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今日 - 合計 - タグ RPG 新桃太郎伝説の攻略ページ 基本情報システム移動シーン 戦闘シーン ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 【送料無料】【中古】SFC スーパーファミコン 新桃太郎伝説 価格 3,650円 (2023/1/13 06 03時点) 感想(0件) [部分編集] メーカー ハドソン ハード スーパーファミコン 発売日 1993年12月24日 価格 9,800円(税別) ジャンル RPG ファミコンで出た前作「桃太郎伝説」の続編であるが、同じ続編である「桃太郎伝説II」(PCエンジン)とは異なりギャグ要素の抑えられた、正統派RPGとなっている。 仲間キャラクターが総勢19人ととりわけ多いことが特徴である。 また、タクティカル・ウェザー・バトルやアクティブ・ウォーキングなどの新システムも見所である。 桃太郎や、浦島太郎、三年寝太郎、かぐや姫などの童話をベースにした世界観であり、仲間キャラクターや敵キャラクター、マップ名、ストーリーなど随所に童話中の単語がでてくる。 システム 移動シーン 移動シーンでは、アクティブ・ウォーキングというシステムが導入されている。通常、仲間キャラクターは主人公の後を一列になって歩くが、フィールドマップ、村や都などの敵の出現しない場所では列から離れて自由に歩き回る。画面全体をせわしなく縦横する(キジ)、ほとんど動かない(寝太郎)、コマ送りのようにカクカクしながら歩く(はらだし)などキャラクターごとに独特の動き方の癖が設定されている(*1)。 戦闘シーン 基本的な部分はコマンドを選択して行動を決定する標準的なシステムである。ただし、新システムとして以下のものが導入されている。 タクティカル・ウェザー・バトル 今回の戦闘シーンでは「天候」の概念が存在する。フィールドで敵との戦闘に入るたびに一定の確率で天気が決定され、それぞれキャラクターに特殊な効果を及ぼす。天気の種類は、日照り・日本晴れ・晴れ・雨・雷雨・雪・時化の7種類。北国では雪が降りやすく日照りが起こらない、南国の場合はその逆であるなど地域によって確率は変動する。また、時化は海上でのみ発生する天気である。 キャラクター毎に得意な天気・苦手な天気が設定されており、得意な天気ではステータスが増加する・体力が自然回復する・術を使用した時の消費技数が少なくなる、などのメリットが得られる。反対に苦手な天気の場合、体力が自然に減る・術の消費技数が増えるなどのマイナス効果が発生する。キャラによっては全く動けなくなってしまったり戦闘から逃げ出してしまうこともあり、大きなデメリットとなってしまう。また、雷雨時に稲妻の術を使うと威力が上がるなど術の威力にも影響がある。 天気はゲーム中に存在するアイテムを使って変えることも可能である。うまく操作する事ができれば強敵と相対する際にとても有利となる。カエル系の敵は雨が降ると一部ステータスが2倍になるなど、敵の中にも天気によって強さが左右されるものがいる。 フィールド以外の場所では天候の概念はなく、どのキャラでも通常の性能で戦闘が行われる。ただし、一部の敵キャラはダンジョン内に限りステータスが強化されることがある。(*2) 絶好調システム フィールドやダンジョンを歩いていると、突然キャラの頭に星マークが出現して「絶好調」になることがある。各ステータスが向上し、相手の攻撃を一定確率で無効にする事ができる上に、会心の一撃の出る確率が大幅に上昇する。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] 月の宮殿 開始早々、桃太郎は月の宮殿にいます。 装備やステータスは、前作のエンディングから引き継いでいるものなので、気にせず宮殿の奥へ進みましょう。 まっすぐ進むと、赤鬼2匹が行く手をはばんでいます。 こらしめて先へ進みましょう。 一番奥には、カルラとかぐや姫がいます。 カルラに話しかけると、ダイダ王子が現れ、戦闘になります。 桃太郎の生家 ゲームはここから再出発となります。 天の仙人からの質問に「はい」と答えると人気度が1下がってしまうので気をつけましょう。その後、かけつけた銀次が仲間に加わります。 おじいさんから100両、おばあさんからきびだんごをもらって出発です。 旅立ちの村 桃太郎の生家からすぐ右下にあります。 兵具屋へ行き、おじいさんにもらった100両で装備を整えましょう。 100両では足りなくなるので、最低限、武器と胴の装備品は買っておきましょう。 きんたん仙人の庵 旅立ちの村から北、おむすびころりんから東にあります。 修行は戦闘です。修行をこなすと、きんたんの術を授けてもらえます おむすびころりん きんたん仙人の庵から西の、地蔵のいる場所です。 地蔵におにぎりをお供えすると、穴の中に入る事ができるようになります。 穴の底は洞窟になっており、くまでぐわで土を掘って進まないといけません。 地割れの中に落ちる前にネズミの甚八に会い、くまでぐわをもらいましょう。 穴の底を堀り進み、北にある階段のそばに来ると、 ジグモ4匹、ツチグモ、両鉄との連続戦闘になります。 ツチグモの猛毒攻撃と両鉄の炎攻撃で体力を大量に奪われてしまうので、毒消しや回復道具はたくさん用意しておきましょう すべてこらしめると、洞窟を出て先へ進む事ができるようになります。 おむすび村 おむすびころりんを出て、北へ向かう途中の橋を渡るとネズミがやってきます。 穴の中におむすび村が完成しているので、ぜひ引き返してみましょう。 甚八に話しかけると、月の水晶のかけらの一つ、新月の水晶をもらえます。 すゞめのお宿1 おむすびころりんの北にあります。 松葉山に行く前に、ぜひ立ち寄っておきましょう。 ぬけだし仙人の庵 すゞめのお宿1の南東にあります。 修行は洞窟から脱出する事です。抜け道をうまく辿り、階段を目指しましょう。 修行をこなすと、ぬけだしの術を授けてもらえます。 松葉山 (上り) すゞめのお宿1の北西に入り口があります。 雷鬼3匹と馬鬼2匹が待ち伏せしているので、こらしめて門を開きましょう。 山の中では3本の分かれ道がありますが、真ん中の道が正解です。 稲妻仙人の庵 松葉山の頂上の位置にあります。ちょうど山の中間地点です。 修行は、並んでいる岩を連打で4つ以上砕く事です。 修行をこなすと、稲妻の術を授けてもらえます さらに仙人から秘密の抜け道を教えてもらい、先へ進めるようになります。 松葉山 (下り) 通路をふさぐ岩があるので、稲妻の術で壊して進みましょう。 順調に下っていくと、餓鬼がいる部屋に辿り着きます。 まっすぐ話しかけに行くと、落とし穴に落ちてしまうので注意です _______ 穴 雉 階 穴 鬼 ←こんな状態なので、右から回り込みましょう。 穴穴穴穴 餓鬼は守備力が高い上に、桃太郎たちの回復道具を盗んで食べてしまうので、稲妻の術で早めにこらしめてしまいましょう。 牢から解放したキジにきびだんごを渡すと、お供に加わります。 松葉山を越える寸前、銀次は仲間から外れてしまいます。 ひとりぼっちですが、花咲かの村まであと少しなので慎重に進みましょう。 花咲かの村 松葉山出口から南東にあります。 花咲かじいさんたちがばっかんきにさらわれてしまうので、追いかけましょう。 水牢に閉じ込められ、水が天井に届くと、桃太郎は力尽きてしまいます。 怪しい場所を調べてみましょう。村のどこかに銀次がいて、ヒントをくれます。 ばっかんきと一緒に戦闘に登場するさとりわっぱは、「ばいりきの術」でばっかんきの攻撃力をどんどん繰り上げてしまうので、先にこらしめましょう。 花咲かの村 (解放後) ばっかんきをこらしめた後、燃やされた桜の木は元に戻ります。 イヌにきびだんごを渡すと、お供に加わります。 音無しの洞窟 花咲かの村の北にあります。 洞窟内はBGMが無いだけでなく、視界が極端に狭くなるフロアもあります。 慎重に進みましょう。(構造はかなり単純です) 洞窟の奥には天賊鬼が待ち構えています。 天賊鬼は戦闘中、「小波の術」「ばいりきの術」「ふにゃらの術」の中から、唱える術をこちらに選ばせてきます。 「小波の術」を選べば、後からの被害が少なくて済みます。 天賊鬼をこらしめると、サルが解放されます。 サルにきびだんごを渡すと、お供に加わります。 洞窟を抜けると、いよいよ冬と星の国です。 金太郎の村 音無しの洞窟の出口からすぐ北にあります。 金太郎や村人たちは竜燈鬼にさらわれてしまっています。 茶店にいる銀次に話しかけると、仲間に加わります。 どくけし仙人の庵 金太郎の村の北にあります。 修行は、毒状態の仙人を連れて、洞窟からどくけしの巻物を見つけだす事です。 修行をこなすと、どくけしの術を授けてもらえます。 鹿角の里 金太郎の村から西の、入り組んだ山道の奥にあります。 中は村のようになっており、奥には鹿角仙人の庵があります。 修行は、戦闘です。修行をこなすと、鹿角の術を授けてもらえます。 足柄山 金太郎の村の奥、神社の裏に入り口があります。 洞窟の奥にいる金太郎に話しかけると、仲間に加わります。 その直後、カルラたちが現れ、ダイダ王子との戦闘になります。 ダイダ王子は2ターンで戦闘を止めてしまうので、やり過ごしましょう。 ザコ鬼との連続戦闘が終わると、竜燈鬼との戦闘になります。 竜燈鬼は戦闘中、本体と竜が別々で攻撃してきます。 金太郎はまだ弱いので、うまくかばいながら戦いましょう。 金太郎の村 (解放後) 解放後、村には夜店が出現し、4種類のミニゲームを遊べます。 またも銀次は仲間から外れてしまいます。 おによけ仙人の庵 金太郎の村の北にあります。 修行は、敵に会わずに大きな木まで歩くことです。地面の色に注意しましょう。 修行をこなすと、オニよけの術を授けてもらえます。 すゞめのお宿2 おによけ仙人の庵から南へ下った場所にあります。 北東にある橋を渡ると敵がかなり強くなるので、まずは南を目指しましょう。 まよけ仙人の庵 すゞめのお宿2の南にあります。 修行は、ノヅチを50匹こらしめて来る事です。 修行をこなすと、まよけの術を授けてもらえます。 浦島の村 まよけ仙人の庵から、さらに南にあります。 