約 4,048,732 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/88356.html
タンバレイン ティムールの別名。
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3DS用ソフト「プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング」についての情報をまとめています。 ネタバレを扱っていますので、閲覧の際にはご注意ください。 間違いなどを発見された場合はコメントフォームでお知らせ頂くか、wikiを直接編集して頂けると助かります! 特にコーデに使われているアイテムの種類は目視で確認しているため実物とは違う可能性があります。 ※当wikiへの他所からの転載および当wikiからの他所への転載はお断りいたします。 公式サイト http //www.prettyrhythm.jp/mydeco/index.html メーカー タカラトミーアーツ 価格 6,279 円(税込) 発売日 2013年3月20日 ジャンル コーデ&リズムゲーム プレイ人数 1人 セーブ数 2 特典 封入特典:プリズムストーン「レインボーウエディング」 早期購入特典:プリズムストーン「レインボーウエディングネックレス」 ※「プリティーリズム・レインボーライブ きらきらマイ☆デザイン」のwikiはこちらです(当wikiの管理者とは別の方が運営されています)。
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[部分編集] 381 アレイン イーグルタロン 第4弾 -師弟の絆編- ライフ4 必要アビリティ青2緑1 場に出たとき、 近距離にいるスタミナのない相手キャラ1体を選び、 そのキャラを遠距離に移動しロールする。 発生アビリティ青1 ★★★ 30/10 Illustration 松竜
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エースェム連邦 北方大陸に広大な領土を持つ共和制多民族国家。 もともとはケツァナ公国のコゥギヤク・エネ=マプレイ伯爵が治めていた土地を 開拓・拡大していく過程で滅ぼした民族などを併合していく中でケツァナ公とコゥギヤク伯の力関係の 均衡が崩れ独立戦争が勃発。 ケツァナ公は宗主国であるスクァット・ロー帝に支援を求めるも、当時は帝政が安定しておらず ケツァナ公はまともな支援が得られず 地の利あるコゥギヤク伯に苦戦。 コゥギヤク伯は分離・独立を勝ち取り名をエースェム・エネ=マプレイと変え、エースェム連邦初代大統領に任命される。 そして、この世界では珍しい共和制多民族国家を形成したのである。 なお、国土の大半は氷に閉ざされているが、それを抜きにしても広大な領土を持っている 戦乱に対しては、他国の紛争に介入しないことをスタンスとして維持している。これは多民族国家故の性癖の多様さや 開拓・併合時代に手に入れた軍隊の精強さによるところが大きい。 また、彼らの軍隊は責められた時は恍惚とした表情で抵抗しその様相は不死の軍隊と恐れられている。 【この国に関連する主な人物】 ・エースェム・エネ=マプレイ連邦初代大統領 ・エースェム全軍副総司令 キッコゥ・シヴァリ元帥 ・永久縛りのホーチン将軍 ホーチン・プレイズ陸軍大将 ・北海のサディスト ナワデ=チモツ・シヴァリ海軍大将 ・木馬の主(アルジ) サンクァク・モクバール陸軍中将 ・肛虐の獅子 スケベィス・コーギャク陸軍中将 ・亀頭の七光り アシコォ・キアン=マプレイ陸軍中将 ・ケツァナの戦乙女 ローリペドロ・フィリア陸軍中将 ・諜報機関総司令 情報将校ゼイメル・コトノハ少将 ・白蝋鬼 マラーニ・キャンドラー陸軍大佐 ・マ・ンコ大佐 ・セ・クス大佐 ・フィストファッカー少佐
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部隊データベース>レインメーカー 正式名称は独立機動後方邀(よう)撃小隊、通称「レインメーカー」 レインメーカーとは、U.S.N.先住民の「雨を呼ぶ魔術師」のこと 転じて、火の雨を降らせるランチャー仕様Wanzerを軸とする機甲小隊 正規兵ではなく、傭兵の有志で構成。後方から火焔のスコールをお見舞いする ----- topics ----- ■フェネティクスコードは「Squall」 スコール ■MS・RK・GR・長距離砲などを主兵装とすること ■拠点はiwap基地>格納庫>大型機「青花魚」内 ■資金はBhから出ている ■雨小隊と略記 ■小隊専用スキルに【 ヒートレイン 】がある ■あと1人隊員が欲しい ----- member ----- ■ Squall-01 ヴァンツァー屋(JM) ■ Squall-02 ハリエット ■ Squall-03
