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ガンナー防具一覧 ペッコSシリーズ【ガンナー】 特徴 クルペッコの鮮やかな羽を使ったネイティブアメリカンな雰囲気漂う派手な装備。 一式で広域化+2、千里珠*1で自動マーキングが発動、主にパーティプレイでの支援に向くスキル構成になっている。 ……のだが、同時期に作れるペッコUシリーズも広域化 早食いスキルを持っており、 自動マーキングが欲しいだけならハンターSシリーズも便利スキル満載で使い勝手がいい。 また、女性限定装備ではあるが、ほぼ上位互換と言っていい桔梗シリーズもあるため、 スキルで劣る当防具の出番はあまり無い。 脚部が火属性攻撃+4でスロット1と優秀なため、ここだけ抜き出して使うのが得策か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 18 4 -1 0 -3 4 装備全箇所 36000z 90 20 -5 0 -15 20 20 -5 0 -25 20 武具玉最大強化 3380z 110 LV3 上武具玉最大強化 5120z 130 LV5 堅武具玉最大強化 10140z 175 LV8 重武具玉最大強化 6100z 195 LV9 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 20 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコSヘルム 広域+5 氷耐性-1 千里眼+4 火属性攻撃+1 OO- 生産 ステキなクチバシ*2 彩鳥の翼*2 上竜骨*1 ドスヘラクレス*3 端材 彩鳥の上端材*2 胴 ペッコSレジスト 広域+5 氷耐性-2 千里眼+1 火属性攻撃+1 O-- 生産 彩鳥の上鱗*3 極彩色の羽根*2 上竜骨*1 王族カナブン*2 端材 彩鳥の上端材*2 腕 ペッコSガード 広域+5 氷耐性-3 千里眼+4 火属性攻撃+1 --- 生産 彩鳥の上鱗*3 火打石*1 彩鳥の羽根*4 王族カナブン*2 端材 彩鳥の上端材*2 腰 ペッコSコート 広域+4 氷耐性-2 千里眼+2 火属性攻撃+1 OO- 生産 彩鳥の翼*2 彩鳥の上鱗*3 尖竜骨*1 キラビートル*5 端材 彩鳥の上端材*2 脚 ペッコSレギンス 広域+3 氷耐性-2 千里眼+2 火属性攻撃+4 O-- 生産 彩鳥の翼*3 彩鳥の上鱗*3 極彩色の羽根*2 ドスヘラクレス*3 端材 彩鳥の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 ステキなクチバシ*2彩鳥の翼*7彩鳥の上鱗*12極彩色の羽根*4彩鳥の羽根*4火打石*1上竜骨*2尖竜骨*1ドスヘラクレス*6王族カナブン*4キラビートル*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +5 +5 +5 +4 +3 +22 広域化+2 千里眼 +4 +1 +4 +2 +2 +13 探知 自動マーキング 火属性攻撃 +1 +1 +1 +1 +4 +8 火属性攻撃強化+1 氷耐性 -1 -2 -3 -2 -2 -10 氷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アロイSシリーズ【ガンナー】 特徴 アロイシリーズの上位版。弓よりもボウガン向けの防具。 下位のアロイシリーズ同様、散弾に焦点を絞ったスキルが発動している。 また「装填速度」が「見切り」に変わったことで、攻撃面での性能は上がっているものの ボウガンのリロード速度が「やや遅い」の場合、最速装填が困難となり一式での汎用性は下がっている。 合計スロット数は8と多めで、珠だけで容易に「見切り+3」「散弾全LV追加」が発動でき、 残ったスロットと護石を使えば追加でスキルの発動も可能。 マイナススキルの「採取-1」は気にしないのであれば、消さないでも問題ない。 ただし散弾を多用する特性上、パーティープレイでは控えた方が賢明かもしれない。 なお、似たスキルを持つ装備にインゴットSシリーズがある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 15 0 2 -1 -1 0 装備全箇所 34500z 75 0 10 -5 -5 0 武具玉最大強化 3260z 95 LV3 上武具玉最大強化 4940z 115 LV5 堅武具玉最大強化 9780z 160 LV8 重武具玉最大強化 5950z 180 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 17 19 21 23 26 29 32 36 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 326z 494z 652z 1190z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSヘルム 達人+2 散弾強化+4 散弾追加+4 採取-1 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 端材 鉱石の上端材*2 胴 アロイSレジスト 達人+1 散弾強化+2 散弾追加+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 端材 鉱石の上端材*2 腕 アロイSアーム 達人+5 散弾強化+1 