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僕の考えたトレーナー ニニ≧z _二二二二二ニ≧ _ニニニニニニニニニ≫.、 _ニニニニニニニニニニニ≫.、 , ´ ` 、寸ニニニニニニニニニニニ \ / \ 寸ニニニニニニニニニニニム , \ ヽ 寸ニニニニニニニニニニニ .. / \ ., 寸三=―――<ニニニニム. i __. -- \ i 寸ニ≧<ニニニ\ニニニニム. ! 弋. a .)ヾ } ノ =≠ミ. \ニニニ≧<ニ\ニニニニ !、 `¨¨´ 込P _ ノi. ̄ _ \ニニニニ≧<ニニニi介 ` 、 ィ .} .| \二二二二二≧<_|{ Y ¨´ | ` <ニニ>==ミ 、vL , -- }-―======- _ / \ _ム \ / /.. ヽ ヽ } \ / / >< ≧ミ _ / , ≦ \ ー -_ .ィ / ≦ ≧<  ̄´! ニム====--――〃 / \ イ , ニニム////////// / Y--- ミ イ 人 、 ,ニニニニi///////// / ./} .\ > .v.ヽ.\iニニニニ!///////./ / \ < ゝ! . \ニニニ|-----/ / i_ < ! VニN、 イ〃 .〃 j ミ. .、 {ヾニム Y {{/ ./ 〃 \ 廴ニ ム. | .{ ./ / V/ V { }!. | .〃 〃 ._ V l|. j _〃 / } ミ 、 Y. i ./ 〃 ./ ヽ . v ノ ./ / V . V .〃 / .i i. V 〃 ./ j! ! , .、 / ./ i .i \ { ノ / ./ .| 【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」タイプの育成に優れる。 統率:C+= 平均的な統率力。「闘」タイプの統率に優れる。 能力:C+= 独自の「パンチ」技による技能拡張の固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『全力全開の本気殴り』… サイタマ固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:マジなぐり」を繰り出す事が出来る。 「マジなぐり」… 物理/闘/150/90/単/○/優先度-7 「まもる」貫通。相手の防護特性を無視する。 「パンチ」等の技。 【サポーター】 ____ , ・ ´ _, -―--、 ,ィ" ,ィ" `ヽ ./ー-、 i ハ , -┤、 `¨≧ー-、 キ 」_ , ´ f¨ィ^ハ '´ ̄`ヽマヘ寸 人こ八 \, ´ { ; i ノ 土 r┬テ、_ ー-YilililililYf¨ ヽ. ヽ. ) 土 ` ̄才/ 弋ililirヘ!.i } r、_, 土-‐'"´-( ..)、 ./ i { | | i ィ彡, __, -‐-ュ_ハ{ ! ,ハヽ\_rヘ、 ト、 弋 {i',イ-‐'^ー--‐' `Yソ _」 / i /,ュ_〉´`ヽ-、 .! \ `ヽ、 `ー'¨¨ ´ 丿 く | ノー‐.L_,イ! 三 ! 手ハ. >.、`ー-、__,/ | ヽ. l//. ,' ノ! 三 |毛ハ `ー┬―┬'" | ,' / ./ , _ ニハ! ニ l 三i!. | O| | ,' //ノ .i ./ .,' -‐ ノ 三rヘ、 | O| .| ' .! ´,ノ-―‐‐ゝ-イ=/ __ ,仆、 ,イ `>r、.| o | ,' l,ィ",-z `¨(____人__,y'フ`ー-、_ 丿入! 。 o | ,' |,ィ" ̄ | `rく )⌒) l_。__,rー-、 | r(´) (___人_____ノこ_ ハ,_ ├┬┬┌┤`Y´ ̄ ̄ ̄`.ゝ-r'ー' ハ | i .i .! |. ,r'. .(n iiiy' | | .l .!`ー------‐f" ̄` ̄´ij}三三三三三三三三三三三三ゝ ,___,f⌒^ー-、_ijiiiiiソ二二二二二二二二二二二二二└-(_`ー-、___,ィ"´二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ̄ニニニニニニニニ 【名前】丹下段平(AA出典:『あしたのジョー』より「丹下段平」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。 【サポート効果】 『立て、立つんだ!』… 丹下段平のサポート効果。 稀に味方が相手の攻撃を耐える。 【フィールド効果】 ◆《 タンバジム・フィニッシュブロー 》 タンバジムフィールド効果。 場にいるポケモンが「闘」技で相手を倒した時、 場にいるポケモンの能力をランダムに上げる。 【手持ちのポケモン】 _,....。。==.、 f .、 イ|, .ト、\ /,ノ i .i! ∨ ,.リ. | ,'| ∨,./'/ ,|'i_ .∨=ェュ,ゝ./,r=ヌ,|,'ニソ! ゝi`、.` ./ 'ソ' r=ニニラニト、,.._ ._ r', ヽ=- 、 |.i,`=-.ミ;r ラ./ |/ . / .;. . ミ'’, . .ヽ ヽ、 ., ’ . `ヽ、_________ / | トミ'. ´`.´/, ( . .!' ィ_/ . .ヾ !ト、 ム, ヾ;'; i ヾ===- / _,..。。=---==。.._ ,.イ .| .. |トニニニ ソ' `ゞ ', . . !, . . . ,) .r' ´====-'ュ.i. ヽ/.' rニ´_,...、 ,r= . ` ´ .| . !;. . . イ' >-= . . ト . /´ ` | '". ヽ ’ ヽ />' ´ !F|-== .| r. ヽ ! | _,.... ’ ∧ \、 ,' // S o f t B a n k _,|ト=;===' . . ゝ` ´ .イ. r'´;..;.`; |. ∧ ゝ < ,i i ト 、 _,.. <´ |_| ム . . . . . . . . .~ . . . i, ゝ.' .ノ ∧ ` >'´._ .| |、 ` .、 / _,.> ´'i . . ..ム . . . . . . . . . イ ゞ='",..-、. \. ∧ ゝ.、ゝ、 ! |! >. ゝ 、 r--====.>. ´ .<´ >ィ . . . .ム . . . . ´ . . . . . . . ."ム \ \ ∧ . =、!' >。、 > , ∨ニ=./ f' ´ _ > . .´ . . . . . . . . . . ./. ∨ . . . . . . . . . . . . . . . ヽ \ \. ∧ ||>` . . . ∨ .> 、', ∨´/ / / ´ . . . . . . . . . . . . . . . . . / ゞ 、 . . . . . . . . . . . / ヽ、\.’ ’ . . . . . . . . ∨ . . . .', '.,.∨'. / / . ./.;. . . ヾ . . . . . . . . / \ . . . . . . . . . . ヽ ゝ_i _,.....=-';. . . . . . . . . .ゞ;. . . . . .、 、/ / . ,イ.' . . . . . . . .>. =ノ --、 . . . . . . .ヽ , <三,.ュ . . . . >’;. . . . . . _, . . .|、. . . . ..、’ / . .' . . .; . .;. . . . . . . . |´ \ . . . . . . . ,.イ_f . . ゞ=イ .ヾ . . . . . . . > . . . / . .fュ| ’ . . . . . .ゝ' . . . . .イ.' . . . . . . . . . | \ ./ r'´ 人 .ゞ=ニ=イ/ . . . > .´ . . . . . | . . .ソ .| ’ . . . . __. . . ". . .;.r;. . . . / . . =ュ | /r'/==--==、 . . . . . . .| . . . .∨ . . . . ./ .||.;. . . ==ニ' . . . . ィ/. . . . ./. . . . .ム ∨ ,! . . 、 . . ./ . /| . | . . . . . .| . . . . . . . . .> . .、 . ', . . ’ . . . .,イ' . . > ´ . . . . . . . .| .! ゝ| . 、ゞ=' . .,.イ! . | . . . . . / . . . . > ´ | . ゞ、r .、==;/ . イ . . . . . >=ニ . . .ノ ∨_ . . _ . ラ ./ ./' . . . .>= ´ .人、 . . .、ヾ ./ / . . . .イr .´ . . !=i ヾ| .ゞ<ニニ>´ イ . . . .\ . . . . ./ . . . . / .r . /.ヽ、 |. | . . ’, `==´ /' | . ./ | . .、 . . . . . . / . !| i/. \| . . . . ム ∴ 【名前】ワイルドタイガー(AA出典:『TIGER BUNNY』より「ワイルドタイガー」) 【タイプ】かくとう/ノーマル 【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。 【もちもの】 【技x4:とおあて、ギガインパクト、しねんのずつき、みきり】 こうげき:AA ぼうぎょ:B とくこう:D- とくぼう:C- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『壊し屋』… 自身の「闘」技の命中時、相手の持ち物を破壊する。 『破壊虎の怪力』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して自身の「攻」を強化(1.1~1.5倍)する。 『破壊虎の百力』… 自身の「威力:100」以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『破壊虎の衣装』… 相手の「威力:100」以下の技の威力を半減する。 『破壊虎の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。 『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ハンドレッドパワー・ワンミニット』… ワイルドタイガー専用ポテンシャル。 1/試/先行 T終了時まで自身の全能力を2倍にする。 次T、「行動不能」状態になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz // ,ヘ / / / / _〉ヽ / `ヽ< /ヽ / / / / \ヽ / { / / /イ/ / ∧ ハ /、 ハ∧ ヽ / / / l .l /_} /‐,ィ≦∨ | `} | / / // | .|/ r≧、 ´ {イハ }/| ゝヘ‐=<`ヽ / / ∠/|/イ ハ tツ ゝ" ハ f7ヾ \ \ / / | /l. l r= 、 〉 | \ \ / / V |人 l´ } / / \ \ /./ _ヽ /ト二 イ ハ / \イ / rィ> 、 / \ヽ .|/二Tニl¨¨ ̄l  ̄ // ヽ (ノl r─< l .| О \ |─ 、 / / \f l/ ヽ ̄ ̄ ̄ \ .| .| ヽヽ ∧ ヽ ハ |/ \fノ( /、 \/ /ヽ ヽヽ ∧ / .| ヽト=' `ーイ ト. =ニ / / ll // Y ∧ |弋 / / .| ./ / ll // /ゝ==ヽ マ、 ` ー─ ' // / / / >─‐ 、 // / マ`rrrrrrイ≦/ヽ .//ニニイ> ´ ヽ/ >" `ー=ニ>" l/ \ ハ .l / / 〉‐ 、 ヽ_/ / `ー | |‐イ ,r У、 イ | `ー< | |‐ゝ‐fニ/ /、 イ / / ∨ { |{ { / ___ / l ∨ ヽヽ> " , < / , <`ヽ , =ニ ̄\ / ____r─ヽ ̄ ̄ < { / >< \ /ニ二 ̄|___|ニニ| > ´ |/ ` ー─=ニ_\ / / | |  ̄ ̄\ \ ∴ 【名前】スバル・ナカジマ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「スバル・ナカジマ」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。 【もちもの】 【技x6:はどうだん、コメットパンチ、ドリルライナー、こうそくスピン、こうそくいどう、まきびし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『一番弟子』… 「サイタマ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する事が出来る。 『機人娘の機靴』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 設置技の影響を受けない。 『機人娘の鉄拳』… 自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率で自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『機人娘の障壁』… 自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率で自身が場に出て最初に受ける技の威力を緩和(0.67倍)する。 『機人娘の翼道』… 自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『気合いと根性の鉢巻娘』… スバル・ナカジマ専用ポテンシャル。 自身の持ち物が「きあいのハチマキ」の時、自身の持ち物が破壊(略奪)されない。 自身の体力が満タンの時、「きあいのハチマキ」が必ず発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /} /(___ ∧ /{/ V <⌒∨/ (L V {厶=ミxく、ハ⌒ヽ 7//^ _リハ ノ l {ハtッァ ^ゞ' vソ={ ,' _____ 人/_ ノ__7/ / _ -=ニニニニニニニニニニニニ=- _ \こ / /⌒`ヽ≧=- _ _-=⌒ ̄ ̄ \ニニニニニニニニニニニニニ=- _ _,xく⌒ ̄⌒vヘ/ 、 =ニl _-=ニニニニニニニニニ ',ニニニニニニニニニニニニニニニ=-_ _ -=〔i i i i i \ [二 \\/ \ =l_-=ニニニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ=‐=〔i i i i i i i i i i i i i i i i } [二 、oく ∨⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ ',ニニニニニニ_ -=〔i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ', 'ク { /ヘ ̄ ̄ ̄ ̄',i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ r ', , { __ノ ̄ ', ',i i i i i i i i i i i i i ir―――<⌒\  ̄ ', l { くノ _, ',i i i i i i i i i i i iノニニニニニニニ\ 、 r― lO|ク{ 〔_ノ / l }i i i i i i i i i i/ニニニニニニニニ=‐` 、 ヽ  ̄ l | {__ 「二二 _ ィ { /i i i i i i i/ニニニニニニニニニニニニニニ\} r―l |コ 〉ニy‐ 、  ̄ ̄ } { ,_ -=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ¨ 7 | { \ 、_) } { _ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ厂\ l 〈 ⌒ト、 \、\ \__ノ-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ / } 〉 } { |{⌒^\ソ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐  ̄⌒i{ } { {', \j\ \ニニニニニニニニニニニ=‐  ̄i i i i i i i i i i i i i i i{ } { { ', /⌒` 、 \ニニニニ=‐  ̄i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i{ } { { ', 〈i i i i i i i i \ ∴ 【名前】李書文(AA出典:『Fate』より「李書文」) 【タイプ】かくとう 【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:インファイト、ふいうち、ダブルチョップ、アイアンアンス、みきり、とぎすます】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:E+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『幽体種』… 「李書文」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『武闘家の圏境』… 『キラー』に任命されている時、相手のデータ解析を無効化する。 