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ライディース・F・ブランシュタイン〔らいでぃーす・ふじわら・ぶらんしゅたいん〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月10日 画像情報:640×480px サイズ:131,814 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月10日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 個別ら
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イレヴンズゲートSSでクルスベルグのキャラのシェアについての要点をまとめるページです。 【クルスベルグの人名・人種】ページ(人物・用語目録 内)はこちら 下記の名称など(青文字)をクリックすると詳細が展開します。 新しい記載は五十音順に、下記のテンプレをコピーして 貼り付け、中身を記入して下さい。 特に必須記載項目などは決まってはいませんが、 【名前】【シェアでの留意点】が記されているとシェアの判断も やり易くなると思います。 シェアの可否は【シェア可否】にてお願いします。 以下、テンプレと作例です。 テンプレート↓ キャラ名 キャラ名() シェア可否 シェアでの留意点 種族 性別 性格 年齢 年代 特徴 備考 代表作SS[[]] 【人物・用語目録はココ】 目録へのリンクは記載があれば参考のために添付をば。 編集は の後に目録内の項目クリック後に出るページのurlをコピペして下さい。 キャラシェアテンプレートの内容詳細と作成例↓ ここにキャラ名を記載 キャラ名を記載(別称や仇名などはこの括弧内に) シェア可否 可/不可を記載 シェアでの留意点 留意点を記述例)死亡はさせんといてくれい 種族 種族を記載例)狗人 性別 性別を記載例)男 性格 性格を記載例)口は悪いがお人好し 年齢 年齢を記載例)30歳前後 年代 シェア可能な年代を記載例)ゲート解放直後:異邦人を敵視した10代。今現在:丸くなった30代。 特徴 特徴を記載例)狼のような風貌と刀に近い剣を携帯。剣術よりも噛みついた方が強い。 備考 キャラを使用するうえで注意すべきことなどを記載例)一人称は「俺」。二人称が「手前」と若干古臭い台詞を多用。また狗人にしては珍しく主となるケンタウロスを持たない。 代表作SS 初登場あるいはキャラの特徴が把握しやすいSSをリンクで記載 [あ行] [か行] [さ行] [た行] [な行] [は行] [ま行] [や行] ヨハン・ゲーレン [ヨハン・ゲーレン] シェア可否 可 シェアでの留意点 記者であり戦闘能力は皆無です。ただし、クルスベルグ滞在歴が長いので説明役などで運用するといいかもしれません 種族 地球人 ドイツ人 性別 男 性格 愛妻家で子煩悩 年齢 2012年時点で44歳 年代 1995年から2012年現在記者としてクルスベルグで活動 特徴 備考 ノームの妻と妻の母二人の娘とクルスベルグに在住しつつドイツの新聞社に記事やコラムを執筆する生活。娘は姉がノームのヨルンと妹が人間のエルゼで年齢差は2歳 代表作SS 【クルスベルグからグーテンターク】 [ら行] [わ行] [英文字・記号行] ヨハンはこのままクルスベルグに永住ですか? -- (名無しさん) 2013-07-06 22 14 43 ヒゲとオッサンというテンプレのせいかドワーフキャラの総モブ化が進んでいるというのか -- (名無しさん) 2013-07-12 21 21 37 継続して登場するキャラが少ないからかも? 店とかではクルス出っぽいキャラは多いんだけど -- (名無しさん) 2013-07-12 22 41 07 ヨハンは仮に地球と異世界が再び断絶した場合でも苦渋の決断とはなりますが、ドイツに戻るよりクルスに残る選択をするでしょう。 -- (クルスベルグからグーテンターク作者) 2013-07-14 12 36 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・白髪白髭で眼鏡をかけた、やや恰幅の良い朗らかな 雰囲気の老人。 ・四大魔術学(総論)教授。 ・元冒険者、という噂もある好好爺で、相当な「お祭り好き」としても知られている。
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ある旅人の道中や亜人との交流が自然かつコミカルに描かれていて楽しい。 実際の動物と亜人の区別とかどうなっているの?というのがタコの刺身から見えてくる -- (名無しさん) 2012-03-25 21 29 23 ミズハミシマ入門編ならこの作品。可愛くて楽しい。最初はタ子さんの刺身が出てきたかと思ってドキドキした。 -- (名無しさん) 2012-03-26 22 08 14 イラスト付きだからイメージしやすい -- (名無しさん) 2012-03-27 03 44 16 何よりミズハミシマの町の賑やかさが前面に出てて楽しかったです。蛸が蛸を出してきたという場面で亜人の食物に対する考え方が少し垣間見えた気がしました。挿絵も海中の町の壮大さが表現できてて面白い。画廊項目にある挿絵と微妙に違っているのは初版のものということと判断。 -- (名無しさん) 2012-05-05 19 26 39 旅人というくくりの中では異世界の人にしてみれば人間も異種族も大差ないのかも?海の中の町並みや温かさを感じる蛸さんのお持て成しに頬が緩みました -- (ROM) 2013-02-11 18 57 23 ミズハ観光案内。ニカっと笑うタコ娘可愛いに尽きる -- (名無しさん) 2013-03-09 19 29 01 海の中にすーっと入っていけるのは異世界らしくていい雰囲気。海の中の店や建物は地上と違いがあるのかな?とか想像しながら読むのが楽しかった -- (名無しさん) 2013-11-12 20 21 37 ダイレクトな金銭交渉と為替ではなく売買で金を用意するというのが冒険の匂いを出している。元気な蛸娘に連れられ訪れる海中の風景はまさに異世界 -- (名無しさん) 2016-08-17 16 02 10 異世界異種族とくれば自ずと舞台は地上だけではないだろう、と。海の中へはどう入る?というのを精霊要素でなんとかならぁと型を見せた素晴らしいSS。全般で見てイレヴンズゲートの旅や交流には優しさが内包されてますね -- (名無しさん) 2020-04-30 03 47 47
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開幕はボムを撃ってくることが多いので立ちミミズから移動が無難か グライディングムはWレーザーに勝てるがその他攻撃を喰らうことがある 空前ダッシュをしてきたら高確率でホーミングレーザーがくるので落ち付いてダッシュからジャンプで回避しよう 基本的に回避が困難な攻撃はWレーザー、メロン、ボムの3つ Wレーザーは回避が困難な上に空中ダッシュが無いテンパチには脅威的な武器といえるが逆にチャンスでもある Wレーザーはそこそこ硬直が長いので、ラムを合わせることができれば一気に展開を有利に進められる 相手のWレーザーを抑止することもできるのでWレーザーを多様してくる相手には積極的に使ってもいいと思われる Wレーザーは、歩きや地上ダッシュ状態を維持してシュタインが停止するタイミングを見て反応ジャンプすればまず回避できなくなることはあり得ない。 メロンは軌道が単調なので出来ればそのまま回避できるのが好ましいが、不安であるならRTボムで相殺が可能 無理に回避しようとして痺れると大ダメージを受けるので注意 ボムはダッシュ交差時や接近時に打たれることが多い上にこちらの攻撃はほぼ全て消されるので出来ればボムの有効射程外で戦いたい 接近戦はほぼ乗ってもらえずに空前ホーミングを撃たれることがほとんどなので接近戦自体をしかけることをあきらめた方がいいかもしれない
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「終わってしまったのだな」 言葉にすると随分と軽々しい響きではあるが、まさに終焉である。 11門全てにおいて行われたゲート開放祭の終わり。 ひと時の交流も全て終わるのだ。 右手の中に握り締めたガラス瓶に目線を落とす。 瓶に貼られたラベルには、こう記されている。 『海葡萄酒 宵の乾杯 2012年門祭記念』 残り少なくなった中身をグイと飲み干し、宵闇の海へと投げ捨てる。 これでもう、全て終わってしまったのだな。 6月の初め、私は地球の日本からゲートを通ってミズハミシマを訪れた。 