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https://w.atwiki.jp/asdfkekadfa/pages/851.html
分類 装備 入手 エリア1 重量 0.050 形状 1x1 装備 OFE+10 材料 -- 設備 -- 燃料 -- 用途 全アイテム/確認用 全アイテム/装備
https://w.atwiki.jp/gobousan3/pages/44.html
ごぼう鯖で生活するには・・・ 食料の確保 リスポン地点近くに畑があります。共有の畑なのでそこから収穫してください。かぼちゃ、スイカ、人参、じゃがいも、小麦など。 お金を稼ぐ /moneyコマンドで所持金が確認できます。お金を稼ぐにはモンスターを倒す、食べ物やアイテムを売る(地主ハウスや闇市場、地下フリーマーケットなど)、カジノを利用するなどがよいでしょう。 ショップをうまく使う ごぼう鯖ではアイテムをすべて自分で集めなくても一部は購入することができます。丘の上や闇市場、地下フリーマーケットにショップがあります。使い方はコマンドリストのショップ系を参照しましょう。 夜を生き残る 夜になると一定確率でモンスターが押し寄せてきます。屋根の有る家を建設し迎え討ちましょう。外を出歩くのは得策ではありません。戦闘する場合は銃が便利です。 銃をうまく使う 夜はモンスターが大量に出現する場合があります。移動速度や体力などが強化されていて剣などでは太刀打ちできません。ガンショップへ行き銃を購入しましょう。銃はすべてアイテムの交換により購入できます。銃データやレビューを参考に好きな武器を選びましょう。 馬より速くて頑丈?車に乗ろう 燃料を購入することにより車(マインカート)で移動できます。当たり判定があるため数匹のモンスターなら弾き飛ばします。燃料の購入方法はコマンドリストの車系を参照しましょう。
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メニュー メンバープロフィール 戦歴 写真(要パスワード) 一言掲示板 Q&A フィールド情報 リンク チーム UnkWiki フィールド 東京 フィールド“OPS” SPF GAME FIELD MMS 千葉 サバイバルゲームフィールド ユニオン サバイバルゲームNO9 BB-JUNGLE SPLASH どんぱち 千葉北フィールド 埼玉 BLAM デザートストーム川越 コードセブン 山梨 AGITO 静岡 SPECIAL FORCE シューティングレンジ ASOBITCITY TARGET-1 MOVE 赤羽シューティングレンジ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/s_ryaku/pages/5.html
遊ぶ人数 :4人 対戦ルール :フラットルールorノーマルルール ---------------------------------------------------------------------- ポケモンの数 :1〜3匹 ポケモンのレベル :すべて50にする 特別なポケモン :参加できるorできない 同じポケモン :参加できるorできない 同じ道具 :もたせられるorもたせられない ハンデ :なし 自分以外のプレイヤーは全て敵のルール ちいさくなって全抜き狙うも良し、爆発するも良し 最後まで生き残れば勝ち ただし、向かい側のプレイヤー2人が全滅した場合バトルが終了してしまうので注意する いばんなよ……いばんな…… バトルビデオ一覧 名前 コメント
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朋花「…ふぅ…。雪歩さんの入れたお茶は、落ち着きますね~♪こんな穏やかな午後にはうってつけです♪」 朋花「もう一杯、熱~いお茶はいかがですか、まつりさん♪」 まつり「ありがとうなのです、朋花ちゃん。…ところで…、ご存知なのです?」 まつり「最近のアイドル学園の平穏さに不満を感じ、騒乱を求めている者が、一部には、いるようなのです。」 朋花「…まつりさんの耳にも、届いていましたか~。…最早、見過ごせない段階とみていいようですね~。」 朋花「それが子豚ちゃん達の意向だというなら、仕方がありません~♪――美也さん。」 美也「ふふふ…♪朋花ちゃん、やっと私にお呼びがかかりましたね~。」 