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2014年3月28日(金)10:00 から 2014年4月8日(火)23:59まで。 出現条件:大まどうし以上 消費げんき:100 ターン数: こうげきのめやす 700以上 たいりょくのめやす 2501以上 特別ルール:1ターン終了ごとにMPが全回復する 報酬初Sランククリアで「[GR]ファイヤードラゴン(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]ファイヤードラゴン」獲得 ランク S A B C 最大れんさ 11 10? ターン数(強ボス) ~5 6 7 8~ ターン数(弱ボス) - ~6 ゆうじょうスター 15? クエスト進行度 +6% +4% +2% ※ターン数Sを取るには、ステージ1・2を2ターンで突破し強ボスを倒す必要がある。また、コンティニューしてはいけない。 ステージ1 敵 ファイヤードラゴン ファイヤードラゴン ファイヤードラゴン HP 6000 8000 5000 こうげき 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ わざ 「ポイズンブレス」HP毒:10(どくのいきをはいて、どくをあたえるぷよを動かして離すたびにダメージを受ける)攻撃:200 「ファイアーブレス」強化:+300(火のいきをはいて、ダメージを与えるいりょくはそんなにつよくない)強化攻撃:500(+300) 「おじゃまブレス」おじゃまぷよ10個(おじゃまのいきをはいて、おじゃまをふらすおじゃまがどこからでてくるかは、ひみつだよ)攻撃:200 ステージ2 敵 ファイヤードラゴン HP 80000 こうげき 500 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]各色星ぷよ ターン数 ターン詳細 1 「りゅうのいかり」溜め(おこったドラゴンが、次のターンにすごく強力な一撃をはなってくる) 2 溜め攻撃:1500(+1000) ステージ3 強ボスは3ターン目に到達した場合に出現する。 敵 ファイヤードラゴン ファイヤードラゴン(強ボス) HP 120000 242400 こうげき 500 ドロップアイテム [SR]ファイヤードラゴン[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]各色星ぷよ※2DROPあり ターン数 ターン詳細 1 「ポイズンブレス」HP毒:100(どくのいきをはいて、どくをあたえるぷよを動かして離すたびにダメージを受ける)「りゅうのげきりん」溜め(ふれてはいけない所にふれてしまった…早く倒さないと、とんでもないことになるぞ) 「ポイズンブレス」HP毒:100「りゅうのげきりん」溜め 2 溜め 溜め 3 貫通属性付加溜め攻撃:2000(+1500) 貫通属性付加溜め攻撃:2500 進行度100%を達成するためには 最初に まず、Sクリアは狙わず、安定してAクリアを狙うものとする。 Sクリアをするには強ボスを倒さなければならないが、ステージ2の80000も1ターンで削らなければならないので、簡単には達成できない。 必要な体力量 推奨体力は2501以上となっているが、強ボスに導かれなければ2001以上あればよい。 とにかく、2000の貫通攻撃が飛んでくるので、体力は2001以上必須。 念のため、という人は推奨体力の2501以上にしておこう。 「自動回復・MP+5」などのおともは意味が無くなるため、不足しているなら「パーティHP+6%」などのおともを、 不足していない場合でも意味がないのは同じなので、攻撃やだいだげき率を上げよう。 必要な回復量 毎ターン1000回復することができれば耐えるのには十分なので、 この前のイベントでホワイトデー ギフティを手に入れたなら入れてみよう。 おにおんなどでも回復の役目は十分任せられるが、相手が赤のみなので相性の良い青のホワイトデー ギフティの方がよい。 もちろん、育成できていない場合はその限りではないが。 MPは毎ターン全回復するため、回復のひっさつ技を使うのには困らないだろう。 合わせて、火力を高めるひっさつ技を使っていきたい。 だいまほう だいまほうは、「みんなのかご」については意味がない。 ステージ3は貫通攻撃なので軽減は意味がなく、ついでに言えばひっさつ技の軽減も意味がない。 「みんなのねがい」は先打ちする分のMPを回復させることはできるので全くの無意味ではないが、 大体は「みんなのとうし」か「みんなのきゅうそく」のどちらかになる。 ただ、多くが回復手段を用意しているであろうことと、 「みんなのきゅうそく」を使うようにするにはレベルを40にしなければならないことを考えれば、 「みんなのとうし」の選択で大丈夫だろう。 進行度 イベント期間は12日、Aクリアは4%なので、毎日2回Aクリアで96%、 それに加えもう一回Aクリアをすれば進行度100%を達成してめでたくSRをゲットとなる。 ……が、今回も何かが来ると考えているならば、早めに100%まで到達しておきたいところではある。 今回は緊急クエストがなく、激辛が最高難易度でした。 