしねw - 名無しさん 2015-11-08 15 03 05 自分もlv4まで強化したが何か合わなかった。ゲルググの方が普通に使えると思う。 - 名無しさん 2015-11-10 17 38 06 ゲルググはクラッカー織り交ぜた戦い方必須・・・ただ図体がデカいので被弾し易い。こっちは装甲Ⅱ前提で考えれば装甲で耐えてかわし続ければ地味に厄介だったかな・・・ - 名無しさん 2015-11-10 17 48 00 アーマーパージすればBRの弾数とブースト全回復。一度きりとはいえ手数を倍に出来るので、常に選択肢に入れよう - 名無しさん 2015-10-29 09 22 20 ついでに吹っ飛ばし判定あるので使いどころも重要かな・・・ - 名無しさん 2015-10-29 16 49 33 デュエルのLV3まで開発終わったけどデュエルってOSは機動力強化と装甲強化そっちがいいだろ? - 名無しさん 2015-10-26 21 17 29 デュエルは固さ生かす機体だから装甲強化が基本だろ。頑張って4まで開発しなよ - 名無しさん 2015-10-27 02 42 20 防御面では500汎用最硬だけど、攻撃面はライフルの弾数がゲイツやAストより少ないのがネックかな。 - 名無しさん 2015-10-21 02 52 03 他武装も正直微妙だしな。ミサイルはホーミングクソ、シヴァは足止まるっていう - 名無しさん 2015-10-21 06 25 53 堅さを活かして前線に長く居座り味方の援護に徹するといい感じ。シヴァは味方にウイングとか高火力なのがいて噛み合うといい感じに輝くよ。よそ見してる敵をよろけさせて味方の追撃チャンスを量産だ。ミサポは敵の格闘を回避直後にぶっぱするとダメージ与えつつ目くらましになるくらいか - 名無しさん 2015-10-21 08 40 48 今はこの動きだけをするならEz8でいいと思う… デュエルは臨機応変にアーマー脱いで立ち回り変えたりしないと意味なくないかな? - 名無しさん 2015-11-03 17 25 03 回避に - 名無しさん 2015-11-03 21 10 05 自信があるならパージ後のほうが、ランチャー、格闘が強いのでつかえる良い機体。 - 名無しさん 2015-11-03 21 13 37 アーマーパージには当たり判定があり、至近距離で使えば敵さん吹っ飛ばせる - 名無しさん 2015-10-16 17 48 44 そうなんだ、今度やろ - 名無しさん 2015-10-17 01 57 18
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E-HERO デスクラウド (イービルヒーローデスクラウド) モンスター・星5・水 悪魔族・融合/効果 攻撃力1400/守備力1000 E・HERO バブルマン+E・HERO フェザーマン:このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、相手は手札を1枚墓地に送る。このカードが破壊されたとき、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
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アシュラマン 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 ワンツーショルダー 打・打・打 28・28・84 小 アッパーコンビネーション 打・打・4打・打 28・28・42・56 ダ 回し蹴りコンビネーション 打・打・4打・打・6打 28・28・42・56・70 小 蓮華掌コンボ 6打・打・打 42・14・14・14・14 中 六道蓮華・壱 236打 14・14・14 中 六道蓮華・弐 236打・打 14・14・14・14・14 大 六道蓮華・参 236打・打・66打 14・14・14・14・14・84 小 ハイキック 44打 42 中 キックナックルコンボ 44打・6打 42・14・14・14 ダ トリプルエルボー 8打 84 中 ロードロップキック 2打 42 浮 アッパー 66打 56 大 ショルダータックル 46打 84 大 ダッシュスマッシュ D打 84 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ トリプルボディプレス 組 168 回転エビ固め 6組 140 パワーボム 66組 140 デスバレーボム 46組 196 ネックハンギングベアハッグ 中組 168 ネックハンギングバスター 大組 182 トリプルスリーパー 背組 196 コブラツイスト 背6組 168 オクラホマスタンピード 走組 140 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 ダブルパンチ 必 112 2 六本腕張り手 66必 154 1 阿修羅魚雷 44必 28・28・28・28 2 竜巻地獄 46必 70 3 阿修羅バスター 236必 322 3 阿修羅稲綱落とし 214必 336 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 改良阿修羅バスター 41236打必 434 9 阿修羅∞パワー 63214打必 434 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はアシュラマン 攻略へ
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天空戦記シュラト 登場人物 アスラ神族 コメント 日本で平成初頭に放映されたテレビアニメである。 タツノコプロ製作。1989年4月6日から1990年1月25日まで毎週木曜19 00〜19 30の時間帯においてテレビ東京系で放送された。全38話(+総集編2話)。また、ダイジェスト版のOVA「天空界メモリアルズ」と新ストーリーのOVA「創世への暗闘」がそれぞれ6巻出版されている。 2003年に、バンダイビジュアルから「天空戦記シュラト MEMORIAL BOX」全2巻発売(OVA「創世への暗闘」のみ未収録)。 登場人物 レントラー:シュラト アスラ神族 ハガネール:破壊神シヴァ 声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 キュウコン(アローラのすがた):ラクシュ デーヴァ神族 ゼラオラ:天王ヒュウガ ハクリュー:竜王リョウマ ホウオウ:レイガ 鳳凰の神甲冑を纏っていて性別不明なので ドサイドン:比婆王ダン フラージェス:調和神ヴィシュヌ ドンカラス:雷帝インドラ ゼルネアス:弁財天サラス ケンホロウ:烏瑟沙摩明王マユリ -- (ユリス) 2021-06-16 10 26 39 草案 登場人物 レントラー シュラト グラエナ ガイ ケンタロス クウヤ ギャロップ レンゲ -- (名無しさん) 2013-02-09 22 38 34
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 AMNESIA CROWD タイトル AMNESIA CROWD アムネシア クラウド 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-06266 ジャンル アドベンチャー 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2013-4-18 価格 6090円(税込) タイトル AMNESIA CROWD 限定版 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-06265 ジャンル アドベンチャー 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2013-4-18 価格 8190円(税込) アムネシア 関連 PSP AMNESIA AMNESIA LATER AMNESIA LATER ツインパック AMNESIA CROWD 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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【検索用 しゅらしゅしゅしゅ 登録タグ 作し 作しや 作り手 作詞家】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 特徴 作り手名:『シュラ種種種』(しゅらしゅしゅしゅ) hanzo氏とタッグを組んで活動している作詞家。現時点でhanzo氏の投稿楽曲の全てで作詞を担当している。 本業はハガキ職人。このことは氏のTwitterのプロフィールにも書かれている。作品は氏のTwitterで見ることができる。 リンク Twitter YouTube ブログ ニコニコ大百科 曲 嗚呼、本日も回転斬り 合鍵ガンマンと合鍵忍者 あまねく自転車操業とまるめ込み餡団子 いなせな義賊とホオジロザメ魔法陣 木彫り鯰と右肩ゾンビ ねぇ聞いてよレモネード ノコノコ踏んで恋をして 白紙の恋文と新たなる回転斬り 茹汁さがしと葡萄パンクラチオン 六感娘と諸藩再建策 CD 花楽里漫葉集 feat. 初音ミク 杜甫の腕力、李白の腕力。 動画 コメント 名前 コメント
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シュラヴァナー ジョシュクの別名。