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ブレインロード 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-726~728 726 :ブレインロード:2013/12/17(火) 21 59 12 ID ??? ■ブレインロード 未解決一覧にあったので、1994年発売スーパーファミコンの見下ろし型のアクションRPG。 ダンジョンが仕掛けだらけ、街は二つしかない。 ●登場人物 レミール:主人公。名前変更可能。無口。 カシアン:冒険者の少女。明るい性格。 レイン :男性の賞金稼ぎ。トロントにバネッサという婚約者がいる。 フェリス:女性の魔法使い。様々な魔法が使える。 バーニス:老人の魔法使い。ある理由からドラゴンを探している。 「ねえ、お父さん。今度はいつ帰ってくるの?」 「レミールよ……、お前は強い男の子だろう? 少し長くなりそうだが一人でも平気だな…?」 「……ん、うん…! でも、つまんないなぁー。……じゃあ、行く前にドラゴンのお話をしてっ!」 「レミール…、お前にはまだ、私がなぜドラゴンを探しているのか、教えていなかったな?」 「うん。お父さんもお爺ちゃんも、そのまた爺ちゃんもずっと探しているんだよね?」 「あぁ、しかし大昔は…、何百年も前はドラゴンの背中に乗り、大空を飛びまわっていたんだ。 我々の一族の男は竜の戦士と言われ、一人ずつパートナーとなるドラゴンを探し、手懐け従えた。 …このドラゴンと人間のペアは、素晴らしい戦闘力を生んだ。だがその強い力ゆえに、 大きな戦いに巻き込まれ、多くの者が死んでいった…。レミールよ、お前もその竜の戦士の末裔なのだ。 どうかこの血を絶やさないでほしい。多くの国々をめぐり、ようやく光の塔という所に、 ドラゴンがいるという手掛かりを掴んだんだ。子の塔が果たしてどこにあるのかは、まだわからぬ。 もし私がこの地を探せなかったら、お前が引き継いで光の塔を探しドラゴンを見つけ、そして……、 竜の戦士になって欲しい。毎日、修行を積んで村の人達の言う事をちゃんと聞くんだぞ」 「お父さん……」 それから数年後。 アークスの酒場にいたレミール。そこにいた冒険者のレイン、カシアン、フェリス、バーニスが張り紙の話をしていた。 張り紙にはアークスから光の塔への道のモンスターを退治し、ドラゴンの鱗を鍛冶屋に持ってきてほしいと書かれていた。 レイン・カシアン・フェリスはそれぞれ旅の冒険者、金がないので仕事を受ける。 バーニスはかつて闇の魔王との争いで全滅したドラゴンへの探究心、そしてよからぬ気配をこの地に感じたため訪れた。 ドラゴンを探していたレミールもまた、かつてドラゴンが住みついていた光の塔へと向かう。 村を探索し、鍛冶屋のアーロンに仕事を受ける。ドラゴンの鱗を持ってきたら一枚10000ゴールドで買うという。 モンスターを倒しながら道を歩き、光の塔へと着く。酒場にいた他四人も探索に来ていた。 ネズミに悲鳴をあげるフェリス、休み休み進むバーニス、なぜかいる防具屋。何度も四人と塔の中で会う。 途中で二人の人がスイッチを踏まないとならない場所に出る、バーニスと頼んで連れてきたレインに踏んでもらう。 鍵を手に入れる。最上階、カシアンが気になると壁を掘っていた。 先に進むと光の塔を守るボス、見た目は巨大なゴキブリが登場。小さなゴキブリを出して攻撃してくる。 倒して先に進むとなぜかレインがいた。実はカシアンが掘っていた壁の向こうが、奥の部屋だったらしい。 ここにあったたくさんのドラゴンの鱗はすでに四人が持って行った後だった。 レミールはボスを苦労して倒したのに、1枚しか手に入らなかった。 壁に文字が彫ってある。ドラゴン死した時、大王あらわる。 727 :ブレインロード:2013/12/17(火) 21 59 40 ID ??? アークスの鍛冶屋に行くと、ドラゴンの鱗がたくさん手に入ったので一枚2000ゴールドに値下げられた。 また鍛冶屋は鱗が手に入るまで、近くの古代遺跡アベル文明への洞窟を掘っていたと言う。 あまり手つかずの遺跡なので、何かあるかもしれないから好きに見に行っていいと言われる。 岩だらけの洞窟を破壊しながら進むと、文明の地下にたどり着く。ロボットなどがいる科学の発達した文明遺跡。 前の冒険者四人も来ている。バーニスとカシアンが高圧電流床でサソリを焼いて食べていた。 またバーニスが道具の売買をしている。消える床や見えない床の場所を通り抜けていく。 途中レインに会う。レインはこれで旅を止めて故郷に帰り、婚約者と結婚するつもりだと言う。 最後の部屋の暗号を解き、入るとボスのグランドスラムと戦う。 巨大な球体の機械のボスで、こちらにゆっくりと迫る。また部屋の中はこちらを追いかける鉄球。吸い込む攻撃をする。 その先の部屋に石版と、準備室の鍵を手に入れる。石板は読めない、準備室には金になりそうなアイテムが複数あった。 アークスの酒場の張り紙に、現在、異常気象が起こり季節外れの寒さが訪れていると言う。 他四人は遺跡から持ちかえった変な物をトロントに持って行くと言う、トロントの研究所で買い取ってくれるという。 レインもまた結婚資金はたまったので、婚約者の元に行くと言った。 アークスの町の人に話を聞くと、持っている石板は銀の石版と言い、トロントの研究者に持って行くと良いと言われた。 トロントに着く。街の人の話を聞くと、今ここにはラムスという羽根の生えた魔物が度々現れているという。 ラムスは街の人々を何人も攫って行った、レインの婚約者のバネッサも攫われたらしい。 