『武闘家の槍術』… 『キラー』に任命されている時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『武闘家の武術』… 『キラー』に任命されている時、自身の「闘」技が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。 『武闘家の魔拳』… 『キラー』に任命されている時、自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技が必ず急所に当たる。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『我が拳に二の打ち要らず』… 李書文専用ポテンシャル。 1/試/先行 「技能拡張:にのうちいらず」を繰り出す事が出来る。 「にのうちいらず」… 物理/闘/200/-/単/○/必中技。交代する相手に2倍の威力で命中する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,,,,-、 .i' i i、 ,,,j /´ ヽ、 ,,,-‐ヽ j ヽ ! ` !--''''´ ヽ `'''i‐i- ,‐ i ヽ_ノ ,,,,,,-‐‐‐‐- 、 i ヽ / /ii ,,,-‐'´/ /ヽ ̄ ̄ヽ、 ヽヽヽ ノ / i、 ̄7´i / / \ / ヽ ヽヽ `''''''´ / j .Χ i / / __ /ヽ iヽ ヽ `ヽ、 / // ヽ / i i 〈 \/ ヽ,,、j i ヽ、 ヽ i i‐。、`'''''''二/j j jヽ ヽ'-,,,,,,,,,,,,,ゝ_/ ヽ ヽ `''´ / i'゚‐'/j i .i ヽ i ヽ ヽ,' ̄7_,,,j / / j''i‐、ヽ i ヽ ヽ`''''ii‐--/ / // ヽ jヽ、 ヽ ヽi / / // /\ ./‐、 `ヽ ヽ / /ヽ,,,,,,,,,,,,,i__ヽ ,-‐、 / \ ` ヽ 、 ヽ /,,,,-''´ i ヽ i ニi j ヽ `'''- 、 _  ̄`∧´´ ,,,,-‐´ ヽヽ j / ヽ''''7 / _ヽ、  ̄フ ii ヽ''´ ゝ、 i / ヽj / / `ヾ、ヽ 、 _ / /i ヽ _,,,-'''ヽ ヽii ___ i、 ゝ、 / i / /'''''7 /‐i ヽ‐'''''´ヽ'´´´ヽヽ ヽ,i,,,、ヽ/ ヽ .j i ヽ_ j / / ./ i i j ヽ i i i i `''´ .i,,,,----、 ̄ i `ヽ__/ i____/ i  ̄二_i ヽ-'' ヽ ヽ / ヽ_,,,,,/ ヽ 、___/\ i\ `'''''''''''´ `'''''‐`‐゙‐゙ × 【名前】ナゲキ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ナゲキ」) 【タイプ】かくとう 【特性】うけみ… 相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。 【もちもの】 【技x4:ともえなげ、あてみなげ、なげつける、ビルドアップ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B- とくこう:E+ とくぼう:B- すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『変種』… 原種である「ナゲキ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『柔道家の道着』… 自身の技の優先度の「-」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.7倍)する。 『柔道家の山嵐』… 自身の技の優先度の「-」に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4) 『柔道家の巴投』… 自身の「特性:うけみ」の発動時、相手を強制交代させる。 『柔道家の場外』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 _ _ <> ´ ̄ >‐=ー - 、 / ̄`ヽ ____ / / . . . . . / / (__)ヽム/. l ノ  ̄ . . . .‐-. . _ / / . . . . . / / (__) l / l ̄ `ヽ f ー- . . ._ / / . . . ./ lヽハハ∧‐- 、 / l l ノ 、  ̄ ̄/ 、 /l lヽノl f´ / ー /ーー/ l _ } l l ー─ 、 弋_ト、_ノlソ/} / 〇/ / 乂f´ ∨ ', l 弋ーlャ、ォl. _ソ l. _ -‐''" | /乂__ ハ`丶 丶 / 弋`¨ヽー//ヽ / | / l `ヽノ`ヽ \ l / /ヽ_丶-l〈 ニ、_/ |/ l / } ̄ 廴__ f´、l vヽ(O)`ー/ヽ _ -─- 、 _ -‐ l / / \ {-ソ__ノ/l l / __ノ__ < \ ≧ー─<. l/ / \ /l / マム ′ / ∨ヘ / ≧──≦> 、__ l ‐ 、 ′ ‐- _ lヽl l/7 \ム l ∨ヘ / / ̄`丶、\ .l / l/ l 丶 _ _ -‐ l f⌒, /7 _ / \l ∨ヘl / l\ ヽ\\l / /. l  ̄ 廴_ , イ、/´、__ノ──|∨ l___〉 r‐ 、 } \} /_ イ { l _/ _ソ |_ \l 弋 乂__}ヽ ヽ⌒.ノ r─- 、/、丶/ / `ー 、 _ノヽ l / l/r‐ l l _ノ _ ノ _ -‐  ̄ 弋_/`丶 l/ ´ ̄ ̄  ̄ / r 、 r rヽ {/∨¨∨ヽ} ∴ 【名前】ベオウルフ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「剋竜王ベオウルフ」) 【タイプ】いわ/かくとう 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、マッハパンチ、れいとうパンチ、りゅうごろし】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『剋竜王の豪拳』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 『剋竜王の武錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『剋竜王の退治』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプにも発動する。 『剋竜王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。 『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。 『極妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ,.ィ´ ヽ__ , ∠ ̄`ヽ、 / /,i } } ト、 ,f==、 ヽ__ヽキ', {{//.ト=7 '. ヽ , -- 、 /. . . ハ !  ̄` ゝ' {_/ /. . . . \. / ゚ , , '. . . . . . . .}_リ `ヽ.' . . . . . . . .!__ , - }, 、/.. . . .. .. .. ../ ∨ . . . . . 「{ニ_ ー' r= /)7. . . . . . . . ./ ゚ ,. . . . . ..'r=`ヽr≦ハ,レ_. . . . . . . , ' \}. . . /ゞ= _」=ニ〈. ,ハ . . /., ' |. ., ' . {,.r へ-y-'. . .!. ..i/ /. . . . ヾ, ン', . . . . . .{ }. . . . . . . .} ̄{. . . . . ..| __ /___ . . . . . .} ̄{. . . . . ..l ,xく  ̄不ー. . . . . . . ..} ̄{. . . . . .,' / ∧ . . . . . . ..,' ̄j. . . . . ,' { ∧------'_ ̄′. . . ,' Y ヘ < ̄ ̄ /∧ ∨. . .{ ∨ 从 __,、// ∧ ∨ } ∨ー' / /} ̄ .〈ヽ \ イ゚, ゝニ彡' 7 ∨ } }-' / ∧ | 廴/ _{l ゝ- / ,K _/ { ト--チム ` < ___〉 × 【名前】亀仙人(AA出典:『DRAGONBALL』より「亀仙人」) 【タイプ】みず/かくとう 【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらない。 【もちもの】 【技x5:アクアスタンプ、きあいだま、とんぼがえり、あらいながす、いちゃもん】 こうげき:C- ぼうぎょ:AA- 「アクアスタンプ」… 物/水/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくこう:C- とくぼう:B- すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『固有種』… 「亀仙人」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『覗き魔』… 味方と交代する時、「亜人:♀」のデータを解析する。 『武天老師の甲羅』… 自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『武天老師の道着』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 『武天老師の海亀』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『シェル・サイクル』… 設置技のダメージを受けない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。 『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『魔王封ずる伝説の炊飯器』… 亀仙人専用ポテンシャル。 場を離れる時、相手を「かなしばり」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
https://w.atwiki.jp/dokuos52umare/pages/74.html
サイタマン(さいたまん) 埼玉県在住の兄弟。 自身の住む県に愛着があるらしく、 埼玉をバカにする部長にしょっちゅう噛み付いている。 その反面、仲良さそうに会話を交わすこともあり、 実際どのような関係なのかは不明。 メインのブクマと本業が美容師なブクマがおり、 充実した性活を送っていたが、先頃メインのブクマが引退してしまい、 傷心の日々を送っている。 通常の顔文字は「( A`)」だが、部長と話すときは「( A`メ)」になる。 ちなみに鑑定人であり、ダブルオナホマンの師匠でもあるらしい。 2009/8/31 異動が決定した。 しかし県内の異動なので相変わらずサイタマンのまま。 2009年11月後半 クモ膜下出血にて緊急入院した。 現在、多くの兄弟達の心配と応援を受け闘病中。 とにかく早く元気に退院して欲しいものである。 2009年12月18日退院。 しかし完治しての退院ではなく、これからが本番のようだ。
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/78.html
サイタマジム サイタマジム 埼玉県さいたま市 エスパー ジムリーダー リース パートナー ソルロック ルール 共通ルールで3対3シングル 禁止ポケモン 共通A 営業日 出来る限り毎日 営業時間 平日は16 00~17 00頃 休日は10 00~12 00頃+夕方にも顔を出せたら ローカルルール いまはなし 授与バッジ さいたま~バッジ 連絡アドレス Scarlet_Valkyrie@hitmail.cc 今期戦績 1勝10敗 合計戦績 1勝10敗 「しんまい ジムリーダー ですが せいいっぱい がんばります ので よろしく おねがい します」 お知らせ 12月は、どうやら朝ジムになりそうです サイタマジム認定トレーナー もし名前が間違っていたらご連絡ください コテツ 810k ベニー セネリオ スナフキン よしつぐ カスカ Kw ユウキ あかお 【ジム名】 サイタマジム 【リーダー名】 リース◆rtkL3oAcGY 【コード】 4982-9584-8195 【ルール】 共通ルール 3対3 シングル 【使用禁止】 共通A 【バッジ名】 さいたま~バッジ 【パートナー】 ソルロック 【テーマ】 エスパー 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yaminorius/pages/112.html
名 前:魔界獣ダサイタマー 通 称:ダサイタマー 鳴き声:ゾイワコダッサーイ 年 齢:不明(1桁?) 登場作品:生活録スレオリジナル 趣 味:ダジャレ修行 好きな物:不明 搭乗機体:自身 備 考 ご当地魔界獣その21。 「ださい」の語源は埼玉である(豆知識)。 色々なものをださくする能力を持つ。あと、何かを勘違いしたヤミノリウスによって埼京線の能力を与えられた。 カラオケ大会に乱入しようとしたが、ダ・サイダーと意気投合し、弟子入りした。 「ゾイワコダッサーイ」しか言葉を話さないが、ダ・サイダーとヘビメタコとは意思の疎通が出来るようだ。
https://w.atwiki.jp/taikonotatsujin/pages/27.html
