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アスナ編 - ステージ2 ダストシュートに落ちてしまったイトカと、それを助けに行くアスナ。 二人で協力してゴミ捨て場から脱出しよう。 攻略 ゴミ集積スペース 1 (ドラム缶画面)ドラム缶とコードを調べドラム缶をどかし、再度コードを調べる 2 (ドラム缶画面)□コマンドでイトカにコードを押さえてもらう 3 (コンソール側画面)コンソール右側ボタンを上下両方押す 4 (ドラム缶側画面)新たに積もったゴミの上から【探知機】を入手 5 (ゴミ再積場所2)黒くて丸っこい2つのゴミの付近で【探知機】を使い【のこぎり】を入手 6 (扉側画面)扉手前の木箱にのこぎりを使い【鍵】を入手 7 (コンソール側画面)【鍵】を使い開いたスイッチを押す 隔壁閉鎖後 1 (アスナ側ボタン画面)右のボタンを押す 2 (イトカ側ボタン画面)上・下ボタンを押し右のボタンを2回押す(パネルの色をすべて同じ色にする) 霊:前ステージ|次ステージ:友人・紅茶・道・目覚め・足・宝物・亀裂・名前 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 隔壁閉鎖後の所を詳しく -- 名無しさん (2010-02-08 02 09 16) なんかアスナのほうを押せるとこ全部押して赤くした後にイトカやったら全部青く出来た -- 名無しさん (2012-04-19 21 03 07) 隔壁閉鎖後、アスナ側で一度もボタン押さずに、イトカ側だけでクリアできた。 -- 今更だけど (2012-05-31 08 17 22) 名前 コメント
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ミキ編 - ステージ4 足が思うように動かず、ミキはマグマの流れ込む通路に1人閉じ込められてしまう。 クロエの言う出口を探さなければ、このままでは命が危ない。 攻略 通路1 1 (画面左側)扉から【段ボール】を入手 2 熱くて通れない部分に【段ボール】を敷いて通過 通路2 1 画面中央の【鉄の棒】を引き抜き通過 通路3 1 下に落ちている【PDA】を拾う 2 コンソール左上にある【グリップ】を入手、コンソール下の床から【IDカード】を入手 3 【グリップ】を【鉄の棒】に使い【グリップ付き鉄の棒】にする ※【グリップ】はコンソールの左レバーに付けることもできるが、意味は無い。付けてしまったらコマンドで外す 4 【グリップ付き鉄の棒】をマグマに使う 5 【グリップ付き鉄の棒】をコンソール左下のカバーに使用し、中から【メモリーカード】と床から【プラスチック】を入手 6 【メモリーカード】を【PDA】に使い、PDAの画面に表示された通りにコンソールを操作する 7 水が溢れ出している亀裂に【プラスチック】を置き、その上から【グリップ付き鉄の棒】で溶かす 8 その先の扉右のスロットに【IDカード】を使用 目覚め:前ステージ|次ステージ:宝物・亀裂・名前 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 左上右下、左上右下右上 -- 名無しさん (2010-04-28 04 42 32) グリップはどうやって取るのですか? -- 名無しさん (2010-06-18 17 58 41) 自己解決しました、すいません。 -- 名無しさん (2010-06-18 18 12 36) { -- 名無しさん (2010-06-29 21 40 09) 誤爆orz どーでもいいが、3-7終了時ゲーム中の表記がなぜか「スクリンプラー」になってるw -- 名無しさん (2010-06-29 21 53 01) マグマの所でコンソールのグリップ外したらマグマにコンソールが重なったw -- 名無しさん (2010-12-09 20 40 10) 名前 コメント
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WEB限定脱出ゲーム - ステージ2 食料確保のため訪れた冷凍庫。 しかし、停電が起きて扉のロックが壊れ、部屋の温度調節もおかしくなってしまう。 攻略 冷凍庫 水道関係について 上の青いパイプは水、下の赤いパイプは熱湯になっているが装置の電源を入れなければただの水。ハンドルが右の状態で流すことができ、上下のハンドルの状態で無、水、お湯、熱湯の四種になる 1 (扉の画面) 右下にある【黒い鍵】を入手 2 (ハンドルの画面) 装置の電源を切る 3 (壁に蓋がある画面) 壁の蓋に【黒い鍵】を使い開け、エネルギーラインの下から【コルク】を入手 4 排水溝に栓をする 5 (ハンドルの画面) 装置の電源をつけ、下のハンドルを右に回す(熱湯が出る状態) 6 (蛇口の画面) 排水溝に【コルク】で栓をする 7 蛇口をひねり、熱湯を出す 8 (壁に蓋がある画面) 熱湯が溜まっているところから【操縦桿】を入手。