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フェイロン キャラ対策TOP (ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします) 確定反撃: 特になし 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 小烈火1段目 4小K 1フレ ヨガインフェルノ 0フレ 小烈火2段目 4中k 1フレ 跳びは一切通らないものと考え、地上に貼り付いて接近する。 ダルシムの牽制とほぼ同時に烈火拳を出すとスラ以外には大抵勝てるため、 立ち回りでは烈火拳を差し込むことが最大の狙いになる。 ガードされた場合は4中Kやインフェルノが確定するので、 ゲージMAXのダルシムには振りづらい。 その他に地上で振るのは屈強P、屈中K。 屈強Pは遠中Kや遠中Pあたりには勝てるが遠強Pには負ける。 屈中Kは立ち技をすかしつつスラに勝てるが遠強Pには負ける。 遠強Pの空振りに屈強Kが刺せたりするが、かなり難しい。 ダルシムの遠大P先端の間合いでは、セビ前ステで強引に近づいたり、ぶっぱ熾炎脚でハッタリをきかす手も。 触ったらワープを意識しながら投げ、めくりをメインで崩す。 小技をあまり刻むとワープで逃げられたりスラで割られたりするので、 固め継続よりはシンプルに崩しに行くことが望ましい。 小足は、遅めに出すとジャンプでスカされやすいので、早めに重ねる。ダルシムのジャンプ予備動作が普通より1フレ短い(3フレ)ため。 大きく体力リードできた場合は待つという選択肢が有効。 ダルシムの崩しは貧弱なので、ワープさえ貰わなければまず逃げ切れる。
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テレポによる画面端脱出法 ファイア重ね裏回り低空テレポ 餅式 イツキ式 テレポによる画面端脱出法 裏回り低空テレポ(6239+PPP)>後方テレポ(421+KKK) 画面端から裏回りテレポで抜ける場合は、空中版で出すこと。地上で出すと隙が大きく、投げで画面端に戻されてしまうため。 反応されなければ連続テレポで間合いを離せるが、仮に反応されても空中判定になるので痛い追撃は貰いにくい。必要経費と割り切るのもあり。 空中裏回りテレポ(ジャンプ中623+PPP) or 空中正面テレポ(ジャンプ中623+PPP) こちらは完全に一発貰うことを覚悟した選択肢。技後は5強P等でフォロー。正面テレポは読んでバックジャンプ攻撃等で押し返そうとした相手に。端は出られないが間合いは離せる。 ファイア重ね裏回り低空テレポ (離れた位置から)弱ヨガファイア>低空ヨガテレポート(6239+PPP)>~ 遠距離から弱ヨガファイアを出し、着弾直前に裏回り低空テレポを出すことによってヨガファイアのガード方向を惑わせることができる。 ダルシムが出現前に着弾すれば正面ガード、出現後に着弾すれば逆ガードとなりヒット後はジャンプ攻撃が連続ヒットする。 ヨガファイアのヒット状況によっては相手が押され位置関係が入れ替わってしまうことがあるのに注意。 その後の連続技では当然逆方向にコマンド入力することになる。 餅式 5弱K>3弱K>ヨガインフェルノ 5弱Kをセビで取られた際にインフェルノを仕込んだ弱スラを仕掛ける。 相手が前ステしていたらインフェルノまでヒットし、バクステしていたら弱スラが空振りインフェルノが出ない。 イツキ式 通常投げ(後)>弱ヨガファイア>EXSA>キャンセルダッシュ>3中K>(ヨガファイアヒット)>ヨガカタストロフィーor4中K>弱ヨガフレイム 起き上がりにファイア重ねを嫌がって飛ぼうとした相手にスラが刺さる。 ガードで固まる相手には裏の選択肢として、SAキャンセルダッシュから低空テレポを狙おう。 もちろん様子見も大事。
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マキシムザホルモン(まきしむざほるもん) マキシムザホルモン(まきしむざほるもん)とは、 1 概要 2 その他 3 ダウンロード 概要 まだこのページには書き込みがありません。 当Wikiは、マキシムザホルモンについての記事を 募集しています。管理人より その他 シングル まだこのページには書き込みがありません。 当Wikiは、マキシムザホルモンについての記事を 募集しています。管理人より エピソード まだこのページには書き込みがありません。 当Wikiは、マキシムザホルモンについての記事を 募集しています。管理人より ダウンロード 着うた
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リアライズされたEAプレイヤー用の特殊な武装。 七種類が存在し、プレイヤーは基本的にこの中から最低一つ、最大三つのアームズを選択してゲームを開始することとなる。 各アームズごとにスキルツリーが設定されており、それを延ばすことで更なる強化が可能。 なお獲得スキルポイントの配分や、実際の戦闘における武器切替の隙や制限の関係から、三種武器併用(トリプル)は敬遠される傾向が高い。 アームズの種類は以下の通り。 Ⅰ:アサルトキャリバー Ⅱ:ストームアックス Ⅲ:シャドウシーカー Ⅳ:バスターフィスト Ⅴ:シャープガンナー Ⅵ:ブレイズガルム Ⅶ:エンジェルウィスパー そして、管理者はシステムの外、要塞の様な威容を誇る第八のアームズを行使することができる。 名前 コメント
