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そるてぃーさいだー【登録タグ AETA AETACD CD CDそ そ 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:AETA(イータ) 作曲:AETA(イータ) 編曲:AETA(イータ) 唄:初音ミク 曲紹介 ずっと大切に秘めてた想い夏の最後の日 君に伝えよう イラスト:EL KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク9周年記念企画で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 さよならメメントロジー ソルティーサイダーDizzy Lazy Dayz SCARLET幸せハンバーグ 流通:配信 発売:2016年8月22日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:EL iTunes Storeで購入 曲目 ソルティーサイダー (feat. 初音ミク) 歌詞 自転車 押して登る 坂の途中で 呼ばれて 振り向きざまに 君を見つけた 「目をつぶって」と 渡された 蝉の抜け殻 驚いて泣く 私を見て 涙目の君に笑う 小さな 思い出を そのまま 封じ込めてた 震える想い 覚悟決めて 君に伝えたい 「友達でいよう」と 不意に聞こえたのは きっと そうだ 僕の耳が 壊れてるんだ 水しぶき浴びせて はしゃいでみせたのは 君の言葉 聴こえぬふりで 涙の跡 見せたくないから 「喉が渇いた」と言って 袖を引っ張り 無言で歩き出す君の 横顔眺めた 通い慣れた 駄菓子屋の ベンチ腰掛け 君の両手には いつもの汗をかいたサイダー 手渡す 仕草が ぎこちなくて 悲しいよ 濡れて曇る ビンの向こう側 君が遠くなる 「友達でいいよ」と 強がってみせたのは きっと そうだ 僕の口が 壊れてるんだ 喉の渇きに耐え 噛みしめて飲むのは 少しでも君を 引き止めたくて でもね 何故だか しょっぱい味なの あぁ つむじ風舞った ひらり 肩に止まった 木の葉さえも愛しいよ あぁ 覚悟決めていたけれど こんな気持ちじゃ 君の顔すら 見れない 夢なら 覚めて・・・ 「友達でいいの」と 二度言い聞かせたのは きっと そうだ 僕のココロが 壊れてるんだ 胸の苦しみさえ 置き去り別れたのは 少しの間は 他人のふりで また いつの日か 笑顔のままで もう一度 君と はしゃぎたいから コメント 追加乙ですっ!!ありがとうございます! -- 櫻宮 (2016-08-31 21 54 50) 早速の追加ありがとうございますー! -- AETA (2016-09-01 20 19 54) 爽やかで素敵な曲。好きです。 -- 名無しさん (2016-09-21 15 52 18) 名無しさんありがとうございます!気に入って貰えて嬉しいです! -- AETA (2016-09-23 21 23 06) さわやかな曲久しぶりに聴きました!なんか泣けました、ATEAさん頑張れー! -- かのん (2016-09-23 22 37 27) 名前 コメント
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(c)SEGA みんなが熱望したためか、叶Dが実装させた大鎌。 ブラストにヒットすると鎌の色が変わり威力が向上する。最大2段階まで威力が上がる。 なんで施設じゃ効果が無いかって?魂がないからさ 通常斬りは右から左へ横薙ぎ、ダッシュ斬りは右下から左上への斬り上げ。 通常は素直な性能だがダッシュ斬りは横判定が剣ほどには強くないためしっかり当てる技術が必要。 その上こいつ威力の割に重い。 初期状態での通常斬りの威力はデ剣と大差ない。しかも独特のリーチのせいで当てるのにも慣れが必要。 まあ1段階目だから仕方ないと言えばそうであるが。前のもこんなんだったし。 一番の問題はニュード+近接属性だという事。これでは満額本体に入らない。 もともとの威力も高くはない(特にノーチャージ時)のでそれがさらに分散されたら…あとはわかるな。 N-DEF実装に合わせて出したんだし近接100%でも良かったような気がする。 昨今の近接武器の例に漏れずこいつもお立ち台モーションも作り込まれている。 そのモーションを見るためだけに積むのはいかがだろうか。 ただし返品はできません ちなみに前述のN-DEFへの都合の悪さのせいなのか、支給からページ作成まで2か月半以上という記録を達成した。 ついでにいうと、 bold(){2015年6月20日現在においても、本家wikiにはページすら作られていない}(一覧表があるのみ)。 比較的更新が早目の本家ですらこのありさまである。 ……いくら使いづらいとはいえかわいそうです(´;ω;`)ブワッ 8月11日現在においても未だにページが作成されてないのを確認。いつまで放置されるか楽しみになってきた。 流石にないだろ、と思って見に行ったところ、きちんとプランダーサイス系統のページは作られていた。2/12に。 ただし、系統丸ごとリンク先が間違っており、各武器の個別ページに飛ぶように設定されている。 …本家は系統まとめて一つのページだよ?武器個別ページは作らないんだよ? もしかしてこの状態でずっと放置されて… ラリホー 死神の鎌に斬られて死ねるなんてメルヘンチックだと思わないかい? プランダーサイス系統 伝説の5段階目 ← 死神入門武器→ 中級者向け
