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名前 サラス 種族 シスター(キリスト教の) 年齢 25 肌色 美白 身長 142インチ(3.6068m) 体重 80kg スリーサイズ B87 W66.8 H88 特徴 神代はこれが平均的な身長だった ホントは身長187cm 身長はインチとセンチの書き間違い 髪型 腰まで及ぶ艶やかなロング 髪色 金髪 性格 温泉好き 一人称 ワタクシ 口癖 偉大なるあのお方の導きの下に 性癖 禁欲生活からの解放にカタルシスを感じる CV 東山奈央 正体 小錦 ランク C 作られたスレ141 http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1493906258/
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[オートガード](護りのピアス)、[高速剥ぎ取り&採取](ハヤテのピアス)、 [状態異常攻撃強化](混沌のパオ)、[心眼](剣聖のピアス)、 [地図常備](アイルーSフェイク)、[通常弾攻撃力UP](剛弾のピアス)、 [ボマー](アイルーフェイク)は頭装備を取り替えるだけで選択可能 ●自動マーキング(ペイントボールいらず)+盗み無効(+オートガード) 頭(護りのピアス) (6) 胴 ボーンメイル 7 腕 ボーンアーム 7 腰 チェーンライトベルト 2 脚 ランゴグリーヴ 10 防御力 32 ―――――――――――――――――― ●錬金術+防御+15+オートガード 頭 護りのピアス 胴 バトルメイル 腕 チェーンアーム 腰 レザーライトベルト 脚 ブルージャージー ―――――――――――――――――― ●気絶無効+オートガード 頭 護りのピアス 胴 ランポスメイル 腕 ランポスアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ランポスグリーヴ ―――――――――― ●暑さ無効+オートガード 頭 護りのピアス 6 胴 ガレオスメイル 14 腕 ガレオスアーム 14 腰 ガレオスフォード 14 脚 ガレオスグリーヴ 14 防御力 62 ―――――――――――――――――― ●自動マーキング+オートガード(+暑さ半減) 頭 護りのピアス 6 胴 ガレオスメイル 14 腕 ガレオスアーム 14 腰 ハイメタフォード 10 脚 ランゴグリーヴ 10 防御力 54
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サラドク サラドクブランディバックの別名。
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【ポルトガル】 out アンドラーデ、ジョルジュ・リベイロ in リカルド・コスタ、ブルーノ・バーレ?(いない、GK)
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登録日:2011/12/26(月) 01 40 59 更新日:2024/06/22 Sat 20 48 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 300系 400系 8割汽車 グレートダッシュ!! グレートマイトガイン グレート合体 ドリル ハイソ マイトカイザー マイトガイン マイトガンナー レッツ・マイトガイン!! 中村大樹 主人公機 主役ロボ 勇者 勇者シリーズ 勇者特急マイトガイン 勇者特急隊 合体機 小林旭 新幹線 旋風寺舞人 機関車 超AI 車掌 鈴木勝美 鉄道 銀の翼に希望(のぞみ)を乗せて灯せ平和の青信号 ガイン、合体だ! 了解! レェェェッツ! マイトガイン!! 『マイトガイン』は「勇者特急マイトガイン」に登場する主役ロボ。 【概要】 勇者シリーズ四代目の主役ロボでモチーフは鉄道。 ヌーベルトキオシティの平和を守る勇者特急隊のリーダーロボとして製作され、ボンバーズ(戦闘能力特化)とダイバーズ(救助用精密型)との間に完成したこともあって、バランスの取れた性能と高い汎用性(サポートロボとの合体)がある。 勇者シリーズでは珍しく主役ロボが胴体を構成しないことや、劇中歌が流れる点は初であり、この思想は後の作品に受け継がれてゆく。 前作までのタイトルは合体前のロボだったが本作以降(ダグオンは団体名のため除く)は合体後のロボを指すようになった。 【ガイン】 お前たち!