美也「新・文化祭実行委員長『仏の美也』が、学園に、闘争と熱狂の日々を呼び戻してごらんに入れましょ~♪」 美也「プロデューサーさん、ジュリアちゃんに聞きました。観客にぶつけるのは、玉石じゃなくて魂だそうですよ~。」 美也「熱い魂をぶつける準備はできました!最高のステージに…え?ギターとベース担当の方が、急病で出られない?」 美也「むー、困りました…。ですが、私は文化祭を盛り上げる使命を持った新・文化祭実行委員長『仏の美也』。」 美也「朋花ちゃんの期待を、裏切るわけにはいきません~。こうなったらひとりでもステージに立つしか…。」 朋花「学園の聖母を忘れてもらっては困ります~。ちょうど、私がベース、まつりさんがギターを弾けますよ~♪」 まつり「美也ちゃん、困った時にひとりで抱えこむのは、よくないのです。頼れる姫が、ここにいるのです。」 美也「朋花ちゃん、まつりちゃん…!豪華なサポートメンバーがそろいましたよ~!いざ、ミヤミヤ・ロックフィーバ~!!」 まつり「学園ミスコンサバイバル、栄えある優勝者は、なんと…美也ちゃんなのです!…おめでとう、美也ちゃん。」 朋花「ふふ、私が見込んだだけの事はありますね~♪美也さん、おめでとうございます~♪」 美也「なんとー、びっくりしましたねー。…プロデューサーさん、ほっぺをぎゅーっとつねってみてください~。」 まつり「夢じゃないのですよ、美也ちゃん。学園で一番きらきらしていた、美也ちゃんの優勝なのです。」 美也「そうなんですか~。うれしいですー…。…あれっ?うれしいのに、涙が…いけませんね~…ぐすっ。」 朋花「泣いているヒマはありません~。優勝した美也さんは、これから学園支配者として君臨するのです~♪」 朋花「私達の世代以上に、アイドル学園を繁栄させなければいけませんよ~♪がんばってくださいね~?」 美也「朋花ちゃん、まつりちゃん…。…むむ、やる気がわいてきました。学園の未来は、私に任せてください~!」 このイベントにてボイスメールが追加。
https://w.atwiki.jp/h1z1wiki/pages/18.html
※きれいにまとめてもらえる方いたらおながいします br; ■火の起こし方 ・キャンプファイアの点火方法 キャンプファイアしらべると火のついたもので殴れみたいなテキストがでますが、 Tourchで殴っても火はつきませんでした。 現状自分で確認できた方法は以下のとおりです。 ・火おこし機を使う方法 木の板、布の切れ端、木の棒(スティック)をレシピにしてつくる火起こし機を、 地面に設置したキャンプファイアの近くで使うと着火。 ・Flareを使う方法 地面に設置したキャンプファイアにあわせてFlareを炊いて突っ込むと着火 ※Flareをキャンプファイアと同座標に投げ込む(重ねる)ということです。 ・ライターを使う方法 ライターというアイテムを拾ってキャンプファイアー付近でつかうことでも火をつけれるようです。 火おこし機では15秒くらいかかって火をつけますが、ライターだとすぐに火をつけれるそうです。 br; ■火をおこしてできること 鹿やおおかみ、熊を殺した後刃物で死体を殴ると肉が取れます。 取った肉は生肉の状態なので食べるとHPが減ります。(あんまり減らないので生肉食いも有り?) 火をつけたキャンプファイアの中に生肉を入れると、10秒くらいで焼いた肉に差し代わります。 焼いた肉は食べてもHPは減りません。 さらに、川や井戸で汲んだDirty Waterをキャンプファイアにいれると10秒くらいできれいな水になります。 ペットボトルに入った状態でキャンプファイアに入れてもちゃんときれいな水になってくれます。 肉を焼いたり水浄化したりは、水辺でやるといいかもしれませんね! ⇒水辺で空のペットボトルを使うとDirty Waterが無限に取れるので ※天候が雨で屋根の無い場所ならどこでも取れますが、キャンプファイアーの火は雨にあたると消えます。 ※Purified water + Black Berry = Berryberry Juice ですが、現状、Dirty waterでもつくれます。 火が不要で便利ですが、Bugとの話が出ています。 br; ■丸太のとりかた(キャンプファイアの作り方) キャンプファイアを作るのに丸太を取る必要があります。 丸太は斧(wood axe か fire axe?)でその辺にはえてる木を10回くらい殴るととれます。 