約 25,565 件
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1754.html
血戦を前に 依頼主 :アルフィノ(石の家 X6-Y5) 受注条件:レベル55~ 概要 :アルフィノは、石の家でやることがあるようだ。 アルフィノ 「リオルたちと、今後の動きについて少し話したい。 「砂の家」のウリエンジェたちや、イシュガルドのタタルと、 情報を連携する体制を整えたいんだ。 Nikuq、一足先にイシュガルドに戻り、 シドたちの様子を見に行ってほしい。 こちらの準備が整い次第、私もすぐに駆けつける!」 アルフィノ 「ミンフィリアと賢人たちに加え、 フ・ラミンさんと、その護衛に同行した者たちも捜さねば。 ホーリー・ボルダーとクルトゥネのふたりだ。」 イシュガルドのシドと話す ビッグス 「ちゃんと予備機も含めて、調整をしているところだ。 性能は・・・・・・期待してもらって構わないぞ。」 ウェッジ 「眠いッス・・・・・・でも、がんばるッス・・・・・・。」 シド 「おう、ちょうどいいところに戻ってきたな。 今し方、「マナカッター」の試験飛行に成功したところだ。 ようやく、完成したぜ! こっちは、最終調整をやっておくから、 お前さんは、「フォルタン家の屋敷」に顔を出してくれ。 「エスティニアン」とかいう竜騎士が探していたぜ。」 シド 「こっちは最後の調整を仕上げておくから、 お前さんは、「フォルタン家の屋敷」に顔を出してくれ。 「エスティニアン」とかいう竜騎士が探していたぜ。」 フォルタン伯爵邸のエスティニアンと話す エスティニアン 「どうやら、そっちの用件は片付いたようだな。 あらかたの状況は、タタルの嬢ちゃんから聞いている。 「竜の巣」に突入するための小型飛空艇・・・・・・ 「マナカッター」の準備が整いつつあると聞き、 お前と合流するために戻ってきたのさ。 ニーズヘッグは相変わらずだ。 都合がいいことに、「竜の巣」に篭ったままでな。 さあ、「アイメリク」に一声かけにいくぞ。 作戦の概要は伝えてあるが、説明しないで出る訳にもいかん。 奴なら、「神殿騎士団本部」にいるはずだ。」 シド 「最終調整は任せておいてくれ。」 神殿騎士団総長室に向かう 神殿騎士団の衛兵 「アイメリク総長との面会ですか? それでは、こちらにどうぞ!」 エスティニアン 「準備が整ったぞ、アイメリク。」 アイメリク 「そうか・・・・・・。 では、いよいよ実行するのだな?」 アルフィノ 「遅れて、申し訳ない。 工房に寄ってきたが、マナカッターは完成したようだね。」 エスティニアン 「あぁ、これで「竜の巣」に突入できる・・・・・・。 改めて、確認をしておこう。 アルフィノ殿の発案により、 俺たちは、ドラヴァニア雲海を目指した。 ・・・・・・目的は、七竜との対話による再攻撃の回避。 俺たちは、「氷の巫女」を味方に引きこみ、 フレースヴェルグとの対話を果たした。」 アイメリク 「まったく無茶をしてくれる・・・・・・。 帰還したエスティニアンから事の次第を聞いたときは、 耳を疑ったぞ。」 エスティニアン 「異端者の頭目と手を組むなんて、 イシュガルド人にとっては正気の沙汰じゃないが、 この発想のおかげで、俺たちは命拾いしたようなものだ。」 アルフィノ 「・・・・・・とはいえ、聖竜との交渉は決裂してしまった。 最良の成果とは言いがたい。」 エスティニアン 「それでも俺たちは、雲海に向かう道中で、 ニーズヘッグの番いと呼ばれるティオマンを葬り、 奴らの目を引きつけることには成功した。」 アイメリク 「時間を稼いでくれて、感謝している。 しかし、対竜バリスタや魔法障壁の復旧率は、 まだまだ万全とは言いがたい水準だ。」 アルフィノ 「だからこそ、マナカッターを用いた「竜の巣」強襲に、 意味があるというのが、エスティニアン殿の見解だね?」 エスティニアン 「ニーズヘッグは、並みの存在ではない。 だが、この「竜の眼」に封じられた奴自身の力をもって、 力の源を封じてやれば、勝機はあると思っている・・・・・・。 もちろん、幾多の蛮神を狩ってきた、 光の戦士の協力が前提だがな。」 アイメリク 「私も出よう。 件のマナカッターには、予備もあるのだろう?」 ルキア 「アイメリク様! いけません!」 アイメリク 「異邦人である英雄殿が命を懸けるというのに、 イシュガルド人の私が、座して待つ訳にはいかん。 私は、皇都を守ると誓った騎士なのだ!」 エスティニアン 「アイメリク・・・・・・竜を狩るのは、竜騎士の役目。 お前にはお前の、皇都防衛指揮という大任があろう。 万が一にも、俺たちがニーズヘッグを取り逃がした場合、 誰が皇都を守る。 ・・・・・・違うのか、アイメリク?」 アイメリク 「だが、それではあまりに・・・・・・。」 エスティニアン 「俺や光の戦士の御仁には、 まかり間違っても防衛戦の指揮などできん。 民を導き、国を護るのが、お前の役目だ。 おっと、今度ばかりは、あんたも居残りだぜ? そこそこ魔法の心得があるようだが、 今回ばかりは、はっきり言って実力不足だ。」 アルフィノ 「・・・・・・確かに、はっきりモノを言う。 悔しいが、君たちに託すしかないようだ。」 エスティニアン 「さて、行こうぜ、相棒。 史上二度目の邪竜狩りを成し遂げるんだ。 ・・・・・・俺たちになら、それができる!」 エスティニアンと話す エスティニアン 「・・・・・・アルフィノには、少しばかりきつく言ったが、 ああでも言わないと、無理矢理にでも付いてきそうだったからな。 これでも、俺は奴を買ってるんだ。 まだまだ青臭いところもあるし、頭でっかちではあるが、 経験さえ積めば、いい指導者になるだろうよ。 だが、ニーズヘッグは別格の存在だ。 さしもの俺でも、誰かを護りながら戦えはしない。 選りすぐりの戦士が必要なんだ。」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54599.html