散弾追加+2 採取-3 O-- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 端材 鉱石の上端材*2 腰 アロイSコート 達人+3 散弾強化+1 散弾追加+3 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 ベアライト石*5 端材 鉱石の上端材*2 脚 アロイSレギンス 達人+5 散弾強化+2 散弾追加+2 採取-2 O-- 生産 デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 デプスライト鉱石*9カブレライト鉱石*11ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*3アイシスメタル*5紅蓮石*3ベアライト石*5マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +1 +5 +3 +5 +16 見切り+2 見切り+3 散弾強化 +4 +2 +1 +1 +2 +10 散弾・拡散矢UP 散弾追加 +4 +2 +2 +3 +2 +13 散弾LV1追加 散弾全LV追加 採取 -1 -2 -3 -2 -2 -10 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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バサルSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 56 0 2 2 1 -2 装備全箇所 45500z 280 0 10 10 5 -10 300 0 10 10 5 -15 最大強化全箇所(ウカム前) 80210z 380 LV11 400 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 0 0 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 778z 1172z 1172z 1556z 1556z 1556z 1556z 1556z 2320z 2820z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルSヘルム 睡眠+3 毒+2 防御+2 龍耐性-2 O-- 岩竜の涙*1 岩竜の堅殻*3 怪鳥の上鱗*2 キレアジ*10 胴 バサルSメイル 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 O-- 岩竜の堅殻*5 紅蓮石*1 猛毒袋*3 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルSアーム 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 OO- 岩竜の堅殻*3 ドラグライト鉱石*5 猛毒袋*3 ユニオン鉱石*6 腰 バサルSフォールド 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 OO- 岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 ドラグライト鉱石*8 ゲネポスの上皮*3 脚 バサルSグリーヴ 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 OO- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 ゲネポスの上皮*5 スロット合計/必要素材合計 8 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +3 +1 +1 +1 +1 +7 睡眠半減 毒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 毒半減 防御 +2 +2 +2 +2 +2 +10 防御+20 龍耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 龍耐性-5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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*2021年新シリーズ戦に向けた新規定 リバリーGTシリーズ戦は新たなステージへと向かいます。 クラス細分化によるレベルごとのドライバーの白熱した戦いを演出します。 クラスの細分化 PROクラス内でのレベル格差に伴うモチベーション低下を抑制する為、PROクラス内を細分化。 現在のP+ドライバーに当たるドライバーをPRO GOLDクラスに分け、ポイント付与についても差別化を行います。 PRO GOLDドライバーについては国体参加経験者・公式大会上位といった点で判断を行います。 <追記変更点> 各PROクラスについては従来通り混走となり、グリッドはレース2の逆グリッドを含め全PROの総合結果の順となります。 また、PRO SILVERについてはレース結果でGOLDドライバーを抜いた場合、台数に応じたポイント付与システム「オーバーテイクポイント(OTP)」も行います(抜いた台数×3pt程度)。 なお、OTPをシーズン中に一定以上獲得した場合はPRO+認定を行う。 