その後、同じ画面の栓を抜く 9 (クレーンの画面) クレーンに【操縦桿】を取り付け、クレーンを操作する 10 (ハンドルの画面) 上のハンドルを右に回し、下のハンドルを左に回す(水が出る状態) 11 (蛇口の画面) 蛇口を回して水を出し、凍った水柱を調べて【氷の柱】を入手 12 (ハンドルの画面) 下のハンドルを右に回す(お湯が出る状態) 13 (壁に蓋がある画面) 排水口に【氷の柱】を使う 14 (蛇口の画面) 蛇口を回してお湯を出す 15 (壁に蓋がある画面) コンテナを押す 16 コンテナの側面を開け、中にある【セキュリティカード】を入手 コンテナの中にある小さい箱について 公式サイトで配布しているブログパーツをどこかに貼った状態でプレイすると、箱の鍵を持った状態で始まる。箱の中には壁紙が入っているが、脱出には無関係 17 コンテナの蓋の内側を調べ、模様を見る。その模様は四桁のデジタル数字の真ん中を隠したものなので、そこから数字を読み取る 18 (扉の画面) 装置に【セキュリティカード】をかざし、横のテンキーにコンテナの蓋の数字(9326)を入力 19 脱出 ステージ1:前ステージ|次ステージ: 自分クリアしました。 -- 名無しさん (2010-11-26 20 56 34) ハンドルを回すとき、下だけでなく上のハンドルも回しちゃうと「熱湯」じゃなくて「お湯」が出るみたい。これやると凍っちゃって詰む -- 名無しさん (2011-11-01 10 45 46) ↑:その場合は、下のハンドルを右、上のハンドルを左に回して「熱湯」を出せば氷が溶けて、栓を抜けばリセットされるはずです。 -- 名無しさん (2011-11-01 21 33 31) 名前 コメント
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クロエ編 - ステージ5 攻略 墓前 1 墓の【蓋】を取り、画面右端に落ちている【留め金】を入手(非常に小さいので注意) 2 【留め金】で数字が表示されているパネルの四隅にある【ネジ】を全て外し、次に【プレート】を外す 3 【プレート】を外して見えた奇妙な図形をヒントに4桁の数字を入力する 4 墓全体を見渡せる画面の数字のパネル左下に落ちている【ネジ】を拾う(こちらも小さいので注意) 5 外に出てきた基板を調べ、裏面の4本の線をヒントに4×4の小さな穴に【ネジ】をはめる 6 5で正解すると制御パネルが稼働するので、法則に従って制御パネル内の画面をすべて紫色にする 7 基板を墓の中に戻し、コマンドで棺を閉じればクリア プレート内の数字4桁 9563 (奇妙な図形の棒線の数が桁数に、穴の数が入力する数字に対応している) ネジをさす場所 下から1段目、左から1番目と3番目 上から1段目、左から2番目 上から2段目、左から3番目の計4本(裏面の4本の線が交差している4点) ネジをさす場所・図 + ... ※ 「○」は穴、「●」はネジ。 ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ○ 制御パネル解除手順 法則 線で切れ目のない囲みを作ると、囲まれた部分のマスが青色から紫色に変わる 1 下から1段目、左から2番目 2 下から2段目、左から1番目 3 下から1段目、右から4番目 4 下から1段目、右から1番目 5 上から1段目、左から3番目 6 上から1段目、右から4番目 ※なお正答の手順は複数あり、これは一例である 制御パネル解除手順・図 + ... ※ 「□」は空白のマス、「■」は初期状態で線の入っているマス、 「(数字)」は上記の手順の番号。この順にマスをクリックする。 ■ ■ 5 □ ■ 6 □ □ □ ■ ■ □ □ □ □ □ ■ □ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ □ □ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ 2 □ □ ■ ■ □ ■ ■ □ ■ 1 □ ■ □ 3 □ ■ 4 :前ステージ|次ステージ: 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 ネジ穴まで数に含むとかねーよww -- 名無しさん (2010-06-06 18 43 32) これ、ただただ陰険なだけだろ… 意味も無く赤白と色が付いていたりとか呆れるわ -- 名無しさん (2010-09-21 01 36 36) 深読みしすぎてわからんとか…だめだめすぎた -- 名無しさん (2010-10-29 19 42 13) 穴の数も含めるのは本当に有り得ん、このゲームは解けるかどうかの信頼がないからつまらん。製作者とユーザーの間に愛がない。 -- 名無しさん (2011-02-13 16 42 44) ランプの色は紛らわしかったね。ネジ穴もまさかと思って含めたら正解で拍子抜けした -- 名無しさん (2011-04-16 17 38 34) 今気が付いたんだけど、オレンジの墓の番号「57085462」って「父親」の謎解き番号と完全に合致してるね。これは製作者側の意図なのかな? -- インディゴ (2011-08-02 22 19 18) ↑ 多分そうだと思います。「父親」の番号入力直後にクロエが動揺してたし。 -- 名無しさん (2011-08-03 17 32 21) 留め金に気付くのにやたら時間かかった… -- 名無しさん (2011-09-16 04 51 44) 4のネジ拾うのも難しすぎるわw -- 名無しさん (2011-09-30 04 34 48) 制御パネルもむずかしいw -- 名無しさん (2011-09-30 04 59 23) プレート内の数字、深読みしすぎた。