約 2,268,360 件
https://w.atwiki.jp/novelgamecatalog/pages/17.html
現在Googleフォームのアンケート機能を使ったレビュー収集方法を模索しています。 管理人が試作したものを載せておきます。「アンケート」
https://w.atwiki.jp/lovetrick/pages/8.html
インタビュー by 321さん 山田奈緒子へのインタビュー 「ユーにとってマジックとは何だ?」 「その質問は、ほんとうに、上田さんが知りたい質問ですか?」 「ああ」 「嘘だ! また、なんか厄介ごとに巻き込もうとしてるんだろう? くだらない質問するな」 「ユーには、尊敬する人なんていないんだろうな?」 「……いますよ。ハリー・フーディーニ」 (この答えはウソ。彼女は、自分以上に凄いマジシャンなどいないと思っている。誰であろうと小バカにしている) 「ユーがこの世でもっとも大切なものは?」 「家族と友人」 (これもウソ。そもそも友人などいないし、彼女にとってお金以上に大切なものなど何もない。 お金のためなら上田にドロップキックを食らわしても全然心など痛まないし、 亀さえいてくれれば、一人でいることに孤独など感じたことはないのだ) ●ファンレター 奈緒子さんのマジックは最高です。ますますガンバッテください。(沖縄そば屋) 悪いけど、辞めてもらうよ。そう、そうだ! 馘だ!(花やしき) キモチワルイヨ、あんたの顔!(バングラデシュ人) 毎日10回は競争させられます……。(ハムスター) 見るだけで眠くなる手品、特に亀を出すヤツが嫌いだ。(暗黒舞踏家) これは督促状だ。明日までに、滞納している家賃99か月分を払え!(池田荘家主) イイ気になってんじゃねーぞ、貧乳!(警部補) ジュテーム。(日本科学技術大学教授) 上田次郎へのインタビュー 「上田さんにとって科学って何ですか?」 「その質問は、ほんとうに、ユーが知りたい質問なのか?」 「そ、そうですよ」 「うそ言うなよ。また、金の無心に来たんだろ? くだらない質問するな」 「尊敬している人は誰ですか?」 「ピーター・ノース」 (この答えはウソ。彼は、自分以上に凄い男などいないと思っている。どんな男であろうと小バカにしている) 「この世でもっとも大切なものは何ですか?」 「真理」 (これもウソ。彼にとって地位と名誉以上に大切なものなど何もない。 地位と名誉のために山田を幾ら利用しようと全然心など痛まないが、 あまりに巨根であるため、独りで「練習」するしかないことには孤独を感じている) ●ファンレター 『なぜベス』最高です。ますますガンバッテください。(学習研究社) 古本屋の百円コーナーで買いました。サインください。(小学一年生) 気持ち悪いよ、あんたの×××!(隣で用を足してる人) 毎日10回は読み返しています。(日本科学技術大学教授) 自信たっぷりの笑顔、見るだけでムカつく。特にヘアーが嫌いだ。(日本科学技術大学学生) これは呪いの手紙です。呪いを解くには、山田奈緒子が滞納している家賃99か月分を代わりに支払うこと。(匿名) イイ気になってんじゃねーぞ、童貞!(警部補) なぜベストを尽くさないのか?(自称超天才マジシャン) 矢部謙三へのインタビュー 「あにぃ。あにぃにとって正義ちゃ何じゃけーの~?」 「石原。もうちょい後ろにさがってくれるか? そう、その位置でいい。フン!」 「げはー!!」 「この儂が正義じゃ、ボケ! くだらない質問するな」 「……あ、あにぃが、尊敬している人は誰じゃの?」 「警視総監」 (この答えはウソ。彼は、キャリアなど、現場のことは何もわかっていないと小バカにしている。 事件を解決するのは、デスクワークではなく、足でかせいだ地道な捜査なのだと思っている。 もっとも、自分でする気はさらさらない) 「あにぃが、この世でもっとも大切なものは何じゃけの?」 「平和と秩序」 (これもウソ。彼にとって頭髪以上に大切なものなど何もない。 髪を生やすためならどんな犯罪者と手を組んでも全然心など痛まないし、 孤独を感じるのは風呂場でヅラを外すときだけなのだ) ●ファンレター 矢部さんの捜査は最高です。ますますハゲんでください。(フリオ・ズレータ) 辞表を書け。いや、むしろこの世界から消えろ。(公安課長) ずれてますよ、あんたのアタマ!(村人一同) 毎日10回は尻拭いをさせられます。(同僚) 見るだけでムカつくヅラ、特にモミアゲが嫌いだ。(ユル・ブリンナー) これは奇跡のボールです。毎日99回ヘディングをすれば髪が生えてきますよ。(ジネディーヌ・ジダン) ちゃんと捜査しろ、税金泥棒!(自称超天才マジシャン) ずれ~ろ、ずれ~ろ……。(日本科学技術大学教授)
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GT5レビュー 【速報IGNレビュー】 GT5→8.5点 Forza3→9.4点 の82が書いた「IGNのGT5レビュー」は捏造だと指摘があったにも関わらず、はちまが該当レスを強調して記事にする。 はちま魚拓 82 :名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 17 51 46 ID ASd+MnyN0 IGNのレビュー読んで見ろ ・現在存在する他のどんなレースゲームよりも素晴らしいのは確か ・しかし私たちはGT5には更に凄い事を期待していた ・GTの名前が付いてなければ満点だったが、GTシリーズということであえて厳しい点数を付けた ようするにGT5はハードルが高くなっちゃってるんだよ 116 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/24(水) 17 59 02 ID BODVgRbY0 82 それどこに書いてある? 168 :名無しさん必死だな:2010/11/24(水) 18 13 32 ID BODVgRbY0 いまIGNのレビュー一通り読み終えたけど、 82が書いてるようなこと一言も書いてなかったんだが ひどい捏造だなこれ http //ps3.ign.com/articles/113/1136103p3.html 超訳どころかそれに該当するコメントすら無いという新境地 あまりに堂々としている為、まさかそんなはずは無いだろうという感じてしまう人間心理を匠についた大技である そして余程興奮していたのか、普段隠している(と思っているだろう)尻尾が右上にはみだしてしまっている
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/53.html
