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名探偵コナンで1番罪が重いのは その2 101 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 03 14 34 ID i6Tn1sLj連載を終わらせようとしない編集と作者 ここまで連載長引かなければ死なずにすんだ人いっぱいいるだろうに… 102 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 07 18 24 ID USEuDlqMサンデーからコナンとったら何も残らないからなぁ 作者もコナン終わらせたら次のが売れない事分かってるし 103 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 07 59 59 ID yrVHt5dtそもそも次を描くとは思えんのだが 104 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 13 06 20 ID ct6A2kcn漫画家を引退するにはまだ若いだろ 105 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 14 53 19 ID 8+Z2zjUj黒の組織じゃねえの? 106 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 15 23 17 ID 1YbkTHmUキッドだな。 奴に盗まれた為に解雇された人や倒産した会社は確実にある。 んで間接的に自殺した人だっているはずだ。 まあ窃盗罪の累積だけで無期懲役は免れない…って少年法があるか。 107 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/15(月) 17 21 30 ID sJUs7Hc1キッドは毎回返してるみたいだから損失はそこまでないんじゃないか? 防犯費用はかかるが客寄せにもなるみたいだし 親父がどうだったかはしらん 108 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/16(火) 00 44 41 ID 3wq4efmLやっぱストラディバリウスの男だろ 連続殺人、放火 しかも人の死を順番つけて遊んでる 109 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/16(火) 19 08 38 ID MVtoOomY66 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2007/01/05(金) 19 05 53 ID 9uYmJt57 現時点での結構適当な統計 コナン(新一) 10 阿笠博士 4 小嶋元太 3 青山剛昌 3 何でコナンと新一が一緒になってるんだ? 別人なんだから別々にすればいいじゃないか 110 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/16(火) 21 50 51 ID 1zFtZnwA間違いなく怪盗キッドだろ 111 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/16(火) 23 42 27 ID 8ZkX5kAGキッドはあんまり罪重くならないはずだよ 住居不法侵入にはなるけど、 「あとで返すつもりで借りていった」は窃盗罪にならないらしいから 112 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/17(水) 01 31 41 ID xjiHrHgQでも映画では鈴木財閥のエッグを本来の持ち主に返す為に 盗みに行ったんだよ。鈴木財閥の立場はどうよ? 大阪の送電所を爆破、街を停電させて、交通を混乱させて 罪が軽いはずねえよ。 113 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/17(水) 01 42 26 ID 7M33vV7Q未成年だからって甘くみちゃいかんな。 罪は罪。ちゃんと償え。 114 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/17(水) 03 55 04 ID 1t9yi6Ue坂田さんだな。影の計画師も中々重いな 115 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/17(水) 08 18 04 ID JMcvNdj/キッドは間違いなく死刑。 116 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/18(木) 07 38 28 ID 8fWt05cA中沢、森谷は無期、沢木、青蘭、風戸は死刑、友成は懲役7年、如月は禁固5年 シンドラーは無期、西条は死刑、酒井は懲役15年、日下、秋吉は無期禁固。 鎮魂歌はまだ見てませんので分かりません。 117 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/18(木) 07 47 41 ID Qdiie1Jf 113 罪は罪は 118 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/19(金) 01 14 18 ID X9fxX4Qf和葉 119 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/19(金) 16 20 10 ID lc2FgTVH鎮魂歌の伊東・清水は死刑もありうる。強盗殺人の共犯だし。 清水は西尾も入れれば殺害した人数が2人になるし、 伊東は自己中心的な動機で何の関係も無い大勢の人間を殺そうとしたのが重く見られると思う。 深山は強盗殺人の共犯で、無期懲役くらい?手下の男も殺人未遂で懲役8年くらい。 秘書の高田と竜探偵は実際には手を下してはいないが殺人未遂や爆発物取扱いの共犯で重そう。 ひったくりは歩美を人質にとったから一気に刑が重くなるだろうね。 適当に書いてみたが…鎮魂歌は犯人が多すぎ。 120 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/19(金) 18 51 21 ID fJ845umf 30 一番好きな映画だったなそれ 沢木さんのフリーザボイス良かった 121 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/19(金) 21 15 35 ID jg9WBA7+スリーサイズに見えたorz 122 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/20(土) 23 11 11 ID uHp56bUB歩美ちゃん ジェットコースターただ乗り あれは常習犯とみた 123 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/20(土) 23 13 09 ID gvEY4fByコナンだろ とんだけ蘭を泣かしてるんだよ 124 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/20(土) 23 40 00 ID Bp6FJSwF 123 とんだけ?知るかww 125 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/20(土) 23 57 54 ID CL6xUAHF 123 一緒に風呂に入ったり下着を見たりしてるからな 126 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/21(日) 02 53 23 ID RYtzXV+x罪な男ね… 127 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/21(日) 02 58 29 ID aC4d00Qr電人ハル 128 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 01 48 29 ID OaVLatnv罪な男といえば光彦だな 歩美に気がある癖に哀に惹かれたり…純愛しろよ光彦 129 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 01 54 39 ID K4SuSFM/コナンだろ 130 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 02 18 25 ID dXS32Xx63つのK事件のレイ コナンをマジでヘコませたのはヤツだけだ 131 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 02 24 12 ID /0qEd/Fg灰原 132 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 02 31 33 ID 91S0LgbVなんかテレビ局で殺人が起きて小五郎(コナン)が説き明かしてるのを局内に放送してたときの 「全責任は私が持つ、この放送を全国に流せ」って言った局の人 たしかゴールデンの時間だったし、スポンサーとか考えるとお前の首はねただけで収集つかないだろ… 133 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 16 55 39 ID t/IS0rA5青山剛昌。 134 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/22(月) 17 27 44 ID O/tnHOyX殺人&死体遺棄&麻薬密輸&幼児殺人未遂 あの図書館のオッサンは死刑 135 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/23(火) 16 24 36 ID 5Z8L73D4図書館殺人事件を今GUBAで見たんだけど、津川館長テラコワスwwwww 死刑とまではいかないだろうけど相当罪は重いね 136 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/23(火) 19 11 01 ID mqmcE7aw18巻で飲酒運転した毛利小五郎。 137 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/23(火) 19 55 00 ID U7xxU7EJ5巻でバラバラ殺人したデブ 138 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/23(火) 23 51 41 ID DPKvNgRN沼淵が罪重いだろう。 面白半分で殺しをやってたんだから。 図書館長も自分勝手な理由の殺人だし罪は重い。 他の奴らは敵討ちとか理由は有るからな。 139 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/24(水) 08 07 51 ID rgYDvEJo常識的に考えればキッドだろ 140 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/24(水) 08 24 56 ID Kb+xx9q6 138 沼淵は黒ずくめの奴らと勘違いして殺したはず 141 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/24(水) 21 43 35 ID OiOENIY2月 142 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/25(木) 06 54 18 ID Zwevea1E 140 組織入りする前 143 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/26(金) 20 26 25 ID qhT0bHzB成実先生は生きてたら確実死刑だね 144 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/26(金) 20 54 58 ID o0BFwPlR人魚の島の巫女さん。計画的に3人の人間を殺害。 145 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 01 52 10 ID 10CfTDIb 138 敵討ちが動機の殺人って、情状酌量されるの? 146 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 01 58 35 ID 2Brw7FhMコナン 麻酔銃多様 147 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 02 11 21 ID aiGa+j7m 145 多少はね。でもたくさん殺してたらそれでも無理かな。 148 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 02 48 03 ID /cCPvByp既出だけどダントツで森谷教授だな 環状線爆破予告とかもあるが後の米花シティビル爆破なんかは被害多すぎ 最後の爆弾が爆発してたら911テロレベルだったわ 149 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 03 17 13 ID 9N/gx8+w14番目の標的者の犯人、沢木は死刑 ・森本?だったか元ディーラーを殺害 ・旭さん(9)、奈々さん(7)殺害 ・目暮警部(13)、妃英理(12)、辻さん(10)、6~2番の人とコナン(=新一だから1番)を殺害未遂 ・蘭を拉致、殺人未遂 ・爆発物取締法違犯 ・公共物?建築物破壊 ・他人を犯人に仕立て上げ、警察の捜査を撹乱 もうこいつは駄目だね 150 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 03 20 27 ID zqHboVot3人しか殺してなかったのか もっと殺してたイメージがあったが 151 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 03 33 36 ID 9N/gx8+w3人殺したら確実に死刑判決出るね。どんな理由があろうと… ましてや味覚障害の引き金になったからってwww 152 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 03 37 51 ID 2Brw7FhMお前らも沢木に殺してもらいてーな。 死んでくれれば死に方は何でもいいがな。 153 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 12 12 56 ID tF38+NdD犯罪面でなく、ストーリー展開において 一番罪が重いのは灰原哀。 APTXを作り、コナンが子どもになる発端を開いたのだから。 もちろん物語最初に薬を作ったのは 彼女本人のみではなく、組織の意志や薬部門との合同ではあるが、 それを象徴し物語の中心にいるのは彼女。 なので、きっと彼女は最後に、あくまで、犯罪面ではなく、 コナンが登場することによって物語中で起こった 様々な事柄に収拾をつけるという役割も負わされることになるだろう。 