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コスモス賞(旧菊花賞) 出走条件 アラブ系4歳(第1回~第25回)アラブ系3歳(第26回~第27回) 記事 『菊花特別』として施行『上山市長賞典』が付く(第1回)『菊花賞』に改称『スポニチ杯』になる(第13回)『コスモス賞』に改称(第22回)『全国公営競馬主催者協議会会長賞』(?~第27回) 回 年月日_ 天候 馬場 頭数 勝馬馬名_____ 性齢 距離 タイム 重量 騎手____ 調教師___ 賞金_ 1 76.10.24 曇 良 8 ダイイチタマトップ 牡4 1500 1.34.7 58.0 松浦正春 佐藤喜治 80.0 2 77.10.9 曇 不良 7 ザオーマリーネ 牝4 1700 1.51.7 54.0 菅原幸志 猪股榮治 3 78.11.3 曇 不良 10 サカエミユキ 牝4 1700 1.53.7 56.0 佐藤庄一郎 五十嵐好 120.0 4 79.11.25 雨 重 10 フロルアワード 牝4 1700 1.51.6 54.0 横井正好 渡辺徹夫 140.0 5 80.10.12 曇 良 10 フジヨシホマレ 牝4 1700 1.51.9 54.0 佐藤庄一郎 太田勝雄 160.0 6 81.11.15 曇 稍重 9 ヤマユホウセイー 牡4 1700 1.52.7 58.0 松浦正春 渡辺徹夫 180.0 7 82.10.10 曇 良 7 タカラッキー 牡4 1700 1.54.4 54.0 水戸賢二 村山博 250.0 8 83.11.23 晴 稍重 9 トビホマレ 牡4 1700 1.50.6 58.0 山田延由 齋藤隆明 250.0 9 84.11.18 晴 稍重 10 エンゼルキング 牡4 1700 1.52.9 56.0 山田延由 高橋謙治 250.0 10 85.10.27 晴 良 10 ジョーヨウディール 牡4 1800 2.02.3 55.0 羽島修 枝松正廣 250.0 11 86.11.12 晴 重 8 ダイオガール 牝4 1800 1.59.4 52.0 川崎勝良 渡辺徹夫 230.0 12 87.11.24 晴 重 10 タイガーセブン 牡4 1800 2.02.4 54.0 白谷正美 大瀧新次 250.0 13 88.11.22 晴 稍重 10 オオウテンリュウ 牝4 1800 2.00.6 53.0 高木正喜 前田幸悦 300.0 14 89.11.26 晴 重 10 ニッシンプリオール 牡4 1800 2.00.1 60.0 関本淳 塩野久五郎 309.0 15 90.11.26 曇 重 9 ローレルエルワン 牡4 1800 2.02.0 57.0 海方栄二 松浦正春 309.0 16 91.11.26 晴 重 10 タカイチフジ 牡4 1800 2.01.3 58.0 前野幸一 渡辺徹夫 400.0 17 92.12.1 曇 重 8 イチコウカラカン 牝4 1800 2.01.9 57.0 前野幸一 佐藤喜代夫 480.0 18 93.11.23 晴 稍重 10 テンシンヤマト 牝4 1800 2.02.1 55.5 小国博行 小國忍 427.0 19 94.12.5 雪 重 9 カウンターアタック 牡4 1800 1.58.8 60.5 荒木孝良 小國忍 432.0 20 95.12.5 晴 重 10 スーパーシュート 牝5 1800 2.00.1 57.0 板垣吉則 香曽我部昇 430.0 21 96.12.5 小雨 不良 11 ウェストウイン 牡4 1800 1.57.5 55.5 長橋秀樹 渋谷竹義 430.0 22 97.11.11 晴 良 12 ビソウウエスタン 牡4 1800 2.00.2 55.5 板垣吉則 吉田英男 400.0 23 98.11.10 曇 稍重 12 ペルターブレーブ 牡4 1800 2.00.2 56.5 冨樫英利 佐藤茂 320.0 24 99.10.10 晴 良 8 マルハチフレンド 牡4 1800 2.00.8 59.0 関本秀幸 横山崇司 290.0 25 00.10.9 曇 稍重 8 アオイリュウセイ 牡4 1800 2.00.0 59.0 前野幸一 秋葉清一 290.0 26 01.11.6 曇 不良 12 ホマレエリート 牝3 1800 1.56.7 56.0 山田延由 柳沼幸男 100.0 27 02.11.3 雨 重 12 レビンマサ 牡3 1800 1.56.7 58.0 板垣吉則 秋葉清一 100.0 03年度 廃止 ※タイム欄の赤文字はレコードタイム。 ※75年に同名のレースがある。 回 年月日_ 天候 馬場 頭数 勝馬馬名_____ 性齢 距離 タイム 重量 騎手____ 調教師___ 賞金_ 75.10.12 曇 重 8 ストロングキリー 牡3 2150 2.23.2 54.0 延時攻 高嶋正吾 200.0 コメント: 全国公営競馬主催者協議会会長賞っていつからなんでしょうか? -- くも (2006-01-17 20 35 10) 第2回ザオーマリーネ号の賞金を知っている方いませんか?-- くも (2006-03-08 21 07 50) 名前 コメント
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【作品名】ウルトラマンコスモス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンコスモス 【属性】神秘の巨人 【年齢】2万歳 【長所】「嘘じゃないさ、本当にウルトラマンに会ったんだって!」 【短所】『ン』を隠すと大変なことになる名前 vol.5
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【KANAN(ヤマイ)】「コスモスフライト」【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15484102 クリック推奨
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【作品名】ウルトラマンコスモス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンコスモス 【属性】神秘の巨人 【年齢】2万歳 【長所】「嘘じゃないさ、本当にウルトラマンに会ったんだって!」 【短所】『ン』を隠すと大変なことになる名前 vol.5
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ブルーコスモス 【解説】 コーディネイターに対する憎しみ、嫉妬、疑問、恐れ、劣等感から生まれた団体。 盟主はムルタ・アズラエル。 スローガンは「青き清浄なる世界の為に」。 当初は人間の遺伝子操作に対する反対運動を行っていたのだが、次第に過激化しコーディネイターを迫害・抹殺するようになった。 構成員の年齢、職業はさまざまで社会のあらゆる団体に浸透し、政治、軍事の世界にも根を張っている。 地球連合軍上層部にも多数のメンバーがおり、彼らの暗躍により地球連合軍はプラントを攻撃することになる。 DESTINYではアズラエルの後任としてロード・ジブリールが選ばれたが、デュランダル議長の演説により母体であるロゴスの実態が世界に暴露され、解体の憂き目を見ている。
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「カガクの使者」のクエストで出会った自称人間な女性 長い期間彼女とタイマンをするクエストが出続けており、無敗を誇った凄い記録の持ち主 そして我らが主人公も新しい武器を引っさげ意気揚々と向かい、見事に散っていった実力者 その戦闘の時に何か感じるものがあったのか、住民から意外と人気が出たからか、後に操作可能になった 博士の武装により元は一般人?らしき経験の無さを埋めるため「バランス」というスタイルを確立している 名前の通り「パワー」「テクニック」「スピード」の全ての行動を可能とし、銃器による遠距離も完備 エクスチェンジと全く同一性能なスペースチェンジにより攻撃も守りも素晴らしい万能性を発揮する チートかよ!