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No.103 レアリティ:☆ ライフ:4 必要アビリティ:スキル2 攻撃力/防御力:10/20 アビリティ:スキル1 テキスト 場に出たとき、 ニクスをアクティブにする。 (距離制限なし) 収録セット 第1弾(レイナ・トモエ・リスティ・ユーミル・エキドナ・ニクス) イラストレーター 黒木雅弘 すべてのキャラに存在する基本カード。 アタックを多用する場合は、他の「アクティブにする」効果のカードに加えてデッキに入れておいた方がいいだろう。
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虚龍神(きょりゅうしん)ゼロニクス 虚龍神ゼロニクス SR 無色 (10) クリーチャー:ゼロ・オリジン・ドラゴン 20000 ■Q・ブレイカー ■自分のドラゴンは、出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。 ■各ターンに一度、クリーチャーが攻撃する時、《虚龍神ゼロニクス》以外のクリーチャーを1体選んでもよい。次のターンのはじめまで、そのクリーチャーが持つ能力をすべて、このクリーチャーに与え、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。 ■エターナル・Ω 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 五龍神が超獣世界を分断する遥か昔、世界に1体の龍が生まれた。 関連 《光龍神アークゼオス》 《海龍神クリスド》 《黒龍神モルナルク》 《炎龍神ヴォルジャアク》 《地龍神バラフィオル》 評価 名前 コメント
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サイコ(読み:さいこ) しおりの別称。スレ内ではほとんどの住人がこう呼ぶ。中の人も声を掛けられる時もこう呼ばれる方が多かったと雑誌のインタビューで明かしている。由来はもちろんサイコメトラーだから。 act.mini vol.02より 町を歩いていて声をかけられる時も”しおりちゃん”より”サイコちゃん”って呼ばれる方が多いんですよね。
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[部分編集] 095 ニクス 暴燐紅焔弾 第1弾 ライフ1 必要アビリティ黄5 場に出たとき、 近距離にいる相手キャラ1体を選び60ダメージを与える。 発生アビリティ黄2 ★★★ 20/30 Illustration 黒木雅弘 近距離にいる相手を焼き払うカード。 60もあれば問題なく倒せるが、エリナ 防御しながら攻撃があると役に立たないし、警戒して全員遠距離に出されると空撃ちになってしまう。 焼きテキストに隠れがちだが第5弾環境現在、ニクスのカードで最も防御力が高い。
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サイコロ 商品名 価格帯 備考 一般サイズ牌用サイコロ ユリア樹脂 100円均一ショップ(ダイソー)サイコロ 100円 8個セット ジャンボ牌用サイコロ 1個20~30円 ユリア樹脂 赤白サイコロ KING牌・般若に付属 大型サイコロ WLSに付属 マルシン牌用サイコロ マルシン牌に付属 透明サイコロ マルシン牌におまけとして付属、ポーカーセット用 パッコロ 380円 正12面体のサイコロ2個セット 麻雀サイコロ 1個400円 市川屋オリジナル、萬子・筒子・索子・字牌柄 会津塗りサイコロ 1,200円 市川屋オリジナル、会津塗り、黒と朱色の2個セット
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サイコ支援まとめ 00 58 53 キャラ紹介 02 05 48 キャラ紹介 無敵団とは その1 02 06 56 キャラ紹介 無敵団とは その2 18 26 41 動画:無敵団自己紹介シーン 18 30 23 動画:サイコ姐さん無敵語録 その1 18 42 49 動画:サイコ姐さん無敵語録 その2 19 46 18 動画:サイコ姐さん無敵語録 その3 21 20 29 動画:サイコ姐さん無敵語録 その4 00 58 53 キャラ紹介 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 00 58 53 ID kyPbRjty ─ 無敵的達人剣士 ─ サイコ@ゾイドジェネシス キャラクター紹介 / i i . ヽ /.V``'''-.,,, i /V i i /__,,,;;;、,_ ```i/! /__--´i / i i _=''"" ;!!!ひ}`` i/ ;==;;;;,、、_`ヽ i i ヽ _ ̄''' {!!P' `=/ i i  ̄ .  ̄ i| / ⌒| i. . . . i | //`ヽ  ̄i 〈 | |.... " i ⌒i//´ ̄`i 「真の達人とは・・・・  ̄i ヽ | |......... _ i ´⌒i,/´``ヽノ i i | |.......... . ´ ```ヽ / .ヽ、i 本当に切りたいものは切らず・・ i i i | |........... 、 _,/ / `i i i i | |............. / i i. 切りたくないものも切らず・・・ i i i |.| |.................. / i i i i i |..| |...........`....、 .... ..... / i i i i 切れるものも切らない ── i i |.... |....................................i i i i i i i i |.........................................i i i i i i ── そう、何も切らずだ!」 対ディガルドゲリラ集団「無敵団」の1人。 ※無敵団については後述。 サイコ流免許皆伝である(自称)剣の達人。そして貧乳。 普段はクールでニヒルな人物を気取っているのだが、 一度語り始めると止まらなくなるという悪癖を持つ。 妙なだじゃれや意味不明な哲学で独り悦にいる事も多い奇天烈な女性。 しかし竹光一つでバイオゾイドに立ち向かうなど勇敢(無謀?)さは本物だ! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/saiko_c_01.jpg CV:伊藤静 コトナと二役。ノリノリでギャップのある怪演を見せる。 「さいこさいこう! フッフッフ…」 02 05 48 キャラ紹介 無敵団とは その1 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 02 05 48 ID kyPbRjty サイコ@ゾイドジェネシス キャラクター紹介 オマケその1(サイコの紹介は 9) ■無敵団とは? ディガルド武国に国を追われた5人の有志達からなるゲリラ集団。 「小さな事からコツコツと!」 を合い言葉とし、ディガルドへの工作活動に従事している。 「ゼルフト近郊で鳴らしたアタイ達寄せ集め部隊は、罠にはめられディガルドに襲撃された。 窮地を脱出し、ルージとも別れた。しかし、ゲストで終わるようなアタイ達じゃあ~ない。 勝てそうな相手ならば運次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、我々…」 天 下 無 敵 の 無 敵 団 ! fヽヽ ,.