カバー付けた時に上からはみ出してるところがあって、その分引くのかな、とか思っても違ったし。 -- 名無しさん (2012-02-03 00 12 56) 奇妙な図形をヒントに4桁の数字がわからない・・・ -- 名無し (2012-06-09 15 52 27) ↑ 面倒くさいですよね。棒の数と穴の数で考えろ、と。穴についてはネジ穴まで込みとは…。とはいえ、「見落としがちな」ネジ穴を数に含まないと、難易度が後半ステージにしては低くなってしまう感もあったりして。 -- 名無しさん (2012-06-10 00 44 23) これはヒント無しで分かるレベル -- 名無しさん (2012-06-14 21 37 57) その後が分からないよ -- 名無しさん (2012-08-20 11 40 01) 飛び出して来た基盤にネジをさす場所については、図にしてみました。 -- 名無しさん (2012-08-21 20 47 49) 制御パネルの解除手順も、図にしてみました。 -- 名無しさん (2012-08-21 21 03 23) このゲームはどうして意味のない情報を混ぜて難易度を高くするんだろう・・・解けてもスッキリしねぇ -- 名無しさん (2013-09-15 20 23 37) 意味のある情報しかないゲームよりはリアリティがある謎解きだと思うけどな -- 名無しさん (2016-01-30 11 23 17) 穴の色については別の視点の画面で見ると普通に全部赤色だからただの光の反射の都合で白く見えてるだけって普通に分かる -- 名無しさん (2016-03-06 23 38 01) 数にネジ穴を含ませた意味が分からないw ランプの色は関係ないし -- 名無しさん (2016-04-29 11 51 20) そろそろクリアするのが苦痛になってきたわ -- 名無しさん (2017-06-29 23 31 28) リメイク版では分かりやすくネジ穴の中にも印が追加されました -- 名無しさん (2021-01-08 00 28 48) ↑4 めっちゃ今更だけど、別のパートとかの謎解きだと別視点と現在の状態が違うの普通にあるからその解釈は間違いだよ。例えば今回だと右の液晶のやつとかな -- 名無しさん (2021-03-03 21 42 10) 留め金が見つからなすぎてもうダメだってグロッキーしてたらキラッと光った……イジワル -- 名無しさん (2024-09-11 17 49 02) 名前 コメント
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オルガ編 - ステージ6 攻略 炉中 1 初期画面から右へ移動し【バルブ】を入手 2 画面奥のドラム缶下にある【スコップ】を入手 3 台車を調べ、埋まっているものを【スコップ】で掘りかえし【パイプ】を入手 4 バルブの画面へ移動し、【バルブ】と【パイプ】をそれぞれ適所にはめる 5 掲示板のヒントを元にバルブを設定しすべてのランプを青色にする ランプ 看板の意味 谷折りにし線を重ねると、上に「280」、下に「240」「192」「288」と出る この数値が各々のランプに入るようにバルブを設定する 大きいバルブ その場所の流量を設定%分まで下げる(例:流量500のラインで60%にすると流量300になる) 小さいバルブ その場所の流量を設定%分だけ上に流し、残りを右に流す(例:流量500のラインで60%にすると、上に300、右に200流れる) 例1) 上段500パイプ上のバルブ設定 大きなバルブ、小さなバルブ共に60%に設定する 中段750パイプ上のバルブ設定 大きなバルブを80%、下の小さなバルブを20%、上の小さなバルブを40%に設定する 下段500パイプ上のバルブ設定 大きなバルブを20%、小さなバルブを0%に設定する 例2) 上段500パイプ上のバルブ設定 大きなバルブを60%、小さなバルブを40%に設定する 中段750パイプ上のバルブ設定 大きなバルブを40%、下の小さなバルブを20%、上の小さなバルブを80%に設定する 下段500パイプ上のバルブ設定 大きなバルブを80%、小さなバルブを60%に設定する 犠牲:前ステージ|次ステージ:封印 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 手術は啓示→偽りという順で出る。 -- 叢天なる凰朧 (2010-02-26 08 33 33) >叢天なる凰朧さん 正確には偽りではなく、犠牲。恐らく書き間違いだとは思いますが…。 オルガが生きているときに犠牲が出たら、手術に行けるはずです。つまり、イトカを啓示で殺して犠牲にいけば出るはずです。(ただし、犠牲にはほぼ間違いなくミキ、クロエ、アスナが必要) -- 名無しさん (2010-03-17 04 32 21) 看板を谷折って・・わかるわけない -- 名無しさん (2011-04-17 02 28 38) Ever17に似たような暗号トリックがあったな -- 名無しさん (2011-08-17 03 31 17) ここだけで死者2人出た バッドエンド確定 -- 串かつ (2011-09-26 10 43 10) 総当りでできた。