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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇ アクセディア 14 0 0 595 神◎◎ グレイトイーターⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 受け渡しバースト化Lv10]極東無敗【E】[全力攻撃Lv10 剣の達人Lv10 生存本能全開Lv10 無我の境地Lv10] 合成 120000fc 冥王牙x1 冥王翼x1 冥王黒毛x1 冥王爪x1 冥王血石x1
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アラガミ 小型アラガミ 中型アラガミ 大型アラガミ 他作品との違い 本作固有の症状 コメント 小型アラガミ 名前 素材系統 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 鎧蟲~、高濃度アラガミエキス、(アラガミエキス) 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 鬼~、荒神骨、荒爪、力身丹、力神丹、(荒神小鎧) 火・氷・雷 なし ザイゴート 天使~、高濃度アラガミエキス、(アラガミエキス)荒砲体、起発体、起爆体、爆縮体、感覚体 火・氷・雷 なし コクーンメイデン 妖精~、荒砲体、起発体、起爆体、爆縮体 火・氷・雷 なし ナイトホロウ 木霊~、木化~ 火・氷・雷・神 なし 中型アラガミ 名前 素材系統 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 猿神~、力身丹、力神丹 雷>火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ(巨猿) 巨猿~ 雷>火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 堕猿~、力身丹、力神丹 火 顔・尻尾・パイプ シユウ 鳥神~、軽身丹、浮身丹 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 堕鳥~、軽身丹、浮身丹、翔神丹 火 頭・両腕羽・下半身 ウコンバサラ 餓爬~ 火・氷 頭・タービン・尻尾 アルレッキーノ 狂狒~ 雷 頭部・四臂 グボロ・グボロ 龍種~ 雷>火 牙・胴体・背ビレ グボロ・グボロ黄金 銀、金、高純度金、ヒヒイロカネ 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ ヤクシャ 夜叉~ 火・氷・雷 頭・肩鎧 ネブカドネザル 兇彗~ 火・神 頭・刀 大型アラガミ 名前 素材系統 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴァジュラ 獣神~ 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 女王~、発電体、伝導体 火>神 頭・胴体・肩 クアドリガ 戦王~、起発体、起爆体、爆縮体 氷・神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 堕王~、戦王翡翠、起発体、起爆体、爆縮体 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 禁王~ 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ウロヴォロス 混沌~、巓頂射撃弾 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 堕天~、混沌~、巓頂射撃弾 神 複眼・角・背骨 超弩級ウロヴォロス 混沌巨~、混沌~(一部)、巓頂射撃弾 神 複眼・角・両足 アマテラス 神煌妃ノ~ 雷 女神像・角・腕触手 クベーラ 竜獣~ 氷・神 顔・右前脚・左前脚・針 チェルノボグ 冥蟲~、怨精~、力身丹 神 鎌・コア ボルグ・カムラン 騎士~、荒神鎧、潤滑油 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 炎騎~、騎士~(一部)、荒神鎧、潤滑油 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎~、騎士~(一部)、荒神鎧、潤滑油 火 盾・尾・針 スサノオ 神蝕皇ノ~ 神 口・神機・剣 ツクヨミ 神蝕翁ノ~ 雷>神 月輪・髪・腕部装甲 クロムガウェイン 黒獣~ 雷 頭・双腕・後足 サリエル 女神~、縮光体 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 魔女~、女神~(一部)、縮光体 火・氷・雷 頭・両足・スカート ハンニバル 