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ハイカラメイツ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S 女学生型メダロット(JGS) 登場作品 8 9 S ハイカラメイツ 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット8初出の、「オリメダデザインコンテスト2014」で入賞した、大正時代の女学生がモチーフのメダロット。 (元イラストはコチラ) 見た目は袴姿の和装に傘を差した姿。 脚部パーツの外見とは異なり浮遊タイプでメリー・ポピンズの様である。 機体説明 メダロット8 レーダーサイト、リペア、ガトリングと、わざの構成は セーラーマルチとブレザーメイツを足して2で割ったかのようになっている。 唯一の攻撃手段であるガトリングは、サブスキルや連撃はないものの 成功値がトップクラスなうえに威力も悪くない。 脚部特性はチャーム。 メダチェンジすると、今度はノエルに近い突撃タイプとなる。 ドライブAのチャージブレードは基本威力値が76とノエルを上回る数値で、サブスキルがむしゃら付き。 成功値は大きく劣るため、仲間のサポートや、高めのスキルレベルがほしい。 ドライブBのソードはブラックスタッグとほぼ同じ数値。 こちらもサブスキルがむしゃら付きと高性能。 ドライブCはモビルブースト。 サブスキルがむしゃら使用時の威力を上げられるため、ドライブAとBとの相性が良い。 原案ではメダチェンジ後のドライブAはサクリファイスだった。 本作ではシステム上不可能であったため、先述の様にチャージブレードに変更された。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 MEDA学院アイドル部のフウカのパートナーメダロットとして登場。 メダチェンジ前のわざ構成はメダロット8のものを踏襲しているが、脚部特性はミラージュに変更された。 また、いずれのパーツもヘヴィパーツに該当せず、ヘヴィリミットもゼロ。 本作で特筆すべきはメダチェンジ後である。 システム周りの調整がついたのか、本作では満を持してドライブAにサクリファイスが搭載された。 当然ながら使えばそのまま全身が破壊され機能停止。前代未聞の特効型メダロットと化してしまった。 しかし、元の威力も高い上、サクリファイスはそのパーツの残り装甲に応じた値を威力に加える。 そしてメダチェンジ後は自身の4パーツ全ての残り装甲を統合し、1つのパーツとして扱う。 つまり4パーツ分の装甲値を威力に変えてサクリファイスをぶちかますのだ。 さらにサブスキルがむしゃらも可能という凄まじさ。 当たればよほど装甲の高いメダロットでもない限り、道連れにしてしまう。 ガードのロボトルスタイルを持つメダルやメダリアで装甲値を高め、文字通りの捨て身の一撃を放とう。 ちなみにハイカラメイツをリーダー機にしてドライブAで攻撃しても、リーダー機さえ機能停止させればプレイヤー側の勝利になる。 ドライブAおよびドライブCとムーブの脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 初回ピックアップ開催は2022年4月、桜の花咲く季節に相応しいピックアップといえよう。 頭部パーツの技は、新たにプラントクリアに変更された。 パーツ単位でのプラントクリアはハイカラメイツが初。 両腕パーツの技とメダチェンジ前の脚部特性は、メダロット9までと同様。 メダチェンジ後のドライブAおよびドライブB、ムーブの脚部特性はメダロット9までと同様。 ドライブCは新たにトラップクリアとなり、メダチェンジ前と対になっている。 ドライブAのみチャージゲージを消費するため、ロボトル開始直後にサクリファイスを繰り出すことは出来ない。 チャージゲージが溜まったところで機をうかがって、捨て身の一撃で相手を斬り捨てよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 オリメダデザインコンテスト2014採用メダロット ハイカラメイツ 桜舞う道にハイカラさんが通る キメンガー 金棒振るう強力強固な鬼瓦 タイムフォーラー 防水加工のアンティーク時計 ロボトルは爆発だ!自爆メダロット ハイカラメイツ 花とちるらん、大正乙女 仮設5号機S 身を捨ててこそ、浮かぶ瀬もあれ ゴシックメイツ ヤミの力は己と、その敵を焼き滅ぼす ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ハイカラメイツ (パーツ性別:女) アルバム:No.239 型番:JGS00-C 行灯袴に編み上げ靴で和洋折衷の女学生をイメージしたメダロット。ハイカラな装いで時代に春の風をもたらし夜桜の下で儚く散る光と闇の大正浪漫。 頭部:ゼンセン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 - - 52 47 4 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:ブルウム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 50 39 防御可能 なおす / なし リペア 左腕:ランマン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 36 37 44 34 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 脚部:チルチル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 37 13 21 浮遊 回避可能 チャーム 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:チャーム 異性ティンペットからの攻撃によるダメージ20%軽減。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 495 52 27 25 二脚 回避可能 デッドオアライ? 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:デッドオアライブ 格闘攻撃によるクリティカル発生に脚部パーツの格闘性能+2。※最大+10 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 15 76 25 19 不可 かくとう / がむしゃら チャージブレード ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 36 40 43 40 不可 かくとう / がむしゃら ソード ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 56 53 不可 たすける / なし モビルブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ハイカラメイツ (パーツ性別:女) アルバム:No.131 型番:JGS00-C 行灯袴に編み上げ靴で和洋折衷の女学生をイメージしたメダロット。