それを知ったレインは怒りにまかせて飛び出す。魔物は人を攫う以上の被害は出してないらしい。 レミールは学者のルーベンスに、ひすいと交換で銀の石版を渡す。解読するまで地下の闘技場で遊んでおけと言われた。 闘技場に行くとフェリスに会う。バーニスが皆を集めて話があるから、宿屋に来るようにと伝えられる。 宿屋に行くと、四人がいて話し合いになる。 バーニスはドラゴンを探している、ドラゴンは世界を安定させる存在である。 しかしドラゴンが住みついているはずの光の塔にはおらず、かわりにモンスターだらけであった。 ドラゴンの身に危機が迫っているのかと思い、トロントにいるドラゴンの守り手のセイントエルフに会おうとした。 するとセイントエルフの使い魔のラムスが、トロントを襲っていた。 その言葉にレインは喰いつく、ラムスはどこにいるのかと聞く。 バーニスの代わりにフェリスが答えた、東の砂漠の不毛の地の砂の下の氷の城に住んでいる。 すぐに向かおうとするレインをバーニスが止める。砂漠への道は巨大な氷の壁で塞がれ行けないらしい。 バーニスが皆を集めたのは、この氷の壁をどうするかを話しあう為だった。 フェリスが魔法で、短い時間の間、氷の壁の向こう側に繋がるワープゲートを作りだした。 レインとカシアンはさっそく向かう。バーニスとフェリスもあとから向かうと言う。 フェリスが言うには氷の城は元々、戦士を試す場所だとレミールに言った。レミールも向かう。 ワープゲート先は砂漠、砂を越え氷の城へ。 氷で出来たしろ、ラムスの声が響き。来れる者なら来て見ろとレミールを挑発した。 他にも石板には挑発する文章が書かれている。滑る床などのトラップを抜けていく。 攫われた人々が閉じ込められた場所へと辿り着く。しかし人々は別々の場所へと閉じ込められているらしい。 バネッサはいないとレイン、他の場所へ行く。ファイアーソードを手に入れ、氷の壁を溶かして進む。 レインが気絶したバネッサを見つける。レインは一度、街に戻るとレミールにストップのメダルの魔法を渡して去った。 氷の城の奥に行くと蝙蝠のような魔物、ラムスが待っていた。ラムスは三体のゴーストを出して消える。 ゴーストは飛びまわり触れればダメージを受け、こちらの攻撃が一切通じない。 レインから貰った魔法を使うと、攻撃が通じるようになる。三匹とも倒すと先への扉が開く。 今度は俺様が相手になってやるとラムス、そこにレインが俺がやると現れる。 全員倒してやると言うラムス、そこにフェリスが突然現れラムスを止めた。ラムスはフェリスの使い魔だという。 フェリスは実はセイントエルフであり、寿命の短いドラゴンのファイアードレイクの意志を受け継ぐ戦士を探していた。 ラムスに冒険者たちを誘い出させようとしたが、やり過ぎたらしい。フェリスは謝罪する。 728 :ブレインロード:2013/12/17(火) 22 00 27 ID ??? トロントへと戻った一同に謝罪するフェリス。フェリスはラムスを使い、ドラゴンの遺志を受け継ぐ者を探していた。 ドラゴンはずっと闇の力を抑えていたが、寿命がきており、各地で魔物が現れるようになったらしい。 そして完全に抑えきれなくなれば、かつてドラゴンが地底深くに封じ込めた闇の魔王ベルズストームが復活する。 ドラゴンはその前に人間に何かを託そうとしている。そしてフェリスはレミールを選んだ、皆も手伝ってくれる。 この街の先のドルーガ火山の裏にドラゴンは身を隠している。しかし火山に行くためのサファイアが10年前に盗まれた。 石碑にサファイアを嵌めこまなければ火山に行けない、皆は手分けしてサファイアを探しに行く。 レミールはルーベンスの元に、銀の石版の内容を聞きに行った。 内容は魔王が世界を支配したが、ドラゴンがそれを封じた。ドラゴンが死ねば、魔王は復活する。 アークスのラウル司祭がドラゴンについて調べているから、聞いてみたらどうだと言われた。 レミールはアークスへ戻り、ラウル司祭に会いに行く。教会の隠し部屋へと行き訳を話す。 ラウルはかつて金もうけのためにドラゴンを調べていたが、ドラゴンが闇の力を封じていると知り自分を恥じた。 そしてサファイアを外して、ドラゴンへの道を閉じたらしい。サファイアを渡される。 もう一度トロントへ行き、その先へ。石碑にサファイアをはめるとドーガル火山の洞窟へワープした。 ドーガル火山を進み、ファイアードレイクの元へと辿り着いた。ドラゴンは語る。 いにしえの世界を7日で滅ぼした魔王。レミールの祖先はかつて、ドラゴンと共に戦い闇の魔王を封じた。 今までずっと封じていたが、寿命が尽きればその封印も解ける。もはや時間も無い。 もっと早く会えれば、背中に乗せて共に大空に行く事も出来ただろうにと言った。 ドラゴンは最後の力をレミールに与えた。そして、闇の魔王の復活の阻止を頼んだ。 トロントに戻ると街中にモンスターが出てくる。倒しつつ宿屋に行く。 宿屋には皆が集まっていた。魔王の力が徐々に強まっているのを感じていた。 しかし逆にモンスター達が出てきた穴から、魔王のいる闇の世界へと向かう事が出来る。 完全に復活する前に倒してしまえばいい、そしてそれが出来るのはドラゴンの力を貰ったレミールだけだ。 他の者たちは街のモンスターの除去が終わり次第追いかけると言った。 闇の世界。暗闇に光を付け先に進み、闇の神殿プラチナムに着く。 光を付ける事の出来ないダークゾーンを手探りで進む。崩れる足場をなんどもジャンプして行く。 途中でレイン、そしてバーニスが怪我をして退散した。バーニスは魔王を任せたと、フェザーの魔法を渡した。 