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ガスクラウド(がすくらうど) 概要 PS版デスティニーから登場したガスのモンスター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア ハーツ ファンタジア(PS) 関連リンク関連種デスティニー(PS) エターニア ハーツ ネタ デスティニー(PS) 作中説明 HP 1980 TP 0 攻撃力 450 防御力 39 命中 170 回避 50 EXP 376 ガルド 370 レンズ 5 重量 0 属性防御 倍:風治:闇 状態異常 睡眠 落とすアイテム アップルグミ 盗めるアイテム パナシーアボトル 出現場所 ミックハイルソーディアン研究所ノイシュタット闘技場 行動内容 竜巻の形に変形して前方の相手を攻撃する。3HIT。 睡眠効果のガスを噴射して前方の相手を攻撃する。 総評 ミックハイルやソーディアン研究所に出現する一つ目の煙型のモンスター。 竜巻に変形しての体当たりや睡眠効果のガスで攻撃してくる。 HPは低めで特に強い敵ではない。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 57 HP 4720 攻撃 530 防御 500 術攻 530 術防 400 命中 回避 集中 種族 精神体 経験値 3300 ガルド 0 弱点 火 耐性 射 状態異常耐性 レンズ ラフ:3クリア:2ブルー:2タフ:1 落とすアイテム パナシーアボトル(14%)エンデュアの実(10%) 盗めるアイテム - 出現場所 トラッシュマウンテン D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 トラッシュマウンテンに出現するどくろの形をした煙型のモンスター。 見た目はリバースのエクスガスと同様。 ▲ エターニア No. 246 攻撃属性 闇 Lv 18 HP 1600 攻撃力 130 防御力 180 命中 108 回避 128 知力 100 幸運 50 重量 0 状態異常 毒 EXP 50 ガルド 150 落とすアイテム パナシーアボトル(20%)レモングミ(5%) 盗めるアイテム パナシーアボトル(95%) 出現場所 風晶霊の空洞 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 50% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前方にしばらく残るガスを噴射して攻撃する。毒の追加効果。 周囲にガスを噴射して攻撃する。毒の追加効果。 総評 風晶霊の空洞に出現する浮遊する青い球体型のモンスター。 攻撃判定がしばらく残る2種類の毒ガスで攻撃してくる。 HPこそ低いが、回避が高く、ガス攻撃でこちらの動きを阻害してくるので中々いやらしい敵。 ▲ ハーツ No. 125 種族 不定形 Lv 36 HP 10070 攻撃力 260 術攻撃力 240 防御力 580 術防御力 550 命中力 560 回避力 570 集中力 560 弱点属性 風 経験値 250 ガルド 250 出現場所 ジルコニアのスピルメイズ悩める若者パムのスピルメイズ 落とすアイテム 火鼠の皮衣×3・虚念石×3 盗めるアイテム 黒真珠草の夜露 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 ガスを吐いて前方の相手を攻撃する。暗闇の追加効果。 竜巻に変形して体当たりで前方の相手を攻撃する。 スポイル・レジスト/相手1人の術防御力を低下させる思念術。 総評 ジルコニアのスピルメイズのスピルメイズに出現するどくろの形をした煙のような姿の影魔物。 通常出現の他、固定敵としてもシェイド1体、グレンデル1体と共に2体出現する。 竜巻になっての体当たり、暗闇効果のガスの他、スポイル・レジストを唱えてくる。 攻撃パターンは大したことないので強くはないが、頻繁に行う暗闇攻撃が曲者。 ▲ ファンタジア(PS) 本編には登場しないがGROOVYアーチェで登場。基本点は200点。 後方から3体組で壁になるように出現して弾を撃ってくる ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) スモッグ エターニア ファイアクラウド ハーツ マイアズマ 膨れあがる恨み ディストレス ▲ ネタ 名前は「気体雲」と言う意味。 ガス(英:Gas)=気体 クラウド(英:Cloud)=雲 ▲