村に入るとカルラが現れ、桃太郎たちに向けて玉手箱を開けてしまいます。 村の名物である若返りの泉は枯らされてしまっているので、泉の水源がある養老の滝を目指しましょう。 養老の滝 浦島の村の奥、若返りの泉の裏から入る事ができます。 頂上の水源にいるカルラの問いかけには「いいえ」を選びましょう。 「はい」と答えてしまうと、村の外まで飛ばされてしまうので注意です。 次に怪鬼、魅鬼、魃鬼の三兄弟が襲ってきます。 戦闘2ターン目で浦島が駆けつけ、全員に若返りの水をかけてくれます。 さらに仲間に加わります(ただし、1段なので気をつけましょう) 続いて、3ターン目で銀次が駆けつけ、仲間に加わります。 怪鬼は「大波の術」、魅鬼は「まんきんたんの術」を使うので、魅鬼→怪鬼→魃鬼の順番でこらしめるのが理想です。 浦島の村 (解放後) 若返りの泉が復活し、無料で体力と技数を回復できるようになります。 村の海辺にいる亀に話しかけ、今度は竜宮城を目指しましょう。 竜宮城 城内を奥へ進むと、乙姫が鬼たちに捕まっています。 ザコ鬼との連続戦闘になりますが、ボスはいないので落ち着いて戦いましょう。 竜宮城 (解放後) 宴が終わると、桃太郎たちはあかずの間(月の社)へ案内され、月の社から月へ渡る事ができるようになります。 ここでまた銀次が仲間から外れてしまいます。 静かの村 月の祠から北西にあります。 この村では、臥龍の試練を乗り越える事で、月の鏡を入手できます。 試練を受けるキャラを1人選び、1対1の勝負を挑みましょう。 臥龍は戦闘開始と同時に、「ふういんの術」を唱えてきます。 回復道具を多めに用意したり、絶好調の時に勝負をしかけましょう。 天の仙人の塔 すゞめのお宿2から北東にあります。 修行は、仙人が放り投げたひえんの巻物を見つけて戻って来る事です。 巻物が落ちた場所:[旅立ちの村の神社の狛犬] (選択反転で[ ]内を見れます) 修行をこなすと、ひえんの術を授けてもらえます。 大江山 (上り) 天の仙人の塔の北にあります。 入り口には地蔵菩薩がいて、やり残した事があると先へ進ませてくれません。 金太郎、浦島、イヌ、サル、キジを仲間にして、月の鏡を入手している状態でここに来ましょう。 上りのフロアは、謎かけを解かないと先へ進めません。 階を進むごとにカルラが話しかけてきますが、アテにしてはいけません。 8階を越えると、頂上に到着します。 すゞめのお宿3 大江山の頂上にあります。 山を下る前にここにぜひ立ち寄りましょう。 大江山 (下り) 下り道は大した障害はありませんが、4階は毒の沼池になっているので ふゆうの玉を用意しておきましょう。 1階の出口前には酒呑童子が待ち構えています。 酒呑童子と戦う前に、四天王と1対1の3本勝負をする事になります。 3本中2本勝利すれば勝ちですが、勝利数1本以下の場合は負けとなって、 大江山の入り口まで飛ばされてしまいます。(ゲームオーバーにはなりません) 【四天王の特徴】 鋼のかね童子…通常攻撃を倍にしてはね返してきます。 不死身のくま童子…術攻撃を吸収し、回復してしまいます。 怪力無双のとらくま童子…武器と防具を外して戦う事になります。 炎のほしくま童子…「火炎の術」「雷撃の術」を2連続で唱えてきます。 4人の中で、ほしくま童子の強さはハンパじゃないので、選ぶ時は注意です。 仲間の個性に合わせて戦う相手を選べば、まず勝てます。 四天王に勝つと、次は酒呑童子との戦いです。 戦闘中、とっくりの酒を呑んで2~4回の連続攻撃してくるので、残り体力に気をつけながら戦いましょう。 酒呑童子を倒すと、月の水晶のかけらの一つ、新月の水晶をもらえます。 寝太郎の村(左) 大江山を抜けてすぐ北東にあります。 寝太郎に話しかけると同時に、氷の塔から大量の巨大つららが飛んできます。 村人たちが村の奥の穴に非難してしまいますが、旅の記録や買物はできます。 兵具屋でかんじきをぜひ買っておきましょう。 でか太郎の庵 寝太郎の村(左)から北西の半島にあります。 でか太郎に話しかけると、かぎなわをもらえます。 ふゆう仙人の庵 でか太郎の庵から南西にあります。海に突き当たるまで西へ歩きましょう。 修行は戦闘です。修行をこなすと、ふゆうの術を授けてもらえます。 氷の塔 ふゆう仙人の庵の北にあります。 塔に入ると銀次が登場し、仲間に加わります。 塔の中は崖だらけですが、向こう岸に杭がある場合はかぎなわを引っ掛けて渡る事ができます。 最上階にいるカルラにの質問に「はい」と答えてしまうと、塔の外に飛ばされてしまうので注意です。 続いてザコ鬼との連続戦闘になります。それをすべてこらしめると、醜女から氷室のきんちゃくをもらえます。 さらに夜叉姫が登場し、戦闘になります。 夜叉姫は戦闘中、「ふにゃらの術」を使う他、本気を出して攻撃力、守備力、はやさを2倍にし、さらに「流れ星の術」で桃太郎たち全員に大ダメージを与えてくるので注意です。 こらしめると改心し、銀次と入れ替わりで夜叉姫が仲間に加わります。 塔を正面玄関から脱出すると、でか太郎が塔に残っているつづらの中身を持って来てくれます。 寝太郎の村(左) (解放後) つららは消え、村の人たちは元の生活に戻っています。 寝太郎に氷室のきんちゃくを使うと、目を覚まし、橋が通れるようになります。 橋を渡る途中でアジャセ王子が登場し、桃太郎と1対1の戦いを挑んできます。 7ターン目で戦闘を止めてしまうので、「守る」でやり過ごしたほうが無難です。 橋を渡ると、次はいよいよ微笑みの大地です。 寝太郎の村(東) ここではわらしべ長者のイベントがあります。 物々交換をつなげていく事で、最終的に打ち出のこづちを入手できます。 順番は以下の通りです。 ①おにぎりとほおずきを交換。 ②ほおずきとあめざいくを交換。 ③あめざいくとゲタを交換。 ④ゲタとシャボン玉を交換。(微笑みの村) ⑤シャボン玉と打ち出のこづちを交換。 尚、打ち出のこづちを手に入れると①の交換者はいなくなってしまいます。 ほほえみの村 寝太郎の村から南東、アホの字をしたお花畑の北東にあります。 見逃しやすい場所にありますが、希望の都より先に立ち寄りましょう。 村はましらに支配されてします。 ましらはブルーモンキーズ2匹とセットで襲ってきます。 ブルーモンキーズを先にこらしめましょう。 村の中に、ほうひ仙人の庵があります。 修行は、仙人のオナラの回数を答える事です。 答え:[8回](選択反転で[ ]内を見れます) 修行をこなすと、ほうひの術を授けてもらえます。 怨みの洞窟 ほほえみの村から南塔にあります。 鬼に1番から3番まで嫌いな人の名前を付けてストレス解消できますが、人気度が大きく下がってしまいます。 必ずしも立ち寄る必要はありません。 ほほえみの大地を南へ行くと、次はいよいよ希望と絶望の国です。 希望の都 ほほえみの大地南の橋を渡り、そのすぐ北東にあります。 都はあしゅらに支配され、宿と神社以外、店や家に人はいません。 都内のどこかに集会を開いている家があるので、さがしてみましょう。 あしゅらの俳句の謎解きは、今まで行った事のある場所に答えがあります。 「よもつ国 たたえて咲くや 夢見草」の答え:[花咲かの村の桜] 「黄金さす みほとけまもる つばくらめ」の答え:[天の仙人の仏像] 品物を揃えて戦闘の準備も整ったら、蜂乃屋に話しかけましょう。 五重の塔 茨を踏むとダメージを受けてしまうので、ふゆうの術を有効に使い進みましょう。 あしゅらは5階にいます。 あしゅらは戦闘開始直後、「かりそめの術」で分身します。 さらに「かげぬいの術」「まほろばの術」を使うため、戦闘が長引きやすいです。 そして力尽きる寸前に「バラ吹雪の術」を唱え、桃太郎たち全員が大ダメージを受けてしまうので、体力には注意しましょう。 希望の都 (解放後) 希望の都の解放後は、重要なイベントがいくつかあります。 あしゅらをこらしめて五重の塔から出ると、蜂乃屋と大工のトメさんからなわばりの糸をもらえます。 フィールドの好きな場所で使うと桃太郎の城(以下、桃太郎城)が完成し、同時にましら、でか太郎、寝太郎、あしゅらが仲間に加わります。 (この時点でほほえみの村を解放していないと、ましらは仲間に加わりません) 希望の都の水アメ屋で水アメを買い、しょじょ寺の和尚に渡すとお礼に月の水晶のかけらの一つ、上弦の水晶をもらえる事があります。 神々の里 希望の都から北の森の中にあります。 門番の貧乏神に神のみぞ汁を渡すと、入れるようになります。 神のみぞ汁は、ほほえみの村の入り口にいる旅商人が売っています。 びろーんの森 神々の里から南西にあります。 奥の村に辿り着くまでに迷路を通りますが、敵が出てくるので注意です。 びろーんたちの言葉は今の段階では解読できません。先へ進みましょう。 風神の谷 びろーんの森の北にあります。 入り口の門は桃太郎たちの平均体重が48kgでないと開きません。 パターン①:[桃太郎・金太郎・浦島・夜叉姫] パターン②:[桃太郎・金太郎・夜叉姫・あしゅら] パターン③:[桃太郎・夜叉姫・ましら] パターン④:[桃太郎・夜叉姫・貧乏神・雪だるま] 門が開くと、谷の奥にいる風神との戦闘になります。 戦闘中、風神は1ターンおきに桃太郎の仲間を吹き飛ばしてしまいます。 最終的に桃太郎1人になってしまうので、桃太郎城で仲間を補充しましょう。 並び地蔵 風神の谷を越えて、すぐ北にあります。 地蔵たちが飛ばされた仲間に関しての情報を教えてくれます。 行った事のある場所に飛ばされている仲間もいるので、さがしに行きましょう。 すゞめのお宿4 風神の谷から東にあります。お宿に入る直前、雪原に夜叉姫が倒れています。 夜叉姫は医者に運ばれ、銀次が駆けつけ仲間に加わります。 伏龍の洞窟 すゞめのお宿4の南にあります。 洞窟内のつづらには鬼の命令系統図があります。 奥にいる伏龍に話しかけると戦闘になります。 伏龍は6ターン目に「ぬけだしの術」を使い、桃太郎たちを洞窟から追い出してしまうので早めにこらしめましょう。 奥のつづらを調べると、龍のうろこが手に入ります。 すゞめのお宿4 龍のうろこを医者に渡すと、夜叉姫は病気が治り、再び仲間に加わります。 雷神の洞窟 伏龍の洞窟からずっと南下した先にあります。 洞窟に入った直後、ダイダ王子が登場し、戦闘になります。 