登録日:2023/07/22 Sat 19 02 02 更新日:2024/09/19 Thu 19 06 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オクタ オクタコス サメライド←インクは撒き散らさない ゼルダの伝説 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゼルダの伝説ボスキャラ項目 タコ ティアキン ティアーズ オブ ザ キングダム ハイラルの大水源 ヘドロ ヘドロライク ラネール ラネール地方でおおそうじ! 変身 水の神殿 水質汚染 爆死 蛸 鮫 オクタコスとは、『ゼルダの伝説』に登場する敵キャラクター。 登場作品は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』。 ●目次 【概要】 【能力】ヘドロ 能力キャパシティ 【戦闘】攻撃 攻略法 【討伐後】 【地底のオクタコス】 【関連キャラクター】 【余談】 【概要】 ティアーズオブキングダムのハイラルの地にて、天変地異を起こした魔物の1体。 ゾーラの里の遥か上空にあるハイラルの大水源(水の神殿)に潜み、そこから膨大な量のヘドロを天空から垂れ流し続けてラネール地方の水質を汚染。 更にはヘドロの塊を雨のように降らせることでラネール地方の陸地すら蝕んでゾーラ族を苦しめていた。 外見はオクタ系モンスターを発展させた小さなタコのような姿で、細い2本の腕と2本の脚、巨大なタコの頭を持つ。 身の丈もリンクと同程度と本作のボス格の魔物としてはかなり小柄。だが他のボスに匹敵する恐るべき能力を備えている。 【能力】 サイズは魔物の中では中程度。ヘドロを体内で生成できる能力を持ち、それを口から吐き出すことで攻撃手段に転じることができる。 ヘドロ 見るからに不快で不衛生な茶色い汚泥。 このヘドロが水に溶け込めば水質が汚染されてしまうし、陸地ではその粘性によって足元を掬うトラップとなる。 人間にとっては瘴気に比べれば有毒ではないようだが、「水は空気と同じ」と言わしめるゾーラ族にとっては瘴気と同レベルの脅威であり、ゾーラ族がヘドロを浴びたりヘドロまみれの水で泳いだりすると重篤な状態に陥ってしまう。 逆にオクタコスにとって、ヘドロの中は当然ながらホームグラウンド。 吐き出したヘドロの中を素早く泳いだり、サメの形の鎧として身にまとうことで絶大な防御力と機動力を得ることができる。 ただし、このヘドロには浄化手段が存在している。 陸地を汚すヘドロは圧縮された水の塊をぶつけることで掃除可能。リンクであれば、ゾナウギアの放水柱をはじめ、水の実やチュチュゼリーといった水の塊に近いものを使えば消し去ることは容易い。 ヘドロで汚染された水質も、ゾーラ族の水を操作する力の応用で浄化することで対処可能であることが分かっている。 ついでに、オクタコス自身もヘドロを使うことで水を得た魚の如く泳ぎ機敏に動き回れるものの、反面ヘドロから追い出されてしまうと陸に打ち上げられた魚や翅をもがれた虫の如く、ノロノロとしか動けなくなってしまう。 能力キャパシティ ……正直、これだけでは、まだそこらの火や氷や瘴気を吐き出す魔物と大差ないのでは、と思えてしまうところだが、厄介なのは彼奴の能力キャパシティ。 オクタコスのヘドロ生成力は無尽蔵、あるいは無限といっても良く、たった1匹で水が豊富なラネール地方を大規模に汚染するほどに深刻な被害を生み出すことができる、まさしく災害レベルの特級危険魔物なのである。 ゾーラ族なら水質の浄化ができると述べたが、オクタコスの生成力の凄まじさから、並大抵のゾーラ族1人では食い止められない。 オクタコスが生み出した大量のヘドロにより、水と共に生きるゾーラ族はこの処理に追われ、トップであるドレファンやシドも身動きがとれない状況に陥っていた。 作中ではシドを筆頭としたゾーラ族の尽力でヘドロの被害はラネール地方のみに抑えられていたものの、 もしゾーラ族が疲弊しきってしまえば、ハイラル全域の水場がヘドロに侵されてしまっていたであろうことは想像に難くない。 周知の通り、水はあらゆる生命が生きるために欠かせないものであり、 それに被害をもたらすオクタコスの質の悪さは他の3地方を侵略したボス達にもひけをとらないといえるだろう。 また、作中ではあまり話題になっていないが、後述するヘドロライクのような異形の変異種を発生させる可能性も示唆されているため、この力が水を通じてハイラル全土に蔓延すればハイラルは汚泥まみれの地獄絵図と化していた可能性すらある。 【戦闘】 ヘドロを垂れ流す元凶を探るべく、水の浄化を一時取りやめたシドと共に滝を登り水の神殿に向かうリンク。 神殿内で水栓を開けてヘドロの塊を浄化していくと、ヘドロを生み出していたオクタコスが出現、戦闘になる。 オクタコスは常にサメ型の泥を纏っており、フィールド内を高速で動き回る。 泥を纏っている間は攻撃が一切通用しないため、水系の攻撃で泥を剥がすことで攻略していくことになる。 攻撃 泥津波 自身を中心に全方位に泥の波を発生させる技。 水系の攻撃でかき消せる。 低重力である神殿ではタイミングよくジャンプで避けることもできる。 泥ビーム サメの口から一直線に細い泥の光線を吐き出し、そのまま横に薙ぎ払ってくる。 これは相殺できないので、タイミングよくジャンプで避けよう。 泥撒き散らし 体力が半分になると使用。 