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【名前】 ツーサイドライバー 【読み方】 つーさいどらいばー 【分類】 変身アイテム/変身ベルト 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第6話「エビルの正体!衝撃のショータイム!?」 【使用者】 カゲロウ/仮面ライダーエビル五十嵐大二/仮面ライダーライブ 【詳細】 ジョージ・狩崎が開発し五十嵐大二に与えられた変身ベルト。 各種機能は装備wikiの個別ページを参照。 バットバイスタンプをセットし、エビルブレード、あるいはライブガンのモードを選択してバックルから引き抜くことで変身を行う。 変身者の持つマイナスエネルギーやプラスエネルギーを利用するシステムが組み込まれており、宿主の悪意と善意の強さ、バランスが重要となる。 ジョージ・狩崎から大二に与えられていたものの、直後にカゲロウが自意識を獲得して彼の肉体の主導権を奪い取ったことでエビルブレードを武器とした仮面ライダーエビルに変身していた。 しかし兄、一輝との戦いで大二が主導権を取り戻してからはライブガンを武器とする仮面ライダーライブへ変身するようになる。 大二がエビルブレードモードでエビルに変身したことはないが、彼はカゲロウと肉体の主導権を常に争っている状態にあり、何らかの要因(大きなダメージを受け弱る等)でカゲロウの意識が表面化してしまうとライブへの変身が不可能になってしまう。 同じ変身ベルトでモードの切替を行う関係上、さらに使用者が大二本人であることは間違いないためセキュリティが設けられておらず、カゲロウが主導権を握った状態だとベルトを使えなくする、といったことは出来ない模様。 【余談】 名前の名称は2つの側面を意味するツーサイドが由来と思われる。
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lv79216965 22 44~ 01 sm7273349 【KAITO】生放送用ジングル(約15秒)【喋るよ】 / 02 sm12293389 【KAITOカバー】パラジクロロベンゼン×アンチクロロベンゼン / カガミP 03 sm14646815 関西人 in Tokyo 【kaito】 / ワンカップP 04 sm16744194 【第8回MMD杯予選】サイバーサンダーサイダー【KAITO】 / 05 sm16485302 【KAITO】反芻の印象【カバー】 / 06 sm16744194 【第8回MMD杯予選】サイバーサンダーサイダー【KAITO】 / 07 sm16528331 【KAITO】マグノリア【カバー】 / 花茶P 08 nm16559493 【KAITO】TOY BOX【オリジナル】 / 新城P 09 sm15443216 【KAITOが】玄関あけたら、サトウのごはん【歌ってました】 / 墨汁P 10 sm9073970 【KAITO】 星屑ユートピア 【カバー】 / 11 sm16754315 【MEIKO・KAITO】 tearless 【カバー】 / 12 sm13080342 【KAITO】荒野と森と魔法の歌【カバー曲】 / ← part1131 | part1132 | part1133 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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■スペック 身長:193cm 体重:98kg(フライングアタッカー未装着時) 135kg(フライングアタッカー装着時) パンチ力:3.5t キック力:8t 走力:100mを5.5秒 ジャンプ力:ひと跳び40m "Good to see you,guys." Taking care of all of you,is also a part of my job. " (やぁ諸君。君達の相手をするのも、僕の仕事でね。) 『劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』に登場する仮面ライダー。TV版本編には未登場。 スマートブレイン社が反乱分子を抑えるために開発した帝王のベルトの一つ、 『天のベルト』サイガドライバーを使って変身する。変身コードは「315(サイガ)」。 変身者はオルフェノクのレオ(演:ピーター・ホー)。 デザインのモデルはギリシャ文字の Ψ (プサイ)。 白のカラーリングにコバルトブルーのフォトンストリームが左右非対称に流れている。 フォトンストリームはファイズやカイザ以上に出力が強いため、 自壊しないようψコアと呼ばれる紫の丸いコアが剥き出しになっているのが特徴。 テーマソング + 装備・必殺技 装備 サイガドライバー 仮面ライダーに変身するためのベルト状の道具。通称「天のベルト」。 