3ターンで戦闘を止めてしまうので、うまくやり過ごしましょう。 洞窟を進む途中で、カルラが待ちかまえています。 カルラの質問に「はい」と答えてしまうと、人気度が3下がるので注意です。 話が終わると、けつがひょう、大はちずま、ぬえの3匹を差し向けてきますが、ぬえはかなりの強さなので、一番先にこらしめましょう。 さらに進むと再びカルラが待ちかまえています。 話しかけると雷神との戦闘になります。 戦闘中、雷神は「雷撃の術」や「火炎の術」を使って攻撃してきます。 一度追い詰めると、風神が駆けつけて雷神は全回復してしまうので風神が登場するまでは鹿角の術などは控え、技数を温存しておきましょう。 戦闘中、風神は毎ターン体力を少しずつ奪う「竜巻」を発生させます。 体力勝負なので、回復道具や回復系の術を使える仲間を用意して行きましょう。 すゞめのお宿5 雷神の洞窟の出口からすぐ南西にあります。 ここからさらに南へ行くと鬼の爪痕ですが、鬼の爪痕に出現する黒河童は、お金や道具をたくさん盗んで逃げていくので対策として、茶店でキュウリをたくさん買っておきましょう。 まんきん仙人の庵 すゞめのお宿5から北にあります。 修行は、仙人と桃太郎それぞれが体力1の状態から戦闘が始まり、相手よりも先に全回復した方が勝ちというものです。 修行をこなすと、まんきんたんの術を授けてもらえます。 新しい村 鬼の爪痕を抜け、南へ下った場所にあります。 村はカルラに支配され、人質として仲間が2人はりつけにされています。 (はりつけ役は、桃太郎城で待機中の仲間の中から、ランダムで決定されます) 夜叉姫を連れた状態で、カルラに話しかけましょう。 鬼の牢獄 (地下) 新しい村から南東にあります。 地下の牢には酒呑童子が囚われており、話しかけると酒呑の剣をもらえます。 風神の谷であしゅらが飛ばされた場合、別の牢にあしゅらがいます。 金太郎を連れてきて助け出しましょう。 牢の奥にはさらに階段がありますが、手前を扉で閉ざされ、まだ入れません。 鬼の牢獄 (地上) 鬼の牢獄は、塔になっています。外壁のツタを登り、最上階を目指しましょう。 最上階にはじゃこつばばあがいます。 じゃこつばばあは戦闘中、巻きつく蛇を投げて仲間の動きを封じてしまいます。 仲間全員が動けなくされる状況もあり得るので、動ける仲間が多いうちに、全力で攻撃を仕掛けておきましょう。 じゃこつばばあをこらしめると、月の社から月へ渡る事ができます。 夢の村 月の祠から西にあります。 村のどこかにいる、夕月という女の人に話しかけましょう。 新しい村 カルラに話しかけると、ザコ鬼との連続戦闘になります。 すべてこらしめると、状況が二転三転しますが、村は解放され、人質にされていた仲間2人と夜叉姫が再び仲間に加わります。 この村での用事が済んだら、再び鬼の牢獄を目指しましょう。 鬼の牢獄 (地下) 地下牢の奥にあった扉が開いています。 階段を下りて先へ進みましょう。毒の沼地になっている抜け穴を通り、外へ出れます。 はらだしの里 鬼の牢獄を抜けて南へ下った場所にあります。 里のどこかにはらだしの里吉がいるので、トカゲのしっぽを渡しましょう。 はらだしが仲間に加わります トカゲのしっぽを落とすトカゲは、すゞめのお宿1~松葉山周辺に出現します。 ダメージを与えて体力を半分以下にするとしっぽを切って逃げ、入手できます。 びろーんの森 はらだしを連れて改めて行きましょう。 長老に話しかけると、月の水晶のかけらの一つ、下弦の水晶をもらえます。 サルカニの村 鬼の牢獄を抜けて西にあります。 村は風神・雷神に支配されています。 今回もやはり2体同時で襲ってきますが、村の中での戦闘なので、下準備をしっかりしてから戦いに挑みましょう。 戦闘中、風神が毎ターン体力を少しずつ奪う「竜巻」を起こし、雷神は「雷撃の術」「雷電の術」「火炎の術」「火走の術」を唱えてきます。 どちらかか片方を集中攻撃でこらしめてしまえば、あとはかなり楽になります。 サルカニの村 (解放後) 風神・雷神が仲間に加わります。 そして、サルカニの村の南にある毒の沼地も洗い流してくれます。 きんそう仙人の庵 サルカニの村から南西にあります。 修行は戦闘ですが、鹿角仙人、ふゆう仙人、まんきん仙人、きんそう仙人と一度に戦う事になります。 鹿角の術一発で倒れる仙人もいますが、きんそう仙人が復活させてしまうので注意しましょう。 修行をこなすと、きんそうの術を授けてもらえます。 やまんばの洞窟 きんそう仙人の庵から北にあります。 入り口にダイダ王子がいますが、「戦うか?」の質問に「いいえ」と答えれば戦闘を回避できます。 洞窟の奥には造船所があります。祭壇があるので、上に登ってみましょう。 風神の谷で浦島が飛ばされた場合、この祭壇の上で角材を乗せられ身動きできない浦島がいます。金太郎を連れてきて助け出しましょう。 祭壇の上でやまんばが登場し、襲ってきます。 戦闘中、「ふういんの術」「猛毒の息」を使う上に回復道具を盗んできます。 回復の手段が途切れないように気をつけて戦いましょう。 サルカニの村 風神・雷神がいた場所に立つと船大工がやって来ます。 そして、船をもらえます。 次はいよいよ海です。 すゞめのお宿6 サルカニの村から北の島にあります。 海を移動する時は、ぜひ月の鏡を持っておきましょう。 兵具屋の島 金太郎の村から北西にある島です。 兵具屋・茶店・宿屋があります。金ののべぼうはここの茶店でしか買えません。 虹の洞窟 花咲かの村から北東の島にあります。 洞窟の奥のつづらの中に、月の水晶のかけらの一つ、居待の水晶があります。 海の仙人の庵 鬼の牢獄の東の列島にあります。 修行は、仙人の長話を最後まで聞くことです。 修行をこなすと、つりざおをもらえます。 欠けた島 寝太郎の村から西にある島です。 この島のそばで浦島がつりざおを使うと、月の水晶のかけらの一つ、臥待の水晶を釣り上げます。 神仙郷 寝太郎の村から北東にある島です。 人気度が90以上でないと、中には入ることができません。 神仙郷の中には貴重な回復道具が売られている他、仙人の1人に話しかけると、天樹のタネをもらえます。 七夕の村 海の仙人の庵から南にある島の中央で、天樹のタネを使うと行けます。 星の井戸の前で玄武の刀・白虎の刀・朱雀の刀・青竜の刀のどれかを使うと、持ち主の能力を大幅に上昇させる事ができます。(効果は一度きり) からくり村 鬼の爪痕の地下水路の中にあります。船がないと行けません。 水路への入り口は2通りあります。 孫市という職人が桃太郎城を改造してくれます。お金はかかりますが、最低でも空を飛ばせる改造と海を潜らせる改造はしてもらいましょう。 改造が終わると、海底の世界に行けるようになります。 竜宮城 桃太郎城に乗って行くと、乙姫たちは前と違う反応をしてくれます。 さらに開かなかった扉が開くようになっており、浦島の最強装備である正義のモリ、正義の着物が手に入ります。 十六夜の水晶 まよけ仙人の庵の南東の海底に潜ってみましょう。 正確な位置は、海底で月の鏡を使うと知る事ができます。 光る場所を調べると月の水晶のかけらの一つ、十六夜の水晶を入手できます。 左源内の庵 兵具屋の島のすぐそばの海底に入り口があります。 左源内に話しかけると源内の杖をもらえます。 人魚の村 旅立ちの村から西の海底にあります。 村はカルラに荒らされ、人魚たちは瀕死状態になってしまっています。 息がある人魚にはきんたんの術を唱えて助けましょう。 奥の部屋にいる人魚のそばを調べると、人魚の涙が手に入ります。 左源内の庵 人魚の涙を左源内に渡すと、桃太郎城を深海まで潜れるよう改造してくれます。 改造には風神・雷神の力も必要になるので、連れていきましょう。 奈落の洞窟 鬼ヶ島の北東の海底に亀裂があります。そこが入り口です。 底に着くまで、ずっと下へ潜り続けましょう。底は洞窟になっています。 洞窟の奥にはえんま様が幽閉されています。牢を破壊するには仲間全員の体力が合計500以上必要なので、仲間の体力には注意しましょう。 牢が壊されると、えんま様が仲間に加わります。 奈落の洞窟脱出時、桃太郎城に乗って抜け道を通る事になります。 抜け道は2つの方向に分岐しており、北へ進むと「冬と星の国」の中央にある湖、南へ進むと「愛と勇気の国」の湖へ出る事ができます。 すゞめのお宿7 奈落の洞窟の抜け道から出るて、北にあります。 竹林の中に桃太郎城を置けないので、置き場所をさがしましょう。 竹取の村 すゞめのお宿7から西にあります。 村人は全員黄泉の塔に行ってしまい、奥の屋敷にかぐや姫のおじいさんとおばあさんだけが残っています。 かぐや姫のおばあさんに話しかけると、勇気の鏡をもらえます。 屋敷の裏の竹林で勇気の鏡を使いましょう。 鏡の示す場所を調べると、勇気の剣が手に入ります。(ただし、錆びています) さまよう島 神仙郷の東の海にあります。海で勇気の鏡を使いましょう。 (この島は七夕の村へ行かない限り出現しません。) 島の奥には勇気の兜があります。 海底の洞窟 でか太郎の庵から北東の海底にあります。海底で勇気の鏡を使いましょう。 洞窟の奥には勇気の鎧があります。 黄泉の塔 竹取の村から北西にあります。 塔の中ではスイッチを踏むとせり上がる床が仕掛けられています。 床をせり上げて、道をうまくつなげながら進みましょう。 途中のつづらには桃太郎の最強装備である勇気の沓と、夜叉姫の最強装備である愛の足袋、あしゅらの最強装備である黄泉の絹、鬼族の最強装備である黄泉の足袋があります。 最上階に7階には羅生門が待ち構えています。 羅生門は桃太郎と1対1の戦いを挑んできます。負けてもゲームオーバーにはなりませんが、苦戦必至なので、桃太郎に回復道具をたくさん持たせましょう。 羅生門をこらしめたその奥には、月の社があります。 嵐の村 月の祠から南西にあります。 月の洞窟 嵐の村から西にあります。 5つの洞窟がつながっており、ここを抜ければ月の宮殿に辿り着けます。 月の宮殿 月の洞窟を抜けてすぐ西にあります。 宮殿内のつづらには、金太郎の最強装備である希望のまさかりと希望の腹がけが入っています。 地下の部屋にはカルラたちがおり、ダイダ王子との戦闘になります。 今回は途中で終わる事はないので、存分に戦いましょう。 