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Elektra(エレクトラ) Nerve Strike (ヌーヴ・ストライク) 種類:Debuff 敵の神経を突いてスタンさせる。 ダメージは無し。あくまでスタンさせるだけのパワー。 ボスには当然効かないがその他の敵にはほぼ全てに効く。 とはいえ、スタンだけならコンボでも代用が利くのでわざわざEPを消費してでも使う必要はあまり感じられない。 効果時間が短いので、使用するならなるべく高ランクで。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 x秒スタン 1 2 3 4 5 7 8 9 10 12 消費EP 7 9 11 12 14 16 18 19 21 23 Ninja Stars (ニンジャ・スターズ) 種類:Projectile 手裏剣を前方に向かって投げつける。 これといって特徴の無い遠距離攻撃。 溜める事で威力が上昇する。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル 5 7 9 11 14 17 20 23 26 29 x-x(x-x)物理dmg 17-19(34-38) 21-24(43-48) 26-29(51-57) 30-33(60-67) 34-38(68-76) 48-53(96-106) 54-59(107-118) 59-65(119-130) 65-71(130-142) 85-94(170-188) 消費EP 11 13 14 16 17 19 21 22 24 25 Sai Stab (サイ・スタッブ) 種類:Melee 前方にサイで刺して払う二段攻撃。 威力の高い刺し攻撃と威力の低い払い攻撃の二回dmg。 威力は高くは無いが、稀に敵の最大HPに応じた%分のdmgを与える事が出来る。 割合dmgが発生するのは最初の刺し攻撃のみ。 割合dmgは置いておくとしても、普通に攻撃パワーとして使用できるくらいの性能を持つ。 割合dmgは出たらラッキー程度に考えておこう。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - 10 11 13 16 19 22 25 28 x-x物理dmg - - 27-30 29-32 31-34 44-49 50-55 55-62 61-68 82-90 x%で割合dmg発生 - - 5 5 6 7 8 9 10 11 最大HPのx%分をdmg - - 33 33 33 33 33 33 33 33 消費EP - - 13 14 14 16 18 19 21 23 Spin Kick (スピンキック) 種類:Radial その場でブレイクダンスのような回転蹴り。 ダウン効果もノックバック効果も無いので使いづらい。 最大まで溜める事で、稀に与えたdmgの数%を吸収してHPを回復できる確率が生まれるが、威力は変わらない。 確率は低い上に、回復量も大した事無いので、HP回復を期待して使うような真似はよした方が良い。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - - - - 17 20 23 26 29 x-x物理dmg - - - - - 31-34 35-39 40-44 44-49 54-60 x%でdmgをHPに吸収(溜め最大時) - - - - - 5 6 7 9 11 dmgのx%分HP回復 - - - - - 2 3 4 5 7 消費EP - - - - - 22 24 27 29 30 Death s Touch (デスタッチ) 種類:Projectile 威力の高い飛び道具を前方に投げる。 当たった敵はノックバックする。 火力不足のエレクトラにとっては貴重なダメージソース。 最大まで溜める事で即死させられる確率が生まれるが、こちらも威力自体は変わらないので注意。 溜め時間も短くは無く、即死させる確率も低いのでそのまま投げた方が良い。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - - - - - 20 23 26 29 x-x物理dmg - - - - - - 92-101 102-113 112-124 143-157 x%で即死 - - - - - - 5 8 11 14 消費EP - - - - - - 18 20 22 23 Focused Chi (フォーカスド・キー) 種類:Boost 攻撃面と防御面を強化できるブーストパワー。 エレクトラは攻撃力不足がネックなのでこれを使って底上げを。 被dmg減少も地味に嬉しい。