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何気にバサロットとの相性いいなカレスコあればnpチャージで開幕宝具で防御面もサポートできるし 剣スロは放置の未来しかみえないww - 2016-11-13 21 05 09 マシュが今後強化される可能性はありそうだけど、正直言って強くなりすぎるからストーリー上死んでしまって、そのうえで普通の鯖で召喚する。つまり普通にコストのかかる鯖になると予言。 - 2016-11-14 20 21 54 そんな不吉な予言はするんじゃぬぇ! - 2016-11-14 20 31 25 今日頑張ってスキル強化したマシュを使ってもらえた。あんまり使ってもらえないけど使ってもらえると嬉しいな - 2016-11-21 16 45 57 全然煙らない白亜の壁はどんな効果になるんだろうな - 2016-11-21 19 01 11 煙ることなき白亜の壁 味方全体に無敵(1回)+NP20とかじゃねえの…これ強すぎない? - 2016-11-23 01 05 06 あれは煙る=身を隠す、で無敵になってるどっかで見た - 2016-11-23 01 15 27 マテリアルによると煙るってのは効果が劣ってるって意味じゃなくて、煙るからこそ無敵になってるんだぞ。よってこのスキルはこれが正常な名前と効果。マシュが力の使い方間違ってて脆かったという雪花の壁とは違う - 2016-11-23 10 31 08 絆解放されないことには使いたくても使えねぇぜ - 2016-11-21 19 13 59 サンタオルタのお陰で80どころか90まで一気に挙げられる種火を確保できたので、最終再臨はよ・・・はよ! - 2016-11-25 05 21 27 できればマシュも他の円卓のように騎士のマントを着けてる絵を見てみたい - 2016-12-01 20 03 11 聖杯使えるのかな。いずれ - 2016-12-03 20 55 30 7章でレベル解放ありそうだな。特攻もあるからかもだけど7章後のイベントの告知でマシュのレベルあげとけみたいなこと言ってた - 2016-12-06 23 38 32 とりあえずオール6止めだったスキルをスキルマにしておいた(フォウマは6章時にやっておいた - 2016-12-07 09 24 23 次ニコ生でマシュコスしてくれ - 2016-12-07 12 18 04 マシュは聖杯使わなくても、レベル100まで解放されそうな気がするんだけど俺だけかな?下手したら、レア度も星5になるんじゃないかな - 2016-12-07 12 30 10 アルトリア・ガウェイン・ベディヴィエール・ランスロット・トリスタン・モードレッド・マシュ……全員を一つのパーティーに入れられないのが残念だな - 2016-12-07 15 13 03 じゃあガウェインかモードレットでいいじゃないか。片方は叛逆だし。それに剣多いし - 2016-12-09 07 38 56 アルトリア、アルトリア、アルトリア、アルトリア、アルトリア、アルトリアで1PT組んで残りを第2PTに入れればいいんじゃないかな - 2016-12-10 03 01 11 七章で最終再臨きましたね? - 2016-12-08 17 45 33 やっぱ武内って最高だわ。アルトリア顔以外も行けるやん。というよりむしろアルトリア以外のほうが… - 2016-12-08 20 17 17 聖杯は現状では使えないな。マシュに使うのが勿体無いってことじゃなくて、対象外になってる - 2016-12-08 21 24 24 やっぱ☆5に進化するとかなのかね。それなら聖杯転臨に必要な個数が2つ減るだろうからうれしいんだが。 - 2016-12-08 21 47 56 最初の聖杯はマシュに決めてるから、またしばらくお預けやな。 自力で100行くなら、それはそれでいいんだが。 - 2016-12-10 02 50 11 寧ろ自力でLv.100になれるんじゃないだろうか - 2016-12-08 23 06 23 7章は多段ボスばっかりだからマシュの宝具使いまくりで鉄壁でした - 2016-12-09 04 39 45 とうとう最終再臨だけどほんと強いな……最初は役立たずだったのに。主人公ですよこいつぁ - 2016-12-09 12 06 17 特攻なしの水着マルタさんに匹敵する火力を、アベンジャーにも叩き込める上に最硬クラスの防御性能だからな。しかもそれでコスト0……。マシュちゃんが都合のいい女すぎて心配になる - 2016-12-09 12 20 33 強化解除してくる雑魚が煩わしいけど神様相手でも一桁ダメージに押さえてくれる最優マシュマロだった - 2016-12-09 14 20 11 そこでなぜ水着マルタなのか・・・?ルーラーはクラス補正でATK1.1倍やぞ。 - 2016-12-10 14 21 37 マシュ無しで7章クリアしようと思ったら、それこそ孔明並のサポーター複数必要だからな - 2016-12-09 16 36 21 孔明並みのサポーターが公式から提供されてるから別にマシュなしでもなんとかなるけどなw - 2016-12-09 18 05 12 そう言わずにマシュとあの引きこもりを組み合わせて見よう、あら不思議ボス戦も完封勝利! - 2016-12-09 19 14 06 似たような性能のやつは択一より並べる方が強い - 2016-12-09 21 56 10 まあ、そういうゲームだからな - 2016-12-09 21 59 53 ゴルゴーン戦アステリオス、マシュ、マーリン並べたら全然ダメージ食らわんかった。 - 2016-12-10 00 15 33 クリア済みの人のマシュってフレンドからはLv70のままに見える? - 2016-12-10 01 08 50 クリアしてない人多いだろうからまだマシュサポートに出さないほうがいいよね?最終絵も公開される設定がつくようになったし… - 2016-12-10 02 20 13 公開されるのは3臨までで、最終絵は見れなくね? - 2016-12-10 03 09 30 ゲームオプションのところから設定変えられるようになって、最終絵も見えるようになったんよ - 2016-12-10 03 11 35 確かにできるようになってたわ。でもこれ、受け取り側の任意っぽいし、神経質になる必要はないと思う。設定変える人は見たいから変えてるんだろうし - 2016-12-10 03 24 29 確かにそうだね!ありがとう、気にせず置くことにする - 2016-12-10 03 42 27 宝具選択のボイスは「私は災厄の堰に立つ」だと思ってた。災厄をせき止める盾的な意味で - 2016-12-10 05 04 45 二重の意味も篭ってるんじゃない?それはそれで良い表現だと思う - 2016-12-10 11 54 57 呪いのかかってる13番目の席と堰のダブルミーニングと思ってた - 2016-12-10 12 35 54 第2スキル強化なしか - 2016-12-10 13 00 52 転臨できないから終局特異点クリアしたらレベル90開放あるでこれ - 2016-12-10 13 07 03 しかしこの子のストーリー上の寿命も近そうだな ソロモン討伐後死亡とかになると上限上がるとしてもあと1回で90止まりだと予想する - 2016-12-10 15 35 39 7章ともなるといい加減宝具ブッパでの誤魔化しができなくなってきたけどマシュ使ったら難易度全然違うな。育てるだけで実戦投入してこなったけど育てておいてよかった…… - 2016-12-10 19 34 09 マシュに聖杯使えないと知ってガッカリした反面、他の鯖に安心して浮気できると知って安堵したマスターは多いはず - 2016-12-11 00 29 21 「まだ」使えないだけだぞ(ゲス顔) - 2016-12-11 11 02 16 マシュ死んだら突っ込んだ分の素材戻ってこないかな… - 2016-12-11 00 55 18 終章で死ぬとしたら終章参加できない人らのマシュどうなんのって問題もあるし点 - 2016-12-11 01 12 32 切れちゃった。問題点もあるし今までの積み重ねを考えると素材返すからいいよねって感じで使えなくなるのもどうかと思う - 2016-12-11 01 15 52 マシュが死ぬタイミングはそれこそストーリーでそこにたどり着いた順でいいだろう。育成度合いは二部の新相方に引き継ぎとかかもしれん、もしくはマシュオルタとして再登場し二部で倒すと戻ってくるとかな。黒化した後輩にぼろくそ言われたい! - 2016-12-11 01 18 51 マシュは型月伝統の殺し愛をしないヒロインになれるのか…… - 2016-12-11 10 59 17 最終決戦参加できなくてもレイドイベントの時みたいにシナリオの確認はできるでしょ - 2016-12-11 11 08 22 宝具レベルもスキル強化もまだ残ってるし、終章で一旦死んだ後に復活(デミじゃない鯖化とか)もしくは何か凄い力で寿命リミッターを解除して貰って90ないし100レベまで行ける様になりそうな予想 - 2016-12-11 02 24 33 ギルが誰も想定してなかった聖杯くれたしあれがキーになりそう - 2016-12-11 14 25 20 fgo内単独クラスのシールダーなのだからマシュのバフだけ解除されないとかの超補正してほしいなー。終局でそんな感じにさらに強化されてほしい - 2016-12-11 02 25 05 そうか、絆レベル枠減って勿体ないからと使わなかったけど7章で使ってればもっと楽になったのか・・・白亜だけスキルマできてないくらいまでは育ててたのにもったいない事した - 2016-12-11 10 53 50 すんごい分かる。マシュを入れるとコスト的にも戦力的にも楽になるけど、7章ストーリーの獲得絆ポイントがもったいなさ過ぎて使えないジレンマ - 2016-12-11 12 54 47 フレの凸マシュ使おう!いやマジでストーリー的に連れて行きたいし活躍できるしおすすめだよ - 2016-12-11 15 29 17 そうそう、絆上限突破してからシステム的にマシュ入れづらくなるんだよね…7章も最後の最後だけはサポートNPCと共に入れたけど、後は他の絆上げ優先にしちゃった - 2016-12-11 20 13 53 鎧に空いた穴から見える下半身がえっちすぎるんですがその穴何のために空いてんの? - 2016-12-11 12 10 44 通気性…? - 2016-12-11 13 40 04 最終章はマシュの絆値が重要になりますっぽいこと言われなかったっけ? 自分の気のせいかな。それでてっきり絆10まで解禁されるかと思ったんだが。いい加減絆を上げさせてくださいよおおお - 2016-12-11 15 28 37 ちゃんとノッブは「マシュはキヅナ上げられないのでレベル(本体・スキル)上げをしといてください」って言ってたよ - 2016-12-11 15 39 50 マシュじゃなくて、マシュ以外のサーヴァントの絆な。放送の言い方的には、おそらくパーティの絆合計値に比例してマシュがパワーアップするみたいな感じだと思う - 2016-12-12 14 26 12 マシュー術ギル玉藻で耐久パでアベキングゥに挑戦・・・カードに恵まれずギルが落ちてマシュー玉藻玉藻になったけど粘り続けて34ターン・・・勝ったぜ・・・マシュー盾お疲れ様だわ - 2016-12-11 17 48 46 ストーリーで死ぬけど、今回の功績で英霊として呼べるようになるんやろ - 2016-12-11 18 15 06 たぶんそうだろうな。そうじゃないと、イベント開催時、マシュ居る居ないで矛盾生じちゃうし - 2016-12-11 18 20 42 マシュ死ぬ死ぬ言ってる人定期的にわくけどいい加減ウザイ - 2016-12-11 20 23 07 ストーリーで余命宣告されてるのにそう都合よく何も無くなる訳ないだろ - 2016-12-11 22 05 11 一旦死別してから復活するのか、寿命伸びるのかどっちだろうネ - 2016-12-11 22 17 35 7章のシナリオの序盤に文句言うのか・・・ - 2016-12-12 09 13 41 ジャンプの左門で先にやられた形になるな - 2016-12-13 02 05 43 最終再臨でとうとうフォウマ込み攻撃力1万突破か。スキルサポートのみならず通常の攻撃要員としても安定して運用出来るようになったな - 2016-12-11 20 09 49 失礼。攻撃補正系礼装装備時の話だった - 2016-12-11 20 10 39 礼装の自由度も高いから、各クラス特攻礼装付ければ限定的にせよ、更に火力安定するしね。 - 2016-12-12 02 43 06 凸カレスコ持たせて開幕宝具の安定感がステキ。孔明がいないウチの救世主 - 2016-12-11 20 18 14 マシュはまぁ、ラストに死ななかったとしても何かしらの別離はあると思う - 2016-12-11 20 45 53 なんか死なないと許せないみたいな思考の人いない? - 2016-12-11 21 00 28 いるね。いい加減しつこいが - 2016-12-11 21 05 31 それは知らないけど、余命とかそのあたり明らかににおわせてるし、どうしてくるのかは気になる所。 - 2016-12-12 00 34 13 というか、snの士郎とセイバーの別れみたいなのを夢想してる層がいるんだろう - 2016-12-12 03 34 23 早めにそう思っとかないと後が辛いんや。奈須が触り始めてるのに死なないとも思えんし - 2016-12-12 14 17 15 絆礼装きたらイラストと名前どんなのになるんだろう。 - 2016-12-11 21 36 46 名前色彩でジャケ写真とかどう? - 2016-12-11 22 48 17 とうとう通常限界のLv80解放まで来たけどまだ宝具レベルの伸びしろもあるという、どんだけ使い勝手よくなり続けるんだマシュは。もしこの先コスト0のまま星5化でLv90解禁とかなったらさらに... - 2016-12-11 22 17 10 マシュやっぱつえーわ - 2016-12-11 22 18 58 借り物でないサーヴァントとして成長したとあるし宝具がロードカルデアスで真っ当なサーヴァントとして召喚出来るようになるのかな?触媒なんて盾でいいだろうし縁は主人公なら充分だろう - 2016-12-11 22 39 58 生きながらにしてサーヴァントで人理を守り通した・・・グランドシールダーかな? - 2016-12-12 11 27 45 七章は絆とか無視してスタメンマシュ縛りしてたけど、正直縛りにならないくらい強くてもうね - 2016-12-11 22 43 30 久々に使ったけど強すぎワロタ。特に孔明とくませるとやべえな - 2016-12-11 22 53 03 「仮想宝具 疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)」だったのが「人理の礎(ロード・カルデアス)」になったマシュとか妄想捗る - 2016-12-11 23 32 33 キャメロット好きだけど、やっぱカルデアのサーヴァントとしての宝具である人理の礎のほうが好き。 - 2016-12-12 11 26 29 マシュLv80に出来るのって、7章終了後?最終絵柄になりたいから頑張りたい! - 2016-12-12 11 40 50 聖杯、聖杯が使えへん…… - 2016-12-12 11 56 14 スター集中率マイナス・毎ターンスター4個とかの礼装来ないかな マシュが案外星を吸うのに火力が無いのがなぁ - 2016-12-12 12 07 12 そうか?等倍でこれだけ出れば及第点な火力はあると思うが…… - 2016-12-12 12 15 33 マシュは火力枠より補助及び盾として運用する方が戦闘効率良いからな。個人的には防御up+星生みの礼装かな。盾鯖に付けたい。 - 2016-12-12 12 57 20 わかる マシュは星を吸いすぎる よりATKの高い鯖で攻撃したいのに…という時がほんとに多い - 2016-12-12 14 17 54 クリティカルとスキル3の相性がいいからモリモリ溜まるのはいいんだけども、Aチェインの組み立てとかしっかりしてるとそこまでクリティカルが必要でもないんだよな。たぶん宝具Lv5になって300%狙えるようになったら星集中度についての感想が変わるとは思うんだが - 2016-12-12 14 26 44 スター集中アップを他につければ解決ですね。 - 2016-12-12 16 05 14 フォウマLv80時の性能だと星吸ってもそれなりの火力になるからもはや気にしない - 2016-12-12 22 10 41 そろそろフォウマするべきか否か・・・うーむ - 2016-12-12 16 51 19 絆レベル5にある「星の獣」って何を指しているんだろう。ソロモン解禁が待ち遠しい。…。 - 2016-12-12 21 02 01 たぶんフォウ君のことだと思うんだがなぁ…どうなんだろホント - 2016-12-12 22 18 42 5のマテリアルに未来がみたいって書いてあるからフォウがなんかしてもうすぐ死ぬどころかマーリンに似た存在とかになりそう - 2016-12-13 09 11 07 最終再臨の「ずっと忘れません」って言ってる時、立ち絵よく見ると涙出てるやんけ・・・ - 2016-12-13 00 47 33 星の獣→ガイアの怪物→プライミッツ・マーダーとか? - 2016-12-13 17 01 26 キャスパリーグが何とかしてくれるんだろう、終章クリアで宝具5かな? - 2016-12-13 18 25 48 魔神柱とかドラゴンなんかの全体攻撃してくるボスに対してすさまじく強いな 7章で大活躍 - 2016-12-14 10 10 49 マシュの余命の件が気になりすぎるから早く最終章来てくれ。予想では21日からが濃厚らしいけどそれだとまだ一週間あるんだな - 2016-12-14 10 22 36 結構なボナ付きそうだしやっぱマシュ育てた方がええんかねぇ、特殊仕様とかいらんから絆解放してくれよ - 2016-12-14 17 25 56 そもそも育てないという選択肢がほぼないと思うんだけどな。普通に優秀だし - 2016-12-14 17 45 42 絆溜まらんって性質がある以上そういう選択肢がほぼないってのはねぇわ - 2016-12-14 18 07 57 絆貯まんなくても、せめてレベルマはするじゃろ? - 2016-12-14 18 21 20 まったく使わんのならレベルマもしないんじゃないの。どっちにしろ情報待ちだな - 2016-12-14 18 33 55 コスト0の便利性が分からないわけではあるまい - 2016-12-14 18 44 09 利便性云々の話じゃないだろ - 2016-12-14 23 14 15 特別に気に入ってるとかでなければ、利便性だろ。実際便利で、性能目当てだけでレベルマスキルマする価値があるし - 2016-12-15 09 41 20 前提として絆がたまらないから能力以前にそもそも使わないから育てないって話じゃん - 2016-12-15 15 04 57 いやその話でしょ - 2016-12-15 14 58 46 木の時点で「ボーナス付きそうだから育てようかな」って言ってるんだから「利便性高いから育てるといい」という回答は正しいと思うが? - 2016-12-15 16 01 13 そうだとしたら枝の付け間違いだな - 2016-12-15 16 21 34 一つの話題しか引き継げないスタンド攻撃とか受けてます? - 2016-12-16 11 49 29 英雄王から貰った聖杯で延命すると見せかけてその聖杯を使ってソロモンを倒すのだな - 2016-12-14 18 15 41 七章の話か?こっちの間違いかも知れんが英雄王から聖杯貰ってなくね? - 2016-12-16 10 10 07 もらってるよ、×××××から回収した聖杯とは別に、××××から回収したであろうウルクの聖杯をギルからもらってる、ちゃんと報酬でも2個聖杯手に入れてるよ - 2016-12-16 13 14 57 確認してきたら確かに貰ってましたね。使ってた印象強すぎて完全に抜けてましたよ・・・ - 2016-12-16 19 40 48 マシュ(Lv80)にはどの礼装がいいのか迷うね~ウチは蒼玉の魔法少女ばかりなんだけど。 - 2016-12-14 19 06 31 カレイドつけて速攻キャメロットorいつでもキャメロット状態を維持してる。決意の盾使えばNPすぐ回収できるし連打連打でガッチガチよ - 2016-12-15 08 46 12 凸カレスコ持たせて開幕宝具、隙間に1アビ入れてまた宝具のスタイルがうちのトレンド - 2016-12-15 10 03 49 欠片付けて安定供給させてる。欠片はステがHPに振ってるのもベネ。 - 2016-12-15 11 33 59 耐久パならNP安定のプリズマ、他だと欠片かな。打点そのものは低いからいるだけでサポートの出来る礼装がいい - 2016-12-15 11 59 59 菩薩付けて宝具400%OCとかもなかなか楽しい - 2016-12-16 00 29 46 聖杯使えるようになってほしいな。コスト0というオンリーワンを考えたらlv100にする価値は絶対ある - 2016-12-14 19 55 29 再臨マシュ可愛すぎてやばい。そして7章はマシュ大活躍過ぎた。 - 2016-12-14 22 57 30 どうでもいいけわけでもないが、人類史に残らないんだからどう足掻いてもマシュは英霊化しないやろ - 2016-12-15 15 21 48 人類史に残ることと聖杯が識別する業績は一致してない。ベディだって6章は人類史に残らないけど英霊化してるし - 2016-12-15 15 59 11 言われてみればそうだったわ。すまんの - 2016-12-15 16 25 35 と言ってもデミ鯖になって頑張った程度(程度っていうのは語弊があるが)で英霊になれるのかと言われれば……それならエルメロイ孔明だってなりそうなもんだし - 2016-12-15 17 59 07 人理焼却を食い止めても英霊なれないなら、逆に何したら英雄になるのか教えて欲しいレベル - 2016-12-15 19 31 26 エミヤみたいな特殊な例を除けば結局は伝説や神話、逸話になれるかどうかだから、カルデアのメンバー以外知りえない活躍がそれだけの知名度になるかと言うと難しい - 2016-12-15 21 29 21 まぁ、少なくともあらゆる時代・世界に行こうと知名度補正は微塵も貰えないのは確かだな - 2016-12-15 23 37 19 結果論だけ見るとこれだけ特異点救ってる時点でどこかしらで抑止力なりの後押しをもらってる可能性も否定できない(後押しがあっても本人は知覚できないため)わけだし守護者としての英霊化はワンチャンあるんじゃないか? それがマシュにとって良いことかは疑問ではあるが - 2016-12-16 02 42 19 そもそも修復したら本人達も忘れるだろうし、マーリンだけじゃないかな。まああとは月に観測されるとか。 - 2016-12-16 09 26 17 あっちは疑似鯖(サーヴァントの依代として活用)だけど、こっちはデミ鯖(鯖と混ざった新しい存在)だからなぁ。……それならぐだは鯖化せんのか、という問題もあるが - 2016-12-16 00 37 52 ベディの場合は6章が歴史の辻褄合わせになっても、何百年と獅子王探して旅をし続けて目的を成し遂げたという事実はなくならないからな。 - 2016-12-15 23 49 52 ベディヴィエールって円卓の騎士って事忘れてない?6章無くても英霊化してるでしょ - 2016-12-16 10 53 26 ペディなんたらちゃんは英霊になれないって6章で言われてたやろ。6章の過程を経て英霊化したんやで - 2016-12-16 11 18 44 青ペン他円卓>(超えられない英雄の壁)>ベディ>(才能の壁)>ブリテンの一般騎士。なんで死後英霊になることはない。ただ、FGO世界線のベディは聖剣の返却拒否ったことでその後の人生が大きく狂って英霊に到れる道ができた。 - 2016-12-16 12 14 31 本来なれるほどの人物じゃないってあるでしょうが。1000年もの探索行を成し遂げたっていう普通は人間では不可能な偉業をもって座に登録された - 2016-12-16 12 15 11 その流れで英霊になったというのが6章の最終的な落としで、まとめだったのに。ちゃんと読んでるのかね君は…… - 2016-12-16 14 32 29 7章で今までの章での出来事が定理復元されるとなかったことになるわけじゃないことがわかったし、記録に残っていなくてもその時間に確実に存在したというのなら、それこそペディの件も含めて英霊化は難しくないと思う - 2016-12-16 13 34 29 戦ってるのはマシュだけど力はギャラハッドさんのものだからなあ。一応自力な部分が多いベディと違って、ギャラハッドさんの功績ってカウントされそう - 2016-12-16 02 11 13 ただなー、絆5の3行目見るとなぁ - 2016-12-16 02 37 10 どこかで見た騎士の矜持マシュ楽しい。相方はイバラギンに星出しスキル持ってるキャラで。 - 2016-12-16 22 05 23 凸執行者マシュ、2030槍ヴラド、2030カーミラでマシュ殴りメイン楽しいのでいいかも。 マシュカードは基本100%になる - 2016-12-16 23 29 02 マシュ、割と殴りもイケるようになってきたな…つかたまにベンチから旅持ちマシュが出てきてクリ混みEX1発でNP100まで行くのが凄い - 2016-12-17 19 56 57 ちょっとマジでぶっ壊れになってきただろこれ。コスト0でこの性能はなんなの - 2016-12-18 03 41 21 全員持ってるから許される感じやね - 2016-12-18 20 57 07 速攻系ならともかく守備担当だしな。 - 2016-12-19 23 10 01 別に言う程壊れてないでしょ - 2016-12-18 23 40 26 便利ではあるけどそこまで強くはないでしょ。攻撃力に関しては絶望的だしスキルのリキャストも長い。コスト0ってのは魅力だけどそれに対するマイナスも確実に備わってる。 - 2016-12-19 03 54 11 なんだかんだとATK値も伸びてきて、たかが等倍されど等倍な感じにはなってるけどね。如何なる状況でも不利にならないのは一つの強みだよ - 2016-12-19 05 36 01 リキャストが長い?他はともかく雪花の効果3ターンCT5はものすごい回転率を誇るんだが…… - 2016-12-19 11 16 21 便利ではあるが低火力でトントンとは言うが、便利すぎるのにコスト0なのがぶっ壊れと言われても仕方ない点だと思うよ。仮にこの性能のままガチャ産だったら少なくとも性能面では圧倒的アタリの範疇でしょう - 2016-12-19 19 41 28 つかコス12のガチャキャラだと考えても結構な強キャラだろ 0コスが大きな魅力ではあるけどさ - 2016-12-20 18 57 22 やっとスキルマ完了。歯車5個集めるのに林檎3つも使っちまった - 2016-12-18 20 54 35 開幕NPチャージ礼装着けて100%まで貯める→第三スキル発動(低HPなら第二も)→1.宝具 2.QorB 3.A 4.EX→もう一回宝具 このコンボには大変お世話になりまケタケタ許さん - 2016-12-19 22 23 57 第1部終了と同時に聖杯使えるようになるのかな? - 2016-12-20 06 58 12 凸した鍛練持たせて七章のゴルゴン戦とかダメージは減っても多段HITのせいでNPもりもり、2ターンに一回キャメロットしてたらバフのマークが増える増える。 - 2016-12-20 16 57 21 最終特異点で、星5、宝具5来るかな? - 2016-12-22 17 33 23 既に絆10メロメロ状態とかマシュ最強かよ - 2016-12-22 23 04 39 終章が高速周回早い者勝ちの素材毟りになってるせいで出番が無い…。 - 2016-12-23 15 59 01 聖杯開放が来てもいいようにQPは貯めたが種火が足りねぇ…種火魔神柱が出てくれれば… - 2016-12-25 09 21 29 宝具強化来たけど性能はどうなったのかな - 2016-12-25 12 08 10 性能どうなったも何も上の宝具のとこに書いてある通りじゃ…。 - 2016-12-25 13 30 17 レベルアップと同時にランクアップもしたっぽいから上の表以上の性能になってる可能性はある - 2016-12-25 13 54 30 ランク上がってなくね? - 2016-12-25 15 42 30 B+++→B+++って感じで他の鯖が宝具強化クエで強化されたけどランクは変わらないパターンの表記があったんで正確にはランクアップじゃないけどレベルアップ以上の強化があったんじゃないかなと - 2016-12-25 15 46 20 聖杯ダメだった… - 2016-12-25 13 17 32 ラストバトル後の宝具ランクアップは何が上がったんかな - 2016-12-25 13 34 46 ラストバトルの為に頑張ってレベルスキルフォウmaxにしたのに、使えないというオチをくらうとはorz - 2016-12-25 13 58 49 終章クリアしたけど聖杯転臨できねーぞ - 2016-12-25 14 25 14 クリア後に絆礼装ないんかい… - 2016-12-25 14 37 12 12節はフレンドのマシュ借りて突破した。ほんとマシュいないとうちのカルデアはだめだ - 2016-12-25 15 09 08 あ!フレのマシュ!なるほどその発想は無かった。 - 2016-12-25 16 09 16 聖杯を捧げたい… - 2016-12-25 15 18 51 宝具強化をあと2回残しているのか・・・・ - 2016-12-25 15 19 16 宝具も3だしな、もうちょっと今日じゃしてくれると思ったのに…… - 2016-12-25 15 22 00 金ピカがまだ先の戦いのフラグを建築してくれたしその時までマシュの宝具Lv4、5と聖杯転臨はお預けかねぇ・・・ - 2016-12-25 15 27 29 いつになるんだろうな。聖杯使えるの。もうゲーム終わる間近になってそうだ - 2016-12-25 15 35 54 はよ、マシュに聖杯使えるようになるのはよ - 2016-12-25 15 41 50 まだビーストⅢ、Ⅴ〜Ⅶが残ってるから次はそれ倒す物語でしょ。マシュの進化にも期待 - 2016-12-25 15 45 31 宝具レベルが上がって“俺の”後輩がまた有能になってしまった - 2016-12-25 16 04 51 ギャラハッドさん今後もマシュに付き合うのかね?色々問題クリアされたようだけど - 2016-12-25 16 16 17 うろ覚えだけど、ギャラハッド自体はマシュに力託して消滅してるんじゃなかったっけ? - 2016-12-25 16 33 57 もう消えてる。序章で致命傷受けたマシュの生命維持と引き換えにね。あれゲーム中のイベだと大けがってだけしか書いてないけどドラマCDだと下半身が瓦礫に押しつぶされててもうどうやっても助からない状態だったからね - 2016-12-25 16 59 27 そうなんだよなー。それがあったおかげで三蔵イベでの岩に埋まる云々が凄くトラウマ刺激して来て困った - 2016-12-25 18 28 50 人格は消えてるけど霊基はギャラハッドさんのものだから円卓勢が困惑したりしてる。あと、ランスロット相手だとマシュの感情に影響でるみたいだけどw - 2016-12-25 21 14 02 グランドヒロインなんだよなあ… - 2016-12-25 17 07 10 まさしくヒロインでしたね。イベント絵も多くて大満足ですな! - 2016-12-25 17 21 10 実数値はわからんけど少なくとも宝具レベル以外でなんかダメージが減ってるっぽいのでランクも上がってる可能性あるな(乱数の範囲かも) - 2016-12-25 18 08 16 なんでこんな健気なん? そしてフォウ君マジグッジョブ - 2016-12-25 18 34 34 やっぱりマシュに聖杯使えないのって融合したのがギャラハッドだからなのかな - 2016-12-25 18 53 28 型月特有の殺し愛が一切合切ないマシュはぐだーず同様、本当に普通の女の子だったんだな…… - 2016-12-25 19 23 49 最終章終了後の宝具レベルアップはなんだったんだ? - 2016-12-25 19 35 37 ダメージカットのレベルが2から3になった - 2016-12-25 19 36 19 あぁなるほど。サンクス - 2016-12-25 19 39 15 クリアした皆様、ぜひ霊基一覧からマシュのプロフィールを見直してみてくれ。特に一番最後。追加されたものは特にないが、きっとぐっとくるものがそこにある。 - 2016-12-25 19 46 24 ぐっとは来るが、マテの更新欲しかったなぁと - 2016-12-25 21 44 04 いや、その前にマイルームにマシュ呼んだ後に終章第15節をマテリアルで開く→skip→マテリアルに戻るをするんだ。後はボイス押すなりプロフ見るなり自由 - 2016-12-25 23 05 32 ありがとう、感動をありがとう - 2016-12-25 23 20 18 おおおおおお!すげぇ、バグなんだろうけどめっちゃいいな! - 2016-12-25 23 20 27 戻っても曲が流れ続けるのか!これは、善いな。 - 2016-12-25 23 21 30 これは神バグですわ…ありがとう… - 2016-12-25 23 34 19 これ、バグかもしれないけど、ゲームに影響でないなら残してほしいな - 2016-12-26 00 27 03 戦闘中も流れるんだな - 2016-12-26 00 41 23 マテリアルに戻れずにED流れるんだけど、機種によるのかね? - 2016-12-26 01 39 10 俺も無理 - 2016-12-26 13 57 04 宝具が強化されてさらに有能な後輩になりましたne - 2016-12-25 20 24 24 絆礼装来ないかなあ、全体防御UPとかで - 2016-12-25 21 16 40 星を貫く威力をもつ攻撃を防ぐ宝具のランクがB+++… - 2016-12-25 22 19 49 計算式知ってればそのステが如何に凄いかは分かりそうだが - 2016-12-25 22 46 45 ランクB宝具の四倍だぞって言いたいの?それを踏まえてエクスカリバー幾億分のエネルギー用いた攻撃を防ぐのはB+++の範疇じゃないだろって言ってんの - 2016-12-25 23 16 09 マシュの宝具の分類が対悪宝具なんだから、奴の宝具が原罪のⅠで人類悪その物なら防げてもおかしく無いだろ? - 2016-12-25 23 27 15 HFの黒桜と同じでエクスカリバー幾億分のエネルギーがあってもゲーティアの方には限界があるんじゃね? - 2016-12-25 23 55 00 あの光帯自体がエクスカリバーのビームを数億本束ねたのと同じもの。だからHFの黒桜とは全く違う - 2016-12-26 00 17 02 いやだからそのエネルギーの全部を1発で撃ってる訳じゃないだろって事。3000年の人類史で貯めたの撃ってマシュに止められたら終わりじゃん。その後再チャージしてたし。 - 2016-12-26 00 52 24 光の帯のエネルギーを利用してるがその本数については言及されてない。そもそも光の帯の全てを時間逆行に使うエネルギーなのに、マシュ相手に億単位で使うわけがないっしょ。 - 2016-12-26 14 53 52 数値化するとB+++は40の4倍で160。A++は50の3倍で150。 光帯を構成する光線1本あたりのエネルギーはエクスカリバーのA++に匹敵、つまり同等。コレが幾億本だから数値化困難でランクEX。エネルギー総量でいえばぶっとんでるが攻撃自体に耐えることは可能とも言える。 - 2016-12-26 00 46 29 最後ちょっと言ってる意味がわからない。途中までは納得できたのに - 2016-12-26 00 51 12 おそらく、水が大量にあっても水道から出る水の量は決まってるってことかと。今回は2回目は打たれなかったけど、あのままなら数億回打てるゲーティア側の勝ちになるはずだった - 2016-12-26 03 34 44 マシュが使うと鉄壁だけどお前が使うと溶けるぞ - 2016-12-25 23 39 28 宝具ランクは神秘の度合いであって威力や性能の尺度ではないとあれほど - 2016-12-25 23 56 36 だがそれだとゲーさんの宝具EXランクだからB+++じゃ余計にだめなんじゃ?A++のカリバーがEXのエアに負けるわけですし。 - 2016-12-26 00 18 32 神秘としての質では劣っても使用者の心が折れない限り破れない特性があったから防げた。そんなに難しい話かなぁ - 2016-12-26 00 35 35 光線自体の破壊力はエクスカリバーと同じレベルだから宝具ランク的にはマシュの守りのほうが固い。ゲーさんは億単位で照射し続けられるからこそのEXランクよ。 - 2016-12-26 00 48 42 散々いろんな所で既出の勘違いだが、ランクEXは評価規格外であって単純な強さとはまったく関係ない。EX宝具ならイスカンダルのヘタイロイだってEXなんでな - 2016-12-26 01 36 23 そもそもfateのEXはAの上ではない - 2016-12-26 01 38 05 つかよくよく思い返したら仮想宝具の時点でオルタのカリバー防いでるしな - 2016-12-26 01 38 52 防御力とかランクとか関係なく、マシュの心が折れない限りは折れない、そういうものなんでしょう。 - 2016-12-26 00 31 30 なんかエクスカリバー幾億のエネルギー全部使ってる訳じゃないから…っていう意見多いけど、それを踏まえて星を貫くだけの威力を持った攻撃なんやで? - 2016-12-26 09 16 11 マシュの心が折れない限りエクスカリバー数億であろうと防いじゃうのがロード・キャメロット - 2016-12-26 11 02 38 マシュの心が星より脆いわけないって話やろ - 2016-12-26 14 12 52 マシューーー!☆5になる時を楽しみにしてるでー! - 2016-12-25 23 57 03 マシュの心が折れぬ限り盾も破壊されない、いいよね - 2016-12-26 00 11 30 マシュが消えてしまっても盾だけ残ってたイラストは色んな意味で泣きそうになったわ… - 2016-12-26 01 04 59 足場崩れた時手を伸ばしてくれるマシュエロ過ぎる・・・ - 2016-12-26 01 35 59 直感で謎の生物がIVだと感じたんか…姿も見せない青とは大違いだな - 2016-12-26 05 35 39 正直あの青いのは他で出まくってるのもあるし、来なくていいかなぁ - 2016-12-26 06 24 30 ビーストⅣだからフォウって駄洒落かよって思ったでござる - 2016-12-26 11 04 04 そういや名付け親だっけ...と思ったけどフォウフォウ鳴いて自己紹介してるフォウ君も大概 - 2016-12-27 00 54 53 マシュ…最高や - 2016-12-26 11 10 41 せめてバトルの最後まではマシュと一緒にいられると思ってたからシナリオ最後のあたりは盾役のいなさも相まって二重でつらかった。7章ラストみたいなオートバフひとつでもあったら良かったんだが - 2016-12-26 11 49 23 (今更だけど+が一時的に2倍って変な設定よね。一時的に1ランクアップとかならわかるが2倍って振れ幅大きすぎて…それにステラの宝具もB++からAにランクアップだったし) - 2016-12-26 12 18 00 散々作中でマシュの心が折れなきゃ絶対に壊れぬ盾だって言われてるのにゲーティアの光帯防げるのはおかしいって言ってる人は本当にプレイしてるのか? - 2016-12-26 13 20 19 そんなすげー盾ならいっそEXにしちまえばよかったのにな。B+++とかにしちまうから… - 2016-12-26 13 50 22 B+++ってめちゃんこ強力なんやで。 EXランクはちゃんと説明されないとAランクより強いってわけじゃないし。 - 2016-12-26 14 38 31 『心が折れなければ その城壁も決して崩れはしない』ならEX並の神秘じゃね? - 2016-12-26 15 34 13 全て遠き理想郷くらい訳の分からない守りがEXなんじゃないかな、マシュはとりあえず何が起こってるかは分かるし - 2016-12-26 15 42 36 宝具ランク的にはエクスカリバーだけじゃなくロンゴミニアド、ティアードロップ・フォトン・レイに耐え切れるものだから字面に騙されちゃいけない。 - 2016-12-26 15 59 59 EXなみの神秘も何も、それを決めるのがきのこできのこB+++にしたからB+++でいいんだよ - 2016-12-26 16 08 12 設定だけが強調された『ぼくのかんがえたさいきょうの〜』に通じるもんがあるから納得できないやつがいるんじゃね? - 2016-12-26 13 55 53 マシュは設定上は強いじゃなくて実際にストーリーでやってるじゃないか - 2016-12-26 15 44 50 ガンダムあたりでカタログスペック比較ばっかしてる類でしょ。「どっちが強いか」という話しかできないんだよ - 2016-12-26 14 03 26 言及は野暮だがわりと当たり前な疑問だと思うが…。 - 2016-12-26 14 06 09 いや、その発想は正直原始的過ぎるぞ - 2016-12-26 14 14 48 原始的…? - 2016-12-26 14 27 46 語彙が足りない残念な奴だからそっとしておいてやれ - 2016-12-26 16 28 22 マシュが光帯防げるのがおかしいんじゃなくて、あれ程の攻撃防いだ宝具のランクがB+++なのはおかしくね、って話やろ - 2016-12-26 14 26 18 EX除いて宝具ランクの最高点はA++だからな。それよりも最高点が高くなるのがB+++。規格内であれば最強だよ。 - 2016-12-26 14 49 10 EXは良くも悪くも評価不能だからな。評価自体はできる以上、瞬間的に最高クラスのB+++は妥当 - 2016-12-26 15 58 41 寧ろあれ程の攻撃防いだ宝具だからB+++という最高評価なんじゃが・・・ - 2016-12-26 15 54 00 心が折れない限り砕けない、って言う物理現象を無視した宝具なんだから、それに光帯の火力は何ら関係無いと思うんじゃが……もっと全然低い火力でも、マシュの心が折れたら砕けるわけで。つまりマシュをあの心情に追い込んだソロモンの判断ミス - 2016-12-26 15 14 19 宝具のランクの意味に対する誤解でB+++の凄みを理解してない人が多いのは悲しい。「EXは最強」とか「Bに+が幾つ付こうとAには敵わない」とか思ってる人多そう - 2016-12-26 16 02 31 「特定の一人にだけは絶対か勝てるが他の相手にはそこらへんの包丁で切りかかったほうが強い」とかだってランクEXだろうしな。EXは決して最強ではない。 - 2016-12-26 16 35 51 ライオンの耐久EXだって対徹夜に関してなだけで持久力はD相当だって本人がイベだったか忘れたけど言ってたし - 2016-12-26 21 32 09 水着だったかな。EXは別に最強って意味じゃなくて評価不能ってだけだから実質はDとかCもあるしね。規定内の最高はA++でB+++はそれをも上回るからFate的には何ら問題ないんだよね - 2016-12-27 10 03 09 宝具の特性はEXめいてるけど、別に特定の状況以外でもBランク程度の効果は期待できるからB+++のほうが適切なのかね - 2016-12-26 22 28 40 対悪宝具だしそういうことなのかもな、ただ防ぐ盾として使うならBだけど護るべきものに対し害なすもの(=悪?)から庇う時はBランクを遥かに超える強さ 、みたいな - 2016-12-27 00 45 13 防ぎ切ったつってもマシュ自身は死んだし、槍を打ち負かした時のステラみたいなもんだろ多分 - 2016-12-27 23 51 00 ぐだより先の位置で復活して手を伸ばしたのに、なぜ盾を持っているのだろうか - 2016-12-26 14 01 18 宝具って出し入れ自由なとこあるでしょ - 2016-12-26 14 59 53 復活するタイミングが人王ゲーティア直前なら、育てたマシュとラストバトル迎えれたのかな……。 - 2016-12-26 15 31 17 俺たちの後輩は本当に最高だな - 2016-12-26 15 58 43 今更ながら復帰しても聖杯は使えないんだな……ちょっと残念 - 2016-12-26 16 45 52 ここまで先輩思いで絆5とか10になったらどんだけ依存してるんだろ - 2016-12-26 17 35 04 きよひーと壮絶なバトルを開始してるに決まってるだろ(今は違うけど同じ声だからカオス) - 2016-12-26 17 45 25 星5、宝具5もそうだけど絆上限も解放してほしかった…貧乏性だから絆勿体なくてここぞというときしか連れていけない - 2016-12-26 20 29 25 出来るようになったら聖杯つぎ込んで100にする気満々のやつは少ないくないだろうな - 2016-12-26 20 34 09 マシュいなくなった後のぐだ対ゲーティア戦、SEとか聞くにマシュの盾をぐだが持ってゲーティアの攻撃凌いでるようでなんかもう涙腺がやばかったよね - 2016-12-26 20 42 13 使い回しじゃね、無理だろ - 2016-12-26 20 43 45 逆に聞くがあの状況であの盾も使わずに一介の魔術師未満のマスターがどうやってゲーティアの攻撃耐えてたと思うのか聞かせてほしい。 - 2016-12-26 20 50 01 ご都合 - 2016-12-26 20 55 33 その場の勢いで押し切るのはFateでは常識、ヘラクレスから自分の足で逃げる男だぞ - 2016-12-26 20 56 33 Fateの一般人は極限状態になるとIPPANJINになるから - 2016-12-26 21 05 32 よく見るとマスターの攻撃(防御?)時にマシュの盾についてる紋章みたいなエフェクト出てたし、極限状態ならマシュの盾で攻防繰り広げるくらいなら可能なんじゃね? - 2016-12-26 21 16 20 ぐだ+マシュの盾 マシュだった…? - 2016-12-26 21 21 08 ゲーティア自身もかなり参ってたしなあ - 2016-12-26 22 23 21 しのいでるどころか倒してね?あの場に他のサーヴァントいないし。ゲーム敵には自分のサーヴァントが戦って倒してるんだけどストーリー的には他のは魔神柱のとこいる筈だし。最後の帰るときの待ち伏せも - 2016-12-26 21 20 49 最強マスターの座は今後揺るがないだろうな… - 2016-12-26 21 21 55 実際はもう死んでるし残骸相手だからな、体が半分吹っ飛んでるのに血も流れてないし - 2016-12-26 21 24 04 まあの時点でゲーティアもほぼ崩壊しかけのボロボロの状態だったしな。UBWの士郎VSエミヤみたいな心が折れた方が倒れる、みたいな状態だったんだろ - 2016-12-26 21 26 21 レフ「何故だ!何故だ!」英雄王「ぐだ男に答え聞いてこい」ぐだ男「生きたいからだ!」フラウロス、活動停止。殴り殺されたんじゃなくて、説教パンチで負けを認めたんだろ - 2016-12-27 23 53 46 途中送信、あのシーンはマシュとぐだの心がレフに届いたシーンであって、ゲーティア殴り殺したぐだtueeee!なシーンじゃない - 2016-12-27 23 54 57 盾の持ち主が居なくなっても、その持ち主が守りたいと思った相手を守り続けてたという解釈が一番綺麗だし好きだよ。 - 2016-12-26 21 28 17 宝具3になってNP減少に強くなったことは良かったが、普段からメインで使わないしそんな状況今まで無かったな - 2016-12-26 21 31 07 それ6章で2になった時点でそうなってるのですが - 2016-12-26 21 34 15 マシュが庇ってくれるCGで…その不謹慎ですが、後ろから胸を揉みたいと思いました - 2016-12-26 21 37 08 終章終わったしフレも終わってる人増えてきたから暫くサポ枠にマシュにファイアフラワーつけて置いておこうかなと思ってる - 2016-12-27 00 20 21 聖杯入れられないって事は★5の進化する可能性あるんだろうか? - 2016-12-27 01 42 20 宝具も3のままだから5になるまではストーリー続くと思うんだ - 2016-12-27 02 03 14 確かにそうかもなー、じゃあそのうち聖杯入れられるようになることを期待して一応聖杯7個温存しておくとしよう - 2016-12-27 02 11 12 ☆5になったら白亜の壁が全体無敵になりそう - 2017-01-02 05 24 05 あれ?絆Lvの上限開放ha - 2016-12-27 03 55 48 しないの?宝具Lvも3までしか上がらんし、絆ポイントが無駄になるから平時に連れ出しにくいのは変わらんのね。早く開放しておくれよ。2部終了まで待てということなの? - 2016-12-27 03 57 48 この性能でコストゼロだからその辺で多少バランスとってるのかもね - 2016-12-27 04 52 18 全キャラの絆礼装をMAXにすればその悩みからも解放されますぞ……ほっほっほ - 2016-12-27 20 23 33 そういえばマシュってなんで騎乗持ってるんだろ? - 2016-12-27 09 26 35 ガラハッドが持ってただけじゃ? - 2016-12-27 09 39 56 しかし、絆礼装は実装されるのかな。どうせ本体がコスト0で化物みたいに優秀だし、多少は糞性能でもいいからフレーバーテキストのためにも出てほしいだが。第二部でさらに絆Lvとか宝具Lvが上昇するのかねぇ - 2016-12-27 10 05 06 キャラ的にも性能的にもマシュのいないFGOなんて考えられないと言うレベルにまで達したな・・・ 荷物持ち言われてた頃が懐かしい - 2016-12-27 20 03 25 殿にマシュがいる時の安心感よ……。バーサーカー(ヘラ茨木バサニキあたり)が一緒にいると更に安心感が増す - 2016-12-27 20 10 18 一回エンディングまで走りきったわけだし、もうFGOのアイコンもマシュにしてあげていいんじゃなかろうか - 2016-12-28 00 15 23 アイコンになってたのに最終戦にもエンディングにも出てこない王がいたらしいですね・・・ - 2016-12-28 02 15 10 愛馬に乗って駆けつけたでしょうに!貴殿の目は節穴ですか! - 2016-12-28 04 02 45 えっ!?だって身体の一部分が明らかに…… - 2016-12-28 04 04 00 あの成長はマーリンすら見抜けなかった - 2016-12-28 04 18 31 ジャージ姿で変装してたから仕方ないね。いったい正体は何トリアなのか - 2016-12-28 10 27 50 今までイベントではマシュの見た目第二段階な時空だったけど、今後のイベントでは時間軸どうなるのかね マシュではない登場人物の都合を終章クリア勢と未クリア勢で変わってくると思うが - 2016-12-28 16 54 46 最後マシュ復活に萎えた奴いるのかな、そういう死んだ詐欺嫌われる感じするけど - 2016-12-28 17 16 14 実際一度死んでるから詐欺ではない - 2016-12-28 18 06 08 今じゃ永久離脱されても困る鯖だし、正直どうせ死んで生き返るだろって思ってたのが大半じゃね。生き返った理由はびっくりしたが - 2016-12-28 18 07 24 終章でゲーム終わりならともかく、その後もあるの分かってたから永久離脱すると思ってた奴の方が少ないかと - 2016-12-28 18 43 37 最後まで駆け抜けたから死んですぐ復活で拍子抜けしたってのは正直あるが、ダヴィンチちゃんが言ってたように「(聖杯が)一つぐらい余ってたらマシュのために使う、くらいのハッピーエンドがあってもいいんじゃないか」って言葉を思い出して、むしろご都合主義で何が悪い!って思い直した。そうでなくたってロマンを失ったんだからいいんだよ - 2016-12-28 19 19 55 俺それで六章で手に入ったやつ片方使うのかと思ってたわ - 2016-12-29 02 47 07 そうだよな まさかのロマンロストだよ 2016年の平穏が色んな意味で終わったんだよなぁ - 2016-12-30 05 27 01 ラスボス戦はマシュだけ特攻が掛かって大勝利。そんな風に思ってた時期もありました - 2016-12-29 00 25 43 マシュあんま関係無いけど、防御無視で防バフは抜けるけど、Dカットは抜けますか? - 2016-12-29 06 53 05 聖杯つぎ込んで100にするぜって決めてたやついるかい?なんか割と実用性もありそうで困る。流石に100はあれだが - 2016-12-29 07 37 49 聖杯つぎ込まなくても100にできるようになりそう。 - 2016-12-29 09 15 41 初期の頃と比べるとマシュが生き残ってることによるメリットがかなり大きくなったから、ステータスはその分重要になったと思う。防御バフもだけど攻撃アップの追加が意外と大きいんだよな - 2016-12-29 09 16 46 性能関係無しに、聖杯使うと決めてるから聖杯溜め込んでるわ。 - 2016-12-29 10 31 04 実際100になったら確実にATK10000は越えるし低レアバーサーカー程度の火力になる。そしてコストはアステリオスやスパルタクス以下 - 2016-12-29 15 30 05 更に耐久力、サポート能力共に高水準……ヤバイな - 2016-12-29 16 13 32 強化素材が楽、リセマラすら不要、可愛い、健気、おっぱいマシュマロという利点もあるぞ - 2016-12-29 16 27 30 パナイね - 2016-12-29 16 32 42 聖杯7個はキープしてるし制圧戦でも解放来ていいようにアンドロマリウスくんボコボコにしてQP6000万貯めたのに… - 2016-12-29 18 02 37 欲を言えばタゲ集中のターン数を伸ばして欲しいなーとか思っているがもしそんな事があればデオン君ちゃんがタヒってしまうから無理だろうな - 2016-12-29 21 26 23 そういえば復活した後に盾とりに神殿に戻ったのだろうか? - 2016-12-29 19 30 04 ぐだが持って帰ってたんじゃね - 2016-12-29 20 51 28 人王ゲーティアとの戦いで主人公がマシュの盾を持って戦ってたと妄想してるから大丈夫だ、問題ない。 - 2016-12-29 21 25 16 エフェクト的には盾持ってるかのような演出結構あったし、その線が濃いだろうね。 - 2016-12-29 23 12 02 重さとかよく分からないんだけどあんな糞デカイ盾一般人が持ち運べるのかな? - 2016-12-30 12 53 39 急いで逃げてるのに盾持って逃げる余裕が…って思ったけどエウリュアレをかついでヘラクレスから逃げ回ってたぐだーずならいけるか - 2016-12-30 13 27 12 たぶんプリドゥエンみたいに上に乗ってサーフィンしてたんだよ - 2016-12-31 01 43 55 クリスマスじゃ、ジャック、ナーサリー、オルタリリィの三人抱えてるしな - 2016-12-31 06 45 10 ジャック33kg、ナーサリー30kg、オルタリリィ39kg……合計102kg抱えて走ってたということに。ナーサリーが速い速いと言っていたので普通にスピードも出ていたもよう - 2016-12-31 07 04 12 主人公も超人だったか・・・ - 2016-12-31 09 46 44 IPPANJINだからな - 2016-12-31 12 02 53 そういえばオープニング時点でカルデアのある雪山にも単独かつ軽装でホイホイ登山してきた感じだよな - 2016-12-31 19 44 27 新しいスカサハの幕間で兄貴の全力疾走についていけてたからな - 2017-01-03 10 26 21 フィジカル面はレオニダス、書文、スカサハ辺りに鍛えられてる逸般人だからな なお魔術面も神代の魔女やら神智学の祖やらスーパー生徒絶対育てるマンがいるという史上最強の弟子状態だぞ - 2017-01-01 15 19 35 空前の先生過多状態だからな、ぐだはこの1年でどれだけ文武共に鍛えられたんだろう… - 2017-01-01 15 25 40 正直脱いだらすごそう。筋肉が - 2017-01-02 10 00 58 あれは協力してる鯖から何らかの身体強化の魔術かなんかでサポート受けてたんじゃないかな。それか礼装の瞬間強化使って一時的に身体能力を強化してたんじゃ?鯖に使えるなら自分にも使えそうだけども - 2017-01-02 23 30 36 と思ったがトナカイか。その下に着込んでたならありそう - 2017-01-02 23 31 45 多分↑だとは思うが、そもそも英霊は割と自由に宝具取り出せるからな - 2016-12-29 22 38 59 英霊と宝具はセットだしねマシュが生き返った時または領域に入った時点でマシュの元に戻る筈 - 2016-12-30 05 21 45 どんな事情があってボツになったのかわからないけど最終章をクリアした今、心からここで採用されたことに感謝 - 2016-12-30 06 23 11 結局聖杯まだ使えないんだな - 2016-12-31 04 52 55 最初のスタートガチャで来たタマモキャット3人のおかげでマシュちゃんは最初からスタメンだったな… 弱い弱いといわれてたけど俺にとっちゃ最初から頼りになる相棒だったぜ。 - 2016-12-31 14 37 37 普段余りにも頼り過ぎててラスト2戦でグェッー!ってなったゾ - 2016-12-31 21 54 32 全体主体の魔神王相手に使えないのはあまりにも酷いと思いました - 2017-01-02 05 02 36 俺みたいな奴らがいる、初期から乱スロットを主力にしてたんでマシュには頼りっぱなし 防御方面はマシュいりゃ他いらんだろと慢心しきってご覧のあり様だよ状態だった - 2017-01-01 13 27 03 そういえばシールダーの相性ってビーストと同じなんだね。今まで考えたことなかったけど敵として出て来たらスキルもヤバイの揃ってるしどうやって倒すのかね。 - 2017-01-02 09 54 26 こちらに対して攻撃性能がほぼ無いので適当なアーツパで回復しつつ戦えばまず落ちないと思われます - 2017-01-02 10 04 35 スキル2の無敵とスキル3のチャージで宝具を連発し無敵貫通持ちが必須になるんやろな - 2017-01-02 10 13 11 無敵貫通の礼装が溢れている現状では楽勝だな - 2017-01-02 10 45 31 フレジャックで強化解除して解体かな(ゲス顔) - 2017-01-02 12 16 33 適当な防御無視単体宝具持ちに必殺トライデントなり無敵貫通礼装なりで殴れば終わるからな…無論強化解除でも - 2017-01-02 23 45 57 性能云々の前に精神的につらい。目玉飛び出て、ヒトデ使役するレベル - 2017-01-02 13 42 38 ジャックで解体するり無敵を情報抹消で剥がして防御無視女性特効打ち込めばぁ死ぬでしょ - 2017-01-02 16 31 23 マイルームで特定鯖との会話出て欲しいな - 2017-01-02 18 52 19 間違いなくディスイズスパルタについて言及されるのが目に見える - 2017-01-03 00 35 07 それと辛辣なお父さんへのコメも - 2017-01-06 02 21 49 なんとなくマシュのコレ以上の強化(Lv上限が90になったり宝具レベルが上がったり)って第2部までお預けっぽいのがなあ。マシュの聖杯転臨もそれまで出来ないだろうし…… - 2017-01-02 23 37 35 そりゃそうだろ。むしろ今のタイミングで「マシュのLv上限を開放しました!」とか言われても、なんで?ってなる - 2017-01-02 23 43 12 フォウ君が寿命と一緒に限界突破してくれましたとか色々理由付けられそうではあるが、まあ次の上限解放を素直に待とう - 2017-01-03 00 32 37 その上限開放が下手すりゃ1年以上あとになりそうなのがなあ - 2017-01-03 14 26 52 Lv解放や宝具強化による成長の余地が残されてるけど、スキル強化はもうないんだろうか。唯一のシールダーなんだし、クラススキルで神性の逆パターンの常時被ダメカットとか付加されると個人的に凄く捗るんだけど - 2017-01-03 12 27 03 始めたばかりの奴がマシュのことを雑魚とか礼装専用だとか馬鹿にしてるのを見るとほほえましく思える 6章以降の大活躍に震えろ・・・ - 2017-01-04 17 58 39 ヒロイン、かつ超可愛いからと4章くらいにはフォウマスキルマにしてちょくちょく使ってたけど、6章以降はもう言わずもがな。2部以降の強化も期待してる - 2017-01-04 18 35 01 アニメにあった宝具によるダメージ反射とか期待してる。 - 2017-01-04 22 04 22 はは、あるわけない。どう見ても初めてアヴァロン投影した時のセルフオマージュだし - 2017-01-05 20 48 07 まあ実際初期はどうすんだこれ…って性能だったしなあ、解析で出てた第三スキルも戦闘続行で絶望的だったし - 2017-01-04 22 22 42 解析なんぞせんでも普通に未開放第3スキルが戦闘続行表記だったぞ - 2017-01-04 22 28 13 まぁ6章クリアまでしんどい性能ではあるな。 ゲームのヒロインだったから4章出た頃にはフォウマスキルマ余裕だったけど。 - 2017-01-04 22 39 15 結局3章で外したきり、1度も使わなかったなぁ - 2017-01-15 07 38 38 絆礼装早く解放してくれ…マシュ必要とするような難易度のクエスト程絆経験値多いから勿体無いんや… - 2017-01-04 18 46 06 絆もだけど早く聖杯使いたい。レベル100にしたいんじゃあ - 2017-01-04 22 04 46 マシュは絆開放と同時にレベル上限も自動で100まで上がりそう - 2017-01-04 22 30 00 後々、最後に賢王から貰った聖杯のおかげでこっちが聖杯消費せずともレベル100に出来る、みたいになってくれたらいいな - 2017-01-05 01 12 23 マシュホント強くなったなぁ。絆礼装はよ - 2017-01-05 23 24 46 絆礼装来たらやっぱ全体防御upなのかね - 2017-01-06 02 05 17 守りに関する礼装だと嬉しい 運用的にもキャラ的にも - 2017-01-06 02 09 58 マシュも最初の頃はイベ用の礼装荷物持ちでしかパーティにいれてなかっただけに今は完全に一軍入り。感無量ですわ。 - 2017-01-06 11 28 27 リヨ漫画の11話を読み直してみるんだ。成長を実感するぞ - 2017-01-06 16 55 36 まぁ、なにを食べたところで、マシュの宝具レベルは上がらないんだけどね 当時を思うとほんとジワジワ来る - 2017-01-06 19 01 47 どんな攻撃(概念的な奴は除く)でも一発は防げるってかなりすごい宝具だよな - 2017-01-06 18 35 10 宝具5になったら、ロードカルデアスに戻って、攻撃反射とかしてくれるようになる事を祈る、ついでにレア度も、星5にして上げてほしいな - 2017-01-07 14 45 32 ギャラハッド由来のキャメロットも所長命名のカルデアスも意味のある名前だからなぁ ・・・いっそ宝具複数持ち鯖達と一緒に宝具切り替え機能を実装すれb(ry - 2017-01-07 19 31 53 デミサーヴァントじゃなくて英霊マシュ・キリエライトになってそうで(ストーリーが)こわい - 2017-01-07 20 38 28 真名偽装登録から真名、開帳になるのがええんやろ - 2017-01-07 23 36 48 一番ぶっ壊れなのはスキル3のNP獲得、はっきりわかんだね - 2017-01-07 21 27 14 とんでもない性能してるよな……わかる - 2017-01-09 20 58 35 CMで見た水着マシュ・・・待ちに待ち続けてとうとう年が変わった - 2017-01-07 22 46 08 7章クリア時に第四再臨し上限Lv80・絆Lv5になり、終章クリアで宝具Lv3に。6章での宝具Lv1→2ほどの上昇ではないけど、本当に心強い。これからもお世話になります。 - 2017-01-09 17 38 17 1.5部の四章をクリア後に上限90になって宝具レベル4になったりするのかな - 2017-01-09 18 29 51 2部で宝具5のレベル98まで解放だな、後は聖杯使ってねってなると思う - 2017-01-11 13 43 01 始めた頃はまさかこんなに有能な鯖とは思わなかったな…今じゃパーティの要ですよ - 2017-01-09 21 15 52 要になりすぎて終盤の抜けた穴がデカすぎた、再編成したけどうまくかみ合わなくて苦労したわ - 2017-01-10 00 03 48 課金ガチャでいいから、私服姿で盾持って戦闘するマシュをください・・・ - 2017-01-10 00 35 27 出張系でもカルデア制服やサーヴァント衣装、着物と水着と結構揃ってるのに私服だけないよなあ。カルデアの服が私服扱いなのかもしれんが - 2017-01-10 01 02 09 マシュはカルデアから出たことないし、私服とか持ってるわけないだろ、ただでさえ自分のこと卑下して周りの人間を先輩と呼ぶようなマシュだし、可能性としては2部で外の世界出た時に買ったりして手に入れる事があるかもしれないけどね - 2017-01-10 01 16 10 表の見方がよくわからないんだが、宝具の1~5は宝具レベルの性能?OCの性能? - 2017-01-10 16 14 08 初心者さんか?性能欄に OC 効果UP と書いてある項目は右の数値がOCに対応していて、[Lv]と書いてある項目は宝具レベルに対応している。どちらも1~5で表されるからこのような表記になっているわけです。 - 2017-01-10 16 39 14 つまり現状マシュはダメカ775が固定で、防御UPの値はOC次第ってことか。宝具LVで両方とも上昇した上から、一部がOCで強化されると思ってた。情けない開位マスターですまない……。そしてありがとう…… - 2017-01-10 17 40 46 宝具レベル4とか5の数値はどこから?解析? - 2017-01-19 20 33 58 ここに魔性菩薩があるじゃろ? - 2017-01-20 14 53 34 あれ上がるのOCじゃろ? - 2017-01-20 17 29 29 そもそもダメージ量はランダムの振れ幅が大きいから解析以外で値を割り出すの無理だろう - 2017-01-21 21 30 49 あれ?マシュってギャラの能力を受け継いだ上で、英霊「マシュ・キリエライト」として再召還で復活したと思ってたんだけど、デミのまま? - 2017-01-11 06 36 44 再召喚てwwwwなんのためにフォウ君が生命力分け与えたんだよw - 2017-01-13 16 28 19 フォウさんが自分の全魔力と引き換えにマシュの寿命を延ばしてくれたからちゃんと生きてますよ。 - 2017-01-11 07 56 13 そうか、勘違いしてた。人として復活してたわけか。答えてくれてありがとう! - 2017-01-11 13 17 43 そもそも聞く前に終章やれよ - 2017-01-20 20 35 39 遅レスで悪いが、終章をやってた上での勘違いだったんだが。ガイアの抑止力が全存在と引き換えにしたわけだから、「」に近い存在になったのかと思ったんだよ。 - 2017-01-27 06 34 16 超高難易度クエとか来てくれないと使い道無くて困るな、多少難しい程度じゃ絆勿体なくて使うに使えないから速く糞難易度高いクエ出してください!マシュ使いたいよマシュ… - 2017-01-11 13 48 43 おかしなこと言うけど、マシュに分配される絆ポイントを他に分けてくれればいいんだけどね - 2017-01-11 20 33 20 こいつは名案だな・・・運営に要望出してこよう・・・ - 2017-01-13 16 31 50 他人に融通とか最早絆って何?ってレベル - 2017-01-19 20 42 14 他人に融通すると考えるのではなく、絆値を参加人数で頭割りって考えなら行けるんじゃね? - 2017-01-21 22 56 38 まぁ、絆を数値化する事自体がイミフだし。礼装で絆が増えるとかもはやなんだそれは。魅了の魔術か? - 2017-01-23 08 19 58 高難度+報酬絆0+他の報酬倍増のクエストがあるといいな。現状だと他の絆10もそうだけどフレのを使うという手しかないので組み込みにくい - 2017-01-15 05 22 06 ストーリーでロード・キャメロットかっこよすぎて泣いてしまった - 2017-01-14 20 40 48 7章でロード・ウルクとかになったら面白いと思ったけど、そんなことは無かった - 2017-01-18 12 41 59 キャメロット城みるたびに円卓勢は複雑な顔してそうだよな - 2017-01-21 16 31 20 今更だけど、普段の戦闘で倒される分には問題無いのに、ゲーティアの第3宝具は無理とかなんか面白いよな笑 - 2017-01-18 12 40 03 普段の戦闘は霊気はカルデアに残ってるから大丈夫だけど、ゲーティア戦では宝具ダメージ+マシュ自体の寿命が限界だったせいで霊気ごと消えたと思ってる。 - 2017-01-20 06 32 32 霊基っていうかマシュは肉体消えたらそこで終了だぞ。カルデアに残ってるとかないぞ。 - 2017-01-21 18 44 31 マシュ(zeroイベ見るに他の擬似鯖も)は死んだらアウトっぽい - 2017-01-22 11 02 25 戦闘とストーリーは別じゃね?戦闘で敵を瞬殺してもストーリーでは苦戦してピンチとかよくあるし。ストーリー上では、ゲーティア戦より前に消滅するほどの損傷を受けていないじゃないかな。 - 2017-01-20 15 02 20 DQでストーリー上死ぬキャラに対して「ザオリクかけろよ」って思うタイプ? - 2017-01-22 07 10 30 終章のアバンタイトルで「寿命的な面でも戦闘面でもマシュの身体はほぼ限界、長期の作戦に参加できるのはあと一回だけだろう(要約)」ってダ・ヴィンチちゃんが言ってたじゃろ? - 2017-01-22 09 23 20 最終再臨絵が第2の装備だと気づいてバトルキャラを第2段階にした - 2017-01-21 21 33 17 別に大して差無いし、腹出してる1にしてる - 2017-01-22 00 05 44 俺は3 腰に剣さげてるのがいいのよ - 2017-01-22 19 01 19 同じく。剣とマントで騎士らしさが上がってとても良い - 2017-01-24 18 39 36 絆5のプロフィールでカルデアスの名は願いの表れとか書いてあるけど、その名前捨ててキャメロットとか言っちゃってるのどうかと思う… 2部の宝具再強化フラグ期待して良いかな? - 2017-01-22 07 29 22 宝具レベルはまだ2回の上昇を残してるしレアももう一段階あるしな!1.5部と2部に期待だ - 2017-01-22 11 08 25 宝具2個にすれば問題ないな - 2017-01-23 09 21 00 カルデアス(宝具の真価を発揮できていない自己流)→キャメロット(本来の宝具)だから、その先にキャメロットを自己流に昇華した宝具が出てくるかもね - 2017-01-25 20 00 19 ただでさえ防御宝具としてはトップなキャメロットが更に強く...これはもはや全体無敵が付くな... - 2017-01-25 23 09 46 決意の盾持ちの全体無敵とか絶対あかん奴やん…… - 2017-01-26 18 10 55 どこぞの聖女様が泣いちゃうから駄目です - 2017-01-28 18 00 35 全ての疵や怨恨を癒やすってあるしHPや弱体回復かなぁ。さらに不沈艦ぶりに磨きがかかるけど流石にそれは盛り過ぎかな - 2017-01-29 01 00 36 能力強化はともかく、またカルデアのサーヴァントとしての宝具にはなってほしい。 - 2017-01-30 11 39 18 カルデアス・ロード・キャメロット 空からカルデアとキャメロット城が降ってくる 相手は死ぬ - 2017-02-03 14 26 23 これ以上強くなったら…一体どうなってしまうんだ(歓喜) - 2017-02-02 16 17 33 宝具強化でグランドクルスが撃てるようになると思っている。 - 2017-01-30 10 55 44 復刻のエドモン戦でも最後までパーティを守ってくれた。やっぱこの子最優のマシュマロだわ - 2017-01-31 00 41 45 スキルと宝具で二重に全体防御バフ持ってるおかげで半端なく硬いわ。バサカ連れてってもマシュマーリンならどうとでもなる - 2017-01-31 01 08 16 天草除いた全体宝具はマーリンで防いで単体は決意と無敵、ジャンヌで王の話のインターバルしてたらほぼ完封だよね - 2017-01-31 18 25 17 天草以外の全員に宝具撃たれたけどマシュのおかげで死人は0だったよ…サンキューマッシュ - 2017-01-31 11 11 10 マシュもう1回モーション改修来ないかなー…そろそろ被弾時に盾で防ぐモーションだけ採用してほしい - 2017-02-01 15 34 20 初代様がやってるならマシュもやって欲しいよね。アンケート送っちゃったけどメールで改めて別に意見送ってみようかな - 2017-02-01 23 46 54 シャッ!!後発有利の法則はあるけど主人公だしアップデート欲しいね - 2017-02-08 09 54 43 長丁場だと本当シールダーの名に恥じない活躍してくれるようになったなぁ。 - 2017-02-03 01 57 39 マシュ(花嫁修行)、絆ヘラ、フレマシュでチャレンジクリアできた。ヘラの回復がネックだったけど、応急手当で十分だった。Wマシュが硬すぎて落ちる気配がなかった、、 - 2017-02-03 22 12 30 マシュは高難度であまりにも強すぎる… 周回するとこだと絆の関係上おやすみしてもらってるけど出るときマジで強すぎる - 2017-02-14 01 08 12 マシュマーリンで組ませた時の鉄壁加減尋常じゃないよな。宝具は無敵を交互に使うことでしのげるし、無敵貫通持ってきてもマシュのスキルと宝具で致命的にならないしで - 2017-02-14 01 54 02 マシュマシュでもXオルタちゃんと一緒にノーデスで突破したぞw - 2017-02-15 18 54 32 流石に火力も体力も心元なさそうなんだがどうやったんだ?協会礼装MAXとか? - 2017-02-17 09 31 15 木主とは別人だけど同じ構成でクリアできたぞ。礼装は魔術礼装カルデア。防バフが強いからXオルタが落ちることはないし婦長と三蔵ちゃんを残して残り1体をバサカ火力で宝具前に落としてくだけ。星を片方のマシュに集中させてキャメロットの穴もほぼ無い - 2017-02-21 01 57 11 凸騎士の矜持装備したマシュとWマーリン(欠片)とかすげえ楽しそう - 2017-02-14 13 53 26 ローキャメ→王の話→王の話で星が25稼げるからターンによっては星50で飽和しだすので欠片は不要かな。事故ってアタッカー役が死んでマシュ・マーリン×2になったが、安定感は凄いんだがとにかく時間かかって途中でやり直そうかと思ったわ。即死が酷すぎた・・・ - 2017-02-27 02 28 44 某スパニキ動画のマスターがマシュー×2、ゲオ先生でクリアしてたよ。 - 2017-02-15 01 15 37 マシュ×2+他者回復もちにすると時間はかかるが堅実にクリアできそうやね。ジャックとか婦長とかよさげ - 2017-02-15 22 06 39 白亜の壁を使うタイミングでいつも迷う 無敵を優先するかNPを優先するか - 2017-02-16 01 11 31 敵の宝具を受けても耐えられたり、増やしたNPで受ける前に倒せるかどうかとか覚えるしかないね - 2017-02-17 09 34 25 マシュはアトラス院と併用することが多いから、無敵はアトラス院、NPは白亜って分けてるな。まあ落ちたらヤバいやつが危なかったら無敵優先するけども。 - 2017-02-25 10 43 33 バレンタイン高難易度、令呪も使いきってギリギリの状態の中最後までアタッカーのヘラクレスを守りきってくれてノーコン達成に貢献してくれた。やはり後輩は最高。 - 2017-02-18 05 20 28 ストーリーつらすぎて縛ったのに頼ってしまったおかしいわこの後輩 - 2017-02-25 10 30 18 基本悪+ロイヤルブランド縛りでやってたけど狼最終戦だけは辛くて頼っちゃったわ - 2017-02-25 20 09 57 アーチャーやアサシンのチャージが短い単体宝具持ちが多かったんで助かった…ありがとうマシュ - 2017-02-25 16 03 48 アヴェンジャー戦でマシュとフレマーリンのスキルチャージ時間をステンノで稼いでたら爽快感皆無の泥仕合だった(50ターン) - 2017-02-25 21 06 09 Lv25なのに新宿アサシン戦で最後まで生き残るという頼もしさでオルタニキを守り抜いた。改めて種火お供えするわ - 2017-02-26 22 47 36 アヴェ犬に負けたからマシュ入れたけど安定度が桁違いに上がったわ - 2017-02-27 00 50 32 バレンタインチャレンジクエですごく役に立ってくれたんでSL10にしたけどやはり使い勝手がいい - 2017-02-27 15 19 42 アヴェンジャーに玉藻マシュマーリンで50ターン、アーチャー戦では65ターン。時間長いけど確実に勝てる頼れる後輩さすがですわ - 2017-03-01 14 39 02 盤石の体制で迷宮+キャメロットしてたら即死が入って泣いた。 - 2017-03-01 15 35 12 ストーリー的に使えないと思い込んでマシュ縛って1,5章やってた奴は俺だけじゃないはず - 2017-03-04 15 10 45 今までストーリーにはマシュを入れてただけに思い悩んだが、今回ばかりは抜いたな、、、 復活の匂いはあるからまたその時よろしく頼むよマシュ - 2017-03-07 01 37 30 スキル3ってLv10にしたらかなり変わるのかな?6で止めるか迷ってるんだけど。 - 2017-03-04 21 46 19 NP獲得量がだいぶ違うから上げておけば次で宝具が撃てるようになるってことはあるだろうね - 2017-03-04 22 55 00 いざという時に単体宝具をタゲ取り無敵耐えできるかの境目になりやすいので素材余ってたらなるべく上げとくのがいいと思う - 2017-03-05 03 14 01 ありがとう、頑張って素材集める! - 2017-03-05 06 33 59 新規だからわからないんだけど、新宿とかでマシュがついて行けません〜の状態なのに、サバとしては戦闘参加できるの理由とかあるの??マシュ本体とは別にサバマシュを召喚した〜みたいなイベントあった? - 2017-03-05 09 32 40 居残りマシュがいて、邪ャンヌとかがマシュいたらなあって言って、戦闘にはマシュ普通に出るから話のつじつま合わなくて少し悩みながら遊んだよ - 2017-03-05 09 34 24 単にゲームシステムとの乖離だなー。序章で召喚サークル設置する前に戦闘ではマシュ以外使えたりするのと同じだな - 2017-03-05 15 23 19 シナリオとの整合性を適用させてしまうとマシュはいないし疑似鯖やってたⅡ世は時計塔に帰ってるだろうし目をつぶるしかない - 2017-03-05 15 47 36 終章で一時使えなかった。その時はフリクエですら…まぁマシュがシナリオの中心にいるかどうかもあるんじゃないかなぁ - 2017-03-06 12 14 40 細かい整合性ばかり気にするとゲーム性悪化するし、それはそれで不満言うやつが出てくるに決まってるだろ。今さら何を言っておるのじゃ。 - 2017-03-06 16 12 15 大体ソシャゲでは最初の固定配布キャラはすぐに使い物にならなくなるし、序盤はマシュも出番無く同じ扱いかと思いきや…… - 2017-03-06 20 13 28 しかもコスト0っていうね、まったくマシュは最高だぜ! - 2017-03-06 22 00 09 看板ヒロイン考えたら、設定的にさすがにないがしろに出来るわけがないとは言え素晴らしいよね、キャラも性能も! - 2017-03-12 05 50 28 聖杯いつなったら使えるんやろね - 2017-03-06 21 08 30 2部で宝具5の上限100になるにマナプリズム3個を賭けよう - 2017-03-06 21 14 14 せめてレアプリにしてやれww - 2017-03-10 19 52 21 新宿アヴェンジャーをマシュマシュアンデルで120ターンほどでクリア。星4最強の一角ですわ - 2017-03-06 21 13 35 マシュデルセンいったいどこまでつうようするんだろうなあ。 - 2017-03-24 07 24 23 熱砂の登場で攻撃役も行ける気がしてきた - 2017-03-10 22 03 02 騎士の挟持でもいける - 2017-03-13 20 36 00 マシュって一応星4になったし表の星3から移動させた方がいいと思うんだけどどうだろ - 2017-03-14 07 57 53 そんなことしたら新規ちゃんにネタバレしてしまう - 2017-03-14 09 51 17 わかって言ってるなら鬼。わからず言ってるならバカ。 - 2017-03-22 06 20 23 AnimeJapan用の私服マシュ可愛すぎて震える - 2017-03-18 02 05 14 マシュはもう2部じゃあんま同行しなくなるのかなぁ。1部で役割だいぶ終えた感あるしカルデアに留守番する役目になりそう。 - 2017-03-20 07 25 54 まだ1.5部だよ。それも始まったばかりだし、ちょっと長い幕間程度で悲観しなさんな。 - 2017-03-20 08 26 06 今回は戦えないからお留守番したけどホームズ来て要員に余裕できたし次は寝てる魔術回路を起こして戦線復帰する話になるだろうな - 2017-03-21 10 18 46 新しく同行するキーパーソンがメインになるだけでマシュもずっと一緒に来てくれるよきっと 2部がHollow的なノリであれば - 2017-03-21 11 01 09 てっきり使用不可かと思ったら普通に使えて草 - 2017-03-23 22 57 44 NP89%のキャラにLv1の時に煙る白亜の壁を使ったら100%になったんだが仕様なの? - 2017-03-21 08 48 53 仕様です - 2017-03-21 10 04 46 99.XX%の場合「だけ」、小数点以下切り上げで100%になる仕様。200や300では起こらない。