ハイカラな装いで時代に春の風をもたらし夜桜の下で儚く散る光と闇の大正浪漫。 頭部:ゼンセン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 - - 53 49 5 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:ブルウム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 - - 34 27 防御可能 なおす / - リペア - 左腕:ランマン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 85 33 32 39 26 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:チルチル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 46 26 31 浮遊 回避可能 ミラージュ 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 455 40 50 37 二脚 デッドオアライブ 4 4 2 4 2 2 2 4 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 22 54 19 9 かくとう / がむしゃら サクリファイス ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 39 37 47 32 かくとう / がむしゃら ソード ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 48 54 たすける / - モビルブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S
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悪魔剣士パズズ パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (パズ(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効 ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研磨砥石→魔剣王パズズ 悪魔剣士パズズ+オーガ(悪魔の契約書所持) →アスモデウス 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。 なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。 3リールから【イビルソード】を発動できれば350%の威力で攻撃する事ができる。 この値は計算ミスではないか?→→魔剣王パズズ 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。 ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。 サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。 モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。 また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。 オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。 その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。 コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
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いたちまP いたちまひい【登録タグ クリエイター 作い】 曲一覧 カタストロフィ サクリファイス サンクチュアリ コメント 名前 コメント
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かりそめのりこりす【登録タグ KAITO Re nG か ニコニコ外公開曲 帷子ゆき 曲】 作詞:帷子ゆき 作曲:Re nG 編曲:Re nG 唄:KAITO 曲紹介 アルバム『Escape from sweet rain』収録楽曲。 Illustration:澄 歌詞 (動画より書き起こし) 貴方の目が見えなければ 汚れた手を恥じないで済んだ 貴方にもし会わなければ 生まれた日を悔いることなく生きた 美しくあれば許されるなら 骨の髄まで染めて 白日の下に晒された 仮面は二度と剥がれない 虚構の夜の描写 軸のぶれた構図 胸を巣食う虫 カタストロフィ 貴方がいる孤独 息を繋ぐ狂気 雁字搦めの自己意識 愛のような水泡に触れても 自分には分からない 愛を知らない 心をもし持たなければ 合わせた目を逸らさずに済んだ かたい肌に揺れなければ 馬鹿みたいな夢を見ずに眠れた 優しさが傷を抉るだけなら 痛みで今日を刻み 絡みつく情を断ち切れば 地獄に二度と戻れない 荒地に咲く造花 燃え広がる業火 胸に沈む澱 サクリファイス 救いのない童話 飼い慣らした憎悪 血潮を映す夕景色 縋るような涙を見せても 貴方には分からない 分かるはずない 虚構の夜の描写 軸のぶれた構図 胸を巣食う虫 カタストロフィ 貴方がいる孤独 息を繋ぐ狂気 雁字搦めの自己意識 枯れ果てた造花 燃え広がる業火 胸に沈む澱 サクリファイス 救いのない童話 飼い慣らした憎悪 血潮を映す夕景色 愛のような水泡に触れても 自分には分からない 愛を知らない コメント ずっとすき -- 名無しさん (2021-12-03 01 57 04) 名前 コメント
