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ノコッチ 図鑑No.206 タイプ:ノコッチ 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動率が2倍) にげあし(効果無し) 夢特性:びびり(ゴースト、悪、虫技を受けた時、すばやさが1段階上がる) 体重 14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノコッチ 100 70 70 65 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 麻痺させてから天の恵み補正の付いたいわなだれやずつきで怯ませるポケモン。 麻痺した状態でのずつきは7割の行動不能。 より耐久の安定したラッキーでも似たような事はできるが、こいつには火力があるので、止めているだけでも決定力が生まれる。 トゲキッスと比べるとあちらがたつまきなのに対してこちらはいわなだれなので2匹怯みが狙いやすい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ ヨプのみ こだわりスカーフ 型サンプルまひるみ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ずつき 70 100 ノーマル メインウェポン。怯む 遺伝 おんがえし 102 100 ノーマル メインウェポン候補。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 2匹対象の怯み技 マシン ドリルライナー 80 95 じめん バンギラスやドリュウズ、メタグロス等へ 自力 じしん 100 100 じめん バンギラスやドリュウズ、メタグロス等へ マシン しねんのずつき 90 90 エスパー 格闘へ。怯み技 教え アクアテール 90 90 みず ドリュウズやバンギラス等へ 教え がむしゃら 固定 100 ノーマル 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 () () 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン へびにらみ - 90 ノーマル 優秀な麻痺技 自力 あくび - - ノーマル 基本的に相手には麻痺をかけるポケモンなので使いどころは少ない 自力 とぐろをまく - - どく 積み技。 自力 マジックコート - - エスパー でんじは読みで 自力 はねやすめ - - ひこう 回復技 マシン いたみわけ - - ゴースト 同上。 マシン ステータス調整 素早さ 無振りの65でも麻痺らせた相手にはほぼ確実に先手は取れる。 最速は106。麻痺らせなくても鈍速ポケモンからは先手が取り安くなるので、この辺りまで振ってしまうのもアリだろう。 最遅は45。麻痺った125族まで抜かせる。そしてトリックルームを怯みでやり過ごせるのでトリパ対策にもなる値。 またトリパに入れて怯みを狙っても良い。 攻撃・特殊 耐久 207-124(252-220,性格↑)ジュエルラティオスの流星群耐え 持ち物 オボンのみ ヨプのみ こだわりスカーフ 最速92族まで抜かせるようにはなる。 型サンプル まひるみ型 特性:てんのめぐみ 性格:しんちょう/なまいき 努力値:HD 持ち物:ヨプのみ/オボンのみ 確定技:ずつき/いわなだれ/へびにらみ/ 選択技:まもる/ドリルライナー/はねやすめ/マジックコート等」 タッグ候補 ボルトロス いたずらでんじは いばる。ストップ性能増強。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ノコッチ ネタポケまとめwiki - ノコッチ
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コックス 本店:東京都江東区新大橋一丁目8番11号 【商号履歴】 株式会社コックス(1984年12月~) 株式会社エミーズ(1973年5月16日~1984年12月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1990年8月24日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1984年11月 日 株式会社コックス 【沿革】 当社は、「近い将来、カジュアル市場が拡大するとともに本格的な専門店チェーンの時代が到来する」との確信のもと、ジャスコ㈱の婦人衣料品部門から分離独立し、同社の全額出資により「株式会社エミーズ」として事業を開始いたしました。 