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ジャンクション 装備効果 ドロー味方にドロー(考察)味方のアビリティXを12個ドローする 使用しても(なぜか)なくならないアビリティ ドローできないアビリティ ジャンクション 装備効果 G.F. HP MP 力 体力 速さ 知力 精神 物命 物防 物回 魔防 特殊効果 ポーチカ 10 10 0 0 4 5 5 0 1 0 1 小人を無効 チョコボ 50 20 3 3 8 0 0 0 1 0 2 蛙を無効 デブチョコボ 100 30 2 4 0 2 2 0 2 0 5 麻痺を無効 シヴァ 200 50 0 2 3 5 10 0 3 10 10 氷属性を吸収 ラムウ 200 50 0 0 0 10 5 0 3 0 10 雷属性を吸収 イフリート 300 50 8 8 3 0 0 10 3 0 10 炎属性を吸収 タイタン 400 60 10 10 0 0 0 0 10 0 5 土属性を吸収 カーバンクル 350 60 0 0 0 5 5 0 0 0 30 沈黙、石化、小人、蛙を無効 オーディン 70 5 5 5 3 3 50 20 0 10 即死を無効 ライディン 800 80 5 5 5 5 5 50 23 0 12 即死を無効 フェニックス 600 70 0 0 0 0 0 0 0 30 18 炎属性を吸収 リヴァイアサン 500 80 0 0 0 4 8 0 10 0 20 水属性を吸収HP限界突破 バハムート 1000 100 10 10 10 10 10 20 20 20 25 ダメージ限界突破 ディアボロス 300 50 8 9 5 0 0 10 0 10 12 闇属性を吸収重力を無効 フェンリル 200 100 6 0 12 4 4 0 0 50 15 麻痺、混乱、暗闇を無効 シルフ 50 80 2 2 2 2 2 0 0 5 8 風属性を吸収バーサク、毒、睡眠を無効 ドロー 味方にドロー(考察) まず、自分へのドローは確実に失敗する。 ドローの対象に味方を選択すると、ドロー対象の12個あるアクションスロット(ブランクも含む)のいずれかが選ばれる。 選ばれたアクションスロットに装備されていたアビリティがドロー可能なアビリティならばドローは成功する。 すなわち狙ったアビリティをドローできる確率は1/12となる。 ただしドローしたアビリティ(D○○)はドローできるので、頻繁に使うアビリティは12個ドローしたキャラを用意しておくといい。 味方のアビリティXを12個ドローする 1.AのアクションスロットにXを装備する 2.BがAからXを2つドローする(1/12) 3.CがBからXを3つドローする(1/6) 4.BがCからXを2つドローする(1/4) 5.CがBからXを2つドローする(1/3) (以下繰り返し) 使用しても(なぜか)なくならないアビリティ 回復アイテム、補助アイテム、攻撃アイテム 調合 ものまね (まだあるかも) ドローできないアビリティ サポートアビリティ GFXX ドロー01~12 マテリア
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リカーシブ・ファンクション OSTER Project ADVANCED Level 7 BPM 145 Notes 377 1 口口口口 |(145)----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |(290)①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |----| 口①①口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口①①口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 6 口④⑤口 |①-②-| 口口③口 |--③-| 口①②口 |--④-| 口口口口 |⑤---| 口口口口 口口口口 |----| ⑥口口⑥ |⑥---| 口口口口 |----| 7 口口口⑤ |①---| 口③口口 |②-③-| 口②④口 |--④-| 口口口① |--⑤-| 口口⑥口 口口口口 |--⑥-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 8 口口口⑤ |①---| ③口口口 |②-③-| ②口口④ |--④-| 口口①口 |--⑤-| 口口⑥口 口口口口 |--⑥-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 9 口口口⑤ |①---| 口③口口 |②-③-| 口②④口 |--④-| 口口口① |--⑤-| 口口⑥口 口口口口 |--⑥-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 10 ⑥口口⑦ |(145)--①-②-| 口口①口 |③---| 口②口口 |④-⑤-| ④口③⑤ |⑥-⑦-| 11 ⑤口⑥口 |①-②③| ⑦③②⑦ |-④-⑤| ①口口口 |-⑥--| 口口④口 |⑦---| 12 口⑥口⑤ |①-②③| ⑦②③⑦ |-④-⑤| 口口口① |-⑥--| 口④口口 |⑦---| 13 口⑥口⑤ |①-②③| ⑦②③⑦ |-④-⑤| 口口口① |-⑥--| 口④口口 |⑦---| 14 口口口③ |①②-③| 口⑥⑥口 |-④-⑤| ④②①口 |----| 口口口⑤ |⑥---| 15 ⑤口⑥口 |①-②③| 口口口口 |-④-⑤| ⑦③②⑦ |-⑥--| ①口④口 |⑦---| 16 口⑥口⑤ |①-②③| 口口口口 |-④-⑤| ⑦②③⑦ |-⑥--| 口④口① |⑦---| 17 口⑥口⑤ |①-②③| 口口口口 |-④-⑤| ⑦②③⑦ |-⑥--| 口④口① |⑦---| 18 口③①口 |①--②| 口口口口 |--③-| 口口口口 |-④--| 口④②口 19 ③口口① |①--②| 口口口口 |--③-| 口口口口 |-④--| ④口口② 20 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ②口口口 21 ②口口① |①---| 口③口口 |②--③| 口口④口 |--④-| 口口口口 22 口口口口 |----| 口口③口 |----| 口②口口 |①--②| ①口口口 |--③-| 23 口口口口 |①--②| 口①口口 |--③-| 口口②口 |④-⑤-| 口⑤④③ 24 口④口口 |①---| 口口③口 |----| 口口口② |②--③| ①口口口 |--④-| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |②-③-| 口①口口 |----| ③口口② 26 口口口口 |①---| 口①①④ |----| 口口③口 |②--③| 口②口口 |--④-| 27 口①②口 |①---| 口③口口 |②-③-| 口口④口 |④-⑤-| 口⑤口口 28 ④口口① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③口口② |④---| 29 口口口① |①--②| 口口②口 |--③-| 口③口口 |④---| 口口口④ 30 口口③⑥ |①--②| 口②⑤口 |--③-| ①④口口 |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 31 ③④⑤口 |①--②| 口②口口 |--③-| 口口①口 |④-⑤-| 口口口口 32 口口口① |①--②| 口口②④ |--③-| 口③⑤口 |④--⑤| 口⑥口口 |--⑥-| 33 口口③口 |①--②| 口②④口 |--③-| ①口⑤口 |④-⑤-| 口口口口 34 ②口口④ |①--②| 口口口口 |--③-| 口口口口 |-④--| 口③①口 35 口②④口 |①--②| 口口口口 |--③-| 口口口口 |-④--| ③口口① 36 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口①②口 口口口口 37 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 38 口④③② |①--②| 口⑤⑤口 |-③-④| 口①口口 |--⑤-| 口口口口 |----| 39 口口口⑤ |①-②③| ③⑥⑥口 |-④-⑤| ②口④口 |----| 口口口① |⑥---| 40 ⑤⑥⑥口 |①-②③| 口口口③ |-④-⑤| 口④口② |----| ①口口口 |⑥---| 41 口口口口 |①--②| 口③⑥口 |--③-| 口⑤②口 |④--⑤| 口①④口 |--⑥-| 42 ⑤口口③ |①-②③| 口口口② |-④-⑤| 口口口口 ①④口口 口⑥口口 口口口⑦ 口⑧口口 |--⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 43 口口口⑤ |①-②③| ③⑥⑥口 |-④-⑤| ②口④口 |----| 口口口① |⑥---| 44 ⑤⑥⑦口 |①-②③| 口口口③ |-④-⑤| 口④口② |-⑥-⑦| ①口口口 |----| 45 ③口口④ |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑤⑤口 |--⑤-| ①口口② |----| 46 口口口口 |(290)①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 47 口①①口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 48 ①口口③ |(145)①--②| ⑤口口口 |--③-| 口口口⑥ |-④--| 口④②口 |⑤-⑥-| 49 口口口口 |(290)①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| ①口口① |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 50 ①口口① |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 51 口口口口 |(145)①---| 口口口口 |②---| ①①③③ |③---| ④口口② |④---| 52 口口口口 |①---| ①①③③ |②---| 口口口口 |③---| 口④②口 |④---| 53 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 54 ①口口① |①--②| 口口口口 |-③-④| ②③④口 |----| 口口口口 |----| 55 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 56 口①①口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 57 口口口① |①--②| 口⑥口口 |-③-④| ②③④⑤ |-⑤-⑥| 口口口口 |----| 58 口口口口 |①--②| 口③⑥口 |--③-| 口⑤②口 |④--⑤| 口①④口 |--⑥-| 59 ⑤口口③ |①-②③| 口口口② |-④-⑤| 口口口口 ①④口口 口⑥口口 口口口⑦ 口⑧口口 |--⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 60 口口口⑤ |①-②③| ③⑥⑥口 |-④-⑤| ②口④口 |----| 口口口① |⑥---| 61 ⑤⑥⑦口 |①-②③| 口口口③ |-④-⑤| 口④口② |-⑥-⑦| ①口口口 |----| 62 ③⑥口④ |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑤口口口 |--⑤-| ①口⑦② |⑥-⑦-| 63 口口口⑤ |①-②③| ④⑥⑥② |-④-⑤| 口口口③ |----| ①口口口 |⑥---| 64 ⑤⑥⑦口 |①-②③| ②口口④ |-④-⑤| ③口口口 |-⑥-⑦| 口口口① |----| 65 口口口口 |①--②| ③口口⑥ |--③-| ⑤口口② |④--⑤| ①口口④ |--⑥-| 66 ⑤口③口 |①-②③| 口口②口 |-④-⑤| 口口⑥⑦ |--⑥-| ①④⑧口 |⑦-⑧-| 67 ⑤口口口 |①-②③| ②⑥⑥④ |-④-⑤| ③口口口 |----| 口口口① |⑥---| 68 口⑦⑥⑤ |①-②③| ④口口② |-④-⑤| 口口口③ |-⑥-⑦| ①口口口 |----| 69 ③口口④ |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑤⑤口 |--⑤-| ①口口② |----| 70 ③口口② |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口口口口 ④口口① ⑥口口⑥ 口口口口 ⑤口口⑤ |----| 口口口口 |⑤--⑥| accuracy 100%
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/222.html
メニュー>メインクラス>パラディン>サンクション 【タイミング ma、判定 自、対象 自、射程 、コスト 6、SL上限 5】このスキルは「種別 打撃」の武器で攻撃する時のみ効果がある。そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。武器攻撃の対象が「種別 アンデット、妖魔、魔獣、魔族」の場合、ダメージに+[(SL)D] -- 名無しさん (2012-02-02 10 03 15) [mA,-,U,-,6,5/Mnp打撃WpAkDm→Mg光.Tg不死・妖魔・魔獣・魔族 +SLd] ☆ グラビトンハンマーを使えば良いのではあるまいか。 ボールウィップに届いたのなら無意味ではないかも知れないが、やっぱり聖水で良いと思う。 -- 灯 (2012-02-15 18 13 47) SKGにてダメージ増加係数が倍になった。だからどうというレベルでもないが。 -- 名無しさん (2014-07-31 01 11 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tsukuru_os/pages/50.html
プログラムの中でひとまとまりの処理部分。他の言語ではサブルーチンとも呼ばれる 関数には、自分で作成した関数と、あらかじめシステムが用意したライブラリ関数がある
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/922.html
サンクションズ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット ケビン・ミュラー 所属 プレゼンター→O.M.S. 正式名称はKR-031マルス。プレゼンターが開発した機動兵器 オシリス社と提携を結ぶ軍事会社がプレゼンターから購入し その性能を確かめてもらう為、オシリス社に貸し出していた KRの形式番号はプレゼンターの『ウォリアーシリーズ』の前系列であり 現在生産中止となっている『クリーガーシリーズ』に与えられる番号であるが 『最新鋭の機動兵器』という触れ込みで、高額な値段で売りつけられた模様 旧式とはいえ、その性能は既存する地球の量産機よりも遥かに高く ホバー移動によって悪路をものともしない移動が可能 そして重力波を用いた主砲『グラビティカノン』は、必殺の威力を誇る 尚、サンクションズは英語で『制裁』という意味であり ミュラーの失態に激怒していたドゥーガルドによって名付けられた 武装 ヒートブレード×1 バルカン 胸部マシンキャノン ホーミングミサイル グラビティカノン×1 主な活躍 SRC外伝「傭兵達の挽歌2」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/161.html
無印 (通)ライトスピア (通)ファランクス (通)トライデント (通)カゲヌイ (通)シャークブラスト (通)ソニックランス (通)シューティングスター (通)ハルベルトガード (超)ライトニングランス (超)グングニル (超)超プラズマバースト (超)グロリアスレイ BOOST (通)クリムゾンスラッシュ (超)ホエールキャノン 爆ブースト (超)ホーリーランス W (通)アクアスプラッシュ (通)フレイムレイド (超)デビルソウル WARS (通)パイロンバンカー (通)トルネードランス (通)キャノンボール (超)サウザンドジャベリン
https://w.atwiki.jp/bizrobowiki/pages/28.html
*DSでWebシステムにファンクションキーを入力する方法 キープレスステップを使います。ただし、キープレスステップのデフォルト(事前定義済み)の「押すキー」の候補にはファンクションキーが無いので、「押すキー」は値を選択して、対象キーの10進数のQtキーコードを入力します。 16進数のQtキーコードは以下ページで調べることができます。F5キーの場合は「1000034」です。(先頭の0x0は除外) https //doc.qt.io/archives/qt-4.8/qt.html#key-enum これを16進数→10進数に変換するには、たとえば以下ページを活用することができます。F5キーの場合は「100034」→「16777268」となります。 https //hogehoge.tk/tool/number.html 結論、DSでWebシステムにF5キーを入力するには、キープレスステップの「押すキー」の値として「16777268」を指定すればよいということです。 10進数とか16進数とかよく分からない、という方は近くのパソコンに強い人に聞いてみましょう!
