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こすもりずむ【登録タグ きむた こ 佳奈 初音ミク 曲】 作詞:きむた 作曲:きむた 編曲:きむた 唄:初音ミク 曲紹介 宇宙の果てまで笑顔にするリズムにのせて、スケール大きめでラブリーな曲をお届けいたします♪(作者コメ転載) イラストを 佳奈氏 が、動画を りゅーせー氏 が手掛ける。 「初音ミク Project DIVA Arcade v♥25 収録曲募集企画」の為に投稿された、数ある応募曲のひとつ。 歌詞 いつもそばに居てくれる キミに「ありがとう」の気持ちを伝えて ニュートリノより速く ねぇ 今二人がこの場所で 手をつないでいられるのは 天文学的確率 なんだか不思議ね らん☆らん 星が瞬いて 暗い夜空に歌う コスモリズムに乗せて 贈る愛の歌 Far☆Far 遠く離れても きっとキミを見つけるから 宇宙の隅っこでくちずさむラブソング こんな広い宇宙で出会えたキセキ Love のメッセージを受信してたからかな? (わんつーせーのっ) きゅん☆きゅん 胸が高鳴って 君から目が離せない ほうき星に願う ずっとこのままで居たい Choo☆Choo 瞳閉じたまま 何も言わずに抱きしめて 今言うよ 「ありがとう キミのことがダイスキ!」 (I wish upon shooting star...)×2 コメント この曲大好き!リズムいいし可愛すぎる^w^ -- ねね (2012-05-01 23 38 57) 名前 コメント
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【コスモクイーン】 【レベル】8 【攻撃力】2900 【守備力】2450 【合計値】5350 【特殊能力】なし 【備考】全ての星を統治している
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ジャンル アニメ 原曲・元ネタ コスモタイガーのテーマ 作詞・作曲 調査中 甲子園で演奏した主な高校 (2009春) PL学園 関連リンク 高校野球 PL学園 応援歌 【コスモ】 対 聖光学院 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5499974 幻の廃盤MV「宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち編 4-4」 ※2分04秒あたりを参考程度に・・・ 備考 アニメ「宇宙戦艦ヤマト」 挿入曲 ※高校名は呼称で記載しています 一覧に戻る
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RPキャラ紹介 『やってみるさ、この足で立ってられる限りはな…』 名前 ジェネア=ネルスレブ 種族 ビースト 性別 男 年齢 20歳 所属 リトルウィング社員 PM アストレア(GH-451) タイプ ハンター レベル 110 身長 188Rp 体重 74Kv 一人称 俺 趣味 筋トレ(あえて言うならば) 好きなもの 家族、母の作る料理、仕事の達成感 嫌いなもの ナヴァ・ルッダの肝 概要・設定 雪のような白髪が特徴的な青年、ビーストの父とヒューマンの母を持つハーフである。 5年前に父を事故で亡くし、元々病弱気味だった母に代わって学業を中退。様々なバイトを掛け持ちしていた。 そんな中、最近雇われたリトルウィング施設内の清掃のバイトの最中にその身体能力の高さを某受付嬢に見出され リトルウィングにスカウトされる(条件として一部生活費を負担してもらっているらしい)。 高い身長とがっちりとした筋肉質の体格で、青い瞳と白髪はある希少なビースト種の特徴。 自分の手元に残るお金が殆どないため、衣装類のバリエーションはほぼ無く年柄ほぼ一着である。 性格は至って真面目で、人柄も良い。 ただし頭はあまり良くない。 また、母親と妹以外の異性との関わりが殆ど無かったためか、女性と交遊的な距離が縮まると 途端に緊張を隠せずにどもってしまう。 力仕事で生計を立てていた環境がスタイルにもそのまま反映されており、大味な武器の扱いを好む。 近状 合間合間でようやく100到達しました、でも今はレベルより職ポイントが欲しい 関連人物 アイシャ:妹 マリカ:母 中の人より一言。 2枚目半で妹が濃すぎて割と日陰者、でも目的がはっきりとしててその為の努力を厭わない そんな感じの子です。 RPキャラ紹介 バージョン1.20 名前 コメント
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ 1回目 オートリペア・デバイスI 2回目 オートリペア・デバイスII 3回目 黒歴史の遺産 勝利条件 10ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 10ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破失敗 イベント条件 敵軍ユニットを50機以上撃破 チャレンジ条件 8ターン以内に敵軍ユニットを50機以上撃破出来るか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(大) ハロ 1 - 撃破されるとハロ(中)が2機出現 敵軍(左上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 700 ガンキャノン カイ・シデン 1 465 ガンタンク ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 1 430 コア・ブースター セイラ・マス 1 415 コア・ブースター スレッガー・ロウ 1 465 敵軍(右上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ピクシー ボルク・クライ 1 575 ガンダムEz8 シロー・アマダ 1 575 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) カレン・ジョシュワ 1 520 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 テリー・サンダースJr. 