シリーズ戦の統一とチェイスシステムの導入 20シーズンまで夏シーズン・秋シーズンに分かれているシリーズ戦について、新シリーズからは再び1シーズンに戻して行われます。 クラス昇格についてはシーズン中の成績で基準を設け、途中であっても昇格を行う形で検討しています。 年間レース数は全8戦を予定。うち通常シリーズ戦は第6戦までとし、第7戦・8戦はタイトル戦(チェイスシステム)となります。 ※チェイスシステムとは※ NASCAR等で導入されているシーズン終盤のプレーオフ制度。第6戦までの段階で総合チャンピオンの可能性があるランキング上位の規定数チームを選出しポイントはリセット。改めて争いを行い消化試合を無くす制度。 これに伴い第6戦時点の各クラスポイント1位はシリーズ戦クラスチャンピオンとして別タイトルを与える。また、チェイス戦に行かないAMチームについても別途タイトルを与える形としたレースを行う。 総合チャンピオンを決めるCHAMPIONシリーズについてはPRO GOLDとPRO SILVER(第6戦時点での出場数が上限の場合はPRO SILVERのシリーズランキング下位2台が脱落)、AMの上位2台が争う。 ラウンド数について 上記の通り年間レースは全8戦の予定。また、現在基本2レース制で行われているが、新シリーズでは半分が1レース制となる。ただし、1レース制の際はPROクラスは60kmレースとなる予定。 予選方式の変更 予選は各クラス15分とし、予選中の各消耗度は廃止。これに伴い予選中のタイヤ温め・燃料消費目的を含めた低速走行を禁止とする。※譲る際の低速は除く また、予選参加率を上げる為、AMについてはポール獲得とは別に予選出走ポイントを検討する。ただし、ポールを含めた予選出走ポイントはレース参加によって付与する。 使用マシン制限について 新シリーズでは1シーズンでのマシンをPRO GOLDでは基本1マシン、PRO SILVER・AMでは2マシンまでと制限の予定。ただし、チェイスシーズン開始時には変更が可能とする。 チーム数制限 参戦チーム数について、同一チームは全クラスで2チームまでとし、名称の一部変更についても同一チームとして扱う。これはリバリーGTというシリーズの性質上、同じ性質のカラーリングのリバリーマシンだらけになるといった点を改善し、バラエティ豊かなリバリーマシンによるシリーズとしての盛り上がりを考慮したものである。 代走ドライバーについてのポイント付与について 現在シーズン中1戦(2レース)のみ代走ドライバーが出走可能ですが、申請時のDRが絶対的なものでなく、実際にはレギュラー以上の実力となるケースが過去にも何度かあった。この為、新シリーズからは平等性を確保する為、代走ドライバー出走時は取得ポイントに上限(最大取得可能ポイントから2割減程度)を設ける。
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※派生シリーズはそのもとのシリーズのページにリンクがあります シリーズ アイコン ファイター 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ スマブラロゴ × 大乱闘スマッシュブラザーズDXシリーズ 戦場のシンボル × 大乱闘スマッシュブラザーズXシリーズ 亜空軍のシンボル × 大乱闘スマッシュブラザーズforシリーズ 燃えたスマブラロゴ × 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALシリーズ キーラ × Mii Mii ○ スーパーマリオシリーズ スーパーキノコ ○ ドクターマリオシリーズ カプセル ○ レッキングクルーシリーズ ゴールデンハンマー × ペーパーマリオシリーズ ペーパーブーツ ○ ドンキーコングシリーズ DK ○ ヨッシーシリーズ ヨッシーのタマゴ ○ ワリオシリーズ W ○ ゼルダの伝説シリーズ トライフォース ○ チンクルシリーズ ルピー ○ 星のカービィシリーズ ワープスター ○ ポケットモンスターシリーズ モンスターボール ○ メトロイドシリーズ スクリューアタック ○ スターフォックスシリーズ スターフォックスのシンボルマーク ○ MOTHERシリーズ 初代と2のタイトルのOの部分 ○ F-ZEROシリーズ キャプテン・ファルコンのヘルメットについてる鳥 ○ ICECLIMBERシリーズ ボーナスステージのなすび ○ ファイアーエムブレムシリーズ ファルシオン ○ GAME&WATCHシリーズ ベルを鳴らす人 ○ パルテナの鏡シリーズ 神弓 ○ ピクミンシリーズ バコバカバナ ○ ファミリーコンピュータ ロボットシリーズ ジャイロセット ○ どうぶつの森シリーズ アイテム化した家具 ○ Wii FITシリーズ ダンスのポーズ ○ パンチアウト!!シリーズ ボクシンググローブ ○ ゼノブレイドシリーズ モナド ○ ダックハントシリーズ カモ ○ ベヨネッタシリーズ アンブラの時計 ○ Splatoonシリーズ イカ ○ 黄金の太陽シリーズ 黄金の太陽ロゴ ○ プロレスシリーズ チャンピオンベルト ○ 罪と罰シリーズ 罪罰 ○ ちびロボ!シリーズ ! ○ マッハライダーシリーズ ▼ ○ エキサイトバイクシリーズ モトクロッサー ○ 謎の村雨城シリーズ 謎 ○ ARMSシリーズ ARMS ○ パンドラの塔シリーズ パンドラの塔ロゴ ○ バルーンファイトシリーズ 風船 ○ スーパースコープシリーズ スーパースコープ × パーフェクトダークシリーズ スパイクローク × パネルでポンシリーズ ☆ ○ ピクトチャットシリーズ デュアルスクリーン × エレクトロプランクトンシリーズ ナノカープ × クルクルランドシリーズ ウニラ × nintendogsシリーズ 肉球 × スクリューブレイカー 轟振どりるれろ カスタムロボシリーズ 伝説のスタフィーシリーズ ファミコンウォーズシリーズ デビルワールドシリーズ 大合奏!