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追撃の紡 バルクロス UC 火 (5) クリーチャー:メガ・ドラゴン/ツムギスト 4000 ■自分のツムギストが相手のシールドをブレイクした時、自分のバトルゾーンに「追撃の紡 バルクロス」がいなければこのクリーチャーを手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■スピード・アタッカー 作者:かいがら 関連 龍装者バルチュリス コネクスト 評価 名前 コメント
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『バトルクロード』(Battle K-Road)は彩京が1994年に発売した対戦格闘ゲーム。 ストーリー 空手、ムエタイ、ボクシング、コマンドサンボ…。 各武術の達人達が繰り広げる夢の異種格闘技トーナメント、勃発!! そして最後に待ち受ける格闘王としての試練。 地上最強を目指し、いま闘いのゴングが鳴る!! ある一人の財界者の手によって創設された、究極の異種格闘技トーナメント”K-ROAD”。 そこでは、人間が素手で行えるすべての技が許可され、 莫大な優勝賞金とその名誉をめぐり、命を賭した真剣勝負が繰り広げられるという。 2年に一度開催されるこの大会に今年も世界中から自負する格闘家達が結集した!! 概要 格ゲーブーム全盛期に、シューティングゲームメーカーとして有名な彩京がリリースした初の対戦格闘ゲーム (ちなみに、同社のデビュー作であるSTG『戦国エース』の次に出してきたのが本作である)。 キャラクターイメージイラストは『バーチャファイター』も担当した寺田克也氏。*1 当時巷に溢れていた『ストII』の亜種とは違い、リアルな技やダウン制などリアルさを重視した作りになっており、 必殺技も飛び道具など派手なものは無く、コマンドも全キャラ共通の簡略化されたものになっている。 しかしその独特のシステムや操作が万人受けしたとは言い難く、あまり注目されず消えて行ったタイトルの一つである。 「K-ROAD」のネーミングから分かる通り実在の立ち技格闘技イベント「K-1」がモチーフになっているが、 K-1の第1回大会(1993年4月)とバトルクロードの発売時期(1994年1月)から考えると、 世間一般にK-1ブームが起きる前に本作が企画・制作されたのは疑いようがなく、 また登場キャラクターのモデルのチョイスも、佐竹雅昭や千代の富士、貴ノ花(当時)など一目瞭然の人物から、 アンディ・フグ(当時はまだそれほど有名ではなかった)やヴォルク・ハン、ディック・フライなど格闘技ファンがニヤリとする人物までおり、 彩京の製作スタッフにかなりの格闘技マニアがいた事は間違いないと思われる。 格ゲータイトルの中でも特徴の多い本作であるが、その中で最も特徴的な物はチャンピオン防衛戦という扱いでCPU戦に2周目が存在する事だろう。 格闘ゲームで2周目が存在するのはかなり特殊で狭義では本作以外には無く (範囲を拡大するとプロレスゲーム時代の『マッスルボマー』が該当するが)、シューティングを多数制作している彩京らしい作りと言える。 2周目と言っても戦うのは4戦だけだが、CPUの攻撃力と防御力が1周目から恐ろしく跳ね上がっており、 こちらの1コンボで1割減るかどうかなのにCPUは一撃で8~9割を持って行くのがざらで、一発即死も珍しくない。 またその他の特徴的な仕様(後述)が全てCPU戦を難しくしており、2周クリアは格ゲーの中でも屈指の難易度を誇る。 と色々書いたが、結局この作品で一番有名なのは必殺技にカンチョーや電気アンマを使う女性キャラ、藤原ゆうきであろう。 またリアルさを追求していながら、格闘スタイルの中にサイボーグがあったり、 ラスボスが熊…なのはまぁ格闘家的に最後が熊殺しなのはアリとして、その熊が竜巻旋風脚や昇熊拳を使ってきたり、 登場キャラのモデルが何故かモロボシ・ダン*2やシュワちゃんだったりと、えも言われぬ味を醸し出している。 キャラクター キャラクターは14人+1匹。同キャラ対戦は出来ない。 「空手・サイボーグ・ボクシング・ムエタイ・相撲・コマンドサンボ・柔術」の7つの格闘スタイルからそれぞれ2人ずつ。 ただし、同じ格闘スタイルのキャラは使用する技が一部例外を除いて全て同じであり、性能の差は殆ど無い。 また格闘スタイルによって頭部、腹部、脚部の防御力の差や気絶のしやすさ等の特性がある。 使用可能キャラクター 強 空手 :アンソニー・ホーク/大山正道 男ならこれを選べ!! 機 サイボーグ :D-9F型/T-8P型 常識を超えたパワー!! 殴 ボクシング :リック・シンプソン/ジェフ・ハワード 無数のコンビネーション!! 蹴 ムエタイ :前川真作/ジョン・アンダーソン ヒジとヒザの嵐!! 