ここでスクラップになりたくなかったら、盗んだものを全部返して帰るんだ! CV 中村大樹 ロボット時全高:15.0m トレイン時全長:16.2m 重量:26.2t 最大モーター出力:150,000HP トレイン時最高速度:980.0km/h ロボット時走行速度:165.0km/h ジャンプ力:160.2m (以下、スペックは公式HPより) 300系新幹線(のぞみ号)に変形するロボ。 超AIを積んでおり性格は真面目で実直だが、一方で一般人を「庶民」と認識しているなどロボットの癖に割とハイソな一面も。 舞人とは仲が良く、親友のような間柄。 ちょくちょく弱音を吐くなどメンタル面に問題が有ったが、戦いを積んでいく中で成長していった。 マイトガイン及びグレートマイトガイン時には左腕とメイン人格を構成する。 武器は脇に収納された新幹線型のビーム拳銃「ガインショット」だが、初回を除けば毎回毎回弾かれており、「ガインショットが効かない!?」というセリフがお約束であった。 また、脚部に大型のビーム砲、ガインバスターが装備されているが、劇中では使われなかった(コピー機体であるブラックガインは使用している)。変形時にどこから出てきたのかは不明。 【サポートメカ】 ◆マイトウィング 全長:16.2m 重量:23.6t 出力:不明 最高走行速度:870.2km/h 最高飛行速度:1,850km/h 400系新幹線(つばさ)から変形する舞人専用の戦闘機。この世界ではジェット機がほとんど存在しないため、航空戦力として何気に活躍する。 最終決戦後は消失したため復元・修復され、舞人とサリーのハネムーンに使用された。 合体時には右腕を構成。 ◆ロコモライザー 全長:35.5m 重量:54.9t 出力:不明 最高走行速度:360,000km/h 巨大蒸気機関車(SL)型のメカであり、マイトガイン時には腕以外の大部分を構成する。 ウォルフガングに「何だ、あのSLの化け物は?!」と称された通り、2車両分の幅が必要なほどデカく、最高速度36万km/hというトンデモスペックを誇る。 そんな速度で走ったら搭乗している人間は、強烈なGに耐え切れずに圧死するはずだが…まあ勇者シリーズだから平気なのだろう。 線路がなくても、水上であっても走行可能で、地球上ならドコへでも3分以内に駆け付ける最高のパシr……本当の化け物。 後部にはガイン・マイトウィングを格納して輸送できるため、合体前提で出撃する場合は格納される。 マイトガイン、起動! 【マイトガイン】 銀の翼に希望を乗せて!灯せ平和の青信号! 勇者特急マイトガイン、定刻通り只今到着!! 全高:25.0m 重量:104.7t 最大モーター出力:450,000HP 最高走行速度:680.0km/h ジャンプ力:750.8m 舞人の「レッツ・マイトガイン!」の掛け声でガイン、マイトウィング、ロコモライザーが特急合体することで誕生する勇者特急ロボ。 人格を構成するロボット(ガイン)が胴体を構成しない、珍しい勇者ロボ。 合体時に流れる挿入歌『レッツ・マイトガイン』はシークエンスもあいまって非常に燃える曲。 合体後は敵に向かって、上記の名乗りを上げるのがお決まりとなっている。 コクピットは頭部に存在するため、合体後はそこへ舞人が移動して操縦する。どう移動しているのかは不明。 途中、雷張ジョーの飛龍に破壊され改修した後、ガインの「チェンジ・マイトガイン!」という掛け声で直接変形・合体できるようになった。 これに伴い合体バンクもショートバージョンが新しく登場。 舞人が腕を怪我してると全力が出せなくなる。どうやら舞人が出力担当のため怪我をして出力レバーを操作できないのが原因のようだ。 それなら舞人が乗ってないほうが強いんじゃね?とは言ってはいけない。 《武装》 ◆マイティバルカン 胸部から放つバルカン砲。 ◆マイティスライサー 車輪部をカッターとして、フリスビーの要領で投擲する。 ◆シグナルビーム 額のランプから放たれる赤と青の閃光。 ◆動輪剣 マイトガイン最大の切り札で、鍔の部分に車輪(動輪)の意匠が施されている両刃剣。 動輪を回してエネルギーをチャージすると、刀身が金色に輝き、いかなるものも切り裂く無敵の剣となる。 最終話では二刀連結形態を披露し、ブラックノワールを倒した。「スーパーロボット大戦V」ではグレートマイトガインの形態で使用できる。 必殺技は跳び上がって相手を縦に切り倒す「縦一文字斬り」だがご想像の通りの技であるため、真剣白刃取りなどで結構防がれてたりもする。 派生技として、飛び上がるには高さの足りない場所で横に相手を切った「横一文字斬り」や、縦に切ると見せ掛け横に切ってから縦に切る「十文字斬り」などがある。 ◆他にはマイティディスチャージャー、マイティシールド(マイトウィングの主翼を展開した盾、スパロボでは採用されている)etc...とあるがほとんど使われていない。 