バンドブラザーズシリーズ シムシティシリーズ くるくるくるりんシリーズ すれちがい伝説シリーズ 王さまの帽子 × トモダチコレクションシリーズ 家 × パイロットウイングスシリーズ ライトプレーン × Wii Sportsシリーズ ウーフーアイランド × 脳を鍛える大人のDSトレーニングシリーズ カエルの為に鐘は鳴るシリーズ シェリフシリーズ ザ・ローリング・ウエスタンシリーズ カラーテレビゲームシリーズ いつの間にか交換日記シリーズ スティールダイバーシリーズ スティールダイバー × 零シリーズ ジョイメカファイトシリーズ バッジとれ~るセンターシリーズ 絵心教室シリーズ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] メタルギアシリーズ ! ○ ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ ソニックの横顔 ○ ロックマンシリーズ ○ パックマンシリーズ ○ ストリートファイターシリーズ ○ ラリーXシリーズ × FINALFANTASYシリーズ ○ ギャラクシアンシリーズ × 悪魔城ドラキュラシリーズ ○ ペルソナシリーズ ○ DRAGONQUESTシリーズ ○ バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ ○ モンスターハンターシリーズ ボンバーマンシリーズ バーチャファイターシリーズ Shovel Knightシリーズ [[]]
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ブナハSシリーズ【剣士】 特徴 下位シリーズ同様火耐性はかなり悲惨。 さらにスロットが大して増えていないにもかかわらず攻撃力DOWN【小】が発動してしまっている。 攻撃力DOWN【小】を消した上で状態異常攻撃+2にしたいなら武器か護石でのフォローが必要(1スロットあれば足りる)。 どうしても実用で使いたいなら状態異常攻撃を活かした武器を選ぶといいだろう。麻痺無効はギギネブラ亜種戦で特に活躍する。 外見面では他の上位装備同様にカラーが変更可能となっている。 大部分がカラー変化に対応しているので暇があれば見た目の変化を楽しむのもおもしろい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 32 -5 -1 -1 2 3 装備全箇所 34500z 160 -25 -5 -5 10 15 最大強化全箇所(G級) 238190z 505 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18(MAX) 防御力 35 39 43 48 53 61 69 77 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 494z 652z 1190z 2380z 3380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハSハット 麻痺+3 納刀+1 特殊攻撃+2 攻撃-2 O-- 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の甲殻*3 飛甲虫の麻痺針*2 王族カナブン*2 胴 ブナハSスーツ 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-2 --- 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの濃汁*2 王族カナブン*2 腕 ブナハSグローブ 麻痺+2 納刀+3 特殊攻撃+3 攻撃-2 --- 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の羽*2 上質な腹袋*2 モンスターの体液*3 腰 ブナハSコイル 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+2 攻撃-2 --- 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の羽*4 モンスターの濃汁*1 王族カナブン*2 脚 ブナハSブーツ 麻痺+1 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-2 O-- 飛甲虫の堅殻*2 飛甲虫の羽*4 上質な腹袋*1 モンスターの体液*3 スロット合計/必要素材合計 2 飛甲虫の堅殻*10飛甲虫の甲殻*5飛甲虫の麻痺針*2飛甲虫の羽*10モンスターの濃汁*3モンスターの体液*6上質な腹袋*3王族カナブン*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +3 +2 +2 +2 +1 +10 麻痺無効 納刀 +1 +2 +3 +2 +2 +10 納刀術 特殊攻撃 +2 +3 +3 +2 +3 +13 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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目次 + ... 