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ドップ(ガルマ・ザビ機) [部分編集] 果てなき運命 / 知略の猛将 UNIT U-226 緑 2-2-0 R 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 (自動A):このカードと同じエリアにいる、本来の戦闘力が*/1/1である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 地球 [0][1][2] キャントリップ付きのクイック・リロールインユニット。 1枚制限/自軍付きドップと言えるデザインで、ドップなどをパンプアップする能力を持つ。 とりあえずエラッタ前のドップ的立ち位置で、緑ウィニーなどに採用できる。射撃要員兼デッキ圧縮としてだけでも十分優秀。 更に格闘力が*では無く0点である事や、パンプアップ能力など、地味な要素ではあるが役立つときはかなり役立つ。 ドップやヴィーゼルはトーナメント環境における緑ウィニーにも一般的に採用されているカードであり、これらを引き連れて大打点を出す光景も珍しくない。 またこれ以上の選択肢が欲しければ、混色にしたり重力下仕様などを使う事で更に追加できる。 また、このカード名称も重要な要素の一つである。シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)の換装元とすることができるのだ。 これによりシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)を事実上のキャントリップユニットとして扱う事ができ、またロールインユニットである事による展開のもたつきをある程度カバーすることもできる。更にシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)の能力の性質上、奇襲性のある展開ができる事もかなり強い。 また緑ウィニーにおいては、1枚制限を持つ事によるモニク・キャディラックとのシナジーも見逃せない。 緑ウィニーや水ランデスなど緑の軽量デッキにはもちろん、ジンクスデッキの様な中速デッキにも(前述のシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)とのシナジーを前提に)序盤戦力として採用されている。 キャリフォルニア・ベースのユーコンコインの戦闘力も[*][1][1]だが、コインの戦闘力は本来のものでは無い為、このカードのパンプアップ能力の対象にはならない。(Q A429参照) 「果てなき運命」においては、パラレルカードである。ブースター版が森下直親、スターター版がK2商会によるイラスト。「知略の猛将」ではブースター版が再録された。 本来の戦闘力が[*][1][1]で地球適性を持つ緑のユニット ドップ マゼラ・アタック 公国軍戦闘ヘリ マゼラ・アイン空挺戦車 ヴィーゼル ジャーチョー
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+ 宇宙系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ボールパブリクリック・ドムザクレロビグロブラウ・ブロエルメスジオングガトル MSV 高機動型ザクII黒い三連星専用高機動型ザクII改高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機)サイコミュシステム高機動試験機高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用機) 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 ヨルムンガンドボール(シャークマウス仕様) 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 ビグ・ラングオッゴ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ボールK型高機動試作型ザク 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 リック・ドム(アナベル・ガトー専用機) 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ガンダム4号機ガンダム4号機[Bst]ガンダム5号機ガンダム5号機[Bst] 機動戦士ガンダム サンダーボルト サイコ・ザク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 リック・ドムII 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 重装フルアーマーガンダム7号機高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機) 