チェンジ、マイトカイザー!! 【マイトカイザー】 愛の翼に勇気を込めて!回せ正義の大車輪! 勇者特急マイトカイザー、ご期待通りに只今到着!! 全高:23.5m 重量:82.4t 最大モーター出力:585,000HP 最高走行速度:560.0km/h 最高飛行速度:1,860.8km/h ジャンプ力:860.8m ドリル特急と、カイザーキャリアから発進するカイザー1~5の計6機が合体した2号ロボ。 元々はマイトガインの強化パーツとして製作されていたが、急遽ロボ形態に変形・合体できるように改造されたのが本機である。 飛龍戦においてロコモライザーが大破したため、マイトガインの復帰まで主役機として活躍した、2号ロボである。 だがマイトガインの復帰が早かったため、合体バンクがフルで登場したのはわずか4回。以降は省略版しかお目にかかれなかった。 2号ロボはグレート合体で細かく分離するのが通例であるため、思い切ってロボットになる前のユニットを最初から細かく分けるという大胆な構成がなされている。 また超AIが搭載されておらず、「意思の無い2号ロボを主人公が操作する」という勇者シリーズでは珍しい試みでもあった。 名乗り向上はマイトガインと異なり、舞人が自ら名乗る。 コクピットはマイトガイン同様頭部。 舞人がマイトウィングに乗っている時はコクピットシートがドリル特急にそのまま移動する。 また一度だけ浜田くんが搭乗した事がある。 必殺技はドリル特急の先端部が右腕に装着される「ドリルクラッシャー」。この技で飛龍を葬り、マイトガインの仇を討った。 この他、胸部から放出される突風「カイザーハリケーン」もある。 弱点は全体的に武器が少なく、特に射撃武器があまり充実していないこと。 そのため轟龍との闘いでは高威力ライフルによる攻撃に接近できず、逃げ回るしかなかった。 また勇者シリーズ唯一ポイ捨てされ退場した勇者でもある。 【カイザーパーツ】 ◆カイザードリル 先端にドリルが付いた列車。 マイトカイザー時は頭~胴を担当。 ◆カイザーキャリア カイザーパーツを格納できる貨物車両。カイザー変形後はどこかに退避していると思われるが、実際にどうなっているのかは不明。 余談だが、DX玩具のカイザーキャリアのパーツは、15年後のトミカヒーロー レスキューフォースの登場メカに流用されている。 ◆カイザー1~5 全部で5機存在するカイザーパーツ。 合体時は両腕、両足、胸部に変形する。 専ら合体用としてしか使われておらず、これら単体での活躍は殆どなかった。 ◆ドリル特急 カイザードリルとカイザーキャリアが合体した状態。 基本はこれで移動するが、地球の反対側(南米→日本)まで地中を貫いて移動するという荒業をやってのけた。 地球の中心部の核は温度が約6000℃あるとされており、そんな所に突っ込んだら一瞬で溶けてしまうはずなのだが、舞人は「正義のハートは一万度」という謎すぎる理屈で突破した。 ◆カイザージェット 全長:24.6m 最高飛行速度:6,125.6km/h カイザードリルとカイザー1~5を合体させた形態。 この形態でもすぐにマイトカイザーへ変形できるため、ドリル特急が空を飛んでいるようなものである。 と言うか殆ど移動形態としてしか活用されてない。 レェェェッツ! マァァァイトガァァァァイン!! グレート・ダッシュ!! 【グレートマイトガイン】 頭頂高:30.5m 全高:35.8m 重量:187.1t 最大モーター出力:1,250,000HP 最高走行速度:1,680.0km/h 最高飛行速度:13,464.8km/h ジャンプ力:2,250.8m マイトガインとマイトカイザーが超特急合体した姿。 舞人の「レッツ・マイトガイン!!」とガインの「グレート・ダッシュ!!」の掛け声で合体する。 舞人が「こうなったら、グレートマイトガインへ合体だ!」というセリフを前振りにするパターンが多い。 こちらも掛け声と同じく合体時の挿入歌『グレート・ダッシュ!』は非常に熱い 最大の特徴は胸の勇者特急隊のエンブレム。これはカイザー時にドリルだった部分がくぱぁして出来るのだ。まさにドリルの無駄遣いだが、それがたまらなくカッコいいのだ。 基本的に初登場以降は毎回登場しており、通算登場回数は20回と勇者シリーズトップクラス。 直接的な登場がなかったのは洗礼ロボとの戦いを振り返りつつ物語が最終決戦へと移行するところを描いた第44話のみ。 なお、31話と32話では舞人が腕を怪我をした後にグレート合体を行ったが、 31話ではいつものバンクの「レーッツ!マイト!ガイン!」でちゃんと右腕にハンカチが巻かれており、 32話では同じ場面で左袖が破れて血が流れていた。たった1話しか使わない場面のためにわざわざバンクを修正しているのだ。 