昭和48年5月 ジャスコ㈱の婦人衣料品部門を分離し、同社100%出資の子会社として大阪市福島区大開町1丁目11番地に「株式会社エミーズ」を設立する。(資本金3,000万円、店舗数 12店舗) 昭和48年8月 本社事務所を大阪市東区(現中央区)備後町へ移転する。 昭和50年9月 本店所在地が住居表示変更により大阪市福島区大開1丁目8番8号となる。 昭和53年5月 業容拡大に伴い、本社事務所を神戸市東灘区に移転する。 昭和59年11月 メンズ・カジュアル・ファッション分野への事業拡大をはかるとともに専門店チェーンとしての企業基盤強化を目的として㈱コックスと合併する。被合併会社の㈱コックスは、昭和58年7月にジャスコ㈱の子会社となったメンズ・カジュアル・ファッションの専門店チェーンであり、合併当時の同社の資本金は1億560万円、店舗数は58店舗であります。 昭和59年12月 商号を「株式会社コックス」に変更するとともに、本店及び本社事務所を静岡県浜松市鍛冶町320番地の23へ移転する。 昭和61年1月 将来の店舗数増、取扱商品拡大に向け、愛知県小牧市に物流センターを設置する。 昭和61年2月 第13期決算において売上高100億円を達成する。 昭和62年9月 POSシステムを開発し、全店にPOS機器を設置するとともに情報ネットワーク・システムを整備・確立する。 平成2年8月 社団法人日本証券業協会に店頭登録銘柄として登録される。 平成3年1月 物流センターを静岡県浜松市に移転する。 平成4年6月 初の外債としてスイスフラン建転換社債30百万スイスフランを発行する。 平成6年3月 第1回無担保転換社債50億円を発行する。 平成8年11月 パソコンを利用した、情報共有化のための双方向コミュニケーションシステム「JOINS」(JOINT INFORMATION SYSTEM)を開発・導入する。 平成11年10月 ファミリーカジュアル業態のニュータイプ店舗を開発し、第1号店として「マイカル桑名店(三重県桑名市)」を開設する。 平成15年11月 東京都江東区に本社機能を移転する。 平成15年12月 リアルタイム&双方向で店舗・本部をネットワークで結ぶ新ストアシステムを開発し全店に導入する。 平成16年5月 本店を静岡県浜松市から東京都江東区に移転する。 平成16年6月 SPA型ファミリー業態「Ikka」を開発し、第1号店として「福岡東店(福岡県糟屋郡粕屋町)」を開設する。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年7月 ネイバーフッドショッピングセンター向け業態「COX+V」を開発し、第1号店として「石巻東店(宮城県石巻市)」を開設する。 平成17年10月 団塊世代向け業態「NEWPORTCLUB」を開発し、第1号店として「東戸塚店(横浜市戸塚区)」を開設する。 平成17年12月 PB(プライベートブランド)商品専用の物流センターを名古屋市港区に開設する。 平成20年2月 「Ikka広島店(広島市南区)」を開設し、当期末の店舗数218店舗となる。
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知恵のないきつね 原題:Lack of Education 作曲・作詞:ジム・スタッフォード* 楽曲:『きつねと猟犬』(1981年) バリエーション きつねと猟犬 英語 パール・ベイリー(ビッグ・ママ) 日本語 真理ヨシコ(ビッグ・ママ) きつねのトッドが猟犬のコッパーと遊び続けていたら、コッパーの飼い主エイモス・スレイドに狩られてしまうという現実をビッグ・ママが教えようとする。 「知恵のないきつね」は日本版サウンドトラックでのタイトル。 『The Fox and the Hound (Original Motion Picture Soundtrack)』に収録。
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カッパッパ♪ カッパッパ♪ ,,;⊂⊃;,、 (・∀・∩) 【( ⊃ #) し'し' 属性 弱点 耐性 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 0 ツンドラ 単体氷属性ダメージ 口を塞ぐ 単体沈黙 誘う踊り 単体踊り 不思議な踊り 単体MP減少 キャラクター カ シ ワ モ ー チスレで巨大化したカシワモーチから 誕生した妖怪。 カッパダンスを踊る姿が愛らしくFLASHで人気を集めたが それ故に虐殺厨の格好の標的となってしまう。 雨乞いとダンスが得意である。 |⊂⊃;,、 |・∀・) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ノ |`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・∩) カッパッパ♪ 【( ⊃ #) カッパッパ♪ し'し' ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (∩・∀・) カッパッパ♪ (# ⊂ )】 カッパッパ♪ `J`J
