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Top ゲーム一覧 脱出ゲーム 脱出ゲーム 概要 ステージ毎にルールが異なる全3ステージのミニゲーム ダウンロード アップローダーから その他 プレイ時間:10分 ゲーム作成ツール:RPGツクール2000 制作者:(part12-614) 完成版公開:2016/07/09 Top ゲーム一覧 脱出ゲーム
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クウェンヤ(Quenya / kwɛnja/)とは、1910年~1911年ごろ、ジョン・ロナルド・ロウエル・トールキン(John Ronald Reuel Tolkien, 1892年1月3日 - 1973年9月2日)によって創案された芸術言語である。 審美的コンセプトは、「古風と屈折」であり、フィンランド語、ラテン語、ギリシャ語、古代ゲルマン語などの、動詞や名詞の屈折の多かったころの古風な印欧語族の言語を思わせる作りである。 この言語の背景として、話者やそれが使われる世界の設定が必要となったため、エルフ族や後に中つ国と呼ばれる人工世界が誕生することとなった。 彼の人工世界、中つ国の住民たるエルフが古くに用い、アマンに渡った上のエルフ(High Elves)によって保存され、太陽紀第一紀ごろには、もっぱら儀式と詩に使われる古典言語となっている。 テンプレート 名称 作製史Elfin, Qenya(1910-1920) 1930年代初期 1940年ごろ? 後期クウェンヤ(late Quenya,1954-1973) 作中設定 音声子音 母音二重母音 アクセント 音素配列論 文字ラテン文字転写 サラティ(Sarati) テングワール(Tengwar) キアス(Cirth) 語彙推定語彙数 文法統語 類型 名詞 代名詞所有限定詞 指示詞 前置詞接合前置詞 動詞不規則動詞 繋辞・コピュラ・存在動詞 否定 時制 相 法 命令 受動態 使役 敬語 形容詞比較 副詞 接続詞 感嘆詞 疑問詞 関係代名詞 i nati yar hirnen 私が見つける事々数詞 挨拶 語法 方言 使用例 参考資料 [部分編集] テンプレート 2014/02/23 クウェンヤ Quenya 発音 IPA / kwɛnja/ 発案者/作成者 John Ronald Reuel Tolkien(1892年1月3日 - 1973年9月2日) 創案時期 1910年ごろ。1973年に逝去するまで使用 設定と使用 中つ国の作中言語エルダール(上のエルフ)の言語。ラテン語のように古語として扱われる 母語話者数 不明 表記体系 ラテン文字tengwar, cirth salati 目的による分類 人工言語 ・芸術言語 架空言語 参考言語による分類 音声:フィンランド語語彙:音象徴、フィンランド語、語形だけ古英語から借用文字:アプリオリ文法:フィンランド語、ラテン語、ギリシャ語、古代ゲルマン語語法: 言語コード ISO 639-3 qya Linguist list qya [部分編集] 名称 トールキンによってelfin, Qenya(1915年ごろ)など変遷があったが、最終的にQuenyaとなった。 Quenyaの意味は「言葉」である。 エルフの元々の名称Quendi(話す者)と関係する単語である。 [部分編集] 作製史 J.R.R.トールキンが、バーミンガムのキング・エドワード学校時代、1910年~1911年ごろに創案した。1973年に逝去するまで、発展を続けた。 作りたての人工言語によくあるように、何度も実験的な文法改定が行われた様である。 Elfin, Qenya(1910-1920) 1910-1920年 英語でElfin, Qenya語(初期クウェンヤ語)でEldarissa 絶え間ない改定作業の最中であり、主に屈折と代名詞のシステムが絶えまなく変動した。ただ、語彙に関しては、意味の変動はあっても、あまり語形の変動がなかったという。 対格形が違っていたり、後期では廃止された子音連続などがあったとされる。 後期では消滅したanatarwesta(crucifixion 十字架による磔)や、evandilyon(gospel 福音)などのキリスト教を暗示させる単語が含まれていた。 フィンランド語の影響があって、後期の屈折語的な言語とは違い、膠着語的な言語だったとされる。 1930年代初期 1930年代初期、ヴァラール語(Valarin)を祖語とし、エルフの言葉はそこから派生したものだという設定ができる。 そして、音声対照表に従って、音韻変化させ、多数の派生言語を作成した。アルカで言う方言爆発(2008年11月)を思わせる事例である。 初期クウェンヤ語(Qenya)、その方言であるリンダール語(Lindarin)、テレリ語(Telerin)、古ノルドール語Old Noldorin (or Feanorian)、ノルドール語(Noldorin)、イルコール語(Illcorin)、オスシリアンドの人間語、東の人間語、タリスカ(Taliska, 後のドゥネダインになる人間たちの言語)、西リンベール語(West Lemberin)、北リンベール語(North Lemberin)、東リンベール語(East Lemberin)など、多数のヴァリエーションが発生した。 古風な屈折形である双数形も存在したとされる。 1940年ごろ? エルフ諸語の起源は、ヴァラール語ではなく、エルフが自ら作った言語であるクウェンディ語(Quenderin)が起源であるという設定になった。 エルフ語族は、クウェンヤ、テレリ語、シンダール語、ナンドール語から構成される。 クウェンヤはmbなどの語頭音がmなどの鼻音に変化したグループという設定になった。 例:ndore→nore (国) テレリやシンダール系統では、鼻音でないところが残ったとされ、国はdorである。 後期クウェンヤ(late Quenya,1954-1973) 1954-1973年 後期クウェンヤ(late Quenya) 『指輪物語』出版後は、僅かな変化しかなく仕様が確定したと見られる。 [部分編集] 作中設定 エルベレスによって、星が誕生し、エルフが目覚めた後、エルフを見に行ったヴァラールのオロメが彼らに話しかけた言語であるヴァラール語(Valarin)を元にして発達した。 アマンへ移住した上のエルフ、エルダールによって話された。 一方で、中つ国にとどまったエルフであるシンダール族は、これからシンダール語を発展させた。 上のエルフ、ノルドール族が中つ国へ帰還した際、圧倒的多数であるシンダール族に混ざって生活するための利便や、シンダール族の王であるエルウェ・シンゴルロ、シンダール語でいうシンゴル王からクウェンヤの使用を禁止されたため、クウェンヤは、もっぱら古語、伝承、詩、儀式などで使う非日常的な言語になっている。 [部分編集] 音声 ラテン語よりもフィンランド語に近いとされる。 しかし、フィンランド語に見られる子音交代や、第一音節拘束アクセントは採用されていない。 子音 中つ国に伝わったノルドール族のクウェンヤであるノルドール語の子音。 