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《ブレイク&(アンド)リバース》 通常罠 ①:自分フィールドの[[リンク]]モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスター1体を 自分の墓地から攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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永久凍土:1 夜波を切る。 陽射しを受けていたなら宝石のように輝く地中海が、今だけは黒ずんだ泥にさえ似ている。 冷たい潮風は嵐のごとく打ちつける。いつの間にか、錆色を覗かせる鉄板たちの金切り声が、今にも大合唱を始めようかとうずうずしている高揚感をぎらぎらと垣間見せる。 冗談ではないと、イサークは舵を切った。 イサークの駆る鉄の塊――巨大兵器テウルギア〈ヴォジャノーイ〉は、それほどの興奮に耐えられるほど、若くはない。 今でこそ単機で、月光を浴びながら駆けることができている。一年後に同じことができているかどうかは危ういだろう。 ――俺と同じだ。 逃げようのない憐憫を称えた口元。しかし衝撃で、ぐっと噛み殺された。 急制動。海面に降ろされた錨が、機体の軌道に間に合わない。海という巨大な手が、下から〈ヴォジャノーイ〉を引っ張っている。 鋼鉄が悲鳴をあげた。老朽化が進んだ鋼鉄の塊が、久々にやってきた無謀な動きに打ち震えている。綻びによる痛みさえ、喜んでいるようだ。 『長旅ご苦労さん。さてさて俺たちの特攻隊長殿……作戦は、忘れちゃいないな?』 「久々ですよ、そう呼ばれたのは」 遥か後方。とっくに〈ヴォジャノーイ〉と共にイサークが追い越した艦艇群の一つ。 そこに、声の主である男はいた。 『畏まるのはよしてくれよ。なんだかんだ、もう長いんだ』 声がふっと軽くなる。男の表情が綻び、恥ずかしそうにこめかみのあたりを中指でかく姿も、目に浮かぶ。 初めて会った時は艦艇の中を走り回っていたような男が、今となっては艦橋の中央に立つ責任者の一人だ。 時間が過ぎるのは早い。いや、あの頃からその素養はすでに持ち合わせていたのだとも思える。 「あっという間に追い越された」 『いや、一気にまくられました』 二人の声が、立ち振る舞いとしての立場が、逆転する。 『情けない限りです。こんな場所に呼び出すなんて』 「久々に風を切りたかったんだ。俺も、こいつ(・・・)も」風など微塵も入ってこないコクピット内の、シートをぽんと軽く叩く。 『こいつ……ね』 「俺は忘れられていなかったんだって、少し嬉しいぐらいだ」 『俺たちの歴戦の相棒を、忘れる奴なんかここには一人もいないですよ』 かっこつけた言葉を口にする時、この男は子供のように屈託なく笑うものだった。 また口元に笑みを浮かべて、今度は咳払いと共に締める。 「それで俺は、間に合わせればいいんだっけか」 『そう。目標物の奪取もしくは破壊。俺たちEAA連合艦隊とコラ社との、競争だ』 コラ・ヴォイエンニー・アルセナル。 かつての、イサークの居場所。しかし今となってはイサークを知る者などいないだろう。 イサークもそのつもりだ。 『連中、ここに来て新型を入れてきた。観測データは後で確認してほしいが……〈ヴォジャノーイ〉と同じく、氷結装甲を使う』 コクピット内の液晶に、送信された画像データと付随文書を浮かべる。 その液晶も、元々収まっていた枠を組み替えて強引に設置したツギハギだ。大きな振動の度にばたばたと揺れ、ノイズが走るようになった。固定部分は割れてしまい揺れを収めることはできなくなったが、しかしまだ使える。 「あったのか、これ(・・)の他にも」 『では、後を頼みます。間に合わなかった俺たちの分を』 「わかった。心配いらないさ。俺はどうやら、まだ特攻隊長のままらしいからな。嫁さんにも、お子さんにもしっかり言っておく。お前さんの部下にも……」 イサークの言葉の途中から、スピーカーからはノイズばかり聞こえていた。 それでも伝えるべきことをきっちり言葉にした。 目元を拭った。すでに涙は枯れ果て、視界がぼやけることさえない。それでも動きだけは体が覚えていた。一種の癖になるほど、何度も何度も繰り返してきた動作。 操縦桿を握りこむ。〈ヴォジャノーイ〉の加速が、体をグッとシートへ押しこめる。 「行こう。クレイオーン」 返答が来なくなってから、どれほどだろうか。少なくとも、彼に会う前から、ずっとそうだった。 もはや独り言と言われてもおかしくないそれは、それでも独り言ではない。 ずっと繰り返してきたはずの、言葉だった。
