約 3,172,231 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8087.html
ハウス・オブ・ザ・デッド ~スカーレット・ドーン~ 機種:AC 作曲者:花田啓太朗、川口博史 発売元:セガ・インタラクティブ 発売年:2018 概要 「HOD」シリーズの1作で、アーケード向けとしては『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4』以来13年ぶりの作品となる。 SEGAのICカード「Aime」を使用することによってプレイ記録やを保存することが可能に。 13年ぶりの作品というだけあって作曲陣は一新。メインコンポーザーは花田啓太朗氏が担当し、一部の曲は川口博史氏が担当している。 サントラは稼働して約1年後の2019年7月24日に発売。サントラの曲順がやや独特でボス戦→ステージ曲の順番になっている。 ボーナストラックとして外伝作『愛されるより愛シタイ ~THE HOUSE OF THE DEAD EX~』で使われた「すももチャンネル -劇伴-」のBGMも収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 The Chariot 花田啓太朗 チャリオット戦 Tutorial チュートリアル Nightmare Player Entry エントリー Mode Select 川口博史 モードセレクト Stage Select 花田啓太朗 ステージセレクト 惨劇 Beginning of the End オープニングステージ(前半) 前進 Count Down オープニングステージ(後半) Kateの着信音 気配 疾走 脅威 滅亡 Silent Dark ルートA・別館ステージ The High Priestess プリーステス戦 決断 結束 過去 疑念 Dark Water ルートB・地下施設ステージ The Hanged Man 川口博史 ハングドマン戦 模索 花田啓太朗 メモ 飛来 疲弊 Burn ルートC・エレベーターホールステージ The Moon ムーン戦 歪み 進化 希望 For the SCARLET DAWN 館の最深部ステージ 試練 安堵 Stage Clear 作:河内哲也編:花田啓太朗 ステージクリア Overall Rating 花田啓太朗 Mission Game Over 作:河内哲也編:花田啓太朗 ゲームオーバー Ranking 花田啓太朗 ランキング Name Entry ネームエントリー Ending スタッフロール はじめまして!緋色すももです! SEGA ボーナストラック『愛されるより愛シタイ ~THE HOUSE OF THE DEAD EX~』より「すももチャンネル -劇伴-」BGM 宣伝大使に就任しちゃいました! おどろきもものき!すもものき! 宣伝しちゃうぞ! チャンネル登録お願いしまーす! サウンドトラック HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~ ORIGINAL SOUND TRACKS
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/110.html
No.094 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スキル5 攻撃力/防御力:50/20 アビリティ:スキル2 テキスト ニクスのアタックをガード宣言したキャラに30ダメージを与える。 その後、ニクスのアタックによるダメージを解決する。 (距離制限なし) ※ホログラムバージョンあり 収録セット 第1弾(レイナ・トモエ・リスティ・ユーミル・エキドナ・ニクス) イラストレーター 彪雅マサト ニクスが単体で防御力50を超えることができる唯一のカード。 アタックによるダメージの前に30ダメージを与えるので「エキドナ 攻撃を受け、ダガーで突く」や防御力30以下のキャラが上に重ねられた「トモエ 相打ち」は誘発しない。 30ダメージを与えた後にバトルの処理を行うため、擬似的な「トモエ ヒノモト式両断蹴り」や「トモエ 回転斬り」のような運用方法も可能。 ライフとエリアにあれば、この能力は重複するが、ダメージが累積することはなく、30ダメージが同時に2度、同じカードに与えられる。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7431.html
マイコニッド(まいこにっど) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンク表記ゆれ 関連種 ネタ デスティニー(PS) 作中説明 HP 2070 TP 0 攻撃力 432 防御力 40 命中 169 回避 50 EXP 350 ガルド 248 レンズ 5 重量 2 属性防御 倍:火 状態異常 - 落とすアイテム ベジタブル 盗めるアイテム ポムポムのたね 出現場所 クラウディス 行動内容 頭突きで前方の相手に攻撃する。 胞子/前方の相手に玉を飛ばしてマイコニッド1体を出現させる特技。 総評 クラウディスの室内部分に出現する赤い体色のキノコ型のモンスター。 マッシュルームやハックベリーの強化版で最上位種。 下位種同様、胞子で増えてくる以外に特に特徴のないモンスター。 火属性に弱いので倒すのにも苦労しない。 ▲ 関連リンク 表記ゆれ マイコニド 関連種 マッシュルーム ハックベリー ▲ ネタ マイコニッド(英:myconid)とは、ファンタジー作品に登場する架空の種族の事。 語源は英語で「真菌」を意味する接頭詞「Myco-」、あるいは「菌糸」「菌糸体」を意味する「Mycelia」「Mycelium」と思われる。 ▲
https://w.atwiki.jp/anotherxxxalice/pages/24.html
登録タグ #基本用語 #システム 別表記、略称等 ハモニ 概要 アナザーが戦うことで発生する物質(?)。 様々なものに変化する性質を有しており、ソウルストーンに封じられたデビルを解放するために使われるだけではなく、魔女の言葉に力を与えるという役割も果たしている。 その性質については諸説あり、「繋ぐもの」と称される場合も「愛のようなもの」と表現される場合も、端的に「血」と呼ばれることもある。 ソウルストーンに閉じ込められたデビルを解放するという基本の使い方だけではなく、魔女との交渉次第で様々な使い方もできるらしい。 ~公式用語集より~ ゲームシステムとして 他アナザーとのバトルに勝利することで一戦につき1~3p入手できる。上限値は2002p(1999pの時に1p以上獲得するとそこで上限となる)。 集めたハーモニクスをソウルストーンに注ぐことにより、新たなデビルを入手することが出来る。 無課金プレイにおいてはデビルを入手する最も主要な手段。 ストーリー上の設定として 四月島が存在する上で、最重要となる物質。 ハーモニクスが無ければ言葉に力は宿らず、真実になりえない。 各種魔女の祝祭での祝祭ドロップアイテムや、聖戦で入手する星の欠片友愛のチョコレートも、ハーモニクスが形を変えたもの。 解説 ゲームシステム的には、無課金プレイでの最重要ポイント。何しろこれを頑張って貯めないとデビルがロクに揃わない。