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【名前】ゲートキーパー 【属性】多元宇宙の門番にして門そのもの。次元精霊。 【大きさ】成人女性並み。大きな鍵状の杖を持っている。 【攻撃力】門 体が全ての次元につながっており、触れれば中に取り込み異次元に追放できる。 常時発動であり、意識していなければ物に触れない。 追放先は任意で、 「全ての世界から外れた場所」に送り込むことすらできる。 この際、世界間移動できる非存在以外はいかなる手段でも帰還不能。 あとは亜光速の鍵による白兵戦のみ。姫(分身)以下の攻撃力しかない。 【防御力】門 攻撃力欄参照。 移動先をコントロールすることで攻撃を反射したり、相手の後ろから出現させることも可能。 出現先は自由自在。一旦出現先を設定すれば意識して維持する必要はない。 ただし異次元追放系攻撃は反射できないばかりか防げない。 かえってくることは可能。 肉体は彼女にとって衣類のようなものであるため、 破壊されても問題がなく、いくらでも修復可能。 魂は非存在であるため破壊不能であり、 そもそもいまここにいる彼女の体に宿っているとは限らない。 肉体以外には干渉できない。 【素早さ】思考・移動は時間無視。 動作は亜光速が限界。 多元宇宙に同時に存在できるし移動できる。 【特殊能力】多元宇宙規模の知覚能力。 時間を無視した知覚。 ただし人間的な五感を持たない。 厳密に言えばあらゆる知覚でとらえることができず、逆に何も知覚していない。 にもかかわらず日常生活から戦闘まで何故か成立する。 【長所】例によって擬似全知、非存在、亜光速。というかこの世界観での仕様。 【短所】寂しがりや。うっかりさん。一人ではそうでもないが、 ユウと一緒にいると超絶的ドジをかます。 非存在には決め手にかける。 動作は亜光速なので遠距離戦が得意で超光速かつ自分の攻撃で無傷の相手には不利。 異次元追放系攻撃は当たるし喰らうと一旦この世界から消えてしまう。 【備考】禍神家の居候。ユウの友人。話し方は機械的で、堅苦しい。 必要な言葉以外口にしない。 禍神 裕太には破光槍で接近>砕流槌のコンボを喰らい続け負けを認めた。 この世界では基本的に人死に(人じゃないが)が出ないのでどちらかが負けを認めるまで決着がつかない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 65 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/01(木) 00 18 21 ゲートキーパー考察 多元宇宙に同時に存在できるので多元宇宙レベルでないと倒せない。 しかし基礎能力は単一宇宙レベル以下なので単一宇宙全能には勝てない。 全能の壁から下げる。 ×絶対存在 相手が絶対勝つので負け。 △0大帝 倒せないが倒されない。 △桜菜 同上。 △ゼロ=ソバージュ 同上。 ×ビューティ 平伏して負け。 ×禍神 裕太 破光槍で接近>砕流槌のコンボを喰らい続け負け。 △試練の鏡 倒せないが倒されない。 ○伊菜・バウアー 月鏡でも追放は防げないだろう。防げても負けはないので有利。 ×八王・ちょーさん 八百長負け。 △姫 倒せないが倒されない。 ○天津 深 追放勝ち。 ○ナッパ様 移動時間は0、門は常時発動なのでいくら速くても関係ない。追放勝ち。 ○K1 同上。追放勝ち。 ○アンコクダイマオーブッシュ 同上。追放勝ち。 ○榊ハイドレンジア 同上。追放勝ち。 ○タカヤ 同上。追放勝ち。 姫=ゲートキーパー
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大ゲート開放からの推移 【中国】 1991年 全世界同時ゲート発生 崑崙山脈、岩盤仏の一つがゲートと化す 中国人民解放軍(以下、中国軍)の調査部隊が出動 第一陣がゲートより出現した人影を確認 一斉攻撃が開始される 調査部隊出動後、程なくしてノースダコタ、東シベリア海のゲートより出現したモノによる アメリカ軍、ロシア軍への甚大な被害が報告される 即座に航空部隊の出撃から山脈の空に浮く炎の尾を持つ人影への攻撃指令が出された 攻撃開始から数分後、対象に何ら影響がないのを確認 次いで戦術基地より核搭載弾道弾が発射 対象の空域にて爆散する この時、中国政府が最も警戒したのは対象による首都部への侵攻と攻撃であり 対象がチベット自治区上空にいたのも加味され 核攻撃は軍行動を待たずに決定、開始された しかし、ゲートより出現したのは神、【金羅】であり 全ての攻撃と影響は飲み干されることになった 何もかもが無傷で終わったことで核発射後に出された声明のいくつか 「戦術核による汚染は軽度」「爆破範囲は極めて局所」 なども有耶無耶になっている しかし、この後から現在まで問題として残っている発表や声明もある 「他国からの侵略に対する防衛行動」 「自国の暴動鎮圧への対処」 という交互に繰り返された矛盾点、チベットを国として認めたのかそうでないのかということから ならば自国に対して核攻撃をおこなったのかという事実への釈明は今も続いている 1992年初頭 中国が戦闘態勢を解除し、防衛態勢に変更する 兵器による攻撃が対象に通じないことを認める 対象がチベット自治区代表ダライラマと会談を行ったとの報が中国政府に届く 武力制圧が不可能と判断した政府は、他の方法で対象と接触を試みる ここから中国、チベット、大延国による交流交渉が始まる 対象、大延国の神【金羅】と名乗る者はありとあらゆる攻撃を退けたが 我々の誠意ある交渉に応じる姿勢を見せた 2000年前後 崑崙ゲートの民間使用を許可する ゲート通過を政府の認可が下りた民間組織にも広げる ゲート運用に参入した民間組織の9割が政府による運営であったが、以後参入を申請する組織が増える 崑崙ゲート施設内での異種族立ち入りを認める 政府内に異世界対応部を正式に設立 大延国からの再三の交流打診を受け入れることになった切っ掛けの一つとして 政府運用外の一割の民間組織の異世界交流益拡大がある 交流への旺盛な働きかけの対応には政府も人員の一新などで臨むことになった 全世界ゲートテロ発生 国連ゲート保全機関にゲート保有国が加盟 2008年 特例に限りゲート施設以外での異種族の行動を認める 北京オリンピックにて中国の異世界交流を世界に認知させるために法案が成立する 大延国使節団と政府の公式会談が行われる 使節団は北京滞在中に他国外交団とも交流した 日本からは乙姫含むミズハミシマ使節団も訪れていた 非公式ながらゲート開放以前より地球にあった異種族組織とも会談を設けている 2010年 異世界旅行法設立 民間人の異世界渡航を広い範囲で認める 世界間物流での課税が大筋で決まる 中小旅行会社、海外の旅行会社との連携強化 地球側中国の動向を想像 民間使用許可ということはゲートまでの交通手段ができているということでしょうか -- (名無しさん) 2014-05-22 23 40 34 中国らしいというか金羅様がきて救われたなって。交流しないことには利益もないもんな -- (名無しさん) 2014-05-23 01 33 43 交流貿易黒字がないから横暴な海洋侵出する中国とか思うと今に結びつくな -- (名無しさん) 2014-05-23 10 59 17 このどうにも憎たらしいのが中国っぽくてわっかりやすいわー -- (名無しさん) 2014-05-27 17 43 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ワールド上に全○箇所存在します。 一度覚えたワープゲート間を自由に移動できます。 ただし距離に応じてコスト(kama)が必要となります。 saveしておくとHPが0になったときに その場所からスタートできるようになります。 Amakna (The Mountain) [-2,0] Amakna (The Forest) [5,7] Amakna (The Harbor) [7,-4] Amakna (Door of Suffokia) [10,22] Amakna (Edge of the Evil Forest) [-1,13] Amakna (Door of the Draqeqqs) [-1,24] Amakna (The Moutain) [-5,-8] Bonta [-32,-58] Brakmar [-25,32] Cania Plains (Rocky Plains) [-14,-47] Cania Plains [-20,-20] Sidimote Moor [-24,12] Wabbit Land [22,-7] コメント あとMoon Islandにありますがチケット買ったのに飛べなかったので行っていません -- (2005-08-18 14 55 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_navyfield/pages/14.html
フリゲート1 Lv 1/DP 4,800/Cost 105(100+装備分) Rマウント 26*3 Tマウント ---- 航空機積載 搭載不可 乗員 3+1 基本(FF1)タイプ詳細 Lv 1 価格105(100+装備分)Rマウント 2席 前26*1 後26*2Tマウント 0席 なし補助席 1席 兵装積載 0 航空積載 0 同時発進 0DP 4,800 基本防御 30 対空戦闘 125甲板 242 舷側 99 バルジ 110 隔壁 98基本 1,122 基準 1,300 満載 1,600 積載 478FCS 18 機関 20 OH許容 77% 舵力 38 誰もが必ず一度は使う艦。 初心者が装備に迷わないよう、基本装備(FCS+機関+砲3基+弾)がセットで付いてくる。 砲配置は前部に1基、後部に2基。最大12.7cm単装砲L型まで搭載可能。 T兵装は無く、初心者が砲撃に慣れるために用いる。 速度は満載で42/51 性能に突出するものが無く、より強力なフリゲートXがあるため、熟練者はあまり使わない。 次艦はフリゲート2 また、以下の4種類に改装可能。 特に強力な艦は無いので改装する意味はあまりないが、好みに合わせたカスタマイズには悪くない。 FF1-1(火力強化・耐久低下型) Lv 2 価格 155(FF1+50)増 Rマウント 29 FCS 20 対空戦闘 150減 DP 4,300 基本防御 24 マウントの容積が増えて最大15cm単装砲N型まで搭載可能に。 FCSもより高性能な二型が載せられるようになるので、攻撃力を強化できる。 その代わりDPと基本防御が減るので、防御力が若干不安に。 FF1-2(耐久強化・速度低下型) Lv 2 価格 156(FF1+51)増 DP 5,300 基本防御 36減 舵力 30 OH許容 38% DPと基本防御が増えて防御力を強化。 代わりに速度は満載で42/46となり舵力も低下。機動性は大幅に悪化する。 FF1-3(速度強化・火力低下型) Lv 2 価格 157(FF1+52)増 舵力 46 OH許容 115%減 Rマウント 23 FCS 16 対空戦闘 100 舵力が異様に向上し、速度も満載で42/56と出せるので、機動性は非常に良い。 代わりに砲は最大で12.7cm単装砲N型までになってしまう。 容積が減ってもFCSは一型のままなので、影響は少ない。 FF11(準フリゲートX) Lv 14 価格5,805(FF1+5,700)Rマウント 2席 前35*1 後35*2Tマウント 0席 なし補助席 2席 兵装積載 0 航空積載 0 同時発進 0DP 5,400 基本防御 40 対空戦闘 139甲板 242 舷側 99 バルジ 110 隔壁 98基本 1,306 基準 1,600 満載 1,900 積載 594FCS 15 機関 23 OH許容 77% 舵力 36 攻撃力と防御力を強化して、機動性を若干低下させた艦。速度は満載で42/47になる。 前Rも後向きの射界を持っているので、後にだけ3基撃てるという変り種で、 最大無国6単N型が搭載可能。攻撃力はだいぶ高くできる。 しかし、素直にフリゲートXで戦った方が強力。 改装費用も安くはないので、改装する意味はあまりない。 ○○-1(~3)といった改装の特徴は、各無国籍艦共通。 港湾争奪戦の上陸戦で初期配置されている機雷は、FFのみが発見できる。 上へ 艦艇紹介へ
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 「プライスゲート」は話題な商品を取り揃えたお得なショッピングサイトです。 ⇒htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Access Trade(アクセストレード) [45]
https://w.atwiki.jp/bakuganbakutechwiki/pages/33.html
ゲートカード(ゴールド) ゲートカード(シルバー) ゲートカード(カッパー) 爆テク ゲートカード(ゴールド) 爆テク ゲートカード(シルバー) 爆テク ゲートカード(カッパー) 限定ゲートカード
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/115.html
←戻る ◇ゲートキーパー ( 召喚銃士CLv5 + PLv15 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +5 +5 +2 +6 +3 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - +15% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コネクト 1 強化 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1自身の能力の10%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 2 0 CLv1異界の知識修得 2 強化後効果:自身の能力の12%分、さらに上昇させる 1 CLv3 3 強化後効果:自身の能力の14%分、さらに上昇させる CLv5 再雇用 - 一般 召喚ユニットの戦闘不能時、1度だけ戦闘復帰させるHPは再度、自身の半分を渡す 2 1 CLv1 強制切断 - 一般 毎行動時、瀕死状態の時は召喚ユニットの残りHPを奪い回復するただし、召喚ユニットは離脱状態になる 2 1 CLv1 ソウルリンク - ガード 全攻撃に対し、ダメージの半分を召喚ユニットに移すただし、ダメージに耐えられない場合は発動しない / ガード 3 2 CLv1 "エージェント" - コス 『エージェント』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 異界の知識 4 一般 強化後効果:召喚ユニットの能力を16%上昇させる 1 1 CLv1 5 強化後効果:召喚ユニットの能力を18%上昇させる CLv3 6 強化後効果:召喚ユニットの能力を20%上昇させる CLv5※強化限界 シンクロナイズ 4 一般 強化後効果:最大HPを16%ずつ上昇させる 1 1 CLv1 5 強化後効果:最大HPを18%ずつ上昇させる CLv3 6 強化後効果:最大HPを20%ずつ上昇させる CLv5※強化限界 ゲートコントロール 4 一般 強化後効果:命中成功率が13%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:命中成功率が14%上昇する CLv3 6 強化後効果:命中成功率が15%上昇する CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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ゲート・キーパー:Gatekeeper 通常モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1500/守1800 入り口を守るために造られた機械。 壊すのは大変だ! 解説 関連カード ロイヤルガード ゲート・ガーディアン ゲーム別収録パック No.19737320 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:Vol.7(OCG)
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ゲートの利用方法 ゲートはリスポと養豚場etcの5箇所です。 使用方法はゲート左のSignを右クリし行き場所を選びます。 そして右のボタンを押すと行けます。
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概要 どようびど鯖内を行き来するためのゲート。 そのゲートを一箇所にあつめたゲート部屋の建築大会を開催します。 エントリーされた作品に対し人気投票を行い、最得票のゲート部屋を採用します。 ワールド配布 16作品のエントリー登録をいただきました。ありがとうございまし た。 以下、ゲート部屋コンペワールドです。 https //www.dropbox.com/s/buzh47k4s146yiv/doyoubido_gatecompe_world.7z?dl=0 期間 作成期間:11/3(日)16時~11/10(日)21時 投票期間:11/10(日)21時~11/16(土)21時 参加の流れ 1.作成場所を確保する コンペ会場へ行き、まだ誰も建築をしていない空き地にいきます。 /ph spawnで自分の生首を出し、場所とりをしてください。 2.建築する 3*3サイズに枠がとってありますので、枠内に建築をしてください。 fillコマンドを使用する場合は他の人の建築を巻き込む事故の恐れがありますので、 めちゃくちゃ注意して行ってください。 バックアップは15分に一度きりです。ロルバで泣かせないように。 3.エントリー ゲート部屋の作成が完了したら、鯖缶に申し出てください。 レギュレーション違反がないか簡単に確認し、投票対象として登録を行います。 レギュレーション サイズ:x,z方向は3*3チャンクまで、yはy64を基準とし、y5~y250まで 必須のゲート: 以下のゲートが必須です。今後ゲートが増えることも想定してください。 -メインワールド拠点 - ゲート部屋 -ゲート部屋 - PVP鯖 -ゲート部屋 - 資源ワールド -ゲート部屋 - 資源ネザー -ゲート部屋 - 資源エンド -ゲート部屋 - TTワールド -ゲート部屋 - メインエンド(エンダーマンTT) -ゲート部屋 - お祭り会場 -ゲート部屋 - ハロウィン会場 必須部屋 赤チーム青チームそれぞれのゲートおよび待機場所 現在のゲート部屋にあるようなものです。対抗イベントの際に使用します。 ゲートサイズ: MIN…幅1ブロック奥行1ブロック高さ2ブロック MAX…幅5ブロック奥行2ブロック高さ5ブロック ※コンペ会場入口に見本を作成しておきます。 投票について エントリー可能なゲート部屋作品の前に投票用のチェストを用意します。 投票用紙は一人に付き3票です。※エントリー作品が6つ以下の場合は1人2票の投票になります。 memoプラグインを用いて投票用紙にそのゲート部屋へのコメントを書き、チェストへ入れてください。 ※memoプラグインの使い方: 紙を手にもち、チャット欄に /memo メモ用紙に書きたい内容 と入力します。失敗しても何度でも上書き可能です。 禁止事項 会場の枠外への建築 勝手に他人の作品へ手を加える行為 会場での鯖への負荷をかける建築以外の行為 大量のチェスト、エンダーチェスト、看板、アーマースタンド、ホッパーの使用 ※重さ対策 エントリーおよび参加賞 エントリーは一人いくつでもOKです。 エントリー作品1つにつき参加賞1セットを進呈 参加賞は建材引換券(1S/1LC)を3冊です その他 ゲート部屋を憩いの場として想定することはある程度許容できますが、重さには十分に注意してください。 初心者にも優しい移動の導線を心がけてください。 初参加ニキがスポーンする場所は別途用意していますが、この機にゲート部屋の中に設けてもOKです リフト(エレベータ)プラグインは使用OKです