難易度表/おに/さいたま2000 さいたまは歌詞で覚えることができるから鬼入門用って感じでもあるな。↑の通り7連打はあるがそこまで複雑じゃないしミスっても通常譜面に戻してくれるし -- new{2012-11-04 (日) 01 11 32}; それに★×8以下はコンボ数が同じなら同じ良の数でクリアに乗せられるのだから。 -- new{2012-11-04 (日) 01 15 10}; 祝 おに登録者数10,000人突破 おめでとうだドン -- new{2012-11-08 (木) 21 15 42}; 祝 みんなでドンチャレ達成 おめでどうだドン! -- new{2012-11-19 (月) 18 37 14}; ドカカカドカドが早すぎていつまでも全然叩けません涙 誰か教えてください -- new{2012-11-27 (火) 13 43 26}; ↑つまみぐい演奏を使うことをお勧めする。 -- new{2012-11-29 (木) 15 44 08}; 今だとAC6の天井スコアでも何ら違和感ないな -- new{2013-01-03 (木) 08 54 46}; TDMではこの曲の他にリッジもおに★9だが、何故かソルキャリIIもおに★9だった。新ACでもそう(共に★7)だが、さいたまとソルキャリIIがこの作品で同じ星の数だったのが不思議だった。 -- new{2013-01-25 (金) 21 17 27}; ●○○○●○●に苦しめられた人は多いはず。 -- new{2013-02-07 (木) 23 25 21}; この曲って譜面分岐を強くして550:550:570から550:570:600とかにして☆×8にしてほしいけどやっぱりこの曲は歴史があるから駄目かな -- new{2013-02-10 (日) 15 16 00}; ↑ ってか今の時点でも達人譜面なら☆8くらいはある。☆7は正直下げすぎだとみんなも思ってるはず -- new{1919-08-10 (日) 11 45 14}; 達人分岐の七連は「ドカカカ」「ドカドン」と区切って考えるべきか「ドカカ」「カドカドン」と区切って考えるべきか -- new{2013-02-14 (木) 23 04 37}; 入った手の逆は全部縁っていう考えだけでいいんじゃないか? -- new{2013-02-15 (金) 14 55 39}; ↑僕もそう考えてる。 -- new{2013-02-16 (土) 07 55 41}; ↑3というか分けるほどの複合でも無い気が -- new{2013-02-17 (日) 22 32 07}; さいたま2000って、2人プレイ(難易度は同じ)でやったら、譜面はかわりますか? -- new{2013-02-23 (土) 22 19 46}; 今はどのコースでやっても譜面は変わらなかった・・・はず。 -- new{2013-02-23 (土) 22 29 46}; ドカカカド+カドでいいよね 終わり手でドカドを重複して叩くってイメージで気ラメとかは叩いてる -- new{2013-02-24 (日) 14 15 42}; 昔、達人譜面がどうしても出来なかったから精度を落として玄人譜面でフルコンするという今思えば逆に難しそうな方法でやってた。 -- new{2013-02-26 (火) 00 45 11}; これが★×7になったのはおそらく、はやさいが★×9に降格したのと、普通譜面の難易度の原因。メカデス。はわからんが -- new{2013-03-08 (金) 17 28 43}; ↑はやさいたまが降格したのはさいたまより後だからはやさいたまはあまり関係ないと思う -- new{2013-03-09 (土) 01 00 54}; クリアだけなら16分無視してもいけたりする -- new{2013-03-14 (木) 00 36 48}; 前半はかんたんだが、後半は難所 -- new{2013-03-28 (木) 01 27 08}; 今気づいたんだが2000シリーズは全部歌ってる気がする -- new{2013-03-28 (木) 10 02 58}; ↑恋文とか十露盤とかX-DAYって歌か? -- new{2013-03-28 (木) 10 06 51}; ゴーゴー歌ってる人すごくね? -- new{2013-03-28 (木) 12 40 42}; 何か★が下がる程ゲージの延びが甘くなるからこの曲のクリア難易度が段々下がってきている。 -- new{2013-03-28 (木) 22 58 54}; 後7ヶ月程でコレが出てから10年。今新出でも全く違和感ない曲が10年前からあるとか驚きすぎる -- new{2013-03-29 (金) 20 32 53}; 達人譜面は決定版とかでつまみ食いで練習すればいけるお -- new{2013-04-03 (水) 12 29 39}; 当時達人譜面がなかった理由が「難しすぎる」って、なんか時代の流れを感じる -- new{2013-04-20 (土) 12 46 24}; 引用の所に万戈イムを追加願います。 -- new{2013-04-20 (土) 17 42 22}; 登竜門ではあるのかな? -- new{2013-04-26 (金) 08 44 51}; ↑登竜門は曲名的に画竜点睛の方がふさわしい。おにだけで3つの譜面が楽しめる点とむずかしいで16分7連打、ふつう以下にも16分がある点で -- new{2013-04-27 (土) 15 31 09}; Wii4までの基準ではこれと黄ダルマ、きた200以外は全部、★×10って決まってたんだよね -- new{2013-05-05 (日) 10 23 42}; ところで★7に単色除いた7連打複合って他にある?無慈悲な王のような○○●●●●○はボツ。適正者涙目になる複合で -- new{2013-05-13 (月) 11 04 49}; ↑想いを(ryの○●○●●○● -- new{2013-05-13 (月) 11 17 54}; 音色「どんちゃん」でやると・・・ -- new{2013-05-19 (日) 20 53 59}; 真打モードのついでに、「このページの~」「各曲の~」のタグ表記も変更いたしました。 -- new{2013-05-31 (金) 23 53 02}; いくら難易度基準がトントン拍子だからといってそれはない -- new{2013-06-16 (日) 21 46 34}; 難易度下げすぎな気がする -- new{2013-06-17 (月) 18 27 23}; 個人的には譜面分岐なくした方が良いと思う。はやさいたまには分岐ないし -- new{2013-07-05 (金) 20 32 15}; 絞り込むとLindaAI-CUEと譜面作成者とパート担当者だろうな -- new{2013-07-14 (日) 20 59 45}; 携帯用のURL貼られてもね・・・直しました。 -- new{2013-07-21 (日) 11 33 31}; ドカカカドカドンだね。難関は。 -- new{2013-07-22 (月) 23 38 50}; 達人譜面無しでも最難関だったさいたま2000が今では★7ってすごいな -- new{2013-08-03 (土) 13 26 49}; 少しコメントを整理 -- new{2013-08-04 (日) 11 23 36}; ゴーゴーまでの分岐いらない気が -- new{2013-09-28 (土) 14 31 44}; 普通・玄人のドンカツ地帯は16分をドン単色だと思って叩けばゲージが溜まる。 -- new{2013-10-02 (水) 16 13 22}; ゴーゴータイムはは「おてもやん」とかがいい練習になるかも -- new{2013-10-23 (水) 21 33 24}; そういえば先月の30日でこの曲が出てから10年たったらしい -- new{2013-11-02 (土) 16 41 31}; 難所は何といってもゴーゴー -- new{2013-11-20 (水) 19 54 01}; Wiiuは二本目の連打までにノルマいくね -- new{2013-11-25 (月) 23 02 48}; wii u最初の譜面分岐、絶対達人譜面になる気がする -- new{2013-11-26 (火) 18 59 17}; 風船の打数だけ譜面分岐する(12小節までの音符をスルーした場合) -- new{2013-11-26 (火) 19 32 11}; この曲、とんかつ地帯除けばほとんど8分音符だし、それにとんかつ地帯達人譜面でも16分音符3連符がほとんどだから、☆7妥当だと思う。 -- new{2013-11-27 (水) 14 03 11}; どうでもいいけどさいたまってもっと詰めれるよね トンカツ地帯は変えられないものとしても、620~660はいく気がする だけどそうなると譜面の難度が平均的になってつまらなくなるな -- new{2013-12-21 (土) 17 03 10}; ◦初出のCS3では、達人譜面は難しすぎるという開発チームの判断で存在しなかった←今ではあり得ないなw -- new{2013-12-26 (木) 01 06 39}; 前半と後半の密度の差で出るゲージの回収率と、慣れてない人には難しいゴーゴー地帯の存在を考えると、やっぱり☆8でいいと思う。多分ずっと収録されてたから、みんな感覚が麻痺してるんだと思う。 -- new{2014-01-16 (木) 12 38 01}; 550コンボと570コンボではゲージの伸びが異なるため、とんかつ地帯以前でも達人譜面経由だとゲージが伸びにくくなるが、精度が悪いと達人譜面にならないため、とんかつより前の状況がクリアに影響するかどうかは考えにくい。 -- new{2014-02-11 (火) 22 37 47}; 曲自体に24分は無いよ -- new{2014-02-12 (水) 10 17 09}; クリアは出来るが、達人譜面が出来ない・・・コツ教えてー! -- new{2014-02-12 (水) 12 43 39}; 普通玄人でもおてもやんやFly awayより激しいラッシュを最低でもゲージ維持しないとノルマいけないあたりは厳しい -- new{2014-02-12 (水) 20 14 05}; まぁ2本目の連打まで全可でいけば玄人か、普通になってノルマはいくから -- new{2014-02-22 (土) 15 33 35}; 他の「さいたま」が付く曲との家庭用での共演作品数、きた:4回、はや:2回、きた200:2回、また:2回。今の所きたさいたま200とまたさいたまが収録されている作品に必ずこの曲が収録されている。 -- new{2014-02-22 (土) 16 47 12}; この曲、家庭用でもACでもナムオリ収録回数一位だって -- new{2014-02-22 (土) 20 15 07}; 初代ナムオリ……………? -- new{2014-02-22 (土) 21 47 39}; これさーコンボ数変わるよね分岐で -- new{2014-02-25 (火) 17 13 50}; ↑今のところ、コンボ数が変わる譜面分岐があるのは2000シリーズではこれだけ?(十露盤玄人は除く) -- new{2014-02-25 (火) 18 06 10}; って言っても18個ある2000シリーズで分岐あるんって5個だけだよね?これとケチャと恋文と十露盤と成仏 -- new{2014-03-01 (土) 10 58 13}; ↑十露盤(玄人除く)と成仏は強制譜面分岐だから、実質まともな譜面分岐曲は最初の3曲だけだね。 -- new{2014-03-13 (木) 22 48 36}; WiiUで、最初の譜面分岐まで全良したんだけどそれで普通譜面のままになった事があるんだけど、それってバグ? -- new{2014-03-24 (月) 14 20 00}; ↑特良逃しはありましたか? -- new{2014-03-24 (月) 14 23 21}; ↑ いいえ。全特良で普通譜面になりました。 -- new{2014-03-24 (月) 17 58 50}; 譜面分岐の細かい条件を教えてください -- new{2014-04-06 (日) 14 41 53}; 誰も触れていないが、WiiUでは歌詞表記が無い。Wiiシリーズで歌詞表記があった曲の中で、歌詞表記が無くなったのは恐らくこの曲だけかも。 -- new{2014-04-06 (日) 21 03 16}; ↑ 追加しました。 -- new{2014-04-15 (火) 20 11 26}; 結局こいつは全部のハードで遊べるのな。 -- new{2014-05-22 (木) 23 41 43}; 3DS収録おめ -- new{2014-05-23 (金) 16 51 28}; 3DS収録により、夏祭りに次いで6機種(iOS含めれば7機種)で遊べる曲となった。また、CS通算10作目(iOS含めると11作目)の収録となる。 -- new{2014-05-24 (土) 14 50 14}; さいたまって鬼とむずかしいの100コンボ目がぴったり同じ配置なので、鬼とむずかしいでセッションしたら100コンボ目にどんとかつの -- new{2014-05-31 (土) 16 15 04}; ↑ボイスがぴったりになります。 -- new{2014-05-31 (土) 16 16 21}; 現行新AC収録2000シリーズのおに中では最も難易度が低いが、通常100万点達成難易度は他の2000シリーズに引けを取らない。 -- new{2014-06-01 (日) 15 19 41}; 3DSでタッチペンだと最初の風船すんごく割りにくくなりそう -- new{2014-06-01 (日) 22 32 48}; ↑ DS2で練習するとよい。スライドするように連打すれば割れやすい。 -- new{2014-06-02 (月) 00 16 34}; 2000シリーズの原点がコイツか・・・ -- new{2014-06-02 (月) 16 32 19}; 風船が重い -- new{2014-06-04 (水) 18 21 17}; 譜面分岐がある影響で、片方を流してばいそくフルを狙う方法が使えない。その上ばいそくでやる方とオプションなしでやる方が全く同じ譜面を維持しなければならないため、はやさいたまばいそくフルや〆ドレードロン100万140点より手間がかかる。 -- new{2014-06-06 (金) 19 00 15}; ↑可をたくさん出せばいい -- new{2014-06-07 (土) 19 13 54}; ↑2 覚えてしまおう。すぐに覚えれるはず -- new{2014-06-07 (土) 19 16 13}; 初心者はこれ→● ● ●○○○●○● ○ ● ○注意 -- new{2014-06-08 (日) 07 26 59}; ↑俺も下手な頃はよくそこでつまずいてたなぁ -- new{2014-06-30 (月) 18 34 40}; ↑2 個人的には、●●○●● ● ○の方が繋ぎにくかったけど -- new{2014-06-30 (月) 19 44 58}; ↑ ●●○●● ● ○は達人継続できないと増えるパターン。玄人以下を回復ゾーンだと認識しなければクリアは危うい(ゲージの増減が達人より激しいため)。 -- new{2014-07-06 (日) 10 51 29}; 玄人以下の最大の難所は16分のドドカドド。他の16分は「ドドド」と「ドドカ」しかなく、16分自体も少ないため、8分処理さえしっかりして玄人以下を保てばクリアはたやすい。達人譜面は地雷なので、実力がなければなるべく触れないように。 -- new{2014-08-23 (土) 14 18 33}; ミュージックガンガン!の公式サイト閉鎖により、リンクを外しました。 -- new{2014-08-24 (日) 01 40 19}; この曲ってブラジル版太鼓の達人にも入ってるのか・・・ある意味すごいな -- new{2014-10-11 (土) 23 26 12}; シンクロニカで遊べるらしいぞ。でも、隠し扱いだと -- new{2014-10-24 (金) 17 23 09}; なおジャケットはきたさいたまよりひどい件 -- new{2014-10-24 (金) 18 33 39}; ↑プレイ中の画面にでる映像もキチってるな -- new{2014-10-28 (火) 20 23 36}; ★7に降格したり、音ゲ祭に収録されなかったりだけど、人気曲だということに変わりはない -- new{2014-11-23 (日) 22 46 53}; 11小節までで可1だったけど開幕達人でした。 -- new{2015-01-01 (木) 10 42 03}; ↑2 広い層から支持を得てるよね。難易度は鬼に限らないし、ふつうやむずかしいでの挑戦者も多い -- new{2015-01-03 (土) 14 32 32}; 史上初の他社ゲームに移植されたナムコオリジナル~ってのは「太鼓の達人の」ナムコオリジナルって意味だよな -- new{2015-02-18 (水) 04 18 48}; ナムコオリジナル曲って言っておきながらそこに疑問を抱くか…大した奴だ -- new{2015-02-19 (木) 21 53 56}; ↑ナムコオリジナルをナムコが製作した音楽って定義にすると、アイドルマスターやらの曲も含まれるからね。稼働されればシンクロニカのオリジナル曲も一応ナムコオリジナルだからね -- new{2015-02-19 (木) 23 41 07}; ↑3実際ナムコオリジナルには太鼓の達人初出ではない曲がいくつかある -- new{2015-02-22 (日) 17 12 54}; ↑ブルさんとか目に青葉とかかな -- new{2015-02-22 (日) 21 03 03}; Vita収録で、全機種収録がまた更新されたな -- new{2015-06-05 (金) 06 08 19}; オート動画の達人譜面が非公開になってます。誰か変えてください。 -- new{2015-06-05 (金) 16 23 34}; 夏祭りと共にCS収録回数最多記録更新(iOSを除いて11回目)。夏祭りとはCSで6回共存しており、Vバージョンで7回目になる。 -- new{2015-06-06 (土) 12 27 21}; 2↑これで見られますか? -- new{2015-06-08 (月) 18 22 45}; オート動画あったから張り替えといた。オートじゃない動画はプレイ動画として今度から貼ってね -- new{2015-06-08 (月) 20 08 06}; てPSPシリーズ4代目にも -- new{2015-06-12 (金) 20 00 03}; iOSの最初の譜面分岐条件がいつの間にか変わっている(風船をある程度以上叩いていれば必ず達人譜面) -- new{2015-06-27 (土) 03 53 32}; PSVitaの普通譜面だと音符が一つ足りてないんだけどバグ? -- new{2015-07-17 (金) 22 01 35}; 詳しく言うと35小節の二つ目のドン -- new{2015-07-17 (金) 22 03 10}; 3DS2の開幕達人がめちゃめちゃ緩い(不可1・可5でもいける)の俺だけ? -- new{2015-07-24 (金) 19 15 16}; ↑訂正 可は未検証 -- new{2015-07-24 (金) 19 17 06}; ↑2何度も訂正してすみません。 