情報提供欄 体力2001以上 攻撃800程度 回復1500(2000)←安心なのは()内 これぐらいあればAクリアできる Sクリアは… 攻撃力20000いけるのと、回復役 -- 名無しさん (2014-03-28 16 38 06) Aまでなら素材良 友情良の美味しいクエストだがSは無理ゲー -- 名無しさん (2014-03-28 17 30 49) 回復・象 ギフティ 体力・2001以上でAは楽勝 -- 名無しさん (2014-03-28 17 36 18) Sクリアは6%。まずSは取れないと思っておいて、クリアするのに全てAで1日無料分3回行けば100%には届くのでのんびりやってもいいかも。 -- 名無しさん (2014-03-28 17 37 46) 青単で縦長以外やつだったらほぼ弱いほうだし それに四人全員が10連鎖以上毎回安定しない場合まずS取れないから 与えれる最大でも30000いけば御の字だからな 大概の青単はギフティ2の段階で平均的に25000前後だからまずここから変えるしかない -- 名無しさん (2014-03-28 20 10 32) 願いにしても仕様上1ターンおきにしか先行発動出来ないから正直意味ないよ -- 名無しさん (2014-03-28 20 41 23) 2ターン目以降は毎ターン1人20000ダメ出せってことだね。今回はSより100%優先でおk。 -- 名無しさん (2014-03-28 21 11 33) 強いほうは青単かつ縦長つかってドラーナ2匹打って安定10連鎖打てる人がいたら攻略できるが青単なしとかでいくとほぼ確実に詰む ダメージソースが違い過ぎるから 青単4でこの構成なら幽霊より簡単 -- 名無しさん (2014-03-28 21 14 52) 結論から言えばA狙いならただのヌルゲー、但しS狙いは話が別、青単だけか他色込みかでS獲得難易度は雲泥の差だもの←他色は常時11からのオチコンあっても微妙なライン -- 名無しさん (2014-03-29 03 32 50) 今回は宝箱泥多目な希ガス -- 名無しさん (2014-03-29 06 39 13) ↑ 自分もそう思ったw 宝DROP多いよな -- 名無しさん (2014-03-29 08 59 44) 宝箱もですが星ぷよも赤が出やすくないでしょうか?きちんと統計をとったわけではないのでたまたまかもしれませんが。 -- 名無しさん (2014-03-29 13 58 03) 岩ぷよも赤の確率が高かったと思います。 -- ↑の追記 (2014-03-29 14 00 50) こちらは星ぷよはやたらと青と紫が出てる、ランダムじゃないかな。Sが4ターンならS狙いなら実質HP2500いらない。溜め攻撃撃たれる=S条件崩れるって事だよね、道中ステージ1ターンで抜けなきゃならんから回復要らんし、実際はほとんどが無理だけどな!。青SR単とかで毎ターン25000出せれば行けるが、実質青天使必須じゃねーかいSEGAさんよう? -- 名無しさん (2014-03-29 21 19 20) 青幻獣2匹いるなら、1ターン目手を抜いて連鎖しこみつつ幻獣×2で8000以上確保、2ターン目で仕込んだ連鎖叩き込む、強ボスに行きたいなら大体これでおk。幻獣ないなら犬連れてくるまである。下手したらマーギン先生連れてくるまであるw 3ターン目以降?攻撃された時点でS無理だから回復とかイラネ。 -- 名無しさん (2014-03-30 04 22 27) HP2001以上でSRのカーバンクルいたら死なないだろう? -- 名無しさん (2014-03-30 21 48 47) ↑ ステージ1・2をそれぞれ1ターンで抜けた場合は強化ボスになって2500ダメージで死ぬ。 -- 名無しさん (2014-03-31 12 38 16) Sランク最大の敵はステージ2の80000。てかコイツを超えられるのなら3ターン240000も普通に行けるし -- 名無しさん (2014-04-01 18 02 35) ページに反映済みの情報を非表示にしました。加えて、無意味なコメントを削除。ここは情報提供欄なので雑談や質問等は専用のページでやりましょう。個人の判断で削除してしまいましたが、履歴を見ればわかると思いますが、どう考えても不必要なコメントのみを削除しました。 -- 名無しさん (2014-04-02 02 10 23) Sを狙うなら、大魔法は「みんなのちから」で2ステージ目で発動したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2014-04-02 07 24 11) ↑全員が1ターンで66000ダメ出せなかったらアウトだけど?青単だとしても青重視で16連鎖は必要そうだな。闘志で1ターン33000のが安定じゃね? -- 名無しさん (2014-04-02 14 54 25) 因みに全員ラフィーナとか攻撃タイプだとして、1体に加算されるダメージが力だとダメージ+288、闘志だと168ダメージが2ターンで計336ダメージ、どっちが良いか分かるよね? -- 名無しさん (2014-04-02 15 00 05) ↑2 それって強ボスの時の計算じゃね?