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みなさんは朱雀とゼクトバッシュどっちが好きですか? 119 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 12 06 51 ID a4/sQ/DGO (5 回発言) みなさんは朱雀とゼクトバッシュどっちが好きですか? 125 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 14 06 07 ID a4/sQ/DGO (5 回発言) このスレゆとりすぎw ゆとってんじゃねーぞお前らw 133 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 15 28 59 ID a4/sQ/DGO (5 回発言) ゼクトバッシュ=タッシュでしょ? 何がおかしいの? 136 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 15 35 54 ID a4/sQ/DGO (5 回発言) ありがとう ずっと勘違いしてたみたいだ俺 142 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/11(水) 16 04 32 ID a4/sQ/DGO (5 回発言) すいません、15thから始めた初心者だし、まだ中学生なんで多めに見てください。 これから詳しくなっていきます ヨシタカの「タカ」はDJ TAKAの「TAKA」ですか? 22 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 12 29 20 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) DJ TAKAとDJ YOSITAKAは同一人物? ヨシタカの「タカ」はDJ TAKAの「TAKA」ですか? 229 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 14 03 12 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) DJ YOSITAKAの正体を教えて 238 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 15 33 48 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) DJ YOSITAKAがDJ TAKAの別名義っていうとこまでは合ってます? 250 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 17 39 28 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) 247 だって曲も似てるし、同じタカさんじゃないっすか。 256 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 18 12 53 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) DJ TAKAHASIとかだったら別人だと分かるけど、名前で関連づけてるので同一人物の可能性は高いと思うけどね。 269 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 20 52 31 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) タッシュ=zecktbashじゃないの? 曲も似てるし名前もクリソツ 273 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/12(木) 21 00 40 ID /lGOdJ/bO (7 回発言) ゼファーやってればそりゃ気づきますよ アポカリプトだったかブラインドジャスティスだったか忘れたけど、どっちかゼファーと曲似てるし、ムービーもね。中世系で攻めてるんでしょ? 歌ってる女の人も一緒なのでは? まずはTOEIC受験をオススメしますよ 365 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 19 34 48 ID UCm52XLS0 (9 回発言) あと、ゆっとくけど「zecktbach」の読み方はゼクトバッシュで合ってるから。 お前ら散々俺のことバカにしていじめたけど、「ch」を「ハ」なんて読み方する単語ないから。 まずはTOEIC受験をオススメしますよ 372 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 19 59 46 ID UCm52XLS0 (9 回発言) 僕がなんで荒らしたんです? 単に、テンプレがお花畑、はたまた遊園地の如くごちゃごちゃしててわかりずらいから、 初心者にも分かりやすように簡素化・合理化をサジェスチョンしただけですよ?? そして、誰もやろうとしないから、僕が自ら進んでそれを成し遂げようとしてるんじゃないですかあ 421 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 23 00 51 ID UCm52XLS0 (9 回発言) 419 こらこら、俺のことを言ってるんだったら、荒らしていないけど? ID変わってないでしょ? テンプレ作成中で、もう>>900まで来ないつもりなんだから召還しないでよね。 ゼクトバッシュスレにはファンだからいるだけ。これは俺の自由だし ましてや俺は中学生であって、小学生ではない ただ、英語は自信ある。 chをハと発言するのは英語じゃないから専門外。 つまり「言葉に正解は存在しない」 429 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 23 14 11 ID UCm52XLS0 (9 回発言) 424 でも、英語読みなら「ゼクトバッシュ」で合ってるよ。 だから俺の中ではもうゼクトバッシュで行く。 同じスペルの単語でも読み方が国によって違うものもあるから。 例えば「Michael」 これはマイケルと呼んだり、ミッシェルと読んだり、ミカエルと読んだり色々。 ビーマニにも出てくるMichael ラ・ラ・モードはアメリカだから「マイケル」ね。 さ、今度こそおやすみ。 430 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/13(金) 23 15 48 ID UCm52XLS0 (9 回発言) つまり「言葉に正解は存在しない」 これは学校の授業でも習うこと。 国によって正解は複数存在するから。 赤坂サカス(逆から読んでもakasakasakasu) 956 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 19 17 38 ID xz0ryeLnO (18 回発言) おっと、スレを消費しすぎてしまった そうやってみんなは俺をイジメ・イジメたいだけなんでしょ? 三連休の初日から家にこもってPCからカキコしてる方が恥ずかしいよ! 