また99%ジャストだと基本的にならないので、凸虚数+NP上昇スキル24%とかだと99で止まる(何故か100に上がることもあるらしいが機種依存なのか条件不明) - 2017-03-21 10 52 51 機種とかじゃなく多分N/Aの関係 - 2017-03-21 10 55 52 いや、凸虚数付けたスパさんの不屈の意志Lv8で99止まりの報告と100行った報告とが入り混じってるのよ。それが条件不明 - 2017-03-21 11 04 55 99.00のROUND周りの性質の違いじゃないかね。厳密な四捨五入と銀行家丸めの差とか。 - 2017-03-22 07 57 58 なるほどサンクス - 2017-03-23 20 19 52 とある場所での出撃不可はさすがに腹立ったわ。今後も同じことあるかもと思うと育てる気も無くす。 - 2017-03-28 07 06 35 フレンドの借りればいいんだゾ - 2017-03-28 08 44 11 育てるも育てないのもプレイヤー次第だから自由にやればええんやで? - 2017-03-28 09 52 46 いやあの場面でマシュ使えたら興ざめやろ - 2017-03-28 13 23 03 ハロウィンイベを通過したら全鯖育てられなくなるな!FGO卒業やん! - 2017-03-28 16 41 39 育てた方がいいと思うが……。 - 2017-03-28 22 45 30 ストーリー上はしゃあないけどせめてイベントには連れ出させて(戦力依存奴) - 2017-04-01 20 20 59 ハロウィン二回目で全鯖アウトだなw - 2017-04-02 10 41 00 あれのせいでダヴィンチは好きになれない。 - 2017-04-04 02 47 48 まだ宝具Lv3だし 強化まだあるよね? 聖杯使いたいんだが - 2017-04-02 04 39 28 当然あるだろう。多分だけどイベ進行のみの強化で、聖杯使わずにLv100になる可能性まである - 2017-04-02 12 20 22 現時点でも不満ほぼないから性能よりも絆の解放してほしいな。タゲ集中3ターンとかちょっとした回復もあればとは思うけど - 2017-04-05 14 49 02 タゲ集中3Tとか回復来たらさすがに強すぎるな。息しなくなる鯖が続出する - 2017-04-16 13 09 24 現状でもコスト0で星4中でも上位の性能なのにこれ以上強くなっちゃったらどうなるのっていう心配はある。全部あいつ一人でいいんじゃないかなってなりかねん - 2017-04-08 12 24 11 つまり星5になってしまえば問題ないと… - 2017-04-08 18 01 20 以前の星3でもこれ以上強くするなとか他にリソース回せとか言ってたわけわからん奴いたからなぁ - 2017-04-10 07 15 45 今回のイベントわりかし八連双晶落ちるからようやくマシュをスキルマに出来たよ。武蔵のスキル優先してたから配布だけじゃ足りなくて辛かったわ。 - 2017-04-08 21 46 40 年末開始で遅ればせながらマシュをようやくスキルマにしたよ!可愛くてサポートができるマシュは最強。 - 2017-04-10 13 44 28 ぐだぐだの高難易度もスキルママシュとマーリンにオルタアニキで余裕ですわ。本当マシュは全員が持ってるとは思えないほどの壊れよな。しかもコスト0でスキル上げ素材もユルユルというね。 - 2017-04-11 00 09 54 でもなんだかんだそれだからFGOは好きなんだよな。相棒が強いとかもうロマンで - 2017-04-15 00 52 29 聖杯突っ込みたいのにまだできないんすかねぇ…(懇願 - 2017-04-16 13 11 00 宝具のダメージカットって775にしかならないよね? - 2017-04-16 19 21 47 775のダメカットってかなり優秀な方だけどな。孔明の防御バフとローテすればそれだけで鉄壁になる。 - 2017-04-21 09 58 03 タゲ集中時のNP獲得ぶっ壊れてるのが何気に色々使えるな。開始3ターン以内に使って防御バフ切れるのに合わせて宝具打ったり、宝具連発で攻防60%バフ狙ったり - 2017-04-22 12 03 41 クリマシュアーツパとかいう頭のおかしい編成思いついたんだけど、熱砂マシュ、欠片マーリン、あと一人は誰が良いかな。耐久性も少し重視するとして。(ランスロット入れれば実現可能なのは分かるけど、それだとマシュがクリティカル出す意味ないのでできれば別の人で…… - 2017-04-23 13 55 19 スキルを1つLv6まであげるなら防御上昇と無敵どっちを優先すべきだろう。前者なら宝具と合わせて途切れずにバフ掛け続けられるし、後者ならタゲ集中とCT揃えられるし…… - 2017-04-24 17 26 00 第二宝具である雪花の壁で良いんじゃないかな……でも好きな方でいいかと - 2017-04-25 09 14 58 個人的にはその運用理由なら、雪花かな。決意と白亜はセット運用ありきで考えると勿体無い。自分にタゲ集中、他人に無敵で2Tメンバーを守ったりもできるし - 2017-04-25 13 33 57 思い切って雪花をスキルマしたら安定度が別世界になった、ステキ - 2017-04-25 20 32 48 やっぱり俺たちの後輩は最強だな! - 2017-04-26 10 53 00 ティアマト相手だと本当に面白いことになるな、毎ターン展開って - 2017-04-28 22 56 08 強化解除された端から展開できるから安定度抜群だったな、タマモと合わせると雪花すら連打できるという - 2017-04-30 15 12 51 八連だけが足りねえ・・・他の素材は全部あるしQPも足りるのに八連だけが足りねえ - 2017-04-30 23 19 19 百日記念だから10/10/10までしたけど、絆的にあまり連れ出したくないね…… - 2017-05-02 20 21 16 礼装は何がいいんだろうか クラス優劣がないから目醒め前で平均的に強化するとか鋼の鍛錬で防御を固めるとかになるんだろうか - 2017-05-03 15 31 36 耐久系でもいいけどおすすめはNP効率系か欠片かなあ、カードに左右されず早めに宝具撃ちたいなら初期NPでも - 2017-05-03 15 52 11 アドバイスありがとう その方向でやってみるよ - 2017-05-03 17 30 00 素材的にスキルオール9まではやりやすいのでやってみたんですが、伝承突っ込むべきなのかどうか。マシュ好きだしいずれやると思いつつ主力優先の方がいいのかなあと迷う。 - 2017-05-04 01 55 07 突っ込むべきだと思う。CTが減るのが大きい - 2017-05-04 02 53 21 何度か出る話題だがスキルマ安定。マシュ連れてくときってストーリーと高難度クエストが主だが、CT1の差が分水嶺になり得る事態がわりと発生するように感じる - 2017-05-04 03 17 00 リップのとこで丁度それ発生したな。QP足りなくて9止めしてたせいで丁度宝具にバフが間に合わなかった。まあ最後のゲージだったし周りを生かしてマシュだけ落ちたからクリアに問題はなかったんだが - 2017-05-05 21 05 16 いわゆる盾役のサーヴァントの中でもマシュは総合的にトップクラスだし、例え全サーヴァントを持っていてもスキルマしていいと思う。 - 2017-05-05 10 27 46 今回のイベでキツいから素材もQPもつぎ込んで後輩をALL10にしたらすごい安定した…。出来る後輩すぎる。 - 2017-05-06 13 46 59 今回のヘブンズホール戦でマシュ Wマーリンの強さを理解した。ぶっちゃけ強化解除してくる敵以外なら最強(絶対にクリア出来るという意味で)な気がする。なお、バトルの半分以上の時間を宝具演出にとられる模様 - 2017-05-06 05 45 33 Bアタッカーがいるとマーリンは一人でいいぞい マシュマーリンがそれだけ耐久に優れてるって話だけど - 2017-05-06 15 20 28 マシュマーリンかマシュ孔明でアタッカー一人編成がいいぞ。これで大体のクエはクリアできる - 2017-05-06 17 37 30 確かにビビり過ぎて攻撃に集中出来なかった…枝さん達アドバイスありがとう。 - 2017-05-07 00 31 55 強いのは同意だけど絶対ってことはなくない? 事故死もあれば、無敵貫通宝具でも潰されそうだけども - 2017-05-07 04 47 38 無敵貫通こそマシュの独擅場なんだが? - 2017-05-08 01 13 42 書文や強化解除持ちの前ではどうしようもないだろ - 2017-05-08 12 21 14 あ、申し訳ない。 強化解除はもとから厳しいって話の流れだった。 まぁ書文みたいの相手には独壇場にならないのは変わらないけど - 2017-05-08 12 25 44 無敵貫通に対しての答えが第1スキルと宝具なんだよなぁ…6章ラスト見直してほらほら - 2017-05-08 08 10 06 宝具強化後にバトルキャラを第一段階して宝具撃つと宝具の時だけ第三段階になるのか。設定的にはそりゃそうだろうけどちょっと見てみたかったのはある。 - 2017-05-06 14 29 59 今回のCCCイベで久々にマシュ連れてったなー。やっぱ強いね - 2017-05-06 17 32 48 転臨や宝具強化はたぶん本編進行で取ってるんだろうからしかたないにしても、絆は解放してほしいと常々思う。制限する意味ないでしょもう - 2017-05-06 17 39 41 二部でイベントあるからだろうね - 2017-05-08 20 53 06 ヘブンズホール戦でほぼKP使わずにクロエ、マシュ、マーリンで190ターンくらい耐久して誰1人落ちずにクリア出来たしほんとマシュがガチャ産じゃなくて良かった… - 2017-05-06 22 14 02 シナリオでいないって事になってるからマシュを連れて行くのをためらってしまう…またマシュがシナリオで活躍しないかなぁ - 2017-05-07 12 38 06 まぁ、少なくとも2章には復活して、また活躍すると思うよ……今年末とかかなla - 2017-05-07 21 28 25 素でキアラの宝具耐えよったんだがこの子。防御力本当にすごいわ。 - 2017-05-08 00 39 36 宝具とスキル使って素も何もないだろ - 2017-05-08 01 19 13 まぁマシュ一人の全力バフで耐えられたって言いたいんだろうけど、素の使い方の問題 - 2017-05-08 01 22 09 実はキアラの宝具が低火力なだけ。HP高い鯖なら防御バフ無くても生き残れる程度なんで… - 2017-05-08 09 03 35 バフ無しだとさすがに耐えないんじゃないか?低火力なのはわかるけどな。 - 2017-05-08 23 59 27 どのキアラかにもよりそう。 キアラパニッシャー使用前だとキアラ自身にバフがかかってないから大した威力ないよ。 強化解除うってから宝具って流れだから、バフりようもないし当然の調整だけど - 2017-05-09 05 00 12 全KP使用済だと宝具そのものでは死ななかったなぁ。追撃の通常攻撃で死んだけど - 2017-05-09 05 27 47 メルトウィルスの効果を実感できる程度の攻撃力だしねぇ… - 2017-05-09 15 35 20 絆がもったいないってよく見るけどわかんないんだよな。絆礼装ってヘラとか以外必須なほど強いわけでもないし全鯖全礼装コンプリートなんてまず無理なんだから好きな鯖以外の絆を無理矢理稼ぎにいく必要なくないかって - 2017-05-09 23 36 44 その好きな鯖が10人も20人もいると…ねぇ? - 2017-05-09 23 42 37 絆で石もらえるのご存じない? あと俺もそうだが、そういう貧乏性っているのよ。 ほかに使い道ないのにゲームクリアまでエリクサーとっておいたり。 - 2017-05-10 17 10 21 そもそもマシュ自体超高難易度以外連れて行かないから絆気にしたことないわ - 2017-05-14 06 04 35 上のアホだか釣りだかはさておき、シナリオでレベル上限上がったり、もしかしたらスキルや宝具が強化されたりしたら流石に0コストじゃ強すぎてどうしようってなるかもね - 2017-05-10 00 46 59 今の時点でもコスパも考慮するとマシュこそがこのゲーム一番のぶっ壊れだからな スキル3が強すぎる - 2017-05-10 13 55 06 ヒロインだし孔明マーリンをみんながみんな持ってるわけでもないからな。配布含めて救済キャラは必要だよ - 2017-05-10 14 48 08 さすがに星5(レベル90)にはならんじゃろ。 宝具はどっかのタイミングで5になるだろうけど - 2017-05-10 17 12 46 むしろ聖杯浴びて?レベル100まで行きそうだと思うが - 2017-05-12 00 09 59 7章で嫌がらせのようにけたけた笑われるけど - 2017-05-12 16 54 33 マシュってあとはどういう風に強化されるんだろ。やっぱステータスと宝具レベルぐらいかな - 2017-05-12 20 20 14 ☆5、宝具5、スキル強化やろうと思えばいくらでもできる余地はあるな - 2017-05-14 00 31 46 それは全ての疵、全ての怨恨を癒す我らが故郷って言ってキャメロット建てるのに、HPは回復してくれないのどうにかならんかなぁ…。疵癒えないんですけど - 2017-05-13 03 23 39 キャメロット建てたけど中に入れてあげてないからね宝具演出的には - 2017-05-13 22 36 03 えぇ… - 2017-05-14 07 52 31 孔明白ジャンヌとBBちゃん行ったら3人がかりではあるが宝具完封できて改めて強さが分かったわ - 2017-05-13 06 59 31 上のはやり過ぎにしてもマシュが強すぎて何の問題が有るんだ?全員持ってるコスト0だぞ。どんだけ強化しようが文句言う要素無いわ。僕の好きな〇〇より強いなんて許せないって奴は知らん - 2017-05-14 07 16 04 問題というより強すぎたらジャンヌがホントに泣いちゃうんだ、、、 - 2017-05-14 13 29 18 マーリン登場の時点でもう涙枯れてるよ - 2017-05-14 14 35 19 マシュが強くなるのは別に構わんのだが、そうなった時にはFGOもインフレーションの沼に浸かった時やで - 2017-05-15 00 14 11 召喚したキャメロットを敵にぶつける攻撃宝具化はよ - 2017-05-14 23 17 35 召喚したキャメロットの上から弓兵が雨霰のように矢を降らす攻撃宝具…粛正野郎ども思い出しそうだからやっぱパスで - 2017-05-15 00 45 57 キャメロットに引力付与してぶつかりに来てもらおう - 2017-05-15 01 20 35 矢を構えよ、我が許す! - 2017-05-15 01 36 42 そこで上空に飛んでからの垂直落下式ロードキャメロットですよ - 2017-05-15 22 06 29 下から生やしたキャメロットで守りを崩し、上からのキャメロットで押しつぶすサンドイッチ戦法はどうだろうか。台詞が長くなりそうだけど - 2017-05-16 21 46 55 魔性菩薩戦で要の活躍だったぜ。高難度でこそ輝くね - 2017-05-16 01 06 52 第1スキルを8まで上げただけでも固くなって満足しているのですが、次に上げるなら第2、第3どちらを優先して上げた方がいいでしょうか? - 2017-05-16 09 56 36 強いて言うならNP付与が20になる第2ではないかな。単体のみとはいえNP - 2017-05-16 11 40 54 途中送信すまない NP付与スキルは貴重だしカレスコにも合う上CTが短くなるのは嬉しいよ。第3も10にはしたほうがいいとは思うが - 2017-05-16 11 42 57 アドバイスありがとうございます。次は第2スキル上げていきます。年末組ですがマシュは素材楽でありがたいです(QPはどうしようもないですが・・・) - 2017-05-16 19 05 58 毎ターン天草の宝具が飛んでくるような状況でもない限りどんな環境にもつれていける後輩の鑑 - 2017-05-16 21 28 58 普通に防御無視宝具や即死宝具にやられるんだが。 汎用性糞高いけど、流石に苦手な相手くらいはいるよ - 2017-05-17 05 42 28 そんな重箱の隅を突くような神経質な指摘をせんでもいいじゃないかww 防御無視や即死で痛い目を見た憶えでもあるのかな? - 2017-05-17 06 01 37 栗きんとんぐらいの存在感はあるだろ - 2017-05-17 08 50 23 なに栗きんとんつついてんだよ 形崩れるだろ - 2017-05-22 00 04 23 今回のイベントラストがモロにそれだろ、全体防御無視 即死。しかもAIがスキル→宝具みたいな動きするようになって来たから、アーツバフor即死耐性デバフとか普通にあり得たし。 - 2017-05-17 09 15 50 まあ直死の魔眼は無敵貫通もついてるからマーリンとかダビデでもどうしようもない、宝具ダウンとか攻撃ダウン重ねても即死もらう危険があるし、今回の隠しボスは耐久やろうとしたらマシュでなくともきつい相手だったよ - 2017-05-17 11 54 41 式は耐久なんかしないでさっさと単体宝具ぶっ放して潰せば苦労はしないと思うんだが。なんで不適合な場面に連れて行く前提で文句言うんだ・・・ - 2017-05-19 11 38 38 運営的にはメルトのスキルで防ぐ!これで宝具威力ダウンも再評価間違いない!とか思ってたのかねえ。普通に半減威力だけで死ねるし即死あるから意味無いしで、式の宝具撃たれるの前提で交代してもそのまま倒せるようサブメンバーを編成したほうがいいだけだったという - 2017-05-19 11 52 01 話ずれるけどスキル→宝具の流れって、バレンタインの時のドレイクでも言われてたけど全然見たことないわ。今回も宝具撃たれたけどバフデバフ無かったな。 - 2017-05-20 13 48 48 普通の指摘しただけで煽られてるのは草 - 2017-05-17 23 16 24 これで煽られてる感じるなら、沸点が低いかプライドが高いんだなぁと思うよ。 - 2017-05-19 00 22 34 煽りではあるだろ。こんな低レベルの煽りに反応しちゃうくらい沸点低いってのは同意だけど - 2017-05-20 12 47 25 宝具でHP大回復できるように成れば完璧なんだがなあ - 2017-05-18 14 01 37 アンデルセンが半殺しになってしまうからおねぇさん許して。 - 2017-05-18 16 21 25 コスト0の可愛い後輩に無茶言うなよ これでも(予想遥かに)頑張ってるだろ - 2017-05-22 00 07 00 コスト0でこの驚異の性能なんだから、これ以上を求めるのは贅沢。 - 2017-05-22 01 11 27 所詮初期配布だからと育てなかったがメイン進めてるうちに大好きになって、育ててみたらあら不思議。居るだけで安心のエースに変身。最初からしっかり育てとけば使う令呪も減ってたんだろうなぁ…。 - 2017-05-19 00 48 10 最初から育ててたけどスキル3が来るまではエースを全体宝具から守って落ちる役だった思い出 - 2017-05-19 22 29 14 ほんとそれ。終盤から使い始めててむっちゃ後悔した - 2017-05-21 16 56 38 初期のマシュはLv上限の問題や狂クラスで殴った方が早いって関係上イベント礼装を持たせるくらいしか使い道が無かったが6章辺りから優秀になったよね・・・ - 2017-05-22 08 53 24 縛ろう縛ろうと思いつつ結局菩薩に持ち出してしまった。待機中のはずなのに強いからつい頼ってしまうなぁ⋯⋯ - 2017-05-19 23 02 46 ちゃんとストーリー通りマシュを出さないようにしてる人自分以外にも居て安心 - 2017-05-21 15 51 21 ストーリーでは先頭固定、ソロモン最終戦では空きを埋めず、新宿以降は参戦させず、、 マシュと共にまた旅が出来るといいな - 2017-05-22 00 02 22 第2部で復帰するまでは出さない軽い縛りはやってる。地味にコストがつらい - 2017-05-22 01 10 08 新宿はそれに加えて悪特性持ちを出来るだけ連れてこうとして本当に辛かった - 2017-05-22 11 22 51 悪属性鯖の防御、回復役の不足っぷりはやばかった。黒髭を育ててなかったのを公開したレベル - 2017-05-24 22 28 42 今更だけど宝具がキャメロットになったのに防御バフがかわらないのがなんか違和感。まあ40になるだけでもだいぶヤバいからあげなかったんだろうけど - 2017-05-24 11 18 54 二部でも宝具レベルと絆レベル上がるんだろうし、最後はS1込みで65%カットってなると相当だな。他の防御バフちょっと掛ければ単体宝具すら抑え込めるぜ - 2017-05-24 14 35 29 マシュオルタは出さなくて良いよ。私は今のマシュが好きなんだ。オルタ鯖は好き(特にアルトリアとジャンヌ)だが、マシュはやらないで欲しい。 - 2017-05-28 04 17 33 ギャラハッドは生前様々な聖遺物持ってたらしいけど、クラスって何になるんだろうか。実装されるならギャラハッドは女体化しないで欲しいな。 - 2017-05-28 07 00 04 そりゃシールダーやろ。あと本人は男のはず - 2017-05-28 07 09 10 アニメだと男っぽい描写だったね。まあ、zeroのむさ苦しいフィン→FGOの残念なイケメンフィンという例もあるからどう転ぶかわからんけど - 2017-05-28 12 42 09 トリスタン最終絵で後ろに移ってる白髪褐色がギャラハッドの説あるよな - 2017-06-05 12 58 52 1,5部終盤になったらレア度アップしてくれるかな? - 2017-05-28 22 37 47 むしろ1.5部の間ずっと戦線離脱しててもおかしくない雰囲気だしなあ。2部までお預けかも - 2017-05-31 01 28 44 宝具lv3だし、少なくともあと2回変身を残している - 2017-06-03 17 35 16 宝具Lv5になる際に☆5になったりして - 2017-06-06 12 51 30 マシュもついに素の状態でATK10000超えるようになったな - 2017-05-31 18 30 41 せやけど鯖1体2000まで上げるのにいつまでかかるんやろか? - 2017-05-31 23 29 13 そのうち星4フォウもたくさん手に入るようになるからへーき。その頃には星5フォウが解放されてるかもしれんが - 2017-06-01 13 28 58 初期に絞られてた通常フォウが数入手できるようになったのが結構前だからこれも大差なくそんなに遅くはならないだろうと思うよ - 2017-06-03 20 34 41 看板娘つけたマシュが強い - 2017-06-02 19 09 19 第3スキル使ってオーバーキルでArtsクリティカル出たらNP120ぐらい溜まって噴いた。すごい上昇率だなぁ - 2017-06-02 22 11 47 スキルマにしてクリティカルアーツかクイックで二回出すと一瞬で200%になるよ - 2017-06-04 17 20 32 それどころか宝具AAでクリったら城建てたターンに100よ - 2017-06-23 21 40 37 キャメロットに変化した後、バフエフェクト掛かっている時マシュが棒立ちなのを修正して欲しい! 楯構えたりできるやろ - 2017-06-05 17 38 55 バフかけるときはみんな棒立ちだからマシュだけってのは難しいのでは - 2017-06-06 11 00 10 他の鯖の宝具とかもって意味ね - 2017-06-06 12 07 02 マーリンは棒立ちですか? - 2017-06-06 22 08 43 画面見ない片手間ハム太郎か?マシュはキャメロットになる前は盾構えている状態でバフエフェだったんだぞ - 2017-06-07 10 46 02 マシュのメリットはやっぱコスト0なのと,礼装を選ばないところかね? - 2017-06-11 02 34 25 あとバーサーカーの攻撃も等倍で受けられる! - 2017-06-12 15 07 45 スキルが上げやすい、上げた効果がわかりやすい、というのは地味に重要だと思う - 2017-06-14 02 38 49 第三スキルは防御スキルではなく攻撃スキルであったとようやく気付いた。AどころかQでも100%に持っていってくれる - 2017-06-18 07 50 24 ライコーマッマをマラソンしてたらぼんちあげが沢山貯まってそこでつまづいてた全スキルを一気にMAXしてやれたよ…。影のMVPは丑御前、貴女だ…。マシュたん強いのぉぉぉぉぉぉ!!んほぉぉぉぉぉぉぉ!!! - 2017-06-20 10 30 03 今マシュのスキルALL8なんだけどここから逆鱗と伝承ぶち込んでALL10にすると8とは全然違う?正月組で最近がっりはじめたから伝承10しかないw - 2017-06-23 03 32 23 効果の変化はそれなりだけどCT短縮が天と地ほど違う。どんな星5を差し置いてでも最優先でぶち込んで後悔しないレベル - 2017-06-23 07 04 58 大丈夫…素材やらQPやら育てたい鯖やらが揃うまでの間に伝承は増えていくから……上げる価値があるかどうかは上のひとが言ってるみたいにCT減の効果はかなり大きいから上げる価値は十二分にあるよ - 2017-06-23 09 53 51 スキルのチャージが間に合ったことで丑御前鬼級とかでも落とされたくないエースを守ることもタゲ取りでNP加速してキャメロット連発とかの鉄壁もできるようになるから上げられるならあげておくことをお勧めする。QPも安くすむし。 - 2017-06-23 10 52 52 1はCT短縮が大きい 2はCTよりNP供給したいときに18と20の差が響く 3は自分は9で現状困ってないからそのままでもいいんじゃないかなぁ - 2017-06-23 10 53 53 スキル3をLv10にするとNP稼ぎ目的で使うときに発動タイミングに少し余裕が持てるかな。マシュのAが来ててもアタッカーのブレイブチェイン優先したいときとかあるし。まあ確かに1・2ほど大きな変化ではないかもしんない。 - 2017-06-23 18 09 49 CCC組だがALL10にしたら割と世界が変わる。 - 2017-06-23 16 48 59 おっしゃ早速後輩ALL10にしましたわ。BBと合わせてW後輩システム完成!! - 2017-06-23 20 48 07 序盤にマシュのアーツカードが来たらNP目的で気軽にスキル3使えるのはホント大きい。スキル1と宝具を交互に打てば常時防御バフ付与できて誰も落ちなくなる - 2017-06-25 09 30 19 ゲームを初めて手に入れた最初の伝承はマシュのためにあるんやで(信者脳) - 2017-06-26 02 43 14 星5連中と比べるとQPも良心的でいいよね - 2017-07-03 16 27 05 ふと思ったんだけどマシュが鯖化出来ないのって時間神殿に盾置いてきちゃったからじゃない?この話題前もあった? - 2017-06-29 21 18 37 そういや盾放置したままだったな - 2017-06-30 13 23 26 召喚したらマシュの部分抜きで来ちゃうからじゃないの? - 2017-07-04 14 12 07 アガルタラストの耐久はマシュ入れると超楽勝ですね。マシュちゃん凄すぎて草生えました。 - 2017-07-01 18 22 23 ボスがやたらと強くなってからの、マシュの頼もしさは異常。 - 2017-07-01 20 28 00 マシュすごい使い勝手いいんだけど、絆ボーナスのこと考えるとPT組みづらいから悲しい! - 2017-07-02 13 40 29 高レア耐久鯖がいないウチには必須なんだ・・・絆勿体ないけど - 2017-07-04 11 09 16 スキルマしやすい 現状3人しかいない味方全体3T防御アップスキル+おまけにダメージカット バーサーカーの攻撃が等倍 コストが0… 聖杯をささげられない事以外は完璧な、シールダーの名に恥じない守り手! - 2017-07-05 17 03 31 そしてそんな子をゲームを始めた段階で全員が持っている…! - 2017-07-05 17 04 07 これでも、まだ宝具レベルが上がる余地を残してるんだよなぁ… - 2017-07-06 21 46 37 しかもスキルが強化される可能性もなきにしもあらずなんだよなぁ··· - 2017-07-09 00 44 42 そろそろ絆上限をですね - 2017-07-06 22 53 44 絆レベル2の、「“人類の未来を見る”ものからだと思われ~」って誤字? - 2017-07-09 16 10 34 見守るものから、だと思われ、ですか? - 2017-07-12 19 03 06 マシュのスキルレベルずっと6にしてたから、上の方々参考にさせてもらいます!(今更)あの後輩の汎用力高すぎて・・・絆レベルもったいないけど、PT入れちゃいますね>< - 2017-07-10 00 43 23 水着なんて来ちゃったら最低イベの復刻でも悔しいけどあんまり文句言えなくなっちゃう⋯⋯(ビクンビクン) - 2017-07-10 18 56 38 マシュの水着が来る……!でもこれ立ち絵はメガネ掛けてるけど、戦闘中はやっぱりメガネ外すのかね?お知らせに乗ってる画像じゃちょっと小さくて、メガネ掛けてるかどうか見分けにくい。 - 2017-07-10 19 29 31 あ、これ掛けてないな。残念。 - 2017-07-10 19 35 47 いや掛けてるだろ。電撃の記事だと前の画像になってて比較できるからよく見てみ - 2017-07-11 11 15 50 今回はマシュだけって有るけど、他鯖バリエーションより私服マシュで戦ったり、学生服マシュで戦ったりの方を期待したい - 2017-07-10 19 48 06 服が変わるだけじゃなく、微妙に立ち方も変わってる気がするけど、モーションも微妙に変化したりするんだろうか。ていうか宝具の演出はどうなるんだろ...水着姿で城を出すのか... - 2017-07-11 06 53 40 砂のお城かもしれない - 2017-07-11 10 11 00 ビーチ仕様だし砂のお城なら最高だな - 2017-07-11 10 20 09 仮に砂の城変化し、一部ムービーでも変化後が適応されるならゲーティアの宝具を防ぐ砂の城というシュールな光景に… 現実的に考えるとムービー変化はないでしょうけど - 2017-07-11 21 55 38 これ6章前に水着ゲットしたら、ロードキャメロット覚醒イベントも水着でやるのかな - 2017-07-12 23 26 30 柔らかく言ってるけど条件がレベルマックスだから7章クリア前提になるんだよなぁ・・・ - 2017-07-13 00 32 12 海の家「きゃめろっと」 - 2017-07-13 19 55 21 店主(王)に商品を味見と称して食べられそうだ - 2017-07-15 02 10 28 そういやこの子、SNでボツになった時は真名は誰を想定してたんだろ。やはり女体化ギャラハッドだったのかな? - 2017-07-12 23 29 57 佐々木小次郎じゃね? - 2017-07-13 00 44 14 アイアスだったりしてな。エミヤがなんでアイアスの盾使えるかの理由付けで - 2017-07-13 08 22 29 宝具の設定は変更無しらしいから円卓関係だったのは確実。apoジャンヌ的な感じじゃないか? - 2017-07-13 13 42 30 ごめん、宝具の設定の話はアニメ化の時の話だ。 - 2017-07-13 14 00 30 アニメ(DEEN)で小次郎ポジとして入れる予定で没になったんだよな。その理由が確か「アルトリアが心情的に剣を向けられない」みたいな設定だったからだっけ? - 2017-07-13 20 39 43 FGOって仕様上バトルキャラのグラが再臨含めて3枚重なってる状態のゲームだから新しい服装で実質4体分存在みたいなのが増えるとまたアプリが重くなりそうだな - 2017-07-14 00 16 23 これなんとかしてもらいたいよなあ。仕様上無理ならせめて背景のアニメーションをオフれるとか、タッチアイコン消せるとか… - 2017-07-17 16 10 13 早く宝具5レベル100にしたいな - 2017-07-17 01 54 24 今でも鉄壁してるのにもし今後星5になったりしたら他に何が変わると言うんだ - 2017-07-17 13 58 34 天の晩餐+スキル3のNPの伸び具合が気持ちいい - 2017-07-23 18 04 50 マシュ孔明マーリンでビーストさんに挑んだら162ターンかかってキアラ戦の地獄を思い出した あっちと違って処理落ちはしなかったけど - 2017-07-24 13 42 00 チャレクエ敵が全部全体攻撃持ちだったから、3スキルをNP目的だけで使えたけど凄い性能だよね。他のキャラだとスキレべ10でも50%とかなのに400%て… - 2017-07-25 15 46 09 1Tだと被ダメまで効果続いてないのと運営的にタゲ集中はデメリット扱いって思ってそうだしな。レオニダスのタゲ集中+3T獲得量も他より多い100%だし。(CT長め不遇調整時代に実装されたフィンはどんまいとしか言いようがないけど) - 2017-07-25 16 34 33 他の2スキルが有能なのとタゲ集中の方に目が行きがちだけど、NP面もぶっ壊れだよねこれ。アーツチェインの後半2枚にしたらNP150%稼いでて笑うしかなかったわ - 2017-07-29 11 20 27 奮い断つ決意の盾によって付与されるNP獲得量上昇効果、一つ0が多いんじゃないかってくらい高いんだな。クリティカルや礼装次第じゃ1発Arts当てるだけでNP100貯まる事もあるのかなぁ。 - 2017-07-27 01 58 59 他の獲得量上昇は被弾も視野に入れてるけど、マシュだけは直後の攻撃時にしか働かないからね。おかげで、「次のターンで宝具を展開したい」という時に役立つ。 - 2017-07-30 23 58 57 霊基一覧のサムネが水着から通常のグラに切り替わらない・・・ - 2017-07-27 14 35 01 アイコンのとこいじってみた? - 2017-07-27 16 36 01 いじってみたけど変わらない・・・他のサーバントは切り替わるんだけどなぜかマシュだけ水着のままになってる - 2017-07-28 15 19 44 自分のとこは変わったけどなあ・・・不具合かね - 2017-07-28 20 19 44 マシュの宝具台詞変わったのん? - 2017-07-31 21 02 13 animejapan2017のイベントで使用されてた方の感じに近いね。 - 2017-07-31 21 10 34 セリフは変わってないぽいけど演技で受ける印象ガラッと変わるね。どっちも好きよ。人理修復を経た今なら必死に宝具展開しようとしてたあの演技より、落ち着いて決意を込めるようなこっちの方が個人的にはしっくり来るかな - 2017-07-31 21 18 46 キャメロット感増えたなと思って覗きに来たがやっぱ変わってたか - 2017-08-01 01 48 12 マイルームボイスも4~8が追加してますな - 2017-07-31 21 18 19 マイルームのセリフはやっぱ終章クリアで解放されるやつなのかな。 - 2017-08-01 21 16 29 アーツパの控えとして使いたいんだけどその場合って礼装は何がいいのかな?やっぱ鋼の鍛錬安定? - 2017-08-04 09 23 38 控えって事は事故死や半壊の状態で登場だから、看板娘とかで立て直し補助するか、捕鯉とかで瞬間的な効果の追加を狙う方が良い気がする - 2017-08-04 14 13 26 カレスコもいい。スタメンからでもそうだが素早く宝具使えると安定性が段違い。 - 2017-08-04 15 32 01 衣装替えセイントグラフ、フェイト顔の仁王立ちで笑っちゃった… - 2017-08-04 22 27 06 声優についての過度な批判コメントはご遠慮ください - 2017-08-10 01 44 36 最終的に星5まで到達するのか?して欲しい。 - 2017-08-11 03 30 30 1部でマシュは生きることの素晴らしさ的なのを知って成長してきたけど、2部だと汚さとか辛さを経験して成長するのかね。あまりつらいことにはなってほしくないが - 2017-08-11 22 35 04 というかマシュファンには悪いけど、今のところマシュは主人公のイエスマンになってる気がするから、反抗期みたいになった姿も見たいかも - 2017-08-13 20 45 58 新宿初めてした時、ぐだ子を悪に落とす目的で敵が暗躍する中ぐだ子はどこまで正義を貫けるか・・・みたいに行くのかな~なんて思ってた - 2017-08-13 20 49 17 これからもマシュの成長に期待してる - 2017-08-13 01 34 01 再臨したら脱いでいくキャラが多い中でマシュは逆なのかわいい - 2017-08-13 20 41 09 ブディカお姉さんと同じだね - 2017-08-13 22 00 01 一応、我が王も重装化してくよ。他の側面は軒並み脱いでくけど - (2017-08-27 22 31 12) 個人的に最大の欠点といえば、絆ボーナスが入らないことだ。まぁ貧乏性なだけなんだけども - 2017-08-13 20 53 49 俺は聖杯が使えないことだな。 - 2017-08-13 23 29 58 第二部で絆10&聖杯なしで唯一のレベル100になる鯖だと信じてる - (2017-08-24 13 52 40) 同じことを信じている俺がいた - 2017-09-06 16 12 53 聖杯使えないから代わりに☆4フォウ君あげてる。 - (2017-08-26 02 31 48) 人理焼却マラソン完走しても絆が5のままだなんて… - 2017-08-29 23 06 52 マシュの新録宝具ボイス良いね。覚悟が乗ったボイスはとても良い - 2017-08-13 23 27 57 やっとどっしりした感じになってくれて良かった - 2017-08-13 23 46 53 現宝具ボイスは歴戦の盾鯖の覚悟を、前宝具ボイスは悲壮な決意を抱いてる感じで好き - (2017-08-21 22 20 48) そういや、マシュってまだ強化されるのかな?宝具レベルは上がるにしても他はもう強化しようがないような - 2017-08-14 03 29 29 普通に第二スキルにスター発生アップ、第三スキルに即時星出しとかいくらでも強化はできるでしょ。第一スキルだってダメカは追加だったんだし。 - 2017-08-15 01 55 07 そこはもう運営かきのこのみぞ知るってところじゃない? 常識的に考えればいくら強化しても一銭の収益にもつながらないキャラだけど既にその定石が通じないレベルの性能なんだから可能性はあるかと - 2017-08-15 02 03 17 レア度上昇に宝具強化、場合によってはスキル強化もあるからいくらでもやれるぞ - 2017-08-15 12 22 12 強化と言えるかどうかわからないが、絆をLv10まで上げられるようにして絆礼装が欲しい。どんな効果になるんだろう。 - 2017-09-26 18 14 12 マシュって即死耐性低いのか即死持ち相手にはやられてしまうことがたまにあるから、そういう時こそ老成の翁が役に立つというのを新アヴェで学んだ。 - 2017-08-15 03 09 52 それはこちら側の鯖全員に言えることなんだ。プレイヤー側は敵と違って絶対的な即死耐性持ってないから、こっちの即死宝具を雑魚敵に使ったのと同じような事が起きる - 2017-08-15 12 23 55 鯖のDRって敵味方共通じゃなかったっけ - 2017-08-16 16 17 36 あからさまに違うよ。敵側だと0.2%とかなのに味方だと20~60くらいの差はあれどかなり大きい。隠しステータスのページでDR値見てくるといいよ。 - (2017-08-19 04 45 49) BBちゃんの気狂いっぷりな。 - 2017-09-13 03 31 15 宝具連発で攻バフ60防バフ60ダメージカット1550きもてぃー…つよい - (2017-08-19 03 23 19) マシュ借りて二人体制だと、スキル1張りっぱなし、法具も張りまくり、OCで重ねれば攻撃60防御85、1550+初回2000カットで単体法具すら普通に耐えられる。アタッカーは誰でも強化オジマン状態。強すぎぃ。 - (2017-08-24 17 36 07) スキル3ってLv9と10で体感変わる?もちろん数値として出てるのはわかるんだけど、結局スキル2と同時に使うこと考えるとCT下げるメリットはない気がして伝承結晶使うか迷ってる - (2017-08-27 19 27 21) NP溜め目的で使うこともあるからCT減ってるのはやっぱ便利よ。 - (2017-08-27 19 50 33) なるほど。確かにタゲ取りする必要ないときだとそのまま使うね。ありがとう決心付いたよ - (2017-08-27 20 09 47) 全体攻撃持ち相手に取り合えず使う事は有るから有っても便利。後は例えばエルメロイ礼装で無敵3付与してオダチェン盾にする場合(今回の高難易度エルキみたいな場面とか)、無敵は無敵で他鯖に配布して単体宝具2回受けるとか出来て自分は便利よ。 - (2017-08-27 21 55 14) 孔明マシュ玉藻の絶対防御パが強過ぎて高難易度では固定メンバーになってる。