実はサイガドライバーを始めとする帝王のベルトは、デルタギアを解析する事によって造られたという裏設定がある。 ファイズ本編で登場した仮面ライダーデルタ(三原修二)が劇中に登場しなかったのはそのせい。 ちなみに三原は草加の策略で命を落としてしまったらしい。 サイガフォン 携帯電話型トランスジェネレーター。 フォンブラスターに変形可能。威力は数発で一般のオルフェノクを灰に変える。 フライングアタッカー サイガを強く印象付ける装備。文字どおり飛行攻撃を可能にする。 その気になれば高度5000mまで上昇可能、最高時速820kmで移動可能というチート性能を誇る。 ブースターを変形する事でライフルモードになり、ビームを連射出来る。 作中では様々な場面で使われ、終盤ではファイズアクセルフォームと凌ぎ合いを演じた。 トンファーエッジ 同じくサイガの代表的な武装。 フライングアタッカーの操縦幹をミッションメモリーを挿入した状態で引き抜く事で使用可能。 作中では二本のトンファーエッジを同時に操るのが特徴的。 パワーはファイズやカイザの同型の武装以上。 必殺技 サイガスラッシュ トンファーエッジにエクシードチャージして敵を斬り裂く。 ファイズの「スパークルカット」に相当する。 コバルトスマッシュ 劇中未使用。フライングアタッカーによって飛翔し、空中高くから跳び蹴りを放つ。 威力はファイズの「クリムゾンスマッシュ」の二倍に相当し、デバイスも必要なしと高性能。 スカイインパクト 劇中未使用。上空からフライングアタッカーのブーストを利用しての強力なパンチを繰り出す。 コバルトスマッシュ同様デバイスを必要としない。 + 変身者・レオについて スマートブレイン親衛隊に所属する上級オルフェノク。 見た目は東洋系の青年だが、「変身」の掛け声以外は英語で話す。 基本的に口数は少なく落ち着き払った態度を取っているが、 一たび口を開くと挑発的な言動で相手を翻弄する。 社長の村上の右腕的な存在であり、動く事の出来ない村上*1に代わって、 意に沿わない者の抹殺やライオトルーパー部隊の指揮官を務めていた。 変身時は315コードを打ち込んだサイガフォンを右手で投げて持ち直し装着する。 中々格好いいが、演者によると大変だったらしく収録時には何度もミスったとか。 本編では一度もオルフェノクとしての姿を見せていないが、 草加を殺害する際人間体のままで指を触手のように伸ばし使徒転生を行った。 後に前日譚を描いた小説『MASKED RIDER 555 EDITION -ロスト・ワールド-』では、 ライオンオルフェノクが正体とされ、それが“レオ”の名の由縁とされている事が明らかになった。 劇中では一部隊を率いて人間解放軍の本拠地を襲撃。 それまで非幹部級相手に無双していた仮面ライダーカイザ(草加雅人)を全く寄せ付けず圧倒、 「After all, you are only human.(所詮、君はただの人間だ)」と言い放ち殺害する。 その後、園田真理を攫い、見せしめに闘技場で処刑しようとするが、乗り込んで来た仮面ライダーファイズ(乾巧)に妨害され交戦する。 ファイズを圧倒するものの、カイザにもお見舞いした脳天落としは顔面にゼロ距離でフォンブラスターを撃たれるという荒業で阻止され、 続くアリーナの屋内戦でも速度で勝るアクセルフォームに壁伝いで天井走りされて上から攻撃されるという、 無理矢理な方法でフライングアタッカーを破壊され、最大の武器である飛行能力を失ってしまう。 それでも使い物にならなくなったフライングアタッカーをパージして戦闘を続行し、続く格闘戦でも優位に立っていたが、 なおも食い下がるファイズに徐々に押され始め、最終的にアリーナに蹴り飛ばされてしまう。 最後はサイガスラッシュを放とうとした瞬間、真理が投げ渡したファイズエッジをカウンターで胴に押し当てられ、 そのままスパークルカットを喰らい、灰になって消滅した。 最終的には非最強フォームのファイズに敗北したものの (尤も、アクセルフォームによるフライングアタッカーの破壊と真理のアシストがなければ、恐らくファイズはサイガスラッシュで敗北していた)、 秀逸なデザインと、放映当時(描写内では)トップクラスの戦闘力を誇った草加をほぼ一方的に痛め付け殺害した事や、 ファイズ戦において強烈なインパクトを残し、現在でも一定の人気があるライダーである。 また「パワーアップ無しの状態で空を自在に飛べる」というのも仮面ライダーとしては意外と珍しい個性であり、そういった面でも目立つ存在であると言える。 『仮面ライダーディケイド』ではディエンドにカメンライドされて登場。 この際は東映特撮で数多の怪人やゲストキャラを担当していた 塩野勝美 氏が声を演じている。 これを踏まえて、PS4/PS Vitaの『バトライド・ウォー 創生』ではディエンドがカメンライドするライダーの1人として登場する。 余談だが、『創生』の前作である『II』では劇場版をメインテーマにしているにも拘らず何故か未登場であり、 同作の『555』劇場版再現ステージがライオトルーパー達を倒して終わりという、かなり雑な扱いになってしまっていた。 MUGENにおける仮面ライダーサイガ P-poke氏による手描きのものが公開されている。 まだボイスやSEが所々未完成だがキャラとして充分遊べるレベルに仕上がっている。 