周囲に泥をまき散らしこちらの移動を制限させてくる。その様はまるで同会社のインクゲームである。あっちはイカだけど サメ型のヘドロを剥ぎ取られても、オクタコス自身はヘドロ溜まりに接触した途端高速でヘドロの中を泳ぎまくって撹乱してくるため非常に煩わしい。 今までのヘドロと同様水系の攻撃で消せるので、早めにオクタコスの移動を補助するヘドロ溜まりを消してしまおう。 攻略法 上記の通り水系の攻撃で泥を剥がせばオクタコス本体が出現し、よたよたと逃げ惑うようになる。 このため水系の攻撃手段を潤沢に用意しておく必要がある。 逃げ惑うところに攻撃を加えればずっこけてしばらくの間ダウンするので、文字通りタコ殴りにしてやろう。 シドの水バリア 水の神殿戦では特に有効な手段。 シドが水のバリアを張ってくれるのでその状態で攻撃すれば水の衝撃波を打ち出すことができ、一発でヘドロを剥がせる。 クールタイムはあるものの弾数制限はないので積極的に使っていける。 弓矢 矢に水の実やチュチュゼリーをスクラビルドし、当てる事でもヘドロを剥がせる。 シドとは異なり1発とはいかず弾数制限はあるものの、クールタイム無しで繰り出せる。 また、後半になるとヘドロを剥がした後軽快に跳ねながら逃げまどうので、キースの目玉をスクラビルドして放てば当てやすくダウンを狙える。 特に初戦の水の神殿は低重力状態で戦うことになり、普通にジャンプするだけで弓矢での集中モードが使えるため、 矢と素材さえあれば、かなり簡単にオクタコスと戦うことが出来る。 オパール 水の力を宿す宝石であるオパールをスクラビルドした武器を振ることで水の弾丸を発射することができ、ヘドロを洗い流すことが出来る。 ベースには魔法の杖系の武器を用いると3way化するので利便性アップ。 放水柱 バッテリーが続く限り水を放出し続けるゾナウギア。 勿論この水もヘドロ除去に使うことができる。 普通に使ってもいいが大きなタイヤと追跡台車と合体させるイタズラにしか使えなさそうなメカがこの場面に関してはオートで動き回ってヘドロを洗ってくれる便利サポーターとなる。 【討伐後】 オクタコスを撃破するとヘドロが一斉に完全消滅し、水質も元どおりに。 水の秘石も解放され、シドが水の賢者として覚醒しリンクと盟約を交わし、以降は水バリアがいつでも使えるようになる。 ちなみに倒さなかった場合、ガノンドロフとの最終決戦にて対決することになる。 【地底のオクタコス】 水の神殿攻略後は地底の特定の場所数か所に出現するようになる。 特に攻略法は変わらないが、高空・低重力エリアにあった水の神殿とは異なりジャンプの高度が高くならないので泥津波はほぼ水で打ち消すしかなくなる。 撃破すると最初のみゾナウエネルギー100個分が入った宝箱が解禁される…のだが、 オクタコス自身からは他の地底ボスとは違い固有のスクラビルド専用素材を落とさず、オクタ系の素材(風船、足、目玉)が大量にドロップするのみ。 オクタ系素材は使いどころに乏しいため(*1)、地底の4大ボスの中ではゾナウ結晶を入手後は空気になりがち。 強敵は相応に強力な素材を持っている法則の本作、「シケてやがんな!面倒なわりに倒してもほぼ得がない」という点では一番ヘイトの高いボス敵……かもしれない。 【関連キャラクター】 シド ゾーラ族の王子。 ヘドロ流出事件に際し、自ら水源を浄化しており、その場から動けないでいた。 婚約者のヨナからはそこは自分達に任せてリンクと共に原因の調査に行って欲しいと打診されていたが、姉の件によって失う事を恐れていた彼は踏み切れないでいた。 だが彼女からの再三の説得でようやく決心し、リンクと共に旅立つ。 その後水の神殿に乗り込みリンクと共にオクタコスを撃破。水の秘石が解放され先代の水の賢者と邂逅。その役目を受け継ぐとともに、里では父ドレファンから正式に王位を受け継ぐのだった。 ドレファン シドの父にしてゾーラの王。 彼もまたヘドロに侵され、とある洞穴にて密かに静養していた。 そこにリンクがやってきて事情を聞き、助けになればと謎解きに必要な自身のウロコの一部を託す。 異変解決後は元気になり、シドに王位を託すのだった。 ヘドロライク ミファー公園で戦いになる魔物。「ゾーラの里のシド」チャレンジにおける中ボス枠。 ハイラル図鑑では「ライクライクの変異種」と書かれており、オクタコスがヘドロを生み出したことで偶発的に生まれた模様。 この個体でしか確認できないが小さい足が存在する。 身体をヘドロで覆っているため、本来ライクライク種が嫌う明るい場所でも動けるのが特徴。 体内に大量のヘドロを蓄えており、吐きだしたヘドロで獲物の動きを鈍らせて捕食する生態を持つ。 戦闘では広範囲にヘドロ撒き散らしてこちらの行動阻害と攻撃を行い、こちらが接近すると飲み込もうとする。 纏っているヘドロを水属性で洗い流した上で通常種のライクライク同様に口内から露出する弱点(通常種と違って青紫色)を狙うことで倒せる。 なお、ヘドロライクは再戦が出来ないのでウツシエに拘る人は注意。 魔王ガノンドロフ ゾーラの里にオクタコスを送り込んだ元凶。 フリザゲイラ ボルドゴーマ クインギブド 四地方を侵略するために送り込まれたオクタコスの同僚達。 オクタコスはこの中で一番小柄。 【余談】 写真・人形 他の魔物同様ウツシエに撮ればハイラル図鑑に登録可能。取り忘れた場合も地底にてシャッターチャンスがある。 人形にする際には他のボスが都合上サイズダウンされてるのに対し、オクタコスは元々小さいので程等身大で作成される。 BGM ヘドロをはがしてオクタコスが逃げ回る際、どこか軽快なBGMへと一転する。 他のゲームタイトルとの関連 大規模に汚染するという侵略行為については、ゼルダの伝説シリーズでは前例が少ない。 