両唇 歯唇 歯 歯茎 後部歯茎 硬口蓋 軟口蓋 口蓋垂 声門 破裂音 p[p] b[b] t[t̪] d[d̪] c[k] g[g] 鼻音 m[m] n[n] ñ[ŋ] ふるえ音 r[r] 摩擦音 f[f] v[v] s[s] - hy/h[ç] ch[x] h[h] 接近音 hw[ʍ] w[β̞] y[j] 側面接近音 l[l] t, dの発音がスペイン語式の歯音 フィンランド語の影響でvを除き、有声摩擦音がない。 アマンのヴァンヤール語(Vanyarin)では、無声歯舌摩擦音th/θ/とz/z/が現れるが、中つ国に移住したノルドール族のクウェンヤでは、rとsに置換される。 有声破裂音は鼻音と流音の後(例:/mb, (lb,) nd, ld, rd, ŋg/)と、母音と母音の間にしか現れない。 母音 5つの短母音、i[i], e[ɛ], a[a], o[ɔ], u[u] 5つの長母音、í[i ] é[e ] á[a ] ó[o ] ú[u ] を持つ。 e, oは短音では広めに発音しe[ɛ]、o[ɔ]になるため、7つの母音をもつ。 前舌 後舌 狭 i[i] í[i ] u[u] ú[u ] 半狭 é[e ] ó[o ] 半広 e[ɛ] o[ɔ] 広 a[a] á[a ] 二重母音 以下の6つの二重母音を持つ。最初の母音を強く読む。 ui, oi, ai iu, eu, au iuは第三紀ではyuのように発音される傾向。この場合はuの方を強く読む。 上以外は二音節で発音すること。 ëa, ëo, oë アクセント アクセント法則 1. 二音節の単語では、第一音節にアクセント ※dûn(西)から派生するannûn(日没)、rhûn(東)から派生するanrûnなど、接頭辞+本体の場合は例外となる。 2. 三音節以上の単語かつ、最後から二番目の音節が長母音、二重母音、二つ以上の子音を伴う母音の場合、最後から二番目の音節にアクセント。 isIldur elentÁri periAnnath pelArgir silIvren andÚne 3. 三音節以上の単語かつ、最後から二番目の音節が短母音、後に伴う子音がないか1つしかない場合は、最後から三番目がアクセント。 Orome, erEssëa, fËanor, ancAlima, dEnethor(thは1子音でカウント) , ecthElion 音素配列論 次の二重子音のみが現れる。pp, tt, cc (kk); mm, nn; ss, ll, rr, þþ(ノルドール族のクウェンヤではssになる)。これらは語中のみで現れる。破裂音の二重子音は帯気音になる。 語末の子音は歯音のみである。n, r, l, s, th (þ), t, z。þとzはノルドール語では、sとrになる。 語頭の子音は次の子音のみである。p, t, c (k); f, þ, s, h, hy, hw; m, n, ñ; v, l, r, y, w 語頭の二重子音は次のもののみである。hl, hr; x (ks), ps; ty, ny, ly; qu (kw), ñw(ノルドール語ではnwになる。) 語中の二重子音は次の者のみである。よく使うものは太字。ht, lc,ld, lf, lm, lp, lqu, lt, lv, lw, ly,mb, mn,mp, my,nc (ñc),nd,ng (ñg),nt,nw (ñwは語頭のみ), ny,ps, pt,qu (kw), rc, rd, rm, rn, rp, rt, rs, rv, rw, ry, sc, st, sw,ts, tw, ty,x (ks) クウェンヤは三重子音以上の子音連続は存在しない。c(k), h, gのあとに、h, t, þ, dのあとに、yがある場合は例外である。よって、次の12の三重子音が存在する。 nqu(ñqu)[ŋkʷw], lqu, rqu, squ, ngu(ñgu)[ŋgʷw], rhw; nty, lty, hty [çc](ヴァンヤール語では[ʃt͡ʃ]と発音), rty, sty [sc] (ヴァンヤール語では[ʃt͡ʃ]と発音), lhy。それ以外の組合せでは、y, wがiとuになる。 クウェンヤは、二つの異なる閉鎖音の連続を認めない。 シンダール語同様、ftの組合せは避けられる。 [部分編集] 文字 ラテン文字転写 中つ国の諸言語共通のラテン文字転写法を示す。 子音 c[k] celeb[keleb] 銀 ch[x] ドイツ語のbachとかachtみたいな感じ。 dh[ð] thisとか、theseのth音 f[f] 語末で[v] g[g] gil[gil] 星 gh[ɣ]有声軟口蓋摩擦音。黒の言葉とオーク語で使われる。 h[h] ht[xt] I[i/j] 後に母音を伴う場合[j] Iarwain ヤールワイン k[k] エルフ諸語以外でもちいる。 kh[x] ドワーフ語では帯気音のk l[l] lh 無声化したl hl 無声化したl ng[ng] ph[f] p音が音韻変化してf音になった時に現れやすい qu[kw] quenyaで仕様頻度多 r[r] 震え音。ゴルァ音 rh 無声化r hr 無声化r s[s] sh[ʃ] シャ行 th[θ] thinkやclothなどの音。 ドワーフ語では帯気音のt ty チューンとか、トューンみたいな。 v[v] w[w] hw 無声化したh y[j] 母音 i e a o u yの六種類。yはだいたいラテン語読みでOK。ゴンドールではyはiで発音されている。 ë 目立つように点を置いているのみ。英語と違って語末でもちゃんと発音することを目立たせるために使われることが多い。 長母音 í é á ó ú ý 伸ばして発音する。 ホビット庄ではéを[ei]、óを[ou]と発音する傾向がある。粗野で不正確な発音とされた。 長母音+アクセント î ê â ô û さらに長く伸ばして発音する。 二重母音 すべて、二重母音の最初の母音にアクセントをつけて発音すること。 クウェンヤ ui, oi, ai iu, eu, au iuは第三紀ではyuのように発音される傾向。 上以外は二音節で発音すること。 ëa, ëo, oë シンダール語 ae[ai], ai, ei, oe[oi], iu, au aw 語頭におけるauの別字体 上以外は二音節で発音 ローハン語 éa éo サラティ(Sarati) トールキンが1910年代後半、20代後半ごろに発明した人工文字。 17世紀の哲学的言語の作者フランシス・ロドウィック(1619-1694)のUniversal Alphabet(1686)同様の、調音点と調音方法に合わせて字形を調整するという流派の人工文字である。 作中では、ノルドール族のティリオンのルーミルが発明したとされる。後にフェアノールによってテングワールに進化する。 ノルドール族が中つ国に来たころには既に使われていなかったためか、中つ国にサラティは伝わっていない。 http //en.wikipedia.org/wiki/Sarati テングワール(Tengwar) トールキンが1920年代後半~30年代初期、34~40歳ごろに発明したと考えられる人工文字。 『ホビット』や『指輪物語』で見ることができる。 作中ではルーミルのテングワールと呼ばれるsalatiを元にノルドール族のフェアノールが改良して発明したとされる文字。ノルドール族の中つ国降臨に伴って中つ国西部に普及した。 