こらしめると、ダイダ王子は仲間に加わります が… 勇気の岬 すゞめのお宿7から北西の、地蔵が2体並んでいる場所です。 地蔵の間に立って勇気の剣を使いましょう。 次はいよいよ鬼ヶ島です。 三途の川 地獄に入り奥へ進むと巨大な三途の川がありますが、今はまだ向こう岸へ渡る事はできません。 川岸にある小屋へ入るとけんね翁と奪衣婆がいます。 戦闘中、けんね翁は武器を、奪衣婆は防具をはぎ取ってきます。 最終的に全員丸腰になってしまうので、補助系の術や回復系の術・道具をうまく使って切り抜けましょう。 片方を集中攻撃して先にこらしめれば、だいぶ楽になります。 2体をこらしめると、月の水晶のかけらの一つ、満月の水晶が手に入ります。 月の宮殿 月の水晶のかけらを8つ集めて来ましょう。 地下にいる女の人に話しかけると、月の水晶の力で鳳凰が復活します。 そして鳳凰の笛をもらえます。 豊かの村 月で鳳凰に乗り、夢の村から北に飛んだところにあります。 星夜に話しかけると、蒼い隕石の力を受けて勇気の剣が強化されます。 この時点で、旅の記録をもう1ファイル余分につけておく事をオススメします。 三途の川 川岸近くで鳳凰を呼ぶと、向こう岸まで渡ることができます。 さらに奥へ進むと、カルラとかぐや姫、アジャセ王子がいます。そして… 黒縄地獄 溶岩の上を縄を渡って進みます。 間違った縄を渡ると、切れて溶岩の上に落ちてしまうので注意です。 フロア内のつづらには風神の最強装備、怒りの金棒とあしゅらの最強装備、黄泉のバラがあります。 衆合地獄 フロア中針の山だらけですが、踏む事はできず、ダメージも受けません。 フロア内のつづらには夜叉姫の最強装備、愛の杖と愛の十二単衣があります。 焦熱地獄 穴を踏むと、炎が吹き上がり50のダメージを受けます。 ふゆうの術は効果がないので注意しましょう。 フロア内のつづらにはえんま様の最強装備、紅蓮の独鈷と黄泉の衣があります。 極寒地獄 氷の床があります。うまく歩けない時はふゆうの術を使いましょう。 フロアのどこかに地蔵菩薩がいます。旅の記録をつけておきましょう。 阿鼻地獄 がらんとしたフロアに部屋が点々とあります。 そのうちの1部屋に階段がありますが、入る直前で三千世界が登場します。 三千世界は伐折羅王を凌ぐ体力を誇るため、長期戦は必至です。 戦闘中、「雷電の術」「津波の術」「雪崩の術」などを使ってきます。 ほとんどが全体攻撃なので、回復対策はしっかりしておきましょう。 伐折羅王の間 待ち構えているカルラに話しかけると、ザコ鬼との連続戦闘になります。 すべてこらしめると、カルラとの戦闘になります。 カルラは「やまびこの術」を唱え、ダメージを半分跳ね返してきます。 鹿角の術などを使う時は、仲間の体力に気をつけましょう。 右魂鬼、左魂鬼は体力が低いので先にこらしめてしまいましょう。 カルラをこらしめると、次はいよいよ伐折羅王との戦いです。 仲間に夜叉姫がいない場合、3ターン目まで伐折羅王は攻撃してきません。 仲間に夜叉姫がいる場合、戦闘開始直後から夜叉姫以外を攻撃してきます。 夜叉姫も伐折羅王を攻撃する事ができません。 伐折羅王は戦闘中、通常攻撃で桃太郎たち全員を攻撃してくる上に、「電撃攻撃」で桃太郎たち全員に大ダメージを与えてきます。 攻撃力を上昇させる「気合」や、「半河沙の玉」も使ってきます。 術や特殊攻撃をフルに使って戦いましょう。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 新桃太郎伝説攻略ページ 名作・良作まとめ 新桃太郎伝説? 新桃太郎伝説(Wikipedia) おにのばか 桃太郎伝説の攻略&情報 総合サイト 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (8) 2023年10月08日 (日) 17時26分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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実況パワフルプロ野球3 発売日 1996年2月29日 定価 7500円 機種 SFC 今作の特徴 ・イチローオールA(5部門では唯一) ・サクセス初登場(野手のみ) ・チェコと大野の音声が入れ替わっている ・スペシャルシナリオが存在する ・1チームの投手数が10人に増加 ・実況は安部さんに戻る ・アレンジチームが14チームに増加 スペシャルシナリオ シナリオ1 ヤクルトスワローズ 真・ON対決 ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ヤ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 1 オ 0 1 0 0 1 0 0 2 3 0 10月22日 グリーンスタジアム神戸 オリックス×ヤクルト 8回表の攻撃 2死1,2塁 打者 土橋 投手 野田 解説 95のペナントレースは、王監督のダイエーと長嶋監督の巨人が それぞれ30億ものFA等で大型補強を行ったことにより、 開幕前から「日本シリーズはON対決か」と騒がれた。 しかし、フタを開けてみれば仰木監督のオリックスと野村監督のヤクルトがそれぞれのリーグを制し、 別の意味の「ON対決」日本シリーズになるという皮肉な結末だった。 特にヤクルトはシーズン前にマスコミに最下位候補とまで言われていたが、 野村監督以下よく団結し、他球団から放出された 三外国人選手(オマリー、ミューレン、ブロス)の活躍もあって栄冠を勝ち得た。 シナリオは、日本シリーズ第二戦のハイライトシーンを再現している。 好投の野田を打ち崩してシリーズの主導権を握れるか。 攻略 野田は基本的にはストレートとフォークしか投げてこない。 オリックスの外野は鉄壁なので、上げてしまうとほとんどアウトにされてしまう。 ということで土橋はミート打ちでコツンと当てるようなバッティングで繋ぎたい。 決めるのは絶好調のオマリーだ。強振で柵越えを狙おう。 オリックスは全員が不調以下なので、抑えるのは容易い。 9回は山部続投でもいいが、高津を登板させても良い。 豆知識 実際には延長11回までもつれ込み、オマリーが決勝弾。 あと5年後の2000年は長嶋巨人と王ダイエーによる日本シリーズが実現した。 取扱説明書に記載された解説にて 「他球団から放出された三外国人選手(オマリー、ミューレン、ブロス)」とあるが ブロスはヤクルトが来日最初に所属した球団である為これは誤植である。 シナリオ2 広島東洋カープ 地獄のマラソン ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 広 0 1 3 0 0 0 0 1 0 5 13 1 巨 0 0 4 0 0 0 1 0 5 7 0 9月1日 東京ドーム 巨人×広島 9回裏の守備 無死 打者 福王 投手 佐々岡 解説 終盤、前田・山田・金本といった主力選手が次々と負傷欠場しても、 広島は粘り強く諦めない戦いを続けていた。 9月1日からの対巨人3連戦は、首位ヤクルト追撃のために どちらのチームも絶対に負けられない大事なポイントだった。 このシナリオはその第1戦を扱っている。 実際には、5時間34分にも及ぶ熱戦の末に引き分けに終わり、 さらに残り2戦はどちらも1点差のサヨナラ負けで、 広島の逆転優勝の望みは絶望的になった。 しかし、あるいはこの初戦を取ることができれば 後の2試合の展開も異なったものになったかもしれない。 攻略 まずは巨人打線を抑えるところから始まる。 内角低目と外角低目を上手く使って、打たせてとりたい。 続いて広島の攻撃だが、佐々岡には代打を出せないのでそのまま打つしかない。 木田は絶好調で、150キロを越える速球を投げてくるのでなかなか打ちにくい。 野村、江藤といった一発を狙える打者は強振で、 その他の打者はミート打ちで球数を投げさせる。 基本的に長期戦になってしまうので、佐々岡は上手く相手打者を抑えたい。 13~4回までは佐々岡もバテずに投げられるので、それまでに点を取れると楽。 シナリオ3 讀賣ジャイアンツ メイクドラマ ☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 広 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0 4 9 0 巨 0 0 0 3 1 0 0 0 0 0 4 13 0 9月3日 東京ドーム 巨人×広島 10回裏の攻撃 1死満塁 打者 松井 投手 高橋建 解説 FAで他チームの主力選手を獲得し、優勝の最有力候補と言われた巨人。 しかし、ホームランを打つ選手ばかりを並べた打線は 守備走塁に重大な支障をきたし、ペナントレース前半は苦しい戦いを強いられる。 逆に後半戦は、若手中心の選手起用に切り替えると調子が良くなった。 終盤の巨人の快進撃はヤクルト・広島をおびやかし、 あわや「メイクドラマ」となりかけたほどだ。 後藤・高村・吉岡といった生えぬきの若手が現れるのと前後して、 長年巨人の4番として親しまれた原選手が引退。 96年度、松井はその後を受けて巨人の4番になれるだろうか。 このシナリオで、その解答を見つけて欲しい。 攻略 1点取ればサヨナラ勝ちとなるシナリオ。 高橋はコントロールが悪く、押し出し四死球が出ることもしばしば。 だが、松井は絶好調なのでストライクをどんどん打っていこう 松井で凡退しても後には絶好調の落合が控えているので安心。 もし得点できなかった場合は捕手に杉山を入れる。 ピッチャーはエース斉藤なのでこれまた安心だ。 豆知識 この年野村監督に、「メーク(MAKE)ドラマ ローマ字読みで マケドラマ」と揶揄されるも、 翌96年に11.5ゲーム差を覆してリーグ優勝する「メークドラマ」を達成した。 尚、96年の野村ヤクルトは巨人に7勝19敗と完全にカモにされ、メークドラマをアシストする皮肉な結果となった。 