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ペイルライダー(空間戦仕様)高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機)リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機) 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作3号機ドラッツェヴァル・ヴァロノイエ・ジール 機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像(DLC) ゼロ・ジ・アールシュネー・ヴァイス 機動戦士Ζガンダム メッサーラ ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]ファイバーII形態(DLC) GUNDAM SENTINEL ハミング・バード 機動戦士ガンダムΖΖ ジャムル・フィン MSV-R 高機動型ザクII(アナベル・ガトー機)ブラレロビグ・ルフ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア α・アジール CCA-MSV サイコ・ドーガβ・アジール 機動戦士ガンダムUC ギガン【袖付き】ドラッツェ【袖付き】 UC-MSV クラーケ・ズール その他ガンダムゲーム作品 ビグロマイヤー GGENERATIONシリーズ ノイエ・ジールII
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RMS-106 ハイザック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 480 M 10500 100 150 150 150 5 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザク・マシンガン改 2~4 3000 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 アクト・ザク 3 アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機) 5 ザクIIF2型(連邦軍仕様) 2 ハイザック(ティターンズ仕様) 2 ハイザック・カスタム 2 マラサイ 2 ガルバルディβ 2 ハイザック・キャノン増加装甲装備 2 ゼク・アイン 2 マラサイ【ジオン残党軍】 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ハイザック(ティターンズ仕様) 3 ハイザック・カスタム 4 ガルバルディβ 4 マラサイ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 帰還する者達 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士Ζガンダム』 一年戦争終結後、連邦軍の指示でジオン系技術者が連邦技術を取り入れて完成させた、連邦のザク。こちらは連邦軍仕様なのだが、紫系の塗装がむしろティターンズっぽい。 連邦製MSだが、アビリティ憧れの効果対象となる。組織が違えどザクであることに変わりはない、ということだろうか。 ティターンズ仕様同様、開発で登録するならアクト・ザクから行うのがお勧めだが、連邦のザクつながりかF2ザクの連邦仕様からも開発できるので、持っているならこちらから開発するのも手。 基本性能・武装はティターンズ仕様と同じ。ゲームによってはどちらか片方をビーム・ライフルとヒート・ホークにして差別化を図ることもあるのだが、本作ではどちらも同じ。 開発先もほぼ同じだが、ハイザック・キャノン増加装甲装備の代わりに、連邦系量産機のガルバルディβが追加されている。
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緑ウィニー 2006年度CS予選東京A第2位デッキ デッキ名:メロンパン カリカリ モフモフ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 22 UNIT 3 緑 U-1 ザク 1st / DS1 / BB1 3 緑 U-47 ドップ 2 緑 U-117 シャア専用ザクII BB1 3 緑 U-133 プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機) 2 緑 U-139 ザクII改(バーナード・ワイズマン機) 9th 3 緑 U-184 ザクII 2 緑 U-186 グフ(ランバ・ラル機) 1 緑 U-195 リック・ドム(アナベル・ガトー機) 2 緑 U-226 ドップ(ガルマ・ザビ機) 1 緑 U-238 RFザク 15th 6 CHARACTER 1 緑 CH-28 シーマ・ガラハウ 2 緑 CH-80 バーナード・ワイズマン 1 緑 CH-100 コーカ・ラサ 2 緑 CH-101 ククルス・ドアン 11th 6 COMMAND 3 緑 C-8 制圧作戦 1st / 5th / BB1 3 緑 C-19 突撃隊潜入 4th / BB2 5 OPERATION 2 緑 O-71 国葬 1 緑 O-80 総攻撃 13th 2 緑 O-100 理想に仇なす者 11 GENERATION 11 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 緑 C-42 闇夜のフェンリル隊 2 緑 C-97 死の標的 15th 2 紫 C-3 プロテクト解除 1 緑 O-96 地上の制圧 1 緑 O-100 理想に仇なす者 2 紫 G-14 宇宙引越公社