Amazonレビュー 魔法使い(関連2) 453 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 08 35 ID ??? 魔法使い(発売済) 星5 シナリオや設定が面白いゲームです, taetaetaetae (プロフィールを見る) 福山 Japan シナリオが独特で、エンディングや展開も多数。 イベント数が多くてやりこみ甲斐がある。 主人公の設定は強気で勝気なご主人様という設定ですが、 ライトノベルみたいです。重厚な感じではないけど、読みやすいw 恋愛イベントは激甘でした! エンディング数があまりに多いので、コンプリートしたい人は大変かもしれませんが、 コンプリートにこだわらなければ苦痛ではありませんでした。 水の旋律(発売前) 星1 う~ん・・・, 2005/08/08 taetaetaetae (プロフィールを見る) 絵や声優さんはいいけど、ストーリーにひかれるものがないかも・・・。 シナリオが一番なので、発売後の評判待ちかな・・・; ←(!) ↑( ゚Д゚) <…社員さん、何してんの? 456 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 09 45 ID ??? 発売前w 460 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 12 17 ID ??? ≫453 極端な星のつけ方だな。 水の他のレヴュも星1多いけど・・・。 敵視でもされてるのか? それとも、純粋な乙女ゲユーザーの言葉なのだろうか。 453のコピペ以外。 465 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 13 16 ID ??? レビュー書いた人の個人情報が丸見えになるトラブルがあった時 自分の作品に作家本人が好意的なレビューを書いてるのが たくさん見つかって騒ぎになったことがあったような… たしかあれは海外の密林だったと思うけど 466 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 13 40 ID ??? 発売前に低評価つける奴多いよなーあれどうにかできんのかと思う ギフト券目当てかどうか知らんが 467 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 14 04 ID ??? 試聴盤を聞けたり見られたりする音楽CDやDVDなんかと違って 発売前のゲームの低評価っておかしいっつか、普通の人間じゃやらないだろ。 体験版とかあったとしてもあくまで一部だし変更点ある可能性もあるし 体験版の部分のもっと先にすごいことが起きてるかもしれないと思えば いくらなんでも評価1とか、そんなの言えないと思うんだよね。 よっぽど自分の目に自信を持ってる人か、 そのソフトを陥れようとする悪意の人間か、 ライバル会社の中の人なんだろうな>フライング評価。 ねえコウタマ。 468 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/08(木) 14 09 ID ??? まぁ453のが社員かどうかはともかく人間性が疑われるな 518 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/12(月) 23 37 ID ??? 尼のレビュ、満点の嵐からようやく回復しつつあるな(それでも★3.5だがw 今まであからさまなマンセーレビュに肯定してる人は1人しかいなかったのに、 今見たら増えててワロスwいや別にオツとかそういうんでなく素で皆ガンガってるなぁと。 尼のレビュ見て買う人意外と少なくないから★5のままじゃあ…って思ってたんだよね。 とりあえず★の数に関係なく、参考になったレビュにポチっといたーよ(´・ω・`)ヤレヤレ 526 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/18(日) 13 35 ID ??? 尼レビュ、★1が入るとそれを阻止するかのように★4や5が入るのは何でや… いや中の人乙!ってわけでなく、そういうの抜きでよくわからん状態に( A`)?だよ。 人の評価はそれぞれだから、その人が5と言えば5だし、1と言えば1で間違いない。 だけど余所の乙女ゲと比べるとどうにも…な感が否めない。アヴォー 571 名前:尼レビュ分析結果 :2005/09/23(金) 02 30 ID ??? Σ(;゚д゚)ァワワワワ.... 何気なく調べていたら恐ろしい事実が発覚してしまいましたよおまいら! ★★★★★ 2005/09/06(福山 Japan) 「シナリオや設定が面白いゲームです」─── 7 人中、1人「参考になった」⇒【真実度/14%】 2005/09/08(岡山県 Japan) 「主人公がかっこいい!!」.───────── 29 人中、7人「参考になった」⇒【真実度/24%】 2005/09/08(新潟県) 「恋愛小説みたいw^^w」───────── 3 人中、0人「参考になった」⇒【真実度/0%】 2005/09/16(新潟県) 「エロゲーよりドキッとさせられます。」──── 2 人中、0人「参考になった」⇒【真実度/0%】 2005/09/19(日本 ) 「往来の乙女ゲーに飽きた人に!」───── 0 人中、0人「参考になった」⇒【真実度/0%】 ★★★★☆ 2005/08/03(岩手県 Japan) 「かなり強気な主人公が好きです♪」.──── 58 人中、30人「参考になった」⇒【真実度/51%】 2005/09/04(兵庫県神戸市) 「今までにない主人公が魅力です」.....──── 22 人中、3人「参考になった」⇒【真実度/13%】 2005/09/04(兵庫県神戸市) 「今までにない主人公です。」..─────── 18 人中、2人「参考になった」⇒【真実度/11%】 2005/09/04(Japan) 「●なかなかおもしろいが・・・。」....───── 15 人中、5人「参考になった」⇒【真実度/33%】 2005/09/06(Japan) 「イベントに萌えます。」...───────── 26 人中、6人「参考になった」⇒【真実度/23%】 2005/09/11(東京都) 「ED後の生活も楽しめますv」...────── 18 人中、10人「参考になった」⇒【真実度/55%】 2005/09/12(Japan) 「意外…切ないエピソードが光っています。」─ 8 人中、1人「参考になった」⇒【真実度/12%】 2005/09/16(──) 「イベントが面白くて、全キャラ制覇・・・」...── 8 人中、1人「参考になった」⇒【真実度/12%】 2005/09/17(岡山県) 「ニュータイプ・・・?」..────────── 2 人中、0人「参考になった」⇒【真実度/0%】 ★★★☆☆ 2005/08/21(高槻市大塚町) 「単なる甘い乙女ゲーではありません」─── 41 人中、19人「参考になった」⇒【真実度/46%】 2005/09/05(神奈川) 「やりがいはあります!」───────── 17 人中、10人「参考になった」⇒【真実度/58%】 2005/09/18(埼玉) 「まぁ、予想どおり」..─────────── 1 人中、0人「参考になった」⇒【真実度/0%】 2005/09/19(四国) 「キャラは愛しい・・・」...────────── 2 人中、1人「参考になった」⇒【真実度/50%】 ★★☆☆☆ 2005/09/07(静岡県) 「物足りない感じが・・・」..───────── 46 人中、42人「参考になった」⇒【真実度/91%】 ★☆☆☆☆ 2005/09/07(Japan) 「期待して買っただけに。。。」