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ブロッソメイル メダロット一覧 ⇒ は行 - 4 - OCG - navi - 7 - 8 - 9 - S 悪魔型メダロット(DVL) 登場作品 4 OCG navi 7 8 9 S ※漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」初出 + ブロッソメイル【目次】 ブロッソメイル 機体概要 機体説明メダロット4 メダロット・navi メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのブロッソメイル漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 アニメ「メダロット魂」試作型 完成型 メダロット4 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 関連機体 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 血塗られたピンクのボディ、おぞましい姿の悪魔型メダロット。 劇中では"赤い悪魔"と呼ばれ、ストーリー中では圧倒的な力を持つ強大な敵として描かれていた。 ブラックメイルの直系の後継機ともいえる。 名前の由来はブラックメイル+イタリア語で赤を意味するロッソ(ROSSO)。 初出はメダロッターりんたろう!メダロットRで、ティレルビートルと似た経緯でメディアに登場し、ゲーム作品にも登場した。 後述するが、メダロット魂劇中では男性型ティンペットが使われており男性型。 だがメダロット4で、数ある悪魔型で当時唯一となる女性型になった。 そのデザインとメダロッターりんたろう!メダロットRでの活躍、メダロット魂での更に輪をかけた滅茶苦茶な強さと禍々しさ故に、多くのプレイヤーがゲームでの性別に首を傾げる羽目になった。 もっとも当時はともかく、後年の作品では強力な攻撃力を持つ女性型メダロットは何ら珍しくもなくなった。 機体説明 メダロット4 ゲーム版での初出である本作では確かに攻撃力では間違いなく最強クラスなのだが・・・装甲が95と非常に低い。 サクリファイス・デストロイしか行動できないので非常に扱いが難しいメダロット。 最大の目玉は相手を一撃で葬る、変形後の威力99貫通デストロイ。 しかし、その点ならジャッカルの方が強い。 ゲームに登場する中で唯一うつ行動のデストロイを放ち、自分は機動90で攻撃を回避する、ロマンあふれる機体ではある。 メダロット・navi クリア後になぜかたまを先生が使用する。 相変わらずあまり強くはない。 今作からデストロイが格闘になり、装甲値も大きく上昇したが、攻撃力は下がった。 ドライブAは珍しい殴るのデストロイ。 攻撃を回避しつつデストロイという特徴は変わっていない。 しかしこのドライブAは非貫通で回数1。 更に機動力は変形バグで大きく削がれており、実際にはドライブB、Cが攻撃の主軸か。 メダロット7 ゲーム本編中には登場しないメダロット。 4回目のメダロット通信にて配信されている対戦データでのみ戦うことができる。 工夫すれば何度も対戦データを受け取れるので、それを利用して一式をそろえたい。 4つ目のメダロット通信を受け取った以降、スーパーメダガチャからも入手可能だが非常に低確率。 射撃系の破壊攻撃を使用し、かつ唯一のうつデストロイ使いであるという特徴は変わらない。 だが、これまでは紙装甲で回避率の高い機体であったが、本作では超高速型の機体となっている。 変形前でも充填68のイーブルボディが使用可能であるが、変形後にはドライブAは充填92・冷却20、ドライブBは充填20・冷却92、ドライブCは充填56・冷却56という驚異的な速さを持つ。また成功も高い。 ただし、変形前・変形後いずれも脚部の移動・回避ともに平凡であることには注意。 変形前の両腕のサクリファイスも充填こそ高いものの装甲があまり高くないので他のサクリファイス使いに比べてダメージはあまり伸びない。 デストロイ使いとしても行動の幅がとても狭いので、コンボで確実にデストロイを当てるということができない。 スピードを生かして的確に相手の隙を突いていこう。 メダロット8 クリア後にメダル研究所のセロリとのロボトルで入手。 もしくは、ロボトルグランプリの優勝賞品として、GメタビーもしくはPロクショウの全パーツ入手後に優勝するとランダムに一式入手出来る。 わざ構成はメダロット4の頃と同様。 装甲値こそ低いものの、射撃と格闘双方において成功値に最も優れたサクリファイスを持ち、右腕は充填値重視、左腕は冷却値重視である。 メダチェンジ後は威力特化のドライブA、充填特化のドライブB、平均的な性能のドライブCと3種のデストロイを使用する。 本作以降のデストロイは使用前後のパーツやガード体勢のパーツを確実に破壊するため、上手く使うことで歴代作品以上の活躍が望めるだろう。 脚部特性はメダチェンジ前後共に、ブラックメイルと同じブラッドステイン。 メダロット9 MEDA学院軽音部員のボディントンのパートナーメダロットとして登場。 男性の様な口調で話す。 ボディントンとライヴに立ち、曲によってベースを交代する。 メダチェンジ前後のわざや脚部特性など基本的なスペック、ステータスの傾向も含めてメダロット8のものを踏襲している。 本作からの新要素、ヘヴィパーツに全パーツが該当するが、この特徴は悪魔型の中で実は唯一。 ブレイクをはじめとする重力属性攻撃には注意しよう。 なお、本作ではボスクラスメダロットながらに一般のメダロッターが使用する。 そのため後年のメダロットSでのガチャコンテンツ入手も含めて、歴代作品の中で一番入手しやすいブロッソメイルである。 メダロットS イベント「リローデッドコラボ〜決意の決戦前夜〜」にて先行登場。 その翌週、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてプレイアブル実装された。 後に本作では、直系の後継機という面を持つ女子学生型にして型式番号DVL、ゴシックメイツが登場している。 メダチェンジ前後の技や脚部特性、ヘヴィパーツの該当など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 また、メダチェンジ後の各ドライブのステータス傾向も、メダロット8以降と同様である。 メダチェンジ後のドライブは、全てチャージゲージを消費する。 メダチェンジを重視するならスナイパーもしくはハンターの性格のメダルと、サクリファイスの威力を高めるならアシストの性格のメダルと合わせると良い。 本作では、アンズドビートルには負けてしまうものの、充填値と冷却値は他のサクリファイスに比べて高めで、装甲値も成功値も優れている。 + 充冷値の調整について ブロッソメイルの充冷値はメダロットニュースでの発表後に再検討され、正式実装時に以下の様に変更されている。 検討前後での脚部及びムーブの充冷値 脚部パーツ(Lv90時) 充冷497→充冷791 ムーブ(Lv90時) 充冷524→充冷831 なお、ゲーム内お知らせでは不具合扱いとして掲載されている。 登場人物としてのブロッソメイル 漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 前作「メダロッターりんたろう!」にて、「Xメダル」を装着し異常なパワーと再生能力を手に入れたブラックメイルは、りんたろう カンタロスと海馬竜 マッハマッシヴの活躍によって撃破・粉砕され、海の藻屑になって沈んだはずだった・・・。 ある日、りんたろうに敗北した小鰭以蔵はハイウェイスターと共に海で修行をかねた魚狩りをしていたところ、巨大なサメを仕留める。 そのサメの中にはメダルが入っており、 小鰭以蔵の妹がそのメダルを手に入れる。 その後、りんたろうたちは「X計画」のための選抜ロボトル会に集められ、 小鰭以蔵の妹もりんたろう・ハスケと共に戦うことに。 