と言いたくなるが工夫すれば多くのスタイルで攻めれるキャラも居るので実はかなり今更である 突出してる能力は無いが、装備品による特殊性が強く、彼女しか出来ないこともちょくちょく存在する とにかくどんな状況にあっても困ることの無い、安牌の塊のようなキャラなので初心者向けだと思われる 性格面は怠惰かつ人と接するのが苦手であり、クエストの際も当初はやる気がほぼ存在しないレベル 住民からは博士との関係を心配されていたが意外と良好のようだ あとあざとい、すごくあざとい、胸部装甲も重そうでどこかの咲誰かさんは敵視してるようだ / ヽ __ / / // /― 、 , -――― {/ヽ〃--、 ヽ/ // / r ', / / /、 ヽ ヽ l / / { rヽ、 / /―‐} | i ヽ〃 / ヽ、 >---、__ i / { i{ / / / }/ヽヽ、 ヽ---- / \ { i i心、//,≧ / i/ ̄ ̄/ ∨ ゝ / ヽ_ ̄ ̄ ヽ、 {ゞ′ ヒリ/ /__/ ∨ヽ‐´ヽ/ ; i ̄/ リヘ ` 〃 / / ! _ } _/ |---====ヽ≧二‐´ /__/ | /  ̄ \ 7ヽiヽ ヽ ヽ、≠---=|_ l\ ゝ------ 、 / / \ `ヽ、\ ヽ-- ヽ、ヽ\ `ヽ--- ___ ,′./ \ ̄ ヽ´__/ ヽ \\ / / /ゝ_ll l ___ ゝ、 \/ヽ ヽ } / / / /, >- === -- < \} ∨/ i ./ // / /≠ニニ―― ゝ-- ___ ゝl// ヽ |/ 〃 { / / /  ̄ ヽ≠――  ̄ -- /} }ヽヽ ′ / |/ 7 | ゝ| {==ヽ / // / ヽヽ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪コスモス≫ ◆バランス ■装備■ 【[★]R・BLADE◆光剣(片手)】―『"技"に4段階補正』『魔法に有効』『透過剣』 【[★]ドラゴントゥース◆槍(片手)】- 『"力"に4段階補正』「リーチ長」『大盾黒槍』 【[改]F・SHOT◆機関銃(両手)】―『ダメージ微~中×3』「距離無効」「微疲労」『二丁武器』 【[改]RF・CANNON◆銃(片手)】 ―『ダメージ大/命中高』『火属性[特大]』「距離無視」 【Ver.4◆体】 ― 『ダメージ大減少/防御率上昇』『疲労軽減』『着脱不可』 【ディアボロ◆装飾A】― 『確率で攻撃に「空間(特大)」付与』「時空耐性(小)」 【第二種兵装◆装飾B】― 『X・BUSTER』『相転移砲』 ■ステータス■ 【力】A+ 【速】A+ 【技】A+ ■スタイル■ 【接近/バランス】 ┗「テクニック/パワー/スピードをスタイルとして扱える」 ■パッシブ■ バトルマスター … 「最大 三行動分」別々の行動ができ、纏めるほど効果が少し高くなる ヒルベルトエフェクト … 敵全ての【接近 魔法耐性】を破壊する KOS-MOS … 「空間魔法」以外の魔法を一切使用できない。 機械少女 … スタミナが低下し辛く、『異常』に大きな体制を持つ 透過剣 … 「光剣」が、状況に応じて「透過」する【E】 大盾黒槍 … 「槍」の場合、防御性能が大きく上がり、庇う範囲が広くなる 仕込み銃 … 「銃」攻撃時、直撃しやすい 併用射撃 … 「銃」で咄嗟に攻撃する時がある ガトリング … 「機関銃」は敵が近いほど命中率・威力が大きく上がる。 S・CHAIN… 「連携」率と効果上昇。武器が同種類だとさらに増加 自己修復 … 「確率」傷や疲労を回復するときがある ■アビリティ■ スペースチェンジ … 好きなタイミングで武器を複数切り変えれる【空間】 チャージⅢ … 次の一撃を強化する"溜め"が[3]段階可能["速"低下]【力】 テクニシャン… 同じ敵の、複数の部位を攻撃できる[最大:3]【技】 ヒット アウェイ … 攻撃後、即座に敵との距離を一つ離せる【速】 二刀流 … 片手武器を二つ同時に持てる。好きなスタイルで併用でき、併用行動の分配が低く済む。 片手持ち … 両手武器を片手扱いできるが、【力】で行動しなければいけない ブースト … 疲労を消費し、「速/行動量」が大きく上昇する【小疲労】 マキシマムトリガー … 「機関銃」を乱射することで、周囲の敵に複数回攻撃できる【力】 "G・SHOT" … 「機関銃」を両手に持ち、最大9連撃を放てる【力/微疲労】 "X・BUSTER" … 貫通力の高いレーザー砲を放つ【1/1】【小疲労】【2行動/空間 接近】【E】 "相転移砲" … 超特大のレーザー砲で全域を薙ぎ払う【1/1】【全行動】【E】