.─────── 23 人中、22人「参考になった」⇒【真実度/95%】 2005/09/09(千葉県) 「限りなく1.5に近い「★☆☆☆☆」」───── 27 人中、24人「参考になった」⇒【真実度/88%】 572 名前:尼レビュ分析結果 :2005/09/23(金) 02 34 ID ??? つまるところ、 ★★★★★⇒【真実度/08%】 ★★★★☆⇒【真実度/23%】 ★★★☆☆⇒【真実度/39%】 ★★☆☆☆⇒【真実度/91%】 ★☆☆☆☆⇒【真実度/92%】 うん、まぁパッと見分かりきってた事だけど、 此処まで綺麗に真実度が上がっていくとは思わんかったからな。 まぁこれは単なるお遊び分析だからキニシナイでくだせ(ノ∀`) 573 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 02 36 ID ??? あぁ、★5の最後のヤツは除外した方がイイな。 て事で★5の真実度は10%だ。 574 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 02 44 ID ??? おつー。 干しの最後のアレ、それでも大して変わらない罠 にしてもレビューの数乙女ゲにしては多くないかこれ 本当綺麗に揃ってるなぁ・・・悲しいくらいに 575 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 03 06 ID ??? ≫571-572 乙。 こうやって見ると・・・やはりなぁ。 下手な小細工はよくないよね。 576 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 03 11 ID ??? 確かに地味に凄いなこの数… そら某ネオロマや人気あるPS2ソフトならそれ位軽く行くけど PCゲームでこれは結構凄いと思うよ実際。 ★シリーズの18禁モノはレビュ数ほぼ0。 最新作の全年齢でやっと18。 ちなみにペッツ探偵はレビュ数5、タクヨ新作が3だw そしてコレは発売一月も経たずにレビュ数21wwwww 大盛況で良かったねと結果を純粋に受け取っておめでとうを言いたい。 577 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 04 08 ID ??? ≫572 ちょwwwwそれwwwwwww きっと明後日以降星1~2ユザの“参考にならなかった人数”が増える筈…間違いない! 46人中42人、23人中22人、27人中24人_____φ(´∀`*)フンフン 578 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 04 39 ID ??? あーあーまたコウ様に変な知恵つけて… 明日からあのやたら多いスタッフ総出で★調整始めるよ ちょっと楽しみだけど 579 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 04 45 ID ??? そして今まで「参考になった」を押し忘れてたレビュにもポチっとくわけですなw 580 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 06 26 ID ??? ≫571 うわー見やすいまとめ乙! あのうさんくさい「尼で好評でありがとうございます! でもスタッフでも知り合いでもないなんて!誰なのかしら!?」日記といい こうしてみるといかにコウタマが尼に粘着してるか分かるね。 それにしても★5つのレビュー参考になんねー。 ベタ誉め★5つレビュー騙されて買って ここに来るハメになるような人がいませんように…。 581 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 11 34 ID ??? ★5つや★4つを信じて購入した人ほど「騙された感」は強いわけで、 そういう人が多ければ多いほど★の少ないレビューを書いたり ★1つレビューの参考になった「はい」をクリックする確立が上がると思うんだ 582 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 14 01 ID ??? このレビュー結果がひっくり返されるような事があれば それこそ、自演バレバレだよね。 コウタン、お馬鹿なことはしない方がいいよん。 583 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 15 23 ID ??? たぶん星1or2の人たちは全体の星数を調整する為にあえてそうしたんだと思わなくもない。 誰かはわからんけど、どんな手を使ってでも星4にはしたいみたいだな… 584 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 15 27 ID ??? レビュ書くのは簡単だからな。 メアド10個用意すれば10個のレビュが書ける。 メアド複数用意するのに金は掛からんもんなぁ… 広告費0でその商品の評価を左右出来る…恐ろしや尼レビュ…! 586 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 23 09 ID ??? ★★★★☆「逆に…」2005/09/22 レビュアー:カスタマー/Japan そんなに期待せずに買ってみたので キャラ・シナリオ萌えできるし(リューク萌え♪) 展開がおもしろいから買ってまぁまぁ満足してます 1000近い選択肢、イベントがあるんで長く繰り返しプレイできるし PS2にはこれだけのデータは入れれないかもしれないけど できれば、家庭機に移植希望です!! ★★★★☆「シナリオに◎」2005/09/22 レビュアー:カスタマー/Japan 逆に…そんなに期待せずに買ってみたので キャラ・シナリオ萌えできるし(リューク萌え♪) 展開がおもしろいから買ってまぁまぁ満足してます 1000近い選択肢、イベントがあるんで長く繰り返しプレイできるし PS2にはこれだけのデータは入れれないかもしれないけど できれば、家庭機に移植希望です ちょwwwwwwコウたまwwwwwwwwwwwwwwww 587 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 23 11 ID ??? あ、分析結果が出る前に投稿されたもんだからそれでってわけでなくてね。 ここまで一生懸命★4にしようとしてる組織ワロスwwwww 588 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/23(金) 23 12 ID ??? 