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【処女スレ】姫と乙女のヤキモチLOVE -きらめき夏物語!- 【処女スレ】ひらだん ~アイドル会長比良坂透 ダンジョンに放り込まれる~ 【処女スレ】姫と穢欲のサクリファイス 【処女スレ】pieces/渡り鳥のソムニウム 【処女スレ】百姓繚乱コナギいっき! ~人外魔姦伝~ 【処女スレ】捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~ 【処女スレ】緋奈沢智花の絶対女王政 【処女スレ】姫と乙女のヤキモチLOVE
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Stats 名前 使い古されたゴーレム(Crumbling Golem) 色/種族 Red タイプ クリーチャー レアリティ コスト 5 必要属性 1 攻撃力/ライフ 7 6 効果 対戦相手がクリーチャーを召喚するごとに,このクリーチャーにダメージ(1)を与える 戦略 コンボ メモ ハンデはあるがスタッツが高くコストパフォーマンスは高。 パッチによりバーダラン様に並ぶ力を獲得し剛の者となる。 必要な土地が1つなのでどのデッキでも入れやすい。 サクリファイス相手だとライフの減りが早い。 コメント name
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screen?name=Vaettr%2Bof%2Bthe%2BWild size=small クリーチャー Vaettr G1 アンコモン このユニットが場に出ている間、+1Growthを得る1 / 2 / 1 キーワード リソース加速 場に出ている間だけリソースを+1してくれるクリーチャー。 Healthが1のため簡単に除去されてしまうが、序盤の数ターンでも展開を早めてくれる。 ただし手札のサクリファイスと違って召喚したターンには使えるリソースが増えない点に注意。
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藤原優介(アニメ) ●「クリアーモンスター」なるカード 使用カード クリアー・ヴィシャス・ナイト(アニメ) クリアー・バイス・ドラゴン(アニメ) オネスト(アニメ) クリアー・キューブ(アニメ) クリアー・ファントム(アニメ) クリアー・レイジ・ゴーレム(アニメ) アトリビュート・ボム(アニメ) アトリビュート・マスタリー(アニメ) クリアー・ウォール(アニメ) クリアー・サクリファイス(アニメ) クリアー・ワールド(アニメ) 虚無の召喚術(アニメ) 属性変化-アトリビュート・カメレオン(アニメ) 属性重力-アトリビュート・グラビティ(アニメ) メモリー・スナッチャー(アニメ)
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ワンダーベル メダロット一覧 ⇒ わ行 - S エージェント型メダロット(DTT) 登場作品 S ワンダーベル 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのワンダーベル漫画「メダたん」、メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出のエージェント型メダロット。 メダロット探偵団として公開された、3体のメダロットの一員である。 近年のメダロットから見ると珍しい、人間の女性に近しいーーいわゆるロボ娘とでもいう姿。 右腕には双眼鏡を、左腕にはデリンジャーを模したパーツが付いている。 メダたん作中の描写では、双眼鏡からは光線を放っていたため、射撃武器であることが解る。 メダロット探偵団の3体は共に、本作にてシリーズ初参加となる倉持キョーリュー氏によってデザインされている。 機体説明 メダロットS サイドキッキーと共に、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 格闘攻撃を操るミステリーダーに対して、ワンダーベルは射撃攻撃を操るメダロットである。 なお、アルバムテキストとは異なり索敵系の技は備えていない。 頭部パーツはリペアプラント。 後述する左腕パーツと、脚部特性との相乗効果が望める。 