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トロフィー一覧 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)をプレイすることによって取得可能なトロフィーや、その取得条件について紹介しています。 目次 ゲーム本編 追加コンテンツ ゲーム本編 画像 種類 名称 取得条件 プラチナ Tier1 全てのトロフィーをアンロック ブロンズ 爆破で解決 爆破物を使ってトリップワイヤーを3個爆破 シルバー 灰は灰に モロトフ1個で敵を4人燃やす ブロンズ アクロバット ハシゴ使用中に敵を3キル シルバー 長い道のり パイロットを撃ってヘリコプターを撃墜 ゴールド 野火 モロトフで飛行中のヘリコプターを撃墜 シルバー グッドエフェクト スモークグレネードを直撃させて敵をキル ゴールド 危機一髪 全てのシングルプレイヤーミッションを難易度「ベテラン」または「リアリズム」で完了 シルバー ティータイム いずれかの難易度でキャンペーンのシングルプレイを完了 ブロンズ ナイスシュート 「戦場の霧」で、フラググレネードを使用してマシンガンを無力化 ゴールド 強者の責任 「ピカデリー」で民間人を1人も傷つけない シルバー 死んだフリ 「従軍」で、死体がある場所で全ての敵をキル シルバー 相棒はブロック 「従軍」で、ブロック1個だけを使用し、ミッション最後までそれを保持 ブロンズ ウォール・ハックス Alpha3-3をダウンさせないよう防衛 ゴールド 最善策 「大掃除」で、脅威1つにつき弾薬1発のみ使用、かつ攻撃を受けない ブロンズ 巡業サーカス The Reading Place、Aural Chic、そして両方の地下鉄構内でそれぞれ敵を1人以上キル シルバー 上空より愛をこめて 「大使館」で、トラック4台が目的地に到着する前に、ドローン攻撃4回でその全てを撃破 シルバー ピットストップ ハディルのスナイパーライフルを使用してAPCを3台阻止 シルバー 自動車教習 自爆トラックの運転手を撃つ シルバー 一石二鳥 「ホームタウン」で、両方の兵士をワンショットキル シルバー 袋のネズミ 「オオカミの巣穴」で、1911のみを使用してトンネルを脱出 シルバー 間一髪 拘束から逃れている間、スナイパーに一度も撃たれない シルバー 何かついてるぞ バルコフに唾を吐きかける シルバー ホットスワップ 「昔の同士」で、8種類の異なる武器で1キル以上達成 ブロンズ 消灯 「潜入開始」で、建物4棟の電源を切る ゴールド 夜の覇者 増援を呼ばれることなく教会、時計台、プールで全ての敵をキル シルバー 標的効率 ドローン攻撃のみを使用してバルコフの研究所入り口に到達 追加コンテンツ ※こちらのトロフィーは現在、DLCが配信開始されていないため、まだ入手することはできません。詳細が分かり次第、情報を追記します! 画像 種類 名称 取得条件 ブロンズ 解放 全てのスペシャルオプス・ミッションをアンロック ▲Topへ このページを編集する
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原曲・林恵々子 作詞・花登筺 作曲・服部公一 TVアニメ『アパッチ野球軍』OP曲。 【登録タグ 1971年の楽曲 J-POP アニソン アパッチ野球軍 林恵々子 野球】 カバーした声優 小西克幸
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:リボルバー むかしからつかわれており、しんらいせいのあるじゅう。 アイコン編集 タイプ リボルバー 最大レベル 1(10) 重量 5g 売却価格 000 初期攻撃 4pt 最大攻撃 000 初期弾数 6 最大弾数 000 初期リロード 1.5秒 最大リロード 0.00 秒