沢山文章考え過ぎて飽きたんだろね… ツメが甘かよ(ノ∀`) 596 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/24(土) 03 26 ID ??? ≫586 よく見たらシナリオしか褒めてないwww コウたまスゴスwwwwww 597 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/24(土) 03 38 ID ??? ≫586 小学生が友達の読書感想文をちょこちょこ変えて提出したみたいだ・・・ 確かに音楽はウリにしていたはずなのに、 絵は漫画もサイト展示していたはずなのに、褒めてないw 762 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/10/14(金) 08 14 ID ??? ここで叩かれてネット嫌になったんだろ。最初に自演しなきゃよかったのに それはどうでもいいが馬鹿高い金出したユーザーのフォローはしてくれ。 あとWeb担当、コウタマの自己紹介ページも削除してやれ…。 764 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/10/14(金) 11 18 ID ??? ≫761 ≫762 掲示板撤去&スタフ自己紹介削除!仕事早いなー 次回作ではここでバグチェックすら参考にしていそうな気がする( ´_ゝ`) サポートやパスページもさっさと更新しやがれと言ってみるテスト 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/23.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/10/09 (木) 00 02 41 登録タグ:Amazon 疑惑 自演 魔法使いとご主人様
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/3539.html
amazonで探す @楽天で #高校デビュー を探す! 映画 2011.04.01 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
https://w.atwiki.jp/whrmodeling/pages/30.html
キットレビュー 模型班員による新作キットのレビューを掲載しています。 ホビーボス製タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦レビュー - ρ
https://w.atwiki.jp/2435/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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【新入生?】新ジャンル統合【転校生?】より 俺「突然だが皆にインタビューする」 友「ほんとに突然だな。シュー並だ」 俺「本当は放送部の奴に泣き付かれたんだけどな。お前は突っ込み役兼背景として付いて来い」 友「まあ、暇だからいいけど、なんか釈然としないな……」 俺「言ってるそばからツンを発見。おーい」 ツン「何よあんたら。何そのマイク?」 俺「ただのインダビューだ。お題は『あなたの好きな人』だそうです」 友「カンペ見てんじゃねーよ」 ツン「べべべ、別に私はあんな奴の事なんてなんとも思って、思ってないんだからね!」 友「判り安すぎ反応はありがたいね」 ツン「ば、馬鹿言わないで!好きだったり、そんなんじゃ!ただの幼馴染なんだから!」 俺「これ以上はドツボに嵌る上に延々とツンデレを聞かされそうなので終了します」 ツン「あ!待ちなさいよ!本当に何とも思ってないんだからねーっ!」 俺「次の獲物はどこじゃー」 友「獲物かよ。あそこにクーさんがいるぞ」 俺「さっきよりいい反応もらえるかな。おーい、クー」 クー「なんだ美少年。女装したいのか?」 俺「……」 友「お、さすが素直クール。他の人が言えない事をさらりと言いのける。そこにしびれるあこがr(ry」 俺「き、気を取り直して。インタビューです。ずばり『あなたの好きな人』について」 クー「もちろんうちのクラスの男の事だ。彼以外の男などいらない」 友「他の人が言えない事をさらりと言いのける。そこにしびれるあこがr(ry」 クー「いつもデートに誘うのだが、男も事情があるのか、毎度断られたり逃げられたりする」 俺「嫌われてるんじゃね?」 クー「そんな事無い。この胸にある愛は真実なのだ。先週は遊園地にいく約束だったが断られてしまった」 友「先週、男って俺んち来てたぞ?」 俺「しっ、言うな。無駄口は寿命を削るぞ」 クー「だが、いつか振り向かせて見せる。それこそが愛だ」 俺「報われる事を願います。ありがとうございました」 クー「ふふ、私の愛をしっかりと伝えてくれよ」 友「この内容、放送するのかな……」 俺「えーと、次は……」 ヒート「うおおおおおおぉぉぉ!」 友「探すまでも無く、見つかったな」 俺「屋上で叫んでやがるのか。行くぞ」 がちゃ ヒート「好きだあああぁぁぁ!」 俺「丁度いい。そのまま聞けヒート。『あなたの好きな人』を叫ぶんだ」 ヒート「男おおぉ!好きだああぁぁぁ!」 友「何処が好きなんだー?」 ヒート「全てだああああぁぁ!」 俺「マイクが壊れそうだからもうちょっと離れる」 ヒート「私の渾身の愛を受け止めるんだああぁぁ!男おおおぉぉぉ!」 友「この間、あしらわれていたのを見たぞー?」 ヒート「あれは男の照れ隠しなのだああああぁぁ!」 俺「そこまで前向きだと逆に迷惑だな。ご協力感謝」 ヒート「どういたしましてだああああぁぁ!」 友「そんなに叫んで、声帯大丈夫なのかなぁ」 ヒート「うおおおおおおおおおおおぉぉぉ!」 友「次行ってみよう」 俺「この時間なら確か……」 たーん! 俺「を、㍉子発見。やっぱ射撃練習してた」 友「それを許容する学校ってどーよ?」 俺「自由と呼べ。おーい㍉子ー」 ㍉「……ターゲットインサイト」 友「ちょ、狙うな!」 ㍉「背後から近づかないで」 俺「すまんすまん。我は問う。『あなたの好きな人』は?」 ㍉「解。私はクラスの男に好意を寄せている」 友「どの程度?」 ㍉「例えるなら黒色火薬と、このアフガン製のライフルだ」 友「……どんな例えだ?」 ㍉「最高の相性といえよう。彼となら、どんな戦禍だって生き延びられる。そう、男を守る為に!」 俺「愛を兵器に例えるのが㍉子らしい」 ㍉「これから男の家に愛のゲバルドを仕掛けようと思うのだが」 俺「程ほどに。愛も火薬も分量を間違えると危険です」 ㍉「ご忠告、感謝しよう俺殿」 友「俺には理解できん」 俺「さーて次は……、ってあれ。マイクがねぇ」 ドロ「あら、いつの間にかマイクを持ってるわ」 俺「返せ。丁度いいから聞こう……、ってカンペどこだ?」 ドロ「何かしらこの紙。『あなたの好きな人』を聞いて来いって?」 友「カンペまで盗ってたのか」 俺「油断も隙も無いな」 ドロ「べ、別に好きな人なんていないんだから!」 友「やっぱり基本はツンなんだな」 ドロ「こ、この間だってたまたまお弁当を持ってたから彼にあげたのよ」 俺「この間って……。ああ、男の親が風邪引いた時の事か」 友「あの時確か、渡辺さんのお弁当がなくなったって……」 ドロ「な、何よ!気付いたら鞄の中に二つあったのよ!それを分けてあげただけで勘違いされたんじゃ堪ったもんじゃないわ!」 友「こんな機会に犯人が見つかるとは」 俺「いやまあ、判りきってた事だしな。