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ゲームあ行 ゲームい行 ゲームう行 ゲームえ行 ゲームお行 ゲームか行 ゲームき行 ゲームく行 ゲームけ行 ゲームこ行 ゲームさ行 ゲームし行 ゲームす行 ゲームせ行 ゲームそ行 ゲームた行 ゲームち行 ゲームつ行 ゲームて行 ゲームと行 ゲームな行 ゲームに行 ゲームぬ行 ゲームね行 ゲームの行 ゲームは行 ゲームひ行 ゲームふ行 ゲームへ行 ゲームほ行 ゲームま行 ゲームみ行 ゲームむ行 ゲームめ行 ゲームも行 ゲームや行 (なし) ゲームゆ行 (なし) ゲームよ行 ゲームら行 ゲームり行 ゲームる行 ゲームれ行 ゲームろ行 ゲームわ行 (なし) ゲームを行 (なし) ゲームん行
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パウルス第6軍 2014 (1) YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その7(六角誌「パウルス第6軍」) 幕末京都騒乱~夜明け前~ (2016) 2017 (1) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...横読み幕末COIN 移動編 箱館戦争/箱館湾海戦 (2010) 2016 (2) bqsfgameの日記...茨城会:函館戦争を対戦プレイする bqsfgameの日記...函館戦争をソロプレイする 2015 (2) ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...3/8 ウォーゲーム士官学校 浪速の梅の芳しく… 2014 bqsfgameの日記...函館戦争をソロプレイする はじめての戦車道 大洗女子学園VSアンツィオ高校 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 パットン第3軍 / Patton's 3rd Army (1980) 2015 (3) 舞方雅人の趣味の世界...本対戦開始 舞方雅人の趣味の世界...初対戦 YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その10(パットン第3軍(SPI/HJ/CMJ#81) バトルアクス作戦 / Operation Battleaxe Wavell vs. Rommel, 1941 (2015) 2015 (3) bqsfgameの日記...バトルアクス作戦をソロプレイする2 bqsfgameの日記...バトルアクス作戦をソロプレイする 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...バトルアクス作戦&ガザラの戦い 3/15 千葉会 2014 (1) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その14(Take Aim Design)北アフリカ バトルアックス作戦) バルトシップ・カーニバル (2015) 2016 (1) TROOPERS...バトルシップ・カーニバル(K2P):“お前の戦艦は馬鹿力だけでなくデクの坊の役立たずだな!!…” 2015 (9) YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔冬の2日連続例会〕の様子その13(翔SS)太平記と(レキシモン・ゲームズ)バトルシップ・カーニバル) 閑人工房...バトルシップ・カーニバル 家庭内 2015/11/03 閑人工房...バトルシップ・カーニバル 家庭内 2015/10/25 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...まずは老眼対策からはじめよう SOLGER航海日誌...バトルシップ・カーニバル(レキシモン・ゲームズ) SOLGER航海日誌...和泉歴史(ゲーム)研究会 FORGERのブログ...ゲームサークル坂戸例会 その3 ソークオフだよ人生は...『バトルシップ・カーニバル』見本到着 ソークオフだよ人生は...気づけば1カ月も未更新 バトル・フォー・ロシア(2016) 2016 (2) ソークオフだよ人生は...ドライブ感(ドイツ軍のみ)、あるいはZOCの意味 ソークオフだよ人生は..."Battle for Russia"のマップデザインに関するあれやこれや バルカン電撃侵攻戦 (1997) 2014 (1) YSGA例会報告...6/7 YSGA6月例会の様子その11(S T誌/CMJ#18 バルカン侵攻作戦1941) バルジ大作戦 (1981) 2016 (2) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その6(EP)バルジ大作戦 陣営入れ替えての2連戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...序盤の完璧な封鎖でサドンデスの危機!が、その後の大乱戦で、連合軍有利のドローに~バルジ大作戦(JWC) 2015 (6) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...知力を尽くした長考!納得のいくまで考え抜いた死闘は、9時間を越えるドローに!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史/戦死研究「ちはら会」Zwei...バルジの死闘は、またも限界への挑戦・・・~バルジ大作戦(JWC) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...低調drにも助けられ・・・ミルフィーユ作戦、あわや成功か?~バルジ大作戦(CMJ)第二戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...「北の防人」崩壊なれど、軍管区ミスでまさかのドローに!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...完全なる封鎖!「北の防人」作戦はきわめて有効!~バルジ大作戦(JWC) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...初春のアルデンヌ決戦は、1点を争う壮絶な激闘に!~バルジ大作戦(CMJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei... 「北の防人」作戦発動!北部強襲の圧力にも屈せず!~バルジ大作戦(CMJ) http //blogs.yahoo.co.jp/mitsu005jp/12478807.html 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...我が心のアルデンヌ・・・エポックバルジとの長く濃密な旅路 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...鹿内ギャンビットを封じ込めろ!!新たな防衛作戦を開発中!~バルジ大作戦(CMJ) ふかひれすーぷ...150111ミドル例会 ふかひれすーぷ...141103千葉会 2014 (9) YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その11(EP/CMJ)バルジ大作戦) 千葉会(Tiba Club)2nd...ベスト『バルジ』の現役復帰 Si-phon開発者BLOG...バルジ大作戦(JWC) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...バルジ大作戦 9/21 ミドル例会 舞方雅人の趣味の世界...三度目の再版になるのかな? マイケルの戦いはまだまだ続く...EP/CMJ「バルジ大作戦」をソロプレイ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...散々な目(dr)に合いながらも、装甲部隊は西へ!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...鮮やかな中央突破!執拗な紙一重の防御!そして、勝敗を決めたのは、ディナン攻防戦!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...中央死守VS中央突破!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...スタートはかつてない最悪の状況!~バルジ大作戦(CMJ) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei バルジ大作戦 (2014) 2015 (14) YSGA例会報告...守れや守れや皆守れ...(EP SG入門Ⅰ/コマンド120号)バルジ大作戦 試行錯誤そのⅱ YSGA例会報告...進めや進めや皆進め...(EP SG入門Ⅰ/コマンド120号)バルジ大作戦 試行錯誤そのⅰ k-takahashi s雑記...バルジ大作戦 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...4ターン目終了 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...第2SSと第9SSは1ターン攻撃禁止ですってよ奥さん Papas Richards...