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https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/387.html
画像 動作 静止時 横切り⇒縦切り⇒横回転ジャンプ切り の3段 ダッシュ時 横回転ジャンプ切り の1段 空中時 横切り⇒縦切り⇒横切り の3段 その他 ジャンプ切りの後、相手は吹き飛ばされ自分は空中行動が取れるが、コンボ自体はそこで止まる。 コンボ自体はそこで止まるのだが、 他のサブやダイレクトサブを使えば華麗なエリアル(空中コンボ)を決めれる可能性を持つ。 レビュー・コメント ↑多分そのうち修正入るだろうね… -- (名無しさん) 2009-05-13 22 51 22 ほかの格闘攻撃でも発生する事だが、 ショートブーストを最大高度まで吹かしつつ、 最速で格闘攻撃を繰り出すと、「地上ダッシュ」扱いの格闘攻撃を空中から繰り出せる。 そしてオーラナイフはダッシュ移動だと昇竜剣を放つ。 高度を取るだけならもはや最高峰の手段。 検証はできてないけどボルカノの中央地上から崖を登れる事ができれば 新しいリペア機の奇襲方法になりうるかもね -- (名無しさん) 2009-05-14 00 26 41 ↑セントラルで試してみたが、セントラル外周の柱の高さが限界みたいです ショトブ+オーラナイフ=空戦ジャンプ くらいかと やり方次第ではもっと高度が出るかもしれませんが、微々たる物かと -- (名無しさん) 2009-05-14 01 58 10 調整入らずに消えちゃいますね、インテグラルと同じくコスト割に合ってないのに -- (名無しさん) 2009-06-21 23 16 57 消えるわけじゃなくて、手に入らなくなるだけ 間違えないように -- (名無しさん) 2009-06-22 22 49 06 ガラポンから『消える』わけで、間違ってはいないと思う。 ガラポンから消えると調整が入りにくくなると言うことが言いたいのでは? 本人ではないが、俺はそういう意味にとった。 -- (名無しさん) 2009-06-23 05 11 25 空中での誘導性が地味に高い。 ほぼ真下へ向かっても反応した。 空中でのはソニブレ系の印象が・・・? -- (アースノイド) 2009-06-24 07 43 06 ショトブ+クイックジャンプ+オーラナイフですっごく高く飛べるよ! ・・・いや、それだけ。 空戦が高度を稼ぐのに重宝。 空中ではそこそこの武器なので、サブ格闘武器としても使えなくはない。 ショトブ空戦の方はご一考。 ただし、他のタイプで試すと飛び上がった時点でほぼゲージが残らないためちょっと厳しい。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 29 04 レリック後方拠点前の崖も上れたりする。 奇襲が好きな人にはまじオススメ -- (名無しさん) 2009-08-25 02 52 59 何時の間にか修正を受け只の昇竜剣に成り下がった 何故肝心のバランス崩すようなものを修正せず、どうでもいい遊び要素ばかり修正するのか -- (名無しさん) 2010-01-22 16 21 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【クラス】シールダー 【真名】ナーガ(ナーガラージャ) 【容姿】髪が蛇になっている少女。 【英雄点】45点(ステ30・スキル15):令呪1画消費 【HP】55/55 【筋力】A++:7 【耐久】A++:7 【敏捷】E:1 【魔力】A++:7 【幸運】A:5 【スキル1】自陣防御 D+ 5点:最大HPを20増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。 【スキル2】龍の舞 B 5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 「神性」「竜種」「魔性」「猛獣」としても扱う。 【スキル3】蛇神の守護 EX 5点:移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。 陣地内では物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。 【宝具】『天龍八部・八大龍王(ナーガラージャ)』 1/1 【ランク・種別】EX:対界宝具 レンジ:1~9999 最大補足:10000人 【効果】マスターの援護時に使用できる。 援護時、更に補正値6を与える。 令呪を一画使用することで、更に追加でダイスの面数を1つ増やすことができる。 【その他】中立・中庸 地属性 神性 竜種 魔性 猛獣
