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土産戯曲 ファウスゲェテ P 水/火文明 6 クリーチャー:ムートピア 7000+ ■<ビビッドロー>[水/火文明(3)] ■Wブレイカー ■パワーアタッカー+2000 ■自分のターンの始めにこのクリーチャーが手札に有ればこのクリーチャーを相手に見せても良い。そうしたら山札の上に置く。 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札の数を数え、その数だけカードを引く。その後、自分の手札を3枚選び、山札の上に好きな順番で置く。 元ネタはレーゼドラマ(戯曲)のゲーテ作「ファウスト」。 マクガフィンの様にビビッドローで早期着地を狙えるクリーチャー。だが、このクリーチャーの場合、ターン始めに山札の上に置かせるので直ぐにビビッドローで召喚できる。 そして、手札の枚数に応じてドローし、次のターンに備えて山札の上を仕込む、オボロティガウォックに入れても面白いクリーチャーだ。派手さは無いが堅実だろう。 尚、このクリーチャーは早期に出て来るブロッカーとして見ても厄介過ぎる。ブロッカー破壊には弱いが、Wブレイカーなので対ビート…いや、ビートに使うのもありかもしれない。 作者:匿名希望 評価 名前 コメント
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プブリウスセプティミウスゲタ(プブリウス・セプティミウス・ゲタ) ゲタの別名。
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レースゲーム 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 0 0 0 0 2 1 1 0 ? × - - - - 0 - 0 2⇒3 〇 0 0 0 0 6 4 3 0 ? × - - - - - 0 3⇒4 〇 0 0 0 0 8 8 8 0 ? × - - - - 2 2 - 0 4⇒5 〇 0 0 0 0 10 10 10 0 ? × - - - - - 0 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) レースゲーム×F1 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 2 2 3 3 3 3 両方(Lv1→2) 16 0 3 3 5 3 2 3 3 両方(Lv1→2) 22 2 4 4 2 2 3 3 6 両方(Lv1→2) 26 0 0 2 5 5 4 4 4 両方(レLv1→2,F1Lv2→3) 24 0 2 10 2 10 10 10 10 両方(レLv4→5,F1Lv1→2) 54 0 0 8 0 2 8 8 8 せず(レLv3 F1Lv1) 34 レースゲーム×競馬 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 8 8 6 10 9 5 9 両方 60 0 3 3 0 3 0 3 3 なし(両方Lv1) 15 0 0 0 5 5 0 4 4 なし(両方Lv1) 18 0 3 3 0 3 1 2 3 両方(レLv1→Lv2 競Lv1→Lv2) 15 1 0 3 4 6 6 3 5 両方(レLv2→Lv3 競Lv1→Lv2) 28 4 6 6 4 6 4 6 6 競馬(Lv2→3)レースはLv3のまま 42 0 0 8 0 8 8 2 8 競馬(レLv3 競Lv2→Lv3) 34 2 5 4 0 6 5 4 6 両方Lv2→3 32 レースゲーム×時代劇 組合せ× 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 2 2 7 6 4 4 5 せず(レLv3 時Lv1) 30 レースゲーム×スノーボード 組合せ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 9 9 0 0 0 9 9 せず(レLv2 スLv2) 36 レースゲーム×スポーツ 人気が出そうな組合せ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 8 0 8 8 10 8 両方(レースLv3→4,スポーツLv1→2) 42 0 0 6 0 10 10 10 10 両方(レースLv4→5,スポーツLv1→2) 46 レースゲーム×電車 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 8 7 6 9 9 10 10 両方 64 レースゲーム×忍者 組合せ■ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 0 0 10 10 10 6 せず(レLv4 忍Lv1) 36 レースゲーム×飛行機 