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ウルトラマンコスモス ☆宇宙のどこかから来た巨人。ティガに並ぶモード数をもつ。 原作ではルナ→コロナ→エクリプス→フューチャーと変身するのだが3ではコロナが省略されている。 また、このゲームでは怪獣・宇宙人系キャラを倒すと爆発するが、コスモスの必殺技(クロスパーフェクション以外)では爆発しない。 攻撃 ウルトラマンの中で最も優しいが、FEにおいてプレイヤーにとっては最も厳しい存在。 ルナモード コスモスの基本モードで、最も扱いが至難なモードでもある。 ×・□・△・○に対応した攻撃を捌く以外に全く攻撃ができない。 原作ではある程度の押し返しや反撃はあったのだが・・・ しかも弱光線に対しては軸移動以外に対処方法がなく、初心者泣かせでもある。 ルナを使いこなすにはルナを知るよりまず先に敵を知ろう。 攻撃方法を全パターン瞬時に見極めることができれば君も勇者になれる! 捌きタイミングは独特なので、プラクティスモードを存分に使っていただきたい。 CPU戦ならこちらのフラフラゲージが溜まるとふっとばし攻撃ばかり使うので そこから○だけで勝つことも可能。 必殺技のフルムーンレクトを撃つには、10回分捌けば発動に必要なF値がたまる。 どんな相手でも状況でもヒットすれば一発で勝負はつく、ある意味最強光線だが バリアされてしまうとそれまでの苦労が水の泡となってしまう。 また、エースロボット・グローカービショップなど機械相手には全く無効なので注意。 さらに、捌きはLRボタンで出る攻撃には対応しておらず、弱光線は勿論 グドンのムチ振り回し攻撃や妄想ウルトラセブンのサッカーキックのような 直接攻撃も捌くことが出来ない。 エクリプスモード ルナからエクリプスにチェンジすると、通常攻撃が可能になる。 しかし強いものの一分という時間設定を反映させた為フラフラゲージが勝手に溜まる。 しかも1分もかからず溜まっていくため、ルナとともに原作よりも厳しい設定になっている。 また、ルナモードよりも防御力が低くなっている。 そのハンディと引き換えに全てが高性能な技に変化するので一気に畳み掛けることが可能。 ふっ飛ばしは通常もジャンプもダッシュもどれも使い勝手が良い。 こちらがフラフラになる前に勝負を決めるか、チェンジしよう。 フューチャーモード 基本的な動きはエクリプスと同様。 変更点としては、自動蓄積F値がなくなったことと、ルナモードと同等の防御力に戻ったこと、 通常攻撃及び必殺技の威力が下がったこと、 エクリプスでは相手がダウンする攻撃が一部ダウンしなくなったことが挙げられる。 フューチャーは普通に戦えるがそこに至るまでにはモードチェンジが多いので ここまでどれだけ被害を減らしてチェンジできるか否かが、勝負の境目。 コスモスはチェンジの上手さが大きく形勢を傾ける。 希望としてはエクリプスでフルボッコにするのが一番かもしれない。 いずれにしてもマゾい人向けなキャラクターである。 コンボ ←↓□←↓□ GA全般や→→○が非常に使いやすい 必殺技 ルナモード 技名 威力 詳細 フルムーンレクト - 相手の戦意を消し去る技。エースロボットなど、機械系の相手には無効化される エクリプスモード 技名 威力 詳細 コズミューム光線 S++ 強さと優しさが合体した奇跡の光線。この技やコスモストライクで怪獣を倒した場合、爆発しない。 フューチャーモード 技名 威力 詳細 コスモストライク A+++ 体内のエネルギーを右手から放つ光線。 フューチャーフォース(タッグモード専用) - エネルギーを分け仲間を回復させる。 クロスパーフェクション(ジャスティスとのタッグ専用) S(SS相当) ジャスティスとの協力光線。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 弱光線 ダメージ 隙 詳細 エクリプススパーク C B 高威力の光弾を3連射。エクリプス、フューチャー専用 モードチェンジ - C ルナ→エクリプス→フューチャーへ一方通行。 援護攻撃 F - テックライガー1号が助けに来る バリア技 属性 詳細 ムーンライトバリア バリア バリアで相手の技を防ぐ。ルナモード用 ゴールデンライトバリア バリア バリアで相手の技を防ぐ。エクリプス用 ゴールデンエクストラバリア バリア バリアで相手の技を防ぐ。フューチャー用