小鰭以蔵の妹の愛機タランティーノはタカハシのインセクトキャッチに 倒されてしまうが、彼女はサメの中にあったメダルをメダロッチに入れ、メダロットを呼び出した… そこに現れたのは、過去に粉々にしたはずの悪魔。 皮肉なことに、「Xメダル」と悪魔の機体は 再びりんたろう達の前に現れたのだった。 しかも前よりも格段とパワーアップした赤い悪魔 「ブロッソメイル」となって。 + 【その後の顛末】 暴走を始め、その爪はりんたろうたちに襲い掛かる。 小鰭以蔵の妹は静止しようとこの機体に近づくが、 ブロッソメイルは小鰭以蔵の妹までもを飲み込んでしまう。 精鋭のオリメダ軍団も次々と破壊し、食らって巨大化していく。 さらにりんたろうもカンタロスと共に小鰭以蔵の妹を救出にかかるが、 攻撃されたハスケを庇いりんたろう自身も取り込まれてしまう。 大切な部員を飲み込まれ、怒りに燃え立ち向かうハスケとドギー2世の前には、 かつて「Xメダル」をつけたブラックメイルに食べられたドギーが召還される。 「Xメダル」は過去に吸収したメダロットを再生させることが出来るのだった。 ドギーはかつてのマスターであったハスケに攻撃を始める。 ハスケを庇い海馬竜とマッハマッシヴがドギーに攻撃を始めるが、 自分の機体を信じているハスケはマッハマッシヴの攻撃を止めさせる。 そのころブロッソメイルの体内で、りんたろうとカンタロスが目を覚ます。 2人の目の前には小鰭以蔵の妹が。 月のマザーである「Xメダル」は小鰭以蔵の妹の体を借りてりんたろうとカンタロスに語りかける。 「あなたたちにとってこの子たちは何?」 りんたろうはカンタロスやダメロット部の仲間達とのロボトルを思い返してこう答える。 「おれ達とメダロットはみんな友達なんだぜェ!!」「ダゼ!!」 そう答えた刹那、ブロッソメイルの動きが止まり、 カンタロスの角でブロッソメイルのボディを切り裂き、りんたろうが小鰭以蔵の妹を抱きかかえて脱出する。 同時に食べられたオリメダたちのメダルも救出され、ドギーの暴走も止まり、再びハスケの元に帰ってきた。 この一連の戦いを見ていたジックとカメヤマ小の校長先生はこう言った。 「Xメダルと戦うのではなく友達になるとは・・・」 「母はりんたろうや子供達にたくしたのでちゅね」 「メダロットの未来を・・・!」 アニメ「メダロット魂」 漫画での登場後、本作に登場。 メダチェンジシステムは後年のゲーム同様だが、アニメのみオリジナルのクラフティモードが存在。 クラフティモードではレクリスモードの状態に、クラストシールドと呼ばれる獣の頭蓋骨のようなオプションパーツが頭部に装備される。 クラストシールドは通常は腕に装備している。 このアニメ版の設定はデュアルモデルでも再現された。 ちなみにコクリュウがブロッソメイルの設計資料を閲覧している場面では、男性型ティンペットが使用されている事が分かる。 なお、女性型となったのは後年のゲーム以降である。 (CV 鶴岡聡) 試作型 デスメダロット社が最強のデスメダロットとして開発した。 ところが、テスト中に電磁波を当てすぎてしまったため内部コンピューターが暴走。 強制封印(※)されて本社へと移送されるところだった。 しかし本社に運ぶ途中、トラックの事故で封印が解けて暴走したまま逃げ出してしまう。 運搬していたトラック運転手はこの事態を知っていたらしく、玩具ではなく悪魔だと言っている。 暴走しているせいで人の命令を聞かない、回想シーンでフォークリフトを持ち上げ、人間に向けて投げつけるなど非常に凶暴。 各種メダロットたちのクラフティモードの必殺技を受けても無傷という防御力と、トラックなどの自動車を持ち上げるだけでなく、光線で両断する程の圧倒的なパワーを持ちながら、驚異的なスピードまでをも兼ね備えた兵器であった。 だが実は、この時はテスト中だったこともあり、24時間しか稼働出来ない様に設定されていた。 それを知ったコクリュウは、ブロッソメイルのテストのためにわざと放置。 アジトにしていた廃墟のボウリング場でのイッキ達との戦闘の最中、稼働停止したブロッソメイルをまんまと回収した。 ※劇中ではガスの様なものを浴びせられて青紫に変色しており、恐らく窒素ガスで凍結させて封印したものと推測される。 完成型 ギンカイがメダロット社主催のロボトル大会を知る前に、ブロッソメイルの完成型のロールアウトが間近に迫っていることがコクリュウの口から語られた。 この完成型が試作型を改修したものか、一から作られたものかは明言がない。 完成後にコクリュウは、ギンジョウ町ロボトル大会決勝戦の時間切れに伴う、一時休憩の最中に乱入。 メタビーを圧倒して機能停止させ、メダルの破壊にまで及ぼうとした。 この蛮行が、ギンカイがコクリュウと袂を分つ原因となった。 ブロッソメイルの乱入と攻撃によってユニトリスは修理出来なくなり、メタビーは一時的に記憶を失ってしまい、イッキとギンカイに精神的な苦痛を与えた。 ベイアニットのメダルを掘り出して起動を果たしたギンカイのアークダッシュと、謎のメダロッターが借り受けたティレルビートルですらも歯が立たなかった。 マスタービートルに合体を果たしたことで、ついにブロッソメイルは機能停止させられた。 後に、イッキとメタビーの評判を貶めるための卑劣なリアルタイム合成によるフェイク映像のために、コクリュウがスカウトしたデスメダロッター、バンショウが使用。 この時はエクサイズにリアルタイムで合成されていて、悪徳メダロットに仕立て上げたメタビーを機能停止させたことで、デスメダロットにプラスイメージを持たせてしまっている。 デスメダロットにも負けない性能を誇るアークビートルDとティレルビートルでさえ、単体では敵わなかった。 しかも、メタビーのメダフォースですら全く通じず、ドークスとの同時発動でようやく機能停止させられたほど。 このことから、本作でのブロッソメイルの桁外れの性能が解ることだろう。 後にバンショウがイッキと正式なロボトルをした際には、そのスペックもありまたもメタビーを苦しめたが、イッキの公園の遊具を利用した奇策で翻弄されて敗北を喫した。 一見弱体化した様に思えるが、コレはそれだけの搦手を使わなければ、ブロッソメイルには勝てないという証左といえる。 メダロット4 オロチ?がリュウコ?に入手させたイッキのメダロッチのデータから、 ブラックビートル・ブラックスタッグのデータを使ってグレインと共に作られていた悪魔のメダロット。 ED後に暴走し、ベルゼルガやブラックメイルと共に逃げ出す。 捕獲後はメダロット研究所に保管され、イッキがメダマスターになったとき、メダロット博士から譲り受けることが出来る。 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 日本代表の1人アヤメのメダロット、ファントムとして、そしてメディアミックス作品では初めて、暴走など危険要素を持たないメダロットとして登場。 世界大会日本予選の段階で、サクリファイスの威力で相手メダロットを瞬殺する、圧倒的な力を見せつける。 決勝大会第1回戦では、韓国代表ハクを劣勢に追いやられている振りをして追い詰めて撃破した。 第2回戦ではイギリス代表ロータスと対戦。 