約 6,002 件
https://w.atwiki.jp/toysd/pages/88.html
休暇をとる時に装備しておくことで次の週の活動日数を増やすことができる(5Pで1日?) ※鉄ゲタ2つだと3日分延びるが、3日経つ前に装備をはずすと延長時間が無くなる アイテム名 重量 マックス ミオ ベレッタ ピート P その他 鉄パイプ 8 ○ ○ ○ ○ 5 鉄ゲタ 10 ○ - ○ - 8 ぬいぐるみ 3 - ○ - ○ 8 鳴くぬいぐるみ 3 - ○ - ○ 10 化粧水 2 - ○ - - 10 柱時計 64 ○ - ○ - 20 トランシーバー 4 ○ ○ ○ ○ 16 レーザーガン 8 - - ○ ○ 20 点滅反応人形 40 - - ○ - 30 ミラクルリング 1 - ○ - - 30 ミラクルアイ 1 - ○ - - 50 ミラクル水着 2 ○ ○ ○ ○ 50 Wバッタベルト 2 ○ - - - 200 力バッタベルト 2 ○ - - - 200
https://w.atwiki.jp/ninkyoden/pages/59.html
武器 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 刀 木刀 5 - 初期装備 樫の木刀 7 20 二章 鉄刀 10 50 三章 長脇指 13 240 四章 小松五郎義兼 15 700 七章 黒刀 30 武士構え 1000 2周目 新規修得技なしお金を溜めてムラマサを買った方が良い ムラマサ 40 武士構え 1500 2周目 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 二刀流 木刀と七首 20 崩しされない 160 四章 太刀と長七首 30 崩しされない 500 七章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 匕首 匕首 5 - 初期装備 やりがんな 6 10 第一章 厚鋼 8 30 三章 白虎 10 即起きあがり可能 48 四章 黒龍 12 即起きあがり可能 600 七章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 十手 十手 20 受けしやすい 100 三章 六角十手 30 受けしやすい即起きあがり可能 270 六章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 鎌 鎌 5 出血させる 20 二章 血錆 15 出血させる切れ味がよい 208 四章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 鉄扇 鉄扇 7 80 第一章 日の丸金扇 18 即起きあがり可能 178 四章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 ゲタ ゲタ 10 崩しされない受けされない 20 二章 鉄ゲタ 25 崩しされない受けされない 240 四章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 キセル キセル 10 崩しやすい 150 二章 黒キセル 15 崩しやすい 160 四章 金キセル 15 崩しやすい即起きあがり可能 1000 2周目 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 長得物 角材 5 強い打撃 10 第一章 新規修得技なし 竹やり 10 強い打撃 20 三章 鳶口 17 強い打撃鍔迫り合い強化 180 六章 やり 25 強い打撃鍔迫り合い無敵 340 七章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 農具 鋤 6 物を壊しやすい 小 30 第一章 鍬 7 強い打撃物を壊しやすい 小 40 二章 つるはし 11 とても強い打撃物をこわしやすい 中 304 四章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 大得物 大槌 25 とても強い打撃すり足限定物を壊しやすい 大 50 三章 斧 35 とても強い打撃すり足限定物を壊しやすい 大ため時間短縮 500 七章 種類 名前 強さ 追加効果 価格 入手章 備考 捕縛 突棒 12 強い打撃 - 六章 六章開始時入手 刺叉 15 強い打撃 250 七章
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/1080.html
【名前】 ガンクゥモンX 【読み方】 がんくぅもんX 【世代】 究極体 【種族】 聖騎士型 【タイプ】 データ 【必殺技】 究極戦技天仰拳(きゅうきょくせんぎてんぎょうけん)鉄ゲタ張り手 【所属】 ウイルスバスターズロイヤルナイツX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 ガンクゥモンがX抗体を取り込んでX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 両足には鉄下駄を履き、手に持つことで攻防一体の武器となる。 背中に自身と同化した「ヒヌカムイ」が「刓空者(がんくぅもん)」の文字と共に発現し、迸るオーラを完全に解放することで翼のように変化したオーラで自身の力を最大限に発揮する。 必殺技 鉄ゲタ張り手 重い一撃を鉄下駄で食らわせる。 究極戦技天仰拳(きゅうきょくせんぎてんぎょうけん) 一切の防御を無視し、全エネルギーを凝縮した右拳によるアッパーカットで粉砕する。
https://w.atwiki.jp/liveaevil/pages/20.html
特定の攻撃により変色した床を特殊フィールドと呼ぶ。 他にも属性マスやダメージ床など呼称は様々。 特殊フィールドには水、毒、火炎、電撃の四種類がある。 4回の攻撃ごとにダメージが発生する。 ダメージはフィールドごとに決められた固定の数値である。 防御力などによる減少は不可。 また、床ダメージによって戦闘不能になることや退場になることもあるので注意。 フィールド耐性効果を持っていれば、ダメージを吸収や無効化することができる。 特定の装備をすることで味方も床ダメージを吸収できるようになる。 これを利用すると少量だが自動回復が見込める。 特殊フィールドは床ダメージ発生ごとにランダムで消滅する。 また、別な特殊フィールドで上書きすることも可能。 超回復 特殊フィールドの効果によるバグのような現象のこと。 上記の通り、吸収効果を持っていればダメージ分回復することができる。 このとき敵は乗っている特殊フィールドの数×1マス分のダメージ量回復してしまう。 例えば3×3マスの敵が火炎フィールド(24ダメージ)に3×3マスぴったり乗っていたとすると、 9×24=216 と、一度に216も回復してしまうのである。 洒落にならない回復量なので、なんとか別なフィールドに書き換える必要がある。 タチの悪いことにこれは内部的な計算であるため、ゲーム中では1マス分の回復量しか表示されない。 この現象を知っていないといつまでたっても敵を倒すことができないのである。 更に、この効果は回復でしか適応されない。 ダメージは敵が何マス乗っていようと1マス分しか受けることがない。 理不尽だ。 ◆水フィールド ダメージ量は7。 吸収効果のある装備は、水神のたび、コイツぁタマゲタ、サンゴのゆびわ、マーメイドボトムの4つ。 この床を作れる技は、水トンの術、シルバーファングの2つ。 この床を作れるアイテムは、水神のウロコのみ。 吸収効果のある装備はたくさんあるが、ダメージ量がとても小さい。 戦闘不能中に床ダメージで回復して復帰、と言う感じで利用できるだろうか。 倒れやすいサンダウンにコイツぁタマゲタを装備させるといいかもしれない。 ◆毒フィールド ダメージ量は。 吸収効果のある装備は、コイツぁタマゲタのみ。 この床を作れる技は、ウキッのみ。 この床を作れるアイテムは、バールブラッド、金の死装の2つ。 乗っていると毒状態になってしまう、などのペナルティはない。 こちら側では作る手段が少ないが、ゴリのウキッはキングマンモー戦でお世話になるだろう。 ◆火炎フィールド ダメージ量は24。 吸収効果のある装備は、げんじのタビ、コイツぁタマゲタの2つ この床を作れる技は、スーパーノバ、キコキコ、忍法火炎ぼたるの3つ。 この床を作れるアイテムは、ダイナマイト、アモンブラッドの2つ。 このくらいになると実戦的なダメージと言えるだろう。 床ダメージは固定なので、固いがHPが少ない敵を倒すという使い方もある。 おぼろ丸の忍法火炎ぼたるが即時発動で5×5マス分作れるので使い勝手がいい。 ◆電撃フィールド ダメージ量は32。 吸収効果のある装備は、コイツぁタマゲタのみ。 この床を作れる技はプラズマボール、アンバーストームの2つ。 この床を作れるアイテムは、ビリビリまきびしのみ。 プラズマボールはキャプテンスクウェアの技で、アンバーストームはストレイボウの技。 ビリビリまきびしは原始編で合成するほか、最終編でポリディクティスからドロップを狙うのみ。 一番ダメージ量が大きいフィールドだが、上記の通り味方が使えることはほとんどない。 吸収装備も一つしかないため、厄介なフィールドである。 水トンの術などで塗り替えてしまうのもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/reki-kita/pages/185.html
【001~100】 | 【101~200】 001~100 007 | 下のサムネイルをクリックで別窓が開き原寸表示されます。 保管先 | 画像作品一覧 / イラスト一覧 017~044 | 四代目スレの1000取りと地獄を巡る顛末 墓場「キシシ…どうも…。新スレのお祝いに、あれえっ。 みんなでセン鳥とかいう鳥を食うって聞いたから、おこぼれ…あイヤご相伴に預かりに来たのに、 なんだ野沢、お前と松岡サンだけかあ。あ、金づる!こんな所でなにして…」 保管先 | 短編作品一覧 / リレー短編 018・020 | ゲタ吉censored ゲタ吉「げっほげっほっ。……フーッ、足すかったぁ。危うく収集車につぶされるとこだった。」 千葉「あれー?ゲタ吉、どうしたんだ、そんなごみまみれになって。」 ゲタ吉「野沢の奴にごみに出されたんだ、実は……。」 千葉「まあまあ、そこの屋台で話でも聞きましょ。今日は俺、羽振りがいいんだ。」 保管先 | ショート集一覧 / 続・ゲスト来訪録 019 | ゲタ吉uncensored ゲタ吉「チンポ解放!チンポ解放!チンポに自由を!」 保管先 | ショート集一覧 / 続・ゲスト来訪録 034・036 | 進め!検索ボタンの向こうへと 5ネコ「…うにゃあ」 松岡「どうしたんだい、パソコンの前で頭抱えて?」 保管先 | ショート集一覧 / その他のショート2 040・042 | 顔が変よ編 「鬼太郎!あんた顔が変よ!」 松岡「実は4期の万年竹の回は、戸田に代わりに出てもらってたんだよ。後から声だけアフレコしたんだ。」 高山「か、影武者ですか?」 保管先 | ショート集一覧 / 四者四様集(三) 047 | 一方、家の前ではF○dExが既にスタンバッていた。 電話「じりりり」 高山「はいもしもし」 電話「いつもお世話になっております田中金属加工です。新しい金型の細部の打ち合わせを・・・」 保管先 | ショート集一覧 / 高山と現下の諸状況・上 050 | 彼方はどの派 たまに思うんだがこのスレの高山はどうなってるのだろう 保管先 | ショート集一覧 / 高山と現下の諸状況・上 053 | 髪が変よ編 「鬼太郎!あんた髪が変よ!」 保管先 | ショート集一覧 / 四者四様集(三) 061・062 | 文字打ち編 戸田「高兄って字打つの早いよな。」 高山「そうですか?」 野沢「僕だって高兄と同じぐらいの速さでうてるぞ。」 ほしの「でも、松本さんはもっと速いですよ。」 タカタカタカタカタカタカタカ 保管先 | ショート集一覧 / 四者四様集(三) 063・069 | リレー長編(part3) 一方、野沢は自分の体のある場所を調べ、何かの手伝いで二人がいなくなっ たすきに体をとりかえそうと下駄を使って仲間に助けを求めようとした。 目「あれは・・・野沢の下駄じゃ!!野沢になにかあったのか?!」 保管先 | 長編作品一覧 / 現行 068・071・079-80 | ゲゲゲのリテイルウォーズ:主人公は辛いよ編 高山「父さん、またしてもみんなの意見が厳しいです……」 野沢「高兄、オサレとか言われてるぞ。」 戸田「確かにあの霊界符はオッサレだったなあ。」 松岡「オサレ山に改名すると良いかもよ。」 高山「…僕、なんだかおもちゃの売上げが不安になってきたよ」 戸田「頑張れ!田中金属加工の人を信じようぜ!」 高山「うう…スポンサーさんのお役に立てなかったらどうしよう」 保管先 | ショート集一覧 / 高山と現下の諸状況・上 072・077 | 仮面ライダーに例えると編 仮面ライダーに例えると・・・。 保管先 | ショート集一覧 / 四者四様集(三) 078 | 超生命体に例えると編 野沢:バンブル かわいいけど結構毒舌、二期ではゴールドバグになるよ! 保管先 | ショート集一覧 / 四者四様集(三) 089 | 家族団欒で過ごせばどこへ行っても楽しい筈!論理上は 松岡「もうゴールデンウイークだね。みんな里帰りしたり旅行に行ってるのかな。」 野沢「うちはどこか出かけないの?」 保管先 | ショート集一覧 / 家族場面・伍 091 | 歴代悪魔くんの憂鬱 戸田「…あれ?悪魔くんたち元気ないな、何かあった?」 