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル 1 5 8 11 14 17 20 23 26 29 物理dmg+x% 5 6 6 6 6 8 8 8 9 10 被dmg-x% 6 6 7 7 8 9 9 10 11 11 攻撃速度+x% 21 21 21 21 21 25 25 25 25 30 x秒持続 20 25 30 35 40 50 55 60 65 80 消費EP 32 39 46 53 60 68 75 81 88 92 Inner Calm (インナー・カーム) 種類:Boost チーム全員の敵に与えるdmgを上昇させるブーストパワー。 属性や種類を問わずあらゆる攻撃に効果があるので使いやすい。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - - - 14 17 20 23 26 29 dmg+x% - - - - 5 8 9 10 11 12 x秒持続 - - - - 40 50 55 60 65 80 消費EP - - - - 60 68 75 81 88 92 Curse of Hand(カース・オブ・ハンド) 種類:Xtreme 敵全体に飛び道具で攻撃し、長時間スタンさせる。 すでにスタンしている敵や、クリティカルが出た敵には最大HPの数%分をdmgとして与える効果がある。 パワーの能力 Rank1 習得レベル 10 x-x物理dmg ※ x秒スタン ※ 最大HPのx%分をdmg ※ ※キャラクターのレベルと共に数値上昇 名前 コメント
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パワースマッシュ パワースマッシュとはハンマーで使用できる戦闘アビリティのこと。 初期レベルから使用可能。 概要 高ダメージ型アビリティ。 ハンマーを力強く振り上げ叩きつけるハンマーではオーソドックスな攻撃。 その攻撃力は非常に高く、最大ダメージは劣るもののダメージ期待値はハンマースイングにも劣らない。 アクション 出目 アクション 効果 空振り ミス? 足元を砕く ブレイク? ハンマー突き Sダメージ【Lv19強化】 叩き付け Pダメージ【Lv14強化】 上下二段 PSダメージ【Lv16強化】 近攻【KO効果】 : 戦闘不能? 関連項目 ハンマー 戦闘アビリティ
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《プラスパワー》 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在する【ポケモン】を持つモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 「Best Wishes!」にて実装された速攻魔法。【ポケモン】の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 【ポケモン】限定の強化版《突進》である。 デッキのモンスターを【ポケモン】で固める場合、《プラスパワー》よりも有用な働きをしてくれるだろう。 関連カード 【ポケモン】
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めざめるパワーの法則 めざめるパワーの法則タイプ 威力 タイプ ある個体値が奇数の時、 それがHPなら1、攻撃なら2、防御なら4、素早さなら8、特攻なら16、特防なら32を入れる。 それを合計したものを仮に『タイプの素』と名づける。 タイプは、 (『タイプの素』)×15÷63(端数切り捨て) の計算結果で決まり、以下のようになる。 計算結果 『タイプの素』 タイプ 0 0〜4 闘 1 5〜8 飛 2 9〜12 毒 3 13〜16 地 4 17〜20 岩 5 21〜25 虫 6 26〜29 霊 7 30〜33 鋼 8 34〜37 炎 9 38〜41 水 10 42〜46 草 11 47〜50 電 12 51〜54 超 13 55〜58 氷 14 59〜62 龍 15 63 悪 つまりは各個体値が奇数の時の値と、その合計であるタイプの素の値とそれに該当するタイプを覚えれば計算が足算だけで少し楽かもしれない 悪の確率は他と比べかなり低く、逆に闘、岩、草となる確率は若干高い。 タイプから逆引き 奇数(★)と偶数(‐) タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 かくとう ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ かくとう ★ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ かくとう ‐ ★ ‐ ‐ ‐ ‐ かくとう ★ ★ ‐ ‐ ‐ ‐ かくとう ‐ ‐ ★ ‐ ‐ ‐ ひこう ★ ‐ ★ ‐ ‐ ‐ ひこう ‐ ★ ★ ‐ ‐ ‐ ひこう ★ ★ ★ ‐ ‐ ‐ ひこう ‐ ‐ ‐ ★ ‐ ‐ どく ★ ‐ ‐ ★ ‐ ‐ どく ‐ ★ ‐ ★ ‐ ‐ どく ★ ★ ‐ ★ ‐ ‐ どく ‐ ‐ ★ ★ ‐ ‐ じめん ★ ‐ ★ ★ ‐ ‐ じめん ‐ ★ ★ ★ ‐ ‐ じめん ★ ★ ★ ★ ‐ ‐ じめん ‐ ‐ ‐ ‐ ★ ‐ タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 いわ ★ ‐ ‐ ‐ ★ ‐ いわ ‐ ★ ‐ ‐ ★ ‐ いわ ★ ★ ‐ ‐ ★ ‐ いわ ‐ ‐ ★ ‐ ★ ‐ むし ★ ‐ ★ ‐ ★ ‐ むし ‐ ★ ★ ‐ ★ ‐ むし ★ ★ ★ ‐ ★ ‐ むし ‐ ‐ ‐ ★ ★ ‐ むし ★ ‐ ‐ ★ ★ ‐ ゴースト ‐ ★ ‐ ★ ★ ‐ ゴースト ★ ★ ‐ ★ ★ ‐ ゴースト ‐ ‐ ★ ★ ★ ‐ ゴースト ★ ‐ ★ ★ ★ ‐ はがね ‐ ★ ★ ★ ★ ‐ はがね ★ ★ ★ ★ ★ ‐ はがね ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ★ はがね ★ ‐ ‐ ‐ ‐ ★ タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 ほのお ‐ ★ ‐ ‐ ‐ ★ ほのお ★ ★ ‐ ‐ ‐ ★ ほのお ‐ ‐ ★ ‐ ‐ ★ ほのお ★ ‐ ★ ‐ ‐ ★ みず ‐ ★ ★ ‐ ‐ ★ みず ★ ★ ★ ‐ ‐ ★ みず ‐ ‐ ‐ ★ ‐ ★ みず ★ ‐ ‐ ★ ‐ ★ くさ ‐ ★ ‐ ★ ‐ ★ くさ ★ ★ ‐ ★ ‐ ★ くさ ‐ ‐ ★ ★ ‐ ★ くさ ★ ‐ ★ ★ ‐ ★ くさ ‐ ★ ★ ★ ‐ ★ でんき ★ ★ ★ ★ ‐ ★ でんき ‐ ‐ ‐ ‐ ★ ★ でんき ★ ‐ ‐ ‐ ★ ★ でんき ‐ ★ ‐ ‐ ★ ★ タイプ HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 エスパー ★ ★ ‐ ‐ ★ ★ エスパー ‐ ‐ ★ ‐ ★ ★ エスパー ★ ‐ ★ ‐ ★ ★ エスパー ‐ ★ ★ ‐ ★ ★ こおり ★ ★ ★ ‐ ★ ★ こおり ‐ ‐ ‐ ★ ★ ★ こおり ★ ‐ ‐ ★ ★ ★ こおり ‐ ★ ‐ ★ ★ ★ ドラゴン ★ ★ ‐ ★ ★ ★ ドラゴン ‐ ‐ ★ ★ ★ ★ ドラゴン ★ ‐ ★ ★ ★ ★ ドラゴン ‐ ★ ★ ★ ★ ★ あく ★ ★ ★ ★ ★ ★ タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ かくとう 31 31 30 30 30 30 31 30 30 30 30 30 30 31 30 30 30 30 30 30 31 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ほのお 31 31 30 30 31 30 31 30 31 30 31 30 30 31 30 30 31 30 30 30 31 30 31 30 みず 31 30 30 30 31 31 30 30 30 30 31 31 31 31 31 30 31 30 30 31 31 30 31 30 くさ 31 31 30 30 31 31 31 30 31 30 31 31 30 31 31 30 31 31 30 31 30 30 31 31 30 30 31 30 31 31 でんき 31 31 31 30 31 31 31 30 30 31 31 30 30 30 30 31 31 30 30 31 30 31 31 30 こおり 31 30 30 31 31 31 30 31 30 31 31 31 30 30 30 31 31 31 31 31 31 31 31 30 じめん 31 31 31 30 30 31 31 30 31 30 30 31 30 31 31 30 30 31 30 30 30 31 30 30 どく 30 31 30 30 30 31 31 30 30 30 30 31 31 31 30 30 30 31 30 30 31 30 30 31 むし 31 30 30 31 30 31 30 30 30 31 30 31 31 31 31 31 30 30 31 30 31 31 30 30 30 31 31 31 30 30 いわ 31 31 30 31 30 30 31 30 30 31 30 30 30 31 30 31 30 30 30 30 31 31 30 30 ひこう 30 30 30 30 30 31 31 31 31 30 30 30 31 30 31 30 30 30 30 31 31 30 30 30 エスパー 31 31 30 31 31 30 31 30 31 31 31 30 30 31 31 31 31 30 30 30 31 31 31 30 ゴースト 31 31 30 31 30 31 31 30 31 31 30 31 30 31 30 31 30 31 30 30 31 31 30 31 あく 31 31 31 31 31 31 ドラゴン 31 31 30 31 31 31 31 30 31 31 31 31 30 31 31 31 31 31 30 30 31 31 31 31 はがね 31 31 31 31 30 31 30 31 31 31 30 31 31 30 30 30 31 30 30 30 30 30 31 30 威力 それぞれの個体値を4で割った余りが2か3の時、 HPなら1、攻撃なら2、防御なら4、素早さなら8、特攻なら16、特防な32を入れる。 