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シーファイア 艦上戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 可能 防御力 対空 60 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 70 20 50 0 0 1 12 8 4 - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - スピットファイアIの艦上機バージョン。 もっともその点を発揮するマップが無いため、わざわざ経験値を消費して改良する 価値が見いだせない。 グラジュエーターからすれば大幅パワーアップだが、そもそもグラジュエーターを 使うことがない。 よって自軍では一度も目にしないこともあるユニットである。 グラジュエーターから進化。 スピットファイアIから改良可能。 スピット.IX、スピット.XIVに進化可能。
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ドラゴン祭りのドロップ一覧表ページ このページはイベント「ドラゴン祭り」で入手出来るアイテムを検証するページです。 ファイアドラゴン アイテム名 取得方法 神秘の水 drop 炎の剣 drop ファイアーダガー drop 炎の杖 drop 炎の戦棍 drop ダイヤシールド drop ミスリルソード drop 神秘のローブ drop 賢者の衣 drop 黄金の世界地図 盗む 飲みやすい日本酒 盗む アイスドラゴン アイテム名 取得方法 神秘の水 drop 氷の剣 drop アイスダガー drop 氷の杖 drop 氷の戦棍 drop サンダーダガー drop 100tハンマー drop ミスリルヘルム drop ミスリルプレート drop ルーンソード drop ルーンプレート drop 賢者の下衣 drop 傷 drop 飲みやすいウォッカ drop 八丁味噌 盗む 飲みやすいブランデー 盗む 狸の置物 盗む ライトニングドラゴン アイテム名 取得方法 雷の剣 drop サンダーダガー drop 雷の杖 drop 雷の戦棍 drop ゼロバスター drop レンジナイフ drop ミスリルグリーブ drop ルーングリーブ drop 妖しい化粧水 drop 黄金の世界地図 盗む 妖しい化粧水 盗む スプラッシュドラゴン アイテム名 取得方法 神秘の水 drop 水の剣 drop ウォーターダガー drop 水の杖 drop 水の戦棍 drop 神秘のズボン drop 傷 drop 超高級コニャック drop 飲みやすいウォッカ drop 有名人のサイン 盗む 飲みやすいブランデー 盗む 黒の髪飾り 盗む コメントフォーム 簡単ながら一覧表を作って見ました -- 名無しさん (2011-07-16 09 24 37) 火竜からミスリルソード、drop -- 名無しさん (2011-07-16 09 47 07) 水龍から水の戦棍ドロップ -- 名無しさん (2011-07-16 13 48 02) ファイアドラゴンから炎の杖ドロップ。ライトニングドラゴンから黄金の世界地図?を盗み。 -- 名無しさん (2011-07-17 02 09 02) ライトニングドラゴンから狸の日記を盗みました。 -- JUGG (2011-07-18 20 39 20) ライトニングドラゴンから大西洋盗みました。 -- 名無しさん (2011-07-19 08 41 21) 水龍がウォータダガー落としました -- 名無しさん (2011-07-19 12 46 10) どのドラゴンか忘れましたがコンポジットボウ落としました -- 名無しさん (2011-07-21 21 42 09) 名前 コメント
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サファイア・ミロク SR 水/光 (6) 進化クリーチャー:スターノイド/コスモ・ウォーカー 6500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化:自分のクロスギアをクロスしたクリーチャー1体の上に置く。 ■自分のクロスギアをジェネレートまたはクロスした時、山札の一番上を表向きにする。それがクロスギアであれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■バトルゾーンにある自分のクロスギアは選ばれない。 作者:はんむらび お前もスターノイドになるんだよ! 巡礼者シリアスの置きドロー能力だとインパクトが弱いかなと思った。なので連鎖してみた。連ギアを作れる。 フレーバーテキスト ついに失われた彼らは復活した。仙界一の天才ミロクが魔導具を以って更なる力を得たのも、そのひとつだ。 評価 コスモ・ウォーカー持ってないのか・・・・・・(困惑)。それと元々仙界って自然文明のものじゃありませんでしたっけ? 個人的には光/自然のクリーチャーという印象。あと、クロスギア関連の能力持ってるのは間違いないとは思いますが、もうちょいカードパワーは高くてもいい気がしますね -- 名無しさん (2016-10-23 11 00 09) ミロクは進化メカサンダーじゃないのか? -- 名無しさん (2016-10-24 10 34 30) 仙界はフィオナの森の奥地にあって光文明が研究所を建てててエターナルフェニックスの出身地である謎の場所なのでよくわからないです。あと確かにコスモ・ウォーカーは付けたほうがいいですね。付けておきます。 -- はんむらび (2016-10-24 16 32 12) 名前 コメント