若い頃は、そうした意図も無くバックパッカーとなり諸国を放浪した身だ。 いつかは行こう。そうずっと夢見ていた地に足を踏み入れる切っ掛けとなったのは、 何とも情けない限りだが、勤め先の倒産と許嫁との離縁である。 これでもバランスよく人生を渡り歩いていたつもりではあったのだが、 所詮は独りよがりな認識でしか無かったという事なのだろう。 そこそこに尽くした会社は不況の影響で有無を言わさず消滅し、 そこそこに尽くした彼女は自分で起業した上に、それを手伝ったという男と結婚するのだという。 自分自身を地球に縛り付けるものは何一つ無くなってしまい、私は門をくぐった。 ゲートをくぐる前から、周囲の人間たちはお祭り騒ぎをしていた。 私と同じくらいの年齢であろう男女、家族連れ、はたまた学生カップルの姿もある。 皆、ゲート前のオープンカフェで食事を楽しんだり、お土産を買い込んでいる。 羨ましい限りだ。私はとてもじゃあないが、そんな気分にはなれない。 人間と亜人はゲートの開放によって種族の壁を越えて歩み寄ったのだという。 現にこの場には、人と亜人とのカップルの姿も何組みか見える。 にも関わらず、私は人同士ですら長くは関係を保てなかったというのか。 ははは。ならば私は人以下の存在なのか。 集団でゲートから異世界に転送されると、係員からいくつか物品を手渡された。 ひとつは翻訳の加護とかいうパスポートのようなもの。 ひとつはブルーリボンと呼ばれるゲート転送用のリボンなのだとか。 期間内であれば無尽蔵に転送を行えるし、行く先でのコミュニケーションも問題ないのだとか。 やれやれ。これがあるだけで、地球でのやっかいごとなど大半が片付くのではあるまいか。 しかしどうせそう便利な物でもなかろう。どうせあの『神々』とやらが噛んでいるに違いない。 実態は便利さ以上に困った代物なのだろう。 ミズハミシマでの数日間は酷く退屈なものであった。 風景は美しい。食事も申し分ない。宿だって悪くはない。古い日本のような街路も味わい深い。 観光名所とて良いものであった。海中にある街並みなど地球では一生お目にかかるまい。 でも、それだけだった。心が荒んでいる時に、真っ当な旅など楽しめる筈も無いのだ。 いつしか私は、身の回りにあるものをかき集め、街で買ったズダ袋にそれを詰め込んで歩き始めた。 まずはこの国を果てから果てまで歩いてみよう。ただそれだけであった。 まずは北へ幾日ほどか歩き続けた。地球から持ち込んだ靴はすぐに駄目になり、 立ち寄った雑貨屋で旅足袋を買った。路銀の大半はここで使い尽くした。 再び北を目指し歩き始め、ズダ袋に入れた食料も底を付き、空腹のまま2日歩いた。 そうしてあっさりと限界を超えてしまい、行き倒れも同然で居酒屋か飯屋かわからぬ店に転がり込み、 恥も外聞も無く働くから飯を恵んでくれと懇願した。 幸いにしてその居酒屋の店主が助け舟を出してくれたおかげで、私は餓死せずに済んだ。 1日中、皿洗いやら野菜の皮むきやらを続け、ようやく飯1膳と汁物1杯にありつける毎日。 ただ、次第に私の話が周囲に広まったのか、地球人目当ての物珍しさで客が来るようになったようで、 そうした者たちはしきりに私に地球の話をさせたがったものだ。 蜥蜴人やら蛇人やらにミズハミシマには無かろう話を一席ぶった後で、つたない地球の歌を歌い、 どうにもそれが酒の席に受けるものだから、私も調子に乗って何度も何度も歌ったものだ。 そのたびに客は地球で言うおひねりを渡してきて、それが路銀の足しになった。 店主に別れを告げて再び北を目指したのは、転がり込んでから2週間後の事であった。 その時手渡されたのが、1本の酒瓶。宵の乾杯という酒であった。 歩き続けて4~5日ほどであったろうか。 目の前が大きく開けて、眼下には砂浜と岬が広がっていた。 ミズハミシマの最北端かどうかまではわからなかったが、幸いにして漁村らしきものもある。 そこで尋ねてみればいいだろうと道を下っていくと、砂浜でなにやら言い争う声が聞こえてきた。 見ると亜人同士で諍いごとがあったようだ。言ってしまえば私には何の関わりも無いことだ。 だが、今の私に何か守るべきものはあるのだろうか。そう思うと無性にその諍いにムカムカときて 気づいた時には間に立っていた。 亜人たちは口々に、お前は一体何者か、関係ないものは去れと荒っぽく言ってきたが、 話をよく聞くと、不漁ゆえに取り分で揉めて、働きの少ない亀人の娘の分を皆で分けようという話となり、 亀人の娘は療養中の父の介護をしながらの漁であり、慈悲を乞うていたところであったようだった。 