真竜~、火晶 氷、雷 頭・篭手・逆鱗 デミウルゴス 闇神ノ~ 火、神 頭・右足肉・左足肉 キュウビ 天狐ノ~ 火、神 頭・胸鎧・吸引尻尾 ガルム 魔狼~ 氷 頭・ガントレット・後足 他作品との違い アラガミの特性として主に以下が異なる 聴覚はなく戦闘音で感知されることはない 視覚では壁や建物などの遮蔽物を透過して感知される 捕喰行動(体力の回復)を行わない 大型アラガミの遠距離攻撃は基本的に他のアラガミをすり抜ける 一部の遠距離攻撃は遮蔽物をすり抜ける アラガミの死体を斬りつけてもOPは回復しない 出現動作はなく出現した瞬間から感知する 状態異常にかかっている時でも同じ状態異常の蓄積値が溜まり、規定値に達すると上書きされる ホールドはひるみでも解除され、ダウン中もホールドがかかる 本体HPが一定値を下回ると必ず活性化し(活性化中でも活性化動作を行う)、一部アラガミは行動が速くなる 感知されていない状態への最初の一撃はどんなに強力な攻撃でもひるみやダウンは発生しない 本作固有の症状 アラガミの目の前にいても感知されない場合がある 後ろ向きに移動したり体の向きと違う方向へ突進、あさっての方向に攻撃をする場合がある ダウン復帰後などにあさっての方向に移動して戻ってくる場合がある 振り向き動作がおかしい場合がある ターゲットに近づいて攻撃をする際に、攻撃をせずに重なるように動く場合がある コメント チェルノボグ:鎌とコア(背中の眼)の結合崩壊を確認 - 名無しさん 2017-03-02 20 34 54 稀にNPC・一部の中型以上アラガミは地形に引っ掛かり行動不能に陥る事がある - 地形引っ掛かり 2018-03-18 06 28 19 名前 コメント欄は質問するところではありません。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ カピターノγ 3 150 0 0 --- 神機説明 紅の刃が首を、手足を、命運を両断する鎌 継承特性 近接切断威力上昇 小 LV1 合成 1000fc 狂狒小片x20 │◇│ カピターノ 4 183 0 0 --- 継承特性 精神上昇 小 LV1 強化 3600fc 狂狒小片x40 │◇│ カピターノ 改 5 241 0 0 --- 継承特性 体力上昇 小 LV1 強化 6600fc 狂狒大鎧x7 狂狒大尾x8 狂狒大角x7 狂狒皮x8 │◇ カピターノ 修 6 312 0 0 --- 継承特性 運上昇 小 LV1 強化 7400fc 狂狒奇鎧x8 狂狒垂尾x7 狂狒突角x10 狂狒厚皮x10 ※狂狒小片はミッション出現個体から入手
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ ルビダートβ 3 0 0 91 氷142 神機説明 魔の力で魔を制する魔王の槍 合成 1500fc 闇神ノ小片x20 │◇│ ルビダートγ 4 0 0 104 氷166 継承特性 近接貫通威力上昇 小 LV1 合成 3000fc 闇神ノ角x2 闇神ノ毛x2 闇神ノ蹄x2 強化 1500fc 闇神ノ毛x1 闇神ノ蹄x1 闇神ノ角x1 │◇│ ルビダート 5 0 0 125 氷201 継承特性 近接貫通威力上昇 中 LV1 合成 4500fc 闇神ノ五芒星x1 闇神ノ双角x2 闇神ノ柔毛x2 強化 2500fc 闇神ノ五芒星x1 闇神ノ双角x1 闇神ノ柔毛x1 │◇│ ルビダート 改 6 0 0 138 氷223 継承特性 近接貫通威力上昇 中 LV3 強化 7500fc 闇神ノ六芒星x1 闇神ノ双歪角x1 闇神ノ真柔毛x2 闇神ノ銀水晶x2 │◇│ ルビダート 修 7 0 0 149 氷239 継承特性 近接貫通威力上昇 大 LV1 強化 10000fc 闇神ノ六芒星x2 闇神ノ双歪角x2 闇神ノ真柔毛x2 闇神ノ銀水晶x2 │◇│ ルビスローター 7 0 0 165 氷251 継承特性 近接貫通威力上昇 大 LV2 強化 10000fc 闇神ノ七芒星x1 闇神ノ双真角x1 闇神ノ真仮面x1 闇神ノ真水晶x1 闇神ノ天鵞絨鎧x1 ││◇││ ルビフィナーレ 7 0 0 183 氷275 神機説明 魔の力で魔を飲み込む魔王の槍 継承特性 近接貫通威力上昇 大 LV5 強化 10000fc 闇神ノ七芒星x2 闇神ノ双真角x2 闇神ノ真仮面x2 闇神ノ真水晶x2 闇神ノ天鵞絨鎧x3 │◇ ルビグランフィナーレ 8 0 0 211 氷312 継承特性 霊歌の終曲 LV1 強化 12500fc 闇神ノ七芒星x3 闇神ノ双真角x3 闇神ノ真仮面x3 闇神ノ真水晶x3 闇神ノ本天鵞絨鎧x5