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「許してほしいんでありんすか? 無理ざんす!」 【名前】 バット・ドーパント 【読み方】 ばっと・どーぱんと 【声/俳優】 かでなれおん 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE/仮面ライダースカル メッセージforダブル仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 【分類】 ドーパント 【変身者】 小森絵蓮 【メモリ】 バットメモリ 【綴り】 BAT 【頭文字デザイン】 翼を広げたコウモリ(B) 【モチーフ】 蝙蝠、吸血鬼 【生体コネクタ位置】 右肩 【詳細】 「バット(蝙蝠)」のガイアメモリでミュージアムのガイアメモリ売人、小森絵蓮が変身したドーパント。 左腕に備えたバットソードを武器とし、口から超音波を放出し機械を意のまま操る能力を持つ(攻撃にも使える)。 小森はガイアメモリを松井誠一郎に販売しており、ガイアメモリ購入第一号である彼の様子をモニタリングしていた。 スパイダー・ドーパントについて調査する鳴海荘吉が、自分の事務所に所属する者たちをガイアメモリの実験に使っていた矢口孝三の秘密を知ったため口封じのために参戦。 多数のマスカレイド・ドーパントと共に壮吉を襲い、シュラウドが緊急回避のために荘吉をスカルに変身させ、パワーが十分でないスカルクリスタルをブルドーザーで押し潰そうとした。 しかし、スタッグフォンを通して娘と通話したスカルが奮起し、ブルドーザーを破壊したために逃走する。 その後、本性を表した松井がメリッサを攫うと再び登場し変身を遂げたスカルと交戦する。 タンクローリーを操りスカルギャリーと激しいカーチェイスを行った末、スカルパニッシャーによってタンクローリーが大破。 横転したタンク部分の下敷きとなってしまい、スカルに助けを求めるも、「無理だな」と一蹴され、その直後に漏れ出したオイルに火がつきその爆発に巻き込まれ葬られた。 【余談】 上記の台詞は矢口の秘密を知った情報屋であるストーンを前にドーパントとなった際に発したもの。 スカルの「無理だな」は上記の台詞に対する怒りもこもっている。 ギジメモリにも「バットメモリ」が存在するが、それとは異なるミュージアム製ガイアメモリにより変身する。 ドーパント変身者の中ではマスカレイド・ドーパントを覗いて珍しい怪人態のまま死亡したキャラクター。 メモリの毒素にやられることで変身解除後肉体が霧散した例はそれなりにあるものの、怪人態から戻らずに死亡している。 しかもタンクローリーに潰された状態で助けを求めるも一蹴され、車両の爆発に巻き込まれて消滅という悲惨な最期であるが、彼女自身も情報者ストーンを無慈悲に殺害していることから因果応報といえる。 メタ視点で言えば変身者が女性であるため、タンクローリーに下半身を潰されているという状態で変身を解除するとスプラッタというかグロテスク極まりない絵面になるため、あえて怪人態のまま死亡させた可能性もある。
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ヴィシュラカグツチ 画像 ヴィシュラカグツチ 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヴィシュラカグツチ 陸 M 365 760 785 22 1 23 9 17 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソードビット ヴィシュラBD M 陸 405 240 12 2 16 9 6 MAIN:POWER GAIN ヴィシュラLG M ALL 45 30 3 -1 3 ヴィシュラHD M ALL 35 30 2 1 -1 3 ヴィシュラBS M 陸 45 25 2 1 2 2 ヴィシュラAM M 陸 70 40 6 -2 3 3 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 宝塔影縫い L 陸 100 AM固定 宝塔煉獄 L 陸 60 AM固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+10、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 タフランナー 20 スウェー 15 ショートブースト 15 スタンリゲイン 15 クイックランディング 25 ブーストランニング 15 ブーストチューン 20 ステルスシステム 40 レビュー・コメント 位置づけとしてはバンガード系をより機動性重視にした機体。 