烈 相撲 :谷町光司/播磨王 スモウは強い!! 技 コマンドサンボ :ウルフ教官/ダン隊員 旧ソ連の芸術品!! 艶 柔術 :ティサ・ウィリング/藤原ゆうき 格闘界のお約束!! CPU専用キャラクター クマちゃん/クマ様 CPU戦の流れは、まず同門キャラクターと戦い「K-ROAD」の出場権を獲得、 その後本戦トーナメントで各格闘スタイル使いと戦い(一人のみ、順不同)、優勝すると乱入してきたクマちゃんと戦う。 クマちゃんを倒すとEDとなり、この時点でノーコンティニューの場合はその後「RETURN MATCH」の表示と共に2周目が始まる (1回でもコンティニューをしていた場合は2周目には行かず、ED後に強制ゲームオーバー)。 2周目は対戦相手の順番が固定で「ボクサー→相撲→空手→クマ様」となり、自キャラが左の3キャラの時のみ同門キャラに変わる。 また、キャラクターによって出現する相手がある程度固定される。 ちなみに2周目をクリアしてもスタッフロールや一枚絵など特別なものは何も無い (1周目開始→クリア→エンディング→2周目突入→クリア→「終」の文字だけが出ておしまい…という流れになる)。 システム 基本操作は8方向レバー+6ボタン(弱中強P・K)。通常技はレバーを前に入れて出すと変化する。 屈む事は可能で一部の技をスカす事が出来るが、レバーを真下に入れなければ屈まないためガードが出来ない。 「↓↘→」でステップイン。ダッシュ動作は技、ジャンプや防御などの操作でキャンセル可能。バックステップは無し。 投げはレバー前or後+中or強Pで掴み、その後各種操作で投げ動作に移る。掴まれた後はレバガチャ、ボタン連打で振りほどける。 また必殺技コマンドが全キャラ共通で「強P(K)を押しっぱなしにして、『→』や『↓』などレバー入力と同時に離す」というもので、 このため必殺技が咄嗟に出せず、溜めを作る必要があるので強P・Kと必殺技が同時に使えない。 ちなみに必殺技の数も全キャラ同じ(10個)である。 なお、キャンセルは存在するものの一般的な概念のキャンセルではなく、 「ある通常技がある必殺技でキャンセルできても、違う必殺技ではキャンセルできない」 といった具合に、一部の技が特定の技でのみキャンセルできるという仕様になっている。 また気絶も存在し、頭部への攻撃が最も気絶させやすく、脚部への攻撃が気絶させにくい。 全キャラで最も気絶しやすいサイボーグだと頭部への重い攻撃で一発、弱い攻撃でも数発で気絶する。 ダメージ耐性 投げ、必殺技を含む全ての攻撃に対し耐性がつき、同じ技でも1発で与えられるダメージが徐々に減っていくようになっている。 よって効率よくダメージを奪うには攻撃パターンを散らし、全ての技をまんべんなく使っていく必要がある。 ガードシステム 全ての技が上段攻撃と下段攻撃に分かれており、それぞれ上段・下段ガードと対応している。 たとえガード方向を間違えても、どちらかのガードをしていればダメージを50%軽減できる。 ただし、上段攻撃と言ってもいわゆる中段の事で下段ガード出来ず(屈まないため上段攻撃をスカせない)、 また下段技が立ち状態からいきなり出せるためガードの見極めが非常に困難であり、 いくらダメージが軽減されるとは言え、接近戦では常に上下段ニ択(投げを入れると三択)を迫られる事になる。 この辺りは3D格闘ゲームとよく似たシステムである。 ダウン制 一定以上のダメージを食らうとダウンし、仕切り直しとなる。ダウンによるデメリットは特に無し。 上記のダメージ耐性のため、一撃でダウンを奪えた技でも試合が進むと当ててもダウンしなかったりする。 確実に一撃でダウンを奪える技は投げのみである。 2周目の存在 前述の通りCPU戦に2周目が存在し、2周目はCPUの攻撃力と防御力が異常に跳ね上がる。 一撃で8割持って行く恐るべき攻撃力で上下ニ択攻撃されるためダメージ50%軽減は何の意味も成さず、 驚異的な防御力+ダメージ耐性の前ではダメージが全く与えられない。 基本的に連続技が無く、単発ヒットでダメージを奪い合うこのゲームでこの攻撃・防御力の差は如何ともし難く、 更にCPUはこちらの上下段攻撃を的確にガードするため、まともに戦うと勝ち目は無い。 MUGENにおけるバトルクロード 原作再現のキャラは恐らく存在しない。 まあダウンする度に仕切り直しになったり、ボタン溜めで必殺技という仕様は再現しても面白いものではないだろう。 変わった所ではきらきらのアルカナとして何故かボスのクマが登場。……「様」繋がりだろうか? プレイヤーキャラではないが殆どの技が再現されており、プレイヤーキャラと同じように操作できる。 他にも3㌶氏のリムルルのお供になっていたりと、外部出演ばかり。 とか言っていたら、The_None氏の手によりクマが作られた。後日、同氏によってウルフ教官も公開。 そして、2010年10月、ですからー氏によってアンソニー・ホークとT-8Pが公開された。 その後、11月~2011年1月にかけて他のキャラも続々と公開。 『マッスルボマー』に続きバトルクロードも一人でコンプリートしてしまった。 ですからー氏……一体何者なんだ……。 ただし、見た目だけと言っているだけあり、何故か一部キャラはこんな事になっているが。 全員3ボタン(一部は特殊攻撃ボタンも)の仕様となっており、 やたら判定の強い技と、尋常ではなく繋がる空中コンボによりガン攻めができるキャラクター達である。 原作でコンパチだったキャラも個性が与えられ、もはや新しい格ゲーが一つ出来たような印象。 全キャラに11段階調整可能なAIが標準搭載されており、各大会で活躍している。 *1 このイメージイラストは業者向けフライヤーの裏面、帯インストで見ることが可能。 ただし実際のグラフィックと見比べれば分かるが、見た目は大きく異なっている。 *2 しかも勝利セリフがホモ臭いどころか、エンディングで自分がホモである事をカミングアウトしている。
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初心者ガイド(仮) このゲームをはじめてやる方、まずはFAQに目を通すことをお勧めします。 Step1/逃げる 敵にロックオンされそうなら逃げる。 一概には言えないが、むざむざと撃たせることはない。 仕切りなおせば先に撃てるかもしれない。 ※機動重視に切り替えた時のダッシュで逃げるのが一般的だが、 機動ダッシュは連続使用不可なので歩いて逃げられるなら歩きたい。 ※後ろへダッシュで逃げるのが一般的。 後述の「つるべの動き」と組み合わせると良い。 横逃げは引き付けすぎると間に合わないことも。 相手のレンジをイメージできれば上級者といえる。 ※ダッシュの速さは前進・後進で大分異なる。旋回速度の速い機体なら 方向転換しながらダッシュもあり。 ※GスカイイージーやGファイターを使用する連邦プレイヤーには必須の操作。 ジオンのモビルアーマー愛用者にも重要。 Step2/盾で防御する 防御重視を使って敵の攻撃を盾で防ぐ。 撃った後、敵はしばらく攻撃レンジを出せなくなるので、 撃たせた隙に得意な攻撃をしかけられる。 ※接近戦でも盾防御は有効。 機動重視で攻撃されると盾に大ダメージを受けるが、 機体は無傷で済む。 ※敵のレンジに入ったら、防御重視に切り替え敵の死角へ歩く。 盾で受けた後は接近戦に持ち込むのが一般的。 ※ジオンプレイヤーには必須の操作。 ゲルググシールド二枚で敵を追い回し、 敵の攻撃は瞬時の防御で防ぎきり、 盾が無くなったら母艦で補充する。 これが世に言うゲルググクローン、ゲルクロ。 二機で回すと鬼。 Step3/攻撃を重ねる レンジを出してからしばらくすると、 他のロックオンに重ねるだけで瞬時にロックオンが可能。 これを利用し、ロックオンしてもすぐに攻撃せず、 ロックオンを重ねてから攻撃ボタンを押す。 ※最初のロックオンは、ロックオンが早い防御重視などで狙うと良い。 後からのロックオンは、攻撃重視で近づくか、機動重視で飛び込む。 ※最初のロックオンは180mmキャノンやマゼラトップ砲などが狙いやすい。 後からのロックオンは、ロックオンを取りにくいロングレンジビームライフルなどが良い。 ※最初からレンジを重ねておいても良いが、敵は動くので。 右手で先のロックオン、左手で後のロックオンがやりやすいだろうか。 これなら空いた右手で攻撃ボタンが押せる。 ※連邦に向く。 並んで待ち、最後は弧を描く陣形で敵を画面隅に追い詰める。 これぞ連邦 ※攻撃順序は機体の機動で決まる。速い機体が先。 Step4/つるべの動き 攻撃を仕掛けた機体は、攻撃後しばらくの間攻撃レンジが出なくなる。その隙を補うために、攻撃後前列と後列を入れ替える戦術。 つるべの一方を下げるともう一方が上がるように、攻撃した機体を下げ、攻撃していない機体を前へ動かす。 ※特に接近戦で狙いやすい。距離が近くロックオンが早いので、二機で交互に接近戦を狙うと敵の他の機体からの援護射撃は間に合わない。 ※逃げる動きと組み合わせると、敵のレンジを引き付けておいて死角から先に狙える。 ※ジオン向き。盾防御や遮蔽を利用して二機で走りこみ、 交互の機動重視攻撃で敵を一機ずつ屠る。 母艦はレンジの回転の遅さに付け込んで斬り刻むこと。
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[部分編集] スティールクロー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 -2 +8 -2 +1 40 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 +15 -4 +2 170 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 +23 -6 +3 390 対象 相手フォワード 4 - - + - + 発動タイミング アクティブ 5 - - + - + 1110 発動条件 6 - - + - + 1610 効果継続時間 瞬間 7 - - + - + 支持率変動値 +7% 8 -23 - +82 - +8 2880 必要支持率 0% 9 - - + - + 入手方法 10 - - + - + スキル能力 備考 詳細 グリフォン種は、一見すると鳥に近い生き物に見えるが、実際は四足歩行の獣に近い前脚が鳥の様になっているため、捕まれたりすると鉄板の鎧程度では簡単に貫かれる。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。
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今日 - 合計 - 虹のシルクロードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時55分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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○イーグルクロウ 誇り高き鷹の爪です。 二回攻撃 装備可:アナ・アイ クリティカル率5 素早い動きで敵を二回攻撃出来る。 二回攻撃武器は、ケルナグール以来じゃなかったかな? あれと違って蹴る、殴るという指定がないので、 その分自由に出来る。 ただ二回攻撃武器はスキル使用に向いておらず、 オート戦闘では今ひとつ効果を発揮できない。 普通に殴ると同ランクの武器より大分強いので、 攻撃力UPと組み合わせて、じゃんじゃん殴りたいところ。
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X1-フルクロス 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2950 295 7 6 5000 A+ 50 なし I・フィールド搭載 オススメ度 : ★★★★★☆ 説明 クロスボーンガンダム系列最終派生機体。 クロスボーンガンダム鋼鉄の七人において予備の修理パーツなどをすべて投入して作られた事実上最後のクロスボーンガンダムである。 MS-BSではかなり高性能な機体となっている。 HPやENも耐久値にして比べると最高級品であり、その上ビーム兵器を軽減できるI・フィールドも搭載していることがあげられる。 そしてこの機体をサポートしてくれる愉快な武器がある。 「ムラマサブラスター」という専用武器だ。ムラマサブラスターは任務などで拾えるものでありながら無属性、最大攻撃力は3000近くと最高の武器と言えるだろう。 是非一度この機体を手に入れて真価を確認してほしいお勧めの機体と言えるだろう。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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シルクロードオンラインニュース 大手町アカデミア×東京大学経済学図書館・経済学部資料室 東京大学東アジア藝文書院 連続講座「知の継承(バトン)」第1回「紙の誕生と伝播から見る『記録媒体の世界史』~東洋から西洋へ」要旨 - 読売新聞 中日両国の「敦煌協力」、コロナ後に再開へ - AFPBB News シルクロード創設者ロス・ウルブリヒトが彼のNFTリリースを発表 - NEXTMONEY 2021年「一帯一路」貿易投資フォーラムが開催 - 中国国際放送 2021年IYFSDが創作作品をグローバルに募集:エントリーテーマは「私の美しい故郷」 Nanjing Literature Centre|共同通信PRワイヤー|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 ボルボがオンライン限定の電気自動車「C40 Recharge」を発売| - @DIME 【図解】大谷、満票でMVP=歴史的「二刀流」に高評価―イチロー以来日本人20年ぶり・大リーグ(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シルクロードの交易都市スイヤブの謎解明に期待 帝京大教授の研究に振興会補助金(オーヴォ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シルクロードを舞台に覇権を争うMMORPG『SiLKROAD Revolution』サービス開始16周年!記念イベント・キャンペーンを開催 - PR TIMES Xinhua Silk Road:第7回中国(連雲港)シルクロード国際物流博覧会が18日、中国の連雲港で開幕:htmlspecialchars($row_Recordset1[ name_JP ]) ? :福島民友新聞社 みんゆうNet - 福島民友 メイケイエール シルクロードSで始動予定 | みんなの投稿競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 闇サイト運営者をアナログ捜査官が追い詰める「シルクロード.com」公開(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チェイナリシス、サイバー犯罪調査企業エクシジェント買収(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フィッシャーズのシルクロード コロナ感染していた 高熱、味覚・嗅覚喪失など「つらかった」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 平原遺跡のガラス製品 シルクロード経由の可能性 研究グループ - NHK NEWS WEB タジキスタン元外相の著書出版へ シルクロード遺産紹介、支援募る(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 《9月21日(火)13 00〜》オンライン国際シンポジウム『危機迫るアフガニスタン文化遺産 ~「青の弥勒」からのメッセージ~』生配信! - PR TIMES シルクロード「幻の商人」の文化遺産 ようやく日本でも注目 今秋、紹介本出版へ - 産経ニュース 【ザ・インタビュー】中学時代の「遊び心」が原動力 「フィッシャーズ」リーダー、シルクロードさん著『全力少年ドモラ』 - 産経ニュース 【東京藝術大学大学美術館】「 みろく - 終わりの彼方 弥勒の世界 - 」展(9/10~10/10)開催! - PR TIMES 河北春秋(7/30):中央アジアを横断する古代の東西交通路シル… - 河北新報オンライン フィッシャーズ、乗っていたタクシーが踏切内に取り残される 連日のトラブルにシルクロード「厄年かな?」(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シルクロードの要衝では農業、鉱工業も盛ん(日本、ウズベキスタン) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 中国シルク博物館が2021年シルクロードウイークの開会式でシルクロードオンライン博物館を発表 (2021年6月21日) - エキサイトニュース 「SiLKROAD Revolution」でイースターイベント「シルクロードエッグストーリー」が開催中 - 4Gamer.net 「シルクロードさんがいたら危なかった」フィッシャーズ「ババ抜き最強決定戦」参戦の元刑事が語る衝撃の舞台裏 - ダイヤモンド・オンライン 中国が目指す「健康のシルクロード」、コロナ以前からの驚くべき用意周到ぶり - ダイヤモンド・オンライン 今でも遊べるPC用MMORPGってどれくらいあるの? 「Ultima Online」から2020年サービスの「ETERNAL」まで,数々のタイトルを紹介しよう - 4Gamer.net 「シルクロードレボリューション」正式サービス開始から14周年を記念したイベント&キャンペーンが開始! OnlineGamer - OnlineGamer 「SiLKROAD Revolution」,エリア拡張アップデート「Shamballa」が実装。アイテムや補助効果が得られるシステムイベントもスタート - 4Gamer 読者レビュー/SiLKROAD Revolution[PC] - 4Gamer.net 「SiLKROAD ONLINE」と「SiLKROAD Revolution」の統合アップデートが本日実施。新規&復帰プレイヤーに向けたキャンペーンも - 4Gamer.net シルクロードオンライン、「SiLKROAD ONLINE/Fantasy Odyssey」と「SiLKROAD Revolution」をバージョン統合―新たなシルクロードの歴史が始動&主な変更点を公開 - OnlineGamer ゲームオン、WIN「SiLKROAD ONLINE」 大型アップデート「HEROES OF ALEXANDRIA」の情報を公開 - GAME Watch シルクロードオンラインバグ情報 #bf 公式サイト シルクロードオンライン