俺は赤坂サカス(逆から読んでもakasakasakasu)で今ぶらついてるところだから携帯なだけ そこまで言うなら俺がリアルなテンプレ作ってやんよ! 家帰ったらな! それまでスレ消費すんじゃねーぞぅ 961 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 19 25 43 ID xz0ryeLnO (18 回発言) ちょっと待って 俺がテンプレ作るから スレ止めておいて 967 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 19 33 22 ID xz0ryeLnO (18 回発言) すいません、俺が悪かったからマジでスレとめといて! 赤坂から帰ったら真・テンプレ貼ったるけん★ 974 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 19 47 52 ID xz0ryeLnO (18 回発言) どうして私が荒らしなんです? まだ初めてから3ヶ月で★10までしかクリアできない初心者 ですがテンプレのチョイスぐらいできます! とりあえずテンプレ作るからまだ次スレは立てないでね 979 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/20(金) 19 56 35 ID xz0ryeLnO (18 回発言) わかりましたよ… 荒らしではないですが、迷惑ならもう次スレの 900あたりまでもう来ません。 それまでに良テンプレだけは作っておきますから 991 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/21(土) 00 02 13 ID xz0ryeLnO (18 回発言) なんぞかんぞでみんな僕をいじめたいだけなんでしょ 僕は良いテンプレを作りたいだけなのに… ギガデリや蝦火なんて俺の中での最後の名曲だよ 471 :爆音で名前が聞こえません :2009/03/28(土) 19 32 09 ID jJsLgwQwO (10 回発言) ほらね。 ハピスカ以降の曲なんて話題にもあがらない みんなも潜在的にREDまでがビーマニと思ってるんでしょ。 ギガデリや蝦火なんて俺の中での最後の名曲だよ 俺、英語はペラペラだからw 879 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/03(金) 22 12 55 ID dG0hryJ00 (3 回発言) 876 誤字発見!!w RANDINGじゃなくてLANDINGが正解だよ~ん 俺、英語はペラペラだからw ちなみに「SOFT RANDING ON THE BODY」っていうのは直訳すると 「体に優しく降りる」っていう意味。 では何が「降りる」のか? これは太陽の光。すでに2ndの頃から既出 決してセックスとかエロい意味ではありません。 優しく降り注ぐ太陽の歌、がSIMONの意図するところだったはず。 オプションには対価が支払われなければならない 488 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/15(水) 18 14 59 ID GTgPK0dIO (5 回発言) 486 駄目じゃないけど、あんまりレーンカバーかけすぎるメンズが増えるとDJレベルも下がるんじゃない? 今後はオプション増やすとDJポイントが減る仕様になるかもしれないね。 基本、DJ育成ゲーだぞ あまりにオプションゆとりが増えすぎるのは業界としても好ましくはないはず… 566 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/17(金) 09 52 38 ID yG+7TLSOO (5 回発言) だな。 ところでみんなは「オプションつけまくってる奴」を見てどう思う? 俺はなんかズルしてるみたいで許せないんだよね… ちょ、そこまでやったらオプションじゃなくてチートでしゅ!、みたいな。 568 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/17(金) 09 58 37 ID yG+7TLSOO (5 回発言) 行った事ないけど、風俗では黄金水とかのオプションはお金とられるんじゃないの? オプションはあくまでオプションであって、ついてる事が当たり前のように思ってるヤカラが多い。 本来オプションには対価が支払われなければならないのに。 Do it。(同意) 664 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 15 36 49 ID CjBECOT7O (11 回発言) 660 ちょw ネタでもそれら黒歴史(黒い三連星)をすすめちゃあかんだろw ビーマニはREDまでが全盛期。 661が正解 669 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 16 19 00 ID CjBECOT7O (11 回発言) 664 Do it。(同意) 3rdからREDまでを堪能しつくしてからハピスカに着手し、 絶望を味あうべき ギリシャは都市であって言語ではないでしょう 691 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 17 49 33 ID CjBECOT7O (11 回発言) 690 英語ですよ勿論。 英語圏の人はzektbashはもちろんゼクトバッシュ読み 豆知識かな 698 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 18 12 38 ID CjBECOT7O (11 回発言) 692 ん?… ギリシャは都市であって言語ではないでしょう そもそもアルファベッド表記なのだから英語よ。 どっちが知ったかだったか分かったようですね… ゆっとくけど、僕は荒らしではないです… 709 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 19 15 27 ID CjBECOT7O (11 回発言) ゆっとくけど、僕は荒らしではないです… 嵐ってのは、スレと関係ない話したり、コピペしまくったりする人のこと 僕はみんなとの調和を楽しんでいるのだから。 時々、煽るような厳しい意見もするが、それは本心ではなくって みんなのビーマニを愛する気持ちを確認したいだけのこと。 みんなの心の奥をくすぐって、ビーマニを盛り上げるようと「鼓舞」してるのよ。 た゛から俺もみんなと同じぐらいビーマニが好き。 それだけは分かって欲しい。 バイバイノシ 俺名無しなのに毎度的確に特定されるのはおかしい 721 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 21 41 57 ID CjBECOT7O (11 回発言) 自演なんてしないし、したこともない、恥ずかしいだけだから。 ってゆうかこのスレってIP見えてるんでしょ?俺名無しなのに毎度的確に特定されるのはおかしい… 嫌われてるし、イジメられてるみたいだし、もうここには来ませんよ これから銭湯行くし今生の別れです 723 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/18(土) 21 45 05 ID CjBECOT7O (11 回発言) あと、いろいろ迷惑かけてすいませんでしたm(_ _)m Beatmania Forevar ビーマニは二十歳まで。