メインチャージ式のゲインは隙も少なく攻撃の合間に使用でき、内蔵強化で弾数も増えるため使いやすい。 通常時の格闘はお粗末だが、ゲイン時は踏み込みもコンボも良好で、移動入力で出る衝撃波も弾消しに強い。 欠点は機動が直線的なのと縦軸移動後のフィニッシュで止まってしまうので攻撃が集中すると溶けやすい事。 とにかく紙装甲ですぐに蒸発する。逆にいえば被弾さえしなければかなり暴れられる -- (名無しさん) 2012-11-01 17 13 40 なんか某ブシドーさんを彷彿とさせる機体。 桜華やルトとの斬り合いが連想される。 機体特性としては二刀流バンガ。 ゲインがメインになったので使いやすい。 が、やはりバンガ系特有の紙装甲。 立ち回りのうまさが求められる。 -- (名無しさん) 2012-11-01 21 16 43 メイン化したパワーゲインは足を止める事なく発動出来るものの、溜めが必要でスタンを起こすとキャンセルされてしまう 連続格闘に捕まったりすると何時までも起動出来ずボロ切れにされてしまう その点では、モーション中隙を晒すが発動自体は即座に可能な従来のパワーゲインに劣る 遠距離斬撃は足止め用 距離を取って射撃戦に持ち込もうとする相手に当てて動きを止めるのが目的だが、 自分自身も足を止める事になるので確実に当てられる状況以外で乱発するのは避けたいところ 主力となる連続格闘はフェンサーに似ている 様で実はむしろランスに近く、1対1に強いタイプ 一度決まれば特殊機能持ちを除けば1コンボはフルヒットほぼ確定なので、群れから離れた砲戦などを確実に仕留めていきたい -- (名無しさん) 2012-11-15 11 40 51 弾消し効果も低く防御手段もないため極端にもろい ブロレさえあればまだマシだったのだが… -- (名無しさん) 2012-11-16 01 25 23 メイン版パワーゲインは溜めが必要なものの発動した瞬間に回数消費なので途中スタンに遭っても回数が削れないという利点はある。 そもそも発動中に邪魔されない立ち回りしろって話だけどね。 -- (・・・) 2012-11-16 23 12 12 ヴィシュラBSと純正でのステータス値が間違っていたので修正 -- (名無しさん) 2012-12-25 13 14 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ クラウド窓内ルール 考察 基本的な性能 乱闘 チーム乱闘 ガチ1on1 キャラ対 +... マリオ ドンキーコング リンク サムス ヨッシー カービィ フォックス ピカチュウ ルイージ キャプテン・ファルコン ピーチ クッパ ゼルダ シーク マルス メタナイト ピット ゼロスーツサムス アイク リザードン ディディーコング デデデ ピクミン&オリマー ルカリオ トゥーンリンク むらびと WiiFitトレーナー ロゼッタ&チコ リトルマック ゲッコウガ パルテナ ルフレ ルキナ シュルク ソニック ロックマン パックマン ネス ファルコ ワリオ ドクターマリオ ブラックピット ガノンドロフ ロボット クッパJr. Mr.ゲーム&ウォッチ ダックハント プリン ミュウツー リュカ ロイ リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ Miiファイター 窓活動履歴 対抗戦 VSリンク窓 第6回窓内トーナメント 対抗戦 VSゼルダ窓 対抗戦 VSミュウツー窓 第5回窓内トーナメント 対抗戦 VSロイ窓 対抗戦 VSファルコン窓 第4回窓内トーナメント 第1回窓内トーナメント(キャラフリー) 対抗戦 VSリュウ窓 窓内交流3on3マッチ 対抗戦 VSルキナ窓 第3回窓内トーナメント 対抗戦 VSベヨネッタ窓 対抗戦 VSカムイ窓 第2回窓内トーナメント 対抗戦 VSアイク窓 第1回窓内トーナメント 窓内アンケート結果 置き場 wiki編集方法 プラグイン紹介 その他 コラウド作品 コラウド素材集 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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クラウド・ナイン 性別:女性 年齢:不明 搭乗機:カーラ・ディ・ヴォルペ ICV:桑島法子 愛称はナイン。 近年、鮮やかな手口と大胆な犯行で、ヌーベルトキオシティを騒がせている怪盗。 片眼鏡に、白いシルクハットにタキシード、 九つに分かれた縦ロールの髪と一度見れば忘れない豪奢な容姿をしており、 ルビー色の瞳を持つその美貌を隠してすらいないが、 これまで尽く警察の追跡から逃げおおせている。 犯行現場には自らのトレードマークである『9』のサインと狐の面を残していく。 金品財宝ではなく、盗む過程それ自体を目的としているらしく、 盗んだ品は返却し、これまで起こした事件で死者を出したことは無い。 そのためか、一部の民衆の間ではカリスマ的な人気を博している。 一人称は「私」で、男のような口調で喋り、常に上から見下ろすような態度と言動を取る。 それでいて、自分に敵対する者、特に強者に対しては一定の敬意を払う。 犯罪行為は窃盗に留まらず、カーラ・ディ・ヴォルペと言う 人型ロボットを保有しており、ロボット同士の戦闘が起こった場合には、 突如現れ戦闘に割って入ると言った行為を繰り返している。 橘絢音とは警察と怪盗と言う関係もあってか、これまで何度も現場で交戦したことがあり、 彼女を自らの好敵手として鍛え上げようと、何度も彼女と雷切の前に現れる。 +... その正体は、妖怪であり、日本三大妖怪の一体、玉藻の前。 平安時代、ひいては殷王朝の時代からこの地球に存在し続け、姿形を変えて暗躍してきた。 幾つもの国を滅ぼしながら、放埓の日々を続けていたが、 平安時代に朝廷の軍勢によって討伐され、 電磁波を留める『殺生石』に封じられ、長い間眠りについていた。 しかし、現代になって増加したゲッター線、並びに電磁波の影響で殺生石が砕け、復活を果たした。 復活した彼女にとって、複数の組織が凌ぎを削る現代の世界は 大変刺激的なものであり、より自分好みに盛り上げようと画策する。 霊鞍アズサに、妖怪と電磁波の関係についてヒントを授けたのも彼女。 彼女を知る人間達からは悪の権化とも呼ばれるが、 実は悪と同様も善も愛しており、かつて殺生石に封じられた時も、 自らの物語を善悪のバランスを取った上で完結させるため、わざと斃されている。 善と悪、奸計と謀略、平和と戦争、そして未来への可能性に満ち溢れた この星とそこに住む人間達を愛しており、 人を脅かす人外の怪物も、それがより星の争いを盛り上げる者であるならば容認する。 ただし、人の歴史が終わってしまう事には強い危機感を持ち、そのような存在には本気の敵意を向ける。
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アシュラフギルザイ(アシュラフ・ギルザイ) アシュラフの別名。
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by(略して)将軍 SRCS_OlgaR.gif Olga.gif OlgaM.gif ※アイコン・シャアペンさん(一部改変、残りのはパックに入っています) オルガ=シュラム 5月14日生 B型 身長157cm 体重不明 年齢 17~18歳 種族 ドラグニュート 所属:聖乙女学園 高等部3年 一人称:私 二人称:あなた、~さん 体型:平均的より上にグラマラス、特にヒップの形がいいらしい 好物:シュールストレミング、ニンニク、ゆで卵、ヨーグルト(とかく醗酵物や臭いの強いもの) エリザのフォルセリア時代からの腹心、レミナの姉 失敗作ドラグニュートの1体で、研究頓挫後に妹のレミナと共に売却されてからは 旧フォルセリア貴族の奴隷となった ドラグニュートであるが為の生命力と、能力者であることもあいまって その扱いは凄惨極まりなかったと言う だが彼女が14の時に、エリザによってその貴族が討伐された際に妹と共に救助され 彼女の手厚い保護を受けてからはエリザに忠誠を近い、彼女の専属従者として従っている フォルセリア時代のエリザの部下・従者では末席であり その出生や役回りから周囲からもあまり好い印象を持たれてはいなかったが それゆえのエリザの配慮により、留学の同行者に選ばれた 戦闘能力は低い為、基本的にエリザの命令を聞きつつレミナの世話役として活動している 状況によってはレミナのサポートにも回るが、その場合は大抵酷い目にあう 普段は冷静かつ、様々な面で有能だが、奴隷生活の劣悪な環境と 歪な発展をした能力により、腸と排泄機関の具合は常に悪く おねしょ、おもらしの常習犯で、オムツを常時装着する羽目になっている ただ、現在は出来るだけ隠そうとしている為、エリザとレミナ以外にはばれていない ただし、漏らす度にどちらかにキツイお仕置きをされ続けている 苦手とする食物は発酵加工された以外の乳製品で、少しでも摂取すると地獄の苦しみを味わう その事に対するコンプレックスと、能力の特性により 1日に朝・昼・夕・夜と4回入浴する その際、何故か様々なハプニングに巻き込まれる事が多く よく飛鳥に尻を重点的に狙われて襲われるが 