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今日 - 合計 - グレートタンクの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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台とタンク りんく レベル 醸造所 樽台の価格 台 lv 価格 k価格 4 3 2000_ 50 5 7 15000_ 100 6 12 70000_ 150 7 18 100000_ 200 8 25 200000_ 250 タンクの価格 場所 価格 k価格 4 1000_ 10 5 3000_ 15 6 6000_ 20 7 10000_ 25 8 20000_ 30 9 30000_ 35 10 50000_ 40 11 70000_ 45 12 100000_ 50 13 100000_ 50 14 100000_ 50 15 100000_ 50 16 100000_ 50 ____
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ガンタンクはV作戦の試作機の一つだったはずでは?最近、スナイパー機体が格闘機体としてデビューした事ですし是非とも格闘機体のタンクが欲しいものです。 - 名無しさん 2013-10-14 00 45 43 どうやってタンクで格闘するんだよ・・・ ドリルでも装備して吶喊しろってか? - 名無しさん 2014-01-09 18 31 20 ほう。それいいな - 名無しさん 2014-04-26 22 05 31 陸戦強襲型ガンタンクを!!なんで量産型だったんだ!?変形は×ボタンでいいだろう!? - 名無しさん 2013-08-19 09 00 07 強そう(コナミ感) - あっしまー 2013-08-08 23 57 51 ガンタンクのポップミサイルはLv3から連射力上がったんだけど、量産型は上がってない気がする 気のせいかな(機体のレベルが3.武装も3.) ガンタンクではキャノンからのミサイルでザクⅡ改Bが瞬殺できたんだけど - 名無しさん 2013-08-01 02 30 13 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 51 12 なんでこいつとザクⅠは元から弱いのに修正でコスト上げたんだよ… - 名無しさん 2013-07-21 00 43 19 むしろコスト下がるべきだよね? - 名無しさん 2013-07-25 17 07 37 元々タンク特有の回避力の無さはそのままに装甲と耐久取りあげた機体だしな. - 名無しさん 2013-07-15 02 29 01 瞬殺される事が多いから人気ないのかねぇ…まあ最近入ってきた人達で連携してくれない人が結構居るってのもあるかもしれないが。特にこいつは耐久低くて前衛がしっかりしないと甘えとかじゃなくて本気で勝てないし - 名無しさん 2013-07-12 03 23 05 陸戦強襲型ガンタンクでてくんないかな・・・それまではこいつで・・・! - 名無しさん 2013-07-04 16 28 16 あらま・・・カキコない これは人気ないみたいねぇ - 名無しさん 2013-06-26 19 36 40
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アップデート情報まとめ REV.1.03変更点一覧(2007/02/14アップデート) 新モビルスーツ(Ez-8 、グフカスタム(ページ未編集))を追加→取得条件 未発表格闘機に80回程度搭乗で支給される模様(近接格闘機の扱いに熟達したパイロットに与えられる ※携帯サイトより) 新モビルスーツ(量産型ガンタンク、ザクタンクV-6(ページ未編集))の先行支給キャンペーン→取得条件 階級が一等兵以上 2007年2月14日〜3月13日→期間が延長、2007年3月27日まで。1プレイ終了ごとにターミナルを通すと1~5の選択肢が現れ、どれかを選択して当たりを引くと支給されます。ハズレが続くと選択肢が5から4、3、2(2まで減りました、これ以上減らないと思われます)に減ります。大隊内で限定台数支給との報告有り。プレイしないとくじは引けません。2月14日以前にプレイしてターミナルに通して無い場合は、一度引けます。ちなみに通さずに溜め込んでも一度しか引けませんが、溜め込んだ分はハズレを引いた数としてカウントされます。何回か溜め込んで挑戦するとイキナリ3枚落ちから始まったりします。 ガンダムGP02A(ページ未編集)(MLRS仕様)実戦テスト開始!→取得条件※「テストパイロット(ページ未編集)」を対象に2月14日~3月13日の限定配備→期間が延長、2007年3月27日まで。 モビルスーツの武器性能調整 連邦軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード 備考 ジムキャノン キャノン砲B 4 ? 10 約6秒 キャノン砲B(対拠点/対MS両用弾)の拠点攻撃力が向上。 ガンキャノン 240mmキャノン砲A 4 約60 10 約5秒 命中後の特性を、よろけるものから転倒へと変更。 ジオン軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード 備考 アッガイ メガ粒子砲 6 25? 4 7秒 常時リロードから、弾切れ後リロードに変更。 その他タックル攻撃にカウンター射撃を当てた際の最低ダメージを向上。最低15は入り、さらに武器によりダメージアップしているようだ。 「大ダメージ補正」の仕様改訂(いわゆる即死防止補正)狙撃カテゴリMSの一部のセッティングや、その他大ダメージ武器を持つMSを使用した際に、大ダメージによるいわゆる“一発死”を防ぐため入っていた「大ダメージ補正仕様」が改訂される。従来は、大ダメージを与える武器の攻撃がヒットした場合は、視界外攻撃を考慮し、たとえダメージを食らって撃墜されるような状況でも、ARMORは「1」残るようになっていた。これを攻撃力そのままのダメージを与えるように変更された。これにより装甲2の超絶BRの脅威がup、3連射は……お察し下さいorz 「バトルスコア配分比」の仕様改訂敵MS撃墜時の各プレーヤーへのバトルスコア配分比の変更。撃破時、攻撃命中時の獲得ポイントが上昇、それにともない撃破時のポイント配分が低下しているようだ。 戦闘中・再出撃時に表示されるMAPの仕様変更戦闘中の常時表示されるマップに、建造物などが反映されて表示されるようになりました。例えばタクラマカンの岩や砂漠の丘など。 その他タックルの移動距離がやや短くなっている。