それらの合計×40/63+30(端数切り捨て) が威力となり、最高70、最低30である。 ↑初心者なんだが正確な個体値がわからないと威力ってわからないの? ↑根気よく虱潰しにしていけば、そこそこ絞れない事もない。 ちなみに4で割った時余りが2か3の個体値は2、3、6、7、10、11、14、15、18、19、22、23、26、27、30、31 コレを覚えておけば個体値をみただけで威力70か30かそうでないかくらいは計算せずともわかるだろう タイプによっては、偶数のみや奇数のみでコレの半分なので更に厳しい タイプだけ知りたければ、ダブルで味方のカクレオン相手に撃つのが手っ取り早い。 威力から逆引き ★……4で割った余りが2か3になる個体値 ‐……4で割った余りが0か1になる個体値 威力 HP 攻撃 防御 素早 特攻 特防 70 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 69 ‐ ★ ★ ★ ★ ★ 68 ★ ‐ ★ ★ ★ ★ 68 ‐ ‐ ★ ★ ★ ★ 67 ★ ★ ‐ ★ ★ ★ 66 ‐ ★ ‐ ★ ★ ★ 66 ★ ‐ ‐ ★ ★ ★ 65 ‐ ‐ ‐ ★ ★ ★ 64 ★ ★ ★ ‐ ★ ★ 64 ‐ ★ ★ ‐ ★ ★ 63 ★ ‐ ★ ‐ ★ ★ 63 ‐ ‐ ★ ‐ ★ ★ 62 ★ ★ ‐ ‐ ★ ★ 61 ‐ ★ ‐ ‐ ★ ★ 61 ★ ‐ ‐ ‐ ★ ★ 60 ‐ ‐ ‐ ‐ ★ ★ 59 ★ ★ ★ ★ ‐ ★ 59 ‐ ★ ★ ★ ‐ ★ 58 ★ ‐ ★ ★ ‐ ★ 57 ‐ ‐ ★ ★ ‐ ★ 57 ★ ★ ‐ ★ ‐ ★ 56 ‐ ★ ‐ ★ ‐ ★ 56 ★ ‐ ‐ ★ ‐ ★ 55 ‐ ‐ ‐ ★ ‐ ★ 54 ★ ★ ★ ‐ ‐ ★ 54 ‐ ★ ★ ‐ ‐ ★ 53 ★ ‐ ★ ‐ ‐ ★ 52 ‐ ‐ ★ ‐ ‐ ★ 52 ★ ★ ‐ ‐ ‐ ★ 51 ‐ ★ ‐ ‐ ‐ ★ 50 ★ ‐ ‐ ‐ ‐ ★ 50 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ★ 49 ★ ★ ★ ★ ★ ‐ 49 ‐ ★ ★ ★ ★ ‐ 48 ★ ‐ ★ ★ ★ ‐ 47 ‐ ‐ ★ ★ ★ ‐ 47 ★ ★ ‐ ★ ★ ‐ 46 ‐ ★ ‐ ★ ★ ‐ 45 ★ ‐ ‐ ★ ★ ‐ 45 ‐ ‐ ‐ ★ ★ ‐ 44 ★ ★ ★ ‐ ★ ‐ 43 ‐ ★ ★ ‐ ★ ‐ 43 ★ ‐ ★ ‐ ★ ‐ 42 ‐ ‐ ★ ‐ ★ ‐ 42 ★ ★ ‐ ‐ ★ ‐ 41 ‐ ★ ‐ ‐ ★ ‐ 40 ★ ‐ ‐ ‐ ★ ‐ 40 ‐ ‐ ‐ ‐ ★ ‐ 39 ★ ★ ★ ★ ‐ ‐ 38 ‐ ★ ★ ★ ‐ ‐ 38 ★ ‐ ★ ★ ‐ ‐ 37 ‐ ‐ ★ ★ ‐ ‐ 36 ★ ★ ‐ ★ ‐ ‐ 36 ‐ ★ ‐ ★ ‐ ‐ 35 ★ ‐ ‐ ★ ‐ ‐ 35 ‐ ‐ ‐ ★ ‐ ‐ 34 ★ ★ ★ ‐ ‐ ‐ 33 ‐ ★ ★ ‐ ‐ ‐ 33 ★ ‐ ★ ‐ ‐ ‐ 32 ‐ ‐ ★ ‐ ‐ ‐ 31 ★ ★ ‐ ‐ ‐ ‐ 31 ‐ ★ ‐ ‐ ‐ ‐ 30 ★ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 30 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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伝説幻抜き ゆっくり更新 マッギョ+○○で載せているつもり ポケモンの館でタイプ相性を調べよう ポケモン タイプ とくせい 備考 メブキジカ ノーマル くさ ようりょくそそうしょく夢てんのめぐみ 草に強い ガッサ、ビジリ、ノオー、ナットに弱い キリンリキ ノーマル エスパー せいしんりょくはやおき夢そうしょく ガッサにちょっと強くなる テクニガッサに弱い ヒートロトム ほのお でんき ふゆう 水タイプの受けなら弱い 攻めなら強い リザードン ほのお ひこう もうか夢サンパワー 水に弱い 地面岩にはパワフルソーラービーム ファイヤー ほのお ひこう プレッシャー にらみつける!キッ!キッ!