その後で佐藤の奴が弁当渡してたの見たし」 友「それもいつもの事か」 ドロ「だ、だから別に私は好きな人いないわ!……あら、またマイクを拾ったわ」 俺「盗るな。ったく、素直じゃないってのも大変だな」 友「手癖も悪いしな」 狂「くくくくくくく……」 俺(おい、お前が聞いて来い) 友(嫌だ。まだ死にたくない) 狂「そこにいるのは、だ・あ・れ?」 俺「バレテしまっては仕方ない。よう、狂う」 狂「うふふふふふふ。美少年の解体も楽しそうだわ」 俺「遠慮させていただく。それよりも聞きたい事があるのだが」 狂「いいわよ」 俺「本当か」 狂「ただし、あなたの命を貰うわ」 俺「ハイリスクすぎる。『あなたの好きな人』なんだが……」 狂「好きな人?ふふふ、決まってるわ。彼しかいないじゃない。彼と一緒に冥府の底へ逝くのよ」 俺「あー、まあ、人の思想は自由だがな」 狂「まずは彼に刺してもらうの。その後で私が刺す。そしたらまた刺してもらって、そしたら刺して、先にどっちが死ぬかなぁ♪」 俺「黒ヒゲ危機一髪みたいだな」 狂「愛がある方が生き延びる。そして死んだ方の死体を解体して食べるの。蝋人形にして愛でるのもいいわ」 俺「俺には理解できないでかいですな。ま、とりあえずさんきゅー」 狂「待ちなさい。お代を頂いてないわ」 俺「出世払い。もしくは死後払いで」 狂「……ならいいわ」 友(納得してるよおい) 友「ちょっとトイレ」 俺「ああ。好きなだけしてこい。そう、枯れ果てるまで」 友「そこまでしねぇよ」 ユウヤ「あれ?俺君何してるの?」 俺「仕事だ。丁度いいゆうや。お前にも聞こう。『あなたの好きな人』だ」 ユウヤ「マイクまで用意して……。僕の好きな人は、あの、その」 俺「はっきりしろ。『俺は日和が好きだ!』と叫び狂うくらい」 ユウヤ「狂わないよ」 俺「でも、好きなのは確かだろ?」 ユウヤ「う、うん……」 俺「そういやその日和は?」 ユウヤ「えと、誰かの後に付いて行っちゃったみたいで探してるんだ」 俺「お前以外にか。珍し……くもないな、最近。それで心配してるんだ?」 ユウヤ「うん。俺君、見なかったかい?」 俺「残念ながら」 ユウヤ「そう……。ありがとう」 俺「……ふむ」 友「ん?どうした」 俺「うちのクラス、男よりも女の方がはっきりしてるなと思っただけだ」 友「ふぅん?」 友「さって、お次はー?」 俺「おい見ろ。校庭」 友「うお!季節外れの桜が舞っている!」 俺「あそこに誰がいるか判ったな。行くぞ」 たったかたったか 荘厳「あら。俺様に友様、ご機嫌麗しゅう」 俺「麗しゅ過ぎです荘厳様」 友「すげえ。桜だけじゃなくて一面がお花畑になってる。あまつさえウィーンコンサートの皆さんまでいる」 俺「それでですわね荘厳様。わたくし、皆様からご意見を伺ってらっしゃますの。『あなたの好きな人』ですわ」 友「なんだその口調」 荘厳「わたくしの好きな人ですか?それはもう、あのお方をおいて他にいらっしゃりませんわ」 友「おお、荘厳さんが口を開いただけで小鳥達が囀りだした」 荘厳「あの人は春のせせらぎの様な穏やかな性格をなさっていて、とても素晴らしいお方ですわ」 友「後光が!眩しい!目が……目がぁ!」 俺「そうなんですの」 友「お前どっからサングラス出した!」 荘厳「ええ。あの方を語るには三日三晩でも短すぎますわ。おほほほほ」 俺「そうで御座いますか。さすがにそれは時間がなくなるので今日は此処までで。またお願いしますわ」 荘厳「いつでもどうぞ」 友「おい、今のインタビューだけで世界が春色に染まったぞ」 葬女「あ、俺君。丁度良かった」 俺「こっちも丁度良かった」 葬女「手伝ってくれない?」 俺「別にいいけど。なんだ?」 葬女「うん。出棺なんだけど……」 友「ああ、隣の斎場か。……どんな状況だよ、学校の隣に斎場って」 俺「手伝いながら聞くか。ほれ、行くぞ」 友「へーい」 葬女「私の好きな人?」 俺「うん、そー」 葬女「うーん、私には判らないかなー?まだそういうの」 友「哀れ葬男……」 葬女「うん?何?」 俺「なんでもにゃー。……で、この仏さんですが」 葬女「うん。まだ若いのに可哀想、だよね……」 友「涙出てるよ」 葬女「五月蝿いわね。出てくるものはしょうがないじゃない」 俺「泣いてくれる人がいるのは良い事じゃないか。仏さんの家族見たか?全員『死んでよかった』みたいな顔してたぜ」 葬女「この子、重い病気でずっと入院してたって言ったわ。だから……」 友「出費がなくなって良かった、とか思ってるのか。最悪だな」 俺「だからさ。葬女が泣いてくれれば、少しは浮かばれるだろうよ」 葬女「……うん。ぐすっ」 友「……そうだな。ぐすっ」 俺「……泣くなよ」 友「ぐすっ」 俺「うざいから」 友「ひでぇ」 俺「さて、あっちも仕事ならこっちも仕事。さてお次は誰かな?」 日下「……!」 俺「を、日下っち」 日下「!!(びく)」 友「極度の上がり症は伊達じゃない!」 俺「これ聞いて心臓麻痺とか起こさないだろうな。『あなたの好きな人』ってんだけど……」 日下「!!(///)」 友「あ、判りやすい反応」 日下「!!(///)」 俺「うん、なんかごめんなさい」 友「俺もついでにごめんなさい」 店長「私もついでにごめんなさい」 俺&友「「店長!!」」 友「あー、日下さん走って行っちゃった」 俺「店長、今日も商品の受け渡しですか」 店長「ああ。そうだとも」 友「いつも店長のお陰でうまいもん食わしてもらってます」 店長「いやいや、私は何もしてないよ。ただ、皆の笑顔が見たいだけさ」 俺&友「「店長!!」」 俺「ついでに聞いてみよう。店長、『あなたの好きな人』は?」 店長「私のかい?いやいや、おじさんをからかうもんじゃないよ。私はだね、皆が好きなんだ」 友「おお、大人のセリフだ!」 店長「皆が健やかに成長して、他の誰かを笑顔にしてあげる。それが私の夢なんだ」 俺&友「「店長!!」」 店長「だから、私は皆が好きなんだ」 俺&友「「店長!!」」 店長「ほっほっほっほっほ」 俺&友「「店長おおおおおおおおおおぉぉぉ!!!」」 友「偉大な大人の言葉を感じたよ。将来、ああゆう人になりたいね」 俺「全くだ」 渡辺「俺君に友君なんだよ~」 友「や、渡辺さんに佐藤さん」 渡辺「や、なんだよ~」 佐藤「…………」 俺「…………」 友「な、何お前ら睨みあってるんだ?」 渡辺「ふえぇ~。佐藤さんの目が怖いんだよー」 佐藤(この男、私の渡辺さんにあんな事を聞くつもりね) 俺(この女、俺に質問させない気だな) ごごごごごごごごごごごごごごごご 渡辺「あれれ~。気の所為か圧迫感があるんだよ~?」 友「ふえぇ~。二人とも怖いんだよ~?」 俺「…………」 佐藤「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「何やってんだあいつら……。を、荒鷹さん」 荒鷹「どうしたの?」 友「いや、あいつと佐藤さんが睨み合っててな……」 荒鷹「……次元が歪んでるわね」 友「そこまでか」 荒鷹「駄目。このままじゃ……私……」 友「うん?」 荒鷹「ヘ○ヘ |∧ 荒ぶる鷹のポーズ! / 」 友「!!」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「ふ、普通の廊下が一瞬にして混沌に満ちた……」 友(誰か助けてくれ……) がしっ 友「!!。