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シムイ(12) 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: エドトン(2) (父)
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シムイ(13) 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 葡萄畑のつかさ。 ラマ人。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SIM CITY 2000 タイトル SIM CITY 2000 シムシティ2000 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AWWJ ジャンル シミュレーション 発売元 イマジニア 発売日 1995-5-26 価格 12800円(税別) 【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 SIM CITY 2000 タイトル SIM CITY 2000 シムシティ2000 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NS2J ジャンル シミュレーション 発売元 イマジニア 発売日 1998-1-30 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SIM CITY 2000 タイトル SIM CITY 2000 シムシティ2000 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00420 ジャンル シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 1996-12-20 価格 5800円(税別) タイトル SIM CITY 2000 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91098 ジャンル シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 1998-10-8 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 SIM CITY 2000 タイトル SIM CITY 2000 シムシティ2000 機種 セガサターン 型番 GS-9027 ジャンル シミュレーション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-9-29 価格 5800円(税別) シムシティ 関連 SFC Sim City SIM CITY 2000 SIM CITY Jr. SS SIM CITY 2000 N64 SIM CITY 2000 64DD シムシティー 64 Wii シムシティ クリエイター 駿河屋で購入 スーパーファミコン ニンテンドウ64 プレイステーション セガサターン
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シムイ(16) 旧約聖書『エズラ記』に登場する人物。 外国の女をめとったものの一。 レビ人。
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武器/片手剣 ヴァシムナイフ( う゛ぁしむないふ / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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【通常技】しゃがみレバー後中パンチ 【必殺技】EXヨガフレイム 【スーパーコンボ】 【その他】バックステップ 【総評】 ■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 しゃがみレバー後中パンチ 発生が早くなり硬直時間を短縮しました。 しゃがみ中パンチ→しゃがみ中パンチ→EXヨガフレイムというようなコンボが可能になっています。 【必殺技】 EXヨガフレイム 発生が早くなり中攻撃からでもコンボが可能となりました。 コンボに組み込みやすくなったため、ダメージ配分を50+70に調整しました。 【スーパーコンボ】 ヨガインフェルノのダメージを300に下方調整しました。 【その他】 バックステップ 無敵終了後は直ぐに空中判定になるように調整をしました。 【総評】 今回は全体的なダメージ量の見直しをした結果、下方調整が随所に入っていますが、それ以外の部分ではダルシムにとって戦い易くなる調整も入っています。 相手により得意不得意が大きく分かれるキャラクターですが、相対的には高いポテンシャルを持っています。 名前 コメント すべてのコメントを見る