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ ハードビターエッジ 1 124 0 0 --- 神機説明 固くて苦いくらいがアラガミにはちょうどいい 神機特性 チョコ喰べたい! LV1 合成 1000fc 合成甘味料x1 │◇│ ハードビターエッジ 改 2 164 0 0 --- 神機特性 チョコ喰べたい! LV1 強化 500fc 合成甘味料x1 │◇│ ハードビターエッジ 修 3 214 0 0 --- 神機特性 チョコ喰べたい! LV1 強化 1000fc 合成甘味料x3 │◇│ ハードビターエッジ 新 4 244 0 0 --- 神機特性 チョコ喰べたい! LV1 強化 1500fc 合成甘味料x5 │◇│ ハードビターエッジ 極 5 284 0 0 --- 神機特性 チョコ喰べたい! LV2 継承特性 ドロップ率上昇 小 LV1 強化 2000fc 合成甘味料x10 │◇│ ハードビターエッジ 醒 6 314 0 0 --- 神機特性 チョコ喰べたい! LV2 継承特性 ドロップ率上昇 中 LV1 強化 2500fc 合成甘味料x15 │◇ ハードビターエッジ 垓 7 354 0 0 --- 神機特性 チョコ喰べたい! LV2 継承特性 ドロップ率上昇 大 LV1 強化 3000fc 合成甘味料x20
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ゴッドイーター』(GOD EATER)は、2010年2月4日にバンダイナムコゲームス・ナムコレーベルから発売されたプレイステーション・ポータブル用アクションゲーム。 2010年10月28日に、追加要素を加えた『ゴッドイーター バースト』が発売された。 2013年11月14日、続編である『ゴッドイーター2』が発売された 概要 群れで襲ってくる巨大な怪物「荒神(アラガミ)」を相手に、敵を喰らう武器「神機」で戦うアクションゲーム。チームの連携が重要な要素となっており、プレイヤーは「アナグラ」と呼ばれる基地でチームを編成し、ミッションを受注して戦いに挑む。シングルプレイでもNPCを交えての協力プレイが可能となっている。キャッチコピーは「神速! 連撃! 狩りは進化した。」。 プロデューサーは富澤祐介。キャラクターデザインは板倉耕一(雨宮リンドウ等のNPCキャラ全般、その他主要グラフィックを担当)と曽我部修司(主人公キャラとフェンリルの制服デザイン、広報イラストを担当)。音楽は椎名豪。開発元はシフト。アニメーションの制作はufotable。 2009年11月19日から公式サイトなどを通して体験版が配信され、累計で200万ダウンロードを突破している[2]。2010年2月4日に発売され、PlayStation Awards 2010でゴールドプライズを受賞した。また、ゲーム中に使用されるBGM「神と人と(Vocal Ver.)」が日本のメディアとしては唯一、Hollywood Music in Media Awards 2010にノミネートされた[3]。 『2』の発売をもって、シリーズの国内累計出荷本数が200万本を突破した[4]。 ゲーム本編の6年前の出来事を描いたアニメーションがプロモーションビデオとして公開されている。制作は本編同様ufotable、監督は平尾隆之。キャラクターデザイン協力に曽我部修司と濱元隆輔がクレジットされている。 ゴッドイーターバースト 前作『ゴッドイーター』にシステムの全面的な改善及びシナリオの追加がなされた改良版。キャッチコピーは「さらに神速! さらに連撃! 狩りは、再び進化した。」。 2010年10月1日から公式サイト上で体験版が配信され、10月28日に発売された。単体で遊べる通常版に加え、前作のUMDを利用したアペンド版、更にダウンロード通常版も同時発売されている。2011年には北米とヨーロッパで『Gods Eater Burst』のタイトルで発売された。 キャラクターデザインに小林くるみ(レンのデザイン、防衛班等のサブキャラクターのリデザイン、新規プレイヤー衣装デザイン、初回特典プレミアム衣装デザイン、その他イラストを担当)が新たに加わっている。 初回特典として、NPCが通常とは違う衣装で登場するプレミアムキャラクターダウンロードカードと、初心者GEハンティングガイド(通常版のみ)が封入された。尚、2011年12月には累計販売50万本突破記念として、プレミアムキャラクターダウンロードの無料開放が行われた[6]。2013年6月6日には、『2』で登場する新たな神機パーツやパーツ強化を取り入れたDLCを配信開始。同時にUMD及びダウンロード版を値下げした。このDLCには、『2』へのデータ引き継ぎ条件及び達成状況をチェック出来る引き継ぎデータチェッカーが含まれている。 ゴッドイーター2 2011年9月15日に、シリーズ公式ポータルサイト「GE COMMUNITY」と同時に公式サイトが開設された。2013年11月14日発売。PSPに加えてPlayStation Vitaとのマルチプラットフォームであり、Vita版とPSP版でのマルチプレイも可能。『バースト』からのデータ引き継ぎに対応している。キャッチコピーは「極めし一撃 神々を討つ」。 前作の3年後を描く完全新作で、多数の新アラガミや新フィールドの他、新たな近接武器形態「ブーストハンマー」「チャージスピア」[7]、銃形態「ショットガン」[8]が追加される。