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前期納会の前には部室大掃除というものがあります。 もちろん全員参加なのですが、ルディ君はサボりはじめました。 すかさず飲み会前のルディにスポーツドリンクと日本酒を交互に 飲ませ、飲み会も超ハイペースで飛ばし続けました。 「俺が潰れる??いやー、ありえんありえん」 彼は壊れたおもちゃのようにつぶやき続けました。 途中、ルディの目も虚ろになり、顔は紅潮し、意味不明な言葉を吐き続ける ルディにめ組さんはウコンの力を薦めてくださいましたが、 われらが先生は何故かひたすらにそれを拒み続け、 「おれー、リバースはしませんから」と大口を叩いてました。 皆の制止を振り切り、「いやー、しばらくしばらくしばらく」と、熱燗を放さない先生。 そしてついにそのときが起こりました。 「いやー、いっちゃいけない、いっちゃいけない」と言いながらルディの口から 彼がその日食べた食料、飲んだ酒がとめどなく流れ続けサラダボールを満たしていきます。 「多分に遣わすが、いくらか戻せんか」とそのサラダボールを飲みだしました。 すみません、それは嘘です。 そのあと、数理とグスタは巨漢のルディを担いで部室に帰りました。 それ以来、ルディはディフェンスに徹してます。
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《マジカル・リバース》 罠カード 【条件】自分フィールドの表側表示モンスターが相手の効果で破壊された時、 自分の墓地のモンスター(魔法使い族)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】その破壊されたモンスター1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
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「いってぇ…」 商店街を歩きながら身体を摩る。桜花との特訓が始まって10日程経った。 身体中痣だらけの湿布、包帯だらけだった。 黒川先生には喧嘩したかと疑われるが大和さんは毎日心配してくれて、今日は何故か弁当を作って来てくれた。 潤のと両方食べるのは結構キツかったがせっかくの好意を無駄にするのもあれなので完食した。 お礼を言ったら大和さんは顔を真っ赤にしていたが。 「今日は少し早く終わったな…あれ?」 「…ケーキ………あ」 商店街のケーキ屋の前でやけに暗い売り子に話し掛けられる。 いや、正確には売り子をしている遥に。 「…バイトか」 「ケーキ、食べる?」 「いや、要らない。つーか遥、ケーキ屋でバイトしてたのかよ」 「他にもコンビニと弁当屋とレンタルビデオ屋、それから」 「…いや、もういいや」 「そう」 「何か欲しい物でもあるのか」 「お金」 「いや、そういう意味じゃなくてさ」 「ウチ、貧乏だから。お金が必要なんだ」 「…そっか」 何となく気まずい雰囲気になる。遥がこんなにバイトしていたなんて俺、知らなかった。 というか英の件といい仲間のこと知らな過ぎだろ。 「…手伝うよ。ケーキ、売らなきゃいけないんだろ?」 「…良いの?ノーペだけど」 「ノーペ?」 「…お金は払わないってこと」 「ああ、別に遥の取り分減らそうだなんて考えてねぇよ。ただ…」 「……?」 遥をじっと見つめる。 よく見れば遥はケーキ屋らしい、フリルの付いた白い制服を着ていて彼女の白髪にピッタリだった。 「遥のケーキ屋コスチュームが見れたからそのお礼かな」 「……本当に変わらないね、そういうとこ」 ケーキは俺の手伝いがあった効果か、30分程で完売した。 「しかしケーキ貰えるなんてな。意外と優しいな、あの店長」 「…要は大声出してただけでしょ」 夜の路地を遥と二人で帰る。そういえば遥と二人になるのって記憶喪失になってから初めてかもしれない。 「俺はここを左。遥は?」 「…右」 十字路で立ち止まる。どうやらここでお別れのようだ。 「じゃあまた明日…」 「要」 急に遥が俺の袖を掴んで来た。どうやら寒さからか、少し震えているようだった。 「どうした?」 「…そのケーキ、半分はわたしのだと思う」 「えっ?…ああ、確かに。欲しいならやるよ」 そういえば遥はケーキ貰ってなかったな。 まあ店員だし当たり前と言っちゃ当たり前なんだけど。 「半分は要のだから」 「律儀な奴だな。でもここじゃ半分に出来ないぞ」 「だから…ウチ、来て。すぐ近くだから」 「…良いのか?急にお邪魔したら」 「気にしなくていい」 そのまま遥に引っ張られて家とは反対方向へ行く。 しばらく歩くとアパートが見えた。あそこが遥の家らしい。 「意外とウチから近いんだな」 「そうだね」 2階の一番端っこに進む。表札には「春日井」と書いてあった。 遥は財布の中から鍵を取り出して差し込んでいる。 …このアパート、築30年くらいは余裕で経ってそうだな。 「ただいま」 「…お邪魔します」 遥に続いて玄関に入る。部屋は真っ暗だったが微か見える流し台からここが台所ということは分かった。 