風船ガン無視+可1で開幕玄人でした。 -- new{2015-07-24 (金) 19 21 15}; ↑4そのバグと関係あるのかわからないけどドンだークエストだと28小節の2個目のドンが抜けてた -- new{2015-07-24 (金) 20 22 27}; ↑華振舞も速度違うとこあったしドンだークエストはあまり気にしない方がいいと思う -- new{2015-07-27 (月) 00 42 20}; ↑戦車裏も必殺技用に譜面変えてるしな -- new{2015-07-27 (月) 00 43 39}; 11小節目の頭を早めに良が出せれば可2までOKですよ。 -- new{2015-07-27 (月) 21 50 32}; そろそろシンクロニカのことも少しかいてもいいと思う。ロケテストの時点で収録済み、本バージョンでは実質カード特典扱いの隠し曲で、2回目から選曲可能。 -- new{2015-07-28 (火) 00 40 59}; TDMでの降格ってあくまでも参考記録扱いなのか? -- new{2015-07-30 (木) 01 47 25}; 演奏時間書くのは禁止ですか? -- new{2015-10-22 (木) 14 38 48}; ↑平均程度の時間は書く必要ない -- new{2015-10-22 (木) 15 32 50}; 平均程度の密度も同様か -- new{2015-10-22 (木) 15 34 49}; 時間と密度一緒にすんな -- new{2015-10-22 (木) 16 29 34}; 平均程度の密度であれば攻略上も特筆する必要はないってことだろ? -- new{2015-10-22 (木) 17 10 51}; 別に平均程度の時間であっても書いていいと思うよ、時間も密度も太鼓ギネスにあるし。 -- new{2015-10-22 (木) 19 25 24}; 白薔薇以来の★7で鬼のみフルコンボ称号ありの曲 -- new{2015-12-16 (水) 21 12 27}; 達人譜面できるのに、精度悪くて達人維持のままフルコンができないんだが -- new{2016-01-07 (木) 00 28 25}; アンケート所で「新しい称号を作るなら何がいいですか?」という質問に対して「さいたまの達人」と答えたが、実際に来るとは予想外だった。獲得条件はその回答とは異なるが。 -- new{2016-01-12 (火) 00 20 47}; 「全てのコースで最大コンボ数が3の倍数である。」←これって書く必要ある? -- new{2016-01-12 (火) 16 34 48}; IOS★9追加ありがとうございます -- new{2016-01-13 (水) 19 59 54}; ファミリードンドンは42~じゃないんですか? -- new{2016-01-21 (木) 23 24 47}; ほかの2000シリーズは〆ドレ―に引用されてること書いているのにこれだけ(?)書かれてない・・・ -- new{2016-01-22 (金) 10 14 06}; 達人譜面の最後の大音符4打はAC6だと大音符なのは最後のドンだけですね -- new{2016-03-12 (土) 23 30 21}; 昔は「☆7とか下げすぎだろ」って声も多かったけど、今となっては☆7適正レベルか? -- new{2016-04-20 (水) 06 54 20}; ↑クリア自体はそうかも知れないですね、フルコンボなら明らかに詐称ですが -- new{2016-04-30 (土) 23 36 09}; ↑フルコンは結構ムズいよな、コンボカッターが4回くるしラストのドカドカも意外と焦ってミスりやすい -- new{2016-05-01 (日) 00 30 47}; ↑3某wikiは★8下位に位置している 最悪達人譜面出来なくても普通・玄人譜面に逃げられるけど -- new{2016-05-28 (土) 18 04 37}; ●○○○●○●の所、歌詞では●○●○●○●に聞こえるけどどうかな? -- new{2016-05-29 (日) 17 34 05}; まださいたまに引用されている事を付け加えました -- new{2016-06-17 (金) 23 28 52}; なんか変な文になっちゃったかも。 -- new{2016-07-15 (金) 00 10 20}; ↑3自分であの声真似てドカカカドカドって言ってみ?ドカドカドカドと聞こえなくもないから。 -- new{2016-07-30 (土) 20 44 12}; ドンカツの声ネタが左右交互にパンが振ってあるから1,3つ目のカと2つ目のカが同じ音に聞こえにくいってだけ -- new{2016-07-30 (土) 21 39 57}; ん?よく考えたらAC6では最難関なんだよね? -- new{2016-08-01 (月) 20 21 33}; 全然わからない -- new{2016-08-15 (月) 14 33 39}; 同感 -- new{2016-08-15 (月) 15 42 01}; ↑ 問題提起したものだが、スロー+モノラルにして再生してみると、確かに●○●○●○●と聴こえるんだよ。できれば試してみてくれ。 -- new{2016-08-15 (月) 16 47 38}; 3DS2で11小節まで全良じゃ無くても達人行ったんだが -- new{2016-08-16 (火) 19 36 38}; ↑あ、書いてあったね -- new{2016-08-24 (水) 13 54 26}; 〆への引用は1~8 -- new{2016-10-10 (月) 01 42 06}; Vバージョンだと普通譜面の28小節目の2つめの面が無かった気がする。NN達成時に気づいたので詳しいことはわかりませんが、普通譜面のコンボ数が1つ少ないと思う。現在本体トラブルでプレイできないので代わりにだれか検証お願いします -- new{2016-10-26 (水) 13 18 28}; ↑普通にあるで -- new{2016-10-26 (水) 16 22 17}; なんでこの曲の楽曲紹介だけものすごく豪華なんだ -- new{2017-02-16 (木) 20 34 48}; ↑間違えました。「情報」でした。 -- new{2017-02-16 (木) 20 36 01}; 豪華というか、必要事項を書いていった結果というか -- new{2017-02-16 (木) 21 43 07}; ↑楽曲情報の項に表が挿入されてる事でしょ。他は普通に文章で解説されてたし。 -- new{2017-04-14 (金) 21 39 00}; さいたまミュージックを思わせる曲名だが、IDでも見られるように実際はロッテルダムテクノである。ってあるけどそもそもさいたまミュージックってなに -- new{2017-05-26 (金) 15 25 08}; ↑確かに -- new{2017-07-12 (水) 19 03 44}; この曲も7にしては強いとあまり言われなくなったな。 -- new{2017-08-01 (火) 03 16 16}; ↑もは、変だったか、TO MAKEとひまわりの約束来た頃から。 -- new{2017-08-01 (火) 03 17 08}; PS4 1収録確定。夏祭りとともに家庭用ゲーム機向け8機種達成となる。 -- new{2017-08-11 (金) 12 13 39}; フルコンなら7でこれより難しい曲はあるのかな? レイン、ひまわりの約束、ともにあたりはこれより難しい? -- new{2017-08-13 (日) 10 00 20}; ↑想いを手に、sweet sweet magicはこれより上だろうけど、この3つは -- new{2017-08-13 (日) 10 05 04}; うん... -- new{2017-08-21 (月) 01 23 38}; ↑やはりそうかな。ともには早いし。メカデスはどうなんだ -- new{2017-08-21 (月) 05 02 09}; ↑4 AC未収録曲だと366日が圧倒的に強い -- new{2017-08-22 (火) 15 41 40}; ↑5 ダイエットファイターとかも -- new{2017-08-26 (土) 15 53 17}; フルコンは完全詐称だけど、クリアは妥当かと -- new{2017-09-10 (日) 00 13 50}; 夏祭りとこれが定番なってる -- new{2017-09-10 (日) 17 36 47}; PS4版のミッションビンゴでこの曲の裏ビンゴの良555以上がかなり高難易度 -- new{2017-11-03 (金) 03 14 39}; よくわかった -- new{2017-11-23 (木) 18 29 36}; ビンゴ埋めは諦めた -- new{2017-12-15 (金) 22 33 39}; この曲クリアするのに練習曲ってある? -- new{2017-12-17 (日) 17 40 10}; ↑全然似てないだろうけどブットバースト -- new{2017-12-17 (日) 19 38 08}; ↑1.2 ゲシュタルト崩壊を慣らすならゴーゴーキッチン -- new{2017-12-17 (日) 21 07 36}; ↑3の人だけど最後のトンカツ地帯でゲージが伸びなくて終わる。 -- new{2017-12-18 (月) 00 12 58}; ↑2 速くてできないの?見切れないの? -- new{2018-03-25 (日) 15 31 42}; ↑2 変更しました。 -- new{2018-04-03 (火) 13 47 12}; これでも星10だった過去があるのに驚いた -- new{2018-05-27 (日) 17 28 53}; ↑ AC6当時は十分☆10の領域だった。AC6の☆10の中では、最後から2番目に☆9以下に初降格した曲である(最後に降格したのはスクミカ)。 -- new{2018-06-18 (月) 17 30 39}; ↑2当時は最難関候補でしたし -- new{2018-06-18 (月) 20 00 09}; ↑これで当時最難関て………時代は代わりゆくものですねww -- new{2018-06-26 (火) 14 23 30}; ↑きたさいたまが出る前はコロコロ最難関が変わっていた時期でしたからね、最難関だった時期はほんの僅かでしたがこれでも本当に当時では異常に難しかったのですw -- new{2018-06-26 (火) 15 04 03}; TDMで譜面変更されてその後定着してるのなんてこの曲くらいだろう -- new{2018-07-05 (木) 23 47 34}; そういやswitchに収録されてないな。DLで来るのかな -- new{2018-07-19 (木) 12 13 24}; 収録数関連を編集。また、思い出の曲アンケートのリンクが機能しなくなったので外した。 -- new{2018-07-28 (土) 11 22 32}; TDMで★×9って当時じゃ恐ろしい詐称では? -- new{2018-08-04 (土) 01 08 59}; ちなみに曲ID「rot3」と「rot4」はあるが「rot2」が何故かない -- new{2018-09-07 (金) 18 58 05}; ↑ IDは違うが、はやさいが実質rot2みたいなもんだから。 -- new{2018-09-07 (金) 19 47 22}; 開発日記のリンク切れに伴い、楽曲紹介をアーカイブにしました。 -- new{2018-09-16 (日) 19 37 34}; ロッテルと作者違うのは意外 というか2000シリーズの中でも曲調が違う -- new{2018-09-16 (日) 21 08 58}; ↑5 TDMが発売されたのは恋文が最難関だったころ(ACに限ればこの曲)だからな 恐ろしい詐称どころじゃない -- new{2018-11-15 (木) 19 40 36}; ↑5きたさいたまをrot2と勘違いした可能性が微レ存 -- new{2018-11-25 (日) 17 06 36}; 歌ってる人って結構有名? -- new{2018-11-27 (火) 00 26 58}; ↑10 達人チャレンジパックVol.1(12/6配信)として来ますね。 -- new{2018-11-30 (金) 17 46 18}; Switchにもついに収録されたな -- new{2018-11-30 (金) 18 25 53}; なぜ今までスイッチに収録されなかったのか -- new{2018-12-06 (木) 18 45 00}; スイッチでやってて思ったんだが、他と譜面分岐の条件が違う気がする。最初に分岐するところで、他だったら玄人譜面になるようにプレイしても、スイッチでは達人譜面になる -- new{2018-12-08 (土) 17 43 50}; ↑すみませんVITAでやっても同じでした、失礼しました -- new{2018-12-08 (土) 18 06 46}; 名曲 -- new{2019-01-26 (土) 23 15 27}; 普通に星7妥当。譜面分岐はできてないと簡単な譜面に行くからクリアは楽。それに仮に達人譜面でも規則性ありまくりだし。 -- new{2019-01-31 (木) 00 05 27}; 普通譜面はゲージがむずかしいなら、EkiBENむずかしいと良い勝負ができそうですね。(つまりむずかしい☆8中堅クラス) -- new{2019-01-31 (木) 00 29 21}; BPM200で16分のドドカとドドカドドを難しい適正者が捌けるか? -- new{2019-01-31 (木) 02 12 19}; ↑EkiBENにもドドカがありますから、適正者なら一応は。 -- new{2019-01-31 (木) 07 00 13}; フルコンボ難易度ならおに☆7どころか☆8でもいい線いくはずだけど… -- new{2019-02-06 (水) 21 15 13}; 正直ともにのせいで過小評価されすぎな気がする -- new{2019-02-06 (水) 22 42 45}; 前半部分はほとんど8分までしか出てこないからここでそれなりにゲージを稼げる。後半部分は多少物量が多いところがあるが譜面そのものは単なる繰り返しのため覚えやすく慣れやすい。したがって星7妥当。 -- new{2019-02-14 (木) 23 11 26}; これ達人譜面固定だったら確実に星8だろうな -- new{2019-02-16 (土) 20 02 01}; ↑微妙な所だな。クリア重視なら単なる繰り返しだし別に全部叩けなくてもクリアには影響しないから星7でいい気がするが -- new{2019-02-17 (日) 13 21 29}; 繰り返しが多いから学習能力の高い人なら叩き方を知った瞬間に余裕でクリアできるけど、叩き方が分からない状態が続くと厳しい -- new{2019-02-19 (火) 05 46 09}; ↑それは慣れ。あくまですぐにできるかどうかで難易度を評価されているのではない。もしそうなら森熊裏は確実に星10のはずだ -- new{2019-02-19 (火) 07 55 55}; ●○○○●○●が叩けない 〆ドレーのとき必ず不可出るせいでクリアできない -- new{2019-02-21 (木) 19 35 25}; ↑〆ドレーのページでやれよ。 あとその複合ができないくらいでクリアにそこまで影響しないだろ -- new{2019-02-21 (木) 19 37 29}; ↑2 その複合で必ず不可でるレベルなら〆ドレー挑戦は無謀 -- new{2019-02-21 (木) 19 41 40}; ↑3 あれほど説明したのにまだ言う?今の基準はクリア重視なの。あと〆ドレーやる前にもっと簡単な譜面を練習した方がいい。 -- new{2019-02-22 (金) 16 40 08}; ちょっと背伸び()したい年頃なのよ -- new{2019-02-22 (金) 18 27 24}; 玄人譜面維持でもフルコンボはできますか? -- new{2019-03-09 (土) 18 04 06}; ふつう~おにまで☆の数が同じ -- new{2019-03-24 (日) 12 04 18}; ↑メカデスも該当しますね -- new{2019-03-24 (日) 12 09 39}; 【速報】グリーンver.にてエイプリルフールの新ネタ曲「Nesin Amatias」というさいたま2000逆再生曲登場 -- new{2019-04-01 (月) 08 59 06}; 「Nesin Amatias」、逆から読むと「saitamA niseN」、つまり「さいたま にせん」(さいたま2000)。 -- new{2019-04-01 (月) 17 24 59}; ↑10の者 クリアまであと2メモリ -- new{2019-04-01 (月) 18 51 44}; ↑だから何? その複合が叩けないんだったらそれを練習してから〆やんなよ -- new{2019-04-01 (月) 19 05 24}; これって局所難? -- new{2019-04-01 (月) 19 06 11}; ↑だな。実際トンカツ地帯まで16分は全て面三連打だし -- new{2019-04-01 (月) 20 45 03}; ↑4 てかよくそれできなくてあと2メモリまで行けたな。そこまで行けるならその程度の複合すぐに叩けるようになるぜ -- new{2019-04-12 (金) 23 46 55}; どこまで強く見積もっても軽いざわめきよりは弱い -- new{2019-04-13 (土) 00 12 18}; ↑旧基準☆9弱と現基準☆9弱の差よ。 -- new{2019-04-13 (土) 09 13 12}; ↑2 そんなの当たり前。新基準はクリア重視だからこれは星7で普通に通る。 -- new{2019-04-16 (火) 17 47 32}; 繰り返しだの分岐だの言っても、それ以前に速度と密度に押し負ける危険があるのがBPM200、ここを外して語ることはできない -- new{2019-04-25 (木) 02 18 03}; あくまで個人的な意見だけど、旧基準はフルコン重視だから少しでもフルコンに影響すれば難易度はあがるから星9。新基準の場合クリア重視だから難しいところあってもクリアの影響が少なければ難易度は下がるから星7、となったのではと思う。 -- new{2019-04-25 (木) 23 33 21}; ↑ 闇の魂、KARMA、インゾネ、能営裏は代表例 -- new{2019-04-26 (金) 00 22 14}; 地力上げに最適な譜面だと思う -- new{2019-05-10 (金) 15 28 14}; これNSでの開幕達人条件は何ですか? -- new{2019-05-18 (土) 16 53 00}; ↑全良じゃなくても上がれること。可は大分緩いことは、分かってる -- new{2019-09-28 (土) 23 33 30}; オート達人みれません -- new{2019-09-30 (月) 22 45 56}; Lv11ではとんかつ地帯の5連打複合が3連打単色になり、他は8分になる。達人譜面になる心配もないため、体感難易度は結構下がる。ただし、はさまLv11のとんかつ地帯と〆ドレーLv11のこの曲の引用部分がこの曲のとんかつ地帯と異なる点に注意。 -- new{2019-11-27 (水) 21 25 26}; 8年経って難易度の基準はここより上は吊り上がったということは、相対的に8年前の下げすぎも看過される時代が来たとな -- new{2019-12-20 (金) 10 56 02}; メカデスは☆8と大差ない難易度(簡単に言うと詐称)って書いても良いのにこっちはダメなの削除基準がよく分からん -- new{2019-12-25 (水) 05 36 35}; 達人譜面の動画見れなくなってます -- new{2019-12-27 (金) 11 45 51}; たった81ノーツ増やしただけでむずかしい☆5強クラスからおに☆7ボスクラス(おに☆4弱中→☆8弱)に化けたまさに異端児。 -- new{2020-01-25 (土) 14 24 36}; 詐称 -- new{2020-01-26 (日) 17 05 56}; 譜面分岐がなく普通譜面だけのCS3の時でも星1つ分の難易度差はあるとされていたソウルキャリバーIIとカルメンと同じ難易度になるという珍事 -- new{2020-01-29 (水) 02 44 30}; これ、星7の中ではかなりむずかしい曲なんじゃないか? -- new{2020-02-16 (日) 16 40 24}; ★8になったらなったらで逆詐称とか言われそう -- new{2020-03-08 (日) 12 06 14}; ↑なる前にむずかしいに移行させて☆8でも帝王扱いさせれば良いではないか -- new{2020-03-08 (日) 12 11 28}; ↑タベルナの松にさいたま鬼が引用されてるがめちゃくちゃムズイ -- new{2020-03-08 (日) 15 06 23}; PS4 1でこの曲のミッションビンゴをコンプリートすると、称号「あなた好みの太鼓になります」を獲得できる。 -- new{2020-03-30 (月) 15 00 58}; これニジイロの選曲画面で中途半端に前の方いったけど逆効果な気がする… -- new{2020-04-21 (火) 23 53 53}; ↑それな。2000シリーズはまとまってた方が良い -- new{2020-05-06 (水) 09 28 07}; これドンだーからしたら簡単だけど太鼓の達人初心者からしたらむずかしいんだよなぁ -- new{2020-05-13 (水) 00 18 48}; ↑初心者卒業がこの曲のむずかしいクリア、おに中級者認定がこの譜面達人維持クリアって言われたら信じちゃう。 -- new{2020-06-13 (土) 21 59 38}; 達人譜面の動画見れなくなってる…… -- new{2020-06-14 (日) 00 14 57}; 今やCS初代のたのしい太鼓道場(★5)も同じ難易度に -- new{2020-07-12 (日) 00 28 12}; これ今段位来るとしたら二段の3曲目か三段の1曲目くらいか?? -- new{2020-07-26 (日) 21 04 41}; 意外と初段3だったりして… -- new{2020-08-23 (日) 16 23 38}; むずかしいが段位で使われている2000シリーズは恐らくこの曲のみ。 -- new{2020-08-23 (日) 21 18 54}; 3DS2と3をリメイクしたRPGパックへの収録により、収録作品数が夏祭りと再度並ぶ。なお、夏祭りは3DS2,3双方で配信曲として収録されたことがあり、3DS作品皆勤賞曲でもある。 -- new{2020-08-27 (木) 15 52 27}; 移植先、両方終わっちゃってるんだな…… -- new{2020-10-15 (木) 23 01 31}; TDMって譜面分岐ありのくせに☆9って当時の基準で考えたらありえない詐称譜面 -- new{2021-01-09 (土) 02 38 05}; AC6の譜面って事実上のAC限定譜面か? -- new{2021-02-18 (木) 22 21 14}; ↑ おそらく。 -- new{2021-02-21 (日) 19 41 55}; ゴーゴー・キッチンやサタデー太鼓フィーバーやメカデス。の波にのまれないでほしい。 -- new{2021-03-05 (金) 21 55 54}; ↑たぶん裏譜面のことだろうけどいくらなんでも2000シリーズだからそれはないんじゃない [旧作の上位のナムオリで裏がないのはエリンギ これ クラロくらいエリンギとクラロは1回かなり譜面が変わってる] -- new{2021-03-06 (土) 00 08 27}; ↑ なるほど... -- new{2021-03-10 (水) 21 21 37}; さいたま2000のイントネーションって何て言うんですか? -- new{2021-03-12 (金) 22 22 09}; ↑3 じゃあ次に裏譜面が来るのスクロールミカの可能性ありますね。 -- new{2021-03-18 (木) 19 51 03}; ↑だけど言い忘れたが裏が追加されたのはどこかしらが譜面変更されているだけだからスクミカはなさそう -- new{2021-03-18 (木) 22 32 49}; ↑2ちなみに太鼓侍 ねこくじら ゴーゴーキッチン らぶりーX メカデス むずかしいは ドンだフル サタデー 風雲 KAGEKIYO -- new{2021-03-18 (木) 22 35 21}; ↑2その理論だとさいたまはなさそうだな -- new{2021-03-18 (木) 22 36 07}; じゃあ虹色・夢色・太鼓色は? -- new{2021-03-20 (土) 12 37 32}; さいたまに別の譜面を追加するなら、はさま(&さかたま)にも別の譜面が追加される必要があるんだよな。 -- new{2021-03-24 (水) 17 51 09}; 略称でなにそれ!?って思ったけど、はやさいたま2000とNesin Amatiasのことだったのね!とりあえずさいたま2000だけでも良いと思いますよ。はやさいたま2000は十分凶悪だし、Nesin Amatiasは1日(?)限定だし。はやさいたま2000の場合、セントラルドグマみたいな感じでいけると思います。多分。 -- new{2021-03-26 (金) 15 31 02}; 長文失礼しました。 -- new{2021-03-26 (金) 15 31 20}; さいたま2000も譜面変わってるんですよね -- new{2021-04-14 (水) 16 17 54}; 達人譜面を維持した場合の平均密度は★×7ではかなり高い値 -- new{2021-05-15 (土) 06 41 57}; ☆8弱か…? -- new{2021-06-17 (木) 18 08 10}; ↑まぁ実際そんぐらいだけどね -- new{2021-06-17 (木) 18 08 42}; さいたまはわかるけどはたラクが左に来るのは謎 -- new{2021-09-17 (金) 12 20 10}; ↑Switchに入ってるからじゃないスか? -- new{2021-09-17 (金) 16 10 38}; アプリ版だと☆9(旧基準のまま)だけどフルコンなら9下位はあると思います -- new{2021-09-19 (日) 12 18 30}; 達人譜面の動画見られないの自分だけですか? -- new{2021-09-26 (日) 01 13 06}; いいえ、私もなりました -- new{2021-11-28 (日) 18 06 58}; めちゃいいありがとうございます #12316; #12316; #12316; -- new{2021-11-29 (月) 12 59 38}; 達人譜面フルコンの時ラスゴーより今日のご飯はの前地帯(前半戦)の方が緊張する -- new{2021-12-02 (木) 12 12 16}; 楽曲情報の表示いる? -- new{2021-12-05 (日) 21 36 23}; これが出て世界が変わってしまった… -- new{2021-12-17 (金) 19 43 42}; ドンドカカカドカのところ、実は曲中ではドンドカドカドカになっていることに気づいている人はどのくらいいるのだろう? -- new{2022-01-07 (金) 06 08 22}; Xbox1収録 -- new{2022-01-27 (木) 14 19 03}; 夏祭りが原曲の方だけ収録されたものの、ThDMが家庭用(ゲーム機)向けかどうかが不明確なため、仮にそうなら10機種目(PS5、Xbox Oneシリーズはカウントせず)15回目の家庭用収録となり、この曲が家庭用収録回数単独最多&家庭用ゲーム機全機種制覇となる。 -- new{2022-01-27 (木) 16 39 44}; 星7でbpm200の #128308; #128308; #128309; #128308; #128308;でもう十分やばいと思う。 -- new{2022-02-13 (日) 07 00 50}; 中級者なら大体334コンボで途切れる -- new{2022-02-15 (火) 23 04 09}; ↑それな、、、、 -- new{2022-02-17 (木) 12 34 21}; 革命起こした曲的な何かを感じる -- new{2022-04-02 (土) 12 56 40}; 太鼓の達人オリジナル曲っていう括りになればAC最長のナムオリはKAGEKIYOになる -- new{2022-05-08 (日) 10 49 21}; ↑5 #128308; #128308; #128309; #128308; #128308;より #128308; #128309; #128309; #128309; #128308; #128309; #128308;の方が圧倒的にやばい -- new{2022-05-15 (日) 12 24 13}; ↑ 7連打複合がやばいのはもちろんだし、5連打複合の時点で十分やばい という意味では -- new{2022-05-15 (日) 12 34 22}; 色んな曲に食われてるイメージ -- new{2022-06-12 (日) 17 14 45}; ★8中堅 #12316;上位の一部の曲に匹敵する -- new{2022-07-18 (月) 14 04 41}; これ五段に来てもおかしくないよな -- new{2022-07-23 (土) 21 14 59}; ↑Mani Maniレベルのカモになるのがオチじゃね? -- new{2022-07-24 (日) 00 44 36}; すごい今更だけど、なんで「さいたま」って名前にしたんだろう -- new{2022-07-24 (日) 01 53 21}; ↑上にあるリンク「楽曲紹介(アーカイブ)」を見に行くといいことがあるぞ -- new{2022-07-24 (日) 02 02 55}; ↑ありがとうございます(質問主)。まさかそんな「意味」だったとは……「今日のご飯は」も元々アウトテイクのものだったのですね -- new{2022-07-24 (日) 02 38 29}; 低速得意なせいか景清表やリジレ表より難しく感じる -- new{2022-07-27 (水) 21 39 22}; ↑AC6だとそいつら差し置いて最難関扱いだったから別に変でもない -- new{2022-07-27 (水) 21 48 33}; ロッテルダムテクノは知ってたけどさいたまミュージックってなんだよ -- new{2022-08-01 (月) 10 30 13}; ↑インターネット老人の時代に流行ったFlash -- new{2022-08-07 (日) 15 09 51}; ゴーゴー前まで全良してもクリアには乗らないしやっぱゴーゴーがある程度叩けないと普通にゲージ削られる、普通譜面に落ちても★7詐称のFly awayぐらい捌けるレベルでないとクリアは難しい気がする -- new{2022-08-10 (水) 04 17 00}; ↑ WiiU1に限りクリアに乗る(達人譜面でも普通譜面の伸び率になるため)。 -- new{2022-08-18 (木) 19 51 33};