(コマンドマガジン日本版120号)バルジ大作戦 ソークオフだよ人生は...再び、師団級バルジ ソークオフだよ人生は...『ドゥブノ』のこともたまには思い出してやってください…… 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...エラッタ適用で「復活の日」になるか?~バルジ大作戦[師団級](CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...攻勢二日目でバストーニュ陥落!このルールでは、奴らに勝てない!~バルジ大作戦[師団級](CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...正統的な手順を持つ、師団規模のバルジは機能するのか?~バルジ大作戦[師団級](CMJ) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...2ターン目のバストーニュ陥落 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...こんどはサドンデス負け しゅみのしみゅれーしょんげーむ...元旦ゲーム 2014 (1) ソークオフだよ人生は...【やってみた】バルジ大作戦 バルジの戦い 2016 (1) 9Joeのらくがき帳...『The Bulge』を眺めてみる バルジの戦い (2002) 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その13(翔SS/CMJ#46)バルジの戦い) 春の目覚め作戦 2015 (1) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その15(TAC誌付「春のめざめ作戦」を夕方近くから一気に最後までやり通す) 2014 (2) bqsfgameの日記...春の目覚め作戦をソロプレイする bqsfgameの日記...春の目覚め作戦 バルバロッサ作戦 (2014) 2016 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...やっと勝てたぞ、執念のイワン!~バルバロッサ作戦(WGHB) 2015 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...新運用作戦で、わずか2点差まで迫るも・・・~バルバロッサ作戦(WGHB) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...だめだ!この運用では奴らに勝てない!~バルバロッサ作戦(WGHB2014) 3戦 2014 (4) TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/7~8ターン:“独ソ停戦協議開始…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/4ターン:“バルバロッサ作戦、完了とす…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/6ターン:“中央軍集団は崩壊…しない!…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/5ターン:“赤軍大反抗…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/3ターン:“激闘!ドイツ南方軍集団…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/2ターン:“世界は息を呑んだか?…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/0~1ターン:“計画暗号名はバルバロッサ…” bqsfgameの日記...ウォーゲームハンドブック2014を入手する パンツァーカイル (1988) 2014 (1) YSGA例会報告...12/22 YSGA忘年会前ゲーム集会の様子その7(ツクダ)パンツァーカイル「三次ハリコフ」) パンツァークリーク / Panzerkrieg (1978) 2014 (4) YSGA例会報告...1/13 YSGA第295回定例会その4(AH/6A誌)パンツァークリーグ) シグのSLG奮戦記...SIX ANGLES 別冊第10号が到着 琥珀色のノート...2013年12月10日 琥珀色のノート...2013年11月25日 ぱんつぁー・ふぉー! (2014) 2017 (1) あひるホイッPのレースフォーザギャラクシーコラム...ぱんつぁー・ふぉー!を遊んだよ。 2016 (8) ゲーム辞典...ぱんつぁー・ふぉー!(国際通信社) 舞方雅人の趣味の世界...ドゥーチェの高笑いが・・・ Diary...ぱんつぁー・ふぉー! THEN WHAT?...3月ガールズ・アンド・パンツァー・ゲーム会in敦賀ヘクス・イン・ゲームズ(2016年) THEN WHAT...3月山科会(2016年)その2 SOLGER航海日誌...(ぱんつぁー・ふぉー!)臨機射撃の対象 SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!のFAQ YSGA例会報告...2016.0504 YSGA第27回GW連続例会2日目の様子速報(5/5ゲームマーケット頒布用ぱんつぁー・ふぉー!同人モジュール「窮地のダージリン」) YSGA例会報告...2016.03.13(日)YSGA第26回追浜ゲーム集会の様子その9(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー!劇場版シナリオ・テストプレイ) YSGA例会報告...YSGA第25回追浜ゲーム集会の様子その10〔(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー!劇場版自作シナリオその二〕 YSGA例会報告...YSGA第25回追浜ゲーム集会の様子その9〔(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー!劇場版シナリオ自作テストプレイその壱〕 YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その17(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー) 2015 (7) YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その19(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー) 舞方雅人の趣味の世界...ぱんつぁー・ふぉー! セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:『ぱんつぁー・ふぉー!』のデザイン意図に気が付いた(?) ただひたすら何かを集めてるよ...[ボードゲーム] ガルパン戦車道ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」を購入してみた。 http //ameblo.jp/mademoisellego/entry-11888912605.html はやるone-Man-Show...小栗さん宅にて 閑人工房...黒森峰女学院 vs 大洗女子学園 家庭内 2015/02/28 閑人工房...グリーンランド&戦車道 家庭内 2015/01/04 2014 (44) ふかひれすーぷ...140727ミドル例会 マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦④ マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦③ マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦② マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦 buqbuq diary...ゲームサークル坂戸 7月27日 TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント四回戦決勝/KGG(2014/07/20):“あきらめたら、負けなんですっ!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント三回戦準決勝/KGG(2014/07/20):“継続は…力なり!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント二回戦/KGG(2014/07/20):“…たぶん…激戦です!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント一回戦/KGG(2014/07/20):“ぼ、ぼくも今から戦車道とれないかなぁ…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(2)/KGG(2014/07/20):“なんか…戦車に乗るの楽しくなった!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(1)/KGG(2014/07/20):“トーナメント戦…15人いる!…” ひとりファウナ...2014/07/12:ぱんつぁー・ふぉー! 