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黒三ウィニー 2004年度CS予選中部D第2位デッキ デッキ名:ラストライド メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 22 UNIT 3 緑 U-1 ザク 1st / DS1 / BB1 2 緑 U-2 ザクII 1st / DS1 / BB1 / DS3 3 緑 U-47 ドップ 3rd / BB2 3 緑 U-48 ガトル 3rd / BB2 3 緑 U-91 ザクII(ガルマ・ザビ機) 6th / BB3 2 緑 U-98 ザクレロ 6th / BB3 2 緑 U-117 シャア専用ザクII BB1 1 緑 U-139 ザクII改(バーナード・ワイズマン機) 9th 2 緑 U-145 イフリート 9th 1 緑 U-195 リック・ドム(アナベル・ガトー機) 12th 8 CHARACTER 2 緑 CH-61 ガイア 7th 2 緑 CH-62 マッシュ 7th 2 緑 CH-63 オルテガ 7th 2 緑 CH-76 ギレン・ザビ 8th 7 COMMAND 3 緑 C-19 突撃隊潜入 4th / BB2 1 緑 C-55 高潔なる理想 8th 3 緑 C-85 意外な波紋 BB3 0 OPERATION 13 GENERATION 13 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 緑 C-27 秘密基地潜入 5th / BB2 3 緑 C-45 強行偵察 7th 3 緑 C-58 憎悪の想念 9th 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1
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■連撃ダメージ ■Rev2.14 3連QDダメージ一覧■連邦格闘機 ■ジオン格闘機 ■Rev2.14 最大連撃数、ダメージ一覧■連邦格闘機 ■ジオン格闘機 ■Rev2.08 3連QDダメージ一覧■連邦格闘機 ■ジオン格闘機 ■Rev2.08 最大連撃数、ダメージ一覧■連邦格闘機 ■ジオン格闘機 ■3連クイックストライクダメージ一覧■連邦近距離機:バランサー「低」 ■ジオン近距離機バランサー「低」 ■連邦近距離機バランサー「高」 ■ジオン近距離機バランサー「高」 ■連撃ダメージ 連撃関連のダメージの一覧をまとめたページです。 クイックドローは過去のRev一覧があるため、そちらを保管するためにつくりました。 ■Rev2.14 3連QDダメージ一覧 一部の射撃武装のダメージ検証がまだのため、値が異なる可能性があります。 ピクシーやゾゴック、|ジム(指揮官機)、イフリート改の武装による6連撃は、最大連撃数、ダメージ一覧を参照 表中の「-」は不可能を表し、「?」は未検証を表す。 表中の赤抜きは自軍内その項目で一番高いことを示す。 ■連邦格闘機 機体名・格闘武装 1撃目 2撃目 3撃目 ドロー・武装 3QD合計 1QD 陸戦型ジム・サーベルA 22 22 22 20・ハングレB 86 42 陸戦型ジム・サーベルB 25 25 25 20・ハングレB 95 45 ジム(指揮官機)・サーベルA 29 28 26 10・スプレーガンA 93 39 ジム(指揮官機)・サーベルB 28 30 45 - 106 38 ジムLA 26 25 23 40・BR 114 66 ガンダムEz8 35 27 17 10・MGA2発 89 45 ジム・ストライカー・サーベル 26 30 34 10・MGA2発 100 36 ネメスト・サーベル 31 25 23 20・MGB2発 99 46 ネメスト・スピアB 34 34 30 20・MGB2発 118 54 ピクシー・タガーA 25 27 31 ?