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トップページへ戻る 神聖帝国アルカディア カード詳細 ar001~ar010 神聖帝国アルカディア カード詳細 ar001~ar010 ar001 青き宝玉 チュレージ【U】 ar002 黄金の羽 ソゥリス【C】 ar003 牡牛の戦槌 ボーデ【R】 ar004 褐色の剣 レマン【U】 ar005 金の腕輪 ダーク【U】 ar006 黒熊の傭兵 オフリド【U】 ar007 黒熊の傭兵 リオン【C】 ar008 コロッサス【R】 ar009 進撃の歌い手 ヴェネタ【U】 ar010 聖王 アレキサンダー【SR】 ar011~ar021はこちら ar022~ar029はこちら ar030~ar038はこちら ar039~ar044はこちら ar045~ar050はこちら ar051~ar055はこちら ar056~ar061はこちら ar062~はこちら ar001 青き宝玉 チュレージ【U】 レアリティ U 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 青き宝玉 チュレージ 聖女の涙と呼ばれる青き宝玉を護る女騎士。常に冷静沈着を保ち、咄嗟の判断力に優れている。任務を確実に遂行する正確さから、騎士団内でも一目置かれる存在となっている。まったく性格の異なるレマンとは、なぜか一緒にいることが多い。「消えなさい、痴れ者が!」 ユニットタイプ キーパー LV 3 HP 1099 COST 3 ATK 64 アビリティ 青き祈り AP 1 アビリティ内容 範囲 特殊 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 INT 5 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【友達】褐色の剣 レマン 召喚獣カスタマイズ 【同じ部隊の仲間】黄金の羽 ソゥリス このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration かのえゆうし カード評価/補足 アルカディアが誇る代表的な騎士の一人。スターターカードアンコモンの一枚。 戦線を支える頼れる中コストキーパーで、キャラ人気も相まってカード使用率上位をキープ……だったのは昔の話。 3剣の中では使用率1位だったのだが、2ndEXで登場したカルマに座を追われてしまった。 しかし、決して彼女が色褪せたワケではない。それは最古参にあるに関わらずだ。 数少ないユニット復活タイプのアビリティを所持。どんなユニットでも復活すればMPの節約になる。 チュレージ自身を上手く運用し高コストのカードを復活させられるようになると非常に強力だ。 復活できるユニットは、盤面に写っていないカード。 盤面に×印(戦闘不能状態)の付いた状態のユニットは復活させられないので気をつけるべし。 ちなみに対象ユニットが居ない場合には、アビリティが暴発してもチュレージは撤退しない。APはきっちり無くなるが。 自爆持ちユニットのためか、スキルの効果は他のLv3ユニット(サマカやキャッツポー)の半分、ローズマリーと同等。(約14.5%) 自分でタイミングを選べるので、狙ったユニットを復活させやすく、精霊も狙いやすい。 デッキを選ばない器用さも魅力で、バランス型のサイクルパーツにも、1強型のフォロー役にもなりえる。 加えて優秀な2剣のレマンが居れば、心持ながら互いに防御力が上がる。 え、光の騎士? 文句のない戦闘能力に希有な復活技能を持ち合わせている事から、初心者から上級者まで愛されている優良ユニット。 プレイに煮詰まったら初心に帰ってチュレージを再び手にとってみると、視野の成長を感じ取れるかもしれない。 稀にオリーヴと一緒に居ることがある。デッキとして尖り過ぎである。 4thより追加されたスキル「窮鼠噛猫」と相性がよく、盤面の味方ユニットがチュレージ一体のときにアビを使って窮鼠もちを復活させるとスキルを発動させることができる。 「窮鼠噛猫」を持つキャラのアビリティは強力なものが多いので一考の価値あり。これを突き詰めたのが新コリヴ、ミルラ、チュレージの3枚デッキである。 ただし窮鼠噛猫持ちでない他のユニットの復活のコントロール(戦闘不能でもわざと盤面から取り除かない)や肝心のアビリティの使用タイミングの問題もある。 ar002 黄金の羽 ソゥリス【C】 レアリティ C 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 黄金の羽 ソゥリス テンプルナイトの騎士団の副団長を務める騎士。人情に厚いその性格でチュレージを始めとする個性派揃いのメンバーを上手くまとめ上げており、団長であるダークからの信頼も厚い。また、常に黄金の鎧をまとっていることから「光の騎士」と自称している。「光の騎士、華麗に参上!」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 860 COST 2 ATK 45 アビリティ 羽の魔除け AP 4 アビリティ内容 範囲 自分中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの防御力を上げる。 INT 6 スキル 癒しの願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 関連キャラクター 【隊長】金の腕輪 ダーク 召喚獣カスタマイズ 【忠誠】聖王 アレキサンダー このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration かどつかさ カード評価/補足 コスト2で全体強化型のアビリティ持ち。…なのだが攻撃力が他の皆々様に比べてかなり低く、せっかくの防御力アップを発動させる前に撤退することもしばしば。 しかもこのスペックなのにINTは6なので、INT系スキルの恩恵も受けられないと踏んだり蹴ったり。 アビリティの効果時間は35c、ダメージ軽減効果は35%とかなり大きいのだが、 大多数の2レベルシーカーに負ける可能性が高いスペックな上に、AP4という重さが非常にネック。 ストーリーモードでは早々に亡くなってしまうのでどうしても印象が薄いキャラになってしまうのが悲しい。 その分アルカディア(雑誌)内の小説ではイイ味を出してくれたが。 スキルの癒しの願いは修正されて約200近く回復する。完全ランダムとは言え、かなり大きい。 癒しの願い狙いで入れるというのもありなのかもしれない。 余談だが、召喚獣が突撃してきているところに出撃させると華麗に参上して瞬時に撤退してくれる。 情景を思い浮かべながら聞くとセリフが漫画っぽくて笑える。 アレキサンダーとの関連効果はATK+3。余り戦力にならない上に7コストキーパーは厳しい。 もう一人のダークとは計5レベルで許容範囲だが…… ar003 牡牛の戦槌 ボーデ【R】 レアリティ R 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 牡牛の戦槌 ボーデ 騎士団の中では珍しい戦槌使いの騎士。牡牛の装飾をあしらったその戦槌は、並みの者では持って歩くことも難しいほどの重量を誇る。それを軽々と操ってみせる彼の一撃の前には半端な鎧など紙細工同然。騎兵を馬ごと吹き飛ばしたという逸話も存在する。「この戦槌、敵を砕く為に!」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 860 COST 2 ATK 45 アビリティ 牡牛の咆哮 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。時間帯が昼の場合、回復量を増やす。 INT 6 スキル 不屈の精神 スキル内容 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 関連キャラクター 【同じ部隊の仲間】褐色の剣 レマン 召喚獣カスタマイズ 【隊長】金の腕輪 ダーク このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration ハヅキリョウ カード評価/補足 ハンマーは漢のロマン!!! 回復能力がまとめて範囲内なので、ウィンドメアよりさらに使いやすい。 回復手段の限られる悠久の車輪では最重要な能力である。 しかし現状はすぐ下にいるレアリティも下のレマンと比べてこの能力は…?といわれる超絶カワイソス候補の一枚である。 アビリティの回復量は昼で300、夜で200の模様。回復量だけ見たらヴェネタの方が上。 というか夜の状態なら、単体限定とはいえ上にいるソゥリスの癒しの願いにも劣る。哀れすぎる… 1stエクスパンションで、アビリティの範囲が自分中心円から前方円に変更された。 若干使い勝手が良くなったが… 2ndエクスパンションで条件があるものの、同じ色、同じAP、同程度の回復量、低いレアリティ、平均を上回るスペックを持ち、さらにATKをあげるコリヴが登場。 まぁ、コリヴもそこまで使われるようなカードではなかったが、彼の立場はいよいよ崖っぷちに…。 3rdエクスパンションでATK50未満のユニットが恩恵を受けられるアビリティが登場。 数少ないATK50未満のコスト2キーパーなので、それらと一緒に使われる事があるかもしれないと思われたが、 それだったら毛色は違うが同じATK50未満であるツェを使った方が圧倒的に戦力になるので、やはり見向きもされなかった。 6thで強力にリメイクされる。名前被りもあるので、恐らくこちらが使われることはまず無いだろう… スキルの効果はダメージ約-20%と高め。全体的に非常に防御寄りのキャラに仕上がっている。 ar004 褐色の剣 レマン【U】 レアリティ U 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 褐色の剣 レマン 褐色の剣を持つ女剣士。天真爛漫な性格であり、アルカディア軍の中ではムードメーカーの役割も担っている。もちろん剣の腕も並みの騎士では太刀打ちできない冴えを見せる。また、チュレージとは馬が合うのか、公私ともに一緒にいることが多い。「この剣、祖国の為に!」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 860 COST 2 ATK 55 アビリティ 騎士団の誇り AP 2 アビリティ内容 範囲 自分自身 一定時間の間、味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 INT 3 スキル 逆境の力 スキル内容 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【友達】青き宝玉 チュレージ 召喚獣カスタマイズ 【同じ部隊の仲間】牡牛の戦槌 ボーデ このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration ROS カード評価/補足 チュレージと共に女性キャラクターでは貴重なキーパー。 アルカディアでもっとも使用されていたカードであり、2位のシュコダと3位のヴィスティスの累計使用数を足し合わせても足元にも及ばなかった。 現在では大分使用率を落としてしまったものの、そのシンプルかつ屈強な存在感をいかんなく発揮し続けている。 アビリティ・スキルまで含めた戦闘力はかなり高く、万全の状態なら同コストを相手に近接戦闘で負ける事はまず無い。 関連のあるチュレージと組む、アビに期待してワラワラデッキを組む、ただ普通に強めの2剣として投入する、など使い方は豊富。 ただワラにしたときのアビの上昇率は半端無いのだが、本人のHPがそこまで高いわけでもなく、他のユニットを生かすのも大変なため、 こちらの型で使う場面はまず無いだろう。現状では普通に強めの2剣として投入する場面が多くみられる。 アビリティはver.2.09で召喚獣が1体換算されなくなったので、通常(10Lv戦)最大9体換算で攻撃力が上がる。 効果時間は15c。 上昇値は以下の通り。 ユニット数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (10) ATK上昇値 11 15 19 23 26 30 34 38 41 (45) 1体に付き、約7.2%攻撃力アップの模様。 スキルの逆境の力はATK+14。飛び道具こそ持たないが、丁寧に扱うほど輝いてくれる。 ちょっとおバカなのが玉に瑕だが、現状では低INTであることのデメリットは新ドルビーやカガチと対峙したとき以外は皆無なので 特に気にすることでは無いだろう。 関連キャラクター効果はチュレージと組むと防御力増加(被ダメージ5%カット)、ボーデと組むと防御力増加(被ダメージ4%カット)。 何気に優遇されているが、キーパーばかりになってしまう。 