成人したら本物のタンブル買うでしょ 267 :爆音で名前が聞こえません :2009/04/26(日) 21 13 08 ID pSJ6moq7O (12 回発言) 一つの意見だけど、 ビーマニは二十歳まで。成人したら本物のタンブル買うでしょ 十代で練習したビーティングのテクニックを生かしてREAL DJ目指そうZE (あくまで一意見なんで気に触ったらすいません) REDは7thアゲインって感じで後継にあたると思ってる。 479 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/08(金) 17 02 05 ID Msi9kap2O (7 回発言) おっと、革命を忘れてた 477 REDは7thアゲインって感じで後継にあたると思ってる。 AA、REDZONE、ギガデリ、蝦火、リモコンの暴走族の奴とか、7thやった時と似た印象を受けたな~ 釣られませんw なぜなら俺はバッシュとかじゃないから(^-^)v 488 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/08(金) 17 51 03 ID Msi9kap2O (7 回発言) 481 釣られませんw なぜなら俺はバッシュとかじゃないから(^-^)v ピーマニのキャラでオナニーした事はまだないなあ… REDの等身大ポップの赤い女がエロくて一回チンチンに手がかかった事はあったけど、お化けって知って自制した 俺はもう本気でここには来ません。 656 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/09(土) 19 47 02 ID Zl2TWg+aO (17 回発言) 分かりました。 俺はもう本気でここには来ません。 その代わり次スレからは俺ごときのために注意喚起とかやめて、 上記のような合理的かつ簡素化したテンプレをお願いします。 これは俺のためではなく、これから新たにやってくるニューカマーのために残してやりたい。 ほんと、ピュアな動機だから。 668 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/09(土) 21 34 28 ID Zl2TWg+aO (17 回発言) 658 Hage! Sig! Do it! (禿げしく同意!) 自治中は表のファンサイト行けばいいのに、ここアングラの2chを仕切ろうとする諸悪の枢軸!第三勢力! ここは俺をいじめたりしてる人ばっかと思ってたけど、 ようやく上で俺がアジテーションしたこのスレに必要な「愛と友情」を取り戻してくれたようだね! これで俺も晴れて復帰できますヾ(^▽^)ノ このスレのおかげでタッシュ=TOMOSUKEってのは分かった。 675 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/09(土) 21 56 32 ID Zl2TWg+aO (17 回発言) 667 このスレのおかげでタッシュ=TOMOSUKEってのは分かった。 その点は俺の誤りだったことを認める。 でもゼクトバッシュ=タッシュという可能性もまだゼロではないよね。理由としては、 1.タッシュが消えてからゼクトバッシュが突如現れた 2.ゼファーでタッシュは新たなジャンルに手をだしており、 その後に曲調が一緒のゼクトバッシュが出現 3.ゼファー歌ってる女性がゼクトバッシュの曲を歌ってる女と一緒の声 4.名前で英語読みでは「シュ」で韻を踏んでいる これでもあなた方はゼクトバッシュがタッシュではないと言い切れますか?… 公式で言ってると言ってもそれはブービートラップで本当は曲作ってるのはタッシュかもわからんぞ?… 679 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/09(土) 22 13 16 ID Zl2TWg+aO (17 回発言) 誤字ってどこよ? ちゃんと言ってくれんと分からんぜ。 わざと間違えるほど日本語スキルもないし。 あとこれは初カミングアウトだと思うけど、 私は10歳までシスコで暮らしてた帰国子女。 だから英語は自信あるけど、日本語はたまに間違えるかも。 あと別件だけど、DJ TAKA=YOSHITAKAの線もまだ捨ててないね。 真の作曲者的な意味で。 703 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/09(土) 23 05 37 ID Zl2TWg+aO (17 回発言) すいません、もう来ません…さようなら… もう俺がいなくてもだいじょぶそうだわ。 837 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/10(日) 22 23 26 ID nNWJ1IWbO (15 回発言) いいね。さっき俺がアジテーションしたこのスレに必要な「優しさ」が芽生え始めてる。 ちょっとアメとムチ的な療法になってしまったが、 俺がヒール役を担うことで、このスレにもう一つ必要な「友情」が生まれるなら、それもアリかな。 もう俺がいなくてもだいじょぶそうだわ。 あと、俺がこのスレに来るのも今日が最後です。 852 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/10(日) 22 50 44 ID nNWJ1IWbO (15 回発言) あと、俺がこのスレに来るのも今日が最後です。 もうみなさんと二度と会うこともないでしょう。 俺が最後に言った「愛と友情」をいつまでも忘れないでね。 Good Bye. By ゼクトバッシュ (^^)ノシ 856 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/10(日) 23 01 46 ID nNWJ1IWbO (15 回発言) 853 このスレのルールでコテは禁止されてるからね。 この変のこともちゃんと守ってる。 まあ、コテつけるほどの者でもないですが… あと、スレが攻めのビートに入ってる時、俺は絶対現れてないよね。 KYだから。 俺がくるのは守りのビートの時だけ。 荒らしはしてないよ… おっと、余韻が残ってしまった。 それでは今生の別れです Reven-Gの時は読み方が「リーブン・ジー」 104 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/14(木) 22 28 33 ID WP93jnL+O (15 回発言) 96さん、 携帯でも見れるとはサプライズです! あと、名義がRE-VENGEの時は、辞書的な意味同様「リベンジ(復讐)」でいいが、 Reven-Gの時は読み方が「リーブン・ジー」となる。 これは単語をRevenで一度区切っているからだね。 この辺もややこしいところ チェッキンニューアウトDBMをオススメしますよ。 451 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/15(金) 18 05 38 ID B991AKDWO (6 回発言) 449 まずはチェッキンニューアウトDBMをオススメしますよ。 