元々クウェンヤのノルドール族用法に合わせて作られた文字だが、シンダール語から黒の言葉まで、中つ国の様々な言語がこの文字によって記述されることになった。 クウェンヤでは下表のclassic modeの音素で記述される。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/Tengwar_modi2_EN.svg 母音をあらわすtehtar(テフタ)は、クウェンヤ式の配置であり、子音文字の真上に置かれる http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Tehtar.png http //en.wikipedia.org/wiki/Tengwar キアス(Cirth) トールキンが発明した人工文字。 『ホビット』(1936)の段階ではアングロサクソンのルーン文字が用いられ、『指輪物語』(1954)ではキアスが用いられたことから、1936-1954年の間に発明されたと考えられる。 作中ではドリアスのダイロンが発明したとされる。 クウェンヤやシンダール語だけではなく、ドワーフ語にも用いられた。直線的であるため、石を使った建築を好むドワーフに特に好まれた字形である。 http //en.wikipedia.org/wiki/Cirth [部分編集] 語彙 アプリオリ言語として、音象徴や展開分類法の流派の手法を用いたとされる。 シンダール語など、この言語の派生言語を作る時、現実でもみられるような音韻変化の法則を用いた。 また、Earendir(偉大なる美)など、古英語の詩から語形だけ借用し、意味を「海の愛」に 変えるパターンもある。 少数の語彙は、tul-(来る)、anta-(与える)など、フィンランド語の語彙に由来している。 推定語彙数 Kloczko, Edward (2008). L Encyclopedie des Elfes (in French)によると、エルフ語全体で約25.000語あるというが、クウェンヤ単体での単語数は不明である。 ambar eldaron Quenya - English Dictionaryを見る限り、クウェンヤ語の単語数は3000語程度と推測される。 [部分編集] 文法 現実で言う後期クウェンヤ(late Quenya, 1954-1973)、フィクションで言う第三紀の中つ国のクウェンヤの文法。 動詞、名詞、代名詞、限定詞、形容詞、前置詞などの品詞がある。 統語 ラテン語同様屈折語であるため、語順は比較的自由である。 とはいえ、一般的にSVO語順が好まれる。 基本的な語順はSOV語順だともされる。 形容詞は修飾する名詞の直後または直前につく。ラテン語のように離れていても大丈夫ということはない。感覚としてはエスペラントに近い。 類型 膠着語であり、接尾辞を用いる。 名詞 格と数で曲用する。 数は、単数、総複数、部分複数、双数の4種類ある。 総複数はEldarのようにエルフという種族全体を指している。 部分複数Eldaliは、エルフという種族の中の特定の複数を表わしていて、エルフ全体をさしてはいない。 複数は、名詞の主格形に次の接尾辞を付けて作る。 総複数 -iまたは-r Parmaquesta(文語)では-iは-íと伸ばす。 部分複数 -li Parmaquesta(文語)では-líと伸ばす。 lasse "葉" lassi [総複数] "この世全ての葉というもの全体" lasseli [部分複数]葉たち alda "木" aldar [総複数] "この世全ての木というもの全体" aldali [部分複数]木たち Elda "エルフ" Eldar [総複数] "種族としてのエルフ" Eldali [部分複数] エルフたち Parmaquesta(文語)では10の格が存在する。 4つの基本格、主格・対格・属格・具格 3つの副詞格、向格(与格はこれの短縮形)・場格(これの短縮形あり)・奪格 所有格、形容詞格 対格は文語に用い、後期クウェンヤの口語では対格は主格形に置き変えられる。 ○基本格 主格:~が。動詞の主語 対格:~を。動詞の直接目的語 属格:~の。主に出自を表す(例:フランスのベストパートナー)。奪格(~から)のようにつかうことも、形容詞のように使うこともある。 具格:~で。~を用いて。 ○副詞格 向格:~へ。~へ向かって。動作の向かう先を表す。elenna(星へ向かって) 与格:~に。動詞の間接目的語。 場格:~で。~の場所で。場所や位置を表す。Lóriendesse(ローリエンで) 脱格:~から。~より。動作が来るところを表す。earello(海から) ○その他 形容詞格:~の。品質を表したり、名詞を形容詞化したりする。また所有権を表す。口語では、この用法は属格が用いられることがある。 単数 cirya 船 lassë 葉 ondo 石 nér 男 cas 頭 主格 cirya 船が lassë 葉が ondo 石が nér 男が cas 頭が 対格 ciryá 船を lassé 葉を ondo 石を nera 男を cara 頭を 属格 ciryó 船の lassëo 葉の ondo 石の nero 男の caro 頭の 具格 ciryanen 船で lassenen 葉で ondoinen 石で nerinen 男で carinen 頭で 向格 ciryanna 船へ lassenna 葉へ ondonta 石へ nérta 男へ casta 頭へ 与格 ciryan 船に lassen 葉に ondor 石に neren 男に caren 頭に 場格 ciryassë 船で lassessë 葉で ondosse 石で nerissë 男で casse 頭で 短縮場格 ciryas 船で lasses 葉で ondos 石で neris 男で cas 頭で 脱格 ciryallo 船から lassello 葉から ondollo 石から nerullo 男から callo, carullo 頭から 形容詞格 ciryava 船の lasseva 葉の ondova 石の nerwa 男の carwa 頭の 総複数 cirya 船 lassë 葉 主格 ciryar 船らが lassí 葉らが 対格 ciryai 船らを lassí 葉らを 属格 ciryaron 船らの lassion 葉らの 具格 ciryainen 船らで lasslassínen 葉らで 向格 ciryannar 船らへ lassennar 葉らへ 与格 ciryain 船らに lassin 葉らに 場格 ciryassen 船で lassessen 葉らで 短縮場格 ciryais 船らで lassis 葉らで 脱格 ciryallon 船らから lassellon 葉らから 部分複数 cirya 船 lassë 葉 ondo 石 nér 男 cas 頭 主格 ciryalí 船らが lasselí 葉らが ondoli 石らが ? 男らが cari 頭らが 対格 ciryalí 船らを lasselí 葉らを ondoli 石らを ? 男らを ? 頭らを 属格 ciryalion 船らの lasselion 葉らの ondolion 石らの ? 男らの ? 