フェザーの魔法で床を生みだして先へと進む。そして異様な力が感じられる場所にたどり着いた。 力無き人間よ、貴様ごと気に何が出来よう、闇の中に溶け込むがよい! 緑の異形とも言うべき魔物、闇の魔王が現れる。初めは尻尾、破壊すると両腕。 さらに腕を破壊するとそれぞれが分離し、ムカデと鳥に代わる。床を破壊する。最後には動きも速くなる。 倒すと神殿が崩壊する、レミールは脱出。しかし、途中、床の崩落に巻き込まれて落下して行く。 その頃、ドーガル火山のドラゴンは魔王が倒れた事を知り、息絶えた。魂が空へと飛んでいく。 スタッフロール。大地をドラゴンの影が通り過ぎる、そしてそこにレミールが倒れていた。 酒場に張り紙がされる。盗賊が現れたと言う。 そこに生きていたレミールが現れ張り紙を見て行く。 四人が現れ、また一緒に仕事しないと言われる。レインも子供が生まれたらまた金が必要になったらしい。 また五人で旅が出来そうですなとバーニス。そう言う事だなとレインが相槌を打ち、五人は酒場をあとにした。 終わり。
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目次 目次 ストーリー実績報酬(√ED報酬) トロフィー報酬 ドロップ情報 イベントアイテム交換 小鳥のアトリエ(合成先) ストーリー実績報酬(√ED報酬) キャラクター 難易度 ルート 警戒レベル ストーリー実績 報酬 最速(再進化) 備考 小鳥 Normal √2.とある幕間にて 8~46 10個 ちはや Normal √3.何卒お手柔らかに カリシンビキラー 10個 咲夜 Normal √3.夜を走る リーフバードキラー 10個 西九条 Normal √3.緑色の目をした怪物 モンブランキラー 10個 ちはや Normal √4.イージーカム、イージーゴー デイノニクスキラー 10個 静流 Normal √4.トライアングル ディモルホドンキラー 10個 ルチア Normal √4.仲良くなるためのエトセトラ サルコスクスキラー 10個 静流 Normal √5.しあわせの味 デイノニクスキラー 10個 ルチア Normal √5.崩壊する世界で オーロラボアキラー 10個 ルチア Hard √1.君と私は共犯者 ハウンドキラー 10個 √. 個 第話×回→再進化(消費バッテリー:) √. 個 第話×回→再進化(消費バッテリー:) トロフィー報酬 トロフィー名 条件 報酬 前提条件 備考 個 個 ドロップ情報 キャラクター 難易度 ルート シーン 警戒レベル 消費バッテリー エネミー 対象エネミー数 備考 ドロップ率(個/周) ちはや Hard √1.君と歩く街 第7話 67 18 3体~5体 静流 Hard √1.まだ見ぬ七輪を求めて 第7話 67 18 4体 篝 Hard √1.コトノハ 第2話 41 18 3体 √. 第話 体 √. 第話 体 名前 コメント イベントアイテム交換 イベント名 開催期間 レート 交換回数 年月日:~年月日: 1個: 回 年月日:~年月日: 1個: 回 小鳥のアトリエ(合成先) アイテム 家具 メモリア プレゼント 素材 名前 コメント
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【用語】: 市民ブレイン 【読み】: しみんぶれいん 【意味】:
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レイントリー1 レイントリー 1 ホテル・インフェルノ (ハーレクインコミックス・エクストラ) オススメ度: #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。4 藤田和子 著 2011年6月10日発行 ハーレクインコミックス・エクストラ CMEX-003 ISBN 4-596-98903-1 備考 レイントリーシリーズ ホテル・インフェルノ リンダ・ハワード 原作 ジャンル ファンタジーロマンス 原題 Raintree Inferno 安息の地へふたたび 前編 リンダ・ウィンステッド・ジョーンズ 原作 ジャンル ロマンティックサスペンス 原題 Raintree Haunted カテゴリ:ハーレクインコミックス・エクストラ タグ:レイントリー リンダ・ウィンステッド・ジョーンズ リンダ・ハワード 藤田和子 評価4
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レインズハート ランク:A++ 種別:大剣? 刃渡り:140cm 重量:100kg 属性:??? フィーネ・アインハルトが様々な金属を材料に、途轍もなく複雑かつ緻密な技術を以って『編み上げた』大剣。尚、製作段階において一切の魔力は使用していない。 その構成素子、構成理論、技術全てに於いて、未だ届かぬ技術によって創り上げられており、一見して芸術品でありながらも実用性に富んだ、遥か未来の技術と遥か過去の最盛を迎えた魔術を内包したかのような特異な形状の代物。恐らくは現時点に於いてありとあらゆる種族、神々や魔の力の技術を以ってさえ創造に届かぬだろう究極の一。 恐らく剣に造詣深い者ならば、誰もがその剣そのものの『純度』に魅せられ、或いは圧倒されるだろう。 武器としての純粋な攻撃力、破壊力、特殊能力ではこの剣を上回るものは結構ある。しかし担い手の思念、想いを反映する力はソウルメタル製の武装の比では無く、担い手次第では如何なるモノ(それこそ概念さえ)も断ち斬り、如何なる防御すらもその『想い』を反映して突破する力を持つ。