↑3はステージ2のHP80000の敵について言ってるんじゃない? -- 名無しさん (2014-04-02 16 40 52) 急にノーマル4体で同じパーティー編成のcom三人とマッチングさせられたんだが、そこまでダメなら元気使わず帰らせてほしいわ。 -- 名無しさん (2014-04-02 21 48 52) ↑2 そういう事か、強ボスと勘違いしてたよ。 だとしても大魔法無しで強ボス相手にどうするんだろうか…強ボス2ターンで倒さないとS取れないのに!… -- 名無しさん (2014-04-02 22 51 07) ↑俺の計算が正しければ強ボスは3ターンまでかけていいはづなんだが何か間違ってるのか -- 名無しさん (2014-04-02 23 43 04) ↑5ターンでA評価だった気がするんだが…2ステージ目2ターンで弱ボスだったのがいけなかったのか? -- 名無しさん (2014-04-02 23 58 09) ↑ 弱ボスと対峙した時点でSはありえないからそれだとAで正しい -- 名無しさん (2014-04-03 00 12 09) 激辛の3ステージ目の火龍の弱点は2ターン溜めかも。溜めている間に倒さないと負けだね -- だいだら (2014-04-03 01 21 27) 3ステージ目にてSRファイアードラゴン泥確認。泥確率は低いかも -- だいだら (2014-04-03 01 28 14) ↑ 溜め攻撃を耐えられないHPできてるならMPKされても文句言えないぞ。最低でも2001はほしい。↑6 とうしx4の時、3ターンで上昇する数値は1920…のはず。俺の計算が正しければ、強ボスのHPの1%にも満たない。 -- 名無しさん (2014-04-03 01 39 49) ↑それでも、攻撃タイプの強化闘志なら2016、更に全員青単色かつ天使スキル込みなら攻撃上昇値は3528くらいになるはず。結局1%にもならないけど・・・。 -- 名無しさん (2014-04-03 11 53 55) ↑でも強化闘志×4 なら2016×4で8064、3%近くいくでしょ…ね? -- 名無しさん (2014-04-03 22 13 03) 1tahjkl/jhgfdfkglh.kjl/kjhyfdersjff -- 名無しさん (2014-04-07 18 48 43) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-07 18 52 23) ↑そうか、S駄目だったのか。どんまい。 -- 名無しさん (2014-04-07 18 55 15) 名前 コメント
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《滅麗城サファイア・ウィズダム》 滅麗城サファイア・ウィズダム VR 水文明 (7) ■城ー自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。 その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。 (「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■このカードを要塞化した時、カードを2枚まで引く。 ■自分の水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見ても良い。それらを好きな順番で山札の一番上に戻す。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに他のシールドを1枚手札に戻してもよい。 作成者:氷月 コメント:《龍滅麗姫サファイア・ミスティ》もですが、未だカード化されていない「サファイア・ウィズダム」を勝手にカード化。 そしてシナジー形成。 収録セット DMO-45 「天上編(イクシード・ユートピア) 第1弾」 参考 [[]]
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B01-007 オーロラドラゴン イラストレーター : 茶壱 コスト 0 防御 800 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2100 3200 4400 5500 6500 レアリティ 属性水タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階2進化 進化元ブルードラゴン 究極進化素材- 効果タイプ- カード効果- ドロップ 火水闇 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/159.html
No 名前 対象 属性 S-009,S-024II 秘剣ドラゴン斬り 敵全体 特技/無属性 補足 必ず先制して一体につき120前後のダメージを与える。 ドラゴン系モンスターには通常の3倍の360ダメージを与えることができる。 そのため敵3体がドラゴン系の場合、凄まじい攻撃力になる。 相手に1体でもドラゴン系がいれば、360+120+120=約600となり、ビッグバンより大きなダメージを与える。 CPUにもドラゴン系が多いので、非常に心強い。 対人戦の場合SP風のマント・めいそうに注意。 レジェンドクエストⅠでは2章のドラゴンチームや、7,8章の竜王戦に効果抜群。 ただし、7章の条件はコレではないので注意。 DQ1(剣神)勇者とテリーのバージョンがある。 それぞれレジェンドクエスト1と6に使用できるという違いがある。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1848.html