取れた丸太を材料にキャンプファイアを作成します。 重いですが、足下に置いたままで材料に使えるらしいです。 br; ■マップエリア外にでるとどうなるか マップエリア外にでると勝手にHPが減少しはじめます。 HPが0になるともちろん死ぬので気をつけましょう。 HP減ってるのが分かり難いので明らかにエリア外ぽい山道あるいてたりするときは気をつけたほうがよさそうです。 ※圏外付近にはドクロマークの小さな看板がたってたりするようですが、等間隔においてあるかんじぽいです。 ※圏外ダメージ、落下ダメージは、PvP/PvEで違うかもしれません。PvEだと両方なさそうです。(2015/1/20) br; ■ジャンプについて 柵を乗り越えたり、建物によってはジャンプしないと登れない場所があったりします。 特に何も無くてもジャンプしたくなりますが、スタミナを超消費するので用の無いときにジャンプするのはやめたほうがよさそうです。 br; ■車どうやって乗るの? おおまかにフィールドには乗れる車と乗れない車の二種類があります(多分) 乗れない車はプレイしてればそこらじゅうに落ちてるやつなのでやればわかります。 乗れない車は調べるとアイテムがあったりします。 br; 乗れる車は見た目壊れてなさそうで、乗れない車と違って車のドアがちゃんとしまってます。 ※乗れる車はEキーを押すと乗車できます。 ※乗れる車は固定のようで、何種類あるかわかりませんがたとえばパトカーは乗れる車で確定のようです。 br; 乗れる車は部品をはめないと動かないので、乗れる車を見つけたからといって動かせるわけではありません。 br; 部品はどうやらCrow Bar(バールのようなもの)を乗れない車にむかって使う(殴る)と、 一定の確率で部品がとれるそうで、その部品をつかって乗れる車にはめ込むと動かせるようになるようです。 br; ■車に緊急避難 車は車用に耐久力があります。 弓を数発撃たれる程度で煙が出始め、さらには炎上、そして爆破大破します。 ※車種によって耐久力が異なるかもしれません。 攻撃的なプレイヤーに追われたら一時的に車にのりこんで隙を見て下車(乗車中にEキーを押すと瞬時に外にでます)して逃げるというのもひとつの手です。 ※下車すると強制的に1人称視点になるようなので、3人称視点でプレイしている方は注意しましょう。 ■車の鍵 インターフェースのロックは乗車中のロックのみなので降りるときは部品を抜いてから br; ■ゾンビや狼について ゾンビはかなり離れていても感知して近づいてきます。 遠いときには音がなくゆっくりと、ある程度近づくと声を出し早く動きます。 ヘイト値があるようで、対象を優先して追尾、攻撃します。 かがんだり、伏せている方が見つかりにくいです。 足が速く体力の高いゾンビが混じっています。 対象と距離が近い場合、壁越しの攻撃や壁抜けする場合があります。 階段も上がります。 近接攻撃の場合、背後から攻撃しても反撃ダメージを受けます。 攻撃は体より頭(ヘッドショット)が有効です。 大量に攻撃を受けると、出血のペナルティが付きます。 一定時間Healthが減っていくのでBandage等で治療しましょう。 狼は遠吠えで存在する方向がわかります。 遠吠えが聞こえたときは視界範囲にいると思いましょう。 熊はほとんど音を立てません。目視で注意しましょう。 攻撃力が高く1~2撃で死亡します。 追撃時の移動も早く、直線では逃げ切れません。S字で回避し障害物を利用しましょう。 (普通車やバンの屋根では下から攻撃されます。キャンピングカーの屋根にしましょう) プレイヤーが建てた住居などの階段は上れないのでゾンビ数匹と一緒に向かえば熊を始末してくれます。 br; ■リスポンについて 倒された場合、基本、初期状態でランダムな場所にリスポンします。 Recipeは鯖のルールによります アイテムは地面に落ちますが一定時間で消えるので、間に合えば拾えます br; コメント [#commentarea] 名前
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ノーマル ノーマルを普通にクリアできれば対人である程度楽しめるレベルです 練習やウォーミングアップ程度に考えてやっていきましょう ハード CPUは昇竜の隙になかなか確反を入れてこないので昇竜ばかりで40ステージくらいまでは普通に行けます 40ステージからは強さが段違いになります、昇竜がまだ通用するので運ゲーではありますが、昇竜ばかりでも 一応クリアできます