僚機であるベルのメダフォーススチームミラージュもあってロータスのレインを撃破し、ミラージュとの2対1に追い詰める。 だが、最後にはロータスの圧倒的技量と勝負運によって、逆転を許して敗北してしまう。 奇しくも、この試合は初出がボスクラス同士のロボトルであった。 関連機体 DVL(悪魔)型メダロット一覧 ブラックメイル バフォメット、亡霊操る悪魔 ベルゼルガ ベルゼブブ、破壊と再生の悪魔 パカット パ行の破壊の悪魔 ブロッソメイル 血塗られし深紅の悪魔 ブラックメイルX 銀色のバフォメット。蓄えた力が仇になる…… ゴシックメイツ あくまで女子学生、抱えたヤミに御用心 類似モチーフ 大悪魔(ADV)型メダロット グレイン メダロット界最上位の大悪魔 ボソン 極限の絶望を与える大悪魔 開発元のメダロット ブラックビートル ダークサイドのカブト ブラックスタッグ ダークサイドのクワガタ メダロッターりんたろう!メダロットR先行出身組 アンズドビートル 初の女性KBT、円のパートナーとして登場 ティレルビートル りんたろう!メダロットRでは鮟蔵が出資し、ナエが設計という設定 ブロッソメイル 運命と以蔵の妹が呼び寄せた紅い悪魔 ピープラント りんたろう!メダロットRでの名前は「インセクトキャッチ」 機体性能 メダロット4 「ブロッソメイル」(女) 悪魔型メダロット みんな きらい… 頭部 イービルボディ DVL-31 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 38 37◎ 4 威力 ねらいうち デストロイ 右腕 イービルハンド DVL-32 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 20 49◎ 28 16 威力 ねらいうち サクリファイス 左腕 イービルアーム DVL-33 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 57◎ 28 16 威力 ねらいうち サクリファイス 脚部 イービルレッグ DVL-34 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 28 26 34 9 17 威力 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 32 90 98 24 26 威力 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 52 99◎ 4 威力 ねらいうち デストロイ ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 96 25◎ 0 12 威力 うつ デストロイ ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 88 29◎ 12 0 威力 うつ デストロイ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブロッソメイル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 ボンボンスターター限定 6 5 40(無) 80(水色) 25(無) 格闘 犠牲攻撃改 移動可能方向 【犠牲攻撃改】 攻撃時、コスト1を消費する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ブロッソメイル」(女) 頭部 イービルボディ DVL-21BF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 37 22◎ 1 症状 がむしゃら デストロイ 2~3 敵1体 右腕 イービルハンド DVL-22BF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 20 13 48◎ 27 威力 ねらいうち サクリファイス 3~4 敵1体 左腕 イービルアーム DVL-23BF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 20 8 62◎ 27 威力 ねらいうち サクリファイス 3~4 敵1体 脚部 イービルレッグ DVL-24BF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 18 16 20 8 18 症状 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 155 32 66 48 47 47 症状 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 80 74 1 症状 なぐる デストロイ 1~3 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 99 12◎ 6 威力 がむしゃら デストロイ 1~2 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 55 33◎ 6 威力 がむしゃら デストロイ 2~3 敵1体 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ブロッソメイル (パーツ性別:女) アルバム 山羊の頭をもつ悪魔が血に塗れ紅に染まった暴虐のメダロット。その抑えがたき獣性は赤い悪魔という異名とともに恐れられている。 頭部:イービルボディ (DVL03-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 115 35 - 68 13 2 ねらいうち デストロイ 右腕:イービルハンド (DVL03-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 32 2◎ 34 9 ねらいうち サクリファイス 左腕:イービルアーム (DVL03-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 28 15◎ 25 9 ねらいうち サクリファイス 脚部:イービルレッグ (DVL03-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 230 16 24 30 27 30 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 615 21 18 35 30 39 多脚 2 4 3 3 1 4 4 1 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 47 - 92 20 ねらいうち デストロイ ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 42 - 20 92 うつ デストロイ ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 48 - 56 56 うつ デストロイ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ブロッソメイル (パーツ性別:女) アルバム:No.066 型番:DVL03-C サイカチスと対極をなすダークサイドのカブトムシ型メダロット。