31話に関しては更に、合体バンクでマイトガインとマイトカイザーの顔が半分ずつ映るシーンも若干変更されている。 スタッフgjと言わざるを得ない。 前口上は通常のマイトガインと同じだが、何故か桜吹雪とスポットライトが出てくる(歌舞伎調?) 基本は一人乗りだがマイトガイン、マイトカイザー両方にパイロットがいる場合は複座式になる。 必殺技は「グレート動輪剣・真っ向唐竹割り」。 鍔の動輪が回ると、エネルギーの刃が上空まで伸び(2kmまで伸びるらしい)、そのまま振り下ろして相手を両断する。 基本的に受け止められたことはなく、轟龍は攻撃を受けずに回避し、ブラックノワールの洗礼ロボは斬られた後に再生している。 後述のマイトガンナーとさらに合体し「パーフェクトモード」へと昇華する。 【マイトガンナー】 決して悪を許さない!正義の早撃ちガンファイター! マイトガンナーとは、俺のことだ!! CV 鈴木勝美 ロボット時全高:18.5m トレイン時全長:24.9m 重量:46.7t 最大モーター出力:260,000HP トレイン時最高速度:362,000km/h ロボット時走行速度:280.6km/h ジャンプ力:160.2m 勇者特急計画の最後を飾る10体目の超AI搭載型ロボ。少々荒っぽい性格になっている。 隕石を破壊するときに機関車型超電導砲としてもチラッと登場したが、この時点ではロボットとして未完成であり、電導砲のみ辛うじて使用が可能であった。 武器は胸部のセルフキャノン程度だが、性能は『500km先の標的を誤差1cmで撃ち抜ける』(らしい)。某狙い撃つぜもビックリな精度を誇る。 500kmに比べれば遥かに近いが合体封じの回では、上空にある飛行要塞の下部に突き出た合体妨害用の装置を目視した直後、一発で装置のみをピンポイントで打ち抜いて破壊する精度の高さを見せ付けた。 一方、その回の初戦では突っ込んでくる機動力の高い相手に2発ほど放ったが、当たる前にあっさり避けられている。早撃ちはどうした? 「パーフェクトキャノン」に変形してグレートマイトガインの右肩にドッキングする。俗に言う「オプション勇者」の元祖。 パーフェクトモードとなることで最大モーター出力が200万HP近くに達する(ただしスペック上の素早さは半分程にまで低下する)。 ちなみにこの形態は勇者シリーズ最多の10体合体勇者となる。 広範囲の敵を高火力で殲滅する武器で、フィニッシュ技として多用された。 そうそう使えるような武器ではないはずだが、街中で戦っていても、いつの間にか謎の荒野へ移動するため街や市民に被害が出ないよう工夫していたためか、かなりの頻度で景気よくぶっ放していた。 バンクで建物を描いてないだけとか言わない。 最終決戦では敵に当たる前に舞人が「やった!」と言ってしまったため、攻撃を押し戻されてマイトガンナーが破壊されてしまった。 ちなみに、元ネタはヤマトの波動砲(ターゲットスコープの件など)である…が、まさか本当に共演することになるとは誰が予想しただろうか。 【外部出演において】 1998年に発売されたPS用ソフト『新世代ロボット戦記ブレイブサーガ』では第7話「嵐を呼ぶ勇者」で初登場。 主人公・芹沢瞬兵とバーンガーンの存在する『勇者聖戦バーンガーン』の宇宙では歴代勇者が共存しているが、瞬兵のいる世界では『マイトガイン』のキャラ自体はゲームの中でしか存在しない架空の人物であった。 しかし、絶対悪グランダークの侵略で次元に歪みが生じ、マイトガインと舞人はエースのジョーの駆る飛竜と共に『バーンガーン』の地球に出現。 ヌーベルトキオシティの存在しない別の次元に戸惑う舞人とガインだが、『バーンガーン』の敵組織であるナイトメアと戦うバーンガーンを見て迷いもなく加勢。以後、勇者の一人として共に戦うことになる。 早い話、某ガイア劇場版みたいなノリである 『新世紀勇者大戦』でも登場。 こちらでは全作品が並行世界扱いなので、『作り物』ということもなく実在の人物ブラックノワールも出てこないし。 ただ若干キャラが変で、初対面の兆太に普通に自身がマイトガインのパイロットだと平気でばらしたり、同じ高校生という対抗意識でファイヤーダグオンをアピールする炎に対して、やけに小馬鹿にしたボイスつきで「ファイヤーダグオンねぇ……」と言ったりしている。 なお性能はマイトガインは可もなく不可もなく、カイザーは武装が激減するものの、コスパと移動力の高さでグレートより使いやすく、グレートは必殺技の真っ向唐竹割りこそ高燃費高火力だが、それ以外は弱い武装しかないという両極端な性能。なおガインはスポット参戦どころか、タイトル画面で放置してる時に流れるデモのみ参戦 『スーパーロボット大戦シリーズ』においては、2017年発売の『V』で初登場。 