もちろん、「死ぬ」なんていうやり方ではなんの収拾もつけられないのは言うまでもない。 154 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 18 22 02 ID 80DQvKul4作目の風戸の場合 殺人3件、殺人未遂4件(佐藤、阿笠、蘭、コナン)、銃刀法違反、爆発物使用(ホテルの変電室) 判決は? 155 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 18 34 50 ID Df7qJmE2 154 3人殺しているので死刑は確定的。 しかも大量殺人になる可能性もあったからな。 安田弁護士が弁護しても死刑は免れまい…って余計酷くなるかw 156 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/27(土) 22 26 38 ID 10CfTDIb 138 日本の法律をまるでわかってないな。 敵討ち自体がこの国では御法度、よって情状酌量の余地はない。 157 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/29(月) 23 48 32 ID xiO8W/0Rやはり蘭の不自然な髪型だろう 重力というどうすることもできない神の力に反している・・・これは大犯罪 人としてやってはいけない事を彼女はやっている・・・!!!!!!! 158 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/29(月) 23 51 01 ID Zt8U7ss6 157 ポマードで固めてんだろ 159 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 01 11 33 ID w9Q4tkSJ(´・ω・`) 160 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 02 38 44 ID GGhMwy+h銀翼で殺人のトリックがきっかけで大惨事になってしまった犯人の賠償請求はどんだけになるんだろ? 161 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 02 59 53 ID IpEGE5Wq森谷帝ニだろ常識的に考えて・・ 爆弾盗んだり、鉄道爆破未遂でダイア見出しまくりで人んち燃やしまくり 最後のビル爆破なんか何人死んだことか 162 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 03 45 50 ID v7sdJCOH浪速連続殺人事件は4人殺害 163 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 18 28 28 ID Dcz9BhhU統計よろしく。 164 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 19 21 15 ID oKi5606B柳沢 165 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 21 02 39 ID ZFAEjOTp見たところコナン、阿笠、キッドが多いね 映画だと森谷帝ニが多い 166 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/30(火) 23 57 13 ID L/rfBzx2「罪が重い」の定義がグチャグチャすぎるよ 軽微な犯行を含めた犯行数なんか、単純に下る刑罰なんか、ネタなんか キッドなんかどうがんばっても死刑にはできんだろ 167 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 01 21 07 ID Nt/GZInaダラダラいつまでも続けさせてる関係者 168 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 01 44 47 ID K9xo5OnN映画入れたら世紀末の魔術師の犯人がダントツだろ 国際的殺人鬼なんだから 169 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 07 54 10 ID FjOUiJvA一番命が軽いのはSHINEの女 辞書一冊分の価値も無いクズ 170 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 07 54 55 ID wcTgUT9H 169 はぁ?意味がわかんねぇしてめぇ 171 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 09 45 44 ID YkAThUuNもし俺が毛利だったらコナン殺すね 薬投与されてたなんて知ったら誰だって 172 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 11 37 56 ID 2XWUoG6e首の後ろとか相当ヤバいことになってると思うよ。 173 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 11 42 27 ID 4Us3Jzz9一番罪が重いのは、「あの方」の正体をじらす青山 174 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 12 00 44 ID jbQYNQpY一番罪なのは「黒い服の組織」のネタで、引き伸ばし を狙うように指示する編集長 175 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 12 08 28 ID 9jm9Re+W森谷教授だろ 176 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 13 19 26 ID uA+MC+yJあれは? 映画でコクーンとかいうゲームの中に入るやつ あれ、クリアしたからよかったものの、全滅したら50人死ぬ可能性あったんでしょ? 実際あの少年コンピュータがどうするかはわからんけど 177 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 15 38 21 ID HEBG+MZ/高遠 178 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 16 19 34 ID 9HXERswO恨んでいる人間を特定できず、そいつと同じイニシャルという理由だけで何人も殺しまくった挙句、 記憶喪失とかいう適当な後付設定でその後幸せな人生を送ったと思われるジェイソンくん 179 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 18 46 03 ID IA2luP/t映画の犯人は罪重いの多いよな。 軽いのはカウントダウンのじいさんと亡霊のノアくらいじゃね? 180 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/01/31(水) 23 34 59 ID CBhIlIdM麻酔銃の針が、おっちゃんの延髄(だったか?)につきささり 新一最初の事件と同じ死因で おっちゃんを殺ってしまったコナン 181 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/01(木) 19 22 03 ID uA/J/v1i>168 確かに。その人の刑罰はロシアへ強制送還された後行われる。 182 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/01(木) 19 28 50 ID 0n5Lsvqj犯人自殺 ↓ コナン「生きて罪を償わなきゃダメだ」 ↓ 犯人「あう、うううう」 ↓ しかし、どうみても死刑 183 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/01(木) 21 34 41 ID /iLIEfZu裁かれる事と裁きから逃げる事は違うのだよ 184 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/02(金) 19 18 40 ID nGp7BwoW0 108 あの犯人カッコイイよなw 俺もあんな奴になりたいぜw 185 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/03(土) 14 11 26 ID DmZFc4DAO通報しますた 186 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/03(土) 15 03 49 ID EEbwMdGyO 184 あの犯人と少し前の探偵甲子園の女の子はコミックの後ろに登場してたよな てっきり重要なキャラかと思った 187 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/03(土) 19 00 50 ID 9al21l1+0>149 あと銃刀法違反。(ボウガン、ナイフ) 188 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/04(日) 02 14 31 ID VPMh34KMO坂田はんは殺りすぎ 死刑だな 189 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/04(日) 02 21 12 ID Hu/12cNC0由美を見るとムラムラする 190 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/04(日) 02 26 32 ID VPMh34KMO由美を犯したそんな 189は強姦罪でタイーホ 191 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/04(日) 18 57 45 ID L+0XranT0 184 殺人犯になりたいww 192 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 01 24 53 ID enx1+0UTO 188 4人殺害 銃刀法違犯 どこまでが殺人未遂か分からんが、警察嫌いの男・監禁してた男・平次で3件か 確実死刑だな 193 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 01 52 29 ID RfH2u6JmOオフザケ枠では新一が一番罪だ。蘭の裸や沖野ヨーコの着替え等を堂々と覗いている。 犯罪者枠としては時計仕掛けの摩天楼の犯人か成実先生(死んじゃったが)だろう。 実はコナンって罪なヤツ…? 194 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 02 02 49 ID g96FMztS0はたして体が小さくなった高校生が女湯に入るのは罪になるのか? って行列でやんないかな 195 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 13 03 02 ID 2krmJS+q0マジレスすれば、罪にはならない。 あくまで外見しか問題にならない。 小学生低学年男子でもエロイ人もいるが、そういう人でも女湯は入れる。 成人男性でも女性の興味のない同性愛者もいるが、そういう人でも女湯には入れない。 エロくても、外見は小学生。だから入ってOK. エロくなくても(ホモでも)外見は成人男性。だから入ってはダメ。 銭湯の場合は、あくまで外見しか問題にならない。 内面が関係するのは女性専用車両だな。 196 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 15 48 19 ID T89ZNo7d0覗き目的じゃなけりゃ誰でも入っていいんだよ 法律的には 197 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 15 50 29 ID +B9H+XUp0そうだよ、掃除のおばはんは男湯に入ってるで 掃除のおじはんも女湯に入ってるで 198 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/05(月) 18 48 47 ID +dzxv+y5Oえっ?たまに銭湯行くけどおばちゃんが掃除にきてるよ。 だんなに聞いたら男湯はおっちゃんが掃除してるって。 199 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 08 04 36 ID 9qbREFOT0女子トイレを男性オジサンが掃除してるのは見たことないな 200 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 20 41 15 ID W+CpSi7d0\(^o^)200(^o^)/ 次:名探偵コナンで1番罪が重いのは その3 前:名探偵コナンで1番罪が重いのは その1
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【検索用 Hologram 登録タグ 2008年 H MEIKO VOCALOID 初音ミク 曲 曲英 涼風P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 歌詞(近未来都市ver.) コメント 作詞:涼風P 作曲:涼風P 編曲:涼風P 唄:初音ミク(オリジナル)、MEIKO・初音ミク(近未来都市ver.) 曲紹介 曲名:『Hologram』 Horogramと近未来都市、二つのアルバムに収録された小曲。 近未来都市ver.ではMEIKOとミクが二つの視点から異なる歌詞を歌い、より詞の世界を広げている。 歌詞 まだ 君は 一人きりで 空がこんなにも青いこと 知っていれば 知っていれば 歌詞(近未来都市ver.) まだ 君は/僕は 一人きりで 空がこんなにも青いこと 知っていれば/知っているよ 知っていれば/知っているけど (唄:初音ミク/MEIKO) コメント 名前 コメント
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Program班 Program班の紹介。 osa kun march kino
