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《 01()《 アオン 》 / Aon 》 アイコン ゲスト 「遊撃隊《アサルト》の01《 アオン 》や。よろしゅーな」 種族 ゼレオロス人 「生きにくいとこで生を受けたもんやなぁ…」 年齢 25(※享年) 「まあ、実際は死んどるさかい、もっといっとるんやけどな」 性別 男 「女みてぇにひょろちいとよう言われるわ」 身長 180cm 「死んでもうたらこれ以上伸びへんのやと」 所属 ゼレオロス帝国軍・遊撃隊《アサルト》 「与えられたコードネームは「01」や。「一番」ってのは目立つんよなぁ…」 趣味 ルービックキューブRTA 「独りで遊ぶにゃあもってこいやんな」 好き ホラー映画 「ええ趣味しとるやろ……普通かいな?」 嫌い 日光 「眩いのはあかん、眩暈がするわ」 得意 存在感を消す 「ってよう言われるやけども、これ得意とかゆーもんやないやろ…馬鹿にしとるわ…」 苦手 魔法 「そないなもんは幻想やて」 Theme♪ GHOST 「イカしとるやろ?シャレオツやわ」 「 ほな逝こうか、ワイが引導渡したるわ 」 人物 『LAST RESORT』に登場するオリジナルキャラクター。 コードネームは「01《 アオン 》」、生前の名は不明だが下の名は「一」(ニノマエ)ということが判明している。 ゼレオロス帝国・七帝軍の一角を担う『巨門』が率いる第Ⅱ軍団の精鋭部隊『遊撃隊《アサルト》』の一人。 外見は黒尽くめ衣装に身を包んだ白銀の青年でガスマスクを着用(外見は「 こちら 」)。 京言葉に似た話し方が特徴的だが、声が低トーンであることに加えて全身が地味なことからメンバー内でも影が薄いとされている。 数年前にルディンへの探索隊として現地に赴いた際に他の隊員たちと共に命を落とし、 ゼレオロスの蘇生手術によって不老不死生命体「アナグラム」として蘇る。 劇中では04《 デルト 》と共にラステルムへ進撃し、ヴィエルに反復現象を齎し、レギュレイターとの対峙の直後に一度姿を消す。 数日後、帝国軍がマリマロン・アトラスへ襲撃する最中、 自身は単独行動でアトラスの機密情報が眠る施設へ向かうも、そこへ妨害しに現れたエドガーと交戦。 自身のユナイタルを装着して拮抗し合うが左腕を喪失して撤退する。 コードネームはスコットランド・ゲール語で「1」を意味する。 過去 詳細不明。 戦闘 使用武器は自動小銃「H K G11」。 固有権能は全身を煙に変える「 硝煙 」(ガス)。 全身から煙を出して敵の視界を奪ったり、全身を霧状に変えての脱出、物理攻撃の無効化が可能。 ただし炎に対しては相殺以上の対抗策がなく、それ故エドガーとの戦闘では効果があまり発揮されなかった。 また、プロトユナイタルによるユナイタルへの変身も可能とする。 サジタリウス 自身のプロトユナイタルウォッチで変身する、特殊な形状の腕を持つユナイタル。 八咫烏を彷彿とさせる黒色のボディに、翼を思わせる長い両腕を持つ(外見は「 こちら 」)。 長い腕で機体を覆うことで球体状の防御形態へと変形し、如何なる衝撃にも耐える強固さを発揮する。 名称の由来は「射手座」(Sagittarius)より。 関連ページ ゼレオロス帝国 遊撃隊《アサルト》 参考画像 LAST RESORT / 遊撃隊《アサルト》へ戻る
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アスゲール 北欧神話に登場するベーオウルフの部下。 グレンデルの母親に殺された。
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MSN-04II ナイチンゲール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 59500 900 L 17600 160 33 33 30 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 大型メガビームライフル 4200 20 0 2~5 貫通BEAM 85% 5% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 サザビー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 サザビー 3 シナンジュ 6 α・アジール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』(小説)、分類『その他』 ベルトーチカ・チルドレンに登場するサザビーの強化発展機。 基本性能は宇宙適応がAになるなど底上げされているが、武装のバリエーションは減少した。 支援に使いやすい実体弾射撃のミサイルは削除。ビームライフルは射程が延長され貫通BEAMに強化されているが武装の多様性は失っている。 サザビーに比べファンネルの搭載数が多い設定ではあるものの威力に変化はない。 上記の理由から支援機としてはサザビーの方が使いやすい。マスター・リーダー機としてはナイチンゲールに分があるだろう。 ちなみに敵の実体弾射撃に対して特殊回避モーション有り。敵のミサイルやバズーカの回避に成功した場合、ファンネルで迎撃する。