ar005 金の腕輪 ダーク【U】 レアリティ U 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 金の腕輪 ダーク テンプルナイトの騎士団長で、これまでに数知れない功績を上げてきたアルカディア最強の騎士の一人。無論、部下の信頼は厚く、彼に憧れて騎士を目指す者も多く存在する。彼はヴィスティスの父とともに戦った経験を持ち、ヴィスティスには特別の期待を寄せ、見守っている。「私たちの勝利を信じよう!」 ユニットタイプ キーパー LV 3 HP 1099 COST 3 ATK 64 アビリティ 沈静 AP 2 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方ユニットにかかっている敵ユニットのアビリティの効果を無効化する。 INT 5 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【期待の新人】魔法の黒槍 ヴィスティス 召喚獣カスタマイズ 【部下】黄金の羽 ソゥリス このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration ムラナコ カード評価/補足 アビリティが違うだけで基本チュレージと変わらず。 団長なだけあり関連キャラは多めなのでアビリティを生かす戦い方をするならお勧め。 アビリティはバハムートやデュラハンの潜在効果なども消せる便利仕様。自身にかかった敵アビリティも消せる。 スキルの精霊の願いの上昇量は40%ほどだったが、Ver2.12から約28%に低下。 一応サマカやキャッツポーよりごくわずかではあるが多い。 基本的な戦闘力は同じでスキル効果も勝っているにも関わらず、使用率でチュレージに大きく引き離されているカワイソスな人。 性別の差もあるのだろうが、やはり自身が動きが遅い剣で戦闘面で主力になる3レベルなのに、 浄化というサポート向けのアビリティという相性の悪さが問題なのかもしれない。 浄化目的なら足が速い低レベルシーカーの旧リッツを入れたほうがいいというのが現状である。 精霊持ちとはいえ、動きが遅いからまず倒してもらうのに時間がかかる上に、 自身を犠牲にして味方を復活できるチュレージと違い、3コストかかるというのも難点か。 その使用率の低さからか、相手がこちらのアビの効果を忘れて妨害系アビをかけてくる事も……。 いっそ開き直って新アヴェル他の味方アビリティで強化しつつ、敵の妨害アビリティを無効化できる3剣として頑張るのもありかもしれない カルマ、コリアンダー、タイガーアイ等といった出番の多い敵の牽制になるのは高く評価できる。 ar006 黒熊の傭兵 オフリド【U】 レアリティ U 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 黒熊の傭兵 オフリド 「黒熊団」結成時からの最古参メンバーの一人、若者が多い傭兵団では皆の兄貴的な存在である。ノイジードとともに剣術を学び、庶民の出身ながら、テンプルナイトに推薦されたほどの剣の腕を持つ。無論、その腕で上げた武勲の数は「黒熊団」の中でも指折りである。「ここからが本番だ!」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 830 COST 2 ATK 47 アビリティ 戦いの経験 AP 3 アビリティ内容 範囲 自分自身 一定時間の間、このユニットはグランガイアのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。 INT 4 スキル 士気旺盛 スキル内容 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【仕事仲間】黒熊の傭兵 リオン 召喚獣カスタマイズ 【同門】虹の長剣 ノイジード このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを減らす。 Illustration 小川雅史 カード評価/補足 対1勢力限定対応アビリティの持ち主。理由はモバイル小説で明らかに。 使用APは微妙に高いが、対グランガイアで多い局地戦・ダメアビに対し有効に使えること、 対人戦では現状グランガイアの有能低コスを見ない日はないため高い基礎能力とあわせて考えれば大いに伸びる可能性があるかもしれない。 ただしアビリティの発動時間は8cと短いので計画的に利用する必要あり。 回復エリア内にいる高コストに向かっていってもATKが大して高くないので倒せなかったりするので注意。 パルナス登場時はパルナスのスキルによるダメージは防げなかったが、ver.2.17で防げるようになった模様。 ver.2.13でアビリティの効果が以下のように変更された。 火蜥蜴、炎の壁、炎の妖精のダメージを受けるように。 敵味方問わずジャックポット(潜在含む)のダメージの無効不可。 敵味方問わず、ツェ・ナンガのアビリティ対象に選択された上で食らわない。 ちなみにアビリティ発動中はサイクロプスの自爆やナンガの大爆発すら無効にする。 スキルの士気旺盛はATK+4。2コスシーカーで序盤ATK+51は意外に頼れる。 ar007 黒熊の傭兵 リオン【C】 レアリティ C 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 黒熊の傭兵 リオン 「黒熊団」の新兵。幼い頃から傭兵達に育てられ、この度念願かなって前線に参加することとなった。やる気の表れか、猪突猛進に敵に向かっていく様は勇敢そのものであるが、一緒に戦っている連中からは無謀無為無策と咎められることもある。「ヒャッホー! 俺、強ぇ! 俺たち、超強ぇ!」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 830 COST 2 ATK 48 アビリティ 黒熊の用兵術 AP 3 アビリティ内容 範囲 自分中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの防御力を上げる。 INT 4 スキル 底力 スキル内容 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 関連キャラクター 【仕事仲間】黒熊の傭兵 オフリド 召喚獣カスタマイズ 【仕事仲間】鉄獅子の傭兵 シュコダ このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを減らす。 Illustration 根岸祐一 カード評価/補足 何気にATKが高いヤツ。 紹介テキストよろしく「俺tueeeee!」とテンションを上げて使うと楽しめること請け合い。 ただアビリティの効果は被ダメージ約-15%と並なので、アビリティ頼みに単独で突っ込むと簡単に泣きべそかいて戻ってくる。 一緒にアビリティの効果を受けられるようなキーパーやシーカーをつけてやろう。特にシーカーなら重ね乱戦するときにも役立つ。 アビリティの発動時間は15c。 スキルは召喚士のHPが75%と25%を切るときに+1ずつされる。 関連補正はシュコダでATK+1、オフリドはATK以外の何かの模様。移動速度上昇だと思われる。 カスタマイズがHPマイナスなのが地味に痛い。使うときは、HP+のユニットも一緒に入れておこう。 ar008 コロッサス【R】 レアリティ R 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 コロッサス アルカディアの大型ホイールキーパー。神官の儀式魔法によって命を吹き込まれた、ストーンゴーレム。それぞれが高名な彫刻家の命を懸けた作品であり、圧倒的な防御力と高い芸術性を兼ね備えている。「グオォォォォォン」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 82 アビリティ 巨像の一撃 AP 2 アビリティ内容 範囲 自分自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げ、近接攻撃範囲を拡大する。 INT 5 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【車輪の持ち主】進撃の歌い手 ヴェネタ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration 瀬之本久史 カード評価/補足 各国家に1体ずついる初期排出のLv5Co5のRキーパー。 テキストによればアルカディアの高名な彫刻家が命をかけて作り上げた、神聖帝国の威信の象徴、とでもいうべき存在。 しかし名前がちょっと似ているばかりに小学生でも作成可能な某キテレツ家庭愛玩用ロボットよわばり。カワイソス…。 だが巨像の一撃と狂戦士の組み合わせにより召喚士叩きでは脅威のATK102と召喚獣並の破壊力を発揮。召喚士狙いも選択肢に入る一枚。 アビリティの巨像の一撃はATK+10で約20c持続する。 Ver2.10にてスキルの狂戦士が弱体化し、ATK+15→ATK+10に減少し、 ネクロポリスにキマイラゾンビ(狂戦士発動でATK102)が配備され狂戦士のインパクトが無くなってしまった。 アビスキル発動時の圧倒的なATKに誤解する人も多いだろうが、 そもそもこのユニットの最大の脅威は安いAPで圧倒的なATKと攻撃範囲を得られるアビリティにある。 攻撃範囲が目に見えて上昇するので、触れないゲーが出来れば無傷で同じレベルのキーパーのみならず、召喚獣すらも殴り殺してくれる。 そのパンチ力は凄まじく、何と時間フルに殴れれば、回復エリアにいる4剣をも無傷で殴り殺すほどである。 迂闊に射程内に入った剣は成す統べなく粉砕され、逃げ遅れた杖をも巻き込むその姿はまさに白きサイクロン。 初期から出ていて移動速度も上昇しない5剣なのにも関わらず、今なおリプレイにも出てくる愛された5レベルキーパーなのである。 当初から勝利への遺志を持っているユニットを上手く使えばアビの重ねがけが出来たのだが、 Ver2.17で登場のカメリアによりアビの重複掛けがより簡単に。その威力と攻撃範囲は圧倒的。 さらに5thで追加されたクリサとオンファによって、長年の弱点であった移動速度上昇(もっとも、短時間なら初期からセレがいたが)をも簡単に手に入った。 どちらも強力な組み合わせなので、どちらを使うかはお好みで。 ar009 進撃の歌い手 ヴェネタ【U】 レアリティ U 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 進撃の歌い手 ヴェネタ 貴族の娘として生まれ、将来的に王族の地位を約束されていたが、祖父が犯した罪により、一族はその地位を剥奪され、彼女は神学校へと預けられることとなった。後に聖歌隊の一員となるが、人々は彼女を哀れみ、「悲しき歌姫」と呼ぶのだった……。「もう少しよ。 しっかりしなさい!」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 25 アビリティ 天使の休息 AP 4 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。 INT 7 スキル 士気高揚 スキル内容 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 関連キャラクター 【車輪の持ち主】コロッサス 召喚獣カスタマイズ 【借りがある】偵察兵 ポルタ このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を下げる。 Illustration 小川雅史 カード評価/補足 シナリオではヒロインのような扱いを受けており、ポルタの「ちょっといいなと思う女の子」ではとの噂もあるのだが、 ATKがLv1並に低いく、アビリティも範囲効果とはいえ、AP4で回復量も約250とゲーム上では正直かなり酷い扱いである。 スキルが士気高揚なので、自陣にエレメンタルを立てに来た低Lvユニットを壊していけば、その分早く撃てるようになる。 低スペックのマスターが敵ユニットを倒す=士気高揚を発動する機会は余りないので、発動したらラッキー程度に考えておこう。 昔はマスターの少ないアルカディアでは貴重な存在ではあったのだが、最近はその数が増えた上に、 HP回復でも旧シャテル、旧ティサ、べリス、ヤトラなど杖だけに絞っても多数のライバルが出てきたので、彼女の立場はかなり厳しい。 一応INT7なので、INT系アビスキルの恩恵を受けられるのだが、正直マスターにはどれもあまり旨みがないのが残念。 コロッサスとの関連キャラクター効果は防御力増加(被ダメージ3%カット)。 いっそコロッサスのクリダメUp要員として入れて、彼のパワーをさらに引き出すというのも手かもしれない。 