目次 数字シリーズ1xxシリーズ 2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ 5xxシリーズ 6xxシリーズ 7xxシリーズ 8xxシリーズ800シリーズ 82xシリーズ 85xシリーズ 備考 アルファベットシリーズXシリーズX2xシリーズ X3xシリーズ X4xシリーズ X6xシリーズ X20xシリーズ X210シリーズ X220シリーズ X230シリーズ X240シリーズ X250シリーズ X260シリーズ X270シリーズ X280シリーズ X30xシリーズ X390シリーズ X1シリーズ Tシリーズ PシリーズP1シリーズ P1xシリーズ P4xシリーズ P5xシリーズ P7xシリーズ Eシリーズ ZシリーズZ6xシリーズ(2005) Z1xシリーズ(2023) 廃止されたシリーズ Aシリーズ GシリーズG4xシリーズ G5xシリーズ sシリーズ Rシリーズ Wシリーズ SLシリーズ 特殊なシリーズIBM時代Palm Top PC110 WorkPad Series i レノボ時代Yoga Helix 数字シリーズ 1992年より登場したIBM ThinkPadに付与されていた。 主に1992年~2000年まで用いられており、シリーズ名の再編により廃止された。 1xxシリーズ 2xxシリーズ 3xxシリーズ 300 310 315 350 360 365 380 390 4xxシリーズ 5xxシリーズ 6xxシリーズ 7xxシリーズ 8xxシリーズ IBMとアップルコンピュータが共同開発したCPUであるPowerPCを搭載したシリーズであり、別名『Power Series』とも呼ばれている。 登場は1994年で当初はThinkPadシリーズとして販売されていたが、UNIXワークステーションに付与された(※¹)RS/6000(RISC System/6000)ファミリーの一員として『IBM RS/6000 Notebook 860 Model 860』がハイエンドモデルとして発売される事となった(1996年に発売されたモデルで最終機でも有る) その後、(※²)RISC版Microsoft Windows NT 4.0のx32プログラムの互換性問題等から市場価値が無くなって、結果として廃止に至ったとされる。 800シリーズ 800 82xシリーズ 821 822 823 85xシリーズ 850 851 備考 ※¹RS/6000(RISC System/6000)は1990年に登場したUNIXワークステーション及びサーバのファミリーであり、現在(2023年)はSystem iと統合される形でPower Systemsシリーズとして存続している。 ※²RISC版Microsoft Windows NT 4.0には幾つか種類があり『PowerPC版』『Alpha版』『MIPS版』の三種類で有る。 尚、IA-32(Intel Architecture)版では提供されたサービスパックが提供されていない。 アルファベットシリーズ 2001年より付与開始されたシリーズ名であり、レノボに買収された現在も一部を除いて受け継がれており基本的なコンセプトも変わっていない。 Xシリーズ 主に携行性を重視したシリーズとして2000年から使用が開始され、ThinkPad 240からそのコンセプトが引き継がれている。 本シリーズはレノボに買収されてから現在に至るまで度重なるシリーズ再編の中で生き残っている古参の一つである。 X2xシリーズ X20 X21 X22 X23 X3xシリーズ X30 X31 X32 X4xシリーズ X40 X41 X6xシリーズ X60 X61 X20xシリーズ X200 X201 X210シリーズ X220シリーズ X230シリーズ X240シリーズ X250シリーズ X260シリーズ X270シリーズ X280シリーズ X30xシリーズ X300 X301 X390シリーズ X1シリーズ X1 Carbon X1 Yoga X1 Nano Tシリーズ Pシリーズ ThinkPad Wシリーズの後継として登場したモデルである。 主にCADや映像制作など高処理に向いたラインナップとなっており、基本的にNVIDIA製ビデオカードが採用されていたりモデルに依ってはIntel Xeonが搭載されていたりとThinkPad Tシリーズよりも高性能であると同時に高価格である。 また、モデルに依っては販売代理店でのみ購入可能な場合もあるので購入前に確認すると良いだろう。 P1シリーズ P1xシリーズ P14 P15 P16 P4xシリーズ P40 Yoga P5xシリーズ P50 P51 P52 P53 P7xシリーズ P70 P71 P72 P73 Eシリーズ Zシリーズ レノボに買収された2005年に登場したシリーズで一度廃止されているが、2023年にコンセプトを変えて再登場している。 Z6xシリーズ(2005) Z60t/Z60m Z61t/Z61m/Z61p Z1xシリーズ(2023) Z13 Z16 廃止されたシリーズ IBM時代に廃止されたシリーズやレノボ時代の再編により廃止されたシリーズになる。 Aシリーズ Gシリーズ デスクトップの代替としてIntel Pentium 4を搭載させたモデルである。 主にスペースが限定されている場所で比較的処理能力を要する方やThinkPad Tシリーズ程のスペックは必要ないがある程度は欲しいといった方に向いた感じである。 