尚ターン数 - (2017-08-27 23 14 47) S1レベマなら玉藻マシュだけでヒールも防御も十分回るから、相方をBB,嫁ネロ辺りにするとヒールの安定感出しつつ火力出せるよ - 2017-08-29 19 54 11 玉藻マシュだけで耐えれる難易度だったら火力で吹き飛ばすなぁ俺は。宝具すら防御バフで耐えれるのがいいとこだから孔明を外すとマシュの宝具回転率的にもターン制ダメカ+高倍率防御バフが無くなるデメリット的にもキツい。 - 2017-09-12 03 35 36 孔明の代わりに宝具レベル3以上のジャンヌ入れるのが真の絶対防御パ。 防バフも回復も潤沢、おまけに無敵と弱体解除もできて即死でもなきゃそうそう死なない。マシュにはプリコス着けとけばいい。なおターン数 - 2017-09-12 23 00 46 玉藻マーリン孔明でも回復量が段違いになる上に好きなタイミングで無敵打てるわ回復量半端ないわでまず死なないぞ なおターン数 - 2017-09-12 23 32 08 マーリンだとマシュ孔明の防御バフの回転が遅くなって事故死率高くなるのが問題。回復量では劣るけどそもそも防御バフが途切れないから回復の必要があまりなかったり。 - 2017-09-13 05 43 51 NPの回転が悪くなるから宝具回しにくくなるし無敵貫通連発する今回の高難易度だとジャンヌの宝具があまり役に立たなくなるし。尚ターン数 - 2017-09-13 05 42 33 やっぱり全体防御バフは至高。尚ターン数 - 2017-09-21 11 00 59 マシュに弓アルトリア&マーリンの方が早いよ 幻術あって安定感も高いし 槍来るとキツイけど - 2017-09-15 21 06 44 マーリンだと全体防御バフが無いからバフ途切れる。弓王なら無くはないけどマシュの宝具が無くなると結局防御薄くなるから絶対防御パには適さない。尚ターン数 - 2017-09-22 21 58 27 君らターン数ターン数ばっか言ってるけどそれ天草もきついだろ! - 2017-09-18 02 40 36 天草は間に邪ンヌ入れるだけでよっぽどじゃなきゃ勝てるで - 2017-09-18 10 18 21 ワンワンが恒常で出る様になったから尚更だよな。 - 2017-09-21 11 01 51 一番最初の羅生門のときは、低レベルでオダチェンからのタゲ取りで確実に落ちてもらうのが仕事だったのに……強くなったなあ - 2017-09-22 16 57 46 いや、一番最初の羅生門の時でもバサカからの攻撃等倍で全体防御アップ持ってるからちゃんと育てれば生き残ってそこそこ活躍してたぞ - 2017-09-22 17 50 35 ようやく宝具強化までこぎつけたけど見違えるほど強くなっててちょっと感動した、ダメカットが圧倒的過ぎる - 2017-09-28 02 00 28 あーマシュに聖杯使いたいんじゃーなんで使えないんじゃー - 2017-09-24 12 29 32 現状でもかなりバランスブレイカーで色んなキャラ殺しまくってるのに聖杯でアタック11000~12000くらいになろうものなら酷いことになるぞ。単体宝具のボス詰ましてるし全体にも二重建築で対応しちゃってるし - 2017-09-29 16 45 29 配布なら強くしてもいいよね、の元祖というか(いやまぁ強くなった時期的には元祖ってわけじゃないんだけど) - 2017-10-02 15 50 24 おそらく2部で★5化するのでその後になるんだろうな、使えるのは - 2017-10-11 10 03 23 2部からはマシュに代わる別の相棒鯖来そうな予感。宝具強化と星5化は他の鯖みたいに強化クエや幕間で強化されそう。 - 2017-10-23 13 55 59 なんか武蔵ちゃんが相棒になっちゃったな。既にカルデアのある編纂事象に来てるし、生前最後が剣豪7番勝負だからぐだとの関係に記憶の継続性まであるし - 2017-10-25 10 55 30 そこには編纂事象でデミサバ化したオルガマリーの姿が・・・・! - 2017-10-31 18 57 54 全ての怨恨を癒すってランスとギネヴィアの件考えると高度なブラックジョーク… - 2017-09-27 17 37 50 黒騎士には手厳しいからな - 2017-10-09 00 33 06 そっちは遺恨です、怨恨と遺恨の違いも知らないとは流石の脳筋っぷりですね!腹黒騎士さん!! - 2017-10-25 11 04 22 対悪宝具なんだから悪属性の鯖に対しては追加で何か効果が欲しいもんだ - 2017-11-02 13 30 25 この娘の欠点は絆値くらいだな。おかげで要所でピンポイントでしか使いにくい。そこで尋常じゃない盾働きしてくれるから尚更悩ましいw - 2017-11-03 21 25 10 高難易度クエ? とりあえずマシュ入れてあとは・・・ってなるくらいド安定だからなぁ - 2017-11-03 23 35 05 all種火しか一致しないとこも小さいけど欠点かな - 2017-11-12 18 18 52 種火とフォウはルーラーとかのエクストラ勢もそうだし、マシュだけの欠点ではないがな。強いて言えば自身に掛かる攻撃バフが無いから☆吸うとはいえアタッカーには不向きってところか。攻撃不利が無いのは利点ではあるけど - 2017-11-17 16 10 56 1.5部は話の話の内容的にも絆ボーナス的にもスタメン器用しにくいけれど、性能面で言ったら外しにくいから悩むわ - 2017-12-14 09 31 09 以外と星を吸うのがね。術と同じくらいの集中度でよかったんだけど - 2017-12-14 13 16 30 W後輩with狐による百人斬りも時間かかったが終始安定。アラフィフ相手でも無敵タゲ取りが間に合うパーティすごい - 2017-11-10 11 19 04 新規立ち絵はメガネずれてない? - 2017-11-30 01 58 07 ここ最近のマシュの話し方、少女というより少年っぽい(某ロボオタク風)印象に変わったような気がするけど気のせいかな - 2017-12-04 20 50 09 ダラダラとやって、やっと1.5章終わったけど、マシュ叩き?された理由がよく分からなかったんだがなんか見落とした? - 名無しさん 2017-12-19 21 35 56 別に叩かれてたわけじゃないだろう。上のは「ストーリー上マシュは戦えないことになっている」「親愛値のないマシュでは1.5部のボーナス分絆Pが無駄になる」って話じゃねーの - 名無しさん 2017-12-21 19 05 22 そういう主張してる連中ってちゃんとストーリー読んでるのかね。マシュは基本的に英霊たちを尊敬してるし、アガルタはあの発言を主人公とマシュが怒らないはずがないだろうに - 名無しさん 2017-12-22 08 20 32 マシュにとっては親みたいなもんだから怒るのはわかる、逆にぐだは怒るより悲しむんじゃないの?と思ったから「マシュさん何言ってるの?」と俺は感じたよ、1部終了後のマシュの言動はどうにも共感できないんだよね - 名無しさん 2017-12-22 19 55 27 アガルタで株を落としたキャラの多いこと多い事 つまらない上に無駄に難易度高くてキャラディスも招くとか最悪だ - 名無しさん 2017-12-24 01 08 11 ロマンのネタいつまでも引っ張ってるからウザいんだろ、ロマンロマンってそろそろうざいわ - 名無しさん 2017-12-25 15 43 43 アガルタのやつは怒ったことが問題ではなくマシュの怒り方が問題らしい。 - 名無しさん 2017-12-26 18 29 30 実際にどういうことかあいつは知らずに憧れてるわけだからやっぱそれに対してマシュが怒るのは意味がわからんわ。だからロマニを貶したり侮辱するつもりで言ったわけじゃないしな。あちらさんからしたら、え?なんで怒ってんの?状態でしょ - 名無しさん 2017-12-26 20 08 08 それが悪意の無い発言だったら何言われても怒っちゃいけないってのはさすがに無理あるわ。母親が交通事故で即死したとして「それ苦しまずに死ねてマジ最高だな。俺も真似したいわマジで」とか言われたらその無神経さに腹が立たんのか。仏かお前は - 名無しさん 2017-12-26 20 58 01 不慮の事故じゃなくて自分の不始末を自分の命で処理しただけだぞ、まるでただ巻き込まれただけの犠牲者みたいにロマンを神格化するな - 名無しさん 2017-12-29 11 36 23 不夜キャスにとってはそんなん関係なく「完全消滅サイコー! マジうらやま」だし、マシュにとってもそんなん関係なく「何も知らずに無神経なことを言わないでください!」だし、お前にとっては交通事故で死んだ母親ってのは神格化されるレベルのとこまで行っちゃうのかよって感じだし、なんだかなぁですわ - 名無しさん 2017-12-29 12 34 57 お前俺を誰と勘違いしてんの?俺はロマンの死を神格化してることに言及してるだけでシナリオでのマシュが切れた事には一切擁護なんかしてねーっつぅの - 名無しさん 2017-12-29 12 42 42 そもそも誰もロマンの死を神格化してないだろ。交通事故云々の例え話からどうしてロマンを神格化してると思ったんだよ。「大切な人の死に対して無神経なこと言われたらそりゃ腹も立つわ」に対して「ロマンを神格化するな!」ってのはどう考えてもイミフだろ - 名無しさん 2017-12-29 15 06 29 誤解してる奴を誤解させたまま歯を食いしばらせて殴って、最後まで説明せず誤解させたままにしてる方がヒミフだわ。そもそも交通事故の例えが既に間違ってんだよお前 - 名無しさん 2017-12-29 15 15 26 ヒミフ…? - 名無しさん 2017-12-29 15 18 44 しょうもない揚げ足取りですね - 名無しさん 2017-12-29 15 21 37 無神経な事をいわないでくだい!って言って現場にもいないからその場にいる主人公に制裁を頼むんじゃなくそこはなぜ消滅して、消滅するまでにどれだけ悩んだかを憶測でも説明してやれって話だろ - 名無しさん 2017-12-29 12 50 29 今更な返信だけど不夜城には「座から消えればもう死ななくていい」という認識しかなくて、消えたのがロマニで主人公やマシュの大事な人間だったとか、どういう覚悟でやったのか、得られる結果がどういう物かとか知らないからね?そういう描写が無いので。だから、母親の死云々はこの場合違うし、マシュが怒ってる理由が不夜城には理解できない。ダヴィンチがそれは違うとかそういう心理描写はあったけど不夜城には届いてないしね。不夜城視点では意味が分からんけど死にたくないから戦うわ、なわけ - 名無しさん 2017-12-30 00 14 54 マシュって2部ですぐに復活イベあんのかね、早くメンバーに入れたいわ - 名無しさん 2017-12-22 20 49 50 マスターミッション第2部プロローグ「もうじき、魔術協会から査問官がやって来ますね。変わるものは多いと思いますが……この2年間の思い出と、ドクターの部屋だけは、変わらないでいてくれると、嬉しいです」 - 名無しさん 2017-12-28 11 40 32 新OPで、マシュがFAGとか、武装神姫みたいなかっこしてたの超期待していいんですかね - 名無しさん 2017-12-31 18 59 42 2部用モーションあるかもね…盾からビーム出そう(小並感) - 名無しさん 2017-12-31 19 05 07 この姿が変わったことで今後の星5鯖への上昇イベ絡めてくるかな - 名無しさん 2017-12-31 21 54 23 目が死んでるしあれロストベルトのマシュじゃね?敵で出てきそう。 - 名無しさん 2018-01-03 13 57 00 ストーリー上仕方ないとはいえマシュをまた戦わせなければならないのか。という気持ちとまた一緒に戦えるという気持ちが混ざって複雑 - 名無しさん 2017-12-31 20 56 41 ギャラハッドが出て来たって事は彼自身も召喚されるのか - 名無しさん 2017-12-31 23 08 39 DT騎士さんが強化とか全部引き継いでマシュさんはオペに専念してほしいわ - 名無しさん 2018-01-03 17 55 58 あの男がギャラハッドなのかちょいと疑問なのよね。ギャラハッドの盾って白い十字のはずで、あの盾は円卓の欠片を素材にカルデアで作られた最新式の召喚陣兼シールドだし - 名無しさん 2018-01-04 18 11 43 カルデア式召喚だとプニキみたいにプロトタイプ世界の聖杯戦争で使った急造の槍が武器として持ってこれるからのう。ギャラハッドも旧式より使いやすかったら最新のを使えるとかあるかもしれん - 名無しさん 2018-01-04 18 22 37 自前のマシュはオールスキルマだけど、今回のストーリーのマシュを使うと第3スキルの重要性に改めて気付くわ。チェインしてもNPが100貯まらないのはキツイ。 - 名無しさん 2017-12-31 23 50 23 フンフンフーン、フンフンフーんぁぁあああ!?が可愛すぎて死ぬ - 名無しさん 2018-01-03 15 01 57 アニメで出てきたギャラハッド、とてもぐだとマシュを信じて力を託してくれた人物とは思えないようなセリフだったな - 名無しさん 2018-01-07 00 57 42 あれ主人公に警告してるように思えなくない? - 名無しさん 2018-01-11 01 33 28 いや、人類滅びるかもってタイミングでまともに動けそうなのがそいつらだけだったというのを忘れてないかね?ムニエルとかよりはましだったというだけだよ! - 名無しさん 2018-01-19 14 12 24 水着霊衣をですね…もうちょっとこうどうにかできんものか - 名無しさん 2018-01-16 18 44 57 高難易度の連中の攻撃が強すぎてもうマシュの防御無しじゃ通常攻撃も安心出来んわ - 名無しさん 2018-01-17 09 07 11 第3スキルの効果欄のところの数値がレベルごとに100から300まであがるけど一体何の数値なんだろうな - 名無しさん 2018-01-17 14 59 12 タゲ集中を複数の鯖が同時に使うとこの数字が高い方が狙われる、だったはず - 名無しさん 2018-01-17 21 29 42 と、見せかけて実は何の意味もない数値だって検証されてなかったっけ - 名無しさん 2018-01-30 11 24 09 でもタゲスキル二人で使うと数値高い方が優先されない? - 名無しさん 2018-02-05 00 20 04 それもないという報告があった気がするが自分は検証してない。看板娘板だったかレオニダス板だったか - 名無しさん 2018-02-10 08 17 18 マナーが(第一スキル)、人を(第二スキル)、作る(第三スキル)。 さぁ一日中立ってる気か?(宝具) - 名無しさん 2018-01-18 09 50 06 第三スキル使うとNPモリモリたまってたのしいわ - 名無しさん 2018-01-20 03 25 15 そういえば決意の盾は被弾のNPは増えないのか残念 - 名無しさん 2018-01-20 03 28 09 本当に強いんだけど貧乏性なので絆MAXになってから高難易度でしか使ってない - 名無しさん 2018-01-27 16 47 28 そもそも絆で見るなら初めから連れて行く意味ないのでは - 名無しさん 2018-02-02 08 18 39 マシュの絆仕様分かってないエア プかよ - 名無しさん 2018-02-26 00 57 57 今後どうなって行くか分からんけど、実装されるなら絆礼装の性能が気になる。 - 名無しさん 2018-02-02 07 52 53 フレのレベル1マシュ+慈悲無き者が凄く便利でいいわ、自前でやりたいかと問われると育てたマシュの便利さもあるから選べないけどね - 名無しさん 2018-02-04 04 54 58 レベル1でスキル上がってるマシュフレに欲しいけど、そんな人滅多にいないのよなあ。 - 名無しさん 2018-02-07 18 19 19 一人だけセリフの量桁違いで笑う - 名無しさん 2018-02-06 23 15 47 2部ではあのVR装置みたいなやつ付けるってことだよね。ってことは強化が入るわけだけど、レアリティ上がったりするかな??今でも強くて可愛くてお世話になってますけどカード性能だけはちょっとなんとかして欲しいね。 - 名無しさん 2018-02-22 12 03 06 カードのHIT数、宝具に回復、S2のNP増を30に、S3のタゲ集中を3Tに、絆礼装。この辺が来てくれると嬉しいわ。もちろん今でも有能だけど。 - 名無しさん 2018-02-22 16 21 44 s3はもはやNP獲得量を優先で使ってるし、マシュには居すわって防バフを出し続けて貰いたいからs3は1Tがベストだな - 名無しさん 2018-02-26 11 18 05 強化じゃなく反動を抑えるためのダヴィンチちゃん謹製補助装置の可能性 - 名無しさん 2018-02-23 18 51 44 知らぬ間にマイルーム内のボイスもかなり増えてたんだな…聖小片ボイス含めたらいくつあるんやら。 - 名無しさん 2018-02-22 16 45 19 2部のマシュは1部のマシュと別の鯖として実装されるかもなぁ。今のマシュはそれはそれで完成されてるし - 名無しさん 2018-02-22 17 19 18 ギャラハッドの盾の面じゃなく剣の面が顕現した、宝具「最も優れた騎士の剣」を使うマシュとか面白そうだ - 名無しさん 2018-02-23 01 50 58 そっちの方がいいな。正直マシュ強過ぎて、宝具レベルが5になったらこれ以上強くするところが無ぇ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 01 56 マシュはサーヴァントになって無いから同時に2体は存在できない、別鯖実装とかありえるのかな? - 名無しさん 2018-02-26 12 30 44 水着鯖は着替えただけで設定上は同時にいるわけじゃないし、マシュがカルデアに居残りしてる1.5部でもゲーム的にはマシュを手札に入れてるから大丈夫じゃないかな - 名無しさん 2018-02-26 13 07 28 記述がだいぶ雑だったので思わず一気に書き換えちゃったよ。意見ください。 - 名無しさん 2018-02-23 15 02 34 編集履歴が無いけどどこ変えた?性能欄はごちゃごちゃして読みにくい - 名無しさん 2018-02-24 00 01 23 性能欄。性能の「編集」から編集画面に入って、そこから履歴見れば分かるかと。 - 名無しさん 2018-02-24 14 59 01 ありがとう、見れました。差分見たけどマシュアンチによる文章改悪だわwww - 名無しさん 2018-02-24 16 07 03 じゃあそっちで文章考えれば? 個人的には前よりマシだと思う。 - 名無しさん 2018-02-24 16 12 32 その返しは編集合戦を引き起こしかねない、何処が改悪かについて文章で表記して貰い、最初に編集した人が直すのが最低限のマナーじゃない? - 名無しさん 2018-02-26 12 36 37 それは同意見なんだけど、自分の考えも言わずに「改悪www」とか書く人が具体的にどうとか意見出してくれるとも思えんのよね。 - 名無しさん 2018-02-26 18 33 14 書き手の主観が入ってるが概ね合ってると思うよ。アンチだったら6章以前の性能ゴミだった頃の事もっと書くと思うし - 名無しさん 2018-02-27 00 22 42 多分ね、だけど同じ土俵に降りる必要も無いじゃろう。気に入らない・納得できない部分があったら書いてね^^って返して、返事が来たら検討・来なかったら現状維持といきまっしょ - 名無しさん 2018-02-27 16 20 32 全体的に冗長な感じはするけど、特に気になるのは宝具のとこの例えば2連くらいかな。「ジャンヌやマーリンはチャージ増加スキルなどを持つ相手にタイミングがずれて被弾してしまう恐れがあるが、こちらは予め発動しておくことで対応できる」くらいでいいと思う。 - 名無しさん 2018-03-01 11 20 48 少しだけど文章削ってみた。情報の密度と冗長性を抑えるののバランスって難しいな。 - 名無しさん 2018-03-01 14 05 17 久しぶりにマシュ使ったんだけど倍速宝具の最後、キャメロットまで言わずにロードで終わるのは自分の環境?泥使ってるんだけど - 名無しさん 2018-02-26 14 22 17 こっちでは特にそういうことはないかな@iPhone - 名無しさん 2018-02-26 18 34 50 うちも泥使いだけどたぶん全部言ってる - 名無しさん 2018-02-27 16 25 08 iPhone6使ってた頃は音声ずれたり言わなかったり多々あったから多分性能不足じゃないかな。毎回必ず起きるならすまん - 名無しさん 2018-02-27 16 28 00 XperiaXZなんだけど特に頻繁に長時間固まるような性能不足じゃ無いんだよね。宝具使う数日前にOSアップデートしてたんだけどこれが原因になったりするかな? - 名無しさん 2018-02-27 17 43 56 俺はXperiaXPだけどOSアップデートしてから一部鯖の宝具ボイスが途中で途切れるようになった。Xperia特有の現象なのかも - 名無しさん 2018-02-27 17 56 38 XZと同じSoCのスマホ使ってるけど快適だしスタッターや強制終了は一度もない。Androidが性能不足だからiPhoneにするって人いるけどAndroid端末も上から下まであって全然性能違うし、iPhoneのベンチが高いってのもアーキテクチャからOSまで違うので比較はできない。iOSの最適化具合が凄いってのはゲームやベンチによるので一概に肯定も否定もできないけど、俺が色々なスマホ触ってる限りSD820でFGOの動作が厳しくなる事は無いから、今回は単純にキャリア製スマホにプリインストールされててバックグラウンドで常時稼動してる各種ソフトが重かったりRAM食うアプリ常駐させてたりするのが問題だと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-28 07 13 13 VU直後とか、土曜日の夜とか、出先で4G回線とかだと、カットインの位置やボイスカット位置がズレるから、環境依存なんだと思う - 名無しさん 2018-03-01 11 47 57 おま環ってやつ。どうせ余計なアプリ大量に常駐させてんだろ - 名無しさん 2018-03-01 12 39 32 水着ボイスのカード選択の1つなんて言ってんだろ?「フォーウ!」「Fooo!」とか? - 名無しさん 2018-02-28 20 38 14 台本はカタカナで書いてあったらしいよ。 - 名無しさん 2018-03-08 19 16 42 ☆5シールダーに昇格させるマシュの強化クエストが?の正体だと、俺の千里眼(夢)が告げている! - 名無しさん 2018-03-01 11 43 22 それは2部のストーリー中でやるだろ、っていうかさすがに強化クエキャンペーンで来るのは興醒め過ぎる - 名無しさん 2018-03-03 01 07 59 俺も主と同じ予想してる・・・↑の2部シナリオでやるべきって意見も頷けるけど。 - 名無しさん 2018-03-06 01 26 23 2部始まったら絆は上がってくれるのかねえ? - 名無しさん (2018-03-24 15 13 41) 流石にまる一部通して絆上げなかった運営なのでないんじゃないかな…… - 名無しさん (2018-03-28 11 04 43) またストーリー進行じゃね? - 名無しさん (2018-04-04 01 52 16) 再臨で2パターンあったモーションどっちも新しくするのか、新しいの一つに変えるのか気になるわー - 名無しさん (2018-04-04 01 01 39) これマジ? - 名無しさん (2018-04-04 18 53 22) ややこしくて草 - 名無しさん (2018-04-04 19 03 42) チンピラ風眼鏡に狙われてるのはマシュでいいのかねこれ。治療室とかマシュ以外該当者いないし - 名無しさん (2018-04-04 21 13 00) 極寒の地で水着のまま戦闘させてしまった - 名無しさん (2018-04-04 21 33 02) 夜間はマイナス100°になる場所で水着とはなんたる鬼畜 - 名無しさん (2018-04-05 13 09 41) 宝具欄もスキル欄も多くて草 - 名無しさん (2018-04-04 22 43 01) ここ見た感じストーリー進めるとユニットとして微妙になりそうなんだけど、これ切り替えれるの? - 名無しさん (2018-04-04 23 00 38) 霊衣変更すればスキルも変わる。元の状態に霊衣変更すれば元に戻るし好きに使えばいいよ - 名無しさん (2018-04-05 04 11 46) すまん霊衣じゃなくてバトルキャラ変更だったわ - 名無しさん (2018-04-05 06 04 31) まぁどうせ後々強化していくんやろな - 名無しさん (2018-04-05 00 03 56) これ切り替え出来ないとイベントの高難易度がきつくなるんだけど、本編進めるのやめといた方がいいのかな。 - 名無しさん (2018-04-05 00 42 22) 切り替えられるらしいけど、マシュ居ないと高難度きついなら念の為進めるのはやめた方が良いんじゃないかな。唐突な高難度切り替え出来ませんみたいな狙って来たかの様なバグが良いタイミングで来ないとも限らないし。仮にそんなバグが起きても多分クエスト期間延長はするとはおもうけど - 名無しさん (2018-04-05 09 00 07) そんなバグを想定してもしょうがないと思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 08 17) 明らかな弱体化ってことは、元よりも強くなることが約束されてるってことでめちゃアツ - 名無しさん (2018-04-05 00 47 25) 宝具とかの明らかな弱体化は再強化への布石ってのは分かるけどお呼びじゃない攻撃強化にスキル枠を割いた構成になってるのがなぁ。全体化するか再度効果が変わる可能性もあるけど - 名無しさん (2018-04-05 10 59 50) とりあえず騒いでる奴は安心しなさい、戻せる - 名無しさん (2018-04-05 00 47 26) メインシナリオは霊衣固定じゃね - 名無しさん (2018-04-05 06 48 43) あくまでメイン進めたら高難易度使えなくなるって話に対してね - 名無しさん (2018-04-05 09 34 34) まだ途中なんだけどがっつりスキル変えられるようになるの? 他の鯖でも似たようなことできるようになるかな? - 名無しさん (2018-04-05 05 24 25) 霊位の付け替えで、別鯖になる感じ。他の鯖は素直に別鯖作られるだろうな。 - 名無しさん (2018-04-05 09 53 09) 第二宝具実装とかは切り替えでやらせる気がする。アルトリアとか、やっぱ派生キャラと本家は違うし。 - 名無しさん (2018-04-05 11 46 10) ぶっちゃけ霊衣解放に貴重な素材を少なくない数使ってるんだしそういうの期待したいんだけど、はたしてそんな気が効いたことしてくれるかな…… - 名無しさん (2018-04-05 11 53 03) 無敵貫通ボスの直前で全体防御バフスキル取り上げられる嫌がらせはまじ - 名無しさん (2018-04-05 09 06 17) それはそれとして、ギャラのギフトなくなったって事は、主人公の毒耐性消えるんじゃ? - 名無しさん (2018-04-05 10 25 08) 新所長が毒抜きしてくれるからへーきへーき - 名無しさん (2018-04-05 10 47 23) まだ毒耐性の由来は不明やで。ただ、とりあえずギャラハッドの祝福の線は消えてると思う。 - 名無しさん (2018-04-05 12 41 28) いや、魔獣の肉食うときに「マスターは浄化されるまで食べないほうがいい」みたいな会話あったから多分消えてる(と少なくとも登場人物は思ってる) - 名無しさん (2018-04-05 20 29 12) 新しいスキルは強化とは違うんだから、「誉れ堅き雪花の壁」の後に「バンカーボルト A」を入れるのではなく、「奮い断つ決意の盾」の後に新しいスキル3つ入れる方が良くないかな? - 名無しさん (2018-04-05 12 50 24) ぼくもそう思うわんにゃ - 名無しさん (2018-04-05 16 43 04) 防バフが消えてバスターアップとな… これは再強化されるにしろ全く違う使い味になりそうだ ひょっとしたら攻撃宝具かも - 名無しさん (2018-04-05 13 18 54) まあ新スキンでの性能はこれから伸びていくだろうし、普段使いは以前のスキン使えばいいわけだしユーザーに損はないな 強いて言うならまたバスター強化かって所くらいか - 名無しさん (2018-04-05 16 19 29) メインストーリーで防バフがガッツリ欲しい時どうすっかな位だよな。ブーディカさんちゃんと育てておいた方が良いかもな - 名無しさん (2018-04-05 18 15 43) ついにブーティカさんにまともな出番が!? - 名無しさん (2018-04-05 21 54 21) マーリンと一緒に高難易度を突破してきた結果→マシュ「時代は防バフよりBクリ!」 - 名無しさん (2018-04-05 17 57 04) 総合的には弱体化してるけど敢えて使いたい面白さはあるな。バスタークリのスキル1とかスター集中率見てから使えっていう新システムへ向けた意思を感じる - 名無しさん (2018-04-05 18 21 55) 強化後スキルのとこゴチャってる上にこれから本編進める初心者に優しくないからなんとかして欲しい感 - 名無しさん (2018-04-05 18 23 57) S1~S3まで完全に対応してるわけでもないし一概に強化とも言えないから宝具解放のところみたく隠せる形式にして新スキルはそこに放り込んだ方がわかり易いね。 - 名無しさん (2018-04-05 18 56 36) 俺もわかりづらかったしネタバレにもなりうるから少し弄ってみた。こんな感じでいいだろうか。 - 名無しさん (2018-04-05 21 31 12) マシュはスター集中率高いしアタッカー運用を考えてもいいかも。Bクリしたところで大したダメージにはならない?知らんな - 名無しさん (2018-04-05 18 56 18) 多分普通にメインシナリオでは編成しないだけになると思う - 名無しさん (2018-04-05 19 00 32) シールダーアタッカーになるならステのATKとHP反転させて攻撃宝具持ってきてほしかった……そこまでするとシールダーとはなんだって話だが - 名無しさん (2018-04-05 19 16 41) 性能とかは切り替えとか強化が目に見えてるからいいけど。宝具のノイズがモザイクに見えてものすごく卑猥なものを出してるように見える - 名無しさん (2018-04-05 20 19 15) その発想は無かった……いや宝具で卑猥なものを展開するマシュ嫌でしょw - 名無しさん (2018-04-05 21 32 55) マシュ「私で隠さなきゃ」 - 名無しさん (2018-04-06 12 25 01) 卑猥ウォール - 名無しさん (2018-04-05 21 34 44) どうせクソつよバリ硬後輩になっちゃうんでしょ - 名無しさん (2018-04-05 21 04 12) あ、もう新スキル折り畳み式になってる 編集おつかれさまですGJ - 名無しさん (2018-04-05 21 34 44) 1部の時と同じで今後強化されるでしょ、これからに期待さ - 名無しさん (2018-04-05 21 58 21) 前みたいに円卓までってのはキツイから一章ごとに少しずつ強化されて円卓章あたりで旧マシュと選択するに足る性能になるといいな - 名無しさん (2018-04-05 22 38 46) 特攻取れないのにBバフ、レベル低いとHPの消費大きすぎてヤバイ無敵。勝ってるのは見た目だけじゃないか・・・ - 名無しさん (2018-04-05 23 28 38) スキルがゴミ過ぎなんだがまだ星3マシュの方が使い勝手良かったぞ - 名無しさん (2018-04-05 23 52 17) 今のマシュが昔と比べどれくらいの強さかはストーリー進めればわかるぞ。力を取り戻した時どうなるか期待しよう。どうせ今は普段は昔の方使うんだし - 名無しさん (2018-04-05 23 57 39) ちゃんと使ってないから、初期マシュのゴミ具合しらねえだろ? - 名無しさん (2018-04-06 14 01 04) 等倍は防御では有利だが攻撃では役に立たないんだよなあ…誰だよシールダーをアタッカーにしようなんて言い出したの - 名無しさん (2018-04-05 23 55 56) オルレアンで邪ンヌ(裁)に対して狂鯖と並べるとかやってたなあ。素材も種火も不足して狂をろくに育てられなかった懐かしきあの頃 - 名無しさん (2018-04-06 03 15 07) 普段からアタッカーマシュでクリティカルの暴力で遊んでたから割とこの構成楽しいわ。あとはもうちょい継続する攻撃バフみたいなのが追加されれば - 名無しさん (2018-04-05 23 58 25) タゲ集中2回使えるのはなかなか面白いぞ。片方は無敵セットだし、もう片方はフォロー入れればある意味雪華以上に硬い。 - 名無しさん (2018-04-06 00 13 39) ボルトCT4なのか・・・なんだかんだ面白い感はある - 名無しさん (2018-04-06 00 42 40) さりげなく、宝具もダメージカットが回数制になってちょっと強化されてるけど、まあスキルの防バフが無いから総合的には微妙か - 名無しさん (2018-04-06 00 44 59) 雪花がくっそ有能だったからなぁ。第2、第3スキルは別になくても補いが付くけどあれだけは惜しい - 名無しさん (2018-04-06 02 32 55) ダメカ強化より弱体の印象なんだけど...最大9回のダメカが3回にまで落ちたし全体攻撃相手にホンマ無能になった - 名無しさん (2018-04-06 07 57 04) 最大9回って1人が3ターン連続3回攻撃受けるってこと・・・? それよりゃ安定して合計9回効果発揮してくれる方が嬉しいわ - 名無しさん (2018-04-06 10 40 12) そんな難しい条件じゃなく、単に全体攻撃3回打たれると最悪1Tで丸禿になっちゃうってことかと - 名無しさん (2018-04-06 16 01 50) どっちかって言うと弱体化だよなあ。5ターン持つとは言え各鯖3回ずつ食らってくれる訳じゃないし、全体攻撃持ち相手だと下手したら1ターンで切れるし - 名無しさん (2018-04-06 12 15 25) 明確な弱体化だろ、英霊抜けた穴を現地改修で補っているだけだし。 - 名無しさん (2018-04-06 16 03 36) 今後のストーリーで雪花とローキャメが強制オルテナウスによって封印されることを考えると、サポート枠に旧マシュ置く需要が生まれる可能性が…? - 名無しさん (2018-04-06 02 59 48) サポ枠のも霊衣固定の影響かかるのかどうかだなあ。 - 名無しさん (2018-04-06 06 39 11) 出ないよ~ - 名無しさん (2018-04-06 10 35 39) 宝具のところ、解放後のタブで、2部のも見えちゃうのちょっとあれじゃない?そこもタブつけたほうがいいような気がする。スキルみたいに - 名無しさん (2018-04-06 03 01 57) まだアーツ性能アップなら救われた…救われたんだ… - 名無しさん (2018-04-06 03 50 03) 性能変わったけど絆ポイントが上手すぎて一度もストーリーに参加させられなかった。 - 名無しさん (2018-04-06 07 04 07) 何にしてもこれではっきりと分かったことがある、やろうと思えば第二宝具を実装可能ということだ - 名無しさん (2018-04-06 07 22 39) これな めちゃくちゃ楽しみになってきた - 名無しさん (2018-04-06 08 00 40) わざわざ切り替えを用意してマシュしか適用しないとは考えにくいし、今後の強化クエで実装していくんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-06 10 43 26) Fateの主役のセイバーさん引いておかなきゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-06 11 25 46) 青王アヴァロン装備もある可能性が - 名無しさん (2018-04-06 11 27 21) スキルも変わってくれんと凸カレつけてオダチェンから無敵撒くだけになりそうだ… - 名無しさん (2018-04-06 11 47 09) 2部のメインビジュアルで思いっきりアヴァロン持ってたしな - 名無しさん (2018-04-06 13 40 56) 今後ストーリーで強化されていくんだろうが、スキル強化、宝具レベルアップ、☆5に格上げもあるかなー。楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-06 10 08 06) 星5格上げはコス0では破格すぎる気もするが、スキル強化と宝具LV5は行くだろうね - 名無しさん (2018-04-06 10 36 58) 他ゲーでもパートナーが最高レアってのはあるから別に問題は無いと思うよ。PT制で一人いればどうこうなるってシステムでもないし - 名無しさん (2018-04-06 11 29 25) コスト0で? - 名無しさん (2018-04-06 15 51 33) コストすら存在しないゲームも多い - 名無しさん (2018-04-06 16 02 50) いや、コスト制限のゲームでコスト無しで最高性能ってのは聞いた事ないよって事。 - 名無しさん (2018-04-06 16 04 33) 重要なのはレア度よりも型月がマシュをどう捉えているかだ。あいつらは必要と思えばやる。 - 名無しさん (2018-04-06 18 26 20) 星5はまだ取っておきそうだけど、二部キャメロットあたりでもう一段階強化くるよね多分。 - 名無しさん (2018-04-06 12 21 00) もう一段っていうか再強化はさっさとくれないと弱体化のまま二部後半までこのままは辛すぎる - 名無しさん (2018-04-06 13 38 16) 出来ればスキルの名前も強化してくれ - 名無しさん (2018-04-06 15 47 55) 現状だとオルテナウス形態より通常の防御特価形態の方が圧倒的に需要もあるし強い件。今の時点だと完全な弱体化にしかなってないし、これで戻せなかったら正直キレてたわ - 名無しさん (2018-04-06 15 15 52) 2枚のタゲ集中に活路を見出すしかないかな。 その場合はクリダウンと攻ダウン(防アップ)を用意しなきゃいけないわけだが……(クー・フーリン・オルタのお供かな) - 名無しさん (2018-04-06 18 30 44) 戦力少なくてマシュ頼りだからほんとにキツかった・・・ - 名無しさん (2018-04-06 15 20 49) 1.5部飛ばして終章から直接2部に来た感じ? - 名無しさん (2018-04-06 16 01 25) やられた・・・会話4~8が2部入ったら再臨段階かえようが何しようが出なくなってる・・・。 - 名無しさん (2018-04-06 15 52 35) 当たり前じゃね? カルデアの修復が間もなく終わるとか、頭おかしい子になっちゃうじゃないか - 名無しさん (2018-04-06 15 56 16) キツいですよね。何かしらの段階依存が放置の他鯖もいますが、早く修正されて欲しいと運営に要望を - 名無しさん (2018-04-06 16 18 06) マシュのボイス開くと固まるんだが他にも似た感じの居る? - 名無しさん (2018-04-06 16 19 16) 唐突なB強化はレオニダス閣下への熱いリスペクトでしょ 今後の強化に期待 - 名無しさん (2018-04-06 18 07 00) 終章クリア後のマイルームボイス言わなくなってるな - 名無しさん (2018-04-06 19 38 08) オルテナウス形態が目に見えて使い勝手が悪くて弱体化してるのはギの字がマシュからサヨナラしてるから、って事なんだろうけどオルテナウス形態のスキル1はちょっと使い勝手が悪いどころではない… - 名無しさん (2018-04-06 20 14 41) 今回ただ守るだけじゃだめだからな…盾に攻撃用のバンカーボルトつけたのはそのためだろう。何故バンカーだったのかはまあダヴィンチちゃんの趣味よな - 名無しさん (2018-04-06 20 28 13) でもあれ結構機能的じゃない?宝具で地面に突き立てたりもしてるし - 名無しさん (2018-04-06 20 41 11) パイルバンカーや射突ブレードは男のロマンだろ?ロマン…ロマニ…うっ目から汗が - 名無しさん (2018-04-06 20 43 36) マシュが最初☆4だったのが弱体で☆3の初期型になったとしたって、使い勝手悪い所じゃないと騒がれたと思うで - 名無しさん (2018-04-06 20 43 40) いや、正直初期型のほうがまだ使えそう。雪華が無いのが痛すぎる。宝具は初期型と一緒だし。 - 名無しさん (2018-04-06 23 35 03) 22章ではマシュが役立たずになっちゃったからブーディカ使ったけどほんと防御系サーバントとして完成されてるよね、おかげで他の防御系サーバント使う機会をものすごい阻害してるのはなんだかなーと思うけど… - 名無しさん (2018-04-06 20 57 02) まじかー、あの状況でブーディカ使うとか縛りプレイか? - 名無しさん (2018-04-06 21 05 16) スキル2・3は普通に有能、宝具は間違いなく強化されるしこれくらいならまだフォロー効く。