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伊田:B.A.D.エリア:登場デュエリスト人間 ※2009コピー。修正お願いします 解説:レート0??? 【ドラゴン族】使い。 亀野や黒江等と同じく、デュエルギャング・チーム「ダーティワークス」の一員。 前作ではストーリー初期に「アウトロー一味」として登場する。 初戦時はマッチデュエルという、二回買ったら勝利というデュエルを行う。 攻略 出現条件 第二章のイベントで登場。+イベントデュエル クリア後はB.A.D.エリアのボーリング場の中。 パック連動 3勝:ENEMY OF JUSTICE(P)10(イツキ、アラシヤマ、クロック、ヒロユキ、亀野、伊田、キヨト、アニー、ミミ、ちひろ、ナツミ、早川、ゴードン、ユースケ) プレゼント:小確率 激レア:フェルグラントドラゴン レア:真紅眼の黒竜 レア:真紅眼の飛竜 通常:スタンピング・クラッシュ 通常:仮面竜 デッキ名:伊田ドラゴンズ ※確認待ち 合計40枚 上級05枚 フェルグラントドラゴン 真紅眼の黒竜×3 真紅眼の闇竜 下級16枚 黒竜の雛×2 サファイアドラゴン×3 スピアドラゴン×2 ダンディライオン ハウンド・ドラゴン×2 仮面竜×3 黄泉ガエル 真紅眼の飛竜×2 魔法14枚 おとり人形 おろかな埋葬×2 強制転移 クロス・ソウル×2 サイクロン スタンピング・クラッシュ×2 ソウルテイカー×2 我が身を盾に×3 罠05枚 亜空間物質転送装置×2 アヌビスの呪い 正統なる血統×2 エクストラ00枚
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No412 ドラゴンエッグ ドラゴンエッグ ランク C HP 20 20 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 15 15 とくぎ ドルクマ 系統 タマゴロン 攻撃力 18 18 メラミ 最大レベル 1 防御力 13 13 ギラ とくぎ 素早さ 33 33 ドラゴン斬り リーダー特性 なし 賢さ 31 31 説明 カラに付いた模様はドラゴンの紋章。竜のチカラを宿した者だけが、この証を得る。ドラゴン系モンスターの転生時に大活躍する。 耐性 なし 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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サファイア レアサファイアLv1 レアサファイアLv2 上級サファイア 下級サファイア 最上級サファイア 最下級サファイア
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ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 属性耐性 つよい 炎・氷・風・灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 補足 「竜滅拳」は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 ドラゴン系のモンスターはHPが高い傾向にあるので、この技が大変役に立つ。 「あばれまわる」は特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。 攻防両方すごくあがる。武道家になれば是非使う爪。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 05 55) 入手が非常に困難。セット装備技も魅力ではあるが、装備の縛りが問題になるかも。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 55 01) ↑ドラゴンダンスのこだわらなくてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 15 47 43) うちの武闘家のユニフォームはドラゴンキラー・しのびのふく・聖女のたて -- 名無しさん (2009-12-24 16 27 37) ドラゴン系が強い現状ではぜひもっておきたい武器。対戦でも活躍できるだろう -- 名無しさん (2010-01-31 12 51 26) レジェンドクエストIでは必須武器だな。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 07 12) ↑ただし高評価が欲しければ逆に装備してはいけない局面もある。突破優先の装備と言うべきかも -- 名無しさん (2010-02-01 16 58 31) レジェンドクエストⅠの竜王に龍滅拳を使ったら会心で1001のダメージでした。会心じゃなくても520程。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 03 04) 素能力では残念ながらオリハルコンの爪に最強を奪われたものの、竜王道場が大幅にやりやすくなるありがたい武器。 -- 名無しさん (2010-02-28 22 44 11) ↑とは言うものの、差はあまりない。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 17 22) 現在、2のスターターでも手に入るので、ドラゴン斬りも合わせて、ドラゴン系が使いづらいことになってますね。ま、ドラゴン系は強いから仕方無いですけど。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 19 26) ↑1 ↑3の言う通り、ドラゴン特攻以外を除けばオリハルコンのツメの方が優れてて最近は殆ど見かけませんけど。(竜王などでは除く) -- 名無しさん (2010-03-02 20 51 24) ドラゴンに会心の一撃で1200超え。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 25) レジェンドクエスト1でも武闘家のレベルさえ低ければSランク入手も可能。15レベルから開始してSランク確認。 -- 名無しさん (2010-04-07 18 01 07) それでも竜滅拳の使いすぎには注意だぜ。竜王人間体は打撃が弱点だからな。バトマス99、他のツメとWWS、セット装備で竜滅拳を人間体にやったら、普通でも908ダメージだ。もちろんだが、竜王にも使いすぎは注意だぜ。 -- シャクナゲ (2010-04-12 20 57 41) 使いすぎに注意って何で? -- 名無しさん (2010-04-12 21 14 02) EXランクとかねらうときに削りきってしまうからだろ -- KL (2010-04-12 21 32 31) 竜王で経験値稼ぎするのに便利です。 -- スライム大家族 (2010-05-16 16 08 14) ↑3 竜王戦で評価を高くするためにはとどめの一撃必須なんだけどそれが出るまでに削れちゃうからだと -- 名無しさん (2010-05-16 18 02 43) なんか竜滅拳がドラゴンにいかないのだが -- 名無しさん (2010-07-18 22 23 31) ↑何故か良くある……それで安心してドラゾン使ってたら、バトマス主人公がゾーンで飛んで、痛恨がドラゾンに来た……1100ぐらいだった(泣)なので、過信禁物。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 06 45) 竜王の人間体に武闘家レベル8で626ダメージ -- 名無し (2010-07-23 15 01 56) 3章で初めて出てきたドラゴン対策グッズ それがこれ このおかげで竜王に何回勝ったことか・・・ -- はぐメタ (2010-08-06 15 53 45) ドラゴンダンスは3種類あってつよい -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 22 38) 三属性な。 それだとランダム技みたく聞こえる。 -- 堕悪怒例亜無 (2010-10-25 20 25 43) 名前 コメント