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生存したければ、密告(チク)ればいい。 ただ、それだけが、エゴイスト達の暗黙のルール。 解説 「生存確率1%!?密告中!サバイバル」の待望の続編。 成長・疲労つきのベーシックなサバイバルに加え、ポイントやアイテムの奪い合いといったRPG要素が増えている。 複雑なルールだが、UP主が適宜解説を入れている。 基本ルール 最後の1チームになれば優勝である。 各チームはVitalと呼ばれる共通ライフを持ち、これが0になると脱落する。 メンバー全員がハンター状態になると、脱落する。 同じ参加者がランセレで2回召集されることはない。 ゲームの流れ チーム編成フェイズ4人一組のチームを作成するフェイズ。チーム同士の戦闘で勝利すればVital12、敗北すれば8からのスタート。 本戦フェイズ個人フェイズが2回⇒チームフェイズが1回で1ピリオドが経過。20ピリオド終了で敗者復活戦へと進む。 敗者復活戦20ピリオド終了した時点で開始。ルールは20ピリオド終了時点で通知。 ファイナルファイナルでは、チームフェイズのルールが適用される。ただし、ファイナルでは共謀の効果を無効化するため、ワクチンを奪い合いながら戦うことになる。 個人フェイズ 生存選手から、ランダムで8名が選択。西軍と東軍に振り分ける。 敗北すると、Vitalが人数分減少する。 このフェイズでは、ハンターが出現する。 チームフェイズ 生存選手から、ランダムで2チームが選択。西軍と東軍に振り分ける。 対戦相手がワクチンを持っているなら、このフェイズで奪い取ることが出来る。 オーダーはLifeが低い順に並び替える。 密告システム 参加者は、ゲーム開始時に、99のGuardを持っている。Guardが49になったら、 ハンター状態 になる。ハンター状態になるとワクチン以外で回復することは出来ない。 同じチームメンバーの戦闘参加 により、マイナス効果は阻止できる。それが、 密告阻止 である。なお、密告阻止は、『ハンター』がいたとしても、失敗することはない。 ハンター状態になると、①所属チームで密告阻止が使用不可能になる。 ②参加した戦闘のGuard減少を、自分を含め2倍にする。 ③EXPを獲得できなくなる(Life・Atkの成長は可能)。 点数変動要因 状況 変動点数 略称 通常時 ハンターがいる 密告阻止時 2勝する −05 -10 0 連勝 3勝する −10 -20 微KY 4勝する −15 -30 KY 戦闘で出番がない* −05 -10 空気 10秒以内に被KO* −05 -10 出オチ *通常の「勝利」「敗北」と重複する。 ワクチンシステム ワクチンは、仲間のGuardを30回復させるアイテムである。Guardが50以上になれば、ハンター状態は解除される。 ワクチンの使用は重症者を優先し、ハンター化を発症時に自動的に使用する。 ワクチンを入手するには、①ハンターを倒す(ハンター化した選手は除く。) ②RKが1上昇する。 ③チームフェイズで、ワクチンを所有している敵チームからうばいとる。 ④各ピリオド開始時に、2チームに配布する。 チーム 戦闘ではEXPを稼ぎ、チームのレベルを上げていく。EXPが100になるとRKが上昇。 RKが上昇すると、①全員のステータスがLIFE50・Atk5成長する。 ②ワクチンを一つ獲得できる。 ③Lv3で敗者復活戦参加権利、Lv8で予選突破確定。 ハンターシステム ランセレには ハンター が含まれている。ハンターは、成長も疲労もしない。ハンターが、戦闘に参加していると、Guardのマイナス効果が2倍になる。密告阻止は有効。 ハンターを撃破すると、撃破当事者のみがワクチンを入手できる。 2ピリオドが終了すると、ハンター1名がランセレに追加される。なお、60試合以降は、2試合ごとに1名が追加される。 ミッション ハンターにもVitalが12設定されており、0にすることで脱落させることが出来る。 ただし、Vitalが4になるとMr.X・Mr.bが投入される。 疲労システム 候補者は戦闘に参加すると、疲労を負う。疲労値は、戦闘時に消費したライフバーの目盛である。ただし1マス以下の場合は切り捨てとし、戦闘後の回復前の数値をベースとする。 