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アトラスガンダムATLUS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 型式番号 RX-78AL 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 地球連邦軍 搭乗者 イオ・フレミングビアンカ・カーライル 武装 アサルトライフルレールガンビーム・サーベルブレードシールド 【設定】 地球連邦軍が開発した水陸両用型試作MS。 ジオン軍の水陸両用モビルスーツを参考に開発された多重構造型球体関節や、脚部のウォータージェット、人間の脊椎に相当する部位と言った既存のMSと大きく異なる機体構造を有している。 中でも一番に目を引くのは、腰部にアームで接続されたサブレッグと呼ばれる重力下飛行用ブースターユニットであり、フレキシブルな可動に加えスキー板のように脚部に装着する事も可能となっている。 試作機という扱いであり武装を含めデータを取りつつ戦っている。 【武装】 アサルトライフル ブルパップ式のアサルトライフル。 銃身下部にはグレネード・ランチャーを搭載している。 レールガン 本機専用の試作武装。 3本の給電レールによる電磁誘導で実体弾を加速させて発射する。 当初は調整が不十分だった為に1発撃っただけで銃身が損傷し撃てなくなっていた。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 通常のビーム・サーベルより高出力で、長大なビーム刃を形成可能。 ブレードシールド 本機専用の大型シールド。 表面に多数のブレードが備え付けられている。 ヴェロス・メデューサ ブレードシールドに搭載されている補助兵装で、「メデューサの矢」とも呼ばれる。 13連装のニードルが8基分装備されており、発射されたニードル弾は敵機のセンサーや隙間などに突き刺さる事で発泡性硬質化ベークライトを噴出させ、敵機の動きを阻害および内部構造を破壊する。 【原作での活躍】 第2部の主役機。連邦がジオンのメカニズムを応用して造った試作機だが、高性能であり活躍している。 初出撃時にはスパルタンに特攻を仕掛けたコムサイを真っ二つにしており、ジオンの水中部隊には単騎で圧倒して大型水中MAのグラブロに危うく道連れにされかけたが撃破している。 第2部クライマックスのタール火山まで活躍し、第3部からはビアンカの機体として宇宙で活躍している。 【搭乗者】 イオ・フレミング CV. 中村 悠一 一年戦争時はこちら。 第2部でも引き続き登場の本作の主人公。 立場的には軍人として最前線に立つ必要は全くなかったのだが、戦争に魅せられたのか実の姉と政治的な駆け引きをしてスパルタンに配属されている。 スパルタンでは新たな仲間を得て、上記の活躍をしていた。しかしタール火山で南洋同盟に入信したかつての恋人クローディアを自らの手で殺めたことにより廃人の様になってしまい、結果として南洋同盟の宇宙脱出とスパルタンの撃墜を許してしまう。更に追い打ちをかけるように南洋同盟のスパイだった親友・コーネリアスに毒を盛られてしまう。死んだかと思われたが双子のNT・イースの命と引き換えにしたNT能力により救われる。その後自らの手でコーネリアスを殺したあとのイオは、イースへの思いもあり立ち直り、南洋同盟の野望を阻止する為に宇宙へ行くのだった。 第1部では独善的だったイオが新たな仲間を得て、かつての友を喪失して協調性を得ていくのが第2部のテーマともいえるかもしれない。 なお第3部では妹を失った双子のNT・リリーとパーフェクトジオング(TB版)に乗り、南洋同盟と戦うことになる。 【原作名言集】 「クローディア!! 俺の名を言ってみろ!!」サンダーボルト宙域での戦闘で戦死したと思われていたクローディアは南洋同盟の僧侶としてイオ達の前に現れた。望まぬ形での再会に怒りを滲ませながらも、イオは真相を知る為に彼女の乗るドダイに取り付き叫ぶ。 「貴様との腐れ縁もここで終わりだ!!」タール火山での戦闘にて、運をも味方に付けダリルの乗るサイコ・ザクを追い詰め、トドメを刺そうとするが… 「おれが…ころした…クローディアを…おれが…」クローディアの乗るザクタンクが割って入り、戦闘の末ザクタンクを撃破してしまう。自分の手でクローディアを殺した事実に耐えられなくなったイオはショックと共に泣き崩れる。しかし、これもイオに振り掛かる数々の悲劇の始まりに過ぎなかった… 本誌掲載版とこのエピソードが収録されたコミックスの予告では追い討ちをかけるように「そうだ英雄(イオ)。お前が、殺した。」の煽り文がある。何とも惨い。 【ゲームで内の活躍】 EXVS.MBON 2017年11月にプレイアブル機として実装。コストは2500 レールガンによる太めの射撃に加え、特殊格闘はレバー入力で射撃シールド付き突撃、飛び込み斬り、回り込み斬り払いと攻撃アクションが変化する。それに加えてサブで横に滑りながらレールガン2連射、特射でロックしている敵機に急速接近といった具合に特殊移動系の武装も多い 。 キャンセルルートがとにかく豊富で、準高コスト版のフルセイバーとも言える機体となっており、移動系の武装とキャンセルルートを活かして戦場を縦横無尽に駆け回り、相手の隙に格闘を叩き込む近接寄り汎用機である。 GVS. DLC機体として参戦。基本的な性能はMBONと同じだが本作の仕様に合わせて既存のキャンセルルートがいくつか削除されている。 特に射撃CSからのキャンセルルートが軒並み削除されており、奇襲性能が著しく低下している。