また各武器ごとに必殺技ともいえる、「ブラッドアーツ」が存在し、これはプレイヤー本人が成長することで進化する。前作よりアリサ、コウタ、ソーマ、カノン、リンドウらも再登場。さらにメインストーリーの他にNPC毎のストーリーもそれぞれ用意され、やり込み要素もアップしている。 2013年6月8日に行われたGE2試遊会にて、体験版の配信が発表された。Vita版は2013年7月25日に配信され、PSP版は2013年8月1日から配信される予定[9]だったが、その前日の7月31日に先行配信された[10]。また、2013年9月21日に行われた東京ゲームショウにて新たな体験版の配信が発表された。「序盤まるごと体験版」という名の通り製品版の3章序盤までが収録され、2013年11月21日に配信された[11]。 OPアニメーションは前回に引き続きufotable、演出は平尾隆之が担当する
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 IE弾種 強化時[合成時]付加スキル ◇ アヴァリティア 14 595 0 0 神◎◎ 弾 グレイトイーターⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 受け渡しバースト化Lv10]極東無敗【E】[全力攻撃Lv10 剣の達人Lv10 生存本能全開Lv10 無我の境地Lv10] 合成 120000fc 冥王冠x1 冥王牙x1 冥王翼x1 冥王爪x1 冥王血石x1
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ 崩牙γ 3 10 350 0 氷20 神機説明 主に仕えし忠実な志士の重ね巨刃 合成 2000fc 黒獣小片x40 ││◇││ 崩牙 4 30 400 0 氷40 神機特性 近接氷属性威力上昇 大 LV5 継承特性 近接氷属性威力上昇 中 LV1 合成 10000fc 黒獣兜x1 黒獣小牙x2 黒獣小爪x2 黒獣鎧片x2 強化 1800fc 黒獣小片x40 │◇│ 崩牙 改 5 40 425 0 氷40 神機特性 ふんばり LV10 継承特性 近接氷属性威力上昇 大 LV1 強化 2400fc 黒獣大兜x1 黒獣牙x2 黒獣爪x2 黒獣鎧x2 │◇│ 崩牙 修 6 60 475 0 氷60 継承特性 近接氷属性威力上昇 大 LV3 強化 5000fc 黒獣真鋭爪x1 黒獣真硬毛x1 黒獣真翼腕x1 黒獣真大兜x1 黒獣清神酒x1 │◇│ 崩牙 新 7 100 500 0 氷80 継承特性 近接氷属性威力上昇 大 LV5 強化 8500fc 黒獣真鋭爪x3 黒獣真硬毛x3 黒獣真翼腕x3 黒獣真大兜x3 黒獣真清神酒x1 │◇ 銀月ノ崩牙 8 140 550 0 氷100 継承特性 崩牙 LV1 強化 12500fc 黒獣真鋭爪x3 黒獣真硬毛x3 黒獣真翼腕x3 黒獣真大兜x3 黒獣真清神酒x3 ※崩牙は合成作成のみ神機特性「近接氷属性威力上昇 大 LV5」が付加される
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ ノコギリ 1 63 146 0 --- 神機説明 アラガミの筋肉繊維を引きちぎるという大鋸 合成 900f ポリカーボネートx1 鬼牙x1 鬼面尾x1 │◇ ノコギリ 改 1 76 176 0 --- 強化 3600fc 鬼牙x4 荒神骨片x4 荒爪x3
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このページには前作以前の情報が含まれています。 テスカトリポカ 神と殺戮機械を融合させたような姿を持つアラガミ。 想像を絶する火力を誇り、一つの街を一瞬にして廃墟にするほどの力を有する。 クアドリガ神属の接触禁忌種。 ミサイルの属性は【火】から【神】になり、攻撃範囲が更に拡大している。 名前の由来はアステカ神話の中で最も大きな力を持つとされる神、テスカトリポカ。 テスカトリポカが出現するミッションの名はアステカ神話にちなんだものになっていることが多い。 発生起源 地中海南部沖と見られている。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:兜(破壊後)、前面装甲(破壊後)、装甲内部 【銃貫通】:兜(破壊後)、頭、前面装甲(破壊後)、装甲内部 【近接切断】:装甲内部 【近接破砕】:頭、上半身、前面装甲(破壊後)、装甲内部 【近接貫通】:上半身、装甲内部、ミサイルポッド(破壊後) ◆非物理属性: 【神】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 兜 破壊前 90 40 90 90 90 破壊後 10 10 ×× 頭 90 20 90 20 90 ×(-) × 上半身 90 90 90 30 30 × 前面装甲 破壊前 45 90 90 40 90 × 破壊後 30 30 35 25 40 ×× 装甲内部 ※ 30 30 25 15 25 ×× 前足 35(90) 90 90 90 90 後足 90 70 90 90 90 下半身 90 90 90 90 90 排熱器官 90 90 40 90 90 ミサイルポッド 破壊前 90 90 90 90 40 × 破壊後 65 55 55 65 30 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ※本作では展開した装甲内部は別部位扱い。