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 3 0 4 4 0 3 飛行機(Lv1→2) 14 レースゲーム×ファンタジー 組合せ:× 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 5 5 5 3 3 3 4 6 なし 34 レースゲーム×マラソン 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 1 6 6 3 2 2 2 両方lv.1⇒2 22 2 4 4 2 4 1 1 4 両方lv.1⇒2 22 0 6 6 0 6 4 6 6 両方(レースLv2→3,マラLv1→Lv2) 34 0 5 4 2 6 5 5 5 レース(Lv2→3),マラソン(Lv1→2) 32 0 0 8 0 8 8 8 2 両方(レLv3→Lv4 マLv2→Lv3) 34 6 0 0 0 10 10 10 0 レース(レLv4→Lv5 マLv3) 36 レースゲーム×ロボット 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 0 0 8 0 8 2 8 8 せず(レLv3 ロLv1) 34 レースゲーム×スキー 組合せ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 計 6 8 6 10 10 10 10 10 両方(レLv4→5 スLv1⇒2) 70 ここまで組合せ一覧表に記載済み。 新しい組合せや、マークが違っていた場合は下に書いてください。 組合せのみの情報提供は組合せ一覧表まで
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(スタジオ) 太田(ハガキを読む)「“僕が考えたダジャレを実際に体を張ってやってほしいです”。これを今回、ライセンスが!」 田中「やった!?」 井本「やりました、えらいことになりました」 『ライセンスに一度はやってほしかった事、体を張って試したいダジャレをやってみました』 ――――― (打ち合わせ) 『まずは何も知らないライセンス』 スタッフ「え~と今回はですね」 二人「はい」 スタッフ「僕の考えたダジャレをやってくださいという事で、これを実際にやってもらいたいんですけど」 藤原「はい来た!」 井本「え?我々にですか?」 スタッフ「はい」 藤原「はい来た!」 井本「やった!やります!やった!」(拍手) 藤原「久しぶりのロケじゃないですか!」(拍手) 井本「そりゃやりますよ」 藤原「やりますよ」 スタッフ「今回はお一人でいいんで、どっちがやるか決めてもらっていいですか?」 (ジャンケンの結果井本に決定) 井本「ぁいしゃー!!っしゃー!!よっしゃぁー!!」(ガッツポーズ、横で悔しがる藤原) スタッフ「ちなみに今回行ってもらうのはこんな感じです」(藤原にだけハガキを見せる) 藤原「なんやねーん」(笑顔) 井本「ナニ?ナニ?ナニ?」 藤原「負けてよかった~」 井本「なんでやねん」 (ハガキを選ぶために目隠しをする井本) 井本「バク天てこんなんやった?」 藤原(机の上にハガキを並べる)「3つあるからなー、井本」 井本「うん」 藤原(3枚の位置を教え)「よし!好きなとこ行って来い!」 井本「えええ~??」 (右:タワーから落ちたわー/中央:スゲーとこでスケート/左:ベーグル食ってモーグル) 井本「焦るな焦るな焦るな・・・いやごっつ怖いやんもう・・・何やねんもう・・・」 井本「わかった!これで行くわ!」(中央のハガキをたたく) 藤原「真ん中!」 井本「これでいく!」(何度もハガキをたたく) 藤原「よし目隠しとって見ろ!」 井本「よし!」(目隠しを外す) 藤原「これ!」(真ん中のハガキを指差す) 井本(ハガキを持ち上げ)「“スゲーとこでスケート!!”」 藤原「行ってらっしゃい」 井本「なんじゃこりゃ? スゲーとこってどこですか?」 スタッフ「スゲーとこです!」 ――――― 『スゲーとこでスケート』 (細く短い橋の上で手すりにつかまる井本、足にローラースケート・頭にピンクのヘルメット) スタッフ「じゃあ行きましょうか」 井本「じゃあ行きましょうかやあらへんで・・・、じゃあホンマ、ホンマ一瞬だけですよ!」(這ってゆっくり進みだす) スタッフ「立って、立って、そこで立って滑ってください」 井本「え?」 スタッフ「立って」 井本「だから一瞬だけやるから!!一瞬だけやるから、一瞬だけ・・・うわっもうごっつ怖いやん(立ち上がろうとする)アカンでぇ・・・アカンでぇこれ」(手と足をついて背中を丸めた蛙のようなポーズに) スタッフ「滑ってくださーい」 井本「はい?」 スタッフ「滑ってください」 井本(そのままの姿勢のまま右足だけ滑らせる)「はい滑った!はい滑った!」 スタッフ「いやいや、立って滑ってください」 井本「違う今滑りましたやんか!!今見てたでしょ?撮った?撮ったでしょ!?」 スタッフ「立って滑らないとスケートじゃないんで」 井本「ここで?」 スタッフ「ここで」 井本(寝転んで上半身だけ上げた形で)「もう、ほら~(下を指差し)無理でしょこれ!」 (カメラが引いていき山全体をうつす、井本がいるのは山頂付近) 井本「立てるわけあれへんがなこんなとこで!!」 (“スゲーとこでスケート”のテロップ) ――――― 『ちなみに山頂までの道のりは・・・』 (けもの道を進んでいく井本とスタッフ、スウェット+軍手の格好) 井本「これ道あってんすかこれ?」 スタッフ「多分あってます」 井本「ホンマっすか?」 スタッフ「はい」 井本「ホンマっすか!?」 スタッフ「多分まっすぐです」 井本「いやまっすぐもへったくれも曲がっとるがな道」 井本(道らしき道を指差して)「こっちっすか?」 スタッフ「はい」 井本「もう鎖やん、もう」(手すりではなく鎖が張られてある、井本がだいぶ上ったところで) スタッフ「違いますね、こっちにも鎖がある、こっちですね」(絶壁を映す) 井本「ここ?」(指さす) スタッフ「これ多分ここですよ」 井本「多分って言った?今・・・今多分って言った! これ?大丈夫なんかな(上っていく)ホンマかいおい」 スタッフ「(途中にあいている穴を指して)それ向こう側見えます?」 井本「向こう?(のぞく)向こうありますよ」 スタッフ「鎖あります?」 井本「鎖ないっすよあっち」 スタッフ「あぁじゃあやっぱあっちだ」 井本「おい!!」(近くに生えていた木の葉をむしってスタッフに投げる) ――――― (別の絶壁) スタッフ「行きましょう!」 井本「行きましょうやあれへんがな、ホンマここだけ1回先行ってくださいよ!」 スタッフ「いやちょっと・・・嫌です」 井本「嫌ですちゃうがな!上から撮るとかもできますやんか」 スタッフ「いや、いいっす、行きましょう」 井本「行きましょうやあれへんで、ホンマに大丈夫かな」(のぼりはじめ、のぼりきったところで座り下を見下ろしながら)ここで落ちたらホンマ死にますよ僕」 スタッフ「落ちたら死にますよ」 井本「落ちたら死にますよやあれへんがな!」 井本「ちょっと見てくださいよ(景色を指差し)中国ですやん、これ、中国ですやん」 ――――― 『ついに山頂へ到着!』 ナレーター「ではここで橋から見える景色をごらんいただこう」 (井本のヘルメットにつけられたカメラの映像) 井本「あかんあかんあかんあかんあかん!アカンでぇ・・・うわもうほらもう絶対無理や!無理でしょこれ・・・!!」 (井本を映していたカメラが引き山全体を写す、最初のシーンに戻りテロップに“スゲーとこでスケート”) ――――― (スタジオ) ゲスト「すげー!」「すごーい」 井本「あほですよ、あんなもん」 田中「いやでもほんと、死ぬよあれ」 井本「ね!」 藤原「ほんとねーでも怖いんすよねー、今回僕行ってないやないですか、でも僕は行ってないは行ってないで電話かかってきて“藤原さんは火ぃたしか大丈夫な人ですよね”って」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29112.html
《邪扇 エアロ・フウゲツ》/《邪装門 カースゲート》 邪扇 エアロ・フウゲツ P 闇文明 (1) クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札が3枚以上あれば、相手はその中から1枚選んで捨てる。 邪装門 カースゲート 闇文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーよりコストが小さい、クロスギアを1枚、自分の手札、墓地からジェネレートしてもよい。 作者:イベリ子 レガシィクロニクルデッキDMDi-00「超天変!クロスギア・ラボ」に収録された新規クロスギアと呪文のツインパクトカード。 呪文側はクロスギアの踏み倒しを可能にした《地獄門デス・ゲート》。元の呪文とは異なり進化クロスギアも対応しているため大きいアドバンテージを稼ぐことができるが、専用デッキ以外での活躍は見込めないカードでもある。 評価 名前 コメント
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氷上艦船・フリゲートの建造 アイドレスWiKiの該当ページ L:水上艦船・フリゲートの建造 = { t:名称 = 艦船・フリゲートの建造(イベント) t:要点 = 一般性能要求:{ フリゲートとはコルベット艦よりは大きめで駆逐艦よりは小さなパトロール艦で主として水上での警察任務や治安維持活動に使われた。対艦装備を一応もってはいるものの、それが主任務ではなく、どちらかと言えば数をそろえることを目的にしており、艦隊にも組み込まれることはなく、地方隊で運用された。 } t:周辺環境 = 海洋 t:評価 = なし t:特殊 = { *水上艦船・フリゲートの建造のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *水上艦船・フリゲートの建造の位置づけ = ,,,生産イベント。 *水上艦船・フリゲートの建造の内容 = ,,,このイベントを取得した国は、その国用のフリゲート(水上艦船)の作成を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } →ムーン級パトロールフリゲート(FVB) 派生前 私略船(水上艦船・私略船の建造で建造)→海賊
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艦名 最低レアリティ 特筆事項 サウスダコタ ★★★★★ サウスダコタ(マリアナ海戦) ★★★★★ サウスダコタ-極 ★★★★★★ イベントかショップにて入手可能 アラバマ ★★★★★
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/1525.html
336 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/03/31(月) 22 41 ID ??? , -⊂⊃- 、 (_ェ =_= _= ェ_) i (_・)(・_) i 〉、_ - _,〈 . ,  ̄: ̄ . (_ ) : ( _) ⊂二.ニnニ二⊃ , -0- 、 _ェ=_= _=ェ_ i (_・)(・_) i ,ゝ.._ .、 ノ、 (__i ゙ T ~ i__) ( _)i | i(_ ) . ⊂二n二⊃ [二二二二] |_____| | ! (_・)(・_) ! | し,ゝ._ o .ノ^J (__i ゙ T~ i__) (._)日 ||日(_ ) . ⊂二n二⊃ . , -‐- 、 ,. , ^ 、 、 ;>━i ( (・)(・) ) i━|> ゝ.>y< ノ ・. /__i ゙ T ~ .i_ヽ ∵ (._ i.__ | __i._,) . ⊂二n二⊃ 307 名前:名無しさん@├\├\廾□`/[] 投稿日:2006/06/20(火) 21 00 33 ID FaJ2L10s スタン,カートマン(サウスパーク) ___. |l二二二l.| /,-‐-、Y |(・X・)| | |.(|・)(・|)| .ヽ. - .ノ. ヽ.`,-´ノ 〃`~i~ ´ヽ 〃`~i~ ´ヽ Ll□.|.□リ Ll. | .リ ク乙 .l二l二l l二l二l `っ゙  ̄  ̄  ̄  ̄
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/49337.html
【検索用 まいてすけーむ 登録タグ CeVIO shi かっぱえび仙人 かわうそP ま 可不 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:かわうそP 作曲:かわうそP 編曲:かわうそP 唄:可不 曲紹介 曲名:『マイデスゲーム』 かわうそPの可不オリジナル曲。 Illustration:shi Provided Vocal:かっぱえび仙人 歌詞 (動画説明文より転載) きっつ 辛っ 我慢しなきゃ きっと 怖っ 壊れそうだ 疲れた 「助けて」も言えぬままで見失った 嗚呼 金 健康 食事 怨憎会苦 苦行 生かされてる 釈迦は説いた 「人はこの世を楽しむために生まれてきた」 憎しみの後先に導き出す 存在証明 不十分 我思う 故に我あり 幸福追求 暇つぶし それが意味なのか 意味なんてある訳がない だけどそれが幸せ? 解を求め続ける 制限時間付きの デスゲームさ 愛してくれる人 愛されて幸せな人 空っぽの心は 既に今も壊れかけてる ねえ 嫌われてくだけの 自分だけ悪いの 生きれぬ世界 嫌なことも 好きなことも 在りやしないさ 食べて働いて寝る それだけでも 幸せなんだ 絶対生涯 不十分 彼唸る 故に我無き 正しさ追求 暇つぶし それが楽しいか 楽しいなんて言う訳がない だけどいつか幸せ? 我を求め続ける 制限時間付きの デスゲームは 本当に? 分かる訳ない 正義なんてどこにもない だけど好きなことを見つけた これが私さ 意味は分かる訳がない だけど今は幸せ 解を求め続ける 制限時間付きの デスゲームさ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/272.html
サウスストリート(夜) マキシム ……お前にとって大事なモノとはなんだ? 金? 強さ? 正義? 真実? そんなのは今時、流行らんぞ。 この世で一番大事なのは「自由」だ。 何物にも代えがたい。 きっとお前にもわかる時がくる。 その時にはもう手遅れだがな。 ……ある男が言った。 「明日どうなるかわからない。それが自由だ」 決まったレールなんてどこにもない……。 どこに行ってもいい。「自由」とはそういう事だ。 お前がそれに気づいた時、また会おう。 「強さ」に拘泥するのは、ほどほどにしとけよ。 ……俺は逃げ続ける。 俺を追っているのは何者なのか? 目的は何なのか? それすらも今の俺にはどういでもいい。 もし捕まったとしても、俺は必ず戻ってくる……! それこそが「自由」だからだ。