右腕パーツは本作初出の射撃スキル、フロートサプレス。 浮遊脚部のメダロットに対して、大きく充填値と冷却値を低下させるマイナス症状を付与出来る、浮遊メダロットに対してのメターー優位に立てる要素を持つ技である。 左腕パーツはサクリファイス。 頭部パーツのリペアプラントで、多少のダメージならば回復出来る。 そのため、パーツへのダメージによる威力の低下を防ぐことが出来る。 脚部特性はシェイプメモリー。 頭部パーツと左腕パーツとの相乗効果で、最大威力のサクリファイスを連射しやすくなる。 外見とは異なり浮遊タイプのため、自身の使用するフロートサプレスが弱点。 いずれのパーツも、ヘヴィパーツに該当しない。 当然ヘヴィリミットはゼロのため、ヘヴィパーツの装備は出来ない。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのワンダーベル 漫画「メダたん」、メダロットS メダロットのみで構成された探偵団、メダロット探偵団のリーダー。 通称はベル。 リーダーとキッキーと共に、地道な活動で実績を上げており街の人々からの評判も良い。 + ベルの真実 リーダーの項目に詳しいが、ベルもまたタイサン達新ロボロボ団に利用されていた。 だが、ちょっと前に知り合ったというある人物から、新ロボロボ団によるクーちゃん強奪(誘拐)事件の顛末を聞かされていた。 リーダー達に話してもすぐには信じてはもらえないとして隠していたものの、地下空洞内でのタイサンとアラセ達とのロボトル中に真相を知らせている。 この時に知らせたのは、土壇場で悪い人を裏切る真似をしたかったのも理由だった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 (機)械傑メダロット探偵団 ミステリーダー メダロット探偵団のリーダー ワンダーベル メダロット探偵団のエージェント サイドキッキー メダロット探偵団の名犬 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ワンダーベル (パーツ性別:女) アルバム メダロットによる探偵団のエージェントをコンセプトに開発されたメダロット。ターゲットの調査、追跡を得意とし、ロボトルにおいては変幻自在の攻撃で華麗に立ち回る。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ヒドゥンブロンド(DTT01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3449 - - 1003 743 4 - しかける リペアプラント 右腕:ゴルドビノキュラ(DTT01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2949 1427 1056 677 605 - しゃげき フロートサプレス 左腕:オーラムバレット(DTT01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2949 1145 1499 553 684 - しゃげき サクリファイス 脚部:ミュートラッキン(DTT01) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3549 1043 704 1043 771 浮遊 1 シェイプメモリー 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ わ行 - S
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「ふたりなら終わらせる ことができる」 概要戦力 難易度 対策 概要 戦力 Normal霊夢 1000000 Normal魔理沙 999999 紅妖風地独立 リモートマイロード3 リモートサクリファイス3 マスタースパーク3 夢想封印3 オプティカルバリア3 幻想郷最速コンビ オリジナルコンビ 難易度 戦闘力がとんでもない。結界防御も厄介。 Ver1.10で使用サポートが代わり、霊夢がスキマを連射してくるようになった。 β0.10 変更なし 対策