原作と同じくトンファーエッジを駆使して戦うキャラになっており、空中の移動力が高い。 超必殺技はどれも見栄え良く仕上がっている。 残念ながら一番の特徴と言えるフライングアタッカーは搭載されていないが、今後も更新予定があるようだ。 AIは搭載されていないが、製作や改変は歓迎との事。 2019年5月には、ガ・タキリ・バ氏による外部AIが公開された。 この他、Project Diend、ninefreeman氏製作のディエンドのストライカーとしても登場する。 出場大会 平成ライダーで普通にトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 劇場版の村上は何故か頭部のみで生命維持装置に入れられた姿になっている。 劇中では特にこの件についての説明は無かったが、「HERO SAGA」によれば、 記憶を失う前の乾巧との間に激しい戦闘があった事が明らかになっている。 死闘の末、ブラスターフォームに変身したファイズに敗れた村上は首を切り落とされるが、その首をレオに拾われ助けられる。 その報酬としてレオはサイガギアを渡されたというのが経緯。
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プランダーサイスⅡ (C)SEGA 鎌系統二段階目。 鎌の刃にカエシのようなものが付いてゴツくなり、ブースターも双発になった。 威力増強・攻撃回数の増加がなされている。 通常は右から左へやや袈裟切り気味の水平斬りの後、勢いで背後まで回った鎌をその反動を生かして左手一本で逆水平にぶん回す。イカス。 ダッシュ斬りはモーション自体は初期の物と変わらず。デ剣特殊→マ剣特殊のように若干発生遅&隙が大きい? モーションは大体2秒ぐらいかかる。適性こそ最低限だが剣キャンするには十分だろう。 攻撃成功による攻撃力増加割合は初期と変わらない。 しかしもともとの威力が上がっている上、「斬った回数」で威力が上がるという鎌の性質上、通常攻撃の水平2連を当てればそれだけで威力が最高になるという面では攻撃力の上げやすさは初期より優れている。 最高値が通常5460×2、ダッシュ斬りが9100と十分な破壊力な上、その最高値を出しやすいというのはメリットだろう。 ただ冷静に考えるとその最高値まで溜めてもジリオスと通常が400、特にダッシュ斬りに至っては100しか変わらないという…。チャージとはなんだったのか 無論通常攻撃の巻き込みちからはダンチだし、隙もあちらが3連撃、こちらが2連撃というのはあるのだが、向こうは敵を一回も斬らずともこの性能である。 ダッシュ斬りが横に狭いのはこちらも同じだし…。その上あちらのが30軽い。 また重量10妥協すれば多少攻撃力は落ちるものの、近接100%のためN-DEFを無視でき、安定した攻撃力を発揮するマーシャルがある。 さらにもう少し頑張ればぺ槍も載るし、巻き込み時の破壊力ならヴァジュラ エビもあるし…と近接の中では割と層が厚い重量400近辺に入ってしまったのがどうにも苦しい。 +Ver.Xの仕様変更につきこの状況は今後発生しないと思われる とでも、言うと思ったかい? 最大の特徴は最大強化の通常の威力が5460であるということ。 これはつまり、平均装甲90%(C-相当)までの相手を通常攻撃で吹き飛ばすことができるということなのだ。 きっちり2発当てればN-DEF込みだろうが相手はほぼ瀕死である。 ダウンしてしまい反撃も回避もままならぬ相手を、主武器なりなんなりで狩ることなど容易いだろう。 さらにこの威力をチップ無しで達成しているのが大きい。近接強化に割り振る為のチップを他所に回すことができるのだ。 ただし、きっちり2発当てればである。 通常で吹っ飛ぶというのはそのまま1撃目で吹っ飛んでしまい2撃目が当てられなくなるデメリットにも直結している。 この1撃目吹っ飛び問題が顕著化していたエグゼクターは後に1撃目<2撃目に修正されたが、こちらは1撃目=2撃目である。 前述の平均装甲C-、N-DEFが平均のC-であれば6割近く体力を残して吹っ飛びとなってしまう。 こちらは2撃目のモーションが残っているのに吹っ飛びで大きく距離が開くという状況に加え、平均装甲C―以下になるような機体はだいたい足が速いため、 相手がしっかり受身を取ればそのまま取り逃がしてしまう可能性もある。 まあそもそも今時平均装甲C-なんてダッシュA+以上の凸屋かエリア移動重視で軽めの胴使ってるセン支ぐらいだけど またVer.Xから増強効果が小→中にアップした。 これにより刃が青の時は変わらないが、黄色及び赤の時威力が向上したと思われる。 増強効果(中)はVerたけしまでのグリムリーパーの増強効果と同じであり、もし増強効果の内部数値が変わってなければ最大で通常2段合計が12600、ダッシュ斬りが10500となる計算になる。 詳しくは要検証だが、もしここまで威力が上がるなら以前とは評価が変わってくるのは確実だろう。 最大強化は決して容易ではないが、それが出来ればダウナー以上の攻撃力を重量400台で発揮出来る。そう考えればなかなか強力なのではなかろうか。 総じて使えるものは使い、相手の油断を的確に突いたうえで生き残るための状況選択を怠らない戦闘屋向けの武器と言える。 ちなみに初期型のページにも書かれているが、支給から2か月半以上系統ごとページ作成を放置されていた悲しみを背負ってしまった。 こっちのページ作成は初期型のさらに一日後である。 「プランダーサイズⅡ」だ『ツー!』 改良型なんだよ 改良型! 重量は重くなっているが性能は良くなっているぜラリホーーー プランダーサイス系統 初心者向け ← 死神中級者武器→ 上級者向け