ar010 聖王 アレキサンダー【SR】 レアリティ SR 所属国家 アルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 聖王 アレキサンダー 神聖帝国アルカディアの皇帝であり、聖剣の車輪の正統後継者。聡明で心優しい少年であったが、とある事件をきっかけにツインガルド制覇を目指し始める。以前の彼を知る者から見れば、その行動はまるで何かに取り憑かれるようであるとも言われる……。「余に刃向かう者は前へ出よ!」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 59 アビリティ アルカディアの進軍 AP 5 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる INT 8 スキル 王の威厳 スキル内容 このユニットが持っているAPに応じて、攻撃力と防御力を上げる。 関連キャラクター 【親友】偵察兵 ポルタ 召喚獣カスタマイズ 【親衛隊】黄金の羽 ソゥリス このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やし、攻撃力を上げる。 Illustration Akihiko Yoshida(SQEX) カード評価/補足 悠久の車輪の看板キャラ。 傭兵の友人に見限られたり騎士団や教会に裏切られたり、変態公爵に異常な執着を持たれたり挙句の果てに混沌にさらわれて洗脳されたりと、シナリオではとてもとても不遇な王様。 ver2.10移行時に行われた5剣の弱体化に伴い『例外は出したくないから』と弱体化されていたが、Ver2.14にてスキル,アビリティ共に上方修正がなされた。 カードプールの増加や教えの追加など、変わり行く環境の中で彼の台頭はあるのか、今後に期待したい。 独特のスキル『王の威厳』は、AP1上昇毎にATK+7と防御力上昇の効果が得られる。 防御力は1AP当たり被ダメージを5%カットし、AP5の時点では受けるダメージを通常の75%に減少できる。 AP5の時点で回復エリアに陣取ると突進系召喚獣すら追い返せるという。さすがは聖王陛下。 アルカディアの進軍は盤面全体に作用するアビリティ。アルカディアに所属する全軍にATK+25と防御力上昇(ダメージ24%カット)の効果を与える。効果時間は30c。 これは自身も範囲にはいるため、アビリティ使用後でもATK84は維持できる。 AP5になった時点でアルカディアの進軍を使うか、そのままATK94のユニットとして使うか状況に応じた使い分けが可能。 聖王陛下はAPが溜まってからが勝負と言えるので、APが5溜まりきる200cまでは死なせないように運用するべし。 勢力は違うがシルヴァランドのルメックスやカメリアと組み合わせればより早くAPが溜まる。シルヴァランドには他にもたまったAP分強化してくれるベンデや 撤退してもAPを失わないですむユーパトなど、聖王と相性のいいユニットは多い。リフィーで白ユニットに変更できる(アビ対象にできる)のでこれらをふんだんに 入れたデッキもありだろう。 また、ユグドラシルやヨルムンガルドの潜在能力との組み合わせも良好。アビ→召喚とするとATK119の鬼人聖王様が聖誕します。下手すると、召喚獣より…強いです…。 ただし相手がジャックポットを使用してきた場合は要注意。潜在能力で一気に弱体化させられる可能性があります。 ジャックポットと戦う場合は十分気をつけましょう。 初期Atkの低さからか、高Intに設定されている。従来はアビリティの持続時間以外あまり意味のない値だったが5thでIntを参照するアビが多数登場。 上手く組み合わせるとAP0の状態で普通に召還獣を受止める聖王様や、シーカー並の速度で走る聖王様が作れる。 だが、6thにてキーパー全員のATKを上昇した上で攻撃を軽減されない、つまり防御力上昇を無効化するアビリティを持ったヴァルヴァが出現。 最大の旨みであった防御力上昇が全く意味を持たなくなってしまい、聖王には厳しい環境が続いている。 彼女のサブ国家もアルカディアなので逆に自デッキに採用しても面白い。 ar011~ar021はこちら ar022~ar029はこちら ar030~ar038はこちら ar039~ar044はこちら ar045~ar050はこちら ar051~ar055はこちら ar056~ar061はこちら ar062~はこちら
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フェイト・テスタロッサ ランク:B E(魔法少女リリカルなのはシリーズ) 属性 ・女 ・独身 ・魔導師 ・人間 敗北条件 裏側の能力カードを所持していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 4(+1) 精神力 5 特殊能力 ・バルディッシュ[全般][格闘(武器):1] 「変身可能」を得る。 ・フォトンランサー[戦闘][主要][攻撃][E] LV3~4の攻撃Cカードを利用し[LV:4 火力:バズーカ]で対象1体に攻撃を行う。 この攻撃は[逃避]では回避できない。(損害判定後に戦闘離脱処理をする) ESPパワーを5消費。 ・アークセイバー[戦闘][主要][攻撃][E][格闘] 対象1体にLV:2の反撃不可の格闘攻撃を行う。 この攻撃を防御した対象はそのラウンドの間[逃避]が[回避]になる。 ・スパークエンド[戦闘][主要][攻撃][E] / [戦闘][対抗(光の剣)][E] CカードのG弾・D弾をそれぞれ火力を25・40とすることで『光の剣』として使用する。 この時、ESPパワーを2倍消費する。 この能力は1ラウンドに1回のみ使用可能。 ・バリアジャケット[全般] 耐久力を+1して宣言できる。 ・シーリング[戦闘][特殊] 自分がキャラクターに止めを刺した時、 対象が所持している裏側の能力カードをランダムに1枚奪う。(死亡時を優先する) この能力は生きている間1回のみ使用可能。 ただし、自分以外の行動で自分の能力カードが0枚になった場合、再び使用可能になる。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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コロッセウムとは ランキング戦の詳細 ランカー戦 殿堂入り コロッセウムとは 中央街『レコード』の郊外に設置された、大型の円形施設です。 コロッセウムには特殊なデータ保存方法が導入されており、内部で死亡したあらゆる電脳存在は何のリスクもなく復活出来ます。 この施設は『ランキング戦』のために建設されました。 ランキング戦とは普段一般人には見ることが出来ない魔法使い同士の戦いを公開・中継し、興行化したものです。 これはログアウト不能障害が起こった後も、人々の戦闘力向上の効果があるとして運営が続けられています。 興行目的であるため、コロッセウムには広いグラウンドを囲むような観客席や、興行を助ける売店などの施設も併設されています。 ランキング戦を行うことで試合内容を自動分析したシステムから報酬が支払われます。 強い選手、華のある選手、有望な選手などはより多くの報酬が支払われる傾向にあるようです。 ランキング戦の詳細 ランキング戦は主に個人VS個人の戦いで行われます。 集団での戦いは期間限定の大会などで行われ、常設はされていません。 参加希望者はコロッセウムの受付で希望を出すと、他の参加希望者とマッチングが自動で組まれ戦闘日時を告知されます。 勝利数・勝率によりブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4つのランクに振り分けられ、勝利を重ねると上のランクに、敗北を重ねると下のランクに移動します。 プラチナランクで更に勝ち続けると、一定回数以内の勝率が高い順に50名が『ランカー』となります。 ランカー戦 ランカー内の順位は勝率ではなく、ランカー同士の戦いによるポイントの奪い合いで決定されます。 所持ポイントの比によって移動するポイント数が変化し、ランキングは日々激戦を繰り返しながら入れ替わっていきます。 また、40位より低い10名のランカーは定期的にプラチナランクとの入れ替えが行われます。 定められた以上の期間ポイント数1位の座を守り通した選手には『チャンピオン』の称号が与えられます。 現在のチャンピオンはこちらです。 殿堂入り 『チャンピオン』の称号を五年以上連続して保持すると、その選手は殿堂入りとしてランカー戦に参加出来なくなります。 これはランキングの流動性を高めるための措置ですが、条件の難しさから500年の歴史を持つコロッセウムでも殿堂入りを果たした選手はたったの5人しかいません。 コロッセウムに挑む闘士の憧れであり夢であり目標。 それが『殿堂入り』です。
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使用可能キャラクター Wii版準拠の詳細なキャラ解説は、こちら 機種ごとの使用可能キャラの違い関しては、こちら Spider Man(スパイダー・マン) Captain America(キャプテン・アメリカ) Thor(ソー) Wolverine(ウルヴァリン) Storm(ストーム) Iron Man(アイアン・マン) Mr.Fantastic(ミスター・ファンタスティック) Human Torch(ヒューマン・トーチ) Invisible Woman(インビジブル・ウーマン) The Thing(ザ・シング) Ice Man(アイス・マン) Elektra(エレクトラ) Luke Cage(ルーク・ケイジ) Deadpool(デッドプール) Spider Woman(スパイダー・ウーマン) Ms.Marvel(ミズマーヴル) Dr.Strange(ドクター・ストレンジ) Blade(ブレイド) Ghost Rider(ゴースト・ライダー) Daredevil(デアデビル) Black Panther(ブラック・パンサー) Silver Surfer(シルバー・サーファー) Nick Fury(ニック・フューリー) PS3、Xbox360、Wii専用 Colossus(コロッサス) Moon Knight(ムーン・ナイト) DLCでの追加使用キャラクター(xbox360版のみ) Hero Cyclops(サイクロプス) Nightcrawler(ナイトクロウラー) Hawkeye(ホークアイ) Hulk(ハルク) Villain Magneto(マグニートー) Sabretooth(セイバートゥース) Doctor Doom(ドクター・ドゥーム) Venom(ヴェノム) PSP専用 Black Widow(ブラック・ウィドー) Captain Marvel(キャプテン・マーベル) Hawkeye(ホークアイ) ※ホークアイは360のDLC専用キャラとしてでも使用可能 Ronin(ローニン) 敵キャラクター A~Z順 Arcade (アーケイド) Attuma (アトゥマ) Baron Mordo (モルド男爵) Blackheart (ブラックハート) Bullseye (ブルズアイ) Byrrah (バイラー) Crimson Dynamo (クリムゾン・ダイナモ) Destroyer (デストロイヤー) Deathbird (デスバード) Dragon Man (ドラゴンマン) Dr. Doom (ドクター・ドゥーム) Enchantress (エンチャンテス) Executioner (エグゼキューショナー) Fin Fang Foom (フィン・ファン・フーン) Galactus(ギャラクタス) Gladiator (グラディエーター) Grey Gargoyle (グレイ・ガーゴイル) Hussar (ハザール) Kraken (クラーケン) Krang (クランゲ) Kurse (カース) Lizard (リザード) Loki(ロキ) Mandarin(マンダリン) Mephisto (メフィスト) M.O.D.O.K. (モードック) Mysterio(ミステリオ) Neutron (ニュートロン) Radioactive Man (ラジオアクティブマン) Paibok (パイボック) Polaris(ポラリス) Rhino (ライノ) Scorpion (スコーピオン) Shocker (ショッカー) Skrulls (スクラル) Starbolt (スターボルト) Super-Skrull (スーパー・スクラル) Tiger Shark (タイガーシャーク) Titannus (タイタナス) Ulik (ウリク) Ultimo (ウルティモ) Ultron (ウルトロン) Winter Soldier (ウィンターソルジャー) Warstar (ウォースター) The Wrecking Crew (レッキングクルー) Ymir (ヤミル) ??? GShTbtlQCHTkbTl -- cuoubde (2008-11-07 21 36 51) 良き友よ -- 籾井 拓朗 (2009-10-14 10 57 50) 何もいえねー。 -- 藤田 敬介 (2009-10-14 11 00 15) 敵キャラクターは使えます? -- 名無しさん (2015-06-15 17 32 03) 残念ながら使えない -- 名無しさん (2015-09-14 13 38 37) 名前 コメント