また、サブ射撃の1発目or特殊射撃からのジャンプ派生→メインキャンセルも仕様上無くなっているため前述程のトリッキーな戦い方ができなくなった。唯一の救いはメインが1発約3秒の常時リロードから4秒の打ち切りリロードに変わっていること。覚醒中はリロードが早くなりすぐに補充できる。 それでも本機のアイデンティティがかなり失っているため急な着地取りなどはストライカーを活用しないとダウンを奪えない。特格による足掻きも本作でのオバヒペナルティが2秒程しかないのでほぼ無意味と化している。良くも悪くもなく、かと言って変則ムーブが多様ではないので慎重な立ち回りが求められる。 総じてエクバシリーズでの立ち回り方をしようとするとすぐに隙を生んでしまうため、本作独自の動きを行うのが鉄則である。更に独自の立ち回り方を研究すればブーストダイブを絡みつつも多少は変則的な戦い方にはなるであろう。 EXVS.2 XB 格闘CSにビアンカのガンキャノンアクアのアシスト、後格闘に「メデューサの矢」を迎える。格闘カウンターは後特格に移動。 メデューサの矢は、初弾で長時間スタン→打ち上げ爆破で強制ダウンという拘束力と単発火力に優れる。 Sクロス覚醒中のダウン値低下を活かせば2連射で更に大きなダメージも狙える。 初弾の弾速や誘導も優秀で視認性も悪く、従来の変則ムーブに並ぶアトラスの主力武装となっている。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 サブレッグのバーニアをふかしながら、片膝をついて着地する 覚醒中 サブレッグを脚部に装着してサーフィンしながらレールガンを構える 敗北ポーズ サブレッグを失って漂っている状態で、両手に持っている最大出力状態のビーム・サーベルの内、右手に持っている方が徐々に出力が下がって消滅する。 水中戦でグラブロ撃破後にビームサーベルを利用して急浮上しようとし、途中でエネルギー切れになった場面の再現。なお、原作ではビアンカが間一髪救助に成功する。
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タンクバタリアン / Tank Battalion ナムコ 1980年 AC 自軍の作戦本部を守りつつ敵の戦車を殲滅する。戦車によるACT・STG 同じナムコさんの作品でもグロブダーとは違い、壁や地形を活用したり、敵を倒しやすい布陣をひいたりと、戦術的要素がこちらは重要です 移植 MSX ナムコヒストリーVOL.2 Windows リメイク FCではバトルシティー、ACではタンクフォースと続いていきます
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シータンク 機械族 Un Common 移動3 【青青青】 攻防 15/16 【配置後発動】 【マップ上魔法】カードあるいは【戦闘支援】カード1枚を、捨て山から選び、手札に加える 『メモ』 白焼き以外ならどんなデッキでも入るカード レッドザガで歩いてからエルフの秘宝をドローして使用、シータンクを置いてエルフの秘宝を墓地からドローし、再び使ってテレポート数を稼ぐ方法がある
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たんくとっぷ(しろ) 入手法/作り方 シンプルTシャツ(白)+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 タンクトップ(白) 裁ち鋏 まぜる ちょっと 乙女のインナー(白) 腐ったタンクトップ(白) GREAT タンクトップ(白) - わける ちょっと コウモリコルセット 腐ったタンクトップ(白) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったタンクトップ(白) - わける ちょっと 木綿の布 腐ったFAIL ピンクのベスト 名前 コメント
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:プラズマキャノン 武器:プラズマランチャー 武器:プラズマランチャー ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 プラズマタンク 英語名 Plasma Tank 内部ID veh_tank_plasma ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 プラズマ武器工場 プレイヤー必要レベル 68 訓練施設の必要レベル 1 必要な施設 研究所 遮断 遮断 防御 ベース _50% _80% _80% _90% _70% 装甲 _20% _50% _50% _70% _70% 耐性 凍結 爆発 概要 プラズマ武器工場では唯一のナノポッド使用の戦車ユニット。 従来の戦車ユニットと異なり装甲に高い爆破耐性を有する。 また凍結、爆破無効で非常に落ちにくくなっている。 反面、攻撃面は命中率に難あり、 プラズマショットはカスリどころか外れることも。 各武装、1ターン目に攻撃できず、補給時間も長い。 ランク4で研究可能なプラズマ亀裂は名前こそプラズマ砲のそれだが、 準備時間3、高威力だがランダム攻撃のためまったく当たらない時もあるなど、 ナノポッド20消費に対してあまり報いてくれる武装とは考えられない。 そしてランク6まではスロットが2つしかないことも注意。 攻撃面はいまいちだがとにかく堅いので、いつでもPVではカンスト帯になるとプラズマタンク×5でリストが埋め尽くされる。 