頭らの 具格 ciryalínen 船らで lasselínen 葉らで ondolínen 石らで ? 男らで ? 頭らで 向格 ciryalinna(r) 船らへ lasselinna(r) 葉らへ ondolinta(n) 石らへ ? 男らへ ? 頭らへ 与格 ciryalin 船らに lasselin 葉らに ondolir 石らに ? 男らに ? 頭らに 場格 ciryalisse(n) 船らで lasselisse(n) 葉らで ondolissen 石らで ? 男らで ? 頭らで 短縮場格 ciryalis 船らで lasselis 葉らで ? 石らで ? 男らで ? 頭らで 脱格 ciryalillo(n) 船らから lasselillo(n) 葉らから ondolillon 石らから ? 男らから ? 頭らから 形容詞格 ciryalíva 船らの lasselíva 葉らの ? 石らの ? 男らの ? 頭らの 双数 cirya 船 lassë 葉 ondo 石 nér 男 cas 頭 主格 ciryat 二隻の船が lasset 二枚の葉が ondos 二つの石が nerut 二人の男が carut 二つの頭が 対格 ciryat 二隻の船を lasset 二枚の葉を ondos 二つの石を nerut 二人の男を carut 二つの頭を 属格 ciryato 二隻の船の lasseto 二枚の葉の ondu 二つの石の neru 二人の男の caru 二つの頭の 具格 ciryanten 二隻の船で lassenten 二枚の葉で ondoinent 二つの石で ? 二人の男で ? 二つの頭で 向格 ciryanta 二隻の船へ lassenta 二枚の葉へ ondontas 二つの石へ ? 二人の男へ ? 二つの頭へ 与格 ciryant 二隻の船に lassenr 二枚の葉に ondur 二つの石に nerur 二人の男に carur 二つの頭に 場格 ciryatsë 二隻の船で lassersë 二枚の葉で ondoset 二つの石で ? 二人の男で ? 二つの頭で 脱格 ciryalto 二隻の船から lasselto 二枚の葉から ondollut 二つの石から ? 二人の男から ? 二つの頭から 代名詞 トールキンの生涯の中で何度も改訂されたらしい。 代名詞は、分離形(独立形)と接尾辞形があるが、分離形の使用は稀である。 分離形は強調形と通常形の二つがある。 強調形emmë(私たち), elyë(あなたたち), entë(彼ら) 後期では形が変わったという。tûto, sîse, atta 「私は彼を愛する」は、melinyesまたは、melin séになる。後者melin séは「彼」を強調するための文語表現である。 「私は彼らを愛する」は、melinyetまたは、melin té 後期クウェンヤでは、彼・彼女といった三人称の性差は失われている。 後期クウェンヤでは主格と対格の弁別が失われたので、主格形で対格を表すこともあった。 utúvie-nye-s 見つけた(完了)-私-それ 「私はそれを見つけた」 utúvie-lye-s 見つけた(完了)-あなた-それ 「あなたはそれ(彼)を見つけた」 utúvie-lye-t 見つけた(完了)-あなた-それ 「あなたはそれらを見つけた」 初期ノルドールクウェンヤ語形 長主格 短主格 分離形 所有格 日本語 一人称単数 -nyë -n ní -nya 私 二人称単数親称 -tyë - tyé -tya 君 二人称単数敬称 -lyë - lyé -lya 貴方 三人称単数有生 -stë -s sé -rya/-ya 彼、彼女 三人称単数無生 -ssa -s sá -rya/-ya それ 非人称単数一致 nil - - nil 一人称複数包括 -lwë/-lvë - wé/vé -lwa/-lva (貴方を含む)私たち 一人称複数除外 -lmë - mé -lma (貴方を含まない)私たち 二人称複数親称 -ncë - (?) -nca 君たち 二人称複数敬称 -ldë/-llë - lé -lda/-lla 貴方たち 三人称複数有生 -ntë - té -nta 彼ら、彼女ら 三人称複数無生 -nta - sa -nta それら 非人称複数一致 +-r - - +-ë/-r 一人称双数包括 -ngwë/-nquë - wet -nqua あなたと私 一人称双数除外 -mmë/-nwë - met -mma 彼/彼女と私 二人称双数親称 -xë/-ccë - tyet -xa/-cca 君たち二人 二人称双数敬称 -llë/-stë - let -lla 貴方達二人 三人称双数 -sto/-ttë - tú -twa それら二つ、彼ら二人 非人称双数一致 +-t - - +-t 分離形は通常分離形と、「e+長主格」からなるelyë, emmë, essë, elwëなどの強調接離代名詞がある。 強調接離代名詞は通常よりも強調したい時に用いる。 ノルドール族は追放以前から、口語では二人称親称を使わなくなっていた。 敬称が通常の意味で使われるようになったため、フェアノールがティリオンから追放された頃に新しい敬称であるtar(英語で言うsir, madam)が利用されるようになった。 Carilye tar あなたがやります、卿よ。 →Carilitar 卿がやります。 所有限定詞 所有限定詞(my, your, his, her)の類は接尾辞であらわす。 所有物 一つ 二つ 三つ以上 所有者 一人称 単数 -(i)nya -(i)nyat -(i)nyar 双数 -(e)nqua, -(e)mma -(e)nquat, -(e)mmat -(e)nquar, -(e)mmar 複数 -(e)lwa/-(e)lva, -(e)lma -(e)lwat/-(e)lvat, -(e)lmat -(e)lwar/-(e)lvar, -(e)lmar 二人称 単数 -tya, -lya -tyat, -lyat -tyar, -lyar 双数 -xa, -cca, -lla -xat, -ccat, -llat -xar, -ccar, -llar 複数 -nca, -lda, -lla -ncat, -ldat, -llat -ncar, -ldar, -llar 三人称 単数 -rya, -ya -ryat, -yat -ryar, -yar 双数 -twa -twat -twar 複数 -nta -ntat -ntar atar 父 + (i)nya 私の → atarinya 私の父 atar 父 + (e)mma 私たちの → ataremma 私たちの父 指示詞 sina これ tana あれ、向こう、あちら enta あれ、向こう、自分にとっても相手にとっても遠いところ。未来の年をあらわす意味の「あの年」でも使う。 yana 「あの年」のように、過去の時間を示すときに用いる。 sana sana wende(あの乙女)で一例しか用いられていない。 前置詞 アルカ同様、前置詞が副詞的に用いられるらしい。 前置詞が屈折語尾に変化するパターンもあるらしい。 