なんだ、がっさんか。びっくりした」 がし「んー。どうしたんだい?」 友「いや、あの空間が異様でな……」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご がし「あらあら、素敵じゃない」 友「何処だが!」 がし「だめかい?」 友「駄目だろ。日常の中に異常を混ぜ込んじゃ」 がし「そうかいそうかい」 友「を、離れてくれた」 がしっ 友「!!。がっさん、あいつにしがみ付いた!」 俺「…………」 佐藤「…………」 荒鷹「…………」 がし「…………」 ごごごごごごごごごごごごごごごご 友「黄金のアヒルみたいに、どんどん増えるんじゃないだろうな……」 渡辺「ふえぇ~、面白そう~。私も佐藤さんにくっつく~」 シュー「おやおや。実にシュールな光景じゃないか」 友「シューさん!あなたのお力で此処を解決してください!」 シュー「米」 友「こ、米?」 シュー「そう、米だ」 友「米が何か?」 シュー「謝れ!農家の方々と炊飯器に謝れ!」 店長「ごめんなさい」 友「店長!!まだいたんか!!」 シュー「米は偉大だ。全ての現象を片付けてくれる。米はー外。米はー内」 友「米を蒔かないでください」 シュー「来年の今頃、ここは一人前の田んぼに育っている事だろう」 友「育ちませんから!ここはリノリウムの廊下ですから!」 シュー「甘いぞ友氏。よく言うだろ。先生……稲刈りがしたいです……」 店長「ほっほっほっほっほ」 友「バスケしろよ!」 シュー「ともかくだ。此処は一つ私が解決してやろうじゃないか」 友「前振り長っ」 シュー「お米に花をー咲かせましょうー」 ぱらぱら 友「結局米を蒔いてるし!」 俺「重。がしっ子、お前何時の間に!」 佐藤「……(渡辺さんの重み。うふふふふふふ)」 荒鷹「あら、嫌だわ。腕の角度が二度曲がっていたわ」 シュー「な?」 友「嘘だろ……」 俺「さて、大分インタビューが取れた」 友「……俺は異様に疲れたよ」 俺「後聞いてないのは……」 友「隣のクラスの変態ーズ。際物度で言えばうちの暮らすより上だ」 俺「やめよう。こっちの身が持たない」 友「なんども女装させられて剥かれてるからな……」 俺「うぅ、古傷が……」 友「で、学食に来てどーすん……」 バーガール「やあ(´・ω・`)よくきたね。この水はサービスだからまず飲んで欲しい」 友「……ども」 バーボーイ「やあ(´・ω・`)さっそくだが注文を聞こうか」 俺「『あなたの好きな人』を……」 バーガール「(´・ω・`*)」 バーボーイ「(*´・ω・`)」 友「…………」 俺「帰るぞ」 友「……」 俺「……」 ミルナ「(゚д゚)」 友「こっち見んな」 ミルナ「( ゚д゚)」 俺「……『あなたの好きな人』を聞いていいかな?」 ミルナ「(゚д゚ )」 友「……」 ミルナ「( ゚д゚)」 俺「……」 ミルナ「(*゚д゚*)」 友「(*゚д゚*)」 俺「(*ノノ)」 俺「次は野郎、行ってみよう」 友「誰か暇そうなのは……っと、Bだ」 俺「いらね」 友「ひでぇ」 俺「内藤は何処行った?」 友「さっきブーンとかいいながら飛んでるの見たけど?」 俺「じゃあ三時間は帰ってこないな。……を、不良発見」 友「ヤニ吸ってるー。いーけないんだーいけないんだー。せーんせーにいってやろー」 葬男「な!……お前等か。ビビらせんじゃねーよ」 俺「喫煙はあなたの健康を損なう恐れがあるので、吸いすぎに注意しましょう」 葬男「うっせぇ。ストレス溜まってんだよ」 友「仕事と両立じゃあな。ましてや人様の死を扱ってるんだ」 俺「だからってよー。自分がその棺に入るの急いでちゃ駄目だぜ?」 葬男「俺の勝手だ」 俺「葬女が悲しむぞぉ~」 葬男「!!ぶはっ、げふぉ!な、何を……!」 俺「『私より先に死ぬなんて、葬男さん酷い人!』そして泣き崩れる葬女」 葬男「うっ!」 俺「『皆が煙草をやめろって言ってたのに、聞かなかったらから……。馬鹿ぁ』」 葬男「うぐぐぐぐ!」 俺「いいのかな~、いいのかな~?女を泣かすのは最低だぜ~」 葬男「ぬぐぐぐぐぐ!」 俺「とゆーわけで、『あなたの好きな人』でした」 葬男「ぬがあああああああぁぁぁ!」 友「……鬼め」 友「つか、なんでお前そんな事引き受けたんだ?」 俺「うん?インタビューの事か?」 友「そうそう」 俺「ああ、エクレア三十個と引き換えにな」 友「所詮は餌か」 俺「さて、最後の仕上げと行くか」 友「最後?」 俺「うむ。皆を教室に集めてくれ」 友「……まさか」 俺「ガッダイ!テッジョウ!」 友「踊りながら何処に行くんだ!おーい!」 友「さて、あいつに言われた通りに皆を集めたけど……」 がががが…… 俺『えー、まー。ただのインタビューなんで気楽に』 男『ええ?そんな事言われても、なんか照れるな……』 友「まさか野郎。放送室を乗っ取ったか!あそこは防音完備だから放送が垂れ流しになってると気付いてない!」 俺『あなたの好きな人についてです』 男『ええ?僕の?え、あ、いやー……。どうだろ』 ざわ……ざわ……ざわ…… 友「うお。女子どもが殺気だった……」 俺『男は数多くの女子からアピールを受けてるだろう?』 男『うん。そうなんだけど……』 俺『だけど?』 男『皆個性が強いってゆーかさ……。もっとこう、大人しい人がいいかなーって……』 友「ああ、見える。今奴がニヤニヤ顔でインタビューしてる姿がありありと」 男『僕としては、まだ俺君とかの方が付き合いやすいよ』 俺『……くっ、ぷぷぷぷ』 友「女子が!女子がKOしてる!」 俺『あーっはっはっはっはっはっは!』 男『な、何そんな笑ってるの?僕変な事言った?』 友「言ってる!言ってるよ!しかも全校放送で!」 男のホモ疑惑は晴れない。 男「……そんな事がありました」 定食屋「黙って喰え」 男「……うん」 定食屋「……」 男「……もぐもぐ」 定食屋「……」 男「……うめぇ」 定食屋「……ふ、ふん。もうそんな言葉じゃなんとも思わないんだからっ!」 男「……オヤジ、好きな人っているか?」 定食屋「ば、ばーろー!大人をからかうんじゃねぇっ!」 男「……ん。もぐもぐ」 定食屋「た、食べに来てくれる皆が好きだとか、思ってねぇんだからな!」 男「……オヤジ」 定食屋「……喰ってさっさと帰りな」 男「……おかしいな。トンカツのカラシが目に沁みたかな」 定食屋「て、てやんでぇばろちくしょうめ!」 勝手にインタビュー続編を書いてみた 俺「ついでだから他にもインタビューしてみよう」 友「あそこにアホの子がいるな」 アホ「マイクなんかもってカラオケでもするのか?」 俺「残念、インタビューです。ズバリ『あなたの好きな人』は?」 アホ「相棒だ」 友「即答だよ」 俺「相棒とピノではどちらが好き?」 アホ「…」 1分経過 友「本気で悩んでるよ。この人」 アホ「…相棒だな。相棒はピノを買ってくれるがピノは相棒を連れて来てはくれないからな」 俺「なんか相棒がかわいそうになってくる理由だな」 友「相棒もこっちに来たぞ」 相棒「どうかしたのか?」 俺「『あなたの好きな人』を聞いて回ってるんだ。ついでだから答えろ」 相棒「はっ?…い、いやっ、そのっ、なっ」 アホ「私じゃないのか?」 相棒「…」 アホ「私じゃないのか?」 