空想海軍 航海日誌...7月20日のゲーム会 豚山ゴリ子戦車道を嗜む からくり旅団日誌...2014/07/03 (Thu) twitter...どどんとふ TRPG SNS...絵にっき:ぱんつぁー・ふぉー簡易リプレイ TRPG SNS...ぱんつぁー・ふぉープレイ仲間募集! 占いととシミュレーションゲーム...ぱんつぁーふぉーとかいろいろ 徒然吟遊日誌...ガルパン♡ボードゲーム会 twitter...「ぱんつぁー・ふぉー!」のルールサマリーVer.1.0を仮アップ。... ボードゲーム速報...[[ぱんつぁー・ふぉー! http //blog.livedoor.jp/ganeganery/archives/8312328.html] 閑人工房...黒森峰女学院 vs 大洗女子学園 家庭内 2014/10/05 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/09/20 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/08/13 閑人工房...黒森峰女学院 vs 大洗女子学園 家庭内 2014/06/28 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/06/24 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/06/22 SOLGER航海日誌...大洗女子学園vsアンツィオ高校(学研) SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!の追加シナリオが… SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!の疑問点解決 SOLGER航海日誌...例会報告 2014年7月6日 SOLGER航海日誌...模擬戦です! SOLGER航海日誌...運試しです! SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉーのカードメモ SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!(国際通信) 錦大帝の雑記帳...ガルパンOVAとぱんつぁー・ふぉー! 錦大帝の雑記帳...ぱんつぁー・ふぉー! 錦大帝の雑記帳...撃てば必中、守りは固く、進む姿は乱れ無し。 本屋さん戒厳令...本日、ガールズ&パンツァー「戦車道ボードゲーム ぱんつぁー・ふぉー!」発売。ゲームの内容はもちろんですが、秋山殿と五十鈴殿による解説DVDが気になります。物凄く気になります。困りました。(※註:買って下さい) togetter...@opppppt さんによる「ぱんつぁーふぉー!」速攻プレイ おたくMk2...U96さんの日記 外神田DELTA FORCE...ぱんつぁー・ふぉー! ANKOU NEWS...【ガルパン】戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー!』早速購入してきました あにまん!...【ガールズ&パンツァー】戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー!』買ってきたー!【画像あり】 あにまん!...【ガールズ&パンツァー】「ボードゲームって対戦者が居ないと出来ないのが痛いな」「でも秋山殿なら…」 あにまん!...【ガールズ&パンツァー】戦車道ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」おまけ収録車輛【画像あり】 にわか速報...『ガールズ&パンツァー』ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」のPV公開!WTBとはここが違う! お金ないんでルール読んで妄想遊戯...『ぱんつぁー・ふぉー!』 アマゾンが送料無料で予約開始 お金ないんでルール読んで妄想遊戯...戦車道ボードゲーム 『ぱんつぁー・ふぉー!』 付属DVD情報&価格比べ 堀場工房...先着50名様 プレゼント! セントラル・ステーション分室...紹介:ウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー! 大洗女子学園 VS アンツィオ高校」 セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:ガルパンゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」はカードゲームと見たり(あくまで個人の見解です) セントラル・ステーション分室...紹介:ウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」(国際通信社):第一印象 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:『戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー!』早速購入してきました 』 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:ガルパンゲーム「ぱんつぁー・ふぉー」がゲームマーケット2014春(6/1)で先行発売 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:アニメ「ガールズ&パンツァー」のウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」が6月発売 ソークオフだよ人生は...倉敷で戦車道大会 ソークオフだよ人生は...戦車道(ゲーム)全国大会 in 倉敷 ぱんつぁー・ふぉー2 2017 (5) はやるOne-Man-Show...マンション オブ マッドネス会 ボードゲーマ...ぱんつぁー・ふぉー2 ~大切なことは、すべて戦車道が教えてくれた~ 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー2 家庭内 2017/01/04 9joeのらくがき帳...年末年始の強化ゲームその2『ぱんつぁー・ふぉー2』を遊んでみる ただひたすら何かをあつめてるよ...ガルパン戦車道ボードゲームの続編「ぱんつぁー・ふぉー2」を購入した! 2016 (4) 千葉会(Chiba Club)...『大洗に奇跡は起こるか』 SOLGER航海日誌...TSS例会 2016年12月24日 SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー2(国際通信社) セントラル・ステーション分室...ガルパン映画版の世界を再現するウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー2」が12月21日発売だよ ビクトリー・イン・ノルマンディ / Victory in Normandy (1992) 2014 (4) TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/77~80ターン:“ヴィブレ・フランス?!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/70~76ターン:“やはり終わりは始まっていた?…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/60~63ターン:“独軍左翼、破られる?!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/64~69ターン:“中央、ルマン突破!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/54~59ターン:“巧妙な遅滞戦術に翻弄される連合軍…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/48~53ターン:“東へ!南へ!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/43~47ターン:“GO!GO!GO!!!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/36~42ターン:“独軍、やっと重い腰を上げる…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/30~35ターン:“これが…大…突破…なのか…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/21~29ターン:“ブレスト包囲…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/16~20ターン:“モルレー奪取!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/11~15ターン:“虎の爪…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/6~10ターン:“嵐の前の静けさ…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/0~5ターン:“キャノンボール・ラン…” YSGA例会報告...2013.10.26第292回定例会の様子その9(XTR)ヴィクトリー・イン・ノルマンディー 秀吉軍団 (2016) 2016 YSGA例会報告...ゲームマーケットで発売される予定の新作カードゲーム!?...(文禄)秀吉軍団 秀吉頂上決戦 2016 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...一風変わったデッキ構築型カードドリブンが、なんと3戦!~秀吉頂上決戦(GJ)天王寺決戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...天王山からの逆落とし!史実と異なる、もう一つの山崎合戦!~秀吉頂上決戦(GJ)天王山決戦 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...「秀吉頂上決戦」(GJ#26)をプレイする ヒトラー最後の戦い / Berlin '45 The Nightmare Ends (1992) 2015 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ① ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル / Hitler's Last Gamble The Battle of the Bulge (1989) 2017 (1) もりつちの徒然なるままに...「The Hittler's Last Gamble」(ヨシカワデザイン)をプレイする 2016 (3) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その12(十年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅤ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その11(十年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅣ)セダン危うし!! 三角バルジの恐怖再び YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その10(十年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅢ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その9(10年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅡ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その8(10年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅠ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その7(10年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦【第1班】4人戦) 2015 (3) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その4(9年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅢ) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その3(9年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅡ) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その2(9年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅠ) 2014 (4) 曳光弾の輝き...ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その2(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の模様その6(Hitler's Last Gambleそのⅲ) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の様子 その5(Hitler's Last Gambleそのⅱ) YSGA例会報告...YSGA第24回バルジ大会その7(永遠に燃え続けるヒトラスの炎そのⅳ) YSGA例会報告...不屈!24年連続のバルジ大会その4(ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル日本語版発売10周年記念プレイⅰ) ヒトラー帝国の興亡 (2002) 2015 (2) "Semper Anticus"...『ヒトラー帝国の興亡』(SS/K2P) 第2ターン "Semper Anticus"...『ヒトラー帝国の興亡』(SS/K2P) 第1ターン ヒトラー電撃戦 (2008) 2014 (3) YSGA例会報告...9/8 YSGA 9月例会の様子その6(CMJ80)ヒトラー電撃戦 YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その8(尽きせぬ面白さCMJ#80 ヒトラー電撃戦) YSGA例会報告...1/13 第295回定例会の様子その7(CMJ#80ヒトラー電撃戦) YSGA例会報告...YSGA第296回定例会の様子その14(CMJ#80 ヒトラー電撃戦3人戦) YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その9(コマンド誌80号付)ヒトラー電撃戦 三人戦) ビルマ電撃戦 (2010) 2015 (2) ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...10/11 和泉歴史(ゲーム)研究会 負けブログ...本日は早退しました。 ビルマの落日 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...「ビルマの落日」(GJ#16) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...まさかのリクエスト!ミニゲームながらかなり奥が深いゾ!~ビルマの落日(GJ) フィールド・マーシャル (2006) 2017 (1) マイケルの戦いはまだまだ続く...2017年、始動! ブダペスト'45 2014 (2) マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「ブダペスト'45」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「ブダペスト'45」をソロプレイ フライング・タイガース (2010) 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 Black Gold (Texas Tea) (1990) 2016 (1) OPEN DICE ROLL...'16 7/3と7/16 ブラックゴールド プラン・オレンジ──日本侵攻計画 / Great War at Sea U.S. Navy Plan Orange (1998) 2014 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...空を覆い尽くす硝煙!必殺の大量雷撃!~プラン・オレンジ(CMJ)オリジナル・バトルシナリオ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史上「初」の艦隊攻撃!奇跡の雷撃は起こるのか?~プラン・オレンジBS3「水平線の彼方に」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史上最大の雷撃戦!無慈悲な集中砲撃!~オレンジ・プランBS2「アルマゲドン」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...闇夜の砲雷撃戦は、一方的な「狩り」に!~オレンジ・プランBS1「マニラ湾脱出」 フランス'40 Sickle Cut (2016) 2016 (13) 北関東戦棋詳細...france40 7ターン目 今度は攻撃側 千葉会(Chiba Club)...『これぞマグナム勝利です!』 千葉会(Chiba Club)...『初戦惨敗フランス40』 千葉会(Chiba Club)...『フランス40の前振り』 YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その10〔(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」〕 YSGA例会報告...2016.09.22(木祝)追浜 急遽実施ゲーム集会(GMT/CMJ)France'40再戦) YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会の様子その12...(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」 YSGA例会報告...YSGA第322回定例会の様子その8〔初めてづくしの(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」〕 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「フランス’40」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「フランス’40」をちょっと練習 札幌歴史ゲーム友の会...平成28年3月例会報告 舞方雅人の趣味の世界...ヴィヴ・ラ・フランス ONE EVENING...演習開始! コマンドマガジンWEBサイト...2月20日発売 コマンドマガジン第127号『フランス’40:Sickle Cut』 について更新しました。 フリードリヒ最大の危機 2015 (8) 書き逃げ旅団...フリードリヒ最大の危機 (GJ) 「信長に劣らず面白い」 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その14 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その13 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その12 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その5 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その4 求法巡礼...vasaalでフリードリヒ その3 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その2 求法巡礼...vasaalでフリードリヒ その1 YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その15(GJ誌50号)フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...2015.05.17(日)第23回追浜ゲーム集会の様子その8(GJ誌50号)フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その6(GJ誌50号)フリードリヒ最大の危機) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...GJ:フリードリッヒ最大の危機 2014 (19) THEN WHAT?...4月山科会(2014年)その1 OPEN DICE ROLL...'14 7/5 フリードリヒ最大の危機 OPEN DICE ROLL...対戦準備 OPEN DICE ROLL...フリードリッヒ最大の危機 金吾激闘記~違うぞ!金吾...フリードリヒ最大の危機 4/20 ミドル例会 bqsfgameの日記...千葉会:フリードリヒ最大の危機を対戦プレイする bqsfgameの日記...フリードリヒ最大の危機をソロプレイする2 bqsfgameの日記...フリードリヒ最大の危機をソロプレイする k-takahashi s雑記...ゲームジャーナル 50号 YSGA例会報告...2014.10.05(日)YSGA第21回追浜ゲーム集会その3(GJ 50号フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第303回定例会の様子その15(GJ 50号フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA9月例会の様子その19(GJ 50号フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その19(フリードリヒ最大の危機(GJ誌50号付) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その15(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 四卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その14(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 三卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その13(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 二卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その12(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 一卓目) YSGA例会報告...常に天祐また神助...フリードリヒ最大の危機(GJ誌最新50号)そのⅱ YSGA例会報告...鬼神の如き寇(あだ)来とも...フリードリヒ最大の危機(GJ誌最新50号)そのⅰ YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その8(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 同時二卓その②第二班二連戦〉 YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その7(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 同時二卓その①1第一班3連戦〉 YSGA例会報告...(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機は、このシミュ2015候補たるに相応しい 舞方雅人の趣味の世界...GJ50号来たよ もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」をまたもやプレイする もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」をプレイする もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」VASSAL戦 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」を反プロイセン軍で もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」2連戦【2】後半 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」2連戦【1】 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」(GJ50)をプレイする もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」(GJ#50)をプレイする もりつちの徒然なるままに...GJ#50「フリードリヒ最大の危機」入手 河州龍華庵日記...03/02 ゲームジャーナル友の会に参加しました。 Si-phon開発者BLOG...GameJournal No.50 セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.50」『フリードリヒ最大の危機』(2014年3月1日発売) ブーゲンビル・キャンペーン (2013) 2015 (2) YSGA例会報告...輝く南極十字星...(このシミュゲがすごい誌'13) ブーゲンビル島キャンペーン bgsfgameの日記...ステップ・トゥ・ヴィクトリーをソロプレイする 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...寡少戦力をいかに展開するか、悩み多き島嶼戦!~ブーゲンビル・キャンペーン(同人誌) 文禄朝鮮の役 2016 (3) 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その18 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その17 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その16 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その15 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その14 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その13 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その12 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その11 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その10 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その9 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その8 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その7 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その6 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その5 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その4 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その3 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その2 2015 (1) 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その1 ベアズ・クロウ 2014 (3) YSGA例会報告...ドゥブノ深く攻め入らば...(Six Angles #14)Bear’s Claw「キエフ-ウマーニ」序盤のみ YSGA例会報告...鉄軌唸りて轟々と...(Six Angles #14)Bear’s Claw「スモレンスク」 其のⅡ YSGA例会報告...奇襲強襲撃滅す...(Six Angles #14)Bear’s Claw「スモレンスク」 其のⅠ ベダ・フォム (2009) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...戦車は集中してこそ!徹底した翼延運動と断固とした装甲兵力の集中!~Beda Fomm(CMJ) ベルリン陥落 1945 (2015) 2015 (2) YSGA例会報告...YSGA第318回定例会の様子その8(出たばかりの(Six Angles誌最新16号)ベルリン陥落1945を早速プレイ) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...ベルリン陥落(シックスアングルス) ベルリン総進撃 (2001) 2014 (1) YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その6(Jコマンド誌39号付)ベルリン総進撃(Rush on Berlin)三人戦 ポイントブランク作戦 2016 (1) Bonsai Games Online...ポイントブランク作戦とは? 奉天決戦1905 2015 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ロシア軍の粘りが、奉天の大地に勝利を呼び寄せる!~奉天決戦1905(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史実を上回る、乃木第3軍の大胆な浸透!クロパトキンの総退却!~奉天決戦1905(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...凜として旅立つ、一朶の雲を目指し・・・~奉天決戦1905 奉天大決戦 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...2月の例会は、ハガキに、古典に、「イロモノ」マルチ!~第109回ちはら会の報告 謀略級三国志 2016 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...求む、同志!実は効率がいいチームプレイ!~謀略級三国志(GJ)3戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...おぬしは味方か?それとも・・・疑心暗鬼のお笑い混沌プレイ~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...茨城会を主催しているのは、伊達じゃない?!初プレイで二戦連続の共同勝利!~謀略級三国志(GJ) 2015 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...なぜか魏に群がる、一筋縄でいかないプレイヤーたち?!~謀略級三国志(GJ)二戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ああ、三度も勝利宣言したのに・・・にっくき貂蝉にかすめ取られる~謀略級三国志(GJ)三連戦 2014 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...左慈が遂に勝つ!!まだまだ奥が深い、正体隠匿マルチ!~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...憎まれっ子、中原に憚る!今回も存分に悪役ぶりを発揮しました(笑い)~謀略級三国志(GJ)6人プレイ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...引き当てたプレイヤーまで呪われる(?)左慈!一体、どうやって勝てと・・・(笑)~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...おぬしは一体、誰じゃ?!推理と駆け引きが楽しい変則マルチ!~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...俺の名前を言ってみろ?!思惑が入り乱れる異色マルチ!~謀略級三国志(GJ)4人プレイ 北緯73度 (2009) 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 2015 (1) bqsfgameの日記...北緯73度をソロプレイする 北部方面隊 2016 (2) bqsfgameの日記...千葉会:北部方面隊を対戦プレイする2 bqsfgameの日記...千葉会:北部方面隊を対戦プレイする1 戊辰戦役史 2014 (1) bqsfgameの日記...戊申戦役史を入手する 戊辰戦争 2014 (1) セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「旧ゲームジャーナルNo.53 新時代の幕開け“明治維新”」を再読 北海道侵攻 2015 (3) もりつちの徒然なるままに...翔企画「北海道侵攻」をプレイする-上級シナリオ【2】 もりつちの徒然なるままに...翔企画「北海道侵攻」をプレイする-上級シナリオ【1】 もりつちの徒然なるままに...翔企画「北海道侵攻」をプレイする-基本ゲーム 2014 (3) "Semper Anticus"...彼らは来た (その4) "Semper Anticus"...彼らは来た (その3) "Semper Anticus"...彼らは来た (その2) "Semper Anticus"...彼らは来た 北海道戦争 (2003) 2014 (2) OPEN DICE ROLL...'14 1/5 北海道戦争 OPEN DICE ROLL...'14 1/4 TSS例会 北海道戦争 本土決戦1945 (2016) 2016 (5) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...配置したはずの日本軍もビックリ!!なぜ、国体がそこに?!~本土決戦1945(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei... コロネットとオリンピックが逆転?!それでも連合軍の火力は強烈だった!~本土決戦1945(GJ) http //blogs.yahoo.co.jp/mitsu005jp/14833613.html 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...連合軍のカウンターが的中!国体は帝都に有りや?!~本土決戦1945(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...桜島の地形が変わっただろう、砲爆撃!そして、京都に反応弾!~本土決戦1945(GJ) k-takahashi s雑記...ゲームジャーナル 60号 セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.60」『本土決戦1945〜オリンピック作戦からコロネット作戦へ〜』(2016年9月1日発売) 本能寺への道 2015 (4) 求法巡礼...本能寺への道 その7 求法巡礼...本能寺への道 その6 求法巡礼...本能寺への道 その4 求法巡礼...本能寺への道 その3 求法巡礼...本能寺への道 その2 求法巡礼...本能寺への道 その1 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...本能寺といえば、やっぱり惟任!突入するは、我にあり!~本能寺への道(GJ) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...讒言に、裏切りに、謀反に、是非もない?!~本能寺への道(GJ)2戦
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ウォーターワーカー メーカー 工画堂/ASCII 発売 1984年4月 ハード PC-8801/SR メディア 5インチFD 攻略に使ったバージョン PC-8801/SR この攻略は不完全攻略です。あなたの編集を待っています。 ・水道管を繋げていくパズルゲーム。 ・20面までクリアすると左のお姉さんが脱ぐ。 ・スコア30000点を超えた状態で20面をクリアすると特別版のシャワーシーンが見られる。 ・それぞれのステージをクリア毎にKEYWARD(KEYWORDの綴り間違いと思われる)が表示される。ESCキーの一時中断モードから好きな面にジャンプできる。 1面 BRNX (Bronxから) 2面 CRNG (Carnegieから) 3面 4面 5面 6面 7面 8面 9面 10面 JAZZ (Jazzから) 11面 12面 13面 14面 15面 16面 17面 18面 19面 SOHO (SoHoから) 20面
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ゲームデータベースサイト一覧 ファミコン(FC) ファミコンソフトデータベース スーファミ(SFC) スーファミデータベース ゲームボーイアドバンス(GBA) GBA mk2 メガドライブ(MD) メガドライブデータベース PCエンジン(PDE) PCエンジンデータベース プレイステーション(PS) プレイステーションデータベース プレイステーション2(PS2) ウィキペディア アーケード(AC) アーケードゲームデータベース
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ゲームの特典:パック/未収録 ブラック・マジシャンズ・ナイト 騎士の称号 エメス・ザ・インフィニティ ハンター・アウル デス・モスキュート インフェルノ・ハンマー テーヴァ 幻獣クロスウィング 幻獣ワイルドホーン マッド・リローダー
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アーケードゲーム攻略ダォ 機動戦士ガンダム戦場の絆(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式HPより 製品概要 『F1™ 2013』は、FIA フォーミュラ1世界選手権の公式データを基に再現された、F1の世界を手軽に疑似体験することのできる、オフィシャルF1レースゲーム『F1』シリーズ※1の最新作です。2013年シーズンの最新データはもちろん、シリーズ初となる新たなコンテンツとして、往年のF1マシンで伝説のドライバーを相手にレースができる「F1 CLASSICS」モードを収録しました。単なるデータの更新にとどまらず、技術面での進化はもちろん、分割画面やオンラインコミュニティ「CODEMASTERS RaceNet」※2への対応をはじめとする、マルチプレイヤーモードの強化、セッション中のデータセーブ機能やシナリオモードの追加など、新旧のF1の魅力を存分に味わっていただけるよう、あらゆる面できめ細かく改良されています 主な特長 1980年代の名車やドライバーがついに『F1』シリーズに初登場 ユーザーが、F1の歴史に輝かしい功績を残したドライバーを相手に、往年の象徴的なマシンで戦うことができる「F1 CLASSICS」モードを収録。異なる年代のマシンが繰り広げる夢のレースを通じて、各マシンの操作特性や技術の進化をより明確に体感することができます。同モードに収録されるマシン、ドライバー、サーキットは以下の通りです。 1980年代を代表するウィリアムズ、ロータス、フェラーリのマシン ・1980 Williams FW07B ・1988 Williams FW12 ・1986 Lotus 98T ・1988 Lotus 100T ・1988 Ferrari F1-87/88C F1史に名を刻む伝説のドライバー ・ナイジェル・マンセル・中嶋悟・アラン・プロスト・アラン・ジョーンズ ・マリオ・アンドレッティ ・ミハエル・シューマッハ ・エマーソン・フィッティパルディ ・デイモン・ヒル ・ゲルハルト・ベルガー ・ミカ・ハッキネン 過去のF1グランプリ開催地として知られる伝統的なサーキット ・ヘレス・ブランズハッチ ●2013年シーズンの最新データを反映し、プレイ体験を深める要素をさらに拡充! ・2013年シーズン公式データに基づくマシンやドライバー、サーキットをすべて収録 ・ルールの改定やタイヤ変更などのアップデートにも対応。また、今シーズンのF1マシンのハンドリングを再モデル化し、レースのやりがいや高揚感をより忠実に反映 ・セッション中のデータセーブに対応。これにより、一連のレース・ウィークエンドをフルで体験する場合にも、ユーザーのペースに合わせてゲームを進行させることができるようになりました。 ・シナリオモードが登場。実際のドライバーが経験するような、幅広いシチュエーションを想定したシナリオに挑戦できます。 ・分割画面に対応 ・チュートリアルモード「ヤングドライバー・テスト」をさらに改良。レースゲームに不慣れなユーザーでも、基礎的な操作や知識の習得から技術の向上まで、よりスムーズに行えるよう見直しを図り、さらに調整を行いました。 ヤングドライバー・テストについて ヤングドライバー・テストとは、F1レギュラーシート獲得を目指す若手ドライバー向けに、正規ドライバーとして契約をする前に行われるF1合同テストで、過去のF1参戦経験が2戦以下のドライバーのみ参加可能とされる。同テストでは、タイム以外のパフォーマンスも重視され、マシンに対する評価などのコメント内容も重要となっており、若手ドライバーにとっては、F1を経験できる貴重な場であるとともに、レギュラーシート獲得につながる大きな機会となる。しかし、今シーズンのイギリス・グランプリで多発したタイヤの深刻なトラブルを受け、FIAは同テストの内容を変更し、タイヤのためのテストをする場合に限って、正規ドライバーの走行を許可した。このため、7月にシルバーストンで開催された同テストでは、若手ドライバーに混じって正規ドライバーも参加することとなった。 ●さらにF1の歴史が楽しめる有料ダウンロードコンテンツ 『F1 2013』の楽しさを広げる以下のような有料ダウンロードコンテンツを、本作の発売日当日の10月10日より配信予定です。 ◆90年代クラシックパック 価格:1,050円[税込] 1990年代を代表するウィリアムズおよびフェラーリのマシン: ・1992 Williams FW14B・1996 Williams FW18・1999 Williams FW21・1992 Ferrari F92 A・1996 Ferrari F310・1999 Ferrari F399 ・F1史に名を刻む伝説のドライバー: ・ナイジェル・マンセル・デビッド・クルサード・デイモン・ヒル・ジャック・ビルヌーブ・ラルフ・シューマッハ・アラン・プロスト・ジャン・アレジ・イワン・カペリ・ミハエル・シューマッハ・ゲルハルト・ベルガー・エディ・アーバイン・ジョディ・シェクター ◆クラシックトラックパック 価格:1,050円[税込] ・過去のF1グランプリ開催地として知られる伝統的なサーキット: ・イモラ・エストリル ●「CODEMASTERS RaceNet」※2への登録でボーナスカーがもらえる! オンラインコミュニティ「CODEMASTERS RaceNet」に会員登録をすると、「F1 CLASSICS」モードで使用できるマシン「1976 Ferrari 312 T2」が入手可能!同マシンは、2014年公開予定の映画「RUSH」(ラッシュ)にも描かれる、1976年のF1シーズンにジェームス・ハント(マクラーレン)とニキ・ラウダ(フェラーリ)によって繰り広げられた伝説のバトルで、ラウダが使用したもの。今話題のマシンが『F1 2013』でも楽しむことができます! このほかにも、「CODEMASTERS RaceNet」に登録をしてアカウントを同期することで、ゲームの進行状況やデータを確認したり、フレンドと成績を比較できたりする上に、コミュニティ独自のチャレンジなどにも参加できるので、F1体験の幅がより一層広がります。 ※1『F1』シリーズについて 弊社では、モータースポーツの最高峰「F1」の魅力を、シーズンの最新データを基にリアルに再現しつつ、F1ドライバーの生活を丸ごと楽しめる『F1』シリーズを制作しています。2009年より開発を手掛ける本シリーズは、全世界での総出荷数が650万本を超える人気作となり、『F1 2010』では、2011年度英国アカデミー賞のビデオゲーム部門にて『ベスト・スポーツゲーム賞』を受賞。本シリーズは、単なるデータの更新に止まらず、新しい要素を盛り込みつつ進化させ、最新のフォーミュラ1世界選手権の魅力をたっぷり味わえる作品となっています。 ※2 「CODEMASTERS RaceNet」について 「CODEMASTERS RaceNet」は、2012年に立ち上げました、弊社のレースゲームを象徴するブランド『CODEMASTERS RACING』のユーザーに向けた、オンラインコミュニティです。 本コミュニティに登録することで、各タイトルの実績やデータ管理をはじめ、ライバルやフレンドのデータの閲覧やコミュニティ限定のイベントへの参加など、同ブランドを楽しむための独自のサービスを提供しています。 (ただし、英語ページのみとなります)詳しくは、以下のURLをご覧ください。 http //www.codemasters.jp/racenet.html
https://w.atwiki.jp/chamagamewiki/pages/23.html
【全滅したら最初から】ドラゴンクエストⅤ人生縛り(人生プレイ)概要ぬわーーっっ!! たましいが天に… DQⅤクリップ紹介 The End、ってね …へんじがない。 【♪】参加ありがとうございました♪→あなたのパートナーはダレェッ!!?アンケート【DQV人生縛り記念】 MINECRAFT 俺が死んだら即ワールドリセット 視聴者参加型48時間耐久概要死んでしまった! そして… マイクラ48hクリップ紹介 全滅したら最初からのドラゴンクエストⅣ(人生プレイ)概要しんでしまうとは なにごとだ! おつかれさまでした。 【全滅したら最初から】ドラゴンクエストⅤ人生縛り(人生プレイ) 概要 【ドラゴンクエストⅤ】 日本を代表するRPGのひとつ、『ドラゴンクエスト』シリーズの第5作目。 主な特徴としては、 親子3世代に渡る壮大な物語 数多の議論を呼んだ結婚システム 仲間モンスターシステム(野生モンスターからの仲間入りは初導入) が挙げられる。 SFC版が1992年に発売、後にリメイク版としてPS2版(2004年)・DS版(2008年)・スマホ版(2014年)が発売されている。 氏はこのうちDS版にて、メンバーが全滅→リセットして初めからプレイする(ぼうけんのしょをつくる)という、前作ドラクエⅣ挑戦時と同様のルール、人生縛りプレイに挑戦することとなった。 冒険途中より追加の縛りルールとして、リレミト禁止(ダンジョンから脱出する呪文)・仲間になったモンスターの蘇生禁止(戦闘中含)・逃げる禁止が追加された。 + 用語解説 【縛りプレイ】 ゲームをプレイする際に、本来ゲームには無いルールを独自に設け、難易度の高いゲームをプレイする事。 (例)低レベルクリア・道具や武器の装備などの〇〇禁止プレイ・目隠しプレイ etc... 【人生プレイ】 縛りプレイの一種で、キャラクターの残機などを現実における"人生"となぞらえ、キャラクターの死やパーティーの全滅を以て当該キャラの使用を禁止したり、ゲームをやり直す等のルールを設けて挑むプレイ。ゲームによっては"ハードコアモード"などと称してゲームの難易度選択モードに組み込まれている場合もある。 ぬわーーっっ!! 代 名前 日付 場所 死因 クリップ 初代 れん 2023年10月9日 レヌール城 おばけキャンドルの群れから… 初代の凄絶な死に際 たましいが天に… 名前 モンスター種 日付 場所 死因 クリップ ピエール スライムナイト 2023年10月22日 グランバニア山の洞くつ お馴染み頼れる相棒も あの魔法の前には抗う術なく‥ 待望の ザラキ!! イエッタ イエティ 2023年10月22日 グランバニア山の洞くつ ピエールとの別れからたった数分 2回目の‥ 逃げられない大事故 ベホマン ベホマスライム 2023年10月22日 グランバニア山の洞くつ 新進気鋭の魔法戦士、古参のイエッタと運命を共に‥ 同上 DQⅤクリップ紹介 名(迷)場面クリップ紹介※追記募集中! 良いところを持っていく まるでゲームクリアしたかのような喜びかた 赤ちゃん夜泣きする The End、ってね 殿堂入り メンバー 日付 備考 クリップ 二代目 主人公はしもと・息子レン・娘けいこ・アーサー(スライムナイト) 2023年10月30日 もうちっとだけ続くんじゃ ラスボス消ゆ …へんじがない。 代 メンバー 日付 備考 クリップ 二代目 主人公はしもと・息子レン・娘けいこ・アーサー(スライムナイト) 2023年11月4日 To Be Continued…? 3代目幕開けの瞬間 【♪】参加ありがとうございました♪→あなたのパートナーはダレェッ!!?アンケート【DQV人生縛り記念】 MINECRAFT 俺が死んだら即ワールドリセット 視聴者参加型48時間耐久 概要 2023年8月12日13時~14日13時配信。 今回の挑戦では、視聴者が複数名参加可能なマルチプレイサーバー(統合版)を事前に用意し、 48時間以内に氏の操作するキャラが死亡することなく(※1)、参加視聴者と共に"ジ・エンド"と呼ばれる世界に存在するボス『エンダードラゴン』を倒す(※2)、という、実質人生縛りプレイに挑むこととなった。 48時間に及ぶ長時間耐久、かつ高難易度独自ルールでの視聴者参加型という姫プまっしぐら…もとい不撓不屈な企画が多くのドラマを生んだ。 ※1 マイクラのサバイバルモード(冒険と生活を楽しむことが出来るゲームモード)では、体力と満腹のゲージが存在し、敵からの攻撃や高所からの落下といった直接的なダメージや、空腹などで体力が尽きることにより死亡する。 今回は、仮に氏のキャラが死亡した場合、ワールドリセット(ワールドの作り直し)によって一からスタートとする独自ルールを採用。 + ※2 ネタバレ注意!※クリックで展開 ※2 エンダードラゴンを討伐するとエンドロールのようなもの(エンドポエム)が流れ、一旦の"クリア"を迎える。 + 用語解説※クリックで展開 【マインクラフト】 マルクス・ペルソン(通称Notch)を中心として開発された世界を代表するオープンワールド(サンドボックス)ゲームの一つ。通称"マイクラ"。2009年のα版時から既に人気を博し、2011年11月の正式リリース以降世界中でプレイされ、以降アップデートを繰り返しながら世界で最も売れたゲーム(2023年現在)として各年齢層に根強い人気を誇っている。 特徴としては… アクションゲームやRPGのようにはっきりとした最終目標がなく、プレイヤーはフィールド上に存在するブロック型の土や石、鉱石などの資源を利用し、 採取・建築をする 洞窟や建造物を探索する 敵性NPC(Mob)と戦う 電子回路を構築する 異世界に存在するボスの討伐を目指す …など、制限が少なく自由度の高い作品性が挙げられる。 キャラクターとして有名なものでは、かの『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に"スティーブ"(初期スキンの一つの愛称)がゲスト参戦している他、人気の敵性Mob・クリーパーをはじめとする各キャラクターたちがぬいぐるみやキーホルダーその他グッズ展開などで幅広く知られている。 【エンダードラゴン】 2011年正式版によって導入された"ジ・エンド"に登場するボスキャラ(敵性Mob)。 攻撃力とノックバック効果の高い体当たりや持続性の高い炎攻撃・フィールドギミックによる回復・振れたブロックを消滅させる能力などを以てプレイヤーの前に立ちはだかり、仮にジ・エンドに到達していても不十分な用意では返り討ちは免れないであろう強敵。 死んでしまった! 世界 経過時間 死因 備考 クリップ 初代 00 23 02 クリーパーに爆破された 初夜、暗闇で参加してきた視聴者と合流できずにあえなく… みんなに会えずスグやられた男 第2世代 01 22 31(01 24 01) マイクラ落としちゃった どうかぁ、しましたか? 間違って終了させる 第3世代 02 23 03 高い所から落ちた じめんタイプのチャマゲーム、弱点のみずでじめんにダイブ 第4世界開幕の瞬間 第4世代 07 09 58(創世から約5時間) 高い所から落ちた 洞窟探索の緊張感の中、落下するブロックに松明を置いてしまいブロックと運命を共に… 第4世界終焉の惨劇 第5世代 22 43 39(創世から約15時間) 高い所から落ちた チャマゲームのたきのぼり!しかし‥ 5代目の落下・第5世界崩壊謝罪 そして… 殿堂入 経過時間 クリップ 第6世代 47 07 34(創世から約24時間) エンダードラゴン撃破! マイクラ48hクリップ紹介 名(迷)場面クリップ紹介※追記募集中! チャマゲーム親衛隊の人たち! いま、後ろにいるよ? マグマダイブで死にかけたバカ チャマゲーの愛車 明日にしよっか 記念撮影 【!】イベント終了後、本人によるダイジェスト動画のツイート 全滅したら最初からのドラゴンクエストⅣ(人生プレイ) 概要 【ドラゴンクエストⅣ】 日本を代表するRPGのひとつ、『ドラゴンクエスト』シリーズの第4作目。 本作からの新しいシステムとして 第一章~第五章に分かれたシナリオ構成(リメイク版は追加要素あり) AIによる戦闘システム(さくせん)の導入(みんながんばれ・ガンガンいこうぜ・いのちだいじに etc...) 馬車システムの導入(メインメンバー以外のスタンバイメンバーを待機させる) などの追加要素が話題となった。 FC版が1990年に発売、後にリメイク版としてPS版(2001年)・DS版(2007年)・スマホ版(2014年)が発売されている。 氏はPS版にて、メンバーが全滅→リセットして初めからプレイする(ぼうけんのしょをつくる)という人生縛りプレイに挑戦することとなった。 + 用語解説 【縛りプレイ】 ゲームをプレイする際に、本来ゲームには無いルールを独自に設け、難易度の高いゲームをプレイする事。 (例)低レベルクリア・道具や武器の装備などの〇〇禁止プレイ・目隠しプレイ etc... 【人生プレイ】 縛りプレイの一種で、キャラクターの残機などを現実における"人生"となぞらえ、キャラクターの死やパーティーの全滅を以て当該キャラの使用を禁止したり、ゲームをやり直す等のルールを設けて挑むプレイ。ゲームによっては"ハードコアモード"などと称してゲームの難易度選択モードに組み込まれている場合もある。 しんでしまうとは なにごとだ! 代 名前 日付 章 死因 クリップ 初代 はしもと 2023年7月10日 第二章 テベロの頭突き 舐めプは死の味 二代目 さくら 2023年7月11日 第一章 みならいあくまに焼かれる 信じる者は救われない 三代目 ちやまげ 2023年7月11日 第一章 HP1で回復手段無し→スライムに小突かれる HP1 回復手段なし! 四代目 けいこ 2023年7月15日 第四章 ひいてしまった ひいてはいけないカード 五代目 としゆき 2023年7月15日 第一章 四代目のショックを引きずったまま挑みスライム族に嬲られる 慢心した訳でもないのに 六代目 れん 2023年7月15日 第二章 カメレオンマンにじわじわと… 静かに散る おつかれさまでした。 殿堂入り 名前 日付 章 勝因 クリップ 七代目 ちゃま 2023年7月28日 第六章 ラストは決める勇者ちゃま 完全踏破! ⋆「おお カミよ!なにとぞ チャマゲームの ちょうせんを おすくいください。