an i falmali = i falmalinna(r) 多くの波の上に ala [場所]~を超えて、~の向こうに [時間]~のあとで ama ~の上へ、~の上に an ~の方へ、~に向かって、~の上に et ~の前へ、~の外で haila ~をはるばる超えて haiya ~の遥か彼方に han ~に加えて ní ~の下に no ~の下、~の上に、~の場所の後ろに、~の背後に nu ~の下に ono ~の前に、~の後に(時間) 接合前置詞 前置詞と人称代名詞が結合したもの ótar あなたと共に(目上の人に使う) ótari あなたと共に(主君に使う) rámen 私たちのために nin 私のために 動詞 時制・相、主格や対格の人称によって屈折する。 人称形と非人称形の二つがある。 非人称形は真の主語を付けられない。非人称形はcarë(作る、行う、建てる、形成する)のように代名詞が付かない。 carir(作ること(複数))、carin(私は作る)は人称形である。 人称語尾を分離して使う場合は、動詞本体には数情報以外の接尾辞は付けない。 Cáranyë. 私は作っている Cárammë. 私たちは作っている Finwë cára フィンウェが作っている(現在) Quendi cárar エルフたちが作っている Essë cára. 彼/彼女が作っている。 Emmë cárar. 私たちが作っている。 主語が複数の時、複数の動詞を用いる。主語が接尾辞になっているときは-rを用いない。 Finwë carë. フィンウェが作っている。 Quendi carir. エルフたちが作っている Carinyë. 私は作っている Carimmë. 私たちは作っている Elyë carë. 彼/彼女が作っている Emmë carir. 私たちが作っている 後期クウェンヤでは双数の語尾-tを使う。 Nai siluvat elen atta. 二つの星が輝きますように 派生動詞(強)自動詞 根動詞(弱)他動詞 単数 複数 単数 複数 語幹 henta- 目にする car- 作る アオリスト henta 目にする hentar 目にする care(cari-) 作る carir 作る 現在(継続) hentëa 目にしている hentëar 目にしている cára 作っている cárar 作っている (アオリスト)過去 hentanë 目にした hentaner 目にした carnë 作った carner 作った 未来 hentuva 目にするだろう hentuvar 目にするだろう caruva 作るだろう caruvar 作るだろう 完了 ehentië 目にした ehentier 目にした acárië 作った acárier 作った ※クウェンヤのアオリスト 1.一般的な事実を表す。後期制アルカにおける通時時制-eに近い。 i carir quettar ómainen 人は声によって言葉を作る。 2.過去・現在・未来にわたることを示す。後期制アルカにおける通時時制-eに近い。 polin quete 私は話すことができる。 3.英語における進行相を含まない単純現在。クウェンヤの現在形は進行相のニュアンスを含む。 不規則動詞 いくつかの動詞は不規則活用する。 Auta i lómë! 闇は去っている。 混成活用 単数 複数 語幹 auta-,av-,va-( wa-) 出発する、去る、消える、失われる、過ぎ去る アオリスト ava 去る avar 去る 現在(継続) avëa, auta 去っている avëar, autar 去っている (アオリスト)過去 vánë ( wánë), avantë 去った váner ( wáner), avanter 去った 未来 auva, autuva 去るだろう auvar, autuvar 去るだろう 完了 (a)vánië 去った (a)vánier 去った 繋辞・コピュラ・存在動詞 繋辞はna-を用いるが、余り使われない。時制や相の情報がなく、文脈的に自明な時は省かれる。 Eldar ataformaiti エルフたちは両利きである。/エルフたちは両利きであった A mára Aはよい。/Aはよかった。 繋辞 存在 単数 複数 単数 複数 語幹 na- である ëa- ある アオリスト na nar ëa ëar 現在(継続) ná nár ëa ëar (アオリスト)過去 né ner engë enger 未来 nauva nauvar euva euvar 完了 anaië anaier engië engier 否定 否定動詞ua-を非人称時制形の前におく。後ろには人称の情報が付く。 否定動詞というアイディアはフィンランド語の影響である。 口語では時制や相の情報は付属しないが、文語では完全な屈折をする。 carin 私は作る → uan care 私は作らない cáran 私は作っている → uan cára 私は作っていない。 carnen 私は作った(過去) → uan carnë 私は作らなかった(過去) caruvan 私は作るだろう → uan caruva 私は作らないだろう cárië 私は作った(完了) → uan cárië 私は作らなかった(完了) 時制 過去・現在・未来がある。 現在は進行相のニュアンスを含むため、単純現在や一般的な事実、通事的事象はアオリストを用いる。 相 現在形が進行相のニュアンスを含んでいる。 また完了形が存在する。 過去完了や未来完了などの屈折形は用意されていない。 法 祈願:Nai ~するように nai tiruvantes.彼らがそれを守るように 命令 動詞の前に命令接頭語áまたはaを付ける á carë 作れ A laita të! 彼らを祝福せよ Á hyamë rámen! 我らのために祈れ á vaはしばしばÁvaと綴られる。 Áva márië! 幸せに行け 禁止もÁvaを用いる。 Áva carë! 作るな。するな。 単独で使う場合は、aváまたはáváを用いる。 Avá やめろ。(あなたがやろうとしていることをすることを禁止する) 受動態 未設定 使役 未設定 敬語 未設定 形容詞 名詞の直前または直後につく。ラテン語のように修飾する名詞から離して配置して大丈夫ということない。 初期クウェンヤでは、名詞に対する格数一致による屈折があったが後期クウェンヤでは存在しない。 後期クウェンヤでは、単数形容詞の接尾辞は-a, -e, -ëa, -inaの短縮形-inである。 複数形容詞の接尾辞は、-e, -i, -ië, -inëである。 クウェンヤの形容詞は名詞のように用いることができ、名詞同様の屈折も可能である。 vinya 新しいもの(new) vinyar 新しいものたち(news) 比較 比較は通常は、フランス語のplusに相当するláを用いる。 A (ná) calima lá B. AはBより輝いている。 いくつかの形容詞は不規則変化する。 mára 良い arya より良い i arya +属格 最も良い A (ná) arya B. AはBより良い。 副詞 接続詞 ar/a/az/-yë AND と。-yëはラテン語のように後ろの方の語に付く hya/hela/var OR または 感嘆詞 Ai! ああ! 