それにしても谷折りわかった人はすごいな -- 名無しさん (2016-02-19 12 57 37) 俺も分からんから適当にやって解いた。惜しい時青色が一瞬見えるのを頼りに試行錯誤したら行けた -- 名無しさん (2017-06-23 08 27 19) 上500から出ているバルブを数字に近い順にa,b、750のバルブを同様にc,d,e、下500をf,gとする。縦のパイプは割合分、横のパイプは割合の差分なので(1-x)になる。a~fは0%から100%まで20刻みなので、(xは任意のバルブ)x=20x'/100、x'=0~5の整数である。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 35 46) ①500ab+500f(1-g)=280②500a(1-b)750cd=240③750ce(5-d)=192④750c(5-d)(5-e)+500fg=288になる。これをダッシュに直して整理すると、①'a'b'+f'(5-g')=14②'2a'(5-b')+3c'd'=24③'c'e'(5-d)'=32④'3c'(5-d')(5-e')+5f'g'=144となる。準備はこれで完了。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 36 18) まず③'の式を見る。32は2^5なので、0~5で乗算3つとなると、2一つと4二つの組合せしかない。つまり式に落とし込むと、c',d',e'=2,1,4か4,1,2か4,3,4の3パターンである。それぞれパターン③'I,③'II,③'IIIとする。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 36 55) パターン③'Iを④'に代入し、整理するとf'g'=12となる。これを満たす数字は3×4,4×3のみ。 f',g'=3,4を①'に代入すると、a'b'=11。条件にはまる数字が無い為間違い。 f',g'=4'3を同様に代入で、a'b'=6条件にはまる数字は2×3若しくは3×2。 ③'Iを②'に代入すると、a'(5-b')=9。a',b'=3×2が確定。 以上から、a,b,c,d,e,f,g=60%40%40%20%80%80%60%は条件に当てはまる。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 37 45) パターン③'IIを②'に代入するとa'(5-b')=6。a',b'=2,2もしくは3,3になる。 a',b'=2,2を①'に代入。f'(5-g')=10。これを満たす数字はf'g'=5,3と2,0。 f',g'=5,3を④'に代入するとc'(5-d')(5-e')=23。これは式が破綻するため偽。 f',g'=2,0を④'に代入。c'(5-d')(5-e')=48。これは③'IIを代入しても破綻しないため真。 a,b,c,d,e,f,g=40%40%80%20%40%40%0%は条件に当てはまる。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 38 22) a'b'=3,3の場合を考える。これを①'に代入。f'(5-g')=5。これが当てはまる数字は1,0と5,4。 f',g'=1,0を④に代入。同じくc'(5-d')(5-d')=48となり、真。 a,b,c,d,e,f,g=60%60%80%20%40%20%0%は条件に当てはまる。 f',g'=5,4を④に代入。c'(5-d')(5-e')=14.66~となり、偽。 最後に、パターン③'IIIを②'に代入。a'(5-b')=-24となり当てはまる数字が無い為、偽。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 39 04) 以上、①60%40%40%20%80%80%60%②40%40%80%20%40%40%0%③60%60%80%20%40%20%0%の3パターンの正解がある。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 39 33) 今更やり直して、前も腑に落ちなかったから計算したけど、数学は専門じゃないので意味判らん事言ってるかも。一応答え合わせはしてあるので、結論は間違いないはず。 -- JOE (2020-02-04 17 42 40) 早速間違いの訂正③④の式の(5-アルファベット)は全部(1-アルファベット)です。 -- 名無しさん (2020-02-04 17 56 01) ダッシュの式は(5-アルファベット)で訂正無しです。あと、ダッシュ無しの式4つの右辺は看板のヒントから出てくる数字です。 -- 名無しさん (2020-02-04 18 15 20) 因みに、500a,750c,500fの合計は看板から出てくる280,240,192,288の和、1000に等しいので、もっと簡略化の余地があった可能性もあります。 -- 名無しさん (2020-02-04 18 20 43) 計算に合計6時間くらいかかった。