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1480 Optimal Programs 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int cnt = 0; while(true){ int n = sc.nextInt(); if(n==0) break; cnt++; int x[] = new int[n]; int y[] = new int[n]; for(int i=0;i n;i++){ x[i] = sc.nextInt(); } for(int i=0;i n;i++){ y[i] = sc.nextInt(); } Solver sol = new Solver(n, x, y); sol.solve(); System.out.printf("Program %d\r\n", cnt); sol.printAnswer(); System.out.println(); } } } class Solver{ int n; int[] x; int[] y; int[][] stack; int top; int[][] save1; // save of stack[][top-1] int[][] save2; // save of stack[][top-2] int[] savetop; // save of top int[] prog; int[] ans; int anslen; public Solver(int n, int[] x, int[] y) { // TODO Auto-generated constructor stub this.n = n; this.x = x; this.y = y; stack = new int[n][16]; for(int i=0;i n;i++) stack[i][0] = x[i]; top = 1; save1 = new int[10][n]; save2 = new int[10][n]; savetop = new int[10]; prog = new int[10]; ans = new int[10]; anslen = Integer.MAX_VALUE; } public void solve(){ search(0); } public void printAnswer(){ if(anslen==Integer.MAX_VALUE){ System.out.println("Impossible"); } else if(anslen==0){ System.out.println("Empty sequence"); } else{ for(int i=0;i anslen;i++){ switch(ans[i]){ case 0 System.out.print("ADD "); break; case 1 System.out.print("DIV "); break; case 2 System.out.print("DUP "); break; case 3 System.out.print("MUL "); break; case 4 System.out.print("SUB "); break; } } System.out.println(); } } public void search(int depth){ if(depth =anslen) return; if(check()){ if(depth anslen){ anslen = depth; for(int i=0;i anslen;i++) ans[i] = prog[i]; return; } } if(depth 10){ if(top =2 top + depth =9){ save(depth); prog[depth] = 0; if(add()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 1; if(div()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 2; if(dup()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 3; if(mul()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 4; if(sub()) search(depth+1); restore(depth); } else if(top =2){ save(depth); prog[depth] = 0; if(add()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 1; if(div()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 3; if(mul()) search(depth+1); restore(depth); prog[depth] = 4; if(sub()) search(depth+1); restore(depth); } else if(top + depth =8){ save(depth); prog[depth] = 2; if(dup()) search(depth+1); restore(depth); } } } public boolean add(){ if(top 2) return false; for(int i=0;i n;i++){ stack[i][top-2] = stack[i][top-1] + stack[i][top-2]; } top--; return notOverflow(); } public boolean div(){ if(top 2) return false; for(int i=0;i n;i++){ if(stack[i][top-1]==0) return false; } for(int i=0;i n;i++){ stack[i][top-2] = stack[i][top-2] / stack[i][top-1]; } top--; return notOverflow(); } public boolean dup(){ for(int i=0;i n;i++){ stack[i][top] = stack[i][top-1]; } top++; return true; } public boolean mul(){ if(top 2) return false; for(int i=0;i n;i++){ stack[i][top-2] = stack[i][top-1] * stack[i][top-2]; } top--; return notOverflow(); } public boolean sub(){ if(top 2) return false; for(int i=0;i n;i++){ stack[i][top-2] = stack[i][top-2] - stack[i][top-1]; } top--; return notOverflow(); } public boolean notOverflow(){ for(int i=0;i n;i++){ if(Math.abs(stack[i][top-1]) 30000) return false; } return true; } public boolean check(){ if(top==1){ for(int i=0;i n;i++){ if(stack[i][0]!=y[i]) return false; } return true; } return false; } public void save(int d){ savetop[d] = top; if(top==1){ for(int i=0;i n;i++) save1[d][i] = stack[i][0]; } else{ for(int i=0;i n;i++){ save1[d][i] = stack[i][top-1]; save2[d][i] = stack[i][top-2]; } } } public void restore(int d){ top = savetop[d]; if(top==1){ for(int i=0;i n;i++) stack[i][0] = save1[d][i]; } else{ for(int i=0;i n;i++){ stack[i][top-1] = save1[d][i]; stack[i][top-2] = save2[d][i]; } } } }
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#blognavi GV結果・考察ページに戻る [記入者]るぷ [相手ギルド]L-gram [マップ] Road Of The Snake Eye [結果]全滅勝ち [点数]138-4183 [こちらの人数]2PT(8-8) [敵人数]2PT位 [各メンバーの考察・感想] なーんか最近サボり気味っすねw息抜きにPC点けたらまだ19日の貼ってないしΣ(゜Д゜;)コール多様に足をつられました。狭いMAPをうまく使われたなぁって思います。 -- るぷ (2007-01-22 17 15 50) 俺出席してないんよ~。維新志士戦も出た人よろしく。 -- マルボロ (2007-01-22 22 02 31) イョ━━━━ヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ━━━━!! -- アブ子 (2007-01-22 23 31 07) 名前 コメント カテゴリ [ギルド戦] - trackback- 2007年01月19日 17 09 14 #blognavi
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名探偵コナンで1番罪が重いのは その3 201 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 21 06 37 ID gQJNnJDYO 137 同意 殺した女の頭を自分の服の中に隠して持ち運ぶなんて普通の人間がすることじゃない 202 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 21 16 11 ID LQ1xRPao0ばぁさんに整形してた奴じゃね? 203 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 21 17 37 ID yKfSR16bO普通の人間は殺人自体やらないんだけど。 204 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 21 23 17 ID 5luB8Hc8Oあんだけコナンが正体バレそうな事しまくってるのに新一だと気づかない蘭の罪深さ 205 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 21 50 01 ID tUQzpnyxO 204 10point!! 206 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 23 28 47 ID gQJNnJDYOなんか最初の方は首ふっとぶやつとか串刺しになるやつとか多かったけど今は頭から血流して死んで終わりだよな 207 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 23 32 51 ID pz+P/up3O 199 結構居る 208 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/06(火) 23 39 42 ID pF/cmKyA0 206 大人の事情 209 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/07(水) 14 28 39 ID EKoiHI1K0ああいうのって逆に殺人を軽く見る傾向を助長しそうな気がするけどね コナン自体そういう漫画だが 210 :ぱんだ ◆37BCRcex66 :2007/02/07(水) 16 25 43 ID 6JLu0OkN0コナンが捕らえた犯罪者は判例だと大抵が無期か死刑になるだろ・・・・!? 211 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/07(水) 16 32 50 ID YzJmDoj50バーローwwwww 212 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/07(水) 16 51 33 ID EfI/8Tjb0このスレよりむしろ一番罪が軽いやつのほうが気になる 213 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/07(水) 17 23 01 ID kFUj9GLF0とりあえずパッと思い出せるのは雛人形の話の婆さん 掛け軸が無くなった騒ぎを起こしただけ 214 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/07(水) 18 39 45 ID ZZlZGelI0罪が軽いのは、 コナンになってはじめての事件の 犯人兼被害者、谷晶子嬢。 215 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/08(木) 23 41 20 ID w5ADBukKO歩美ちゃん誘拐事件は罪軽いっていうか冤罪だね。 むしろコナンたちはスケボーで信号無視、公道で事故を引き起こす原因を作ったり、器物破損は数件じゃあすまないし。 一般人に暴行等危害を加え、さらに舞台を台なしにした。これは名誉棄損で訴えてもいい。 少年法で守られてるからってやりすぎだよアイツら。刑事と仲良いことをいい事にやりたい放題だ。 216 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/08(木) 23 53 44 ID rgvkDk5m0青山豪商 217 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/10(土) 00 25 03 ID APwdC21IO蘭じゃね?コナンに対するセクハラが激しい 218 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/11(日) 13 50 58 ID 08wxKkClOジンとウォッカだろ。 だってあいつら、拳銃密輸の会社の社長との取引の日に 暢気にジェットコースターに乗って、あろうことか事件に巻き込まれてんだよ。 なんていうか、情けないね。 219 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/11(日) 18 39 01 ID /4ltXUPI0確かに。 220 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/11(日) 20 09 33 ID oaiJN+ai0コナンもあれだけ同情の余地がある犯人たちをちょっとくらい 見逃してやれと思うわけで。 221 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/12(月) 01 51 33 ID X9x67k7m0IDを外さなかった馬鹿源太。 この馬鹿ガキのおかげで危うく・・・・・・・・ 222 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/12(月) 02 23 14 ID RVhJjZc5O既出だと思うがコナンだろ。 あいつが色んな所にいかなきゃ事件起きない。 223 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/12(月) 03 00 20 ID VEoH8LHGO 218 あれは、社長がいるのを確認するためだろ …と言いたかったが、大人の男が二人でジェットコースターに乗るなんてありえんw 224 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/12(月) 08 30 09 ID JLXCjxpl0 223 ただでさえも黒づくめファッソンで悪目立ちするってのになw しかもコースター乗る前に子供蹴っ飛ばしてまで乗ろうとしてるし。 