疑問詞 mana what is mana i-coimas Eldaron? エルフたちのレンバスとは何か? man/men 誰who írë いつwhen manen どのようにhow 関係代名詞 関係詞接節は後置される。 関係代名詞 単数 複数BGCOLOR(#AAF) 訳 非人称 ya yar which, what ~の 人称 ye ? who 与格 yan ? to whom 向格 yar ? to which 場格 yassë yassen in which~のところの 時格 yá ? when ~の時の lúmessë ya [variant yá] firuvammë 我らが死ぬ時に。 i nati yar hirnen 私が見つける事々 数詞 基数 序数 分数 1 min, minë minya - 2 atta, tata attëa, tatya peresta, perta 3 nel, nelde neldëa, nelya nelesta, neldesta, nelta, nelsat 4 can, canta cantëa canasta, casta, cansat 5 lempë, lemen lempëa lepesta, lepsat 6 enquë enquëa enquesta 7 otso otsëa otosta, osta, otsat 8 tolto, toldo toltëa, toldëa tolosta, tosta, tolsat 9 nertë nertëa neresta, nesta, nersat 10 quain, quëean quainëa *quaista 11 minquë *minquëa minquesta 12 yunquë, *rasta *yunquëa yunquesta 13 yunquentë, yunquenta, *nelequë, *nelquë *yunquentëa, nelquëa *yunquentesta, *nelquesta 14 canaquë *canaquëa *canaquesta 15 lepenquë *lepenquëa *lepenquesta 16 enenquë *enenquëa *enenquesta 17 otoquë *otoquëa *toloquesta 18 toloquë, nahta *toloquëa *toloquesta 19 neterquë *neterquëa *neterquesta 20 *yúquëan, *yúquain *yúquainëa *yúquaista 30 *nelquëan nelquainëa *nelquaista 40 *canaquëan *canaquainëa *canaquaista 50 *lepenquëan *lepenquainëa *lepenquaista 60 *enenquëan *enenquainëa *enenquaista 70 *otoquëan *otoquainëa *otoquaista 80 *toloquëan *toloquainëa *toloquaista 90 *neterquëan *neterquainëa *neterquaista 144 hosta - - 1,000 húmë - - 挨拶 エルフの挨拶は声と手ぶり、または両方による挨拶がある。 たいていは会話の前に挨拶する。 敬称は男女を問わず、あちらの方を意味するTarを使う。ヌメノールではこのtarが王や女王の意味になった。tar-ciryatanのようにヌメノール王の名前で用いられる。 Namárië 口語の挨拶。または「さようなら」 á na márië(命令 繋辞 良さ)「良くあれ」の短縮形。 (Hara) máriessë! ノルドール族の間での一般的な挨拶。 「幸福に(滞在する)」のような意味。 Elen síla lúmenn(a) omentielmo! Elen síla lúmenn(a) omentielvo! 二人の個人または、二つの団体が道で出会ったときにする高貴な形式で非常に古く伝統的な挨拶。 「我らが道で出会う時、星が輝く」のような意味。 Áva márië! (幸せに行け) Márienna! (幸福へ) ノルドール族の間で最も一般的な「さようなら」の挨拶。 [部分編集] 語法 [部分編集] 方言 [部分編集] 使用例 Namárië さらば Ai! laurië lantar lassi súrinen, ああ! 金な 落ちる(複数) 葉らが 風らで, Ah! like gold fall the leaves in the wind, yéni únótimë ve rámar aldaron! イェン(144年)らが 数えきれない(複数) ように 翼らが 木々の! long years numberless as the wings of trees! Yéni ve lintë yuldar avánier イェン(144年)らが ように 素早い(複数) 一飲みらが 過ぎた(完了・複数) The long years have passed like swift draughts mi oromardi lissë-miruvóreva の中で 高い宮殿らが 甘い-蜂蜜酒の of the sweet mead in lofty halls Andúnë pella, Vardo tellumar 西が 向こう, ヴァルダの 天蓋らが beyond the West, beneath the blue vaults of Varda ※vardaは、ヴァラール(世界の諸力)の一人。星を作った女神。『指輪物語』では、エルベレス、ギルソニエルの名前で知られる。 nu luini yassen tintilar i eleni の下 青い 場格関係代名詞 震える(複数) 定冠詞 星々が wherein the stars tremble ómaryo airetári-lírinen. 声 彼女の 聖なる・女王-歌で(具格) in the voice of her song, holy and queenly. Sí man i yulma nin enquantuva? 今 誰 定冠詞 杯を 私のために 再び満たすだろうか? Who now shall refill the cup for me? An sí Tintallë Varda Oiolossëo というのは 今 灯す者は ヴァルダは オイオロッセから For now the Kindler, Varda, the Queen of the stars, ※Tintallëはvardaの別名 ve fanyar máryat Elentári ortanë ように 白い雲たちが 両手・彼女の 星の女王が 掲げた(過去) from Mount Everwhite has uplifted her hands like clouds ※Elentáriもヴァルダの別名 ar ilyë tier undulávë lumbulë そして 全ての(複数) 道 舐めるように広がり落ちた 重い影が and all paths are drowned deep in shadow; ar sindanóriello caita mornië そして 灰色国から 横たわる 闇が and out of a grey country darkness lies i falmalinnar imbë met, 定冠詞 泡立つ波々が の間に 私たち二人, on the foaming waves between us, ar hísië untúpa Calaciryo míri oialë. そして 霧が 屋根のように覆っている カラキリヤの 宝石たちを 永遠に. and mist covers the jewels of Calacirya for ever. Sí vanwa ná, Rómello vanwa, Valimar! 