【名前】 ガイアドライバー 【読み方】 がいあどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーW 【詳細】 ガイアメモリ用に開発されたベルト(もしくは首輪)型フィルター。 ガイアメモリでドーパントに変身する際にこのドライバーを介すと、メモリに含まれる毒素を除去し副作用や依存性をなくし、理性を失わずに強大な力を引き出すことができる。 ただし、井坂曰く、毒素を抑制する反面、ドライバーを使わない「直挿し」の場合に得られるはずの強力な力までも妨げてしまうというデメリットがあるという。 実際、井坂が改造してフィルター機能を人為的に低下させたドライバーを使用したクレイドール・ドーパントはタブー・ドーパントに打ち勝つほどパワーアップを果たした(ただしそれと同時に毒素も摂取してしまったことで一時的にメモリの中毒症状が出ていたこともある)。 通常、ドライバーを通してメモリを使用したドーパントを倒しても、変身が解除されメモリが排出されるのみでメモリ自体を破壊するには至らないが、ドライバー本体を狙えば確実なメモリブレイクが可能。 なお、現時点ではダブルが所持する「ダブルドライバー」、主に鳴海荘吉が所持する「ロストドライバー」、照井竜が所持する「アクセルドライバー」、ミュージアムの幹部が所持する「ガイアドライバー」が存在。 いずれのドライバーも変身しても外部から存在を確認できるが、仮面ライダーが使用するドライバーは装填されたガイアメモリが露出している。 園咲家が使うガイアドライバー、仮面ライダー達が使うドライバーは類似しているが、大きな違いとして前者はあくまでも「強力な黄金のガイアメモリを制御する装置(メモリ単体でも変身可能)」で、後者は「ドライバーを使うことを前提にメモリ一式も開発されている(ドライバーが揃って初めて効果がある)」事が揚げられる。 事実、冴子は2本の黄金のメモリを「直挿し」で使用できた一方、伊刈がライダーのメモリをコネクタに挿してもなんの効果もなかった(連絡を受けた霧彦もその点を指摘している)。ただし、T2は直挿しでもドライバーでも使用可能。 仮面ライダーが使用しているドライバーは次世代型(「ダブルドライバー」が「ガイアドライバー2G(セカンドジェネレーション)」という呼称を持つ)。 仮面ライダーWの正式な続編である風都探偵では、裏風都に属する者達がガイアドライバーrexというミュージアム製とは全く異なる新型のドライバーを使用してドーパントに変身している。
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ドラゴンとは種族の1つ。 内容 主なカード 編集を許可します wikiMas リヴァイア
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ドラゴンウォリアー作品において、現在最強の力を持つ融合戦士の総称。 作品名をそのまま冠する存在ではあるが、未だ謎が多い事は確かである。 〝混沌〟を関する必殺技と、比べようのないムキムキパワーを保有する。 略歴 ドラゴン=ダイナガイとの闘いにおいて、アキトとポリスメンが初めて融合。 圧倒的な実力を誇るガイの一族に対して、一撃で屠るという前代未聞の力を発揮した。 それからも定期的に作品に登場し、数々の強敵に対し勝利を収めている。 ドラゴンチョコォリアー2からは別の形態も登場し、複数の形態がある事が認められている。 各形態 ドラゴンウォリアー 最もオーソドックスな形態。最初はこの形態で顕現し、最も多くの敵を嬲り殺した姿でもある。 赤髪にフードと、普段のアキトやポリスメンとは完全に異なる形態だが、意識の共有などは不鮮明であるとの事。 よく行われる詠唱は「伝説の勇者と幻龍の魔王、二つの力交わる時、伝承より蘇りし力が現れる!!」。 必殺技……『混沌消滅ポリスカイシー』 融合者……アキト=スカイシー+ドラゴン=ポリスメン 初登場……ドラゴンウォリアーⅡ ドラゴンウォリアー CODE Eynher Knight(エインヘリアル・ナイト) ドラゴン=ペルソナムとの闘いの最中、シンクレットファンタズムの発動と共に顕現した、白銀の騎士の形態。 手に持つ神槍は圧倒的な攻撃力を誇り、ペルソナムに大ダメージを与えた。 因みに「エインヘリヤル」とは北欧神話に伝わる死んだ戦士達の事で、最高神オーディンが集めた戦士達である。 必殺技の由来と思われる名前「ヴァルファズル」はそのオーディンの別名であり、関連性を思わせる。 必殺技……『混交万槍ヴァルファニル』 融合者……ドラゴンウォリアー+ドラゴン=イケメン 初登場……ドラゴンチョコォリアー2 ドラゴンウォリアー CODE Amazonic Fighter(アマゾニック・ファイター) ドラゴン=ペルソナムとの闘いの最中、シンクレットファンタズムの発動と共に顕現した、格闘戦士の形態。 闘気によって結界を張ったり、直接ぶつける事で必殺の一撃となる。 『アマゾン』はギリシャ神話に伝わる女性部族の事で、彼女もちゃんと女性である。 また、ギリシャ神話中何度か登場するが、その度に長を亡くしている。 必殺技の由来はそれぞれアキレウス(アキレス)、アレスであると思われる。 前者はイーリアスに登場する英雄であり、後者はその背景にあるギリシャ神話の戦神である。 必殺技……『混交結界アキレスカイシールド』『混沌絶掌アレスミス』 融合者……ドラゴンウォリアー+ドラゴン=レディ 初登場……ドラゴンチョコォリアー2 ドラゴンウォリアー CODE Maixmum Brave(マキシマム・ブレイブ) ドラウォリ史上初めて登場した、アキトとポリスメン以外が融合したドラゴンウォリアー。 ある人物を思わせる風貌をしており、使用する能力も相当酷似している。 大気中を爆破させる能力を備えており、広範囲に渡る破壊に特化している。 直訳すると『極限の勇気』となり、融合者及び関連性があると思われる人物をよく言い表している。 必殺技の技名の由来は「カナタ」+「アクロ」+「クロニクル」だろうか。 クロニクルとは年代記を意味し、その由来は時間・年代に関する……を意味するギリシャ語である。 未来に新生した事と何か関連性があるのかもしれない。 必殺技……パ☆ン☆チ、身体で受け流す有機、阿摩羅爆殺撃、『渾神滅殺カナタクロニクル』 融合者……カナタ=スカイシー+ドラゴン=アクロ 初登場……ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダント ドラゴンウォリアー CODE Connect Maker(コネクト・メイカー) 作品終盤、パラレルファンタズムにより時間軸を跨って顕現した、女性型のドラゴンウォリアー。 和風を思わせる装束を身に纏っており、『嬲り結ぶ』という独特の表現を行う。 『コネクト』は直結、繋ぐという意味であり、『結び目を創る者』と訳されていた。 必殺技……『混結閃光ブレイブストライカー』 融合者……ドラゴンウォリアー+ドラゴンウォリアー CODE Maixmum Brave 初登場……ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダント 関係人物 シーゲル=ジャベリン これまでの融合全てに関与していると目される人物。立場だけに出番も多い彼だが、未だ真相を明かす素振りは見られない。 ドラゴン=ダイナガイ ドラゴンウォリアーに敗れてから、研究に携わっているという。 ドラゴン=ラスト ドラゴン=メモリアルより。その存在自体が、根幹に関わると言うが……。
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ドラゴン【DRAGON】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ビークロン ×ヘンガー ×ゴーレム ×デュラハン ×アローヘッド ×ライガー ×ガリ ×アーケロ ×バジャール ×メタルナー ×ジョーカー ×モノリス ×ムー ピクシー← →ケンタウロス 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い 普通 普通 好き 普通 ※1段階目はミルクふつうに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 要求なし オイリー・オイル ビタミンもどき 大会 大会 タイプ2 要求なし バリアメ アルタケーキ 大会 遊び タイプ3 要求なし 要求なし ニクもどき 大会 遊び 【補足】 憤怒標準装備 完全要求なし種族 【解放条件】 ブリーダーランク6段以上(Sランク公式戦クリア) 2大陸対抗戦に1度でも出場経験がある 小屋の改築を1回以上 ①以上の3条件を満たし、7月1週の時点でランクBのモンスターがファームにいると、インビテーションマッチに招待される ②大会は8月2週にあり、優勝すると「ドラゴンの牙」入手 ③ドラゴンの牙を合体の隠し味として使用→解放 MF1のようなX合体は必要ない No.026 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 アテナ ドラゴン ピクシー Tiamat 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 14 D B A C C D -55 80 130 170 120 100 110 710 No.027-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ドラゴン ドラゴン ドラゴン Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 D 19 C A A C D C -70 100 170 160 120 90 110 750 No.027-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、根性、憤怒、本気 得意 ドラゴン ドラゴン ドラゴン Dragon 初期技 クローアタック 