キッ! ギャラドス みず ひこう いかく夢じしんかじょう ギャラが水受け マッギョが電気受け 竜舞で全抜き ペリッパー みず ひこう するどいめ夢あめうけざら あめぱ ペリッパはどろぽんを覚える スワンナ みず ひこう するどいめはとむね夢うるおいボディ マッギョは電気を受けきれる ウォッシュロトム みず でんき ふゆう 草に弱い 状態異常コンビ もう一体は草技を半減できるエースポケが良い マリルリ みず ちからもちあついしぼう夢そうしょく 力持ち以外だと火力が足りない ルンパッパ みず くさ すいすいあめうけざら夢マイペース 水に強い 雨パに強い マッギョは飛行電気受け キングドラ みず ドラゴン すいすいスナイパー夢しめりけ 水に強い ルンパッパと一緒だと雨パ マッギョは相手の電気受け エンペルト みず はがね げきりゅう夢まけんき 水に強い 地面技に弱いのでもう一体のポケモンか道具でカバー エモンガ でんき ひこう せいでんき夢でんきエンジン 癒し系の二匹 電気に強い 氷の受けによわい 火力不足 サンダー でんき ひこう プレッシャー 強いけど地面岩がきつい 電磁波耐久 ボルトロス でんき ひこう いたずらごころ ボルトの攻撃範囲が広い ボルトロス霊獣 でんき ひこう ちくでん 化身と似たような使い方 スピンロトム でんき ひこう ふゆう 麻痺ひるみ トロピウス くさ ひこう ようりょくそサンパワー夢しゅうかく 晴れパ 氷に弱い ワタッコ くさ ひこう ようりょくそリーフガード夢すりぬけ 晴れパ エルフンと比べると飛行技と眠り粉 カットロトム くさ でんき ふゆう 水に強い 炎や氷に弱い マスキッパ くさ ふゆう 眠り粉を使って立ち回る パラセクト くさ むし ほうしかんそうはだ 水受けてキノコの胞子 ハハコモリ くさ むし ようりょくそむしのしらせ夢ぼうじん 水受けて反撃 ミノマダム【草】 くさ むし きけんよち夢ぼうじん 水受けて反撃 ナットレイ くさ はがね てつのとげ マッギョと共に遅い 水に強く雨にも砂にも強い ユキノオー くさ こおり ゆきふらし夢ぼうおん ぼうおんで迷惑かけなくて済む 特に理由がないなら霰を降らしたほうがいいよね キノガッサ くさ かくとう ほうしポイズンヒール夢テクニシャン 相手の砂雨パには強い マッギョが飛行受け 鉢巻やポイヒ型 ビリジオン くさ かくとう せいぎのこころ 相手の砂雨パには強い マッギョが飛行受け ナッシー くさ エスパー ようりょくそ夢しゅうかく 弱点が多い 格闘に耐性がありガッサに強い 水にも強い ダーテング くさ あく ようりょくそはやおき 晴れパ ノクタス くさ あく すながくれ夢ちょすい 読みポケ 不意打ち頼りだと危ない フリージオ こおり ふゆう 氷地面抜け 身代りがあればギロチンポイヒグライに強い 格闘に注意 フロストロトム こおり でんき ふゆう 吹雪が当たらない ドクロッグ どく かくとう きけんよちかんそうはだ夢どくしゅ 乾燥肌なら水を受けきれる 受けきれない地面エスパーの対策しよう ヘラクロス かくとう むし むしのしらせこんじょう夢じしんかじょう 苦手な砂パに強い 根性で茸野郎にも強い マッギョは飛行受け クロバット ひこう どく せいしんりょく夢すりぬけ 草地面火力の格闘受け マッギョは電気受け 氷技に注意 保留 エアームド 『じめん』 『くさ』 『みず』『こおり』 アゲハント 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 アメモース 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ガーメイル 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ストライク 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 バタフリー 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ビークイン 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 メガヤンマ 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 レディアン 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 カイリュー 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 チルタリス 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ボーマンダ 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 エスパータイプ エスパータイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 