同社の他タイトルでいえば『スーパーマリオサンシャイン』などが前例に挙がるだろう。ボスパックンなどはオクタコスの先輩と言えるかもしれない。 また、「サメで攻撃するタコ」繋がりで『Splatoon3』に登場するすりみ連合のフウカを連想した人もいる模様。そう言われると、インクをまき散らして足場を奪ってくるという攻撃手段もなんとなく似ている。 追記・修正は水でヘドロを洗い流してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 倒したあとのしぼむ感じが中々ホラー -- 名無しさん (2023-07-22 19 04 21) 一応泥流さないまま戦う事もできたり…(十二連レーザーでもミリ単位でしか削れないけど) -- 名無しさん (2023-07-22 19 07 08) 水の実集めていたりシドの特性とか理解してないと倒せないティアキンボスで面倒さでは随一だと思う。後半ではキレてオパール使って短期決戦心がけてた -- 名無しさん (2023-07-22 19 25 50) 専用素材すら無いのしけてやがる -- 名無しさん (2023-07-22 20 00 59) このボスの為に超拡散スプリンクラーが開発されたりギミックは面白い -- 名無しさん (2023-07-22 20 57 18) 何故かなかなか立たなかった…って言われるほどの項目ではないと思うけど -- 名無しさん (2023-07-22 21 24 52) スプラに例えられてるけどむしろマリオサンシャインのほうが近い気がする -- 名無しさん (2023-07-22 22 10 38) オクタの足はスクラビルドのあるティアキンでも使い道がほぼ存在しない -- 名無しさん (2023-07-22 22 46 30) リザルのしっぽみたいな、伸び縮みするスクラビルド素材でも落としてくれれば、地下で狩るメリットもあるんだが -- 名無しさん (2023-07-22 23 33 53) 倒すのがめんどくさい上に倒すメリットもない圧倒的不人気 -- 名無しさん (2023-07-22 23 38 55) ウザい上に地底でも2回目以降倒す理由がほぼ無いけど、終盤のボス大集合カットでは小さいためにかえって目立つポジションなのが何か好き -- 名無しさん (2023-07-23 01 29 03) 神殿ボスは前・後半戦とも各賢者の能力を刺すわけだが、竜巻を横向き突風で回避できる風、天井張り付きされても撃墜できる炎、白化後の大ダウンを1発で取れる雷と比べて、水はシドの力だけだと泥掃除がまるで追いつかないので少々残念な気分になる -- 名無しさん (2023-07-23 01 35 30) 水の実を大量に持ってれば割と楽だが、後半戦はやはりめんどい -- 名無しさん (2023-07-23 02 15 21) 先に大地の章に出てなかったっけ?と思って確認したらあっちはオクタゴンだった…… -- 名無しさん (2023-07-23 03 33 38) ゾーラ地方に行かずにいきなり地底に潜ると倒し方が分からなくて詰む -- 名無しさん (2023-07-23 20 59 21) イーガ団の設計図に2つも放水栓ビルドあるのは、メタ的には地底オクタコス対策なんだろうけど、イーガ団もオクタコスに偶然遭遇してしまって苦戦を強いられたのかなあ……とか妄想してしまう -- 名無しさん (2023-07-24 16 52 25) 見た目も相まってイラつく敵。 -- 名無しさん (2023-07-24 17 37 48) 神殿の奴は常時スローショット可能で、序盤に回せば超火力のゾーラ武器で瞬殺出来るから楽。地底の奴は…うん -- 名無しさん (2023-07-24 18 17 59) ↑4 -- 名無しさん (2023-07-24 19 59 26) ↑5 一度メインストーリーで倒さねば出ぬのでは -- 名無しさん (2023-07-24 20 00 03) こっちが有利になった時にコミカルになるの、なんかザントを思い出す -- 名無しさん (2023-07-25 01 24 11) 攻撃力は低めでもいいから、伸縮&吸盤でアイテム引き寄せ、ができるくらいのスクラビルド素材くれなきゃもう再戦する気になれない -- 名無しさん (2023-07-25 09 50 42) 魔物や街の人への悪戯目的で作ったスプリンクラーメカが役に立ったのは後にも先にもこいつくらいだわ -- 名無しさん (2023-07-25 12 52 18) (能力の欄ちょっと大幅修正になりましたが、元かかれてる内容は重複してたところ以外は消してないはずです) -- 名無しさん (2023-07-25 12 53 31) 強くはないがとにかく厄介 -- 名無しさん (2023-07-30 06 40 23) ミネルゴーレムだとヘドロをものともせず進軍できたような… -- 名無しさん (2024-05-31 20 40 31) 地味に攻撃力が高いんだよな -- 名無しさん (2024-09-19 19 06 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/693.html