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サイタマジム 技マシンが足りません 足りませんったら足りません サイタマジム ジムリーダー ヤマト パートナー スカタンク ルール 共通ルールと共通B、シングル3on3のみ 営業日 時間に余裕のあるとき 営業時間 大体夜 授与バッジ デンジャーバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 28期 16戦11勝5敗1エラー 勝率0.6ちょっと? テーマについて テーマの【リスク技】についてですが、当ジムでは以下のように定義しています 自分の能力が低下する技 与えたダメージの何割かを自分も受ける技 自分自身がひんしになる技 相手の行動によっては無駄になる技 次のターン行動不能になる技 自分が混乱する技 命中率が50パーセント以下の技 発動までに2ターンかかる技 コース ビギナーコース 挑戦時、コース指定に加え下記の中から1つを指定 ・能力低下 自分の能力が低下する技 ・反動ダメージ 与えたダメージの何割かを自分も受ける技 ・自爆技 自分自身がひんしになる技 ・相手次第 相手の行動によっては無駄になる技 ・反動技 次のターン行動不能になる技+自分が混乱する技 ・低命中 命中率が50パーセント以下の技 ・タメ技 発動までに2ターンかかる技 指定された技を持つポケモン2体に、パートナーを加えたPT ※場合によっては指定されたタイプ以外の技も習得している場合がありますが、その場合指定されていないタイプの技は基本的に使用しません 万一、指定外の技を使用してしまった場合、自分の反則負けとします ただし、ふういんやかなしばりなどの技によって指定外の技しか使用できない場合は例外となりますのでご注意ください パートナーの技は例外となります ノーマルコース テーマ内の技を所持しているポケモン2体とパートナーのPT 指定がない場合このコースになります アナザーコース テーマ外含むポケモン2体とパートナーのPT のいずれかからお選びください ただし、ビギナーコースに限っては以下の条件のいずれかを満たしている方のみに挑戦権があることにさせていただきます 1、これまでにデンジャーバッジを入手した事がない方 2、その期に挑んだが敗戦、リベンジにいらした方 もし認可に移れた場合、1の条件に関してはリセットします また、まだメンバーが完成していないなどの理由でビギナーコースの縛り選択においてお受けできない場合があります 反動ダメージ 以上の技に関しては、現在お受けする事が出来ませんのでご了承ください 使用する技 以下の技を主に使用します +能力低下 アームハンマー インファイト リーフストーム オーバーヒート ばかぢから サイコブースト りゅうせいぐん +反動ダメージ ウッドハンマー じごくぐるま とびげり とびひざげり とっしん すてみタックル フレアドライブ ブレイブバード もろはのずつき ボルテッカー +自爆技 じばく だいばくはつ おきみやげ いやしのねがい みかづきのまい +相手次第 ふいうち きあいパンチ カウンター ミラーコート メタルバースト フェイント マジックコート +反動技 はかいこうせん ギガインパクト ときのほうこう ハードプラント ブラストバーン ハイドロカノン がんせきほう げきりん あばれる はなびらのまい +低命中 じわれ ハサミギロチン ぜったいれいど つのドリル でんじほう ばくれつパンチ +タメ技 ソーラービーム ゴッドバード そらをとぶ かまいたち とびはねる あなをほる ダイビング ロケットずつき シャドーダイブ 他に気づいたら追加します 上記の技しか使わない、というわけではなく、あくまでも『習得している』である点にご注意ください ビギナーコースにおいては、上記の技のうち指定されたタイプ以外は使用しませんが、ここに書いてある以外の技に関しては縛り無く使用させていただきますのでご了承ください ちょっとしたアドバイス おーす みらいのチャンピオン! このジムのリーダー・ヤマトは なにかしらリスクのあるわざをこのんでつかう! じぶんののうりょくをさげるわざ めいちゅうりつがきょくたんにひくいわざ…… じぶんがひんしになるなんてわざもせっきょくてきにねらってくるようだ そんなわざはたいていのばあい いりょくがたかい!ちゅうとはんぱなたいきゅうりょくじゃおしきられちまうだろうからきをつけろよ! どんなこうげきでもたえきるようなてっぺきのまもりをみせるのもいいが やられるまえにやるつもりでむかうのがいちばんだろうな! サイタマジム第28期認定トレーナー(敬称略) ハルトマン きっちりと押し切られました アスラは頑張ってくれたのに…… アドハ 三番手同士が無理…… もっと考えて組まないとなぁ…… セオレム 勝利の女神はこちらには微笑みませんでした ウイミ 構成を読まれてた……?運は良かったはずだったのですけど クロすけ 先発さんが大暴れ 止められなかったという悲しさ 特にためにならないぼやき パートナーがリスク技をうてません 【ジム名】 サイタマジム 【リーダー名】 ヤマト 【バッジ名】 デンジャーバッジ 【コード】 0560 1047 7136 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 コース選択はwikiにて確認を 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 スカタンク 【テーマ】 リスク技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2017/03/31 Fri 23 19 31 更新日:2024/05/07 Tue 00 57 21NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 njslyr アニめし項目 イカ サイバーパンク スシ トロ ドンブリ ニンジャスレイヤー ネオサイタマ マグロ マッポー 一覧項目 和食 料理 腹が減る項目 食文化 食欲がなくなる項目 ネオサイタマ料理とは、日本の首都である世界有数のメガロ都市ネオサイタマ、及びその周辺で普及している料理体系である。 同じ日本料理から発展したキョート共和国(リパブリック)の料理とはかなり強い相関関係を持ち、また日本の首都であることから日本全国の食文化への影響も強い。 また鎖国以前に諸外国に日本企業が進出して日本文化が広まった名残で、大抵の国にはスシ・バーが存在する模様。 つまり『ニンジャスレイヤー』に登場する食事の項目である。 ◆概要◆どんな料理なの?◆美味しさ◆ ・主食はコメと魚、つまり「スシ」 ・メジャーな調味料はローストした大豆から巨大な圧搾機によって絞り出す「ショーユ」 ・伝統的な朝食にはミソスープとピクルス、そしてベジタブルスシとアジノリ などといった奥ゆかしく伝統的な日本料理を受け継ぐ部分が多い。 無論近代以降に受け入れられてきた欧米料理(ピザ、ハンバーガー、ナチョスなど) またそれらと日本料理との折衷料理(トーストにヒジキを乗せたヒジキトースト、パンにオニギリを挟んだオニギリ・サンドなど)も定着している。 一方で、Y2Kとその後の電子戦争の影響により、伝統的な日本料理から顕著に変化している部分も見られる。 「ほぼすべての素材が国産品」 電子戦争以降の日本は電子・物理の両面で鎖国状態にあったため、基本的に国外産の食料は入ってこなくなった。 このため、ネオサイタマで日常的に食べられている食材はほとんどが国産品である。 「バイオ生物の多用」 海、川、雨水、大気、雲とあらゆる自然が重汚染化状態にある現代日本は、自然のままの生物にとっては非常に過酷な環境である。 このため商業ベースで生産されている食用動植物には、汚染環境に耐えられるように大規模な遺伝子改造を施した「バイオ生物」が多用されている。 ネオサイタマ西のタンボ平原で広く栽培されているバイオコメ・バイオネギなどは特に有名だ。 「ケミカル食品の多用」 貧富の差が激しく、食品会社のモラル後退も著しいネオサイタマでは、化学合成した代用食を使うことにほとんど抵抗がない。 特に低所得者に向けた食品ではこれが顕著で、トーフなどは大豆含有率1%未満などといったすさまじい代物が横行している。 ◆品書◆代表的なネオサイタマ料理◆伝統◆ 『スシ』 説明不要であろう日本の伝統的料理。炊いたコメを握り、魚介の切り身などを乗せたもの。 コメにはビネガーを混ぜるのが主流。 スシを主軸としたエピソードの記述から「ネオサイタマではビネガーを混ぜずそのままが主流」と解釈されていたが、原作者インタビューで否定された。 ネオサイタマでもあらゆる階層の人間に主食として食べられている。 スーパーやコンビニでは色とりどりのスシがつまったパックド・スシが売られ、 下層労働者は腹を満たすために無人スシ・バーに立ち寄り、 ちょっとした贅沢を楽しみたい人々は職人が営むモデストなスシ屋を訪れ、 カチグミ階級向けのパーティではマグロ・ショーが行われ超高級マグロ・スシで宴席が華やかに飾られる。 また、半神的存在であるニンジャにとっても「完全栄養食品」とされている。 単に食品と見ても非常に高効率なエネルギー源であり、またニンジャが持つニンジャ回復力を最大限に引き出すことができるのだ。 実際メタルギアシリーズのレーションめいている。 そのため長期戦に臨む時のニンジャにとっては必需品であり、かのニンジャスレイヤーも長きニンジャ同士の戦いではこのスシに何度も救われた。 ※ネオサイタマにおけるスシの種類。クリックで展開 【成形スシ(粉末成形スシ)】 魚肉を粉末状にしたものに、魚介類由来の調味料スープやDHAなどの栄養素を添加してペーストにし、それをプレス機でスシ・ネタ状に成型したもの。 ネオサイタマではもっともポピュラーな形態のスシ。 同地で単に「マグロ・スシ」「サバ・スシ」などの記述があったら、それは「成形マグロ・スシ」「成形サバ・スシ」である可能性が高い。 一般的には低所得者向けのスシとされることが多いが、かといって安物ばかりというわけでもない。 素材・製法によってピンキリで、高級品であれば舌が肥えたカチグミ・サラリマン向けの店でも普通に出されたりする。 性質上着色が自由自在なので、ライムグリーンやパープルなど目にも鮮やかな色で彩られることも多い(アニメイシヨンで見られる)。 【オーガニック・スシ】 単にオーガニック・スシと言った場合、 ①粉末成形スシに対して、一般的な魚の切り身を用いたスシ ②バイオ生物をネタにしたスシに対し、非バイオ生物を使ったスシ のいずれか、または両方を指す。しかしどちらにせよ、成形スシやバイオスシに比べて高級品であることは間違いない。 【バイオスシ】 バイオ生物をネタにしたスシ。主にオーガニック・スシの対義語として使われる。 普通の非バイオ生物にも言えることだが、重汚染下で生きているバイオ生物は汚染物質や重金属を体に溜め込んでいる。 毒が蓄積されている部位は除いて食べないと命の危険がある。 ◆マグロ・スシ 我々が「寿司」と言われてまず思い浮かべるであろうあの赤い寿司……いや、スシ。 現代日本同様、人気で主役ではあるがそれほどの高級品というわけでもなく、(粉末成形マグロではあろうが)100円の安価なスシとしても提供されている。 ◆トロ(トロマグロ)・スシ ネオサイタマにおける「トロ」とは、厳密にマグロのトロのみを指す。やはりこちらもマグロ・スシ同様、我々にもおなじみの切り身のスシである。 中トロ・大トロの区別も無論ある。 ネオサイタマの食文化において最高級品として認められているのは勿論、ニンジャの栄養補給源としてもこれ以上のものはないとされている。 一般市民にはなかなか手が出せない超高級品ではあるが、巨大な権力を持つ暗黒ニンジャ組織は日常食レベルで消費している。これと戦うニンジャスレイヤーやその仲間たちがそれらを奪って食べる描写も多い。 ◆ネギトロ・スシ ミンチ状にしたマグロを具にしたもの。グンカン・スシとしても巻き物としても食べられる。 ネオサイタマでもメジャーなメニューではあるが、それ故に「スプラッターな惨殺死体」の比喩表現として各メディアで用いられることが多い。 ◆風評◆被害◆ またその性質上悪質な食品偽装も横行。 業界最大手のドンブリ・ポン社は、有毒成分を含むバイオ・マンボウを偽装してネギトロと称していたことがすっぱ抜かれ、イメージを地に落とした。 スシ以外にもネギトロ・パックなるものが売られているが、こちらはタンパク質を手早く補給するための某ゼリー飲料めいたなんか。 主にスポーツや病院食等で活用される。 見た目だけで中身のない男性のことを「ネギトロ野郎」と呼ぶスラングがあるほど、ネオサイタマにおいてすら悪名高い食物である。 ◆秘密◆先端が秘密◆秘密◆ 現実でも「回転寿司などでアカマンボウがネギトロの代用魚として用いられている」と言われるが、これは間違ってこそいないが古い情報である。 現在ではJAS法により、ネギトロは「マグロのむき身」であることが定められているため、実際にアカマンボウを混入させると法律に触れる。 もっとも、法に触れたからと言ってただちに公に制裁を受けるわけではなく、非公表での指導が入るのみであるため一般市民には知らされない。欺瞞! 回転寿司やスーパーでは、キハダマグロやビンチョウマグロといった安いマグロのひき肉に食用油を添加することでトロ感を出している。 なお、アカマンボウは旬が春先の短い期間のみであり店舗ですら常時取り置くことができない。 ◆タマゴ・スシ 「マグ…タマゴだ」 こちらも我々の良く知るだし巻きめいたタマゴ。 最下級のスシとでも言うべき無人スシ・バーで出されるものでもきちんと海苔の細切りが巻かれており、奥ゆかしい日本の様式を受け継いでいる。 基本的に安価な食材ではあるが、化学合成の大量生産品ではなく鶏卵からきちんと作ろうとするとかなりの高級品になるようだ。 ◆ハマチ・スシ マグロにも劣らないレベルで好まれているスシ。 しかし2030年代初頭に、日本の食糧品シェアの87%を寡占していたヤンバナ・サシミP&D社が合成ハマチ粉末に関する食品偽装スキャンダル… 違法ブリ粉末や違法プロテインを混入していたこと、並びにそれを隠匿するため政治家に献金していたことの発覚により倒産。 ネオサイタマを含めた日本全国で、スシが食べられずに餓死した人が前年度の30000%を越えるという大惨事になってしまった。 パーセンテージがおかしいことには突っ込むな。多分餓死する位ならとやけになった民衆の性犯罪とか出生率のなんかが上回ったのだろう。 ◆ベジタブル・スシ 野菜のスシ。伝統的に朝食などで軽めに食べられる。めはりずしめいたものなのかかっぱ巻きじみたものなのかは不明。 ◆ナチョ・スシ テックス・メックス料理の定番「ナチョス」を使ったスシ。納豆と語感が似ているが実際関係は無い。 ネオサイタマとメキシコは地理的にも文化的にもかなり身近な存在であり、メキシコ人やメキシコ料理店は市街地でもよく見られる。 ◆バッテラ・スシ これも我々の良く知るそれと同じ、押し型で固めた鯖のスシである。 しかしネオサイタマにおけるバッテラ・スシは我々の一般認識におけるそれよりもやや普及率が高い。 普通の握りスシにも負けないほどに一般化している。 一部の武装霊柩車にはこれとマッチャを自動で供する機能もあるという。 これはおそらく、エコノミックな効率が何より神聖視されるネオサイタマにおいて、バッテラの輸送効率の良さが高く評価されているためと思われる。 (出荷時の状態から手を加える必要がなく、また通常の握りスシよりも振動に強いし、重量/体積効率も優れているなど) ◆極秘◆ネタバレな◆極秘◆ ◆フリーズドライ・バッテラ・スシ(仮称) 宇宙食。(恐らくは電子戦争以前の)高度な技術でフリーズドライ処理され、薄いチップ状にまで圧縮されたバッテラ・スシ。 「代用タンパクでもオキアミでもない、本物のサバ」を用いており、フリーズドライと言えどその味と香りは実際芳醇。 フリーズドライ食品は通常お湯や水で戻して食べるものだが、これがそう想定されたものなのかは不明。ニンジャスレイヤーはそのまま食べた。 第3部クライマックスにて月面基地へ到着したニンジャスレイヤーが基地内で入手。 ロケットの外部に便乗して月まで来た彼の疲労回復に大きく貢献した。宇宙! ちなみにフリーズドライ・スシ自体は(ちらし寿司だが)実在する。 ◆トビッコ・スシ トビウオやシシャモの卵をショーユに漬けたものを具にしたグンカン。 現実世界ではややマイナーなスシ・ネタだが、忍殺世界では非常に良く食されており、マグロ・サバに次ぐ高いカラテ回復力を持つ。 スシだけでなくトビッコ・ギムレットなどのカクテルに彩りとして添えられることもあり、それらはターコイズ色(青みががった緑)の光沢を放つ。 …なんらかのケミカル加工が施されているのか、甘海老の卵と混同されているのかは不明。 ◆オハギ(オハギ・スシ) アンコをまぶした甘いスシ。 しかしネオサイタマでは違法な甘味成分を含むアンコを用いたイリーガルなオハギが氾濫。あらゆる階層の人間を重篤なアンコ中毒に陥らせている。 違法オハギはアンコの違法甘味成分で酩酊感や多幸感を得られるが、常用すると血中にアンコ成分が溶け出し始める。 やがては定期的にアンコを摂取せねば危険な禁断症状が起きるようになってしまうのだ。 無論こういった違法アンコを用いない普通のオハギもある… のだが、非合法ドラッグが氾濫しているネオサイタマでは最早そちらのオハギの方が「合法オハギ」と呼ばれて区別されている始末。 他にもイクラ、シロミ、イカ、バイオウニ、アボカド、オキアミ、サバ、バッファロー、タラバーカニ、バイオアナゴ、ガンモ、カリフォルニア・ロール などは比較的メジャーなスシ・ネタ。 更には地の文に「グンカン」「成形モノ」とだけ書かれた正体不明のスシ(現実の回転スシで流れているテンプラやハンバーグに近いなんかだろうか)、 果ては異国のピーマン・スシなどが存在する。スシの世界は奥深い。 ※無人スシ・バー ネオサイタマでは一般的なスシの供給形態。 席が一蘭めいて一人分に仕切られていて、壁のスリットに硬貨を入れ口頭で注文することで壁が開いてスシが登場する。 社会に疲れ切ったマケグミ労働者にとっては、誰とも会話することなく壁とスシだけに向き合って静かに食事ができるこの形態が丁度いいとのこと。 逆に人の温もりに飢えている老人達は、かろうじて人の手が加わっている「回転スシ・バー」を好むらしい。 壁の向こうで何が行われているかはあまり知りたくないところである。 『ドンブリ』 炊いたコメに何らかの具を乗せたもの。 スシ同様、日本人にとって説明は不要であろう。 ネオサイタマでもスシに次ぐレベルでポピュラーな食事だが、スシに比べるとややお手軽さ、ファストフード的側面が強い。 ◆マグロ・ドンブリ 「本当はスシが食いたい。マグロやタマゴやイカを思う存分食って栄養をつけたい。だが、彼の工場の給料は下がる一方だ。」 具は粉末成形マグロ。 マグロ・スシに比べ下層階級が腹を満たすためのファストフードといった趣が強い。 前述したドンプリ・ポン社のマグロ・ドンブリなどは、熱すると異臭を放つ七色の粉末成形マグロを具に使っている。 その異臭をごまかすために大量のショーユとワサビをトッピングして食べるのが一般的という実際恐ろしい代物。 ◆イクラ・ドンブリ 「ミャオーウー」 具は味付け合成イクラ。魚介由来タンパクと粗悪な合成DHA、ショーユなどから作られている。 