しかし、Intel Coreシリーズの台頭によりIntel Pentium 4等の高電力・大排熱プロセッサを採用してまでやるメリットが薄れてしまいレノボ買収後に登場したモデルを最後に幕を閉じた。 G4xシリーズ G40 G41 G5xシリーズ G50 sシリーズ Rシリーズ Wシリーズ SLシリーズ 特殊なシリーズ IBM時代 Palm Top PC110 WorkPad WorkPadはPDAなど小型情報端末向けに付与されたシリーズ名であり、主にPalm OSやWindows CEを搭載したもので使用されていた。 また、一部モデルは日本国内での販売が行われず一部の専門店や輸入業者によって少数販売に留まったものも存在する。 Series i ThinkPadのコンシューマ向けシリーズとして登場した。 このシリーズではThinkPadシリーズでお馴染みのブラックボディではなく、シルバー調のカラーが採用されたりマルチメディア向けの仕様としてボタン類が追加されたりと趣が異なったものとなっている。 尚、一部のモデルはプリインストールされているOSが家庭向けに変更されるに留まるなど多少の差異が見られる。 11xxシリーズ 12xxシリーズ 14xxシリーズ 16xxシリーズ 1800シリーズ s30 レノボ時代 Yoga Helix
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ボロスSシリーズ【剣士】 特徴 ゴツゴツとしたボルボロスの素材で構成される、ランス・ガンランス向けスキルの付いた防具。 空きスロット数が6となり、下位装備のボロスシリーズよりも取り扱いがしやすくなった。 発動スキルによって攻撃力と防御力も上がっており、極端な弱点耐性も無いので上位終盤まで使いやすい。 ただし、スキルポイントの割り振りが若干変わっているので、下位装備とは完全互換ではない事に注意が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ボロスSヘルム 8300z 46 0 0 -2 1 0 ボロスSメイル -4 4 ボロスSアーム ボロスSフォールド 4 -4 ボロスSグリーヴ 装備全箇所 41500z 230 0 0 -10 5 0 最大強化全箇所(G級) 191830z 525 LV16 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16(MAX) 防御力 49 53 57 62 67 75 83 91 93 95 97 99 101 103 105 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 578z 764z 1330z 2660z 3660z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスSヘルム 攻撃+4 防御+3 ガード性能+3 腹減り-2 --- 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の堅殻*2 肥沃なドロ*5 ジャギィの鱗*4 胴 ボロスSメイル 攻撃+1 防御+1 ガード性能+2 腹減り-2 OO- 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の頭殻*3 肥沃なドロ*5 草食竜の堅殻*3 腕 ボロスSアーム 攻撃+4 防御+1 ガード性能+1 腹減り-2 OO- 土砂竜の鋭爪*4 土砂竜の堅殻*2 上竜骨*2 ジャギィの鱗*4 腰 ボロスSフォールド 攻撃+2 防御+2 ガード性能+1 腹減り-2 OO- 土砂竜の堅殻*2 土砂竜の堅甲*3 上竜骨*2 草食竜の堅殻*5 脚 ボロスSグリーヴ 攻撃+4 防御+3 ガード性能+3 腹減り-2 --- 土砂竜の堅殻*3 土砂竜の尻尾*1 尖竜骨*3 ジャギィの上鱗*4 スロット合計/必要素材合計 6 土砂竜の頭殻*3土砂竜の鋭爪*4土砂竜の堅殻*9土砂竜の堅甲*11土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*10草食竜の堅殻*8ジャギィの上鱗*4ジャギィの鱗*8上竜骨*4尖竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +4 +1 +4 +2 +4 +15 攻撃力UP【中】 防御 +3 +1 +1 +2 +3 +10 防御力UP【小】 ガード性能 +3 +2 +1 +1 +3 +10 ガード性能+1 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ギザミSシリーズ【剣士】 特徴 優秀なスキルである「斬れ味レベル+1」を装飾品なしで発動できる防具のうちで生産可能時期が早い。 加えて砥石使用高速化のポイントも付いている。 ギザミシリーズおなじみの防御マイナスもあるが、1パーツ単位で見ると-4。 もともと防御力57の装備であると考えばそれほど気にならない。 