その狙い澄まされた射撃攻撃はどんなに素早い相手をも正確に撃ち抜く。 頭部:イービルボディ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 33 18 79 11 2 不可 しゃげき / ねらいうち デストロイ 右腕:イービルハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 40 4◎ 32 8 防御可能 しゃげき / ねらいうち サクリファイス 左腕:イービルアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 40 4 8 32 防御可能 しゃげき / ねらいうち サクリファイス 脚部:イービルレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 280 17 21 27 二脚 回避可能 ブラッドステイン 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ブラッドステイン パーツを破壊する毎に威力性能+3。 ※最大+15。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 615 38 40 38 多脚 ブラッドステイン 3 4 3 2 2 2 3 4 4 脚部特性:ブラッドステイン パーツを破壊する毎に威力性能+3。 ※最大+15。 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 62 51 66 29 しゃげき / なし デストロイ ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 26 7 62 25 しゃげき / ねらいうち デストロイ ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 24 20 49 42 しゃげき / ねらいうち デストロイ ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ブロッソメイル (パーツ性別:女) アルバム:No.081 型番:DVL03-C 山羊の頭をもつ悪魔が血に塗れ紅に染まった暴虐のメダロット。その抑えがたき獣性は赤い悪魔という異名とともに恐れられている。 頭部:イービルボディ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 110 26 46 36 9 2 不可 しゃげき / ねらいうち デストロイ ○ 右腕:イービルハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 29 34◎ 25 9 防御可能 しゃげき / ねらいうち サクリファイス ○ 左腕:イービルアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 23 40◎ 20 14 防御可能 しゃげき / - にサクリファイス? ○ 脚部:イービルレッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 220 20 27 30 二脚 ブラッドステイン 4 4 2 4 2 2 2 4 4 3 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 590 43 38 44 多脚 ブラッドステイン 3 4 3 2 2 2 3 4 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 37 57 18 19 しゃげき / - デストロイ ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 40 22 32 19 しゃげき / ねらいうち デストロイ ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 49 30 15 19 しゃげき / ねらいうち デストロイ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行- 4 - OCG - navi - 7 - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/617.html
【前回のあらすじ 第93話のラストとほぼ同じ】 オベリスク……。 うぅっ! しかし、神の手はあなたを勝利に導くことはない。 いいえ、あなたは選ばれてはいない。 あなたの未来は、オベリスクによって導かれる敗北。 うっ。 その言葉に変わりはありません。この光景も既に見ています。 罠に落ちたのはあなたです。墓守の罠に。 それを今お見せしましょう。 リバースカードオープン! トラップカード、現世と冥界の逆転、発動! 私(わたくし)のライフ1000と引き換えに、両者のデッキとセメタリーに眠るカードが入れ替わります。 私のターンですね。 カードドロー。ケルベクを召喚! フィールドにリバースカードを1枚セット。ターンエンドです。 それは魔法除去ウィルスキャノン。 言い当てているのではありません。 私にとっては既に体験した未来。 そのカードをどう使うもあなたの自由。 この瞬間、カウンタートラップ発動! トラップカード、無効! ウィルスキャノンを、お捨てなさい。 次に来るのはデッキ破壊ウィルス。 もちろんそれも手札には加えさせません。 私には分かっています。 瀬人、あなたにたったひとつ残された手段。 それは、クロス・サクリファイスのマジックカード。 あなたは私のフィールドに、3体のモンスターが揃うのを待っている。 あなたを敗北へ導く神、オベリスクの巨神兵を召喚するために。 私のターン、ドロー!ゾルガを召喚! 全ては敗北への予定調和。 瀬人、あなたに勝つ手段はない。 私のターンはまだ終わっていません。 ゾルガでデスグレムリンを攻撃!破壊風のマント! デスグレムリンを撃破! 更にケルベク、プレイヤーへダイレクトアタック! フィールドにリバースカードをセットし、ターンエンド。 トラップカード発動、無効! クロス・サクリファイス。次のあなたのターンで、ゲームは終わる。 私の見た未来のビジョンの通りに。 私のターン、ドロー! フィールドにリバースカードをセット。 瀬人、あなたが最後に落ちる最大の罠。 トラップカード、生贄の抱く爆弾。 このカードがフィールドに置かれた瞬間、私のモンスター1体に爆弾が仕込まれる。 その生贄によって召喚されたモンスターは攻撃をした瞬間に破壊される。 たとえ神であろうとも。 更にモンスターを召喚! かかった……!