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ナーガ Naga ナーガ:ガーディアン・ナーガ Naga, Guardian 瞑想的な人型生物の顔が、コブラに似たフードで飾られた、この明るい色をした長い大蛇の身体に支えられている。 ガーディアン・ナーガ CR10 Guardian Naga XP 9,600 秩序にして善/大型サイズの異形 イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+23 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+6【敏】) HP 114(12d8+60) 頑健 +9、反応 +12、意志 +12 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+13(2d6+7、加えて“毒”) 遠隔 毒吐き=+14接触(“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 修得呪文 (術者レベル9) 4レベル(5回/日)―グレーター・インヴィジビリティ、ディヴァイン・パワー 3レベル(7回/日)―キュア・シリアス・ウーンズ、ディスペル・マジック、ライトニング・ボルト(DC17) 2レベル(7回/日)―シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ディテクト・ソウツ(DC16)、レッサー・レストレーション 1レベル(7回/日)―エクスペディシャス・リトリート、キュア・ライト・ウーンズ、ディヴァイン・フェイヴァー、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ステイビライズ、デイズ(DC14)、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】21、【敏】23、【耐】20、【知】16、【判】19、【魅】18 基本攻撃 +9;CMB +15;CMD 31(足払いされない) 特技 《足払い強化》、《鋭敏感覚》、《攻防一体》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》(B)、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+17、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+20、〈知覚〉+23、〈知識:神秘学〉+18、〈はったり〉+16 言語 共通語、天上語 生態 出現環境 温暖/平地 編成 単体、2体、巣(3~6) 宝物 標準 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型または毒吹き―接触型;セーヴ 頑健・DC21;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド);効果 1d4【耐】ダメージ;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 呪文 ガーディアン・ナーガは9レベル・ソーサラーとして呪文を発動することができるが、修得呪文をソーサラー呪文だけでなく、クレリック呪文リストからも選ぶことができる。クレリック呪文はガーディアン・ナーガにとっては秘術呪文であるとみなされる。 毒吐き(変則)/Spit ガーディアン・ナーガは1回の標準アクションとして30フィートまで毒を吐きかけることができる。この攻撃は射程単位のない遠隔接触攻撃である。この攻撃が命中した敵は、毒の効果を避けるためにセーヴを行わなければならない(上記参照)。 輝く鱗、コブラのようなフード、力強い大蛇の体をもつ凶暴そうな姿にもかかわらず、ガーディアン・ナーガは根源的な力がある聖なる場所の忠実なる護衛者である。その鱗にはしばしば熱帯のジャングルの蛇に似た複雑な模様がある。典型的なガーディアン・ナーガは全長14フィート、体重およそ350ポンド。 ガーディアン・ナーガの多くは古代の忘れられた信仰の異国風の慣習に固執するが、それ以外のものは単に、そびえ落ちる滝、自然の尖鋒、山頂の寺院など、驚異を内包する場所に惹きつけられて、彼らの持つ義務と尊崇の観念により、それらを守っている。しばしばこのようなナーガは生きている信仰に加入し、聖所や古代の財宝の守り手として扱われる。ナーガの夫婦は守る価値があると思う場所の近くに住処を作り、そこで子を孵し育てる。子が成年になると、自分自身の家を探して旅立つか、年長者の預かっている場所を守るためにとどまるかを選択する。時として、廃墟や寺院を守るナーガは、何百年にもわたって受け継がれてきた守り手の家系における現在の守護者に過ぎないことがある。そのような守り手はしばしば先祖と同じ名を名乗り、例外的に長命な単独のナーガであるように見える。 ナーガ:スピリット・ナーガ Naga, Spirit この忌まわしい蛇のような怪物の人間めいた口は、毒の滴る黄ばんだ牙でいっぱいだ。 