品質はまさしくネオサイタマ水準と言わざるをえないが、マグロ・ドンブリと同じく実際安く、実際早い。 調理過程も著しく自動化・効率化されている。 例えば典型的イクラ・ドンブリチェーン店「半手動イクラ」では、店員から渡されたライスにマネキネコ型機械から自動イクラをかけて完成となる。 ◆秘密◆先端が秘密◆秘密◆ ちなみに合成イクラは実在している。アガリに入れても白くならないのがそれだ。 栄養価はアレだが本物よりもローカロリー、かつプチプチ感も強く、こっちの方が実際おいしいのではないかとさえ言われるほど。 だが模造品ということでイメージが悪い上に、流通技術の進歩によりロシア・アメリカ産のイクラが市場に出回るようになる。 結果本物のイクラが合成イクラよりも安くなったことから、1990年代後半から安売り系スーパーや回転寿司ですら姿を見かけなくなった。 ただし家庭でもできるレベルの作り方から、西洋料理の技法(ソースのカプセル化)としては一定の需要があるという。 ◆ポークカツレツ・ライスボウル 要するにカツ丼。 ネオサイタマを含む日本警察において「取り調べの最中に容疑者にカツレツ・ライスボウルが出される」ということは、 「自白=罪の減免を認める最後通牒」を示す暗黙の不文律となっているらしい。 ◆ミート・ポン/ネギトロ・ポン/パワー・ポン 作中最大のファストフード店にして暗黒メガコーポの一角、ドンブリ・ポンのメニュー。 ミート・ポンはミステリーミート(牛コマ肉)を質の悪い合成ショーユで甘辛く煮たもの。牛丼めいたものである。 ネギトロ・ポンは合成ネギトロ・パックと合成イクラを混ぜたものに「オキアミ・バー」を添えたもの。 オーダーすればオキアミ・バーを多くしてもらうこともできるが、4つ入れようとすると「2つで充分ですよ!」とあしらわれる。 パワー・ポンはなんかよく分からない物体で、ニンニクと銀杏とカフェインと糖質が大量に含まれたすた丼めいたもの。 ミート・ポンとネギトロ・ポンをハーフ&ハーフに盛った「ミックス・ポン」も注文できる。 『オニギリ・サンド』 成型したオニギリに具を挟んだライスバーガーめいたなんか…ではなく、バンズに具入りのオニギリを挟んだファストフード。炭水化物重点。 普通に肉やワサビを挟んだハンバーガー同様、ネオサイタマのファストフードの典型例的と言える。 本編で描かれたオニギリの具はテンプラ。 『ソバ』 「おちおち食事もできんなこの街は」 ネオサイタマ料理でも大きな地位を占めているヌードル。 しかし高級料理としての側面はあまり目立たず、主に中~下層階級向けの食事として見られている。 日本の伝統に従い、ズルズル音を立てて食べるのがマナーとされている。 ◆スシ・ソバ 屋台の定番料理。スシ+ソバのセットではない。スシがトッピングされたソバである。 実際に試してみたヘッズからは「コメとソバのスープの相性は意外と悪くなく、うまい」という声もあるとかなんとか。 ちなみに現実ではかのスティーブ・ジョブズがスシ・ソバならぬ「サシミ・ソバ」を愛好していた。 ◆ペペロンチーノソバ オリーブオイル・バイオトウガラシ・(多分バイオ)ニンニクを使ったソバ。 『流しソーメン』 ソーメンはソバ同様のメジャーなヌードルで、屋台なども存在している。 しかしソバと違って高級料理としても認識されており、キョート共和国では「高級流しソーメン料亭」なども存在している。 料亭における高級流しソーメンは、ドーナツ型のカウンターテーブルに設けられた溝の中を、ソーメンと金魚が流れているというもの。 ちなみに金魚は彩りのためであり、生食用ではない。実際にニンジャが食べた際は、地の文で「蛮行」と書かれた。 『ウドン』 小麦粉で作られる白く太めのヌードル。 ソバの登場機会が多いがたびたび形容詞でウドンが使われるようにこちらも料理として普通に存在するらしい。 ヘッズからザ・ヴァーティゴ=サンへの質問コーナーにおいて話題になった際、話の流れでザ・ヴァーティゴ=サンがウドン屋台を経営するという珍事が発生。 そのまま一つのエピソードが即興で作られてしまったことがある。 『ラーメン』 同じく小麦粉で作られるヌードル。 テリヤキ・ラーメンという現代日本ではあまり耳にしないものが初登場だが、第3部以降は一般的なラーメンもちらほら登場している。 『モージョー・ガレット』 小麦粉と化学合成タンパク質(モージョー・エキス)を水で溶いたペーストを、半生状態に焼いたもの。 つまり、我々の認識で言う「もんじゃ焼き」である。 イカなどの具が入る場合もあるが、具が入っていない安価なプレーン・モージョーは下層市民にとって重要な栄養源である。 ちゃんとヘラですくって食べる。 『チャワン蒸し』 恐らく本質としては茶碗蒸しと同じと思われるが、囲炉裏にかけた鉄の椀で作り、お皿によそって食べるのが通常らしい。バケツプリンかな? また旅客機の機内食としても採用されており、円筒状の紙パックに入った状態で供される。 『モチ』 ネオサイタマではモチが日常食として普及しており、フライド・モチやオーゾニは家庭でも屋台などでも一般的な食べ物である。 また一方で儀式的な神聖みを帯びた食材という認識も残っており、正月にはダブル・オモチがマンデリンと共に神棚に捧げられる。 ヤクザ天狗によると 「オモチを口に咥えてセンベイを額に当てると、邪悪なニンジャソウルの影響が黒い染みとなってオモチに移りニンジャの悪夢が浄化される」らしい。 実行させられたヤマヒロ=サンは当然そんな効果はなかったが逆らえば何されるか分かったもんじゃない狂人相手なので効果があったと嘘をついた。 ◆オーゾニ モチとネリモノ(練り物)などを汁に入れた料理。 正月にしか食べないというわけではなく、手軽に作れる家庭料理としては勿論、屋台やカフェでの軽食としても提供されている。 アメリカでは「風邪をひいた時にはグランマのチキンスープ」というのが定番。 同様にネオサイタマでもバイオチキンとセロリを用いたオーゾニを風邪の時に食べる習慣がある。 『イカ』 ネオサイタマの魚介食品において大きな位置を占めるのがバイオイカであり、スシ・ネタになったりジャーキーになったりと用途も豊富。 ちなみに、古事記には「イカは仲間に囲んで棒で叩かれたせいで全身の骨を失った」という寓話が記されている。サツバツ! ◆イカケバブ もっとも有名なイカ料理で、その姿もズバリイカのケバブ(トルコ料理の串焼き)そのもの。 貧民層にとってはイカ料理の中でも一際身近な料理である。 ◆イカジャーキー イカの燻製。 恐らく現実世界で言うアタリメ(スルメ)にあたると思われるが、そのものZBRなネーミングのおやつがドン○に売っていたりするので実態があやふや。 ザシキ・ダンジョンのバイオイカジャーキー作業場にて、囚人達が「アップ……ダウーン」の合図でひたすらイカを裏返し続けるという奴隷的労働により製造されている。 作業場はむせ返る熱気とバイオイカが焼ける臭気でジゴクめいた環境なのだという。 囚人の汗や血が混ざり合って異臭になっているのか、ジャーキー用のバイオイカが特別安物なのかは知らない。 ◆活きの良い大型イカ 「グッドクッキング、良い匂いですね。」 カチグミ・サラリマンがヨロシサンの育成プラントから脱走し野生化したバイオスモトリ狩り(!)を楽しむ秘密遊戯施設「キルゾーン・スモトリ」において バイオスモトリを誘き寄せるアイテムとして設置されたイカ。 小型バイクほどの大きさがある。 火炎放射器で炙ることで体を丸め、ハンターから逃げ隠れている野生バイオスモトリが本能的に逆らえない「香ばしい匂い」を放つ。 ジャーキー用よりも質がいいということか。 『トーフ』 大豆を原料とするという点は日本の伝統料理であるソレと同様だが、そこはマッポー都市ネオサイタマ。 先にも触れたが、大豆含有率1%未満と言う最早トーフとも呼べぬ名状しがたい何かが、下層市民向けの「化学トーフ」として流通している。 その製造工程もまさしくマッポー的。 トーフ製造工場では「未精練トーフエキス」「トーフプレス機」「トーフ着色エリア」「中枢ジェネレータ(当然攻撃されたら爆発する)」… など、食欲が失せること請け合いの壮絶なパワーワードが頻出する。 そして製造工程では有毒ガスもばっちり排出し、周辺の環境を汚染している。 そしてネオサイタマのお約束として、「麻薬的な美味さ」を持つカチグミ向けの大豆100%高級オーガニック・トーフも流通している。 ◆激安4連トーフ「カルテット」 サカイエサン・トーフ社が販売している下層市民向け激安トーフ。ウェブ版では4個パックで10円というマッポーそのものの価格で販売されている。 このありえない価格がネオサイタマの荒廃ぶりを表しているのかと思いきや単なるボンモーの設定ミスだったらしい。 物理書籍では4個パック100円と、我々がスーパーで買う格安トーフと変わらない値段に改訂された。 申し訳程度にしか大豆を含んでおらず、その味は「鉄錆よりも味気ない」と称されるほどひどい代物。 だがそれでもこのトーフで命を繋いでいる貧民は数多い。 ◆オカラ 安価なオカラを使ったスシは、キョート共和国における刑務所の食事として有名。 囚人曰くその味は「飼料」だが、栄養価が無駄に高いため囚人は肥え太らされていく。 『テンプラ』 油の入ったカーボン土鍋や鉄鍋で素材を揚げる料理で、我々の良く知る天ぷらと同じものと見て間違いなかろう。 かつてマルノウチ抗争に巻き込まれ痛ましい閉店を迎えたセルフテンプラレストラン「ダイコクチョ」はつとに有名。 他にもオニギリ・サンドの具や、ニンジャの修行に使われたりもする。 『そでん』 だし汁で様々な具を煮込んだ料理。「S」がどこから来たのかはわからないが、どうやら我々の知る「おでん」と同じもののようだ。 屋台でサケと一緒に供されることが多く、そでん屋台に酔っ払いが集まるのはネオサイタマのチャメシ・インシデントである。 『ニョタイモリ』 詳細を語られることがはばかられる淫靡な料理。青少年のなんかが危ない。 我々の感覚からすると特殊なポルノに分類されるが、ネオサイタマではかなり一般的な形式。 多少なりイリーガルな場ではしばしば提供されている。 女体盛りをもっぱらとするニョタイモリ職人まで存在するほどだ。 人権という概念が形骸化しているネオサイタマなので、一部には女性の自我を破壊したり、肉体的な改造も施したりして体温を下げる施術を実施。 「ニョタイモリ器」と称して使うという非道極まりない事例も報告されている。 ちなみに、男体盛りもある。 『オカキ』 乾燥させたモチを焼くor揚げて作った日本の伝統的米菓。 ネオサイタマではポテトチップスのように手軽なジャンクフード、またお茶請けとして非常に普及している。 ◆カキノタネ 柿の種にも似た小さなオカキで、バイオトウガラシによって辛味をつけたもの。 我々の知る「柿の種」と実際似ている。 が、ネオサイタマでは辛さを追及する傾向がエスカレートし、ついにはショック死する人間まで出るほどの辛さに到達してしまった。 現在では一応こういった違法カキノタネは法律によって規制されているが、その強い覚醒効果を好む者は多く、実際には闇市場で普通に流通している。 『チャンコ』 忍殺世界の相撲取り「スモトリ」が食する神聖な鍋料理。 新鮮な食材で作られ、豊富なタンパク質を含んでおり、我々の知るちゃんこ鍋と変わらないものであると考えられる。 ……が、忍殺世界では肉体の強化と肥大化を得る代償に知性減退などを伴う遺伝子異常を誘発する深刻なリスクを持つドーピング薬「チャンコ072」の方が一般化している節がある。 なお現実世界では鍋以外にもスモトリが作る料理ならなんでも「ちゃんこ」と呼ぶ風習があるが、忍殺世界ではそれらは「オスモウ惣菜」と呼ぶ。 『カレーライス』 ここまで想像を絶するネオサイタマグルメしんじつを目の当たりにした諸兄は戦々恐々としているだろう。 日本のソウルフードの一つたるカレーライスにはどんな恐ろしい事実が……と思うかもしれない。 が、現在のところニンジャスレイヤーに登場したカレーライスは、我々も知るごく普通の一般的なカレーライスである模様。 具体的に詳細が語られたカレーライスの場合、具材はほぐれたバイオチキンにコメ、赤いツケモノ(=福神漬)である。 第3部『モータードリヴン・ブルース』での印象的な登場は読者の涙と食欲をそそった。 『肉まん』 同世界観作品『スズメバチの黄色』に登場。 ジャンクフードの一つのようで、主人公の一人火蜂がもう一人の主人公ラオモト・チバに合成マンゴージュースや路上合成イクラスシと共に空中屋台から買っておごった。 何肉か等中身自体は不明で「熱い内に食ったほうがいい」代物だが、権力者として豪勢な食事に慣れていたチバも「(カラフルオブラート入りで粉っぽい合成スシに比べて)まだ食えるほうだ」とジュースと一緒に食べていた。 なお同作での火蜂の発言から、ネオサイタマには他にチャーハンもあると明かされている。 【飲み物】 『チャ』 日本人の心の燃料、緑茶。 ネオサイタマでもメジャーな飲み物ではあるが、例によって低所得者層向けの商品はお茶と呼んでいいのか怪しいような代物である。 ◆ギョクロ・ハイゴウ キョート共和国で生産される最高級茶葉。末端価格はもはや食品の値段ではない。 翡翠のごとき美しい色彩、そして強い覚醒効果を持ち、ただチャとして飲まれるだけではなくパイプに詰めて大麻などとともに吸引されることもある。 ◆コブチャ 昆布茶。ネオサイタマではチャとならんで愛飲されており、会社のオフィスなどにもコブチャ・サーバーが普通にある。 屋台やカフェなどでもしばしば提供され、「コブチャ・ラテ」のようなバリエーションも豊富。 ◆チャプチーノ クリームがあるようなので名前通りチャで作ったカプチーノと思われる。カフェで出てくる。 緑茶のカプチーノ自体は実在するので、割とネオサイタマにおいては普通の飲食物と言えるかもしれない。 『アルコール』 たやすく手に入る合法・脱法ドラッグで溢れかえっているネオサイタマだが、憂さを晴らす手段としてはアルコールも決して負けてはいない。 しかしこれもネオサイタマにおける食文化の例にもれず、高級品と廉価品の格差は凄まじい。 ◆秘密◆先端が秘密◆秘密◆ 忍殺世界におけるアルコール類には、「エテル」と呼ばれるニンジャのジツの源となる力が微量に含まれている模様。 それ故にアルコールを摂取してジツ発動のブースト剤に用いるニンジャも存在する。 一方で、毒物への強力な耐性を持つニンジャも、エテルの作用で一般人(モータル)と同様に酩酊状態に陥ってしまうらしい。 ◆サケ 所謂日本酒。ネオサイタマやキョート共和国を含む日本全土で最もポピュラーな酒であり、あらゆる階層の人々が所得に応じたサケを飲んでいる。 勿論屋台や料理屋ではホット・サケも注文できるし、サラリマンなら宴席でのお酌も必須技能とされている。 その品質はキョート共和国でもレア度の高い「青い茄子」などの高級酒から、 ネオサイタマのうらぶれた自販機で売っている「悪い金塊」のような得体の知れない安アルコールまで、 千差万別である。 ◆ビール こちらもサケに負けていないネオサイタマの人気酒。 「ワースゴイ、ナンカスゴーイ、ケモビール、ダヨネー」のキャッチコピーで知られる「ケモビール」、 ビタミン類と発光成分の添加で有名な「カガヤキ」などは特に有名だ。 『水』 環境汚染の深刻な忍殺世界において、綺麗な水は高級品としても扱われる。 劇中ではボトル詰め天然飲料水「枯山水」が有名だが、飲んでいるのは専らハッカーなどの裏稼業の人間ばかりである。 「追記:修正、やりてえな」アニヲタが、イカケバブを食いながら言った。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょっとレイアウトが見にくいけどとりあえず作成。また修正・加筆します。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 21 03) 立て乙。美味そうなのは現実にありそうな食品・食材・調理法が殆どで、この世界特有の飯は汚染や化学薬品まみれで不味そう・・・ -- 名無しさん (2017-03-31 23 34 17) オツカレサマドスエ!ちなみに「小さな触手がはみ出した得体の知れないボール状配給食」なるものも存在する。意味は...分かるだろ? -- 名無しさん (2017-03-31 23 52 34) 餓死した人が前年度の30000%を越える...単純に前年度の餓死者が1人だったとしても日本国内で3万人の餓死者か、まさにサツバツ! -- 名無しさん (2017-04-01 01 18 46) ↑30000%=300.00だから前年の300倍だ。わかるかこの算数が、エエッ? ところでトーフの項に「大豆含有量」の話があるが、現実に於いても安い豆腐は天然にがり製良い豆腐の1/3しか大豆が含まれていなかったりする。トーフハンバーグとかならともかく、オイシイヒヤヤッコとかを食べたいなら実際価格重点だ。 -- 名無しさん (2017-04-01 02 08 09) 結構凄い事書かれまくってるな此処。 -- 名無しさん (2017-04-01 07 54 59) ペペロンチーノソバ食べてみたい。 -- 名無しさん (2017-04-01 11 13 57) モータードリヴン・ブルースのカレーライスが印象に残ってる -- 名無しさん (2017-04-01 11 42 05) ヒジキトーストは割と美味しそう -- 名無しさん (2017-04-01 12 00 04) ベチャっとベンダーから出てくるイクラ・ドンは一回食べてみたい感ある -- 名無しさん (2017-04-01 12 32 50) アルコールだとウメボシ・マティーニとかあったな -- 名無しさん (2017-04-01 16 48 50) マグロ蛋白とDHAによる圧倒的ニューロン修復力、ニンジャ体力を支えるコメ&ビネガー。マッチャと合わせればニンジャ以外にもトロ・スシは完全食なのだ!(重油汚染イルカ目 -- 名無しさん (2017-04-01 17 29 58) ペペロンチーノソバはパスタの代わりにそば使えばいいだけだろうから作ろうと思えば簡単にできそう -- 名無しさん (2017-04-01 19 46 34) 枯山水って水を使わず趣を出した庭園だが飲料水とはまた忍殺というか。…まぁ日本酒であるけどさ -- 名無しさん (2017-04-01 20 14 19) タラバーカニカニのカニは大丈夫…イイネ? -- 名無しさん (2017-04-01 20 39 17) 甘味なのではと言われている「おマミ」の謎 -- 名無しさん (2017-04-01 22 31 54) 充実ぶりがスゴイ!ヘッズとしては嬉しいかぎり。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 16 24) オカラを使った代用寿司ってのは戦中から戦後にかけてあったそうな -- 名無しさん (2017-04-02 08 40 46) タコス食いてぇ! -- 名無しさん (2017-04-02 17 50 59) 江戸時代とかだと、おからで稲荷寿司とかもあったっていうしね,肉屋のコロッケじゃないけど材料徹底的に使おうとしたら、まぁそうなるだろうねー -- 名無しさん (2017-04-02 21 03 01) 基本的にほとんどの食材がマズそうな忍殺にあって、ゴッドハンド・ザ・スモトリの「チャンコとは力の戦士の神聖食。新鮮な食材と蛋白質によって、スモトリの肉体を作り上げる鍋料理だ。」の一文は泥中のロータスのような神聖さを放っていた。 -- 名無しさん (2017-04-03 10 59 26) メイヴェン 「医食同源、心身を癒すにはまず食事だ」 -- 名無しさん (2017-04-03 19 27 06) ニンジャスレイヤープラスにネオサイタマの食文化について書いてる記事があるから興味のある人は講読してみるといいかもな -- 名無しさん (2017-05-16 19 46 21) 4部出てきたタイヤキは歴史的に人気なアンコ菓子らしいのに、オハギは違法薬物・・・ナンデ? -- 名無しさん (2017-08-01 15 48 25) ところでバリキドリンクみたいな栄養ドリンクの類とかはこの記事に入るのか? -- 名無しさん (2017-08-09 22 01 28) ↑酒とかみたいに「飲みもの」のカテゴリで入れてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2017-08-10 00 46 51) バリキドリンクには中毒性があるというが、お酒にもある、つまり容量をまもればあんぜんだ -- 名無しさん (2017-11-05 00 35 30) 代替材料で開発されたバイオシンセティックマグロがアメリカでついに発売されるそうな -- 名無しさん (2018-10-28 00 35 40) チャンコ072……072? -- 名無しさん (2018-10-28 02 08 14) ヨロシサンのドリンクはヨロシサン実際ヨロシサン安全ヨロシサンです、ご安心ヨロシサンくださいヨロシサン -- 名無しさん (2018-10-28 03 54 19) スーパーの総菜コーナーにあるパック・ズシがネオサイタマ感がありとてもいい -- 名無しさん (2018-10-29 19 17 34) ペペロンチーノソバは実際クックパッドにあるくらい美味しい。ニンジャヘッズもモータルも是非試してみよう。意外と簡単に作れるぞ。 -- 名無しさん (2019-06-21 14 58 06) ディストピア飯好きにはたまらんなぁ -- 名無しさん (2019-07-10 12 21 27) この世界ではうどんはどういった扱いなのかな? -- 名無しさん (2019-07-10 12 58 40) タイトルを『ネオサイタマの食事事情』に変えた方が良いのでは?ボブはいぶしかんだ -- 名無しさん (2019-08-19 00 39 13) ↑グワーッタイプミス!ケジメします! -- 名無しさん (2019-08-19 00 40 58) こんな食事しかできなくても年寄りになったモータルが多数登場するんだから人類の生命力もあなどれん -- 名無しさん (2019-11-07 13 30 22) ネオサイタマじゃないけどえらいもんが出てきた……ネザーマイまでは笑ってたんだが本当に何だアレ…… -- 名無しさん (2020-03-19 22 54 28) ↑5 無くは無いがソバと比べるとマイナーな麺料理らしい。なのでザ・ヴァーティゴが屋台でこれを売ろうとする番外編がある -- 名無しさん (2020-03-19 23 02 24) 味気ないブロック状じゃなくて、一応は食品としての見栄えあるだけディストピア飯の中では結構上位?毒物も”少ない”し -- 名無しさん (2020-11-16 17 30 16) 唐辛子大食い大会で脳血管に損傷、というのを見たし違法カキノタネの下りは意外と現実的だったのだなぁ -- 名無しさん (2021-01-08 22 35 07) おマミ -- 名無しさん (2021-02-07 18 00 55) カレーの作り方自体は普通だが、違法な薬物が入っている事があるらしい・・・ -- 名無しさん (2021-02-07 18 33 43) キルズに出てたスシは一目でこれ絶対不味いとわかる奴だった -- 名無しさん (2021-02-07 21 06 41) 8割がた食ったら健康被害が出そうなもんばっかなのはどういうことよ? -- 名無しさん (2021-09-03 20 33 07) 野菜食うって概念ないんだな… -- 名無しさん (2021-10-29 17 41 48) ↑忍殺世界の土壌では動物以上に作るの大変そうだし… -- 名無しさん (2022-01-13 22 36 00) ↑5 実際、過去にはハヤシ=サンの作ったカレーに違法毒物が入っていた事件があったらしい。ヤンナルネ・・・ -- 名無しさん (2022-06-10 02 52 34) 出力したのはAIだが、その絵を許容したのは実際ほんやくチームなイミテーション・スシ https //twitter.com/NJSLYR/status/1554778870150500353 -- 名無しさん (2022-08-07 12 32 47) ↑5 ニンジャソウル憑依者が多いのは、マッポーな社会だけでなく食生活も原因の可能性 -- 名無しさん (2023-11-21 04 36 37) 名前 コメント
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ネオサイタマ島とは、D海域において発見され、現在BB海域に存在する島。 島名 ネオサイタマ島 島主名 アガメムノン 所属 箱庭学園 人口 約1,700,000人 面積 9,000万坪 農場規模 1,000,000人規模 工場規模 700,000人規模 総獲得経験値 332(Lv.7) 保有アイテム なし 島史 D海域 同盟「(V)o¥o(V)」に所属し、ほとんど何もせずBB海域に移籍する。 BB海域 D海域での縁からヲ級さん率いる「箱庭学園」に加盟、現在に至る。 内政 農業生産を重視する。 軍事 航空戦力を重視し、防空艦と空母を多数保有する。 島内 アガメムノンを首魁とする邪悪ニンジャ組織、アマクダリ・セクトと、それに付き従う暗黒メガコーポ群による暗黒独裁支配体制が敷かれている。NSPD(Neo-Saitama Police Department)と呼ばれる警察機構は腐敗と超過勤務により機能せず、犯罪が横行するマッポー的社会である。ネオサイタマ島を取り囲む海はことごとく汚染されており、汚染によって生まれた危険な殺人マグロと、常に吹き荒れる磁気嵐により、外界との連絡は寸断されている。大気汚染による暗雲で昼でも薄暗く、いつも重金属酸性雨が降り注いでいる。ネオサイタマ近海にはまれに環境汚染から生まれたバイオ生物である怪獣が出現し、ヨロシサン製薬の防疫隊「ヨロシ・システム隊」が駆除のため出動する。 「ノー・ワン・ウォンツ・トゥ・ビー・ディフィーテッド」#1 数多くの島が居並ぶ海、ハコニワ・アーキペラゴ。その中の一つである島、ルイダ・アイランドは、百万人程度の人口を持ち、海域のアンダー階級に属する極ありふれた島だ。この島は現在、恐るべきヤクザドウメイの一員であるアッパー・アイランド、ネコチャン・アイランドによる支配を受けており、毎ターンのようにミカジメを差し出さなければならない。今日もネコチャン・アイランドのヤクザ・バウンサーがミカジメを取り立てに「ザッケンナコラー!」突如IRC観光者通信に怒声が響いた。「テメッコラー!ミカジメ払えッコラー!ウチのドウメイナメてんのかコラー!」「アイエエエ!待ってください!無理なんですよ!今ターンの財政が」「アッコラー!?何が無理だコラー!成せばなるんだコラー!」「アイエエエ!」 なぜこんなことになったんだろう。あの時、あんな言葉に騙されなければ。かつてまだルイダが登録したてのニュービーだったころ、彼に何かと優しくしてくれるアッパー・アイランドがいた。ルイダはすっかり気を許してしまい、言われるままにその島の差し出したホゴコク契約書にサインしてしまったのだ。ホゴコクとは、自島の庇護と引き換えにアッパー・アイランドにミカジメを差し出すというヨージンボ契約であるが、このマッポーの海に於いては見せかけの庇護と引き換えに法外なミカジメを取り立てる詐欺めいた契約の一つとなっている。アッパー・アイランドはまず何も知らぬニュービーにチンチン・カモカモ関係を装い接近し、言葉巧みにホゴコク化を承諾させる。いったんホゴコクとなればアッパー・アイランドの支配に逆らう術はなく、それでも逆らおうとする島には暴力――即ちアッパー・アイランドの艦隊によって無慈悲な制裁が加えられるのだ。 (ブッダ……アイツさえいなければ……俺だってカチグミになれた!アッパー・アイランドになれたんだ!)ヤクザ・バウンサーの怒声に怯えながら、ルイダは思った。ソーマト・リコールめいて記憶がフラッシュバックする。「ニュービーの方ですか?」「とても心配はないです」「お守りしますよ!」(とんだイディオットだ……あんな言葉に騙されて)ルイダは昔の自分を呪った。あれほど優しかったアッパー・アイランド、ネコチャン=サンは、ルイダが契約書にサインした途端恐ろしいヤクザへと豹変した。そして今では、ネコチャン=サンはルイダに自ら話しかけることもない。ナムサン……これはハコニワ・アーキペラゴではありふれたヤクザ・メソッドである。ニュービーであった当時の彼には、そんなことは窺い知ることもできなかった。だが今は、目の前の現実に向かわなければならない。 「待ってください!マッテ!カネが入るアテがあるんです!」「アアッ?」ヤクザ・バウンサーが凄む。「ソマシャッテコラー……その場逃れかコラー!」「アイエエエ!違うんです!新しいビズなんです!」「何がビズだコラー!ナマルベッケロアー!テメ…」「その辺にしておいてやれ、トコジマ=サン」「オ、オヤブン!ですが、コイツ…」トコジマと呼ばれたヤクザ・バウンサーは言葉を飲み込んだ。ネコチャンのソンケイが、彼を否応なしに黙らせたのだ。ネコチャンはルイダに向き直った。「ビズとは何だ」 #1終わり、#2に続く コメント 名前 コメント 続き書いて~ -- シロ (2014-07-07 16 41 39) 今日は - 人のモータルがニンジャ真実に足を踏み入れてしまいニンジャに殺されました。 今まで - 人のモータルがニンジャ真実に足を踏み入れてしまいニンジャに殺されました。
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2017/07/16のニンジャ活劇 使用システム ダブルクロス3rd 参加メンバー “オイナリ”ネリマ・カスガ “アルケミスト”ヨシオ・ハラバタ "アヤツリニンジャ"シンジョウ・ヤマメ "ブライソード"ヒサノ・マキ トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。 ——だが、世界はすでに狂っていた。 ネオンの毒に苛まれる陰謀と汚職の街、ネオサイタマ。 マッポーの世の夜を往くニンジャ達の影が、昏く重金属の雨に紛れた。 不幸な電車事故——いや、ニンジャのイクサに巻き込まれ命を落とした学生達。オヒガンの入口で見たものとは何なのか。 日常は失われた。……ニンジャによって。 邪悪なニンジャに報復するため、彼らはネオサイタマを駆け抜ける。色つきの風となって! ニンジャの……TRPG!! ダブルクロスThe 3rd edition『エブリデイ・ロスト、バイ・ニンジャ』 ダブルクロス——それは、裏切りを意味する言葉。 ログファイル htmlログ ステージサプリ
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サイタマジム サイタマジム ジムリーダー ジーク パートナー エーフィ ルール 共通ルールと共通B ブログ http //kimaguresyuminoheya.blog94.fc2.com/ よろしければ見てやってください 営業日 不定期(火土日は16時からいません) 営業時間 不定期 授与バッジ エアバッジ ローカルルール 無し ローカルバッジ 無し ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムのジムリーダーはイーブイとその進化系を使ってくるぞ 使ってくるポケモンはパートナーのエーフィと後の2体も限定されてるから狙い済まして倒してやれ 扱いずらい型なんかも使ってくるからそこも狙ってやるといいぞ それと案外勝負所でミスを量産するから最後まであきらめるな コメント 長期休暇してすみませんでした 理由はDSが壊れたので修理してました これからはバリバリ頑張るのでよろしくおねがいします サイタマジム第23期戦績 2勝2負 ★☆★☆ サイタマジム第23期認定トレーナー ID 名前 認定日 ルール コメント 57766 ★RYU★ 10・9 S.3on3-DS あれさえ突破できれば 泣 32258 にがうり 10・9 S.3on3-DS 対策してない時に限ってあいつが 泣 サイタマジム第22期戦績 お休み サイタマジム第21期戦績 17戦6勝11負 ☆★★☆☆★☆★☆★☆★★★★★★ オワタ (^∀^)/ サイタマジム第21期認定トレーナー ID 名前 認定日 ルール コメント 25773 ながれぼし 8.4 S.3on3-DS 完全に負けました、実力不足です 62843 spp. 8.7 S.3on3-DS やっちゃいました あれさえなければ ぶつぶつ 03164 さゆき 8.21 S.3on3-DS 多分あれほどの大敗は初めてです お見事 52238 のぶひろ 8.22 S.3on3-DS 勘違いと先発をもう少し使えれば・・・くやしいです 140767 アドハ 8.23 S.3on3-DS もっといい動きができれば・・あるいは 61956 げんとく 8.27 S.3on3-DS あそこで急所とは・・・やられました 汗 09028 ミカン 8.28 S.3on3-DS やっちゃいましたその2 汗 09000 あきゆき 8.28 S.3on3-DS 3匹目が・・・・・まぁどうしようもないです 汗 06064 メグ 8.28 S.3on3-DS 先発がとまらない!リアル襷発動!泣きましたw 33200 キムラケン 8・29 S.3on3-DS アレが痛すぎる 泣 負けました 39850 シボ 8・30 S.3on3-DS 落ちない 汗 完敗です 【ジム名】 サイタマジム 【リーダー名】 ジーク 【バッジ名】 エアバッジ 【コード】 【DS】0130-3715-2095 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 エーフィ 【テーマ】 イーブイズ ID03164ですが認定者名はさゆきでお願いします、NN付け忘れでしたら申しわけないです -- (さゆき) 2008-08-23 23 39 43 わかりました 訂正しておきます -- (ジーク) 2008-08-24 08 34 22 訂正しました -- (ジーク) 2008-08-24 23 04 48 名前 コメント すべてのコメントを見る