シナリオ4 横浜ベイスターズ 奇蹟 ☆☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 巨 2 4 0 0 1 0 0 0 0 7 12 0 横 0 1 0 0 0 4 0 0 0 5 8 0 7月16日 横浜スタジアム 横浜×巨人 9回裏の攻撃 2死 打者 石井 投手 木田 解説 「勝負はゲタをはくまで判らない。」 7/16の横浜-巨人戦は、まさにそういう試合だった。 5回を終わった時点で、7-1。もはや巨人の勝利は動かしがたく見えた。 しかし、まず7回にローズが2点差に詰め寄る満塁ホームラン。 これで試合はわからなくなったが、その後の9回裏ニ死走者なしの状況で、 ほとんどの観戦者は巨人の勝利を確信したはずだ。 実際の試合では、石井・波留の連続ヒットの後に鈴木がサヨナラ3ラン。 野球は最後まで目が離せない。 攻略 9回2死から2点ビハインドをひっくり返すという厳しい展開。 だが、木田はストレートとチェンジアップしか投げてこない。 ボールとストライクかをよく見極め、ミート打ちでじっくり打っていく。 石井と波留は繋ぐだけでよいので、暴走などは控えたい。 鈴木まで繋いだらそこからは強振で長打を狙う。 ブラッグス、ローズも好調なので簡単にサヨナラが狙えるはずだ。 シナリオ5 中日ドラゴンズ 大反撃 ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 中 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 広 1 5 0 2 1 0 9 13 0 7月30日 広島市民球場 広島×中日 7回表の攻撃 無死 打者 佐藤 投手 近藤 解説 野球はサッカーのように一点ずつ点が入るスポーツではない。 ランナーがたまって一発が出れば、大量得点も可能である。 そのため、しばしば信じられないような逆転劇も起こる。 このシナリオの試合は、中日が最終的に逆転勝ちしたのだが、はたして再現できるだろうか。 攻略 9点差あるが、やはり相手はストレートとチェンジアップしか投げてこない。 全員好調なので、全員強振でどんどん得点を入れていこう。 3回で9点を返せばいいので、じっくりとボールを見極めたい。 COMのレベルは低いので、失点は恐らくしない。 広島バッティングセンターを堪能しよう。 シナリオ6 阪神タイガース 裏天王山 ☆☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 神 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 中 0 1 0 0 0 0 0 0 1 5 0 9月5日 名古屋球場 中日×阪神 9回表の攻撃 無死 打者 クルーボー 投手 今中 解説 阪神の球団創立60周年。 しかし、シーズン開幕より伸び悩み、6月には早くもペナントレースから脱落、 終盤はチーム全体にやる気が見えず、結局借金38という無残な成績に終わった。 シナリオは、すでにペナントレースから置き去りにされた2チームの、 最下位争いを再現している。なお、実際の試合では、 たった2時間13分で今中に完封をされている。 攻略 絶好調今中はちょっとやそっとじゃ打てない。 ストレートとフォークは捨てて、狙うのはスローカーブ。 とにかく遅い球はスローカーブと割り切って強振で打つ。 理想はクルーボー・グレンの連続ホームラン、 またはランナーが溜まって調子が普通の新庄に回る展開。 逆転できれば勝利はほぼ手中なのだが、郭李はコントロールが悪い。 とにかく失投が怖いので、大豊に回ったら古溝に交代することを勧めたい。 豆知識 この年、サンテレビにて阪神球団創立60周年にちなみ「今年の阪神60勝到達日予想クイズ」が実施されたが、48勝しか出来ず。 「60勝出来ない」という回答も多数寄せられていた。 シナリオ7 オリックスブルーウェーブ 決闘 ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 計 H E オ 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 12 0 ヤ 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 5 0 10月25日 明治神宮球場 ヤクルト×オリックス 11回裏の守備 1死1,2塁 打者 オマリー 投手 小林 解説 「がんばろう神戸」を合い言葉にがんばってリーグ優勝を果たしたオリックス。 しかし、優勝直前のもたつき同様、日本シリーズでも 初出場の緊張からか実力を発揮できず、苦しい戦いが続く。 3連戦の後の第4戦も、途中までは完全なヤクルトペースで進んだ。 9回表、小川のソロホームランで同点に追いついた後もあと一点が奪えない。 逆に11回裏にヤクルトは一死一・二塁のチャンス。 ここでシリーズで大活躍のオマリーを迎える。 実際の試合では、2球もあわやホームランか、と思える大ファウルを打たれながらも 14球目で、小林がオマリーを三振にとり、オリックスを勝利に導いた。 さて、あなたはオマリーを抑えられるだろうか。 攻略 まずはこのピンチを凌ぐところから始まる。 やはりスライダーとシュートをボールからストライクになるように投げると 簡単に抑えることができる。失点するとサヨナラなので、確実に抑えよう。 好調のDJの一発で勝ち越してしまいたい。 ボールからストライクになるスライダーを狙って行きたい。 小林はスタミナがあるので15回まで投げきれる。 ヤクルトの下位打線は強打者が続くが臆せず抑えよう。 豆知識 オマリーにとっては、三振したので悪い記憶であるという。 シナリオ8 千葉ロッテマリーンズ マジック1 ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ロ 0 0 0 1 0 0 0 0 1 7 0 オ 0 3 0 0 0 0 0 3 6 0 9月17日 グリーンスタジアム神戸 オリックス×千葉ロッテ 8回表の攻撃 2死満塁 打者 初芝 投手 平井 解説 今季、ロッテはバレンタイン監督や立花コンディショニングコーチのもと、 チームの再生に取り組んで成功した。そして、10年ぶりのAクラス。 終盤のロッテはパ・リーグ最強のチームであった。 9/4からの対オリックス3連戦。ここでマジック1のオリックスを3タテし、 オリックスの地元優勝を阻む。シナリオはその3連戦の最後の試合を扱っている。 目前での胴上げを阻止できるだろうか。 攻略 逆転のチャンスで好調の初芝。そして相手投手は棒球しか投げてこない。 狙うのは長打のみ、ここで得点できなかったらリセットの方が楽だ。 普通に抑えることが出来れば、イチローまで打順が回らない。 ヒルマンでも充分抑えられるし、リリーフに河本を登板させてもOK。 シナリオ9 西武ライオンズ 壁 ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E オ 0 0 0 0 3 0 0 0 3 5 1 西 0 0 0 1 1 0 0 2 5 0 6月30日 西武球場 西武×オリックス 8回裏の攻撃 無死 打者 佐々木 投手 平井 解説 95年の西武はオリックス以外のチームには大きく勝ち越しているのに、 オリックスとの直接対決に5勝21敗と負け越して3位に甘んじる結果になった。 6月14日の対オリックス戦に負けてから対オリックス15連敗。 6月15日から後は首位に返り咲くことはなかった。 しかし、6月30日からの3連戦の最初の試合を勝っていれば、 また違った流れになったかもしれない。 リリーフエース平井を打ち崩して、王者の地位を守れるだろうか。 攻略 正直、パワプロ3の最難関シナリオのような気がする。 またもや相手はオリックス・平井。 今回は絶好調で、MAX157キロの速球と変化球をバシバシ決めてくる。 フォークとストレートは非常に打ちにくいので、 たまに交えて投げてくるチェンジアップを強振で狙う。 ただ、パワーが低い選手が多いので打ってもなかなかホームランにはならない。 特に、頼みの主軸・清原を欠いているのは痛い。 できることなら佐々木・垣内でさっさと同点に追いついてしまいたい。 また、投手も絶不調。逆転できているならば鹿取を登板させてもいいが、 同点以下ならば後のことを考えて橋本で凌いでいく。 延長戦に入ってしまえば、サヨナラを狙える西武が有利だ。 シナリオ10 日本ハムファイターズ 粘投 ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ダ 2 3 0 0 0 0 0 0 5 12 0 日 1 2 0 0 0 0 0 3 6 0 9月16日 東京ドーム 日本ハム×福岡ダイエー 8回表の守備 1死2塁 打者 村松 投手 グロス 解説 9/16の日本ハム-ダイエー戦は、デューシーのラフプレイがきっかけで乱闘になり、 ライマーとデューシーが退場になるという波乱の幕開けとなった。 両軍の投手も序盤は乱れたものの、その後は立ち直り、3回以降はお互いに0行進となる。 こういう試合展開だと、リードされている方の投手はつらい。 しかし、グロスは味方の反撃を信じて8回のピンチも切り抜ける。 実際の試合ではこのあと日本ハムは逆転勝ちをするのだが、再現できるだろうか。 攻略 2点ビハインドなので、ここは無失点で切り抜けたい。 相手は斉藤学に代えてくるが、ストレートとチェンジアップしか投げてこない。 球速も遅いので、できることならば田中とブリトーの連続アーチを狙いたい。 COMレベルは低いので、簡単に逆転できるはずだ。 豆知識 デューシーは翌日も相手の死球に激昂し乱闘騒ぎを起したため、 史上初の2試合連続退場処分を受けた。 シナリオ11 福岡ダイエーホークス 守勢 ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ダ 1 0 1 0 2 0 4 10 0 オ 0 0 0 0 0 3 3 4 0 6月10日 グリーンスタジアム神戸 オリックス×福岡ダイエー 6回裏の守備 1死1塁 打者 藤井 投手 工藤 解説 6/10のダイエーは、前半オリックスを圧倒、4-0とリードして、 安打数も10-0と楽勝ペースだった。 