アホみたいだ… -- 名無しさん (2020-02-04 18 23 41) まったくだ。結論だけ書けよ見苦しいwww誰かに褒めて欲しかったのかな?ww -- 名無しさん (2020-08-21 03 29 15) 192のランプは全部750出なので、そこから始める。192を750で割ると0.256になる。バルブ三つ経由だと80%80%40%の組み合わせでしか成立しない、どれかが40%の3パターン。どちらも解けるみたいなので、一発成功だった。仮定して逆算するとまじ楽。 -- 名無しさん (2021-03-24 16 00 07) わざわざ長い証明式描いた人と、短く簡潔に計算描いた人。どちらが数学得意で頭がいいかがよくわかるな。 -- 名無しさん (2021-05-11 02 52 37) 頭良い人は人に教えるのも得意だからな、このwiki書いた人も頭良い人なんだろう -- 名無しさん (2022-04-19 15 50 41) アスナは死んでミキも無駄死にか、殺し合うよりはマシってレベルやな -- 名無しさん (2022-04-19 22 17 32) ある程度きっちりした解法欲しかったから助かる、ありがとう6時間ニキ -- 名無しさん (2022-04-27 21 08 32) 名前 コメント
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ミキ編 - ステージ1 足をパイプに挟まれ動けなくなったミキ。 水が迫る中、パイプをどかしここから逃げなくてはならない。 攻略 階段下の部屋 1 (階段の画面) 右下にある【ドライバー】を入手 2 (ミキの画面) カバンを調べ、コマンドの「カバンの中を見る」を行って【化粧ポーチ】を入手 3 【化粧ポーチ】を調べ、【ヘアピン】を入手 4 上の方にあるコードを引き出す 5 【ドライバー】でミキの左の床板を調べ、開く 6 床板の下の左側の装置の小さい穴に【ヘアピン】を使う 7 左側の装置から【何かの装置】を入手 8 右側の装置、水の下の辺りから【ハンドル】を入手 9 左側の装置の大きい穴に【ハンドル】を使う 10 右側の装置の穴を調べる 11 コマンドの「コードをプラグに指す」をする 12 ハンドルを回す 13 脱出 廊下 1 奥の光が漏れているところを調べる ドアの前 1 ドアの右のスロットを調べる 2 スロットに【ヘアピン】を使う 3 【ドライバー】を調べ、右のアイテムを【何かの装置】に合わせ使い【開いたバッテリー】を入手 4 【開いたバッテリー】をスロットに指したヘアピンに使う :前ステージ|次ステージ:血 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 胎動がクリアできません -- ティラノ (2010-03-08 23 38 37) 床のタイルを持ち上げた次がわかんないです HELP -- マユゾン (2010-04-05 14 58 02) 最初から分からん・・・ -- キョム (2010-04-16 16 19 06) タイル持ち上げ→小さい穴→水の中から金具 -- 発見者 (2010-04-24 15 35 23) 手順10でコマンドを表示させるには、いろいろ調べてフラグを立てる必要があります。何も調べず手順に表示されることだけやっても、手順10でコマンドの表示自体が出ません、要注意。 -- 名無しさん (2010-06-29 15 27 51) タイル持ち上げてバッテリーらしきもの外してから如何すれば良いか分からん -- ジュライカ (2011-02-11 16 55 04) わからん……Orz -- kirito (2011-04-03 11 39 06) 手順10でコマンドを表示させるためのフラグを詳しくお願いします -- 名無しさん (2011-04-10 19 43 23) 1から9までやったなら右側の装置調べてみて、あと装置は水の中にある状態 -- 名無しさん (2011-04-13 00 47 33) 大きい穴に何入れればいいのかわかりません -- エレアーナ (2012-04-28 22 01 43) ↑ 「大きい穴」とは、バッテリーの付いていた装置(床板を外して、中の左側の装置)の穴でしょうか?だとすれば、「小さい穴」には「ヘアピン」を、「大きい穴」には「ハンドル」を使います。「ハンドル」は、左側の装置の「小さい穴」にピンセットを使うと、「バッテリー」が少し浮くのでそれを回収、すると漏電が止まるので、右側の装置の下の方(水の中)から取る事ができます。…こんな感じでどうでしょう? -- 名無しさん (2012-04-28 22 46 29) コードってなに? -- あああ (2013-04-03 18 29 12) 右の沈んでる奴の丸いところを調べないといけないのか。すんげーめんどくせーーー -- トランセル (2017-04-17 07 31 29) なるほど右の穴調べると -- 名無しさん (2017-06-23 15 32 40) ドアがなかなか開きません、どうすればいいですか? -- y (2021-01-13 23 10 05) 名前 コメント