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0041 フリーサンダー ★★☆☆☆ 006 雷 プリーストマジック - 120 010 014 スキル Lv:-- キュアパワー★1 回復時の効果が+30% Lv:+15 キュアパワー★2 回復時の効果が+40% サポートスキル Lv:+-- - - かなり高位の聖職者の一族。雷の神様に仕えている。
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーサソード 【よみがな】 かめんらいだーさそーど 【登場話】 仮面ライダーディケイド 第14話 【仮面ライダーカブト】 ワーム撃退のためZECTにより開発された。 サソードヤイバーという剣を武器する。 【電王の世界】 仮面ライダーディエンドに召喚され、Mユウスケの変身したソードフォームを襲う。 剣を武器にするライダー同士のライダー対決となったが、 ディエンドは仮面ライダーサガも召喚し、 完全な1対1の勝負とはならなかった。 【関連するページ】 ライダー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 第14話 海東大樹 電王の世界 登場人物・出演俳優
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仮面ライダーサガ ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト7 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 ライジングパワー+3 アタックポイント+10 解説 ガンバライドでは惜しくも参戦できなかった仮面ライダーがついに参戦!表面は簡単な条件でAPを毎ラウンド強化できる強力なアビリティが光る。バースト後は必殺を強化しつつライジングパワーとAPも補強できる。非常に強力だが何より無条件で発動できるのが大きい。タイミングを選ばないので他のライダーとの兼ね合いも取りやすい。バースト後のスロットも最低値70でAP補強も加わり安定感がある。出すカードに迷ったらとりあえず彼に頼っても良いかもしれない。 カードナンバー D2-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ジャコーダ-フルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 N版。必殺重視の性能でNながら中々高い火力をだせる。SR同様バーストアビリティが無条件なのでタイミングを選ばず、ガッツの発動率ダウンという対戦限定の効果であるもののひっさつも強化できるのでCPU戦でも無駄が無い。ただし、タイリョクが低く打たれ弱いところはには注意 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-027 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+500 解説 スネーキングデスブレイクがアタッカータイプ続投でR落ち。アビリティ構成はD2弾Rイクサと同じで高レアと比べるのは酷だがアビリティがSRのほぼ下位版で同タイプなので見劣りしてしまう。しかし、60無しのスロットに無条件AP補正が付くので安定感は随一。剣アイコン4つというSR版には無い個性もあり十分に戦力になりうるカード。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-026 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、フィニッシャータイプのコウゲキ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 今度はD2弾Nと同じフィニッシャータイプで登場。…がアビリティに関しては同じスネーキングデスブレイク持ちの2枚と比べると正直イマイチでSRが順番指定、前回Rが無条件に対して今回はテクニカルバトルパーフェクト勝利時で加算されるのは次ラウンドになってしまうので即効性に欠ける。一応バースト後の必殺威力はフィニッシャーボーナスで最低でも3500とSRを僅か200差で上回っているのだが…。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-033 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ+100 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチームタイリョクを500吸収する。 解説 初のトリッキータイプで前弾から続投収録。