狭い台所を抜けると硝子戸があり、開けると茶の間があった。 ブラウン管のテレビにちゃぶ台、そして薄いオレンジ色の明かりが部屋を照らしている。 右にも部屋があるようだったが戸は閉まっていた。 「ここに座ってて。今ケーキ分けて来るから」 「ああ」 辺りを見回す。本当に狭い家だった。 こないだ会長の屋敷に行ったから余計に感じるのかもしれないが、この家全てと道場で比べても道場の方が大きいくらいだ。 …ここまで貧乏だったなんて思わなかった。さっきのケーキ屋での自分を殴りたい。 遥はどんな気持ちであの質問に……最悪だ。 何より仲間とか言いながら遥のことを全く分かっていなかった自分が許せなかった。 「お待たせ」 遥が分けたケーキが乗っている皿を二つ持って来る。 「…おう、ありがとな」 「ううん、わたしの我が儘だから。はいお茶」 「気が利くな」 半分に分けたショートケーキを口の中に入れる。 俺の方が少し大きかった。お茶は渋めで甘いケーキにはぴったしだ。 「…優のお茶の方が美味しいと思うけど」 「そんなことねぇよ。俺好きだよ、こういう渋めの味」 「…ありがと」 「お邪魔して悪かったな」 あまり遅いと迷惑だし潤にも心配をかけてしまうので帰ることにした。 「こっちこそゴメン」 「…ケーキ、ありがとな。俺の方が少し大きかった」 「…別に偶然だから」 「はいはい」 「…っ!?」 照れ隠しなのか、そっぽを向いた遥の頭を撫でる。何だかもう一人妹がいるみたいだ。 「じゃあまたな」 「………要」 「うん?……は、遥?」 振り返ると目の前に遥がいた。目は光を失っていて澱んでいる。 10月なのにこんなに寒いのは 「行かないでよ」 …季節のせいだけじゃない。 「…遥?行かないでよって…」 「……一つだけで良いのに。他には何も要らないのに」 遥が抱き着いてくる。凄く力が入っていて苦しかった。 「は、遥?」 「優はずるい…何でも持ってるくせに。潤もずるい…いつも一緒にいるくせに」 小声で何かを呟く遥。何を言っているのか聞き取れない。 「遥、今何て…」 「わたしだって幸せになりたいっ!!」 遥が叫んだ。 初めてかもしれない。少なくとも記憶喪失になってからは初めて聞く遥の叫び。 「………は、遥」 「…要」 「ど、どうした?」 「…最後に笑うのはわたしだってこと、教えてあげるから」 遥は澱んだ目で俺を見つめる。心がざわつくのが分かった。前にもこんな…どこかで…。 「…そろそろ帰って。潤、待ってる」 「あ、ああ…」 我に返ると既に遥は俺に背を向けていた。 …一体彼女は俺に何を伝えたかったのだろう。気が付けぬまま家に帰った。 夜中。白川家を見つめる一人の少女。 髪は夜の闇に溶けるような黒のロングヘアーで、それとは対照的な深紅のワンピースを着ている。 「……要」 少女は2階の窓を見上げて呟く。その窓の先にいる少年に語りかけるかのように。 「これで…本当に良かったのかな」 誰もその問いには答えない。ただ沈黙がその場を支配していた。 「……たとえどんな結末になろうと、私は要と一緒だからね」 それでも少女は語りかけるのを止めない。なぜなら少女は知っているから。 この先にはバットエンドしか待っていないことを。 「……でも要なら…きっと…」 終わりの方の言葉は聞こえなかったが少女はわずかな可能性を信じているようだった。 速さには慣れてきた。後は反撃のチャンスを作れば…。 「そこです!」 「くっ!?」 神速の蹴りをかろうじて両腕でカバーする。気が付けば隅まで追いやられていた。 「…来ないのですか」 「………」 この二週間で学んだこと、それは下手に攻撃せずに反撃の機会を伺うこと。 相手が決めに来るその一撃に生まれる一瞬の隙を捉える。 そのためには…。 「…はぁ!」 「っ!!」 少し崩した左腕に躊躇なく打ち込まれる桜花の右ストレートが、俺の左腕を弾き飛ばして内臓を打つ。 「ぐぅっ!…あぁぁぁぁあ!!」 と同時に俺は右腕を思い切り振った。隙がないなら作れば良いだけだ。俺がこの二週間で学んだこと。 『肉を切らせて骨を断つ』作戦……というかただの我慢比べだ。 「なっ!?」 予想外の動きに受け身が取れず俺の一発をもろに受けた桜花。 そのまま反対側の壁まで吹っ飛んで行った。 「…はぁはぁ、俺の……勝ち…だな」 「…………見事…です」 地下道場での特訓が始まって二週間。俺は遂に桜花を倒すことが出来たのだった。 「……大丈夫…じゃないよな」 「問題ありません。研究所に戻ればすぐ修復出来る破損ですから」 いくら特訓で相手がアンドロイドといえど女の子を思い切り殴った上に怪我までさせてしまった。 罪悪感は当然の如く沸くし何か自分が情けなく思えてくる。 「いや…その…本当にゴメン。女の子相手にさ…」 「何をおっしゃっているんですか。要が戦う桃花も女の子なんですよ?」 「それは分かっているんだけど…ゴメン」 「……変な人ですね」 顔を上げると微笑んでいる桜花がいた。 …コイツ、こんな顔もするんだ。 「…よく言われる」 「でしょうね。アンドロイドの心配をするなんて要が初めてです」 「そりゃあ心配するさ」 「…心配、ですか」 「ああ。アンドロイドとか関係ない。桜花だから心配なんだよ」 ほっといたら勝手にどっか行っちゃいそうだしな。ほっとけないというか。 桃花とかいう奴もコイツみたいだったら仲良くなれるのに。 「……元はといえば私がいけないんです」 「…どういう意味だ?」 「私は戦闘用アンドロイドなのに…。オリジナルには敵わないから」 桜花の横顔は何処か寂しそうだ。まるで生きている人間の表情そのものだった。 「桃花と戦ったことは…」 「ありません。でも分かるんです。襲撃現場の悲惨な状況を見ただけで…分かってしまったんです」 「……そっか」 「はい。私では彼女には、オリジナルには敵わないんです」 「それで俺に白羽の矢が立ったのか」 「…でも結果的に要を傷つけてしまいました。全ては私の力不足のせいなんです」 桜花の表情はとても苦しそうだった。 まるで自分の存在価値を見出だせずにいて途方に暮れているようで…。 「マイナスばっかり考えるの、止めようぜ」 「要…」 だからかもしれない。桜花には笑っていて欲しいと思った。 あんなに美しく微笑むことが出来るのだから、せめて俺には笑いかけて欲しかった。 「もし桜花が桃花とかいう奴より強かったら、俺達親しくなれなかっただろ?」 「………」 「だから俺は感謝してるよ。桜花とこうやって一緒に訓練出来ることをさ」 「……要」 気が付けば俺と桜花の距離は僅かしかなくなっていた。 桜花の燃えるような瞳が揺らめいているのが分かる程だ。 「…桜花?」 「私…最近変なんです。要のことを考えるとコアが熱くなって…よく考えられなくなるんです」 「お、桜花…さん?」 桜花が俺の肩を掴む。彼女の吐息が当たる距離まで俺達は近付いていた。 「私、何処か故障しているのでしょうか。それとも…」 「えっ…」 桜花と俺の距離が0になり唇が 「要と桜花、いるか?」 触れる寸前で扉の外から声とノックの音が聞こえてきた。 その声に桜花は即座に反応して扉へと向かう。 「優お嬢様、今開けます」 「ありがとう桜花。……また随分と酷くやられたものだな、要」 会長が地下道場へと入って来た。……よく瞬時に切り替えられるもんだな。 「会長…。でもこれでも進歩したんですよ」 「ああ、報告は毎日桜花から受けている。ちょうど良い頃合いだ」 「…良い頃合い?」 会長が俺に近付いて来る。そういえば特訓で会長ともしばらく会ってなかったな。 「……現れたそうだ」 「……まさか…」 道場に緊張が走る。捜索開始から二週間。 そろそろと思っていたが、やはりいざその時が来ると緊張する。 「そのまさかだ。…桃花が近隣に現れた。行くぞ」 ……いよいよか。この二週間をぶつける時は迫っている。
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ハッピーキュートロック / HAPPY CUTE ROCK 【ハッピーキュートロック】 想像してごらん、シンセのないstarmineを。答えはこれだ。 ハッピーキュートロック / HAPPY CUTE ROCK 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した楽曲。担当キャラクターはトラン(18)。 インターネットランキングで登場した隠し曲。 初出はRyu☆#?ファーストアルバム「☆starmine☆#?」のDISC2に収録されている楽曲。 starmine-swallowtailmix- / ピンクターボ BPM 187 5b-15 N-21 H-32 EX-【18】37 ⇒ 【19】36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 27 38 42 CS版IIDX EMPRESS+PREMIUM BESTと同日発売されたRyu☆のファーストアルバム「starmine」より、DISC2の最後のトラックに収録されている曲が、今作のインターネットランキング第3回に出現した。IIDXでは馴染みのあるdj TAKAによるロックアレンジで、ロックバンド・ピンクターボによってボーカル付きのものになり、まるで原曲とは別物と思わせるが、最初の効果音やサビのボーカルに原曲の面影が残っている。なおサブタイトルのswallowtailにはアゲハチョウの意味があるため、ゲームサイズでは省略されたが部分的に同作曲者の「AGEHA」のフレーズが使われている。アーティスト名表記はアルバムでは「dj TAKA with ピンクターボ」となっているが、本ゲームでは一部省略された。 ロック系統の譜面によくある、ハイパーは8分刻み・縦連打・同時押しを基本とした譜面。