あれのおかげで俺はクロス・クラッチ(2Pでありながら左手でもスクラッチを取りに行くテク)をマスターした。 これにより鍵盤が密集してる地帯では利き腕を鍵盤に全て使いながら左手を交差させスクラッチを取ることも可能に。 通常時ならもちろんスクラッチは右手だけどね 自由自在と呼んでくれw リスペクトするランカーにシルブっていう人がいた 453 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/15(金) 18 16 44 ID B991AKDWO (6 回発言) 450 俺は右利きだけど2P側だよ。 一時は1P側にすれば良かったと後悔する時もあったが、なんのことはない「隣の庭は青い」ってこと。 俺のリスペクトするランカーにシルブっていう人がいたけど彼も右利き2Pだったし。 スクラッチをマスターすればなんのハンデもないと思っていい。 俺のリスペするランカーにシルブさんて人がいた 584 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/16(土) 18 25 09 ID lUZ0DzLjO (17 回発言) 俺のリスペするランカーにシルブさんて人がいたんだけど、 彼のおかげで1P側に矯正しようか迷ってた俺に啓示が舞い下ったよ。 彼も右利きなのに2P側ですごい上手さ。 その時、「弘法筆を選ばず」ってこういう事なんだな、って思ったよ。 それからの俺はひたすら苦手とするスクラッチ技術を磨いた。 スクラッチに魂をこめてると聞いた俺は「一打・一擦」の精神を忘れずに、 小指でスキラッチするのをやめた。 このインチキ・スクラッチを捨てた俺はようやく片腕を皿のみに使えるようになった。 これが俗に言うリアル・スクラッチだね。 クロスクラッチを体得 587 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/16(土) 18 37 30 ID lUZ0DzLjO (17 回発言) その後俺はゲーセンに3日おきぐらいで通い、Checkin you re outのDBMをおかしくなるぐらいにやった。 そしてクロスクラッチ(2P側にも関わらず左手を交差し皿を取るテク)を体得。 これにより譜面密集地帯で皿がきた時でも利き腕を鍵盤のみに使えるように。 「それなら1P側でやればいいじゃん」って言うヤカラもいるが、 それは違うよね。 右利きなのに2Pだからこそカッコいいんだよな。 589 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/16(土) 18 47 26 ID lUZ0DzLjO (17 回発言) 加えて自己流として2008年冬、新たに「ドリルスクラッチ」も習得。 これは皿を中指や人差し指で触れるのではなく、5本指全てを置く。 そして、グレープフルーツジュースを絞るように、手首で回す。(イメージできるかな?) この技が使えると、どんなキツイ皿地帯がきても体力を消耗することなく、 楽にピカグレが出る。 ビーマニはスクラッチで全てが決まると言っても過言ではない。 592 :爆音で名前が聞こえません :2009/05/16(土) 18 57 55 ID lUZ0DzLjO (17 回発言) 590 すいません、もう消えます( _ ) 最後に一言。 【結論】 右利き1Pプレイヤーはハイスコアをいつまでも維持する事はできない。 体に負担がかかりすぎて選手生命が縮む。 あれだけ言ったのにどうして情報スレ荒らすんですか!! 80 :Last Massege[sage]:2009/05/23(土) 19 36 17 ID A/UTMogiO あれだけ言ったのにどうして情報スレ荒らすんですか!! あそこは生まれたばかりで無垢なんだよ、十分なポテンシャルを秘めてるんだよ、 あそこを癒しの隠れ家として来てる人もいるし、俺にとってもスウィートホームだった… 俺はもうこっちには来ないって言ったでしょ、フェイクが現れたら無視するなりNGワールドに入れればいいのに! もう今後はこの名前欄のトリップでしか現れません。 嫌いな人はNGにしておいて下さい。 これが僕のラストメッセージです。さようならm(_ _)m 83 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/23(土) 19 50 33 ID A/UTMogiO 徹底的だね、ほんと徹底的すぎるよ。 俺のスイートホームをこれ以上荒らすのはやめてください、 人のこと嵐呼ばわりしといて自分らは棚にあげておいてひどいですよ… もう永遠にさよならだよ… 675 :ゼックン[sage]:2009/05/23(土) 20 23 55 ID A/UTMogiO ビーマニ情報以外の話で埋めるのはやめて。 嵐にはならないで( _ ) 94 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/23(土) 21 50 44 ID A/UTMogiO 情報スレでラーメンの情報を話すのはやめてくれ(/_;) 早くID変わらないかな 729 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/23(土) 22 41 42 ID A/UTMogiO 早くID変わらないかな 明日から生まれ変わろっと。 ビーマニⅡDXのトップランカー専用スレみたいなのってありますか? 956 :匿名希望[sage]:2009/05/24(日) 18 03 33 ID 1L/rCWCXO ビーマニⅡDXのトップランカー専用スレみたいなのってありますか? 探しても見つからなかったので、あるようでしたら誘導お願いします。 960 :匿名希望[sage]:2009/05/24(日) 18 23 17 ID 1L/rCWCXO 957 ありがとうございます。 「トップランカー」で検索しても出てこなかったので助かりましたm(_ _)m 今後の目標は「みなさんに溶け込むこと」です 187 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/24(日) 23 20 24 ID 1L/rCWCXO 情報スレが埋まったので、またこちらでお世話になることになりましたm(_ _)m こちらは守りのビートがメインみたいなので僕も一日2~3レスを上限に、 目立たぬよう固めてゆくつもりです。 今後の目標は「みなさんに溶け込むこと」ですm(_ _)m ごきげんよう。 ―リニューアルバッシュ― 当方、怪しいものではございません。 614 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/26(火) 16 33 55 ID xe3y7pNI0 IIDXやってる女の人が多いゲーセンってどこですか? 都内でお願いします。 当方、怪しいものではございません。 女の人のプレイが見てみたいので 617 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/26(火) 16 51 29 ID xe3y7pNI0 615 いや、怪しくはないですよ 自分で言うのもなんですが、爽やかジャニーズ系ってよく言われる ゲーセンってほとんど女の人見ないんで、どこか集まってる地帯があるのかな、と思って・・・ 620 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/26(火) 17 29 44 ID xe3y7pNI0 下心は全くないです。 女の人のIIDXやってるのを見たことがほとんどなくて・・・ ポップンはいっぱいいるのにねぇ・・ 天井を越えた「空」・「宇宙」を目指すのもいいかもよ あと俺は狂ってはいない 311 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/26(火) 17 02 27 ID xe3y7pNI0 307 俺もそうだと思う 音ゲーがきっかけで本物の楽器を始めるのは良い事 ゲームはまだ社会的にはオタクの世界と思われているのが事実だが、 ピアノだったら世界で通じる 例えばビートマニアを楽しみながらある程度やりこんで、 一度、本物の楽器に触れてハマりだしたらもうゲームには戻ってこれないよ 言いたいのは、ビートマニアだけが音楽の全てと思ってほしくないってこと 狭い世界で天井を目指すのもいいが、天井を越えた「空」・「宇宙」を目指すのもいいかもよ あと俺は狂ってはいない こんなスレにはNever back 319 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/26(火) 17 24 40 ID xe3y7pNI0 どういう事だ? 一体何が起こってる? 普通に会話しただけで荒らし扱いとは恐れ入った 別に俺個人の意見を押し付けるつもりはないし、反論されても俺は怒らない ただいきなり剥きだしの牙で噛み付かれたら傷つくしいい気分ではない ビートマニアの「マニア」は信者という意味だったようだな 恐ろしいゲームだ こんなスレにはNever back 「NG機能であぼ~んだ!」なんて事言ってられないでしょ (頭おかしいと思われます) 462 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/29(金) 13 11 42 ID 8X/58e9FO (ガニメデで例えるなら、階段滝前の静かな地帯といったところ) NG機能使う人は、現実を直視できないバーチャルワールドの住人。 今から脳内スルーを覚えておかないと、大人になってから苦労すると思うよ。 リアルライフでは「NG機能」なんていうものはないのだから。 例えば、仕事とかで嫌な人がいても「NG機能であぼ~んだ!」 なんて事言ってられないでしょ (頭おかしいと思われます) 上手く人と付き合っていくことがその人の人生の成否にも影響するんだよ -NG機能の使用は、健全な人間関係の構築に支障をきたす- 僕はそう考えてますけどね。 僕は混沌の王―Caos(カオス)― 427 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/28(木) 19 27 04 ID SfUoY94M0 すいません、このスレ初めてなんですが、 みなさんの見てるランキングってどこで見れるのですか? 449 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/05/28(木) 22 23 02 ID SfUoY94M0 そうですね、現在のTOPが魔王ならば 僕は混沌の王―Caos(カオス)― と、でも名乗っておきましょうか。 ネットランキングよりもワンランク上の階層、「カオスフィールド」が存在することを あなた達はまだ知らない。 それではいずれまた。 どのぐらいで初段をGETできるものなのですか? ↓同じIDのまま別スレでこんな質問をしていたことがバレる↓ 707 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 22 29 21 ID SfUoY94M0 普通はこのゲームを初めてからどのぐらいで初段をGETできるものなのですか? オトゲーはポップンミュージックだけやったことがあります。 まだ親元暮らしなので一日にゲームができる時間は、大体1~2時間ぐらいです。 何日ぐらいが目安ですか? どうして冥シャツのこと知ってるんですか(--;) 175 :爆音で名前が聞こえません[sage]:2009/06/18(木) 19 54 57 ID o0Ck72i/O 173 どうして冥シャツのこと知ってるんですか(--;) 白いTシャツで背中に大きく「冥」とだけプリントされた世界に一つだけのMY特注ですよ! マジで3980円で作れるしお買い得。(防御力+2・ビーラ+99) 今度二枚目作る時は裾に「Another」って一周ループさせたのを発注する予定です( _ ) バッシュとは誰じゃ、わらわは月の千年女王。 430 :月の千年女王[sage]:2009/06/28(日) 19 06 21 ID HumyLuUUO 429 バッシュとは誰じゃ、 わらわは月の千年女王。 地球上で最もビートマニアが上手く、強く、逞しい男を求めてやってきた月齢15歳の雌よ。 うぬらのスコアは妾の足下にも及ばぬわ あっふぁは~ 435 :女王[sage]:2009/06/28(日) 19 13 28 ID HumyLuUUO 私はこれから家族とスーパー銭湯に行ってスベスベの肌とツルツルヘアーをゲットしてくるから 私が湯上がり美人になるまでに誰が真の♂(=イケメン)なのかをはっきりさせておいてね! Woo Foo Foo(^-^) イケモンゲットだぜ 460 :女王[sage]:2009/06/28(日) 21 15 50 ID HumyLuUUO まだまだなのですか? まだ誰が最強のオスなのか決まってないのですか? 私よりビートマニアが下手な上に男らしさもないなんて一体どうゆうことなんですか? いい加減白状なさい うかうかしていられるのも梅雨のうちだけだですお(*^_^*) 468 :女王ミネルバ[女帝]:2009/06/28(日) 21 32 54 ID HumyLuUUO 所詮、地上とはこの程度ですか―― 本当の姿を隠し、ここのレベルを計ろうとしましたが、 どうやら♀の私にさえビートウ力が劣るようですね。 あなたたちのビー闘力は「3…」 パンビー(一般ビープル)レウ゛ェルです。 あはっ? 申し遅れましたね。 わたしのデイスク・ジョッキーネームはミネルヴァ。 そう、アングラに眠る死天王の紅一点、 「女王ミネルヴァ」とは私のことだよ(^_-) 既に四天王のうちあたしを含めた三人は動き出しています。 今年の夏は灼熱のビートが奏でられると断言できますね。 うかうかしていられるのも梅雨のうちだけだですお(*^_^*) 958 :匿名希望[sage]:2009/07/01(水) 10 41 36 ID uQTcdhw7O もう今日から7月だよ。 つまりは夏到来だよ。 そんな軟弱な精神と体でゲーセンという大海原に行けるの? もっと逞しくなってビーマニ界に革命を起こそう。 ビーチをビーラで燃やし尽くそう。 俺は本当に強い奴が現れるのを真スレで待っている。 いつでも君のビート板をぶつけてもらって構わないよ。 熱いスレにしていくんだ、灼熱のビートでいこうZE! 補足 この発言はもちろんResort Anthemの前。灼熱をチョイスしたバッシュの先見の明が表れている 冥をコネクトすらできないようなカードはシュレッダー逝き! 476 :女王ミネルヴァ[sage]:2009/06/28(日) 21 47 23 ID HumyLuUUO 469 あら、ハーデスを知っていますの? バッシュていうのは知りませんけど― 今年の夏はあたしたちアングラのゴットランカーが地上を熱波で燃やし尽くすつもりだよ。 ねつ造だの不正だの低レベルな話は妾たちの前で塵と化すでしょう。 本当のゴットランク――神の階層にインバイトしてあげます。 そうね、代償はあなた方ビーメンのカードにしましょうか。 冥をコネクトすらできないようなカードはシュレッダー逝き! まだまだ天井なんて見えない 私たちの話はガッチガチのガチリアルです。あとで泡吹いても知りませんよ 482 :女王ミネルヴァ[sage]:2009/06/28(日) 22 02 55 ID HumyLuUUO 混沌王カオス―― 冥王ハーデス ―― そして私、女王ミネルヴァ これは最後の死天王が動き出す日も近いでしょうね(゚-゚) 最後にゆっておきますけど、私たちの話はガッチガチのガチリアルです。 あとで泡吹いても知りませんよ 今年の夏はゲーセンという夜空に全曲トップは四天王ネーム という塗り替えラッシュのスターマインを打ち上げる予定だよ あ~はっはっ! ピュッピュッピュ! ぽけきょお~(^o^) 「ビートマニア」から「ビートアニマ」へと覚醒を開始する。 CS beatmania シリーズ情報andランカースレ 5 758 :アングラ界ヘッド ~混沌王~カオス[アングラage]:2009/10/12(月) 22 43 39 ID 0j2n2bQuO フフフ・・・ いよいよ我らアングラ死天王も本気を出すことになりますね。 EMPRESを機に各々のゴットランカーが各々の腕を磨き、 新たなビクニック(ビート・テクニック)を身につけることでしょう。 私は黒譜面をいくつ接続できるかが楽しみですよ。 再びここへ帰ってきた瞬間(とき)── それが新たな時代の幕開けです。第三次ビート・ウォーズの始まりです。 「アニマ(anima)」─ ラテン語で「魂」を指す言葉─ 我々アングラ界はいよいよ「ビートマニア」から「ビートアニマ」へと覚醒を開始する。 これからは魂でビートを打ち鳴らす。 それではご機嫌よう。 DJ CHAOS
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メニュー>称号>メンター>トゥーハンドバッシュ [Pv,-,U,-,-,5/Eq両 Of+SLx2] ☆☆☆☆ 両手武器の攻撃力というとダメージ軽減に使う印象が強いが、武器を指定する必要がない点を活かして《ウェポンシュート》も手だ。クリスタルブレイドを投げればダメージロール時の攻撃力は100に達するぞ。 まあ普通に考えると、弓や錬金銃に効くので毒スカウトなんかには有難いかな。 -- 灯 (2012-05-08 20 00 04) ただの武器強化であればハイランダーの《ヒュージエッジ》《モードバスター》や ドラグーンの《レジェンド》などの方が係数が高い。このスキルの利点はタイミングがパッシブであること 前述のクラスはタイミング:アイテム、プリプレイでの指定が必要なため、その時点で取得していない武器に補正をかけることが出来ない つまりは《ディバインコール》により取得した召喚具や、種別:精霊剣などを強化したい場合、他ではできない効果となる -- 名無しさん (2020-03-29 22 17 58) 名前 コメント
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特技書*グランドバッシュ 盾を突き出して相手をよろめかせる(R特殊/物理/防御依存) 防御に依存する攻撃で、相手をよろめかせたりする(スタン) 495:特技書*グランドバッシュ 価格:6500G 使用:移動時 消耗:消耗する スキル習得 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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※前提:《バッシュ》《トゥーハンドアタック》 [Pv,-,U,-,-,5/《トゥーハンドアタック》稼動 Eq刀→2H,Of+SLx3] ☆☆☆ 刀強化。係数3は高いとは言えないがウォーロードなら両手武器化を活用できる。攻撃力が上がるので《フルスイング》とも噛み合う。《アーティラリィマジック》の方はさすがに迂遠。 これ自体はアイテムのデータを変更するスキルなので、オフにする際は《トゥーハンドアタック》の方を切ること。 -- 灯 (2009-12-10 16 29 07) エラッタにより同時に《トゥーハンドアタック》の効果を受けることもできる様になりました。 -- 名無しさん (2010-03-21 10 31 04) 前FAQの時点でわずかな疑問の余地も消えていたが……。 これまで同時稼働しないと解釈していたのなら、そちらの根拠の方が気になる。 -- 灯 (2010-03-24 16 23 28) 名前 コメント
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シールドバッシュ/コメント 与ダメージは攻撃力と防御力どちらに依存でしょうか? - 名無しさん 2013-03-27 21 02 25 技からのキャンセルは利くのでしょうか - 名無しさん 2013-03-28 00 13 48 シールドバッシュからヘドバ繋がりました - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-28 02 25 06 麻痺はlv1で効果10秒です(耐性0で) - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-28 02 26 27 Lv3でCT18を確認。あと与ダメは攻撃力、大型盾と中型盾でダメージは変わらず - 名無しさん 2013-03-29 02 10 12 攻撃力で変化ないとすると防御力でダメージが変わるのかな? - 名無しさん 2013-03-31 08 57 10 ミリオ相手に攻撃力0で1ダメ、103で785ダメ、133で1113ダメだから攻撃力依存と思われる - 名無しさん 2013-03-31 11 56 08 ↑↑あ与えダメは攻撃力依存で、盾依存ではないという意味 - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-31 12 18 12 だったのかな? - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-31 12 18 42 ↑↑↑でした - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-31 12 19 54 おお、勘違いスマソ - ダメ検証した人 2013-03-31 13 53 55 Lv3書いた自分だけど言葉足らずでした、申し訳ない - 名無しさん 2013-03-31 14 46 35 ヴァイルデーモンに一回使用で最大3HITまでを確認。恐らく判定が暫く残るために複数HITしている模様。トレマーなんかと同じ原理かな? - 名無しさん 2013-04-03 12 09 41 盾無しでは使えませんね - 名無しさん 2013-04-06 13 10 24 Lv4 CT16 ここから2秒ずつ減っていったら7で10秒ごとにブッパできるのか…… - 名無しさん 2013-04-06 18 42 15 最大HIT数計測なら、NPC相手でした人いないかな。