ただし今回も80止まりで今回はAPアップが無くなってしまったのが痛い。アビリティは2番指定で攻防を上げつつオイウチ発生率アップの効果を施し、RP7以上でバーストすれば相手のチームタイリョクを吸収出来る。これを生かして不利時バーストを発動させるべきか。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-031 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 オイウチ発生率がアップする。 さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが0のとき、全てのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「仮面ライダーキバ」10周年記念として、原作で登太牙を演じた山本匠馬氏による本人ボイスを実装してサガがD2弾以来のSRへ返り咲き、しかも初のテクニカルタイプでの収録も兼ねての登場を果たした。アビリティはAPバトル勝利条件で必殺+500、オイウチ発生率アップ、更にオイウチが発動すれば相手のRP1吸収させられる…が、サガのカードは現時点でゲキレツ80止まりな物が多く、やはりというか本SRも50無しだが80止まりなのが弱点。更にオイウチ発動系となると何故か発動しにくくなるのが難点なので、予めAPアップ系とオイウチ発生率アップ系のアビリティを持つライダーを加えておきたいところ。バーストアビリティは必殺+1500と相手のテクニカルゲージスピードアップだが、副効果はレベルアップバーストCPブレイブと同じ全チームテクニカルゲージリセットであり、こちらは1ラウンド毎に自チームのRPが0の時に発動する判定なので非常に強力な反面、RP0になってしまうと自身のタイプボーナスでアップするテクニカルゲージもリセットされてしまう点には留意しよう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 初のブレイブタイプで収録。特筆すべき点はサガのカードで初めて表面のゲキレツアイコンが90の目になった事で競り負ける心配は無くなった。ただしアビリティはN相応な上にバースト前はやや不安定なスロット、バースト後は強化されるとはいえタイプの都合上タイリョク半減に注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-029 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 初のブレイカータイプで1年ぶりに再登場。そしてインフレの影響もあるのか、下手すれば過去のSRに肉薄する能力を持った1枚となった。アビリティ1つ目は剣アイコンに限りAP+10の効果。これによって一見、80と60の高低が分かれた50ありスロットを50無しの安定型に変えられる。また剣アイコンに止められれば久しぶりとなるAPアップの効果(オマケで攻撃アップ)でD3弾、最初のSR以上の安定型スロットになる上に前回同様にゲキレツはしっかりと90を維持しているため、競り負ける心配も無くタイプ違いもあって体力に気を使わなくなったのは大きな利点だろう。反面、バーストアビリティは必殺+800と運頼みのバーストブレイク大成功でRP+3と低レアではお馴染みの効果な上に蓄積も無いので相手にアビリティを封じられた時以外でもない場合はバーストしない方が良いかもしれない…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-065 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ジャコーダーブレイク コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、次のRまで、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 2950 必殺技 サガズバット コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 カウンター発生率が超アップさらに、次のR開始時に、体力が少ないと相手全体のAPボーナスリセット 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の8番手としてBM4弾ぶりに高レアで再登場。同時にダークキバならあったが、サガとしては初のCP登場となり、今までの高レア2連続で問題だったスロットもようやくゲキレツ90になった事で競り負ける心配は無くなった。(ただしスロットは50が2つありになったり、バースト必殺技がCP共通の技のために固有技では無くなっている欠点もあるが…)アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」だが、サガはグレー枠なのでカウンター発動となるが、その効果は強力な防御400吸収。しかも相手全員に対応しているので、一気にダメージアップを図る事ができる。