能力を駆使して、いつもなんとか切り抜けている 能力は自分を含む対象の腐敗・発酵・劣化・新陳代謝を促進させる『ロトン・ヴィーナス』 但し、能力の制御が上手くない為、力を抑えたままだと腸内で効果が発動され 放屁活動が活発化したり、それを攻撃手段に転用する事もある また、能力使用の際に生じるガスの成分も意図的に変えられる その為、香水の様な香りを生み出す事もできるが 羞恥・緊張状態に陥ったりすると暴走し、例外なく悪臭を放つ 更に、新陳代謝の促進によって再生能力・及び治癒させる事もできるが 自身にかける分は常時発動形となっているため 放っておくとすぐに悪臭を放つようになってしまう フェイティアは内部に大量のものをしまっておく事ができる【マジックパンツ】 割と厚手のパンツで、後ろについている噴出孔から内部の物を放出できる かなり昔に発動したままサイズは変わってないので、現在穿くとかなりキツく食い込み 更に自身の体質を治す為に、滅多なことが無ければ穿かず、現在は道具入れになっている なお、気体を放出する場合のみ、気体をほぼ無限に内包できるシャボン玉が発射される パイロットデータ オルガ=シュラム オルガ, 女性, 人間, AAAA, 100 特殊能力 超底力,1 80, 145, 150, 140, 165, 155, 強気 SP, 50, 捨て身, 1, 脱力, 5, 魂, 12, 威圧, 24, かく乱, 36, 愛, 40 SRCS_Olga(0).bmp, -.mid ユニットデータ オルガ=シュラム オルガ, (人間(オルガ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 110 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 弱点=冷 HP回復Lv1=新陳代謝活発化 自動反撃=胃腸虚弱 放屁 突吹K冷 100 4200, 250, 800, 65 BABA, .bmp 放屁, 0, 1, 7, +99, -, -, -, AAA-, +99, 痺 ルストウインド, 0, 1, 3, +15, -, 60, -, AA--, +40, 劣L3 アブソーブバクテリア, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AA--, +50, 害L5 ポイゾナスミスト, 0, 1, 3, +15, -, 80, -, AA--, +40, M全毒L4 マッドグラウンド, 0, 1, 2, +15, -, 100, -, -A--, +60, M全止L3 ロトンタッチ, 0, 1, 1, +25, -, 70, -, BABA, +50, 無弱光中L3 ネガティブダスト, 1000, 1, 3, +25, -, 50, -, BABA, +50, S闇 ダイアログデータ オルガ=シュラム 回避 オルガ(不機嫌), 外された……? 回避 オルガ(怒り), その程度では、さすがに当たりはしない! 回避 オルガ(我慢), くっ……当たってたら漏らしてたかも…… 回避 オルガ(余裕), 動きを……よく見れば…… 回避 オルガ(焦り), きゃぁっ!? なんで私がこんな所に…… 回避 オルガ(限界), に……逃げたらエリザ様にお仕置きされる……! ダメージ小 オルガ(不機嫌), うっ……この程度ならまだまだ…… ダメージ小 オルガ(怒り), こんな技では、エリザ様に遠く及ばない! ダメージ小 オルガ(焦り), はおっ……あ……危なかった…… ダメージ小(対冷属性) オルガ(我慢), はおあっ……!? お腹が……冷えて…… ダメージ小(対突属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ小(対吹属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ小(対K属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ中 オルガ(焦り), うはぁっ!? い……今のはちょっと…… ダメージ中 オルガ(限界), ひぃっ!? ……お……お腹が…… ダメージ中 オルガ(ダメージ), こんな攻撃で、エリザ様の期待を裏切る訳にはいかない! ダメージ中(対冷属性) オルガ(我慢), はおあっ……!? お腹が……冷えて…… ダメージ中(対突属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ中(対吹属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ中(対K属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ大 