、(- 、 ,ィ ヽ``ヾ!_ n_hr'' ゝJ .| ,..--.、 // 「!_ /´ \ ´ ` ヾ、ィ|フ _イrゝ ,! ォヾッ 〉 /_ノ ‐',´ノ ヽ / \ `¬ ̄ヽ} |ヽ、ワ,ノ- '' ‐''´ / ト, =i/ / `7ー‐ァ 、 ノ/ / ,r、´/ /-f彳=、 ミ ヽ/ | // `ー '// トクハ こ}ヘソヽノ゙ ト /┐-o‐/ 、 | | ∨ィニノう / `ヽ二{ハリ ゝ‐ヽ | _ `丶ノ ヘ // ̄|ト、 |○;○;;|____〉 |_|ト{´\// . .ヽ__ン/\__/_,`l7 | ゝ0ハ` } 〉\ / ̄ \. |ぇ"ッr7// /`丶ハ- ヘ/ 〈l| `ニム ヽ /-、_ 、ヾ= く_`| /、、/ ヽ ∨(ヌ  ̄ヽ\ ヽ ,ト ノ─ヽ / |'´ _,ム/ ノ\ ,.ヘ´ ヽ〈 / ヽ,、 〉 | `| L__ノr/ ./ ヽ \゙、 !/"'""\\/ ヽ | | / /\ `, Eヘ. '、 \ ヽ ノ | |i / \ ヾ__/∧ ヽ 〈,ヽヽ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_01.jpg #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_02.jpg http //ime.nu/saimoezoids.web.fc2.com/zoids/muteki/muteki.mp3 テーマ曲『ああ、無敵団。』 02 06 56 キャラ紹介 無敵団とは その2 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 02 06 56 ID kyPbRjty サイコ@ゾイドジェネシス キャラクター紹介 オマケその2(サイコの紹介は 9) ■無敵団メンバー紹介 ,. ´ ヽ i /ヽ\ リ i イ_゚∀゚ノR アタイは、リーダーア・カン、通称アネゴ。奇襲戦法とツッコミの名人。 ⊂ `〃 ⊃ アタイのような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 ||i "大ゝ http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_04.jpg リし;しリ ※17組のエントリーです __ .γ ヽ i レレイハイ,〉 ∠!;;;;!○ワ○!≫ 私はフリ・テン。通称メガネ。自慢のいき倒れ作戦に、ディガルド兵はみんなイチコロですぅ~。 (ソÅム) ハッタリかまして、補給物資から銀色ゾイドまで、何でもそろえてみせるですぅ~。 くノ,ム,ゝ http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_05.jpg / しソ ※落選しました… ,--‐〉-、 i'´ ,ノ〉\ 〉 Jし ~ 、)~ し (q、 ワ )') ウフフお待ちどう。私こそゴトシ。通称ごっちゃん。 ( .ノ┃Y┃)_〉 オカマとしての腕は天下一品!奇人?変人?だから何。 (,,,)┸‐┸) http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_06.jpg ヽ々|々ノ ※エントリー資格がありません… 心は女なのに… (__|__) γ ⌒ ヽ i i i i i i i ヾq*´ヮノ ラ・ムウ。通称カリアゲ。料理の天才です。 (`∩∩) 木の根でも調理してみせるです。でも丸焼きだけはかんべんなです。 く/i_iゝ http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_07.jpg し し ※エントリー資格がありません… ミィ様より可愛げが(ry ,. ´ ヽ i _リレ'Vリ_i,, ノ"リ ゚ー゚バ/ 拙者はサイコ。サイコ流剣術の…(長くなるので略) |i《゙(つ∩' http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_08.jpg リ/ 天ゝ (__T__) ,. ´ ヽ i /ヽ\ リ i イ_゚∀゚ノR アタイ達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。頼りになる神出鬼没、 天 下 無 敵 の 無 敵 団 ! とりあえず今日はサイコの投票、よろしく頼むぜ!! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 http //ayakasi.sakura.ne.jp/zoids/muteki/muteki_03.gif 18 26 41 動画:無敵団自己紹介シーン 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 18 26 41 ID MiSahgiq サイコ@ゾイドジェネシス 支援まとめ +おまけ ▼サイコキャラ紹介 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1152202241/9 ▼無敵団紹介 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1152202241/83 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1152202241/84 ,. ´ ヽ i _リレ'Vリ_i,, ノ"リ ゚ ヮ゚バ/ 拙者達の自己紹介シーン動画も追加したぞ! ⊂|i ヾ/ilつ' 堪能されるが良い。 リ/ 天ゝ (__T__) http //ime.nu/saimoezoids.web.fc2.com/zoids/muteki/muteki_00.wmv 18 30 23 動画:サイコ姐さん無敵語録 その1 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 18 30 23 ID MiSahgiq サイコ@ゾイドジェネシス 支援 数々の名言を残すサイコさん。その一部を動画を交えご紹介致しましょう。 ■サイコ姐さんの無敵語録 その1 / i i . ヽ /.V``'''-.,,, i /V i i /__,,,;;;、,_ ```i/! /__--´i / i i _=''"" ;!!!ひ}`` i/ ;==;;;;,、、_`ヽ i i ヽ _ ̄''' {!!P' `=/ i i  ̄ .  ̄ i| / ⌒| i. . . . i | //`ヽ  ̄i 〈 | |.... " i ⌒i//´ ̄`i そう…無敵団は無敵…  ̄i ヽ | |......... _ i ´⌒i,/´``ヽノ i i | |.......... . ´ ```ヽ / .ヽ、i どれくらい無敵かと言うと i i i | |........... 、 _,/ / `i i i i | |............. / i i. 「勝てない相手以外には必ず勝てる」 i i i |.| |.................. / i i i i i |..| |...........`....、 .... ..... / i i i i ぐらいの無敵っぷり…(後略) i i |.... |....................................i i i i i i i i |.........................................i i i i i i http //ime.nu/saimoezoids.web.fc2.com/zoids/muteki/saiko001.wmv 常勝の真理がここに!!! 