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■ササゲール[N](ディスペクターを召喚する時、コストを[N]少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) 備考 今現在、ディスタスのみが持つ能力。
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トップ→装備→爪→爪/強化あり→ゲールクロー 【525円コース】癒し画像を立体視 目の疲れ視力回復 ゲールクロー 【SS募集中】 ATK:220~235 スロット:1確認 回避+10% 命中+20% 物理威力がCRTとDEXとLvで増加 オートスキル発動%がAGIで少し増加 ※ATK=バトルクローの数値+60固定 オートスキル発動増加=AGI200で+2%ほど ★バトルクローの強化(首都エルダンの鍛冶屋) ┏バトルクロー×1 ┃グラボラの鋭爪×1 ┃湾刀の欠片×5 ┃堕天使の爪×5 ┗1,000,000スピナ
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ユニット {{{ MSN-04II ナイチンゲール 赤(【課金ユニット】) ■能力(UNIT DATA) COST EXP HP EN 攻 防 機 移 初期値 82900 730 13500 184 34 34 32 8 必要強化P - - 3 3 3 3 3 - 地形適正 宇宙A/空中-/地上B/水中- ■武装(WEAPON DATA) 名称 属性 HIT数 レンジ 攻撃力 命中率 消費EN 消費MP 使用適性 有効適性 ビームサーベル ビーム格闘 1 1-1 4000 100 24 0 宇宙A/空中-/地上B/水中- 宇宙A/空中-/地上B/水中- 大型メガビームライフル ビーム射撃 1 3-6 4500 85 26 0 宇宙A/空中-/地上B/水中- 宇宙A/空中-/地上B/水中- ファンネル ビームNT 1 2-9 5000 60 40 30 宇宙A/空中-/地上B/水中- 宇宙A/空中-/地上B/水中- ■ユニットアビリティ・オプション(UNIT ABILITY・OPTION PARTS) アビリティスロット 5 オプションスロット 2 アビリティ 効果 シールド防御 【防御】使用可能 ハイパワーバッテリー サイコフレーム 空き 空き ■その他(UNIT INFO) 機体所属 新生ネオジオン 機体属性 NT ■評価・説明 新ネオジオン軍のNT専用試作型MS。 サザビーの強化発展型として開発された機体であり、より大型化してMAに近い機体となっている。 α・アジールと同種のファンネルを両肩に装備し、大型メガビームライフルを携行し、スカートアーマー内には隠し腕まで装備されている。 また両肩のアーマー内を始め、全身にスラスターが配備されており、巨体にも関わらず機動力は高い。 加えて計5基のプロペラントタンクが装備され、航続距離も長くなっている。 ■ユニット開発方法 開発素材1 開発素材2 サザビー α・アジール ■開発利用 開発素材1 開発素材2 開発結果 ナイチンゲール ドップ ゾック ナイチンゲール ドップ(ガルマ専用機) ガウ ナイチンゲール マゼラ・アタック ギャロップ ナイチンゲール ザクⅡ ザクⅡ(シャア専用機) ナイチンゲール ザクⅡ(指揮官機) サザビー ナイチンゲール 陸戦型ザクⅡ ザクⅡ(シャア専用機) ナイチンゲール 陸戦型ザクⅡ(指揮官機) サザビー ナイチンゲール ザクⅡ(シャア専用機) α・アジール ナイチンゲール グフ ハンマ・ハンマ ナイチンゲール ドム ドーベン・ウルフ ナイチンゲール リック・ドム ドーベン・ウルフ ナイチンゲール ゲルググ ゲーマルク ナイチンゲール ゲルググ(指揮官機) ゲルググ(シャア専用機) ナイチンゲール ゲルググ(シャア専用機) α・アジール ナイチンゲール ゲルググ(ガトー専用機) ゲーマルク ナイチンゲール ゾック ジオング ナイチンゲール アッガイ ズゴック(シャア専用機) ナイチンゲール ズゴック ジオング ナイチンゲール ズゴック(シャア専用機) サザビー ナイチンゲール ビグ・ザム α・アジール ナイチンゲール エルメス サザビー ナイチンゲール ジオング α・アジール ナイチンゲール ビッグ・トレー ビグ・ザム ナイチンゲール ムサイ ムサイ改 ナイチンゲール ファルメル エンドラ ナイチンゲール ガウ エルメス ナイチンゲール ギャロップ ビグ・ザム ナイチンゲール ザンジバル エンドラ ナイチンゲール チベ グワンバン ナイチンゲール プロトタイプガンダム ジ・O ナイチンゲール ガンキャノン重装型 ギラ・ドーガ重装型 ナイチンゲール ガンダムMk-Ⅱ 百式 ナイチンゲール ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) サザビー ナイチンゲール リック・ディアス リック・ディアス(クワトロ仕様) ナイチンゲール リック・ディアス(クワトロ仕様) 百式 ナイチンゲール 百式 α・アジール ナイチンゲール Zガンダム νガンダム ナイチンゲール メタス(MS) νガンダム ナイチンゲール スーパーガンダム νガンダム ナイチンゲール ガルバルディβ ジオング ナイチンゲール マラサイ ギラ・ドーガ(レズン専用機)