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特徴 ステ振りについて 防具マスタリー 錬金部位詳細 テクニック・戦術スキルについて基本テクニック 初級テクニック 中級テクニック 上級テクニック 対人集団戦 フラッグ戦 ポイント戦 vs片手剣(力) vs片手剣(知) vs長刀(力) vs長刀(知) vs弓(力) vs弓(知)vsウォーリア vsチェイサー vsウィザード vsバード vsクレリック 特徴 持ち替えとスキルの使い方を理解していればなんと1vs1も出来る クレリックがあるのでサポートも可能で、ヲロのデバフもカースで防ぐことも EU最強の攻撃「サクリファイス」で多くの敵を一発で倒したりなど色々器用な箇所も特徴 ただし知振りになるのでウォーリアやチェイサーにはやられやすい 長所 攻撃力と範囲が広く高い。最強スキルまで所持 高い回復力のおかげでHPが1以上残れば一瞬で完治出来てしまう 軽鎧限定だがパッシブの恩恵で防御力も高い 錬金する程強くなる 短所 MP消費量が凄まじい。110付近になるとPOTのみでは回復が追いつかなくなる場面もあり。 錬金で強化しないと弱い。 性能の都合上多くの人に狙われてしまう ステ振りについて Wizクレは魔法重視なので力振りは除外 シールド+ロッド状態で測定 ブレスは両方ともMAX(力51 知53) 鬼錬金=全箇所オプション100% 知極 火力は高いが死にやすい 番号 レベル 状態 HP MP 力補正 知補正 A 125 錬金無 16780 60127 51% 97% B 無錬金+ナス(+0) 19297 69146 51% 97% C 鬼錬金+ナス(+0) 37216 87111 63% 116% D 鬼錬金+職 43483 92333 67% 120% E D+ブレス 50317 99435 74% 120% F E+ナス(+10)+源 58193 111669 74% 120% 番号 レベル 状態 HP MP 力補正 知補正 知型 知極よりも大きく耐久が上がったが火力は低い 対人で活躍するにはある程度の技術が必要となる 支援と攻撃を両立出来る。クレメインならこちら 知補正85%で計算(力67) 番号 レベル 状態 HP MP 力補正 知補正 A 125 無錬金 24587 52320 60% 85% B A+ナス(+0) 28275 60618 60% 85% C 鬼錬金+ナス(+0) 48039 79932 72% 103% D C+職装備 52462 84355 76% 109% E D+ブレス 59296 91547 82% 119% F E+ナス(+10) 源 67952 102910 79% 119% 番号 レベル 状態 HP MP 力補正 知補正 ステ振り簡易まとめ 知極:攻撃メイン 知バラ:支援メイン 防具 軽鎧 堅さが凄まじい クレバッシブのおかげで更に堅くなるのも利点 MPの消費も激しいので知錬金をしていない場合は要注意 ローブ MPの消費率を減らし、クレスキルの回復量を上げる (キープヒール・ラストヒールにはローブの回復量UPは未反映?要検証) 軽鎧より柔らかいので死にやすくなる点に注意 マスタリー 基本型 ウィザードMAX クレリックMAX 基本の組み合わせ 回復力と攻撃力に特化 相手を殺しやすくクレでのサポートも出来る シルスラ持ちWiz ウィザードMAX ウォーリア10 残クレリック ヲリのシルスラでノックバックさせ近づけさせない型 通常では回避できない攻撃に対応する事が出来る点が大きな特徴 回復力はこれでも十分だがサクリの威力が下がる。カースガードを最大レベルまで上げれないのも痛い また、111以降でなければ自分と同等級の軽鎧を着用出来ない シルスラ持ちクレ クレリックMAX ウォーリア10 残ウィザード 準耐久型とほぼ同じ 火力は下がるがクレスキルが充実する。軽鎧も難なく着用可能 錬金 基本 最悪でも知力とスタッフの錬金をしておけば火力にはなる ただし耐久面が非常に不安定。 そのため支援やパーティでの行動時に支障が出る 耐久面金の目安は ヲリのGBRをアースバリア使用orヲリバフをもらった時片方クリティカルでも安定する これが第一段階となる ソケット錬金 活力のソケット 使用すると一定時間HPが増える ここぞという時に使う事で、弱点である絶対ダメージなどに簡単に対応出来る | 部位詳細 スタッフ 目標:+7↑ WIZは相手を殺すのが目的なので強化必須 火力アップの為に知力錬金も忘れず付与する 攻撃を盾でブロックされないようにするためにもブロック無視を必ず付ける ロッド 目標:+6↑ サクリファイス・回復力の強化に。