でも決め手となる強いデビルは必要ハーモニクスがべらぼうに高い。 アモンやグレモリーは3000、ベルゼブブは3500。クロリッサは3800。所持ハーモニクス上限を余裕でぶち抜くし、2000勝とか無課金ではなかなかキツい範囲なので、ハーモニクスの使いどころは結構重要。 自分のステータスや、他に所持しているデビルと照らし合わせて必要なソウルストーンを解放していくのがよいだろう。迷ったら、ステータスや所持デビルを提示の上ウィッカの仲間に相談してみるのもいいだろう。 ストーリー上でも、非常に重要な意味を持つ この四月島を循環するエネルギーのようなもの。まさに血液。 これが完全に枯渇すると四月島自体が滅んでしまうし、不足したり片寄ったりすると、気候不順等が発生したりしてしまう。 また、ハーモニクスが無いと言葉が真実にならない。これが何を意味するかと言うと、言葉が嘘になったり、そもそも聞こえなくなったり……つまりストーリー上で拾われなくなる。 これが逆方向に極まる、つまり最大限にハーモニクスが込められた言葉は血の色に染まり、真実として定義される。魔女の言葉や、愛の巣での発言、そしてファウストの力はこれによるもの。 アナザーのみがハーモニクスを生む事が出来、デビルや魔女はハーモニクスを生む事が出来ない。 つまり、アナザーだけが彼ら彼女らの言葉を真実にする事が出来る。 魔女がお茶会を開いて発言をすることが出来るのはハーモニクスがあるからであるし、デビルの言葉が嘘になってしまうのはそこにハーモニクスが無いから……と言える。 ハーモニクスは様々な形を取る。 マギステリウムや、ファウストのマギステリウム。ワルプルギスの松明等の祝祭ドロップアイテムや、星の欠片。 祝祭ドロップアイテムは、デビルのひとりシュガールがその能力で変化させている。かつてはその重要な役割に目をつけられ、四宝島の魔女に襲撃された事もあった。 ハーモニクスには期限がある。バトルにより発生し、アナザーの身体から溢れ落ちたハーモニクスは大地を満たし、お茶会を開く力となるがその期限は一週間。 各種アイテムに変化されるとその期限は延長される。 中でも最もハーモニクスを保てるのが星の欠片である。
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/108.html
[部分編集] 105 ニクス サイドステップ 第1弾 ライフ3 必要アビリティ黄1 発生アビリティ黄2 ★ -/20 Illustration 黒木雅弘
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/120.html
No.104 レアリティ:☆ ライフ:3 必要アビリティ:スキル1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スキル3 テキスト (テキストなし) (距離制限なし) 収録セット 第1弾(レイナ・トモエ・リスティ・ユーミル・エキドナ・ニクス) イラストレーター 黒木雅弘 必要アビリティの点を除くと、ほぼ全般的に「ニクス ボディを負傷」の方が優秀である。しかし、ニクスの場合、アビリティが不足しがちなので十分に投入が考えられる。
https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/347.html
親カテゴリ:動物 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 ユニット名 巨大コウモリ 巨大オオコウモリ 巨大クロオオコウモリ 巨大オニコニクテリス ランク G- G F+ B- 進化要求経験値 8,960 32,050 109,840 累積 150,850 基本データ 説明 四本指と鉤爪を持つ最古のコウモリ。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 B- 64 48 324 64 0 0 0 0 0 0 無 19 9,842文 985文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 超音波 特殊攻撃 3 無 コップとか割れます。 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 102 AC 101 DEX 382 HP 197 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 510 1,260 3,090 7,610 18,780 46,330 114,360 282,260 696,700 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 2,769,740 4,848,420 6,951,550 9,118,930 11,413,940 13,924,020 20,050,260 - Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 - 技使用率 Lv103(227回) 技名 使用率(%) 1回攻撃 81.1 超音波 18.9 コメント (ログはこちら) Lv215 UEX+X 6465 6457 8518 12805 変化なし - 2013-12-04 16 26 36 Lv103 UEX+4 2220 2132 3331 4306 - 2013-01-07 10 28 29 Lv30 STR298 AC296 DEX657 HP566 XXX - 2012-12-25 10 22 42
https://w.atwiki.jp/yugioh-card/pages/66.html
カース・オブ・ドラゴン 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 通常モンスター/Curse of Dragon 邪悪なドラゴン。闇の力を使った攻撃は強力だ。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/124.html
No.053 レアリティ:☆ ライフ:4 必要アビリティ:スキル1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル1 テキスト 場に出たとき、 カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第1弾(レイナ・トモエ・リスティ・ユーミル・エキドナ・ニクス) イラストレーター 黒木雅弘 すべてのキャラに同様の能力がある基本カード。基本3枚投入だが、ニクスには「ニクス 飛びずさり、薬を飲む」があるため、無理矢理入れる必要は他のキャラほど大きくはない。
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/175.html
[部分編集] 352 ニクス 頭に直撃 第3弾-美闘士集結編- ライフ1 必要アビリティ黄2 ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 手札を1枚捨て、カード1枚引く。 発生アビリティ黄2緑1 ★ -/20 Illustration 黒木雅弘