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-040 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ハッパロイド 属性 緑 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 登場時にカードを1枚引く、いわゆるキャントリップを持つユニット。 その反面、コスト1/BP1000と戦力は低い。 初期からのユニットでありCoJキャントリップユニットの代名詞にもなっている。 緑は優秀な進化カードが豊富であり、進化の種として使用することも容易。 このカードとブロックナイトの存在は大きく、その他の緑のコスト1ユニットは余程の理由がない限り採用が難しくなっている。 サーチ系トリガーカードとは違い、デッキの枚数が0枚でもきちんと発動し、更にデッキリセットも行ってくれる。 カードを無駄なく活用したい場合は効果処理の順序を充分に考慮した上で使用したい。 AgentLaboのマイユニットの1体 フレーバーテキスト 大昔から森で暮らす珍獣。体を機械に改造して、森の生き物達をずっと見守ってきた。 関連項目 カード名オータムロイド コッコとロイド バーニングロイド フリーズロイド デッキスターターデッキ (Ver.1) イラストロデオドライヴ
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GABA 別名 不明 ランク S常駐 出現時間帯 不明 評価 立ち回り重視のザッパ、動きが丁寧でぶっぱもほとんどしない 上田とは真逆のタイプだが強い(ランクスレ16-67 2008/06/19) YANO 別名 不明 ランク 不明 出現時間帯 不明 評価 上田 別名 双葉 (´・ω・) ゴキブリ 上田王 ランク S常駐 出現時間帯 不明 評価 パソリロ最強?のワールド系ザッパ、あやや亭に来訪してきた数々の有名人と戦っているエンターテイナー ぶっぱムカデでラオウを憑依させ強引に勝ちをもぎ取るスタイルが特徴 (ランクスレ16-67 2008/06/19) るー 別名 不明 ランク S常駐 出現時間帯 不明 評価 GABAに似た立ち回りをする というかGABAとほとんど変わらない気がする(ランクスレ16-67 2008/06/19) リンダキューブ 別名:リンダナルド店員 北島こうすけ
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カッパ(Kappa) イラスト:Naye + Common ++ Uncommon +++ Rare 「なぜ水筒を持ってくのかって?私はこの皿のお水が全部乾いてなくなると死んでしまうんです。だからいつも水を持ち歩いてるんです。」 ストーリー 神話では[水の妖怪]である。頭のお皿が乾いてしまうと死んでしまうと言われている。 毎日いっぱいの水を持ち歩いている姿がかわいい。 ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 10 525 0 1250 2280 0 3785 ++ 15 735 0 1670 3465 0 4790 +++ 20 945 0 2090 5625 0 6380 パーティーボーナス 親しき隣人 パーティー全体のAPを 500 増加させる ユキ カッパ ネコマタ カルラテン イリガミ 取得方法 探索、召喚 等