山田「…別に…」 埋れ木「ははは、何でもないよ…」 保管先 | ショート集一覧 / 続・ゲスト来訪録 094 | 妖怪広告機構からの御知らせ 野沢「あ~も~!また妖怪人大杉だ!」 戸田「ホントだ。・・・ったく、これじゃあスレが読めないよ・・・」 保管先 | スレ閲覧のススメ 101~200 101・105-112 | GW地獄観光バスツアー 松岡「GWですから、どこかへ行きましょう。」 野沢「わーい!賛成賛成!」 高山「アルカリ性!」 高山「今年は、僕の映画2つともみてください。」 高木「俺もでてるぜ~」 戸田「アソパソマソもみ・・・」 高山「地獄ぶらり旅と言われても、散々流されまくってるし今更見に行っても…。」 戸田「旅行ならやっぱりバスとか新幹線に乗りたいよなー。」 保管先 | 短編作品一覧 113-127 | アポトシキン1818事件 高木「ったく、金儲けをしてこいったってそんな簡単に金なんか儲けられるわけ ねぇよな…兄貴のやつ…ブツブツ」 夜行さん「おぉ、高木か!丁度良い、わしの自信作ができたんじゃ。見ていかん か!?(グイグイ」 高木「え、ちょっとちょっと…」 保管先 | 短編作品一覧 160 | 必殺ウエンツ ウエンツ「噂によると高山くんが、新しい必殺技を披露するらしいな…。僕も負けてられない!映画第二弾の為に、新しい技を開発しよう!」 戸田「お、ウエンツ。技の修行中か?」 保管先 | ショート集一覧 / 遠縁ウエンツ vol.2 スレ番号5、集録レス201~400 索引/スレ番号4、集録レス201~400 索引一覧へ戻る
https://w.atwiki.jp/fernet/pages/32.html
スカルピ・ファミリーのボス。 この国のマフィアでも随一の武闘派であり、すべてを暴力によって解決して組織の頂点に昇りつめた狂犬のような人物。 貧相な痩せ型の、五十代前半くらいの小男。 スキンヘッドの頭頂部から顔面の右半分、腕や足にびっしりとトライバル模様の刺青。 コミッションの場でもスーツは着用せず、アロハのような派手な柄物の半袖シャツに白いハーフパンツ、サンダルとチンピラのような出で立ち。 所かまわず酒を呷り、薬をやっているのかボロボロの歯で、ゲタゲタと下品に嗤う。 ルカ・フェルネットとは国内最大規模の武闘派の大物マフィア同士、互いに不可侵を貫き、 人前で軽口を叩くような比較的良好な関係を保つ。 暴力による強さを絶対の価値基準としており、 抗争の果てに力で街を手に入れたルカや、ヴィトー・ダヌンツィオ相手に噛み付いたピエトロを気に入っている。 スカルピ・ファミリーは他派閥の抗争に兵隊を送り込む、所謂傭兵稼業をシノギのひとつとしている。 その構成員はフェルネット・ファミリーにも引けを取らない精鋭揃いと噂されており、 実際にドンパチをする際にはスカルピを引き入れた者が勝つ、と言われているほど。 フェルネットの王国とは首都を挟んで真逆の地理に版図を拡げる。 スーツを着崩したノーネクタイの男を腹心として連れている。
https://w.atwiki.jp/bascinet/pages/270.html
スキル スキルの内部的な話 スキルの内部的な話 スキルの内部表記は、10ビットの行為経験値部、10ビットのゲタ部、10ビットのスキル部に別れ、合計で30ビットである。実装にはUint32を使う。スキル部は0~1023を10分割して、0.0~102.3とする。 スキルの評価は、スキル部(0~255)+整数部の二乗÷4とする。スキル部が13であれば、43+4*4/4=47であり、50であれば50+5*5/4=56となる。 経験値としてみた場合には、行為経験値部は無視されて、(value 10) として見られる。つまり「8ビット+ゲタ」だけが経験値とされる。 クラスによるスキルは、ゲタ込みでの値がくるため、単純加算してよい。たとえばあるクラスでの、スキルAが、レベルごとに38万だった場合にはこうなる。 1レベル:38万→0.5 2レベル:76万→1.1 (レベルがあがった!) 3レベル:114万→1.7 4レベル:152万→2.3 (レベルがあがった!) 5レベル:190万→2.8 クラスによるものであっても、行為によるものであっても、経験値はつねにスキル32ビットのなかに振り込まれる。そしてこれは減ることがない。 行為による経験値が増えていき、1024以上になったとき、1023でストップする。休息?のときに0となり、「現在の適正な経験値」がゲタ込みで与えられる。この時に「適正な経験値」により、クラスレベルとは関係なくレベルアップすることもある。休息とレベルアップの、大事な関係である。 