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クロエ編 - ステージ3 攻略 ボイラー室 1 (ボイラー画面)画面左下【左上と右下のパイプ】、画面右下【右上と左下のパイプ】を入手 2 (右側装置が下がってる画面)左端パイプから【逆Uの字型パイプ】を入手 3 (両方装置が上がってる画面)右端と左から2・3番目パイプから【左上と右下のパイプ】×2、左側上がっている装置から【上と下のパイプ】を入手 4 (左側装置が下がってる画面)右端パイプから【左上と右下のパイプ】、その左隣パイプから【右上と左下のパイプ】を入手 パイプ取り付け:段階1 1 (両方装置が上がってる画面)右端と左端に【左上と右下のパイプ】をセット 2 (右側装置が下がってる画面)下段左から2番目のパイプに【右上と左下のパイプ】をセット 3 (左側装置が下がってる画面)左端から【上と下のパイプ】・【逆Uの字型パイプ】・【左上と右下のパイプ】・【左上と右下のパイプ】の順でセット 4 (左側装置が下がってる画面)左端装置が上がるので中のスイッチを押し右端装置の中から【上と下のパイプ】を入手 パイプ取り付け:段階2 1 (両方装置が上がってる画面)右端の【左上と右下のパイプ】を【上と下のパイプ】と交換、下段左から3番目のパイプに【左上と右下のパイプ】をセット 2 (左装置にスイッチがある画面)左端の【上と下のパイプ】を【右上と左下のパイプ】と交換 3 (右側装置が下がってる画面)右から2番目のパイプに【上と下のパイプ】をセット :前ステージ|次ステージ:ストーリー4列目3つクリアでイトカ雑草オープン 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 最後のパイプライン・左上:左上:真っ直ぐ:右上:右上:左上:U:左上:真っ直ぐ -- 俺乙 (2010-02-08 23 10 09) イトカのおっぱいが3つに見える -- (2010-03-16 13 09 22) 自分も見えた。すごく不自然すぎる。 -- 名無しさん (2010-06-08 02 03 34) ↑ なんだ、俺だけじゃなかったのか よかった・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 07 44 43) 女しかいないんだからカーテン要らないだろてツッコミたかった -- 名無しさん (2011-05-22 19 22 48) このオッパイの不自然さは、デバッグ中に分からなかったんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2011-08-01 05 32 42) すまん俺は言われるまで複乳に見えんかった。…エロ脳が足りんのか…。 -- 名無しさん (2011-08-01 11 36 33) ↑奇遇だな。俺もだ。もしかしたら想像力がないのかな…。まぁいいや、一緒にエロ脳鍛えようぜ… -- 名無しさん (2011-08-01 13 04 50) そうしよう -- 名無しさん (2011-08-02 11 54 03) ト、トリプルおっぱい・・・ -- 名無しさん (2012-01-04 22 36 03) 「ん…?クロエは、眉間にしわを寄せた」がトリプルおっぱいのことを言っているのかと -- 名無しさん (2012-01-06 19 35 36) のけぞり方が変なんだろうなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-01-13 00 06 11) トリプルおっぱい、まじホラーだわ -- 名無しさん (2012-04-16 20 41 37) イトカの数字の謎とかどうでもよくなる位、3おっぱいが全部持っていった感がある -- 名無しさん (2012-11-04 23 38 52) 何回も確認しないとトリプルおっぱいにしか見えない… -- 名無しさん (2013-03-11 02 32 06) みんなトリプルおっぱいに見えてて安心した -- 名無しさん (2014-10-01 12 36 41) Switch版でもトリプルおっぱい治ってない -- 名無しさん (2020-12-26 22 18 44) 名前 コメント
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効果:自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。 備考:罠カード 罠
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フリーズバグ クロエのシナリオ「啓示」の初挑戦時、サーチシーンでセーブをしようとするとフリーズしてPSPの電源が落ちる場合がある。 結構な確率なので要注意。 セーブデータは破損しないので、電源を入れ直してロードすれば問題はない。 一度クリアしてスキップ出来る状態になるとフリーズしなくなるようだ。 イトカのシナリオ「覚醒」のクロスワードパズルで赤くなったAかOを何押すとフリーズする。 音楽重なり再生バグ 一度エンディングまで到達してやり直しプレイができるようになったら、一番頭の胎動からゲームを開始する。 そのままスキップでシナリオを進行させ、イトカのシナリオ「夢」の最初のサーチシーンをスキップすると BGMが重なって再生される。