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煌黒双刃アルクロウ RARE-7 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 190 龍 42 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40 50 60 0% ○○- 205 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ブースト 斬れ味+1 煌黒龍の両爪を表したという二対の鎌。 隙間から漏れる紫の光に見入った者は いつの間にか鎌の中で次の使い手を待っているという。 煌黒双刃アルクロウとはアルバトリオン素材から作られる双剣で、 太刀のアルバ武器を片手サイズにしたような外見に加え、 鬼人化すると漏れる光がさらに激しくなるギミックがあるイケメン武器というだけでなく、 性能面でも高い属性値と、とんでもなく長い白ゲージを持ち、 更にスロットが二つもあるという、文句なしの最強武器であるってエロい人が言ってた気がした。 属性をあわせなくても十分活躍できそうだが、元々白ゲージなので業物を使えば更にゲージが長持ちする。 あまりの高性能にこの双剣一本さえ作れてしまえば他の双剣は全て用済みで、 武器選びがつまらなくなってしまうという他の近接武器同様の現象が起こってしまうに違いない。 これではまさにチートせいn…え?こんなもの無いって? 素材 いやいや無い訳が無いだろう? 使用するモンスター素材 アルバトr…いや絶対あるって! 作成可能時期:HR6 土雷や激流がクソに見える -- 名無しさん (2011-09-20 21 21 13) でも実際アルスタの斬れ味がこれと同じなんだもんなー… -- 名無しさん (2011-09-24 08 44 42) これ使ったらアマツ5分安定したよ! -- 名無しさん (2011-09-25 20 37 29) アルクロウで乱舞ばかりしてたらガンキン二分代ワロタwww -- 名無しさん (2011-10-25 18 15 54) もういい……! もう…いいんだよ…… -- 名無しさん (2011-10-28 13 58 53) もうなおしたけど、いくらネタ記事でも中途半端に文章書き加えたり、有りもしないブースト値にするのはだめだろ -- 名無しさん (2011-11-03 16 51 10) ブースト値は分かってるんだし、ネタなんだから突っ走った方が面白いと思う -- 名無しさん (2011-11-25 11 28 00) 名前がアルバ武器の中で一番かっこいいと思う -- 名無しさん (2011-11-27 19 24 41) 人々はある古龍に悩まされていた しかしあるフンターが乱舞をし古龍を倒して 苦労して作った双剣がアルクロウ -- 名無しさん (2011-12-01 20 04 33) これがあればアマツのダイソン解除も余裕だな -- 名無しさん (2011-12-26 09 01 03) 煌黒弓は3Gで実現したのにorz -- 名無しさん (2011-12-27 11 49 44) 実際あったら超絶一門さんの立場ないよな -- 名無しさん (2012-01-03 16 09 52) ていうか龍属性42って…。 -- 名無しさん (2012-02-10 14 15 14) 超絶(・_・) -- VV (2012-04-22 17 04 37) 3Gの爆破を彷彿とさせる解説だな。 -- 名無しさん (2012-06-13 15 49 01) 本当にあるのか、コレ -- 覇・ (2012-07-10 11 01 24) まだ更新続いてるのか・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 15 58 25) おい!パパイヤさん5分台!しかも無火事場!弓厨乙 -- 名無しさん (2013-04-03 21 52 13) G○EEでこの双剣をデザイン化させてる人がいたけどクオリティ高すぎワロタwww -- 名無しさん (2013-04-07 21 49 05) さすがにこの属性値はやりすぎ リアリティだすために30強が普通だろ 片手もそうだし -- 名無しさん (2013-04-24 18 35 22) 逆にこの属性値だと、ブースト込みで195が妥当だろう。それよりコイツは貼りハリケーンみたいな左右非対称の外観じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-05-01 13 14 46) ↑双剣は属性値に下方修正かかるし、属性値編重なアルバ武器のコンセプトにあっていいと思う -- 名無しさん (2013-07-07 12 56 46) 煌黒双剣アルブレ!実装おめでとうお前ら -- 名無しさん (2020-08-11 22 34 01) 名前 コメント
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■スティールクロウ号 [編集] Steel Rake 編集可能