18 42 49 動画:サイコ姐さん無敵語録 その2 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 18 42 49 ID +F0tkSZ7 サイコ@ゾイドジェネシス 支援 ■サイコ姐さんの無敵語録 その2 i i ヽ i i i i ハ、 ヽ i i i | | \ ヽ . i | i i i ヽ iヽ `. i | i ,!.--'""" ̄ヽ | ̄i |\ i i i i i r''''____!__ i | | |⌒`ヽ ___. i | i i '". P!iリ/" !| | |´ ̄ i / _| i ノ  ̄ | |`ヽ // ´⌒`ヽ/´/´ i / | |/ / ヽ/ ´⌒`ヽ/´ ̄ ̄| i / | |r ヽ/ ´⌒`ヽ ヽ ヽ | | i i iヽ ヽ ヽ `、___.......- | i | i i ヽ ヽ ´、 /| i i | i i ヽ ヽ ヽ. / | ii i | i i ヽ i \ ヽ ..../ | | | i |ヽ i i ヽ i i \ ` "´ \ | | | | | ヽ i i ヽi ヽ / \ | | | /ヽ i i i ヽ 「笑う門には福来たる」という… 笑っていれば良い事がある 笑って暮らすも泣いて暮らすも同じ一生… どうせ生きるなら(中略) さあさ 皆さんご一緒に ─── smile… http //ime.nu/saimoezoids.web.fc2.com/zoids/muteki/saiko002.wmv ビバ!ポジティブシンキン! 19 46 18 動画:サイコ姐さん無敵語録 その3 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 19 46 18 ID +F0tkSZ7 サイコ@ゾイドジェネシス 支援 ■サイコ姐さんの無敵語録 その3 / i i . ヽ /.V``'''-.,,, i /V i i /__,,,;;;、,_ ```i/! /__--´i / i i _=''"" ;!!!ひ}`` i/ ;==;;;;,、、_`ヽ i i ヽ _ ̄''' {!!P' `=/ i i  ̄ .  ̄ i| / ⌒| i. . . . i | //`ヽ  ̄i 〈 | |.... " i ⌒i//´ ̄`i 「真の達人とは・・・・  ̄i ヽ | |......... _ i ´⌒i,/´``ヽノ i i | |.......... . ´ ```ヽ / .ヽ、i 本当に切りたいものは切らず・・ i i i | |........... 、 _,/ / `i i i i | |............. / i i. 切りたくないものも切らず・・・ i i i |.| |.................. / i i i i i |..| |...........`....、 .... ..... / i i i i 切れるものも切らない ── i i |.... |....................................i i i i i i i i |.........................................i i i i i i ── そう、何も切らずだ!」 http //ime.nu/saimoezoids.web.fc2.com/zoids/muteki/saiko003.wmv 深夜の竹林で独り修行に励む殊勝なサイコさん! ただ竹光を振り回しているだけのようにも見えるのですが… ルージや我々が達人の真理を理解するのは、まだまだ先のようです。 21 20 29 動画:サイコ姐さん無敵語録 その4 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/07(金) 21 20 29 ID +F0tkSZ7 サイコ@ゾイドジェネシス 支援 ■サイコ姐さんの無敵語録 その4 補給部隊襲撃で気勢を上げる無敵団! と、そこに通常兵器の効かないバイオゾイドが!! ピンチ! どうするサイコさん! バイオラプター ↓ ¬'屶` … ,. ´ ヽ ≡ i _リレ'Vリ_i,, ≡ ノ"リ ´ヮノバ/ 「これは逃げているのではない。 ≡ ⊂|i ヾ/ilつ いわば前向きな撤退、勇気ある前進!」 ≡ リ/ 天ゝ ゚ミo三彡° http //ime.nu/saimoezoids.web.fc2.com/zoids/muteki/saiko004.wmv
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デスカーン No.563 タイプ:[[ゴースト]] 特性:ミイラ(直接攻撃の「わざ」を受けると、相手の「とくせい」を「ミイラ」にする) 入手可能ソフト:BW/BW2 タフな幽霊 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 輝石サマヨールB特化 40 70 221 60 205 25 おんみょ~ん 50 92 108 92 108 35 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 特大パンプジン 85 100 122 58 75 54 ギルガルド(シールド) 60 50 150 50 150 60 ↑全ポケモン中最高クラスの耐久(ゴーストではぶっちぎり一位)を持つギラティナが何故かいなかったので入れたぞ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう カミツレ「デスカーンは何タイプですかーん?(キリッ」 XYでは特性ありきの戦法を用いる新ポケモンやメガシンカポケモンが急増したため お呼びがかかる機会が増える・・・かも ↑唯一の鉱物/不定形なので遺伝要員としても重要なのに残念ながらしばしお預け・・・ ↑↑機会が増えるどころか間違いなく現環境の流行ポケモンほぼ全てにメタとして機能するだろう。流行りのファイアローやメガガルーラも物理接触技主体のアタッカーであるため特性を失いやすい。鬼火ゴーストメタの肝っ玉空元気ガルーラも向こうが一発殴った時点で即機能停止。更にブシンやマリルリをも牽制できる。冗談抜きで流行るんじゃないか…? むしろなんで今まで流行ってなかったのかが不思議。第5世代でも物理アタッカーはほとんど止められる性能だったのに 好きで使ってる身としては流行らないでいてくれてありがたかったけど ↑↑↑五世代ではローブシン殺しとして使っていたが役割が増えるのはすごいうれしい 一番↑GTSで入手して育てようとしてみたが、トリック、いたみわけ、はたきおとすあたりの有用な技がことごとくBW2の教え技だったんで、ムーバー難民だった俺は育成を断念した ムーバー再開されたしこれからだいぶ増えるでしょ BW2の教え技にてスキルスワップを習得!非接触技ばかり使う相手もミイラにすることが可能になったぞ!!!1 え?そう言う事じゃない? ↑BW2では教え技で鉄壁、マジックコート、トリック、痛み分け、寝言と、耐久型として有用な技を一通り習得。 特に防御の積み技を覚えるのは耐久型としてはうれしい所。 ヨノワールとはまた違った厄介な耐久ゴーストとして君臨することになるかもしれない。 