下手な敵でやるより確実だと思うのだが - 名無しさん 2013-04-09 12 23 50 Lv5 CT14 - 名無しさん 2013-04-10 22 45 08 麻痺の効果時間がどーもなぁ・・・体感、敵に1秒って感想 - 名無しさん 2013-04-12 00 26 58 麻痺耐性高い敵じゃないの?10秒って書いてあるけど、間違い? - 名無しさん 2013-04-12 08 35 52 多段HITさせるにはシールドバッシュ判定中にノックバックした相手がもう一度シールドバッシュ判定に入る必要があるので、普通に吹き飛ぶ相手だとまず無理。眠尻みたいな相手を広い所でやりあうと出やすい。壁際押し込むと逆に出ない。 - 名無しさん 2013-04-13 15 33 51 ので、動かないNPC相手だとそもそも多段HITが出ない。 - 名無しさん 2013-04-13 15 34 23 ダメージが盾のGPも影響するような感じにしてもらいたい - 名無しさん 2013-04-18 05 55 56 GP0でも発動するの? - 名無しさん 2013-04-19 13 20 45 GP0でも出せる、盾さえ装備していれば - 名無しさん 2013-05-11 09 24 01 現在GP量でダメージが変動する、GP最大時とGP0でダメージが倍違う - 名無しさん 2013-05-20 19 37 02 シールドバッシュから、ヘドバにつながってたのに、5/28のメンテで、できなくなってない? - 名無しさん 2013-05-29 05 05 49 うん、繋がらなくなってるね・・・ガックシ・・・・ - 名無しさん 2013-05-29 14 14 30 スキルLv6 再詠唱時間12s 効果時間はいずれも10s固定 - 名無しさん 2013-06-17 20 45 33 高レベルになれば回転よく使えるね。ダメージは... - 名無しさん 2013-06-18 12 48 29 盾のGPとダメージ関係無いみたい。コンボの修正直ってから、ちょっと検証したかんじでは、攻撃力とSTRとスキルLV依存で、スキル1に対してダメ100前後アップ。例えばLV4ならダメ+400前後アップ。攻撃力は攻撃1に対してダメージ10位。STRは+5っぽい。そこへSTRのダメージ修正加算って計算っぽい。仮に片手剣の攻撃力100、SL4、ST50なら基本1000前後ダメ+バッシュLV4-400前後ダメ+STR50x5=250加算で、1650前後のダメ。こんな感じかね?まぁ相手の耐性?や防御力によりけりだけど - 名無しさん 2013-07-11 16 21 21 盾GPが影響するって話とまったく影響しないって話が両方出てるなあ。自前で気軽に検証できないだけに、GP以外が全て同条件で更なる検証をしてくれる人が待たれる - 名無しさん 2013-07-11 17 40 00 真紅の盾とタワーシールドで(GPゲージ満タンで)ミリオにやってみたけどどっちもダメ変わらなかったよ - 名無しさん 2013-07-12 13 54 37 thx、GPの実数による影響はなさそうだな。GPの残割合による威力変化 現在GP量でダメージが変動する、GP最大時とGP0でダメージが倍違う - 名無しさん 2013-05-20 19 37 02を確認できればと思うんだが、気が向いたら頼みたい - 名無しさん 2013-07-12 15 21 00 対象ミリオ・使用盾タワーシールドGP645、GP0状態の時(STR45-バイキングソード115装備中)正面690-720位 GPMAXで1480-1530程 - 名無しさん 2013-07-15 05 55 04 同様に武器無時・GP有で245-258位 GP無で115-122位 - 名無しさん 2013-07-15 05 58 55 素晴らしい。現在GP割合でダメージが最大2倍変わる、って感じか - 名無しさん 2013-07-15 09 20 21 ハイドからつながる? よね? バッシュだもんね? - 名無しさん 2013-08-25 18 40 25 私も知りたいな↑レベル1でヘトバのレベル7威力を超えてるんだよな~たしかにハイドからの高レベルコンボダメージには興味あるが、シールドバッシュはロード限定か。。。継承出来ないのが残念だ。 - 2013-08-25 19 06 04 つながんね~よ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-26 20 12 08 Lv7でCT10秒 - 名無しさん 2013-09-03 11 54 25 というかLORでハイド敬称してどうするきだw - 名無しさん 2013-09-24 21 43 45 上のほうでシールドバッシュからバッシュ系につながらなくなってない?みたいなコメントがあるがまた再修正が入ったのか元からかわからんけどシールドバッシュ→バッシュ、レグバ、ヘドバどれに対してもつながる事を確認。もちろんシールドバッシュからバッシュにつなげればその後のバッシュ3段もコンボになるので4段ヒットも可能 - 名無しさん 2013-10-31 21 40 18 Lv7 効果時間20秒 再使用時間10秒でした。 - 名無しさん 2014-07-19 13 00 20 コレもねぇ 麻痺じゃなくて気絶ならなぁ・・・OD50消費も割に合うけど - 名無しさん 2015-01-14 00 16 20 ノックバック無効及び耐性上昇の文章を追加しておきました。ちなみにちょっとしか検証してませんが、ダメージ減少はノーマル愛欲ロイターの攻撃が270前後のところ攻撃モーション中は200前後まで減ることを確認。どうしても食らうと困る攻撃・・・をこれで乗り切れるほどでは無い模様。↑気絶もいいけど麻痺も使いようによってはいいよ。効果時間も長くCT毎に撃ってれば常時麻痺で相手の行動を阻害できるので多対一で敵抱えてるときはかなり被ダメージを抑えられる。特にギアなんか相手にしてるときはガンマがスイープ連発で後衛事故死とか防げる感じ。ピンポイントで敵の攻撃潰したいってのもわかるけどね。 - 名無しさん 2015-01-18 16 54 38 多対一で敵抱えてるのにノックバックで散らして後衛の攻撃を空振りさせちゃうのがデメリットすぎるんじゃないかな… - 名無しさん 2015-01-19 06 45 32 LOR死んだら意味無いんだし、ピンチの時に一旦距離とるとかで使い方は沢山あると思うがね。 - 名無しさん 2015-01-19 08 37 16 Figからガードクラッシュ継承したいんだけど、ガドクラ→シールドバッシュてつながりますか? - 名無しさん 2015-02-02 00 37 39 おそらくシルドバの優先度はハイド等と同じ初段。ガドクラの順番はバッシュと同じだったような - 名無しさん 2015-02-02 20 39 33 シールドバッシュはハードブロウと同じ感じで初段若しくは独立の技なので繋がらないよ ちなみにシールドバッシュ→ガークラも繋がらなかったりする - 名無しさん 2015-02-03 15 03 34 回答ありがとうございます。継承技を再考してきます。 - 名無しさん 2015-02-04 13 13 12 使う相手を選べばかなりの良スキル。麻痺による行動阻害はやっぱり大きい。もともと吹っ飛ばないゴレムなどの大型MOBには常に入れられるし、ギア、ガゴなどのふっ飛ばしても1秒でタゲの目の前まで移動してくる奴も入れて問題ない。他のMOBも相手がチャージ攻撃してくるタイミング(ノックバック耐性があってる状態)を狙って入れるとかすれば吹っ飛ばないのかなり使い勝手は広いね。・・・使ってるLORほとんど見ないけど - 名無しさん 2015-03-24 16 42 13