バーストアビリティも通常効果はグレー枠共通の必殺+2000とカウンター発生率超アップだが、2つ目はバーストした次ラウンドの時にこちらのチームタイリョクが少ないと相手のAPボーナスを全てリセットできると強烈な効果。しかも本弾から大幅強化を得たジャマータイプな事もあり、カウンターバーストで発動できれば更にダメージも強烈になるとカウンターが発動を出来た状態での反撃の決定力は十分だ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR5-005 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 900 タイリョク 3650 必殺技 ジャコーダーストレンジ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+15 オイウチ効果・発生率が超アップ②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、AP+15 剣アイコンのAP+10 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーサガ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1100 タイリョク 3650 必殺技 スネーキングデスブレイク コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン 体力-1000②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、バーストゲージの上昇率超アップ 相手全体のAPボーナスをリセット 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード5枚目はサガ。バインダー第1弾で太牙仕様のダークキバがLRで登場しているが、実はサガとしては初のLR昇格かつ登場となる。そして新要素として初のチェインタイプに加えてスキャン演出も初変身となった35話の再現、更に表面に同じく35話で披露した技である「ジャコーダーストレンジ」を新技として実装と待望のLR化に相応しい物となった。一見、素のスロットこそはBM4弾以来となるゲキレツ80止まりに戻ってしまっているが、実際はバトル開始時からアビリティ1つ目が発動してゲキレツ95、最低値75の安定型に化ける。そのため、スロットアイコンリセットされない限りは1ラウンド毎にスロットアイコンAP+15が蓄積され続けるのでより安定したスロットになる。もちろん追加でオイウチ関連の超アップも出来るため、この点ではファンガイアの王としての使命を果そうとしていた頃の彼を再現した効果とも言える。ただこれだけでもスロットは安定するが、追加で剣アイコンに止める事で次ラウンドまでAP+15、剣アイコンに限りAP+10、更に防御-300とこの状態で剣アイコン限定で+40のゲイン値を得られるのが長所。今までは+30程度が大半であり、+40相当となるとGLRゴースト以来となる。ただあちらは体力低い指定付きなので体力を選ばずに使うならこちらに軍配が上がる。バーストアビリティはAPバトルに勝つか負けるかで分岐する効果で、勝った場合でバーストすれば必殺+2500と相手ミガワリ発生率超ダウン、そして相手の体力を強制的に-1000削る効果。逆に負けた場合でバーストすればバーストゲージ上昇率超アップ、相手全員のAPボーナスリセットの効果。前者は必殺増強に加えてミガワリ発生率を下げつつ、体力-1000でのダメージでダメ押しの一手が期待できる一方、後者は必殺増強が無いために勝った時よりも火力が落ちる分、次のライダーへのバーストがしやすくなる事と相手のAPボーナスを打ち消しての次の一手が出来る…と状況に応じてバーストするタイミングを見極めよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 現代(2008年)のキングである登太牙がサガークベルトを使って変身した仮面ライダー。32話ラストより初登場。 武器は細身の剣のジャコーダーであり、鞭としても使える。 必殺技は「スネーキングデスブレイク」。 ボトルマッチ4弾からボイスが原作で登太牙を演じた山本匠馬氏本人による物に変更された。
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インサイダー・イーサン R 光/闇文明 (7) クリーチャー:マフィ・ギャング/金比華王国 7500 ■<ゼイタクティック>[無色(4)](このクリーチャーを手札から相手に見せ、相手に[無色(4)]支払わせて召喚してもよい) ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT:バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、それらをすべて破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《偽りの名 イーサン》 IP-07 「アイデアパック07:謎のオリカ十大王国」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント