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実際のゲーム内容とは異なります R9 Tyrano Egg 開発環境 R9 素材 来訪者 - 人 名前 コメント すべてのコメントを見る てすと -- (1) 2012-08-19 09 16 24
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FAB Golan '73 2016 (1) 書き逃げ旅団...FAB Golan '73 (GMT) 「軽くなりました(物理)」 Fail Safe (2013) 2014 (2) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その11(S T誌#283 Fail Safe Strategic Nuclear Warfare in the Cold War内覧) 河州龍華庵日記...ミドルアース例会にて"Fail Safe"をプレイしました。 Famous Divisions Gross Deutschland Panzer (2011) 2014 (1) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その5(〈WaW誌20号〉大ドイツ装甲師団) A Few Acres of Snow (2011) 2015 (1) bqsfgameの日記...千葉会:数エーカーの雪を対戦プレイする 2014 (5) SOLGER航海日誌...数エーカーの雪杯・戦績(2014/05/11) SOLGER航海日誌...数エーカーの雪杯・戦績(2014/04/27) SOLGER航海日誌...数エーカーの雪杯・戦績(2014/04/06) bqsfgameの日記...千葉会:数エーカーの雪を対戦プレイする pmnjの日記...【049】数エイカーの雪(A Few Acres of Snow) Festung Europa The Campaign for Western Europe, 1943-1945 (2016) 2017 (1) 書き逃げ旅団...Festung Europa (Compass Games) 「1945年の攻防」 2016 (6) YSGA例会報告...YSGA第328回定例会の様子その6(Compass)Festung Europa) YSGA例会報告...Paths of Glory(GMT)とも、シフティング・サンド(MMP)ともプレイ感覚が異なる...(Compass最新作)Festung Europa YSGA例会報告...YSGA第327回定例会の様子その17 例会のお楽しみ最新ゲームお披露目...(Compass社怒濤の新作攻勢)Festung Europa/ヨーロッパ要塞 書き逃げ旅団...Festung EuropaとWon by the Swordと 書き逃げ旅団...Festung Europa (Compass Games) 「低評価の不思議」 書き逃げ旅団...Festung Europa The Campaign for Western Europe, 1943-1945 (Compass) 「マニュアルの分かりやすさに驚く」 Field Commander Napoleon (2011) 2015 (3) bqsfgameの日記...FCナポレオン:1813をソロプレイする bqsfgameの日記...FCナポレオン:1798をソロプレイする bqsfgameの日記...FCナポレオン:1800をソロプレイする bqsfgameの日記...FCナポレオン:1796をソロプレイする 2014 (2) bqsfgameの日記...フィールドコマンダーナポレオンの先達あり bqsfgameの日記...フィールドコマンダーナポレオンを入手する Fighting Formations Grossdeutschland Motorized Infantry Division (2011) 2016 (1) YSGA例会報告...2016.09.10(土)YSGA第327回定例会の様子その5(GMT)ファイティング・フォーメーション Grossdeutschland Motorized Infantry Division) 2015 (3) YSGA例会報告...苦労かけかけ、ここまで来たが...(GMT Games)ファイティング・フォーメーションズ 大ドイツ自動車化歩兵師団 YSGA例会報告...伏屍累々、山を覆い...(GMT)Fighting Formations そのⅲ YSGA例会報告...敵の一線、必ず敗る...(GMT)Fighting Formations そのⅱ YSGA例会報告...閃電、敵に斬り込めば...(GMT)Fighting Formations そのⅰ Fire in the East (1984) 2016 (3) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...ファイアー・イン・ザ・イースト/GDW 改良プレイ 第3回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...ファイアー・イン・ザ・イースト/GDW 改良プレイ 第2回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...ファイアー・イン・ザ・イースト/GDW 改良プレイ 第1回 Fire in the Lake (2014) 2015 (7) YSGA例会報告...2015.10.11(日)YSGA 10月例会の様子その4 ベトナム戦争を扱った(GMT)COIN Fire in the Lake) YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その13(GMT)COIN Fire in the Lake 4人) ターン制ストラテジーが好き...fire in the lake 2回目のプレイ ターン制ストラテジーが好き...fire in the lake リプレイ ターン制ストラテジーが好き...fire in the lake 初プレイ 書き逃げ旅団...Fire in the Lake (GMT) 「沢火革ついに立つ(卓が)」 蒼き臥竜...Fire in the lakeリプレイ「湖中の火事~ゲリラがもこもこ~」 2014 (4) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その20(GMT)Fire in the Lake) 閑人工房...Fire in the Lake YSGA 2014/11/23 閑人工房...Fire in the Lake - GGG 2014/10/12 閑人工房...Fire in the Lake - 大泉会 2014/09/21 Fire Team (1987) 2014 (2) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その6(WE)ファイア・チームその❷シナリオ10「秋に菩提樹の葉が散る頃には我々全員が家に帰る事ができる」) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その5(WE)ファイア・チーム 和訳完成以来、有余年の宿願成る。その❶) Flat Top (1977) 2015 (4) 千葉会(Tiba Club)2nd...『FLAT TOPの苦い思い』 千葉会(Tiba Club)2nd...『三年目のFLAT TOP』 その4 千葉会(Tiba Club)2nd...『三年目のFLAT TOP』 その3 千葉会(Tiba Club)2nd...『三年目のFLAT TOP』 その2 千葉会(Tiba Club)2nd...三年目のFLAT TOP』 その1 軍曹亭日乗...先生攻撃?!(FLAT TOP) 2014 (4) もりつちの徒然なるままに...FLAT TOP(AH) Midwayシナリオ 千葉会(Tiba Club)2nd...『FLAT TOP』ミッドウェイ対戦記 その4 千葉会(Tiba Club)2nd...『FLAT TOP』ミッドウェイ対戦記 その3 千葉会(Tiba Club)2nd...『FLAT TOP』ミッドウェイ対戦記 その2 千葉会(Tiba Club)2nd...『FLAT TOP』ミッドウェイ対戦記 その1 千葉会(Tiba Club)2nd...『第百二十三回千葉会の報告』 その4 Fleet Commander Nimitz (2014) 2015 (1) ソークオフだよ人生は...ソリテア太平洋戦争 Flight Leader (1986) 2016 (1) もりつちの徒然なるままに...Flight Leader(AH)をプレイする 2015 (3) YSGA例会報告...2015年〆の例会の様子その9 (AH/HJ)フライト・リーダー) もりつちの徒然なるままに...Flight Leader S25.8「85 1」 もりつちの徒然なるままに...Flight Leader S24.12「マトラ530の実戦投入」 The Fog of War (2016) 2017 (1) 書き逃げ旅団...The Fog of War (Stronghold Games) 「リアリティとゲーム性のバランス」 For the People (1998) 2016 (1) YSGA例会報告...YSGA第322回定例会の様子その2〔友よ、去るな。今、歴史が動くのだ...(GMT)For the People〕 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その18(GMT)フォー・ザ・ピープル/アメリカ南北戦争:戦略級カードドリブン 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その9((GMT)フォー・ザ・ピープル) Fortress Berlin (2004) 2015 (3) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その14(AtO誌#8 Fortless Berlin 5人戦その❺) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その13(AtO誌#8 Fortless Berlin 5人戦その❹) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その12(AtO誌#8 Fortless Berlin 5人戦その❸) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その11(AtO誌#8 Fortless Berlin 5人戦その➋) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その10(AtO誌#8 Fortless Berlin 5人戦その❶) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その15(AtO誌#8 Fortless Berlin 5人戦その❻) Four Battles of Army Group South (1979) 2015 (1) ウォーゲーム武芸帳...ドイツ南方軍集団のコルスンを遊ぶ 2014 (1) YSGA例会報告...1/26 YSGA泉公会堂ゲーム集会の様子その5(SPI)南方軍集団キエフ1941) The Game of France, 1940 German Blitzkrieg in the West (1972) 2015 (1) ソークオフだよ人生は...フランス1940 France '40 (2013) 2016 (3) 北関東戦棋詳細...france40 dynamo ソロプレイで終盤4ターン分を考える 北関東戦棋詳細...france40 dynamo ソロプレイで中盤4ターン分を考える 北関東戦棋詳細...france40 dynamo ソロプレイで前半4ターン分を考える 北関東戦棋詳細...France40 dynamo をもう一度考えてみる 2015 (10) 北関東戦棋詳細...France40 dynamo 4ターン目で連合軍がダンケルクを取られて負け 北関東戦棋詳細...GMT France40はVASSALですでに3回目だが楽しい。防御側担当 ふかひれすーぷ...ミドル例会150510 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...再戦:France 40’ YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その12(GMT)France '40 シナリオ「Sickle Cut」陣営入れ替えて2連戦) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その12 シモニッチ祭り(GMT)France '40 YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その5(GMT)France '40 シナリオ「Sickle Cut」) Wargaming-Esoterica...GMT「France'40」Dynamo Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...GMT「France'40」Sickle Cut AAR Wargaming-Esoterica...GMT「France'40」Sickle Cut Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...GMT「France'40」Sickle Cut AAR Wargaming-Esoterica...GMT「France'40」Sickle Cut Solo-Play AAR 2014 (15) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...France’40 (GMT) OPEN DICE ROLL...France '40のユニットが切り終わった もりつちの徒然なるままに...France'40(GMT)-メール戦 もりつちの徒然なるままに...France'40(GMT)-大鎌の一閃【2】 もりつちの徒然なるままに...France'40(GMT)-大鎌の一閃【1】 もりつちの徒然なるままに...France'40(GMT)の初プレイ ふかひれすーぷ...140309ミドル東京例会 ふかひれすーぷ...140223ミドル東京例会 金吾激闘記~違うぞ!金吾...FRANCE40 2/23 ミドル例会 金吾激闘記~違うぞ!金吾...FRANCE40 1/19 ミドル例会 北関東戦棋詳細...France'40 vassal 7ターン目から 北関東戦棋詳細...France40 setup 北関東戦棋詳細...France'40画像ソフトでVASSAL対決のやり方 北関東戦棋詳細...France'40 VASSALで対戦 (陣営入れ替え) ドイツ側で 5ターン目 北関東戦棋詳細...France'40をVASSALで対戦 2ターン目最初 YSGA例会報告...(GMT)France '40 シナリオ「Sickle Cut」 YSGA例会報告...YSGA9月例会の様子その14 (GMT)France '40 シナリオ「Sickle Cut」) YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その10(フランス'40(GMT)も同時二卓の人気その②第二班) YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その9(フランス'40(GMT)も同時二卓の人気その①第一班) YSGA例会報告...1/13 第295回定例会の様子その10(GMT)フランス’40 YSGA例会報告...1/26 YSGA泉公会堂ゲーム集会の様子その2(France'40 6人戦) YSGA例会報告...YSGA第296回定例会の様子その5(GMT)フランス40「大鎌」シナリオ) YSGA例会報告...YSGA第296回定例会の様子その4(フランス40「ダンケルク」シナリオ) YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その11(GMT)フランス'40同時三卓並列プレイその②第3班) YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その10(GMT)フランス'40同時三卓並列プレイその①第1、2班) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の模様その11(GMT)フランス'40 これこそ総統の願ったバルジの原型) France Fights On (2014) 2015 (3) TROOPERS...World at War#39/France Fights On(DG)/12ターン:“南仏のダンケルク…” TROOPERS...World at War#39/France Fights On(DG)/9~11ターン:“逃げるが勝ち?!…” TROOPERS...World at War#39/France Fights On(DG)/7~8ターン:“後門の虎、現る…” TROOPERS...World at War#39/France Fight On(DG)/5~6ターン:“リヨンの戦い…” TROOPERS...World at War#39/France Fight On(DG)/3~4ターン:“ジャーマン・シザーズ…” TROOPERS...World at War#39/France Fight On(DG)/0~1ターン:“France Run Away?!…” The French Indian War (2005) 2014 bqsfgameの日記...S&T231:フレンチインディアン戦争を入手する Friedrich (2004) 2015 (2) YSGA例会報告...告げんと言いし馬に鞍...(HISTOGAME/Rio Grande) FRIEDRICH 生誕300周年記念版と(Histogame)MARIA:マリア マリア・テレジアのオーストリア継承戦争 YSGA例会報告...Yagit博士来訪記念 (HISTOGAME/Rio Grande)フリードリヒ:生誕300周年記念版 2014 (1) YSGA例会報告...国難突破なるか (HISTOGAME/Rio Grande)Friedrich 四人戦 From Overlord to Berlin (2010) 2015 (1) 書き逃げ旅団...From Overlord to Berlin (VaeVictis) 「オバベル」
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デッキ作りのルール これを参考にデッキを組み立てて下さい。 プレイ人数。 原則二人でやる事を想定していますが、チームバトルや、バトルロワイヤル等も後々出てくるのではないかと思います。 用意する物 デッキ。このカードゲームで遊ぶ時に使用するカードの束です。60枚です。 ダイス。一般的な6面ダイスです。無いと遊べません。 マップシート。このカードゲームはシュミュレーション方式を採用しています。マップは8×9マスに向かい合うように1マスを配置。 ゲームの時間の単位。 ミッション。ゲームの始めから終わりまでです。 フェイズ。ターンにおける段階の事です。積み重ねる事で自分のターンが進行します。 ターン。フェイズの集合体で、自分の行動できる時間の事です。自分のターンと相手のターンの二つがあり、交互に繰り返す事でミッションが進行します。 ゲームの一連の流れ。 ファーストフェイズ。ミッションの初めに両プレイヤーが行う行動です。このフェイズは1ミッションに1回だけです。 先攻後攻をじゃんけんで決めます。 それぞれのデッキをシャッフルします。 それぞれのプレイヤーから見たフィールドの最後列に司令室を配置します。 山札から兵士カードを1枚取り出します。取り出す兵士カードは山札の中で1番初めに見つかった兵士カードです。 見つかったらスタンバイエリアに表向きにして待機させておきます。 デッキを再びシャッフルし、カードを6枚ひきます。 ここまで終了したら先行プレイヤーのターンが始まります。 俺のターン!! ドローフェイズ。 山札からカードを2枚引き、手札に加えます。ただし、手札が6枚ある時はカードを引くことができません。 コストフェイズ。 手札をコストゾーンに置くことでコストを増やすことができます。一度にコストゾーンにおけるカードの枚数は2枚です。 スポーンフェイズ。 兵士を戦場に投入するか、兵士をスタンバイエリアに追加するかが選べます。 兵士を戦場に投入するときにはコストはかかりませんが、兵士をスタンバイエリアに追加するときには兵士カード分のコストがかかります。 アクションフェイズ。 兵士を行動させる時がいよいよ来ました。 基本的にはカードを使って攻撃と移動します。 詳しくはカードの種類で確認してください。 行動をする時にはコストを支払います。 コストを使うときは、コストゾーンにあるカードをアクティブ状態から非アクティブ状態にします。 (要するにカードを縦向きから横向きにします。) 1ターンに行動できる回数は、兵士の人数と、兵士のAPと、使えるコストの量です。 多ければ多いほどたくさん行動できます。 オーダーフェイズ。 フィールド上にある兵士が一人でもAPがフルの場合、次ターンに使用できるスポーンエリアにいる兵士のコストを媒介に 指令カードを使うことができます。 指令カードは1ミッション中にそれぞれ3回までしか使用することができません。 これらの行動が終わると次は相手のターンです。 ターンを繰り返した時に、 相手の司令室を占領する。 相手の山札が切れる。 フィールド上の相手兵士の全滅ないし、スポーンエリアに兵士がいなくなる(全滅) のいずれかを満たすとミッション成功です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sfc_net/pages/13.html
ttp //www.geocities.jp/waiwaigame4/souko-SFC.html こちらのサイトのリストを転載したものです。 警告があった場合削除することがありますので、ご了承ください。 いただきストリート2 4人対戦 億万長者ゲーム 4人対戦 キテレツ大百科すごろく 4人対戦 決戦ドカポン王国Ⅳ 4人対戦 商人よ大志を抱け 4人対戦 スーパー人生ゲーム 4人対戦 スーパー人生ゲーム2 4人対戦 スーパー人生ゲーム3 4人対戦 スーパー桃太郎電鉄Ⅱ 4人対戦 スーパー桃太郎電鉄Ⅲ 4人対戦 スーパー桃太郎電鉄DX 4人対戦 スーパー桃太郎電鉄HAPPY 4人対戦 すごろクエスト++ 4人対戦 すごろく銀河英雄記 4人対戦 大爆笑人生劇場 4人対戦 大爆笑人生劇場大江戸日記 4人対戦 大爆笑人生劇場ずっこけサラリーマン編 4人対戦 大爆笑人生劇場ドキドキ青春編 4人対戦 ただいま勇者募集中おかわり 2人対戦 タワードリーム 4人対戦 ちびまるこちゃん「はりきり365日」の巻 4人対戦 ちびまるこちゃん「めざせ南のアイランド」 4人対戦 ドカポン3,2,1 4人対戦 ドカポン外伝 4人対戦 フォーチュンクエスト 6人対戦 ポパイいじわる魔女ミーバック 2人対戦 水木しげるの妖怪百鬼夜行 4人対戦 もってけoh!ドロボー 4人対戦 モノポリー 2人対戦 モノポリー2 5人対戦 モンスターメーカーキッズ 4人対戦 遊人のふりふりガールズ 4人対戦 横山光輝三国志盤戯スゴロク英雄記 4人対戦
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/113.html
ゲーム業界人ではない一介のゲーオタですが、業界の基本的なことをまとめてみました。 むしろゲハの読み方といった方が正しいかも……。 売り上げ編Q ファースト、セカンド、サードってなに? Q 有名なゲームでセカンド開発のものってあるの? Q じゃあパブリッシャーやディベロッパーってなに? Q あれ? レベルファイブってレイトン教授の発売元じゃないの? どういうことなの? Q ディベロッパーからパブリッシャーになったメーカーってどこ? Q ディベロッパーはどうやれば調べられるの? Q ゲーム機ってファミコンが最初なんでしょ? Q アタリショックってなに? Q お金を稼ぐのは悪いことなの? Q ゲーム機本体って高くない? Q ゲームをタダで遊ぶ機械って使っていいの? Q ゲームの続編って勝手に作っていいの? Q えっ、でも続編ぽいゲームが他社から出てるんだけど Q 儲け主義に走らないでもっとゲーマーのためのソフトをつくるべきでは? Q ゲームの開発費ってなんなの? Q PS3だと開発費が高くてDSだと安いんじゃないの? Q FFとかモンハンとかマリオとか、ブランドだけで売れるんでしょ? Q じゃあ人気だったけど、売り上げが下がったソフトってあるの? Q プレステにゲームを出すメーカーはソニー派で、DSやWiiに出すメーカーは任天堂派なの? Q 独占供給ってなに? Q 独占供給ってあてになるの? Q グラフィックが凄いゲームを作れるメーカーは技術力が凄いんでしょ? Q 発売予定日ってあてになるの? Q じゃあどうしてバグがあるゲームが生まれるの? Q でも重大なバグを放置したまま発売されるソフトもあるよ? アレとかコレとか。 Q バグゲーかどうか見抜くことはできないの? Q HDってなに? ハイビジョン? Q じゃあHDTVでゲームをやれば、凄いグラフィックが楽しめるの? イベント編Q E3ってなに? 他にゲームの見本市ってあるの? Q どうして任天堂はTGSに出展しないの? ゲーム内容編Q フラグってなに? 伏線のこと? Q アドベンチャーゲーム(ADV)ってギャルゲーのことなの? 冒険してないのにどうしてアドベンチャーなの? Q アルファベットのジャンルって分かりにくくない? FPSとかRTSってなんなのよ? Q RPGってドラクエが起源なんでしょ? Q じゃあ世界初のテレビゲームってなんなのよ? ゲーム未来編Q ソーシャルゲームってなに? 普通のゲームと違うの? Q F2Pってなに? 売り上げ編 Q ファースト、セカンド、サードってなに? ファーストとは、ゲーム機を作っているメーカーです。現在はソニー(SCE)、任天堂、マイクロソフトがこれに該当します。プラットフォームホルダーとも言います。 セカンドパーティとは、ファーストに近い場所で活動する会社です。元々任天堂が提唱したセカンドパーティ構想群によってつくられた概念なので明確な定義はありません。他の業界で言う外注、アウトソース、子会社に近い概念です。大抵はハードメーカーの名義で発売するので余り表には出てきません。 ちなみにSCEは似たような概念でサテライトカンパニーという表現を使っていましたが、セカンドという呼び方が一般的に定着しているようです。 サードパーティとは、ファーストとは資本関係もなく、独立したソフトメーカーのことです。スクウェアエニックス、バンダイナムコなどが該当します。 Q 有名なゲームでセカンド開発のものってあるの? A いっぱいあります。 有名例を挙げておきます。 任天堂のセカンドパーティ開発ソフト 星のカービィ(HAL研究所) ポケモン(ゲームフリーク) ファイアーエムブレム(インテリジェントシステムズ) ソニー(SCE)のセカンドパーティ開発ソフト グランツーリスモ(ポリフォニーデジタル) ワイルドアームズ(メディアビジョン) マイクロソフトのセカンドパーティ開発ソフト Halo(バンギー) ロストオデッセイ(ミストウォーカー他) などなど。かなり多いです。 Q じゃあパブリッシャーやディベロッパーってなに? A 発売元と製作会社のことです。 スクエニやバンナムなどの、表に出てくるメーカーのことをパブリッシャーと言います。 例えばスクエニが発売したドラクエ9はスクエニ開発ではありません。ドラクエ9を実際に製作したのはレベルファイブです。ですのでこの場合はレベルファイブがディベロッパーになります。 Q あれ? レベルファイブってレイトン教授の発売元じゃないの? どういうことなの? A パブリッシャーとディベロッパーは状況によって変化します。 レイトン教授はレベルファイブが開発し、レベルファイブが自社のブランドとして発売してます。なので、この場合はパブリッシャーかつディベロッパーということになります。こういう作品を内製、自社開発などと言うこともあります。このようにディベロッパーからパブリッシャーへの「昇格」を狙うソフトメーカーは沢山あります。 補足 レイトン教授はヨーロッパでは任天堂が発売しています。この場合任天堂がパブリッシャーでレベルファイブがディベロッパーということになります。このように状況に応じて変化します。 Q ディベロッパーからパブリッシャーになったメーカーってどこ? A 一例を挙げます。レベルファイブ以外だと、 チュンソフト(ドラクエ1~5までのディベロッパー) アトラス(女神転生はかつてナムコ発売だった、まあこれは発売本数縛りがあったためなので例外かも) など。 Q ディベロッパーはどうやれば調べられるの? A 分からない場合もあります。 契約の関係なのか分かりませんが、スタッフロールにもディベロッパーやスタッフが掲載されないというパターンがあります。この場合、どのソフトハウスが製作したのか外部の人間には一切分かりません。 Q ゲーム機ってファミコンが最初なんでしょ? A 違います。 AA ゲーム機というくくりならば、世界初の家庭用ゲーム機はオデッセイ(マグナボックス社 1972年)になるでしょうか。オデッセイはハードの中に数種類のゲームが入っているだけの単純なモノでした。 その後、ATARI2600(アタリ社 1977年)が発売され、ソフトのカートリッジを交換することで新作がどんどん発売されるという今のゲームビジネスの原型がつくられました。スペースインベーダーやパックマンなどが移植され、大ヒットを飛ばしました。 その後もぴゅう太やカセットビジョンなど多くのハードが発売された後、1983年にファミコンが発売されました。 Q アタリショックってなに? A ゲームの粗製濫造によってアタリ社の株価が急落した事件のことです。 AA ATARI2600の発売によりテレビゲームブームが起きました。多くのメーカーが一攫千金を求めて手抜きゲームを乱発したため、テレビゲームそのものが飽きられてしまい、ゲーム市場が一夜にして滅んだ、と後に語られている出来事です。 現在の研究ではそこまで急激に市場が無くなったというわけではなく、緩やかに衰退した(もしくはPCゲームに客が逃げた)という説が有力のようです。 一般的にはアタリショックという言葉が使われるときは「クソゲーが市場を滅ぼす」程度のニュアンスで使用されているようです。。 Q お金を稼ぐのは悪いことなの? A 違います。 お金を稼がなくては次の作品をつくることができません。 Q ゲーム機本体って高くない? A むしろ安いです。 AA ゲームは本体はなるべく安く売って普及を促すのが一般的です。 2~4万円する商品ですが、ほとんど儲けはありません。 Q ゲームをタダで遊ぶ機械って使っていいの? A ダメです。 ゲームソフトでお金を稼ぐことが出来なければ次回作を作ることが出来ません。タダで遊ぶ人が増えるとゲーム会社が倒産して、お互いのためになりません。 Q ゲームの続編って勝手に作っていいの? A ダメです。 ゲームソフトには著作権や商標があります。ちなみに著作権は作品が作られた時に自然に発生します。 Q えっ、でも続編ぽいゲームが他社から出てるんだけど A いろいろ事情があります。 AA 開発者が移籍したパターン 例:タクティクスオウガ→ファイナルファンタジータクティクス 製作会社が一緒で発売メーカーが変わったパターン 例:クラッシュバンディグー(SCE)→クラッシュバンディグー4(コナミ) Q 儲け主義に走らないでもっとゲーマーのためのソフトをつくるべきでは? A 違います。 AA 儲かる、つまり沢山売れるソフトというのは、つまりそのソフトを欲しがる人が沢山いるということです。そのソフトを欲しがる人がいなければゲームソフトというものは成り立ちません。マイナーだと言われているソフトでも、結果としてマイナーになっただけであって、作り手達は沢山売れることを期待しているはずです。 もちろん最初からコアゲーマーと呼ばれる少数の人間をターゲットにしてつくられる場合もあります。それで採算が取れるのならば良いのですが、失敗しているところも多いです。 Q ゲームの開発費ってなんなの? A 大部分人件費です。 AA 例えば一年間掛けて開発をするとなると、人件費は「開発者の人数*開発者の月収*12ヶ月」となります。 開発人数は開発状況によって変わりますので一概には言えませんが、10~100人程度の人員が動くことになります。 有名な作品の開発費を挙げると シェンムー(公称70億) FF10(推定40億) ※人件費=開発者の月収ではないのですがここでは割愛します。 Q PS3だと開発費が高くてDSだと安いんじゃないの? A 一概には言えません。 先ほど言ったように、開発費=人件費=開発期間*開発人数です。たとえDSでも五年間製作に掛かったら、相当な開発費が掛かっています。 Q FFとかモンハンとかマリオとか、ブランドだけで売れるんでしょ? A 違います。 AA ネームバリューはもちろん売り上げに影響しますが、ゲームというのは嗜好品です。人気が無くなるとあっという間に売り上げは落ちます。今現在人気のソフトは、開発者がものすごい努力をして面白いモノを作ろうとした結果です。 Q じゃあ人気だったけど、売り上げが下がったソフトってあるの? A たくさんあります(泣) AA かつてのトップブランドがマイナーブランドになることはよくあります。例を挙げると怒られそうなので挙げませんが、ハードの移行期にトレンドが変わり、ゲームの出来が良くても売れないというパターンがあります。主な現象としては PCの衰退 アーケードの衰退 SFCからPSへの移行に失敗 PS2からDSへの移行に失敗 があげられます。 Q プレステにゲームを出すメーカーはソニー派で、DSやWiiに出すメーカーは任天堂派なの? A 違います AA ソフトメーカーはハードメーカーの駒ではありません。 ソフトメーカーはあくまで自分たちの利益のために活動しています。自分たちのソフトが一番売れそうなハードを選択しているだけです。 Q 独占供給ってなに? A ファーストとサードパーティの契約です。 AA ソフトメーカーが有力なソフトを当該ハードで発売する代わりにファーストが開発資金の提供や広告枠の貸し出しをすることです。 ただ、マイナーハードで有力タイトルを発売することが必ずしも独占供給というわけではありません。戦略としてマイナーハードに出すだけで独占契約を結んでいない場合があります。そもそも最近ははどのハードがマイナーなのか分からない情勢になりつつありますが。 ちなみに海外では独占供給のことをexclusive forで表現します。exclusive for PS3 ならばPS3独占供給という意味です。 Q 独占供給ってあてになるの? A なりません AA 独占契約は大抵は時限独占という手法がとられています。例えば発売後一年間は他のハードに移植してはいけない、というような契約内容です。かといって必ずしもメジャーハードに移植されるわけではありません。あまり深く考えず欲しいゲームがあったらハードをさっさと購入するのをお勧めします。 Q グラフィックが凄いゲームを作れるメーカーは技術力が凄いんでしょ? A グラフィックだけではありません もちろんグラフィックは大きな要素ですが、それだけではありません。 物理エンジンを使った現実を模したシミュレータ、AIで沢山のユニットが独自に動く、ロードが短いなどなど。様々な部分に技術の高低が影響します。 そもそもグラフィックが凄いというのはどういう意味でしょうか。FFのような写実系、大神のような水墨画のような画。どちらが「凄い」のでしょうか。 Q 発売予定日ってあてになるの? A なりません AA もしも予定外の不具合があった場合、延期してでも作り直したいという会社が沢山あります。延期は残念ですが、楽しみに待ちましょう。 Q じゃあどうしてバグがあるゲームが生まれるの? A バグのないプログラムは存在しないと言われています。 AA そもそもバグに気が付いてないという場合と、バグに気が付きながらも影響が少ないと思って発売する場合があります。まれにバグじゃないのにユーザーがバグだと勘違いすることがあります。 一般的にユーザーに不利益なものがバグ、ユーザーに利益があるものが裏技と呼ばれたりします。 Q でも重大なバグを放置したまま発売されるソフトもあるよ? アレとかコレとか。 A 早めに開発費を回収したいのかもしれません AA 開発が長引くと、どうあがいても赤字という状況が発生することがあります。少しでも開発に掛かったコストを回収するために無理矢理発売する場合があります。 Q バグゲーかどうか見抜くことはできないの? A 決算期のソフトはなるべく避けた方がいいです AA 決算期とは一般的に3月のことです。利益が少ないと株主に怒られるために、決算前に少しでも利益を増やしておきたいという風に考えるメーカーも少なくありません。 ですので、出来が中途半端でも三月下旬に無理矢理発売するメーカーが後をたちません。注意しましょう。 Q HDってなに? ハイビジョン? A HDとはハイデフィニションの略です。高精細度という意味です。ピクセル数によってこう定義されます。PS3とXBOX360はHDに対応していますので、HDTVで楽しみましょう。ちなみにハイビジョンはNHKのハイデフ放送の名称です。(ややこしい経緯があるけど割愛) 対語はSDでスタンダードデフィニション。今までの地上アナログ放送などはこちらの規格です。 Q じゃあHDTVでゲームをやれば、凄いグラフィックが楽しめるの? A ケーブルに注意 ゲーム機とテレビをつなぐコンポジットケーブル(赤白黄の三色のやつ)が普及していますが、このケーブルはHDに対応していません。PS3やXBOX360やWiiUをこのケーブルで繋ぐのは非常にもったいないです。 HDに対応したHDMIケーブルというものがあります。これで繋ぐことを強く推奨します。 イベント編 Q E3ってなに? A 世界最大のゲーム見本市です。 AA ロサンゼルスで開催されるゲーム見本市で、Electronic Entertainment Expoの略です。毎年5,6月頃に行われ、北米年末商戦に向けて新作ソフト、ハードなどを発表します。 他にゲームの見本市ってあるの? A E3、TGS、GCが三大見本市とされています。 AA TGSは東京ゲームショーのことで、アジア最大の見本市です。GCはGames Conventionのことで、ドイツで行われるヨーロッパ最大の見本市です。他にも上海で開かれるチャイナジョイや台北ゲームショウなどもあります。 Q どうして任天堂はTGSに出展しないの? A 任天堂はCESA(コンピュータエンターテイメント協会)の非会員だからです。 AA 元々CESAという組織自体が、任天堂の初心会流通に嫌がったソフトメーカーが結束してつくられたものだと言われています。そのCESAが母体となって催されるTGSには、任天堂は出展していません。現在も任天堂はCESAの正会員ではなく特別賛助会員という位置づけで、微妙なパワーバランスのもとに成り立っています。 ゲーム内容編 Q フラグってなに? 伏線のこと? A 違います。プログラム用語です。 フラグとは特定の条件を満たしているかどうかをチェックする仕組みです。条件を満たしていれば旗があがり、満たしていなければ旗が下がるというイメージからFLAG(旗)と呼ばれます。 条件1を満たしているとき→分岐Aへ 条件1を満たしていないとき→分岐Bへ というように使います。単なる前振りや伏線はフラグではありません。 このフラグの発明によりゲームに「物語」を載せることができるようになりました。 Q アドベンチャーゲーム(ADV)ってギャルゲーのことなの? 冒険してないのにどうしてアドベンチャーなの? A 冒険ゲームのことではありません。 AA 1975年頃に「アドベンチャー」(正式には、「Colossal Cave Adventure」)というゲームが出ました。テキストを読み、コマンドを入力して冒険を勧めていくゲームです。この「アドベンチャー」の後追い作品が増え、この作品に似ている、準じているゲームのことをアドベンチャーゲームと呼びます。似たような例は他にもあります。 ローグライク ローグに似ているゲームのことをこう呼びます。代表的なのは風来のシレンなどですが、本家よりも有名になっているため、最近では「不思議のダンジョン系」などと呼ばれることもあります。 タワーディフェンス系 タワーディフェンスという戦略ゲームに似ているものをこう呼びます。 ドットイート 点(ドット)を食べる(イート)ことが主眼におかれたアクションゲームです。パックマンに似ているゲームのことをこう呼びます。 Q アルファベットのジャンルって分かりにくくない? FPSとかRTSってなんなのよ? A ファーストパーソンシューティングとリアルタイムストラテジーのことです。 ファーストパーソンシューティングとは一人称視点で銃などを撃つゲームです。DOOMや007ゴールデンアイ、Halo、Call of Dutyなどのことです。日本ではなじみがないですが、特徴的なので一度プレイすればどんなジャンルかわかると思います。 リアルタイムストラテジーとはリアルタイムでゲームが進行する戦略ゲームのことです。AoE(エイジオブエンパイア)が有名です。主にPCゲームなので家庭用ゲーム機ではマイナーです。 ちなみにRPGはロールプレイングゲームの略で、直訳すると役割を演じるゲームという意味です。 これらのジャンルの共通点はアメリカ発のジャンルということです。頭のアルファベットをとって省略するのは向こうの略語ならではですね。 Q RPGってドラクエが起源なんでしょ? A 違います。むしろ最後発でした。 RPGの起源はテーブルトークRPGのD D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)という作品です。このアナログゲームをコンピュータ上で再現しようと試みたのがウィザードリーです。ウィザードリー以降、コンピューターRPGが沢山作られました。ちなみに国産初のRPGはブラックオニキスです。 ウィザードリーの影響を受けた堀井氏他がファミコンでその面白さを再現しようとしたのがドラゴンクエストです。 時々、ファミコン初のRPGと言われることもありますが、ハイドライト・スペシャルや頭脳戦艦ガル(厳密には違いますが)などが既に発売された後でした。なので正確には、ドラクエは「RPGという概念を日本に広めたゲーム」といったところでしょうか。 Q じゃあ世界初のテレビゲームってなんなのよ? A 諸説ありますがTenis for Twoというのが一般的です 何を持ってテレビゲームとするかにもよりますが、多くの人に遊ばれたと言う意味ではTenis for Two(ブルックヘブン国立研究所 1958年)です。研究の一環として発表されました。 ゲームの歴史もようやく50年といったところでしょうか。 ゲーム未来編 Q ソーシャルゲームってなに? 普通のゲームと違うの? A 狭義には、SNS上で展開されるゲームのことです。 SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)と呼ばれるオンラインサービスがあります。日本では携帯電話で展開されるGREEやモバゲーなどが有名ですが、MixiやFacebookなどももちろん含まれます。 そのオンラインサービス上で友人と協力したり競い合ったりすることを主眼としたゲームで、ゲームの性格上プレイヤーが多い方が面白くなるものが多いため、基本無料で展開されることが多いです。 ドラクエの謎解きの情報交換やオンラインゲーム、ポケモンのキャラ交換などもソーシャル(社会性)的な要素がありますが、狭義のソーシャルゲームには含まれません。 Q F2Pってなに? A Free to Playの略です。 つまり遊ぶのは無料という意味です。 こういうゲームはたいていアイテム課金などの別途料金が掛かるシステムになっていることが多いです。 最終更新日:2013/01/01 コラム一覧 資料 - ゲーム業界基礎の基礎 掃除 - ゲームソフト整理術 掃除 - 部屋をダイエットする
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ゲーム製作にお役立ちな情報コーナー 製作ツールとか公開場所とか他スレについて勝手に情報収集していきたい ツール RPGツクールシリーズ RPGの製作に特化したソフトウェア。コマンド形式でRPGが作れる。 各ツールに体験版があるためまずはそちらからやってみるのがおススメ (2000,VXAは体験版でゲーム書き出し機能アリ) RPGツクールVX Ace Win版RPGツクール最新版。ニコニコエディションなるライト版あり。 RPGツクールVX 扱い易い現在のツクールのスタンダード。 RPGツクールXP 初のスクリプトエディタ搭載ツクール。廉価版が出た。 RPGツクール2000 Win版ツクールを普及させた立役者的なロングセラー。 スクリプトは扱えないが動作が軽く初心者にも扱い易い。 発売10年経つのに廉価版が2回出た WOLFRPGエディター(無料) RPGの製作に特化したソフトウェア。コマンド形式でRPGが作れる…はずである。 いわゆる自作システム・自作戦闘を作りやすいように極限までGUIを簡略化してあるので 作れるゲームの幅が広がった半面、製作難度も大幅に上昇した。ツクール慣れた人か玄人向け。 ダウンロード 吉里吉里(無料) ノベルゲームが作れる。 ダウンロード NScripter(無料) ノベルゲームが作れる。 ダウンロード ティラノスクリプト(無料) ノベルゲームが作れる。HTML5対応。 ダウンロード yuuki(無料) GUIでノベルゲームが作れる。 非常に簡単なので「とりあえず」ノベル作るならこれが良い。 但し使える機能は非常に少ない。 ダウンロード アクションエディター(無料) GUIでアクションゲームが作れる。 ツール自体はそこそこ優秀な反面、素材が貧弱 ダウンロード MultiMediaFusion2 なんか色々作れる。アクションも行ける。らしい。 ダウンロード ブラウザ作成系(無料) ブラウザでゲームが作れる所。不慣れな人間や掌編製作などに KEROCKETS(シューティング・見おろしアクション) Rmake(汎用) まぜまぜのべる(ノベル) キミP!(ノベル・素材アップロード不可) pli-log(ノベル) プログラミング関係 HSP スクリプト言語 シベリアにはなぜかHSP使いがよく集まる ダウンロード Unity 3Dゲーム開発環境、最近勢いがある プラグインを入れればブラゲーにもなる ダウンロード Visual Studio 多彩な言語の統合開発環境(体験版あり) ダウンロード DXライブラリ DirectXアクセス用のライブラリ ダウンロード Eclipse 統合開発環境 ダウンロード 素材 FirstSeedMaterial RPG系のグラフィック素材。 ツクール系でなんかいい背景使ってんなと思ったら7割ここ きまぐれアフター ノベル背景素材。 ノベルでなんかいい背景使ってんなと思ったらry 魔王魂 ロック系の音楽素材・効果音素材。midiもmp3もある。 soleil-musique RPG系音楽素材。midi多め。充実の戦闘曲。 小森平の使い方 効果音素材。無駄に幅広い。 素材作成ツール GIMP(無料) フォトショップ系の画像加工ツール。だいたいこれで何でもできるレベル。 FireAlpaca(無料) フリーのペイントツール。開発が盛んである ペイントツールSAI 絵師人気が高いペイントツール。余計な効果を求めなければこれ1つで大体足りる。 EDGE (無料) ドット絵エディタ Prominence(無料) パーティクルアニメ(爆発とか光る奴)作成ツール metasequoia(無料~) モデリングソフト。建物とか作るのに便利。無料版もある。 後述のMikuMikuDance対応モデルが作れる。 Blender(無料) 3Dモデリングソフト 確かMMDモデルも作れたはず StoneyDesigner(無料) 3Dモデリングソフト。立体出力用データ作成ができる、レンダリング優秀 なおUIは Sculptris(無料) 3Dスカルプト(彫刻)ソフトウェア MikuMikuDance(無料) 初音ミクやその他3Dモデルの3Dムービーが作れる。 自作モデルも使えるのでキャラクタームービー以外にも色々使える AviUtl(無料) 動画編集ソフト。色々できる。 sfxr(無料) 8~16bit風効果音作成ソフト。 KanaWave(無料) 擬音から効果音を作成するツール ミノ式MIDIシーケンサ(無料) MIDI製作ソフト。ブロック式で音符を配置する。とても使いやすい。 Domino(無料) 音楽編集(MIDI) SoundEngine Free(無料) 音楽編集(Audio) Music Studio Producer(無料~) 音楽編集(MIDI+Audio) 無料版あり サクラエディタ(無料) テキストエディタ Stirling(無料) バイナリエディタ DF (無料) 差分チェック Borland C++ Compiler (無料) C/C++のコンパイラ BCC Developer (無料) ↑用の統合開発環境 Let's HSPIC! (無料) HSPの実行ファイルのリソース置換ツール 公開サイトなど ふりーむ フリーゲーム公開サイト。作品アップロード可 フリーゲーム夢現 フリーゲーム公開サイト。作品アップロード不可 PLiCy ブラウザゲーム作成・公開。 RPGツクール2000・WOLFRPGエディター(2.10β~)・NScripterを丸上げすればブラウザゲームになるエミュレーター? モゲラ ブラウザゲーム公開サイト。 Flash・JavaScriptなどが主力。2ch系列の企業が運営 KEROCKETS ブラウザゲーム作成・公開。 アクションとシューティングが作れる変り種だが運営が更新停止 Rmake ブラウザゲーム作成・公開。 スクリプト記述で作成?地味に愛用者が多い まぜまぜのべる ブラウザノベル作成・公開。 キミP! ブラウザノベル作成・公開。デフォルト素材がある程度用意されている。 設立者はISの作者。 2chのゲーム製作スレ・板 ゲーム製作雑談スレ (ニュース速報VIP) VIPで「ゲーム製作」の名前を冠したスレを定期で建て活動。ツール不問。 wiki VIPRPG (ニュース速報VIP) VIPでRPGツクール2000をベースとして活動。息が長い。 「RPG」とはあるがツクール以外の話題を出すと嫌われるので注意。(愛称も「ツクスレ」となっている) wiki ゲーム製作技術板 その名の通りゲーム製作の技術の板。 基本的には情報交換だが不定期で同人ゲーム製作スレが立ったり立たなかったり。 製作速報VIP(クリエイター)@VIPService VIPのゲ製スレの避難所で、いろんな企画のスレが集まっている。 スタッフ募集とか体験版の時だけVIPにスレを建てて、製作自体はここでやってるって企画も多いとおもわれる 最果ての地@gesei どこかの避難所 夏祭りの「ベストプレイス」はこのスレ産 ゲーム製作所@シベリアミ・∀・ ,,彡 (シベリア超速報) ここ。 ツール不問だけど慢性的過疎。だれかたすけて! wiki
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アーカムホラー 2009/09/01~ 高木街長によるアーカムにおけるアイドル紹介(薩摩伝豆P) ★ウソm@s あいだの数 2010/06/04~ あいだの数 ルール紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 アヴェ・カエサル 2010/09/25~ ボードゲーム大作戦 〝Ave C@esar〟(フルプレートP) ★完結 アグリコラ 2011/02/28~ Agricola M@ster (大進歩P) アクワイア 2009/11/02~ 第4回ニコマスアクワイアリーグ(valP) ★ウソm@s 2010/12/21~ アクワイア(SFLi41P) アサルトエンジン 2012/03/31~ ゆっくり!アサルトエンジンリプレイ A TOUCH OF EVIL 2011/04/24~ あいちは vs. 幽霊騎士(エアP) ★完結 アップルトゥアップル 2009/03/11~ 第5回カドゲボドゲ祭「アップルトゥアップル」 ★完結 アドバンスト・スコードリーダー 2010/03/31~ Attractive Stage Live(バグトゥルーP) ★ウソm@s 2010/07/06~ ASLリプレイ - GAVIN TAKE ANACHRONISM 2011/07/31~ 織田信長 対 ユリウス・カエサル(エアP) ★完結 操り人形 2009/12/17~ Marionette M@ster(あいうえおP) アリアンロッド 2008/07/20~ 小真伊亜のアリアンロッドリプレイ(権兵衛P) 2008/10/06~ アリアンロッド・リプレイ 青の彼方の島 ★完結 2008/12/13~ iM@S×ARA(P名未定) 2010/01/31~ あらます(P名未定) 2010/03/06~ 東方銀車輪~東方キャラがアリアンロッドやりはじめた~ 2010/03/13~ チルノチルノチルノのARA 2010/03/19~ エリンディルの伝道師(真紅の白馬P) 2010/05/28~ 東方アリアンロッド 2010/06/08~ アリアンロッド・S@GA(無法召喚P) 2010/06/12~ 巡り廻る輪の中で 2010/06/23~ アリアンロッド・リプレイ・ディガー(トンネラーP) 2010/06/27~ 東方ARA[摩訶不思議な迷宮] 2010/07/10~ ブロントさんがアリアンロッドのGMをするようです 2010/09/01~ 不運なアイドル達外伝~逆襲の我那覇~(殴P) 2010/09/28~ エリンディル気晴らし冒険譚(フライP) 2010/10/09~ アリアンロッド・サガ・ゲネラルパウゼ(京P) 2010/10/28~ 東方ARA[初心者の館] ★完結 2011/02/12~ 東方キャラでアリアンロッドしてみた 2011/04/01~ 東方ARA【夢想花】 ★東方卓遊偽 2011/04/01~ 東方キャラでアリアンロッドしてみた ★東方卓遊偽 2011/04/01~ 東方でアリアンロッド予告風? ★東方卓遊偽 2011/04/01~ スウィートポイズンなお姫様がエr(ry ★東方卓遊偽 2011/04/04~ アイドル達のアリアンロッド(P名未定) 2011/04/30~ 東方銀輪録 2011/05/01~ 東方剣聞録(チャーミーP) ★ウソm@s 2011/05/16~ 東方自機キャラでアリアンロッド 2011/06/15~ アリアンロッド・サガ~Southern campaign~ 2011/07/23~ アリアンロッド2E・S@GA・ハーモニー(無法召喚P) 2011/07/29~ 東方銀華賽 2011/07/31~ ゆとりギルド、はじめました。(せんしゃP) 2011/08/05~ 笑顔を求めるアイドル達(STRicP) 2011/08/08~ 三姉妹とARA→2E 2011/08/22~ 黒天とカオスなアイドル達(P名未定) 2011/09/26~ 中ボス同盟でARA2E 2011/10/23~ 紫もやしのAR2E 2011/11/05~ 初心者GMとベテランPLがいるアリアンロッド2E(ミナトP) ★ウソm@s 2011/12/25~ 東方AR2E 主人公たちのぶらり冒険譚 2012/01/11~ アリアンロッド・リプレイ・ゆっくり 2012/01/15~ 東方阿里庵(仮) 2012/01/23~ 読み専天子のTRPG初体験 2012/01/24~ 東方でアリアンロッド2E 東方運命精 2012/03/22~ 東方キャラと一緒にアリアンロッド2E アルシャードガイア 2009/02/08~ 真がGMに挑戦するようです(無法召喚P) ★完結 2009/02/14~ 温泉女王と温泉に 2009/07/02~ 続・真がGMに挑戦するようです(無法召喚P) ★完結 2009/08/23~ 呪われた宝石 ★完結 2009/12/13~ 突撃!隣の暴君宅 ★完結 2010/03/04~ アイドル達が蒼い星に奇跡を生むそうです。(P名未定) 2010/03/13~ 幻想郷きのこツアー ★完結 2010/07/15~ 《運命》と向き合うアイドル達(STRicP) ★完結 2010/08/06~ おつかいにいこう! ★完結 2010/11/02~ 放たれた野獣(無法召喚P) ★完結 2011/01/01~ 東方蒼星伝 ★東方卓遊偽 2011/01/02~ 欠片を探すアイドル達(STRicP) 2011/02/15~ 地霊殿でアルシャードガイア 2011/03/28~ ムゲソ村 2011/04/01~ 紅魔館でアルシャードガイア ★東方卓遊偽 2011/04/14~ 正義のミカタ(無法召喚P) 2011/05/11~ 白玉楼でアルシャードガイア 2011/06/12~ TRPGやりましょう! 2011/09/28~ 守矢神社でアルシャードガイア 2012/04/03~ 紅魔館でアルシャードガイア 2012/04/07~ 花映塚でアルシャードガイア 2012/04/19~ 東方輝蒼星 アルシャードff 2011/05/03~ アイドル達がアスガルドを探すようです(P名未定) ★ウソm@s 2011/09/01~ 東方神話鉄 2011/09/14~ 店主さんと少女たちがアスガルド探索するそうです アルス・マギカ 2011/05/01~ 魔法少女アルス☆マギカ(バグトゥルーP) ★ウソm@s アングリマーラ 2010/12/03~ アイドルたちがアングリマーラするようです(佐藤五三郎) ★ウソm@s イースTRPG 2010/09/25~ 東方イースTRPG 異界戦記カオスフレア 2008/10/15~ 世界樹の迷宮でカオスフレア 2009/07/21~ アイドルが未来を侵略するようです(せんしゃP) ★完結 2009/11/01~ アイドル以外マスター 淑女の宴(長月P) 2010/03/20~ 未来侵略外伝 ちーちゃんがんばる!(せんしゃP) ★完結 2010/06/23~ アイドルが振り回されつつもTRPG(ダメ駄P) 2010/08/20~ アイドル未来侵略 まことの武侠伝(せんしゃP) ★完結 2011/01/27~ アイドル未来侵略 スペースゆきぽ(せんしゃP) ★完結 2011/07/08~ ゆきぽと真美のカオスフレア購入ガイド(せんしゃP) 2012/02/19~ ディアリースターズはぐれ旅(RoriP) 2012/04/01~ アイドル未来侵略IF(せんしゃP) イスファハン 2011/12/22~ Ysp@han(屈斜路湖P) イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ 2009/11/01~ M@ster Late Show(せんしゃP) ★完結 イルミナティ 2009/11/01~ 秘密結社IDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s インディアンクク 2010/12/03~ アイドル大決戦「インディアンクク」(ダイヤモンドP) ★ウソm@s 2011/01/04~ MMDな卓m@sノススメ(ダイヤモンドP) 2011/03/13~ 夢でインディアンクク(エアP) インフェルノ 2012/04/01~ アイドル達の今日のテーブルゲーム【番外】(セレンゲP) インフラエンジニア双六 2012/03/09~ アイドルがインフラエンジニア!(でんかP) インベージョンフロムアウタースペース 2010/10/12~ アイドルたちの『外宇宙からの侵略』(ゾンP) ★完結 ウィズボール 2011/08/04~ ウィンダスボードゲーム部番外編(ico) ★完結 2012/02/03~ ウィズボール拡張マシマシアイドルチョモ(いこP) ウィッチクエスト 2009/02/14~ アイドル達とウィッチクエストで遊んでみた(ゆうのすP) ★完結 2010/08/01~ ねこまみれぎゅれーしょん(P名未定) We Didn t Playtest This at All 2010/12/03~ テストプレイはやってない(エアP) ★ウソm@s We Didn t Playtest This Either 2011/03/31~ これもテストプレイはやってない(エアP) ヴィラパレッティ 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「ヴィラパレッティ」 ★完結 ウィングス オブ ウォー 2009/03/16~ ウィッチーズが遊ぶボードゲーム「Wings of War:Dawn of War」 2009/04/15~ ウィッチーズが遊ぶボードゲーム「Wings of War」 WAR ON TERROR 2010/12/05~ 世界IDOL紛争 WAR ON TERROR(庭上げP) ★ウソm@s ウォーキングデッド 2012/01/03~ アイドルたちの『ウォーキングデッド』(ゾンP) ウォーターガーデン 2010/06/11~ ウォーターガーデン 動画で ルール紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 ウォーハンマー 2009/08/30~ WARHAMMERやってみた 2009/12/04~ WarhamM@ster(ケイオスロードP) 2010/01/09~ ウォーハンマーFRP リプレイ戦鎚伝(愚鈍王子P) ★完結 2010/06/14~ 貴音と響と新米Pの戦槌FB(P名未定) 2010/11/28~ 魔王HAMMER(ジュネP) 2010/12/03~ W@rH@mmer~りっちゃん達がデーモンを滅ぼすそうです~(にーてんぜろP) ★ウソm@s ウノ 2011/12/29~ 竜宮小町の暇つぶしUNO編(ぎゅむP) ★完結 裏切り者はお前か? 2011/11/05~ 裏切り者はお前か?とアイドルとP(ごきぶりP) ★ウソm@s ウントチュース! 2010/01/31~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.3 『ウントチュース!』 ★完結 Aの魔法陣 2010/01/17~ @の魔法陣(なかだいP) 2010/02/07~ Circle of IM@S(みなしろP) 2011/06/07~ Aの魔法陣(山羊舐P) 2011/10/25~ 765Aマホ奮闘記「テンパり雪歩のたかみきレジャー」(山羊舐P) 駅前魔法学園!! 2011/11/10~ 駅前魔法留学 駅m@!(P名未定) エムブリオマシン 2010/04/12~ アイドル達が発掘兵器で戦場を駆けるようです(想像妊娠P) 2010/07/20~ 東方キャラがエムブリオマシンでQBK!QBK! ★完結 2010/07/23~ 東方機賽譚 2010/10/16~ 月紅蝶がゆく 2011/04/01~ 人間たちのTRPG・エムブリオマシン ★東方卓遊偽 2011/05/01~ 偶像練兵記(P名未定) ★ウソm@s えれめんトランプ 2011/08/27~ えれめんトランプでインディアンクク(ドヤP) ★完結 エンゼルギア 2008/11/24~ iDOL GE@R(ふぉるくP) ★完結 2010/03/27~ 東方エンギア 2010/09/13~ エンゼルギア2ndをやってみた 2010/12/03~ 魔王エンジェルの天使大戦(早坂P) ★ウソm@s 2011/05/01~ エンゼルギア2nd(モイモイP) ★ウソm@s 2011/05/02~ 765フィールド増刊「14歳の(ピー)」(下がるP) ★ウソm@s エンドブレイカー! 2010/09/14~ 雪歩がダブルトリガー!(低融解金属P) 2010/12/04~ エンドブレイカーアイドル(鋼鉄P) ★ウソm@s 2011/10/16~ 終わりを壊すアイドル達(手滑りP) 2012/03/27~ GM霊夢のゆっくりブレイカー! オイルマネー 2012/01/21~ オイルマネー(SFLi41P) 王への誓願 2009/04/06~ アイドル達がドイツゲームで遊ぶようです(TakP) ★完結 央華封神 2009/11/09~ アイドルたちが仙人を目指すようです(土偶使P) 2010/10/04~ 東方紅華仙 大江戸RPGアヤカシ 2011/08/16~ 大江戸偶像奇憚(天保通宝P) OGRE 2011/11/05~ im@sDS×オウガ(バグトゥルーP) ★ウソm@s 丘の上の裏切り者の館 2011/10/23~ 裏切りは丘の家で(エアP) お先にしつれいしま~す !! 2010/04/14~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.14 『お先にしつれいしま~す !! 』 ★完結 2010/06/11~ お先に失礼しま~す! 動画でルール紹介とゲーム様子byゆかいなさかな ★完結 お邪魔者 2010/06/21~ お邪魔なアイドルたち(RoundP) ★完結 おっぱい神経衰弱 2011/11/06~ アイドルたちのおっぱい神経衰弱(一発命中P) ★ウソm@s オニリム 2011/02/01~ Onirimをゆっくり実況 OMATASE! 2010/08/12~ おもちゃ屋で見つけたボードゲームしてみた ★完結 オリジナル 2008/10/17~ 魔法をかけて!(ゆりねP) 2009/03/09~ 千幻抄リプレイ集 2009/03/15~ Project CST(かぐつちP) 2009/06/19~ 狼の灯火-アイドル達の絆-(狼P) 2009/10/08~ 機動戦士ガンダムi(795P) 2010/03/06~ P 事務員がごっこ遊びに挑戦するようです。(チラ裏P) 2010/03/31~ 春香だけでTRPGしてみた(瑞P) ★ウソm@s 2010/04/17~ アイドルカード戦記(P名未定) 2010/07/01~ Cardm@ster(自虐P) 2010/08/13~ 山手線で遊ぶアイドル(ビンゴP) ★完結 2010/12/03~ ダイスマスター(自虐P) ★ウソm@s 2010/12/16~ ド素人GMとアイドルのガンダムTRPG(597P) 2011/04/01~ 紅魔館で千幻抄 ★東方卓遊偽 2011/04/16~ SDガンダム im@s(止動P) 2011/08/18~ カフリア大陸冒険記 2011/11/05~ カードプロデュンヌELLIE(BAP) ★ウソm@s 2012/02/23~ こちら時空管理局地上方面765隊(がんばりますP) 俺のケツをなめろ 2011/11/05~ ピヨ騎士物語(ico) ★ウソm@s ここを編集
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リズム4ゲーム 別名:みのりかリズム4 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、『○○からはじまるリズムに合わせて』というかけ声からスタートする。 ②手の動作とかけ声で4拍子のリズムを刻みながら、『○○(名前)、△(1~4の数字)』と言い、言われた人はその数字分だけ自分の名前を言う。言ったら、また同じように違う人にまわします。誰に回しても構いません。 「1」だった場合のみ、全員で「うー!○○」と言いましょう。 (例)ひろ、かず、まい、めぐ という4人でやる場合 ○ ○ ○ ○ ←4拍子のリズムの位置 ひろ「ひろ から はじ まる 」 ひろ「リズ ムに あわ せて」 ひろ「 かず 2 」 かず「 かず かず」 かず「 まい 3 」 まい「 まい まい まい」 まい「 めぐ 4 」 ③間違えたり、リズムを外した人が負けです。 リズムの都合上、○○(名前)は二文字にした方が良いので、参加者全員二文字のあだ名を最初に決める事をオススメします。 【追加ルール】 ※数字は通常1~4だが、1~8、1~12にしても楽しむことが出来ます。 1~8にした場合は4拍子×2のリズム、1~12の場合は4拍子×3のリズムとなります。 【参考動画】 出典:TBS系テレビ番組『学校へいこう』:休み時間向上委員会 当時番組に出演していた「みのもんた」の本名が「御法川 法男(みのりかわ のりお)」であることから命名された「みのりかわ学園」という架空の学校を舞台に、様々な遊びを提案するという内容の企画だったことから命名されています。 39 -- 名無しさん (2014-05-09 15 15 50) なるぼどー!!初めて知りました。 -- らーらー (2014-11-17 17 20 01) このゲーム大好きなんです、学校へ行こう また始まらないかな、、。期待しています(12歳)♪(≧∇≦) -- カミセン大好き (2016-08-05 23 23 35) 久しぶりにやろうと思ったらめっちゃわかりやすい!!助かった〜 -- Ado (2021-07-11 23 39 55) やってみたらめっちゃ楽しかった -- スナイパーの神 (2021-12-31 17 04 26) 盛り上がる -- たこやき (2023-12-08 14 18 17) 最高笑 -- 名無しさん (2024-01-16 13 32 51) 6 -- 名無しさん (2024-03-06 11 35 33) 理解!いつかやってみたい! -- ミサキン (2024-03-22 22 04 03) 名前 コメント
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甲斐の虎 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「三増峠の合戦」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「三増峠の合戦」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「三増峠の合戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「三増峠の合戦」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「川中島の合戦」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「川中島の合戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「川中島の合戦」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「上田原の合戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「上田原の合戦」をソロプレイ① ガザラの戦い (2015) 2015 (1) THEN WHAT...4月山科会の戦い~ガザラの戦い ガザラの戦い 2014 (11) 9Joeのらくがき帳...アプリになったアナログ・ボードゲームで今注目の一作(2014年6月11日) セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム(アプリ)「ガザラの戦い−Battle of Gazala−」(Si-phon(サイフォン)):第一印象 Si-phon開発者BLOG...ガザラの戦いver1.3.0.0アップデート Si-phon開発者BLOG...ドイツ軍エキスパートモードの情報を追加 Si-phon開発者BLOG...ドイツ軍エキスパートモード最終チェック中 Si-Phon開発者BLOG...ガザラ女子のとの対戦から Si-phon開発者BLOG...ガザラの戦いver1.2.1.0アップデートとiOS版申請 Si-phon開発者BLOG...ガザラの戦いver1.2.0.0アップデート Si-phon開発者BLOG...ガザラのページに作戦研究ページを追加 Si-phon開発者BLOG...ガザラのページにコラムページを追加 Si-phon開発者BLOG...ガザラ反省会 Si-phon開発者BLOG...ガサラの戦いver1.0.4.0アップデート Si-phon開発者BLOG...ガサラの戦いver1.0.3.0アップデート Si-phon開発者BLOG...ガサラの戦いver1.0.1.0アップデート Si-phon開発者BLOG...Android版「ガザラの戦い」申請準備 Si-phon開発者BLOG...チラシゲーム「ガザラの戦い」のご紹介を追加 Si-phon開発者BLOG...ガザラの戦い(盆栽ゲームズ) ソークオフだよ人生は...『ガザラの戦い』まずは1勝 ソークオフだよ人生は...タブレットのガザラ TROOPERS...(BonsaiGames)ガザラの戦い/松山六角会(2013/11/23):“熱砂のファースト・コンタクト…” TROOPERS...(BonsaiGames)ガザラの戦い/犬鳴会(2013/11/17):“今度のガザラも一味違う…” 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...煩悩越えて、寒冷の例会に友来たる!~第108回ちはら会の報告 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...drの生み出す流れを楽しむ、砂漠戦アイテム~ガザラの戦い(CMJ) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei ガダルカナル! 2017 (1) ConsimWorld News...Pacific Fury Guadalcanal, 1942 Review [video] http //www.consimworld.com/2017/01/09/pacific-fury-guadalcanal-1942-review-video/ 2016 (5) TROOPERS...GUADALCANAL!(Bonsai Games)/4ターン:“艦隊を失っても獲らねばならぬものなのか…” TROOPERS...GUADALCANAL!(Bonsai Games)/3ターン:“勝ったのに負けている?!…” TROOPERS...GUADALCANAL!(Bonsai Games)/2ターン:“欺瞞と牽制とネズミ…” TROOPERS...GUADALCANAL!(Bonsai Games)/0~1ターン:“南太平洋上でのペナルティキック…” ここだけ大日本帝国...図上演習 ほうとうき...6月のボードゲーム体験会(SLGもあるよ)報告 2015 (6) bqsfgameの日記...人の噂が気になる‥(^_^; 書き逃げ旅団...ガダルカナル! (盆栽ゲームズ) 「東京急行と思ったか~い? 残念! 大和だよw」 ねとらぼ...喜べ! 川内、 あの“夜戦”ゲームが復活するぞ:2015年の開発情報を大量ゲット!──艦これ提督的「ゲームマーケット2015大阪」索敵報告 YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その17(ガ!活Ⅱ。戦艦武蔵シブヤン海にて発見さるの報を受け、このシミュ誌付「ガダルカナル!」を空き時間に速攻プレイ) YSGA例会報告...ガ!活 このシミュ2015付録ゲーム『ガダルカナル!』を早速3戦 負けブログ...ネズミ輸送は成功するぞ。 ガダルカナル戦記 (2001) 2015 (4) ゲーム辞典...ガダルカナル戦記(同人) "Semper Anticus"...ガダルカナル戦記(第3、4ターン) "Semper Anticus"...ガダルカナル戦記(第2ターン) "Semper Anticus"...ガダルカナル戦記(第1ターン) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ちょっと癖のあるシステムと激しい空海戦!~ガダルカナル戦記(同人) 河越合戦 (2012) 2017 (1) 軍曹亭日乗...河越合戦! 2015 (4) 松山六角会...自宅ゲーム会 2015.08.08 YSGA例会報告...YSGA第313回定例会の様子その12〔(コマンド誌104号)河越合戦×2戦〕 『下手の横好き』...河越筋トレ 『下手の横好き』...緊急告知・河越合戦トーナメント?リーグ戦? 川中島軍記 2015 (2) str_takeshi雑記帖...対戦記録20151115千葉会 bqsfgameの日記...川中島戦記をソロプレイする 関東制圧 (2015) 2016 (2) もりつちの徒然なるままに...GJ#55「関東制圧」をプレイする【1】 YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その8(ツクダ/GJ誌55号)関東制圧) 2015 (4) 石田治部日記...関東制圧 3 小田原城攻城戦その2 石田治部日記...関東制圧 2 小田原城攻城戦その2 石田治部日記...関東制圧 1 小田原城攻城戦その2 石田治部日記...関東制圧 9 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 8 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 7 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 6 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 5 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 4 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 3 小田原城攻城戦 石田治部日記...関東制圧 2 小田原城攻城戦 石田治部日記...北条がもみくちゃになるでしょか SOLGER航海日誌...ゲームジャーナル版関東制圧 魏武三国志 2016 (2) 「まつんち」ブログ...第38回 魏武三国志 ゲームジャーナル No.20 YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その18(GJ誌)魏武三国志) 清盛軍記 保元・平治の乱 (2011) 2015 (3) 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その8 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その6 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その6 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その5 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その4 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その3 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その2 塔克拉瑪干...協力型保元の乱 その1 塔克拉瑪干...清盛軍記と応仁記 塔克拉瑪干...vasaalで平治の乱 その5 塔克拉瑪干...vasaalで平治の乱 その4 塔克拉瑪干...vasaalで平治の乱 その3 塔克拉瑪干...vasaalで平治の乱 その2 塔克拉瑪干...vasaalで平治の乱 その1 塔克拉瑪干...vasaalで清盛軍記 その4 塔克拉瑪干...vasaalで清盛軍記 その3 塔克拉瑪干...vasaalで清盛軍記 その2 塔克拉瑪干...vasaalで清盛軍記 その1 九七式中戦車 (1984) 2015 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「九七式中戦車」シナリオ「死闘、レイテ戦車戦」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「九七式中戦車」シナリオ「死闘、レイテ戦車戦」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「九七式中戦車」シナリオ「死闘、レイテ戦車戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「九七式中戦車」シナリオ「ペグー戦車戦」ソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「九七式中戦車」シナリオ「ペグー戦車戦」ソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「九七式中戦車」シナリオ「ペグー戦車戦」ソロプレイ① 空母決戦1942 (2014) 2014 (8) TROOPERS...(K2P)CARRIER DUEL in the PACIFIC/42~50ターン:“想定外の長期戦を制したのは何方だ?!…” TROOPERS...(K2P)CARRIER DUEL in the PACIFIC/16~41ターン:“やはり激戦地はソロモン諸島周辺か?!…” TROOPERS...(K2P)CARRIER DUEL in the PACIFIC/0~15ターン:“今度のチラシ級は空母戦!…” Si-phon開発者BLOG...SGC別冊空母決戦1942発売記念号 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.3.2.0アップデート Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.3.1.0アップデート Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942のページへ記事追加 Si-phon開発者BLOG...iOS版空母決戦1942にも日本軍エキスパートモードが追加 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.3.0.0アップデート Si-phon開発者BLOG...日本軍エキスパートモード最終調整中 Si-phon開発者BLOG...iOS空母決戦1942の状況 Si-phon開発者BLOG...日本軍エキスパートモードを準備中 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.2.0.0アップデート Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942へ作戦研究ページを追加 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942改良中 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942とは Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.1.0.0アップデート Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942遊び方ページを追加 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942‐CARRIER DUEL in the PACIFIC‐配信開始 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942につきまして ソークオフだよ人生は...空母決戦1942は空母決戦とは別ゲーム ソークオフだよ人生は...空母戦するしかないじゃんよ 草燃える 2015 (3) 求法巡礼...vassalで義経 その10 求法巡礼...vassalで義経 その9 求法巡礼...vassalで義経 その8 求法巡礼...vassalで義経 その7 求法巡礼...vassalで義経 その6 求法巡礼...vassalで義経 その4 求法巡礼...vassalで義経 その3 求法巡礼...vassalで義経 その2 求法巡礼...vassalで義仲 その1 クライスト装甲集団 2014 (2) Open Dice Roll...'14 8/10 Panzergruppe Kleist 舞方雅人の趣味の世界...クライスト装甲軍団 クルスク大戦車戦 (2015) 2015 (1) ソークオフだよ人生は...【やってみた】萌えよ戦車学校!ボードゲーム『クルスク大戦車戦』 クルスク大戦車戦 (1996) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その9(コマンド誌付録)SSパンツァー 血の海クルスク大戦車戦) クルセイダー作戦 2014 (1) Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/01/18) 群雄割拠 2016 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...先手と上洛が死命を制す!初プレイでも楽しめる傑作マルチ~群雄割拠(WGJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...「とりあえず、枝豆」感覚でプレイできる戦国絵巻物語~群雄割拠(WGJ)2戦 2015 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...手軽で優れたシステムは、インストにはもってこい!~群雄割拠(WGJ)3戦 SOLGER航海日誌...群雄割拠4人用拡張 SOLGER航海日誌...群雄割拠(ウォーゲーム日本史)群雄評価 2014 (6) bqsfgameの日記...WG日本史22号を入手する k-takahashi s雑記...ウォーゲーム日本史 22号 ねたあとラジオ...第1回 はじめましてとボードゲームで遊んだ話。 SOLGER航海日誌...群雄割拠ソロプレイ SOLGER航海日誌...群雄割拠 (国通) Si-phon開発者BLOG...群雄割拠 2015 お銀ちゃんの無駄袋...空戦ボードゲーム 撃墜王 (の雑誌記事) 激闘硫黄島1/1 2016 「まつんち」ブログ...第34回 激闘!硫黄島 ゲームジャーナル No.16 激闘!川中島 1/2 2015 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...上杉の猛攻!勘助の機転!勝負を決めたのは、毘沙門天の突撃!~激闘!川中島(WGHB) 2014 Immelmann Official Blog...2013年12月例会報告 2016 「まつんち」ブログ...第27回 激闘!キエフ奪回作戦 ゲームジャーナル No.9 激闘!キエフ電撃戦 (20XX GJ#57) 6/6 2016 もりつちの徒然なるままに...激闘!キエフ電撃戦(GJ) OPEN DICE ROLL...2016_03_20 TSS例会 激闘 キエフ電撃戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!キエフ電撃戦」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!キエフ電撃戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!キエフ電撃戦」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!キエフ電撃戦」を試してみる YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その6(GJ誌最新57号)激闘!キエフ電撃戦フルターン貫徹〕 激闘!キエフ奪回作戦 0/3 2014 舞方雅人の趣味の世界...俺のケツを舐めろなんてチットもあります 舞方雅人の趣味の世界...最初は戸惑うかも 北関東戦棋詳細...激闘キエフ をついにインストしてもらった 激闘グデーリアン装甲軍 3/6 2016 舞方雅人の趣味の世界...わが装甲軍に栄光は来なかった 舞方雅人の趣味の世界...4ターン目まで終了 舞方雅人の趣味の世界...わが装甲軍団は戦争ができるのか? 舞方雅人の趣味の世界...初プレイー! \(^o^)/ 2014 もりつちの徒然なるままに...「激闘!グデーリアン装甲軍」(GJ#35)をプレイする【1】 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ/MMP「激闘!グデーリアン装甲軍」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ/MMP「激闘!グデーリアン装甲軍」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ/MMP「激闘!グデーリアン装甲軍」をソロプレイ① 激闘!スターリングラード電撃戦 0/6 2014 舞方雅人の趣味の世界...青作戦? 舞方雅人の趣味の世界...まだ1ターンのみですが YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その6(GJ誌47号付)スターリングラード電撃戦〉 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!スターリングラード電撃戦」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!スターリングラード電撃戦」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!スターリングラード電撃戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!スターリングラード電撃戦」をソロプレイ① 激闘!スモレンスク電撃戦 (GJ#53 2014) 3/4 2016 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!スモレンスク電撃戦」を試してみる 2015 もりつちの徒然なるままに...「激闘!スモレンスク電撃戦」(GJ#53)をプレイする 紫龍のウォーゲーム日記...「激闘!スモレンスク電撃戦」をプレー 2014 舞方雅人の趣味の世界...ナポレオンも通った道 激闘関ヶ原 1/4 2016 もりつちの徒然なるままに...山科会で「激闘、関ヶ原」をプレイする 2015 軍曹亭日乗...Suginami's Burning!(激闘 関ヶ原) 2014 もりつちの徒然なるままに..「激闘、関ヶ原」再び YSGA例会報告...YSGA 9月例会の様子その6(ツクダ 激闘関ケ原の再評価熱、高まる) 激闘!ナルヴァ軍集団 1/2 2016 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『激闘! ナルヴァ軍集団』をOCSで 2014 YSGA例会報告...2013.9月8日(日)YSGA 9月例会の模様その2(CMJ#112「ナルヴァ軍集団」) 激闘! バルバロッサ作戦 3/10 2016 YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その8(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン5人戦:二日目) YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その7(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン6人戦:初日) YSGA例会報告...かえって敵に逆打たれ...(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 北方+中央連結キャンペーンその③ YSGA例会報告...殺伐悲惨のありさまは...(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 北方+中央連結キャンペーンその② YSGA例会報告...猛烈敢死の両軍は...(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 北方+中央連結キャンペーンその① YSGA例会報告...YSGA春の二日間連続例会の様子その6(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 7人戦❺) YSGA例会報告...YSGA第321回定例会の様子その5(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 7人戦➍ YSGA例会報告...YSGA春の二日間連続例会の様子その4(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 7人戦➌) YSGA例会報告...YSGA第321回定例会の様子その3(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 7人戦❷ YSGA例会報告...YSGA春の二日間連続例会の様子その2(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦 三部作キャンペーン 7人戦➊) 2015 ウォーゲームを歴史で楽しもう!...連結バルバロッサ、最終ターンまで到達 2014 YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その4(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその③) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その3(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその②) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その2((GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその①) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その2(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作テストプレイ5人戦) YSGA例会報告...暗雲天を閉ざすとも (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその⑥ラスト YSGA例会報告...勢いいとも凄まじや (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその⑤ YSGA例会報告...唯ひた攻めに攻め寄する (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその④ YSGA例会報告...むかう敵兵蹴散らして (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその③ YSGA例会報告...かくも敗るる軍隊は (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその② YSGA例会報告...(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人でテストプレイその① ウォーゲームで歴史を楽しもう!...連結バルバロッサの中央のみ、習得プレイしました ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『激闘! バルバロッサ作戦』でモスクワへの突破! ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『激闘! バルバロッサ作戦』テストプレイ 激闘!マンシュタイン軍集団 1/4 2016 まつんちブログ...第22回 激闘!マンシュタイン軍集団 ゲームジャーナル No.4 2014 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!マンシュタイン軍集団」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!マンシュタイン軍集団」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘!マンシュタイン軍集団」をソロプレイ① 激闘!レニングラード電撃戦 2014 (10) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...激闘!レニングラード電撃戦 もりつちの徒然なるままに...激闘!レニングラード電撃戦(GJ#49) マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘! レニングラード電撃戦」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘! レニングラード電撃戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激闘! レニングラード電撃戦」をソロプレイ① OPEN DICE ROLL...'14 1/2 激闘レニングラード電撃戦 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『激闘! レニングラード電撃戦』×2戦してきました by DSSSM(松浦豊) via ウォーゲームで歴史を楽しもう! 舞方雅人の趣味の世界...GJ49号来たよ by 舞方雅人 via 舞方雅人の趣味の世界 bqsfgameの日記...茨城会:激闘レニングラード電撃戦を対戦プレイする bqsfgameの日記...激闘!レニングラード電撃戦をソロプレイする bqsfgameの日記...GJ49号を入手する by bqsfgame via bqsfgameの日記 セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.49」『激闘!レニングラード電撃戦』(2013年12月1日発売) 激突!バルジ突破作戦 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...激突!バルジ突破作戦(GJ#29) 2014 (3) YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その10〔GJ誌29号付)激突!バルジ突破作戦〕 マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激突!バルジ突破作戦」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GJ「激突!バルジ突破作戦」をソロプレイ① 激突南太平洋 (2014) 2015 (1) 新潟シミュレーション・ゲーム・サークル(NSGC)...南太平洋の落日(激突南太平洋・シミュレーションゲーム入門2・エポック社) 2014 (12) もりつちの徒然なるままに...CTS「激突、南太平洋」珊瑚海シナリオ str_takeshi雑記帖...第47回茨城会の報告(その3) str_takeshi雑記帖...第47回茨城会の報告(その2) マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「激突南太平洋」を対戦③ マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「激突南太平洋」を対戦② マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「激突南太平洋」を対戦① 負けブログ...凶兆 Si-phon開発者BLOG...激突南太平洋 9Joeのらくがき帳...『激突南太平洋』を眺めてみる OPEN DICE ROLL...激突 南太平洋 ソークオフだよ人生は...激突南太平洋 ソークオフだよ人生は...アレをナニしてたら大変なことに 血戦桶狭間 2015 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...あと一息なのに、時間切れ!東海一の弓取りは、臍をかむ!~血戦桶狭間(同人) 決戦!ガダルカナル 2016 (3) ここだけ大日本帝国...図上演習 YSGA例会報告...最悪の戦場に奇跡はなかった...(翔SS)決戦ガダルカナル まつんちブログ...第二十一回 決戦!ガダルカナル ゲームジャーナル No.3 2014 (3) 世界IDOL大戦制作日記...翔企画 決戦ガタルカナル終わりました。 世界IDOL大戦制作日記...生放送ツール:決戦ガタルカナル プレイ生終わりました。 世界IDOL大戦制作日記...ゲーム配信:11月23日(土)22時翔企画決戦ガタルカナルプレイ生やります。 世界IDOL大戦制作日記...USTREAMのプレイ生終わりました 決戦連合艦隊 2015 (2) もりつちの徒然なるままに...「決戦、連合艦隊」(CMJ)をプレイしてみた ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...3/8 ウォーゲーム士官学校 浪速の梅の芳しく… 2014 (11) Si-phon開発者BLOG...決戦連合艦隊をプレイして(その後) Si-phon開発者BLOG...決戦連合艦隊をプレイして Si-phon開発者BLOG...決戦連合艦隊プレイしてゲームマーケット大阪2014へ 世界IDOL大戦制作日記...CTCS決戦連合艦隊プレイ生完結しました。 世界IDOL大戦制作日記...CTCS決戦連合艦隊プレイ生終わりました。 世界IDOL大戦制作日記...CTCS決戦連合艦隊プレイ生終わりました。 世界IDOL大戦制作日記...CTCS決戦連合艦隊プレイ生終わりました。 セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「決戦連合艦隊」復刻発売 ソークオフだよ人生は...『決戦連合艦隊』おすすめ艦艇で打順 ソークオフだよ人生は...そらクラス名だってばよ ソークオフだよ人生は...ちょい不遇だったゲーム『決戦連合艦隊』 9Joeのらくがき帳...『決戦連合艦隊』を借りてみた! ゲティスバーグ会戦(2013))| 2015 (1) YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その14(VPG/コマンド誌第113号付録)ゲティスバーグ会戦) 2014 (3) bqsfgameの日記...千葉会:ゲティスバーグを対戦プレイする2 bqsfgameの日記...ゲティスバーグをソロプレイする OPEN DICE ROLL...'14-1-19 TSS例会 ゲティスバーグ YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その11(コマンド誌号付)ゲティスバーグとアンティータム2イン1連戦) ゲティスバーグ戦役 2014 (5) TROOPERS...(K2P)ゲティスバーグ戦役/KGG(2013/12/22):“テイク・ツーは大機動戦…” bqsfgameの日記...千葉会:ハガキのゲティスバーグを対戦プレイする 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ちょっとの合間に重宝する、ハガキのゲティスバーグ~ゲティスバーグ戦役(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...シュナンドウ渓谷を逆走!ヒルの快速が産んだ勝利!~ゲティスバーグ戦役(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...うれしいお誘いは、激しい頭脳労働の機動戦!~ゲティスバーグ戦役(CMJ) 2015 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...あまりに「正しすぎて」大型艦撃沈は、至難の業・・・~ケルベロス・ランナウェイ(Qブランチ) 謙信上洛 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その14(GameJournal誌46号附録)謙信上洛) 2014 (5) 石田治部日記...謙信上洛 その六 石田治部日記...謙信上洛 その五 石田治部日記...謙信上洛 その四 石田治部日記...謙信上洛 その三 石田治部日記...謙信上洛 その二 石田治部日記...謙信上洛 その一 石田治部日記...謙信上洛なるか? 石田治部日記...越後勢の編成 もりつちの徒然なるままに...謙信上洛(GJ#46)をプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...謙信上洛(GJ#46)をプレイする【1】 遣唐使の戦い 2014 (3) bqsfgameの日記...遣唐使の戦いをソロプレイする THEN WHAT?...10月山科会(2013年) SOLGER航海日誌...遣唐使の戦いソリテアルール 元亀争乱 ~ソリティア信長包囲網~ 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 2015 (1) bqsfgameの日記...WG日本史18号元亀争乱を入手する 2014 (3) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「元亀争乱」のプレイ方法にほほうと思った Solo Gamer...元亀争乱 『下手の横好き』...生存報告 源平盛衰記 0/1 2014 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...友軍に横やり!後白河院は、一体、どっちの味方?!~源平盛衰記(GJ) 2016 Si-phon開発者BLOG...ゲーベン1914(コマンドソリティア#03) 項羽と劉邦 2016 (1) 「まつんち」ブログ...第36回 項羽と劉邦 ゲームジャーナル No.18 2015 (3) 求法巡礼...項羽と劉邦 その7 求法巡礼...項羽と劉邦 その6 求法巡礼...項羽と劉邦 その5 求法巡礼...項羽と劉邦 その4 求法巡礼...項羽と劉邦 その3 求法巡礼...項羽と劉邦 その2 求法巡礼...項羽と劉邦 その1 2014 (4) 河州龍華庵日記...14/04/06 「項羽と劉邦」をプレイしました。 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...項羽はそんなに負けない?!奇跡の二連勝!~項羽と劉邦(GJ) 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...彭城落ちるも、洛陽から逆襲へ!~項羽と劉邦(GJ) 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...前漢勃興の戦いが熱い!あれよあれよの5連戦~項羽と劉邦(GJ) 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...待っていた「戦友」に感謝!~大雪後の千葉会に行ってきました 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...一手一手のやりとりが、秀逸!~項羽と劉邦(GJ) 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...中国古代史アイテムでも、屈指の名作!~項羽と劉邦(GJ)2戦 via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...楚漢戦争を制するのは、揺るぎない大戦略か、破壊的な戦術か?~項羽と劉邦(GJ) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei 甲越軍記 2015 (1) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...ただいまルール思い出し中 講談級大坂の陣1/1 2016 (2) Diary...講談級大坂の陣 THEN WHAT?...8月山科会(2016年)その2:講談級大坂の陣:大坂夏の陣 皇帝ナポレオン (2014) 2015 (1) Diary...皇帝ナポレオン 2014 (7) もりつちの徒然なるままに...「皇帝ナポレオン」(CMJ#119)をソロプレイ もりつちの徒然なるままに...「皇帝ナポレオン」(CMJ#119)をプレイする マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「皇帝ナポレオン」を再びソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「皇帝ナポレオン」を再びソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「皇帝ナポレオン」を再びソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「皇帝ナポレオン」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「皇帝ナポレオン」をソロプレイ① bqsfgameの日記千葉会:皇帝ナポレオンを対戦プレイする bqsfgameの日記...皇帝ナポレオンをソロプレイする 国内戦役1814 (2014) 2016 (3) 求法巡礼...国内戦役:1814 その9 求法巡礼...国内戦役:1814 その8 巡礼求法...国内戦役:1814 その7 求法巡礼...国内戦役:1814 その6 求法巡礼...国内戦役:1814 その5 2015 (12) 求法巡礼...国内戦役:1814 その4 求法巡礼...国内戦役:1814 その3 求法巡礼...国内戦役:1814 その2 求法巡礼...国内戦役:1814 その1 Diary...国内戦役:1814 千葉会(Tiba Club)2nd...『七戦目の死闘』 書き逃げ旅団...国内戦役:1814 (コマンドマガジン) 「ネイ先生大活躍」 bqsfgameの日記...千葉会:国内戦役1814を対戦プレイする bqsfgameの日記...国内戦役1814をソロプレイする もりつちの徒然なるままに...国内戦役1814(CMJ#119) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...十番勝負なる!ボナパルドは、見果てぬ夢を追い続ける!~国内戦役1814(CMJ) 3戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ひときわ寒い強風の中、千葉会に行ってきました~国内戦役:1814(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...新春の千葉会へ行ってきました!~国内戦役1814(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...あっという間の五番勝負!獅子奮迅のフランス軍と総力戦の連合軍!~国内戦役1814(CMJ) 2014 (6) YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その16〔CMJ119号「フランス国内戦役1814」同時二卓並列戦〕 bqsfgameの日記...茨城会:国内戦役1814を対戦プレイする bqsfgameの日記...国内戦役1814をソロプレイする bqsfgameの日記...英文レビュー:国内戦役:1814 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...伝令の捕獲で、敵の動向を察知!すさまじい強行軍で、前進将軍を撃破!~国内戦役1814(CMJ) ああ、面白かった!フランス軍、連合軍ともに勝利の可能性があり、いつ、どこで勝負をかけるか、ギリギリの決断を迫られます。もちろん、カードや迎撃・撤退の成否によっては、なすすべもなく、敗退することもありますが、より可能性のある作戦を立て、時には頑固に、時には柔軟にそれを実施し、勝利をたぐり寄せます。システムは一見地味にも思えますが、裏返せば、堅実な展開が期待できる秀作です。 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...両軍とも楽には勝てない!悩ましきナポレオニックCDS!~国内戦役1814(GJ)2戦 同テーマの「赤い夕陽のナポレオン」(CMJ)に比べると、史実以上にフランス軍に厳しいです(士気値上は、パリ近郊まで後退できない)。が、連合軍にとっても一手一手のやりとりが重く、迂闊な前進で指揮官が除去されると、逆にサドンデスを喰らうことも。皇帝は偉大ですが、決してナポレオン無双でないだけに、こういった解釈もありかな、と思わせる佳作です。 五虎三国志II 2016 (1) 「まつんち」ブログ...第24回 五虎三国志Ⅱ ゲームジャーナル No.6 2015 (1) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:その昔、超簡単三国志マルチがありました「五虎三国志」 コブラ作戦(CMJ#106) 2016 (1) YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その16二日目(S T誌251/CMJ誌106号)コブラ ザ・ノルマンディ・キャンペーン 3人戦) 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その15(コブラ作戦70周年記念(コマンド誌106号付)COBRAそのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その14(コブラ作戦70周年記念(コマンド誌106号付)COBRAそのⅠ) YSGA例会報告...6/7 YSGA6月例会の様子その5(CMJ#106 コブラ作戦 同時二卓 第2班) YSGA例会報告...YSGAノルマンディー上陸70周年記念例会その3(CMJ#106コブラ 同時二卓並列 第一班) コブラ作戦(SLGamer) 2014 (1) 北関東戦棋詳細...SL Gamer vol10 コブラ作戦 コルスンの戦い(CMJ#097) 2016 (1) ウォーゲーム武芸帳...新春初ゲームはバトル・フォー・コルスン 2015 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)④ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)③ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)② マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」をソロプレイ⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...CHS/CMJ「コルスンの戦い」を対戦 2014 (2) YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その7(Jコマンド誌97号付)コルスンの戦い YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その5(Jコマンド誌97号付)コルスンの戦い 同時二卓並列戦) コンラート作戦 (2016) 2016 (3) Si-phon開発者BLOG...ハガキのブダペスト ソークオフだよ人生は...ハガキのブダペスト TROOPERS...OPERATION KONRAD(Bonsai Games)/(0101)0~25ターン:“12マイル・トゥ・ブダペスト!…”
https://w.atwiki.jp/cmjwgj/pages/53.html
W1815 (2015) 2016 (1) ONE EVENING...札幌歴史ゲーム友の会2016年8月例会(積み木?リー棒?マッチ棒?) 2015 (1) 鬱ろぐ光学部...W1815 Wacht Am Rhein (2005) 2016 (1) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その2(5年連続(DG)Wacht am Rhein:シナリオ「E THE FORTIFIED GOOSE EGG」4人戦 2015 (4) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その6(4年連続(DG)Wacht am Rhein:シナリオ「セルの死闘:Celles THE ARDENNES, DECEMBER 23-27, 1944」) Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Wacht am Rhein 2012」Ride of the Valkyries Solo-Play AAR Part.3 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Wacht am Rhein 2012」Ride of the Valkyries Solo-Play AAR Part.2 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Wacht am Rhein 2012」Ride of the Valkyries Solo-Play AAR Part.1 Wargaming Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Wacht am Rhein 2012」Ride of the Valkyries Solo-Play AAR Part.2 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Wacht am Rhein 2012」Ride of the Valkyries Solo-Play AAR Part.1 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Wacht am Rhein 2012」Ride of the Valkyries Set-Up 2014 (3) YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その9〔Wacht am Rhein(DG)3人戦その②〕 YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その8〔Wacht am Rhein(DG)3人戦その①〕 YSGA例会報告...不屈!24年連続のバルジ大会その2(DG)Wacht am Rheinは十分プレイ可能だった その②) YSGA例会報告...不屈!24年連続のバルジ大会その2(DG)Wacht am Rheinは十分プレイ可能だった その①) War and Peace (1980) 2016 (1) ウォーゲーム武芸帳...『戦争と平和』を思い出す 2015 (4) OPEN DICE ROLL...掘り出してきた マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」よりシナリオ「ワグラム-1809」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ⑨ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ⑧ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ② マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「戦争と平和」より「ロシアのナポレオン-1812」シナリオ① 2014 (1) イチローさんのブログ...プレイ記録(2014/01/12) AH / War and Peace War at Sea (second edition) (1976) 2015 (3) TROOPERS...WAR AT SEA(AH)/8ターン:“決着は北海で!…ってもうついてる?…” TROOPERS...WAR AT SEA(AH)/5ターン:“マルタ脱出作戦!…” TROOPERS...WAR AT SEA(AH)/4ターン:“PQ17の悲劇、再びか?!…” TROOPERS...WAR AT SEA(AH)/3ターン:“南大西洋追撃戦!…” TROOPERS...WAR AT SEA(AH)/0~1ターン:“地中の海は俺の海…” 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と対戦(通算4回目) マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と再び対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と対戦 War between the States (first edition) (1977) 2016 (3) YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会の様子その4...(SPI)War between the States初版1862 Campaign Game3人戦二日目その➋ YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会の様子その3...(SPI)War between the States初版1862 Campaign Game3人戦二日目その➊ YSGA例会報告...念の為にアップロード...(SPI)War between the States初版1862 Campaign Game初期設定 War by Television (2014) 2014 (3) TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television(2)/7ターン:“トゥー・ビター・エンド…” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television(2)/4~6ターン:“82nd、バルカンでオランダ'44の悪夢を再び味わう…” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television(2)/0~3ターン:“オペレーション・フラッド…” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television/5ターン:“驕るNATOも久しからず…” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television/3~4ターン:“システマティックな近代軍隊の弱点…” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television/2ターン:“NATO軍の‘ベトナム’…” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television/1ターン:“圧倒的じゃないかNATO軍は…のはずじゃ…?” TROOPERS...(DG)Modern War #09:War by Television/0ターン:“オペレーション・アライド・フォース・フェイズ2…” Warfighter The Tactical Special Forces Card Game (2014) 2016 (1) TROOPERS...SPECIAL FORCES(DVG)/Scenario Home for Christmas(2):“速報です、2日前から行方不明となっていた国連職員の…” War in the Aegean (2005) 2014 (2) bqsfgameの日記...千葉会:エーゲ海の戦いを対戦プレイする bqsfgameの日記...エーゲ海の戦いをソロプレイする War in Europe (1976) 2016 (1) TROOPERS...War in Europe/Poland(SPI)@KGG:“しろのばあい…” 2015 (1) 大内昇の徒然日記...求む!『第二次欧州大戦』 War of the Pacific, Chile vs. Perú and Bolivia, 1879-1883 (2013) 2014 (2) 閑人工房...War of the Pacific GGG 2014/04/13 閑人工房...War of the Pacific YSGA 2014/04/06 War of the Suns (2013) 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA第305回定例会の様子その2(日中戦争ビックゲーム(MMP)War of the Suns) Warpath (2015) 2015 (1) YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その6(S T誌#291)Warpath アメリカ南北戦争中のインディアン準州での戦い) 2016 (1) 書き逃げ旅団...Warriors of God (MMP) 「GJ版との違い」 Warriors of Japan (2016) 2016 (2) 書き逃げ旅団...Warriors of Japan (MMP) 「アートワークは最高だと思います」 SOLGER航海日誌...Warrior of Japan (MMP) War Without Mercy (1998) 2014 (3) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その7(War Without Mercy(CoA)四人戦そのⅥラスト) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その6(War Without Mercy(CoA)四人戦そのⅤ) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その5(War Without Mercy(CoA)四人戦そのⅣ) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その4(War Without Mercy(CoA)四人戦そのⅢ) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その3(War Without Mercy(CoA)四人戦そのⅡ) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その2(War Without Mercy(CoA)四人戦そのⅠ) Washington's War (2010) 2015 (2) OPEN DICE ROLL...2015-09-23 Washington's Warはおもしろい OPEN DICE ROLL...'15-06-30 戦術では戦略に勝てない? Washington's War 2014 (1) YSGA例会報告...世界どよもす世紀の鐘だ ひさしぶりの(GMT)ワシントンズ・ウォー ぶっつけ本番にて Wellington (2005) 2015 (1) bqsfgameの日記...ウェリントンを入手する Wellington's Victory (2nd edition) (2015) 2015 (1) YSGA例会報告...装いも新たに(ルールも簡単になって)帰ってきたウェリントンズ・ビクトリー (DG)Wellington's Victory The Western Front 1914 to 1918 (2004) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その9(SPW)The Western Front 1914 to 1918) Westwall Four Battles to Germany (1976) 2014 (1) 琥珀色のブログ2014年3月9日 Where Eagles Dare (2011) 2015 (2) Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「Where Eagles Dare」 Valkenswaard AAR Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「Where Eagles Dare」 Valkenswaard Solo-Play AAR 2014 (3) Wargaming-Esoterica...「Where Eagles Dare」 Hell's Highway AAR YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その12(Where Eagles Dare 三人でキャンペーン) 閑人工房...Where Eagles Dare 猿遊会 2013/11/16,17 White Death (1979) 2014 (3) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その3(WHITE DEATH 三人戦そのⅡ) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その2(WHITE DEATH 三人戦そのⅠ) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その3(WHITE DEATH 三人戦そのⅢ) Wilderness Empires (2015) 2015 (1) 書き逃げ旅団...Wilderness Empires (WP) 「フランスしんどい」 Wing Leader Victories 1940-1942 (2015)} 2016 (5) YSGA例会報告...YSGA忘年会前ゲーム会2016その五〔(GMT)ウィング・リーダー Wing Leader〕 YSGA例会報告...2016.11.20(日)YSGA11月例会の様子その5〔(GMT)ウィング・リーダー Wing Leader終日シナリオ9本貫徹〕 もりつちの徒然なるままに...Wing Leader(GMT)をプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...Wing Leader(GMT)をプレイする【1】 もりつちの徒然なるままに...Wing Leader(GMT)を試してみる 2015 (11) ウォーゲームだもの...個人用Vassalモジュール(Wing Leader) ウォーゲームだもの...先の記事の訂正と「攻撃」の定義(Wing Leader) ウォーゲームだもの...爆撃だけでも覚える(Wing Leader) ウォーゲームだもの...空戦後のタリー(Wing Leader) ウォーゲームだもの...FlightとSquadronの違い(Wing Leader) ウォーゲームだもの...迎撃機のふるまい(Wing Leader) 閑人工房...Wing Leader 2戦 GGG 2015/10/11 閑人工房...Wing Leader GGG 2015/09/13 閑人工房...Wing Leader Immelmann 2015/09/12 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV23「Shimatta」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV23「Shimatta」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV23「Shimatta」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV23「Shimatta」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV23「Shimatta」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV23「Shimatta」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV10「Cactus Thorns」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV10「Cactus Thorns」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV10「Cactus Thorns」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV10「Cactus Thorns」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV04「Penny Pockets」⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV04「Penny Pockets」④ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV04「Penny Pockets」③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV04「Penny Pockets」② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」シナリオV04「Penny Pockets」① マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」を試してみる③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」を試してみる② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Wing Leader Victories 1940-1942」を試してみる① もりつちの徒然なるままに...Wing Leader(GMT)-シナリオV14「The Big "E"」 もりつちの徒然なるままに...Wing Leader(GMT)を購入する Wir sind das Volk! (2014) 2015 (1) 書き逃げ旅団...Wir sind das Volk! (Histogame) 「壁、デモ、ホーネッカー」 Wise Bayonets (2014) 2015 (1) YSGA例会報告...まさかの神将スヴォーロフが主人公!(ACIES)Wise Bayonets 1799年6月17~19日イタリア・トレッビアの戦い Won by the Sword (2014) 2014 (2) YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子17 (GMT)Won by the Sword YSGA例会報告...待望10数年...ついに完成した30年戦争作戦級キャンペーンゲーム(GMT)Won by the Sword Wooden Ships Iron Men (1974) 2014 (1) 舞方雅人の趣味の世界...俺はキャプテン・キッド World at War 2016 (5) Kfir s Room...『PARIS IS BURNING』 「SENARIO 7 THE BEGINNING OF THE END」(2) THEN WHAT?...3月山科会(2016年) わうだけやっとく?...10/15 わうだけやってる場合じゃない わうだけやっとく?...WaW DiY Scenario 2「Kick them out !」その② わうだけやっとく?...WaW DiY Scenario 2 「Kick them out !」 わうだけやっとく?...World at War DIY わうだけやっとく?...リプレイ画像を淡々と貼ってみる その2 わうだけやっとく?...リプレイ画像を淡々と貼ってみる 2015 (9) オレサマ共和国...ソロプレイ もりつちの徒然なるままに...World at War(LNL)をプレイする もりつちの徒然なるままに...World at War(LNL) 私製日本語ルール YSGA例会報告...「わう」だけやるには少し時間余った(LnL社の現代戦(今は亡き冷戦時代設定)戦術級シリーズ) World at War Blood&Bridgesより、シナリオ『熊に挑む者』3人戦 YSGA例会報告...ウチも「わう」だけやっとく!?(LnL社の現代戦(今は亡き冷戦時代設定)戦術級シリーズ) World at War 専門誌『Compendium#1』シナリオ『カウンターパンチ』3人戦2回戦 YSGA例会報告...丸一日わうだけやっとく!?(LnL社の現代戦(今は亡き冷戦時代設定)戦術級シリーズ) World at War 専門誌『Compendium#1』より、シナリオ『カウンターパンチ』3人戦1回戦 わうだけやっとく?...モジュール解析 3 わうだけやっとく?...LnL「World at War」を久々にアツく(るしく)ソロってみる ⑥ わうだけやっとく?...LnL「World at War」を久々にアツく(るしく)ソロってみる ⑤ わうだけやっとく?...LnL「World at War」を久々にアツく(るしく)ソロってみる ④ わうだけやっとく?...LnL「World at War」を久々にアツく(るしく)ソロってみる ③ わうだけやっとく?...LnL「World at War」を久々にアツく(るしく)ソロってみる ② わうだけやっとく?...LnL「World at War」を久々にアツく(るしく)ソロってみる ① わうだけやっとく?...ユニット解析『アメリカ軍 AFV』非装甲車輌 わうだけやっとく?...ユニット解析『アメリカ軍 AFV』軽装甲車輌 その 4 わうだけやっとく?...ユニット解析『アメリカ軍 AFV』軽装甲車輌 その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『アメリカ軍 AFV』軽装甲車輌 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『アメリカ軍 AFV』MBT その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『アメリカ軍 AFV』MBT その 1 わうだけやっとく?...モジュール解析 その 2 わうだけやっとく?...モジュール解析 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析(違う意味 わうだけやっとく? ...ユニット解析『フランス軍 まとめ』 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 SW とその他いろいろ』 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 航空機』 その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 航空機』 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 AFV』 軽装甲車輌 その 3 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 AFV』軽装甲車輌 その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 AFV』 軽装甲車輌 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『フランス軍 AFV』 MBT わうだけやっとく?...ユニット解析『イギリス軍 まとめ』 わうだけやっとく?...ユニット解析『イギリス軍 SW』 わうだけやっとく?...ユニット解析『イギリス軍 航空機』 わうだけやっとく?...ユニット解析『イギリス軍 AFV』 軽装甲車輌 その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『イギリス軍 AFV』 軽装甲車輌 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『イギリス軍 AFV』 MBT わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 まとめ』 わうだけやっとく?...ユニット解析『NATO 軍 HQ』と西ドイツ軍 おまけ わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 SW』 わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 航空機』 わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 AFV』軽装甲車輌 その 3 わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 AFV』軽装甲車輌 その2 わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 AFV』 軽装甲車輌 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍 AFV』MBT その2 わうだけやっとく?...ユニット解析『西ドイツ軍AFV』 MBT わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍まとめ』 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍HQ』 とミサイル兵器おさらい わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍SW』 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍航空機』 その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍航空機』 その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 軽装甲車輌 その 5 +α わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』軽装甲車輌 その 4 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 軽装甲車輌 その3 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍 AFV』 軽装甲車輌 その 2 の補足http //ted2nd.exblog.jp/23626534/ わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 軽装甲車輌 その2 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 軽装甲車輌 その1 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 MBT その3 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 MBT その 2 わうだけやっとく?...ユニット解析『ソ連軍AFV』 MBT その 1 わうだけやっとく?...ユニット解析『歩兵』その 3 わうだけやっとく?...ユニット解析『歩兵』 その1 2014 (1) わうだけやっとく?...Furyごっこ 1985 World at War Blood and Bridges (2008) 2015 (1) YSGA例会報告...わうだけやるには勿体無い...(LnL)World at War 熱血と橋梁 2014 (9) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その9(熱戦数刻(LnL)World at War) ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル ⑳ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル ⑲ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル ⑱ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)プレーしてきた。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をあつく(るしく)プレーしてくる。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル⑰ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル⑯ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」ソロ。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」ソロ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)プレーしてみませんか? ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。⑬ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑫ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑪ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑩ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑨ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑧ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑦ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑥ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑤ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ④ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ③ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ② ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ① ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 ⑧ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 ⑦ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 ⑥ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 ⑤ ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ⑤ ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ④ ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ③ ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。② ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 ④ ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)語ってみる ③ ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)語ってみる 2nd Edition ② ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 2nd Edition kfir s Room...『OPERATION GARBO』 Kfir s Room...『EISENBACH GAP DELUXE』のルールと『BLOOD AND BRIDGES』のルールとの相違(2) Kfir s Room...ソフィアゲームクラブさんにおじゃましました(御礼)&『もみじまんじゅー』(by TOROさん):Scenario1「SEPARATION」 Kfir s Room...LNL『BLOOD AND BRIDGES』「Scenario2 FIRST CONTACT」(1) Kfir s Room...LNL『BLOOD AND BRIDGES』「Scenario2 FIRST CONTACT」(1) Kfir s Room...『BALTIC FURY』「Scenario6 Out of the Blue」(4) Kfir s Room...『BALTIC FURY』「Scenario6 Out of the Blue」(3)-Intermision- Kfir s Room...『BALTIC FURY』「Scenario6 Out of the Blue」(2) Kfir s Room...『BALTIC FURY』「Scenario6 Out of the Blus」(1) & ゲームトレイ THEN WHAT?...10月山科会EX(2013年)その2 THEN WHAT?...10月山科会EX(2013年) World at War The Untold Stories (2010) 2014 (3) Kfir s Room...『THE UNTOLD STORIES』 「SCENARIO 7 IN A NEW YORK MINUTE」 Kfir s Room...LNL『THE UNTOLD STORIES』「SCENARIO 1 CAVALRY CHARGE」(2) Kfir s Room...『THE UNTOLD STORIES』 「SCENARIO 1 CAVALRY CHARGE」(1) World in Flames (1985) 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の模様16(世にフレームスの種は尽きまじ 英軍ユニット刷新カーキ・イン・フレームス) World of Tanks Rush (2013) 2015 (1) TROOPERS...World of Tanks Rush(HobbyWorld)@赤磐会:“Tank,Tank,Tank…” 2014 (1) SOLGER航海日誌...World of Tanks Rush 2015 (1) YSGA例会報告...両軍死傷、数しれず...(SPI/TAC誌付録)WWⅠ World War I (1975) 2016 2) YSGA例会報告...YSGA第25回追浜ゲーム集会の様子その5〔追浜で時ならぬ一次大戦ブーム!?(GMT)Paths of Glory パス・オブ・グローリー〕 YSGA例会報告...YSGA第25回追浜ゲーム集会の様子その4〔エラッタ確認は忘れずに!?S T誌#294 World War I〕 2015 (2) 小さなウォーゲーム屋店長ブログ...『World War I』(S T#294)在庫僅少のお知らせ 鬱ろぐ光学部...S T#294 World War I World War II Barbarossa to Berlin (2002) 2016 (1) 書き逃げ旅団...World War II Barbarossa to Berlin (GMT) 「スターリン先生の受難」 2015 (3) OPEN DICE ROLL...2015-08-22 TSS例会 Barbarossa to Berlin YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その9(GMT)Barbarossa to Berlin「1942〜」) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その16(Barbarossa to Berlin(GMT) 2014 (2) 書き逃げ旅団...World War II Barbarossa to Berlin (GMT) 「オーバーロード作戦は都合により捨て札パイルに沈みました」 書き逃げ旅団...World War II Barbarossa to Berlin (GMT) 「箱べっこべこ」