1 520 ホバートラック エレドア・マシス 1 260 敵軍(左下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル(U.C.0079) 1 655 グフ ランバ・ラル 1 570 ドム ガイア 1 515 ドム オルテガ 1 500 ドム マッシュ 1 500 敵軍(右下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機) ヘルベルト・フォン・カスペン 1 595 ヅダ1番機 ジャン・リュック・デュバル 1 470 ヅダ モニク・キャディラック 1 435 ヅダ ヒデト・ワシヤ 1 435 ビグ・ラング オリヴァー・マイ 1 500 増援 味方軍(ハロの現在位置に出現) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(中) ハロ 2 - 撃破されるとハロ(小)が4機出現 ハロ(小) ハロ 4 - 敵軍(左上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マスター・ピース・レイヤー 1 495 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レオン・リーフェイ 1 445 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マクシミリアン・バーガー 1 490 ガンダム4号機 ルース・カッセル 1 595 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 1 625 増援2 ガンダム7号機 ユーグ・クーロ 1 685 ガンダム6号機(マドロック) エイガー 1 525 スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 1 565 ピクシー(フレッド・リーバー機) フレッド・リーバー 1 655 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) マーヴィン・ヘリオット 1 530 増援3 Ζガンダム カミーユ・ビダン 1 910 百式 クワトロ・バジーナ 1 855 ディジェ アムロ・レイ(U.C.0087) 1 810 スーパーガンダム エマ・シーン 1 705 メタス ファ・ユイリィ 1 585 増援4 νガンダム アムロ・レイ(U.C.0093) 1 1015 リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム) ケーラ・スゥ 1 730 ジェガン ハサウェイ・ノア 1 320 量産型νガンダム ロンド・ベル兵 2 665 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(右上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 1 620 常時EXAM ジム・コマンド フィリップ・ヒューズ 1 455 ジム・コマンド サマナ・フュリス 1 450 陸戦型ガンダム マット・ヒーリィ 1 540 アレックス【チョバム・アーマー装備型】 クリスチーナ・マッケンジー 1 595 増援2 ガンダム試作1号機フルバーニアン コウ・ウラキ 1 700 ジム・キャノンII チャック・キース 1 495 ジム・カスタム アルファ・A・ベイト 1 560 ジム・カスタム ベルナルド・モンシア 1 560 ジム・キャノンII チャップ・アデル 1 550 増援3 ΖΖガンダム ジュドー・アーシタ 1 965 Ζガンダム ルー・ルカ 1 780 百式 ビーチャ・オーレグ 1 715 キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) エルピー・プル 1 830 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エル・ビアンノ 1 630 増援4 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) バナージ・リンクス 1 1015 デルタプラス リディ・マーセナス 1 800 プロト・スタークジェガン ロンド・ベル兵 1 565 ジェガンD型 ロンド・ベル兵 2 540 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(左下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 イフリート ヘンリー・ブーン 1 525 イフリート改 ニムバス・シュターゼン 1 610 イフリート・ナハト エリク・ブランケ 1 585 グフカスタム ノリス・パッカード 1 565 アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機) マレット・サンギーヌ 1 605 増援2 アッシマー【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 755 ギャプラン【MA形態】 