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 D 19 C A A C D C -70 112 192 158 127 105 124 818 種族指定出現CD「ダブルキャスト(Disc2)/SCE-PSゲームソフト」 or「MASTER MIX PARTY - Master Mixed by "Little" Louie Vega from Masters At Work/KOIZUMIX PRODUCTION」 VICL-2117 自作する場合:0+3370秒(全体56 10、ラストトラック56 10) ※根性、本気所持 ※クローアタック初期所持 No.028 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 重り引き コーカサス ドラゴン ビークロン Corkasus 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 D 17 C A C C D C -5 100 170 130 120 90 110 720 No.029-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 しゃてき テクノドラゴン ドラゴン ヘンガー Tecno Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 18 C A B C C C 35 100 170 140 120 130 110 770 No.029-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 しゃてき テクノドラゴン ドラゴン ヘンガー Tecno Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 18 C A B C C C 35 120 184 161 131 136 115 847 出現CD「JELLY TONES(初回限定盤)DISC2/KEN ISHII」SRCS-7855 自作する場合:0+831秒(全体13 51、ラストトラック13 51) 通常種から変化なし No.030 Name Main Sub English 状態変化 憤怒 得意 ジハード ドラゴン ゴーレム Stone Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 晩成 D 19 C A B D D B 0 100 170 140 80 90 130 710 No.031 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ドミノ倒し アーマードラゴン ドラゴン デュラハン Armor Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 持続 D 17 C A B C D B -60 100 170 140 120 90 130 750 No.032 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 クラスター ドラゴン アローヘッド Crab Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 D 18 C B B C D B -30 100 150 140 120 90 130 730 No.033 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 クレバス ドラゴン ライガー Hound Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 15 C B A B C D 40 100 140 160 130 90 80 700 No.034 Name Main Sub English 状態変化 底力、憤怒 得意 ガリエル ドラゴン ガリ Gariel 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 18 C B A C D C 55 100 130 160 120 90 110 710 ※ヨイワルの関係で「超クローアタック」修得不可(継承なら可) No.035 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 めいそう オセロット ドラゴン アーケロ Oscelot 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 晩成 D 18 C C A C C C -60 100 140 160 120 130 110 760 No.036 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 トーブル海岸 ドドンゴー ドラゴン バジャール Dodongo 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 17 C A B C D C -30 100 170 130 120 