スピリット・ナーガ CR9 Spirit Naga XP 6,400 混沌にして悪/大型サイズの異形 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+22 防御 AC 23、接触14、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+5【敏】) HP 95(10d8+50) 頑健 +8、反応 +10、意志 +10 攻撃 移動速度 40フィート、水泳20フィート 近接 噛みつき=+10(2d6+6、加えて“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 魅惑の凝視 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―ディスプレイスメント、ファイアーボール(DC16) 2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、キャッツ・グレイス、サモン・スウォーム 1レベル(7回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、チャーム・パースン(DC14)、ディヴァイン・フェイヴァー、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、デイズ(DC13)、ディテクト・マジック、ブリード、メイジ・ハンド、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】18、【敏】20、【耐】21、【知】12、【判】17、【魅】17 基本攻撃 +7;CMB +12;CMD 27(足払いされない) 特技 《技能熟練:知覚》、《忍びの技》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《能力熟練:魅惑の凝視》、《物質要素省略》(B) 技能 〈威圧〉+9、〈隠密〉+15、〈呪文学〉+11、〈水泳〉+12、〈脱出術〉+13、〈知覚〉+22、〈知識:神秘学〉+14、〈はったり〉+13 言語 共通語、奈落語 生態 出現環境 温暖/湿地 編成 単体、巣(2~4) 宝物 標準 特殊能力 魅惑の凝視(超常)/Charming Gaze チャーム・パースンと同様、30フィート、意志・無効・DC20。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC20;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d4【耐】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功。 呪文 スピリット・ナーガは7レベル・ソーサラーとして呪文を発動することができるが、修得呪文を、ソーサラー呪文だけではなく、クレリック呪文リストからも選ぶことができる。クレリック呪文はスピリット・ナーガにとっては秘術呪文であるとみなされる。 歪んだ心とみすぼらしい外見を持つスピリット・ナーガは、ナーガ種族中の魔女であり、その暗黒の力と胸が悪くなるようなやり方によって長い間避けられている、憎むべき追放者である。典型的なスピリット・ナーガはほっそりしていて、毒蛇の鱗と青ざめた顔を縁取る脂じみた縺れた髪をしている。ほとんどは全長14フィートだが体重は300ポンド未満。 スピリット・ナーガは死と荒廃に満ちた場所で喜びを感じる。戦いの爪痕を残す遺跡、見捨てられた墓所、略奪された砦、草木の絡み合う沼地など、いずれもこのぞっとするようなクリーチャーを惹きつける。ガーディアン・ナーガが聖性を秘めた場所を好むように、スピリット・ナーガは根源的な堕落を秘めた場所、暗黒の魔術を吹き込まれたと信じる地を捜し求める。はるか昔に死んだ暴君の墓所、偉大な英雄が命を落とした地、悪の要塞の廃墟などの全てに、このみすぼらしい大蛇は惹きつけられる。 スピリット・ナーガのほとんどは、自分たちが何らかの謎めいた暗黒の恩寵の後継者であると信じており、自分たちの生得の魔法の才能をその証拠とみなしている。ほとんどは死と荒廃の空漠たる力に親しみ、冒涜的な要求のために働き、カルト的な力から来る奇怪な前兆を捜し求めている。その一助として、スピリット・ナーガはしばしば魅惑の凝視を用いて、犠牲者を媚び諂う狂信者や自らそれを望む生贄に変える。 スピリット・ナーガは時々、ハグの魔女団を真似たような小集団を作ることがある。特定の陰謀や敵の存在が、このような恐ろしい大蛇を短い間集結させるが、スピリット・ナーガは自分自身だけに忠実なものであり、このような同盟関係は常に死に至る裏切りで終わる。 ナーガ:ダーク・ナーガ Naga, Dark この蛇に似た怪物の力強い曲がりくねった胴の上には、鋭い容貌の人型生物の頭が載っている。 ダーク・ナーガ CR8 Dark Naga XP 4,800 秩序にして悪/大型サイズの異形 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、ディテクト・ソウツ;〈知覚〉+19 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ16(+1回避、+7外皮、-1サイズ、+5【敏】) HP 85(10d8+40) 頑健 +7、反応 +10、意志 +9((魅惑)効果に対しては+11) 防御能力 思考防御;完全耐性 毒 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+8(1d4+2)、針=+8(2d4+2、加えて“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―ディスプレイスメント、ライトニング・ボルト(DC16) 