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【P.A名】 ブラッドレイン 【読み方】 ぶらっどれいん 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 モスキート1~3とツナミを同一コードで選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『1』 【英語名】 BloodSuk(Blood Suck) 【詳細】 威力200の注射器を一本ずつ全ての列に飛ばし、命中させるとHPを回復する。 回復量は200で固定されており、三本全て命中時か、アイアンボディかバリア等で防がれても命中されば回復する。 注射器は貫通しないため、最大効果を発揮するためには敵が縦にバラけている必要がある。 【余談】 全くの別物だが、『エグゼ6』でゲスト出演する伯爵の必殺技も「ブラッドレイン」。 あちらは文字通り「血」の「雨」を降らせて攻撃するもので、元作品のボクらの太陽シリーズで使っていたものの再現。 一方でこのP.Aには「レイン(雨)」の要素はなく、「ブラッド+ドレイン」を掛けた文字遊びによるものであろう。 ちなみに「ドレイン(drain)」とは吸収の意味…ではなく、本来は排出、流出といった意味合いしか持たない。 ただし、「飲み干す」の意味合いで使われる事がある。後述の吸収技の名称として使われているのはこの事にちなむのだろう。 吸収の意味として広く認知されているのは、ウィザードリィやファイナルファンタジーといったゲーム作品においてドレインの名を冠する魔法が吸収効果を持っていたのが由来。 後のシリーズには『5』のメディなど注射器に相応しいモチーフの登場人物もいたものの、初作特有のチップを4枚使用する威力200のP.Aの例にもれず一切の再登場は叶わなかった。
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**WE・シーカーズ キャラクターシート PL名:魔星K **ホストデータ PC名:クレイン 年齢 :たぶん20代 性別 :男 クラス:アニミス/ヘッセン 総取得EP:120 消費 EP:117 ―――――――――― 残り EP: 3 **システムデータ ***能力値(項目:能力値)消費EP60 【身体】:3 (15) 【機敏】:1 ( 5) 【感覚】:5 (25)修正+1 【知性】:3 (15) ***副能力値(項目:計算式=計算値+スキル修正=最終値) HP :10+【身体】×5 =25 IV :【機敏】×2+【知性】=5 鍛練 :【身体】-1 =2 ※最低値0 武器命中:4+【機敏】/2 =4 ※端数切り捨て 魔法命中:4+【感覚】 =9 回避力 :【機敏】/2 =0 ※端数切り捨て ***判定値(※:スキル必須) 捜索 :【感覚】 =6 指先技 :【機敏】 =0 ※ 調伏 :【身体or知性】=0 ※ 魔物知識:【知性】 =3 罠回避 :【機敏or感覚】=2/6 地図作成:【知性】 =0 ※ **アイテム ***武器(名称:ランク/射程/持ち手/威力/特殊効果)消費EP20 ・杖 :C/なし/片手/2d6+0/[杖]魔法攻撃の威力+2 (EP10) ・楽器:C/なし/片手/ - /「精霊術」魔法を2つ追加で装備できる(EP10) ***防具(名称:ランク/対物防御:対魔防御/特殊効果)消費EP ・ : / : / ***魔法(名称:ランク/種別/使用/効果)消費EP32 ・トークショウ :C/精霊術/能動/威力1D20の青属性の魔法攻撃を行う (EP2) ・氷の礫 :C/魔女術/能動/威力2D6の赤属性の魔法攻撃、1エンゲージ (EP5) ・雷撃 :C/魔女術/能動/命中+2・威力2D6の赤属性の魔法攻撃 (EP5) ・オペラハウス :B/精霊術/開幕/このシーンの間、すべての精霊術の威力と効果を+1 任意のタイミングで「リハーサル」を宣言可能 直前の判定を振り直させる。(攻撃、回避も含む) 「リハーサル」宣言で《オペラハウス》の効果は消失 (EP8) ・思い出の歌 :C/精霊術/能動/魔法1つを再充填する。自分不可 (EP5) ・カンツォーネ :C/精霊術/能動/このシーン中PT全員の地図作成・捜索判定+2 (EP5) ・ヒール :C/精霊術/能動/威力2D6の白属性の治療。黒属性モンスには魔法攻撃(EP2) ***道具(名称:ランク/効果)消費EP5 ・特別許可(銀):C/オペラハウス所持 (EP5) ***戦闘能力値(名称【計算式】:値+スキル補正=最終値) ・回避 (回避力) : =0 ・武器命中(武器命中) : =4 ・武器攻撃(武器命中+アイテム値): =2d6 ・魔法命中(魔法命中) : =9 ・魔法攻撃(魔法命中+魔法欄の値): =9+1d20+2(トークショウ) ・魔法攻撃(魔法命中+魔法欄の値): =11+2d6+2(雷撃) ・魔法攻撃(魔法命中+魔法欄の値): =9+2d6+2(氷の礫・1エンゲージ) ・物理防御(アイテム対物修正) : =0 ・魔法防御(アイテム対魔修正) : =0 **スキルデータ ***クラスアビリティ(名称:タイミング/効果) ○クラス名:アニミス ■古きものどもの声:常時/【感覚】+1 ○クラス名:ヘッセン ■異界の叡智:常時/『魔女術』魔法を2つ追加で装備できる ***クラススキル(名称:タイミング/効果) ○クラス名:アニミス ◆風精の囁き:常時/「捜索」「罠回避」判定に常に+1 ○クラス名:ヘッセン ◆儀式呪文:補助/魔法攻撃の命中-1につき威力+4。