問題はスキル1だよなぁ、強化で味方単体とかに変わればまだマシだけど絶望の強化済アイコンが。まぁ再強化という前例になるかもしれんが。 - 名無しさん (2018-04-06 21 09 28) シールダーにBバフつけてどうするんだろうか、今後星5になったらアタッカーになるのか? - 名無しさん (2018-04-06 22 33 28) 人理を守るための戦いから、異聞帯を滅ぼすための戦いになったし、2部マシュはアタッカーになるというのもあり得そうだな。まあ、ほぼ間違いなく一部と同じで随時強化はされるだろうからそれ待ちやね - 名無しさん (2018-04-06 22 36 54) 二部マシュ色々言われてるけど初期は本当に使われないくらい弱かったし、再スタートの意味でのこの性能じゃろ。どうせ本編でギャラハッドに出会って強化されるって - 名無しさん (2018-04-06 23 04 29) とりあえず思ったことは、英雄作成ってやっぱ頭おかしいなっていう - 名無しさん (2018-04-06 23 21 06) 以前のマシュは完成されていたからそれとは別にサブアタッカーの道に進むのは良いと思う。ただ現状は等倍だったりで火力ぜんぜん足りてないからこれからの強化を楽しみにしておく。 - 名無しさん (2018-04-06 23 26 17) マシュが糞雑魚になって焦ったが、霊衣戻せばスキル戻って安心したわ。新しいのは今後使うことないだろうな。 - 名無しさん (2018-04-06 23 51 55) あるいは、対ギャラハッド特化鯖になる可能性も。勝手知ったる何とやら - 名無しさん (2018-04-06 23 56 08) バンカー高倍率の3T持続かと思ったら効果自体は1回使い切りなんだな...(困惑 - 名無しさん (2018-04-07 00 26 22) メカメカしくなったな…(歓喜) 宝具がアレなのは調整中のバイザー越しだからとかかな? - 名無しさん (2018-04-07 00 49 58) 二部に向けて新マシュ出したい → でもコスト0のサーヴァントは増やせない → 霊衣で切り替えるようにすればいいんじゃね!? って流れであって、ぶっちゃけ第二宝具云々とか関係ないと思う - 名無しさん (2018-04-07 01 47 01) S1マシュ以外が持ってたらセルフ英雄作成だな - 名無しさん (2018-04-07 01 53 31) 別にマシュが悪いわけじゃないんだけど、新マシュ登場させた後、これみよがしにライダーの全体攻撃と無敵貫通全体宝具持ち出してきて「旧マシュが使えたら…」って気持ちにどうしてもなってしまう。〆はバスター耐性で強化された部分台無して、ストーリーで使わせる気あるのかよ - 名無しさん (2018-04-07 03 29 06) あれ本当酷い。ただでさえバランスガッタガタなのに、数少ない持ち味すら殺しに来るとか何がしたいのよ - 名無しさん (2018-04-07 04 18 30) ライター「弱体化してるから苦戦するのは当然だぞ」 - 名無しさん (2018-04-07 07 57 33) 今のマシュだとランスロットにきつくあたったりはしないんだろうか - 名無しさん (2018-04-07 05 42 17) S1の防御バフが無くなったのは本当に痛いけど、タゲ集中2つ持ちになったのは面白い。礼装次第では結構役立つんじゃないか?新S1は強化でワンチャン何とかなることを祈る - 名無しさん (2018-04-07 05 46 30) つか、もうこれからの強化は既定路線だと思うな。一部と同じなら少なくとも2回は強化が入るし、新マシュはアタッカーになっていくんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-07 08 01 18) 弱くなった宝具でどうやってアレのアレを防いだんだろう - 名無しさん (2018-04-07 06 42 22) 気合と根性 - 名無しさん (2018-04-07 06 45 29) 鯖としては弱くなってるかもしれないけど、宝具の方をダヴィンチちゃんが魔改造してるからかな - 名無しさん (2018-04-07 06 59 12) 設定上は初期の仮想宝具の段階でエクスカリバー防げる超絶防御宝具だぞあれ - 名無しさん (2018-04-07 07 37 59) あれは相性もあるんじゃないか? 没のSNマシュ(仮)相手だとエクスカリバーは本領発揮出来ないらしいし、そもそも仮想段階でもキャメロットにエクスカリバーをぶち込んで本気出せるとは思えん。少なくとも軍神の剣はブーディカと2人がかりで防いでいたしな - 名無しさん (2018-04-07 08 03 34) タゲ集中2つアナスタシア相手に普通に役に立ったしなんだかんだで今後も使っていけそう。スキル1はまあ…… - 名無しさん (2018-04-07 08 58 44) タゲ集中スキルを2つ持ってるコスト0サーヴァンってって考えると、その性能はこれはこれで破格だよな。 - 名無しさん (2018-04-07 09 13 51) 元がいかに破格かというのが分かる - 名無しさん (2018-04-07 09 39 45) 元は全員配布じゃないと許されないレベルの超強性能だからな。主人公枠のキャラをストーリーに準じて強化するゲームはそれなりにあるけど、その中でも有用性なら上位の規模だわ - 名無しさん (2018-04-07 09 43 35) スキル強化と宝具強化の両方が来そうだけど長い長い旅路となりそうだ。しかしS1の回数制限しょっぱすぎ - 名無しさん (2018-04-07 09 40 46) いくら弱体でも一回かよとは思うよなぁ - 名無しさん (2018-04-07 10 23 59) てか倍率よくても1回だけだとB開始のブレイブチェインで初撃Bバフ消費してまうからメインの3枚目にB置いてもバフのらへんしな・・ - 名無しさん (2018-04-07 15 53 15) S2がNP100になったら全部許す - 名無しさん (2018-04-07 10 37 30) 実質スキル一個減ったようなもんだな。宝具のバフは消えるわ、耐久の要はゴミスキル化するわ、味方への無敵も出来なくなるわで踏んだり蹴ったり - 名無しさん (2018-04-07 11 18 15) ストーリーは何ていうか「マーリンで簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww」って感じに無敵貫通スキルと全体宝具の合わせ技とバスター耐性全体攻撃ライダー置いたら、ついでにせっかく駆けつけてくれたマシュもベンチ行きでしたって感じだった。今まではマーリンメタられてる時はマシュにお世話になってたけど、今後ストーリーではマーリンメタ=マシュもベンチ確定っぽくて辛い - 名無しさん (2018-04-07 11 27 10) もういっそシールダーが有利取れる相手でも出ん限り活躍の場が無いよなあ - 名無しさん (2018-04-07 12 06 25) ジャンヌでも頼れば? - 名無しさん (2018-04-07 12 21 22) 無敵貫通相手にジャンヌ頼って何すんの? - 名無しさん (2018-04-07 13 37 53) なんでそこで孔明じゃなくてマシュにいくねん。全体的にアサシンの方が圧倒的に多いし、一箇所だけをとって被害妄想炸裂させるんじゃない - 名無しさん (2018-04-07 13 27 57) 全体ライダーの敵の話してたのにキャスターの孔明でマシュみたいな運用する奴居るの?アサシンの方が多いってアサシン雑魚敵ばっかで、雑魚相手に守備upで耐久戦する人居る?もうそこからズレてる - 名無しさん (2018-04-07 13 35 50) 全体ライダーの敵はそもそもマーリンも向いてないだろ - 名無しさん (2018-04-07 13 44 06) だからそういう場面でマシュの出番だったんやろって話 アナスタシアやら樹の攻略にオススメ鯖が旧マシュ(フレンド限定)とか書いてあるの見てると空しくなる - 名無しさん (2018-04-07 14 00 21) 横だが最初からマーリンメタじゃなくて対騎って書いておけばわかりやすかったと思う、しかし皇女にマシュはいらんやろ - 名無しさん (2018-04-07 14 27 51) マーリンで簡単にクリアできなくて悔しかったんやね、可哀そうに - 名無しさん (2018-04-07 14 23 12) なお簡単にクリアできる模様。ぶっちゃけマーリンより巻き込まれた他の鯖の方が悲惨。ジャンヌとかマーリンみたいにゴリ押しもできないからほんと立場がない - 名無しさん (2018-04-07 15 00 10) そうなると余計に木のコメントが哀れだな - 名無しさん (2018-04-07 15 42 48) マーリンの幻術が無敵なのがデザインとして悪い。回避だったら必中で対応できたけど無敵貫通と強化解除しか対策がないからね。英雄作成も強すぎるけど、全体1ターン無敵の方が有害。 - 名無しさん (2018-04-07 16 49 27) コメ欄みてるといかにみんながマシュに依存してたかわかるなw - 名無しさん (2018-04-07 12 16 52) 全体防御と全体ダメカ両方持ってるのマシュ除くと孔明ぐらいだもんよ。全体防御だけなら結構いるんじゃが。 - 名無しさん (2018-04-07 12 38 39) 全体防御が宝具はともかくスキルでは希少だし、何より宝具とスキルの両方で防御UPというのが唯一無二すぎるのが - 名無しさん (2018-04-07 13 20 24) 名実ともに唯一ぬにの盾 - 名無しさん (2018-04-07 13 46 39) ストーリーで強くなるって言っても、今回下手な高難易度より難しい場面もあったし、正直この段階で弱体化されるのほんまキッツい - 名無しさん (2018-04-07 13 40 43) そんなとこあったっけ? - 名無しさん (2018-04-07 22 22 34) マシュはこの方向性で段々強化されるんだろうけど元のも切り替えて使えるってことはギャラハッドそのものは実装されないのかなあ - 名無しさん (2018-04-07 14 26 09) 実装は分からないけど、6章とかでギャラハッドと戦って強化とかありそう - 名無しさん (2018-04-07 14 30 27) ソシャゲってやっぱダメだな。ストーリーに合わせて弱体化させると文句言われるし、ひたすら強化されていくストーリー方向じゃないと受け入れられない - 名無しさん (2018-04-07 14 48 34) ソシャゲは基本簡単にできるゲームでなければヤダヤダって駄々っ子を相手にするようなゲームだからね。型月はこういうところまでシナリオとリンクさせていくからそういうユーザーとはそもそも相性が悪い - 名無しさん (2018-04-07 15 56 55) 別に今回の件全員が拒否してるわけじゃないやろ - 名無しさん (2018-04-07 15 58 21) 運営への不満の声は大きいがストーリーでマシュ使えないと困る層とか運営からしたら正直…… - 名無しさん (2018-04-07 17 02 03) ずっと初心者の味方みたいなキャラだったからね。それが弱体化されればそりゃ不満も出ますわ - 名無しさん (2018-04-07 17 24 01) 2部まで来れてるユーザーはもう初心者じゃないと思うんですが - 名無しさん (2018-04-07 17 37 32) マシュとフレ鯖だけで誰でもクリアできるとか言う人もいるしなあ - 名無しさん (2018-04-07 18 59 03) 試しに凸熱砂付けて英雄作成Bクリしてみたら悲しくなった。しかも効果は一回だけ。低ATK&シールダー(等倍)にこんなスキル持たされてもね… - 名無しさん (2018-04-07 15 06 09) そのうちシールダー以外の全クラス半減敵でも出てくるんだろ - 名無しさん (2018-04-07 15 58 47) そうなったところで一回だけじゃどうしようもない。攻撃宝具じゃないなら有利3倍か4倍はないと厳しい - 名無しさん (2018-04-07 17 22 29) ストーリーで戦闘解禁されるまで基本マシュ封印してたから戦闘解禁は嬉しい。しかし他の鯖が育ってマスターレベルも上がってしまったのであえてマシュを使う機会があるとすると……編成コスト低下のイベントかな。 - 名無しさん (2018-04-07 16 08 18) ウチもマシュは復刻イベ以外封印してたから、今回の復帰は普通にうれしい。弱体化はしたけど、ケイネス礼装付けてS2S3で2T凌げたりとS1除けば使い勝手はカバー可能だし。 - 名無しさん (2018-04-07 17 13 22) 既にスキルマしてたから気にもしなかったけどS3のスキラゲしてないときのデメリットでかww - 名無しさん (2018-04-07 16 23 21) 宝具強化でA→B属性化&自分の攻撃超UP、スキル強化でS1にBスター集中が追加されたら……ねーわ() - 名無しさん (2018-04-07 16 42 55) S1が浮きまくってるのがな~。他はまぁ別にいいんだけど、正直シールダーのマシュで殴るなんてしないし不要スキル感がすごい - 名無しさん (2018-04-07 16 59 55) ロールプレイというか登場鯖縛りとかやるなら微妙に嬉しいかもしれない。強敵以外の雑魚戦にマシュ入れると火力不足がじれったいし。まぁ現状性能だとそれにしても力不足だけど。 - 名無しさん (2018-04-07 17 06 22) シナリオリンクとか言われて弱体化されても、元から面白くないゲーム性がただ面倒になるだけなんだもの - 名無しさん (2018-04-07 17 00 59) ま、ストーリー上の表現を割り切れないならこのゲームにはあまり向いてないし距離をおいて付き合った方がいいな - 名無しさん (2018-04-07 20 29 26) S1はのちのち強化されまくって、きっと攻撃用の第二宝具といわれるくらいの超性能になるに違いない() - 名無しさん (2018-04-07 17 09 24) スター大量発生か集中付いた上でクリ倍率さらに上がればまあ。結局単色ブレイブに合わせられないしNP獲得にも寄与しないから、大胆な強化がないと辛いところ。 - 名無しさん (2018-04-07 17 25 47) オルタナウスの宝具がどうなるかは分からんがマシュの宝具は最終的にロード・カルデアス(真)にでもなるんかな。現状の宝具は憑依していた側のもんだし - 名無しさん (2018-04-07 21 07 15) 終章クリア後のマイルーム会話4~8って聞いてなかった場合もう埋められないの? - 名無しさん (2018-04-07 18 17 21) 近接Bのモーションが糞カッコイイな・・・弱いけどどうにかして使いたいぞ - 名無しさん (2018-04-07 20 01 28) 再臨段階変えれば元のスキル使えるのね。実質キャラ増えたようなもんか - 名無しさん (2018-04-07 20 35 17) とはいえオルテナウスは今のところ使いにくいからこの先強化されるまでは微妙だろうな。1部でも6章で星4化するまではコスト0しか利点がないって言われてたし - 名無しさん (2018-04-07 20 51 05) 全部セットで変えられるようにしてほしいなあ、いちいち5種類も変えるの面倒だわ - 名無しさん (2018-04-07 20 58 25) バトルキャラ前のほうが良くなかった? なんか太ましい感じするんだけど - 名無しさん (2018-04-07 20 57 38) 俺も前の方がいいな。結構いろんなキャラがモーション改修ついでに頭身上げられてたりするけど、マシュだけなんか違和感感じる - 名無しさん (2018-04-07 22 08 17) 同じく前のが好きだった。オルテナウスは違和感ないからオルテナウスのために頭身あげたんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-04-07 23 56 14) 2017年のマシュの所業(1.5部&ミッションボイス)を考えるとムチムチむべなるかなでは? - 名無しさん (2018-04-08 08 38 25) 霊衣だけかえさせてくれよ・・・ - 名無しさん (2018-04-07 22 41 01) スキル音声も専用のになってるし無理じゃね・・・? - 名無しさん (2018-04-07 22 48 13) オルテナウスの方の宝具強化もいつか来るんだろうけどその場合ダメカの回数増えるのかな?じゃないと前の方が強いし。攻撃力アップも何か別のつくだろうけど何がいいのかねぇ - 名無しさん (2018-04-07 22 50 49) せっかくだから宝具かExが目からビームになってりゃ使う気するんだがこのままだと永久にイベントの礼装持ちだよなー - 名無しさん (2018-04-08 01 02 40) 真の英雄になれば目で殺せるから…… - 名無しさん (2018-04-08 11 32 25) 性能云々より絆レベル上限はよ開放してほしい…勿体無い病が治らない… - 名無しさん (2018-04-08 01 13 21) マシュは絆経験値一番無関係な鯖では - 名無しさん (2018-04-08 10 31 21) 無関係だから関係あるようにしてほしいって話だろ - 名無しさん (2018-04-08 13 44 30) マシュの絆レベルを5に上げるのに絆EXPは必要でしたか・・・? - 名無しさん (2018-04-08 20 34 52) 水着に着替えると力を貸してくれるギャラハッド - 名無しさん (2018-04-08 09 19 53) 血は争えないか - 名無しさん (2018-04-08 10 17 09) 現在6割程度で「今は脆き」キャメロットだから、今度確実に強化がくることを考えると、メカエリsみたいに1部マシュと2部マシュで別個のページを作っても良いんじゃないかって思う - 名無しさん (2018-04-08 13 35 23) それでいいかもな、やるとしても一応ネタバレ解禁待ってからだが - 名無しさん (2018-04-08 13 39 34) シナリオと共に変化成長するサーヴァントですって銘打っておけばそんなにネタバレではない はず。「シナリオと共に変化する」ことがネタバレならどうしようもないが - 名無しさん (2018-04-08 15 28 35) 弱体化したとはいえ星4のままってことは次の再強化で星5になるんかね - 名無しさん (2018-04-08 14 04 08) 絆10になったらオルテナ前でも後でも使えるような強い絆礼装来るかな - 名無しさん (2018-04-08 15 44 08) そういや結局なんでギャラハッドが協力してくれなくなったのかは分からなかったな。まあまだ1章だから当然か - 名無しさん (2018-04-08 16 12 58) ロストルームでなんか言ってなかった? - 名無しさん (2018-04-08 16 30 39) マテリアル見返したんだけど、ギャラハッドがマシュに力を貸した条件が特異点Fの原因の排除。協力してくれなくなったのは人理焼却を防いだ後で、特異点Fは謎のまま。ロストルームのギャラハッドは異聞帯側の可能性大。最近幕間で発言された特異点F(X?)は七つの特異点を修正するまで残しておいた方がいいというアンリの所感。 それっぽい情報並べてみたけどなんだろうな、異聞帯のギャラハッドに正史ギャラハッドの力持ってかれたとかかね - 名無しさん (2018-04-08 17 23 25) 人理修復終わったから自分の役目も終わったと去ったんだろうみたいに言ってなかったっけ。マシュも鯖としてはともかく人間としてはもうギャラハッドの力いらないし。人理修復の後でまた人理滅びるとかギャラハッドも座でファッ!?って思ってんじゃね - 名無しさん (2018-04-08 19 08 17) 正月アニメで意味深なこといってたから全部承知の上じゃろ。 - 名無しさん (2018-04-08 20 53 10) 特異点Fの原因を排除してくれって言って力を貸したのに、2年も放置してたから呆れてどっか行っちゃったんじゃねw 真面目な話、特異点Fの原因が第2部の汎人類史の白紙化に繋がっていて、ギャラハッドはそれを防ぎたかったっぽい - 名無しさん (2018-04-08 21 10 21) シナリオでフレンドのマシュ借りた場合でも霊衣は強制変更なんだろうか? - 名無しさん (2018-04-08 17 37 32) オルテナウスマシュって地属性のままなんだろうか? - 名無しさん (2018-04-08 19 06 59) マシュ弱体化しちゃったのはストーリー上もう諦めたけど、ストーリー後半で絶対戦う全体攻撃とかたまに出てくる無敵貫通対策はどうしたもんかな。他にマシュと同じような動きができる鯖って孔明とかキャスター陣除いて誰かオススメ居る?ブーティカさんとか? - 名無しさん (2018-04-08 19 07 23) スキルだからCTあるし1ターンだけだけどベディとか - 名無しさん (2018-04-08 19 09 39) 劣化でいいならブーティカが一番近いけど宝具でしか守れんしマシュみたいなスキルと宝具の両方で全体防御上げられるのは1人もおらんわ - 名無しさん (2018-04-08 19 39 44) 柳生のおじ様がおるじゃろ 両方デバフやけど - 名無しさん (2018-04-08 20 25 25) バトルキャラで霊衣を元に戻したらスキルと宝具も元に戻るんじゃない? 勘違いだったならすまない。 それと2部の後半でまたオルテの強化もあるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-08 22 48 49) オルテナウス装備追加後に、ストーリーでは霊衣固定されるで~って思いっきり注意入るがな - 名無しさん (2018-04-09 00 30 46) 木主はストーリーで、って言ってるやん。ストーリーだと霊衣固定でしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 00 32 29) パッと思いつくのはアステリオスやエレシュキガルあたりかな。アステリオスはかなり相手を選ぶタイプだから採用は難しいかもしれんけど - 名無しさん (2018-04-09 06 08 02) ストーリーくらいの無敵貫通宝具防ぐならナイチンゲールで何とかならね。 - 名無しさん (2018-04-09 11 00 34) ブーディカが典範だけど、宝具でいくならナイチンゲールのデバフ、アンデルセン&術ギル&セミラミスのバフでもいけるゾ。 - 名無しさん (2018-04-09 12 08 41) こうしてみると本当に6章後マシュは有能だったんだなって思うねぇ - 名無しさん (2018-04-10 02 10 09) うへ・・ 1週間我慢できないコがこんなに居るのか。 - 名無しさん (2018-04-08 19 13 26) キャラぺまで来てネタバレ食らいに来るやつさすがにおらんじゃろ~ - 名無しさん (2018-04-08 21 13 19) 敵でギャラハット出て来たらボコ殴りにしてやる - 名無しさん (2018-04-08 20 31 49) 所詮蛙の子は蛙でしたね - 名無しさん (2018-04-08 20 34 50) 災厄に蘇生される時に強制パージされたのかも知れないじゃないか! - 名無しさん (2018-04-09 11 40 37) セリフの会話4~8て1部終章と2部序章の間しか聞けないし、忘れると解放されないの罠では - 名無しさん (2018-04-08 23 39 59) 要望で無条件にボイスに乗るように送るしかないな。お気に入りにマシュ固定してる人でもないと見逃がす要素だし - 名無しさん (2018-04-08 23 45 30) こんな期間限定要素あったのかよ - 名無しさん (2018-04-09 03 09 57) 今知ったわ。これはちょっと酷い - 名無しさん (2018-04-09 12 07 04) ああああ、これ見て慌てて確認したけど、会話4~8が埋まってなかった・・・やっちまったゼ! - 名無しさん (2018-04-09 18 41 33) 見てみたらそもそもマシュお気に入りに設定したことないことに気づいたわ - 名無しさん (2018-04-09 19 10 24) 4は埋まってるのに5,6,7が埋まってなかった… - 名無しさん (2018-04-09 19 17 14) なん・・・・だと・・・・!? - 名無しさん (2018-04-09 19 58 08) ジギハイも再臨すると聞けないボイスがあるんだよな…あれ何とかして - 名無しさん (2018-04-10 10 00 10) 一応そっちはもう一体育てるって言う抜け道あるから… - 名無しさん (2018-04-10 10 40 47) 特化型だから良かったのにな、微妙な火力渡されてもなぁ、ソロ戦闘増えるのかね。 - 名無しさん (2018-04-09 18 11 23) せめて宝具をBの殴ったあと全体防御UPあたりに変えてくれればなあ。 - 名無しさん (2018-04-09 20 26 52) 初期のマシュを思い出せ、あの微妙なサポ性能を。あれと同じ。 - 名無しさん (2018-04-10 09 53 27) でもスキルマしてる現状ではナスよりも初期状態の方が強い可能性すらあるぞ - 名無しさん (2018-04-11 00 04 35) うーん、オルテナウスモードでのマイルームでの立ち絵、ゴーグルなしVerも欲しいなぁ・・・ストーリーでの立ち絵ではあるんだから、それを追加してくれるだけでいいんだけども。 - 名無しさん (2018-04-09 18 44 00) 分かる。バトルキャラもゴーグルなしがほしいわ - 名無しさん (2018-04-10 02 19 58) 上にある期間限定で取返し付かない会話もこのゴーグルもアプデでなんとかしてもらいたいもんだわ - 名無しさん (2018-04-10 11 39 20) 期間限定だと言われなければ一生気にしない要素なんじゃね? - 名無しさん (2018-04-10 11 47 38) お前ん中ではな - 名無しさん (2018-04-10 12 31 03) マイルーム設定するタイミングは人それぞれだし、2部に入ってからマイルームでボイス聞いて、どうやっても埋まらないんだけど?とか普通にあるやろ。それがなかったらジキルの方で埋まらないなんて文句出ない。 - 名無しさん (2018-04-10 12 44 50) 聞けなくなるのが問題無いとは言わんけど、現時点で埋まって無かった人が埋まらなくなると言われた途端に騒ぎ過ぎやろって思うんだわ、修正はされてしかるべきだろうけど - 名無しさん (2018-04-10 16 33 17) 騒ぎ過ぎ程度の指摘ならわからなくもないけど「一生気にしない要素」とまで言ってしまうのは他人を馬鹿にし過ぎだわ - 名無しさん (2018-04-10 18 54 34) 馬鹿にはしてないやろ(横から - 名無しさん (2018-04-10 21 18 02) 「言われなければ一生気にしない」なんて馬鹿にしてなかったら出ない言葉だろ、「言われなければ気付かなかったかも」くらいならただの所感だけども - 名無しさん (2018-04-10 22 35 12) すまんが「どこを」馬鹿にしているのかがわからん - 名無しさん (2018-04-10 22 46 53) 宝具のモザイクはデフォよね? - 名無しさん (2018-04-09 20 41 30) ごめんログにあったね - 名無しさん (2018-04-09 20 42 37) 新スキルが微妙過ぎるなぁ・・・・誉れ堅き雪花の壁と時に煙る白亜の壁返して - 名無しさん (2018-04-09 22 30 59) エア プかクリアしてないのかどちらかは知らないけど以前の状態に切り替えできますよ - 名無しさん (2018-04-10 02 22 24) ストーリークエストでの話では? - 名無しさん (2018-04-10 09 12 13) ストーリーでも霊衣もどせばスキル戻るけど、そのまま出撃できないの?結局マシュ出さずにクリアしたからわからん - 名無しさん (2018-04-10 09 14 21) 最終戦は霊衣固定だから無理だね、フレンドの利用は可能。 - 名無しさん (2018-04-10 09 44 27) 2章以降、旧マシュが必要な場面があればフレマシュが流行るか - 名無しさん (2018-04-10 10 07 06) そういう選択肢もあるだろうけど、サポでマシュ使う場合は手持ちがある程度充実して無いと結局耐久出来ないから難しいのかもね - 名無しさん (2018-04-10 11 27 15) 壊れスキルの決意の盾はいらんと申すか。剛毅な… - 名無しさん (2018-04-10 02 29 25) ブッ壊れNP獲得量アップはホント強かったなぁとオルテマシュ使ってて思うわ - 名無しさん (2018-04-10 07 56 08) スキル1の回数制限撤廃、スキル2に無敵追加、B3枚構成のマッチョマシュになるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2018-04-10 09 05 34) オルテのS1S2にだけスキルランクあるのは何故なのか。ストーリーじゃなく強化クエで強化するのかな、S3がストーリーで強化されるのは見えるけど - 名無しさん (2018-04-10 09 15 53) S3じゃなく宝具だった - 名無しさん (2018-04-10 09 16 37) S1はロリンチがランク違いを持ってくるかもしれない。S2は名称からして2部CM弓の予想のされてる一人に関係あるからもしかしたらそこで強化かのう - 名無しさん (2018-04-10 13 47 15) 礼装は天の晩餐を使ってたけど、今後はプリズマコスモスに切り替えようかな? - 名無しさん (2018-04-10 12 04 20) 旧S1とS2の壁スキルはギャラハッド由来でS3の盾だけは習得時からマシュの物だったのか。 - 名無しさん (2018-04-10 12 54 15) 宝具を半分くらいmold(鋳型)で再現してるんだからスキルも再現してるんじゃない?調子が戻ればチャンポンが進んでよりカオスになる予感 - 名無しさん (2018-04-10 14 21 29) スキルレベルでデメリット減少は、他のキャラでも採用すべきだよな。スタン系は発動確立が下がるとか。 - 名無しさん (2018-04-10 15 18 44) オーバーロードとかみたいな上昇量がショボかったり並だったりするわりにデメ付いてるのとか救済してほしい - 名無しさん (2018-04-10 15 50 34) ゆくゆくは攻撃型と防御型に換装可能になるんじゃないかと思う - 名無しさん (2018-04-10 15 19 17) 今だってバトルグラ変えれば換装できますやン - 名無しさん (2018-04-10 16 13 50) ストーリークエストでの話では? - 名無しさん (2018-04-10 18 52 11) 今後の強化の霊衣がオルテナウス強化の攻撃特化と旧マシュ強化の防御特化の二つ来るんじゃないかって話 - 名無しさん (2018-04-11 07 21 08) 使わなくても問題ないけど今回のラスボスなんて旧マシュいたら置物でしかなかったと思う - 名無しさん (2018-04-10 19 12 10) 現状オルテマシュはゴミもいいとこだね。まあタゲ集中でタイミングよく落として宝具封印礼装発動するとかくらいかな使い道 - 名無しさん (2018-04-10 19 41 05) ストーリーでどれだけ強く成長していくのか楽しみだわ - 名無しさん (2018-04-10 20 04 01) キャラ的には楽しみだけど、性能的にはこの方向性のまま成長しても…って感じが… - 名無しさん (2018-04-12 00 14 24) 単体宝具相手にオダチェンS3で凌いで、未凸カレスコ+S2で宝具使ってそのままS2のタゲ集中で落ちる……ってのをやるには高過ぎるHPが邪魔をするなあ、☆4礼装でNP80+防御ダウン100%デメリットとかあればいいのに - 名無しさん (2018-04-10 20 10 10) ゴミまでは行かないな、コスト0で2ターンタゲ集中ができるじゃないか(評価逆戻り) - 名無しさん (2018-04-10 21 01 02) 壊れ枠が便利枠に下がったくらいやんな - 名無しさん (2018-04-10 21 19 43) いや便利枠が使えなくもない枠だな - 名無しさん (2018-04-11 14 04 07) 回数制のスキルにターン制限付けないで欲しいなと思ったり - 名無しさん (2018-04-10 20 12 09) (エミヤオルタが黙って頷いている) - 名無しさん (2018-04-10 21 23 45) ボブとかデミヤとか言われ過ぎててエミヤオルタに違和感 - 名無しさん (2018-04-10 22 27 36) デミヤオルタとか混ざりそうになった - 名無しさん (2018-04-12 10 36 12) 弱体してるとしてもストーリーには無理やり連れて行きたい - 名無しさん (2018-04-10 23 13 34) S1とS2が任意付与だったらな~ - 名無しさん (2018-04-11 02 37 45) シナリオ進行でS1強化されて全体化すると信じてる - 名無しさん (2018-04-11 12 33 07) アマルガムゴートってなんじゃろ?混ざり物の犠牲者? - 名無しさん (2018-04-11 02 42 29) Amalgam Great Of All Time で 最高の合金!(ダヴィンチ命名)って事じゃね? 本人もアーマードとか言っているし - 名無しさん (2018-04-11 16 33 16) 霊衣切り替えのおかげで今後もっとマシュの使い道が増えるとなるとLv1のまま放っておけないよなぁ - 名無しさん (2018-04-11 03 20 16) よりにもよって全体攻撃+無敵貫通のボス3体を前にして防御スキル捨てるとかさぁ・・・・・・対獅子王用の防御スキル持ってきたベディを見習え - 名無しさん (2018-04-11 05 01 02) B耐性も追加で - 名無しさん (2018-04-11 07 48 15) なんかもっと強くして欲しかったって意見が多いけど、コスト0っていう他のどの鯖も持ってない強みがあるし、ス別にストーリーで縛られるだけで他の所では使えるんだからそんな気にする事なのかなぁ... - 名無しさん (2018-04-11 08 45 54) スキルも宝具もほぼ確実に強化が入るからマシュの先行きについて悲観することは無いと思うけど、ストーリークエでは礼装持ち係ポジに逆戻りだしコスト抜きにしても防御の要として活躍していた性能が失われたこと自体が惜しくもある。 - 名無しさん (2018-04-11 11 06 44) ギャラハッド実装に合わせて弱体化したのぞ 新Dの采配に震えろ - 名無しさん (2018-04-11 15 39 55) 強くしてほしいっていうか、アーチャー相手にセイバーの援軍が来る時とかと同じよ。強い弱い以前に役に立たない。せめて敵が単体攻撃ならな - 名無しさん (2018-04-11 15 45 49) クレーマーってのはクレームを言うのが目的だから、シナリオ演出だからとか聞く耳持たんのよ、ゲーティア戦でマシュ外された時だって「ラスボスで使えないと解って居たら育てなかった、種火や素材返せ」とか言い出す人がいる位だし - 名無しさん (2018-04-11 16 24 46) シナリオ上マシュが役立たずでサリエリ守れなかったのならそれでもいいんですけどね - 名無しさん (2018-04-11 17 51 50) シナリオ演出ならなおさらこの性能はおかしいだろ?エア プかな? - 名無しさん (2018-04-11 20 36 58) キャメロットは元々「心が折れなければほぼ全ての攻撃を防げる」だったし攻撃バフなくなってもシナリオ上何も問題ないやん - 名無しさん (2018-04-11 20 45 46) 横だが宝具が劣化してるのは演出的にわかるよ、でもスキルが攻撃寄りになった演出は無かっただろ? - 名無しさん (2018-04-11 20 57 56) スキルが攻撃寄りになったのはダヴィンチちゃんが武装させたからちゃうの? - 名無しさん (2018-04-11 21 19 29) ダヴィンチちゃん無能説はやめてさしあげろ - 名無しさん (2018-04-11 21 49 16) s1が使用不可になるよりは有能やと思うよ? - 名無しさん (2018-04-11 21 56 15) ここまで来てこれかよってだけで0コスで二ターン雑にやり過ごせるの自体はわりと優秀なんよね - 名無しさん (2018-04-11 22 43 14) 宝具の名前的にまた強化あるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-11 10 43 14) 宝具とスキルは強化がそれぞれ一回づつ来るんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 12 08 15) 疑問形にするってことはもしかしたら無いかもしれないと考えているのか…… - 名無しさん (2018-04-11 14 03 21) マシュ自身の宝具って事なら完全版ロード・カルデアスとか来るかもな。そんな展開来たら泣くかもしれん - 名無しさん (2018-04-11 19 00 30) 最終的にスキル、宝具効果が通常形態+オルテナウスのいいとこどりになる可能性 - 名無しさん (2018-04-11 22 04 27) 普通に防御性能劣化のママで攻撃寄りの性能伸ばしてくると思うぞ。 - 名無しさん (2018-04-11 23 11 09) あと1.2回は成長なり進化なりするだろうな - 名無しさん (2018-04-12 15 35 41) 新S1って倍率的には第2宝具とは言えなくも無いけど星3クラスの低火力じゃねぇ・・・ - 名無しさん (2018-04-11 21 17 56) 会話4~8を聞いてなくてもボイスリスト埋まるようになったな。聞き損なってたから良かった - 名無しさん (2018-04-11 22 22 27) 前例に倣うとバンカーボルトが強化されるのかな。奮起の盾は現状で既にフィン涙目だしな - 名無しさん (2018-04-12 00 27 43) マシュの成長でS3が勇敢なる奮起の盾に名称変更して強化、万能の天才がオルテ霊衣をアップグレードしてS1とS2を強化。…という妄想はさておき、ネーミング的に強化候補筆頭はS3だろね。ただ現状一番どうしようもないのはS2だからそこに何か手が入ると思いたい。S1は噛み合わないだけで効果自体は強力だから他スキルや宝具の強化次第かなと。 - 名無しさん (2018-04-12 09 58 04) すげえどうでもいいが、ここの表記というか折りたたみ量が悲壮な量になるなあ・・・ - 名無しさん (2018-04-12 14 22 08) 1章ごとに1つずつ強化して最終的に超性能に…… - 名無しさん (2018-04-12 20 00 57) 宝具はやっぱ6章の円卓関連だろうな。それまでにバンカーはダヴィンチちゃん、アマルガムは鯖予想にあるナポレオン、奮起の盾は心境変化、後は星5化の4つか。一応6章まで強化できるっちゃできるけど強化はこのうちの1つか2つだろうなぁ - 名無しさん (2018-04-13 01 19 37) ゴーグルマシュは、現状防御バフもまけるクリティカルアタッカーみたいな感じになってる気がする。敵の編成がクラス三種類以上で、パーティメンバーの苦手なクラスをクリティカルで倒す。みたいな使用感。 - 名無しさん (2018-04-12 09 30 08) 雑な使い方だけどオルタニキとそこそこ高相性だったよ。2ターンのタゲ集中もそうだけどオニキのB始動からマシュ3rdBクリでそれなりに火力が出る - 名無しさん (2018-04-12 12 00 42) 他人にBもらわないとB始動3rdBでS1使えんのが厳しいねえ…… - 名無しさん (2018-04-12 12 48 40) 実は『仮想宝具 疑似展開/人理の礎』が好きなので最終的には回帰してほしいマン - 名無しさん (2018-04-12 14 17 24) カルデアスに戻るにしても仮想や疑似は無くなると思う、「いまは○○人理の礎(ロード・カルデアス)」あたりじゃねえかなあ - 名無しさん (2018-04-12 14 27 44) 俺みたいな無課金マスターにはストーリーでのオル状態強制が辛すぎる。ただでさえ防御ダメカバフ撒ける奴少ねえのにこの現状はゴミ運営 - 名無しさん (2018-04-12 15 30 30) 防御無視バフ連発してくるからギャラマシュがいたとしても他の戦力が無いと結局辛いぞ - 名無しさん (2018-04-12 15 55 27) 運営というかストーリー上の都合だからなあ - 名無しさん (2018-04-12 16 15 51) 使いづらくなるのも解ってての事だろうな - 名無しさん (2018-04-12 17 04 34) むしろマシュ制限して難易度上げてるような気もする - 名無しさん (2018-04-12 19 46 07) マシュ制限されて難易度上がるマスターには確かに辛いだろうな - 名無しさん (2018-04-12 20 44 34) 無課金と言うことは基本星3以下を使ってるだろうし前マシュの代打足りえる鯖なんているのだろうか? - 名無しさん (2018-04-12 21 21 41) 無課金でもそれは特殊ケースだと思うぞ - 名無しさん (2018-04-12 21 31 09) たしかにこれじゃ制限プレイだな うん - 名無しさん (2018-04-12 21 37 54) つまり復刻しないイベの配布鯖は新規でもレアプリとか無しで手に入るようにせねばならぬな - 名無しさん (2018-04-12 21 56 35) 手に入ったとしても防御特化の配布はいないような - 名無しさん (2018-04-12 22 02 01) いやマシュの代用じゃなくて低レアだけだとジリ貧になるのを少しでも対策的な? - 名無しさん (2018-04-12 22 08 18) 運営がそこを対策する意味が? - 名無しさん (2018-04-12 23 33 04) そういうこと言い出すのやめようよ - 名無しさん (2018-04-13 01 00 25) もとが強すぎたし多少はね - 名無しさん (2018-04-13 01 04 27) 表現はアレだが禿同。