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アーキタイプ:ガン・ウィッチ ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(230) 強靭力:3 魅力 :3 敏捷力:5 直観力:4 反応力:3 論理力:3 筋力 :2 意志力:4 魔力:5(魔法4/アデプト1) エッジ:2 エッセンス:6.0 イニシアティブ:7 イニシアティブ・パス:1 CM:10/10 ■資質(0) ミスティックアデプト(ウィッカ様式)、鷹の目、両手利き、センセイ 護符の誓約、偏移魔法使い(魔術偏移)、苦手(自動火器)、アレルギー(チーズ/軽度) ■能動技能(110) 長銃:5、呪文行使:5、特殊白兵武器(モノフィラメントウィップ):3、ピストル:3、呪文対抗:3 エチケット(魔法使い):2(+2)、知覚:2、潜入(都市):1(+2)、ランニング(都市):1(+2)、地上機操縦:1 ■知識技能(21作成点) 魔法理論:4、弾道工学:3、魔法セキュリティ:3.紅茶:2、ケルト神話:2、狩猟:1 ■言語 日本語:N、英語:3、イタリア語:2、ゲール語:1 ■アデプトパワー(1パワーポイント) 感覚強化(低光量視野)、高速治癒1、抜き打ちの術 ■呪文(18) 魔力破、理力球 照準強化、戦闘感覚 完全透明化、物理迷彩 ■コンタクト(12) 導き手の自由精霊(コネ値5/忠実値2)※センセイに指定、魔術グループ ストリートチルドレン(コネ値1/忠実値4) ■資産(24+6) ▼武器と防具 アクショニアビジネススーツ、アーマーベスト モノフィラメント・ウィップ ワルサー・パームピストル(内蔵スマートガン、スティックン・ショック20発) フェチェッティ・エグゼクティブ・アクション(内蔵スマートガン、消音器、通常弾5クリップ) フランキSPAS(通常弾50発、フレシェット弾50発、銀弾10発) レミントン950(内蔵スマートガン、通常弾50発、フレシェット弾50発、ゲル弾50発) PJSSエレファントライフル(外付スマートガン、映像スコープ/光学式映像拡大、消音器、強化炸裂弾20発、通常弾60発) ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3 コンタクトレンズ(レーティング3/映像リンク、大光量補正、スマートリンク) ARグローブ、サブボーカルマイク、トロード、シムモジュール ▼その他の装備 探知呪文維持具(レーティング3、結合済)、幻影呪文維持具(レーティング3、結合済)、護符 偽造SIN(レーティング4) 偽造免許×8(全てレーティング4/銃器の携帯免許×5、運転免許、賞金稼ぎの免許、ジェネラルプロダクツの購入許可) 医療キット(レーティング6)、声紋マスク プシュケ×2 ▼ヴィークル ジェネラル・プロダクツCOP ▼ライフスタイル 中流(2ヶ月支払い済み) ▼所持金(残145新円) (4D6+1)×100新円 テクノロジーと魔法はしばしば相反するものとして表現されていますし、多くの魔法使いは最新のテクノロジーに歩み寄ろうとはしません。 ですがガン・ウィッチはそのような偏見に惑わされていません。彼女は自らの魔法の力とテクノロジーの塊である銃の両方を愛しており、それらを影の世界を歩くときの灯火にしています。 魔法によって強化された彼女の照準から逃れることはきわめて困難です。優れた狙撃手を必要としているのならガン・ウィッチこそが最適の選択肢なのです。
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■鬼ササゲール[N](ディスペクターを使う時、自分のシールドと他のエレメントを[N]枚まで選んでもよい。そうしたら、この(タマシードorクリーチャー)とそれらを墓地に置き、召喚コストをその墓地に置いたシールドと他のエレメント1枚につき1減らしてもよい。そのディスペクターのコストは0以下にはならない。) 作者:縺繧 備考 読みは(おにササゲール)。DMRPF-1で登場する新能力であり、ディスタスや進化前鬼レクスターズたちが持っている。鬼タイムや鬼エンド、離れたときの能力を発動させながらディスペクターを早期に出すことができる。 関連 《ジャオウガの鬼札》