疲労が蓄積している場合、疲労値%分のステータスが減少する。減少するステータスはLife・Atkである。 戦闘に参加しない間は1試合ごとに5回復していく。 成長システム 戦闘で勝利すると、各選手は成長する。成長の値は、タイムによって定められる。10の位*5=Life成長 1の位*1=Atk成長 10の位+1の位=Exp成長 出場選手・チーム + ネタバレ注意 【金髪君と子犬ちゃん】 内藤 いぬさくや ケン 闇のアギト 【ドームを狙え!!】 天海春香 川澄舞 ゼノン・ゼシフィード リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 【アイドルマスターHAYATO】 ハヤト アンヘル ベール=ゼファー 麻宮アテナ 【絶壁ガールズ】 遠野秋葉 アル・アジフ バレッタ 比那名居天子 【極悪ト華】 DIO(ハイ) シオン・エルトナム・アトラシア ジャギ 殺意の波動に目覚めたリュウ 【Sword Heart】 リュウザ・ラングラン ソル=バッドガイ 伊達政宗 愛乃はぁと 【KY's ブートキャンプ】 カイ子 石馬戒厳 ロック・ハワード ミハイル・ロア・バルダムヨォン 【琥珀家の食卓】 たぬき 琥珀 クリス 片倉小十郎 【闘え!爆裂お兄ちゃん!】 セレスティ・E・クライン フリズ・エメラルド リムルル アレックス 【異能学園風紀委員会】 京堂扇奈 KUSANAGI マリア・トレイター 葛葉ライドウ 【オズの魔法使い】 ドラゴンクエスト5主人公の娘 レオ オズワルド 堕瓏 【大番長】 斬真狼牙 水瀬名雪 蒼川マーガレット ウィップ 【熱血!鳳凰!大噴火!】 ジョーカー 一条あかり キム・カッファン 真田幸村 【極限流mugen支部】 2代目Mr.カラテ 陣内兵太 廿楽冴姫 チップ・ザナフ 【暁の空と混沌の夜】 七夜志貴 空条承太郎 アカツキ ナイア・ルラトホテップ 【あの人に憧れて】 春日野さくら 矢吹真吾 キノ ジョルノ・ジョバァーナ 【独眼ジョーカー】 独眼ちゃん ミヅマ シュマゴラス KJ晴香 【幻想北斗BWA】 アストロ 小悪魔 ケンシロウ 恋するドラゴン 【バーテンダーの憂鬱】 デッドプール キング ダン アンジェリア・アヴァロン 【破邪炎雷】 軋間紅摩 ナコルル エレクトロゾルダート 博麗霊夢 【おねえさまと一緒】 アオバ ブリジット 春麗 アノニム 【煉獄雑技団】 アサギ 煉 リニア・ソール 御名方守矢 【親父喫茶 Mr.Heart】 ギース・ハワード ジョセフ・ジョースター 黄龍 ハート様 【喧嘩上等】 楓 山崎竜二 ポチョムキン デミトリ・マキシモフ ハンター + ネタバレ注意 【ハンター】 ゾディアック・ロランジュ 皇帝 ストライダー飛竜 トキ アナザーブラッド イグニス Mr.師範 ゲーニッツ ターンX ヨハン・カスパール ネコアルク・カオス 東風谷早苗 [Mr.X] [Mr.b] コメント + ネタバレ注意 続編きたぜ -- 名無しさん (2011-02-04 21 20 09) 続編キター!今回はルール複雑そうだけど、面白そうだ -- 名無しさん (2011-02-05 11 13 56) wikiページを作成。加筆修正レイアウト変更など、気になる方はよろしくッス -- 名無しさん (2011-02-11 11 14 26) 乙だが、タグ欄いじらないならコピー元のページのは消しといてくれ。 -- 名無しさん (2011-02-11 11 29 18) 続編ktkr -- 名無しさん (2011-02-11 13 19 16) いやあ楽しみだ、好きなキャラはバラバラになってチームわけで負けたけどね! -- 名無しさん (2011-02-13 18 56 52) 出遅れた、チーム名間に合うかな -- 名無しさん (2011-02-13 19 39 06) うん、どこのチームも個性が出てきてていいんじゃない? -- 名無しさん (2011-02-16 11 39 12) いいねいいねー。しかしハート店長の新店舗はあまりにコアな客層向けすぎると思うんだがw -- 名無しさん (2011-02-16 18 49 29) そろそろ脱落ラッシュかな。でも、12のところもまだあるのか。 -- 名無しさん (2011-03-05 08 30 50) 期待 -- 名無しさん (2011-03-05 17 46 39) 前のシリーズでの改善点が生かされている良動画だね。