225 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/14(水) 19 19 16 ID dPQBXaSYO 218 そういえばあいつら何やってんだろなw 222 コナンがいなくても事件は起きるぞ 226 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/16(金) 01 48 22 ID lTfvBGSQ0ピスコがたかが一回の失敗で組織に抹殺されてるのに 呑気にジェットコースターに乗るわ、取引目撃されるわ、 新一をバラし損ねるわ・・・・なのに生きてるという ジンは組織にとって相当罪深い奴だ 227 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/16(金) 06 56 08 ID /UNA4YP40新一はバラしたことになっているが、ジェットコースター に乗って事件に巻き込まれるwww ジンの小物臭に笑える。 228 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/16(金) 13 18 38 ID BR1fsrxFO横入りしないで、順番守ってれば巻き込まれもしなかったのにね。 ジンはジェットコースター乗ってるとき絶叫してたのかなぁ…それなら少し萌えるんだがwww 229 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/16(金) 16 09 16 ID U0lIk5M5O人魚の不老不死伝説を信じて、美國島に出掛けたと思われる ジンとウォッカは意外にかわいい。 230 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/19(月) 00 51 37 ID 1fVkFhGnO 229 それ結局、ジンもウォッカも当たらなかったんだっけ? 当たってたら少しは喜んだのかなぁ ジンのデレデレを是非とも見てみたい 231 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/20(火) 01 42 41 ID xfLzbLXa0ウォッカ「兄貴!人魚伝説の村って知ってやすかい?」 ジン「何だ、そりゃあ」 ウォッカ「なんでも祭りの日に行くとお守りの矢が貰えるらしいですぜ」 ジン「お前、俺がそんな事聞いて行くと思ってんのか」 ウォッカ「だって兄貴そう言う小物集めるの好きじゃないですか」 他の組員「へぇジンがねぇ」 他の組員「くすくすwジンさん可愛いw」 他の組員「意外よねぇ」 ジン「くっ、くだらねぇ事をべらべらと!さっさとしたくしやがれ!!」 ウォッカ「もう準備万端ですぜ~」 232 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/20(火) 02 47 48 ID Ngn+17UJ0日本の法律だと一番重くて死刑じゃん どっかの死刑が禁止されてる国みたいに「懲役150年」とか 実際にはそこまで生きないけど罪のレベル的にはこのくらいだろう・・・・・・っていうはかり方はダメ? 233 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/20(火) 18 11 33 ID waZyLxUN0 231 ジンテラカワユスww 時々でいいからこういうのもっと見たいなw 234 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/20(火) 18 40 08 ID /6sCYkx/Oまじっくカイト4巻いつのまにでたん? 235 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/20(火) 19 42 54 ID qpl2zNhR0自分のくだらんプライドのために、黒ずくめの組織を野放しにしてるコナンがやっぱ犯罪者じゃね? お父さんがCIAだかなんだかに伝持ってんなら、阻止壊滅のために早く動けよ! と思う。 236 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/21(水) 23 20 56 ID 7VhQzLuB0ここに来てジン萌が盛り上がってるとは予想外だった 不覚にも漏れもジンかわいいじゃねーかと思ってしまった 237 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 13 01 16 ID 9rVFYQR40雑賀又三郎だろ 熊を助けるために、狩猟区で狩してる人間を殺すってお前 238 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 13 09 46 ID 1+/ElRVnOなんでこういう推理もの殺人ものは容疑者が数名に絞られるパターンばかりなんだ 例えばわざわざ10人くらいで島行って殺人起きたら絶対自分も疑われるじゃん 通り魔みたいに容疑者が絞りずらい方法をとって欲しい 犯人達馬鹿すぎ 239 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 13 14 14 ID /MDJbTlBO 234 2/16に出た 240 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 13 32 05 ID lO5bRBhr0工藤新一 私文書偽造(小学生と偽り)で捕まる 241 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 13 35 34 ID 4YyNVxHu0腐女子は早く死なないかな 242 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 14 49 52 ID Gu5+nUxIO 241 そんな事件あったっけ? 243 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 15 16 32 ID ArK62kad0コナンは人が死んでも全く悲しむことのできない寂しい人間と化してしまいました 更にそこまで悪い心を持っているわけでもない犯人にまで、 その犯人の親しい知人などがいる前で堂々と責めていき、 わざわざトリックを明かして痛めつけます そして犯人がパトカーに乗りどこかへ行った後は、 なにもなかったかのように蘭や小五郎と冗談を言ったりして帰って行きます 殺された人のことなんかどうでもよく、 犯人さえ捕まえてカッコつけて犯人を責め落とせば、 それで満足できる人間なんです とても高校生とは思えません…… 244 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 20 41 24 ID SCFrIdCsO一番の罪は蘭との混浴だろ 245 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 22 34 52 ID 1SipFvPV0 238 43巻で通り魔がいたけど爆速で容疑者を3人に絞って さらに爆速で、アリバイ暴き・トリック暴きを行い何事もなく逮捕された。 34巻では満員電車の中でフーリガンのおっさんが殺された事件が会った。 コナンが事件発生数秒後に駅員に指示を出し容疑者をわずか3人に抑えた。 246 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/22(木) 22 43 04 ID 1SipFvPV0 201 どんなに考えてもわからねーよ、殺人者の気持ちなんてよー 247 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/02/23(金) 01 10 45 ID eBUFBqI10「退屈だな、なんか面白ぇ事件でもねーかなーー」 と、少年漫画の主人公のくせにつぶやいて その10秒後に事件に巻き込まれるなんて許せん!! 248 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/01(木) 00 49 56 ID lGIlMslnO公文書偽造かあー 249 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/01(木) 07 18 44 ID KrhwNHUF0十字路のコナンは放火罪を犯している。 250 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/01(木) 11 26 19 ID rRDQ9y+A0高木刑事だろ 犯罪少年団との癒着 251 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/01(木) 16 57 53 ID FoTleaq9Oコナンだろ 金田一少年だったら、園子は被害者に、 平次は犯人になってるエピソードがあるだろうなあ 252 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/02(金) 11 10 22 ID IYVjf3hfOつーかコナンは子供だか罪は軽いだろ。 253 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/02(金) 22 24 57 ID rL+iwajGO証拠は消えても罪は消えないぞ?だから俺はお前を殺す。 って真山警部補が言ってた 254 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/03(土) 00 07 00 ID cyuDPeZZOそれは脅迫。立派な犯罪です。 255 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/03(土) 01 16 36 ID 9dnM00DCO初めて分かりました。他人を殺す人の気持ちが。 って柴田警部補が言ってた。 動機を偉そうに自供する犯人を蹴り付けながら、 「かっこつけてんじゃねえよ。人殺しのくせして。人殺しは人殺しだ」 って告げる真山さんに惚れた。 犯人が名医なもんで、逮捕したことでオペ待ちの患者が数人死んだこともあったけどね。 256 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/03(土) 13 22 33 ID 1XrCFK6u0ところでコナンの戸籍ってどうなってるんだっけ? 257 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/03(土) 13 26 43 ID llWQwZky0ジンは新一の熱狂的なファンだったから つい殴っちゃったんだよ 258 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/03(土) 16 22 58 ID j0AvicWX0 256 博士が偽造 259 :名有:2007/03/03(土) 19 02 10 ID TQcLCQmB0殺した動機によるんじゃね? 260 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/03(土) 19 07 16 ID g9/KmFw6O14番目~ の沢木が一番罪があると思う。フリーザの声やったなぁ~ 261 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/04(日) 09 40 51 ID mFpFiMpu0十字路では、西条さん以外のグループ(般若の面つけてたの)も死刑か無期? 262 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/06(火) 17 08 53 ID GaQe9JfX0コナンてシコってるのか?小学生だからナニも小さくなってるからどうなんだろ。 263 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/06(火) 18 54 49 ID Gg56utC80オーバーロードフュージョン 264 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/06(火) 21 42 41 ID cqKOm0pO0 262 蘭に麻酔銃撃って密かにアソコに入れてる。オナニーの必要なし。 265 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/07(水) 20 38 46 ID LffQq6+70沢木はカッコいいw 266 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/07(水) 21 51 45 ID 08i+rexrO沢木と風戸はかっこいい 267 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/08(木) 00 15 34 ID xGPrK+m+0殺されて当然のやつはほっとけばいいのに 何でもかんでも犯人を暴くコナンが一番罪が重い 268 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/08(木) 02 24 59 ID 0wqHK9ZXOコナンはいつも殺される側も悪いやつなんだよな 269 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/08(木) 07 48 34 ID B5q0cou50一番罪が重いのは・・・・・・・・・・・・・・歩美 読者サービスしてくれないから 270 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/09(金) 09 35 59 ID IAnI7OFr0 268 そうか? 浮気がバレそうで殺したとか、世間を騒がせたかったとかくだらない動機の犯人がコナンは多いぞ。 むしろ殺される側がいつも悪人なのは某三世の方だと思うが。 271 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/09(金) 19 21 20 ID WmNCjCQr0某賛成派レイプとかエロネタ結構あるよな。 272 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/09(金) 23 18 19 ID KelpoTjMO 243 そんな心が破綻少年に育ってしまうような環境にヤツを置いてしまった親もやっぱ罪なんだろうか まだ人生経験少ない未成年の息子の我が儘聞き入れてひとりで日本に置いておくなんて ある意味、育児放棄だわな それに、親名義のクレカも使い放題を許すなんて、碌な大人にならんぞw 273 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/10(土) 09 05 41 ID Yv6fjjHx0 270 犯人を推理で追い詰めて、見す見す自殺させる探偵は殺人者と変わんねーよ、バーロー 274 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/10(土) 17 52 09 ID /5ouhrbTO松田刑事を殺した男は死刑確定。 