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+プチドラゴン プチドラゴン 情報 属性 火1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプA 系統 竜系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 19 ドラゴン召喚 7 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1.45 1.45 1.45 1.45 2.45 2.00 2.00 上昇値の合計 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2 1 1 1 1 2 2 2 3 2 2 2 2 4 4 4 4 4 4 4 4 7 6 6 5 5 5 5 5 9 8 8 6 7 7 7 7 12 10 10 7 8 8 8 8 14 12 12 8 10 10 10 10 17 14 14 9 11 11 11 11 19 16 16 10 13 13 13 13 22 18 18 11 14 14 14 14 24 20 20 12 16 16 16 16 27 22 22 13 17 17 17 17 29 24 24 14 18 19 19 19 32 26 26 15 20 20 20 20 34 28 28 16 21 22 22 22 37 30 30 17 23 23 23 23 39 32 32 18 24 25 24 24 42 34 34 19 26 26 26 26 44 36 36 20 27 28 27 27 47 38 38 21 29 29 29 29 49 40 40 ドラゴン召喚すごくつよい -- 名無しさん (2010-06-28 12 39 21) ドラゴン召喚までの道のりが長いため途中で吸収した。 -- モンスターじじい (2010-07-27 20 58 29) ドラゴン召喚よりファイアラの方がダメージ力大。 -- ? (2010-08-01 02 05 01) AGLはかなりのものですが、耐久面が脆く使いづらいかと。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 31 11) 何気にAGLの成長率は銀狼やハーピーに並んでいる。 -- 名無しさん (2010-08-19 13 10 19) ドラゴン召還ってファイアラよりダメージなくてしかも低命中率って何のための技か分からんわ・・・召還技強化するなにかがあるといいけどなー。テンミリでは結局なかったし。 -- 名無しさん (2010-08-19 17 01 19) プチドラゴン自体は、あまり使えない。ドラゴン召喚は、まーまー強い。 -- L (2010-09-24 16 41 34) 成長は早い。だが、もうLV2までの経験値が16のモンスターは出ないのかな・・・。 -- DIO (2010-10-27 14 38 08) サラマンダの素材に今後なりそう? -- DIO (2010-11-30 16 43 01) LV1からLV99までLVを上げた時のステの上昇値は左から+143、+145、+144、+144、+244、+196、+198でした。 -- DIO (2011-02-20 11 23 58) ↑5 ドラゴン召喚は一部ボスに大ダメージを与えます。たしかギガデビルだったかな? -- kirby (2011-03-15 11 22 21) 竜系に風の子を吸収させた場合にも、このプチドラゴンが生まれるので、入手方法に追記してもらえればありがたい -- クラスター (2011-05-01 14 05 06) ↑情報ありがとうございます 追記しました -- ゴブリン (2011-05-01 14 12 06) 「竜系×小精霊系(しずくを除く)」ということですね。 -- マック (2011-05-01 18 24 42) ↑(ドラゴンヘッド×火の子)もだめですよ。ファイャヘッドになるので -- hijiki (2011-10-10 16 01 41) 玄武+イビルシードだとプチシーになってしまいました -- 名無しさん (2015-02-14 20 54 08) 玄武は水属性だからね(´・ω・`) -- 佐門 (2020-08-19 17 11 24) 本wikiではなくアプリ内の図鑑での系統で、「精霊」系統を持たず「小」系統を持っているプチリンボを吸収に用いてもプチドラゴンになりました。なので正式な入手方法は「ドラゴン系統+小系統(ドラゴンビースト+火の子やドラゴン+しずく等、他に固有の吸収結果が存在する場合を除く)」となるのでしょうが、編集するほどの追記でもないかな・・・ -- F (2021-04-10 12 35 42) 名前 コメント
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カード名 ドラゴンダンサー モニカ カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー 引+5000 パワー 5000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/007 百瀬寿 ― 【帝国の暴竜】 TD02/004 百瀬寿 お楽しみはこれからよ! 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/051 C 百瀬寿 さぁ、踊るわよ!