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名前 手の目 初期レアリティ ★4 属性 地 ジョブ 戦霊 攻撃タイプ 盾役 タイプ 後列アタッカー、高防御力 <ステータス> HP ★4 8741 ★5 17245 攻撃力 ★4 1096 ★5 1956 防御力 ★4 499 ★5 633 速度 ★4 406 ★5 501 <スキル> ゴッドハンドLv1(アクティブ) 後列の敵に100%のダメージを与える、50%の確率でターゲットを2ターンの間、30%のダメージを与える流血状態にする。 ゴッドハンドLv1(アクティブ) 後列の敵に120%のダメージを与える、50%の確率でターゲットを2ターンの間、50%のダメージを与える流血状態にする。 ハートビートLv1(パッシブ) 魂を強く揺さぶる音楽を奏で、自ら前線に立ち、防御力を25%増加させる。 ハートビートLv1(パッシブ) 魂を強く揺さぶる音楽を奏で、自ら前線に立ち、防御力を35%増加させる。 サクリファイスLv1(パッシブ) 味方が倒れる度に、ダメージ減少率が7%増加する。 サクリファイスLv1(パッシブ) 味方が倒れる度に、ダメージ減少率が10%増加する。 <ボイス> 「山に登っちゃあいけないよ」 <紹介> 全盲のギタリストで、機械の腕で自身の前方を見る。自身の音楽の理想に非常に執着しており、仲間と共にバンドを結成した。音楽には人の心を動かす力があると信じており、バンドメンバーや観客にも話している。サークルに加入はしたものの、基本的には参加せず、日夜ギターの練習に明け暮れている。 <メモ> ボイスの元ネタはアラド戦記のバレナ。
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ラファイス(A1) ヴァリー王国の王。 ヴァリー戦役の首謀者として、デュオとの一騎打ちの末に討たれる。 使徒「戌」。 デュオとともにファリアに恋心を抱くライバルだった。 数々の謎を残したままこの世を去る。 煌国との関係があったらしい。 -- GOGH (2006-01-08 17 40 50) 名前 コメント
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クリフ対策 低空ダッシュjk js jhsコメント 低空ダッシュjk js jhs js直ガーバクステでjhsをすかして投げる コメント 名前 コメント
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第12-262章.第12-263章.第12-264章. 第12-263章. ジャジャリは言った、『秤を持つ者よ、汝が説くこの義務の道は、すべての被造物に対して天の扉を閉ざし、彼らの生活の手段そのものを停止させる。農業から食べ物が生まれます。その食物は汝にさえ生計を提供する。動物や作物やハーブの助けによって、トレーダーよ、人間はその存在を支えることができる。動物と食物からは犠牲が生まれる。あなたの教義は無神論の臭いがする。生命を支える手段を放棄しなければならないなら、この世界は終わりを迎えるだろう」。 トゥラダーラは言った、「私は今、糧の手段の対象について話そう。ブラフマナよ、私は無神論者ではない。私はサクリファイスを非難しません。しかし、サクリファイスに真に精通している者は非常に稀である。私は、ブラーフマナのために定められたサクリファイスにお辞儀をする。そのサクリファイスに通じている者たちにも、私は頭を下げる。残念なことに、ブラーフマナは、彼らのために定められたサクリファイスを放棄し、クシャトリヤのためのサクリファイスを行うことに身を投じている。 再生された者よ、貪欲で富を好む多くの信仰者は、スルティスの宣言の真の意味を理解することなく、本当は偽りであるが真実のように見せかけたことを宣言し、多くの種類のサクリファイスを紹介し、『これはこのサクリファイスで捧げるべきだ。これはこのいけにえに捧げるべきだ。このうち最初のものは非常に称賛に値する」。しかし、ジャジャリよ、このようなことの結果、盗みと多くの悪行が生じるのだ。 正しい手段で得た犠牲の捧げ物だけが、神々を満足させることができるということを知るべきである。聖典には、神々への崇拝は、誓い、火に注ぐ捧げ物、ヴェーダの読誦や詠唱、植物や薬草によって成し遂げられるということが豊富に示されている。彼らの宗教的行為から、不義な者は邪悪な子孫を得る。貪欲な人からは貪欲な子供が生まれ、満足した人からは満足した子供が生まれる。いけにえを捧げる者や祭司が、実を結びたいという欲望に心を動かされるなら(彼らが行う、あるいは助けるいけにえに関して)、彼らの子供たちはその穢れを受ける。一方、もし彼らが果実の欲望に屈しないなら、彼らから生まれる子供たちも同類となる。犠牲からは、大空から清らかな水が湧き出るように子孫が生まれる。犠牲の火に注がれた捧げ物は太陽に昇る。太陽からは雨が湧き出る。雨からは食物が生まれる。食物から生き物が生まれる。その昔、正しく生贄に捧げられた者たちは、そこからあらゆる願いの結実を得た。大地は耕すことなく作物を実らせた。リシたちが発した祝福は 草木が生えた。 かつての人々は、果実を欲して生贄を捧げることはなかったし、その果実を享受することを求められていると考えることもなかった。なぜか犠牲を捧げる者は、その効力を疑いながら、不誠実で狡猾で貪欲な人間として来世に生まれる。誤った推論によって、権威ある聖典をすべて邪悪なものであるとする者は、そのような罪深い行為のために、必ず罪深い領域に入る。ブラーフマナの第一人者よ、そのような者は確かに罪深い魂を持っており、常に知恵を失ってここに留まっている。 ヴェーダに定められ、毎日達成するように指示されたそれらの行為を義務的なものとみなし、もしそれを毎日達成できなかったら恐怖にさいなまれ、サクリファイスのすべての要点をブラフマーと同一とみなし、決して自分を行為者とみなさないその人は、真にブラフマーナである。 そのような人の行為が不完全になったり、すべての不浄な動物によってその完成が妨げられたりしても、私たちが聞いたように、それらの行為は優れた効力を持つ。