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ジャンクション に該当するカテゴリー Category1:Highway or Road 幹線道路または主要道路 Category2: Category3: Memo ルールに則って、SAやPAと同様、JCTと記載したほうが良いとおもわれます。 コメントを簡単に書き込めます。 内容によっては、管理者がMemo欄に移動したり、削除したりすることがあります。 名前
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ネタとウタ 261 :名無しさん :05/01/28 20 14 18 baseネタとウタのやつに入ってる、ジャンクションのネタのオチ。 恐い・・・ 543 :名無しさん :05/03/06 19 30 23 ジャンクションのコント「三途の川面接所」 交通事故で死んだ下林は、三途の川面接所という 生前の行いによって天国行きか地獄行きかを決める面接所に辿り付いていた。 そこで普通の事務員の格好をしたエンマ大王に、 しょーもない理由で地獄に落とされそうになる。 しかし、妙なことに生き返れることになった下林は、 妻と子どものために、自分の体に戻ることを決心する。 あっさりとエンマ大王の許しを得るが、下林の死体は既に火葬場に。 急いで下林は帰っていく。 その姿を見送った後、エンマ大王は下林の生前の行いを書いたファイルに目を落とす。 「良い行い…臓器移植のドナーに登録…あ」 「…帰っても心臓ありませんでした」 そこに半笑いの下林が帰ってきて暗転。 544 :名無しさん :05/03/06 20 07 32 543 おもしろい。星新一ショートショートの世界みたい。 545 :名無しさん :05/03/06 20 16 28 543 そのネタ見た事ある オチで暗転になった時泣きそうになった 599 :名無しさん :2005/09/02(金) 04 54 54 ○ジャンクションの「新風baseよしもと ウタトネタ2004」に入ってたコント ○麒麟の「ごめん」 ○チュートリアルの「自殺志願」 特にチュートとジャンクションはオチに固まってしまったなぁ ブラックオチってこういうのを言うんだなと思った 結構チュートって不思議系のコント多いね ジャンクションの「三途の川面接所」と 「ネタとウタ」のコントは確か同じ 内容です。 -- 名無しさん (2005-10-19 00 43 38)
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今日 - 合計 - ジャンクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ココロン トレーナーは、ASIANSP。 ココロンとはポケモンペガのポケモンである。 色はピンク。 技 トライアタック(ウルトラダッシュアタック) ステータス 25/25/25/25 勝利台詞 卵の中にずっといると安心だね。
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番号 名前 0x00 swiSoftReset 0x03 swiDelay 0x04 swiIntrWait 0x05 swiWaitForVBlank 0x06 swiHalt 0x07 swiSleep 0x08 swiChangeSoundBias 0x09 swiDivide 0x0B swiCopy 0x0C swiFastCopy 0x0D swiSqrt 0x0E swiCRC16 0x0F swiIsDebugger 0x10 swiUnpackBits 0x11 swiDecompressLZSSWram 0x12 swiDecompressLZSSVram 0x13 swiDecompressHuffman 0x14 swiDecompressRLEWram 0x15 swiDecompressRLEVram 0x1A swiGetSineTable 0x1B swiGetPitchTable 0x1C swiGetVolumeTable 0x1D 関数ポインタ取得 (libnds で宣言されていないもの。使いにくい) 0x1F swiSetHaltCR
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概要 関連ドキュメント wiki 分からないことは?
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/19.html
番号 名前 0x00 swiSoftReset 0x03 swiDelay 0x04 swiIntrWait 0x05 swiWaitForVBlank 0x06 swiWaitForIRQ 0x09 swiDivide 0x0B swiCopy 0x0C swiFastCopy 0x0D swiSqrt 0x0E swiCRC16 0x0F swiIsDebugger 0x10 swiUnpackBits 0x11 swiDecompressLZSSWram 0x12 swiDecompressLZSSVram 0x13 swiDecompressHuffman 0x14 swiDecompressRLEWram 0x15 swiDecompressRLEVram 0x16 swiDecodeDelta8 0x18 swiDecodeDelta16 0x1F SetHaltCR SWIハンドラは、GBAのように単純化されています。 Thumbモードからの呼び出しは次のようにします。 .thumb swi 0x05 ARMモードからの呼び出しは、16ビット左にシフトする必要があります。 .arm swi 0x050000 SWI命令のパラメータは境界チェックがありませんが、256まで使えるようです。 32個以上の追加の命令があるようです。結果の値は内部RAMから受け取ります。
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267 Mr.名無しさん sage 2008/03/22(土) 10 45 35 俺ジャンクションマニアだぜw
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波田ジャンクション(はたジャンクション)は、長野県東筑摩郡[波田町に建設予定の中部縦貫自動車道]松本波田道路と松本糸魚川連絡道路を結ぶジャンクション (道路)である。 松本波田道路そのものが着工されておらず、長野県が松本糸魚川連絡道路のルートを「長野県道306号有明大町線」「安曇野市」「松川村」~「大町市」とする方針を固めたため、本体は全く造られおらず、建設が撤回される公算が大きい。 だから波田インタに変わる。
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マスク・ファンクシャン1 通常魔法 自分フィールド上に「M・HERO」と名のついたモンスターが存在する場合に 相手モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの効果は発動できない。 行動制限 魔法 M・HERO補助