守りの要の一人だったから、この先のストーリー不安だな。イベントなら関係無いだろうが… - 名無しさん (2018-04-15 19 01 42) 性能うんたらは盛り上がってるが、そろそろ絆上限を解放しほしいわ。5以降は絆ポイント制度でいいからさ… - 名無しさん (2018-04-12 22 53 46) 今後もストーリー展開でしか上がらんと思う、諦めたほうがいい - 名無しさん (2018-04-13 01 01 55) ☆5化もくるかもしれないけどステータス上アタッカーにはなれないから基本封印だなオル状態 - 名無しさん (2018-04-13 21 02 33) 1レベのまま2部突入してスキルも上げてない場合、最初の戦闘とかオルテナウスのS3使った時のデメリットってどうなってるんだろ? - 名無しさん (2018-04-14 04 12 21) 戦闘は負けたらゲームオーバーじゃない?HP減少系は0以下にHPが下がる場合「使えない」「使えるが戦闘不能になる」「使えてHPが1だけ残る」のどれかになるけど検証待ち - 名無しさん (2018-04-14 05 11 30) スキルのHP減少は基本1残りだな。最初の戦闘はどうなんだろうな。そこまでマシュを育てないとか新規でよほど駆け抜けた人くらいだろうし、検証が難しそう。 - 名無しさん (2018-04-14 06 40 24) 負けたら普通に令呪コンテニュー画面。むしろ古い人ほどキャップが解放されないから後回し→放置のコンボあるかと - 名無しさん (2018-04-14 22 07 54) LV8で投入された人居るから、LV1投入勝てなければゲームオーバーじゃろうね。HP減少スキルはHP1残る。 - 名無しさん (2018-04-18 16 29 03) s1て元は宝具用のアンカーと考えると数値が優秀すぎる。量産してパパにもくれ二本くらい。 - 名無しさん (2018-04-15 00 01 28) お茄子マシュを最大限に活かすなら、タゲ集中でバーサーカーを守りながらクリティカルを狙うのが一番っぽいんだけど、お茄子マシュ自身があんま星出し得意じゃないからか使い辛い。けど今の段階だと他はNPチャージ礼装持たせて宝具撃ったらタゲ集中でパッパと退場する使い捨て運用くらいしか思いつかない - 名無しさん (2018-04-15 22 29 00) twitterだったかで見た魔術髄液持たせて開幕s2使ってみたら意外と使いやすかった…(?) - 名無しさん (2018-04-15 23 33 24) まーどうせ強化されるんだから現状で使い道考えても詮無い気もする - 名無しさん (2018-04-15 23 44 44) ダヴィンチがギャラハッドにキレてたけどよく分からんのだが。力を貸さないとマシュが死ぬから残ってたわけで一般人並の寿命が確約された時点で居る意味無くなるんだから消えても別に問題無いよね - 名無しさん (2018-04-16 06 53 48) 人類の危機という状況で消えるやつに怒りを覚えるのは当然では? - 名無しさん (2018-04-22 12 26 28) 昨日キャメロットクリアして遂に宝具の真の性能キターと思ったら2部で弱体化するのか・・・つーかスキルも変わるの?その場合注ぎ込んだ素材無駄になるよね? - 名無しさん (2018-04-16 11 41 56) スキルレベルは下がらんよ - 名無しさん (2018-04-16 12 06 08) 攻1防9みたいなバランスだったのが攻4防7みたいなからなぁ… - 名無しさん (2018-04-17 08 59 08) しかしスキルはともかく、ステータスを数値上は1部終盤のマシュと同等にできるオルテナウスってすごいな - 名無しさん (2018-04-17 18 21 15) 今後、マシュから分離したギャラが敵対or仲間になる展開もあるんじゃろうか? 年末アニメのギャラは伏線? つか何気に藤丸に似てたのはもしかしてやっぱり…? - 名無しさん (2018-04-18 00 50 57) 名前忘れたけど眼帯みたいなのしてるやつが言ってた最強の騎士がギャラハッドだと思った。一応、世に最高の騎士ってアーサーに言われたのギャラハッドだから。まあ、自分が読んだのは代表的なトマス・マロリーのやつじゃないからわからんけど。 - 名無しさん (2018-04-18 16 06 55) シナリオ的には敵対して倒すんじゃない?その後、PU召喚に追加されるだろうけど - 名無しさん (2018-04-18 16 24 31) サイバーぽい世界観になる?5章で何かを掴み、6章で本物のギャラハッドと対峙してそれを自分のものにしていくような展開かな?と現状では思っている。 - 名無しさん (2018-04-18 12 41 25) マスターミッションで急にきらきら星鼻歌し始めたのは2部1章用だったんだなー。 - 名無しさん (2018-04-18 16 39 13) オルテナウス最初見たときなぜVRゴーグルつけてるんだと思ってしまった あのゴーグル前見えてなさそうだけどどういう構造なんだろう - 名無しさん (2018-04-21 03 44 12) オルテナウス換装でスキルは変わったが、宝具に関しては真名凍結展開とやらでギャラハッドのを借りてるだけ、マシュ自身の宝具ではないということか - 名無しさん (2018-04-22 11 22 30) キャメロットと言っているが実質ロードカルデアスだから、ギャラの力が抜けただけとも取れる - 名無しさん (2018-04-22 22 40 18) ヘラクレスの方にあったけど、マシュの性能の話だからこっちに書き込ませてくれ。タゲ集中スキル2つ持ってるから、任意の味方を守る・単騎にする際に凄い役立つなオルテナウス。これだけで通常より優位になるとは思えんが、殿ヘラ戦法が高難度やりやすくなって助かる。うちのメイン鯖2騎による戦法だからモチベも上がって最高 - 名無しさん (2018-04-22 23 24 45) オルテマシュ+マーリン+玉藻で遊んでたんだけど、何ターン掛かるかは置いといて高難易度でも大抵クリアできるんじゃってくらい全くHP減らん。相撲レベル100&バンカー&カリスマ&英雄作成の初手Bで約5万。これに嫁入りAクリ絡めば10万程度は軽く出せるから今までより火力はある。無敵貫通&デバフ増えた今の環境でどうする気だと言われたらそれまでだが、今度試しに高難度やってみようかな。 - 名無しさん (2018-04-22 23 43 56) 上追加。HP減らんというか、全てのクエでマシュが等倍ダメだからタゲ集中しても回復込で全く痛手にならないが正しいわ - 名無しさん (2018-04-22 23 46 21) どこでテストしたのかとマーリン玉藻の宝具レベルとが分からんと何とも言えん。ついでに星4フォウの入れ具合 - 名無しさん (2018-04-23 13 29 50) どこでってか、色んなとこで。ライダー多いクエでも普通にクリアできたり、獣国んとこのヤガモスクワとかスモレンスクの周回を遊んだりする程度。もちろんターンは無駄にかかる。宝具はマーリン1で玉藻3。星4フォウ君は使ってない。スキルは全部10。マスタースキルは極地LV3だけど、ほぼ使ってない。なんかすまんね、まともっぽい運用法見つけられて嬉しくて書き込んだら反応帰ってきて嬉しいわ - 名無しさん (2018-04-23 22 52 19) ああタゲってんからライダーでもある程度は平気なのか。防バフが宝具オンリーなのどうかと思ったけど割と最近のクエでも行けるんだな - 名無しさん (2018-04-24 00 04 10) なんかマスターミッションのとこのマシュの声に違和感が。声忘れてるのかな?みんなはどう思う? - 名無しさん (2018-04-23 02 36 12) 定期的に音源収録する看板役の声を忘れるとかありえんと思うが - 名無しさん (2018-04-24 00 52 07) マスターミッションは感じないが、オルテナウスは全然今までと違う。演技で変えてるとは思うが - 名無しさん (2018-05-02 17 54 37) 初期は先代に合わせて低かったけど段々明るくなって高くなってる印象かな。 - 名無しさん (2018-05-09 00 08 59) 代替わりの時にめぐみんになったと思ってる - 名無しさん (2018-05-12 01 20 40) マシュがやられた時消滅じゃなくて撤退するのって前からだっけ? - 名無しさん (2018-04-25 21 29 49) 11日のアップデートで変わったみたい - 名無しさん (2018-04-25 21 40 57) 結局、「タゲ集中スキル」の倍率ってどんな意味があるかってわかってるんだっけ? - 名無しさん (2018-04-28 01 17 40) 他のタゲ取りスキルと比べてどっちが優先されるか程度じゃない? - 名無しさん (2018-04-28 01 48 04) と、見せかけてその影響すらない完全な死にステータスと検証されていたはず - 名無しさん (2018-05-22 09 51 15) ほんとサイバー系装備好きだからバトルグラとスキル切り離せるようにしてほしい() 他戻していいから… - 名無しさん (2018-04-28 02 29 19) サイバー系装備あってのスキルですやん…… - 名無しさん (2018-04-28 20 07 13) プレイヤーの頭にマシュVRがチラつくように仕掛けられたグラだぞ - 名無しさん (2018-04-28 20 12 03) 弐瓶っぽくてすき シボみたいな - 名無しさん (2018-04-28 21 10 34) 宝具スキル性能欄と多すぎてごちゃごちゃして来てるしもう1部と2部でマシュのページ分けてもいいのでは?と思うけど霊衣での切り替えだけで同鯖だし分けるとまた文句つけるやつも出てくるんだろうなぁ - 名無しさん (2018-04-29 02 23 16) ごちゃごちゃしてるっていうのは同意だが、今のところ宝具の効果も同じだし、スキル変わったくらいだしなあ。今後どんどん変わっていくようなら別にした方が見やすいかも。 - 名無しさん (2018-05-02 17 52 53) よく見よう宝具も違うぞい - 名無しさん (2018-06-08 05 02 13) 火力型鯖に恵まれないからストーリーも割と耐久戦型なんだけど、今後のストーリー攻略が不安になってきた - 名無しさん (2018-05-07 01 38 11) 他に耐久面子いるなら大丈夫だろ?霊衣切り替えできるし。 - 名無しさん (2018-05-10 00 13 46) 霊衣固定でサイクロプス後輩を強制されるときの話をしてるんじゃなかろうか? - 名無しさん (2018-05-13 03 07 17) ん?立ち絵変わってから水着の胸が大分大きく見えるようになった?これなら変える意味も出てきたか - 名無しさん (2018-05-15 15 58 12) マシュを使おうとすると特に絆ポイントが無駄になる仕様何とかしてほしくなる - 名無しさん (2018-05-21 03 07 27) マシュと絆カンストしたユニットを除外して頭割りにしてほしいね - 名無しさん (2018-05-21 10 14 33) コスト0で頭割りしてくれるならマジで有能やな。まあ正直絆マ鯖系統は皆そうして欲しいが。 - 名無しさん (2018-06-08 05 04 11) 絆10になって最大限信頼を寄せた鯖が除外される今の状況がアレだからな。そうなりゃ喜んで使うわ - 名無しさん (2018-06-25 08 44 59) 結構絆MAX増えてきたしそろそろ何か手を入れてほしいやね - 名無しさん (2018-05-22 11 20 47) マスターミッションの3番目って第2部限定だったりするのか…? - 名無しさん (2018-06-24 04 44 45) どういうこった - 名無しさん (2018-06-24 10 39 24) ああ、ボイスか。異聞帯に言及するやつね。どうなんやろね - 名無しさん (2018-06-25 02 29 24) いえ、マスターミッションの3番目の項目がどうしても開かないので。まだ第2部まで行ってないのでひょっとして其処限定かなと。或いは報酬受け取りの際に外したかですが、3ヶ月連続で実に一月28回のチャンスに一度も引っかからないのも変なので。 - 木主 (2018-06-25 03 45 05) 異聞帯に言及してるなら第2部到達限定っぽいですね。 - 名無しさん (2018-06-25 03 46 27) オルテナウス含めた霊衣消えてる... - 名無しさん (2018-07-02 19 36 43) なんだかんだで最初のスキルマはこの子やったなぁ - 名無しさん (2018-07-08 01 08 49) オルテナゴミかと思ってたけど意外と普通に盾子なのね。頭バーサーカーだからイアソン戦法用なら使い易いわ - 名無しさん (2018-07-14 14 30 37) オルテナをゴミとは言わんが1部仕様の方が盾役としては向いてること、2部ストーリー攻略ではオルテナに固定されることが辛いわ。自分も狂で殴ればいい戦法を取ってるがボウギョバフや宝具の攻撃バフが無くなってたりとどうも違いに戸惑う - 名無しさん (2018-07-15 18 28 36) まぁそもそも設定に則るなら一部の性能で使用できること自体がおかしいわけだし、そのくらいはストーリー要素だと思って飲み込もうや。設定的にも弱体化してると明言されてるんだし - 名無しさん (2018-07-15 20 58 01) 設定に対するキャラの使用可否なんざ今更おかしいとか言われてもねぇ。最近は入れても緊急回避&登場効果礼装用ばっかだから別に弱体化してもいいけどね - 名無しさん (2018-07-16 01 46 48) 一部マシュが強すぎるのもあるが、オルテナ参戦してからの敵が全体攻撃メインの象さんと空想樹で売りのターゲット集中スキル×2が全く役に立たないいざ尋常にオーダーチェンジ案件だから叩かれてるのよ - 名無しさん (2018-07-15 21 17 14) おそらく敵として戦うであろうナポレオンも無敵貫通防御無視全体宝具っていう。無敵も味方に付与じゃなく自分守ってどうすんねんって感じ - 名無しさん (2018-07-15 22 03 15) そのナポレオンの登場でスキル2の強化に期待がかかるわな。まあただ単にに現状に合った言葉見つけてきただけで偶然関係ある言葉になってた可能性もあるけどさ - 名無しさん (2018-07-15 22 27 00) そもそもの話S1nバンカーボルトがいらねぇんだよな。確かにクラス補正で☆を吸うがマシュに攻撃性能なんて求めてないし - 名無しさん (2018-07-15 23 21 48) フレナポレオン固定&オルテナウス固定&スタメン固定とかマジ辞めてくれって感じ。控えに回せるナポレオンはともかくオルテマシュは何の役にも立たないまま退場してったわ - 名無しさん (2018-07-20 18 03 43) 下手クソを自己紹介して楽しいかい - 名無しさん (2018-07-20 18 10 33) いや普通にクリアには困らなかったが。単にマシュが何の役にも立たなかったってだけで - 名無しさん (2018-07-20 18 54 13) 無敵でタゲ取れる奴が何もしないまま死ぬのはありえんのだがな - 名無しさん (2018-07-24 09 31 01) カムラカン持たせれば星3礼装のコストだけでNP配布できるわけだし、役には立つと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-07-20 19 00 59) カレスコからS2で宝具スタートすればわりと動ける感じだったよ - 名無しさん (2018-07-20 19 04 21) 致命的に弱いわけでもないから使おうと思えば運用はできるんだけど、あそこで性能が刺さってるわけじゃないオルテナを生かす意味合いが薄いのよな。結局いざ尋常にオーダーチェンジなり、慈悲無き者や妄執なりつけて落ちてもらったほうが手っ取り早くて面白味が無い - 名無しさん (2018-07-20 20 10 56) 結局その辺は自分でロールプレイしろっていう型月の考えなんだろう - 名無しさん (2018-07-20 20 13 45) どうせ…と思って妄執つけて放り込んだら意外と放置されて宝具デコイまで余裕でした。 - 名無しさん (2018-07-21 20 40 21) ウチでは率先してスタメン起用したけど普通に使えた。敵の火力も相応だし等倍だから意図的に落とすにも耐久させて宝具凌ぐにも割と計算しやすい。まあS1のどうしようもなさはあるからギャラの使い勝手にはどうあっても追いつけないが。 - 名無しさん (2018-07-22 19 00 42) 対シグルドは全部マシュナポレオン孔明でやったな。ナポレオンが敵じゃなくてほんとよかった。 - 名無しさん (2018-07-22 19 34 01) NPCナポレオンが速攻落ちて、マシュ孔明マーリンになって、マシュがアタッカーのまま勝ったぞ。孔明マーリンのおかげだし当然ではあるがなー - 名無しさん (2018-07-24 02 58 53) maa - 名無しさん (2018-07-24 09 32 20) 誤送信…。まあギャラマシュで耐久レース仕掛けるのが最適解ってわけでもないからスタメン固定なこと自体が面倒なのであってオルテでもギャラでもあんまり違いは無い気がした。 - 名無しさん (2018-07-24 09 34 21) 別に弱くないとかとか言ってるけど、結局強くないし面倒なんだよ。だから無理やり使わせるんじゃなくて特定のキャラに強力なバフ用意する形とかにして欲しいんだけども - 名無しさん (2018-08-09 12 24 03) オルテナウス装備だとややNP効率上がってない?気のせいか? - 名無しさん (2018-07-23 12 08 00) いつになったらマシュの絆Lv.上限解放してくれるんですか運営…。 - 名無しさん (2018-07-23 21 12 14) 別にマシュは上限解放されても、あまり関係無いだろ - 名無しさん (2018-07-23 23 18 47) 絆レベルが一番低いのはさびしい - 名無しさん (2018-07-24 05 31 51) 最後の最後には絆礼装欲しいやん? - 名無しさん (2018-07-24 09 28 26) いや、折角編成しても、どうにも絆ポイントが勿体ない気がしてなぁ…。 - 名無しさん (2018-07-25 21 46 45) 10なら諦めつくけど5で上限決まってる唯一の鯖だから余計感じるよね - 名無しさん (2018-07-26 19 50 39) マシュの絆はポイントで貯めるモノじゃ無いから、上限解放されても絆Pが勿体ないのは変わらんと思うんだが - 名無しさん (2018-07-26 19 55 53) 今ストーリーでコスト調整以外の理由でマシュ入れる人いるんかね。愛があれば運用はもちろん可能だろうけど、裏を返せばそれなりの愛がないと使いにくい感じになっちゃってると思うんだが。 - 名無しさん (2018-07-24 11 09 31) 戦力的な意味で使う人は居ないんじゃない?1部も6章終盤まではコスト0以外メリット薄いし、絆Pは入らないし、最終系になっても耐久パ以外はコスト調整以外では使わないしと今と変わらん人も多いじゃろ。 - 名無しさん (2018-07-24 11 40 34) 3章で1段階強化されそうではある 神代の魔術を取り込んで - 名無しさん (2018-07-24 12 28 29) 戦力が揃ってれば言える事だろうな - 名無しさん (2018-07-24 16 48 48) ストーリーでオルテナウス固定なのがきついかな - 名無しさん (2018-07-30 01 04 45) まあストーリーでもようやく強化された後に即けたけた笑い飛んできてたし 元々ストーリーバトルで活躍出来た期間があんまり無い(絆Lv5) - 名無しさん (2018-07-24 16 10 27) そういや今回はシナリオ内でかなり戦ってる描写があったのが印象的だったな。こんな前面に出てたのって初めてでは - 名無しさん (2018-07-25 22 18 50) んー。マシュの宝具が今後どうなってくかわからんけど、ワンチャンロストベルトの円卓でアヴァロン獲得あるかなぁ。 - 名無しさん (2018-07-30 16 38 03) まああのモザイクキャメロット終わりってこたあ無いでしょ。…でしょ? - 名無しさん (2018-08-12 20 43 13) どうせならマシュオルテナウスのマテリアル追加してくれませんかね?…無理?そう… - 名無しさん (2018-08-02 19 32 26) コードフォーカスでバンカーボルト少しは使いやすくなるな - 名無しさん (2018-08-04 23 09 46) マシュの霊衣開放またこないかなぁ。メイヴも来たし - 名無しさん (2018-08-14 04 16 36) せめて2016水着をレアプリに並べて… 水着着せたい… - 名無しさん (2018-08-15 01 55 57) どうせならビキニが見たい - 名無しさん (2018-08-16 13 42 26) イベでオルテナウス出たけどアレでたのってカルデア壊滅する前やったっけ?サバフェスは壊滅前のはずよな? - 名無しさん (2018-08-16 13 39 17) 今回のイベントあまり時系列考えない方がいい気がする。実は・・・・・・ってのはあるかも知れないが現状では時系列無視してるようにしか見えない。 - 名無しさん (2018-08-16 14 28 41) イベント中に「2016年は無人島でー、2017年はレースでー、今年はー」みたいなこと言ってるし完全に無視してるよね。ループ途中でぐだが矛盾に気付いてイベント第2部移行するのかと思ってたが・・・。 - 名無しさん (2018-08-21 20 10 45) あれはオルテナウスじゃなく現地の訓練服設定(イラストは使いまわし)だから… - 名無しさん (2018-08-18 22 52 32) デザインだけ先に出来てるとかで、ガワだけなんじゃないの - 名無しさん (2018-08-21 17 10 17) オルテナウス、今のと別に7種類作って異聞帯の王倒すごとに倒した王と同じスキル3つの組み合わせ+宝具が使えるようになり7つ集めるとオルテナウスコンプリートフォームになったりしませんか…… - 名無しさん (2018-09-06 23 38 42) 万能の天才がそんな濫造品開発みたいなことするわけないやろ - 名無しさん (2018-09-07 10 20 13) マシュ限定でグリモア作って敵(雑魚やサーヴァント含む)のスキルをランダムで一つだけ別枠で使える様にしたら良いんじゃないか?マシュなら限界突破も出来ないだろうし。ただしアクトブーストテメーだけはダメだ - 名無しさん (2018-09-07 10 49 34) アクトブースト+バルカンフォーム+ダブルアタック+ウィークショット +グリモア一閃ブーストが楽しかったなあ - 名無しさん (2018-10-12 23 22 38) モールド・キャメロット強化されたら、カルデアス付き添う - 名無しさん (2018-09-11 12 10 42) モールド・キャメロットがディンギルみたく砲撃が追加されてB宝具になったらバンカーボルトも活きるな。いややって欲しいとは思わんけど - 名無しさん (2018-09-15 14 34 37) 悲壮なる奮起の盾のHP減少値って固定じゃなかったのか レベル上げる意義あるなこりゃ - 名無しさん (2018-09-19 12 06 36) 1部の頃からレベル上げる意義あったのに上げてなかったのか… - 名無しさん (2018-09-19 12 40 21) どころか最優先でスキル上げしろって言う人もいるくらいですよね決意の盾(雪花派の方が多いけど) - 名無しさん (2018-09-19 14 05 25) まぁ初期組とメインシナリオ放置組以外は結構駆け足でシナリオ進めるから、6章終盤まではマシュは放置って人も居たと思う。 - 名無しさん (2018-09-19 14 12 36) スウィートユニヴァースでケイネス持たせて盾役として活躍してもらったわ オルテナウスもなかなか悪くない - 名無しさん (2018-10-02 16 17 07) オルテナウスの方でグランドニューイヤー持たせて3ターンも盾になってくれた(3ターン目に落ちたわけだけど)。 - 名無しさん (2018-10-03 11 48 48) ギル祭のフィナーレでオルテナウス便利だな タゲ集中2回でネロの宝具食らって退場してくれる - 名無しさん (2018-10-03 18 54 47) こっちも髄液使って同じ運用だった。タイミングを分けて使えるのは地味に便利よなぁ。 - 名無しさん (2018-10-04 00 05 03) 散々言われてる事だけどイベントでは特に助かるな - 名無しさん (2018-10-05 11 30 13) 分割できるタゲ2種のあるオルテナも存外使い勝手が良いじゃないの、スキル1が腐り気味なのが若干歯がゆいのとトチ狂ったNP効率が恋しいが - 名無しさん (2018-10-10 20 41 54) オルテナどこまで強化されたら元のより局所的じゃなく全般的に使い勝手良いレベルになるんだろ - 名無しさん (2018-10-12 23 24 45) まあやっぱり全体防御バフとNP獲得量UPはほしいだろうね。個人的には1部のマシュとまったく違う運用になってるからこのまま別の方向性の強化でもおもしろいけど - 名無しさん (2018-10-13 10 19 29) 自分で攻撃する鯖じゃないのに、自分のバスター一回だけ上げるとか他にも自分本位なスキルとか噛み合わない代物持たされてる時点で、余程な改造されないとかなり厳しい - 名無しさん (2018-10-13 11 22 31) 取り合えずバンカーボルトと誉れ堅き雪花の壁を交換、宝具強化でロード・キャメロット並の性能に戻す、悲壮なる奮起の盾のHPデメリットを削除。まー欲張りすぎなんだろうが1部マシュが完璧すぎて2部マシュだと物足りないよね - 名無しさん (2018-10-13 14 34 05) バンカーボルトが他人付与できるとか、強めのダメカついてS2と合わせて固められるようになるとかかな。慣れるとS2S3は割と使い勝手良いしS1の強化次第で十分使えるようになると思う。 - 名無しさん (2018-10-13 14 40 03) バンカーボルトが有用な防御スキルとして使えるようになればそれなりに戦えるとは思う。フレーバー的にガッツくらいしか付かなさそうだけど。 - 名無しさん (2018-10-13 17 52 51) 元のマシュが強すぎるだけで、アマルガムゴートに防バフつけるくらいで盾鯖としては優秀にはなる元のマシュの方がいいけど - 名無しさん (2018-10-13 17 53 49) マシュに配分される絆が他鯖に均等分割されるようにする。マシュは使い勝手よりも絆垂れ流しかつ10じゃないってのがストレス。 - 名無しさん (2018-11-18 13 33 51) 仮にスキルが使い勝手良くなってもオルテナウス化後の声がなぁ…必死さ演出が行き過ぎてるのか、悲壮感超えてヒステリックに感じて苦手なの自分だけ? - 名無しさん (2018-10-15 07 48 49) どうでもいいが過半数だと思う - 名無しさん (2018-10-15 11 30 14) 旧マシュのコスト0はやりすぎだよなあとデオンちゃん見てると思う。まあ3Tタゲ取りできるから差別化は出来てるとはいえコスト12をペイできるかっていうと - 名無しさん (2018-10-15 10 54 35) デオン君ちゃんはコスト云々よりスキルと宝具が恵まれてないのがね・・・最初にタゲ集中スキルに回復付いてたり宝具の魅了が半端な確率のせいで相手の動きをコントロールしにくかったりで散々だわ - 名無しさん (2018-10-15 23 05 16) 今回のイベント、特攻ありのBで殴るのが楽だから初めてオルテナウスのマシュ使ったわ - 名無しさん (2018-10-29 23 57 15) 強化フラグきたかな…? - 名無しさん (2018-11-23 19 24 12) バンカーボルト強化来るかな? - 名無しさん (2018-11-23 19 31 33) オルテナウスは攻撃寄りの構成になりそうやね。いつになるかわからんが宝具強化来たら攻撃バフは自分にかかりそうなきがする - 名無しさん (2018-11-23 19 40 06) アーチャだって弓を使わないだからシールダも守り捨ててもいいはず - 名無しさん (2018-11-23 20 04 44) アーチャーは弓は捨てても投擲・射撃攻撃は捨ててない。盾を捨てたシールダーは何で、どうやって防御するんだろうか。 - 名無しさん (2018-11-23 21 27 36) たわわに実った胸部装甲があるやろ?タゲ集中に魅了効果までついた優れものよ - 名無しさん (2018-11-23 21 43 49) 乳忍者? - 名無しさん (2018-11-23 22 01 35) 外部装甲の見た目もシオン曰く「現代風」に大分変わりそう。嗚呼、俺たちのヒロインがバスターゴリラに魔改造されていく・・・円卓にたどり着くころには無敵貫通くらいついててギャラハッドの顔面を殴りぬいてそうだ・・・ - 名無しさん (2018-11-23 21 35 30) バレルレプリカ(天寿の概念)内蔵の盾とか、ロマンあふれてるじゃん? - 名無しさん (2018-11-23 22 25 00) リーズも盾キャラだったしガマリエルっぽい感じにするんじゃないかと思ったわ - 名無しさん (2018-11-24 00 32 47) マシュの盾もパイルバンカー(射出可能)になるのか - 名無しさん (2018-11-24 04 21 50) なるほど、バレルレプリカ内臓は熱いな。ありえそう - 名無しさん (2018-11-24 14 02 39) バンカーボルトは強化されそうね。少なくともスター集中(欲を言えばバスターカードスター集中)が付けばいいんだが - 名無しさん (2018-11-23 19 33 14) それと2回化も頼みたいけど最短CT4じゃキツいかなあ - 名無しさん (2018-11-23 22 16 22) フレーバー的には特攻付与な感じだけど、どうなるかね? - 名無しさん (2018-11-24 06 29 15) ぶっ飛んだ倍率の特攻が付くんじゃないかなと思ってる。 - 名無しさん (2018-11-24 11 35 43) 第二部以降のメインクエ限定だけど、新クラススキル追加のおかげで、マシュ入れても絆があまり無駄にならなくなったね。 マシュ本人の絆の獲得が0の代わりに他4人が20%アップだから、総獲得量はちょっと損した程度になりそう - 名無しさん (2018-11-23 20 37 53) どちらかというとイベボーナス付いてるときに使いたいスキルだけどなーまあ編成必須の時もあるだろうしストレス低減としては歓迎 - 名無しさん (2018-11-23 20 44 50) 1キャラ辺りの獲得は増えるから一気に上げたいキャラがいるならまぁ - 名無しさん (2018-11-23 20 55 39) 強制編成やマシュ入り編成組むのに躊躇わなくていいのか...オルテナウスで組むのはあんまり思いつかないが。 - 名無しさん (2018-11-23 21 04 47) これメインクエ用だからオルテナウス固定だぞ - 名無しさん (2018-11-24 01 26 10) ストーリーで星5鯖の絆上げたい時とかは良さそう礼装もしっかりしたものとランチとか着けるとコスト足りなくなるし - 名無しさん (2018-11-23 21 08 36) 全クエで適応してくれたらいいのに - 名無しさん (2018-11-23 21 41 15) ランチ持ちのフレンドも合わせれば、40%もアップってことか。すごい勢いで絆が上がりそうだ - 名無しさん (2018-11-23 21 45 20) フレTTで15%、自前ランチで10%、肖像で+50、マシュで20%だから、45%+50だね。 まぁ、マシュ自体に絆はいらないから、残り4体を集中的に絆育てたいとかコストがー、とかじゃなきゃ無理にマシュ使う必要はないけど。 - 名無しさん (2018-11-23 22 23 46) トータルなら減るやん。最低でも25以上でないと。 - 名無しさん (2018-11-24 01 28 55) ストーリー先頭マシュ固定でプレイしてる俺には結構有難いけどなあ - 名無しさん (2018-11-25 02 15 50) 星見の旅路って具体的にどこで取得なんだろうな? - 名無しさん (2018-11-24 00 41 08) 旧マシュも最初(というか3章前後ぐらいから?)はボロクソだったけど、幾多もの強化で星4詐欺級までいったわけだし、今後も強化重ねていけば新マシュも良いとこいけるのかね。等倍クリバスター鯖ってどんな感じになるんだろうか - 名無しさん (2018-11-24 07 35 38) 筋力と敏捷のパラメーターが高くてATK偏重ステでATK算出補正1.05倍で与ダメージクラス補正110%の☆5鯖なら凄く強い - 名無しさん (2018-11-24 09 18 50) そもそも初期のマシュがボロクソなのはステータスは☆3級でスキルは一つは強いがもう一つは産廃、何よりも再臨がストーリー進行なせいでレベル上限に制限があるという三重苦のせいやろ。オルテナウスは少なくとも☆4Lv80のスペックはあるからな - 名無しさん (2018-11-24 11 37 28) 攻撃寄りになるならライバルが増える。防御はジャンヌくらいで、向こうは無敵、マシュは防御力という住み分けもできてた。 - 名無しさん (2018-11-24 13 23 45) 等倍クリバスターってどんな感じって邪ンヌ見ればいいでしょ。あっちと比べてATKも持続ターンもあまりにもすべてが物足りないけど - 名無しさん (2018-11-24 14 08 02) 現状でもオルテナウスはタゲ集中スキルが2つあるというオンリーワンな性能なわけで、コスト考えれば十分有能よ。 - 名無しさん (2018-11-24 20 51 13) 1T二つ持つくらいなら防御も上がって3T集中のゲオル先生で良くね?って - 名無しさん (2018-11-24 21 01 06) タイミングずらせることに意味はあるし、何より最近じゃ聖杯も入れてないゲオル先生は3T持たないっしょ - 名無しさん (2018-11-24 21 05 45) まあ敵のチャージゲージ数に関わらず確実に単体宝具を2回防いで落ちて交代してくれるって利点あるし - 名無しさん (2018-11-24 21 10 18) そこはゲオル先生でいいと言い切るくらいの自信はないのか?発言した本人が確証を持てないぐらいなんだからどっちがいいかなんて分からんよ。 - 名無しさん (2018-11-24 23 12 00) そもそも盾役使う事が滅多に無いゲームだからな。偶に超高難易度で使う時も1T引き受けて落ちてくれりゃいいって運用だからマシュである必要もないし - 名無しさん (2018-11-25 01 33 49) それはまあ人によるので - 名無しさん (2018-11-25 08 06 19) 殺狂相手ならマシュの方がいいし、NP100になったらマシュの宝具のが仕事するし。何もかも負けてるわけじゃなくない? - 名無しさん (2018-12-01 13 44 56) ぶっちゃけオルテナウスの性能云々よりも、元のマシュが強すぎる&ストーリーで元のマシュが使えないっていうのが大きすぎるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-25 01 29 01) 方向性が違うにしても同レベルくらいの活躍ってのを望むとかなりのハードルになっちゃうんよな - 名無しさん (2018-11-25 08 07 32) バンカーボルトは普通のアタッカーが持ってればすげー強いのにな - 名無しさん (2018-11-25 08 49 27) アタッカーは傍若無人みたいな1Tバフのほうが使いやすいと思う、あれのクリバフをカード限定にしたらCTそのままで色バフ50%もあり得るだろうし - 名無しさん (2018-11-25 09 37 43) 他者に付与できるなら強いんだけど、マシュ自身がアタッカーやるんなら神性特攻のB宝具ぐらい持たんとだめだな - 名無しさん (2018-11-25 21 59 47) バンカーはそのうち付与できるようになるんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-26 17 43 17) そろそろ絆上げてほしい - 名無しさん (2018-11-27 21 52 18) 強制霊衣固定きらい 昔のマシュにもどして - 名無しさん (2018-11-29 17 29 21) シナリオ上の都合だから諦めろとしか - 名無しさん (2018-11-29 18 03 07) じゃあなんで1.5部は留守番だったのに使えたんですかねぇ - 名無しさん (2018-12-01 15 06 07) 俺も昔の霊衣のほうが好き - 名無しさん (2018-11-29 21 47 13) まあ強制霊衣云々よりも今のマシュの強さをもっと特化して欲しいわ。今の性能だと微妙なんだよな - 名無しさん (2018-12-02 01 18 55) 正直足手纏い。3章でもまるで活躍出来なかった。イントロで触れてたからやっと強化されるのかと期待してたら何も無かったし - 名無しさん (2018-12-02 12 14 53) 使い方次第でしょ。こっちでは始皇帝の超火力クリティカル相手に確実に2ターン稼いでくれたし - 名無しさん (2018-12-02 12 24 25) 二連発デュヘインで何もできない皇帝だったからまるで苦労しなかった - 名無しさん (2018-12-02 21 21 10) 看板娘で術サポ落として交代させたりしたらカード次第でデュヘイン→クリ殴り→デュヘインで瞬殺できるよねあれ - 名無しさん (2018-12-03 13 22 05) まあ強化は確実に来るでしょ、何か改造してるし次章あたりじゃね? - 名無しさん (2018-12-02 14 54 52) バンカーボルトが弱いというかかみ合っていない。ターゲット集中2つは使いどころがあるんだけどな。 - 名無しさん (2018-12-06 13 17 49) スキル2・3でターゲット集中できるのは便利だが、1は完全に噛みあってないからなあ……全体でも単体でも他社に付与できれば化けるんだが設定上難しそうだしな - 名無しさん (2018-12-12 09 15 00) メインクエで結構使った2ターン耐えるデコイとして 一昔前の礼装持ち係に戻った感 - 名無しさん (2018-12-01 15 36 36) メインで気軽に使える様になったのはうれしいよね。 タゲ集中のおかげでそこそこ仕事してくれるし。 結構ギリギリな戦闘もあるから、コストを節約できるのはほんとありがたい。 - 名無しさん (2018-12-02 01 40 22) S3で1ターン確実にしのぎ、S2でNP100%にして宝具の防御バフを残しつつ五百年の妄執で宝具封印して撤退という運用してたわ。タイミングを狙えるのは戦略面でほんと便利。 - 名無しさん (2018-12-02 02 03 05) 総量的には絆P減るし全く使わんかったな……25%なら良かったのに - 名無しさん (2018-12-02 08 43 49) マシュ入れて高レアな味方4名を20%にした方が、無理にマシュ外してどうでもいい星1や2に絆渡すよりもおいしく感じる。 イベントはおいしいから、パソトレとランチ、できたらパーソナルレッスンあたりも付けておきたいから、コストがカツカツなんだよね。 - 名無しさん (2018-12-02 09 35 08) どうせ絆上げの途中でマスターレベルもマスター礼装もレベルマになるし俺はランチだけだな、空いたコストで高レアも絆上げられるし - 名無しさん (2018-12-02 09 43 06) 殿の1個前に配置すると殿絆ヘラクレスを1人残す調整がやりやすかったな - 名無しさん (2018-12-02 09 57 59) こういう痒いところに手が届く感じはある。弱くはないけど、昔ほど強くないのも事実なのが辛いところだな - 名無しさん (2018-12-03 20 47 20) 立ち位置としては以前の強化前マシュだから低性能なのはあたりまえって意図で今の性能にしてるんだろうけど当時より更に使い辛いから余計に弱く感じる - 名無しさん (2018-12-06 13 51 24) バンカーとゴートだけランクが設定されてるってことはいつか強化されるんだろうけど、ゴートの強化ってどうなるんだろ - 名無しさん (2018-12-03 22 50 08) タゲ集中2Tとか? - 名無しさん (2018-12-03 22 53 11) 今朝2-3のCM見ていたら、アーマードマシュが馬と並行してブーストダッシュしているのに気が付いた、戦闘中のふわふわした物じゃなくガチブーストダッシュにモーション変更されねーかな - 名無しさん (2018-12-04 10 21 42) 近距離バスターと遠距離アーツはホバー移動ぞ。