2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、キャッツ・グレイス、スコーチング・レイ 1レベル(7回/日)―エクスペディシャス・リトリート、サイレント・イメージ、シールド、マジック・ミサイル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC14) 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、デイズ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】18、【知】16、【判】15、【魅】17 基本攻撃 +7;CMB +10;CMD 26(足払いされない) 特技 《鋭敏感覚》、《回避》、《忍びの技》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》(B) 技能 〈威圧〉+12、〈隠密〉+18、〈交渉〉+9、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+10、〈脱出術〉+13、〈知覚〉+19、〈知識:神秘学〉+13、〈はったり〉+13、〈変装〉+9 言語 共通語、地獄語 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体、巣(2~4) 宝物 標準 特殊能力 ディテクト・ソウツ(超常)/Detect Thoughts ダーク・ナーガは常時同名の呪文と同様の思考感知を使用することができる(術者レベル9;意志・無効・DC18)。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 思考防御(変則)/Guarded Thoughts ダーク・ナーガはディテクト・ソウツのようなありとあらゆる形態の心を読む行為に対して完全耐性がある。また、この特殊能力により(魅惑)効果に対する全てのセーヴに+2の種族ボーナスを得る。 毒(変則)/Poison 針―致傷型;セーヴ 頑健・DC19;頻度 1ラウンド;効果 睡眠(2d4分);治癒 1回のセーヴ成功。 呪文 ダーク・ナーガは7レベルのソーサラーとして呪文を発動する。 ダーク・ナーガは贅沢と富、他者に対する権力を切望する。身体を鰻に似たきらめく黒い鱗に覆われたダーク・ナーガは忘れられた地や見捨てられた廃墟を素早く這い回り、宝物と自分に仕えさせることができる弱いクリーチャーを探し回っている。彼らの先の割れた舌は嘘しか吐かず、操ることができない者は油断のならない毒と破壊的な魔法の力で打ち砕く。典型的なスピリット・ナーガは全長およそ15フィート、体重300ポンド以上。 傲慢で奢侈を好むダーク・ナーガは、自分よりも弱いクリーチャーを支配するために捜し求めており、彼らに与える恐怖と他者を支配する力を楽しむ。一部のものはゴブリン、オーク、リザードフォークその他の野蛮な種族の部族からやりたい放題の領地を築き上げるが、世界の華美への欲望もまた心そそるものであり、一部のものは都市の下水道やスラムに入り込み、街での手下を集める。彼らはよく細工された装飾品や宝物を特に病的に愛好し、しばしば宝石で飾られた帯で自らを飾ったり、宝物の山の上で寛いでいたりする。 ダーク・ナーガは同種の他のもの、特に他のダーク・ナーガを憎み、彼らの同胞を危険な敵とみなして――多くの場合それは正解である――迅速かつ無慈悲に殺そうとする。
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/334.html
◆ナーガ ←戻る (Lv15+ヘビ(魔法型)CLv3) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +1 +1 +1 +5 +6 +6 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の50%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の50%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv1 『蛇心』Lv1習得 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の55%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の55%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv3 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の60%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の60%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv5 ヒートブラッドLv1 強化 『コールドブラッド』専用強化アビリティ / 『コールドブラッド』のAC+1 第5ターン以降での『コールドブラッド』発動時、待機ゲージ減少速度が15%上昇する 2 0 ナーガCLv1 『コールドブラッド』Lv1習得 ヒートブラッドLv2 強化 『コールドブラッド』専用強化アビリティ / 『コールドブラッド』のAC+1 第5ターン以降での『コールドブラッド』発動時、待機ゲージ減少速度が18%上昇する 2 0 ナーガCLv3 ヒートブラッドLv3 強化 『コールドブラッド』専用強化アビリティ / 『コールドブラッド』のAC+1 第5ターン以降での『コールドブラッド』発動時、待機ゲージ減少速度が21?