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登録日:2012/09/12(水) 20 38 32 更新日:2024/01/05 Fri 21 25 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 80年代の人形劇ではない お前はすでに動けない!! アニメでは代表格 ウスターと名コンビ ウンチョ ギャグキャラ コロッケ! ダイフクーも入れて名トリオ チビ トラップウンチ最強 ドタバタソルジャーでもない プリンプリン ヘタレ 卑怯 小悪党 → 漢 岩田光央 恐怖の大王 愛すべきバカ 時々こいつの方が正論 残念なイケメン 覆面 闇堕ち うるせ――!! 勝負にきたねーもクソもねーんだよ!!! いやいや、きたねーしクソまみれだっつーの プリンプリンとは、漫画「コロッケ!」に登場するバンカーである。 CV.岩田光央 同名のNHK人形劇とは関係ない。 【概要】 不細工な覆面を被った小柄な男。 常にウンチ棒を持っておりウンチを使った技が得意。 初登場はバンカーサバイバル第1回戦も後半を迎えた第4話で、コロッケとウスターに遭遇。 コロッケをトラップウンチで行動不能にして1回戦突破。 続く2回戦にてコロッケ達と共に「くまさんチーム」を組んで以降、物語を通して行動を共にしていく。 【性格・活躍】 ウスター以上にズル賢い…というより卑怯・臆病で隙あらば対戦相手を罠に嵌めようとしたり戦いから逃げようとしたりする。 勝てない戦はしない主義で、手強い相手の時は棄権する事さえある。 そのため原作・アニメ共に大会で対戦相手を決める時は一番うるさく、その結果に一喜一憂する。 そのくせチーム戦では常にリーダーを自称し、勝手に仕切っては他の仲間(主にウスターやダイフクー)にツッコまれる。 物語の進行の中で狡猾キャラから気配り上手へと変化していったウスターと対照的に短所が短所のまま強烈な個性として残っていたといえる。 だがその反面、実は情が厚く仲間想いなところもあり、 「次の王様だーれだ大会」で自らを犠牲にし崖から転落したウスターを助けに行こうとしたコロッケを止め、希望を託したウスターの思いをコロッケに諭したり、 敵に対してもカラスミの言いなりになっているモッツァレラに異論を投げかけるなどの場面もあった(*1)。 要所要所で正しい事を言い決める時には決めるという、ベタながらも重要な役どころである。 ビシソワーズパーティーでは、臆病風に吹かれて一度はウスターと共に逃げ出そうとするも、自分のことを信じ続けてくれるコロッケの想いを受けて決意を改め、 強大な力を持つユバを相手に奮戦して思わぬ活躍を見せた。 一方バンカーとしてはシビアな考えを持っており、必要に迫られれば仲間を手にかけることすら厭わない一面を持つ。 裏バンカーサバイバルでウスターと対決することを強要された際には心を鬼にし、未だ迷いを抱えていた彼を「恐怖の大王スピア」で破り、バンカーの厳しさを説いていた。 女の子が大好きであり、気に入った女性キャラにデレデレして、度々セクハラまがいの事をしては容赦ない制裁を受けるお約束も。 ポーに至っては彼が何もしなくても箱詰めにしたり実験台としてゴールに蹴りこんだりとかなりぞんざいに扱っており、更にアニメ版では「謎の不細工仮面」というキャッチフレーズまでつけている。 【主な必殺技】 上記の通りウンチ(アニメ版ではウンチョ)を使った技が多いというかそれしかなく、汚いことこの上ない。 ちなみに原作マンガの番外編においてプリンプリンはコロッケと出会っており、それがバンカーになった事とウンチ使いになった事のきっかけである様子。 恐怖の大王 両手に構えた棒でウンチ投げ攻撃。構えがシュール。 あくまで精神攻撃と粘着力による攻撃で殺傷力は皆無。 この特性を生かし、自分の周りに積み上げれば誰も触りたくない鉄壁の防御「恐怖の大王バリア」になる。 トラップウンチ 本人曰く一番の得意技。 特別にブレンドした粘着力の高いウンチのトラップ。一度踏みつけてしまうとなかなか取れず敵を移動不能にしてしまう。その後どのように解除されているのかは描写されておらず不明。というか知りたくない。 何気に劇中でも最強クラスの拘束技であり、一名を除いて誰にも自力で破られていない(靴を脱ぐ等して脱出された事はある)。 最後の戦いでは重要な役割を果たしている。 恐怖の大王スピア 先を鋭く尖らせたウンチ棒で敵を貫く技。 プリンプリンの技では初めて物理的な殺傷力を持った技である。しかしその技を使った相手はよりによって… 恐怖の大王ドリルクラッシャー ウンチをドリルのように回転させる技。 作中では地中を掘り進む補助技としての印象が強いが、最終決戦ではさり気にこれを繰り出しており、プリンプリン最大の攻撃技と思われる。 爆発ウンチトラップ 父から受け継いだ爆弾加工能力を活かし、ウンチ型の時限爆弾を生み出す。 裏バンカーサバイバルでBB7のパンプキンの足元にこっそり仕掛けたが…? 【願い】 上記の覆面を被っている間はチビ不細工で冴えない三枚目だが… バンカーサバイバル3回戦でダイフクーと戦闘中、うっかり覆面を外されてしまいその素顔が明らかになった。 なんとプリンプリンの素顔はさわやかな超絶美男子。それまで小ばかにしていたポーでさえ目を輝かせていた。 …のだが、その体型は前述通り極端にチビで見た目がかなりアンバランスなため、逆に見知らぬ人にすらバカにされ続けていたという。 そのコンプレックスから禁貨を集めて身長を伸ばしてもらい「パーフェクトなイイ男」になろうとしている。 ちなみに家族も何故か愛犬・ショコラを含めて全員覆面を被っている。しかし素顔は全員超美形。 でもチビで短足なところまでプリンプリンと同じである。 彼らの覆面自体に「被っている間不細工になる」という効果があり、被る前後で明らかに目つきや顔の形自体が変化している。 彼ら一族のみならず、コロッケやリゾットなどの他人にも効果がある。 アニメ版では何故か願い・動機全て差し替えられ「自分好みのワイルドでたくましい男の中の男(筋肉モリモリの体育会系)になる事」となっている。 まあ方向性が違うだけで「(最終的に)かっこよくなる事」なのは変わっていないが。 【コロッケ! BLACK LABEL】 邪魔する者は容赦なく殺せ!!! 『コロコロアニキ』で連載されている「コロッケ!~BLACK LABEL~」では悪役として再登場を果たす。 本編の未来の世界にてグランシェフ王国を征服したシャトーブリアンなる人物の側近を務めており、周囲からは「元帥閣下」と恐れられている。 カラスミを人質として拘束しているため、四獣士の面々も彼とシャトーブリアンにやむなく服従している様子。 内面だけでなく外見も激変しており、かつての望み通り別人のように身長が伸びた。 普段は敢えて鉄仮面を被ることでミステリアスさを演出している…かと思われたが、実際には何故か容姿がブサイクに変貌してしまったのを隠すためである(*2)。 相変わらずこのようなコミカルな姿も見られるものの、以前の彼からは考えられないほど冷酷な人物と化しているのは確かであり、かつては気にかけていたモッツァレラに対してもほぼ八つ当たりのような理由で顔を痛め付けていた。 更に大切な仲間だったはずのコロッケやリゾットにも一切の情を見せず淡々とその命を狙っている。 在りし日には数々の戦いを通して彼とコロッケ達との間には確かな絆が育まれたはず。 今作の序盤においてもプリンプリンは、本編終了後に勃発した世界規模のバンカー達の戦争にもコロッケ達と共に身を投じて世界平和のために死力を尽くしていたことが語られた。 なのに一体何がそんな彼の心を歪めてしまったのだろうか? 物語が進んでからは、シャトーブリアンの命令により「第2回次の王様だ~れだ大会」を開催し、司会進行を担当している。 果たして彼の行く末は…? 追記、修正はお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アンチョビ(サーディン)がまだ作られてない為かカラスミがリンクされてるな -- 名無しさん (2014-11-04 17 46 49) こいつが最初の頃だけ一人称が「ボク」だったのは黒歴史。 -- 名無しさん (2014-11-04 17 57 25) 家族は素顔も性格もいい人たちだったんだけどなー -- 名無しさん (2014-11-04 18 20 43) 願い自体は素顔が判明する前から公表されてたんだよね -- 名無しさん (2014-11-04 18 49 50) 特別にブレンドしたって・・・?牛とか馬の混ぜてんのか? -- 名無しさん (2014-11-04 20 20 39) そもそもファンブックによれば全部本物かも怪しいらしい。この技がユバを足止めしたのを見て、改めて精神力だけで解除した五右衛門もどきの異常さが際立った。 -- 名無しさん (2014-11-04 20 28 48) 確かフォンドヴォーに追われていたリゾットに覆面被せて匿ったのがプリンプリンの家族だよね。 -- 名無しさん (2014-11-04 21 27 19) こいつと変態仮面は素顔とマスク時の目が違いすぎるんだよなあw -- 名無しさん (2014-11-05 01 42 14) しんのすけ「ウンチおパンツローリングサンダー!!」 -- 名無しさん (2014-11-13 02 26 08) ここまで残念すぎるイケメンも珍しい。 -- 名無しさん (2014-12-14 20 36 05) 記事冒頭のセリフを言ったときの、「いやいや、きたねーしクソまみれだっつーの」っていうツッコミに笑ったなあ -- 名無しさん (2015-02-08 00 01 39) 音入ジョー「変態ですか!?」 -- 名無しさん (2015-02-08 01 38 38) そういや、コロッケがプリンプリンの覆面取ってドロップちゃんに被せてウスターと大爆笑し、二人の怒りを買った覚えが。 -- 名無しさん (2015-10-16 07 15 46) 昔のファンブックにフォンドヴォーとモッツァレラが覆面かぶったやつあるけどクソ面白いぞ -- 名無しさん (2015-10-16 07 51 07) あのユバすら拘束したう○こ -- 名無しさん (2017-07-16 23 00 45) トラップ、バリア、爆弾、スピアー、ドリルのように応用が半端ない -- 名無しさん (2017-07-23 12 04 32) 番外編ではコロッケと初めて出会う。お互い覚えてないのは二人とも小さかったからかな? -- 名無しさん (2018-03-15 21 51 57) 続編のコロコロアニキでは...なんで...どうして...その道に....!? -- 名無しさん (2020-04-16 21 35 17) 杉田智和が演じても違和感ないと思う -- 名無しさん (2020-05-16 17 53 55) トラップウンチがチートすぎる -- 名無しさん (2020-11-22 22 52 21) ゲームのプリンプリンは使いやすくて愛用してた -- 名無しさん (2020-12-12 13 30 48) プリンプリンはイケメンなのにアンバランスなのが嫌だから覆面かぶってるのかともおもったけど昔見ると覆面かぶってるのは子供の頃からだからそういうしきたりなのかもな -- 名無しさん (2021-03-02 20 56 38) イケメンもギャグキャラもできる岩田さんがはまってたな -- 名無しさん (2021-05-15 21 06 27) 体形がアンバランスだから覆面かぶってるのかとおもってたが小さいころからかぶってたようなのであんまり関係なかったっぽいね -- 名無しさん (2021-06-05 19 10 28) ↑×2 本人も下ネタに事欠かなかったり「30過ぎて糞漏らしましたw」とか自白していた点でも役との親和性高かったというね(白目) -- 名無しさん (2021-09-17 22 09 45) ぷりんぷりんはXOと融合してる?大会の司会者と野心家なところが -- 名無しさん (2021-12-03 00 17 10) 第一話の扉絵からして包丁持ってたし初期は覆面強盗なキャラだったの予定だったのかもしれん 子供が包丁振り回す危険性あるからウンチに変えた可能性 -- 名無しさん (2023-01-11 22 55 51) 最新話で、今までのはシャトーブリアンに近づく演技だった事が判明。 -- 名無しさん (2023-02-01 12 08 11) ↑シャトーブリアンを禁貨の力で倒す為に、彼の側近になっていた -- 名無しさん (2023-02-01 12 10 13) ポーのかっこいいのになんで覆面つけてるの?って質問に「うるせー!俺の苦労も知らないくせに!」みたいな答えだったからアンバランスだから覆面つけてると思ってた -- 名無しさん (2024-01-05 21 25 32) 名前 コメント