伝説のサンドワームが出現してから、ルールが改定されてからはオールプラズマタンクではなくなったが… 攻撃 武器:プラズマキャノン プラズマキャノン 弾薬 2 リロード 4ターン + 続きを表示 プラズマショット 内部ID plasma_tank_gun 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 55% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 15% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 200-300 220-330 240-360 260-390 280-420 300-450 攻撃力 56 61 66 66 71 76 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 車両 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.50 1.00 武器:プラズマランチャー プラズマランチャー 弾薬 2 リロード 4ターン + 続きを表示 デュアルショット 内部ID plasma_tank_mortar 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 6ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 90-150 (x2) 99-165 (x2) 108-180 (x2) 117-195 (x2) 125-210 (x2) 135-225 (x2) 攻撃力 51 56 61 61 66 71 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 兵士 -5% -5% -5% -5% -5% -5% 大打撃% vs. 車両 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:プラズマランチャー プラズマランチャー 弾薬 1 リロード 6ターン + 続きを表示 プラズマ亀裂 内部ID plasma_tank_bomb 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 準備時間 3ターン 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 55% 開発コスト 必要ランク 4, 1h12m, 20 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - 189-317 (x6) 204-341 (x6) 219-366 (x6) 攻撃力 - - - 61 66 71 基本大打撃率 - - - 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 30,745 66,530 141,125 298,375 943,500 HP 450 475 (+25) 500 (+25) 525 (+25) 550 (+25) 575 (+25) 装甲 300 315 (+15) 330 (+15) 345 (+15) 360 (+15) 375 (+15) 勇敢さ 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 防御 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) スロット 2 2 2 2 2 3 (+1) ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 5 10 15 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h104,52816,3756 12h284,99218,7758 1d692,00021,3251612 2d1,610,34424,0254318 2d2,742,68026,925925 昇級報酬 N/A 2,800 4,600 6,500 8,600 10,900 撃破SP 244 264 280 296 312 328 撃破Gold 1220 1320 1400 1480 1560 1640 PvPコスト 61 66 70 74 78 82 更新:2014/7/6 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 プラズマ武器工場 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 19h12m 17h39m50s 16h 14h24m 12h48m 11h8m9s 9h36m 8h13m42s 6h24m 4h48m ナノポ 88 88 88 88 88 88 88 88 88 88 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 60,000 50,000 40,000 36,000 32,000 28,000 26,000 24,000 22,000 20,000 鋼 4,800 4,000 3,200 2,880 2,560 2,240 2,080 1,920 1,760 1,600 部品 3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 プラズマ 18 15 12 11 10 8 8 7 7 6 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 52,000 42,000 32,000 28,000 24,000 20,000 18,000 16,000 14,000 12,000 鋼 4,160 3,360 2,560 2,240 1,920 1,600 1,440 1,280 1,120 960 部品 3 2 2 1 1 1 1 1 1 1 プラズマ 16 13 10 8 7 6 5 5 4 4 更新:2014/7/6 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 凍結耐性 戦車 爆発耐性 金属
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タンクハニマイメ (たんくジュニア氏所有) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タンクハニマイメ.JPG) 短評 名前 コメント