ちなみに三色パンチは覚えられなかった ↑おさきにどうぞを覚えると知ったときにはw ↑↑↑以外と触れられてないみたいだけど、こいつBW2で強化されすぎてないか? マジックコートで挑発を跳ね返せて、鉄壁&いたみわけや火炎玉トリックで物理に対してはマジ要塞化、あんまないだろうけど特殊アタッカーの交換読みでワンダールームもできる ↑↑↑↑意外にそういうことなのかも こいつミイラのおかげで逆に躊躇無くスキスワが撃てる マジガ・マジミラあたりを奪えた時はメシウマの極み ↑↑↑↑↑なりきりも覚えるみたいだなwwwダブルやトリプルだと面白そうwww ミイラを相手にスキスワ→スキスワした相手のミイラになりきってスキスワ・・・ 繰り返したらスゴいことになりそうだwwwと言うわけで軽く型を作ってみた 特性ミイラを活かしてレジギガスやケッキングとのコンボが注目されていたが・・ デスカーンのコンビで最強だったのは意外にもラッキーだった。 ガードシェアを輝石ラッキーに施すことにより、みがわりの耐久力がA特化グロスのアムハン低乱数一発 という超耐久の通称デスラッキーに変身。これに小さくなる身代わりなどが加わると後に残るは絶望のみ。 ダブルで耐久は成立しないという常識を打ち破り、要注意コンボの一角である。 特性なんて無かった。 ↑文字通り相手をなぶり殺しにする恐ろしい名前だよな・・・ まさにピンクの悪魔。 ↑↑ツボツボでやったらダメなんですかーん? ↑↑↑誇張して呼んでるだけかと思ってググってみたら「デスラッキー」って型名でちゃんと存在してんのなww 「デス」って単語の物騒さと「ラッキー」って言葉の穏やかさの温度差がひでぇwww ↑↑多分ノーマルとゴーストの相性が良いからかと ↑*3 コンボにかかる時間や安定感とかの問題だと思う。デスラッキーならメンハデスでトリル+スカーフキッスでこの指→2ターン目にキッスをラッキーに変えてデスがガードシェアの2ターン目で完成+トリル状態。同じことをツボツボでやろうとすると結構大変な気がする。 注 ミイラはアルセウスには効きません ポケダンの黄金仮面=デスマスのマスクだと信じている デスカーンのカードの技「ダメカーン」wwwwwしかも効果強いww BWではラスボスの先発を務めており、どくどく+まもるのコンボで相手を翻弄する …が、まもるばっかりしてきて攻撃してこないためにその間に交代され 蝶の舞を積んだ花姫や竜の舞を積んだ斧竜やとぐろをまいた草蛇に 突破されてそのまま無双されるというオチが…そもそもこのコンボ、シナリオでは100円で買えるどくけしの前では無力 なおこのあと彼と同じ過ちを犯す別地方のチャンピオンが現れる ↑BW2でも先発を務める。戦法は前作とまったく同じだが、なんと食べ残しを持っている。 が、こちらのどくけし+積み技コンボの前では無力なのは変わっていない デスカーン様と呼ばれ、親しまれているポケモンである デスカーン曰く「このままいけばトゥートゥー教のような狂信者が作れる」と述べている ↑キャラソンとかいわれてるゲーチス戦の先発だしなw 過激派宗教団体創始者ゲーチスの嫁であるとか言われてたし デスカーン「かかってこいよ、マリルリにチャーレム!!」 ↑控えめC252 マリルリ@珠 のハイポンで防御特化デスカーンが高乱数2・・・ しかも無補正C252デスカーンのエナボで低乱数2。すばやさで負けてるデスカーン様は返り討ち。 ↑↑ハイポン外しましたwサーセン ↑そこで草食ですよ。 ↑↑↑一方チャーレムはサイコカッターを使った。 筋肉モリモリマッチョマンの変態「来いよデスカーン!特性なんか捨ててかかってこい!」 ↑↑↑↑実はいうとデスカーンって瞑想型が多いんだよね ↑はいはいアンコールアンコール ↑↑鬼火とんでくる~ チャーレムは機能停止 みなさん、元気ですかーん? ↑たぶんね ↑それは困ったな ↑「困ったな」で浜ちゃんかと思った ↑↑&↑↑↑思った通りの返答がきてビビった この種族値だけ見ると特殊版ヨノワールに見えなくもない。 ただ、HPと特殊攻撃力と物理防御ならヨノワールに勝っているがそれ以外では負けている。その点で差別化は出来るだろう。 ↑素早さとかここまでくると関係ないレベルだし差別化以前にこっちのが強くねw 物理使いたいならヨノワで特殊使いたいならデスカーンなだけだろw 特殊耐久もHPの都合でそこまで差がないし ↑↑最もデスカーンがヨノワールに勝ってる点は 1.前作から連れてこなくても大丈夫(ヨノワール系はBWでは影も形もない) 2.LV進化なので進化させるのも楽 3.きせきサマヨールみたいにアイテム固定にならない ↑一番大事な瞑想を忘れてるぞw向こうと違いこっちは特攻が高いから存分に生かせる 金塊を好んで食べるが別に鋼に強いわけじゃない。 特性ミイラが若干扱いづらい。 ↑ストーリーで使ったけど若干扱いづらいどころかミイラ大活躍だったぞ。 バスラオやズルズキン、アイアントの特性消して鬼火撒いて受けやすくしたり、シロナのシビルドンにぶつけて浮遊消して他の子の地震でボコったり。 味方のアーケオスの弱気消させてダメージ気にせず暴走させたり……挙げてくとキリがないほど活躍したぜ! ↑おそらく「若干」っていうのはミイラを写した相手に味方が接触技当てるとそっちまでミイラになってしまうとこだろうな。 でも上手く使えば大活躍できるのは間違い無い。ミイラにした奴に上手くレジギガスとかケッキングをぶつけたりしたら凄いことになるだろうな ↑↑Nのアーケオスをコイツで超強化させた俺が通りますよ。 というかアイアントはそこまで気にする相手じゃないだろうw むしろナゲキの根性潰し サブウェイで調子に乗って猫騙ししたガルーラ完封したぞ ↑スーパーマルチでクダリのアーケオスを強化して(持ち物:オボン)全滅させられた俺は・・・? こいつを殴ってミイラが移ったこっちのポケモンを相手が触ってミイラになり、さらに自分の別のポケが触って・・・とミイラが伝染していく様はまさにバイオハザード。 トリプルで全員ミイラにしてバイオハザードごっことか面白いかもwww お供には同じく特性でいろいろ変わるカクレオンがいいな ↑なんかチョコボの不思議なダンジョンに出てくるゾンビっぽいな。 ↑ゾンビタッチは自分でかけるから微妙に違う、って細かいか ストーリーではこだいのしろで野生で出たり、シキミやゲーチスの先鋒として登場。 しょっぱなからのろい鬼火は勘弁してください。 ↑ゲーチスのどくどく+まもるのコンボもかなりウザかったな。 ↑鋼ポケモンにはなにもできないから積み放題だけどね プラスパワーフル積みキリキザンさんでまとめて調理してやりました。こいつ斬ったおかげで戦闘中ずっとミイラだったけど ↑↑↑自分が最初にシキミに当たった時にズルズキンがいきなり鬼火くらって「物語と一緒でポケモンの出だしも重要ですよね」(うろおぼえ)とか言われた時はゾクっとした よく考えてるなぁと 脱皮ですぐに治ってちゃんと勝てたけど ドット絵の存在感が半端ない ↑アニメでレプリカが登場したが画面にちらちら写るだけなんか笑えてくるほど凄い存在感。 手が4つあるが、ミュージカルでは下二つにグッズを持たせることは出来ないようだ。 あれ……ひょっとして下のは足? ↑こいつのミュージカルの着こなしは異常だよな。やたら似合う。 そして下の手でシャカシャカ近づいてくるデスカーンを想像してすごい恐怖を味わった。 ↑↑特に「ふさふさのひげ」の似合い度合いがハンパない。あのグッツをあれほど着こなせるやつは多分他にいない・・・ ↑赤いスカーフに赤いマントもオヌヌメ。つぁコイツは本当に何でも似合う。コイツ以上にミュージカルで良い線イケるポケモンはいないと思うぐらい 待機モーションが半端なく落ち着かない シキミ戦やゲーチス戦ではBGMにあわせて踊ってるようにしか見えない デスカーンのダンス。