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不具合について コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)で現在確認されている不具合について紹介しています。 目次 しゃがみ/伏せ打ちで反動が増加 その他不具合について表記の誤り ゲームモード内での不具合 システム面の不具合 ショットガンの異例の強さは不具合か? しゃがみ/伏せ打ちで反動が増加 FPSでは通常、しゃがみ/状せ状態で撃つと銃の反動が減少しますが、一部の武器では逆に反動が増加していると報告されています。検証によると全アサルトライフルとサブマシンガンの反動を検証していますが、特にM4A1以外のほとんどのアサルトライフルは反動が増加しています。 その他不具合について 表記の誤り チャレンジ報酬武器の表示の誤り ミッション「ウェポンマスター」と「準備万端」完了の最終報酬に関するグラフィック上のエラーが発見されています。 ミッション「ウェポンマスター」を完了すると受け取ることができる、ハンドガン「Urban Defiler」は、実際にはレア(青色)武器ですが、エピック(紫色)武器として表示されています。 ミッション「準備万端」を完了すると受け取ることができるショットガン「Judgment」は、実際にはエピック(紫色)武器ですが、レジェンダリー(オレンジ色)武器として表示されています。 特定の武器解放条件の未掲載 ハンドガン「 .357」の迷彩「COMMANDO」の解除条件が掲載されていないことが確認されています。 ゲームモード内での不具合 特定の武器で上限を超えてリロードできる問題 マークスマンライフル「MK2 Carbine」で、弾倉が一杯になったあともリロードし続けることができる問題が確認されています。 キャンペーンのミッション「囚われの身」で表示が乱れる キャンペーンの最中に、質感・光の加減・陰影の描画に異常が生じる問題が確認されています。 銃を向けられていない敵に倒された 敵の武器が実際には標的に向けられているにも関わらず、異なる方向を狙っているように見える事例について調査されています。 キルストリークを獲得時のHUDの不具合 プレイヤーが試合中にキルストリークを獲得した際、画面右下に獲得を示す情報が表示されない問題が確認されています。 システム面の不具合 インストールの進捗状況を示すバーが正しく表示されない これは、完了しているにもかかわらず、進捗バーが実際より低いパーセンテージを示してしまうというグラフィック上の問題です。 マッチ中に「Memory error 21 1749」が発生 現在、GROUND WARを継続してプレイしたあとに「Memory error 21 1749」 を引き起こす事例が確認されています。 回避策 継続的にエラーが発生する場合には、ゲームを再起動してください。 ランチャーのレベル進捗が計上されない 敵のキルからのみ経験値が計上され、キルストリークの破壊では計上されないという問題が確認されています。 進捗バーが正しく加算されない レベルや経験値など、複数の進捗バーに正しい進捗状況が反映されないという問題が確認されています。これは見かけ上の問題であり、経験値は正しく獲得できています。 ショットガンの異例の強さは不具合か? ショットガンは普通FPSシリーズでは「威力が高くレンジの短い武器」として登場しているが、今作に登場するショットガン「725」は射程がスナイパーライフルほどもあり、威力も申し分ないという異例の強さを遂げており、賛否両論の意見が飛び交っている。 そのため今後なんらかの修正措置が取られる可能性は非常に高い。しかし、今作はシリーズの中でもよりリアルさを追求したものとなっているため、運営はリアルさを重視して現状維持の体勢をとるのか、それともバランス調整に注力するのか、ユーザーの意見が分かれているだけに注目していきたい。 ▲Topへ このページを編集する
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TOのグラフィック改造パッチの説明&ファイル置き場です リンクが切れてしまったパッチをお持ちの方は、クリザローダまで再UPをお願い致します [キャラクター] のページ キャラクター(クラス)の顔グラフィックやユニットグラフィックが見れます。 [アイテム] のページ アイテムのグラフィックが見れます。 ・グラフィック詰め合わせタイプ 名無し氏 キャラクター :アグリアス、アシュレイ、アリーナ、オピ子さん、グラップラー、シビュラ、 デネブ、バールゼフォン・ヴォラック穴埋め、パラディン、フェンサー、フォルカス、 ブラックナイト、ラヴィニス、レフィア、海賊女 アイテム :ぬいぐるみ、イスケンデルベイ、ヴァジュラ、カラドボルグ、キラーピアス クサナギ、クルスヘルム、クロスアーマー、ザンクブレス、ジンハット、スターリースカイ、 セイブザクイーン、ソニックブレード、デコイキャップ、デニム人形、テンプルクロス、 ドールオブカース、ドラゴンローブ、ドリームクラウン、バルダーヘルム、パンプキンヘッド、 ハンヤペルソナ、フール、ブラッディメイス、ブラッドスペル、ベルセルク、ミネルヴァビスチェ、 ラバーコンシャス、ルファル、ロトの鎧、ロトの兜、ロトの剣、ロトの盾、鎌、黒ずきん、 黒装束、斬魔刀、柔術道着、忍びの衣、忍びの足袋、白の帽子、闇の衣、 500氏 *クリザローダを運営されています。 