・MGC6発? ? ? B.D.2・サーベル 30 30 27 40・BR 127 70 ストカス・TBサーベル 25 30 22 60・Bナックル 137 85 プロガン・サーベル 33 32 33 48・Gハンマー 146 81 アレックス 35 29 29 約55・BR(バックブースト) 約148 約90 ■ジオン格闘機 機体名・格闘武装 1撃目 2撃目 3撃目 ドロー・武装 3QD合計 1QD ザクI・HホークA 22 22 22 20・バズーカ 86 42 ザクI・HホークB 25 25 25 20・バズーカ 95 54 ザクII(S) 18 24 26 35・バズーカ 103 44 グフ 25 25 25 50・Gバズ 125 75 ゴッグ 29 28 26 70・メガB 153 99 ゾゴック 20 25 35 20・Wカッター 100 40 高ザク(3S) 33 26 20 38・バズーカ 117 71 ズゴックE 33 30 26 30・カノンC 119 63 ズゴック(S)・ネイルA 31 25 23 21・メガB 100 52 ズゴック(S)・ネイルB 33 35 42 - 110 33 ドムトロ 25 31 34 35・バズーカ 125 60 ギャン・サーベルAおよびS 36 29 18 19・ハイドボンブB 102 55 ケンプファー 27 29 34 66・チェーンM 156 93 イフリート改 29 30 31 25・GR 115 54 ナハト 33 31 30 26・クナイA 120 59 ゲルググ(S) 30 31 35 37・BR 134 67 ■Rev2.14 最大連撃数、ダメージ一覧 Sクラス限定の格闘ループは除外しています。 一部の射撃武装のダメージ検証がまだのため、値が異なる可能性があります。 表中の「T」はタックルを表す。 タックルはN設定時で計算 最大連撃数は、QDCを含んだダウンするまでの合計 ■連邦格闘機 ジム・ライトアーマーのBRバックブーストは未検証のため除外 機体名・格闘武装 最大連撃数 ダメージ合計 最大ダメ組み合わせ ダメージ 陸戦型ジム・サーベルA 4 88 3連→マシB3発→T 131 陸戦型ジム・サーベルB 5 125 4連→T 150 ジム(指揮官機)・サーベルA 4 112 3連→T 133 ジム(指揮官機)・サーベルB 3 106 2連→T 121 ジム(指揮官機)・サーベルA+C 6 150 6連 150 ジムLA 6 136 5連→T 160 ガンダムEz8 6 158 2連→2連→1連→T 209 ジムスト 4 116 3連→T 140 ネメスト・サーベル 6 158 5連→T 185 ジムストネメシス・スピアB 4 132 3連→T 148 ピクシー・タガーA 4 108 3連→T 133 ピクシー・タガーA+B 6 170 5連→T 183 B.D.2 6 174 5連→T 197 ストカス・タックル追撃+TBサーベル 4 102 T→1連→T 145 ストカス・タックル追撃+TBサーベル+スパークN 4 102 T→スパークN→2連 145 プロガン・サーベル 5 163 4連→T 180 アレックス 6 186 5連→BR(バックブースト) 212 ■ジオン格闘機 機体名・格闘武装 最大連撃数 ダメージ合計 最大ダメ組み合わせ ダメージ ザクI・HホークA 4 88 3連→バズーカ1発→T 124 ザクI・HホークB 5 125 4連→バズーカ1発→T 170 ザクII(S) 6 136 5連→バズーカ1発→T 205 グフ 6 150 5連→Gバズ1発 175 ゴッグ 4 112 3連→メガB 153 ゾゴック 6 170 6連 170 高ザク(3S) 6 158 5連→T 188 ズゴックE 4 122 3連→カノンB→T 152 ズゴック(S)・ネイルA 6 158 5連→T 185 ドム・トローペン 4 115 3連はずし→バズーカ1発→T 175 ギャン 6 166 2QDC→2QDC→1QDC→T 216 ケンプファー 5 146 4連→チェ-ンM 183 イフリート改 6 170 マシ3発→5連→T 205 ナハト 6 188 2連→2連→1連→T 211 ゲルググ(S) 6 192 5連→BR 194 ■Rev2.08 3連QDダメージ一覧 比較のため、残しておきます。 ■連邦格闘機 機体名・格闘武装 1撃目 2撃目 3撃目 ドロー・武装 3QD合計 1QD 陸戦型ジム・サーベルA 22 22 22 20・ハングレB 86 42 陸戦型ジム・サーベルB ? ? ? 20・ハングレB ? ? ジム(指揮官機)・サーベルA 29 28 26 10・スプレーガンA 93 39 ジム(指揮官機)・サーベルB 27 28 45 - 100 37 Gライトアーマー 18 24 26 47・BR 105 65 ガンダムEz8 35 27 17 10・MGA2発 89 45 ジム・ストライカー・サーベル 26 30 34 10・MGA2発 100 36 ジムストネメシス・サーベル 26 26 27 20・MGB2発 99 46 ジムストネメシス・スピアB 34 34 30 20・MGB2発 118 54 ピクシー・タガーA 25 27 31 ?・MGC6発? ? ? プロガン・サーベル 33 32 33 48・Gハンマー 146 81 アレックス 35 29 29 約55・BR(バックブースト) 約148 約90 ■ジオン格闘機 機体名・格闘武装 1撃目 2撃目 3撃目 ドロー・武装 3QD合計 1QD ザクI・HホークA 22 22 22 20・バズーカ 86 42 ザクI・HホークB 25 25 25 20・バズーカ 95 45 ザクII(S) 18 24 26 26・バズーカ 94 44 グフ 25 25 25 30・Gバズ 105 55 ゴッグ 29 28 26 70・メガB 153 99 ゾゴック 20 25 35 20・Wカッター 100 40 高ザク(3S) 30 27 27 ?