1 10 (neophyte) 2 21 (novice) 3 32 (apprentice) 4 44 (journeyman) 5 56 (craftsman) 6 69 (artisan) 7 82 (adept) 8 96 (expert) 9 110 (master) 10 125 (named-level) 11 140 (同上) 12 156 (同上) 13 172 (同上) 14 189 (同上) 15 206 (archmaster) (PCの上限) 20 300 25 406 30 525 35 656 40 800 50 1125 60 1500 70 1925 102 3621 (システムの限界) ※補注 アーチマスターは開発上の名前。 ゲームクリアには、最低でも主力スキルがネームレベルに、補助スキルもexpertまであげておく。 PCのレベルは、通常で12~14程度、15を一応の上限とし、20以上は亜神や神、魔神のためにとっておくのが望ましい。また50レベル以上は、ゲームに登場しないほうがよい。
https://w.atwiki.jp/syuushiken/pages/191.html
「5」と「2001」に登場した謎の人物。正体は鮫島であり、主人公にメッセージ付きでプレゼントを送るなどして影から支えた。 基本的に「鉄ゲタ」をプレゼントしてくれることが多い。「99」「2000」(64版)にてたんぽぽ製作所で仕事をして外回りの営業に出掛けると稀に鉄ゲタをくれることがあった。 「2001」のエンディングでも、一軍に昇格した主人公を見守っている描写が描かれている。
https://w.atwiki.jp/11th/pages/60.html
問題画像 http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001070814.jpg 問題文 ピンゲタ メノジ セイナン ピン リャンロンジ ピン ヒント:「寿司屋には「符丁」という 客に値段を悟られないために(ry」 問題解説 寿司屋の符丁 0=ヤマ 1=ピン 2=リャン(ノノジ) 3=ゲタ 4=ダリ 5=メノジ 6=ロンジ 7=セイナン(セーナン) 8=バンド 9=キワ 10=ピンマル(ソク) 11=ピンピン(ナラビ) 12=チョンブリ 13=ソクキリ 14=ソクダリ 15=ソクメ(アノ)(アーノ) 16=ソクロン 17=ソクセイ 18=ソクバン 19=ソクキワ 20=リャン(ノ) 22=ノナラ 25=オツモ 35=ゲタメ 45=ダリガレン 55=メナラ …5=ガレン 同じ数字が二つ並ぶ…ナラ これを使って変換 13 5 7 1 26 1 アルファベットに変換 13=m 5=e 7=g 1=a 26=z 1=a 解答 PC用 http //vipper11th.hp.infoseek.co.jp/content/yoru/megaza.shtml 携帯用 http //vipper11th.hp.infoseek.co.jp/i/megaza.html
https://w.atwiki.jp/darkducks/pages/21.html
概要 1993年発売、紫綬褒章受賞記念アルバム。新録音10曲の山にまつわる歌全12曲を収録し、同年に話題となったNHK新ラジオ歌謡・『上高地の春』もこのCDに収録されている。 曲目 番号 曲名 作詞・訳詞 作曲 編曲 1 ※Overture(エベレスト) 三沢郷 三沢郷 白石哲也 山の讃歌 中村五郎 中村五郎 白石哲也 2 上高地の春 井上勝稔補作詞 杉紀彦 岩崎良信 服部克久 3 雪山に消えたあいつ 沢の井千江児 上条たけし 白石哲也 4 雪山讃歌 西堀栄三郎 P・モントローズ 山中紀昌 5 山のロザリア 丘灯至夫 ロシア民謡 白石哲也 6 山の唄(守れ権現) 北原白秋 中山晋平 白石哲也 7 エーデルワイス O・ハマーシュタイン R・ロジャース 山中紀昌 8 しゃれこうべと大砲 東大音感合唱団 シシリー島民謡 白石哲也 9 いつかある日 ロジェ・デュプラ深田久弥 西前四郎 白石哲也 10 山の友によせて(山の友よ) 戸田富鉄 戸田富鉄 白石哲也 11 今日の日はさようなら 金子詔一 金子詔一 白石哲也 12 一日の終わり(星影冴やかに) 不詳 フランス民謡 白石哲也 ※は前奏のみ、太字は新録音 解説 『山の讃歌』・2番の最初はマンガが担当していたが、今回のアルバムではゾウ〜ゲタがそれぞれ担当している。 『しゃれこうべと大砲』・2番のサビ以外はゾウが歌っていたが、今回のアルバムではゲタが担当している。