キャラクター: ヴァージニア (ワイルドアームズ3rd)、デュラン (聖剣伝説3)、 ネオ (マトリックス)、リッチ (オウガバトル64)、アコライト、クノイチ、サンタシーフ、 ドラグナー、ナイチンゲール、ミスティック、ミニティ、モンク、ライトアーマー、 アイテム: アイスソード、クロスクレイモア、シルバーナイト、ブレイブブレード、 月下美人、流星刀、アイアンブーツ、アイシクルピアス、アストロノート、エーテルリング、 エディアブレード、エレメントシェル、クリスタライザー、クリスタルソード、クレヴァスブーツ、 クロノグラス、サンダーポール、サンタキャップ、サンタクローク、サンタグローブ、 サンタバッグ、サンタブーツ、ジェントルハット、シルスティーク、シルバーアーマー、 シルバーアックス、シルバーアメット、シルバーアロー、シルバーグリーブ、 シルバースタッフ、シルバーハンマー、シルバーブレイス、シルバーベイル、 ストーンエイク、ストレートエッジ、スネークバイター、スライサーエッジ、スレイブソード、 セレモニーロッド、セントロザリオ、ソウルフレイム、ソーンスラスト、ソルホワイト、 ディフレクター、テクノジャケット、トゥルースパイク、ドラグーンランス、ドラゴンエイク、 ナースキャップ、バールのような物、バイオショーテル、バッドシックス、パラライズエイク、 ハリセン、ピンヒール、フェザーナイフ、フォークロア、プライアハート、ブラックコロナ、 プリティリボン、ブルーセスタス、プレートナイフ、ブレードランサー、ブレストプレート、 フローズンテイル、ブロードフォーク、ベイオネットガン(剣)、ベイオネットガン(銃)、 ヘッドバイザー、ホーリーボトル、ホバークメイル、マインドリング、ミスティバレッタ、 メルトサーベル、ライトシールド、ライトニングベイ、ラッキーセブンス、レッドヴァイパー、 陰道、幻魔刀、散雨、静切、 ・ROM差分タイプ オールワークス (無断転載) クレア (無断転載) FF11風 狩人 (無断転載) ロデリック様モーション補完パッチ (無断転載) ドラグーンをジェネラルに置換 (無断転載) 虹裏タクティクス顔グラ変更パッチ (無断転載) ・TODC(.fig)差分タイプ オールワークス (無断転載) クレア (無断転載) クレリック&プリースト ・その他のファイル 拾い物 (アロセールとオリアスの顔グラアレンジ.bmpファイル) TO外伝アイテムグラ (TODCのユニットグラフィック.fig差分みたいです) *(無断転載)ファイルは@wikiが出来上がる以前に、多目的UPローダーに アップされていましたUP職人さん不明のファイルです。 現在のもろもろの事情を鑑みて、(無断転載)の注釈をつけて公開させていただいてます。 何卒、御理解ください。
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アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士 アースディフェンスフォースインセクトアルマゲドン アガレスト戦記 アサシンクリード アサシンクリード1+2ウェルカムパック アサシンクリード2 アサシンクリード3 アサシンクリード4ブラックフラッグ アサシンクリード ブラザーフッド スペシャルエディション アサシンクリード リベレーション アスラズ ラース 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ アナザーセンチュリーエピソードR アリス マッドネス リターンズ アルノサージュ~生まれいずる星へ祈る詩 アンチャーテッド黄金刀と消えた船団 アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス インファマス2 ヴァンキッシュ ヴァンパイアレイン うみねこのなく頃に~魔女と推理の輪舞曲~ 英雄伝説 閃の軌跡 エクストリーム・レーシング ピュア エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術師~ NBAライブ10 L・A・ノワール エンドオブエタニティ オブリビオン 仮面ライダー バトライド・ウォー