(無論、それに見合うだけの実力、そして『強い想い』を持たねばそれらの力は発揮し切れないが) また、剣ではあるが武装としての剣の側面と共に、本来剣としては蔑ろにされがちな祭器としての側面を強く持ち、所持者が何らかの術や能力を行使する際に於いて、それらを最適化する特性がある。尚、それは剣が持つべき『想いを担う』為の側面を極限まで特化させたが故の副産物。しかし、そこらの礼装を遥かに凌駕する代物であり、保有者が魔術の心得を持つのならば、恐らくは最強格の礼装になり得る。 尚、この剣はフィーネの性能を補完し、またフィーネ・アインハルトの全性能を引き出す形で作られており、それ以外の特殊能力を持たない。しかし、フィーネが扱った場合は伝説級の剣や神々が持つ神器相手であろうが決して引けを取る事は無い。 創造段階で完全にフィーネ用に調整されている為、フィーネ以外がレインズハートを扱ったとしても剣と装備者の性能を引き出すことはほぼ不可能である。 ちなみに、この剣の刀身には、更に内部に水晶の如き刀身が仕込まれている。(※下記参照) 厳密に言えばこの形態の刀身は、本来の姿を封じる為の鞘そのものであるらしく、刀身をパージして別の形態に移行させる事が可能。その際、パージされた刀身が無数のパーツとなって弾け跳ぶ為、その弾け跳んだパーツによる一回切りの範囲攻撃が可能。その威力は生半可な防御では防ぎ切れず、鋼板程度なら余裕で貫通してしまう。 +割とどうでもいい話 ちなみに刀身開放時のイメージはキャストオフ(ヲイ レインズハート・クリスタルフェザー ランク:A+++ 種別:剣(両手剣) 刃渡り:100cm 重量:30kg 属性:??? レインズハート速式戦闘形態。レインズハートの刀身、その内部に秘められた刃。 その外装を排除された刀身は、僅かに青みがかった境界氷晶で出来ており、透けて見える刀身の内部は絶えず電子回路の文様を描くように光の線が走っている。 外装が排除された分、重量が大分落ちる為、総合的な攻撃力及びリーチで言えば多少低下している。 しかし、重量が落ちている分、使用者に負荷が掛からない。また、この刀身が元々超高速戦闘用としての構成で編まれている為に、結果としてノーマル状態のレインズハートに比べ、使用者の行動及び攻撃速度が増大する。 実質、近接戦闘により適化させた形態。 レインズハート・ブレイジングフェザー ランク:A+ 種別:剣(両手剣) 刃渡り:100cm 重量:30kg 属性:??? レインズハート火力戦闘形態。クリスタルフェザーの内部式を転換し、術式行使寄りの形態に変化させた状態。 クリスタルフェザー形態とほぼ同じ刀身だが、その刀身の内部は燃え盛る蒼い炎を封入されているかのように、青く輝き、揺らめいている。 武器自体の攻撃力はクリスタルフェザー形態とそう変わらないが、祭器としての側面をより強く押し出した形態で、通常形態に比べて魔術や特殊能力等の行使時にそれらの力を引き出す特性が強くなる。 ただし、祭器としての側面を押し出し過ぎて武器としての特性が弱くなっており、また、剣にエネルギーを通した際に膨大な余剰エネルギーが剣の内部で荒れ狂う為、結果として攻撃時に剣閃がブレやすくなる。その為、武器としては扱い辛い。 実質、剣の形をした杖といった扱いで間違いは無い。 レインズハート・エターナルフェザー ランク:EX 種別:剣(両手剣・フラグメントアームズ) 刃渡り:120cm 重量:30kg 属性:??? フィーネ・アインハルトが自身の存在そのものに合わせて最適化させた、レインズハートの真の姿。 クリスタルフェザー形態、またはブレイジングフェザー形態にて、更なる封印を解く事で現れる最終形態。 その刀身はまるで光で出来た刀身型の魔法陣と、電子回路の文様の輝きで構成されたかのような特異な姿となる。 およそありとあらゆる次元に存在する『剣』に於いて最高純度に位置する代物。通常形態のレインズハートは、この形態を封印する為に作られた代物。 フィーネが本気を出した時のみ使用され、普段は良くも悪くも『強過ぎる』為、扱う事がまず無い。 この剣はフィーネの全てを受け止め、担い、フィーネの全てを託す剣であり、フィーネ以外がこの剣の真価を発揮する事は不可能。 フィーネのみがこの剣の真価を発揮させ、この剣のみがフィーネの真価を発揮し得る。言うなればフィーネの半身であり、フィーネそのもの。 その正体はフィーネの渇望、心象世界に直結した彼女だけの聖霊器。 フィーネ自身は真銘詠唱を行使し得ないのだが、彼女が持つ異能・繰空の法韻によって無意識に同様の力を行使している為、ある意味ではまたフィーネ自身も聖霊器使いであると言えるのかもしれない。
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カースレイン カースサリンの別名。