特にアーツは倍速してると一瞬だからわかりにくいかもしれんが - 名無しさん (2018-12-06 13 45 55) 横だがBもAもどっちも等速でもよくわからんな、これくらいの距離なら普通に一足飛びする鯖ばっかだから感覚麻痺してるのかもだが - 名無しさん (2018-12-06 19 31 23) うーん、天寿の強化が成されたらどういう感じになるんだろう、設定的には長寿に対する特攻みたいなもんらしいが...例えオルテナウスといえどマシュがサポート立ち位置な事は宝具的にも変わらないので、Bupが全体化するとか? - 名無しさん (2018-12-06 18 54 04) 宝具が鯖特効内蔵単体B宝具になるに一票 - 名無しさん (2018-12-07 20 17 58) オリジナルはアリストテレス殺せる代物だから、どちらかって言うとストーリーの舞台装置側面になりそうな印象 - 名無しさん (2018-12-07 20 52 53) オリジナルはアトラスの七大兵器っぽいから流石にレプリカの方だろう(シエルルートで対アルク用にオリジナル持ち出してきた事実から目を逸らす) - 名無しさん (2018-12-07 22 22 37) マシュさんも盾による必殺技を……? - 名無しさん (2018-12-18 18 48 27) 盾に仕込んだ宝石剣ゼルレッチから供給される無限エーテルを推進力にして、量産試作型ロンゴミニアドLRバンカーで敵を貫く対フォーリナー特攻宝具とか・・・ - 名無しさん (2018-12-22 02 31 47) バンカーに攻撃有利とゴートにガッツ、これだ! - 名無しさん (2018-12-30 23 29 24) マシュのポジション的にもガッツ1回付与は追加されて良いと思う。 - 名無しさん (2019-01-02 10 48 16) あれ、会話10・11が増えてる。(彷徨海とオルテナウスについての話題) - 名無しさん (2019-01-02 22 19 08) 君も人前で恥ずかしげもなくハートマークつけて話す子になったんやね。母は嬉しいよ…… - 名無しさん (2019-01-04 16 08 12) また1部6章並の強化でマスターの懐刀として返り咲いてくれると信じてるぞ…! - 名無しさん (2019-01-06 10 37 35) 霊衣固定されてもフレンドマシュには適応されてないのね。これはサポートに通常マシュ需要あるのでは? - 名無しさん (2019-01-09 03 15 30) 百歩譲って本編・イベントストーリークエで霊衣固定はいいとして、フリクエ高難易度クエでも固定はどうにかしてくれねぇかなぁ - 名無しさん (2019-01-09 04 22 28) ほんとこれ、高難易度固定はかなりめんどうくさい。いつも通りマシュアンデルセンブーティカで攻略できるかやってみようと思ったら固定のせいで出来なかった - 名無しさん (2019-01-09 07 41 35) 仲居マシュが実装されなかった… - 名無しさん (2019-01-12 04 15 56) 以前はサポマシュは聖伐対象とか言われてたけど、最近イベント特攻で結構優遇有るし、今回みたいな絆ボーナス付いてる場合はイベ礼装+実質ランチみたいなノリでサポに一番嬉しいまで有る気がしてきた - 名無しさん (2019-01-12 16 10 43) 別に連れてて困るサーヴァントでも無いしね。強いて困る点を挙げるならオルテナウス固定の場合くらいか。 - 名無しさん (2019-01-13 14 51 50) ( ^ω^)…… >※マシュ・キリエライトの「味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」の効果は、サポート時は無効となります。 - 名無しさん (2019-01-13 14 59 07) ドヤ顔でエクストラ枠に置いてたわ・・・ - 名無しさん (2019-01-14 21 35 15) フレポ2倍期間だからセーフ - 名無しさん (2019-01-14 21 53 38) 特攻の乗ったバンカーボルトクリティカルの火力見てレオニダスとの特訓が実を結んでいることを実感…実は君、脳筋だよね - 名無しさん (2019-01-30 23 53 36) 「やはり筋肉は全てを解決してくれるのですね!さあ!先輩もカルデア戦闘服を着て一緒に特訓を!」 - 名無しさん (2019-02-15 11 50 42) ???「汝はジャンヌ、乳ありき!」 - 名無しさん (2019-01-31 19 07 27) 早くオルテナウス本領発揮してくれないかな - 名無しさん (2019-02-10 01 57 41) イベントの記録でマシュのチョコ声付きで見れますね - 名無しさん (2019-02-12 23 27 42) 半年前からスタートしたワシは見ること出来ないんじゃが・・・ - 名無しさん (2019-02-15 12 26 13) 最終日辺りにはマシュから貰えるんじゃねえ? - 名無しさん (2019-02-15 17 21 39) 1部マシュつええー!2部はこっからどうやって1部に追いつくか楽しみではある。 - 名無しさん (2019-02-21 20 31 07) 彷徨海での出来事的にバンカーボルトが後々強化されるんだろうけど、そうなると防御面も一部マシュに近づけてほしいなあ。 - 名無しさん (2019-02-23 23 14 27) 今年は結局マシュからチョコ貰えたっけか?? - 名無しさん (2019-03-01 22 35 40) ロードカルデアスってボイス無いっけ? - 名無しさん (2019-03-06 16 04 33) あったはずだよね!? この前久々にこっちの宝具展開したらボイスなくてびっくりした…。音声消えるバグかと思ったけど - 名無しさん (2019-03-06 16 58 10) ロードカルデアスって5章までの仮展開の方だけど、展開ってのは別垢プレイ? ロードカルデアスはボイスが短いから重いと偶に消える - 名無しさん (2019-03-06 17 31 37) マテリアルから聞いて - 木主 (2019-03-06 20 59 09) 「宝具展開します」で終わってアレ??ってなった。記憶の中で捏造したんだろうか - 木主 (2019-03-06 21 27 49) 変な投稿になってすいませんでした - 名無しさん (2019-03-06 21 28 39) Arcadeの方の記憶と混ざってるんじゃない? - 名無しさん (2019-03-06 21 44 42) 6章までまともにマシュを使わなかった人とか多いと思うし、6章以降の高性能っぷりに印象が持って行かれているのかもね。 - 名無しさん (2019-03-06 22 55 40) 亀レスだけどアーケードとごっちゃになってると思う - 名無しさん (2019-03-16 22 23 36) リアイベで公開してるのもあったと思う。アケと同じかもだけど - 名無しさん (2019-03-17 21 40 08) ぐっちゃんの幕間より、敵として出てきたマシュ(シールダー)のチャージは4みたい。 - 名無しさん (2019-03-20 22 25 39) 礼装どうすればいいのか悩んでる。とにかく宝具回したいからNPが早く溜まる礼装を選べばいいんだろうけど、毎ターンNP獲得系の礼装持ってないんだよな…。今は春風遊歩道装備させてるけど、いまいちしっくりこない。何かお勧めはありますか? - 名無しさん (2019-03-31 09 23 36) NP獲得量UP系付けて殴るかなあ、マシュの宝具を回す=速攻系じゃないAパの想定でだけど - 名無しさん (2019-04-01 06 06 55) 通常時は宝石剣ゼルレッチ、オルテナウス時はルームガーダー付けてる。どうせどのクラス相手にも等倍だし、敢えて星を吸わせてバンカーボルトで殴るスタイル。 - 名無しさん (2019-04-20 15 14 45) ストーリーでオルテナウス使いづれぇ…はよ戻して欲しい - 名無しさん (2019-06-17 17 20 02) スキル1がなんとも言えない感じやな。。。 - 名無しさん (2019-06-17 17 50 41) ほんとそれ - 名無しさん (2019-06-18 00 21 42) 4章ではS2だけだと1T持たない事も有ったので、S1よりも防御UP返ってきてと感じたわ - 名無しさん (2019-06-18 10 45 40) 今回はオルテナウス結構使えなかった?コスト無しでタゲ集中二種プラス無敵で軍師の忠言かかってようがワンパンで落としてくる奴相手に2ターン耐えてくれるのは偉いと思ったけど - 名無しさん (2019-06-19 03 21 49) タゲ集中スキル2つ持ってるのは優秀だなって思ったね。礼装で水銀とか持たせるなりカレスコ未凸+NPチャージで宝具使ってもいいし。ってなるとやっぱりS1がねえ…星出せるわけでもないし集中あるわけでもないのにB強化 Bクリ… - 名無しさん (2019-06-20 07 49 50) 看板娘持ってないから4章のあのボス戦は通常マシュだと無理だった自信ある。一撃必殺の敵に対しゲオル先生と合わせて5ターン耐えきってくれたわ - 名無しさん (2019-06-20 22 43 15) 第4のロストベルトで強化入るかな?って甘い予想してたけど、本当に甘かったわ。 - 名無しさん (2019-06-19 11 41 52) 入るならナポレオンがいた2章だったからな。まあ5章前にバンカーボルトになんかついて6章中に円卓パワーで宝具強化くらいかね - 名無しさん (2019-06-19 17 35 34) 1部も6章まではコスト調整要員だったし、同じような感じじゃね? - 名無しさん (2019-06-19 17 41 23) 1部6章で☆3→☆4になったように、2部6章でド本命の強化が入って☆4→☆5とかありそうだね。 - 名無しさん (2019-06-20 20 46 33) あるとしたら円卓関連の円卓領域だと思う。まあ5章もサブタイトル変わったらしいけど - 名無しさん (2019-07-04 22 57 33) ガネーシャとの相性凄まじかったな。単体相手だったらこの2人だけでだいたいどうにかしてくれるって感じだったわ。 - 名無しさん (2019-06-19 17 27 14) 防御固めつつタゲ集めてAチェインで宝具打って更に引きこもる穴熊戦法わりと好き - 名無しさん (2019-06-19 17 59 32) ところで、キリエライト姓ってどこから来たのかってどっかに言及あったっけ? - 名無しさん (2019-06-19 21 46 50) ☆5あくしろ💛 - 名無しさん (2019-06-20 16 17 36) 人間性が成長してるのが嬉しい反面人間の悪性が目立ってきたのがこの先怖い - 名無しさん (2019-06-20 18 31 01) 召喚システムの基幹がマシュである以上、裏切りも反転も死亡も無いとは思うが、一時的に精神が壊れるとかはあるかも知れないね - 名無しさん (2019-06-21 13 23 19) 今回のイベントで信勝に危機が訪れかけてたけどあの後大丈夫だったんだろうか - 名無しさん (2019-07-06 20 01 31) 家老マシュかわいい。かかれー! - 名無しさん (2019-07-06 21 38 13) しかし二部の章解放毎にサイクロプス後輩に強化が来ると思ってたが気配が全くないな…… - 名無しさん (2019-07-10 20 52 49) 1部だって、6章で一気に強化されたわけだし、二部も同様でもおかしく無いだろう - 名無しさん (2019-07-12 15 04 01) しばらくぶりにFGOのCM見ていたんだけど、マシュってブースター付けているからモビルスーツ的な高速高機動で動けているんだな、戦闘シーンが結構もっさりだから気がつかなったわ - 名無しさん (2019-07-12 15 09 55) ゲーム内の演出はどっちかっていうと重めな機動だからねえ - 名無しさん (2019-08-12 01 06 51) ターゲット集中の数値ってなんの数値なんですか? - 名無しさん (2019-08-13 13 10 05) タゲ集中が複数掛かった時は数値が高い方が優先される。 - 名無しさん (2019-08-13 13 12 21) なるほど、ありがとうございます - 名無しさん (2019-08-13 13 30 59) 急場しのぎのオルテナウスがポンコツなのは仕方ないけど、彷徨海来てもう何か月も経ってるはずなんだけどなぁ。改良される気配が無いのが解せないわ。あと、いつまで絆5止めなの?もう2部半分以上終わったぞ? - 名無しさん (2019-08-15 16 37 01) 夏イベの最初でメンテ中って言ってたしそろそろ改修されるんじゃね? - 名無しさん (2019-08-24 08 53 26) すっごい不安になる装備の名前出てきたんだけど、大丈夫なんじゃろか? - 名無しさん (2019-09-09 20 37 03) 弓おっきーでクラススキルに初めてダメージカットが来たけど、マシュにも何かしらのクラススキルでダメージカット来て欲しいな - 名無しさん (2019-08-16 00 48 28) オルテナウス強化はよ……切実やで…… - 名無しさん (2019-08-18 01 53 03) S1だけ何とかしてほしい。それ以外は現状のままで十分使えてる…。 - 名無しさん (2019-08-18 11 18 15) マジでバンカーボルトの「1回」がネックすぎるね…これが無くなるだけで普通に良い火力バフになるのに… - 名無しさん (2019-08-21 15 18 13) 今からでも後輩を水着にさせたいんです…フォォォォ… - 名無しさん (2019-08-18 22 30 56) 後輩がかわいいです……ましゅ - 名無しさん (2019-08-23 08 19 02) ノンアルで酔っ払ったマシュが可愛いんです。しゅ! - 名無しさん (2019-08-23 10 30 50) でしゅましゅ口調……シュマゴラス(ry - 名無しさん (2019-08-23 17 31 47) 翌朝じたばたしてる後輩かわいいです。…しゅ - 名無しさん (2019-08-23 17 36 44) 昔あった何のイベントか忘れたけど、ましゅましゅしたいですか?みたいなのもよかったな - 名無しさん (2019-08-23 18 21 20) 可愛すぎて死んだわ。後輩に甘酒とかボンボンとか定期的に与えていきたい - 名無しさん (2019-08-24 09 01 06) ベリル「こんなのマシュじゃない」 - 名無しさん (2019-08-24 15 44 40) 僕ら「いいえ、これがマシュです。しゅ!」 - 名無しさん (2019-08-26 11 09 49) 嫁鯖とその水着をフォウ2000にしたけど次マシュにするか凄い悩む… - 名無しさん (2019-08-23 11 23 38) 俺もLv100にした2体を金フォウ凸にして、次のやつ悩んだけどマシュにしたよ。2部をこれからも一緒に駆け抜けていきたい - 名無しさん (2019-08-23 15 51 16) 最近、人間味が増してきたと思ったらきよひー路線に片足突っ込み始めてない?そのうち自室にぐだの写真やらポスターを張り出しそう - 名無しさん (2019-08-24 10 56 17) 型月の後輩系ヒロインは古来よりヤンデレ・・・?桜だけか? - 名無しさん (2019-09-11 19 16 15) イベントとかだと先輩大好きがオーバーに表現されてる感じはある - 名無しさん (2019-10-04 15 08 43) 女神パワーで復活するギャラハッド成分…… - 名無しさん (2019-09-04 23 55 09) 蹴りで戦う印象が無かったので、CMみて少し驚いたわ。 - 名無しさん (2019-09-09 21 40 56) オルテナウスの盾にパイルバンカーと小型ミサイルを搭載、加えて背中にフライトユニットを増設、さらに右肩を赤く塗った完全武装パワードマシュの実装はよ - 名無しさん (2019-10-04 15 43 05) 「貴様、塗りたいのか!?」 - 名無しさん (2019-10-11 01 07 54) 森君が兜脱いだ状態で喋ってくれてるのだから、マシュもオルテナウスでマイルームに居る時はゴーグルを外す様にしてほしい。 - 名無しさん (2019-12-10 21 18 11) 続)ストーリーの立ち絵で普通に額に上げた絵が出てるんだから、あのレベルで良いのに。 - 名無しさん (2019-12-10 21 19 28) 天寿の概念武装もしかして絆礼装扱いで来たりする可能性ある? - 名無しさん (2019-12-16 18 56 28) 個人的には、モールドキャメロットが変更されると思って居たりする。 - 名無しさん (2019-12-16 20 20 05) オルテナウスのS1ってマジで使ったことないわ。過去の名残でLv10だけど。使う人いるのレベル。 - 名無しさん (2019-12-17 12 25 16) 普通に使うだろ - 名無しさん (2019-12-17 12 32 17) まぁ変形したら攻撃宝具になるっぽい話も出てきたしいずれ使うやろ - 名無しさん (2019-12-20 15 51 14) 意外と火力出るから使うぞ - 名無しさん (2019-12-20 15 54 47) 使うっちゃ使うけど、ぶっちゃけオルテナウスで殴る事自体がかなり特殊事例な気がする。 - 名無しさん (2019-12-20 21 02 56) Bで殴るときクリ10%でもあったら使う感じ。温存する理由もないし。 - 名無しさん (2019-12-21 20 12 01) シナリオとかで使ったときに思ったより火力でてビビったで。まあ基本集中される役だけど。 - 名無しさん (2020-01-20 20 01 22) 作中のパワーアップでゴーグルから怪光線飛ばせるようにならんかなあ - 名無しさん (2019-12-22 18 32 51) アメコミのヒーローかな? - 名無しさん (2019-12-27 17 46 14) サイクロップス後輩の異名が伊達じゃない事を証明して見せます!!!! - 名無しさん (2019-12-27 18 18 21) そういや絶海突破後そのまま殴り込みだからマシュのパワーアップはお預けか…キリ様にバレルレプリカ(仮)お見舞いできないのか… - 名無しさん (2020-03-17 14 51 47) オリュンポスの終盤でブラックバレル使ってオルテ全損&マシュ参戦不可能とかになって、6章でベリルに拉致られたりギャラハッド関連と決着したりでシールダーに復帰とかになるかもね。 - 名無しさん (2020-03-17 18 41 47) かろうじて生きてたアルテミスとドッキングする よ - 名無しさん (2020-03-21 09 24 12) 宝具にHP回復が欲しいです - 名無しさん (2020-03-20 18 31 33) 真名、凍結展開。これは多くの道、多くの願いを受けた幻想の城。呼応せよ、『 いまは脆き夢想の城 モールド・キャメロット』!」\バシュン!(防御アップ)/\バシュン!(ダメージカット)/\ピロリン(800回復)/ - 名無しさん (2020-03-21 09 17 32) さっさと防御バフメインに戻してほしい…もうLB6だよ - 名無しさん (2020-03-27 21 19 16) 1部で完成マシュになったのが6章の終盤で実質7章専用だった定期 - 名無しさん (2020-04-09 11 11 32) しかも当時の性能は「マシュ」と言うより「ギャラハッド」だったしな。 - 名無しさん (2020-04-09 15 28 42) ギャラハッドと和解してシールダーになるのか、決別して人間に戻るのか。も楽しみだよな - 名無しさん (2020-04-09 15 43 36) というか完成マシュは評価高かったが、その前のマシュの評価なんて地の底だったのよな - 名無しさん (2020-04-10 10 41 28) コスト0が存在価値の旅立ち持ちの後輩って感じだったしね~ LV制限の関係で☆2程度の性能とか言われてたあの頃が懐かしい。 - 名無しさん (2020-04-10 15 23 20) ⭐️5マシュAtk11730HP15877の全体B宝具ってところかな - 名無しさん (2020-04-09 07 05 47) トップページのネタバレ自粛は真名などって書いてあるけど性能はアリ? とりあえず違う、そうじゃないとしか言えない物が来たんだが…… - 名無しさん (2020-04-10 03 06 07) 折り畳んでネタバレ注意って書けばええじゃろ - 名無しさん (2020-04-10 10 42 34) 令呪一画を犠牲にゲージ1本吹き飛ばす位の性能が良かったなぁ。何とは言わんが - 名無しさん (2020-04-10 11 00 29) ゲージ1本分の固定ダメージという意味。 - 名無しさん (2020-04-10 11 01 26) バフも何も無しで相性デバフ無視70万とか出るとか問題じゃろ 3画とか言うならそれもありかもだけど - 名無しさん (2020-04-10 11 08 32) 即死付与ですね(ニッコリ - 名無しさん (2020-04-10 13 22 56) スキル1の倍率いくらだろう? - 名無しさん (2020-04-10 13 05 33) B100/クリ100らしい、☆5攻撃寄りステで聖杯やらも入れられたら等倍でもわりと使えなくはないんだけどな…… - 名無しさん (2020-04-10 14 45 34) ストーリーと関係ないけど本来小次郎ポジだったってことは、マシュが真アサシンを出産する予定だったってこと? - 名無しさん (2020-04-10 13 25 52) 違うよ~玄関でロードキャメロットして通せんぼする予定だったんだよ - 名無しさん (2020-04-10 14 10 32) 王様がお家に入れないのか… - 名無しさん (2020-04-10 18 11 36) 4Tに一回装填するBクリティカルか。Wマーリンで挟めば耐久攻略PTとしては始皇帝の下くらいにはなったのかな? - 名無しさん (2020-04-10 14 35 40) 某獣戦でやってみたけどうーん搦手にきついのがねえ - 名無しさん (2020-04-10 23 04 09) 今の性能はドMだった娘が頑張ってSになろうとしてる感じだな - 名無しさん (2020-04-10 14 51 48) なんでマシュを攻キャラに寄せるんだろ。せめてNP獲得量を大アップくれないと - 名無しさん (2020-04-10 15 11 59) 正直名前負けしてる感ある強化 生命特攻付与とかそういうの欲しかった - 名無しさん (2020-04-10 18 20 28) 天寿の概念礼装って喰らった側の寿命に応じるの?使う人かと思ってたわ、ある程度力が無いと触る事も出来ないとか書いてあったから - 名無しさん (2020-04-10 18 30 43) そんなポンポン弾出せるような代物でもないんだし特攻とかは無理やろ…… - 名無しさん (2020-04-11 08 05 58) 宝具が変わるものだと思ってたわ - 名無しさん (2020-04-11 08 16 57) スキルにするならカード虹色化(全有利)とかゲームシステム上の凄さもたしてほしかったな - 名無しさん (2020-04-11 13 11 57) 強化されたけど使うとビリビリし始めるの新鮮だけどなんか草 - 名無しさん (2020-04-10 22 30 51) この性能でスタメン固定ほんと勘弁してくれ 強化もしょーもねーし アタッカー方面の強化とかいらんねん… - 名無しさん (2020-04-11 04 23 08) 陳宮の弾になってもらったわ、スタメン編成強要するのが悪い - 名無しさん (2020-04-11 07 33 49) S1CT長くていいから星50あたりも付いてたら強制出撃でも1発Bクリ殴って適当に守ってオダチェンでも結構良さげなんだがなあ - 名無しさん (2020-04-11 11 18 47) せめてノーマル版なら最低限足引っ張らないんだろうけどオルテナウスはねえ… - 名無しさん (2020-04-11 12 37 12) ノーマルの時は本当に頼りになる後輩だったのに、今はどうやって排除するかばかり考えてしまって嫌になる - 名無しさん (2020-04-11 12 54 11) 初期マシュはそうでもねえよ - 名無しさん (2020-04-11 21 56 13) 初期のマッシュはいらない子だったよなあ、当時も強制スタメン出撃あったらひどいことになってたわ - 名無しさん (2020-04-12 13 37 54) ギャラハッドは偉大だったな - 名無しさん (2020-04-11 13 12 46) 全体攻撃ばっかだからタゲ集中が意味ないし、宝具のダメカもすぐ消費されるしでいいとこないわ…… - 名無しさん (2020-04-11 14 56 24) そこな。シナリオ強制出撃に限ってそのパターンが多い。ギャラハッドだったときは全体防御あったりNP獲得量で加速させて宝具早く撃てたり全体攻撃にもそこそこ耐性あった。 - 名無しさん (2020-04-12 09 35 37) せめてS1は敵体力の10%固定追加ダメージとかそういうのくれないかな現状じゃ編成固定を頑張って使っても2回タゲ集中して後続に譲るだけで悲しいわ - 名無しさん (2020-04-11 12 56 00) 確かに設定的にも割合ダメージあっていいな - 名無しさん (2020-04-11 14 13 03) S1で攻撃宝具に変更・・・は無理でもせめて殴った相手を強化解除やスタンしてくれてもいいよな - 名無しさん (2020-04-11 13 00 23) なんか強化が物足りないと思ってたのが自分だけじゃなくてホッとしたわ - 名無しさん (2020-04-11 14 57 45) ブラックバレル(陳宮の弾) - 名無しさん (2020-04-12 10 49 33) 宝具でスター集中、攻撃アップとかでもないとなあアタッカーにもならない - 名無しさん (2020-04-12 12 15 18) あと追加で星5化、攻撃相性有利とか - 名無しさん (2020-04-12 12 28 29) 凄まじい期待値の上げ方してから圧倒的塩強化。6章で宝具が1部並に戻ったとしても無駄に攻撃に色気出してるオルテナウスの方が弱いじゃん・・・ - 名無しさん (2020-04-12 12 16 02) 1部も6章から本気出してきたしまだ次があるさ。それはそれとしてこの半端性能でボス戦強制はやめてほしいけど - 名無しさん (2020-04-12 12 39 20) 検索サジェストに「マシュ 邪魔」って出てくるの酷い - 名無しさん (2020-04-12 13 19 32) 「fgo マシュ 」まで打つと邪魔って出てくるの草 - 名無しさん (2020-04-12 13 49 08) 強制出撃戦闘の最中にバスターがクリ100%になって「今こそS1を使うときか!」と思ったが、敵にクリ用防バフついててダメージ0だったの草 - 名無しさん (2020-04-12 13 56 49) 今回ほどマシュを邪魔に感じたことない、運営はどうしてマシュを嫌がらせに使うんだろう?好きな人は自分でスターティングメンバーに並べるのに - 名無しさん (2020-04-12 15 45 49) 相性のいい鯖の欄に陳宮(凸カレ装備)って追加したい気分 - 名無しさん (2020-04-12 15 59 46) コスト0でこの性能は破格だろうに…耐久パーティー主体の自分にとっては別に邪魔じゃなかったよ。 - 名無しさん (2020-04-12 19 27 37) 速攻パーティー主体の人のことも考えてあげたら? - 名無しさん (2020-04-12 19 30 50) 耐久こそ敵の攻撃以上の回復やら防御を必死に回さないとやって行けないんだから、2部マシュなんて余計居るだけ邪魔なのが目立つだけやろ。速攻の方がまだ邪魔度(比較的)薄い - 名無しさん (2020-04-12 19 52 50) 耐久こそ敵の攻撃以上の回復やら防御を必死に回さないとやって行けないんだから、2部マシュなんて余計居るだけ邪魔なのが目立つだけやろ。速攻の方がまだ邪魔度(比較的)薄い - 名無しさん (2020-04-12 19 53 05) 編成した6体がまとめて場に出られるならともかく3体ずつしか出られないゲームの仕様上、機能しない鯖が場に居座ること自体がマイナスなんだもの - 名無しさん (2020-04-12 20 13 34) オルテナウスは耐久したいのか殴り倒したいのか方向性が曖昧過ぎて微妙、1部の最終性能でどうこう言う人はおらんかったよ、木主の言う通り破格の性能だった - 名無しさん (2020-04-12 20 26 36) マシュが噛み合うような接待でもないと不満が出るのはしょうがない。人によっては育ててないだろうし - 名無しさん (2020-04-12 21 20 31) LvMAXスキル10/10/10でも邪魔だしな - 名無しさん (2020-04-13 05 16 24) 枝主だが自分のマシュはATK、HPともに+2000まで強化してたからかな?普通に使えたのは。 - 名無しさん (2020-04-12 21 20 50) 自分もフォウ2000だけど、半端なバフと合わさって耐久力ありすぎて逆に邪魔だった。 - 名無しさん (2020-04-12 21 27 57) ストーリー上で特殊バフがあった+同じ投資を有利相性で戦える鯖にしていたら?っていう相対評価を度外視してるから - 名無しさん (2020-04-12 21 31 01) 雷帝の時から言われてるけど、全体攻撃がメインの大型ボス戦ではスキル二つが死ぬゴミ鯖と化す。相手が通常のサーヴァントなら割と使えるようになってる。 - 名無しさん (2020-04-12 23 29 13) ついでにクリロノミアも常時ついてたらな - 名無しさん (2020-04-13 07 02 18) シナリオ中は強化されていることもあってスタメンに遜色ない強さになってたね。ブラックバレルの威力もすごい。システム的なパーティの人にはそれでも邪魔なのかもしれないが…… - 名無しさん (2020-04-12 19 32 09) うちのマシュはコマコ完備のフォウ2000だしパッシブもあり普通に強かったけど育ててない人には厳しいかも…やっぱ育ってるフレンド選択じゃなくて自軍強制出撃だからねぇ - 名無しさん (2020-04-12 19 41 50) コマコ完備の有利鯖★5の方が圧倒的に強いんで外させて? - 名無しさん (2020-04-13 06 15 54) リムーバー制度なくなればなw - 名無しさん (2020-04-13 11 45 25) 流石に現マシュを実戦で使わない人はシステム脳に限らずいるよ。新スキル得てもマシュにしては火力出るってだけでアタッカーとして突出してるわけではないからね - 名無しさん (2020-04-12 20 23 10) つか等倍のBクリティカル+100%じゃ有利のバフ無しBクリティカルとダメージ同じだから火力として見ても微妙 - 名無しさん (2020-04-12 20 38 47) いやボス戦でシステムあんま使わんでしょ - 名無しさん (2020-04-12 21 39 02) 今回は難敵に有利取りづらいのが多いのと、強化受けてるのとで、今までのオルテナウスよりはかなり戦いやすくなって(敵がそのように調整されて)いるんだけれども……配布コスト0が強すぎてもいけないし難しいところか - 名無しさん (2020-04-12 21 41 41) それはマシュ絶対選出の縛りゲーがやりやすかったってだけの話なのだよ。活躍させられて楽しかったねと言われれば良かったねと答えるだけだけどマシュ強くなったよねと言われたらそれは違うねと答える。 - 名無しさん (2020-04-12 21 56 19) 有利鯖を全力サポートした方が間違いなくシンプルで早いからね、せめてスタメンじゃなければ - 名無しさん (2020-04-12 21 44 05) スタメンに遜色ない強さって本気で言ってるのかな、手持ちが薄いと逆に頼りになるみたいな感じかね - 名無しさん (2020-04-12 21 49 36) アテナで全カード強化されて防御も上がって等倍相手が多いからブラックバレルも活きる、短期決戦を否定するギミック、と相当な接待ではある - 名無しさん (2020-04-12 21 56 51) 等倍が多い? - 名無しさん (2020-04-12 22 03 51) バンカーがバレルになったところで、最大の欠陥である一回きりの消費型のバフの部分が解消されなかった時点で活きる要素ないと思う・・・ - 名無しさん (2020-04-14 16 45 42) 手持ちの鯖がそこまで育って無ければ起用するかも知れないけど、ブラックバレル取るまでストーリー進めてる時点でそこまで戦力が薄い人っているかな… - 名無しさん (2020-04-12 23 55 21) バフ盛り宝具ドーンには適正低いけど、耐久とか編成制限下では便利な方じゃない?勿論オリュンポスではって事だが 大体のボス戦 ジャンヌ・マーリン・玉藻(スカディ)で突破したけど、一番厄介だったのが青銅双子だったし - 名無しさん (2020-04-13 09 47 46) マシュ・ジャンヌ・マーリンorスカディor玉藻だな 修正 - 名無しさん (2020-04-13 10 00 28) でもそれだと1部装備の方が使いやすいよね?結局2部装備でっていう時点で縛りだし - 名無しさん (2020-04-13 20 08 59) 大体のボス戦を耐久してるような人にはわからない感覚じゃないかな、強制じゃなかったらもっと早く終わらせられたのにって思う人が苦言を呈してるんだろうし - 名無しさん (2020-04-14 00 09 49) オルテナウスが弱いのは設定上仕方ないのかもしれないが、強制出撃はマジやめろ。邪魔すぎる - 名無しさん (2020-04-12 23 03 41) 気味の悪い突然の擁護が2つ湧いて総叩きが入る、これはファンを装ったアンチの犯行に違いない - 名無しさん (2020-04-12 23 52 01) せめてブラックバレルは一回じゃなくて二回にしてほしかった。マシュはB二枚持ちだってことをもうちょっとだな… - 名無しさん (2020-04-13 04 30 00) 激しく同意ではあるが同じスキルで2度の強化はこないだろうから悲劇だな。 - 名無しさん (2020-04-13 22 45 10) マシュが弱いから文句言ってるんじゃなくて、編成とか戦術とか練らないとヤバいレベルに敵を強くしてる癖に、こっちはマシュ固定でマシュの性能がボスと噛み合ってないのが問題。難易度を爆上げしてるのにこっちにはさらに縛りプレイを強要してくるから苛つく人間が多い。 - 名無しさん (2020-04-13 05 02 40) 今回通常・宝具問わず全体攻撃ボスが大量にいるから、タゲ取りが役に立たなくてイラつき買ってるよね。全体攻撃のダメージを全て自分に肩代わりする、他ゲーでいう「かばう」みたいなスキルがあれば… - 名無しさん (2020-04-13 08 38 54) 幻術の互換みたいなぶっ壊れスキルは無理だろうと思ったがよく考えたら1部マシュのS1+宝具も十分破格ではあったな - 名無しさん (2020-04-13 09 33 21) 全体無敵1回あたりはあっていいかも? - 名無しさん (2020-04-13 12 17 46) スキル名をブラックバレルに変更するのは違うんじゃないかなぁと思う。 - 名無しさん (2020-04-13 10 05 07) まだバレルレプリカなら? - 名無しさん (2020-04-13 12 21 38) 個人的にはバンカーボルト改って感じが良かったな。 - 名無しさん (2020-04-13 14 10 38) 本家のバレルレプリカも通常モードとフルトランスモードがあるから気にならんかった - 名無しさん (2020-04-13 15 04 52) その辺はあまり詳しく無いんだけど、そのフルトランスってのがイベントで使った砲撃みたいな最大解放と考えれば良いん? - 名無しさん (2020-04-13 18 46 05) 仮に6章で宝具強化入ってローキャメ取り戻しても雪花の壁がないマシュじゃ防御性能的にあれだしなぁ…スキルと同じに霊衣で宝具も切り替わる感じにすると思ってたのに、まさかこんな塩性能スキルになろうとは - 名無しさん (2020-04-13 10 32 36) クリアしてきたけど、言うほど邪魔じゃねーな。タゲ盾になるし。むしろ邪魔なのはフレ固定の武蔵、カイニス辺りだと思うよ。こいつ等はマジで邪魔だった。 - 名無しさん (2020-04-13 10 39 41) 等しく邪魔だったし面倒だからもう全部メンバー固定戦闘にしてくれって感じだった - 名無しさん (2020-04-13 11 24 15) 戦力としてどちらがマシかじゃなくてスタメン固定があかんのやマシュは - 名無しさん (2020-04-13 11 28 28) タゲ盾になれない全体攻撃相手の強制出撃で邪魔だって言われてるんでしょ - 名無しさん (2020-04-13 11 37 15) 言われてるのは編成が自由な場合と比較して邪魔かどうかだよ、使おうと思えば使えないことはない的な感想も多い - 名無しさん (2020-04-13 12 17 09) そもそも自由編成より楽になるゲストが居ない気がするわ。 - 名無しさん (2020-04-13 14 09 46) 今回はちょっとしつこすぎるねん。ボス戦の度に出しゃばって来て邪魔や - 名無しさん (2020-04-13 14 29 59) インドのスーパーカルナみたいにここぞというところで活躍させてくれれば文句はないんだけど、今回の章じゃ冠位槍の出番でさえアレだったからねぇ…ブラックバレルと言い、ストーリーと戦闘面での演出が比例できてない - 名無しさん (2020-04-13 14 36 20) あれも言う程当時は評価され取らんかったし、ゲスト自体イラネーって人も居るし、メインシナリオ位編成が制限されても良いと思う人も居るし、最大戦力投入して最速殺出来るとボスが弱いと言う人も居る(始皇帝とか)、万人向けってのは難しいわな。 - 名無しさん (2020-04-13 14 41 15) マシュとかはともかく、山の翁、決戦ギル、スーパーカルナ、冠位槍はあの場だけはぶっ壊れレベルまで盛ってくれよと毎回思う...せっかくストーリー中かっこ良く登場したのに誰よりも早く落ちるのが興醒めする - 名無しさん (2020-04-13 15 05 44) とは言え、ボス戦がヌルゲーになるのは嫌なので本戦には参加せず、コヤン援護・花の魔術師&冥界の護りみたいなバフ演出での参戦が良いな。前座の雑魚戦とかで使える分には良いけど - 名無しさん (2020-04-13 16 22 31) スーパーカルナが真っ先に沈むはないやろ - 名無しさん (2020-04-13 17 14 04) カルナの編成と使い方間違ってたんだろ。冠位槍はどうやっても活躍させようがなかったけど - 名無しさん (2020-04-13 18 17 52) オルジュナはクリティカル喰らうと終わりだから、凄い運が悪いと集中攻撃で落ちるかもね - 名無しさん (2020-04-13 18 23 46) スーパーカルナがそこまでヘイト貯めなかったのは、ここぞと言う時だけだったしメインの相手が狂だから有利取れて特段相性が悪くも無かった事だな、今回のマシュの場合固定多すぎるわ相性悪すぎるわと邪魔要素が多すぎる - 名無しさん (2020-04-14 16 52 37) マシュに関してはカレスコ持たせて開幕宝具→コンスタンスにマシュの宝具回せばアイギスのおかげでほぼダメージ無くなるから邪魔にはならないかな...アイギスなかったらどうしようもない - 名無しさん (2020-04-13 15 11 05) 邪魔だと感じている人にとってはマシュが居座る方が邪魔なんだよね - 名無しさん (2020-04-13 20 30 48) 邪魔だから消えて欲しいのであって硬さを求められてる訳じゃないのだ - 名無しさん (2020-04-14 16 53 30) 真に邪魔なのは冠位槍よ。アイツ加わる前のフレと自前でW邪ンヌでやった方が楽という罠 - 名無しさん (2020-04-13 15 14 53) 結局その編成にマシュいないから百歩以上譲っても同列だろ - 名無しさん (2020-04-13 18 32 59)