ブロック無視もつけておこう 強化することで回復量が上昇し、PTを安定させるのに役立つ シールド 目標:+5↑ 防御力の増加 ブロックを防ぐ大切な装備 Wizの弱点であるクリティカルを防ぐためにも必ずクリ回避を付ける 防具 目標:+5↑ クレを取るため、攻撃から耐えるのが目標となる HP増加の付与も忘れずにしておきたい アクセ 目標:+5↑ 相手の攻撃ダメージを軽減する 場合によっては防具より強いので必ず強化する また、仕様変更で冷凍や凍傷がカースガードを貫通するようになったため、冷凍防御は必須 余裕があれば毒、火傷も100%つけておこう テクニック・戦術 ウォーリアやチェイサーへの本格的な攻撃はアースバリアが使用時のみにする アースバリアを使ってダメージを大きく減らし、ファイアアローやサラマンダーブロウを発動させる アースバリアの効果が発動してない時は、ロッドとシールドに持ち替えて自分に石風をつけクロスで牽制。 相手の行動を読んでサクリを使うとなおよし 一発の威力が大きく出が速い攻撃をしたい時:ファイアアロー 相手を怯ませたい時:サンダーストーム 出が物凄く速い攻撃をしたい時サラマンダーブロウ スキルについて ファイアアロー 威力はメテオに劣るが出が早い。とどめやWizを殺すのにぴったり 範囲が無く一人しか狙えないのが欠点 ブロウ 最も出が早いのでチェイにフリークで奇襲された時はこれで対抗可能 Wizを殺したりトドメに使用するのにもよいが攻撃時間が長いので、攻撃中に奇襲されないよう要注意 メテオ 溜め時間が長いが、ウィザードスキルの中で1発の威力が最も高い。 とどめを刺したい・一撃で倒したい時に便利 マグマトラップ 旗BAではとても強い 効果は踏んだ人だけと思われているが 実は踏んだ人ではなく、仕掛けた人の範囲にいる敵がダメージを受ける(敵が踏んだら発動 踏んだ敵はダメージを受けない) =厄介な知キャラを一撃で殺せる可能性有 仕掛けた人の近くに誰もいない場合は踏んだ人がダメージを受ける ストーム ダメージよりも範囲ノックバック効果に注目 このノックバックで相手の行動を封じ、味方が追撃して倒す 相手はノクバで変な所に飛んでいくので意表が付ける サンダーストームになるとスキルの増幅率が倍増するためダメージ面も強力になる PT狩りでは下手に使用すると多くのモンスターが色んなところに飛び散りパーティ壊滅の恐れもある。 インビジブル 一定時間姿を消す事が出来る。奇襲や偵察、追跡に便利 感知に注意 特に奇襲は相手の調子を狂わせることが出来るので絶対に取っておきたいスキル PTインビジ 旗BA時等に本当に便利 インビジで真中に移動 相手が油断→全員で奇襲 ペットを消さないとすぐにバレるので注意 30秒と短いが効果は絶大 その他、難破船のホーミングしてくるMOB回避にも使える GB EB PTメンバー全員の被ダメを軽減 トラストよりは低いがダメ吸収より強い トラストが無い時等に便利 テレポート いわゆる瞬間移動 狙われた時逃げるのに使用するのが主な方法 絶対ダメ ダメージ固定なので処理が大変なヲリバフでガチガチに固められたウィザードを簡単に倒せる 意表をつけるので取得したほうがよい サクリファイス 最強の魔法攻撃 ダメージが異常なほど強い+範囲なので多くの相手を一発で殺せる 使用後HPが一気に減るのでPTリカバリーの急使用でカバーする カースガード スタン・石化を除く全ての状態異常を受け付けなくなる ヲロ対策に便利なので戦う前に付けておくと効果的 基本テクニック 武器持ち替え スタッフ/ロッド/シールドの持ち替えに慣れないと、2つマスタリーを取得する意味が無くなる 持ち替えに慣れるのには時間がかかるが、慣れないと強みを出せないので必ず持ち替えに慣れておく 誰かとマントを1時間程度やると慣れる 武器の配置が重要 自分の持ち替えしやすい配置を探そう トラスト回し トラストスペルを味方のクレリックと順々に回し、常に味方全員を堅くする もしも2枚や3枚しかない場合は、間でアースバリアを使用する 使い分け ライフターンオーバーを使い分ける。 