おもしろい。 -- 名無しさん (2011-03-07 17 57 55) 先鋒七夜は死亡フラグ(相手が) -- 名無しさん (2011-03-11 05 23 27) 今回といい前回といいハンターが来て連続で空気な独眼ちゃんカワイソス(´・ω・`)運が良いのか悪いのかw -- 名無しさん (2011-03-11 07 05 52) 計算が大変そうだなと思って自分も計算していたら、放置したらまずいミス(RKが上昇するはずなのにされていない)を発見してしまった。その計算のExcelを無限ろだの1388に上げてみた。参考にどうぞ。長文失礼。 -- 一視聴者 (2011-03-12 16 06 13) ご支援ありがとうございます。調査の結果大番長はRK2EXP103Vital6でした。ご協力ありがとうございます。 -- up主 (2011-03-13 13 31 10) RK3はもうだいぶ強いのが多いね、Vitalの差が辛いところか -- 名無しさん (2011-03-13 14 01 25) 一視聴者(1388)様へ>1399にお返事を乗せておきました。宜しければご確認ください。 -- up主 (2011-03-14 00 18 49) ミス報告をした自分がさらにミスをしていたとは…。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。視聴者として、あなたの動画を楽しみにしています。これからもがんばってください! -- 一視聴者 (2011-03-14 00 36 24) up乙 あげ -- 名無しさん (2011-03-17 16 44 29) 面白くなってきた。主のゲーメストっぷりが若干残念だが、不思議と憎めないな、この主は。 -- 名無しさん (2011-03-26 14 25 03) 成長ルールと誤字は切り離せないようなもんだし…w無いに越したことは無いけど -- 名無しさん (2011-03-26 14 47 14) このうp主は一生懸命な感じがすごく伝わるから全然誤字気にならないなw -- 名無しさん (2011-03-26 14 50 07) 今回のラストのチーム画像で独眼ジョーカーのファンになった俺がいる -- 名無しさん (2011-03-27 00 07 25) DIO様マジカッケェ -- 名無しさん (2011-03-27 15 04 55) 予選、敗者復活戦の結果をまとめたEXCELを無限ろだの1527にうpしました。雑かもしれませんが、ぜひ皆様の参考になっていただければ幸いです。 -- 一視聴者 (2011-03-27 19 18 23) 確認いたしました。いつもありがとうございます。一点、アレクの獲得EXPがこちらのデータと差異がありました。こちらでも再度見直してみますが、ご報告を。 -- up主 (2011-03-27 22 03 43) ・・・申し訳ありません!こちらも確認したところ、こちらのデータが間違っていたようです。×170 ○167 本当にすいません! -- 一視聴者 (2011-03-27 23 09 54) うp乙 今回あの人が大暴れしすぎて吹いたw -- 名無しさん (2011-04-10 16 57 34) たぬきマジたぬき -- 名無しさん (2011-04-10 17 47 35) ラストスパートきたな。最終回は来週か -- 名無しさん (2011-04-17 00 52 12) あの人アンチKY回避しすぎだろw 最終戦はどっちも強いからどうなるか分からんなぁ -- 名無しさん (2011-04-17 01 23 52) 最後どっち勝つんだろうな・・・ -- 名無しさん (2011-04-17 02 34 39) Second Run決着! -- 名無しさん (2011-04-25 21 26 12) そして戦いは――、うん、うp主乙です -- 名無しさん (2011-04-25 23 25 06) 完走お疲れ様でしたー 前回といい面白かったです! -- 名無しさん (2011-04-25 23 29 12) 今回も最後の最後まで面白かった、ありがとう。そして第3回も準備中とな。無理せずゆっくりつくってね!!! -- 名無しさん (2011-04-26 18 57 27) 次回作予告編UPされてるな。