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グレイヴバッシュ +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 グレイヴバッシュとは岩槍で拘束した敵を蹴り抜く技。 初出はレイズのミラ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ミラ 岩槍で拘束した敵を蹴り抜く。術技強化後、空中発動で急降下攻撃に変化 分類 技 属性 地 HIT数 5 消費CC 6 性質 打 基礎威力 456 詠唱時間 習得条件 武器「ジオスティンガー」を入手 強化1 空中でも連携できる 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 効果範囲が20%拡大する 本作で初披露。 剣を突き刺した場所から岩槍を斜め方向に出現させて敵を貫き、すかさず斜め上方向への飛び蹴りで追撃する。 空中で発動した場合は、急降下しての斬り下ろしの直後、着地点から斜め方向に出現した岩槍で追撃する。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ダーク・バッシュをお気に入りに追加 ダーク・バッシュのリンク #blogsearch2 ダーク・バッシュとは ダーク・バッシュの74%はツンデレで出来ています。ダーク・バッシュの10%はむなしさで出来ています。ダーク・バッシュの9%は時間で出来ています。ダーク・バッシュの5%は明太子で出来ています。ダーク・バッシュの2%は柳の樹皮で出来ています。 ダーク・バッシュ@ウィキペディア ダーク・バッシュ ダーク・バッシュの報道 【スニーカー】スウェットパンツ姿を格上げる、貫禄&リッチな“バッシュ”4選! | Fashion | Safari Online - safarilounge.jp 【スニーカー】今話題なのはコレ!リッチなバッシュ系ボリュームスニーカー! | Fashion | Safari Online - safarilounge.jp 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ダーク・バッシュのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ダーク・バッシュの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ダーク・バッシュ このページについて このページはダーク・バッシュのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるダーク・バッシュに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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R-NumberSP バッシュ(EX13 Ver.)(Bat-Shu EX13 Ver.) 【ばっしゅ(いーえっくすさーてぃーんばーじょん)】 情報 作品名 重戦機エルガイム カテゴリ SIDE HM 定価 8,100円 受注開始 2014年08月22日(金) 16 00 受注締切 2014年10月13日(月・祝) 23 00 発送開始 2015年01月16日(金) 商品全高 約145㎜ 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、バスターランチャー用手首・右2種) 武器:バスターランチャー(本体+銃口部)、太刀セイバー×2、エネルギーボンバー、ロングスピア(刃+十字刃+柄)、Sマイン×2、パワーランチャー その他:バインダー、コード、3連コード、ディスプレイ用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:ポセイダル軍 分類:A級ヘビーメタル 全高:21.2m 重量:20t ヘッドライナー:ギャブレット・ギャブレー、アントン・ランドー、ヘッケラー・マウザー他 商品解説 以前魂ウェブ商店で販売されたバッシュのアップデート版。 エルガイム(最終決戦仕様)と同じくNAOKI氏監修の塗装と一部パーツ新造が行われる。 装甲はブルーのグロス塗装となり、新造されるフェイス部分は顎下のケーブルがより設定に近い形状となる。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 バッシュ エルガイム エルガイム(スパイラル・ブースターセット) エルガイム(最終決戦仕様) エルガイムMk-Ⅱ アモンデュール・スタック カルバリーテンプル ヘルミーネ オージェ グルーン アシュラ・テンプル ディザード グライア コメント 名前 コメント
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ローリングバッシュ(ろーりんぐばっしゅ) 概要 ローリングバッシュとは、3つの弾丸を撃ち放ってから敵の背後へ回り込み狭撃する魔鏡技のこと。 初出はレイズのエル(アスタリア)。 登場作品 + 目次 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ レイズ 習得者 エル(アスタリア) 3つの弾丸を撃ち放ってから敵の背後へ回り込み狭撃する魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 地 HIT数 6 消費MG 100 基礎威力 750 増加MR 20% 習得条件 魔鏡「分史世界の少女」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 3つの弾丸を撃ち放ってから敵の背後へ回り込み狭撃する魔鏡技。 演出はヴィクトルの報酬魔鏡技セブンス・インパクトのオマージュ。 カットインはアスタリアのものを使用。 台詞 当ててみせる!ローリングバッシュ!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 セブンス・インパクト ▲ ネタ ▲
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殴盾(おうだ)機装バッシュル C 光 (3) クリーチャー:グレートメカオー/オリジン 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない。 ■自分のターン中、自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーが相手のクリーチャーを攻撃してバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。そうした場合、アンタップされたクリーチャーはそのターン中攻撃する事が出来ない。 作者:シザー・ガイ 100%悪ふざけで作られたエキスパンションになる予定です。 収録 パロディ・パックSG-01「邪神帝アイビス君臨!?」 フレーバーテキスト 「メカ・メクレイド」の噂を聞きつけ、メカサンダーだけでなくグレートメカオーも動き出した。だがその頃には既に、騒ぎは収束してしまっていた。 評価 名前 コメント