今 失った 繋辞, 東から 失った, ヴァリマールが! Now lost, lost to those of the East is Valimar! ※ヴァリマールとはアマン大陸のヴァリノールの首都 Namárië! Nai hiruvalyë Valimar! さらば! であるように 貴方は見つけるだろう ヴァリマールを! Farewell! Maybe thou shalt find Valimar! Nai elyë hiruva! Namárië! |であるように|あなたが|見つけるだろう!|さらば! Maybe even thou shalt find it! Farewell! [部分編集] 参考資料 Quenya - Wikipedia Elvish Dictionary Parf Edhellen ambar eldaron Quenya - English Dictionary http //www.tolkien.ro/docs/Quenya-Elvish-Language-Course-Tolkien.pdf クウェンヤ 人工言語 日誌
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候補リスト リトルビッグプラネット2 (PS3) New スーパーマリオブラザーズ (DS) HEAVY RAIN -心の軋むとき- (PS3) ワンダと巨像 (PS2) ICO (PS) ヴァルキリープロファイル (PS) モンスターハンターポータブル3rd (PSP) 大神 (PS2,Wii) ポケットモンスター (GB) ドラゴンクエスト3 (FC) Wizardry (FC) 逆転裁判(GBA,DS,Wii) 斬撃のREGINLEIV (Wii) ゼノブレイド (Wii) MOTHER2 ゼルダの伝説 時のオカリナ 勇者のくせになまいきだ カービィのエアライド (GC) スーパーマリオサンシャイン (GC) 神ゲー認定されるまでは誰でも各ページを自由に編集することができます。 神ゲー認定後は、各ゲームのプレイヤー評価ページが編集可能ページとなります。 意味のあるGoodコメント数を参考に神ゲー認定を行います。 議論用コメント 大神は神ゲー決定 -- (名無しさん) 2012-01-23 20 27 11 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 24 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 30 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 35 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 41 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 46 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 51 勇者のくせになまいきだ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 21 56 カエルの為に鐘は鳴るは神ゲーだろ -- (名無しさん) 2012-09-21 18 30 21 時のオカリナはZ注目システムが大きい -- (名無しさん) 2012-11-11 22 05 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Zulu【zul】 ズールー語 00 Niger-Congo 01 Atlantic-Congo 02 Volta-Congo 03 Benue-Congo 04 Bantoid 05 Southern (Bantoid) 06 Narrow Bantu 07 Central (Narrow Bantu) 08 S (Central Narrow Bantu) 09 Nguni (S.42) Braille script【Brai】 Latin script【Latn】 《現》living language スワジランド【SZ】 マラウイ【MW】 モザンビーク【MZ】 レソト【LS】 南アフリカ【ZA】 言語名別称 alternate names Isizulu Kingoni Ngoni Zunda ズル語 ◆西江雅之. アフリカのことば アフリカ/言語ノート集成. 河出書房新社, 2009, 387p. (p.127) ズール語 方言名 dialect names Cele Lala Qwabe Transvaal Zulu 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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基本情報 FAQ(よくある質問) 操作方法 ゲーム情報 攻略 マップ別解説 エンディング分岐 データベース 『R』アイテム一覧 その他 テクニック・小ネタ 公式サイト ダウンロードリンク ここを編集
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ か カードキャプターさくら いつもさくらちゃんといっしょ カードキャプターさくら 友枝小学校大運動会 CARD GAME カービィのきらきらきっず カービィのピンボール カービィのブロックボール CAVENOIRE ガイアマスター DUEL カードアタッカーズ 怪獣王 ゴジラ 怪人ゾナー 海戦ゲーム NABY BLUE 海戦ゲーム NABY BLUE 90 海戦ゲーム RADARMISSION 海底伝説 !! トレジャーワールド カエルの為に鐘は鳴る 格闘料理伝説 ビストロレシピ 決闘☆ビストガルム編 格闘料理伝説 ビストロレシピ 激闘☆フードンバトル編 かこむん蛇 化石創世リボーン 化石創世リボーン II 華陀 勝馬予想 競馬貴族 勝馬予想 競馬貴族 EX '94 勝馬予想 競馬貴族 EX '95 学級王ヤマザキ カットビロード 加藤一二三九段の将棋教室 カプコンクイズ ハテナ?の大冒険 ガメラ 大怪獣空中決戦 仮面ライダーSD 走れ ! マイティライダーズ からくり剣豪伝 ムサシロード カラムー町の大事件 カラムー町は大さわぎ ! おかわりっ ! カラムー町は大さわぎ ! ポリンキーズとおかしな仲間たち 華蘭虎龍学園 花札・麻雀 カルトジャンプ CULT MASTER ウルトラマンに魅せられて かわいいペットショップ物語 かわいいペットショップ物語 2 川のぬし釣り 3 川のぬし釣り 4 漢字deパズル 漢字BOY 漢字BOY 2 漢字BOY 3 元祖 !! ヤンチャ丸 カンヅメモンスター カンヅメモンスター パフェ がんばれゴエモン 黒船党の謎 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! がんばれゴエモン 天狗党の逆襲 がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ 鍋奉行 ! がんばれ ! ニッポン ! オリンピック2000