審問官ギイェームの横顔 依頼主 :シド(クルザス中央高地 X13-Y15) 受注条件:レベル40~ 概要 :シドは異端審問官のギイェームの介入に困っているようだ。 シド 「異端審問官のギイェームという男・・・・・・何者だ? ・・・・・・このまま無策に動いても、また邪魔をされるだけだろう。 一度、ギイェームについて調べてみてはどうだろう? お前は、この前哨地で聞き込みをしてくれ。 そうだな・・・・・・4人くらいに聞けば十分だろう。 結果は、広場の「彼」に伝えてくれ。 その・・・・・・地道な手伝いは性に合わなかったみたいでな。 自分の出番を・・・・・・いや、機が熟すのを待っていたようだ。」 ギイェームに関する情報を集める ジョエロー 「ギイェーム・・・・・・ああ、異端審問官様のことだな? ずっと入院してるから、最近の様子は知らないが・・・・・・ 暇つぶしに話してやるよ。 あの人が着任してきたのは、数ヶ月前のこと・・・・・・ 当日は酷い吹雪で、到着が夜中になったんだ。 ちょうど、俺が夜番でさ。 みんな寝てたから、審問官様にも休むよう言ったんだよ。 けど、なぜか慌てて、基地の裏手に出てっちまった。 慌てて追いかけたんだが、俺、足を滑らせたらしくてな。 気付いたらこのベッドの上、前後の記憶もないときた。 ・・・・・・まあ、審問官様が無事ならよかったよ。」 パトリック 「ギイェーム様は、働き者だよ・・・・・・。 この中央高地に赴任されてから、休むことなく、 あちこちの拠点をぐーるぐる・・・・・・。 おかげで、異端者がたくさん見つかったんだ・・・・・・。 本当に、ありがたいことだね・・・・・・。」 アルボアズ 「今度はギイェーム様の話? あなたが何を企んでるのか知らないけど、 私から話すようなことはないわ!」 オストゥフォル 「異端審問官といえば、教皇庁の直属さ。 名家の一門ではないけれど、その影響力は絶大だよ。 ・・・・・・これくらいのことしか言えないな。」 アルフィノに報告 アルフィノ 「・・・・・・・・・・・・むぅ。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・寒い。 クルザスの寒さは想像以上だよ。 ・・・・・・私とて、探索に同行してきたことに後悔はないさ。 しかし、これほどの道のりの間、 私にできることがないとは思わないだろう? ・・・・・・まあいい。 長きにわたる飛空艇の探索も、ついに終わりが見えてきた。 おそらく、その異端審問官が最後の壁だろう。 審問官は、たしかに我々を遠ざけようとしている・・・・・・ それも、かなり故意的に。 だが、お前の得た証言の中に、手がかりがあるようだ。 さあ、一気に追い詰めるぞ。 ・・・・・・私と共にな! フフ・・・・・・。」
https://w.atwiki.jp/surakue/pages/16.html
例によってネタバレ・・・(あるかないか?w スラりん Iでは意味不明なステータス格差を持っていたが、IIではただの強化版スライム。 戦士系統か勇者系統か、よく分からない。 ホイミン 純僧侶系統。汎用白魔。レイズとザオリクを間違えた。がSQIIのではレイズ系が蘇生の公式魔法となっているのである。(15話) ここから作者名で登場している(2009年現在だったりするので今では違ったり) あお 初出2話。ドS。フィクションですよ?www 最初は鞭装備だったが、今では作者のきまぐれで弓となった。 氷魔法を使える。でも氷の活躍機会はなかった。が・・・。 なお、あかやしろ、くろはないので気をつけたい。 ジュンイチ 初出8話(だったかな)。ベス&シドとともに登場。 土属性。土に耐性がある。なおうごクエ(現在休載。中止とは言わないでおく)の影響か、一部回復呪文が使える。 ベス 汎用黒魔っぽい。 炎系とルカニ系を操っているのを見る。 シド 5話の炎の剣を使って、炎形態になることができる。 普段は闇属性魔法を使うが(DQ2のほぼ同名のラスボス・シドーの影響) 形態変化すると・・・(ここからはまだ未公開) ディン まさか、作者自身を出すとかwww メタルスライム属の耐性を持った奴。というかメタスラにしか見えない。。 HP12なので痛恨を食らったら絶対死亡。まぁそれでもまず死なないと思われる。 全体回復・光属性のチート技・中二病ネーミングの技を持っているらしい。
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/661.html
第68回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1353回優勝者 三年J組 我々 プレイヤー名 浜人 終了時間 2009 5.3 1 10 備考 「浜人、グラチャン初優勝」 オメガジスト、シド、社会人、たあ坊、Lark、キーブレードなどが出場。 斬鉄剣を持つ我々(浜人)、黄金聖衣を持つのりお(社会人)、1千万を越える大金を持つ双葉(シド)。 我々が有利だと思われゲーム開始。 斬鉄剣でじわじわと他の参加者を倒していき、ゲームを有利に運んでいった。 武器のない双葉は黄金聖衣を入手し抵抗。だが、斬鉄剣には敵わず無念の敗退。 防戦一方ののりおだが、最後の最後まで粘りきり一瞬のスキを狙いチャンスを待った。 そしてチャンスが訪れた。 体力が80以下になった我々のスキをつき、黄金聖衣で攻撃し見事我々を撃破。 だが幸運も束の間、すぐさま我々の斬鉄剣の攻撃にやられてしまい惜しくも敗退。 最後の最後まで粘ったのりおだったが、もう一歩の所だった。 そして我々は自キャラ、朝晩の経験と共に生き残り見事グラチャン初優勝を果たした。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 3 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/sqlegenic/pages/41.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Tony Smith KPR-32 ¥14,900 109 :ドレミファ名無シド:2005/09/28(水) 06 23 52 ID V1Gb3Aiw PRSライクのギター・・・・・ http //store.yahoo.co.jp/sakuragakki/567-t.html ¥14900円ででていたので、これを大改造前提で買いました。 