殺したい、狙われないとき→LTO それ以外の時→LTOなし LTOをずっとつけていると、狙われてばかりなので死亡しやすく動きにくい 逆もまた火力が乏しいときもあるので使い分ける 使用中は活力ソケットと組み合わせると耐久力も上がり安定する 攻撃タイミング 敵にウォーロックのアドバンスリフレクトが入っているときは要注意 高い確率でダメージが反射し、痛い目に遭う 本格的に殲滅するときはなるべくリフレクトのない時を狙う 初級テクニック 奇襲 LTO+インビジブルで戦闘中の他の人と戦闘中の敵に攻撃し、大ダメージを与える 出来る限り相手の死角から狙うと気づかれにくい 感知に注意 タゲ阻止 味方のあまり動かない人にVキーを押して重なれば非常にタゲりにくくなるので攻撃が殆ど来なくなる ただし自動で相手をタゲるオートターゲットに注意 ベンドテレポート ラック/ベンド状態でテレポートをしてしまうとベンド状態が解除されてしまう 防御力を保ちたいならテレポートは控えたい 奇襲フリーク対策 あらかじめトラップを敷いておき、チェイサーが姿を現した時にオートタゲ+ブロウ ブロウは出が早く、相手は防御力が通常の3割しかないので攻撃される前にだいたい殺せる 一発逃げ LTO→インビジブルで相手を奇襲。 メテオなど一発だけ高火力の攻撃を撃った後、すぐに武器の持ち替えをしてテレポート やられる危険性が少なくなる。相手の注意をひきつける効果もある 中級テクニック 活力LTO 11級限定 ライフターンオーバーとHP増加ソケット、{アースバリア]を使用する。 高火力かつ高耐久なので死ににくく火力の高い攻撃が出来る トラップ奇襲 主にBAで役立つテクニック 相手がいない時にトラップ→ライコンorLTO→インビジ→トラップの上で攻撃 相手は近距離攻撃をする時、必ずトラップを踏むことになる ワープサクリ ワープでほんの少し(サクリをギリギリ当てれる位の)距離を取った後サクリファイス 距離をとるので当たる確率が上がる ウォーリア相手ならスプリントアタックを受けたすぐが良い 上級テクニック 対人 集団戦 オートターゲットがとても役立ちます。絶対どれかのキーに振り分けましょう ヒールと殲滅が主な役割 どちらもこなそう。Dリカは力振りクレに任せない ウォーリアへのヒールは特に大事 攻撃=警戒心(注目/ヘイト)増加 回復=ヘイト減少と考え、敵のヘイトの量を調節しながら闘うのがよい よくない例…ずっとスタッフを持ち、常にマークと妨害をされる / ずっとLTOで、すぐ殺される / 回復を行わない 殲滅の例はいくつかあるが基本的なものを3つほど上げると 敵のバフを確認。強力なバフが少なく重要なプレイヤー(ヲリやクレ)1人のみを狙う(ファイアアロー/ファイアブロウ) バフがとけたら範囲攻撃で多数を倒す オートターゲットで敵のバフを探りながらひたすらヒールに専念する。 敵に狙われていない状態でヲリバフのかかってないウォーリア またはMGのかかっているプレイヤーにサクリファイスを放って分散ダメージでヲリを倒し、ヲリバフが消えたら他のプレイヤーを範囲攻撃で殲滅 ロッドがある程度強くないと難しい方法である 鬼などを使わなくても倒せるプレイヤーのバフを常に見張っておき、 強いバフ(トラストスペルなど)が消えたら範囲攻撃で多数を殲滅 残りの強いプレイヤーを集団で倒す。 確実にプレイヤーを倒すならば敵の警戒心(ヘイト)をほぼ0にした後バフの少ないところを狙いサクリファイスが最もよい MG付きのプレイヤーに行うと、ウォーリアに高い分散ダメージを与えれ、 ペインクォーター付きのプレイヤーに行うと、敵PT全員に大きなダメージor多人数を倒せる フラッグ戦 サクリファイスや範囲攻撃を当てやすい。攻めるときはガツガツ攻めて敵にプレッシャーを与えながら倒す。ヘイトに注意 アースバリアやトラストスペルなどで味方を守りなるべく敵の得点を0に抑え、敵を倒してポイントに差をつけましょう ポイント戦 点数をとにかく稼ぐのが大事。倒せる人のみ倒す。 スタッフが強力な場合、ウォーリアからスクリーンをもらったらすぐに上のほうへ行き、ストロングモンスターを速攻で倒して60点を入手しよう 点数をとにかく稼ごう。サポートも忘れずに 鬼がたまったら即使用でポイント稼ぎor様子を見計らって敵を殲滅 MOB攻撃>対人 点数稼ぎ>>>対人 vs片手剣(力) vs片手剣(知) vs長刀(力) スタンからのキャンセルノックバックが恐ろしい 常時石風を自分につけてダメージを減らしてチャンスを待つ HPがかなり多いので注意 スタッフに持ち替えるときは相手がノックバックスキルを発動した時がオススメ ノックバックと同時にアースバリアを使ってアロー→ブロウ またはテレポートで距離をとった後、アースバリアを使い攻撃を仕掛ける vs長刀(知) 怖いのは魔法攻撃→武功の瞬間ダメージ。 