275 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/10(土) 23 28 48 ID ywa0llKD0 274 死刑になる前に私刑で世の中の松田ファンたちに殺される 276 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/11(日) 02 17 15 ID a6HHI2x50 269 作者はこの児がサービスしちゃうと 世間に与えてしまう衝撃・影響が誰よりも大きい(罪が重い) ことをじゅうじゅう承知しているからね。 277 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/11(日) 08 10 46 ID Q76l7Abr0なるほど 残念だな 278 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/14(水) 19 11 28 ID j1giC0EU0俺的には劇場版第一作の時計仕掛けの摩天楼の事件だな。 森谷帝二のやつ。 爆発物の窃盗・放火・列車往来危険(環状線に爆弾) 米花シティビルだっけか、それの爆破。 ほとんど重罪だ。 279 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/16(金) 01 22 19 ID ao5utGuf0 267 殺されても当然かどうかなんて所詮は主観に過ぎない。 だからこそ刑法があるんだろ。 相手がどんな悪人だろうと、それを理由にこいつは死んで当然と決め付けて 非合法な手段をとっちまえばそれは単なる独りよがりだし、 殺人が有罪だって分かっててやってんだから、理屈はどうあれ相応の報いは覚悟すべき。 280 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/17(土) 22 56 39 ID Vx/x9wlX0 278 あれって、死者何人出たんだろうね。 米花シティビル爆破では、一番でかい爆弾は爆発しなかったけど、 相当な死者が出たと思う。 余談だが、あれほど大量の爆弾を森谷一人で仕掛けるのは不可能。 絶対何人か共犯がいるだろ。映画では分からなかったけど。 281 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/18(日) 00 02 23 ID 5ZFbybVdOジン 282 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/18(日) 00 50 53 ID mHJFnqRGO不正薬物投与でコナン 283 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/19(月) 11 18 06 ID E/DO9jH6O 269 海産物一家の次女なんて、年中カボチャパンツ見せてくれてるしな。 284 :ちゅわん萌え ◆zMYfgmhp9w :2007/03/26(月) 15 18 07 ID L2nvZd7k0おちてたのでage 285 :ちゅわん萌え ◆zMYfgmhp9w :2007/03/26(月) 15 18 59 ID L2nvZd7k0失敗したww 286 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/26(月) 16 11 32 ID 2858J/0Y0マジレスするとコナンが全て仕組んでるんだ なんで皆きずかない 287 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/26(月) 18 11 44 ID EOr7gucC0何を築こうと言うのかね 288 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/27(火) 00 48 48 ID Sg+r+aaQO豪華客船の犯人は? 惚れた従兄の女と他人の結婚を認めたから爺さん殺害 その婚約者を犯人に仕立てあげようとして捜査を撹乱 それを別の従兄の旦那に気付かれたから口封じのために殺害 自らも被害者の振りをしたりして捜査を撹乱 289 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/28(水) 17 29 47 ID 7dEGo93N0だから、絶対コナンだって。 290 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/28(水) 19 32 24 ID s+AO3kqzOコナソ。 奴がいると99%人が死ぬ。 291 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/28(水) 22 57 57 ID ny8vu1K/0おっちゃんって何回も麻酔受けてるのに耐性できねぇな。 まぁ徐々にキツくしてんだろうけど。 多分今あの麻酔銃常人が喰らったら永眠するだろうな。 おっちゃんも普通の麻酔効かなくなってるだろうから手術するときとか大変だろうな。 292 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/28(水) 23 56 03 ID DAT9U+BJ0てか金田一だと犯人の殆どが死刑になる希ガス 293 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2007/03/29(木) 00 00 17 ID FSKYfuiE0蘭 294 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/29(木) 00 35 39 ID XKGOfTucOゲンタ 295 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/30(金) 13 40 38 ID dw37ShYe0コナンだろ。歩美ちゃんが不憫すぎる。 296 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/03/31(土) 23 19 31 ID mw6/Mr+FOshine 297 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/04/01(日) 00 44 25 ID 9sgQerL7O姫野弥生だろ。 態度がでかすぎる 298 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/04/01(日) 01 55 01 ID JC4XPhn7Oコナン→21票 新一→2 作者→8 編集→3 博士→3 森谷教授→8 沢木→5 キッド→6 ジン→5 東都タワー爆破(松田刑事殺人犯)→3 青の古城→2 十字路西条→2 299 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/04/04(水) 03 49 50 ID 7E07OWq/O映画銀翼のマジシャンで青酸カリ(だっけ?)か何かで女優殺したアシスタントは? パイロットも被害くらって殺人未遂、空港(?)につっこんで火事にして、着陸の際パトカー何十台も破壊し最後に建物かなんかに飛行機つっこんで破壊… これはすべて犯人の罪になる? うろ覚えだから間違ってるとこあると思われ 300 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/04/04(水) 06 32 30 ID Q6MMKGgL0 297 誰だっけそれ 次:名探偵コナンで1番罪が重いのは その4 前:名探偵コナンで1番罪が重いのは その2
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名探偵コナン / 名探偵コナン 【めいたんていコナン】 真実がいつも一つなあの曲が登場だよ。 名探偵コナン / 名探偵コナン 収録作品 関連リンク ポップンミュージック12 いろはで登場した版権曲。担当キャラクターはニャミ(版権)/名探偵コナン。 同名アニメのメインテーマで、CS版には収録されていない版権曲である。 名探偵コナン メイン・テーマ / ♪♪♪ BPM 134 5b-6 N-【12】15 ⇒ 【13】13 H-24 EX-32 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (9) (19) (30) (38) 「真実はいつも1つ!」でおなじみの、青山剛昌原作の「週刊少年サンデー」のマンガである。謎の黒の組織に毒薬を飲まされ小学生並みの体格に縮んでしまった高校生探偵、工藤新一が「江戸川コナン」という名を使い、少年探偵団などと共に事件を解決しながら組織の謎を探っていくというストーリーである。その人気の高さは計り知れないものがあり、2006年にはTV放映10周年を迎えた。 メインテーマのフレーズ自体はTVシリーズの次回予告に使われていたもの。犯罪をテーマとした探偵ものらしく、主旋律をブラスが引っ張っり、焦燥感と同時に事件解決のために奔走する探偵の心情が表れているようにも聞こえる。劇場版では毎年一作品ごとにアレンジ版がOPで使われており、ポップン版音源のベースとなったのは1997年に公開された劇場版第1作『時計じかけの摩天楼』のメインテーマとして使用された別バージョンである。 これだけ人気が高いにもかかわらず、残念ながらいろはの新規版権曲では唯一CSに収録されず、ACのみの収録となっているのが惜しい。また、譜面製作者であるwacは、アニメを見たことがないということで作品のイメージを想像して作ったとのこと。 刑事ものということで判定は辛い傾向があるため、この曲も例外ではない。ハイパーは最初と最後にある階段を、付点8分の縦連打でリズムを取りながら正確に拾えるかが勝負。階段が苦手だからといってランダムにすると、3個押しもあるので逆効果になる場合も多い。EXは4分押しが加わって、階段を片手で拾えないと苦しく、ラストの同時押しでフィニッシュしたと思いきや、交互連打があるので地味にGOODハマリする恐れもある。くれぐれもラストの単発押しを忘れないように注意。 CS12には入っていない。 このアニメの主人公の名前が、淀川ジョルカエフの名前の由来の1つとなっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック12 いろは~ポップンミュージック20 fantasia 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック12 いろは
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Hologram 作詞:涼風涼雨 作曲:涼風涼雨 編曲:涼風涼雨 歌:初音ミク 翻譯:matsu 你又 變成 孤身一人了 天空是這樣地湛藍 要是我能知道的話 要是我能知道的話 涼風P BLOG上的MEIKO版 Hologram 作詞:涼風涼雨 作曲:涼風涼雨 編曲:涼風涼雨 歌:MEIKO 翻譯:matsu 我又 變成 孤身一人了 天空是這樣地湛藍 我是知道的 雖然我是知道的 涼風P的BLOG解說: ■關於故事 故事從這首開始正式開始。 『崩壞都市』之後過了數年。 由此,『我』和『你』的故事一點一滴地展開了。 我孤單地身處下方世界 你孤獨地身處上方世界 我期望能得到那種感覺。 歌詞用 『天空是這樣地湛藍 要是我能知道的話 要是我能知道的話』 『天空是這樣地湛藍 我是知道的 雖然我是知道的』 結束。 要是不聽下一曲『近未來都市』的話會很難理解, 如果一開始就知道天空這樣湛藍的話, 我們過去就能互相幫助了 我考慮著這樣的感覺完成了曲子。 翻譯:(因為字數少而不禁開心得想掉淚的)rufus0616 翻譯建議:cyataku桑、Cilde桑 要是過去我知道天空有如此湛藍的話,就可以更加珍惜這個世界了 Hologram 你 依然是 孤單的 天空有如此蔚藍 如果我過去知道的話 如果我過去知道的話 Hologram 近未来都市ver. 你 / 我 依然是 孤單的 天空有如此蔚藍 如果我過去知道的話/我是知道的 如果我過去知道的話/雖然我知道 此為近未來都市系列第5首 第3首「銀の夢」翻譯連結 第6首「近未来都市」翻譯連結 作曲者blog上的故事說明摘要: ●關於故事 故事自此正式揭開序幕。 從「崩壞都市」後大約過了數年左右。 從這首樂曲開始也將逐一敘述「我」與「你」各自發生的故事。 我在下層世界是孤單的。 你在上層世界也是孤獨的。 希望大家可以理解這部份的內容。 歌詞在 「天空有如此蔚藍 如果我過去知道的話 如果我過去知道的話」 「天空有如此蔚藍 我是知道的 雖然我知道」 這個段落結束。 如果沒有先聆聽下首歌──「近未來都市」的話,將難以理解這首歌的內容, 明明如果從一開始就知道天空有如此蔚藍的話, 我們就能互相扶持。 我以這樣的感覺為考量而創作了這首歌。 特別感謝Cilde桑及cyataku的協助m(_ _)m 101.10.06 因為意識到mylist留言的重要,所以增加涼風桑mylist留言的翻譯