試演したところ、トレモロが糞で、チューニングがメロメロ気味でした。 即座に手持ちのWilkinsonのトレモロ、VS-100に交換しました。 2点支持なのでドリルで本体に加工穴を開けると極薄のタイガーメイプル のツキ板張でした。ソリッド・ウッドとありましたが、 なんだか得体の知れない中国産の木のようで比較的軟らかいようでボデーは軽いです。 トラ目は綺麗ですが・・・・・ (Wilkinson VS-100をつける場合、リューター等でのボデー削り加工が必要です。) 交換後は流石にチューニング狂い難いです。ペグを後日、身分不相応にSPERZELの ロックペグに交換予定です。 110 :109:2005/09/28(水) 06 28 39 ID V1Gb3Aiw トニースミス製?デフォルトで付いているハンバッキング・ピックアップの出来は 思ったよりもまともでした。 軽く分解しましたが、どでかいフェライトマグネットが付いており枯れたトーンとは 対極的な元気一杯な音で、これはこれで似合うジャンルがあるかな??・・・・・ とも考えます。 配線が残念ながら2ハム切替SW、1V,1Tというシンプルな配線でして、PRSライクな バリエーションが楽しめません。 後日、パーツ屋でロータリスイッチと配線材を買って来て、ピックアップの配線を 4線に改造の後、2ハムのPRSライクな配線に改造予定です。 デフォルトでは厳しいですが、思ったよりまともでちょっと手を入れ るとそこそこ使える一本になるかと思います。 ■□■□■□20本目□■□■□■ 109 :ドレミファ名無シド:2006/09/05(火) 20 09 48 ID zmPcsu4i 一昨日くらいにトニスミPRSを改造した者ですが、スケール計ってきました。 ナットからブリッジまで64.5センチ。インチ換算はわかりません。 手元にあったレスポールを計ると約63センチ、フォトラトを計ると66センチでした。 これは…ちゃんとPRSの特徴であるレスポールとストラトの中間スケールになってるってことですね…やるなトニスミ。 ちなみに、ナチュラルバィンディング入りです。 ブリッジはフォトラトの流用っぽいです。 ただ、ナットがプラスチック製で空洞になっていて、処理もひどかったのでナット調整は必須かと。できれば交換したほうが良いです。僕は交換してませんが。 空洞になってるのはホントにビビったw こんなもんかな… 虎目も本物の木です。バック材は微妙に3ピース…端の1センチ程が継ぎ足しです。 モノによっては2ピースの個体もありそうです。 以上の点から、ピックアップをそれなりのに替えたらかなり使えると思います。デフォルトのピックアップは出力強すぎてノイジーでハウりますw 長文すみません…黒いのも欲しくなってきたなぁ… ■□■□■□27本目□■□■□■ 573 : ドレミファ名無シド 2007/01/07 (日) 12 21 40 ID = kVKQniD0 トニスミPRSキター! 着たばっかなので簡単に雑感など。 ●全体:雰囲気よし。うっすらとプリントされた虎目がきれい。 ●ネック:若干太め。ただし握り心地は良い。 ●フレット:ミディアムサイズ。バリなども無く比較的処理が丁寧。 ●ペグ:だみだこりゃ(笑)。要交換 ●ナット:このままでも行けそう。 ●ブリッジ:フォトゲニよりは良さげ。 ●仕上げ:荒さもある反面、価格から考えればかなり良い方。 ●音:VOX AD15VTにて。極端な安っぽさは感じられない。 オープンハムのせいか、フォトレスポより若干明るめ。 ●全体評価:弦高調整、ペグ交換は必須。オクターブは合う。 音の伸びもよく、改造素材に最適かも。 886 : ドレミファ名無シド 2007/01/09 (火) 22 25 48 ID = MmjPcshu トニスミPRS続編 昨日、今日と色々いじった結果。 いろいろ見回したが、作りはフォトジェニより一段位良い。 1弦は1mm程度まで、6弦は1.2mm程度まで下げられる。 ペグのトルクを重めにしたら狂いが収まった。 フローティングにすると逆にチューニングが安定した。 ピックアップの高さ調整でフロントもリアもいい感じに。 太めのネックなのにとにかく弾きやすい。 最初についてくる009より010の方がしっくりくる。 さて、BSEロゴのデザインでもするか。 ■□■□■□29本目□■□■□■ 860 :ドレミファ名無シド :2007/01/31(水) 14 27 46 ID 0zEbXzFK トニスミPRS到着!簡単にレポる。 【良】 この値段とは思えないくらいのトラ目(極薄) セットネックの作りは結構しっかりしてる。 歪ませての音は思った以上にシッカリしてる。 ネックグリップは太め 【悪】 ペグはクソ 回した瞬間解る程にクソ ナットは中空のプラ チューニングの安定に関しては全く期待できない。アーミング時だけじゃなく、普通に弾いててもドンドン狂う。 フレットのエッジ処理が極端 6弦1フレットでチョット押さえ方ミスるとネックから落ちる 全体的には手加える箇所多過ぎるような気が。 こっから俺色に染める予定。 ■□■□■□55本目□■□■□■ 95 :ドレミファ名無シド:2008/05/03(土) 13 23 48 ID ypiIIy/r Tony Smith TSR-320/GRのレポです 見た目 価格から考える割ときれいでかっこいい ペグ 意外と安定してる ネック 若干太いけど握りやすい ブリッジ 思ったよりいい感じ 音 けっこう好き 変えようかと思ってたけどしばらくこのままにします 総評 本家の方は触ったことがないので比較したりできないのですが、弾きやすくて気に入りました。 いろいろと調整したりすればいいギターになりそうです。 PRSが欲しくなるかもしれません。 あんまりうpしたりするのになれてなくて異様にサイズが大きくなってしまってすみません ttp //suspender.run.buttobi.net/up/data/sus0250.jpg ttp //suspender.run.buttobi.net/up/data/sus0251.jpg ttp //suspender.run.buttobi.net/up/data/sus0252.jpg