しかし、6回裏にイチローのホームランでいきなり追いつかれてしまった。 イヤなムードの中、7回に吉永がタイムリー、粘るオリックスを 再び突き放して勝利を得たが、残塁10と課題の残る試合だった。 攻略 6回の裏から開始という長い長いシナリオ。 工藤はボールからストライクになるスクリューとカーブを使えば抑えられる。 また、野村はあまり変化球を投げてこないので追加点を取れる。 控えに下柳と木村もいるので、スタミナは気にせず投げていこう。 集中力さえ切れなければ間違いなくクリアできるシナリオだ。 豆知識 実際の試合でイチローに打たれたのは満塁ホームランの為、本来は同点のはずである。 シナリオ12 近鉄バファローズ 草魂 ☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E オ 3 0 0 0 2 0 1 6 7 0 近 3 0 0 0 3 0 0 6 8 0 8月8日 ナゴヤ球場 近鉄×オリックス 7回裏の攻撃 無死2塁 打者 内匠 投手 小林 解説 95年度の近鉄は鈴木監督で3年目のスタートを切った。 練習方法や采配などで選手達との衝突が噂されたが、エース(野茂は大リーグへ) と3、4番コンビ(石井、ブライアントはケガで欠場) を欠いたチームでは好成績を望む方が無理だというものだ。 結局、近鉄は下位に低迷し、8/8の試合を最期に鈴木監督は休養に入る。 ここまで近鉄は7連敗。この試合も8回表に同点に追いつかれてしまう。 鈴木監督は内匠にしっかりと送らせて再びリードを奪い、連敗を止めたが・・・。 攻略 得点機での2番、定石どおりバントでもよし、打ってもよし。 またもや相手はストレートとチェンジアップしか投げてこない。 中村、スチーブンスでホームランを放ち、試合を決めたい。 佐野で充分抑えることはできるが、スタミナに限界が来たら西村に代えよう。
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第60回:オーディン討伐戦 結果報告 開催日:2012年11月28日(水) 結果:勝利 突入人数 17名 編成 アラ1(1.モ暗狩白学赤 2.ナ戦竜吟白学 3.戦獣吟白白 アンプル 2,880pt 戦利品 ヴァルハラヘルム Leef(1) 冥王の免罪符:胴 Liftel(F) 英霊の免罪符:頭 Zwein(F) 海王の免罪符:頭 Gondur(F) 突入から撃破までかかった時間は9分、戦闘時間は5分 斬鉄剣の生贄は2名+1匹 〆はナズナたん。 00分 突入開始 04分 戦闘開始 05分 90% サンゲタル1(WSなしモード 汝が剣、疾きこと風の如し 余も戦狼ヒルドールヴと成りて 汝と速を競わん…… 05分 80% サンゲタル2(戦乙女&ヴァルファズルモード 汝が絆、固きこと鋼の如し 余も軍神ヘリアンと成りて 汝と覇を競わん……Grimgerde, Siegrune, Schwertleite 05分 75% ゲイルレズ1 ハァァァァァッ……その眼で見るがよい、仇敵の血を吸いし此が魔槍の真の姿を! 05分 70% サンゲタル3(魔法&オヴニルモード 汝が智、湧くこと泉の如し 余も魔神ゲンドリルと成りて 汝と魔を競わん…… 06分 60% サンゲタル4(ガグンラーズモード 汝が力……強きこと魔の如し……余、もはや破壊神ヴィズルと成りて 汝が存在を滅する他なし…… 06分 50% ゲイルレズ2 ハァァァァァッ……その眼で見るがよい、仇敵の血を吸いし此が魔槍の真の姿を! 07分 50% サンゲタル5(WSなしモード 冥府の業火にて鍛えし 無類の魔槍、とくと味わうがよい! 07分 40% サンゲタル6(戦乙女&ヴァルファズルモード 冥府の魂殿に囲われし 無敗の戦乙女らよ、いざ突撃の鬨を上げよ!Helmwige, Rossweisse, Waltraute 07分 30% サンゲタル7(魔法&オヴニルモード 冥府の巨海に吹き荒れし 無限の魔風に戦慄くがよい! 07分 25% ゲイルレズ3 ハァァァァァッ……その眼で見るがよい、仇敵の血を吸いし此が魔槍の真の姿を! 08分 20% サンゲタル8(ガグンラーズモード 汝が骸…… ラグナロク出陣の血祭とせん! 08分 10% 斬鉄剣 今回の生贄は2名+1匹Brunhilde, Gerhilde, Ortlinde 09分 没 合計: - / 今日: - / 昨日: - 最終更新日:2012年12月04日
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ルチアーノ:登場デュエリスト:声 吉田仁美 特徴 イリアステル三皇帝の一人にして機皇帝スキエル∞の使い手。 外見こそ少年だが、その性格は残虐の一言。前作の鬼柳に勝るとも劣らないハイテンションさが特徴。 ディスティニードローの際のポーズは一度は見ておこう。この辺りもあの人を継いでいるといえる。 プラシドと同じく、全身がほぼ機械化されたサイボーグ人間である。 足のローラースケートは履いているのではなく、あの部分がそのまま足となっている。 すなわち、彼には足と呼べるものが存在していないわけである。 また、デュエルボードに乗る際は足が変形して合体しているようである。 イメージとは違い、パートナーにすると案外プレイヤーの扱いは良く、会話でも好意的に接してくれる。 ちなみに、彼のあの特徴的なデュエルディスクの名称は「デュエルチューブ」。 連れていると女学生、成人女性ほぼ全員の機嫌を上げる上に龍可との相性も良好である為、 三皇帝の中では一番ハートが溜まりやすい。さらにはどこかの男嫌いとも好相性である。 逆に子供男子との相性は良くない。 因みにプラシド・ホセと組んで彼の所へ行くと機嫌を損ねてしまう。 かもめのぬいぐるみが大好物なのは子供らしさというよりは空の機皇帝使いたる所以なのだろう。 他の三皇帝と同様に機皇帝を主軸とした、事故と一撃必殺が隣り合わせになったデッキを使う。 パートナーにする場合は、基本的にプラシド・ホセと同じく防戦から彼にスカイ・コアを破壊させる流れになる。 オススメカードはこちらを参照。 スキエルの特性としてはステータスが若干低い代わりに、豊富なパーツとそれに伴う強力な効果が挙げられる。 が、スキエルA5はともかく、スキエルC系統はいまいち他のスキエルパーツとのシナジーが薄い。 入れるとしてもスキエルC3までで十分だろう。 手札事故が怖いならカードトレーダーなどを入れるか、開き直って強化パーツは諦めるのも視野に入れられる。 禁止デッキは【現世と冥界の逆転】だが、なんと禁止カードが7種類計21枚も入っている。 人間が使えば【宣告者パーミッション】でも無いと対抗しようの無いほぼ確実に先攻1キルが成立する凶悪デッキである。 ……であるのだが、CPUの思考がお粗末なので成功率はそこそこ程度に収まっている。 さらには先攻1ターンキルに特化しすぎてカウンター罠や大嵐どころか魂の開放や手札抹殺すら入っていない。 そのため、こちらが先攻を取れさえすればいくらでも妨害が出来る。 極端な話、こちらの墓地を少し肥やしてから処刑人-マキュラを倒せるモンスターを立てるだけでも勝ちが決まる。 また、データ内のボイスの中にはボツになったと思われるものが収録されており、 TF5では収録されなかったエクサス・サモン、スカイA3、 そしてアニメ本編にも登場していないスキエルT3、スキエルT5、スキエルG3、スキエルG5が存在している。 シナリオのラストではタイマンを張ることになる。 上記のオススメ通りに機皇帝スキエル∞の特殊召喚に特化したデッキを使っても99%勝てない。 普通のデッキを持っていこう。 また、彼の使用デッキはこちらで改造できる。 「どんな手を使ってでも勝ちに行く」なら、戦う寸前に彼のデッキを役立たずなデッキに改造しておこう。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 シティ沿岸部:朝、夕 デュエルアカデミア:朝、夕 郊外:朝、夕 出現条件 龍亞(NO)、龍可(NO)のクリア。 パートナーパック カサにかかって殴りたい(P)TF5 ルール・ザ・フィールド(P)TF5 クロックワークメカニズム(P)TF5 トライアングル・フィクサー(P)TF5 お気に入り 機皇帝スキエル∞×2 スカイ・コア×3 スキエルA×2 スキエルG×2 スキエルC×2 スキエルT×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 僕の嘲笑 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 僕の微笑 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント 僕の哄笑 5 2周目以降ランダム、イベント 僕の爆笑 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 空穴来風 はめられた双子 ハート1 龍亞(DA)・龍可(DA) 遠慮近憂 砕かれる誇り ハート2 ジャック・アトラス・牛尾哲 幸災楽禍 忘れえぬ過去 ハート3 不動遊星(NO)・十六夜アキ(NO) 一意専心 狙われたデュエリスト ハート4 ルチアーノ アイテム 大好 (□) カードホルダー[エレガント、ワイルド]、カードプロテクター[パープル、ゴールド、シルバー]、増幅装置、裏デュエル入門、呪いのダイス (人) (♪) ぬいぐるみ[かもめ]、スケボー、スニーカー、肩たたき券、カウボーイハット (家) ムービー[ホラーサスペンス]、耳栓 (食) 愛情弁当、寿司、栄養ドリンク、たこ焼き、ぶどう 好き (□) カードプロテクター[ブルー]、カードホルダー[ゴージャス] (人) フィギュア[黒魔導師クラン] (♪) ぬいぐるみ[へび]、マフラー、てぶくろ、ヘルメット (家) 香水、リンス、グラス (食) ジュース、カレーライス 普通 (□) カードプロテクター[レッド]、カードホルダー[シンプル]、ブラックダイス (人) (♪) 指輪、バンダナ、ぬいぐるみ[いぬ、かえる] (家) 石鹸、うちわ、高性能チップ、カイロ、歯ブラシ (食) おにぎり、コーラ、水 嫌い (□) (人) フィギュア[薄幸の乙女、六武衆の師範、霞の谷の祈祷師、無敗将軍フリード、妖精王オベロン、ミラクル・フリッパー、月風魔、見習い魔術師、ヴァンパイア・ロード、お注射天使リリー、海神の巫女、魅惑の女王、幸運の笛吹き、伝説の爆炎使い] (♪) ブーツ、タロットカード、シルクハット、ニットキャップ、サッカーボール、ハイヒール、麦わら帽、ベレー帽 (家) デーリーデュエル、洗濯ばさみ、孫の手 (食) オムライス、スパゲティ、肉まん、りんご、ハンバーガー、串焼き、ラーメン、牛丼、ケーキ、プリン、チョコレート、バナナ 大嫌 (□) カードプロテクター[グリーン、ブラック、オレンジ、イエロー、グレー、ブラウン、ベージュ、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、クラシック]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス (人) (♪) ゲタ、子供靴、トランプ、目薬、ウイングシューズ、ボクシンググローブ、ぬいぐるみ[くま、どらごん] (家) リップクリーム、ワックス、花束、万年筆、ムービー[大衆アニメーション、音楽バラエティ、歴史大河、推理ミステリー、爆笑コメディ、現代ドキュメンタリー] (食) ドローパン、コーヒー、紅茶、日本茶、ガム アイテムを渡した時の反応 大好 (□) へぇ~いい趣味してるじゃん! (人) (♪) へぇ~いい趣味してるじゃん! (家) (食) へぇ… 僕の好み、わかってるじゃん! 好き (□) そうだね なかなか悪くないね (人) 悪くないねもらってあげるよ (♪) 悪くないねもらってあげるよ (家) まあまあだね もらっておいてあげるよ (食) この味は嫌いじゃないな 普通 (□) (人) (♪) まぁ、もらっておいてあげるよ (家) まぁ、もらっておいてあげるよ (食) まぁ、もらっておいてあげるよ 嫌い (□) (人) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (♪) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (家) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (食) これを僕に食べろって言うのかい? 大嫌 (□) まったく、君にはガッカリだよ (人) (♪) まったく、君にはガッカリだよ (家) まったく、君にはガッカリだよ (食) 何だ、それ?腐ってんじゃねーのか!? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1龍可(NO)、龍可(DA)、イェーガー 機嫌±0不動遊星(NO)、不動遊星(PO)、カーリー渚、プラシド、ホセ 機嫌-1クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、狭霧深影、牛尾哲、鬼柳京介 機嫌-2ジャック・アトラス、龍亞(NO)、龍亞(DA)、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン、偽ジャック パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 カリスマデュエリスト:流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア 機嫌+1シティ内陸部:宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、大庭ナオミ、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ沿岸部:石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥 旧サテライト地区:田中奈津代、風見吹子、マリア・アン、ジャッカル岬 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、レイン恵、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司 シティ沿岸部:山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ケイト・モヘア 旧サテライト地区:ノーマネー弥生 機嫌-2シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのルチアーノの機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1龍可(NO)、龍可(DA) 機嫌±0十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、カーリー渚、狭霧深影、牛尾哲、イェーガー、シェリー・ルブラン、鬼柳京介 機嫌-1ジャック・アトラス、謎のD・ホイーラー、プラシド、ホセ、偽ジャック 機嫌-2不動遊星(NO)、不動遊星(PO)、クロウ・ホーガン、龍亞(NO)、龍亞(DA) パートナーありで話しかけたときのルチアーノの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:マー・ムー、藤原雪乃、紬紫、龍剛院嬢 シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-1 機嫌-2カリスマデュエリスト:カーリー・なのさ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 僕とデュエルねぇ 後悔しても知らないよ? タッグデュエルかい? いいね、面白そうじゃんそうだね…そこのお前、僕のパートナーをやりな! 勝利 ひゃーっはっはっはっ!身のほどを知ったかい! へっへっへ僕一人でも楽勝だったかな 敗北 チッ…勝ち誇ってんじゃねーぞ! チッ…つまんねーの 引き分け チッ…次は絶対にぶっ潰してやるからな プレイヤー2 …暇つぶしに付き合ってあげるよ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 僕が見てるんだ無様な姿は見せないでくれよ まぁ、見てなすぐに終わらせてやるからさ! 僕らの力、あいつらに見せつけてやろうぜ! 勝利 僕のパートナーなんだからこれぐらいは当然だね ひゃっはっはっはっ!見てたかい?あいつの無様な姿をさ! ひゃーっはっはっ!僕たちに勝てるとでも思ってたのかい!? 敗北 僕の前で無様な姿を晒すなんてねちょっと幻滅したぜ チッ…何だよ? 今日は調子が悪いだけだ! 次は絶対に奴らをぶっとばすわかったな プレイヤー! 引き分け 引き分けか…つまんねーの 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 やあ、プレイヤー 僕に会いに来たのかい? 良い 今日は何の用だい? パートナーとプレイヤーか僕に用事かい? 普通 何だ、プレイヤーか 何だ、パートナーとプレイヤーか 悪い 何の用? パートナーとプレイヤーか用があるなら、さっさと言いな 最悪 チッ… 用があるなら、さっさと言えよ チッ…パートナーとプレイヤーか セリフ集 1日の終了(朝) なんだ帰るのかい?わかったよ…じゃあな 1日の終了(夕方) なんだ帰るのかい?じゃあ、またな 1日の終了(夜) 今日は楽しかったぜ また遊びに行こうな 1日の終了(深夜) おっと、もうこんな時間かよこの続きは、また今度な!バイバ~イ カードの話 君のカード知識、僕が試してあげるよ カードの話(出題) このカードの名前、もちろん知ってるよな? カードの話(出題) このカードの属性、もちろん知ってるよな? カードの話(正解) へえ~なかなかやるじゃん カードの話(不正解) な~んだ、この程度もわからないのかよ! 数字の話 僕の機皇帝と戦ったら君は何ターンぐらいもつのかな? 数字の話(正解) へへへそうだな、そのうち試してあげるよ 数字の話(不正解) 大きく出たね僕を甘く見ると酷い目にあうよ? 数字の話 背が小さいと子供扱いされちゃってさやっぱり、もう少し大きい方がいいかな? 数字の話(正解) そうだよなでかけりゃいいってもんでもないしな! 数字の話(不正解) そのでかい口を小さくしてやろうか? 数字の話 まったく…いつになったらサーキットを完成できるんだよ 数字の話(正解) そりゃそうだ何せ僕には時間がタップリあるしな 数字の話(不正解) …お前らデュエリストがもっと頑張れば早いんだけどな 数字の話 なかなかサーキットが浮かび上がらなくてやんなっちゃうよ 数字の話(正解) それもそっか慌ててもろくな事ないしな 数字の話(不正解) 何だよ?僕がサボってるみたいな言い方じゃないか 数字の話 このネオ童実野シティってさデュエリストは、結構いるのかい? 数字の話(正解) そっかそれなら安心かな…キシシ 数字の話(不正解) そんなにいるのに、サーキットがこれだけじゃよっぽどヘタクソばっかなんだろな… 相手の話励ませ! シグナーどもが調子に乗っちゃってさホント、やんなっちゃうよ 相手の話励ませ! あ~あ…何か作戦が上手くいかなくて、やんなっちゃうよ 相手の話励ませ! まったく、ホセは口うるさすぎるんだよな 相手の話励ませ!(大成功) なるほどねその意見、参考にしておくよ 相手の話励ませ!(成功) そう考えるのもありかな 相手の話励ませ!(普通) ふ~ん…それで? 相手の話励ませ!(失敗) 君は何が言いたいんだい? 相手の話励ませ!(大失敗) …そっか僕を怒らせたいんだね 相手の話笑わせろ! たまにはギャグで笑ってみたいな 相手の話笑わせろ! 何か面白い話はないの? 相手の話笑わせろ! 子供らしく笑えってホセは言うんだけどさぁ… 相手の話笑わせろ!(大成功) ひぃやっはははっ!! 相手の話笑わせろ!(成功) へへへまぁまぁ笑えるね 相手の話笑わせろ!(普通) それがどうしたんだい? 