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もっと描きこみたかったですが、眼がムスカ状態なので簡単に。申し訳ない。 -- 名無し (2008-08-25 23 02 05) これは本当に和む・・・ -- 名無しさん (2008-08-25 23 10 09) マリサと一緒に居るのはシャンハーイ? ……とすると、右下のはホラーイかな? とりあえずコトノハは何故隠れる?ww -- 名無しさん (2008-08-25 23 28 30) ピwwコww麻ww呂ww -- 名無しさん (2008-08-25 23 44 03) 製作途中なのはスパイダーマか? -- 名無しさん (2008-08-26 00 21 23) ちびキャラかわいいな。特にピヨ麿 -- 名無しさん (2008-08-26 00 58 58) 右端の茶色いのは何だろう -- 名無しさん (2008-08-26 01 12 38) ↑首吊り蓬莱人形 -- 名無しさん (2008-08-26 01 31 28) ↑修正 首吊り蓬莱人形の縄 -- 名無しさん (2008-08-26 01 32 03) ピヨ麻呂はピコ麻呂から独立してもいい気がしてきた -- 名無しさん (2008-08-26 07 37 28) ↑そしたら絵板で描けなくなるぞw -- 名無しさん (2008-08-26 13 58 02) かわいいなコレ、人形たちに癒される -- 名無しさん (2008-08-26 18 17 40) 人形サイズの皆が可愛すぎる!和みましたw -- サンフォ (2008-08-26 19 35 59) こういうかわいいイラスト大好きです -- 名無しさん (2008-08-27 01 06 52) 名前 コメント
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【検索用 さくらのRevolution 登録タグ 2007年 VOCALOID きなりみや さ しろたん ぼーかりおどP 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぼーかりおどP 作曲:ぼーかりおどP 編曲:ぼーかりおどP イラスト:きなりみや(Twitter、pixiv) 動画作成:しろたん 唄:初音ミク 曲紹介 桜に恋心の成長を重ねた曲です。 曲名:『桜ノRevolution』(さくらのレボリューション) 企画倒れしたゲームの主題歌だった。 原曲投稿から5ヶ月後、ロングバージョンである『桜ノRevolution-改-』が発表された。 歌詞 (PIAPROより転載) 咲かぬなら咲かせてみせましょ 世にも鮮やかな恋の華を 沈んだココロを持ち上げて いつか恋は愛に巡る巡る 一人 窓の向こうから 街を 眺めてた頃は 薄紅色の風も知らず されど 焦がした想いは やがて コトノハを探し ツボミは 世界を求め始める 傷つく事もあるでしょう 泣きたい事もきっとあるでしょう それでも前を向く君を 誰も笑う事などできないの 咲かぬなら咲かせてみせましょ 世にも鮮やかな恋の華を 芽吹く前から諦めて オトナの日々を過ごすつもりなの? 咲かぬとも咲いてやりましょう 世にも鮮やかな恋の華を 想いのサクラが開く時 君の恋は愛に巡る巡る コメント おお!ロングきてたのか!! -- 名無しさん (2008-06-18 00 34 29) 名前 コメント
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登録日:2015/04/05 Sun 22 38 20 更新日:2024/03/31 Sun 00 46 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 OG THE GREAT BATTLE エセ関西弁 カリスマ グレイトバトル コンパチヒーローシリーズ サーガイン ザンエル ザ・グレイトバトル スカール スパロボOG スパロボラスボス ダークブレイン デュナミス トラウマ ハカイダー モノアイ ロア 中二病 人造人間16号 名言製造機 怖い 武者 漢 熱血 脳筋 自立型機動兵器 邪気眼 闇脳 闇黒の叡智 この項目には多少ネタバレ要素があります。 ……古の賢者達は云った……“闇在れ”と…… 我らは暗邪眼にて世界を看破し、開明脳にて叡智を集積す…… 我らは闇黒の叡智……至高の想念集積体……ダークブレイン ダークブレインとはザ・グレイトバトルやバンプレ作品に悪役として登場するキャラ。 概要 ロアとは浅からぬ因縁があり、数々の名台詞を吐く。 長年の忠実な部下(クリスタルドラグーン、ボーンファイター、デブデダビデなど)が何人かいる。 古参のファンからのあだ名は「闇脳」 作品によって口調や性格が形態によって若干異なる。ただし脳筋なのは共通であり実はSDヒーローたち以上に熱い心を持っているのは確かである。 一人称は「我」や「私」だが「わし」になっていたこともある。グレイトバトルIIやOGの人格の1つは何故か口調は関西弁である。 ただしモノホンの関西人からすればエセなのは一目瞭然。 OGシリーズでは、元々は古人と呼ばれる者が作り出した自律機動兵器である。 全ての世界を見透かす暗邪眼と、超高性能自律型霊子演算装置の開明脳で、負の無限力を取り込んできた。 悪の思念体であり本来の実体はなく、誰しもが持っている負の怨念をエネルギー源としている。 思念の集合体であるため一人称は「我ら」。技名が中二病っぽいのはご愛嬌。 次元転移は自由自在ではなく条件が重なって行われるもので、自身と次元転移装置とオーバーゲートエンジンの3種類の力を合わせることで完璧な次元転移の力を得ようとしていた 第1形態はモノアイの武者っぽい姿だが(どことなくサーガインと似ている)、第2形態になると装甲をパージ(展開)し、頭部は開明脳がむき出しになり、そのフォルムはハカイダーやサイコ・ショッカーを彷彿とさせる。 倒されても倒した者の思念や闘志などを糧に進化した姿で復活する。 倒すたび受けた攻撃のエネルギーを吸収して復活・進化し続ける設定の初代スパロボのギルギルガンと同じようなもの。 