https://w.atwiki.jp/game_enjyoumirror/pages/56.html
【FINAL FANTASY VII G-BIKE】(以下G-BIKE)は2014年10月31日にリリースされたスマートフォン向けアプリゲーム。 無印のミニゲーム「Gバイク」をベースに進化させたアクションゲームで、プレイヤーはバイクに乗ったクラウドを操作して敵を倒していく。 初期強制加入 プレイヤーが操作するのはクラウドだけだが、他のメインキャラクターもサポートキャラクターとして登場している。 ティファは初期搭載されているため、プレイ開始直後から使用できる唯一のサポートキャラクターである。 ティファ以外のキャラクターは、それぞれ期間限定のイベントに参加して獲得しなければならず、イベント時期を逃せば仲間にできない。 なお、ティファの次に加入となったシドが実装されたのは2月10日のことであり、リリースから3ヶ月以上の間、プレイヤーにはティファ以外のサポートキャラ選択肢がなかったことになる。 またサポート用途だけでなく、本筋となるミッションの説明文にもティファは頻繁に登場する。 G-BIKEは一応アバランチ時代の設定となっている(※パラレル要素が多数あり厳密にではない)が、ミッションでクラウドにアバランチの依頼を持ちかけるのは大概においてティファであり、アバランチリーダーであるバレットはあまり登場しない。(画像1番目) ティファのみ最終リミット技&最終武器 ボス戦においてクラウドがリミット技を放つと、選択しているサポートキャラクターも各々のリミット技で追撃をする。 そのリミット技が、他キャラはレベル1~2の技であるのに対し、ティファのみ最終リミット技となるレベル4のファイナルヘヴンとなっている。(画像2番目) ※シドはハイパージャンプ(レベル2)、ユフィは疾風迅雷(レベル1)、バレットはヘビーショット(レベル1)(画像3~5番目) またリミット技使用時に装備している武器も、他キャラは初期装備であるのに対し、ティファのみ最終武器であるプレミアムハートである。 誕生日イベント ティファの誕生日である5月3日に合わせて、ゲーム上で誕生日イベントが開催された。(画像6・7番目) なお、それ以前に実装後に誕生日がきたキャラクターとしてシド(2月22日生)がいるが、こちらは特別なイベントはなく、誕生日に言及されることもなかった。 以上の点より、ティファ贔屓ではないかとの疑惑がもたれている。 (追記:G-BIKEは2015年12月15日にサービス終了している。) 画像1 http //i.imgur.com/rwtzp93s 画像2 http //i.imgur.com/NEFGyr0s 画像3 http //i.imgur.com/m1rUWabs 画像4 http //i.imgur.com/PlFecIWs 画像5 http //i.imgur.com/NngxBXIs 画像6 http //i.imgur.com/ebp9F3es 画像7 http //i.imgur.com/dBcnMC6s
https://w.atwiki.jp/ffinal/pages/17.html
【FINAL FANTASY VII G-BIKE】(以下G-BIKE)は2014年10月31日にリリースされたスマートフォン向けアプリゲーム。 無印のミニゲーム「Gバイク」をベースに進化させたアクションゲームで、プレイヤーはバイクに乗ったクラウドを操作して敵を倒していく。 初期強制加入 プレイヤーが操作するのはクラウドだけだが、他のメインキャラクターもサポートキャラクターとして登場している。 ティファは初期搭載されているため、プレイ開始直後から使用できる唯一のサポートキャラクターである。 ティファ以外のキャラクターは、それぞれ期間限定のイベントに参加して獲得しなければならず、イベント時期を逃せば仲間にできない。 なお、ティファの次に加入となったシドが実装されたのは2月10日のことであり、リリースから3ヶ月以上の間、プレイヤーにはティファ以外のサポートキャラ選択肢がなかったことになる。 またサポート用途だけでなく、本筋となるミッションの説明文にもティファは頻繁に登場する。 G-BIKEは一応アバランチ時代の設定となっている(※パラレル要素が多数あり厳密にではない)が、ミッションでクラウドにアバランチの依頼を持ちかけるのは大概においてティファであり、アバランチリーダーであるバレットはあまり登場しない。(画像1番目) ティファのみ最終リミット技&最終武器 ボス戦においてクラウドがリミット技を放つと、選択しているサポートキャラクターも各々のリミット技で追撃をする。 そのリミット技が、他キャラはレベル1~2の技であるのに対し、ティファのみ最終リミット技となるレベル4のファイナルヘヴンとなっている。