よって槍投げ以外の武功が入らない距離を保つことが優先。 槍投げの場合には魔法攻撃着弾のあと回復を入れればよい。 あとはキープヒールとアースバリアのかかっている間に攻めること。 スキル「カースガード」がかかっていなければ恐怖状態にしてサクリを放てば簡単に勝てる。 vs弓(力) 防具がやわらかい場合勝利するのはなかなか難しい。 クレ状態の時は自分に石風をかけておくと非常に安定する キープヒーリングも忘れない 知極Wizの場合クリティカルが出てはまず耐えることは不可能。セオリー通り、 アースバリアを待ってから反撃に出よう。アースバリア無しでの特攻は非常に危険 火壁をはられた際にはクロスで壊し、アースバリアと同時に全力を出せるようにする。 vs弓(知) vsウォーリア 攻撃の貯め時間が長いウィザードにとってスタン・ノクバ攻撃が多いウォーリアは苦手 グラディエイト・バーサーカー一撃だけで沈む事もしばしば 更にクレ持ちの場合の場合状態異常も効かないので天敵と言ってもよい 全ての攻撃が物理攻撃なので、アースバリアを使うと被ダメを大幅に軽減可能 サンダーストームとファイアアロー・ブロウが効果的 死なないように攻撃が発動したらすぐに切り替える事 運の要素を必要とするがオススメは、 サドンツイスト2発目が発動した瞬間PTリカバリーを入れてブロウかサクリファイス。 サドンの後は主にGBRを発動してくるので、その隙を狙おう GBRは攻撃前の隙が非常に大きいので、その時間を活かして大ダメージを与えるとよい サドンGBRがパターンな人→サクリ サドンGBR以外にもやって来る人→ブロウ vsチェイサー BAや職戦などの場合、ステルスで奇襲して倒そう。オファーが付いていたらチャンス タイマンの場合、耐久力はヲリより低いが 遠距離攻撃やノックダウンや高火力の攻撃等苦しめる攻撃が豊富。ヲリより厄介な時もある ダガーの攻撃は受けるとかなり痛いので転ぶ前に倒そう 1vs1ならば常に距離を取り、早めに決着を付ける。 また、攻撃が全て物理攻撃なのでアースバリアを付けるとだいぶ楽になる ブロウに弱い。また、読みでサンダーストームからサクリを撃つのもあり トラップを敷いておくと容易に近づけないので、余裕が出来る vsウィザード ソロで見つけたらすぐに攻撃する。遅い方が死亡 まさに戦争 ファイアアローまたはブロウが良い 知バラであれば、相手のスタッフ錬金によっては耐えてしまうこともあり。 集団戦ならば危険なプレイヤーは常にマークし、絶対ダメを連打しておくとよい 深追いしすぎに要注意 vsバード ヘルズブロウ・サンダーストームなどの連続攻撃が効果的 連続攻撃でロンドやリズムを消しつつ倒す vsクレリック 倒せるときに狙い、素早く倒す 絶対ダメージに注意 名前 コメント
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Stats 名前 シェータンの怪物(Shaytan Monstrosity) 色/種族 Yellow タイプ クリーチャー レアリティ コスト 5 必要属性 2 攻撃力/ライフ 0 5 効果 襲撃2味方クリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーの攻撃値を得る 戦略 コンボ メモ 能力を野生のコダマに奪われて以来日の目を見なくなった哀れな怪物。 土地要件の高さからサクリファイスでも使いずらくそびえ立つ糞と化した。 パッチにより大幅に召喚しやすくなり、デッキに入れる価値も出てきた。 コメント name