・バズーカ 84+? 30+? ズゴックE 33 30 26 25・カノンC 114 58 ズゴック(S)・ネイルA 18 26 29 10・メガ 83 28 ズゴック(S)・ネイルB 20 28 52 - 100 30 ドムトロ 25 31 34 25・バズーカ 115 50 ギャン・サーベル 36 29 18 15・ハイドボンブA 98 51 ケンプファー 27 29 34 66・チェーンM 156 93 ゲルググ(S) 30 31 35 37・BR 134 67 ■Rev2.08 最大連撃数、ダメージ一覧 比較のため、残しておきます。 ■連邦格闘機 ジム・ライトアーマーのBRバックブーストは未検証のため除外 機体名・格闘武装 最大連撃数 ダメージ合計 最大ダメ組み合わせ ダメージ 陸戦型ジム・サーベルA 4 88 3連→マシB3発→T 131 陸戦型ジム・サーベルB 5 ? ? ? ジム(指揮官機)・サーベルA 4 112 3連→T 133 ジム(指揮官機)・サーベルB 3 100 2連→T 105 Gライトアーマー 6 136 5連→T 160 ガンダムEz8 6 158 5連→T 191 ジムスト 4 116 3連→T 140 ジムストネメシス・サーベル 5 131 4連→T 155 ジムストネメシス・スピアB 4 132 3連→T 148 ピクシー・タガーA 4 108 3連→T 133 ピクシー・タガーA+B 6 170 5連→T 183 プロガン・サーベル 5 163 4連→T 180 アレックス 6 186 5連→BR(バックブースト) 212 ■ジオン格闘機 機体名・格闘武装 最大連撃数 ダメージ合計 最大ダメ組み合わせ ダメージ ザクI・HホークA 4 88 3連→バズーカ1発→T 124 ザクI・HホークB 5 125 4連→バズーカ1発→T 170 ザクII(S) 6 136 5連→バズーカ1発→T 196 グフ 5 125 4連→Gバズ1発 144 ゴッグ 4 112 3連→メガB 153 ゾゴック 6 170 6連 170 高ザク(3S) 5 141 5連? 141 ズゴックE 4 122 3連→カノンB→T 152 ズゴック(S)・ネイルA 6 146 6連 146 ドム・トローペン 4 115 3連→バズーカ1発→T 165 ギャン 6 166 2QDC→2QDC→1QDC→T 216 イフリート改 6 170 5連→T 193 ゲルググ(S) 6 192 5連→BR 194 ■3連クイックストライクダメージ一覧 Rev2.09の情報を集計 表中の赤抜きは自軍内その項目で一番高いことを示す。 表中の「?」は未検証を表す。 射撃武装によっては2連や1撃でダウンするため、不可能なときは「-」で表す。 格闘機の最大ダメージ一覧は、クイックドローを参照 ■連邦近距離機:バランサー「低」 機体名 射撃武装 弾数 射撃ダメ 1撃目 2撃目 3撃目 合計 ジム スプB 1 20 20 20 20 80 ジムバズラック ? ? ? ? ? ? ? F2連邦 マシB 3 27 20 20 22 89 ジム(WD隊) スプ 1 18 20 20 22 80 アクア・ジム ハープーン 1 19 20 20 22 81 陸戦型ガンダム ブル 3 24 20 22 22 88 ジム・寒冷地仕様 マシA 6 24 20 22 22 88 ジム・コマンド マシB 3 24 20 22 22 88 ジム改 100mmA 3 30 22 22 24 98 ジム・ガードカスタム スプ 1 16 22 22 24 84 B.D.1号機 マシC 1 13 22 24 24 83 ヘビーガンダム フレランB 5 35 22 - - 57 ジム・カスタム 寒マシ 5 30 22 24 24 100 ■ジオン近距離機バランサー「低」 機体名 射撃武装 弾数 射撃ダメ 1撃目 2撃目 3撃目 合計 オッゴ マシンガン 3? 27 20 - - 57 ザクII マシB 6 48 20 - - 68 ザクII(指揮官機) マシ 3 29 ? ? ? ? アッガイ メガ 2 32 20 20 20 92 ザク・デザートタイプ マシA 6 48 20 - - 68 ザクII(F2) MMP-80 3 24 20 20 22 86 ザクII寒冷地仕様 マシB 3 24 20 - - 44 ズゴック メガB 1 20 20 20 22 82 高機動型ザク(R-1A) マシA 6 48 20 - - 68 ザクII改 マシC 1 11 20 22 22 75 グフ・カスタム ガトB 3 30 20 22 - 72 ドムトロ マシC 1 9 20 22 22 73 ハイゴッグ カノン 1 32 20 22 - 74 イフリート ショットAorB 1 18 20 22 22 84 高機動型ゲルググ マシB 