同時に【鍛錬】回数使用できる。 **設定 常に目を瞑っている物静かな魔法使い。別に目が見えない訳ではないらしい。黒いコートを身にまとっている。 ずっと昔から続く魔法使いの系譜の後継者で、ついこの間、先代から名前を受け継いだ。 その名が大層偉そうなので、普段は魔術師名は名乗らない。どうしても名乗らねばならない時は「青よりも淡き藍」と名乗る。 落ち着いた物腰で温厚な人物。そのくせ己の欲望には案外忠実な隠れ紳士。自称おっぱいソムリエ。 目を瞑ったまま読書する悪癖がある。口癖は「さて……困りましたね」。ちなみに全く困った風には見えない。 澄んだテノールの歌声で精霊を従える。必殺技は「マセーサンダー(雷撃)」。
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グレーレイン まったりスタイルなマキシさん。 メインは結構強いお方です。 自称、『金の亡者』さん?w
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M-308 レイン 魔物 5000 《がぁあ!!》使用を宣言する→自分のバトルフェイズに、この魔物より魔力の高い相手の魔物1体を選び、 ダメージをあたえる。そうしたなら、この魔物にダメージをあたえる。 パートナー=カイル これがお前に見せる、オレの最後の姿だ!! LEVEL 11 SR自販機 相手の強力な魔物を負傷状態に。 もしくは負傷状態の魔物を捨て札にせよ! 捨て札にする効果ではなく、ダメージを与える効果なので、捨て札にならない効果を使った相手にも通用する。 ただし、レイン自身にもダメージを与える効果なので、2回使うと捨て札になってしまう。 主力として使っていくなら、負傷状態回復カードやリカバリーできるカードを用意しておくと良い。 V-001 バルカン三代目やティオ《元気!》を使えば、毎ターン回復もしやすい。 このカードを運用する上での問題点としては、ダメージを受ける以外にも相手の魔力次第で効果が使えるか決まる点にある。 5500以上の魔物を捨て札にできるが、4500以下の魔物は単体の効果では捨て札にすることができない。 カイル《ミッ》でレインの魔力を下げ効果の対象範囲を広げることはできる。 3000以下の魔物は捨て札にできないので、ブラゴ《俺が倒す!》など別の除去手段も用意しておくのも良いだろう。 ゼオン《破滅への誘い》を使えば、捨て札にするのを3ターンかかるところを1ターンで除去できる。 テッド《助けに来たぜ》であれば、無条件に捨て札にできるのでどちらが良いかは要検討。 《がぁあ!!》は、通常魔物としての扱いになるため、序盤から効果を使えるメリットがある。 なお、相手魔物へのダメージも自身へのダメージも「ダメージ」である事に変わりはないので、各プレイヤーは味方魔物にかばわせる事が可能。 このため、かばえない効果を用いないと、狙い通りにダメージを与えられない可能性は少なくない。 一方、使用する側としても、自力で回復できるパピプリオ《豪邸》や自己再生効果を持つキャンチョメ《無敵のキャンチョメ様》等にかばわせる事で「被害軽減を図れるメリット」になるので、それらの魔物と組ませるのも良いだろう。 収録パック LEVEL:11 真緋の新しき力 FAQ Q1.この魔物に「E-109 私はあなたを王にする!!」を使いました。《がぁあ!!》を使っても、この魔物はダメージを受けませんか? A1.自分の効果なので、ダメージを受けます。 タグ:5000 レイン 魔物
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機体名 リリレインVD 説明文 クリムのお付き合いで、バレンタインのお手伝いをするエプロン姿のリリレイン。スタイル抜群の魅力のボディは、味方を癒し、敵をショック状態に陥れる。 公式の説明文 パーツ名 説明文 ビキニリリレインBD3 ロックオンした敵に向かって、命中した際にショック状態に陥れる光弾を撃ち出す。同時に3発まで発射することが出来る。 ショコラティエハット 純白のエプロンとセットになった小さなコック帽。バレンタインチョコを作るためにひとときのショコラティエになった女の子のための装飾品だ。 ビキニリリレインLG3 セクシーポーズを決め、周囲に癒しのフィールドを展開する。1機が一度だけ触れられるフィールドは味方のHPを100回復する。