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ウルトラマンコスモス (属性:光、水) 慈愛の勇者 備考 TV作品『ウルトラマンコスモス』の主人公ウルトラマン。 それまでのウルトラシリーズでも怪獣を倒すべき悪だけでなく保護する対象として扱うエピソードは存在していたが、コスモスはそれをメインとした全シリーズの中でも特に珍しい作品となった。 その怪獣をむやみに倒さない優しいウルトラマン像は、未就学児童とその親には非常に高評価となり歴代TVシリーズでは最多の全65話、劇場版も最多の三作品が制作された。 現時点で、最終回の敵『カオスダークネス』を倒さず浄化して終えた唯一のウルトラマン。 ただし、絶対的な悪に対してはモードチェンジを行い容赦無き正義の鉄槌を下すという、従来のウルトラ戦士同様の戦う一面も持ち合わせている。 また、TV主人公でメイン形態が唯一青色主体のウルトラマン(慈愛のルナモード)。 全ウルトラマンでモードチェンジの派生形がティガ、ゼロと並び最多の7形態(※ただし実質は6形態、スケルトンコロナモードはムサシが心に描いた幻影) また、ウルトラマンレジェンド、ウルトラマンサーガといった歴代最強候補の融合ウルトラマンの2体の半身という稀有な存在でもある。 今回カード化されたのは、TV中盤から登場したルナモードの「優しさ」とコロナモードの「強さ」に主人公春野ムサシの「勇気」を併せ持った、TVシリーズ最強形態のエクリプスモードで収録された。 カードステータスはバランス型。短所は無いが長所もない。 技のモーションは少し長めだが、(星人ハンターと比較すると)かなり長いことが多いウルトラ戦士の中ではむしろ短いとも言える。 ギギという原作ボーナスを狙えるチームメイト候補がいるので、コスモスを主軸に考える場合は一考の価値あり。 「君はもう、一人で飛べる」 カードリスト ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-003 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1500 ガード:1000 タイリョク:1000 復活コスト:3900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダイアモンド・クラッシュ(カラータイマーのエネルギーを拳に集めて、敵を殴り攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:コズミューム光線(両腕を交差させてエネルギーを溜め、右腕から放つ光線!) テキスト:慈愛の心を持ち、相手との対話を優先するウルトラマン。戦闘相手に合わせてルナ、コロナ、エクリプスへモードチェンジする能力を持つ。 備考: カード№:U4-004 レアリティ:レア ☆☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:800 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 5 コウゲキ:エクリプススパーク(手から光弾を発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:エクリプスブレード(両手から三日月型の光刃を放ち攻撃する必殺技!) テキスト:エクリプスモードは、ルナモードの優しさとコロナモードの強さを併せ持つ勇気の巨人。その光は罪なき命を救い、邪悪な魂のみを粉砕する。 備考:コスモス唯一の原作ボーナス発生対象であるギギはダメージアップ系のトクギを持つカードもあるため、それらとチーム編成を行う場合はこちらのカードの方が『ストロンガーズ』を狙える意味では優秀である。 №U4-055のギギがトクギと属性を合わせる意味でもオススメ。もう一枚もダメージアップ系の水属性カードを選んでやろう。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-010 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1400 ガード:900 タイリョク:900 復活コスト:3600 ソウルナンバー:5 コウゲキ:エクリプススパーク(手から光弾を発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:コズミューム光線(両腕を交差させてエネルギーを溜め、右腕から放つ光線!) テキスト:慈愛の心を持ち、相手との対話を優先するウルトラマン。戦闘相手に合わせてルナ、コロナ、エクリプスへモードチェンジする能力を持つ。 備考:№U4-003と同じイラストとテキストを持ち、 U4-004のステータスから+100になる。 ウルトラッシュ レベル4 『ダイアモンド・クラッシュ』 ● ● ● ● ● レベル2 『エクリプススパーク』 ● ● ● 〇 〇
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【検索用 ろくとうせいのこすもす 登録タグ 2021年 Riez Synthesizer V にーな ろ 小春六花 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Riez 作曲:Riez 編曲:Riez 絵:にーな 唄:小春六花 曲紹介 曲名:『六等星のコスモス』(ろくとうせいのこすもす) あなたに届け コスモス Riezの2作目。 「ボカコレ2021秋」参加楽曲。 歌詞 (配布テキストファイルより転載) 静かに揺れゆく 星屑の雨 秋の夜更け 濃紺の中 甘くたゆたう夜の花 こぼれ落ちる欠片 両の目で受け止めきれずに 夜着飾った コスモスの花 淡く照らす光に乞うの 「何億光年前の私はどう見えてるの」 「幾億光年先へ この声は届くの」 夜の果てへ消えぬようにと咲くコスモスの花 星あかり纏い あなたへ届くようにと背伸びをして 遠くのあなたの照らす光は もうすでに枯れ尽きていても ここに立つ花は夜空を見つめる 点と点を結って星座の橋を指でなぞって 降る星たちを 目で追いかけて あなたを見つけ そして乞うの 「何回すれ違ったら この光は交差するの」 「あなたの見る夜の空の 欠片に私はなれるの」 夜の果てへ伝うようにと 声奏でてみた 星あかり纏うコスモスの花びらに揺らぎ合わせ 遠くのあなたを照らす光に 私じゃなれないとしても ただ咲くだけさ 星屑に紛れて 星座の一片になれなくても 華やかな空に潜むだけでも 誰かのために何かのためにと思って咲いてるんじゃなくて スピカのように素直に「すきだよ」と言えれば楽なのに でも今は ただ今は 夜の果てへ消えぬようにと咲くコスモスの花 星あかり纏い あなたへ届くようにと背伸びをして 遠くのあなたの照らす光は もうすでに枯れ尽きていても ここに立つ花は夜空を見上げる 夜に向けて声散らして 花びらかき集め 想いの形 歌でつないで 枯れゆくまで あなたの夜空の一等星目指して ここから歌う私 あなたに届けコスモス コメント 名前 コメント
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【登録タグ こ オフィシャル ガーランド コスモス プリッシュ】 クエスト概要 遙かなる過去の戦い、コスモス自身が倒れた敗北を記した物語 【プレイヤー:プリッシュ(固定カスタマイズ)】 制作者からのメッセージ 繰り返す戦いの中、ガーランドはひとり 調和の神コスモスのもとに現れます。 彼がコスモスへ突きつけたのは、神の敗北。 その終わりには、終焉と輪廻のどちらが訪れるのか―― 12回目の戦いの中、コスモスの取った行動へと繋がる、 公式クエスト最終話となります。 コレクション内 ミュージアム シアター番号015「おまえの名前は――」 のしばらく後に起こったエピソードです。 配信日 2011.09.02