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型 8 型 (Types) 値は実体であり、9 つの型のうちの 1 つを取る。型は 9 つ (Undefined, Null, Boolean, String, Number, Object, Reference, List, Completion) ある。Reference 型, List 型, Completion 型の値は式評価の中間結果としてのみ使われ、オブジェクトのプロパティに蓄積はできない。 8.1 Undefined 型 (Undefined Type) Undefined 型は、undefined と呼ばれる厳密には一つの値を持つ。値を代入されていない任意の変数は undefined 値を持つ。 8.2 Null 型 (Null Type) Null 型は、null と呼ばれる厳密には一つの値を持つ。 8.3 Boolean 型 (Boolean Type) Boolean 型は、true と false と呼ばれる二値を持つ論理的実体をあらわす。 8.4 String 型 (String Type) String 型は、0 または 16 ビット符号なし整数値("要素")の、すべての有限な序列のあるシーケンスの組である。ECMAScript プログラムの実行時、String 型は一般にテキストデータの表現に使われる。その中で、文字列内の各要素はコードポイント値(セクション 6 参照) として扱われる。シーケンス内で各要素は位置の占有とみなされる。これらの位置は正の整数でインデックス付けられる。最初の要素が位置 0 で、次の要素は位置 1 であり、以下同様である。文字列の長さは、その中にある要素の数である。空文字列は要素を持たず、長さは 0 である。 文字列が実際のテキストデータを含むとき、各要素は1個の UTF-16 単位として考えられる。これが実際に蓄積された String の形式かどうかに関係なく、String 内部の文字は UTF-16 であらわされたかのように番号付けられる。String 上の全操作は、それらを区別しない 16 ビット符号無し整数の列として扱う; それらは結果の文字列が正規化形式であることを保証しないし、language-sensitive な結果であることも保証しない。 NOTE これらの決定の理論的解釈は単純さとしての文字列と可能性としての高パフォーマンス性の実装を保持することであった。外部から実行環境に入るテキストデータ (ユーザの入力、ファイルやネットワークからの受信などからのテキスト読み込み等) が、実行プログラムがそれを見る前に Unicode 正規化形式 C (Unicode Normarized Form C) に変換されることを意図する。通例これは、入ってくるテキストが元の文字エンコーディングから Unicode に変換されることを同時に発生させる。ECMAScript ソースコードが正規化形式 C であることが勧められるので、それらが Unicode エスケープシーケンスを含んでいない限り、文字列リテラルは正規化されていること(ソーステキストが正規化されることを保証される場合)を保証される。 8.5 Number 型 (Number Type) Number 型は、ちょうど 18437736874454810627 (即ち 264-253+3) 個の値を持ち、二進法浮動小数点数点演算のための IEEE 標準に定められる倍精度64ビットのフォーマットIEEE 754 の値を表わす。ただし IEEE 標準の 9007199254740990 (すなわち 253-2) 個の区別される "Not-a-Number" 値は ECMAScript においては単独の特殊な NaN 値として表されることを除く。(プログラム実行によりグローバルに定義された変数 NaN が変更されていないと仮定して、NaN 値がプログラム式 NaN によって生成されることに注意。) 外部コードが様々な Non-a-Number 間の違いを判定できる実装もあるだろうが、その振舞いは実装依存である; ECMAScriptコードでは、NaN 値はすべて互いと判別不能である。 他に特別な値が 2 つある。それは正の無限 (positive Infinity) 、および負の無限 (negative Infinity) と呼ばれる。簡単に、解説ではシンボル +∞ と -∞ によってもこれらの値をそれぞれ参照する。(グローバルに定義された変数 Infinity がプログラム実行によって変更されてないと仮定して、これら 2 つの無限数値がプログラム式 +Infinity (あるいは単に Infinity) および -Infinity によって生成されることに注意しなさい。) 残りの 18437736874454810624 (すなわち 264-253) 個の値は有限数と呼ばれる。これらの半分は正の数、半分は負の数である; 有限の正の数のそれぞれについて、同じ大きさを持つ対応する負の数がある。 正の 0 と負の 0 の双方があることに注意。簡単に、解説ではシンボル +0 及び -0 によってもこれらの値をそれぞれ参照する。(これら 2 つの 0 数値はプログラム式 +0 (または単に 0) および -0 によって提示される。) 18437736874454810622 (つまり 264-253-2) 個の 0 でない有限の値は 2 種類ある それらのうち 18428729675200069632 (つまり 264-254) 個は次の形式で正規化される。 s × m × 2e s は +1 または -1 、 m は 252 以上 253 未満の正の整数、e は -1074 以上 971 以下の範囲の整数である。 残りの 9007199254740990 (つまり 253-2) 個の値は次の形式で非正規化 (denormalised) される。 s × m × 2e s は +1 または -1 、 m は 252 未満の正の整数、e は -1074 である。 大きさが 253 以下の正負の整数全ては Number 型で表現できることに注意(実に、整数 0 は 2 つの表現 +0 と -0 を持つ)。 有限数はそれが 0 でなく (上の 2 つのどちらかの式で) 使われた整数 m が奇数のとき、有効数字は奇数である。そうでなければ、有効数字は偶数である。 本仕様において、正確な 0 以外の実際の数学的な量(それはさらに π のような無理数かもしれない) を x と表わすとき、句 " x の数値" は、次の方法で選ばれた数値を意味する。Number 型のすべての有限の値の集合を考える。 -0 を除外し、 Number 型では表現不能な 2 つの値、すなわち 21024(即ち +1 × 253 × 2971) 及び -21024(即ち -1 × 253 × 2971) を追加する。この集合から x の値に最も近いものを選ぶ。最も近いものが集合内の 2 個ある場合、有効数字が偶数であるもの選ばれる; この用途について、拡張した 2 つの値 21024、そして-21024 は有効数字が偶数とみなす。最後に、21024 が選ばれた場合、それを +∞ に置換する; -21024 が選ばれた場合、それを -∞ に置換する; +0 が選ばれた場合、 x が 0 未満である場合のみそれを -0 に置換する; 他の値が選ばれたら変更はない。この結果が x の数値である。(この過程は、 IEEE 754 "round to nearest" モードの振舞いに正確に該当する。) 231 以上 231-1 以下、また 0 以上 232-1 以下の範囲の整数のみを扱う ECMAScript 演算子もある。これらの演算子は任意の Number 型の値を受け付けるが、まず最初に 232 個の整数値の一つに変換を行う。それぞれセクション 9.5, 9.6 にある ToInt32 及び ToUint32 演算子の解説を参照。 8.6 Object 型 (Object type) Object とはプロパティの序列のない集合体である。各プロパティは名前と値、そして属性の組で構成される。 8.6.1 プロパティ属性 プロパティは次の組から0個以上の属性を持つことができる 属性説明 ReadOnly 属性このプロパティは読出し専用のプロパティである。 ECMAScript コードによるこのプロパティの書きこみ試行は無視される。 (注意 実装によって行われるアクションのために ReadOnly 属性のプロパティの値が変更されるケースもありうる; "ReadOnly" であることは "定数で変更されない" ということではない) DontEnum 属性このプロパティは for-in ループ (12.6.3) では列挙されない。 DontDelete 属性このプロパティの削除を試行しても無視される。 delete 演算子の説明(11.4.1) を参照。 Internal 属性内部プロパティは名前を持たず、プロパティアクセス演算子経由で直にアクセスできない。 これらのプロパティへのアクセス方法は実装依存である。 言語仕様毎に、使われ方やタイミングによって特定されるプロパティもある。 8.6.2 内部プロパティとメソッド 内部プロパティとメソッドは言語内には露出しない。この文書の目的のために、 ここでは二重角括弧 で囲ってその名前をあらわす。 アルゴリズムがオブジェクトの内部プロパティを使用していて、 指示された内部プロパティをオブジェクトが実装していないとき、ランタイムエラーが発生する。 露出するプロパティのアクセスには 2 種類ある get と put、取得と設定に相当する。 Native ECMAScript オブジェクトは Prototype と呼ばれる内部プロパティを持つ。 このプロパティの値は null や オブジェクトであり、継承の実装に使用される。 Prototype オブジェクトのプロパティは、 子オブジェクトのプロパティの取得には露出するが、設定には露出しない。 次の表はこの仕様で使われる内部プロパティの概要である。 説明は Native ECMAScript オブジェクトのためのそれらの挙動を示す。 Host オブジェクトはこれらの内部メソッドを任意の実装依存の挙動に実装してもよく、また Host オブジェクトは内部メソッドの一部のみを実装して他を実装しなくてもよい。 プロパティパラメータ説明 Prototype無しこのオブジェクトのプロトタイプ。 Class無しこのオブジェクトの種類。 Value無しこのオブジェクトに関する内部状態の情報。 Get(プロパティ名)プロパティの値を返す。 Put(プロパティ名, 値)指定されたプロパティに値を設定する。 CanPut(プロパティ名)指定されたプロパティ名の Put 操作が成功するかどうかを示す boolean 値を返す。 HasProperty(プロパティ名)オブジェクトがすでに与えられた名前のメンバを持っているかを示す boolean 値を返す。 Delete(プロパティ名)オブジェクトから指定されたプロパティを取り除く。 DefaultValue(ヒント)オブジェクトのデフォルト値を返すが それは primitive 値でなければならず、オブジェクトや参照であってはならない。 Construct呼出側が提供する引数値のリストオブジェクトを生成する。new 演算子によって呼出される。 この内部メソッドを実装するオブジェクトはコンストラクタ (constructor) と呼ばれる。 Call呼出側が提供する引数値のリストオブジェクトに関連するコードを実行する。 関数呼出の式 (expression) を経由して呼出される。 この内部メソッドを実装するオブジェクトは関数 (function) と呼ばれる。 HasInstance(値)値がこのオブジェクトに振る舞いを委任しているかどうかを示す Boolean 値を返す。 Native ECMAScript オブジェクトでは、Function オブジェクトだけが Hasinstance を実装している。 Scope無しその中で Function オブジェクトが実行される環境を定義するスコープ連鎖。 Match(文字列, インデックス)正規表現マッチを試行し、 MatchResult 値を返す(15.10.2.1 参照)。 各オブジェクトは Class プロパティと、Get, Put, HasProperty, Delete, DefaultValue メソッドを実装しなければならない。Host オブジェクトであっても同様である。(注意 とはいえ、DefaultValue メソッドは、単にランタイムエラーを生成してもよい。 Prototype プロパティの値はオブジェクトか null でなければならず、 各 Prototype 連鎖の長さは有限でなければならない(つまり、任意のオブジェクトから始まる Prototype プロパティの再帰的アクセスは、結果的に null 値に導かれる)。 Native オブジェクトが Host オブジェクトを Prototype として持つかどうかは実装に依存する。 各種組込み オブジェクトの Class プロパティの値はこの仕様で定義される。 Host オブジェクトの Class プロパティの値は任意の値でよく、組込み オブジェクトからその Class プロパティのために使用される値でも例外ではない。 この仕様はプログラムに Class プロパティの値へのアクセスを意味するものは何も提供しないことに注意; これは組込み オブジェクトの種類の違いの区別に内部的に使用される。 各 Native オブジェクトは、セクション 8.6.2.1, 8.6.2.2, 8.6.2.3, 8.6.2.4, 8.6.2.5 で述べられる Get, Put, CanPut, HasProperty, Delete メソッドをそれぞれ実装する。但し Array オブジェクトの Put メソッドの実装はわずかに異なる(15.4.5.1)。 Host オブジェクトは任意の方法でこれらのメソッドを実装してよい; 例えば、特殊な Host オブジェクトの Get 及び Put が、プロパティに値を格納するが HasProperty は常に false を生成する可能性がある。 次のアルゴリズム説明において、 O を Native ECMAScript オブジェクト、P を文字列と仮定する。 8.6.2.1 Get (P) O の Get メソッドがプロパティ名 P で呼出されると、次のステップがとられる O が P という名前のプロパティを持っていなければ、ステップ 4 へ進む。 そのプロパティの値を取得する。 Result(2) を返す。 O の Prototype が null ならば、undefined を返す。 Prototype の Get メソッドを、プロパティ名 P で呼び出す。 Result(5) を返す。 8.6.2.2 Put (P, V) O の Put メソッドがプロパティ P と値 V で呼び出された場合、次のステップがとられる O の CanPut メソッドを、名前 P で呼び出す。 Result(1) が false なら戻る。 O が名前 P のプロパティを持っていなければ、ステップ 6 へ進む。 そのプロパティの値に V を設定する。プロパティの属性は変更されない。 戻る。 名前 P のプロパティを生成し、その値に V を設定し、空の属性を与える。 戻る。 しかし、O が Array オブジェクトである場合、より入念な Put メソッド (セクション 15.4.5.1) を持つ。 8.6.2.3 CanPut (P) CanPut メソッドは Put メソッドによってのみ使用される。O の CanPut メソッドがプロパティ P で呼出されると、次のステップが取られる O が名前 P のプロパティを持っていなければ、ステップ 4 へ進む。 プロパティが ReadOnly 属性を持っていれば、 false を返す。 true を返す。 O の Prototype が null ならば、true を返す。 O の Prototype の Canput メソッドを、プロパティ名 P で呼出す。 Result(5) を返す。 8.6.2.4 HasProperty (P) O の HasProperty メソッド がプロパティ名 P で呼出されると、次のステップが取られる O が名前 P のプロパティを持っていれば、 true を返す。 O の Prototype が null ならば、 false を返す。 Prototype の HasProperty メソッドをプロパティ名 P で呼出す。 Result(3) を返す。 8.6.2.5 Delete (P) O の Delete メソッドがプロパティ名 P で呼出されると、次のステップが取られる O が名前 P のプロパティを持たなければ、 true を返す。 そのプロパティが DontDelete 属性であれば、 false を返す。 O から名前 P のプロパティを取り除く。 true を返す。 8.6.2.6 DefaultValue (hint) O の DefaultValue メソッドがヒント String で呼出されると、次のステップが取られる O の Get メソッドを、引数 "toString" で呼出す。 Result(1) がオブジェクトでなければ、ステップ 5 へ。 Result(1) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(3) がプリミティブ値であれば、Result(3) を返す。 O の Get メソッドを、引数 "valueOf" で呼出す。 Result(5) がオブジェクトでなければ、ステップ 9 へ。 Result(5) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(7) がプリミティブ値であれば、 Result(7) を返す。 