手が足りないけど ↑シュールってレベルじゃねーぞww ↑↑↑↑ある意味今回のアニメーション機能を最大に生かしてるとも言えるよね 精神的な意味では相手にしたくないポケモン。 お気に入りポケモンがミイラになった姿とか想像し難いし… ↑包帯をゆるく全身に巻いてるみたいなハロウィン的な仮装をしてると考えればおk。 ↑デスカーンが律儀に相手にくるくる包帯をゆるーく巻きつけてあげてる様を想像したら和んだ。 ↑↑そんなあなたに間接物理(じしん、クロスサンダー等)か特殊技オススメ。 デスカーン自身が接触しても特性発動しないからこっちから触らなければ良いだけ。 ただ、レジギガスはうれしそうに触ってきて暴走しそうな気がするがなw 他にちょうはつして無理矢理でも・・・って挑発できたっけ? ↑レジギガス「おらぁ!これで俺たちの特性を消してやるぜぇ!」 デスカーン「やめてぇ!」 ケッキング「そんなこと言ってしっかり消えてるじゃねぇか!」 アーケオス「特性は正直だな!」 って言うのを想像した俺は死んだほうがいいのかも知れん。 ↑生粋のロリ(ryがそっちを見ています ↑デスマスならともかくそれはねーよw ↑↑↑ふぅ・・・ ↑↑↑↑天才が居たwwwww ランダムでコイツ出してケッキングと当たってミイラがついた辺りでまずいと思ったんだ。 が、実際はケッキング自身がデスカーン(物理耐久重視)に対して決定打を持たなかった為、鬼火の餌食になった。 おまけに火傷のダメージでケッキングが死んだ瞬間切断されるという。 タイプ一致技が効かない事の大きさを知った瞬間だった… アニメでは特性『ミイラ』の処理どうするんだろう……。 無難そうな感じだとなんだろと想像したら なんか青白いわっかみたいなのが取り付くみたいなイメージがでてきた。 ↑威嚇の如く空気にされたりして ↑↑むしろポケスペの方がやばそうな気がしてきた。さすがに今は初期みたいな無茶はできんだろうが…。 ↑×3次のアニメでデント君に取り付いてしまうそうです。とにかくデントカワイソスで内容がカオスである。 ↑↑↑↑ってことはもうアニメにでんと? ↑誰が博多弁で言えとwww ↑×6 古代の遺跡の回でまさかのアイリスがミイラ化との事…肝心な所見れなかったけど ↑ヒロインを包帯でぐるぐる巻きにしやがったぜ!流石ッス 進化前のデスマスの名前の由来は、語尾に「~です」とかをつけるいわゆるですます調ではなくてデスね、 デスマスクだとおもわれマス。 ↑デスマス「もうそれで済ますか。」 ↑さりげなく誰馬www ↑2 さりげなすぎるwwww ↑デスカーン様に「ございます」とNN付けた俺は異端なのか? ↑NNを「テイネイゴ」にした俺の出る幕はないな… かなり初期のほうで後ろ姿と名前は確認されてたが発売直前まで正面がわからずさまざまに推測されてた。ふたを開けてみたら怖い系であった。 ↑デスマスがダンディ過ぎて笑った 2秒間に1000発のパンチを繰り出す という夢を見た ↑いいおとこが中にいるのかw ↑「中」とか言うなw ちなみにデスマスの図鑑説明的に元は人間らしい ↑あれを見てうるっときたのは俺だけでないと信じたい…´;ω;`だからあんな悲しげな泣き声なんだなぁと… ↑↑デスマス「オレをこんな金の玉みたいな姿にしやがって・・・」 ↑まぁ待て。これでお前はタマゴグループ不定形(+鉱物)になったワケだが、その辺についてどう思う? ↑まさか…あの娘と触手プレイ…!! ↑↑↑↑この2匹の図鑑説明(黒)は デスマス:持っている マスクは デスマスが 人間だった ときの 顔。 たまに 見つめては 泣いている。 デスカーン:近づいた 人間を 飲み込んで ミイラに してしまうという ウワサ。 金塊を 好んで 食べる。 元人間だったデスマス、人間を襲ってミイラにするデスカーン、そして特性ミイラ…。 深読みすれば「ミイラに してしまう」ってのはデスマスにするということで、 そうやってデスカーンによってデスマスにされた人間がその恨みからまた別の人間を襲っているのかも知れない。 ↑この図鑑説明を見て以来デスカーン鋳潰したら金の玉が沢山採れるんじゃないかと気になって気になって ↑↑↑・・・だと思ったかい?オレだよ!!。サナ厳選ならサマヨ親にするのが多そうだし ↑↑↑↑↑鉱物にはユキメノコがいるな ↑↑触手プレイに緊縛プレイ、そして電気攻めか。サーナイトの旦那さん碌なのがいないな。 ↑ウナギ攻めにクラゲの触手、ロウソクもあるよ!・・・ここは一つぷにぷにで癒してあげたいところだ。 ↑↑・・・だと思ったかい?オレだよ!「元人間」なのに卵繁殖でいくらでも増える。・・・・今流行りの「穢土転生」ってやつでしょうか? ↑確かにwwwでも色違いを探すために増やしまくっている俺は罪な人間だな、逃がして魂の縛りを解いてあげないと・・・。 ↑×?マジレスして悪いのだが、古代エジプトの棺桶をモチーフにしたのであれば、あの棺桶自体は木製で金箔を貼っているだけなので金は多くとれないかもしれない。 でもデスマスクの方は純金だったというから、デスマスから金を採れていてもおかしくないはず。 ↑↑↑↑↑何気にコイツ、金縛りやら、怨念やら、道連れ眼差し鬼火を遺伝させることができるからかなりサーナイトの旦那候補なんだよね あやぴか出来んけどな ↑first 育て屋に置いといたコイツが持ってくる卵って……まさか、犠牲者……? ポケダンのモンスターハウスにコイツを投入したらエライことになりそうだw 遺伝で悪夢を覚えるが自力で相手を眠らせる術を持たない 防御↑性格+個体値31+努力値252振りの場合、レベル100だと防御の実数値が427(死にな)になるのだが、これは狙ったのだろうか ↑特攻↑の同条件にその数値になる同世代の超火力ゴーストがいます 特性、ドット絵、戦闘時のアニメーションなどなどと とにかく色んな面で「存在感」が凄いポケモンである。様付けで呼ばれるのも頷ける。 おいポケモンキッズのこいつすごいぞ。風呂場で実験したらシャワーのハイドロポンプ他の奴吹っ飛ぶのにコイツ仰向けで耐えた。 ポーズも\(^o^)/ ↑計算機回したら特防特化でカイオーガの補正あり特化ドロポンを確定で耐える。 つまりそのシャワーのC種族値は大体150だということだ!!!! ↑何発撃っても耐えるんじゃ・・・ ↑↑何言ってるんだ!!シャワーのC種族地は110だぞwww ↑それシャワーズじゃねえかwww 全↑ちょっと待て、風呂場ならあらかじめ水浸しを食らってる可能性が高いぞ そういやこいつデスマスから進化してすぐにこわいかおを覚えるんだよな。 正面を恐ろしくしたのには意図があったということなのか。 ミイラを入れる棺桶は基本石櫃だがこいつは岩ゴーストではない。 もしこのタイプだったら泥棒(悪)、湿気(水)、カビ(草)に弱いと乾燥&防腐処理の歴史的遺産ミイラとしてはイメージぴったりではないだろうか。ただし保存の大敵である虫にはやたら強いのだが…。 ↑エスパー・地面にすれば上の条件すべて満たすぜ!石櫃の要素どこにも無いけどな!! マイナーチェンジで連れ歩きシステムが復活した場合、こいつに抱きつかれた主人公はどうなってしまうのだろうか? ↑ミイラはデスカーン側からの接触技では発動しないだろ…。 ↑↑ストライクに抱きつかれてもメタグロスとぶつかっても平気な主人公なら何があっても大丈夫だろう。 ↑ベトベターに抱きつかれていた私は? しばらく手持ちにポケモンがいなかったコジロウだったが 諸々の都合で放送されたヒウンジム戦でまさかのデスマスが手持ちに入った。 CVはサトシのチコリータでおなじみの、かないみか。 ↑「違う!俺じゃないって!」言いそうだな。 ↑↑つまりこれはだいだい受け継がれてきたコジロウに抱きつくポジ=草ポケというジンクスを打ち破るかもしれんということか!? そして後々デスカーンのに進化してコジロウに触手的な手で抱きついたり棺桶に閉じ込めたりと・・・・・・・・・ これは薄い本が・・・・・・・・・出るかww? ↑デスマスはチリーンやマネネのようなマスコットポジションじゃないだろうか 痛そうな草タイプにはマラカッチやテッシードが控えているし ↑↑マタドガス、チリーンと不定形が多いというのも忘れてはならない。草にこだわらなければコマタナとか痛そうかも ↑↑↑棺桶いいなwwあとはお面被せたりとかな。デスマスの登場は二回目だし、デスカーンの登場はコジロウのデスマスの進化になりそうだ。 ↑全サボネアと同じ捕まえ方なのは突っ込まないのかい? ↑サボネア→コジロウの手持ちリセット後、スピアーの大群に襲われたとか色々あってクッキーでゲット デスマス→コジロウの手持ちリセット後、色々あってご飯でゲット。 今までの複合というのはどうだろうか(タイプ的にはマスコット枠、ポジション的には草枠)。 ↑全 こいつはソーナンスみたいにロケット団が前口上言ったときの最後に「デスッ!」っていうから手持ちになったんだと思ってる まあタブンネのページ見たら他にもいっぱいいそうだけど ↑ソーナンスというよりチリーンやマネネみたいだな 最後に「デスッ!」 ↑全 マスコットキャラ的なこいつが入ったことでいつものロケット団が戻ってくるかと思ったが相変わらずエリートな状態が続いている…。 そのうち進化してマタドガスポジションになってしまいそうな気さえする…それはそれで悪くないけど。 ↑最近のデスマスはS2でいつの間にか加入していたモロバレルに立場を食われつつある もしタイプがゴースト・鋼だったらかなり強いと思うんだがどうだろうか。 格闘無効、岩半減、悪(それもほとんどが先制しっぺ返しか一発限りのなげつける)等倍で地震もってない格闘カモにできる。 ↑確かに強いとは思うがこれ以上炎が増えるのは勘弁。 ↑↑ついでに特性も浮遊だったら最強かな。GBA以前の物理タイプは霊以外すべて半減以下(特殊も草氷超竜半減)だから ほとんどの物理ATを流せる厨ポケとしてガブに代わるトップメタに君臨するはず。 ↑ゴースト・鋼・浮遊は誰もが一度は妄想する最強タイプだよなww 竜岩半減地面格闘無効とか強いってレベルじゃねーぞ!! ↑でもいざ出るとこいつみたく防御のタイプは強いけど攻撃のタイプは残念な性能になりそう。 あと、ドラゴン・鋼 特性浮遊も妄想したことがあるはず。 ↑ゴースト・鋼 特性耐熱@風船で完璧。 弱点なし、無効4、半減8つ。 ↑↑ディアルガの電磁浮遊じゃ不満か? ↑↑どうせなら貰い火で…どんなポケモンか想像できないけどw ポケモン図鑑の本に載ってるこいつの絵が悪魔に取り付かれた人がひっくり返って歩いているような感じに見えた。(言ってること分かるかな?)もしかしてああやって移動するんだろうか。 ↑ポケパーク2でのデスカーンの移動方法がまさにそれだった。4本の腕を使ってカサカサと床を這い回る様はまごうことなき変態。 ゴキブリ走法にしか見えないから困るw ↑同感。デスカーンが好きで、ポケパークのアクションバトルも好きだから「デスカーンとバトル⁉ひゃっほーい!」とか喜んだら あの走法……。気持ち悪いわドン引きだわで興奮が一気に冷めた。 ↑全 アニメでも正にそれだった。不気味すぎて逆に気持ち悪い。 ただしスーパーポケモンスクランブルでは跳ねて移動してた。なんであれだけ違うんだろう・・・? ↑全 穴久保先生のマンガでは下の2本の手を足にして歩いてたww デスカーンケッキング召喚型 怖顔道連れ型 物理型 トリパ封印型 ゲーチス型 アニメ型(デスマス) コジロウ型(デスマス) シキミ型 輝石デスマス型 デスマス(パワポケ)型 Lv1デスマス型 ラッキーデス型 サブウェイ型 ミイラスキスワなりきり型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ケッキング召喚型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 特攻or特防6 持ち物:ゴツゴツメット/だっしゅつボタン 確定技:くろいまなざし 選択技:おにび/たたりめ/シャドーボール/パワーシェア/のろい/おきみやげ/かなしばり 本家削除。 わざわざPT固定してケッキング使ってリスクだらけの連携するくらいなら 普通に強いポケモンで積み技でも使った方がいいのは明らかであって明らかにネタだと思われるのでネタ行き ケッキングの特性を「ミイラ」にして暴れさせるための型。 下のどの方法にせよ、控えにケッキングがいれば、この戦法を警戒されるのは必至。 接触技を敬遠されるため、そのことを踏まえて接触技を誘うプレイイングが求められる。 また、ケッキングの存在によって実質相手の接触技を封印するという見方もでき、これを戦術に組み込むこともできる。 「ミイラ」化の方法については一長一短であるため、どれが成功しやすいかというより個人の好みである。 「ミイラ」化方法一例 <くろいまなざし>による方法 接触技を使う相手に出し、くろいまなざしで相手を交代できないようにする。 相手が接触技を使ってきたら交代か、退場技を使い、ケッキングを出して、おいうち。 デスカーンも居座ることになるため、ちょうはつやとんぼがえり、などには弱い。 持ち物が自由であるため通常の受けと同様の使い方もできる。 その一方で「ミイラ」ケッキングを作ることに特化した持ち物もおもしろい。 たとえば鬼門である非接触物理技の中でも主流なじしんを無効にする「ふうせん」や、 大半が接触技でありながらタイプ相性により無効な格闘技が当たるようになる「ねらいのまと」など。 <かなしばり>もこの方法なら使いやすい。 非接触物理技を縛ることで「ミイラ」ケッキングの成功率を上げることができる。 だっしゅつボタンによる方法 接触技読みで出し、だっしゅつボタン発動をねらう。その後、ケッキングでおいうち。 読み任せの一発勝負。 だっしゅつボタンの仕様上、相手からとんぼがえり・ボルトチェンジを受けた場合、相手の交代効果は発動しないため、奇襲にはもってこいの形。 ↑ボルトチェンジは非接触,相手をミイラにできないから注意 先発に物理が弱い特殊受けを据えると誘いやすいが、6350ルールの場合こちらのパーティーを全部見せてしまうのが手痛い。 だっしゅつボタン消費前では持ち前のすばやさとあいまって積み技を使う意味はない。 そのため、だっしゅつボタン消費前の技の選択肢は妨害技か攻撃技となる。 ただし、呼ぶ特殊におにびは効果は薄く、パワーシェアも自身の特攻がそこそこ高いので中途半端。 トリックルームも肝心なケッキングが被害を受けるので微妙なところ。 どくどく、こわいかお、しんぴのまもり、みちづれ辺りから一つ欲しい。 だっしゅつボタンボタン消費後の積み技は有効。 持ち物が空くので、余裕があればしんかのきせきやたべのこしをねらってのどろぼうも選択肢か。 lv1デスマスによる方法 持ち物にねらいのまとをもたせる方法。 格闘ノーマル含む接触技読みで出し、一撃で落とされてから、死に出ししたケッキングがおいうち。 見せあいの時点で警戒される上に一匹完全に犠牲にして出したケッキングがどれだけ活躍出来るのかは疑問。 後続へのサポート技 主に<くろいまなざし>による方法での退場技やひんし覚悟の技として使う。 「ミイラ」ケッキングが成功した場合、デスカーンは相応のダメージを受けているので、その後の役割を持ちにくい。 そのため以下のような技で後続に有利な場を作ることで、ひんしになることで得られるリターンは大きい。 おきみやげ 退場技の中でも使いやすく、相手の火力を半減する。 