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ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ 【げーむででましたっ ぱわぱふがーるずぜっと】 ジャンル パワパフボードバトル 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 インフィニティー 発売日 2007年6月14日 定価 5,040円 プレイ人数 1~3人 判定 クソゲー ポイント PPGZ唯一のゲーム化子供向けとは思えない強CPU内容薄すぎ 概要 ゲーム内容 問題点 評価点 総評 概要 アメリカのカートゥーンネットワークの人気アニメ『パワーパフガールズ』を、東映アニメーションが権利を取得して日本市場向けにアレンジした(*1)『出ましたっ! パワパフガールズZ』のゲーム化作品。 放送終了直前での発売であったが……。 ゲーム内容 1~3人で遊べるボードゲーム。サイコロを振ってゴールに着いた人が勝ちとなる単純明快なルール。 マスに止まる際、各プレイヤーはシールを使う事が出来る。素早く貼られたシールの効果が発揮される。 貼れるシールはシールやキャンディが貰える「ピーチゾーン」、シールを取られたり戻される「モジョゾーン」、ミニゲームで対決する「パワパフゾーン」の3つ。 ミニゲームに勝利したプレイヤーはサイコロとは別に先へ進める「パワパフジャンプ」が行える。 この時、キャンディを賭けた数に応じて進めるマスが増え、最大で12マス進める。 パワパフジャンプで進んだ場合、シールを貼ったりマスに設置されているゾーンの効果は発揮されない。 ゲームモードはPPGお馴染みの悪役・モジョと1対1で対決する「ストーリーモード」、最大3人で遊べる「パーティーモード」、ミニゲームで遊べる「トレーニングモード」の3つ。 トレーニングモードで遊べるミニゲームはストーリーモードで遊んだ事のあるミニゲームが出現する。ミニゲームは全部で21種類用意されている。 問題点 とにかく薄い。この一言に尽きる。 ストーリーモードは1ゲーム10分もあれば終わる。これが1人3ステージ×3人分あるだけ。なぜかステージをクリアしてセーブが行われるとメインメニューに戻される。続きをプレイするにはもう1度メニューから選択し直す必要があり面倒。 マップ中には特定のマスを相互に行き来出来るバスがあるが、これがかなり短い間隔で設置されているためショートカット出来たと思ったら戻されて……という事を繰り返しがち。パワパフジャンプで進んだ場合、こういったギミックのマスに止まっても無視出来るのが救いだが。 パーティーモードならそこそこ遊べる……が、ミニゲームだけで遊ぶ事は出来ない。 ミニゲームにおけるCPUがやたらと強い。 ゲームの外見は完全に子供向けだが、それに似合わずかなりの強敵。難易度調整もない。ボードゲーム部分も含めればさほどの難易度でないのが救いだが……。 特にいわゆる数探しの「20さがし」やモグラ叩きの「モジョたたき!」はCPUが超高速なため勝つのは非常に困難。 クイズ系のミニゲームは同じ問題に素早く回答するのではなく、相手は相手で別に進めている。このため1問でも逃すと挽回不能という事が多い。 一応、この強CPUを評価する声もある。もっとも、評価しているのは子供ではなく大人のプレイヤーであるが。 ミニゲーム自体も「国旗あて」(*2)や「この国どこ?」「作曲者あて」といった子供はおろか大人ですら回答出来るか分からないゲームがある。 ストーリーも特に原作を意識したような内容ではない。モジョが悪さをするのでガールズが変身してやっつける。本当にこれだけ。本格的なストーリーを期待すると肩透かしを食らう。 本作はシリーズ構成が浦沢義雄氏と言う事もあってか、世界観や脚本のシュールさ・原作お馴染みのキャラクターのアレンジっぷりも話題となった。それだけにこれは本当に痛い点である。せめてモジョ繋がりでラウディラフボーイズや(発売時期的に)カレは出して欲しかった所。 ストーリーデモでは各キャラの名前が表示されるが、変身前の名前(*3)は登場せず「ブロッサム」「バブルス」「バターカップ」で統一(*4)。本家ならともかくこれはPPGZのゲームのはずだが……。 申し訳程度に3キャラクターのシナリオがあるように見えるが、実質後半の絵は使い回しで展開も4コマ漫画で済むレベル。どの娘のファンでもとても期待外れ。 その後突入するオーラスストーリーも非常に短い。そこでモジョと3回バトルを行うが特に今までのミニゲームと変化はない。負けるとやり直しのため先程の強CPUの件と相まって、嫌がらせとしてだけは機能している。 そもそもストーリーが全体のシナリオの最初と最後にしか無く、道中クリア時のわくわく感や達成感は皆無。 まだイラストでも凝っていればキャラマニアからは受けたのであるが、5040円のゲームとしてはあまりにCGの数が少ない。一応ゲーム画面のドットはそれなりには出来ているが、肝心のバトルがミニゲームなので熱い戦闘をドット表現で見たかった人には期待外れ。 昨今のキャラゲーでありながらキャラクターボイスなし。 登場キャラは片手で数えられるくらいしか出てこないのに……。 劇中で印象的だった変身シーンも一枚絵で処理されておりアニメムービーなどは一切ない。 評価点 タイトル画面で前期OP「希望のカケラ」のインストアレンジが流れる。もっとも、TVサイズではなくオリジナルアレンジになっているが。 クソゲーのお約束通り他の曲も悪くない。 タイトルメニュー画面にゲームルールの説明が用意されている説明書いらずなタイトルである。 総評 バンダイ製クソキャラゲーのルーツを今に伝えるクソゲーである。 10分も遊べば飽きてしまう薄い内容からファンからの評判も良くないというあんまりなソフトであった。
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名:イヴェット=スノウ・ハイネマン (NPC) 種族:人間 性別:男 生年月日:5967年11月21日 サイズ:中型 身長:195 体重:87 眼:蒼碧 髪 暗めの金色 肌 白 外見的特徴:整えた口髭と、手入れの行き届いた髪。 神格:アルケリオン 適性: CL: 属性:秩序にして善 言語:ヤファール語、クルー語 職業:騎士団長 所属陣営:白翠騎士団 筋 敏 耐 知 判 魅 容姿/17 ー背景と人物像ー 公明正大にして、熟達の人物。 ー特殊能力ー