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4316.html
リカーシブ・ファンクション OSTER Project BASIC Level 4 BPM 145 Notes 233 1 口口口口 |(145)----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |(290)①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 6 ②口口② |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |③---| ③口口③ |----| 7 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 10 口口口口 |(145)①---| ①口口① |----| 口口③口 |②---| 口②口口 |③---| 11 ①②③口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 12 口口口口 |①---| 口③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③口 |③---| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 15 ①②口口 |①---| 口口③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 16 口口②① |①---| 口③口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②口口 |③---| 口口③口 |----| 18 口①①口 |①---| 口②②口 |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 19 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| 口②②口 20 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| ②口口口 21 ①口口② |①---| 口口③口 |②--③| 口④口口 |--④-| 口口口口 22 口口口口 |----| 口②口口 |----| ①口口口 |①---| 口口口口 |②---| 23 口口口口 |①---| 口口口② |②---| 口口①口 |③---| 口③口口 24 ①口口① |①---| 口口③口 |----| 口口口口 |②---| 口口口② |③---| 25 口②②口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①口口 |----| 口口口口 26 口口口口 |①---| 口③口口 |----| ①口口① |②---| ②口口口 |③---| 27 口口口② |①---| 口口口口 |②---| 口口①③ |③---| 口口口口 28 口口口③ |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ②口口口 |③---| 29 口①口口 |①--②| 口②口口 |--③-| 口③口口 |④---| 口口④口 30 口口④口 |①--②| ②口口② |----| 口口口③ |③---| ①口口① |④---| 31 口口口口 |①---| ②口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口①③口 32 ②口④② |①--②| 口口口③ |----| ①口口① |③---| 口口口口 |④---| 33 口口口口 |①---| 口①口口 |②---| ②口口口 |③---| 口③口口 34 ②口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| 口口口口 35 口口口口 |①---| 口②②口 |--②-| 口口口口 |----| ①口口① 36 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 37 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 38 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| 39 口③口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口②口 |③---| ①口口口 |----| 40 口口口口 |①---| ②口口① |②---| 口口口口 |③---| 口③口口 |----| 41 口③口口 |①---| 口口口口 |②---| ②口口① |③---| 口口④口 |④---| 42 口口口口 |①---| 口②口口 |②---| ①口③口 |③---| 口口口口 |----| 43 口口口① |①---| 口②口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口③口 |----| 44 口口③口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口② |③---| 口口口口 |----| 45 ③口口③ |①---| 口口口口 |②---| 口口②口 |--③-| 口①口口 |----| 46 口口口口 |(290)①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 47 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 48 口口口口 |(145)①---| ①口口① |--②-| ②口口② |----| ③口口③ |③---| 49 口口口口 |(290)①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 