相手が居座ることもないため、その後の補正無しA252振りケッキングのおいうちで無振りガブリアス程度の耐久なら確1にもっていける。 ↑タイプ不一致の80技でどうやったらガブを倒せるんだ? おんねん 相手任せであるため、のろいなどの相手に積み技のチャンスを与えることになる。 かなしばりとの違いは交代後も効果が残る点。 みちづれ 「ミイラ」化したポケモンを瀕死にするため、この型との相性は悪い。 接触技持ちだと踏んだが、非接触技も複数持っていた場合に使い道はあるが、「ミイラ」ケッキングにはつながらない。 怖顔道連れ型 性格:臆病 アイテム:気合の襷 努力値: CS252、SがV前提、Lv50で(実数値90) 確定技:道連れ、怖い顔、シャドーボール 選択技:金縛り、置き土産、鬼火など 怖い顔を当てることにより、最速ボルトロス(実数値179)まで抜ける。 これにより、怖い顔→道連れ→相手交換→こちら怖い顔、余裕があればシャドーボール 、襷で耐えて道連れ、といった具合に捨て駒の役割を果たしてくれる。 ちなみに、身代わりを貼られると積んでしまう。 それとボルトロスは、どうせイタ電(いたずらごころによる電磁波)、身代わりがあるので 無理。 なお、スカーフゾロアークは、初手、道連れしないと無理です。理由として、怖い顔を当てたところで 抜けないから。 物理型 性格:意地っ張り アイテム:火力アップ系 努力値:HP攻撃252、残り防御か特防 技:おんがえし、おどろかす、しっぺがえし、ギガインパクト、どろぼう ロトムといい勝負の貧相なバリエーション。 驚かすはアイテム補正がないと無振りデオAすら突破できない。 ↑ゆうかん攻撃Vのデスちゃんをたまたま捕まえたのだが、まさかじしんすら覚えないとは・・・。 変態型作ろうとした俺涙目。 ↑↑特殊ヘラにも似てるな ↑あっちは気合玉があるだけマシ。こっちは一致物理の威力がブースターの半分未満なんだぜorz というか竹箆返しと驚かすの攻撃範囲被り倒してるから驚かす要らなくね? それでも実際この型を使うことは無いだろうから意味の無い考察だが。 ↑ネタ的にも似合う王者の印持たせて、トリル怯みねらいとかどうかな?耐久高いから向いてるはず トリパ封印型 性格:控えめ 冷静 持ち物:お好みで 努力値:HC252 D6 確定技:ふういん トリックルーム 選択技:シャドーボール サイコキネシス エナジーボール くさむすび おにび かなしばり めいそう わるだくみ トリパ始動型は本家考察wikiにもあるが、それに封印を加えることで逆にトリパ潰しに転用する型。 ヨノワール辺りでも同じ型は組めるが、十分な特殊火力が必要な場合はこちらに軍配が上がる。 トリックルームの優先度が低いため相手がトリックルーム選び、こちらが読み封印選んだ時点で行動潰し確定。 そのまま相手を下げさせたり、落としてしまえば相手のトリパを機能不全に持ち込める。 技スペースを封印に割いた分受けられやすくなるが、通常のトリパ始動型としても問題なく使用可能。 他の技候補としては自身の主力であり自身の弱点でもあり相手のサブとしても仕込まれやすいシャドーボールがまず推奨、その他はお好みと言った所。 対エスパーに特化するならサイコキネシスも候補、サイコショックは覚えないが封印しなくても防御の高さで受けられるので気にしない。 悪技の無いランクルスならシャドボサイキネ封印でアタッカー型をほぼ追い払える、反撃されてもオボン持ってシャドボ撃てば火力負けはしない。 これだと対ランクルス特化型同然な気もするがランクルス愛用者は多いので有用性はそこそこ。 ゲーチス型 レベル 52(BW)50(BW2ノーマル) 性格 不明 努力値 不明 持ち物 無し(BW) たべのこし(BW2) 技 どくどく/まもる/シャドーボール/サイコキネシス ゲーチスの先発。 ミイラによる特性消しや毒毒撒きがとにかくうざい。 おそらくサザンドラの次に強敵。 ↑実際に普通にレシラムやゼクロムで突破しようとすると個体値などがよくない限り 高耐久どくどく+まもるでHP減ると回復の薬使われるためタイマンでは運がよくないと勝てない まあこれのおかげでレシラムorゼクロムに余計な努力値入らなくなるし次のポケモンで楽々突破できるようになるけど ↑ジャローダさんの急所ギガドレで倒したのは俺だけか? ↑↑毒消しを用意しておけばただの積みの起点になり下がる。オノノクスで6タテも余裕ですよ ↑↑↑やったわけじゃないがキリキザンでほぼ無双じゃないのか? ↑はがねで乙、いなきゃとってもうざくなる、ファクトリーのミロカロスやユレイドルやルンパッパみたいなやつかな。 ストーリーで出てくるからもっと弱いけどね。 ↑↑キリキザンでなくてもどくけしと積みがあれば誰でもゲーチスに勝てる。ゲーチスを簡単に6タテさせてくれるからシロナのミカルゲと同じ7匹目の味方ポケモン。 BW2でも先発で登場。レベルは下がったが、戦法は変わらず更に食べ残しを持っておりいやらしさが増した。 だが、毒消しと積み技さえあれば起点になり下がるところも変わっていない。哀れ。 アニメ型(デスマス) 性格 うっかりや 努力値 なし 持ち物 無し 技 サイコキネシス/あまごい/くろいきり/おにび 可愛い。 ↑アニメ見て「あ、コイツ口あるのか・・・つかあれ目だったのか!?」 と思ったアフォは俺だけでいい 前からちょっと思ってた。俺たちが超常現象に怖がるのは、 何も仕掛けがない気がする→科学的に説明できない→害がないとしても、理解できず怖い っていう流れからだと思うんだ。 ポケモンの世界では、ポケモンの技を使えば楽に再現でき、トレーナーもそれを知っている。 科学的に説明できない→じゃあポケモンの技だ→そうと決まれば原因のポケモンを探せ って思考になるのが逆に普通になるはずなんだが、なんで本人登場まで誰もそう思わないんだ? いや、決してドラえもんにケチを付けたいわけじゃないんだが。 あと、デントって『タケシ』要素だけでなく理屈っぽい『マサト』要素も兼ねているみたいだな。 コジロウ型(デスマス) 性格 無邪気 個性 食べるのが大好き 努力値 特攻 技 シャドーボール/ナイトヘッド/くろいきり 声優はプリンやチコリータでおなじみのかないみか。 登場当初の描写から性格と個性を独断で判断した。 トリッキーな技を覚えている水田デスマスとは対称的にタイプ一致技で戦う攻撃型。 正直、水田デスマスの方がロケット団に必要な人材の気が・・・ 釣り大会の回でマスクは防御にも使える事が発覚。なぜ今まで使わなかったし シキミ型 レベル 48or71 性別 ♀ 持ち物 無し 技 シャドーボール/おにび/サイコキネシス/くさむすびorエナジーボール くさむすびは強化前、エナジーボールは強化後。 個人的に初手鬼火、攻撃技のどちらも同じくらいの確率で使ってきた。 ↑そうか?おれの場合は鬼火3:攻撃7くらいに感じたけど 輝石デスマス型 性格 ずぶとい 持ち物 しんかのきせき 努力値:物理特化 必須技 おにび、パワーシェア、ねむる 選択技:かげぶんしん、めいそう、トリックルーム、みちづれ、どろぼう、たたりめ 輝石デスマス 38 30 153 55 107 30 デスマスに軌跡を持たせても耐久はわずかながらデスカーンに届かない。しかしコイツはデスカーンより火力が無いためパワーシェアを存分に活かせるぞーすごいぞーかっこいいぞー。 デスマス(パワポケ)型 NN フランシス、Sランクなど 性格 きまぐれ 努力値 自由 持ち物 きょうせいギプス、どくどくだまなど 確定技 かなしばり/ふういん 選択技 くろいまなざし/おきみやげ/わるだくみ/おどろかす/かいふくふうじ/封印したい技(攻撃技、とおせんぼうなど) いつの間にかパワポケネタの会話が削除されていたのでむしゃくしゃして作った。後悔はしていない。 