ガンダム無双 ガンダム無双2トレジャーボックス ガンダム無双3 ガンダムブレイカー 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト キャサリン キルゾーン2 ギルティギアイグザードサイン クライシス2 グラディエーターバーサス グランツーリスモ5プロローグ グランドセフトオート4 グランドセフトオート4コンプリートエディション グランドセフトオート5 グランドセフトオート エピソード・フロム・リバティーシティ クロスエッジ GENJI 神威奏乱 コールオブデューティー アドバンスド・ウォーフェア字幕版 コールオブデューティー アドバンスド・ウォーフェア吹き替え版 コールオブデューティー ゴースト コールオブデューティー ブラックオブス コールオブデューティー ブラックオブス2吹き替え版 コールオブデューティー モダン・ウォーフェア2 コールオブデューティー モダン・ウォーフェア3字幕版 コールオブデューティー モダン・ウォーフェア3吹き替え版 ゴジラ ゴッド・オブ・ウォー3 ゴッド・オブ・ウォー コレクション 侍道3 実況パワフルプロ野球2010 実況パワフルプロ野球2011(新品) 実況パワフルプロ野球2012 シャイニング・レゾナンス ジャストコーズ2 ショーン・ホワイト スケートボード ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル 白騎士物語 古の鼓動 白騎士物語 光と闇の覚醒 真・三國無双5 真・三國無双5エンパイアーズ 真・三國無双6 トレジャーボックス 真・三國無双6猛将伝 真・三國無双7 真・三國無双マルチレイドスペシャル 真・北斗無双 スーパーストリートファイター4 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F スカイリム スターオーシャン4ザラストホープ ストリートファイター4 スポーツチャンピオン スポーツチャンピオン2 セインツロウ4ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション セインツロウ THE THIRD 戦国バサラ3 戦国バサラ3宴 戦国バサラ4 戦国バサラ4皇 戦国無双3Empires 戦国無双3Z ソードアート・オンライン ロストソング ZONE OF THE ENDERS ダークソウル ダークソウル ザ アビスエディション ダークソウル2 第2次スーパーロボット大戦OG 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 タイムクライシス4 ダンジョンシージ3 チャイルドオブエデン 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 超ヒロイン戦記 ディーエムシー デビルメイクライ ディスガイアD2 ディスティニー テイルズオブヴェスペリア テイルズオブエクシリア テイルズオブエクシリア2 テイルズオブグレイセスエフ テイルズオブゼスティリア デッドオアアライブ5 デッドライジング2 デビルメイクライ4 デモンズソウル テラリア トーキョージャングル トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2 ドラゴンエイジ:オリジンズ ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界樹の城 ドラゴンズクラウン ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ ダークアリズン ドラゴンボールZバーストリミット ドラゴンボール レイジングブラスト トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ トリニティ・ユニバース ナルト疾風伝ナルティメットストーム ナルト疾風伝ナルティメットストーム2 ナルト疾風伝ナルティメットストーム3 ナルト疾風伝ナルティメットストームジェネレーション ナルト疾風伝ナルティメットストームレヴォリューション ニード・フォー・スピード プロストリート 肉弾 2014フィファワールドカップ ブラジル 二ノ国 白き聖灰の女王 ノーモア★ヒーローズ英雄たちの楽園 信長の野望オンライン新星の章プレミアムボックス バイオハザード5 バイオハザード5オルタナティブエディション バイオハザード6 