ロザミア・バダム 1 735 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 3 415 ベースジャバー搭乗 増援3 ハンブラビ ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 1 835 バウンド・ドック ジェリド・メサ 1 815 ジ・O パプテマス・シロッコ 1 995 ボリノーク・サマーン サラ・ザビアロフ 1 665 パラス・アテネ レコア・ロンド 1 695 増援4 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 520 サザビー シャア・アズナブル(U.C.0093) 1 1025 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) ギュネイ・ガス 1 820 ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) クェス・パラヤ 1 790 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(右下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 イフリート(ダグ・シュナイド機) ダグ・シュナイド 1 600 高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機) ヴィンセント・グライスナー 1 590 リック・ドムII(ギー・ヘルムート機) ギー・ヘルムート 1 530 グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) ヴィッシュ・ドナヒュー 1 560 陸戦型ゲルググ ケン・ビーダーシュタット 1 540 増援2 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 730 MAP無し ヴァル・ヴァロ ケリィ・レズナー 1 655 MAP無し ゲルググM指揮官用 シーマ・ガラハウ 1 610 ゲルググM シーマ・フリート兵 2 430 増援3 ザクIII改 マシュマー・セロ 1 840 リゲルグ イリア・パゾム 1 745 ゲーマルク キャラ・スーン 1 870 ガズアル ニー・ギーレン 1 705 ガズエル ランス・ギーレン 1 705 増援4 シナンジュ フル・フロンタル 1 1105 ローゼン・ズール アンジェロ・ザウパー 1 850 ギラ・ズール ネオ・ジオン兵 3 540 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(イベント) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコ・ガンダム フォウ・ムラサメ 1 840 サイコ・ガンダムMk-II プルツー 1 880 サイコ・ガンダムMk-III プルトゥエルブ 1 895 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコロガンダム エリートニュータイプ兵 1 1290 量産型サイコ・ガンダム エリートニュータイプ兵 4 1000 それぞれのグループの場所に1機ずつ出現 解説 12月20日配信のDLCスペシャルステージDLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能 10ターン以内に敵を撃破し、サイコ・ハロ(大)を探し出すのが目的。 メインシナリオの難易度とは異なる法則で敵のパラメータが上がっており、 1、2回目のプレイではHP+2000、EN、攻撃・防御・機動+40、パイロットの射撃・格闘・守備・反応、覚醒+60 3回目以降のプレイではHP+6000、EN、攻撃・防御、機動+120、パイロットの射撃・格闘・守備・反応、覚醒+180 となかなか手応えがある。 初期配置の味方ハロは!マークが無いので倒されても問題ない。味方軍を回さなかった側への囮として存分に働かせよう。 出現箇所ごとで4グループに分かれており、1グループ5機。グループが全滅すると、出現箇所に再び別の5機が出現。4回これを繰り返すと、5回目 にサイコ・ハロ(大)が出現する。これを倒せば決着 ステージの形状は異なるが、ルールとしては前作OWの最終マップと同様の構成。 マップ北側は連邦系、南側はジオン系のユニット&パイロットが出現する。増援が進むにつれて出現ユニットの世代も進んでいくため手強くなる。 どちらかというと北側のほうが手強く、後半はZ・ZZ・ν・ユニコーンと主役級の強力なユニット&パイロットが立て続けに出てくる。主力は北に回そう。 左上は特に射程7の機体が多く出現し、反撃できないことが多い。クリアを優先するなら北東側のほうが御しやすい。 右下は試作2号機とシナンジュが厄介。侵入可能な部分付近で待機していると初手の一発は必ずアトミック・バズーカを撃ってくる。 シナンジュはシナリオ本編で出る時とは違ってインテンション・オートマチックシステムが作動しており、下手なパイロットでは命中率が20~30%台まで下落する。 可能ならばPP中に出現させ、相手に手番を渡すことなく勝負をつけたい。 サイコ・ハロは最大4機登場するが、どれか1機でも撃破すると他の敵が残っていても強制的にクリアとなる。図体がでかくHPも多いが、攻撃手段は自分の周囲にENダメージを与えるMAP兵器のみ(ダメージ0)、防御アビリティもMAP無効のバリア・フィールドのみなので見た目ほど脅威ではない。反撃こそ期待できないが、ここまで戦ってきたプレイヤーなら1ターンで十分に決着がつくはず。 