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Stage20 魔人の館 Stage21 神楽修練地 ※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ 20-1 魔樹龍 20-2 水幻龍 20-3 爆破龍 20-4 森龍士…アマゾン! 20-5 水龍士…オーロラ! 20-6 炎龍士…マグマ! 20-7 主達のおもてなし 20-1 魔樹龍 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵緑銅の巨兵ドーン・サムライバーナージェットチェーンソハクコ木のハニワ二等兵(強化)森のエーテルⅢ(小役)ベルのマテリアルⅡ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ他調査中 デクシス×3(各3T/攻撃2758/HP12500程度) 魔樹龍オービス(3T/攻撃9000/HP45000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -13 +6375 約+18183 20-2 水幻龍 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン青銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライバーナージェットテンコクウコハクコブルードラコ水のハニワ二等兵(強化)海のエーテルⅢ(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)リプレイのマテリアルⅡ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ他調査中 オービン×3(各3T/攻撃2758/HP12500程度) 水幻龍フルキフェル(3T/攻撃9000/HP45000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -13 +6400 約+20235 20-3 爆破龍 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライドーン・サムライバーナージェットテンコハクコレッドドラコ炎のハニワ二等兵(強化)炎のエーテルⅢ(小役)ベルのマテリアルⅡ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ他調査中 フルキュル×3(各3T/攻撃2758/HP12500程度) 爆破龍デクストラ(3T/攻撃9000/HP45000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -13 +6425 約+20650 20-4 森龍士…アマゾン! 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵青銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライバーナージェットチェーンソテンコクウコハクコ(小役)リプレイのマテリアルⅡ(小役)ベルのマテリアルⅡ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ他調査中 アマゾン(3T/攻撃3948/HP60000程度) 森龍士アマゾン(5T/攻撃3868/HP85000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -13 +6450 約+22351 20-5 水龍士…オーロラ! 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵青銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライバーナージェットチェーンソテンコクウコハクコ(小役)リプレイのマテリアルⅡ(小役)ベルのマテリアルⅡ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ他調査中 オーロラ(3T/攻撃3948/HP60000程度) 水龍士オーロラ(5T/攻撃3868/HP85000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -13 +6475 約+19655 20-6 炎龍士…マグマ! 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵青銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライバーナージェットチェーンソテンコクウコハクコ(小役)リプレイのマテリアルⅡ(小役)ベルのマテリアルⅡ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ他調査中 マグマ(3T/攻撃3948/HP60000程度) 炎龍士マグマ(5T/攻撃3868/HP85000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -13 +6500 約+20289 20-7 主達のおもてなし 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ラウンド6 ラウンド7 <ドロップ率UPキャンペーン中※2>(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ<通常時>(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ※ランダム4体他調査中 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵青銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライバーナージェットチェーンソクウコ他調査中 <ドロップ率UPキャンペーン中※2>(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ<通常時>(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ(小役)スイカのマテリアルⅠ※ランダム4体他調査中 ブラッドドギーマシンインディゴドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵青銅の巨兵緑銅の巨兵サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライバーナージェットチェーンソクウコ他調査中 <ドロップ率UPキャンペーン中※2>(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ<通常時>(小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ※ランダム4体他調査中 王者ジャイアント(7T/攻撃5124/HP35000程度)英雄アルゴス(7T/攻撃5124/HP35000程度)鉄壁トロール(7T/攻撃5124/HP35000程度) シャマシュ(2T/攻撃2548/HP50000程度)ナブ(3T/攻撃2548/HP172以下※1)エンリル(10T/攻撃15000/HP50000) ※1 一人あたりの攻撃が4000以下の場合、全て1になる(5人攻撃で5ダメ)。4000を超えた分はそのままダメージになる。 テウタヌス、スケッルスの必殺技が楽。ケルヌンノスの場合、耐性(×0.5)となるので攻撃力が280程度必要 それ以外の場合、4thリール/攻撃力/相性補正(弱点×1.2, 耐性×0.5)/リーダースキル倍率/小役を計算し、4000+ナブのHPを超えるPTメンバーが居ればOK。 (例1)☆6ヘレネLv95(攻480)+4th木木水(×2)+弱点(×1.2)+☆5☆6ヘレネ補正(×2.625)+リプ(×1.5)=4536 (例2)☆5サンジェルマンLv76(攻444)+4th水水木(×2)+☆5☆6ヘレネ補正(×2.625)+ベル(×1.8)=4195 ※2 ドロップ率UPキャンペーン中は超高確率でアルマドロップ(2014/9/29) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -15 +13500 約+26698 (小役)リプレイのマテリアルⅠ(小役)ベルのマテリアルⅠ(小役)スイカのマテリアルⅠ(小役)チェリーのマテリアルⅠ クリスタル×1クォーツ×250
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▽メニュー一覧 オリスマ ワイバーン集団 詳細 ワイバーン集団の1人。ツクシの帽子を被った青年。 実はマシューの兄。 所属 ワイバーン集団 肩書き ワイバーン集団のマシューの兄。 闇堕ちした原因 マスター勇者が低評価軍に殺され、音楽のセンスを貶されたから。 願い事 世界一のバイオリニストになる。 活躍 音色シティでマシューと戦う。 マシューの胸を貫くも、兄を思うマシューの懸命な呼びかけに記憶を取り戻す。 技 音色ブレード ワイバーン集団98の殺人技の一つ。 チェロギロチン ワイバーン集団98の殺人技の一つ。
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マシュマー・セロ(Mashymre Cello)(CV 堀内賢雄) マシュマー・セロ(Mashymre Cello)(CV 堀内賢雄)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0069年10月29日 18歳→19歳 血液型…AB型 身長…185cm 体重…70kg 趣味…演劇鑑賞 原作搭乗機…AMX-101 ガルスJ→AMX-102 ズサ→AMX-103 ハンマ・ハンマ→AMX-011S(AMX-110S) ザクIII改 通称…エンドラの騎士 マシュマロ 汚いジャミル 【属性】 強化人間 ジオン ザク 【台詞】 選択時華麗なる勝利をハマーン様に! 私は、ハマーン様に近い騎士だからな 薔薇の騎士、マシュマー・セロ、参る 私は、この香りに従う使命を持っている 戦闘開始時始まったな(CPU戦) いい風だ。火照った身体に心地よい!(CPU戦) 戦場では何が起こるか分からんのだ!いいな!?(CPU戦) 悪には悪の報いが、罪には罪の報いが下されるのだ(CPU戦) 必ずや、ご期待に沿えられるように致します!ハマーン様!!(CPU戦) ハマーン様、私はきっとあなたの望む未来を作り上げます…(CPU戦) すぐにも作戦に参加してもらう!待機してくれ! エゥーゴが居ようが居まいが、断固戦ってみせよう! 敵である。悪い奴ということだ!私の後に続いて叩きのめすのだ! 騎士はすべからく詩人であるのだ。猛々しいだけでは野獣と一緒だ 私はコロニーを落とし、多くの人々の命を奪った。この薔薇は私には重い ライオンは生きるために、全力で兎を倒すものだ!私もこの花に誓って……! このマシュマーの足を引っ張らんようにな、ふっふっふっ…(初戦時) お初にお目にかかるな。私はマシュマー・セロ…よろしく頼む(初戦時) 協力者を集めることが成功への第一歩…ハマーン様もそう~…ことだろう(後半聞き取れず)(初戦時) 何故私が連邦の犬などと…くそ!(僚機属性「連邦」) 撃ち合いはなし、清々しいマシンだな(僚機属性「MF」) こいつか、ハマーン様の心を乱す男は…(僚機シャア()) 形ばかり騎士道にこだわっていても…(僚機マ・クベ) 少年、この戦いが終わればまた敵同士、それを忘れるなよ(僚機ジュドー(FA-ZZ)) おおっ!全身に力がみなぎってくるぞ!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様、先陣をつとめさせていただきます!では!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ふん、グレミー・トトの人形か(僚機プルツー) 武士道か…面白い(僚機ブシドー) 何だあの光は!?人の心はこれ程までの力を持つのか(僚機バナージ(UC)) えぇい…!なんだこのプレッシャーは…プルツー…!?(僚機マリーダ(バンシィ)) 薔薇は一輪だけあれば良い…この男どこか好きになれん(僚機アンジェロ) このような機体、私について来られるのか?(僚機ヅダ、アッガイ 属性「旧式」?) 攻撃(共通)今だ!(メイン) そこか!(メイン) 当てる!(メイン) 当たれ!(メイン) 狙いは外さん!(メイン) 恐れをなしたか!(メイン) 沈め!(射撃CS) 貰った!(射撃CS) 墜ちろ!(射撃CS) そこか!?(Nサブ射撃) 動きが鈍いぞ?(Nサブ射撃) 我が射程に入ったな!(Nサブ射撃) っはっはっはっはっはっ!(Nサブ射撃) かかって来んなら狙い撃つまで!(Nサブ射撃) なんの!(横サブ射撃) いい気分だ!(横サブ射撃) やらせるものか!(横サブ射撃) そらそらどうした?(横サブ射撃) いけぇ!(N特殊射撃) 貴様らにはこいつらで十分だ(N特殊射撃) 雑魚の相手などこいつらで十分だ(N特殊射撃) ゆけぇい!!(レバー入れ特殊射撃) 援護を頼む(レバー入れ特殊射撃) 今こそ好機!(レバー入れ特殊射撃) 罠に嵌ったな!(レバー入れ特殊射撃) 燻りだしてやる!(レバー入れ特殊射撃) 単細胞め、まんまと誘いに乗りおったな(レバー入れ特殊射撃) 何をする無礼者!!(後格闘) ああ、ハマーン様…(後格闘) 今日の私は、ひと味違うぞ!(後格闘) そこっ!(格闘) 今だ!(N格闘初段) 甘い!(N格闘初段) 面白い!(N格闘初段) はぁっ!(N格闘2段目) 脆いぞ!(N格闘最終段) 逃げられると思うな!(N格闘最終段) 怪我をしても知らんぞ!(N格闘最終段) なんの!(前格闘) 何をしている!(前格闘) やらせるものか!(前格闘) ええい、鬱陶しい!(前格闘) とぉ!(横格闘初段) ぬん!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) ぬるいな(横格闘最終段) はっはぁー!(横格闘最終段) いい気分だ!(横格闘最終段) 血祭りにしてやる!(横格闘最終段) 容易い!(格闘後派生) 悪あがきを!(BD格闘) にがすものか!(BD格闘) ハマーン様への手土産だ(BD格闘) 動きを封じさせてもらう!(BD格闘) 覚悟!(特殊格闘) どうした!(特殊格闘) はむかうか!(特殊格闘) ここまでだ!(特殊格闘) ぬあぁぁ!(特格格闘派生) とどめ!(特格射撃派生) ふっ、他愛もない(特格射撃派生) バンザァァァァァイ!!!(特格後派生) ハマーン様は、私がお守りするのだ!(一定以上のダメージ) ハマーン様に楯突くものは、容赦せん!(一定以上のダメージ) かかった!(連携成功) この恩、忘れる私ではないぞ(僚機がカット) すまない…あとでそれ相応の礼をさせていただこう(僚機がカット) 許せ!このマシュマー、一生の不覚!(誤射) こ…この事は…ハマーン様には内密にな!頼む!(誤射) そ…そうだ!手が滑ったのだ!これは何かの間違いだ!ハ、ハッハッハッハ!(誤射) 攻撃(覚醒時限定)とくと味わえ!(射撃CS) 墜ちてしまえ!(射撃CS) 隙だらけだぞ!(Nサブ射撃) ふははっ!(横サブ射撃) 喰らえ!(横格闘初段) おぉりゃぁぁぁ!!(横格闘最終段) ハマーン様…!(特殊格闘) おぉ、ハマーン様!あぁハマーン様!ハマーン様!!(覚醒技) サーチそこだな!? むっ!こっちか!? 見せてもらおうか! おお、敵影発見!こちらだな? チッ…!ええい!次から次へと!! さて、正々堂々戦おうではないか どうせ見つかるのだ!正々堂々とすればいいものを! ややこしい事をやったって、驚くものかよ!(敵機属性「可変機」?) 地球圏に群がるハエ共め!(敵機属性「連邦」) 貴様がいるからハマーン様は…おのれっ!(敵機シャア(ゲルググ),クワトロ) なんと…このような骨董品を拝むことになるとはな…(敵機アカハナ) そんな、まさか…!私が、ハマーン様と戦うというのか!?う、嘘だ!(敵機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様にたてつく小娘め、覚悟っ!(敵機プルツー(キュベレイ)) 武士道と騎士道、優劣をつける時が来たようだな!(敵機ブシドー) 見せてもらおう、君の可能性というものを!(敵機バナージ(UC)) プルシリーズのくたばり損ないめ!(敵機マリーダ(バンシィ)) その気色の悪い薔薇、この私が散らしてくれるわ!(敵機アンジェロ) それそれ、もう仲間は誰もいないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) どうやら貴様が最後の様だな…覚悟!(ロックした機体を撃破で勝利) ようやく馬脚をあらわしたか、これで心置きなく叩けるというもの!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面!望むところ! 右だな! 左か! むっ!後ろとは卑怯な! 被弾時何だっ!? ぐおおっ! 油断した!うぅっ! 危ないではないか! ふっ…子供だましが! 何だ今の攻撃は!聞いていないぞ! ハマーン様から賜った機体に、傷をつけたな! 卑怯な!(スタン) ひ、卑劣な!(スタン) おのれっ!こいつ!!(スタン) ぬあああああああ!(ダウン) ハ、ハマーン様……あぁ!(ダウン) 私に刃(やいば)を向けるとは…なんの真似だ!(誤射) これも、ハマーン様がお与えになった試練なのか…(誤射) グレミーといいキャラといい…どいつもこいつも…!(誤射) 被撃破時ハマーン様… のわああああああ!! ぬわあああぁぁぁあ!! 必ず引きずり出してやる! こちらが不利ではないか…くそっ!(僚機被撃破) なんということだ…パイロットの教育がなってない!(僚機被撃破) どうして戻ってこない!戦闘はまだ終わっていないぞ!(僚機被撃破) お許し下さいハマーン様…悪に徹しきれないこのマシュマーを…!(僚機被撃破 ハマーン(キュベレイ)) シールド甘いな!止まって見えるぞ! 貴様の動き、すでに見切っている! 今日の私は、すこぶる調子がいい! このような攻撃で私を倒そうとは…! 弾切れ時おのれ…運が良かったな! ん?ぬおっ!?弾切れなどと! 弾切れだと!?修正されるべきは私の方だな えぇい!補給に戻るぞ、しばらく待っていろ 敵機撃破時ハッハッハッハッハ! ハマーン様にまずは一機! このまま一気に攻め込むか まだまだ力不足のようだな! 所詮は私の敵ではないな。消えろ! このマシュマー、なめられたものだな! 私こそが…ハマーン様をお守りするのに、ふさわしい男!ぬぅああぁっ!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様にたてつくことがどれほど罪深い事か…身をもって知ってもらおう!(僚機ハマーン(キュベレイ)) 薔薇が…薔薇が散っていく…ハマーン様…!(敵機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様…どうすれば理解できるのでしょうか…!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 復帰時ハマーン様に申し訳が立たん! ええい忌々しい!私の顔に泥を塗りおって! ハマーン様!今度こそ期待にこたえてみせます! 早く次の機体を出せ!何をまごついておるのだ! 覚醒これぞ、真の獅子の力!(ゲージMAX) 全身に力が漲る…これこそ、真の騎士の力!(ゲージMAX) 私はやられんぞ!このマシュマー・セロ、己の肉が骨から削ぎ取れるまで戦う!(ゲージMAX) この薔薇に賭けて!貴様を倒す! ハマーン様より与えられたこの力!! ぬおっ!?頭痛が…!何だというのだ!(覚醒終了) どうだ!このマシュマーを怒らせると、このような目に遭う!(覚醒終了) 何!?(敵機覚醒) 増援時敵対する者は容赦しない。鬼になることも必要なのだ(1-E EX,4-E EX) 今日の私は、ひと味違うぞ!(4-E EX) 戦況変化時貴様の相手を長々としている暇は無い!行くぞ!(開始30秒) 勝負を楽しむ余裕も騎士には必要…焦る必要はない(開始30秒) 小物ばかりだな…ふっ(独白) 今日の私は、血に飢えている!(独白) 力尽きるまで戦ってくれよう!(独白) まだ物足りん…敵だ!敵はどこだ!(独白) すべては、ハマーン様のお思いの通りに!(独白) そう…血肉の焦げる感じ、これが戦場だ!(独白) ハマーン様のご意志に沿う事が、我々の生きる道だ!(独白) マシュマー・セロの名誉にかけて、期待には応えねばならん!(独白) もはやこのマシュマー、勝利の為には悪となることも厭わん!(独白) 私は誇り高き騎士!…倒したければ、それなりの覚悟が必要と知れ!(独白) 敵の援軍か!(敵機乱入) 新手が来てしまったか…(敵機乱入) にげるのか!?(敵機全滅) もう逃げ場はない。観念するがいい(ターゲット出現) ふふん、どこに隠れていようとお見通しだ(ターゲット出現) そう…私の相手にはこれくらいが丁度いい(ボス出現) ようやくのお出ましか…いざ正々堂々、勝負!!(ボス出現) 力を感じる…この戦、勝てるぞ!(あと1機撃破で勝利) そんな調子でかかるというなら…容易い相手だ(あと1機撃破で勝利) 今までのはまぐれだ。私に勝てるつもりでいるのか!(あと1機被撃破で敗北) 敵のペースに乗ってしまったか…間に合えよ!(残り30秒) くっ…戦いに注視するあまり、時間を忘れるなどと…!(時間切れ) 勝利時もらった! やった…やったぞ!ハマーン様!ついにやりました!(何故かハマーン撃破時にも言う) これで未来を変えられるな(僚機の攻撃で勝利) フッフッフッハッハッハッ…ハッハッハッハ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時無念だ… チッ…侮りすぎたか… ハ…ハマーン様!うああああっ! ハマーン様から頂いた機体が!あぁ…あぁ!! 貴様のような卑怯な奴には、必ずや天罰が下されるであろう!はっはっはっはっは…! 勝利時リザルトふっ、他愛もない!(完勝・大勝) ハッハッ、他愛ない! ええい!手ごたえの無い!! ハマーン様には触れさせるものか! 造作も無い…!ハッハッハッハッハ! ふっ…今日は薔薇の香りが、一段と香しい… 赤子の手を捻るようなもの。物足りなんだわ! そうだ…生きるか死ぬか!これが戦い!ハッハッハッハ… 私はハマーン様に、寵愛を受けた騎士だ。勝って当然… そうだ!正々堂々真っ向からの勝負で、このマシュマーが敗れるわけがない! 最後に勝つのは、常に私なのだ!(辛勝) クッ…!こうも私をてこずらせるとは!(辛勝) 最後は必ず正義が勝つ…ということだ(辛勝) 私をここまで追い込むとは……見上げたもの!(辛勝) ふっ…少年相手に嫉妬とは、見苦しかったかな(僚機ジュドー(FA-ZZ) 自機とどめ) しょ…所詮はマシンの違いが出ただけだ!(僚機ジュドー(FA-ZZ) 僚機とどめ) この程度の相手、ハマーン様のお手を下すまでもない!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様のご期待に添うべく精進してきた…この程度、当然だ(僚機ハマーン(キュベレイ)) 流石はハマーン様…戦闘においても優美さを失わん…!(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機とどめ) この様な小娘に遅れをとってなるものか!(僚機プルツー 自機とどめ) けっ…破壊しかできぬ人形が!(僚機プルツー 僚機とどめ) 他愛のない…まごついているのなら置いていくぞ!(僚機アンジェロ 自機とどめ) 図に乗りよって…酔いしれているのも今のうちだ!(僚機アンジェロ 僚機とどめ) さっそくハマーン様に報告しなければな…アッハッハッハッハッハッ(敵機ジュドー(FA-ZZ)) 私に勝てぬようでは、ハマーン様という真の薔薇には遠く及ばんな!(敵機アンジェロ) 敗北時リザルトまぁよい、今のうちに束の間の勝利を楽しむがいい! もう少しで、ハマーン様のお褒めの言葉を頂けたものを! ハマーン様…あれだけの戦力を頂きながら、なんということだ… ハマーン様…このマシュマー、どうすれば良いのでしょうか…!(リザルト1位で敗北時) そうだ…大した力もないのにいきがるからこういう目に合う!(僚機ジュドー(FA-ZZ)) おのれハマーン様を…!万死に値する!(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃破) 所詮は子供、他愛なかったな(僚機プルツー 僚機被撃破) 薔薇が…落ちたのか?(僚機アンジェロ) 今日のところは引き上げる!覚えていろ!(敵機ジュドー(FA-ZZ)) これで良かったのだマシュマー、私が勝てる相手ではない……(敵機ハマーン(キュベレイ)) おのれグレミー、育ててやった恩も忘れおって!(敵機プルツー) 無念だ…ハマーン様の崇高さを示す、いい機会であったものを!(敵機アンジェロ) コンティニュー貴様まで、私を見捨てるのか!? このままでは、死んでいった同志達に、申し訳が立たん……! おぉ…そなたこそ、紛れも無い天使!!(継続)
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≪クラス≫:ライダー 【真名】:マシュー・C・ペリー 【属性】:秩序・中庸 【筋】:B 【耐】:A 【敏】:E 【魔】:E 【幸運】:B 【宝具】:B / ̄ ̄ヽ / | | レ ──── ヽ __ | \/  ̄ヽ ヽ / / ヽ | / / / ヽ / / | |/ / ● | / r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ● | / r── ヽ ヽ | イ \ / \ | |  ̄ ヽ ヽ ヽ ヽ / | ヽ \____ / 丿 /\ \ __/ / )) \ ヽヽ  ̄ノ ____/ /丿 /\ヽヽ __────────) /ヽ ──── /シ∠≡≡ ノ ノ \___ / / ヽ// / / / ヽ | 【特徴】:英霊・軍人 【クラススキル】 ◆対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 ◆嵐の航海者:A+ 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 【保有スキル】 ◆熊おやじ:D 途方も無い重圧感を与えるライダーの風体、態度、声。 敵マスターの透視能力を狂わせ、一部のパラメーターがAランクであると誤認させる。 またその威圧感から相手の精神スキルの成功率を著しく低下させてしまう。 【カリスマを初めとする精神スキルをCランクまで無効化可能】 ◆砲艦外交:B 軍事力による威嚇を以て、自らの意志表明且つ心理的圧力を掛ける事を目的とした交渉術。 交渉相手の「拒否」の意思表示を、高確率で「承諾」へと強制変更させる。 更に交渉が長期化するたびに、こちらの望む条件をより多く“呑ませる”ことができる。 対精神干渉スキルで回避可能。 【交渉の時間経過と共に、相手に許容範囲を広げさせる】 【宝具】 ◆『黒船来航(開国シテクダサーイ!)』 『東印度艦隊(ペリーズ・スコードロン)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~40 最大捕捉:300人×4 宝具『東印度艦隊(ペリーズ・スコードロン)』による一斉砲撃。 四隻総勢67門の砲撃ダメージに加え、敵軍全体に全能力をワンランク下げる“重圧”、 行動成功率を著しく低下させる“威圧”、隊列・連携を無力化する“混乱”のペナルティを付与する。 『東印度艦隊』は70m超の蒸気旗艦「サスケハナ」を中心に、「ミシシッピ」「プリマス」 「サラトガ」の合計四隻から構成される艦隊(現在の単位では戦隊)で、 空中を海路に見立て航行可能な他、任意の艦のみを実体化させることも可能である。 【戦闘時+補正】 【この宝具を用いて戦闘に勝利した場合、以後ライダーとの戦闘で常に-補正が追加される】 【この宝具を用いて戦闘に勝利した場合、相手のカリスマを初めとする精神スキルを使用不可にする】 ◆『日本開国(仲良クシマショウヨ!)』 『日米和親条約(オープニング・ジャパン)』 ランク:B 種別:対国宝具 レンジ:1 最大捕捉:二陣営間 『日米和親条約(オープニング・ジャパン)』の締結。 戦闘において勝利(敵の撤退含む)、若しくは交渉に成功した相手にのみ発動可能。 個人或いは集団(最大で一国規模)間で結ばれる強制遵守の契約であり、 対象となった両陣営が調印を行うまで、相手側の離脱(撤退・逃走)行為を禁止する。 契約内容は両者に平等である必要はなく、互いの合意さえあれば如何なる内容でも締結される。 ――尚、ペリーは相手の合意無く一方的に此の条約を破棄することができる。 【戦闘に勝利、及び交渉に成功した場合、相手の意志と関係なくこちらに都合のいいギアスを締結可能】 【そのギアスをライダーの意志で反故にすることは自由】 【来歴】 十九世紀末期のアメリカ合衆国海軍提督。 ロードアイランド州ニューポートの生まれであり、アメリカ海軍私掠船長を父とする。 父の跡を継いで海軍となり、1812年の米英戦争や1846年の米墨戦争に参加し、 その功績を讃えられ、アメリカ合衆国海軍・本国艦隊の司令官となった。 東インド艦隊司令長官に就任した後、アメリカ大統領の親書を携え、江戸時代の日本へと来航。 艦隊を率いて鎖国をしていた当時の日本に砲艦外交で圧力を掛け、翌年開国させた。 本国アメリカでは蒸気船を主力とする海軍の強化策を進めると共に、士官教育にあたり、 蒸気船海軍の父と讃えられた。また海軍教育の先駆者とされている。 【聖杯への願い】 マスターの願いを叶える。 自身の願いは特に無い。 【性格】 「ワタクシ、らいだート申シマース! 宜シクオ願イシマース!」 「JAPAN大好キデスヨ! スシ! ニンジャ! ハラキリ! ゴウランガ!」 「開国シテクダサイー!」 「――期日は明日0時。一秒でも遅れれば、此の街は火の海と化す」 「刮目しろ。これぞ我が合衆国の威光――『東印度艦隊(ペリーズ・スコードロン)』なり」 「マスター、次の指令を遣せ」 カタコトの日本語で話す外国人。非常にフレンドリーな人物であり、活気に満ち溢れた声で常に友好的な態度で接する。 ……が、一旦威圧的な態度を取り始めると凶暴な灰色熊(グリズリー)のごとき本性が露わとなる。 目的の為に手段は選ばない性格で、如何なる手を使ってでも目標を達成しようとする。 その為には魂食い、人質戦術はおろか、街を火の海に変えることさえ選択肢に入りうる。 一方私欲で動く人物ではなく、“海賊”のように、怒りのままに砲撃を敢行したり、 欲望のまま略奪・虐殺を行ったり、自由気ままな行動は一切取ることは無い。 何故なら彼は軍人だから。当時、強硬的手段に及んだのも全てはアメリカ上層部の意向である。 また大変家族思いであったらしく、子どもたちが兄弟喧嘩をしないよう強く戒める手紙を書いた。 【AAもしくは容姿】 (猫被り時) / / __ ___ /__ / .γ / `ヽ{ ‘, ./ _/ . ∨ ノ ./ { i i i . i i i i i . 〈 / // `ヽ { / { {フ }/ / ゝ人_____,,' 〈 __ / ∧ ー ‐ ノ¬=x 冖 ^\\ x≦ ≧=- ―― イ_ _乂____ ___〈ヽ \ 〉ノ┐ 三三二二彡 / ‐==‐\ r¬⌒ ^\i i i i i i 〈/ ―===彡 _r======ミx ー==ミ 〉 〈 ヽi i .,/ / ヾ`ヽ / } __/ ヾ三ニ=- ``‐―‐- ,_/ ) }i }\ , rx¬ / ⌒'\ 丶 __ 〃ミ=- / }i } } ′ ∨〉__/ Ⅵ\ ー===-‐ ー=彡.}i } } / }i i i i \ ヾ / / / / {i i i i ノ ≫x ‐=ニ三ニ=- __/¬ ̄/´ \ 二ニ== ≧=---¬冖⌒ ̄⌒ 〈 / 〕ト ー=====― ー=彡 ,′ ≧=――――――=≦ ̄} ., =- -=ニ二二二二二} .{=- -=ニニ二二∧ Ⅵニ=- -=ニ二二二二', Ⅵニニ=- -=ニニ二二二二二ヽ プーさん(クマのプーさん) (猫被り解除時) ,、 ,、 / ̄`<_ ̄ >-、 __人_l;;|,ォ<i>i-、 ∧ _<_ > / ̄ .弋∧l_ト,__|、 >、,,< __ _ `戈 ナ大! /,x≦=―=イ / ! = >-=弋心 // / 弋戈戈穴、._/| ., // _ _ムイ //弋_.|/┬.l∨l/! /イ ./ . ∨ .l∨/_/.ム / ./ /! \ l/丈人|/. |\|\/.| `7 / ∧!∨| / _ _ _(. .| | /-==-.人. ∧!_ノ`Y´弋l∧__/ ./ | l.\ \lVl_. .\! ̄`ヾ `Y´下!^l下イ|\. ∨ 弋.,/ .∧ `ゝ!_,>、.个=.-r=-、 ∨/戈 .戈__∧リ. | / ./ ∧ \_/ ̄>-.!二>.___.∨二人_|./∧/ ___. | ./ ./ ∧_ _ _ _ _\_/ /./ニ>ニニニニニ `ヽl/./!/!∠_. |∨ 〈 .| / >、/|/l/戈>=イ____,く / ,!/ゝイ 戈≧x.、_.,ノ .! /lゝ伐|ム∨ .∧/ 0 O`ア. キ .ノ 人| 0 0 0!/! h o n.ey .|o/ ̄!/ 戈_ ./ / 0/  ̄|.∨ .|弋__ノ  ̄`< |戈 | | ! ./ / `.<_ 八 `ー.イ.八 ∠戈_.ノ `ー――― \≧三ノ ̄.\___,,< アオアシラ(モンスターハンター) 【行動方針】 見ての通り、圧力交渉特化。ステータス誤認とアホな程の精神干渉能力を詰め込んで開国を迫る鬼畜。 また素直に戦ってもそれなりに善戦できる火力はあるという。 割と強力なサーヴァント。ただ、やはり精神防御持ちには能力を生かしづらいのは残念。 基本戦法は交渉or戦闘→『日本開国』で逃走を封じて有利な条件を呑ませる。 『日本開国』の契約内容は強制遵守。ペナルティ以前に、契約違反の行動が取れなくなる。 破棄には両者の調印、あるいは契約破棄用の宝具、契約無視のスキルなどが必要。 【その他】 実は蒸気船は「サスケハナ」と「ミシシッピ」の2隻だけであり、「プリマス」と「サラトガ」は 全長40m超程度の帆船である。また蒸気船も当時は木造製であり、鉄製になるのは更に時代が下ってから。 ペリーの日本人への評価は高い。丁寧で精錬な物腰、好奇心の旺盛さ、巧緻で高度な技術力、 道徳的・知的に高い能力、常に公を優先する高い愛国心を評価し、 「日本人の志向がこのようであれば、この興味ある国の前途は何と有望なことか」と書き残している。
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】フラワーパターンともこもこでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】マシュマロみたいなふんわりコーデがカワイイ ブランド ラブリー エスニック レアリティ レア★ コーデ トップス 07-010 マシュマロボーダーニット ラブリー ボトムス 08-020 マシュマロフラワースカート ラブリー シューズ 03-065 スエードショートブーツ エスニック アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム ラブリー フラワーパターン もこもこ - エスニック フラワーパターン もこもこ - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◆◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◇◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◆◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ラブリーレインボー 150 - 2 ひらひらひらくこいのはな 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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イベント期間(5/29(金)メンテナンス後~6/5(金)メンテナンス)限定ステージ ※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ 今回のカメ入手ステージである「カメチャレンジステージ」は 全部で10ステージ!独自入手した情報によると、 4thリールチャレンジ-火- 4thリールチャレンジ-水- 4thリールチャレンジ-木- 4thリールチャレンジ-回復- 4thリールチャレンジ-無- テクニカルチャレンジ-クレジット- テクニカルチャレンジ-隠密- テクニカルチャレンジ-ビタオシ- テクニカルチャレンジ-先制- テクニカルチャレンジ-先制2- なんだって! カメはバロール降臨のときよりもずっと出現しやすいよ!出現したらドロップ確定! なんだか手強そうなステージばかりだけど、知恵を振り絞れば必ず突破口はある! GETした時の嬉しさも倍増すること間違いなし☆(byユウちゃん) 4thリールチャレンジ-火- 4thリールチャレンジ-水- 4thリールチャレンジ-木- 4thリールチャレンジ-回復- 4thリールチャレンジ-無- テクニカルチャレンジ-クレジット- テクニカルチャレンジ-隠密- ※コスト75まで テクニカルチャレンジ-ビタオシ-※コスト75まで テクニカルチャレンジ-先制-※コスト75まで テクニカルチャレンジ-先制2-※コスト75まで 4thリールチャレンジ-火- 4thリールが火のみ 単色PTで攻略 4thリールチャレンジ-水- 4thリールが水のみ 単色PTで攻略 4thリールチャレンジ-木- 4thリールが木のみ 単色PTで攻略 4thリールチャレンジ-回復- 4thリールが回復のみ ローズ・ガラハド・死神等回復図柄変換で攻略 4thリールチャレンジ-無- 4thリールが全部ブランク ドラコ、猫系、ナナエル、楊貴妃水着verの必殺で攻撃できるようにする (次点でクレオ必殺+ローズガラハドなど) テクニカルチャレンジ-クレジット- 初期クレジットが15なので小役が育ったPTで攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)青き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)緑の巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP) 魔神シャマシュ(初2-4T後1T/攻撃/HP)魔神ナブ(初2-3T後1T/攻撃/HP)魔神エンリル(初9-10T後T/攻撃/HP) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-隠密- ※コスト75まで 髑髏のHPが減った状態で攻撃カウントが0になると攻撃される。 火3木2のPTでまず一番右を赤緑押して5ダメ 同5ダメ 同ダメ5 緑の2ダメ で右を17ダメで倒したら中がちょうど攻撃終わって最大カウントになってるから同じ方法で倒す 中倒したとき左は最大カウントになってないから水回復含むハズレを目押しして最大カウントまでまって 5ダメ与えていけばクリアできる。途中で7が揃うと死亡。保険で進化の番犬の赤を入れておくといいかも。 ・マーキュリー挟みorバロールマーキュリー(火4水1)で攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 業火の髑髏(初3T後T/攻撃/HP17)海波の髑髏(初4T後T/攻撃/HP17)鎌鼬の髑髏(初5T後T/攻撃/HP17) 業火の髑髏(初3T後T/攻撃/HP17)海波の髑髏(初4T後T/攻撃/HP17)鎌鼬の髑髏(初5T後T/攻撃/HP17) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-ビタオシ-※コスト75まで 死神のHPが減った状態でカウント0になると攻撃される。最初の1Tをブランクビタオシ ・マーキュリー挟みかダメージ44444を耐えるHPを確保して攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ローズ・カーバンクル(初1Tリール隠し後T/攻撃/HP10) 海波の髑髏(初1T後T/攻撃44444/HP18) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-先制-※コスト75まで R2はガラハドorヘルメースの必殺を掛けた直後R2へ行けば防御可能(カウンターは不可) あとはリダ公爵+番犬必殺とかで耐える方法を見つける いずれもバロールか竜騎士がいると良い ロボ系をリーダーに据えつつR2のダメージ8888x3を耐えるHPを確保でも可 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)青き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)緑の巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP) 業火の髑髏(先8888初10T後5T/攻撃44444/HP17)海波の髑髏(先8888初10T後5T/攻撃44444/HP17)鎌鼬の髑髏(先8888初10T後5T/攻撃44444/HP17) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000 テクニカルチャレンジ-先制2-※コスト75まで 単マーキュリーorジュピターで攻略 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 魔術師ファウスト(初10T後T/攻撃/HP)魔道士マーリン(初10T後T/攻撃/HP)魔法使いキルケー(初10T後T/攻撃/HP) 業火の髑髏(初10T後T/攻撃/HP5)海波の髑髏(初10T後T/攻撃/HP5)鎌鼬の髑髏(初10T後T/攻撃/HP5) 赤き巨兵(初4-5T後T/攻撃/HP)もしくはカメ(初4-5T後T/攻撃/HP) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 10 5000
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SN1001 ウッドストック マシューズ・サザン・コムフォート 2010/11/06 高田馬場 カフェ・アルバート
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