例外 TypeError を投げる。 O の DefaultValue メソッドがヒント Number で呼出されると、次のステップが取られる O の Get メソッドを、引数 "valueOf" で呼出す。 Result(1) がオブジェクトでなければ、ステップ 5 へ。 Result(1) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(3) がプリミティブ値であれば、Result(3) を返す。 O の Get メソッドを、引数 "toString" で呼出す。 Result(5) がオブジェクトでなければ、ステップ 9 へ。 Result(5) の Call メソッドを、this 値 O と空の引数のリストで呼出す。 Result(7) がプリミティブ値であれば、 Result(7) を返す。 例外 TypeError を投げる。 O の DefaultValue メソッドがヒント無しで呼出されると、ヒントが Number であるかのように振舞う。O が Date オブジェクト (セクション 15.9) の場合は、ヒントが String であるかのように振舞う。 Native オブジェクトのための上記 DefaultValue 仕様はプリミティブな値のみを返す。Host オブジェクトがそれ自身の DefaultValue メソッドを実装するならば、その DefaultValue メソッドはプリミティブな値のみを返すことを保証しなければならない。 8.7 Reference 型 (Reference Type) 内部 Reference 型は言語のデータ型ではない。 純粋に解説上の目的で本仕様に定義される。 ECMAScript 実装は、ここに述べるように、リファレンス上にそれが生成し演算したかのように振舞わなければならない。しかしながら、Reference 型の値は、式評価の中間結果としてのみ用いられ、変数あるいはプロパティの値として格納することはできない。 Reference 型は、delete, typeof のような演算子、そして代入演算子の振舞いの説明に使用される。例えば、代入の左オペランドはリファレンスの生成が期待される。代入の振舞いは、代わりに、代入演算子の左オペランドの構文形式上のケース解析の点から完全に説明される、ある難点が無ければ 関数呼び出しはリファレンスを返すことを許される。純粋に Host オブジェクトにこの可能性が認められる。本仕様で定義される組込み ECMAScript 関数はリファレンスを返さず、リファレンスを返すようなユーザ定義関数に提供するものは無い。(構文的ケース解析を使用しないもう一つの理由は、冗長で扱いにくく仕様の多くの部分に影響するだろうということだ。) Reference 型のもう一つの利用は、関数呼出しの this 値の決定の説明である。 Reference は、オブジェクトのプロパティへの参照である。Reference は基準オブジェクト(base object) とプロパティ名の 2 つの成分から構成される。 Reference の成分にアクセスするために、本仕様において次の抽象的演算が使用される GetBase(V). リファレンス V の基準オブジェクト成分を返す。 GetPropertyName(V). リファレンス V のプロパティ名成分を返す。 リファレンス上の演算において、本仕様では次の抽象的演算が使用される 8.7.1 GetValue (V) Type(V) が Reference でなければ、 V を返す。 GetBase(V) を呼出す。 Result(2) が null ならば、例外 ReferenceError を投げる。 Result(2) の Get メソッドを呼び、プロパティ名に GetPropertyName(V) を渡す。 Result(4) を返す。 8.7.2 PutValue (V, W) Type(V) が Reference でなければ、例外 ReferenceError を投げる。 GetBase(V) を呼出す。 Result(2) が null ならば、ステップ 6 へ。 Result(2) の Put メソッドを呼び、プロパティ名に GetPropertyValue(V)、値に W を渡す。 戻る。 Global オブジェクトの Put メソッドを呼び、プロパティ名に GetPropertyValue(V)、値に W を渡す。 戻る。 8.8 List 型 内部 List 型は言語のデータ型ではない。純粋に解説上の目的で本仕様に定義される。ここに記述された方法で List 値上で提示し演算したかのように、ECMAScript 実装は振舞わなければならない。しかしながら、Reference 型の値は、式評価の中間結果としてのみ用いられ、変数あるいはプロパティの値として格納することはできない。 List 型は、new 式 (new expressions) および関数呼び出し (function call) において、引数リストの評価を説明するのに使用される。List 型の値は、単純な順序のある値のシーケンスである。シーケンスは任意の長さでよい。 8.9 Completion 型 (Completion Type) 内部 Completion 型は言語のデータ型ではない。純粋に説明を目的として本仕様に定義される。ここに記述された方法で Completion 値上で提示し演算したかのように、ECMAScript 実装は振舞わなければならない。とはいえ、Completion 型の値は、文(statment) 評価の中間結果として利用されるのみであり、変数やプロパティの値として蓄積することはできない。 Completion 型は制御の非ローカル転送を実行する文(statement; break, continue, return, throw) の挙動の説明に使用される。Completion 型の値は形式 (type, value, target) の 3 成分であり、type は normal, break, continue, return, throw のうちの一つ、value は任意の ECMAScript 値または empty、target は任意の ECMAScript 識別子または empty である。 用語 "中途完了 (abrupt completion)" は type が normal 以外である任意の completion を参照する。 型変換 (Type Conversion) ECMAScript ランタイムシステムは、必要時に自動型変換を行う。一定の構成物の意味論を計画にするため、変換演算子のセットの定義が有用である。これらの演算子は言語の一部ではない; ここでは、言語の意味論の仕様を助けるためにこれらを定義する。変換演算子は多様的である; つまり、標準的な型を受け入れることはできるが、 Reference, List, Completion (内部的型) を受け入れることはできない。 9.1 ToPrimitive ToPrimitive 演算子は引数 Value と選択的な引数 PreferredType をとる。 ToPrimitive 演算子はその引数の値を非 Object 型に変換する。オブジェクトが一つ以上のプリミティブ型に変換可能である場合、選択的な PreferredType ヒントをそのタイプに選んでよい。変換は次の表にしたがって発生する 入力型結果 Undefined結果は入力引数と等しい。(無変換) Null結果は入力引数と等しい。(無変換) Boolean結果は入力引数と等しい。(無変換) Number結果は入力引数と等しい。(無変換) String結果は入力引数と等しい。(無変換) ObjectObject のデフォルトの値を返す。オブジェクトのデフォルトの値は、オブジェクトの内部メソッド DefaultValue に選択的ヒント PreferredType を渡して取得される。DefalutValue メソッドの挙動は、全ての ECMAScript オブジェクトの仕様によって定義される。(セクション 8.6.2.6) 9.2 ToBoolean ToBoolean 演算子は、次の表にしたがって引数を Boolean 型の値に変換する。 入力型結果 Undefinedfalse Nullfalse Boolean結果は入力引数と等しい。(無変換) Number引数が +0, -0, NaN ならば結果は false; そうでなければ true String引数が空文字列 (長さ 0) ならば結果は false; そうでなければ true Objecttrue 9.3 ToNumber ToNumber 演算子は、次の表にしたがって引数を Number 型の値に変換する。 入力型結果 UndefinedNaN Null+0 Boolean引数が true ならば結果は 1.false ならば +0。 Number結果は入力引数と等しい。(無変換) String下の文法と注意を参照。 Object次のステップを適用 1. ToPrimitive(input argument, hint Number) を呼出す。 2. ToNumber(Result(1)) を呼出す。 3. Result(2) を返す。 9.3.1 String 型に適用される ToNumber (ToNumber Applied to the String Type) 文字列に適用される ToNumber は、入力文字列に 次の文法を適用する。文法が文字列を StringNumericLiteral として解釈不能ならば、 ToNumber の結果は NaN である。 StringNumericLiteral StrWhiteSpaceopt StrWhiteSpaceopt StrNumericLiteral StrWhiteSpaceopt StrWhiteSpace StrWhiteSpaceChar StrWhiteSpaceopt StrWhiteSpaceChar TAB SP NBSP FF VT CR LF LS PS USP StrNumericLiteral StrDecimalLiteral HexIntegerLiteral StrDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral Infinity DecimalDigits . DecimalDigitsopt ExponentPartopt . DecimalDigits ExponentPartopt DecimalDigits ExponentPartopt DecimalDigits DecimalDigit DecimalDigits DecimalDigit DecimalDigit one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ExponentPart ExponentIndicator SignedInteger ExponentIndicator one of e E SignedInteger DecimalDigits DecimalDigits DecimalDigits HexIntegerLiteral 0x HexDigit 0X HexDigit HexIntegerLiteral HexDigit HexDigit one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f A B C D E F StringNumericLiteral と NumericLiteral の構文間にいくつか注目すべき相違点がある (セクション 7.8.3) StringNumericLiteral には、空白または行終端子が、先行また後続してよい。 10 進数である StringNumericLiteral は may have any number of leading 0 digits. 10 進数である StringNumericLiteral は、符号を示す + または - が先行してよい。 空や空白である StringNumericLiteral は +0 に変換される。 文字列の数値への変換は、全体に数値リテラルの数値の決定と似ている (セクション 7.8.3) が、いくつかの点で異なり、従って string numeric literal の Number 型の値への変換処理はここに全て与えられる。この値は 2 ステップで決定される まず、数学値 (MV) が string numeric literal から派生する; 次に、この数学値が次のように丸められる。 StringNumericLiteral [empty] の数学値は、 0 である。 StringNumericLiteral StrWhiteSpace の数学値は、 0 である。 StringNumericLiteral StrWhiteSpaceopt StrNumericLiteral StrWhiteSpaceopt の数学値は、空白が存在するかどうかにかかわらず、 StrNumericLiteral の数学値である。 StrNumericLiteral StrDecimalLiteral の数学値は、 StrDecimalLiteral の数学値である。 StrNumericLiteral HexIntegerLiteral の数学値は、 HexIntegerLiteral の数学値である。 StrDecimalLiteral StrUnsignedDecimalLiteral の数学値は、 StrUnsignedDecimalLiteral の数学値である。 StrDecimalLiteral + StrUnsignedDecimalLiteral の数学値は、 StrUnsignedDecimalLiteral の数学値である。 StrDecimalLiteral - StrUnsignedDecimalLiteral の数学値は、 負の StrUnsignedDecimalLiteral の数学値である。 (StrUnsignedDecimalLiteral の数学値が 0 ならば、負の数学値も 0 であることに注意。下に述べる丸め規則は handles the conversion of this sign less mathematical zero to a floating-point +0 or -0 as appropriate ) StrUnsignedDecimalLiteral Infinity の数学値は、 1010000 (a value so large that it will round to +∞) である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. DecimalDigits の数学値は、 n を 2 つ目の DecimalDigits の文字数として、 1 つ目の DecimalDigits の数学値に (2 つ目の DecimalDigits の数学値 × 10-n) を足す。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. ExponentPart の数学値は、 e を ExponentPart の数学値として、 DecimalDigits の数学値 × 10e である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits. DecimalDigits ExponentPart の数学値は、 n を 2 つ目の DecimalDigits の文字数、 e を ExponentPart の数学値として、 (1 つ目の DecimalDigits の数学値 + (2 つ目の DecimalDigits の数学値 × 10n) ) × 10e である。 