チャレンジ達成には8ターンで50機以上の撃破が必要なので、1ターンに6~7機、かつ最低でも2方向の敵を同時に倒す必要がある。 サイコ・ハロの出現とイベント進行は関係ないため、サイコ・ハロを出現させてから条件を満たしてもよい。 EXPやAPにこだわりがないのなら、強力な戦艦やマスターユニットを用意して敵ターンに反撃することでスムーズに撃破数を稼げる。 反撃が主体となるため、ネオ・ジオングは不向き。 自軍が展開する側とは逆に蓋をさせて、敵の侵攻を阻む使い方ならば有効。 マップ内の地面が赤いエリアは自軍は進入不可能。地面が青いエリアのみ移動できる。逆に敵軍は赤いエリアから出てこちらにやってくることは可能。 クリアすると専用のオプションパーツが購入可能になる。 3回目のプレイは敵のスペックが増加するためきつい戦いになるが、それだけの見返りがあるパーツが手に入る。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP コスモス TSU-NA 148 778 94%(2010-01-29) 攻略・コメント 左右に白と黒の同色階段が入れ替わり立ち替わり右から左からと繰り返す -- 名無しさん (2009-11-05 00 18 49) ↑が顕著になるのは後半 最初のうちは打ちやすい乱打や同時押し -- 名無しさん (2009-11-05 00 23 47) 名前 コメント
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 カミーユ、エゥーゴ部隊のいずれかが目標エリアに到達 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 3ターン以内にカミーユは目標エリアに到達できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 153 グリーン・オアシス事変 ブロンズランク・オプションパーツ グリーン・ノア1内部において3ターン以内に「ジェリド」を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) カミーユ・ビダン 1 ! リック・ディアス【レッドカラー】 クワトロ・バジーナ 1 ! リック・ディアス ロベルト 1 ! リック・ディアス アポリー・ベイ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) カクリコン・カクーラー 1 410 増援(1ターン目・敵軍フェイズ) 敵軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジムII(連邦軍仕様) 地球連邦兵 8 160 ハイザック(ティターンズ仕様) ジェリド・メサ 1 300 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ジェリドを撃破 チャレンジ条件 カミーユはジェリドを撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 144 サイキック・インプレッション ライラ・ミラ・ライラ 「カミーユ」が「ライラ」を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! アーガマ ヘンケン・ベッケナー 1 ○ ┃┗ リック・ディアス アポリー・ベイ 1 ○ ┃┗ リック・ディアス ロベルト 1 ○ ┗ ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) カミーユ・ビダン 1 ○ マップ出撃済武装はビーム・サーベルとビーム・ライフルのみ 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(ティターンズ仕様) ジェリド・メサ 1 300 ハイザック(ティターンズ仕様) ティターンズ兵 6 205 サチワヌ ティターンズ士官 1 170 ブルネイ ティターンズ士官 1 170 アレキサンドリア ガディ・キンゼー 1 280 ┗ ジムII(連邦軍仕様) ティターンズ兵 3 160 艦載 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ボスニア ティターンズ士官 1 170 ガルバルディβ ライラ・ミラ・ライラ 1 325 ガルバルディβ ティターンズ兵 2 230 敵軍(アーガマ近辺) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 リック・ディアス【レッドカラー】 フランクリン・ビダン 1 275 増援(SECRET) MAP下 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジム・クゥエル エリート兵 1 660 ┗ ジム・クゥエル エリート兵 2 580 解説 前哨戦。クエストNo.153とチャレンジを両方達成する場合、カクリコンは無視する。増援機体のうち、前に出てくるジムIIをエゥーゴ部隊で削る。カミーユはチャンスアタックでジムIIを踏み台にして、ジェリドのハイザックへ向かおう。ジェリドの撃破は、敵軍フェイズで行うより自軍フェイズで行った方が安全。 本戦。ジェリドは1PP目から殴れる場所にいるためチャレンジ達成は容易。 クエストNo.144も達成する場合は、カミーユを反転して上方へ進めよう。 敵増援はアーガマの真後ろに出現するため動かさないとタコ殴りに遭うため注意。 カミーユと敵との戦闘で会話あり。 ジェリド×2 ライラ×1 フランクリン×1