%上昇する 2 0 ナーガCLv5 長蛇の行列Lv1 一般 行動後、自身より後列の同行にいる味方全員の待機ゲージが減少する 減少値は自身に最も近い対象が10%、後列ほど半減していく 2 3 ナーガCLv1 長蛇の行列Lv2 一般 行動後、自身より後列の同行にいる味方全員の待機ゲージが減少する 減少値は自身に最も近い対象が11%、後列ほど半減していく 2 3 ナーガCLv3 長蛇の行列Lv3 一般 行動後、自身より後列の同行にいる味方全員の待機ゲージが減少する 減少値は自身に最も近い対象が12?%、後列ほど半減していく 2 3 ナーガCLv5 憤怒の干ばつ 一般 自身が対象となった敵攻撃後、距離1.5以内の味方全員に、 一定時間、一度だけ水属性ダメージを吸収する効果を付与 効果終了時、水攻撃を受けなかった対象は残りHPの20%ダメージ 2 2 ナーガCLv1 憤怒の干ばつLv2 - - - - - 憤怒の干ばつLv3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 蛇心Lv4 一般 基本魔攻力が8%、基本魔防力が8%上昇する - - ナーガCLv1 蛇心Lv5 一般 基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%上昇する - - ナーガCLv3 蛇心Lv6※ 一般 基本魔攻力が10%、基本魔防力が10%上昇する - - ナーガCLv5 蛇行運転Lv4 一般 常に通常物理回避率が??%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが??上昇する - - ナーガCLv1 蛇行運転Lv5 一般 常に通常物理回避率が??%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが??上昇する - - ナーガCLv3 蛇行運転Lv6 一般 常に通常物理回避率が??%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが??上昇する - - ナーガCLv5 コールドブラッドLv4 一般 常に与ダメージが10%減少 / 第3ターン以降の開始時、(ターン数*10)%で1度だけ、 与ダメージ減少効果が消えて、以降の与ダメージが??%上昇する - - ナーガCLv1 コールドブラッドLv5 一般 常に与ダメージが10%減少 / 第3ターン以降の開始時、(ターン数*10)%で1度だけ、 与ダメージ減少効果が消えて、以降の与ダメージが??%上昇する - - ナーガCLv3 コールドブラッドLv6 一般 常に与ダメージが10%減少 / 第3ターン以降の開始時、(ターン数*10)%で1度だけ、 与ダメージ減少効果が消えて、以降の与ダメージが??%上昇する - - ナーガCLv5 蛇足Lv4 一般 攻撃で対象にとどめをさした時、 残りHPを超える余剰ダメージ分の115%を他の敵単体に与える - - ナーガCLv1 蛇足Lv5 一般 攻撃で対象にとどめをさした時、 残りHPを超える余剰ダメージ分の120%を他の敵単体に与える - - ナーガCLv3 蛇足Lv6 一般 攻撃で対象にとどめをさした時、 残りHPを超える余剰ダメージ分の125?%を他の敵単体に与える - - ナーガCLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25773.html
シーラナギーグ(シーラ・ナ・ギーグ) シェーラナギグの別名。
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/627.html
なーが 神話 インド神話に伝えられる蛇神の総称。 女性形をナーギニーといい、ナーガの中でも優れた能力者をナーガラジャと呼ぶ。 半人半蛇の亜人種で、天候を御する力、気配を悟られることなく敵に近付く能力などを有する。 ヴィシュヌの乗り物である神鳥ガルーダとは敵対関係にある。 神々の甘露アムリタを口にしたために不死を獲得しており、河川、湖、海などの底にある地下世界パーターラに棲んでいる。 後に中国に伝わる過程で「龍」と同一視される。 性能 初期Lv.17 二連牙(初期) ラクカジャ(初期) ネコダマシ(初期) マハジオ(習得Lv.19) 貫通見切り(習得Lv.21) フラッシュノイズ(習得Lv.22) 電撃耐性 光弱点 闇耐性 非公式 ~(旧約)女神転生II~ 魔神に次ぐ力を秘めた「神獣」族の悪魔。 新型爆弾によって破壊され、荒廃しきった後も残り続ける渋谷のハチ公から行ける魔界の「左目島」に、「クチナワの剣が刺さった状態」で台座に縛り付けられている。 彼を仲魔にするには銀座本願寺住職の助力が要るが、そのためには銀座の地下通路をふさぐ怪獣・バジリスクを撃破する必要がある。 関連項目 ナーガラジャ ガルーダ