チーム復活は絶壁か? -- 名無しさん (2011-05-22 00 18 50) 大量にコメするのは珍しくはないけどわざわざ小文字にしてるのは何なんだろうな -- 名無しさん (2011-05-22 00 22 29) ↑前大会の修正米の癖で、つい・・・ -- 一視聴者 (2011-05-22 00 35 07) ↑お前かー!w -- 名無しさん (2011-05-22 08 45 26) 新作きたな -- 名無しさん (2011-06-05 20 27 07) ついにハート店長がシステム界に参入か。 -- 名無しさん (2011-06-05 23 28 45) 動画内で会話すんのも迷惑だろうからここで聞くけど、修正米はともかく普通の米まで小文字にする必要性は何? 別に小文字にしちゃいけない訳じゃないけどどうも気になるんで -- 名無しさん (2011-06-05 23 39 50) ↑×5でも書きましたが、全大会の癖でsmallコマンドでコメントしていました。・・・しかしこれのせいで荒れたりした場合には、普通のコメントにしようとは考えています。最初からそうしろと言われてしまえばそれまでですが・・・。 -- 一視聴者 (2011-06-05 23 54 06) 連コメおよび長文失礼します。個人的には、このまま楽しくコメントしながら動画を視聴したいとは思っていますが・・・。自分の行動のせいで荒れたなら↑で述べたとおり自粛するつもりで、そうならなければこのままでいたいと考えています。失礼しました。 -- 一視聴者 (2011-06-06 00 00 30) 編集履歴見て主義主張は把握しました。気にしないようにNGしときます。お疲れ様でした -- 名無しさん (2011-06-06 00 17 28) 正直、戦歴とか訂正コメ以外で小文字やめた方がいい、言いすぎかもしれんが自己主張が激しくて見てて目に障る -- 名無しさん (2011-06-06 00 52 18) 了解いたしました。小コメは訂正・戦歴のみにいたします。お騒がせしました。 -- 一視聴者 (2011-06-06 01 05 36) 見てて気分悪くなったよ>小文字 -- 名無しさん (2011-06-30 02 39 25) ↑はたしてこれ以上責めることかよ/にしてもあれだね、AIの調整入ってるから相性でない限り無双はしないと思ったが -- 名無しさん (2011-06-30 03 14 19) なんかタグ管理スペースにはハンターの名前が無いがタグにはある状態(タグ管理スペースと実際のタグの内容が違った)だったので、タグのほうも管理スペと同じ内容に直しておきました。(ちなみに1st,3rd~5thでは密告者・ハンター・傭兵のタグ無し) -- 名無しさん (2015-12-08 03 50 28) 名前 コメント 関連大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 逃走中サバイバル 逃走中サバイバル LastMission マイリスト
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概要 ターン進行 マップ 戦闘 使命 その他 概要 あなた達は4日間の間、2つのチームに分かれて孤島でサバイバルゲームを行うことになります。 一人一人に高性能な情報端末が支給され、チーム内での連絡や地図の閲覧を行えます。 また、ゲームに用いるエアガンも一人ひとつ支給されます。 ゲームの目的は、「バッジ」を奪い合うことです。 バッジは現実に存在するものではなく、端末に電子的に記録されています。他者に弾を当てると、(謎の最新鋭のテクノロジーにより)弾が当たったことが自動的に判定され、対象が持っているバッジが1枚自分のものになります。バッジは初期状態で一人2毎所有しています。 ※なお、弾が当たった人はチームごとに決められた初期位置にヘリで即座に輸送されます。弾が1発当たってから初期位置の地面に着くまでの間は無敵状態です。 4日目終了時点で、このバッジを多く保有しているチームが勝利となります。 勝利したチームは一人1000万円を賞金としてもらえ、それに加えて、個人でバッジを持っている数×1000万円がもらえます。 例えば、Aチームに所属している、4個バッジを持っている栄太さんは、Aチームが勝利すれば5000万円を獲得できることになります。しかし、Bチームが勝利した場合はバッジをいくら持っていても賞金はもらえません。 