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登録日:2012/05/17 Thu 10 17 57 更新日:2023/02/25 Sat 08 23 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めるYO ▽タグ一覧 BB7 YO! イケメン コロッケ! ネタキャラ バンカー パンダ パンプキン パンプキンドリーム無双 ピザ マスク ラッパー 太田哲治 愛すべきバカ 札束 残念なイケメン 語尾 金 金曜日 鉄拳 パンプキンとは、漫画「コロッケ!」に登場するバンカーの一人である。 初登場は9巻。 ゲーム版でのCVは太田哲治。 概要 マルゲリータ率いるバンカー山賊団BB7のメンバーの一人。太った体系でパンダのマスクを被っており、語尾に「YO〜!」「NA」をつけたラッパーみたいな喋り方をする。 そして裏バンカーサバイバルに参加して第二回戦までを順調に勝ち進むも、第三回戦で脱落する。 同じBB7メンバーのクスクスの脱落や仲間割れ、マルゲリータの消滅を目の当たりにして平然としている他のメンバーに比べて本気で動揺して焦るなど、比較的まともな感性の人物と思われる。 以下ネタバレ 第三回戦の金カブト争奪戦で、敵に狙われずに地下から進むも、途中で同じことをしていたプリンプリンと出会う。 だが、パンプキンの指摘によりプリンプリンが持っていた金カブトが偽物(ゴキブリ)だったことが判明! 「ドアホ~!ゴキブリじゃねーかYO~!」 「ギエェ~!来るな~」 驚いた2人はそのまま地上に出てきてしまい、その後プリンプリンはパンプキンの金カブトを奪おうと取っ組み合い、うっかりお互いのマスクを外してしまった・・・。 …でお互いの素顔が大きく映ったのだが、なんとパンプキンの素顔はかなりのイケメン! 実はパンプキンは、顔こそイケメンなのだが、その顔に似合わない肥満体型を馬鹿にされ続けて、バン王(キング)にスリムな体型にして貰う為にバンカーになったのである。 この過去といい地下を掘り進みゴールを目指そうとする辺りといい、似た者同士の2人はすぐに意気投合するも、いつの間にかプリンプリンによって仕掛けられた大量のバクダンウンチでパンプキンは脱落…… …っと思いきや、プリンプリンも油断していたのかその間に大量に仕掛けられていたパンプキンバクダンが同時に爆発して、お互い自滅。 その後仲良く(?)脱落した。 ●ゲームでのパンプキン コロッケ!Gとコロッケ!DSに登場、金曜日がモチーフなのか、通常攻撃が札束になっている。 Gの方はまだ口調がわからなかった頃なので、「YO〜!」口調では無かったが、DSでは「YO〜!」口調になっている。 又、ゲームオリジナル技のパンプキンドリームという技が、コロッケ!DSでは最強クラスの技になっており、この技を使えばレベル差が大量にある敵も体力をごっそり削れる。 ●必殺技 フラッシュダンク 原作でパンプキンが最初に使った技。 光る拳を相手に叩きつける。 コロッケ!DSでは、大量の光る弾を出現させて飛ばす、という技に変更されている。 パンプキンバクダン 上記のプリンプリン戦で使用。 バクダンの形はハロウィンのジャック・オー・ランタンのようなカボチャ型である。 ◎ゲームオリジナル技 ゴールドスルー 金貨を投げつける。 ゴールドループ 口を開けて、金歯の光で攻撃する。Gでは攻撃が当たると一定時間行動不能になる。 ビッグマネー 巨大なパンプキンの顔が描かれたコインを敵に転がして攻撃。 ゴールドラッシュ 金貨をまき散らして、金貨を拾いながら攻撃。 パンプキンドリーム 巨大な札束で相手をぶん殴る。 上記の通り、DSでは火力が異常になっている。 ●余談 実は第一戦の相手は、お笑い芸人の鉄拳。 これは、かつてギャグコロスタジオという番組で、鉄拳が作者にお願いした為。 又コミックスで作者が、パンプキンと鉄拳の顔(パンプキンのマスクと鉄拳のメイク)が似ている事を指摘している。 追記・修正よろしくだYO~! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完全なネタキャラだけど仲間が倒されてオロオロする辺り、BB7内では普通人。 -- 名無しさん (2014-03-30 16 51 22) 確かフラッシュダンクで倒してたバンカーは鉄拳だったな。その頃やってたコロコロの番組でマンガに出ることが決まってたんだよな -- (2014-11-04 00 21 42) フラッシュダンクがフラッシュキングと誤読してしまうwww -- 名無しさん (2016-01-11 12 51 15) まるちゃんの小杉の声で脳内再生されてたな -- 名無しさん (2016-01-11 13 32 33) ↑俺はバグズライフのイモムシの声で再生されていた -- 名無しさん (2018-03-11 01 08 09) 何故か堀内ボイスが似合いそうな気がする俺がいる -- 名無しさん (2018-11-30 13 25 50) キャラとしてはほぼ一発屋なのにプリンプリンとの掛け合いのせいで一番頭に残ってる -- 名無しさん (2020-08-17 19 08 59) 名前 コメント
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【AA出典:テレサ・テスタロッサ(フルメタルパニック)】┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:テレサ・テスタロッサ 【レベル】:20 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:40 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | | ; . -======- ._ | | | |;.< ; -=- ; > | | ,ィ彡\___,,ィ=≦ ̄ ,'  ̄≧=x,,__/ミメ `ー=彡7 从,,ィチ≠ミ ゛ / ,"ィ≠ミメ 从 .}ハ ,' キ7必tじハ \ / ,Yじハ アi ..从八 !. i . . ∧弋_zン ヽ/ 弋_zン, .从 ∧}>ー' l ハ . . .从 ¨ ̄¨ ¨ ̄¨ // .. ノリ ヽ八 .... ≧ i イ/ ... ,ィ/チ \ヽ \ -=チ彡/ 〃 > Xー ´ ̄ ` ,./{ イ { ./ \ .ィ/\ ,人 .. r="¨! .、 , .イ|⌒ヽ / 〃.. Y .. ) />. ` .ー ´ ,,,斗=x \ {{ Y ノ ∧ >z,,_,,,ュ< 从 \ ヒニミ Y {,い / ', ハ i! \ _ ノ==Y/ |!;,,∧ / ', / 八 ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:080%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:110%】 【スキル】 ○異能者 (種別:異能 タイミング:常時) 自分の合計ステータスに「+20」分、追加で割り振ることが出来る(反映済み)。 自らのうちに秘められた資質に気付き、それを開花させつつある者。 それがどのようなものであるかは未だ明確ではない。 ○西太平洋戦隊総司令官 (種別:職業 タイミング:常時) 自陣側の「アライメント:中庸」のキャラクターのレベル以外のステータスを「+10」上昇させる。 「米連海兵隊」という巨大組織を動かす権限を持つもの。 専門的な教育を受けた上で、幹部になるための様々な課程や試験をくぐり抜け 陸・海・空を統合的に運用する能力を身に着けた者の中からただ一人選ばれる。 ────ただし、彼女の登用には様々な裏事情が重なっている。 ○軍略:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+20%」上昇する。 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。 近未来における様々な蓄積を経た専門教育を受けているため、当然そのレベルは高い。 自陣側の対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。 ●囁かれるもの(ウィスパード) (種別:異能 タイミング:常時) あらゆる判定時に「+30」%のボーナスが生じる。 生まれながらにして、「存在しえないはずの知識」をその記憶に刻みつけている者。 自分が知るはずのない知識を「実は知っていたことを突然思い出す」ように生み出す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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登録日:2019/05/03 Fri 19 25 38 更新日:2024/04/13 Sat 15 27 26NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 CAPCOM MARVEL MARVEL.VS.CAPCOM MVC SS X-MEN アーケードゲーム エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム カプコン ゲーム セガサターン マグ様の本気 元祖 強ボタンビーム 格ゲー 格闘ゲーム 豪鬼狙い→シルバーサムライ 目次 ■X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 【解説】 【ゲームの目的】 【登場キャラクター】 ■X-MENメンバーウルヴァリン(Wolverine) サイロック(Psylocke) サイクロップス(Cyclops) ストーム(Storm) アイスマン(ICE MAN) コロッサス(Colossus) ■ヴィラン側スパイラル(Spiral) シルバーサムライ(Silver Samurai) オメガレッド(Omega red) センチネル(Sentinel) ■ボスキャラクタージャガーノート(Juggernaut) マグニートー(Magneto) ■隠しキャラ豪鬼(Akuma) 【余談】 ■X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 『エックスメン チルドレン・オブ・ジ・アトム』は1994年にCAPCOMが開発、稼働を開始したアーケード用対戦格闘ゲーム。 米MARVELコミックスの人気コミックで、本作稼働開始の94年当時、テレビ東京系で米国アニメシリーズが日本語吹替で放送されていた他、 小学館から邦訳コミックスや竹書房からアニメシリーズのコミカライズが刊行される等、本格的に日本に輸入され始めていた『X-MEN』を題材としている。 なお副題の『原子の子等(Children of the Atom)』とは公式のX-MENの通称である。 【解説】 コンシューマーでは95年にSSで移植版が発売されている。 尚、X-MENの故郷である米国では日本以上に大ヒットを記録したためにPS版やPC版も発売された。 PS版は日本でも発売予定があったのだが実現しなかった。(*1) システムは『ストⅡ』以来のCAPCOMお馴染みの8方向レバー+6ボタンだが、本作は先行する『STREET FIGHTER』シリーズ、『Vampire』シリーズに続く、第三のシリーズの礎となった。 開発者(西谷亮=NIN)によると『ストリートファイターⅢ(仮)』の開発を打診された後だったので、本作を『ストⅢ』のつもりで作ったとのことで、実際にこの時点でのCAPCOM格ゲーの集大成の様なシステムだった。 また、本作こそが、所謂『MVC』シリーズの元祖となった作品であり、スーパージャンプやコンボの入り方は本作の時点で登場し、次作以降にも引き継がれた要素である。 全ての技を空中ガード可能とする等、画面中ならば何処でも戦闘が行えるシステムであり、寧ろ空中戦の方が得意なキャラクターも居る。 シリーズお馴染みのエリアルレイヴに関しては、本作の時点では、あくまでも“ただの空中コンボ”であり、全キャラ共通で順番に攻撃が繋がるシステムは存在していない。 現在にも通じるエリアルレイヴが登場したのは、次作『MSH』からである。 尚、ヴァンパイア以上に細かなキャラクターのアニメパターンのイメージは次回作以降にも引き継がれ、3D化した『MVC3』でもドット時代と違和感の無いモデルやモーションを用意した程。(*2) 開発者曰く「超人同士の格闘なので派手にした」との事で、ボタンを押しただけで波動拳(飛び道具)が出たり、連続でボタンを押しただけでサマーソルトキックが出るキャラクター=サイクロップスを作ったとのことで、ぶっちゃけ地味(当時)な原作やアニメよりも派手である。 本作や以降のシリーズが米国で人気になったことで、ゲームに由来するイメージが原作に逆輸入されたりもしている。 