ただしダークブレインも完全に無敵というわけではなくコンパチカイザーの特攻を受けて別次元を探知する能力が機能不全に陥っていた。 ギルギルガンはエネルギーを吸収しきれなくなるまでどんどん攻撃を加えて倒されたが、ダークブレインもどんどん攻撃を加えれば進化が性急すぎてついて行けずに自壊してしまう。 ◯活躍 初出は『SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団』。 当初は悪役らしい悪役であったがシリーズを重ねていくごとにそれらの要素が薄くなり根はいい奴のイメージの方が強くなる。 初期の頃は「だぁく」と書かれたUFOを駆り、創造主(?)のガチャポンマシンとロアの妹のエミィを連れ去らって悪だけの世界を作ろうとするなど中々の悪役ぶりであったが・・・ 以下はそれ以降の動機 グレイトバトルサイバー 「ワーハハハッ! おまえの ちからは そんなものか!! トローリと あまいな! こんどは こっちのばんだ!」 前作の『SDヒーロー総決戦』で倒されたダークブレインが復活した存在。デザインも前作と一緒。 一人称は「われ」。 SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 「よくきたのう! わしが、ぜんのうなるうちゅうのしはいしゃ、ダークブレインぢゃ。 いままでのことは、すべて、みずにながしてやるからどーぢゃ! わしと、てを くんでみないか? なに? ことわるぢゃと?! かーっ! なにをいっとるんだぁ! しかたない、おまえには しんでもらうぞ」 『SDヒーロー総決戦』で倒されたダークブレインのDNAが自己増殖して復活、全能なる宇宙の支配者を自称する。 SDネイションを統治するシステムの環境管理システムを暴走させ、元の世界でヒーロー達によって倒された邪悪な者たち(ショッカーの怪人やジオンのMSなど)を次々と復活させた。 人間体から巨大なロボットのような姿に変身。口調は亀仙人のような感じに。 語尾に「ぢゃ」を付ける。一人称は「わし」。 ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン 「ひさしぶりやな SD! わざわざカプセルをもってきよるとは れいをいうたるわ」 前作で倒されたダークブレインが復活、パワーアップして「ハイパーダークブレイン」になっている。 環境管理システムが狂い恐怖と殺戮の覇王を名乗って再び行動した。ただし世界の支配者になろうとするザンエルと名乗る宇宙人の策略に利用されていただけであり、最終決戦ではザンエルに対して自爆を仕掛ける死に様を見せバラバラになった。 その壮絶な最期はロア達も「お前は最高のライバルだった」と評し、涙した。 登場時に時間差で溶けていた氷の足場を修復したのに慣れたプレイヤーだと氷の足場から落とされて即死する描写もあり、前作と打って変わって悪人臭が薄くなりここから良い奴のイメージが定着するようになる。 口調は「わし」でエセ関西弁を使うようになったのもこの作品から。ファンの多くはこの作品のイメージが強いであろう。 ザ・グレイトバトルⅢ 「われはダークブレイン このよのしはいしゃ われはだれのさしずもうけん」 ファンタジー風の並行世界の魔王で封印されている。 前作のエンディング後の帰還中、宇宙船の事故によりSDネイションの世界から別世界へと迷い込んでしまったロア達は、前作のザンエルより明らかに小物っぽい魔法使いザンエルの魔王復活を企みを知って人々を救うために復活を阻止するために戦う。 最終的にザンエルは魔王ダークブレインの復活に成功したが、主として振舞おうとしたところ魔王ダークブレインは「我は誰の指図も受けぬ」とザンエルをパンチ1発で殴り殺す。ヒーロー達に敗れても死ぬことなく、頭部だけの姿で再戦を誓って崩れる城の中へ消えていった。 姿を見れば一目瞭然であるが、Ⅲ自体が前作までの世界観と別次元のためダークブレインのデザインも違い、口調や性格も異なる。もちろん兵器でもない。また台詞を殆ど発しないため一番らしくないダークブレインだと思われる。 ただし、前述の頭部だけの姿がⅡのハイパーダークブレインの頭部に酷似しており、この際に一人称が「わし」になっているため、Ⅱで死んだダークブレインが異世界で復活した可能性も否定できない。 ロア達もダークブレインにトドメを刺してないのにSDネイションに帰還してるし ザ・グレイトバトルIV 自身は登場はしないが、ヴァリアント帝国の皇帝オーバーロードの最終形態が彼を彷彿とさせる。 設定自体もダークブレインと関連性があることを匂わせており、最終形態の脳がむき出しなのも共通している。 バトルクラッシャー 『ザ・グレイトバトルⅡ』で死んだため肉体を失い亡霊になっている。こちらはⅢとは別人。 エミィに憑依して融合したダークエミィになり、封印されていたデビルクラッシャーのヘルザークを配下にして、クラッシャー大会を優勝した最強戦士の肉体を乗っ取ることによって元の肉体を再生しようと企む。ダークエミィが敗れたことで亡霊に戻り成仏する。 今回は亡霊として登場するためⅢと同じく彼らしくないキャラでありテンションは低い。 鉄球ファイト!ザ・グレイトバトル外伝 鋼鉄魔王ダークアイアンの封印を解いて合体。 鉄球神セイントスフィアはヒーロー達に自分の全ての力を込めた鉄球を託した。外伝なのでヒーロー達も、あのダークブレインがまた何かやらかしたという雰囲気。 鋼鉄魔王と合体したダークブレインは頭に手足が付いているカービィやメタナイトのような方向性の姿に(SDガンダムのように黒い瞳あり)。