9 30 22 24 24 100 ■連邦近距離機バランサー「高」 機体名 射撃武装 弾数 射撃ダメ 1撃目 2撃目 3撃目 合計 ジム スプB 2 40 20 20 20 100 ジムバズラック ? ? ? ? ? ? ? F2連邦 マシB 3 27 20 20 22 89 ジム(WD隊) マシンガン 6 48 20 20 22 110 アクア・ジム ハープーン 2 38 20 20 22 129 陸戦型ガンダム マシB 3 30 20 22 22 94 ジム・寒冷地仕様 マシA 12 60 20 22 22 124 ジム・コマンド マシA 6 42 20 22 22 106 ジム改 100mmB 6 48 22 22 24 116 ジム・ガードカスタム シーバル 5 35? 22 22 24 103 B.D.1号機 マシC 3 39 22 24 24 109 ヘビーガンダム フレランB 5 35 22 24 24 105 ジム・カスタム 寒マシ 10 60 22 24 24 130 ■ジオン近距離機バランサー「高」 機体名 射撃武装 弾数 射撃ダメ 1撃目 2撃目 3撃目 合計 オッゴ マシンガン 3? 27 20 20 20 87 ザクII マシB 6 48 20 20 20 108 ザクII(指揮官機) マシ 3 29 ? ? ? ? アッガイ メガ 2 32 20 20 20 92 ザク・デザートタイプ マシA 6 48 20 20 22 110 ザクII(F2) マシA 6 60 20 20 22 122 ザクII寒冷地仕様 マシB 3 24 20 20 22 86 ズゴック メガA 6 48 20 20 22 110 高機動型ザク(R-1A) マシB 3 27 20 22 22 91 ザクII改 マシA 6 42 20 22 22 108 グフ・カスタム ガトA 6 48 20 22 22 114 ドムトロ マシA 6 42 20 22 22 106 ハイゴッグ カノン 2? 64 20 22 22 128 イフリート ショットB 3 54 20 22 22 128 高機動型ゲルググ マシB 6 45 22 24 24 115
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入門用スターター ガンダムウォーの初心者のための入門用キットとして2セットが発売された。 が、中身は60枚(1色につき30枚で2色入り)という半端な枚数で構築済みというわけではなく、しかもユニットやキャラクターのほとんどは肝心のテキストがバッサリ削除されていたりと、初心者に優しいのか厳しいのか分からないスターターになっている。 入門用スターター 「地球連邦+ティターンズ」セット青 黒 「ジオン公国+ネオ・ジオン」セット緑 赤 「地球連邦+ティターンズ」セット 青 ユニット ジム ジムキャノン コアブースター(006号機) ジム・カスタム 陸戦型ガンダム ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム 百式 Zガンダム キャラクター アムロ・レイ カミーユ・ビダン シロー・アマダ コマンド 回避運動 半舷上陸 ジオンに兵なし ラストシューティング 必殺の一撃 オペレーション 避難命令 黒 ユニット ハイザック ハイザック(ミサイルポッド装備) ガルバルディβ バーザム マラサイ ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ガブスレイ(フェダーインライフル装備) バイアラン ジ・オ キャラクター パプテマス・シロッコ ジェリド・メサ マウアー・ファラオ コマンド 特攻 暗殺 一斉攻撃 強襲、阻止限界点 オペレーション レコアの気配 緊急配備 「ジオン公国+ネオ・ジオン」セット 緑 ユニット ザクII ザクキャノン ザクII(ザクバズーカ装備) シャア専用ザクII ドム リック・ドム ゲルググキャノン ゲルググ ジオング キャラクター シャア・アズナブル アイナ・サハリン ガイア コマンド 赤い彗星 ジェットストリームアタック 最後の仕上げ 重爆撃機の転用 陽動作戦 オペレーション エース専用機 赤 ユニット キャトル ザク・マリナー ガザC ガルスJ ガ・ゾウム ドライセン リゲルグ(イリア・パゾム機) ザクIII ザクIII改 キャラクター ハマーン・カーン マシュマー・セロ イリア・パゾム コマンド 作戦の看破 故障 撤退命令 サラサ再臨 オペレーション 重税 内部調査