一方、当時はMARVEL側が優秀過ぎるメディアミックスに慣れていなかった為か、次回作位まではキャラクターのイメージが損なわれることを恐れて多くの制約を掛けており、ゲーム内のモデル以外のイラストは原作の一コマから使用、2Pカラーも元のデザインからかけ離れたものにしないように、といった注意がされていた。 …しかし、本作の出来が余りにも良く、MARVEL側からの評判も上々でCAPCOMの手腕が評価されるようになってからは、デザインその物をCAPCOMに任せてくれるようになっていったという。(*3) 【ゲームの目的】 登場キャラクターはヒーロー側のX-MENと、大ボスのマグニートーに雇われたか、好き勝手に暴れているヴィラン側のミュータントに分かれており、磁界王マグニートーの野望を阻止するか、マグニートーに成り代わるか、が目的となる。 原作では寧ろマイナーだったキャラクターが本作で大いに知名度を上げたりといった現象も。 尚、難易度はかなり高く、システムがまだ煮詰まっていなかったにしてもシリーズ作品中でも攻略が難しい。 ただし、洗練されていないが故に本作のみとなっている魅力的な要素も少なくない為に、MVCとは別の唯一無二のゲームとして本作を強烈に圧すファンも存在している。 特に、ラスボスのマグニートーは後のプレイアブルキャラクターとなった時より遥かに性能が高く、反則的な技構成をしている鬼門であるとの評価が為されている。(*4) 【登場キャラクター】 ※声優は本国版のアニメと同じ俳優である。 ■X-MENメンバー “究極のタフガイ” ウルヴァリン(Wolverine) 一番人気の小さいオッサン。 以降のシリーズにも皆勤賞の人気者。 アダマンチウムの爪と骨格を持つ。 小柄で一発の攻撃力は低いが、素早い動きと連続技が魅力で、背が低いので飛び道具も潜りやすい。 Xパワーでスピードアップしたり、体力を回復することが可能。 “ファイティングドール” サイロック(Psylocke) 女忍者として復活したテレパス。 ミステリアスでムチムチのアサシンだ。 二段ジャンプも可能とする、テレパシーと忍術を組み合わせた圧倒的な体術が武器だが、攻撃力や耐久力は低い。 Xパワーで分身が可能。 “コマンドリーダー” サイクロップス(Cyclops) 生真面目で時々ムッツリな皆のリーダー。 飛び道具に対空必殺技とバランスのいい能力を持ち、隙こそ大きいがやっぱり強力なオプテイックブラストのバリエーションと、安定した連続攻撃や多彩な投げが魅力。 本作で格闘能力が高く設定されたことが、後に公式でもステゴロ強者になったキッカケである。 “大自然の女神” ストーム(Storm) 気候を操る能力を持つ。 この頃はやや老け顔だがモテモテ設定のサブリーダー。 飛行能力を活かした自由自在の突進攻撃と、竜巻など多彩な遠距離攻撃が強力。 まともに当てた隠しハイパーXが超威力。 “HOTなクールガイ” アイスマン(ICE MAN) 初代X-MENの一人で、落ち着きのないベテラン。 とはいえ、原作でも強力なアイスビームなど氷結能力由来の必殺技の数々はゲームでも強い強いと評判。 見た目がパンツ一丁と侮るなかれ。ビームをガードしても体力を削られない特性も。 Xパワーでは腕に巨大な氷塊をつける。 “鋼の肉体” コロッサス(Colossus) 自らの肉体を生体金属で覆うことで無敵の鉄人と化す、ロシア出身の純朴青年。 強固な肉体を利用した体当たりとコマンド投げのジャイアントスイングが武器。 特殊能力のXパワーで格ゲー初のスーパーアーマーを纏うことも可能。 ■ヴィラン側 “異次元の魔女” スパイラル(Spiral) 視聴率こそが正義の、狂った異次元モジョー・ワールドの支配者モジョーに作られた人造人間で、モジョーの刺客にして突撃リポーター。 六本腕で不思議な踊りが武器と、本作のイロモノ枠。 ハイパーXは一見の価値あり。 “白銀の鎧武者” シルバーサムライ(Silver Samurai) 本名 ケヌイチオウ・ハラダ(Kenuichio Harada)。(*5) ミュータントであるために、日本有数のヤクザ組織ヤシダ家の親分になれなかった悲劇の男だったが、本作ではヤシダ家の親分として登場している。名前通り銀色の鎧兜を着用。 マイナーヴィランだったが、本作の影響で日本で有名になり、原作でも出番が増えた。 Xパワーで刀に炎などの闘気を纏ったり、分身の術を使えたりする。 “紅の超人兵士” オメガレッド(Omega red) 旧ソ連が開発した超人兵士で、エージェント時代のウルヴァリンと因縁がある。 近くにいる生命体をどんどん弱らせる致死因子(デスファクター)を撒き散らす危険な男。 癖があるが投げ技からの追撃等、極めると強い。 必殺技のデスファクターやエナジードレインで相手の体力やパワーゲージを吸い取ることが可能。 “ミュータントハンターロボット” センチネル(Sentinel) 反ミュータント主義の天才科学者ボリヴァー・トラスク(*6)が生み出したことで、やがては自分達で自分達を量産するまでになったミュータント狩り、及び虐殺用ロボット。 原作よりもメカメカしく、ビームやミサイルなどの巨体に内蔵された超兵器で敵を追い詰める。必殺技のセンチネルフォースでは小型のセンチネルを呼び出し攻撃させる。 Xパワーで飛行も可能。 ■ボスキャラクター “制止不能の人間重戦車” ジャガーノート(Juggernaut) 邪神の力を秘めた宝石によって、ハルクに匹敵するパワーと無敵の肉体を得たX-MENの指導者プロフェッサーXの義兄。 義弟憎しでX-MENとも何度も対決している。 COM専用のボスキャラクターで、常時スーパーアーマーで少しも仰け反らない上に、通常技に削りまで付いていて更にステージに落ちている物を拾って投げつけることも可能。 SS版と海外PS版のみ対戦専用で使用可能。 “磁界王” マグニートー(Magneto) 電磁力と重力を自在に操る最強と呼ばれるミュータントの一人で、X-MEN最大の宿敵。 プロフェッサーXとは逆ベクトルの負のミュータント指導者だ。 衛星軌道に浮かぶ居城アバロンから、地球人類を滅ぼそうとしているが、これも迫害に苦しむ同胞を救いたいが故の行動である。 本気モードなのか、誘導ビームにガード不能の重力球、此方の攻撃を全てを無効化するバリアに通常攻撃の削り効果と、MVCシリーズ通しても屈指の難敵。その上飛行能力も持つ。 海外PS版に限り対戦専用で使えるが、電磁ビームは何と通常技だった。 ■隠しキャラ “拳を極めし者” 豪鬼(Akuma) 『SUPER ストリートファイターⅡ X』で衝撃のデビューを飾ったばかりだった豪鬼が、いきなりミュータントの世界に殴り込み。 実は、スーパーコンボの滅殺豪波動や滅殺豪昇龍は本作の客演ハイパーXが初出である。 また、当て身(投げ)技の昇龍煉獄といった珍しい技も。 ミュータントの世界に合わせてか、真豪鬼に近い豪鬼である。 条件を満たすと乱入してくる他、カーソル移動コマンドで此方は自分でも使用可能。 尚、前述の様にMARVELがまだまだキャラクターイメージに厳しい時だったので、自社に関係ない隠しキャラを登場させたことには注意があったとのこと。 【余談】 アーケードでは一部のキャラのバランス(永パに近いお手軽な連続コンボ。異常な投げ判定)がおかしかったことから、細かくバージョンアップ版の基板がリリースされている。初期のものをVer1.00とし、直ぐに修正が加えられたVer2.00、そこからバランス調整を進めたVer2.10、2.20、3.00が存在する。海外人気が高かったことから、全バージョンが国外にも出回っている。移植はアーケード最終版であるVer3.00基準で行われ、SS版にはVer3.10のナンバリングが付けられている。Verが進む毎に全体的なバランス調整やバグが修復されたのに、結果的にマグニートーは強化されてしまっている。 ちなみにVer.1.00と2.00以降では豪鬼出現コマンドが違っており、さらに1P側と2P側でも違うというややこしさ。Ver2.00以降の1P側の出現コマンドはカーソル移動を経て最終的にシルバーサムライの上でボタン3つ同時押し(2P側はスパイラル)なのだが、そのタイミングが1フレームの誤差も許さないシビアなものであったことや、そもそもVer1.00ではコマンド自体が違う等の要因もあったため失敗が続出。ゲーメストでは「豪鬼を失敗しても」と銘打ってシルバーサムライの攻略記事が組まれるなどの余波を引き起こした。このため、『スーパーストリートファイターⅡX』の茶色リュウと並んで豪鬼出現失敗の象徴的存在として語り草になることも多い。 公式ガイドブックに掲載された開発者の裏話によると、納期の締め切りが迫っていたことから、本来なら時間を掛けてキャラクター別に熟考すべき思考ルーチンを個別に設定するのを諦め、間に合わないキャラ全員にウルヴァリンの思考パターンを強引にぶち込んだとのこと(そして付けられた同コラムのタイトルが「ウルヴァリン増殖事件」)。…プレイヤーからすると「だからどうした」程度の話であるが。そのため、Ver1.00ではよくよく見るとおかしな動きをしているCPUがいたりするが、意外とバレないものである。もちろんVer2.00からは修正され、きちんとキャラクター別に設定された。 前述のテレ東の日本語吹替版アニメでは、本編終わりに本作の対戦コーナーをプロフェッサーX(声 納谷六郎)と、ビースト(声 千葉繁)で解説していた。所謂声優無法地帯だったようで、本編の真面目ぶった内容とは大違いのカオスが繰り広げられていた。 本作と同時期にCAPCOMからX-MENを題材としたSFCソフト『X-MEN Mutant Apocalypse』が発売されている。格ゲー向きでは無いビーストや、逸早くガンビットが居るのがポイント。 追求修正はヲタクとリア充の共存を成し遂げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 意外に多いシルバーサムライ使い。『日本人だから』と『豪鬼出すのに失敗した』の2パターンがある -- 名無しさん (2019-05-03 19 50 19) 初期は雑魚扱いだったセンチネル(デカい、ノロい)が空中戦の概念の発達とともに最強キャラになってったんだよな。懐かしい -- 名無しさん (2019-05-04 02 16 25) シルバーサムライは当時のゲーメストでも「豪鬼を出すのに失敗したあなたも!」と失敗前提で攻略記事出すレベルだからなぁw -- 名無しさん (2019-05-04 11 47 31) とはいえ銀侍、地上で距離を詰めてしまえば削りと固めで圧倒できるパワーはある。なお空に逃げられたら南無る -- 名無しさん (2019-05-05 02 50 17) 弱いと思われてたコロッサスが実はぶっ壊れ性能だったんだっけ>初期Ver -- 名無しさん (2019-05-05 18 26 11) コンボ補正がきついので、何発も当てるより「ジャンプ大キック→立ち大キック→立ち大キック」の方が減るというおかしな事になったりしていた -- 名無しさん (2024-01-06 17 55 25) 名前 コメント
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《豪腕特急トロッコロッコ》 +旧バージョン 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 1800/守 1000 このカードをエクシーズ素材とした モンスターエクシーズ1体の攻撃力は800ポイントアップする。 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 1800/守 1000 ①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力は800アップする。 使用キャラクター 神月アンナ 神月アレン タグ一覧 効果モンスター