(画像2番目) ※シドはハイパージャンプ(レベル2)、ユフィは疾風迅雷(レベル1)、バレットはヘビーショット(レベル1)(画像3~5番目) またリミット技使用時に装備している武器も、他キャラは初期装備であるのに対し、ティファのみ最終武器であるプレミアムハートである。 誕生日イベント ティファの誕生日である5月3日に合わせて、ゲーム上で誕生日イベントが開催された。(画像6・7番目) なお、それ以前に実装後に誕生日がきたキャラクターとしてシド(2月22日生)がいるが、こちらは特別なイベントはなく、誕生日に言及されることもなかった。 以上の点より、ティファ贔屓ではないかとの疑惑がもたれている。 (追記:G-BIKEは2015年12月15日にサービス終了している。) 画像1 http //i.imgur.com/rwtzp93s 画像2 http //i.imgur.com/NEFGyr0s 画像3 http //i.imgur.com/m1rUWabs 画像4 http //i.imgur.com/PlFecIWs 画像5 http //i.imgur.com/NngxBXIs 画像6 http //i.imgur.com/ebp9F3es 画像7 http //i.imgur.com/dBcnMC6s
https://w.atwiki.jp/game_enjyou/pages/61.html
【FINAL FANTASY VII G-BIKE】(以下G-BIKE)は2014年10月31日にリリースされたスマートフォン向けアプリゲーム。 無印のミニゲーム「Gバイク」をベースに進化させたアクションゲームで、プレイヤーはバイクに乗ったクラウドを操作して敵を倒していく。 初期強制加入 プレイヤーが操作するのはクラウドだけだが、他のメインキャラクターもサポートキャラクターとして登場している。 ティファは初期搭載されているため、プレイ開始直後から使用できる唯一のサポートキャラクターである。 ティファ以外のキャラクターは、それぞれ期間限定のイベントに参加して獲得しなければならず、イベント時期を逃せば仲間にできない。 なお、ティファの次に加入となったシドが実装されたのは2月10日のことであり、リリースから3ヶ月以上の間、プレイヤーにはティファ以外のサポートキャラ選択肢がなかったことになる。 またサポート用途だけでなく、本筋となるミッションの説明文にもティファは頻繁に登場する。 G-BIKEは一応アバランチ時代の設定となっている(※パラレル要素が多数あり厳密にではない)が、ミッションでクラウドにアバランチの依頼を持ちかけるのは大概においてティファであり、アバランチリーダーであるバレットはあまり登場しない。(画像1番目) ティファのみ最終リミット技&最終武器 ボス戦においてクラウドがリミット技を放つと、選択しているサポートキャラクターも各々のリミット技で追撃をする。 そのリミット技が、他キャラはレベル1~2の技であるのに対し、ティファのみ最終リミット技となるレベル4のファイナルヘヴンとなっている。(画像2番目) ※シドはハイパージャンプ(レベル2)、ユフィは疾風迅雷(レベル1)、バレットはヘビーショット(レベル1)(画像3~5番目) またリミット技使用時に装備している武器も、他キャラは初期装備であるのに対し、ティファのみ最終武器であるプレミアムハートである。 誕生日イベント ティファの誕生日である5月3日に合わせて、ゲーム上で誕生日イベントが開催された。(画像6・7番目) なお、それ以前に実装後に誕生日がきたキャラクターとしてシド(2月22日生)がいるが、こちらは特別なイベントはなく、誕生日に言及されることもなかった。 以上の点より、ティファ贔屓ではないかとの疑惑がもたれている。 (追記:G-BIKEは2015年12月15日にサービス終了している。) 画像1 http //i.imgur.com/rwtzp93s 画像2 http //i.imgur.com/NEFGyr0s 画像3 http //i.imgur.com/m1rUWabs 画像4 http //i.imgur.com/PlFecIWs 画像5 http //i.imgur.com/NngxBXIs 画像6 http //i.imgur.com/ebp9F3es 画像7 http //i.imgur.com/dBcnMC6s
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/781.html
★発生条件★ 昭和町で引っ越しおばさんと話をする。 ★イベント内容★ 近未来にあるフジテレビの階段をとにかく登り上層階をうろつくグゥエインを倒す。 ★ボス★ グゥエイン ★報酬★ 邪龍の牙 ★備考★ ■引っ越しおばさん関連のイベントを進める事で侵入可能なフジテレビの上層部にいる グゥエインを倒すイベント。階段を昇っていくのはかなり面倒な上このイベントは 引っ越しおばさんとは一切関係ないので気づかない人もいるかもしれない。 ■グゥエインはメテオを使うのでメテオ対策をしていないと痛い目を見る可能性が高い。 ■邪龍の牙は戦国の鍛冶屋で邪龍ウロボロスへと鍛え上げる事が出来る。終盤でも通用する 固有技をいくつも持つ強力な槍だが、バルサ編以外だとゴッドブレスを覚える事は不可能。 また、装備可能なキャラがかなり絞られている武器でもあり、現状だと新武将、シド、 りゅうちゃん(ナーガ)、バルサ、コーデリア、竜騎士カインとなっており この武器が実装された際に槍の資質を持っていたキャラのみが扱える設定になっているようだ。 ■新武将やシドといったキャラを仲間として使っている場合はできるだけ早くグゥエインを倒し、 この槍を入手する価値がある。逆に該当キャラが仲間にいない場合は無視しても特に問題は ないだろう。