セーブ→ロードで直るが、ゲームを進めると再度重なる場合がある。 シナリオが進行すれば直るのだが、どのタイミングで直るかは未検証。 プレイ時の詳細:UMD版(ULJS-00251-1 A0 2)、PSP-3000、システム6.20、メモステは16GBを使用(空き13GB) 上記のバグはメーカーへ報告済みです(2010-03-03 9 00までにメール送信済み)。 アップデート等で修正されたら追加報告します。 操作ボタンが走査ボタンという誤植になっている -- 名無しさん (2010-07-10 23 01 47) ↑「異常などを検査する」ボタン と解釈すれば問題ないかと。 ミキ編の『宿主』で小さいピンを使わずに進むと、隔離部屋の攻略時に手持ちアイテムに小さいピンが残る。 -- orange (2010-07-11 10 40 41) 相当するコメ欄がないのでここに書きます。チートでステージ全開にするとミキ以外の全員分の胎動が表示されます(もちろん地上も含め全部)が選ぶとフリーズできた人いますか?それとも表示されるだけ?あとクリアフラグのコードもしくはアドレスを知ってる人教えてください、お願いします -- 名無しさん (2010-07-12 13 49 27) ちょっと訂正と補足。フリーズするのはその胎動だけで、地上は普通にできます。クリア後は当然TrueEndingです -- 名無しさん (2010-07-12 13 51 13) さらなる補足。通常プレイ(=チートなし)→クリア→クリアフラグ成立。チートプレイ→地上はフラグが立たないのでそれと例の胎動以外をクリア→クリアフラグ未成立。こんな感じです -- 名無しさん (2010-07-14 11 55 14) 音楽重なり再生バグについてー「羽」をクリアした後「凶兆」からやり直したときに発生しました。このことから「胎動」まで戻らなくても発生すると思います。(シナリオが進行していく内に、直りました。) -- 名無しさん (2010-07-17 11 24 54) アスナ「six」で初回プレイ時(?)にパーツが一つ消えて詰む仕様 -- おるが (2010-09-07 05 04 08) 表記ミスは一部分で山のようにありますよね・・。 作者達は疲れていたのでしょうか・・・? -- 名無しさん (2010-10-20 23 58 59) 啓示初挑戦時、ゴール手前の爆弾が除去できなくなった。チップは解いてゴール前の数字も1になっているのに進むと爆破。試しにパズルを確認してみるとEXECの文字が点灯したはずなのに消えていた。何度かEXEC押してみたがクロエの「なめるなよ」が何度もくり返され、青点灯になるも再び確認してみると消灯している(おそらくパズルがクリア扱いになっていない)。ゴール直前以外の爆弾にはフラッグを設置した状態で(フラッグ回収しても効果なし)サーチ内でのセーブは5回ほど。 -- 名無しさん (2011-03-21 17 35 10) 『地上』の5人の夢探索シーンで、「スパイク」をミキの病室以外(オルガの台所除く)でも履けてしまうバグがありました。アスナの教室・クロエの電脳空間・イトカの扉で、画面左下に【COMMAND】が表示される。【COMMAND】を使用すると、背景そのままに、病室のアニメーション部分(扉)が出現して、すんごい光景。発生条件は、所持品の「スパイク」を選択→ミキの病室に移動→【COMMAND】は使用せずに、「スパイク」装備状態のまま、L・Rボタンで視点移動するだけ。以降は、オルガの台所に行くor所持品画面を開くと【COMMAND】は消滅、ミキの病室に行くと【COMMAND】が復活。ミキの病室で、洗面器の拡大画面で所持品画面を開いても消滅。ちなみに、変な所で【COMMAND】を使用しても、一時的に見た目がバグるだけで、プレイに支障は無いっぽいです。プレイ時の詳細:UMD版(ULJS-00251)、バージョン1.00、PSP-3000、システム6.20、メモリースティックは、ユーザー容量949MB・空き容量289MB。 -- 名無しさん (2011-04-01 23 36 03) イトカ編覚醒にてフリーズ パスワード入力時DOLLで使用したOを二回使おうとするとフリーズし電源が落ちます POSTERの方ではなりませんでした PSP-3000(ソフトはVer6.38)、メモリ2GB(内空き容量1080MB)、ゲームはUMD版ULJS00251です -- 名無しさん (2011-05-17 11 17 02) ↑当方でも再現しました。環境 PSP-3000(Ver6.38)/MEM8G(空容量2.3G)/UMD版(ULJS00251)です。 -- 名無しさん (2011-05-19 00 03 44) オルガ編閉鎖にて、父との会話中の説明文に誤植あり。家の執事は、この家に代々使える、この区の中でも・・・ 「仕える」が正しいのではないのかと。 -- 名無しさん (2011-10-02 01 20 07) { -- 名無しさん (2013-12-10 14 44 53) オルガ編の紅茶で寄木細工の箱を解いてる時にセーブするとフリーズする -- 名無しさん (2016-01-30 07 46 54) 名前 コメント