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ステータス一覧 基本説明 ステです。一部キャラ未記載です。 ランクUP時やLv上昇時の上がり幅から出しているキャラもおり、誤差がある可能性があります。 モンスター名について このゲームチャットとかでも進化前が基本か進化後で呼ぶのかいまいち安定しておらず困るのですが、「進化前の名前」を呼び方のルールとして記載しています。 ただし「スフィンクス・キトゥン」と入力するのがめんどくさくて「スフィンクス」にしていたり、「ブンラクサムライ」とか「サムライ」でいいじゃん、と考え勝手に略すところは略しました。 耐久について 例えば HP9000 DEF400 HP6000 DEF800 のどちらのキャラが耐久性にすぐれるでしょうか? これは後者の方が優れているのですが、パッと見で分からないので総合的な耐久力の指標として勝手に作ったものです。 高いほど耐久性に優れています。 +細かいこと知りたい人に軽く説明用 内部的にはだいたいDEF442でダメージ50%カット、614で60%カットみたいなDEFの扱いのゲームなんだけど、DEFでカットされなかった時のダメージを出せば実質HPを出せるじゃないですか。 HP10000のキャラが防御力によってダメ50%カットしてるなら、本質的なHPは20000って話。 それをHPとDEFを用いて出してみたのが耐久で、割と指標にはなるんじゃないかなと。 総合について 耐久指標と似た話ですが、「総合ステが高いキャラ」を流し見で分かる手段が無かったので謎指標として作成しました。 それぞれのパラメーターに重みを付けて合計しただけですが、ステ高いキャラは誰?と聞かれてもこの表があれば「火ジャッカルマン」と答えることができます。便利。 しかしこの指標はスキルを完全に無視しているのでステが高いか低いかどうかの話に過ぎず、実際に指標最下位の「水バジリスク」は超強キャラです。 どちらかというと「新キャラに強いスキルを設定したくて、バランス取るためにステは無理やり下げた」結果がバジリスクな気はしますが。 スマホでの閲覧について 5分くらい試行錯誤しましたが、スマホの画面サイズで良い感じに見られるステータスリストを作れる気がしなかったので、不便ですが横スクロールしてください。 地味にソートできるので、速いキャラ調べたい時はSPのとこの矢印押すといいです。 ステータス表 キャラ名 レア 属性 HP ATK Def Cr率 CrDm Hit Res Sp 耐久 総合 バジリスク 2 風 6156 1552 374 30% 150% 15% 15% 75 11201 34721 ジャッカルマン 4 水 6551 1544 645 30% 150% 15% 15% 79 17014 41454 ガーゴイル 2 火 5977 1499 453 25% 200% 25% 10% 76 12142 36132 ウルフ小 2 水 6413 1499 464 30% 200% 15% 15% 70 13223 35963 ドラゴンフライ 3 風 6216 1495 443 30% 150% 15% 40% 78 12457 37407 ガーゴイル 2 地 6523 1494 374 25% 150% 25% 10% 84 11869 36809 アーケインバード 2 風 6181 1494 421 25% 150% 50% 10% 77 12017 36457 フェリコア 3 水 5729 1491 546 25% 150% 50% 10% 75 13154 37064 インプ 2 地 4496 1482 666 30% 150% 40% 15% 77 11976 36546 ラクサーシャ 4 風 6331 1480 643 30% 150% 15% 15% 82 16403 40953 ウィッチ 3 火 6099 1478 440 25% 150% 25% 10% 84 12172 36952 ドラゴンフライ 2 地 6026 1478 448 30% 200% 15% 15% 77 12158 36438 ヤンググリフィン 2 水 7086 1478 432 30% 150% 40% 15% 67 13988 36018 スフィンクス 2 水 6670 1478 411 25% 200% 25% 10% 73 12789 35819 サムライ 3 風 6945 1474 417 30% 200% 15% 15% 70 13428 35918 トレント 3 地 6428 1470 435 25% 150% 50% 10% 74 12741 36191 下級精霊 2 地 6376 1467 400 25% 150% 50% 10% 78 12038 36458 アーケインバード 2 地 6185 1467 432 25% 150% 50% 10% 77 12209 36379 ドラゴン 4 火 5933 1466 666 30% 200% 15% 15% 78 15804 40214 サムライ 3 火 6151 1464 547 30% 150% 15% 15% 75 14141 36781 ヴァンパイア 4 水 6282 1462 593 25% 150% 25% 10% 88 15306 40926 ラクサーシャ 4 火 6789 1459 592 30% 200% 15% 15% 75 16521 40111 リリス 3 火 6380 1457 443 30% 150% 15% 15% 82 12785 37105 バジリスク 2 地 6177 1457 433 30% 150% 40% 15% 68 12210 34280 ローグ 2 地 6621 1451 385 30% 150% 15% 40% 74 12238 35748 ネクロマンサー 4 水 6308 1450 606 25% 150% 25% 35% 80 15619 40369 カブキニンジャ 3 水 5845 1449 456 25% 150% 50% 10% 81 11922 36912 リリス 3 風 6249 1444 454 30% 150% 15% 40% 76 12712 36652 リリス 3 地 6362 1441 454 30% 150% 15% 15% 82 12941 37101 スフィンクス 2 火 6585 1441 443 25% 200% 25% 10% 73 13196 35856 ドラゴン 4 風 5926 1440 669 30% 150% 15% 15% 87 15842 41242 ジン 2 火 6527 1436 401 25% 150% 50% 10% 75 12340 35700 ヤンググリフィン 2 風 7033 1431 464 30% 150% 15% 15% 74 14501 36561 ローグ 2 火 6230 1430 459 30% 150% 15% 15% 80 12759 36309 カッパ 3 地 6505 1428 475 25% 150% 50% 10% 83 13612 38892 ソウルレスマリオネット 2 風 6262 1425 458 25% 150% 50% 10% 76 12807 36307 ハーピー 2 水 6099 1424 401 25% 150% 25% 35% 81 11531 36271 ヴァンパイア 4 地 6317 1422 606 25% 150% 50% 10% 82 15642 40612 ブレードダンサー 3 水 6182 1420 454 30% 150% 40% 15% 79 12575 37025 インプ 2 風 5185 1408 618 30% 150% 15% 15% 84 13030 37360 サムライ 3 水 6257 1404 568 30% 200% 15% 15% 68 14774 36064 リリス 3 水 6515 1400 462 30% 150% 40% 15% 75 13397 36647 ドラゴンフライ 2 水 6442 1394 443 30% 150% 15% 15% 84 12909 37099 カブキニンジャ 3 風 6136 1393 464 25% 150% 25% 10% 87 12651 37331 ブレードダンサー 3 風 6287 1393 464 30% 150% 40% 15% 78 12963 36893 サムライ 3 地 7053 1393 464 30% 200% 15% 15% 69 14542 35972 ジャッカルマン 4 風 6575 1391 634 30% 150% 40% 15% 74 16850 39760 ヤンググリフィン 2 火 7245 1388 464 30% 150% 15% 15% 74 14938 36568 インプ 2 水 5911 1388 427 25% 150% 50% 10% 83 11588 36468 ウィッチ 2 水 5361 1377 666 30% 150% 15% 40% 71 14280 36300 ウィッチ 2 風 5536 1372 650 30% 150% 15% 40% 71 14465 36435 モーラー 3 火 7452 1367 687 15% 200% 15% 30% 60 20353 38523 ドラゴンフライ 2 火 6376 1367 469 30% 150% 15% 15% 84 13235 37155 ショーグン 4 火 6876 1361 668 30% 200% 15% 15% 72 18360 40220 バジリスク 2 火 6164 1356 560 30% 150% 15% 15% 75 14408 35968 ジャッカルマン 4 地 6574 1350 632 30% 150% 15% 15% 82 16806 40056 ローグ 2 風 6066 1350 459 25% 150% 50% 10% 80 12423 36173 ラクサーシャ 4 水 6720 1344 668 30% 200% 15% 15% 75 17943 40383 ウィッチ 2 地 6376 1344 454 25% 150% 50% 10% 77 12970 35910 ジャッカルマン 4 火 7081 1342 708 25% 150% 25% 10% 86 19825 43745 インプ 2 火 6107 1335 454 25% 200% 25% 10% 81 12423 36023 ネクロマンサー 4 風 6482 1334 673 25% 150% 50% 10% 78 17411 40501 ラクサーシャ 4 地 6853 1329 664 30% 150% 15% 40% 75 18211 40751 ジャイアント 4 火 7962 1327 664 30% 150% 15% 40% 64 21158 40928 ジャイアント 4 水 8216 1324 666 30% 150% 40% 15% 62 21885 41125 ハーピー 2 火 6054 1319 459 25% 200% 25% 10% 82 12399 36089 ショーグン 4 風 7120 1312 675 30% 200% 15% 15% 72 19171 40541 カッパ 3 火 6598 1311 494 25% 150% 25% 10% 88 14159 38269 バジリスク 2 水 6397 1308 342 30% 150% 40% 15% 67 11112 31442 フェリコア 3 風 7340 1299 440 25% 200% 25% 10% 75 14649 36389 フェリコア 3 地 6143 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150% 15% 15% 79 20432 41622 エンジェルミスティック 4 火 8176 1219 595 20% 150% 20% 20% 79 19970 40660 ショーグン 4 水 6582 1216 733 25% 150% 50% 10% 78 18973 40883 ネクロマンサー 4 地 6489 1215 737 25% 200% 25% 10% 79 18792 40692 ゴブリンシャーマン 4 風 7046 1206 737 20% 150% 20% 20% 80 20405 41215 エボンナイト 4 火 6482 1206 816 15% 150% 15% 55% 72 20535 40345 デーヴァ 4 火 7173 1204 744 30% 150% 15% 40% 71 20942 41232 デーヴァ 4 水 7233 1204 737 30% 200% 15% 15% 71 20947 40987 ゴブリンシャーマン 4 水 7428 1204 675 20% 150% 20% 45% 74 20000 40540 ゴブリンシャーマン 4 火 6462 1201 745 25% 150% 25% 10% 86 18888 41398 コロッサス 4 水 8343 1199 740 15% 150% 40% 30% 61 24245 41235 エンジェルゼロット 4 地 6940 1199 742 20% 150% 20% 20% 81 20215 41205 エンジェルミスティック 4 地 8255 1197 601 20% 150% 20% 20% 79 20314 40784 エンジェルゼロット 4 風 7855 1194 744 15% 150% 15% 55% 65 22933 40873 ドラゴン 4 水 6372 1190 747 25% 150% 50% 10% 81 18668 41068 フェイスレス 4 地 7268 1188 701 20% 150% 20% 45% 73 20182 40312 スピリットカブ 3 風 6409 1133 655 20% 150% 20% 20% 83 16848 37678 ピクシー 3 地 6748 1133 644 