難易度の割には押しやすいものの、休みがほとんどないのでペース配分を考えないと体力切れになりがち。それさえできていればフルコンボも狙いやすいはず。EXも同様に傾向は変わらず、8分2連打・3連打を多用した譜面。序盤の左白・緑がややこしい程度でそれ以外は表記の割には簡単。またアウトロのパートは縦連が減少した関係で、かえってH譜面よりも押しやすくなった印象がある。さらにノート数的にもゲージ・高スコアを稼ぎやすく、連打への苦手意識が無ければLv37にしてはクリア・フルコンボは容易な譜面といえる。 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT【短縮有】 ジャケット 初代で登場した、一定のLvに達すると出現する隠し曲。現在は最初からプレイできる楽曲となっている。 歌が終わった直後の部分が一部カットされている。 groovin !!で削除対象となり、バージョンアップ版である同Upperで元バージョンが移植された。詳細はハッピーキュートコアの項目を参照。 beatmaniaIIDX Dance Dance Revolution いずれも原曲が収録。詳細はハッピーキュートコアの項目を参照。 「dj TAKA with ピンクターボ」というアーティスト名表記でないためか、《t.A.K.A.POWERCORE》の対象外となっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 CS版 関連リンク -関連曲 ハッピーキュートコア Ryu☆#? ピンクターボ#? dj TAKA 楽曲一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝
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爆流裏剣士(リバーサイド・リパー) アイラ・リバース VR 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド爆 4000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルする時、かわりに相手のシールドを1枚選び、タップする。 作者:minmin 爆流裏剣術の極意を掴んだアイラ。 揺らめく炎のように身をかわし、相手も自分も傷つける事無く勝利に導く剣技を会得した。 だが、アイドル引退発言をしたためか、種族にアイドルが無い。 擬似的なシールド・タップ能力を持つが、そのためには相手とバトルに持ち込まなくてはいけない。 しかし、バトルそのものは行われないため、スレイヤーなどの効果は受け付けない。 フレーバーテキスト アイラも剣士である以上、決闘に割り込むような行為が如何に無粋であるかは知っていた。 だが、こんな一方的な蹂躙を見過ごせるほど非情な心は持ち合わせていなかった。 (MC版) 事情は知らないけど、助太刀させてもらうわ!---爆流裏剣士 アイラ・リバース 評価 名前 コメント
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《リバース・エフェクター》 通常罠 フィールド上に存在する裏側守備表示モンスターが 魔法・罠カードの対象になった時に発動できる。 その裏側守備表示モンスターを表側攻撃表示にする (この時、リバース効果を発動できる)。 その後、そのモンスターを墓地へ送る。 原作・アニメにおいて- 「オブライエンVSスカルビショップ」においてスカルビショップが使用。 セットしていた《魔導雑貨商人》が《ブレイズ・キャノン》の効果の対象になった時に発動し、そのリバース効果で《合成魔術》をサーチした後墓地に送られた事で《ブレイズ・キャノン》の効果ダメージを回避した。
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【TOP】【←prev】【Othello Multivision】【next→】 Q*bert タイトル Q*bert キューバート 機種 オセロマルチビジョン 型番 OM-G001 ジャンル アクション 発売元 ツクダオリジナル 発売日 1983年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Q*bert タイトル Q*bert キューバート 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-QTJ ジャンル アクション 発売元 ジャレコ 発売日 1992-1-14 価格 3900円(税込) キューバート 関連 Console Game OMV Q*bert SFC Q*bert 3 Handheld Game GB Q*bert 駿河屋で購入 オセロマルチビジョン ゲームボーイ