オルガ(限界), ひぎぃっ!? も……漏れる…… ダメージ大 オルガ(放心), うぼぁっ!? ま……まだまだぁ! ダメージ大 オルガ(我慢), 粗相したらエリザ様にお仕置きされる……! ダメージ大(対冷属性) オルガ(我慢), はおあっ……!? お腹が……冷えて…… ダメージ大(対突属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ大(対吹属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? ダメージ大(対K属性) オルガ(快楽), あふっ!? そんなとこ強く抑えられたら……!? 破壊 オルガ(快楽), も……もうだめぇっ! 破壊 オルガ(限界), お……オシリがぁ……あ"あ"~~~~~~~っ!! 脱出 オルガ(限界), エ……エリザ様、申し訳ございません! 脱出 オルガ(限界), ひっく……ぐす…….うぇぇぇぇぇ~ん…… 射程外 オルガ(不機嫌), あんなに遠くからッ!? 射程外 オルガ(怒り), おなかの調子さえ万全なら……あんなヤツ! 自動反撃 オルガ(快楽), ひゃ……ひゃめぇぇぇぇぇっ!? 自動反撃 オルガ(限界), 漏れ……んぐぅぅぅぅぅぅっ!? 射程外 オルガ(怒り), 能力がうまく使えれば……あんなヤツ! ルストウインド オルガ(攻撃), その守り、破らせてもらう! ルストウインド オルガ(怒り), その服、どこまで耐えられる……? アブソーブバクテリア オルガ(攻撃), まずは、その邪魔な回復能力から奪わせてもらおう! アブソーブバクテリア オルガ(怒り), この環境から生み出されたバクテリアは.お前のエネルギー吸収を阻害する! ポイゾナスミスト オルガ(怒り), 猛毒の霧、果たしていつまで耐えられるかな!? ポイゾナスミスト オルガ(不機嫌), エリザ様に仇名す者、地獄の苦しみを味わうがいい マッドグラウンド オルガ(攻撃), 私の能力で、大地を腐らせることも可能なのだ! マッドグラウンド オルガ(怒り), その目障りな足を止めさせてもらおう! ロトンタッチ オルガ(攻撃), 触れたな……これで、お前を護る力は無くなった! ロトンタッチ オルガ(怒り), この腐敗の力は、強固な守りですら腐らせる事が出来る! ネガティブダスト オルガ(攻撃), 腐敗の力を凝縮させて……喰らえぇっ!! ネガティブダスト オルガ(怒り), この力での直接的な攻撃…….それなりに有効だ! ※ノンパイロットデータはまとめ中です アイコンはシャアペンさんよりお借りしました
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483 名前:ピンク・クラウド (庄司 卓)[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 01 25 28 究極の生物、昇天する 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
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ルナ・チュラウミー VR 水 (9) クリーチャー:サイバー・ムーン 6000 ■G・ゼロ-バトルゾーンに相手のドラゴンがいれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■相手のクリーチャーがブレイクできるシールドの数は、1枚少なくなる。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のサイバー・ムーン。 相手のドラゴンがバトルゾーンにいればタダで出せる重量級クリーチャー。相手のクリーチャーのシールドをブレイクする枚数を1減らすW・ブレイカー。シールドを1枚しかブレイクできないクリーチャーはプレイヤーに攻撃してもシールドを割れなくなってしまう。ただしダイレクトアタックはきっちり通るので注意。 パワーもコスト9にしては低く6000火力に引っかかってしまうので満身は禁物。更に相手がドラゴンを使ってこなければ出せるのが終盤になってしまい、このクリーチャーが召喚できる頃には攻め切られているかウィニーの手を借りずとも全シールドを割り切れるほどのパワーを持ったクリーチャーが並んでいる可能性がある。出来ることならG・ゼロで早めに出したいところ。 名前の由来は美ら海水族館。 フレーバーテキスト 「まさかドラゴンを倒すためのテクノロジーが、遥か昔に存在していたとはな...。」-《アレクス》? 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 評価 名前 コメント