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リンク・効果モンスター リンク4/光属性/サイバース族/攻2500 【リンクマーカー:上/左/右/下】(2468テンキー表記) モンスター2体以上 (1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 このカードと相互リンクしているモンスターの数まで、 自分または相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードのリンク先のモンスターが、 戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合に発動できる。 手札からモンスター1体を特殊召喚する。 初期リンクモンスターかつ主人公エースの問題児。コンマイはなんでこんなカードを刷ったのか。リンク4であるので4体分の素材が必要なため重めに見えるが、召喚条件がモンスター2体以上と緩いため縛りなしシンクロのように順にリンク数を上げて召喚できる。マーカーは十字のため相互リンクを狙いやすく自身の効果条件と合致しているが、EXモンスターを新たに召喚するには不向きな配置である…が、後述の関係で些細な問題である。新マスタールールからはモンスターの位置が重要であるが、このモンスターは特に位置が重要である。プレイミスや展開ルートに注意しよう。 (1)は相互リンク数の数だけモンスターのバウンス・サルベージが可能な効果でリンク4版トレミスといったところ。フィールドの関係上最大3枚まで選択できる。自分ターンに墓地のモンスターを回収し(2)の効果でSSなどにつなげることができる。IFでは墓地のEXモンスターの回収やネクロやミラーを回収しさらなる展開につなげることも可能。また、後述の各種ループの原因効果の1つでもある。相手ターンでの妨害も可能だが、このカード自体に特に耐性がなく、効果使用前に相互リンク先を壊獣で除去られたり、このカード自体をブラックホールなどで除去される、対象耐性持ちで戦闘破壊されるなど対処が容易であるので、妨害を狙うなら別のカードも使用して制圧したい。 (2)は何故かターン1がついておらず、SS先指定もない。リンク先を指定する場合の任意効果であるが、場合なのでタイミングを逃さない。あげくリンク召喚のシステム上、プロキシー・ドラゴンなどでリンク先のモンスターを楽に墓地へ送ることができる。その結果代償ガジェットのような扱いができ、自分フィールドのモンスターをどかしたいソリティアデッキと非常に相性が良い。また1体出せてしまえば複数体並べることも容易になる。更に(1)と相成って非常に凶悪な効果となる。 些細な事だがリンク先が相手フィールドのモンスターであり、それが墓地へ送られた場合でも発動できる。また、ハンドレス時に増Gのドローがモンスターであった場合でもSS効果が発動できる。 注意点であるがSS効果はSS可能なモンスターが手札にない場合、発動自体ができない。そのため相手がこの効果を使用し、同一チェーン上でモンスターをサーチ・あるいはドロー効果をチェーン発動した場合は、その場で効果処理をせずジャッジを呼ぶとトラブルになりづらい。 あまりにも凶悪な効果であるためIFだけではなくゼンマイ、インゼク、グランソイル、シーラカンス、キャノンソルジャーとサルベージ効果を持つモンスター2枚等等、ソリティアデッキのみならず様々なカード群で無限ループを引き起こす結果となった。 リンクブレインズパック以降環境においても先攻ループワンキル、先攻ワンキルを量産したためか、2018.1.1レギュレーションにて制限指定を受けることになった。これにより大多数のループワンキルは消滅しているがキャノソルバーンループは健在である。 制限だとしてもSS効果を上述の通り発動できるので事態の収拾には禁止入りになる必要があり、近くその可能性が非常に高いモンスターである。