私が事情があるなら亀人の娘の言い分も聞いてやれと言うと、他の鱗人漁師たちはその埋め合わせをしろと言う。 至極真っ当な言い分であるため、私はズダ袋を引っくり返して地球から持ち込んだ私物を彼らに見せた。 ブランド物の時計や筆記具が彼らの興味をひいたようで、それら全て彼らに譲るかわりに、 亀人の娘の願いを聞き遂げるように約束をかわした。 娘からはせめてお礼を、と言われたので、遠慮なくその日の雨風を凌げるよう寝場所を確保させていただいた。 その夜、亀人の娘から色々と話を聞いた。 不漁は既に慢性的なものとなり、娘が生まれた頃からずっと続いているのだという。 古くから漁に携わった者は口を揃えて、毒水がどこからか流れ着いているが故だと言う。 このまま不漁が続けば、この村で漁をして暮らすことは続けられない。出ていかなければならない。 そんな悲痛な話にも関わらず、亀人の娘は気丈に振舞っている。 察しはつく。ゲート開放の影響を受けて、地球の汚染された海水が流れ込んでいるのだろう。 良い事ばかりあるわけじゃあない。わかってはいたが居た堪れなくなり、私は貰った酒を浴びるように呑んだ。 付き合ってみると、鱗人の漁師たちは荒っぽいが悪い連中ではなさそうだった。 浜辺で言い争っていたのも、生活を成り立たせるためにやむなくといった所なのだろう。 首領格の男が「俺の所に嫁に来いと誘ったが、父を放っておけないと断られた」とつまらなそうに言った。 あとは先だっての居酒屋と同じであった。地球の話を聞きたい、地球の歌を聞きたい、そんな者たちで 亀人の娘の家は人だかりとなっていた。酒を持ち込む者、食べ物を持ち込む者、楽器を持ち込む者、 自分も歌いだし、踊りだす者たち。実に賑やかで、華々しく、どこか物寂しい時間が流れていた。 私は時が経つのも忘れて漁村で過ごしてきたが、ある日手元に残った最後のふた品のうちの一つが輝き始めた。 ブルーリボンが夢の時間の終わりを告げたのだ。 呆然とリボンを見つめる私の傍に、亀人の娘が歩み寄ってきた。 「別れの時が来たのですね。 いつかまたこの地を訪れる日を心待ちにしております。これをどうかお持ちになって」 そう言うと、小さな装飾された箱を手渡してきた。 「この中には、この地で暮らす精霊を一人封じてあります。 いつか再びあなたがミズハミシマを訪れた時、箱を開けてください。 精霊の導きで、迷うことなくまた会えますから。 ミズハミシマ以外の地で開けてはなりません。 精霊は混乱して、導く事が出来ないでしょうから」 私はその箱を手にとった。まるで螺鈿のように虹色の美しい彩りの装飾であった。 受け取った瞬間に時間がきたのだろう。 私の体を光が包み込み、気がついた時には淡路のゲート前であった。 ミズハミシマでの日々は、あっけなく終わりを告げたのだ。 「終わってしまったのだな」 全ては泡沫の夢であったのか。 私にとっての地球とは、否定され、縁を切られた地でしか無いのに。 鱗人たちの、亀人の娘の悲しくも明るい笑顔が忘れられない。 私は思わず箱を手に取り、その蓋を開けた。 注意された事を忘れていたわけではない。むしろ鮮明に覚えていた。 ただ、ただ、あの地の匂いを、あの地の思い出を味わいたかっただけなのだ。 中に封じられたという精霊は、きっと散り散りになってしまったろう。 私は一歩足を踏み出し、眼下の海を臨んだ。 そして、そのまま身を翻して、飛び込んだ。 私の記憶は、ここまでだ。 やさぐれっぷりが切実だった。 希望が見えても万人が万人それを受け入れるとは限らないと考えさせられた作品。 後、海に物は捨てたらダメですよー -- (名無しさん) 2012-08-05 19 20 35 すごくしみじみしました。負の面でも悪いことと言い切るには難しい今の状況に考えさせられました。心情吐露が丁寧で染み入るせいか悲しい終わりにも少し爽やかなものを感じました -- (名無しさん) 2014-09-21 18 23 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 コメント 食らい判定が大きく、足も速くないのにライフが少ない。 メロンを避けさせておいて、近距離で前スラRWと前スラLW、空前CWでバンバンやる機体。 メロン対策をしっかりする。 近距離はしっかり回避する+安全に距離を離す。 距離を離してしまえば、当てるのは比較的楽な相手。 