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【投稿者】まったりスミー 【メンバー】まったり(投稿者)、ルシフェル、てんこ、まぁやたん、朱雀、金ぴか 【ゲスト】アンバー、委員長、こてこて、ヴェルタース 【コラボ】ゆるく元気にデュエルスタンバイ! 【動画の特徴】闇のゲーム。実際のデュエルを出演者の声ではなく、ゆっくりボイスを用いてデュエルをするという闇のゲームにおいて全く新しいスタイルを確立している。基本的には古いネタが多く、投稿主のまったり氏のセンスがかっとビングしている。 デッキ ネタ、ファン、ガチ 編集 カードイラスト、BGM、アニメ演出 テンション 普通 形式 【デュエル動画ランキング】 2013年:22位 #3 朱雀『レベル1多サクリファイス』 vs まったり『60枚式ジェネクス?』 2014年:13位 #17-1 まったり『聖刻バーガー 闇とレベル6と時々戦士』vs まぁやたん『GALAXY SHOCKWAVEⅡ』 2015年:6位 #44 まったり『黒車創世流』 vs まぁやたん『Gimmick×Puppet~今宵、汝にファンサービス~』 【part1へのリンク】 てんこ『カエル帝』 vs まぁやたん『フレムベル』 【マイリストへのリンク】 (2012年12月21日~) 【ニコニコ動画】 【ニコニコミュニティ】【ニコニコ動画】遊戯王YUKKURI放送局(仮) 【ニコニコ大百科】遊戯王YUKKURI 【備考】イラストの募集をしている。【カードのテーマ曲】遊戯王YUKKURIでは特定のカードや効果、シチュエーションとBGMが結び付けられている(投稿・編集を担当するまったりの趣味とおふざけが多分に含まれる)。中には視聴者から提案されたものもある。 主要なものは以下の動画にまとめられている。 その1その2 +一覧 間違いなく抜けがあるので抜けている部分があれば追記お願いします。 主要メンバーのエースカードモンスター 曲 出展 プリンセス・コロン the Grimoire of Alice 東方非想天則(原曲:東方怪綺談) 熱血指導王ジャイアントレーナー 四魔貴族バトル1 ロマンシングサ・ガ3 No.22 不乱健 It Has To Be This Way メタルギアライジング リベンジェンス サクリファイス ソウル・サクリファイス ソウル・サクリファイス 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 紅蓮の弓矢 進撃の巨人 超巨大空中宮殿ガンガリディア 四魔貴族バトル2 ロマンシングサ・ガ3 CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア この星をかけた魂の戦い 星のカービィトリプルデラックス 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス Kiss in the Dark メタルスラッグ3 巨大戦艦 クリスタル・コア 巨大戦艦 R-TYPE TACTICS II 巨大戦艦 テトラン 仏鉄塊 斑鳩 巨大戦艦 カバード・コア ミラクルマター 星のカービィ64 マシンナーズ・フォートレス Mogera ready to go ゴジラvsスペースゴジラ その他 ヴァイロン・プリズム Make it! プリパラ E・HERO プリズマー ディケイド 仮面ライダーディケイド ビクトリー・バイパーXX03 Intermezzo グラディウスV 邪帝ガイウス "IDOLA" have the Immortal Feather ファンタシースターオンライン 真紅眼の黒竜 vsリドリー 大乱闘スマッシュブラザーズX(原曲:スーパーメトロイド) ワーム・ヴィクトリー コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV 爆炎帝テスタロス 恐竜系ボス戦闘 ゼルダの伝説 時のオカリナ 烈風帝ライザー ソリッドステート・スカウター ドラゴンボールZ たったひとりの最終決戦~フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父~ レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン メタ・クリスタル ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 怨邪帝ガイウス "IDOLA" have the Divine Blade ファンタシースターオンライン 風霊神ウィンドローズ モルド・ゲイラ戦 ゼルダの伝説 風のタクト レプティレス・ヴァースキ The Viper デビルメイクライ4 ダークネス・ネオスフィア Falz Arm -Last Engage- ファンタシースターオンライン2 虹光の宣告者 