ラティオス 『じめん』 『くさ』『みず』 『こおり』 ラティアス 『じめん』 『くさ』『みず』 『こおり』 ドータクン(浮) 『じめん』 『くさ』 『こおり』 『みず』 キリンリキ(草) 『くさ』 『じめん』『みず』『こおり』 ナッシー 『みず』『くさ』『じめん』 『こおり』 むしタイプ むしタイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 ヌケニン 『じめん』『くさ』『みず』『こおり』 アゲハント 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 アメモース 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ガーメイル 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ストライク 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 バタフリー 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ビークイン 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 メガヤンマ 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 レディアン 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 パラセクト(乾) 『みず』 『くさ』『じめん』 『こおり』 ハハコモリ 『くさ』『じめん』 『みず』 『こおり』 ミノマダム【草】 『くさ』『じめん』 『みず』 『こおり』 ハッサム 『くさ』 『こおり』 『みず』『じめん』 フォレトス 『くさ』 『こおり』 『みず』『じめん』 ミノマダム【鋼】 『くさ』 『こおり』 『みず』『じめん』 虫単 『くさ』『じめん』 『みず』『こおり』 ヘラクロス 『くさ』『じめん』 『みず』『こおり』 いわタイプ いわタイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 ゴースタイプ ゴーストタイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 ヌケニン 『じめん』『くさ』『みず』『こおり』 ドラゴンタイプ ドラゴンタイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 カイリュー 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 チルタリス 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ボーマンダ 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ラティオス 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 ラティアス 『じめん』 『くさ』 『みず』 『こおり』 サザンドラ 『じめん』 『くさ』『みず』 『こおり』 キングドラ 『みず』 『くさ』『こおり』『じめん』 ドラゴン単 『くさ』『みず』 『じめん』 『こおり』 あくタイプ あくタイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 サザンドラ 『じめん』 『くさ』『みず』 『こおり』 ダーテング 『みず』『くさ』『じめん』 『こおり』 ノクタス 『みず』『くさ』『じめん』 『こおり』 はがねタイプ はがねタイプ 無効 4分の一 二分の一 等倍 2倍弱点 4倍弱点 エアームド 『じめん』 『くさ』 『みず』『こおり』 ドータクン(浮) 『じめん』 『くさ』 『こおり』 『みず』 ナットレイ 『くさ』 『みず』 『こおり』『じめん』 ハッサム 『くさ』 『こおり』 『みず』『じめん』 フォレトス 『くさ』 『こおり』 『みず』『じめん』 ミノマダム【鋼】 『くさ』 『こおり』 『みず』『じめん』 エンペルト 『こおり』 『みず』 『くさ』『じめん』
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1363.html