20% 150% 45% 20% 73 17505 37085 カッパ 3 風 6573 1131 552 20% 150% 20% 20% 82 15208 35768 ピクシー 2 水 4822 1129 893 20% 150% 20% 45% 74 16624 36414 スピリットカブ 3 水 7840 1126 456 20% 150% 20% 20% 83 15991 36751 カブキニンジャ 3 火 6465 1125 639 30% 200% 15% 15% 74 16669 36669 クルセイダー 3 水 6699 1125 653 15% 150% 15% 30% 77 17568 36568 ドルイド 3 地 6410 1125 655 20% 150% 20% 45% 73 16850 36350 マサルモンク 3 火 7005 1125 631 15% 150% 40% 30% 69 17886 36136 エボンナイト 4 地 6862 1123 813 15% 150% 15% 30% 79 21666 41146 ゴースト 2 地 5707 1123 661 25% 150% 25% 10% 85 15111 36591 ミューズ 3 火 6455 1117 663 20% 150% 20% 45% 72 17133 36303 スピリットカブ 3 地 8051 1115 440 20% 150% 20% 45% 76 16068 36218 ピクシー 2 風 6356 1113 602 25% 150% 25% 35% 79 15660 36790 ガーゴイル 2 水 6156 1113 649 25% 150% 50% 10% 77 16066 36696 ジャガーノート 3 風 7216 1112 647 15% 150% 15% 30% 73 18787 36657 マサルモンク 3 風 7105 1109 639 15% 150% 15% 55% 68 18319 36159 ミューズ 2 風 6193 1107 661 20% 150% 20% 45% 73 16398 35718 ブレードダンサー 3 火 5634 1106 661 25% 200% 25% 10% 84 14918 36978 フェリコア 3 火 6512 1104 663 25% 150% 50% 10% 76 17284 37574 アーケインバード 3 火 6683 1104 679 20% 150% 20% 45% 72 18080 37120 ブライトフォーン 3 火 7993 1104 472 20% 150% 20% 45% 74 16658 36198 モーラー 3 風 7683 1101 631 15% 200% 15% 30% 61 19617 35377 ジン 2 水 6283 1096 661 20% 150% 20% 45% 72 16636 35596 サイクロプス 3 火 6877 1095 761 15% 150% 15% 55% 61 20474 36424 ドルイド 3 風 6455 1091 669 20% 150% 20% 45% 73 17256 36416 ハーピー 2 風 6360 1091 623 20% 150% 20% 20% 82 16081 36241 ジン 2 風 6470 1091 655 20% 150% 20% 45% 71 17008 35668 エボンナイト 4 風 7088 1088 813 15% 150% 15% 55% 72 22380 41010 マサルモンク 3 地 7040 1088 650 15% 150% 15% 55% 69 18395 36275 ジャガーノート 3 地 7148 1088 658 15% 150% 15% 55% 67 18858 36238 ユニコーン 2 水 7878 1086 427 20% 150% 20% 45% 74 15444 34804 ゴースト 2 火 6160 1084 634 25% 150% 25% 10% 84 15786 36626 スフィンクス 3 地 6786 1083 673 25% 150% 25% 10% 80 18228 38058 ガーゴイル 3 風 6409 1083 687 25% 200% 25% 10% 76 17505 37335 シスター 3 火 7243 1080 570 20% 150% 20% 20% 80 17146 36696 ブレードダンサー 3 地 5787 1077 663 25% 200% 25% 10% 84 15360 37130 ドルイド 3 水 6741 1077 658 20% 150% 20% 20% 79 17785 37055 スピリットカブ 3 火 6444 1075 687 20% 150% 20% 45% 76 17600 37350 ケンタウロス 2 地 6715 1070 666 30% 150% 15% 40% 69 17887 36337 シスター 3 地 7319 1069 560 20% 150% 20% 45% 74 17108 36298 クルセイダー 3 風 7843 1069 459 20% 150% 20% 20% 83 16062 36252 ミノタウロス 3 地 8240 1066 669 15% 200% 15% 30% 58 22028 36688 ブライトフォーン 2 風 6564 1064 671 20% 150% 20% 20% 80 17590 36980 ルーンセンチネル 2 水 7050 1064 655 20% 150% 15% 55% 69 18533 36673 ミューズ 2 地 6446 1063 650 20% 150% 20% 45% 73 16843 35723 ドルイド 3 火 6679 1062 663 20% 150% 20% 20% 80 17727 37097 ジャガーノート 3 水 7271 1062 674 15% 150% 15% 30% 73 19554 36924 クルセイダー 3 火 6812 1059 671 15% 150% 15% 30% 78 18254 36844 カブキニンジャ 3 地 6420 1054 669 30% 150% 40% 15% 76 17163 37203 マサルモンク 3 水 7140 1054 669 15% 150% 15% 30% 75 19087 36877 ミノタウロス 3 水 8167 1051 671 15% 150% 40% 30% 59 21885 36895 ブライトフォーン 2 地 6454 1049 681 20% 150% 20% 45% 74 17502 36492 ゴースト 2 風 6172 1048 645 25% 150% 50% 10% 78 16030 36260 ローグ 2 水 6544 1032 671 30% 150% 15% 15% 79 17536 36856 ミューズ 2 水 7686 1032 454 20% 150% 20% 45% 74 15635 34455 ユニコーン 2 地 8065 1027 453 20% 150% 20% 20% 80 16383 35403 モーラー 3 水 7612 1024 597 15% 150% 15% 55% 62 18639 34129 ゴースト 2 水 6156 1016 655 25% 150% 50% 10% 79 16183 36343 スフィンクス 2 風 8335 1011 665 15% 150% 15% 55% 59 22176 36786 ピクシー 2 火 6226 1006 676 25% 150% 50% 10% 80 16784 37094 ユニコーン 2 風 8016 1006 458 20% 150% 20% 45% 74 16394 34954 ドラゴン 4 地 7309 1005 869 15% 150% 15% 55% 69 24550 41600 カッパ 3 水 6694 998 602 20% 150% 20% 20% 81 16493 35473 ブライトフォーン 2 水 6813 996 681 20% 150% 20% 20% 80 18476 37186 ジャイアント 4 風 10055 983 738 15% 150% 15% 55% 58 29153 43233 アーケインバード 2 水 6878 975 687 20% 150% 20% 20% 80 18786 37286 ジン 2 地 6527 974 666 25% 150% 50% 10% 76 17386 36376 コロッサス 4 火 9111 973 809 15% 150% 40% 30% 60 28639 43119 ユニコーン 3 火 8126 967 554 20% 150% 20% 20% 80 18850 37270 ジャイアント 4 地 10067 965 747 15% 200% 15% 30% 58 29493 43143 ハーピー 2 地 6499 963 671 20% 150% 20% 20% 83 17415 36545 コロッサス 4 風 9010 954 816 15% 200% 15% 30% 61 28544 42834 サイクロプス 3 水 6648 948 883 15% 150% 40% 30% 60 22673 36903 トレント 3 水 9485 948 523 15% 150% 15% 55% 63 21143 36123 シスター 3 風 7969 940 555 20% 150% 45% 20% 73 18509 36159 サイクロプス 3 風 7188 910 862 15% 150% 15% 55% 59 23960 37560 シスター 3 水 8195 907 552 20% 150% 20% 45% 73 18961 36281 トレント 3 火 9749 892 560 15% 150% 15% 55% 61 22788 36708 ミノタウロス 3 火 10241 881 565 15% 150% 15% 55% 58 24090 37150 サイクロプス 3 地 7181 873 886 15% 150% 15% 30% 66 24570 38300 ミノタウロス 3 風 10120 867 570 15% 150% 15% 30% 66 23956 37626 モーラー 3 地 7863 854 637 15% 150% 15% 55% 61 20224 33764 ルーンセンチネル 2 火 8184 778 814 15% 150% 15% 55% 60 25869 38399 ミニゴーレム 2 風 9885 778 623 15% 150% 15% 30% 65 24994 37524 シールドガード 2 水 7637 767 873 15% 150% 15% 55% 59 25764 37934 ストーンガード 2 地 8991 751 639 15% 200% 15% 30% 62 23182 35692 ストーンガード 2 水 7405 745 867 15% 150% 15% 55% 62 24818 37518 シールドガード 2 風 8233 740 830 15% 200% 15% 30% 58 26492 37892 ルーンセンチネル 3 地 7928 731 893 15% 150% 15% 55% 61 27332 39642 ストーンガード 2 風 9534 730 602 15% 150% 15% 30% 68 23491 36291 ジャガーノート 3 火 8022 722 783 15% 200% 15% 30% 66 24488 37708 シールドガード 2 火 7384 714 889 15% 150% 15% 55% 62 25347 37737 クルセイダー 3 地 7557 714 777 15% 150% 15% 55% 71 22912 37552 ミニゴーレム 3 火 10363 709 687 15% 150% 15% 55% 58 28304 39644 トレント 3 風 8604 708 783 15% 150% 15% 55% 62 26265 38595 ルーンセンチネル 2 風 8155 698 883 15% 150% 15% 55% 59 27812 39292 ミニゴーレム 2 地 10024 698 676 15% 150% 15% 30% 64 27022 38502 シールドガード 2 地 8294 672 883 15% 150% 15% 55% 57 28286 39006 ミニゴーレム 2 水 10064 652 676 15% 200% 15% 30% 58 27130 37650 シールドガード 2 火 8310 650 873 15% 150% 40% 30% 58 28034 38784