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アスナ編 - ステージ3 アスナ達が到着したのは、5年前の事故の零地点である廃棄ブロックだった。 そこで見つけたあのロケットは何としてでも手にいれなければならない。 攻略 廃棄ブロック 1 画面中央の操作盤を開く 2 左の回転盤の数字は2、英字はDを真上に合わせる 3 右の回転盤の数字を9、英字はAを同じく真上に合わせる 4 上の回転盤の4の字を左下に合わせる 5 歯車の画面に戻り、レバーを引くと歯車が回るのでペンダントを取る ※根拠 操作盤右の地図に記されている方角が鍵。北を上にして地図を見ると正しく読めるのはD2、A9のみ。上の回転盤の4と+は方角の記号を示している。地図の方角の下をよく見ると、少しだけ+ぽく線が引いてある 足:前ステージ|次ステージ:亀裂・名前・雑草 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 よくこんなの解けるなぁ……こんな文字の羅列、何かもっとはっきりとした特徴を探してしまうのが普通だろうに -- noname (2010-02-06 23 43 34) 難しすぎて解らんw -- 名無しさん (2010-02-10 21 00 43) これを自力で解くのはきついw作った方も解いた方も尊敬するわ。 -- 名無しさん (2010-02-18 13 37 48) 方向ごとに片っ端から紙に書き出してやっと解けたが方角が鍵だったのな…ずっと背景の見取図の一部だと思ってた。 -- 名無しさん (2010-02-18 18 25 26) 左右の振り分けの根拠は無しか・・・紙どおりだと逆だと思うんだが、だれか分かる人いる? -- 名無しさん (2010-02-20 20 48 13) このステージは割と楽に解けたのだが左右振り分けはわからん。とりあえずやってみて進展なかったから逆にしてみたら進んだ。 -- 名無しさん (2010-02-21 02 38 07) 正当を入力するだけで何かしらのギミックが発動すると思い込んでしまったのが仇だった。座標とかいろいろ無駄なことを考えてしまって残念 -- 名無しさん (2010-03-01 22 11 51) 振り分けの根拠も何もそのままでしょ。左にある数字を左に入れて、右にある数字を右に入れればいいだけ。 -- 名無しさん (2010-03-03 04 05 47) あの記号地図と同じ形にしようとすると左右逆になってるんだ だから逆になる -- 名無しさん (2010-03-05 17 07 12) 俺にはサッパリわからんぜ -- 名無しさん (2010-08-08 12 12 19) くやしいけどわかんないから見ちゃうんだよなー -- 名無しさん (2010-10-22 16 18 45) 建物の地図自体は完全なカモフラか。こういうゲームだと思ってなかった。まだ全クリしてないから要らない情報を決めうちして消去していこう・・・ -- 名無しさん (2010-11-22 01 30 44) これは難しかった・・ -- 名無しさん (2011-04-14 15 11 46) 謎を解くためのアイテムがないって、ずっと探し回ってた。まさかヒントが地図だけだったとは -- 名無しさん (2011-05-20 00 05 41) ダイヤル画面でもゲーム機さかさまにすると左右の理屈がわかるな -- 名無しさん (2011-08-08 10 33 08) 自力とはいえ3時間以上かかった・・・左右逆に入れたときに諦めるんじゃなかったよ -- 名無しさん (2011-09-12 20 33 55) 初めて自力で解けたww -- 串かつ (2011-09-20 01 26 51) ひっくり返せない本体でできた人尊敬するな -- 名無しさん (2011-09-25 19 19 21) 地図すら見つけないまま諦めた俺(;_;) -- 名無しさん (2011-12-24 02 04 02) 方角は分ったが正しく読めるのは2つもあると思わなかった -- 名無しさん (2012-03-29 09 02 55) 16進数かと思った。難しすぎるw -- 名無しさん (2012-07-16 16 47 22) かーむずいぜー -- 名無しさん (2012-08-29 16 50 12) 奇跡的にこれは自力だったぜ! -- 名無しさん (2013-01-10 14 46 24) これ難しいな・・・ 地図を方角通りにさかさまにしてみたけど、ほかの英数字の意味も考えちゃったわ -- 名無しさん (2013-09-13 23 28 21) ここは自力で解けたというか、いつの間にか正解してた感じ。一切悩まずに1発で解けた。北向きということで見ていたら2つしかなかったから、これかなーで解けてたわ。 -- 名無しさん (2016-08-23 06 18 33) 左右振り分けの理由ってそういうことか。単純に上から読んだら先にくる方を左に入れたら普通に解けたので特に悩まなかったな。 -- 名無しさん (2017-02-08 01 58 05) 地図の英数字以外まじで意味なかったのかぁ… -- 名無しさん (2021-11-11 22 25 04) こんなの作者のオナニーだろ解けるわけない -- 名無しさん (2022-04-15 17 10 11) 名前 コメント