バイオハザード オペレーションラクーンシティ バイナリードメイン バトルフィールド ハードライン バトルフィールド3 バトルフィールド3プレミアムエディション バトルフィールド4 ビートスケッチ ファークライ3 ファークライ4 ファイナルファンタジー13 ファイナルファンタジー13-2 FIFAストリート フェアリーフェンサーエフ リミテッドエディション フォークスソウル ブレイドストーム百年戦争 プレミアムボックス ブレイブルー ブレイブルー クロノファンズマ ブレイブルー クロノファンズマ エクスデンド ブレイブルー コンティニュアムシフト ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド ベヨネッタ ペルソナ4ジ・アルティメットイン マヨナカアリーナ 北斗無双 麻雀大会Ⅳ 魔界戦記ディスガイア3 魔界戦記ディスガイア4初回限定版 ミー&マイペット ミッドナイトクラブ・ロサンゼルス 無双オロチ2 無双オロチ2アルティメット 無双オロチZ 迷宮塔路レガシスタ メタルギアソリッド4 メタルギアソリッド5 グラウンドゼロス メタルギアソリッドライジング メルルのアトリエ~アーランドの錬金術師3~ もっとあそ棒プレイステーションムービー体験ディスク モンスターハンターポータブル3rd HDVer ライズフロムレア ラスト・オブ・アス ラストリベリオン リトルビッグプラネット 龍が如く3 龍が如く4 龍が如く5夢、叶えし者 龍が如く 維新! 龍が如く 見参! 龍が如くOF THE END ルーンファクトリーオーシャンズ レインボーシックス ベガス2 レジスタンス人類没落の日 ロストプラネット エクストリームコンディション ロストプラネット2 ロックスミス ワールドサッカーウイニングイレブン2009 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ワンピース アンリミテッドワールドR ワンピース海賊無双 ワンピース海賊無双2 北米版 BATMAN ARKHAM ASYLUM
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743 :名無しより愛をこめて:02/10/06 14 27 ID cdTECvKn 脱線してリボルバーマンモスについて思ったことを。 旋風神、轟雷神、天空神ときたのに、なんで「リボルバーマンモス」なのか。 実は名前がついていなかったんじゃないか?マンモって。 そこでシュリケンジャーが勝手に命名したんじゃねえかと。 あんまりスゴかが的じゃないけど(ぉぃ 748 :657:02/10/07 00 06 ID aFy4sEAG 745-746 確かに指摘の通りだ。 ウチのMacのことえりは”しにがみはかせ”を”死に神博士”と変換しる。 一応、グ-グルもしたが”死に神博士”のとこも多いのでいいかな?と思ったわけだ。 笑ってくだされ。 743 今日見てて確かに変だと思ったよ。 そこで、実はあれがカラクリボールシステムやカラクリメカの元祖で、 本来地球にはなかったオーパーツなのではないだろうか? あれのシステムをもとに他のカラクリメカを作ったという感じで。 どっかから来たモノなので名前がなかったと。 じゃあどっから来たかというと、劇場版のアレのところなのか? 750 :名無しより愛をこめて:02/10/07 02 25 ID TZAh5tU5 743 過去の戦隊メカとのつながりが無いかと考えてみたが、 守護獣ジュウマンモスと、ガオエレファントくらいしか、象型メカって無いんだよなぁ。 強引に考えるなら、ジュウマンモスとキングブラキオンが伝承の中で混同され、 「象型の巨大牽引メカ」の設計図が引かれたってところか? ジュウレンジャーも変身アイテムの中にメダルがあるんで、なにかしら関係はありそうだけど。 751 :名無しより愛をこめて:02/10/07 08 13 ID 2JuI/ofW 飯塚昭三の声帯を持つ首領キャラは全部血族と考えちゃ駄目? 752 :名無しより愛をこめて:02/10/07 09 06 ID 7ev8135P 751 ブハハハハハハハハハハ! 禿しくワロタ!ソノミカタハキヅカナカターヨ!! 753 :名無しより愛をこめて:02/10/07 13 40 ID EV2/NzwF 750 ボツ設定でガオマンモスってのも考えられてたらしいけど。