90 110 720 No.037 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ギドラス ドラゴン メタルナー Gidras 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 14 C B C B D B -40 70 100 110 140 90 150 660 No.038 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒、本気 得意 ディアボロス ドラゴン ジョーカー Death Dragon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 持続 D 17 C B A B D C -80 100 130 160 140 90 110 730 No.039 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ラグナロックス ドラゴン モノリス Ragnaroks 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 19 C B B C D B -50 100 150 140 120 90 130 730 No.040-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ムー ドラゴン ??? Muu 初期技 インフェルノ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 C 19 B B E D D B -99 112 192 158 127 105 124 818 出現CD「デジタルミュージックパワー(Muu Version)/Muu」 IDI-501 or「Take me to your heart/Luka」 RCIP-0009(どちらでも再生可能) 自作する場合:432+420秒(全体14 12、ラストトラック7 00) ※ヨイワルの関係で「スカイアタック」修得不可 ※ドラゴン種だがビークロン適性準拠で、成長度・移動・善悪度が特殊 No.040-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒 得意 ムー ドラゴン ??? Muu 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 D 19 C A A C D C -70 100 170 160 120 90 110 750 没アイテム「DNAカプセル黒」を合体に使うと出現。 ※適性がドラゴンと同じ。没データ。
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ドラゴン 522 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 12 22 03 ID Nqu9eJ2F0 ドラゴン入場!! 首長竜は生きていた!! 更なる研鑚を積みフタバスズキリュウが甦った!!! のび太の恐竜!! ピースケだァ――――!!! もふもふはすでに我々が完成している!! ネバーエンディングストーリー ファルコンだァ――――!!! ロックオンしだい撃ちまくってやる!! サターンSTG代表 パンツァードラグーンだァッ!!! 血みどろの殺し合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の石川 ダイナミック ゲッタードラゴン!!! 真の摩訶不思議アドベンチャーを知らしめたい!! ドラゴンボール シェンロンだァ!!! 目標はアレフガルド制覇だが仲間になるなら世界の半分お前のものだ!! アレフガルドの鉄爪 りゅうおうだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 地球連邦軍 リュウ・ホセイ!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! アクションの神様が来たッ 李小龍!!! 打ち分けなら絶対に敗けん!! アクションゲーム?のケンカ見せたる 特攻隊長 飛龍の拳だ!!! 張り付き(なんでもあり)ならこいつが怖い!! テクモのピュア・忍者 忍者龍剣伝だ!!! ぼうやよいこだねんねしな!! まんが日本昔ばなし 竜の子太郎!!! ルールの無いお笑いがしたいからダチョウ倶楽部(プロレス天気予報)になったのだ!! プロのリアクションを見せてやる!! 上島竜兵!!! めい土の土産にブレスとはよく言ったもの!! 達龍の奥義が今 実戦でバクハツする!! ビクター流鬱術 サンサーラ・ナーガ先生だ―――!!! タツノコヒーローこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの会社がきてくれるとはッッ タツノコプロ!!! 任務を果たしにここまできたッ キャリア一切不明!!!! カプコンのピット(ケンカ)忍者 ストライダー飛竜だ!!! オレたちは最強勇者ではない勇者シリーズで最後なのだ!! 