相棒「…お前だ」 アホ「ふふん」 友「くそぅ、こんなバカップルほっといて次行こう」 俺「そうだな」 俺「次は…」 友「囚人女と看守がいるな」 囚「あら、あなた達、丁度良いからこの電気イスから開放してくれない?」 看守「それは許可出来ない」 俺「…えーと、『あなたの好きな人』を聞いて回ってるんですが」 囚「看守よ」 看守「…そうか」 友「ここもバカップル展開か?」 俺「では、看守の『好きな人』は?」 看守「…特にいないな」 囚「もう照れちゃて、私でしy」 ガコン 囚「アッー!」 俺、友「酷ぇ」 僭越ながら俺もインタビューネタを 友「お? あそこに誰かいるな。見たことないような人だけど……」 俺「あぁ、あれはこないだ転校して来た児玉さんだな。ちょうどいい、インタビューしてみよう」 俺「やあ児玉さん。今、『あなたの好きな人』は? ってインタビューしてるんだけど、協力してもらえるかな?」 清「それでは見ていきましょう。 今朝の登校中に私に挨拶をしてくれて、 昼休みにお弁当を忘れた渡辺さんに自分のお弁当をあげようとして佐藤さんに迎撃され、多くの女子から想われているにも関わらず、全校放送でホモ疑惑を露呈してしまった、 その人とは……」 友「男!!」 清「そのとおりっ!!!!」
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バルビュート ┣ブロンズプレート×1 ┃┗ブロンズインゴット×1 ┣カッパープレート×1 ┃┗カッパーインゴット×1 ┣カッパーリベット×1 ┃┗カッパーナゲット ┗シープレザー×1 ┣白羊の粗皮 ┗ウィローチップ ┗ウィロー原木 念
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このページを編集する ファミ通クロスレビュー 4人のレビュアーがそれぞれ10点満点で評価しコメントを寄せる方式。 ドリマガレビュー 3~4人のレビュアーがそれぞれ10点満点で評価しコメントを寄せる方式。 GBA逆転裁判2~3の頃はドリマガでレビューをやっていた。 ゲーマガはレビューはあるが点数はつかない。 なおゲーマガは廃刊になった。 ※DS逆転裁判2、DS逆転裁判3は追加要素なしの移植のため、レビュー掲載なし ※不明部分のデータを追加してくださる方歓迎。 GBA逆転裁判ファミ通 GBA逆転裁判2ファミ通 ドリマガ GBA逆転裁判3ファミ通 ドリマガ DS逆転裁判 蘇る逆転ファミ通 DS逆転裁判4ファミ通 逆転検事ファミ通 逆転検事2ファミ通 ゲーマガ レイトン教授VS逆転裁判ファミ通 逆転裁判5ファミ通 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-ファミ通 逆転裁判6ファミ通 GBA逆転裁判 ファミ通 8・8・9・7 水ピン(8点) 裁判を題材にしている点が非常に斬新。現実との違いは多いが、ゲームとして成立させるために必要なアレンジとして楽しめる。謎解きや駆け引きなど通常とは趣向の異なる魅力が、うまくまとまっているのが○。ハイセンスなグラフィック、良好な操作性など、全体的にていねいな作り。 いーです井出(8点) ひとつひとつの言葉を睨みつけながら、有機的にものを考えていく感覚がたまらなく楽しい。重いテーマを軽いタッチで扱っているのもいい。操作系も良好かつ親切。謎解きに理不尽さを感じる部分もないではないが、斬新な魅力がそれを上回る。惜しむらくはシナリオの少なさ。 吉池マリア(9点) 真犯人が使ったトリックを見破ったり、証人を揺さぶってウソを暴いたりするのが、なんとも爽快で楽しい。証拠を突きつけられる回数が決まっていて、緊張感があるのも◎。個性的な登場人物たちのくるくる変わる表情や、大げさなアクションを見ているだけでも飽きないよ。 レゲー秋山(7点) 最後はコマンド総当りで解くことになりかねない捜査シーン、不自然な動きをする登場人物など、細かい部分に荒さや不満が残る。だが、裁判を素材にするというアイデアは秀逸。テレビの2時間ドラマのようなありがちな展開やベタなギャグも、慣れるとけっこうツボにはまった。 GBA逆転裁判2 ファミ通 8・9・10・8 あらじ谷塚(8点) 一字一句が見逃せない! これほど集中させられるアドベンチャーは、ほかにはないかと。わずかなほころびから突破口を見出し、二転三転ののち真実が導き出されていく過程に大興奮。個性派ぞろいのキャラも魅力的。ほどよい難度で手応え、達成感も十分。前作未経験者も大丈夫。 いーです井出(9点) 基本的なシステムを踏襲しつつも、シナリオのボリュームが大幅にアップ。だか決して冗長にはならず、高いテンションの持続がたまらなく心地よい。強烈極まりないキャラクターはもはや必要不可欠なる存在。非現実的な展開すらも魅力となしえてしまう、強引な力を持つ傑作。 吉池マリア(10点) 個性豊かな登場人物、テンポのいい会話、失敗したときの態度など、前作同様笑わせてくれる。法廷パートだけでなく、探偵パートでもさまざまなことを解明する必要があり、つねに緊張感があるのはいい。謎解きは前作より難解。強引に解明する部分もあるがその強引さも楽しい。 プロアクション藤谷(8点) 基本的なスタイルはそのままに、システムをよりブラッシュアップさせた進化形。シリアスとコメディーの両要素が絶妙に交わったシナリオは魅力的。新しく追加された“サイコ・ロック”のおかげで、探偵パートもダレずにプレイできる。ボリューム不足だった点も改善されていて◎ ドリマガ 9・9・9 GBA逆転裁判3 ファミ通 9・9・8・9 いーです井出(9点) 余計なものを極限までそぎ落とした頑強なシステム。最上級のテンポ、バランスで展開される絶妙のストーリー。トータルでもはや完成の域に達しており、揺るぎない安定感があるが、それゆえ新鮮味は薄れるか。とはいえアドベンチャー作品として間違いなく最高峰に位置する。 レゲー秋山(9点) 膨大なテキスト量など、今作もボリューム感たっぷり。シリーズならではの強引な突破口の開きかたもさることながら、意外な選択肢が正解につながるなど、謎解きがよりシビアになった印象を受けた。予備知識なしで3作目からプレイすると、いろいろな点でちょっと面食らいそう。 奥村キスコ(8点) 名作と呼ばれる作品には、そこにしかない世界があると思うのですが、『逆転裁判』はまさにその域。システムに目新しさはないけど、そのぶんクセのあるキャラの軽妙なやりとりがあとを引く感じ。シンプルなのに、こんなにも広がりを感じさせてくれる作品は、ほかにないのでは。 針生セット(9点) 1本道のアドベンチャーゲームをこれほどまでに楽しくするのは、シナリオの良さと演出の妙、そしてキャラの個性であろう。画面全体を揺らし、それに合わせて歯切れのいい効果音を明日。携帯ゲーム機という制限の中でまさに発明とも言える演出だと思う。ボリュームもかなりのもの。 ドリマガ 10・9・9・9 菅(10点) 前作のゲーム性はそのままに、トリックも、登場人物の「強烈すぎる個性づけ」もさらに増してます。2話あたりから前作の後半戦のような「密度の濃い」やり取りが交わされるので、手応えも十分だし、真犯人を追い詰めたときのカタルシスも高いと感じる一方で、可能なら先に前作「2」をプレイして、本作の世界観なり人物の濃さなりに「慣れ」てからプレイするといいかなァと感じる部分もありました。