CWゲージ シュタのCW系は強いけど、1回撃ったらガス欠。 メロンのゲージ消費は100%。CWゲージが100%リチャージする時間=メロンの滞空時間。 そのため、メロンだけを撃ち続ければ、常時メロンを浮遊させることが出来る。 RTCWはゲージ消費100% やや避けにくいCWは60% 空前CWは40%から発射できる。 メロン対策 CWゲージ消費100%、リチャージと同時にメロンが消える。 ライデンのRTCW、しゃがみLTCWの爆風(壁裏で) で消すことが出来る。 消せればベストだが、もちろん毎回消すというわけには行かないだろう。 浮遊物対策と言う意味では、バルのマイン対策と同じ。軌道の内側に入っていれば当たらない。 (分からない人は、ライデンとメロンを上から見た絵を描いてみよう。) 軌道の内側から外に出る際には、覚悟と対策が必要。 シュタは軌道の内側のスペースに攻め込もうとするので、それに冷静に対処していく。 持続距離は意外に短く、メロンを手前に引き付けてから横に逸れて回避すると、2週目が戻ってこない。 逆に近くで出されたメロンは、必ず2週目が戻ってくる。 ターゲットに一定距離近付くと、追尾性が上がる(円軌道の半径が小さくなる)。 近くで出され、すぐにメロンに近付いて追尾性を上げてしまった場合は、超頑張って回避すること。 近距離 近距離で出すメロンが強い。 前スラRWが弾けない。前スラLWが強い。 2段ジャンプして頭上を取っての空爆と、ゲージ40%から出せる空前CWが避けにくい。 空ジャンプ、グラナパを盾にした斜め前ダッシュ旋回、前ダッシュ旋回逃げを使って距離を離そう。 前スラバズも当たりやすいが、外れると空前CWで殺されるので乱発は注意。 遠距離(300より遠く) ここまでくれば安心。 ジャンキャンLTRWで多くの攻撃を相殺できるし、図体が大きいシュタはネットを安定回避するのがきつい。 シュタは遠距離だと当たる物が無いので、近寄ろうとしてくるはず。そこにライデンが攻撃を当てていくのが勝ちパターン。 LTRW→グラナパ→LTRW→旋回キャンセルCW 系の連携で、ルートを制限しながら迎撃レーザーを狙う。 フルネットで囲んでLTRW連打も超有効。
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ツヴァインシュタイン・V=ヴァイスハイト(ツヴァインシュタイン・フォン=ヴァイスハイト/Zweinstein von Weisheit) 年齢:不明(自称15) 性別:男 レベル:12 メイン:異能者 サブ:探求者 エクストラ:悪魔使い 種族:幻想種(変化)/使徒 参戦回数:16回 コミュニティ:十四夜会 身長 155cm 体重:45kg PL名:そま 「お相手しよう。この“知恵の悪魔”がね。」 彼が幻想種である事を知っているキャラクターは相羽慶、染井白、ウェスト・V=ライヒ、特殊部隊「純華」、鑢ヶ縁 津、風結樹 紫音、犀塚霧、山岡秀牙。最近ほぼ隠してない。 外見 金髪碧眼、紫のコートを羽織っている。舌に紋章が描かれており、舌を出すとそれが見えるだろう。 外見からはどこかの貴族のお坊ちゃまにしか見えない。 人格 知る事に重きを置き、プライドが高い。人の気持ちを考慮せずに物事を進める癖がある。 人の秘密の味は甘露だと言って憚らない。 自らを“知恵の悪魔”と自称する。紅茶好き。 来歴 代々死後魂を悪魔に食わせる契約の見返りとして、知と力を得てきたヴァイスハイト家の当主。 知を得る事を最上の喜びとするヴァイスハイトにとって自らの肉体などどうでも良い事だった。 今は魔法使いとしての実戦経験を得るために十四夜会に所属している。 ……ここまでが彼の考えた来歴。魔族名を名乗っているが魔族では無く、 ただの幻想種である。 魔族の貴族に憧れがあり、自らを偽るが為に異形の力を使う事を嫌う。 知と秘密を求めるのは本性であり、それを期待して十四夜会に所属した。 『造られた生命として』後:設定を半分捨て、幻想種と言う事は濁して少し本当の事を話すようになった。 +正体 彼はカメレオンの変化であり、元は社会生活を営める程の知能をもっておらず 魔獣と呼ばれる存在だった。魔獣として年を得た彼は、低級の悪魔と偶然契約し、 死後の魂を代価に、社会生活を営める程の知能を得る。知と感情と言う物に感動を覚えた彼は、 あらゆる事を学び、飛び級で大学を卒業する。