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チェーンリボルバー解説始動技5D (下段)6D 4D 2D JD J4D 中継技5A 6A 5B (中段)6B 5C 6C 5D・6D・2D・4D 締め技【弐式 ブルームトリガー】 236D 【伍式 アサルトスルー】 214D 【参式 スプリングレイド】 623D その他情報同技補正について 5D割り込み一覧 着地即出し中継技・着地即出し締め技(低空Dすかし)仕組み 着地即出し中継技 着地即出し締め技 したらばノエルスレよりコピペ チェーンリボルバー解説 ノエルのドライブ技。 [[チェーンリボルバー]]始動技を出した後(ヒット・ガード不問)、中継技(4回まで)と締め技の 2系統の技を出す事ができる。 同じ技を連続して出すことは不可。 中継技は通常の[[必殺技]]か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。 JDは発生前に着地すると属性が付与され、いきなり中継技、締め技を出せるようになる。 始動技 5D 5~19F打撃無敵の状態で移動後に射撃。 相手の連携をかわしつつ攻撃できる。 この技をすかしながら攻撃できるというのはノエルを使う上で非常に重要なので、 使える場面を覚えておこう。 (下段)6D 前方に移動してからの足払い。 ヒット時はダウンでなく浮かし効果。ブルコンなどで追撃可能。 4D フェイタルカウンター対応技。 発生から無敵で後方に下がり、前方に火柱のような攻撃を置く。 下がる距離はおよそ1キャラ分ほど。 主な利用法としては無敵技や突進技のスカし→反撃など。 2D 反転ジャンプしながら銃でなぎ払う。下段無敵かつ2ヒット。 下段技をすべてすかせるのが重要なポイントで、相手の下段牽制や暴れを読んで潰せる。 状況に応じて打撃無敵の5Dや、FC対応の4Dなどを使い分ける。 JD 真下への射撃。ガードを崩す連携の一つ。 対空ずらしとしても有効な技だが、ガードされると不利。 空中での着地間際に入力するだけでチェーンリボルバー属性が付き、着地後に中継技と絞め技を出せる。 非常な便利なテクなので覚えておこう。 J4D フェイタルカウンター対応技。 ガードプライマー削り技。 前方へ移動し着地してから足下を射撃する新技。 動作途中に長い無敵時間があり、昇竜や対空をすかすことができる。 中継技 5A その場ですばやく射撃攻撃。 繋ぎとして使用。 6A 一歩踏み込んでから両手ですばやく射撃。繋ぎに使用。 5B 前方に連続ヒットする蹴りを繰り出す。 ヒット後に距離が開く。ガードされても距離を離せるのでそれなりに安全。 (中段)6B 踏みこんでの踵落とし。 単発だが、発生が早いのにモーションが見切りにくいため、近距離での崩しとして使える。 生チェーンで出せば初見で見切られることはめったにないと思われる。 5C 踏み込んでの射撃。 ヒット時ジャンプキャンセル可能のため、重要なコンボパーツ。 6C ガードプライマー削り技。 間を開けて回転させる多段飛び道具(9hit)で攻撃。 ガードさせてヒートゲージ上昇。戻ってくる時に相手を引き寄せる。 5D・6D・2D・4D それぞれ始動技とほぼ同性能。 しかし、中継技としての4Dはフェイタルカウンター対応技でない。 締め技 【弐式 ブルームトリガー】 236D 移動後前方射撃。[[連続技]]の締めに。 近距離でガードされると不利。 【伍式 アサルトスルー】 214D ガードプライマー削り技。 動作途中無敵。前方へ大きく移動し、相手をくぐり抜けて裏側に回って攻撃。 威力こそ高めだが、読まれると隙が大きいので反撃を食らいやすい。RCとセットで。 【参式 スプリングレイド】 623D ガードプライマー削り技。 空中ガード不可のサマーソルト。 相手を大きく打ち上げるため、距離によっては追撃可。ガードされたら反確。 無敵がなくなったため、暴れ潰しには使いにくい。 その他情報 同技補正について チェーンリボルバー中の技(始動・中継・締め)をコンボ中に2回以上組み込むと補正がかかり、それ以降のダメージが激減する。 そのため、アドリブでコンボを決める際にはなるべく同じ技を組み込まないようにすると良い。 5D割り込み一覧 ラグナ: ヘルズファング1段目(先出しなら勝てる) ガントレットハーデス(見てから対処可能) ベリアルエッジ(超空からベリアルで降りてくる場合簡単に対処可能) デットスパイク(こちらが少し遅くても空かせる) 6B中段(見てから対処可能。密接して出されると無理かも) ノエル: 各種D ジン: 5D(シビアではあるが後出し気味で勝てる。あまりオススメしない) 6D(少し遅らせて出す。