御存知龍神合体 バーン・ガーン!!! 後半息切れの本場は今や平成ライダーにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 仮面ライダー龍騎だ!!! オオウゥゥゥゥゥツッ説明不要!! 今だワタルッ!!! ロケット花火!!! 龍神丸だ!!! 双截拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦格闘術!! 本家テクモからダブルドラゴンの登場だ!!! 大空はオレのもの 邪魔するやつは思いきり当り思いきり踏みつけるだけ!! 力技統一王者 大空魔竜 自分を試しに世界へ出たッ!! 挑戦者全世界チャンプ 隆!!! フェイクに更なる磨きをかけ ”風雲たけし城”龍神池が帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! シュート・場繋ぎケンリュウ!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 香港から 片腕ドラゴンだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! マッチョドラゴン 藤波辰巳 本名で登場だ!!! 勇者の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 冷やすも燃やすも思いのまま!! 超龍神だ!!! 特に理由はないッ 龍が強いのは当たりまえ!! うさぎの穴にはないしょだ!!! 日の下開山! 水波流がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カラテ!! ダイナミックプロのデンジャラス・仮面 地上最強の男竜だ!!! STGだったらこの人を外せない!! 超A級キングギドラ ドラゴンスピリットだ!!! 超一流ハンニバルの超一流のレクターだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハリウッドの人喰い人!! レッドドラゴン!!! ゴッドライジンオーはこの男が完成させた!! 地球防衛組の切り札!! バクリュウオーだ!!! パイプカットの王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ レジェンズッッ 俺達は君を待っていたッッッシロンの登場だ――――――――ッ 関連レス 527 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 13 15 57 ID 0JPjYxfk0 普通に中日やら朝青龍やら龍書文やらがないのは何故だ 537 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 16 06 46 ID HbN5g/Sf0 ドラゴン入場、 既出は別に良いのだが一度ならまだしも二度までも大神竜が無視られてるのが納得いかん。 538 名前:水先案名無い人 :2005/06/05(日) 16 07 29 ID HbN5g/Sf0 いや、別にだからどうっていうわけでもないのだが。 551 名前:264-267 :2005/06/05(日) 22 21 09 ID 7l1B4YSp0 523 >双截拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦格闘術!! >本家テクモからダブルドラゴンの登場だ!!! ダブドラはテクノスジャパン。倒産。 コメント 名前
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風呪文 よわい 爆発・雷/氷呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息/こもりうた/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/バシルーラ/みわくの眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻/モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 特徴 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と使い勝手がとても良い。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 特にメイジキメラなどからデインを浴びると500近い大ダメージになる。 また、SP秘剣ドラゴン斬り、「竜滅拳」、「メタル斬り」といった特定のモンスターが大ダメージを受ける技にも十分注意が必要である。 バトルマスターと組むと「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性のかなり強力な技である。 平均で300ぐらい与えられる。しかし、避けられやすいので、相手を見て、考えよう。 ボスモンスター(特にバラモス)を相手にする場合はメタルブレスの方がいいので、バトルマスターとは組まないほうが無難。戦士に変更するといいだろう。