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 無効 ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 後足 後足を伸ばしてダウンする 前足 前面装甲を展開してダウンする ダウン中は装甲内部が露出する 探知範囲 狭い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ 着弾すると爆発する直進ミサイル アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ 着弾すると爆発する誘導ミサイル ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ 少し上に飛んだあと敵に向かって飛ぶ3連ミサイル ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ 射程の短い5wayミサイル ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 破壊者の庭 上級 極級 禁王真覇砲 ◎ ◎ 禁王極覇砲 △ ○ 禁王真履帯 ◎ ◎ 禁王極紋装甲 ○ ○ 禁王真飾輪 ◎ ◎ 禁王真感覚器 ○ ○ 禁王極感覚器 - △ 禁王駆動晶 ○ ○ 禁王駆動玉 - △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 前面装甲 銃破砕、近接破砕が有効展開時に露出する装甲内部を攻撃しても破壊することはできない 全物理属性、神属性の防御低下 ミサイルポッド 近接貫通が有効 全物理属性、神属性の防御低下 兜 銃貫通が有効 銃破砕、銃貫通、神属性の防御低下 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 破壊者の庭 上級 死戦の跡地 ザイゴートx4、オウガテイルx4 → ウコンバサラx1 → テスカトリポカx1 破壊者の庭 極級 死戦の跡地 ザイゴートx6、オウガテイルx6 → コンゴウx2 → テスカトリポカx1 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 前進 戦闘状態の前進移動。攻撃判定あり。 軌道上に立たない 突進 前足を高く上げた後、正面に向かって突進し、反転して止まる。 範囲外へ離脱 フロントステップ 頭を下げ、前足に力を込めたあと、前方に大きくステップする。頭の上を跳び越してくれることもある。バックステップへ派生することが多い。 正面に立たないガード バックステップ 頭を下げ、前足に力を込めたあと、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップする。ミサイルは6発で、側面から後方に着弾する。連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要。 真後ろに立たない ボディプレス 頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止める。その後上空へ跳び上がり、着地時に衝撃波と前後左右に光柱を発生させる。本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい。衝撃波の攻撃判定は後足側が大きい。 範囲外へ離脱ガード 拡散ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、正面扇状に8発のミサイルを発射する。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも攻撃判定あり。 密着する範囲外へ離脱 誘導ミサイル2発or4発 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを2発or4発発射する。ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合も。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも攻撃判定あり。 