読んで最速気味でも遅すぎても負ける事がある。タイミングさえわかれば安定して勝てる) レイチェル: 4B(ガープラ削り目的で連発してくるレイチェルには1回潰してわからせる) テイガー: スレッジAB(見てから対処可能。ある程度ノエルと対戦しているテイガーならコンボ用途以外では使わない) 2D(先出しだと負ける。突進の終わり付近に突き刺さるようにタイミングを計って出す) 4D(一応勝てます) タオカカ:不明 アラクネ:不明 ライチ:不明 カルル:不明 バング:不明 ツバキ:不明 ハザマ:不明 着地即出し中継技・着地即出し締め技(低空Dすかし) 本来はチェーンリボルバー始動技のあとにしか出せない中継技や締め技を、 JDを仕込む(入力するが出さない)ことにより着地時に始動技なしでそのまま出すテクニック。 当然、空中でJDを出した後にもそのまま出すことが可能。 仕組み JDを入力するとチェーンリボルバー動作中のフラグが立ち、チェーンリボルバー動作中の扱いになる。 しかしJDを着地でキャンセルすることでJD自体の攻撃はキャンセル出来るが、属性はそのまま残るという 状態になる。 よって、着地後にチェーンリボルバー動作中限定の攻撃が出せる模様。 着地即出し中継技 着地間際に「出したい中継技のレバー入力のみ」+Dを入力。 次にレバー入力を維持したまま「出したい中継技のボタン入力」で中継技の入力を完成させてから着地。 (着地間際のJD入力(出ないように)から「出したい中継技のレバー+ボタン入力」をして着地でもOK) 例:着地間際に空中6D (レバー入力したまま)6C 着地。中継技の6Cが出せる。 着地即出し締め技 着地間際に空中で出したい締め技のコマンドを完成させて着地。 または着地間際のJD入力(出ないように)から「出したい締め技のレバー+ボタン入力」をして着地。 レバー入力とDボタンを入力したままだと、絞め技ではなく始動技が出てしまう模様。 例:236Dの場合6Dを入れっぱなしにしていると、6Dの始動技が出る。 よって、入力する際はレバーもボタンもフリーにしておくと良い。 要は始動技の入力が完成しなければいいので、ボタンだけフリーでいいかも。 例:着地間際に空中236D→着地(着地時入力フリー) 623Dは入力が早いと二段ジャンプになりやすく、遅らせると着地に間に合いにくい模様。 先にJ2D入力(JDの攻撃モーションだけは出さない)でチェーンリボルバーフラグを立て、それから着地間際 に8Dを入力すると良いかも。 着地623Dが出せるのは確定だが、安定させる方法は未確定。要注意。 「着地してからコマンド完成」では駄目。 したらばノエルスレよりコピペ 最低空すかしDで236Dを出したいとする。 着地際に236Dを入れると着地して始動無しでいきなり236Dが出てくれる優れもの。 この際236DのDの部分は着地前に入れることを気をつけること。もちろんすれすれで。 次に最低空すかしDで6C(チェーンの方)を出したいとする。 この時は着地際に6DC(DとCは同時押し)を押せばでる。 JCなどからつなぎたい時はかならずJCなどをhitまたはガードさせること。そうしないと違う技が出る。
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シナリオ 配布ページはこちら シャイ 配信 クリック/タップで詳細 KP:九畝くぜ 22/07/09 【新クトゥルフ神話TRPG】リボルバー #水彩日月星バー
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「ストリートファイターオンラインリボルテック」 ダレットのオンラインゲーム「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」とのコラボレーションシリーズ。 ゲームの方もリボルバージョイントをもつフィギュア同士が対戦するという内容になっている。 価格は1680円。 No. 製品名 発売日 No.001 リュウ 2008年10月15日発売 No.002 テイラン 2008年10月15日発売 No.003 チュンリー 2008年11月15日発売 No.004 ヒコ 2008年11月15日発売 No.005 ザンギエフ 2008年12月15日発売 No.006 バイチョウフ 2008年12月15日発売 No.007 ケン 2008年12月15日発売 No.008 ガイル 2009年1月15日発売 No.009 レイコチュウ 2009年1月15日発売