クリスタライズシルバー 東方妖々夢 魔界闘士バルムンク BERSERK ~Forces~ ベルセルク 宇宙砦ゴルガー Save the world Sa・Ga2 秘宝伝説 氷結界の虎王 ドゥローレン Frozen Frog デビルメイクライ4 エンシェント・フェアリー・ドラゴン ルーネイトエルフ 東方紅魔郷 妖精竜 エンシェント 運命のダークサイド 東方風神録 スクラップ・ドラゴン Steel Beast 6 Beets メタルスラッグ3 閃コウ竜 スターダスト 閃光 ファイナルファンタジー13 ダークエンド・ドラゴン 召喚獣 ファイナルファンタジー10-2 霞の谷の雷神鬼 ハクション大魔王の歌 ハクション大魔王 氷結界の龍 トリシューラ 覚醒、ゼオライマー 冥王計画ゼオライマー Sin パラドクス・ドラゴン MOBILE SUIT 機動戦士ガンダムUC 神樹の守護獣 牙王 FAIRY TAIL メインテーマ FAIRY TAIL 魔王超龍 ベエルゼウス CROWNED 星のカービィWii スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン Blackned Angel デビルメイクライ4 No.13 ケインズ・デビル&No.31 アベルズ・デビル DANZEN!ふたりはプリキュア ふたりはプリキュア 銀嶺の巨神 ボス戦 ゼルダの伝説 時のオカリナ メリヤスの木霊 ポイズンボディ ~ Forsaken Doll 東方花映塚 ヴェルズ・オピオン Alect Squadron エースコンバットX キングレムリン お尋ね者との戦い メタルマックス(3サウンドトラック収録のアレンジ版) ギアギガントX スーパーXIII出撃! ゴジラvsデストロイア H-C エクスカリバー 兄貴と私 超兄貴 励輝士ヴェルズビュート 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX No.101 S・H・Ark Knight GO!エステバリス 機動戦艦ナデシコ No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド 終点 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 武神帝-ツクヨミ、武神姫-アマテラス 太陽は昇る 大神 覚醒の勇士ガガギゴ 「I」~為 ファイアーエムブレム 覚醒 重機王ドボク・ザーク 日本ブレイク工業社歌 CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ vsマルク 星のカービィ スーパーデラックス 神竜騎士フェルグラント さまよえる騎士、見参 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 聖刻神龍エネアード We re All To Blame (出展なし アーティスト:Sum 41 ゴジラ FINAL WARSで一部使用された経歴アリ) FNo.0 未来皇ホープ ただひとり 君のためなら ~Song 4 u~ テイルズオブエクシリア2 貪欲な壺、貪欲で無欲な壺、貪欲な瓶 Miracle Shopping ドンキ・ホーテ 予想GUY モンタギュー家とキャピュレット家 ロミオとジュリエット(ソフトバンク携帯のCMに採用された経歴アリ) シチュエーション 手札事故 じこはおこるさ 機関車トーマス その他 金ぴか(プレイヤー) nowhere MADLAX 名前 コメント
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ペトリファイドは、魔族のコマンダースキルである。 概要 初回コスト 200(+100毎回)クールダウン 24秒 指定範囲内の敵味方全ユニットを10秒間石化させる 石化したユニットは攻撃できなくなり、防御が6増加 解説 地上ユニットに対して、一方的に攻撃することができるのでとても強力 石化と同時に防御が上昇するため、ユニットパワーが高くない中盤までの使用は避けるべき。 グレートホエールなどの高火力ユニットと組み合わせると強力 照明弾で石化が解除されてしまうので注意 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前