その中で伝統と深い知性を持つ 魔族の貴族に憧れ、ツヴァインシュタイン・フォン=ヴァイスハイトを名乗るようになる。 大学を卒業後さらなる知と、人の感情を味わう為、十四夜会に所属する。 +参加セッション 5/19 一ページ目。人造人間を調べ損ねた…… 5/21 二ページ目。詩を初めてみるか……後、彼女の感情は美味だった。 5/23 三ページ目。悪魔達を使い切る。 5/27・28:四ページ目。揺らがない、その精神。 5/31 五ページ目。時間切れで勝ってもつまらない、みたいだね? 6/09 六ページ目。やっぱり楽しいよね、こういうのは。 +交友関係 相羽慶 本当に頑固だよね。気に入らない。僕を人間と言う所は、気に入ってる。 犀塚霧 ……この想いは、恋だったみたいだね。愛してるよ、霧。 PickUp 精神固定値25の精神特化。メトリー使いたい系男子
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フランケンシュタイナー フランケンシュタイナー (Frankensteiner) は、プロレス技の一種。開発者はスコット・スタイナー 突っ込んでくる相手に対して、ジャンプしながら両足首あたりで相手頭部を挟み 自分の頭を振り子の錘のように使って後方に倒れこみ、自らの脚力で 相手の上半身を前のめりにさせ、頭部をマットに強打させるアクロバティックな大技である カラクリオーに置いては、第22話『邂逅』でヒルデ様が おっぴらげアタックにて、縞パンごと股間をシンの顔にうずめた後、逆切れ気味に このフランケンシュタイナーを、仕掛けたモノも不発に終わってしまったようだ……
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CONTENTS 本体の種類 360 周辺機器 Live 周辺機器 FAQ 発売スケジュール(公式) XBLAスケジュール ゲームオンデマンド プラチナコレクション MMO RPG XNA Creators Club ダッシュボード しいたけボタン 音響システム 動画再生 過去スレ 交流用共有タグ アンケート 情報サイトRSS 旧Xbox サウンドトラック 管理用 Link 実績解除まとめwiki NXEまとめwiki インディーズゲームwiki デモ&LiveアーケードWiki スティックスレWiki 質問スレまとめ パソコンモニタまとめ 5.1ch&高画質導入 実況wiki 3Dテレビまとめwiki ――鯖落ち時に XBOX360 総合スレ避難所 情報サイト XNEWS Xbox 情報管理局 GAME SPARK X s Network 公式サイト XBOX.com Liveアーケード ゲーム オン デマンド My BOX Web マーケットプレース XNA Creators Club Online サポート Xbox フォーラム ファンサイトリスト XBOX Friends XBOX360 ブログ 攻略wiki Link アクション ARMORED CORE 4 ARMORED CORE fA BAYONETTA BLADESTORM 百年戦争 BULLY Dante s Inferno DARKSIDERS~審判の時~ GUILTY GEAR2 -OVERTURE- Grand Theft Auto IV JUST CAUSE ビバ・レボリューション JUST CAUSE 2 Kingdom Under Fire Circle of DOOM MAFIA 2 Mirror s Edge NINETY-NINE NIGHTS NINJA BLADE NINJA GAIDEN2 OVERLORD Red Dead Redemption Saints Row Saints Row2 Too Human アサシンクリード アサシンクリード 2 ガンダム無双 侍道 3 真・三國無双 5 真・三國無双 5 Empires 真・三國無双 MultiRaid sp デッドライジング デッドライジング 2 デビルメイクライ 4 天誅千乱 ドラゴンボール レイジングブラスト バットマン アーカム アサイラム バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦 無双OROCHI 魔王再臨 北斗無双 モンスターハンター フロンティア オンライン NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 格闘 ストリートファイター IV スーパーストリートファイター IV ソウルキャリバー 4 バトルファンタジア FPS・TPS Army of Two BioShock BioShock2 BF:BAD COMPANY BF:BAD COMPANY 2 Borderlands Call of Duty 3 Call of Duty 4 Call of Duty Modern Warfare2 Call of Duty Black Ops Call of Duty Black Ops 2 Call of Duty Ghost Far cry 2 Frontlines Fuel of War G.R.A.W G.R.A.W 2 Gears of War Gears of War 2 Halo 3 Halo 3 : ODST Halo Reach Left 4 Dead Left 4 Dead 2 Operation Flashpoint : Dragon Rising Rainbow Six Vegas Rainbow Six Vegas2 Shadowrun The Darkness アンリアルトーナメント 3 オレンジボックス ガンダム オペレーショントロイ バイオハザード 5 マーセナリーズ 2 ライオットアクト ロストプラネット ロストプラネットコロニーズ ロストプラネット 2 地球防衛軍3 EDF IA シューティング ACE COMBAT 6 OVER G H.A.W.X オトメディウス G プロジェクトシルフィード 旋光の輪舞 Rev.x RPG・SRPG STAR OCEAN 4 TLH Fable 2 Fallout 3 MassEffect アブソリュート ブレイジング インフィニティ インフィニット アンディスカバリー オブリビオン オペレーションダークネス スーパーロボット大戦 XO セイクリッド 2 テイルズオブ ヴェスペリア トラスティベル ショパンの夢 ブルードラゴン マイトアンドマジック エレメンツ ラスト レムナント ロストオデッセイ 円卓の生徒 天外魔境 ZIRIA スポーツ・レース Burnout Revenge Burnout Paradise FIFA 08 FIFA 09 Forza Motorsport 2 Forza Motorsport 3 FUEL Midnight Club Los Angeles skate. skate 2 skate 3 Test Drive Unlimited ウイニングイレブン 2008 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド プロ野球スピリッツ 3 シミュレーション・バラエティ BattleStations Midway Civilization Revolution Dream C Club Halo Wars Tom Clancy s EndWar アイドルマスター アイドルマスター L4U あつまれ!ピニャータ あつまれ!ピニャータ 2 カルドセプトサーガ ザ・コンビニ200X シュタインズゲート テトリスTGM ACE ビューティフル塊魂 信長の野望 天道 萌え萌え2次大戦(略) 海外ソフト Call of Duty WaW Command Conquer 3 Dead Space Proto Type The Lord of the Rings Conquest ライブアーケード ライブアーケード攻略 Battlefield 1943 Castle Crashers Crystal Defenders Meteos Wars 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 電脳戦機バーチャロン 人気のページ 発売スケジュール 360 周辺機器 しいたけボタン ダッシュボード 動画再生 XBLAスケジュール Live 周辺機器 音響システム プラチナコレクション 交流用共有タグ FAQ MMO RPG シュタインズ ゲート 昨日人気のページ FAQ ダッシュボード 360 周辺機器 動画再生 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人