非常識も、たいがいだけど「そう来るか!?」と仰天必至の、ファンサービス要素も満載です。 mayumi(9点) 「初期からこの『3』までストーリーは用意されていたの!?」と思うほどぎっしり詰め込まれたエピソード。そして、最後まで解き明かさずにはいられない息を呑むストーリー展開は「楽しい!」のひと言! ぜひ続編を! SAN(9点) 待望の新刊発売という印象(しかも分厚い!)。強いていうなら、ボリュームがあるだけにストーリーと関係ないときのセリフ回しがもう少し短いといいかなと。 DS逆転裁判 蘇る逆転 ファミ通 8・8・7・8 DS逆転裁判4 ファミ通 9・9・9・9 フランソワ林(9点) 二転三転するシナリオの力で、各話とも右肩上がりで惹き込まれる。推理力は問われるが、総当たりでもなんとかなる懐の広さがうれしい。もっと便利に、と感じる部分はあるが、完成度は高く、とくに法廷での駆け引きが熱い。過剰な演出は作品の個性。でも、好みは分かれそう。 ウワーマン(9点) 推理が的中し、つぎつぎと矛盾を指摘していく爽快感は健在。クセを見抜く新要素は、緊迫感を高めてくれるが少々手こずる印象。シナリオは基本的にギャグのノリだが、シリアスな展開との緩急のつけかたが絶妙でグイグイ惹きつけられる。本格ミステリーを望む人には向かない。 深見参段(9点) 主人公交代という大きな変化を乗り越えつつ、シリーズならではの意外性や爽快感は健在。序盤からこれでもかという逆転の嵐で、グイグイ魅了されます。新旧の主人公の活躍や随所に盛り込まれた新旧のシステムなど、まさに“世代交代”といった感じ。万人にお勧めの上質な作品です。 メルヘン須藤(9点) 裁判時の演出が相変わらず秀逸。テンポよくシナリオが進み、プレイヤーをグイグイ惹きつける展開は健在。新登場の“みぬく”システムもおもしろい。少々強引な仕掛けも多いが、それもノリとして楽しめるならアリかと。ただ、ありきたいな事件捜査部分は、ちょっとダレやすい気が。 逆転検事 ファミ通 9・9・8・8 山本ペンキ(9点) 弁護士から検事に職業が変わっていますが、ゲームの根幹はしっかりと継承。犯行現場を再現できる“情報再現”など、新たな要素も魅力です。もちろん『逆転』シリーズならではのムジュンを暴く展開もアツイ! 証拠を駆使して、相手の証言を突き崩すせめぎ合いは相変わらず楽しいです。 ウワーマン(9点) やはり演出が出色のデキ。メッセージのタイミングや効果音の使いかたなど、細かな面まで気を配り、大いに盛り上げてくれる。主役は御剣になったが、大まかなプレイ感覚は以前のシリーズとほぼ同じ。現場が対決の場になるため、風変わりなシチュエーションが増えるのはよかった。 深見参段(8点) 舞台が法廷から現場に変わったものの、逆転がキーワードのシナリオは健在。強引すぎる場面や、既存キャラの印象が強すぎる感はありますが、あっと驚く仕掛けにうなることも。捜査時のミニキャラや臨場感が増した会話画面など、新しい試みが違和感なく溶け込んでいるのはお見事。 メルヘン須藤(8点) 斬新な進化はなくとも、やはり『逆転』シリーズ。演出や盛り上げかたが絶妙で、ロジックや推理がハマったときの爽快感は抜群。ファンがニヤリとする要素も満載だったり。また、1度の捜査範囲の狭さがいい塩梅で、遊びやすい。強引な推理や展開が多いのは、らしさと言うべきか。 逆転検事2 ファミ通 8・8・8・8 レオナ海老名(8点) 基本的な流れは同じなので新鮮味は薄いが、シナリオがボリュームアップしており、しっかりと物語を堪能できる。ロジックチェスは時間制限がある中で相手の反応を見極めて攻めるのが、緊張感がありおもしろい。思わぬところで懐かしいキャラが登場するのも、ファンにはうれしい。 ウワーマン(8点) ピンチから逆転、そして再びピンチへと二転三転する物語は、相変わらずドキドキさせてくれます。緊迫感のあるロジックチェスもいい味。駆け引きの妙をチェスに見立てたのは、視覚的にも把握しやすくてよかったです。新鮮味は薄れたものの、対決パートの盛り上げかたは、さすが。 高橋P子(8点) もう少しヒントが欲しいと感じる場面もありますが、テンポよく展開する逆転劇の魅力は健在! 新要素のロジックチェスは、制限時間があるため緊迫感バツグン。かつ、ゲームの流れを損なわずにうまく溶け込んでいます。ドット絵がさらに表情豊かになった点は、うれしい進化。 ローリング内沢(8点) カット割りや効果音のタイミングなど、テンポのよい各種演出が秀逸で、序盤から引き込まれる作り。新システムの“ロジックチェス”は、言葉の駆け引きの攻防が熱く、アクセントとして◎。たまに強引すぎて「?」と思う展開もあるけどそこは味かな。どんでん返しの爽快感が心地よい作品。 ゲーマガ (ゲーマガレビューは点数なし) 菅 “ロジックチェス”は御剣の心理描写や相手との駆け引きを演出できるうまい仕掛け。対決相手のユニークな動きもあいまって、捜査時の良いアクセントとして機能している。矛盾を指摘するtことで物語を進めるテンポの良さは本作でも健在で、ときにプレイヤーの先を行く御剣の推理がプレイヤー自身にも「先の展開を推理する」瞬間を与えているのは○。御剣の過去や内面にスポットを当てた物語もファンとしてはうれしく、まるでナルホド君的な逆転劇を見せたり、良い意味で予想を裏切ってくれる新キャラたちのパーソナリティなど、ミステリー的な要素以外でもニヤニヤできる。それにしても証言1つで証拠品の持つ意味がひっくり返るのは、「逆転」シリーズならではの醍醐味。舞台は法廷ではないけれど、犯人を追い詰めるあのカタルシスは健在です。 レイトン教授VS逆転裁判 ファミ通 9・9・9・8 レオナ海老原(9点) 方向性の違う作品どうしですが、世界設定やシナリオの巧妙さで、違和感なくプレイできるのがすごい。また、「レイトン教授」でおなじみの“ひらめきコイン”を、裁判シーンのヒントに使えるなど、細かい部分にも気を配られているのがうれしい。ポリゴンの「逆転裁判」キャラは美麗で感動。 ババダイチ(9点) 人気シリーズのコラボでお祭り感が満載ですが、それだけでは終わっていない内容。とくに、この世界設定だからできる“魔女裁判”は、これまでの「逆転裁判」シリーズの醍醐味を引き継ぎつつ、複数の証人による駆け引きの楽しさをプラス。主役ふたりの共演も、見ているだけでワクワク! 吉池マリア(9点) 両作品の特徴をうまく活かした作り。メインの“ナゾ”は、物語としっかりリンクしていて、世界観をより深く感じられる。魔女裁判は、証言中の証人以外を“といつめる”要素が楽しい。3D表現を効果的に使った演出もよく、場の臨場感を高めてくれる。登場人物のコミカルな動きとセリフも◎。 ローリング内沢(8点) 「レイトン教授」と「逆転裁判」のゲームシステムを交互に遊んでいく作りなので、プレイ感覚的な驚きは薄め。だが、ナゾトキ時のひらめきや、裁判でムジュンを暴いたときの心地よさが、ひとつのゲームの流れとして味わえる。プレイヤーを盛り上げる演出は秀逸で、読み物としても◎! 逆転裁判5 ファミ通 10・9・10・8 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- ファミ通 9・9・9・8 逆転裁判6 ファミ通 8・9・9・8 ▲ページ上へ▲