倒すと鋼鉄魔王だけが完全に死に、ダークブレインは生きたまま元の姿に戻る。強がりで無傷を装い飛空挺を自爆させて逃げたが、本当はダメージを負っているので暴れる事はなかった。 再発を恐れた鉄球神セイントスフィアは「もしダークブレインが暴れたらヒーローに力を貸す」とヒーロー側と約束を交わす。 バトルドッジボール 闘球大激突! 「よくここまできたな。○○(選択キャラ名)たちよ。われこそは、このよのやみをすべるていおうネオ・ダーク・ブレイン。このよのすべてを、やみにつつむことこそわれの、のぞみ。わがまえに、たちふさがるものにはほろびのちからをもって、こたえようぞ!」 この世の闇を統べる帝王闇帝王ネオ・ダーク・ブレインとして登場する。久々にハイテンションな彼が見られる。 全てを闇に包んで闇へと還し悪の世を創ろうとしたが、三種の神器を持つ闘球王ガーディアンによって封じられた。 何者かの手によって復活したネオ・ダークブレインは、三種の神器を集めた主人公勢に敗北、しぶとくも立ち上がり体内に残っていた闇の力で世界を包もうとしたとき、主人公達の心に共鳴した三種の神器により闇は封じられネオダークブレインは光に包まれて消滅する。 必殺ショットの「ネオダークショット」は相手のパワーを奪い自分のものにして部下に分け与えるという代物。 一人称は「私」だが、前口上時は「われ」、戦闘中は「俺」になる バトルドッジボールII 「ここまでたどりついたことはほめておこう。だが、お前達に闘球王の遺産をくれてやるわけにはいかん。お前達も見たはずだ。人間どものよろこぶ顔を!熱狂した声援を!この大会は人々が見る大きなゆめなのだよ。そのゆめをあたえてやるのが我々というわけだ。だから我々がナンバー1でなくてはならん。最後にとびきりすてきなゆめを見せてやろう!こい!」 オリジナルキャラ(ギリアムなど。ギリアムの時系列的には『ヒーロー戦記』の後だと思われる。なおマサキやシュウは不参加。)で編成されるチーム「ゴッドファクトリー」に所属。 当初は正体不明とされていた、闘球王の遺産(前作の3種の神器)を賞品にした大会の主催者。 前作から月日は流れ人々が夢を失ったこの時代で、大会により人々を熱狂させ夢を与えるのが4人の目的。そのため常に夢を与え続けるトップのエースとして名を馳せている。 ここでは完全な善人であり悪事は一切しないがここではロア達があくまでも敵側になっているという点で注意したし 今作では外野枠であり小型化して3体に分裂?しているが、外野として能力は全キャラの中で最強を誇る。 ザ・グレイトバトルIII&バトルドッジボールII(コミックボンボン版) ときた洸一によるコミカライズ版。 Ⅲでダークブレインを倒した際に飛び散った脳の一部(ダーク細胞)を浴びたロアはダークロアになってしまい、ダークブレインを復活させるという衝撃の展開。 ロアが元に戻った後、今度はエミィを模したダークエミィを造り出し再び悪の道へと誘惑する、という芸当をやってのけた。 ダークブレインのデザインやキャラは原作に忠実だが、所々に彼の画風の特徴が出ており独自のアレンジがなされている。 ◯その後 我らは知的生命体の痛み、苦しみ、悲しみ、憎しみ、蔑み、妬み、怒りを糧とし…… 夢、希望、心、勇気、優しさ、善、想い、信頼、絆、友情、願い、愛を滅ぼす そして……闇黒の秩序を作り上げ、我らがその頂点に君臨するのだ 身長:不明 体重:不明 BGM:闇黒の叡智(第1形態)/THE GREAT BATTLE(第2形態) 『スーパーロボット大戦OG外伝』のシナリオ35話「ザ・グレイトバトル」で登場。 姿は過去作から一新されシャープになっている。過去作の彼と同一人物かどうかは不明(*1)。 イメージとしてはドラゴンだろうか。心なしかスカールにも似ている。 また第2形態は骸骨のような顔になり若本規夫の声が聞こえてきそうな感じである。 なお腕が4本生えていて阿修羅のようでもある。ボディが勇者ロボやトランスフォーマーっぽい。かなり強いため生半可のレベルで挑むと即死する。 ◯必殺技 識者の眼 背中から三つのビットが飛び出し、そのビットがローリングしながら背中から放出されるエネルギーが収束、エネルギー波を撃つ。 原罪の十字架 お前の魂を…記録する 第一形態の最大技。 両腕から空間を呼び出してエネルギー波を空間越しから放出、さらに胸からもエネルギー波を放出して相手を頭上と側面から挟み撃ちにする。 闇在れと賢者は云った 終焉の時が始まる… 偉大なる戦い…勝者は我らだ 脳みそがむき出しになった第2形態で使用する技。 空間を破壊しつつのたうちながら巨大化、裏側の宇宙に敵を引きずる。しかる後も巨大化を続け、最終的には星系レベルまで巨大化。 左腕を伸ばして敵を叩きつけ、惑星を破壊しながら握りこんだ後、その腕を振り回して背後の惑星に叩きつけ、大地へと投げ落とした直後に平手で押しつぶす。 そして、今度はその腕を急速に伸ばし、無数の惑星を破壊しつつ進行させてダメージを与え続け、掌に開いた目からビームを放ってふっ飛ばし、別の惑星表面に落着したところを右手で潰すという具合。 さらにその状態から、星系を破壊するほどのビームを放ってまたも吹き飛ばし、ワープホールの向こうで待ち構える本体の下へ転送。 正面に現れた敵を両手のクローで切り裂き、空間の割れ目から元の世界にはじき出してエンド。 ○特殊能力 HP回復(大) 第1形態では380000、第2形態では580000の回復量。第2形態ではHP30%回復するため、HPが約174000も回復する。まあ大抵フルボッコにされて1ターンで倒されてしまうのだが、 EN回復(大) エネルギーを消費する技がないので無意味。 フルブロック あらゆる状態異常を無力化し直撃で貫通する。 ◯精神コマンド 偵察、感応、直撃、直感、脱力、覚醒・・・第1形態 偵察、感応、直撃、直感、脱力、熱血・・・第2形態 「わしもワルやが ワレのようなワルは はじめてみたで! おいSD! さがっときい! ええか おとこの ほんとうのしにざまっちゅうもんをみせたる!」 後の作品「スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズ」では、倒されているものの新たな敵の登場の要因となっている。 そして・・・ 余談 OGにおける声優に関しては『OG外伝』にて一般兵を担当した声優20名の声を多重に重ねたものとのこと。 ほな、わいの記事をどんどん追記・修正してってな~頼むで~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 [部分編集] 確かOG外伝の時、「十二の鍵!至高天!」とZシリーズのスフィアに触れる発言してなかったか? -- 名無しさん (2015-04-05 22 50 54) 台詞を全て原作通りのテキストに直してくれた人GJです -- 名無しさん (2015-04-06 00 02 47) ドッジ2は・・・善人なのか?むしろロア達も含めて悪っぽいような・・・ちなみに漫画版だとロアは洗脳され、闇脳も最後までワルのままだった -- 名無しさん (2015-04-06 08 25 27) OG外伝では超強敵。本人の強さはもちろんのこと、取り巻きのソーディアンズガードも元ラスボスだけあってそこらのボス敵よりはるかに強い。他にザコ敵もいないので気力が上がらず、苦しい戦いを強いられることになる。しかし、ターン制限はなく移動もしないのでSP回復を習得していればゴリ押し可能。マップ兵器がないのも救いか。 -- 名無しさん (2015-04-06 10 41 29) ビルビルL(レオナ搭乗)の直撃スタンショックが無かったらヤバかった。 -- 名無しさん (2015-04-06 12 58 29) ↑x5 ダブレは昔ギリアムに会っていてかつギリアムも至高天を目指していたことを明かしている。 -- (2015-04-06 22 34 13) 神化ヤルダバオト「大丈夫だって、安心しろよ!」 -- 名無しさん (2015-04-06 23 07 12) ↑ヤルダバオトは確かに反則級に強いけど、それでもHP回復を持つダークブレインには自軍の総力を挙げて戦わなければ勝てないんだよなあ…。ソーディアンズガードは時間がかかるとはいえ単機で倒せなくもないけど、それでも2発食らったらアウトだから気を抜くことはできない。 -- 名無しさん (2015-04-07 09 14 11) ↑ガードや見切りある上に脱力要員がエクセ姐さんしかいないのも痛い。プレイヤーの育成方針によっては周回プレイでも詰む。間違いなく以後のスパロボがバランスに気を付けるようになった原因 -- 名無しさん (2015-06-11 15 41 55) ↑いや、余程のことがない限りダークブレイン戦で詰むことはないぞ。SP回復を初期習得しているアルフィミィが前話で、デスピニスがこの面で参戦し、この二人で再動、補給、期待、大激励がそろうので、時間をかければ万全の状態で戦うことができる。 -- 名無しさん (2016-01-06 14 27 30) ↑確かに時間掛けたらどうにかなったのを覚えてる……(白目)。結局250ターン掛けたよ、この話だけで。気力が持たないから途中セーブしながら3日掛けた。2周目は直前のインターミッションで全員にSP回復付けたら50ターンで終わって色んな意味で泣いた -- 名無しさん (2016-02-21 07 26 41) 出自の古いキャラが設定的にもゲームバランス的にも強いと安心する -- 名無しさん (2016-02-21 08 03 05) 大抵はフルボッコにされて1ターン→両形態硬すぎて一周目で1ターンキルはまず無理 -- 名無しさん (2016-02-21 09 12 49) ↑250ターン掛けての1ターンキルだったら出来るよ -- 名無しさん (2016-02-21 18 18 43) OGでも部下たちはどこか剽軽な雰囲気だが、闇脳からすればやっぱり使い捨ての道具に過ぎないんだろうなあ … -- 名無しさん (2016-08-06 05 08 52) 寧ろ1ターンキル出来ないとじり貧で詰むからな、両形態とも長くても2ターンで沈めないと勝てない。 -- 名無しさん (2016-08-06 23 50 35) HPと能力を見た瞬間、一瞬固まり、再起動して電卓を引っ張り出して計算したなぁ -- 名無しさん (2017-02-06 00 50 53) ダークブレインがドッジボールじゃなくてサッカーに出たらダークイレブンだな -- 名無しさん (2017-03-22 14 34 46) はじめて見たのがラストファイターツインで関西弁が印象深かったから他もだと思ってたけど関西弁はこの一作だけなのね -- 名無しさん (2017-03-22 18 00 56) ↑一応OG外伝の人格の一つに関西弁もいるよ -- 名無しさん (2019-10-29 20 27 04) 名前 コメント
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タイムレイン タムリンの別名。