しかし、それらの行為が果実の欲望からなされたものであるならば(そしてその完成がそのような障害によって妨げられたならば)、償いが必要となるであろう。人生の最高の目的(すなわち、解放)の獲得を切望し、あらゆる種類の世俗的な富に対する貪欲さを捨て、将来への備えをすべて捨て、嫉妬から解放された者たちは、真理と自制の実践をいけにえとして捧げる。 肉体と魂の区別を熟知し、ヨーガに専念し、プラナヴァを瞑想する者は、常に他者を喜ばせることに成功する。 他者を満足させることに成功する。 神々の魂である普遍的なブラフマー(すなわちプラナヴァ)は、ブラフマーに通じている者の内に宿る。それゆえ、そのような人が食べて満足するとき、ジャジャリよ、すべての神々は満足し、満足する。 あらゆる味覚に満足する者が、特定の味覚に対する欲求を感じないように、同じように知識に満足する者は、彼にとって完全な至福の源である永遠の満足を得る。義の帰依者であり、義を喜びとする賢者とは、なすべきこととなすべきでないことについての確かな知識を持つ人のことである。そのような知恵を持つ者は、宇宙の万物を常に自己から生まれたものと見なす。 知識を身につけ、(この生命の大海の)向こう岸に到達しようと努力し、信仰を持つ者は、大いなる祝福を生み出し、非常に神聖で、正しい者が住むブラフマンの領域に到達することに成功する。そのような人は天国を欲しがらない。高価な犠牲を払って梵天を崇拝することもない。彼らは正しい者の道を歩む。彼らが行う生け贄は、いかなる生き物も傷つけることなく行われる。 これらの人々は、木々やハーブ、果実や根を唯一の犠牲の捧げ物として知っている。貪欲な司祭たちは、富を欲しがるがゆえに、これらの(貧しい)者たちのいけにえを執り行うことはない。再生した者たちは、すべての行いを終えたとはいえ、すべての生き物に善を施し、自分自身をいけにえとして捧げたいという願望から、いけにえを捧げるのである。 このため、貪欲な司祭たちは、解脱に到達しようと努力することなく天国を求める誤った人たちだけのいけにえを執り行うのである。しかし、本当に善良な者については、自分の務めを果たすことによって、他者を天国に昇らせようとする。ジャジャリよ、私はこの両方の行いを見て、この世の生き物を傷つけることを避け、すべての生き物を平等な心で見るようになった。 知恵に恵まれた多くのバラモンたちは、犠牲を捧げます。 その果実には2種類あり、あるものは解放へと導き、あるものは至福の領域へと導く。) 偉大な行者よ、これらの生贄を捧げることによって、彼らは神々が踏みしめた道を進むのだ。ある種の犠牲者(すなわち、果実の欲望から犠牲を捧げる者)には、(到達した領域から)帰還がある。しかし、真に賢い者たち(すなわち、果実の欲望に駆られることなく犠牲を捧げる者たち)には、帰還はない。ジャジャリよ、犠牲を捧げる者はどちらも神々の踏みしめた道を進むが、その最終目的には違いがある。 このような者たちの心の中に形成された目的の成功の結果として、雄牛は、強制されることなく、耕作を助けるために進んで鋤に肩入れし、車を引きずるために進んでくびきに肩入れする。意志の単純なひらめきによって生贄の杭(および生贄に必要な他のもの)を作り、彼らは多くの種類の生贄を、豊かな贈り物とともに、よく完成させて行う。 このような清められた魂を持つ者は、(犠牲の捧げ物として)牛を屠ることができる。 それゆえ、そのような者でない者は、(動物ではなく)薬草や植物でいけにえを捧げるべきである。離俗』にはそのような功徳があるので、私はそれを目の前に置いてあなたに話したのである。 神々は彼のことを、果実への欲望を捨て、世俗的な行為に労せず、誰に対しても頭を下げず、他人の称賛を口にせず、その行為はすべて弱まったが、力強さに満ちているバラモンであると知っている。 ジャジャリよ、他者に向かってヴェーダを読誦せず、犠牲を捧げず、ブラフマナに贈り物をせず、あらゆる欲望に溺れる職業に就く者の行く末はどうなるであろうか。しかし、離俗に付随する義務を正しく尊ぶことで、人は必ずブラフマーに到達することができる』」。 ジャジャリは言った。「商人の息子よ、私たちは、精神的な生け贄を捧げるだけの修行者について、このような難解な教義を聞いたことがありませんでした。これらの教義は非常に難解です。だからこそ、私はあなたに尋ねるのです。昔の賢者たちは、そのようなヨーガの教義には従わなかった。それゆえ、彼らの後を継いだ賢者たちも、(一般に受け入れられるように)それらの教義を提唱していない。 もしあなたが、残忍な心の持ち主だけが魂の土壌で犠牲を達成できないと言うのであれば、商人の息子よ、彼らはどのような行為によって幸福を達成することができるだろうか?大いなる叡智の持ち主よ、教えてくれ!汝の言葉を大いに信じよう」。 トゥラダーラは言った、「ある人が行った犠牲が犠牲とならないことがある。このような者は、いかなる犠牲(内的、外的)も行うに値しないと言うべきである。しかし、信仰深い者に関しては、ただ一つのもの、すなわち牛だけが、清澄化したバター、ミルク、凝乳、尾の先の毛、角、蹄の完全な捧げ物によって、すべての犠牲を支えるのに適している。 (ヴェーダは、未婚の男が犠牲を捧げることはできないと宣言している)。しかし、私が指摘した方法(すなわち、動物の屠殺を控え、清澄化したバターのみを捧げるなど)に従って犠牲を捧げる際には、そのような(罪のない)供え物を神々に捧げるために、結婚した妻を信者にすることができる。このような犠牲を正しく敬うことで、人は必ずブラフマーに到達する。 すべての動物(生け贄に捧げるには確かに不浄である)を除いて、おにぎりは生け贄に捧げるにふさわしいものである。すべての川はサラスワティと同じくらい神聖であり、すべての山は神聖である。ジャジャリよ、魂はそれ自体がティルタである。聖地を訪れるために地上をさまよってはならない。人は、これらの義務(私が話したもので、他の生き物を傷つけることのないもの)を守り、また を守り、自分の能力に見合った功徳を得ようとすることで、必ずや来世で祝福された領域を得ることに成功する』」。 「ビーシュマは続けた、『ユディシュティラよ、これらはトゥラーダーラが喝采した義務である。 第12-262章.第12-263章.第12-264章.