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1536.html
ナーガ 青の大陸に登場する新たな種族。 一般にはインド神話に起源を持つ蛇の精霊、または蛇神とされる。 ストーリーでは青の魔王が造ったゲームの中のモンスターだが、デスブリンガー・エンジェル?が発した殺意によって、ゲームと現実世界の狭間に亀裂が入り現実世界にて実体化したモンスター。 名前の法則は「蒼(惑星等の名前で二文字、最後は“星”)~」 フォース・センチュリーの新種族中では唯一、閃光の来訪者でフォーリナーとしてフライング参戦を果たしている。 ゲームにおいては主にD-0初の「ダメージマイナス」能力を有する。 これにより見た目以上のタフさを見せる。 種族「ナーガ」を持つユニット サード・センチュリー 閃光の来訪者 異界のナーガ フォース・センチュリー ベーシックパック 蒼金星スマートレイ 蒼火星ハイドロパルス 蒼木星グラビティオメガ 蒼水星アクアアルファ 蒼土星ディープアブソーバー? 蒼月星ブルーオーシャン? フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅 蒼海星ネプチューンロッド? 蒼天星エーギルセイバー 蒼冥星ネーレウスハーケン フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力 蒼流星ストームドライブ 蒼重星グランシザース 蒼王星キングトライデント 外部関連リンク wiki ナーガ
https://w.atwiki.jp/talesofrebirth/pages/254.html
131/169 ボグラナー 種族 爬虫類 Lv 31 HP 5775 Gald 162 Exp 116 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 401 667 123 防御力 139 168 124 アイテム チーズ 18% バーストボトル 5% 防御行動 味方RG一定以上 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - - - - 出現場所 ラジルダ周辺 マオ評価 ガマガエルのバイラス。 落ち着いて攻撃しないと違うラインに 逃げられちゃうヨ!
https://w.atwiki.jp/gods/pages/29571.html
マナサーナーガ(マナサー・ナーガ) マナサーの別名。
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1668.html
「幸運にして、私は貴方に会うことができました。 しかし、不幸にして私はナーガの生まれ。許しは得られないでしょう。 人とそれ以外は異なる道を歩くもの――こんなことは前例がありません」 ――"The Nagas of Udyana" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 342 魔獣 ナーガ 妖女 蛇 術式 耐毒 トキシックフォグスネイクラッシュ(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2400 600 1200 600 800 500 虚耐性20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 3794 1500 3000 1500 2000 1250 亜種1 金 Lv.1 2500 700 1300 700 900 700 虚耐性30 Lv.70 4330 2100 3900 2100 2700 2100 亜種2 金 Lv.1 2400 700 1500 600 1000 500 虚耐性30 Lv.70 4156 2100 4500 1800 3000 1500 Illustrated by hatomune13 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 汚毒の滴り 備考 元ネタ ナーガ (コメントより) インド神話に登場する神、人の上半身と蛇の下半身、またはコブラそのものの姿で描かれることが多い。ちなみに男神はナーガ、女神はナーギー・ナーギニーと呼ばれる。 …イラストのナーガはどこからどう見ても女神だが、天敵とされる神のこのゲームでの扱いを考えれば突っ込んだら負けだろう。 コメント インド神話に登場する神、人の上半身と蛇の下半身、またはコブラそのものの姿で描かれることが多い。ちなみに男神はナーガ、女神はナーギー・ナーギニーと呼ばれる。 -- 名無しさん (2016-05-03 17 13 13) ・・・イラストのナーガはどこからどう見ても女神だが、天敵とされる神のこのゲームでの扱いを考えれば突っ込んだら負けだろう。 -- 名無しさん (2016-05-05 21 28 25) 名前 コメント 妖女 耐毒 蛇 術式 魔獣 エルダーサイン更新履歴/2016 ガルーダ スネイクラッシュ タイプ別モンスターリスト トキシックフォグ モンスター(魔獣) 元ネタまとめ