命令された人がその命令に従うことができなくなる、というひねくれた超能力を持つ。 最終的に坊主になった。ホンフーとは友人。 きょうせいギプスはサイボーグ、どくどくだまは末期ガンのイメージ。 Lv1デスマス型 性格 ガードシェア使うなら防御↓ 持ち物 きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムのみ 確定技 トリックルーム 選択技 みちづれ/のろい or おきみやげ/にほんばれ/パワーシェア/ガードシェア 有用な技が結構揃っておりトリルを発動し易い。先制技も無効が多く、アクジェやバレパン受けても特性を消すことが出来る。礫は無理。 シェア技を使わないならLv1の意味は薄い。 連続技や挑発に弱いのはLv1の宿命ということで。それでも二度蹴りなどが無効なのでそれなりに優秀。 基本はみちづれ、後続に積ませたいときはパワーシェアやおきみやげ、積んできた相手には呪いなど結構いけそうな気がする。 両刀にはおきみやげ、攻撃と特攻の片方が極端に高い敵、急所が怖い時、グロスなどにはパワーシェアが有効。 おいうち持ちやナックラーにつなぐといいかも。リトルカップでも普通に使えそうだ。 ラッキーデス型 性格 ひかえめ 持ち物 たべのこし 努力値:HP252 特攻252 確定技 シャドーボールorあやしいかぜ サイコキネシス エナジーボール 選択技:ガードシェア まもる おにび パワーシェア ダブルにて、ラッキーとデスカーンが並んで出たら、1ターン目に挑発されるのはデスカーン。 そこを逆用!ラッキーのスキスワで天の恵みを渡し、デスカーンが突撃開始! もちろん、相手によってはデスラッキー作戦もできる。下手すりゃ両方出来る。 何気にミイララッキーが相手にとっては厄介だったりする。 サブウェイ型 その1 性格 なまいき 努力値 HD255 持ち物 カゴのみ 技 ナイトヘッド/おにび/くろいまなざし/ねむる トウコ(トウヤ)も防御重視で出してくる。 特殊特化であり元の耐久も硬いし火力は気にしない。くろなまで狙った獲物は逃がさない!! その2 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 のろいのおふだ 技 シャドーボール/エナジーボール/わるだくみ/おにび 積みアタッカー型。 火力はそれなりにあるがトリル下でもないと無双は出来なさそう。回復もできんし。 その3 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 オボンのみ 技 シャドーボール/おにび/みちづれ/トリックルーム トリパ型。 普通にガチ。木の実を所持、トリルからの道連れは恐ろしや…。 その4 性格 ずぶとい 努力値 HD255 持ち物 たべのこし 技 たたりめ/おにび/どくどく/めいそう 瞑想で積み上げ毒やら鬼火やら撒いてからの威力100一致技は脅威。トウコ(トウヤ)もたまに出してくるがぶっちゃけ地雷。 ミイラスキスワなりきり型 性格 ずぶといorおだやか 努力値 HBD調整 持ち物 食べ残し、メンタルハーブなど 確定技 スキルスワップ/なりきり 選択技 その他補助技や攻撃技 上の教え技の話題から軽く作ってみました スキルスワップのおかげで非接触技が多い力ずくニドクイン(キング)を弱体化させる事も可能 また、ミイラを嫌うポケモン(ヨガパワーチャーレム、力持ちマリルリ、根性ヘラクロスなど)から 技を受けなくともミイラ化する事も可能だ!ほぼ逃げられると思うけど 押し付けたミイラ相手になりきりを撃って自らミイラ化→再びミイラスキスワと言う芸当も出来るぞ! もちろん、ダブルやトリプルで隣にケッキングやアーケオスを置いてそのままスキスワするのも悪くはない 実用性は知らん!それがネタポケ 覚える技 レベルアップ デスマス デスカーン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 まもる - - ノーマル 変化 10 - 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - 1 くろいきり - - こおり 変化 30 5 5 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 9 9 くろいきり - - こおり 変化 30 13 13 ナイトヘッド 1 100 ゴースト 特殊 15 17 17 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 21 21 おにび - 75 ほのお 変化 15 25 25 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 29 29 のろい - - ゴースト 変化 10 33 33 パワーシェア - - エスパー 変化 10 33 33 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 37 39 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 41 45 おんねん - - ゴースト 変化 5 45 51 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 49 57 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ あくむ - - ゴースト 変化 15 ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物、不定形 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 デスマス→(Lv34)デスカーン 遺伝経路 おきみやげ :ミカルゲ(L43)/ムウマ(卵)/ベトベター(L52)/ヒトモシ(L33)/ラルトス(卵)/ヨマワル(卵)など わるだくみ :ミカルゲ(L37)/ムウマ(卵) ふういん :ミカルゲ(卵)/ムウマ(卵)/ベトベター(卵)/ヒトモシ(L24)/ラルトス(L34)など かなしばり :ベトベター(L12)/ラルトス(卵)/ヨマワル(L6)/ユキワラシ(卵)など うそなき :ウソハチ(L1)/ユキワラシ(卵)
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/402.html
[部分編集] 548 ニクス 火鳥封月 第5弾 -逢魔の女王編- ライフ3 必要アビリティ黄5 R②:相手エリアのキャラ1体を選び100ダメージを与える。 発生アビリティ黄2 ★★★★ 30/20 Illustration 黒木雅弘 ニクスのロールスキル 100もあればアレイン 聖水で清めるが2枚あっても問題なく焼ける。 しかし40あれば十分な現環境ではオーバーキルと言わざるを得ない。 また、エリナ 防御しながら攻撃の壁を貫けない問題も解決されていない。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7557.html
ドミニクス キリスト教の守護聖人。 仕立て屋と天文学者の守護者。 ミカエリスのリストでは悪魔クレッシルに対抗する聖者とされる。 記念日は8/4。 別名: ドメニコ ドミニコ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25232.html
オスカエルト ベルギー民間伝承の悪魔。 馬や黒犬などの姿に変身でき旅人を襲う。