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リミットゲージが溜まっている時(リミットブレイク、以下LB)はクラウドの全体的な基本性能が上がり(ジャンプ上昇力は下がる)、それぞれのB技の性能が強化される。 リミットゲージは「攻撃を当てる」「攻撃を受ける」「下Bで能動的に溜める」の三通りで溜まる。 リミットゲージはLB中にB技を発生させた時点で0に戻る。また撃墜されても0に戻る。 クラウドの持っている剣はバスターソード。何度使っても汚れないし欠けないし磨り減らない。 壁キック可能。 下B(リミットチャージ/画竜点睛) 発生 F /16F クラウドのキャラ個性を際立たせる技。 リミットが溜まっていない間はリミットゲージをためる。 この時、普段は見えないリミットゲージが見えるので確認にも使える。 チャージ中はBもしくはガードでキャンセル可能。ガードへの移行も早いのでジャンプなどのガードキャンセル行動が実用的で、 スキあらば使っていきたい。 走行はこの技でキャンセルすることができ、更にBキャンセルにより弱、下スマ、下強などが使えるが、 操作が難しいので要練習。 LB時には全く技が変化し、画竜点睛になる。 発生が早くないので回避読み、コンボの〆、フェイントに釣られた相手の迎撃などで当てること。 1%しか与えないが上方向への凄まじいふっ飛ばし能力を持つ。文句なく撃墜狙い技。チーム戦のクラウドが強いと言われる所以である。 65%辺りからが狙い目だが体重や被ダメ補正やステージの位置次第ではより低いダメージでも撃墜可。 当たるか当たらないかの位置で発動すると風で相手を押し出す。狙う価値があるかは別。 ニュートラルB(破晄撃) 発生 18F LB時16F 剣を振って斬撃を飛ばす。空中で出すと少し威力・速度が落ちる。 LB時は斬撃が当たると複数ヒットの後にそこそこのふっ飛ばし攻撃になる。攻撃による相殺が起きなくなる。 OP相殺なしなら19%のダメージ。また障害物にぶつかることでも斬撃が発生する。 ステージ端の相手なら90%程度からが狙い目。LB凶斬りを警戒してる相手にやや刺さりやすい。 横B(凶斬り) 発生 10F 剣撃で”凶”の字を描く。 一画目の”ノ”が当たった時にBを追加入力することで”メ”,”凶”と三段階ある技になる。 当たらないと追加入力が出来ない点に注意が必要。 ヒットかガードかを見てから追加入力を判断したいがタイミングがシビアでそうもいかない。 一画目が入れば最後までヒット確定かと思えばずらし次第でそうでもなかったりする。つらい。 空中で入力すると一回目は少しその場で停滞する。着地狩りのタイミングをずらしたりできる。 全段当たれば19%のダメージでリターンが大きいが隙もそれなりにある。 LB時は凶の文字が青く変化し、ふっ飛ばし能力が格段に向上する。そして追加入力が必要なく自動で最後まで描くようになる。 全段ヒットで27%。後隙が殆どなく、外れたりガードされても五分以上の読み合いにできる。 80%超えたあたりの相手に当たればほぼ確実に撃墜。 余談だが5ヒットする技だが凶という漢字は4画。原作に至っては1ヒット技だし3画で書くし書き順も違う。 上B(クライムハザード/ブレイバー) 発生7F 少し踏み込みつつ突きを入れた後まっすぐ斬り上げる。最高点でAかBの追加入力で斬り下ろしへと移行する。 それなりの発生の早さなので、暴れやガーキャンによる反撃候補。全段ヒットで15%とダメージが大きい。外すと隙だらけなので注意。 斬り下ろし発生後少しの間は崖捕まりが不能で、崖下から斬り下ろしを発生させつつ崖捕まりというのは事実上不可能。 しかし崖以上の高さで斬り上げてからの斬り下ろしなら崖捕まりが発生する。 また斬り下ろしにメテオがあるが微妙に前進するため崖ギリギリで出すと自分がそのまま落ちていく。少し後方に倒しておくと斬り下ろしつつ地上に戻れる。 上昇が終わるまで崖捕まり判定にならずスキが大きいのでフォローが必要。 LB時は上昇距離、左右移動距離が格段に向上し絶望的だった復帰が物凄く楽になる。 また非LB時と異なり崖に触れた時点で崖捕まり状態になる。 上昇中に下を入力しておけば掴まないのでそのまま崖に上がりつつ追加入力で低空斬り下ろしが出来る。 ニュートラルA 発生 4F 追加入力で三段攻撃になる蹴りと斬撃。当たっていない状態で押しっぱなしだと蹴りを連打する。 