ターン進行 1日は朝、昼、夕方、夜、深夜の5つの「時間帯」に分かれます。 1時間帯は4ターンから構成されます。 各PCは1ターンに1回行動を行うことができます。 ※「行動」は30分以上かかるようなものを指し、30分以内で終わるものは基本的に時間経過なしで遂行できます。 マップ 概要 マップは各々の持つ端末で閲覧することができます(という設定です)。 味方PCのいる場所は表示されますが、敵PCのいる場所は表示されません。 実際にはどどんとふ内で表示されています。 正方形のマスに分かれていますが、1マス大体1km四方くらいと考えてください(正直あんまり突っ込まないでほしいです)。 基本的には1行動で1マスの移動が可能です。 マップの見方 黄緑色:平地 深緑色:森林 茶色:山岳 オレンジ:廃墟 青:海 の5種の地形に分かれています。 仮マップ(実際のものとはかなり異なります) 地形の効果 平地と廃墟は歩きやすいです。平地と廃墟の上のみを移動する場合、1行動で2マス移動できます。 森林と廃墟は隠れるのに適しています。平地や海にいる敵相手に有利でしょう。 山岳は狙撃にも奇襲にも適しています。他の地形すべてに対して有利です。 ただし、他の地形から山岳に登る場合、逆に降りる場合共に、 登攀 での判定が必要となります(降りる場合は 跳躍 でも可)。 登攀 が苦手な人は、マップに表示されている【山道】がある山岳を目指しましょう。【山道】がある山岳だけは、登るのにも降りるのにも判定は不要です。 海は当然、 水泳 が必要になります。失敗したらどうなるか……分かりますね? アイテムボックス サバイバルゲームの運営が設置した箱で、中にはゲームを有利に進めるアイテムが入っています。アイテムは1個しか入っていないため、早い者勝ちです。幸いなことに、アイテムボックスの場所は地図に記載されています。 その他 マップ上には地図にあるもの、ないもの含め、様々な建造物や自然物が存在しています。1行動を消費して「探索」すれば、何か良い物が見つかるかもしれません。 戦闘 サバイバルゲームにおける戦闘は、「見つかる前に、見つけ、撃つ」基本的にこれがすべてです。 皆さんのキャラシに記録してもらった 索敵値 という技能は、「どれだけ見つかりにくく」「かつ敵を見つけるのが上手いか」を表す値です。 敵が近くにいる場合、この 索敵値 を用いて「技能対抗判定」をしてもらいます。 「技能対抗判定」は簡単で、 1.両者指定された技能で通常通り判定する 2.片方成功なら成功者が勝利、両方成功なら1d100を振って値が小さい方が勝利 ※両方失敗の場合はKP判断 というものです。技能対抗判定を 索敵値 で行う場合、略して索敵対抗判定と呼ぶことにします。 この判定に勝利した者が、先に相手に気付き、不意討ちで攻撃したり、見つかることなくその場を離れたりできるのです。 なお、索敵対抗判定においては、相手より有利な地形にいる場合、「底上げ50判定」というボーナスが得られます。 底上げ50判定は、(技能値)/2+50で判定する、というものです。このボーナスがあると、技能値が1でも成功率が51%(小数点以下切上げのため)あるので、技能値が低くても十分成功できることになります。 使命 サバイバルゲームは関係なく、それぞれのキャラには個人的な使命や背景が用意されています。その内容を他のキャラに教えることは基本的に自由ですが、教える方は嘘をついてもいいことに、教えられた方はそれが本当だとは限らないことに、それぞれご注意ください。また、KPから送られたそういった情報をコピペして信用を得るといった行為は特に厳しく禁じます。 その他 バッジがゼロの状態で撃たれると、特殊なペナルティが発生します。(4ターンの間ヘリの中で待機、保有しているアイテムボックスに入っていたアイテムを全て失う) 法律に抵触するような行為はサバイバルゲーム運営によって禁止されています。監視も極めて厳重なようです。(それを承知でやるというのであれば、KPは止めません) 味方をエアガンで撃った場合も、敵を撃ったor敵に撃たれた場合と同様の処理がなされますのでご注意ください。 手荷物は、リュックなどに持って歩ける程度の量、大きさに限ります。当然、法律に抵触するものは禁止されています。(しかし、どうも荷物検査は緩いようです)
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