本編終了から実に23年の時を経ての登場となったが、プロデューサーの寺田氏の言葉では1997年の『F』でマイトガインを出したかったと思われる発言も当時の資料から確認出来る。 そこ!定刻から20年遅れたとか言わない! ゲーム中においては、ガインはスポット参戦で武装としてマイトウイングを呼び出す技があり、ロコモライザーは演出のみの登場。 一度マイトガインに合体すると、その後はずっと合体したままとなる。 基本的にパイロットは舞人がメイン、マイトガインがサブを担当する。(ガイン単体の時はガインがパイロット扱い) 遠距離、中距離、近距離の全てを賄える武装があり、シールド装備のため打たれ強く序盤の戦力の要となる事は必須。 飛龍に破壊されるイベントもあり、その後はしばらく舞人が単独で動かすマイトカイザーの出番となる。 マイトカイザーも弱くは無いのだが、加速コマンド持ちのガインが抜けた事と武装の少なさ故に遠距離が苦手なのがネックか… ただし、硬い上に避けやすいので敵陣に突っ込ませてドリル無双する事も出来る。 グレートマイトガイン合体後は常時グレートの状態で戦う事となり、武装の多さや防御力の高さ、精神コマンドの充実さから非常に強力なユニットとなる。機体サイズもMからLになる。 V以降は精神コマンド勇気の仕様変更により、サイズやバリア無効だった直撃が、移動後に攻撃可能となる突撃に変わった事により 勇気を使うことで、加速がかかった足の速さで敵に接近。熱血で攻撃力アップさせたパーフェクトキャノン(MAP兵器版もあり)を叩き込めるという鬼畜仕様となっている。 V、X、T共に仲間ユニットの中でも特に強力な一角であり、5強の一つに挙げても文句は無いくらいの好待遇となっている。 なお、どちらも初合体時は台詞付き(グレートの場合は演出でカットイン入り)恒例の名乗り演出まで完全再現という非常に優遇されている。 マイトガインの名乗りは、救世主である戦部ワタルやあの碇シンジでさえ「カッコいい」と魅了する程であった。 【立体化】 立体物は放映当時に当時のDX玩具が発売された。 合体前では各機のコロ走行ができ、特にロコモライザーは走る音が鳴るというギミックがある。 設定通りにガインとマイトウイングはロコモライザーの内部に格納することができる。 マイトガインの状態では頭部がやや小さく感じられるものの、全体的なプロポーションは良好。ガインは列車ロボによくある一本足だが、マイトガイン時に両肩の新幹線が斜めに伸びているのはいい感じ。 しかしグレート合体するとそうもいかず、ゲタによって延長された足に対して胴が細く腕が短く見えるという欠点がある。さらにマイトガインの両脇にはマイトカイザーの腕を構成するパーツが挟まる形で装着されるのでなおのことであった。(*1) とはいえ、新たに追加されたカイザー1~5、巨大な角飾りとパワーアップした胸のエンブレム、背中の翼により迫力は大きく増している。広くなった肩幅に加えて縦にも横にも各部が張り出していることでとにかくハッタリの効いた見た目になっており、グレート合体にふさわしい貫禄のある姿と言える。 放映終了後も、スタジオハーフアイから最小変形、バンダイからSMP、コトブキヤから非変形のプラモ、グッドスマイルカンパニーからメカスマなどが相次いで販売されている。勇者シリーズのブランド力と作品自体の人気から何度も立体化されている。 基本的に後年販売されたものほど出来が良く、変形合体可能なものは独自解釈を加えながらガインのロボットモードを含めた全体的なプロポーションと変形合体ギミックの両立を図っている。 胴体が細く見えるという問題は胴体の太さを調整するギミックを盛り込むことでバランスを取って力強く見せるという形を取っているほか、マイトガイン時には白かった前腕部がグレート合体で黒になるという地味だが厄介な仕様もバッチリ再現されている。 ただし「マイトガインの前腕部にマイトカイザーの腕全体を構成するユニットが合体する」という構造だけはどう頑張ってもそのまま再現するとアンバランスになるため、SMPではパーツの差し替え、メカスマでは組み替えによって対応している。 「追記・修正が嵐を呼ぶぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おもちゃのパーフェクトモードのバランスの悪さは異常 -- 名無しさん (2013-10-31 09 47 48) まさかエロアニメで口上のパロディをやるとは…… -- 名無しさん (2014-02-05 03 07 28) 中二病でも恋がしたい!の原作3巻でも七宮が口上のパロディやっててびっくりしたわ。 -- 名無しさん (2014-05-06 18 19 33) マイトガンナー、きっとゴルディマーグとは仲良くやれるだろうな -- 名無しさん (2014-07-18 08 41 14) 地球一周約4万㎞だから片道2万㎞。36万km/hは6000km/m 3分で18000km。…見なかったことにしょう -- 名無しさん (2014-07-18 14 27 43) 舞人を乗せるのは最後の安全弁として、だろうな。最強の攻撃力を持つ機体が全自動だったらいざという時に誰も止められない。核ミサイル撃つのに絶対人の手でボタンを押さなきゃならないのと一緒。 -- 名無しさん (2014-07-18 16 25 37) 良くも悪くも1作目で、超AIに問題児いないからわかりづらいんだよねw 人間に任せるのが良いとは思わんが、やはり機械任せは危険だと思うな ↑MGS PW思い出したわ -- 名無しさん (2015-09-27 23 10 01) そう言えば、300系と400系はもういないんだよね。 -- 名無しさん (2015-11-10 10 26 07) マイトカイザーがやってのけた、地球の反対側(南米→日本)まで地中を貫いて移動・・・よく無事だったな・・・ -- 名無しさん (2016-04-15 19 38 06) ↑ あれは一説には、勇気でマグマに耐え抜いたとか……(ウソデスゴメンナサイ それはそうと、ガンナーとゴルディーマーグはいい友達になれそうな気がする -- 名無しさん (2016-04-15 20 26 14) ナデシコ最強兵器からのパーフェクトキャノン→波動砲の流れにお茶吹いた -- 名無しさん (2017-01-18 09 27 11) SRWVの戦闘カットインでもうどうしようもないくらいバリってて本当にかっこいい -- 名無しさん (2017-03-01 11 59 34) 最初は武器だったが、後にロボットになる。マイトガンナーの要素は、ゴルディーマーグにも受け継がれたな。 -- 名無しさん (2017-03-04 11 45 21) ↑ パイロットとAIの違いはあるけどR-GUNの元ネタってガンナーなのかな? -- 名無しさん (2017-03-07 23 16 47) ↑2 あと、ちょっと豪気っぽいところもねw -- 名無しさん (2017-03-08 15 10 47) グレート合体はシンジも惚れるほどのかっこよさ -- 名無しさん (2017-05-17 01 05 23) ↑男の子なら惚れないはずがない -- 名無しさん (2017-05-17 01 21 36) グレートマイトガインのパーフェクトキャノンとロコモライザーの全速力体当たりってどっちが強いんだろうとふと思ってしまった -- 名無しさん (2017-08-27 10 39 12) 名乗りと合体は、何回観てもかっこいい。そして何回観ても飽きない。 -- 名無しさん (2017-11-03 16 26 40) 9話の合体も、ヘルメットを取った舞人にバンク修正してるので、スタッフgj -- 名無しさん (2018-03-03 15 36 54) 16話のガインの心理状態でもマイトガインに合体できたのだから、ジェイデッカーとガオガイガーは、どう思うだろう? -- 名無しさん (2018-03-28 10 24 11) 子供の頃に31話を観たときは、舞人と一緒にグレートマイトガインに乗る夢を持った。 -- 名無しさん (2018-03-31 08 16 50) 初めてタイトルパターンが変わったからか、前半は敵が、「ガインの時点でマイトガインと勘違いする」シーンが多かった。(恐らく視聴者への配慮的な意味) -- 名無しさん (2018-04-21 12 49 57) ドリル特急だけ何故か他の特急形態より約3分の1も遅い。 -- 名無しさん (2018-04-28 20 27 52) マイトカイザーとパワーダグオンの合体技で、ダブルドリルクラッシュが見たい。(もちろんドリルクラッシャーとパワードリルアームの同時攻撃) -- 名無しさん (2018-05-02 16 31 48) 挿入歌の「グレート・ダッシュ!!」は何故か、雷蔵がマイトカイザーの部分を歌い、海蔵がマイトガインの部分を歌ってるんだよな。 -- 名無しさん (2018-05-05 18 28 42) マスターグレードが出たら、ネタになるなw -- 名無しさん (2018-06-09 09 05 14) ぜひ、またスパロボの参戦があったら、ゴルディーとの共演が見てみたいな。リーダー(舞人・ガイ)の中の人も同じだし。 -- 名無しさん (2018-07-21 12 48 23) ↑5 いや、300分の1だろ。 -- 名無しさん (2018-09-12 13 59 23) ↑3マジンガーZがHG出たから、マイトガインMG出るべきだなw -- 名無しさん (2018-09-15 15 09 35) マイトガンナー「俺が合体することを考えると、PGの方が良いぜ。」 -- 名無しさん (2018-12-01 10 51 04) Tでは、いよいよガンナーとゴルディーのコンビが見られるかもしれんのか…… -- 名無しさん (2019-01-01 14 03 44) そういえば、「超AIで動いてるのに、舞人乗る意味あるの?」論争はいいとして、舞人はマイトウィングから頭部コクピットまで、どうやって移動してるんだ? 頭部が内部に収納している時に移動してるとしても、合体時のジョイントを見るに、シートを運ぶ通路みたいなものは見られなかったんだが…… -- 名無しさん (2019-08-04 15 56 10) ↑空中でフォーメーション組んでる時にマイトウイングからコクピットが飛び出して空中を移動して乗り移る説 -- 名無しさん (2019-12-18 17 55 41) ↑何その無茶な移動方法ww そもそも、合体場面では、ウィングが腕に変形するまで舞人はウィングのコクピットにいたままなんだが。そういえば結局、Tではガンナーとゴルディーの絡みはあったんだろうか? 二人とも性格似てる気がするから絡みやすいと思うんだけど -- 名無しさん (2020-01-26 10 54 46) 当時のDX玩具(復刻版含む)ではガインバスターとダイナバスターのパーツが共用なのでガインのロボット形態とロコモライザーが両立できないという問題があったのだが(実は劇中でも合体バンクの時ガインバスターが着いてなかったりする)SMPやグッスマ版ではちゃんと別パーツが用意されてるな -- 名無しさん (2023-01-28 16 51 09) 中の人がやらかしてしまったので今後スパロボの参戦をはじめ、色々難しいことになりそうで心配 -- 名無しさん (2024-04-28 20 24 28) ↑ガンダムも以下同文。 -- 名無しさん (2024-05-26 20 23 22) 名前 コメント
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プラトーン 登場人物 コメント 1986年公開のアメリカ映画。製作会社はオライオン・ピクチャーズで、監督・脚本はオリヴァー・ストーン。出演はチャーリー・シーン、トム・ベレンジャー、ウィレム・デフォー。 登場人物 ニドキングorヤドキング:キング 名前繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 スイクン:クリス・テイラー モルフォン:エリアス・グロージョン3等軍曹 使い手のキョウとの声優繋がり ドクロッグ:ドク 名前ネタ -- (ユリス) 2017-08-20 11 43 52
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地球から約3万5千光年離れた、ヘラクレス座M13星団のはずれに位置する。恒星ラトンは青色巨星。38の惑星を持ち、そのうちの8つは知性体が住んでいる。 ツグラン 第十一惑星。ツグラン人の主星。大気組成は地球とほぼ同じで、重力は若干地球より大きい。惑星全面を覆う大洋に2つの大陸があり、狭い地峡がそれをつないでいる。大都市はない農業星だが、大規模な宇宙港はある。 ツグラ 首都。大ロードの宮殿がある。 タグ:天体 星系 第18話 第三勢力サイクル
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近距離に特化した武器。 接近戦最強を誇る、近接時の威力と攻撃範囲は異常。 出会い頭にショットガン持ちにかち合うと死を覚悟してしまうほど。 しかし基本的に1発撃つごとに装弾が必要となり次弾発射までにタイムラグが発生するので初弾さえかわせば勝機あり。 リロードは一つ一つ弾を手入れなので消費した弾数に比例して長くなる。 例外として連射式のショットガンも存在する、しかし強すぎるとのことで規制されてる部屋をよく見る。 一応木製の扉等はこれで撃つことで破壊して強制的に開けることができる しかし、鍵のかかった扉が無いのでゲーム中有効に使える場面は無い M3 イタリア・ベネリ社の警察向けショットガン「M3 スーパー90」12ゲージ 一度に出る弾は?発 威力が弱くてポンプアクションが早いスパス 実銃はショットガンにあるまじき集弾性から「スナイプ出来るショットガン」とも言われているが、虹6ベガスにおいても弾丸が比較的散らばりにくいのでショットガンにしては中距離でも当たることがけっこうある 普段ショットガンを使わない人には870MCSより威力が少し低いという理由で構ってもらえないちょっと可哀想な武器。 