防御珠1つで防御マイナスを打ち消し、研磨珠3つで「砥石使用高速化」を発動、 残る5スロットで「ボマー」「罠師」「捕獲の見極め」「砲術士」など1スロット2ポイント装飾品のスキルを発動させるのがオススメ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10050z 61 1 2 -1 -1 0 装備全箇所 50250z 305 5 10 -5 -5 0 285 5 10 -5 -5 0 最大強化全箇所 137680z 545 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV25(MAX) 防御力 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 109 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 854z 1286z 1286z 1708z 1708z 1708z 1708z 1708z 2510z 3010z 4010z 4010z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギザミSヘルム 匠+2 研ぎ師+1 攻撃+2 防御-2 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の尖爪*2 鎌蟹の甲殻*5 王族カナブン*5 胴 ギザミSメイル 匠+2 研ぎ師+1 攻撃+2 防御-2 O-- 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の小殻*6 カブレライト鉱石*4 マレコガネ*4 腕 ギザミSアーム 匠+2 研ぎ師+1 攻撃+2 防御-2 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の鋏*2 ユニオン鉱石*2 王族カナブン*5 腰 ギザミSフォールド 匠+2 研ぎ師+1 攻撃+2 防御-2 OO- 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の甲殻*4 紅蓮石*2 マレコガネ*2 脚 ギザミSグリーヴ 匠+2 研ぎ師+1 攻撃+2 防御-2 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の脚*3 獄炎石*1 マレコガネ*2 スロット合計/必要素材合計 9 鎌蟹の堅殻*12鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の甲殻*9鎌蟹の小殻*6鎌蟹の鋏*2鎌蟹の脚*3カブレライト鉱石*4ユニオン鉱石*2王族カナブン*10マレコガネ*8紅蓮石*2獄炎石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 匠 +2 +2 +2 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御-20 研ぎ師 +1 +1 +1 +1 +1 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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@SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE 密室からの脱出 ~スカイタワー編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page4/ http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/klhj/index.html ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE 密室からの脱出 ~スカイタワー編~ 配信予定日:2010年12月22日(水) DSiポイント:500ポイント 対応機種:ニンテンドーDSiウェア CERO:A シリーズ:SIMPLEシリーズ ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー 閉じこめられた空間から、あらゆる手段を尽くして抜け出す脱出アドベンチャーの第6弾。 今回の舞台は、ホリデーシーズンで賑わう超高層電波塔スカイタワー。 高所恐怖症にも関わらずスカイタワーの警備員アルバイトを引き受けた主人公。 体調をくずし休憩しているうちに、いつの間にか眠りについてしまう。 しばらくして眠りから目覚めると、たくさんいた来場客も仲間の警備員も誰も見当たらない。 エレベーターで下りようとしたが、故障なのか動かない。 そう、主人公はスカイタワー内に取り残されてしまったのです。 さらに、どうやらスカイタワーには爆弾が仕掛けられているらしいという情報も。 脱出に必要なアイテムを探すだけでなく、暗号やヒントになりそうなものをタッチペンでメモしたりするなど、 直感的な操作により、誰でも簡単に楽しめる脱出アドベンチャーゲームです。 スカイタワーから無事脱出できるか!? 「脱出ゲーム」第6弾の舞台は、ホリデーシーズンでにぎわう新名所、超高層電波塔「スカイタワー」 スカイタワー内に取り残されたアルバイト警備員の主人公が地上へと脱出を試みます。 緊迫した状況で挑む3つのステージ ステージは、ラウンジ、エレベーター、イベント会場の3つ。 スカイタワーには、爆弾が仕掛けられているらしいという情報もあり大変なことに。 緊迫した雰囲気でも、どこかほのぼのとさせる主人公も必見です。 簡単操作と親切機能 怪しい場所を撮影し、タッチペンでメモを書き加えるなど、DSならではの操作で、 誰でも簡単にゲームが楽しめます。 タッチペンを画面にスライドすることで開く場所もあります。