StrUnsignedDecimalLiteral . DecimalDigits の数学値は、 n を DecimalDigits の文字数として、 DecimalDigits の数学値 × 10n である。 StrUnsignedDecimalLiteral . DecimalDigits ExponentPart の数学値は、n を DecimalDigits の文字数、 e を ExponentPart の数学値として、 DecimalDigits の数学値 × 10e-n である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 StrUnsignedDecimalLiteral DecimalDigits ExponentPart の数学値は、e を ExponentPart の数学値として、 DecimalDigits の数学値 × 10e である。 DecimalDigits DecimalDigit の数学値は、 DecimalDigit の数学値である。 DecimalDigits DecimalDigits DecimalDigit の数学値は、 (DecimalDigits の数学値 × 10) + DecimalDigit の数学値 である。 ExponentPart ExponentIndicator SignedInteger の数学値は、 SignedInteger の数学値である。 SignedInteger DecimalDigits の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 SignedInteger + DecimalDigits の数学値は、 DecimalDigits の数学値である。 SignedInteger - DecimalDigits の数学値は、負の DecimalDigits の数学値である。 DecimalDigit 0 または HexDigit 0 の数学値は、 0 である。 DecimalDigit 1 または HexDigit 1 の数学値は、 1 である。 DecimalDigit 2 または HexDigit 2 の数学値は、 2 である。 DecimalDigit 3 または HexDigit 3 の数学値は、 3 である。 DecimalDigit 4 または HexDigit 4 の数学値は、 4 である。 DecimalDigit 5 または HexDigit 5 の数学値は、 5 である。 DecimalDigit 6 または HexDigit 6 の数学値は、 6 である。 DecimalDigit 7 または HexDigit 7 の数学値は、 7 である。 DecimalDigit 8 または HexDigit 8 の数学値は、 8 である。 DecimalDigit 9 または HexDigit 9 の数学値は、 9 である。 HexDigit a または HexDigit A の数学値は、 10 である。 HexDigit b または HexDigit B の数学値は、 11 である。 HexDigit c または HexDigit C の数学値は、 12 である。 HexDigit d または HexDigit D の数学値は、 13 である。 HexDigit e または HexDigit E の数学値は、 14 である。 HexDigit f または HexDigit F の数学値は、 15 である。 HexIntegerLiteral 0x HexDigit の数学値は、 HexDigit の数学値である。 HexIntegerLiteral 0X HexDigit の数学値は、 HexDigit の数学値である。 HexIntegerLiteral HexIntegerLiteral HexDigit の数学値は、 (HexIntegerLiteral の数学値 × 16) + HexDigit の数学値 である。 一旦数値文字列リテラルの厳密な数学値が決定されたら、 Number 型の値に丸められる。数学値が 0 ならば、丸められる値は、数値文字列リテラル内の最初の非空白文字が - でなければ +0 であり、 - ならば -0 である。 そうではなく、リテラルが StrUnsignedDecimalLiteral を含まず、そのリテラルが 20 を超える有効数字数\でなければ、数値が 20 番目以降の各有効数字を数字 0 で置換して生成されるリテラルの数学値の数値、または 20 番目以降の各有効数字を数字 0 で置換して生成されるリテラルの数学値の数値、そして 20 番目の数字の位置でリテラルを増加のどちらかでありえる場合、丸められる値は (セクション 8.5 で定義される意味の) 数学値の数値でなければならない。数字はそれが ExponentPart の一部\でなく次の二点のどちらかあれば有効数字 (significant) である。 0 でない。 その左側が 0 以外の数字でその右側が 0 以外の数字で ExponentPart 内でない。 9.4 ToInteger ToInteger 演算子は引数を整数値に変換する。この演算子は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN ならば、 +0 を返す。 Result(1) が +0, -0, +∞, -∞ ならば、 Result(1) を返す。 sign( Result(1)) * floor(abs(Result(1)) ) を算出する。 Result(4) を返す。 9.5 ToInt32 (Signed 32 Bit Integer) ToInt32 演算子は、引数を -231 から 231-1 を含めた範囲内で、 232 個の整数値の一つに変換する。 この演算子は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN, +0, -0, +∞, or -∞ ならば、 +0 を返す。 sign(Result(1)) * floor(abs(Result(1))) を算出する。 Result(3) modulo 232 を算出する; すなわち、 Result(3) との数学的な差が数学的に 232 の整数倍であるような、大きさ 232 未満の正符号付き Number 型の 有限整数値 k である。 Result(4) が 231 以上ならば、 Result(4) - 232 を返す。そうでなければ Result(4) を返す。 NOTE 上記の ToInt32 の定義を与える ToInt32 演算は idempotent である 生成された結果に適用するならば、2 回目の適用は値を変更せずに残す。 x の全ての値にとって、ToInt32(ToUint32(x)) は ToInt32(x) 等価である。 (+∞ と -∞ は +0 にマップされるのは後者のプロパティの保存である。) ToInt32 は -0 を +0 にマップする。 9.6 ToUint32 (Unsigned 32 Bit Integer) ToUint32 演算子は引数を、 0 から 232-1 を含む範囲の 232 個の整数値の一つに変換する。個の演算子は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN, +0, -0, +∞, -∞ ならば、 +0 を返す。 sign(Result(1)) * floor(abs(Result(1))) を算出する。 Result(3) modulo 232 を算出する; すなわち、 Result(3) と k との数学的な差が数学的に 232 の整数倍であるような、大きさ 232 未満の正符号付き Number 型の有限整数値 k である。 Result(4) を返す。 NOTE 上記の ToUInt32 の定義を与える ステップ 5 は ToUint32 と ToInt32 との間の違いである。 ToUint32 演算は idempotent である 生成された結果に適用するならば、2 回目の適用は値を変更せずに残す。 x の全ての値にとって、ToUint32(ToInt32(x)) は ToUint32(x) 等価である。 (+∞ と -∞ は +0 にマップされるのは後者のプロパティの保存である。) ToUint32 は -0 を +0 にマップする。 9.7 ToUint16 (Unsigned 16 Bit Integer) ToUint16 演算子は、引数を 0 から 216-1 までの範囲の 216 個の整数値のうちの一つに変換する。この演算は次のように機能する 入力引数に ToNumber を呼出す。 Result(1) が NaN, +0, -0, +∞, -∞ ならば、 +0 を返す。 sign(Result(1)) * floor(abs(Result(1))) を算出する。 Result(3) modulo 216 を算出する; すなわち、 Result(3) と k との数学的な差が数学的に 216 の整数倍であるような、大きさ 216 未満の正符号付き Number 型の有限整数値 k である。 Result(4) を返す。 NOTE 上記の ToUint16 の定義を与える ToUint32 と ToUint16 との間の違いは、ステップ 4 にて 232 に 216 を代用しているだけである。 ToUint16 は -0 を +0 にマップする。 9.8 ToString ToString 演算子は、次の表に従って引数を String 型の値に変換する。 入力型結果 Undefined"undefined" Null"null" Boolean引数が true ならば、結果は "true" 。引数が false ならば、結果は "false" 。 Number下のノートを参照。 String入力引数を返す。 (無変換) Object次のステップを適用 ToPrimitive(入力引数, hint String) を呼出す。 ToString(Result(1)) を呼出す。 Result(2) を返す。 9.8.1 Number 型に適用される ToString (ToString Applied to the Number Type) ToString 演算子は、次のように数 m を文字列形式に変換する m が NaN ならば、文字列 "NaN" を返す。 m が +0 または -0 ならば、文字列 "0" を返す。 m が 0 未満ならば、文字 "-" と ToString(-m) を連結した文字列を返す。 m が無限数ならば文字列 "Infinity" を返す。 そうでないならば、 n, k, s を、 k ≥ 1, 10k-1 ≤ s 10k, s × 10n-k の数値が m, 可能な限り小さい k であるような整数とする。 k は s の 10 進表記の字数であること、 s は 10 で割りきれないこと、 s の最小桁数字はこれらの基準によって必ずしも一意に決定されないことに注意。 k ≤ n ≤ 21 ならば、 n-k 個の文字 0 の出現の続く、 s の 10 進表記である k 個の数字 (0 は先行しない) で構成する文字列を返す。 0 n ≤ 21 ならば、最大桁 s の 10 進表記の n 個の数字, 小数点 . , s の 10 進表記の残りの k-n 個の数字の続く文字列を返す。 6 n ≤ 0 ならば、文字 0 , 小数点 . , -n 個の文字 0 , s の 10 進表記である k の続く文字列を返す。 そうでなければ、 k = 1 ならば、 s の単一の数字, 小文字 e , n-1 の正負に従う正符号 + または負符号 - , 整数 abs(n-1) の 10 進表記 (0 は先行しない) の続く文字列を返す。 s の 10 進表記の最大桁の数字, 小数点 . , s の 10 進表記の残り k-1 個の数字, 小文字 e , n-1 の正負に従う正符号 + または負符号 - , 整数 abs(n-1) の 10 進表記 (0 は先行しない) の続く文字列を返す。 NOTE 次の観察は実装ガイドラインとして有用かもしれないが、この標準の標準必須条件の一部ではない。 x が -0 以外の任意の数値ならば、 ToNumber(ToString(x)) は厳密に x と同じ数値である。 s の最小桁数字は、ステップ 5 に挙げた要求によって常に一意に決定されるとは限らない。 上記の規則によって要求されるよりも拠り正確な規定を提供する実装には、次のステップ 5 の代替バージョンをガイドラインとして使用することが奨められる そうでないならば、 n, k, s を k ≧ 1, 10k-1 ≦ s 10k, s × 10n-k の数値を m, k はできるだけ小さいような整数値とする。 s が複数存在しうるならば、 s × 10n-k が値で m に最も近くなるような s を選択する。 s として可能な値が 2 つあれば、偶数である方をを選ぶ。 k は s の 10 進表記の数字の数で、 s は 10 で割り切れないことに注意。 ECMAScript 実装者は、浮動小数点数の 2 進数から 10 進数への変換のために David M. Gay による役に立つペーパー及びコードを検索できる Gay, David M. Correctly Rounded Binary-Decimal and Decimal-Binary Conversions. Numerical Analysis Manuscript 90-10. AT T Bell Laboratories (Murray Hill, New Jersey). November 30, 1990. http //cm.bell-labs.com/cm/cs/doc/90/4-10.ps.gz で利用可能。関連コードが http //cm.bell-labs.com/netlib/fp/dtoa.c.gz 及び http //cm.bell-labs.com/netlib/fp/g_fmt.c.gz で利用可能。様々な netlib ミラーサイトでも検索できる。 9.9 ToObject ToObject 演算子は次の表に従って引数をオブジェクト型の値に変換する 入力型結果 Undefined例外 TypeError を投げる。 Null例外 TypeError を投げる。 Booleanvalue プロパティがそのブーリアンである Boolean オブジェクトを新しく作成する。 セクション 15.6 Boolean オブジェクトの説明を参照。 Numbervalue プロパティがその数値である Number オブジェクトを新しく作成する。 セクション 15.7 Number オブジェクトの説明を参照。 Stringvalue プロパティがその文字列である String オブジェクトを新しく作成する。 セクション 15.5 String オブジェクトの説明を参照。 Object結果は入力引数である (変換しない)。
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