例に漏れず発生が早い。全段ヒットで8%。後隙が弱にしては大きく、弱1段止めからのコンボは狙えない。 横A 発生 9F クラウドの前を剣で斬る。ふっ飛ばし性能は高いとは言えない。 上A 発生 6F クラウドの頭上を剣で斬る。クラウド自身は動かないので対空に使いたい。 微妙にふっ飛ばし能力があるのでお手玉は少し難しいが低%なら2~3回可能。 下A 発生 7F ロックマン同様の地上でのスライディングだがかなり持続する。姿勢が低くなるので飛び道具などを避けることも。 当たった後は直上に飛ばし低%ならそのまま空上Aが繋がる。 持続が長く、甘い崖捕まりに置いておくと引っかかったりする。 横スマッシュ 発生 19F 剣を目の前を三回振る。ふっ飛ばし能力が高く撃墜のための選択肢の一つ。三段目以外のダメージが小さく、相殺されやすい。 三回振る過程でのノックバックが大きいのも特徴。足の速いキャラでなければ反撃が間に合わないときもある。 甘い着地や大きな後隙を見せた相手に刺さる。 上スマッシュ 発生 15F 目の前から上に向かって斬り上げる。 上スマッシュの割に前に判定があるが、剣が頭上を超えたあたりからふっ飛ばし能力が格段に下がり、クラウドの後ろ側に相手を浮かせる程度になる。 下スマッシュ 発生 8F 足元の前後を柄と刃で二回攻撃。横へ強くふっ飛ばし、撃墜技の一つ。 相手によっては崖捕まり中でも当てられる。 ダッシュA 発生 9F 剣を体の前に出し刃面を押し付ける。%が高ければ撃墜技にもなる。 空中ニュートラルA 発生 5F クラウドの後ろからほぼ360度剣をゆっくり振る。周囲全方向をカバー出来るので汎用性が高い。 ふっ飛ばし能力は高くないが当たった相手はほぼ水平に飛んで行くので復帰阻止や崖上がり対策などにも有効な手段。 空中前A 発生 18F 眼前を叩きつけるようなモーションで剣を振る。ふっ飛ばし能力はそこそこ。 何より剣の先端でメテオ判定がある。発生が遅いのでここぞというところに使っていきたい。その割に着地隙はそうでもないのも特徴。 空中上A 発生 7F 空上ラウドの異名を定着させてしまうほど高性能な対空技。剣を横に持ってスッと持ち上げる。 地上スレスレで出してそのままコンボに移行する事が出来る。ぜひ習得したい。 その上持続が長いなどいいこと尽くめ。その上でまさかのバースト能力も結構ある。 空中下A 発生 11F 足元に向けて剣を突き出す。発生直後に当てるとメテオ効果。 剣が光っている間攻撃が持続する。結構長い。 空中後A 発生 11F クラウドの背後を薙ぎ払う。クセがなく使いやすい。 突っ込んでくる相手に振り続けるだけでも有効。 前投げ そのまま前方に蹴り飛ばしつつバク転。乱闘なら複数に当てられることも。 上投げ 上に向かって二回蹴りあげる。モーションだけ見ればファルコン上スマみたい。トレーニングモードでマリオを撃墜するのに200%必要。 下投げ そのまま足元に叩きつける。相手はクラウドの背後に飛んで行く。低%ならそのまま凶斬りに繋がる場合もある。 最速で空後をだすとあたるときもある。 後投げ 後方に右足で蹴り飛ばす。 最後の切り札(超究武神覇斬) クラウドの決め技といえばコレ、という技。 前方にまっすぐ踏み込み、当たった後は空中での連撃、斬り下ろしへと移行。 攻撃判定があるのは終点の3/4程度まで。 当たらなかった場合はそのまま滑っていき、終点ひとつ分ぐらいのところで止まる。 上アピール クラウドの口癖、「興味ないね」を言いながら剣を振り回す。原作での戦闘終了時のポーズ。 横アピール 魔法発動時のモーション。別にケアル出来たりはしない。 下アピール 剣によりかかり休憩。 その他 復帰手段 非LB時 例に漏れず上Bが復帰手段のメインとなる。 しかしあまり上昇量は高くなく、ステージに戻りにくいのが大きな欠点となっている。 そして上昇が終わるまで崖を掴まない。下方向に判定のある技に非常に負けやすい(ルカリオの波動弾など)。 また慌てて復帰しようとしてBを連打していると追加入力が発生してしまいそのまま自滅してしまうこともある。まずは落ち着いて。 幸い壁キックは可能なのでうまく復帰に組み込みたい。 復帰阻止に崖外へ来た相手には凶斬りを出したり早めに上Bで迎撃することも視野に入れよう。 横軸が崖付近かつ縦軸が崖と同じかそれ以上の高さのときは追加入力で比較的安全に崖につかめる。 LB時 非LB時の比にならないほどクライムハザードの上昇量が上がるので全くと言っていいほど復帰に苦労しない。 崖に行かずステージにそのまま復帰も狙える。 ふっ飛ばされて復帰がキツい時にはそのまま空中でリミットを溜めてLBして復帰、ということも出来なくはない。ゲージ次第。