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RX-75 ガンタンク RX-77 (RX-77-2) ガンキャノン RX-78 (RX-78-2, VX-78) ガンダム ガンダムMAモード(ガンダムスカイ、ガンダムマーメイド) RB-79 (VX-76) ボール RGM-79 (RX-79) ジム(前期生産型ジム後期型) MS-05B ザクI(旧ザク) MS-06 ザクII(ザク) MS-06F 量産型ザクII MS-06J 陸戦型ザクII MS-06S 指揮官用ザクII MS-07 グフ YMS-07 プロトタイプ グフ MS-07A 先行型グフ(テストタイプ) YMS-07B 先行試作型グフ(ランバ・ラル専用機) MS-07B 量産型グフ MS-09 ドム MS-09R (MS-R09) リック・ドム MS-14 (MS-11) ゲルググ YMS-14 (MS-14S) 先行量産型ゲルググ(シャア専用ゲルググ) MS-14A 量産型ゲルググ YMS-15 (MS-X10) ギャン MSM-03 ゴッグ MSM-04 (MSM-04F) アッガイ MSM-07 ズゴック前期型(量産型ズゴック) MSM-07S ズゴック後期型(シャア専用ズゴック) MSM-10 ゾック MSN-02 (MS-X16, MSN-X2) ジオング MAX-03 アッザム(モビルアーマー) MA-04X ザクレロ(モビルアーマー) MA-05 ビグロ(モビルアーマー) MA-08 ビグ・ザム(モビルアーマー) MAM-07 (MAN-07) グラブロ(モビルアーマー) MAN-03 (MAN-X3) ブラウ・ブロ(モビルアーマー) MAN-08 (MA-05H, MAN-X8) エルメス(モビルアーマー)
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背水ウィニー 2005年度CS予選大阪A第2位デッキ デッキ名:3ターン勝負!! メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 25 UNIT 3 緑 U-1 ザク 1st / DS1 / BB1 1 緑 U-47 ドップ 3rd / BB2 1 緑 U-117 シャア専用ザクII BB1 2 緑 U-126 ザク(フェンリル隊仕様) 8th 3 緑 U-130 ジッコ 8th 2 緑 U-133 プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機) DS3 3 緑 U-169 アッガイ 11th 3 緑 U-183 ザクI CB1 2 緑 U-184 ザクII CB1 1 緑 U-186 グフ(ランバ・ラル機) CB1 2 緑 U-226 ドップ(ガルマ・ザビ機) 14th 2 緑 U-227 ザクフリッパー 14th 4 CHARACTER 1 緑 CH-9 ドズル・ザビ 1st / BB1 / DS3 1 緑 CH-28 シーマ・ガラハウ 4th / BB3 1 緑 CH-80 バーナード・ワイズマン 9th 1 緑 CH-89 ケン・ビーダーシュタット BB2 6 COMMAND 3 緑 C-8 制圧作戦 1st / 5th / BB1 3 緑 C-19 突撃隊潜入 4th / BB2 4 OPERATION 3 緑 O-54 背水の陣 9th 1 緑 O-80 総攻撃 13th 11 GENERATION 11 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-101 ククルス・ドアン 11th 3 緑 C-7 ゲリラ屋の戦い方 1st / 6th / BB1 3 緑 C-45 強行偵察 7th 3 緑 C-90 気化爆弾 13th
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緑ウィニー 2004年度CS予選北海道第2位デッキ デッキ名:ブラス・レストレイションの支援者 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 27 UNIT 3 緑 U-47 ドップ 3rd / BB2 3 緑 U-48 ガトル 3rd / BB2 3 緑 U-78 サイド3 5th / BB2 3 緑 U-79 ニューヤーク 5th 1 緑 U-98 ザクレロ 6th / BB3 2 緑 U-139 ザクII改(バーナード・ワイズマン機) 9th 1 緑 U-156 ノイエ・ジール BB2 3 緑 U-157 ザクII(ジーン機) 10th 3 緑 U-160 シャア専用ザクII 10th 3 緑 U-183 ザクI CB1 2 緑 U-186 グフ(ランバ・ラル機) CB1 4 CHARACTER 2 緑 CH-80 バーナード・ワイズマン 9th 1 緑 CH-101 ククルス・ドアン 11th 1 緑 CH-107 ランバ・ラル CB1 6 COMMAND 3 緑 C-19 突撃隊潜入 4th / BB2 3 緑 C-80 衛星ミサイル 12th 3 OPERATION 3 緑 O-2 ジオン十字勲章 1st / 7th / BB1 10 GENERATION 10 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-70 アナベル・ガトー 8th 3 緑 C-85 意外な波紋 BB3 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1 1 緑 O-13 支援射撃 3rd 3 緑 O-22 黒い三連星 5th / BB2