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ナイチンゲール 初登場:2021年11月 極限定ガシャ 緑属性 レアリティ:UR 強襲 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ × EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 敵全体 - ダメージ 271% 320% 355% 384% 406% 味方全体 20秒 ビームダメージ上昇 20% 24% 27% 29% 30% 超越スキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 - 第3兵装の命中率上昇 20% 25% 30% 35% 50% 自身 - 近接ダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 - ガード率上昇 - - - - 20% 自身 10秒 ガード時命中率上昇 - - - - 10%x5 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ上昇 22% - 自身 - - ビームダメージ上昇 13% - 自身 ガード時 - HP回復 750 - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 2 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 2 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 30 追従 - ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装 セッティング 強襲機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 専属パイロットなし
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ケット・シー ソウルデータ エピソード C ケルト伝承の猫の妖精。派手なこと、目立つことが大好きだが、気まぐれな側面もあり、神将同士の争いなどには関心はない。彼女をその気にさせたいのなら、即座にその興味を引けるもの――肉の裂ける音や悲鳴など――を提供しなければならない。 R ケット・シーはケルト伝承に登場する「猫の妖精」として有名。その本性はいかにも猫らしく、鋭い爪を見せびらかし、獲物を追いかけている時の高揚感がいちばん好き。きまぐれに獲物をなぶることもあるが、もちろん最終的には血祭りに上げる。 SR 猫の妖精ケット・シーは妖精の国から来たと言うが、それがケルト伝説にある「常若の国」のことなのか判然としない。彼女自身はどうも来し方行く末については無頓着なようだが、猫達の王と言われることもあり、権威を持っているらしい。 ソウルデータ キャラクター 基本的にノリがよく陽気でフレンドリーな性格なため、あまり猫らしく感じないかもしれない。だが気まぐれで飽きっぽく、また敵をいたぶって遊ぶ残忍な面を見れば、彼女がまぎれもなく猫であることを確信するだろう。 ニュース R ケット・シーはケルト伝承に登場する「猫の妖精」として有名。 「ケット」は「猫」、そして「シー」は「妖精の山に住む者達」という意味である。 「シー」にはゲール語で「風」の意味もあり、妖精はつむじ風に乗って旅をするとも言われる。 その本性はいかにも猫らしく、鋭い爪を見せびらかし、逃げる獲物を追いかけている時の高揚感がいちばん好き。 きまぐれに獲物をなぶることもあるが、もちろん最終的にはちゃんと血祭りに上げる。 SR ケルト伝承に登場する「猫の妖精」ケット・シー。 ケット・シーはエルフランド、つまり妖精の国から来たと言うが、それがケルト伝説においてよく語られる「常若の国」ティル・ナ・ノーグのことなのか、それとは別の妖精郷のような場所なのか、本人の話を聞いても今ひとつ判然としない。 どうも来し方行く末については無頓着なようである。 ケット・シーと言えば猫達の王とされることもあり、猫界においては一定の権威を持っているらしい。 Twitter R ケット・シーはケルト伝承に登場する「猫の妖精」として有名。 その本性はいかにも猫らしく、獲物を追いかけている時の高揚感がいちばん好き。 きまぐれに獲物をなぶることもあるが、最終的には血祭りに上げる。 R (2) 「猫の妖精」として有名なケット・シーはその愛くるしい姿で相手を魅了する。 しかしその本性は猫そのものであり、獲物をおもちゃのようになぶり殺す。 ファミ通18/3/22 ケルト伝承の猫の妖精で、遠距離戦が得意。派手なことや目立つことが大好きだが、自分が楽しければそれでいいという考えのため、神将の争いには無関心。 PV C 【猫の妖精 ケット・シー】 ""ボクは猫の妖精、ケット・シー!"" ケルトの伝承に伝わる猫の妖精。 陽気でノリが良くフレンドリーな性格をしている。 猫らしく気まぐれで飽きっぽく、神将同士の争いなどにはまるで興味を示さないが、 獲物をいたぶって遊ぶのは楽しいらしく、戦いに参加してくれている。