密着する引きつけてステップガード 誘導ミサイル6発 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを6発発射する。2発のものよりホーミング性が低い。ガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意。前足付近では密着していても当たるので注意。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも攻撃判定あり。 密着する引きつけてステップガード遮蔽物を利用する トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、発射する。90°程度までターゲットが発射直前にいる位置まで曲がって発射される。弾速は遅いが発射後もホーミングする。着弾時の爆風が大きく、周囲に小型のミサイルをばら撒くので注意。発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていく。 引きつけてステップガード発射直前にジャンプ 光柱 紫色の光を纏い、周囲に光柱を発生させる。光柱は決まったパターンで発生。前面装甲付近に安地があるので捕喰のチャンス。 範囲外へ離脱ガード 光柱+トマホークミサイル 黒いガスを纏いながら前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、光柱と同時にトマホークミサイルを発射する。 範囲外へ離脱ガード 突進+ミサイル 活性化時のみ。前足を高く上げ、ミサイルポッドを開いたあと、左右にミサイルを3回発射しながら突進を行なう。ミサイルは真横に落ちるので、正面でガードするとミサイルは当たらない。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 範囲外へ離脱ガード ボディプレス+拡散ミサイル 活性化時のみ。頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止め、ミサイルポッドを開く。その後上空へ跳び上がり、正面扇状に8発のミサイルを発射しながら、着地時に衝撃波と前後左右に光柱を発生させる。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 範囲外へ離脱ガード 転移トマホーク 活性化時のみ。前面装甲が開いて青黒い渦が発射口とターゲットの頭上に出現し、頭上の渦からトマホークミサイルが落ちてくる。着弾時、周囲に小型のミサイルをばら撒く。 移動ガード 活性化 頭から煙が立ち上る。 前足の銃破砕の防御上昇。 突進+ミサイル、ボディプレス+拡散ミサイル、転移トマホークが解禁される。 攻略 基本的な立ち回りはクアドリガ堕天と同じ。 ボディプレスでは常に着地時に前後左右に光柱を発生させるようになっている。 また、トマホークミサイルの着弾時に周囲に小型のミサイルをばら撒く。 攻撃力は非常に高くなっているため少しの油断であっという間に戦闘不能になってしまう。 欲張って攻撃するより回避や防御を優先するように心がけよう。 物理属性は全体的に効きが悪いため、弱点部位を狙って攻撃できない場合は神属性の武器を推奨。ダメージのとおりがましになる。 銃貫通が兜に効果的だが狙いにくいので、ボディプレス後などの隙に狙おう。 正面からだけではなく、側面から兜の後ろ側も狙える。 銃破砕は通常時に前足に有効なのでダウンを狙える。 活性化時にはトマホークミサイルを頭上にワープさせて発射してくる。 予備動作から着弾までは余裕があるので、テスカトリポカの発射口か自分の頭上に青黒い渦が見えたら移動して回避するといい。 ダメそうなら素直にガードを。 密着しているとテスカトリポカの巨体で予備動作が見えないので活性化中は注意を怠らないように。 ショートブレード 神属性が高めの武器を装備し手数で攻めよう。 地上から攻める場合はOP回復と割り切って前面装甲を銃撃し、破壊する。 その後活性化したら前足を攻撃してダウンを狙うなり耐性の下がった前面装甲を攻撃しダメージを稼ぐなりすればいい。 空中攻撃で攻める場合は切断よりの刀身なら排熱機関を、貫通属性よりの刀身ならミサイルポッドを狙おう。 ロングブレード 近接切断の有効な排熱器官を空中攻撃で狙うか前面装甲を銃撃し、破壊する。 通常時には前足に銃撃をしてダウンを狙うのもいい。 バスターブレード 近接破砕重視の武器で前面装甲を攻撃する。 ボディプレス後の光柱と転移トマホークには注意しておこう。 ブーストハンマー 前面装甲への攻撃の通りは良いが、あまり欲張ると手痛い反撃を食らう。 回避・ガード用のスタミナは残しておくこと。 チャージスピア 他のクアドリガ種と同じく、空中アビスドライブでミサイルポッドを攻撃するか銃撃に頼ると良いだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様。 メモ コメント一覧 名前