■パワーアタッカー∞(攻撃中、このクリーチャーのパワーは無限になる) 作者:赤烏 「無限」について。 無限は、パワーの数値として、最も大きい数値として扱う。 ■パンプアップ 無限に何を足しても無限のまま。例えばパワー無限+「パワーアタッカー +2000」だとしても無限のまま。 ■無限vs無限+X パワー無限のクリーチャーと、パワー無限に追加でパンプアップが働いている場合、「無限に何を足しても無限」というルールがあるため、同じパワー同士のバトルという扱いになり相打ち。 ■パワー無限時のバトル 相手クリーチャーとパワーを比べる時、相手のクリーチャーよりもパワーが大きいため、数値比べのバトルには必ず勝つ。 ■《太陽の精霊マルシアス》 あくまで「パワー」なので、マルシアスのように「必ずバトルに勝つ」などの能力を持ったクリーチャーとのバトルには負ける。 ■合計無限 「パワーの合計が無限になるように~」などといったテキストが万が一存在した場合、事実上「好きな数」と言い換えることができる。何体のパワーを足しても無限にならないため。無論、その中にパワー無限のクリーチャーがいたとしても、無限+パワー数値は無限であるので、やはり「好きな数」選べることになる。無限+無限も同上。 関連 パワーアタッカー
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Colossus(コロッサス) Pulverizing Punch (プルヴァライジング・パンチ) 種類:Melee パンチからアッパーへの二段攻撃。 二発ともスタン効果があり、アッパーには浮かせ効果もある。 数値的に見ると威力は低いように見えるが、二発当たればdmgもそれなり。 コロッサスは単体への攻撃パワーが少ないので重宝する。 溜める事で威力を上げる事が出来る。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 x-x(x-x)物理dmg - 20-22(39-44) 22-25(44-49) 25-27(49-55) 27-30(54-60) 37-41(74-82) 42-46(83-92) 46-51(93-102) 51-56(102-112) 68-75(136-150) x秒スタン - 4 5 7 8 9 10 12 13 14 消費EP - 10 13 15 17 19 21 24 26 28 Earthquake (アースクエイク) 種類:Radial 地面を叩いた衝撃で周囲の敵を攻撃する。 連打する事で攻撃を継続するが、消費がデカイので連打しているとあっという間にEPが切れてしまうので注意。 至近距離の敵にのみダウン効果有り。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - 5 8 11 14 17 20 23 26 29 x-x物理dmg 11-13 17-19 23-26 28-32 34-38 48-53 54-59 59-65 65-71 82-90 消費EP 9 12 15 17 20 22 25 27 30 32 Soaring Strike (ソーリング・ストライク) 種類:Radial 飛び上がって思いっきり地面を殴りつけた衝撃で周囲の敵を攻撃する。 一部重い敵やボスを除き、当たった敵は全て宙に高く打ち上げられてダウンする。 ダウンしている敵にもヒットするので再度打ち上げてダウンさせられる。 威力は低いが、dmgよりもこのダウン効果目的で使用するパワー。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル 5 7 9 11 14 17 20 23 26 29 x-x物理dmg 11-13 13-16 16-18 18-21 20-23 31-34 34-38 38-41 41-45 54-60 消費EP 14 16 19 21 23 26 29 32 35 38 Take Down (テイク・ダウン) 種類:Special タックルから敵にマウントパンチを4発繰り出す。 ボタンを押している間走り続け、敵を捕まえるか、味方や障害物に当たると止まる。 走っている間はEPを消費し続けているので注意。 マウントできない敵にはタックルと打撃攻撃でdmgを与える。 マウントからの攻撃は一対一など敵の数が少ないときには良いが 敵に囲まれた時に使うと長時間隙だらけになるのでボコられる危険があるので使わない方が良いかも。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - 10 11 13 16 19 22 25 28 x-x物理dmg(タックル) - - 27-30 29-32 31-34 44-49 50-55 55-62 61-68 82-90 x-x物理dmg(パンチ一発毎に) - - 10-12 10-12 10-12 11-13 12-14 14-16 15-17 20-23 消費EP - - 17 18 19 21 24 26 29 31 Intimidation (インテミデーション) 種類:Debuff 範囲内の敵を恐怖状態にして一時的に無力化する。 恐怖状態になった敵は一目散に逃げ出していくので追撃は難しい。 場の仕切りなおし位にしか使い道が無い上に、消費がデカイ。 正直、覚えても使えないパワー。