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【作品名】マリオ ルイージRPGシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【備考】ゲドンコ星人の持っている銃がレーザー兵器 【共通設定】 【初期のマリオとルイージの攻防速】 【攻撃力】ジャンプ一撃で、防御力欄以上の防御を持つ相手にダメージを与えられる威力 【防御力】百mはある飛行船が爆発した際の二百m以上の爆発の爆心地に居て、1㎞上空から流星になって地面に激突しても無傷 【素早さ】機械レーザー並みの速度で移動し続けられる 機械レーザー並みの速度の攻撃を10m先から放たれてから、ジャンプで避けたりハンマーで迎撃できる反応 【通常時のクッパ】 【属性】大魔王様、二足歩行する亀のような人の間違いなく人外、性別は雄 【大きさ】2m程の二足歩行する亀 【攻撃力】パンチ:一撃で初期のマリオとルイージのジャンプを何度やっても無傷な強度の3m程の岩を一撃で殴り壊せる威力を持つハンマーと同威力 3m程の岩が木っ端微塵になる破壊範囲 火炎:一撃で4m程の木二本を消滅させる威力の火炎 射程10m程度、弾速は機械レーザー以上、何度でも吐ける 【防御力】共通設定以上 自分の火炎攻撃並みの火力の炎攻撃をくらっても戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザー並みの速度で移動し続けられる 機械レーザー並みの速度の攻撃を10m先から放たれてからパンチで迎撃や伏せて回避ができる反応 【特殊能力】水中でも呼吸しなくて平気で活動可能 【名前】クッパ 【属性】巨大化した大魔王様 【大きさ】50m 【攻撃力】パンチ:通常時のパンチが更に大きさ相応になった状態 なので、5km爆発を超える威力に加え、75mの破壊範囲 火炎:通常時の火炎が更に大きさ相応になった状態 射程と範囲は250m以上、弾速は機械レーザー以上、何度でも吐ける 【防御力】通常時のクッパが大きさ相応になった状態 自分のパンチ並みの威力の爆発をくらっても5発以上耐えて戦闘続行可能 内部で共通設定のキャラを一撃で倒すジャンプやハンマーの一撃を全部分に何回されても無傷、脳の部分でやられても無傷 地面に成人男性がめり込んで掘り進むという技を、自分の体の中の全部分でやられても平気、脳の部分でやられても大丈夫 【素早さ】通常のクッパが大きさ相応になった状態 【特殊能力】リトライクロック:戦闘に負けると自動的に戦闘開始時に時間が戻る(自分の意識だけは戻らない) 使い捨てだが9個所持 体の中に下記のエアプンとホリップーとカロリンが居る エアプンとホリップーとカロリンの数は百体以上(倒しても倒しても無くならないぐらいに居る) 【名前】カロリン 【属性】モンスター 【大きさ】1m程の球体に手足が付いたような姿 【攻撃力】体当たり:一撃で共通設定のキャラを倒せる 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定並みの移動速度で、共通設定並みの反応相手にターン制バトルが成り立つ反応 【名前】ホリップー 【属性】モンスター 【大きさ】1m程の小人 【攻撃力】金棒殴り:一撃で共通設定のキャラを倒せる 衝撃波:金棒で地面を殴り、前方に衝撃波を出す、一撃で共通設定のキャラを倒せる 射程10m程度、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定並みの移動速度で、共通設定並みの反応相手にターン制バトルが成り立つ反応 【名前】エアプン 【属性】モンスター 【大きさ】1m程の球体 【攻撃力】エネルギー球:一撃で共通設定のキャラを倒せる 射程10m程度、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定並みの移動速度で、共通設定並みの反応相手にターン制バトルが成り立つ反応 同速で飛行もできる vol.120修正 vol.139 273格無しさん2023/03/13(月) 21 38 50.48ID AxuybZ1K クッパ再考察 50mサイズの亀のような人外+5.8km破壊以上の攻防75m破壊範囲+射程範囲250mの光速50倍以上の速度の火炎放射+反応は光速10分の1(マッハ88000)、戦闘速度光速の10倍+相応の熱耐性+戦闘敗北でも9回までやり直し可能 大きさもあって攻防範囲もそこそこ、反応もある、戦法は初手は火炎放射、負けた場合も勝てそうならやり直して攻撃 同シリーズの巨大ルイージwithマリオから見ていく ○巨大ルイージwithマリオ 反応同速で相手の攻撃は耐えて火炎放射勝ち ○ディープ 相手の攻撃を耐えて火炎放射勝ち ○本田正宗with本田輝夜 火炎放射勝ち ×カズマ 先手取られて反逆のハイブリッド負け ×タビー 先手取られて鎌負け △ビッグバイパー 倒せない、大きさで耐えて分け ○雑賀孫一(婆裟羅2 ) 耐えて火炎放射勝ち、たぶんこいつ下のデカいだけ軍団とか常時能力持ちに勝てないし本州破壊の壁超えられないのでは? ○TYPE-B 攻撃耐えて火炎放射勝ち ○大門大 攻撃耐えて火炎放射勝ち △アダム(デュアルプリズム) 倒せない倒されない ×千聖withMAXIMUMOVERDRIVEwith仲間達 先手取られて状態異常負け ×ジャバウォック 大きさで攻撃耐えられてそのうち反物質砲されて負け ×植木耕助 魔王負け △悟空(超悟空伝) 倒せない、大きさで耐えて分け ×孫悟空(ドラゴンボールZ3) 攻撃耐えられて元気玉負け ×竜魔人ダイ 先手取られてドルオーラ負け もういいか、位置は アダム(デュアルプリズム)=クッパ 大門大 vol.47 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13 54 29 ID /QvL1mxr Vault101の住人考察 10m/音速反応 音速移動 ロケラン攻防 50m/音速ごとに音速、射程数百mの飛び道具 (秒数的に放射能は音速の10/1=34m/s以上の速さなら玉を当ててから避けられる) ってことで銃弾対応の壁の大河内三郎の上位互換だが、そこより上の奴には当てられない。 大河内三郎=の連中も攻撃が当てられずに分け きみ=ルウ>緋村剣心=大河内三郎=アリタ・フォーランド=Vault101の住人>ペケル=クレア 仁岡隆志考察 少し防御高いだけで成人男性 反応成人男性翻弄レベル 数分で体力の限界で気絶 体力の限界のせいで究極化じゃないほうがマシなレベル まあ作中最強状態だけど最強スレ的な最強状態ではないよね ギャグだからその内強い描写でそうだが 数分あるので反応のおかげで刃物成人女性には勝てるか。 攻防底まで高くないので成人男性に時間切れ負けと考えると 俺(日本人間)から上全負け。万全な成人男性でないので壁下におく。 俺(日本人間)(成人男性の壁)>仁岡隆志>濱中アイ=奈々=暴走ナース クッパ考察 50m亀。強い遠距離攻撃だし先に炎で。 巨大生物の壁から ×上田虎之助 相手は(100/1.7)*(20 km/h)=326.797386m/s程度なので移動速で大幅に負けている。 壁下 △メタビー 50m爆風ほぼ無傷なので倒せない ○ジョアンナ・ダーク 炎が等身大キャラからすると広範囲なので勝てるか。 ○腹黒主水之介助兵衛 長距離移動無し。防御に攻撃が勝る。炎勝ち △ロックマン 速い。分け ○エステル・ブライト 射程的に攻撃当たる前に炎で勝ち クッパがでかいのでメタビーを壁上に 上田虎之助>メタビー(ヒカル機)=クッパ(巨大生物の壁)>ジョアンナ・ダーク 友永和樹考察 数m銃弾反応。まあまあ高い防御。 ○僕 反応上。パンチ勝ち ○神崎・H・アリア 数m銃弾反応でいいなら反応互角。攻防的に勝てる。少なくとも負けない。 △ヘルボーイ 少し防御強いか。8mなら反応上。分け △コンカー=百目鬼朝男 硬い。反応は上。分け コンカー=百目鬼朝男>ヘルボーイ=友永和樹>神崎・H・アリア
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クッパで使えるテクニック、技等 US 上スマッシュ攻撃。0%時にS君に密着して当てると2段ヒットする(溜めなしで42.8%)。 FS メガトンドロップキック。フィニッシュ技として使われる。 ANA 空中ニュートラル攻撃。全段ヒットさせることで高いダメージを稼げる。 ABA 空中後攻撃。威力に比して隙が少なめ。 247調整 BTU-FSでフィニッシュをする場合に行う調整。USーshANA×2ーUtiltの後最速取りBTDBDからバット行動を始動することでギリギリ247.0%になる。 現在では使われていない。 shBDBTDBD クッパで主力となるバット行動。 shBDrjBDBTDDBDANA フィニッシュ直前に使われる止め技。回り込みながら行うため、演出を発生させないように注意。BC回復はBTD全体終了次fから12f目。 ファイター別ページ
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コックス 人物・経歴・略歴 コックス(Steve Cox) モナーク高-デビルレイズ-横浜 1974年10月31日~ 右投右打 192cm102kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球 故意 死球 三振 併殺 打率 長率 2003 横浜 15 57 50 5 10 1 0 1 14 7 - 0 0 0 0 7 0 0 17 3 .200 .280 通算 1年 15 57 50 5 10 1 0 1 14 7 - 0 0 0 0 7 0 0 17 3 .200 .280 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 2003 1 一14 通算(1年) 1 一14 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他