ちなみに実銃はポンプアクションとセミオートの切り替え式 なぜか虹6ベガスではポンプアクションのみ 威力■■■■■■■■□□ あるんじゃねえの 射程■■□□□□□□□□ ないんじゃねえの 精度■■■□□□□□□□ 微妙じゃねえの 弾数8 ショットガンだからしょうがないんじゃねえの SPAS 12 イタリア・フランキ社製の軍用ショットガン 12ゲージ SPASは「Special Purpose Automatic Shotgun」の頭文字から 名称にオートマチックとある通り、実銃はポンプアクションとセミオートの 切り替え式(ベネリM3と同様)だが、虹6ベガスでは再現されていない 実銃の世界ではイロモノ扱いだが、映画「ターミネーター」「エイリアン」 などに登場した経緯から知名度は高い 一度に出る弾は9発 最強のショットガン、連射できないという弱点をその恐ろしいまでの威力で補っている。 大尉にならないと使えないのでどうしても使いたい場合はテロリストハントで拾ってください テロハンではテロリストが持つと扉の向こうから撃たれて即死・壁から銃口だけ飛び出て撃たれて即死など滅茶苦茶な威力を発揮する事もある 威力■■■■■■■■■□ すごいんじゃねえの 射程■■□□□□□□□□ ないんじゃねえの 精度■■■□□□□□□□ 微妙じゃねえの 弾数8 これだけあれば充分じゃねえの 870MCS レミントン社を代表する有名ショットガン 12ゲージ 軍隊・警察からスポーツ(狩猟・クレー射撃)まで幅広く使われる名銃。 スパスよりポンプアクションが早い 一度に出る弾は8発 弾がほどよく散らばり威力も高いので接近戦で大活躍 レミントンってよく呼ばれる。警察がよく使う。 威力■■■■■■■■■□ すごいんじゃねえの 射程■■□□□□□□□□ ないんじゃねえの 精度■■■□□□□□□□ 微妙じゃねえの 弾数8 ショットガンだからしょうがないんじゃねえの XM-26 LSS 米軍が開発した「LSS-Lightweight Shotgun System」(軽量散弾発射システム)。12ゲージ 本来はM16やM4などのアサルトライフルのバレル下部に取り付ける散弾発射システムなのだが、専用グリップとストックを取り付ける事によりLSS単体での使用が可能。 虹6ベガスでは唯一オートマチック(セミ・フル切り替え式)で発射出来るショットガンとして「外道ショットガン」の名を欲しいままにしているが、実は実銃はセミオート射撃すら出来ない平凡なボルトアクション式である。 一度に出る弾は9発 フルオートで撃てる 連射式ショットガン、はっきり言って強い 禁止されてる部屋が多い、強いからかGAIJINは好んで使う傾向がある 威力■■■■■■■□□□ そこそこあるんじゃねえの 射程■□□□□□□□□□ 全然だめなんじゃねえの 精度■■■■□□□□□□ まぁまぁなんじゃねえの 弾数5+1 少ねえんじゃねえの
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《ギラトプス》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻3000/守2300 このカードの攻撃力は変動しない。 このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が800ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時、 フィールド上のモンスター全てを破壊する。 part22-666 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-681 / part22-684 コメント 元ネタは某ゲーム。 -- 作者 (2007-11-28 15 23 32) 名前 コメント
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接続 必要アイテム 備考 オーバチュア モノディ カンタータ 魔法の鍵 暗号魔法 重要アイテム 必要アイテム 備考 アダマンタイトの欠片(1) オリハルコンの欠片(1) 宝の鍵(1) 攻略情報 数ヵ所に隠し階段があり、その先には宝の鍵など貴重なアイテムもある。 カンタータに行くために必要な暗号魔法のメモはオラトリオ内の家屋にある。 ある仲間の因縁の地である。 弱シンボルに弱者潰しが効くのはLv14。 掌握の悪魔を倒すと白竜が消滅する?(詳しい条件不明) これにより、白の宝珠が入手できないので、ある挑戦ボスと戦えない。