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作詞:レフティーモンスターP 作曲:レフティーモンスターP 編曲:レフティーモンスターP 歌:初音ミク 翻譯:黑暗新星 COSMONOTE 在南方的天空中閃爍的數千的光芒 胡來地將它們試著連在一起的話 就做成了誰也不知道的星座 走在回家的路上 僅屬於兩人的短暫時光 但對於將迷惑轉變成戀情 一定已經十分充足了 你的聲音無論何時都是那麼溫柔 總是會令我產生不自主地想要靠近的心情 却只能深藏心中 在那雙眼睛深處的世界里 我是一幅怎樣的形象呢? 因為害怕而無法邁步向前的今天也 一定就像沒有對焦好的照片一樣 是一片模糊不清的吧 不知為何,就是這麼覺得的 知道你要從這裡離開去向遠方的時候 感覺自己明白了你那 總是注視遙遠彼岸的行為的意義 東京的天空因為街道的燈光而無比明亮 這樣就找不到我們兩人的星座了呢 感覺有點悲傷 如果現在將我的 思慕之情全部傳達給你 會產生什麽變化嗎? 重複著那樣的藉口 什麽都做不到的自己 真的最討厭了 輕碰那隻手 想要傳達出「最喜歡你」 因為迫近的時間 感覺胸口都要裂開了啊 用蚊子一般小小的聲音 叫出了你的名字 看到回過頭來的你的眼神 明白了這段戀情不會實現 拼命地忍住淚水 吶,你注意到了嗎? 你一定歸還去了 比冥王星還要遙遠 比月球還要虛幻的地方 說著「再見」揮起的手 逐漸滲開逐漸消失 被怡人的風吹拂著 就再這樣稍微待一會兒吧 在這已經熟悉的星空之下 ※標題“コスモノート”在PV中的英文為COSMONOTE,大概是自造詞,直譯是“宇宙筆記”,但本曲原先收錄在天月的CD中時標題的英文為COSMONAUT,意為“宇航員”,此處可能是雙關,此外還有個詞是COSMONETTE,意為“女宇航員”
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MS-06 ザクII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 12000 300 M 8800 85 110 110 110 5 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 索敵機能 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ザクII ホバートラック オアシス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクI 3 陸戦高機動型ザク 3 高機動型ザクII 4 ザクIIF2型 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 フェンリルの牙 初期配置 オデッサ最前線 ジャブロー攻略作戦 牙あるかぎり クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 左手に部隊章入りスパイクシールドを持った、闇夜のフェンリル隊仕様のザクII。ジオニックフロントシナリオでは最初から最後までお世話になる機体。 ザクIIにフェンリル隊員を乗せると変化するが、ザクIIとホバートラックの設計で登録するのがいいだろう。 元になったザクIIと比較すると、HPが200増加、攻撃力・防御力・機動力が10増加。盾追加。索敵機能追加と概ね強化されているにもかかわらず、コストは据え置き。 武装面はザクIIと全く同じだが上記の通り盾が追加されており、援護防御で粘り強く戦うことができる。 ザクIIと同じく地上適正がB止まりのため、ジオニックフロントシナリオでは足の遅さに悩まされる。チャンスステップをうまく使ってフォローしたい。代わりに宇宙適性もBあるため、原作と違い宇宙でも運用できる。
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名前 COST EXP 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル 性格 マット・ヒーリィ 42800 680 130 160 160 165 165 0 40 80 80 80 80 チームワーク ダメージコントロール ラリー・ラドリー 36900 600 65 180 138 125 122 0 105 35 100 40 70 シューター ロックオン アニッシュ・ロフマン 33700 600 30 140 140 140 136 0 30 50 50 75 69 格闘戦特化 ハイスピード ノエル・アンダーソン 29500 600 50 100 100 100 100 0 50 180 50 50 89 情報解析 クイックモーション アニー・ブレビッグ 29500 600 50 100 100 100 100 0 50 50 50 180 75 メカニックセンス エネルギーチャージ レーチェル・ミルスティーン スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - - ケン・ビーダーシュタット 44600 680 150 165 165 160 160 0 90 25 110 110 82 チームワーク スウェー ガースキー・ジノビエフ 37000 600 60 145 145 138 138 0 120 55 75 36 70 シューター ストライクアシスト ジェイク・ガンス 33200 600 30 130 150 140 132 0 30 42 50 72 68 格闘戦特化 ハイテンション ユウキ・ナカサト 29500 600 50 100 100 100 100 0 50 180 50 50 89 情報解析 クイックモーション メイ・カーウィン 29500 600 50 100 100 100 100 0 50 50 50 180 85 メカニックセンス エネルギーチャージ ダグラス・ローデン スカウト不可 - - - - - - - - - - - - - -