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - - - 14 17 20 23 26 29 x秒持続 - - - - 3 4 5 6 7 8 消費EP - - - - 72 80 89 99 108 116 Thick Skin (テック・スキン) 種類:Boost チーム全員の被dmgを減らす。 地味だが堅実な効果。 こちらは逆に持続時間の割りに消費が少なく、割りと使いやすい。 全員に効果があるのもグッド。 パワーの能力 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 習得レベル - - - - - 17 20 23 26 29 被dmg-x% - - - - - 6 6 7 8 9 x秒持続 - - - - - 50 55 60 65 80 消費EP - - - - - 48 54 59 65 70 Colossal Crash (コロッサル・クラッシュ) 種類:Xtreme ソーリング・ストライクの強化版。 ダウン効果以外に特に特徴は無い。 パワーの能力 Rank1 習得レベル 10 x-x物理dmg ※ ※キャラクターのレベルと共に数値上昇 名前 コメント
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ここではミシェルだけが使用できる技、プラネットパワーの全ての技を紹介するところ。 マーキュリーストリーム 水星から力を貸してもらった時だけに使用可能な技。 水の嵐を起こして攻撃する。 飲み込まれると自力で脱出するのはほぼ不可能に近い。 ヴィーナスフラッシュ 金星から力を貸してもらった時だけに使用可能な技。 とても眩く神々しい光を放って相手の目を眩ませる。 特殊な光の為、被り物やサングラスなどをつけても貫通する。 アースクエイク 地球から力を貸してもらった時だけに使用可能な技。 凄まじい地震を起こす。 マーズフレア 火星から力を貸してもらった時だけに使用可能な技。 灼熱の火炎の渦で攻撃する。 水による打ち消しは不可能。 ジュピターウッドハンマー 木星から力を貸してもらった時だけに使用可能な技。 自分の5倍もある巨大木槌で相手を潰す。 サターンカッター 土星から力を貸してもらった時に使用可能な技。 鉄をも切り裂くほどの鋭い輪状の刃を投げつける。 ウラヌスハリケーン 天王星から力を貸してもらった時に使用可能な技。 巨大な竜巻を起こして攻撃する。 竜巻に吸い込まれると無数の風の刃が飲み込んだものを襲う。 ネプチューンアクアマリーナ 海王星から力を貸してもらった時に使用可能な技。 大きな津波を引き起こして飲み込ませる。 更に津波が竜の容となって攻撃することも可能。 プルートブリザード 冥王星から力を貸してもらった時に使用可能な技。 身も心も凍る絶対零度の吹雪を放つ。
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【選手名】パワー 【守備位置】投手 【サブポジ】外野手 【フォーム】トルネード投法/オープン 【利き腕】投げ打ち ~野手能力~ 【弾道】 【ミート 】A(14) 【パワー】C(95) 【走力】A(14) 【肩力】D(9) 【守備力】A(15) 【エラー回避】D(9) 【野手特殊能力】AH 盗塁4 走塁4 内野安打○ ~投手能力~ 【球速】145km 【コントロール】A(180) 【スタミナ】E(45) 【変化球】スライダー3 Dカーブ5 フォーク7 【投手特殊能力】キレ4 回復4 低め○ 【誕生日】7月28日 【背ネーム】POWER 【(希望)背番号】13 【グラブ】黒 【バット】黒 【リストバンド】右 黒 左 黒 【パスワード(PS2)】ぜくも ぶぞの まかじ くごれ はいや べんへ ぜほら もなぼ みれご やはみ なちせ ぞつむ めきが ぼきく みとぶ ざたざ ひすの とさお ぶと ど ぐつな めいぶ でぐく ごろを のまも みはけ ぬへん かもひ すぐゆ はのぶ もさん びまぞ
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ランド・パワー フィールド魔法 「ハートモンスター」と名のついたモンスターの召喚に成功した時、 そのプレイヤーは手札の「ハートモンスター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 「ハートモンスター」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。 相手フィールド上に「ハートモンスター」と名のついたモンスターが存在しない場合、 「ハートモンスター」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊されたターン、「ハートモンスター」と名のついたモンスターの効果を発動する事ができる。 ハートモンスター補助 フィールド 直接ダメージ 行動制限 魔法