50 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 51 口口口口 |(145)①---| ①口口② |----| 口口口口 |②---| 口②①口 |----| 52 口②①口 |①---| 口口口口 |----| ①口口② |②---| 口口口口 |----| 53 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 54 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 55 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 56 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 57 ②②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口①① |----| 58 口③②口 |①---| 口口口口 |②---| ④口口① |③---| 口口口口 |④---| 59 口口口③ |①---| 口口②口 |②---| 口口口口 |③---| 口①口口 |----| 60 ④口②口 |①---| 口口口口 |②---| 口③口① |③---| 口口口口 |④---| 61 口口口③ |①---| 口口口口 |②---| ①口口口 |③---| 口②口口 |----| 62 ②口口② |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 63 口②④口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口③ |③---| 口口口口 |④---| 64 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口②④口 |③---| 口①③口 |④---| 65 口口口口 |①---| ②口口④ |②---| 口口口口 |③---| ①口口③ |④---| 66 ②口口④ |①---| 口①③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 67 口口口口 |①---| 口②口口 |②---| 口口口④ |③---| ①口③口 |④---| 68 ④口②口 |①---| 口口口① |②---| ③口口口 |③---| 口口口口 |④---| 69 口③③口 |①---| 口口②口 |②---| 口①口口 |--③-| 口口口口 |----| 70 ④口口④ |①---| 口口口口 |②---| ③口口③ |----| ①口口② |③--④| accuracy 100%
https://w.atwiki.jp/playkarakurisrc/pages/53.html
勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 + ロビーまたはリリアの撃墜 コマンドで表示されないが、リリアとロビーが出撃したあと、敗北条件が追加されるので注意。 味方増援 リリア出現後 鋼の爪 量産型ジンガ・ビンバ ロビー 羅甲パワード ※黒獅子旗の付近に出現 敵増援 3ターン目・敵フェイズ フィーダ ジラエド 虎隠流忍者 修斗(紫)×7 初期配置・増援1全滅後 改造リリア スパルタンX 強化O.M.S.兵 オキュペテー×6 強化O.M.S.兵 ブラックウォーター×8 人工知能 量産型ジンガ・ビンバ×4 リリア説得後 ミュラー サンクションズ 獲得パーツ トシカワ 6型(O.M.S.仕様) 親方特製ビルドパーツ パグールス ブラックウォーター リペアキットS・タコハチローのタコ焼き クロッカン オキュペテー イオノクラフト フィーダ ジラエド ステルスユニット ミュラー サンクションズ コーティングマント 攻略ポイント インターミッション まずロビー関連の戦闘イベントは今回で終わり、クリア後にユニットが消滅するので注意。 そのため改造せず、アイテムもできるだけ失ってもいいものに留めること。 敵増援とボスが多いのでSP回復アイテムなどを持つのも良い。 攻略 2ターン目敵フェイズにイベントが起き、トシカワに熱血がかかるとオッペンハイムを狙って攻撃してくるようになる。 遠近ともに対応した装備をしているので間合いに注意し、一発目の熱血を空振らせてから料理する。 オッペンハイムで誘導する手も有りか。 3ターン目敵フェイズにはマップ下部にフィーダたちが出現。そのターンの内に攻撃してくるので、 それまでに前進して距離を空けると共に、防御態勢を整えておく。 ここから挟み撃ちの形になるので、母艦と援護を駆使して効率良く戦う必要がある。 初期配置の敵と増援を全滅させると、マップ上部にリリアたち増援2が出現し、同時に鋼の爪とロビーが参戦。 リリアは撃墜すると即ゲームオーバーであり、ロビーで隣接し、説得しなければならなくなる。 説得に成功すれば羅甲パワードとスパルタンXは離脱し、以後登場しなくなる。 イベントの最後にミュラーが出現し、ここから最後の仕上げにはいる。 サンクジョンズはHP、装甲ともに高いうえにバリアで2000以下のダメージを無効化、最大射程5にマップ兵器も使う強敵。 半端な攻撃は通用しないので、反撃の暇を与えず、熱血や魂をかけた必殺技で早めに沈めようにするか、持久戦でENを無くすかが有効な手段。 ミュラーが弱気なため、攻撃する前に周りのザコを落としておけば気力が下がり、いきなりマップ兵器を使わせないようにできる。
https://w.atwiki.jp/fe_matome/pages/15.html
開発工数,費用などを見積もる方法. 帳票数,画面数,ファイル数などを基にして,見積もる. 利点利用者から見える(ブラックボックスでない),画面とか帳票から見積もるから,利用者にとって理解しやすい. →詳しく それぞれの要素(画面数,ファイル数,など)に重み付けをして,それらをスコア付けしてから, 作成するソフトの規模を把握する 他の見積もり法 .