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) …そっか僕を怒らせたいんだね 相手の話叱れ! 間違った歴史は、さっさと消しちゃうべきさ 相手の話叱れ! 生意気なデュエリストを、ぶっ潰してやったんだ気持ち良かったぜ! 相手の話叱れ! いうことをきかない部下なんていらないよな 相手の話叱れ!(大成功) なるほどね少し考え方を改めるとするよ 相手の話叱れ!(成功) ふ~んそういう考えもあるんだね 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 少しは考えてしゃべった方がいいと思うよ 相手の話ほめろ! 人類の歴史をより良い方向へ導くのが僕の任務なのさ 相手の話ほめろ! やっぱり、デュエルは楽しくやらないとねキシシシ… 相手の話ほめろ!(大成功) へへん、当然の事さほら、もっとほめなよ! 相手の話ほめろ!(成功) べつに、ほめられるほどの事でもないよキシシ… 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 君には話すだけ無駄だったね 相手の話アピールしろ! 僕に敵うデュエリストなんて、そうそういないね 相手の話アピールしろ! もっと仲間がいれば、僕の任務も楽になるのにな 相手の話アピールしろ! 僕を楽しませてくれるような強いデュエリストどこかにいないのかな 相手の話アピールしろ!(大成功) へへへプレイヤーのことは信用してやるよ 相手の話アピールしろ!(成功) 悪くない気分だね 相手の話アピールしろ!(普通) ち…つまんねーヤツだな 相手の話アピールしろ!(失敗) お調子者は好きじゃないな 相手の話アピールしろ!(大失敗) 今すぐ僕の前から消えた方がいいかもよ 気になる人 へっへっへ最近、気になってるのは、こいつらかな プレゼント へぇ…これを僕にくれるってのかい? 誘う ふ~ん、パートナーねぇ まぁ、いいよ 誘う(断られる) 僕も暇じゃないんでね バイバ~イ 誘う(断られる2度目) 暇じゃないって言ってるだろ!さっさとどっか行かないと消しちまうぞ! 誘われる やぁプレイヤーちょうどいい、一緒に遊びに行こうぜ! つれていく さーてとどこに行こうか? つれていかない 何だよ、僕の誘いを断るのか?…つまんねーな プレゼント(カードパック) このカードパック、持っていっていいよ僕には不要だからね プレゼント(アイテム) これは僕からのプレゼント受け取ってくれよな デッキ編集 そうだ僕のデッキも見せてあげるよ 龍亞と龍可のペントハウス到着時 龍可ちゃんたちは、いるかな?キシシシ… デュエルアカデミア到着時 もし龍可ちゃんたちがいたらちょっと遊んでいこうぜ WRGPイベント会場到着時 WRGPかキシシ…今から楽しみだぜ
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樋口桜(ひぐち さくら):登場デュエリスト:声 内海慶子 特徴 TF2から登場しているが、TF4で人気急上昇の女学生キャラ。 例によって新規グラフィックを手に入れたキャラ…だが、見た目は髪型がTF2~3のころの面影を残しつつ、 太い眉+眠そうな顔つきになった。 夢を継続して見ることができ、夢の中ではエジプトから帰国、美少女D・ホイーラー兼謎の美少女工作員として活躍中。 「ハイウェイの夢追い人」と呼ばれ、己の限界を突破しそうだという。 夢の世界でも緑色のプレイヤーとタッグを組んでいるらしい。そのプレイヤーの帽子にはマークが付いているんだとか。どこの世界的に有名なブラザーズだ。 前作のパートナーデッキではマシュマロン、魂を削る死霊、ダンディライオン、神獣王バルバロス等で場を保たせ、歯車街からお気に入りカードであった古代の機械巨竜を召喚し、圧倒的な攻撃力と罠無効化で場を制圧するという、こちらが時間さえ稼いであげれば非常に強力なデッキを使っていたが、今作では上記の全てのカードが彼女のパートナーデッキには入っていない。 代わりに【光のピラミッド】に【バブーン】と【レスキューシンクロ】を組み込んだデッキを使うが、光のピラミッド関連や森の番人グリーン・バブーンは多くの場合腐ってしまい役に立たず、前作と比べて非常に弱体化され、デッキレベルも4から最弱クラスの2に落ちている。前作のつもりで組むと痛い目を見るだろう。 お気に入りカードも、今作では光のピラミッド関連の7枚が固定されており、他コンセプトの足を引っ張る。 編集するなら光のピラミッド、死皇帝の陵墓は3枚積みにして、前作で使っていた上記の破壊耐性カードを投入し、手札事故を防ぐのが最善か。一応、主人公の初期【ビースト】デッキとの相性は良いが、序盤に組むにはやはり彼女の初期デッキでは力不足と言えるので、その点は注意。 パートナー用、初期は、【光のピラミッド】デッキ。 高レベル、最強はまさに前作の彼女が使っていた【死皇帝の陵墓】デッキ。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 デュエルアカデミア:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 打てば響くシンパシー(P)TF5 ケダモノなんだもの(P)TF5 お気に入り アンドロ・スフィンクス×2 スフィンクス・アンドロジュネス×1 スフィンクス・テーレイア×2 光のピラミッド×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 夢の金字塔 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 夢の金字塔1 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 夢の金字塔2 7 2周目以降ランダム、イベント 夢の金字塔3 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 ハート1 ハート2 ハート3 ハート4 アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ピンク、イエロー] (人) フィギュア(伝説の爆炎使い)(結界術師メイコウ) (♪) アロマキャンドル、ブーツ (家) (食) みかん、サラダ 好き (□) (人) (♪) (家) (食) 普通 (□) (人) (♪) (家) (食) 嫌い (□) デュエルカリキュレーター (人) (♪) (家) (食) 大嫌 (□) カードプロテクター[ベージュ、ゴールド]、デスマッチ用デュエルロープ (人) (♪) (家) (食) アイテムを渡した時の反応 大好 (□) うわあい! 嬉しいなー!これ大好きですよ~ ありがとうです! (人) うわあい! 嬉しいなー!これ大好きですよ~ ありがとうです! (♪) うわあい! 嬉しいなー!これ大好きですよ~ ありがとうです! (家) (食) うわあい! 嬉しいなー!これすごいおいしいですよ~ ありがとうです! 好き (□) (人) (♪) (家) (食) 普通 (□) (人) (♪) (家) (食) 嫌い (□) がびーん!…くうぅぅ…これは………ちょっと… (人) (♪) (家) (食) 大嫌 (□) ふはふぅ!??……くうぅぅ……これは……いらないですぅ… (人) (♪) (家) (食) パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、原麗華、紬紫、大庭ナオミ、山本耕司、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ沿岸部:田中康彦、石原法子、吉澤由美、ツァン・ディレ、伊藤泰久、中本尊司、夏乃こかげ、大久保香澄 旧サテライト地:瀬良あゆみ 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:山本百合、藤原雪乃 シティ沿岸部:窪田修司、ペタ・ケルビン、成田伸子、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥、M.A.イングリット 旧サテライト地:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2シティ沿岸部:ケイト・モヘア、成田山司 旧サテライト地:宮崎健太朗、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの樋口桜の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、イェーガー、鬼柳京介 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの樋口桜の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 良い あれっ!夢!?じゃなくてお二人に会えました! 普通 悪い うぅ…二人で…何か…? 最悪 くうぅぅ…悪夢です……これは悪夢なのです…うう… セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードの話(出題) カードの話(正解) カードの話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(正解) 相手の話励ませ!(不正解) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(正解) 相手の話笑わせろ!(不正解) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(正解) 相手の話叱れ!(不正解) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(正解) 相手の話ほめろ!(不正解) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 そうですねぇ~最近よく夢に出てくるのは、この人達ですね・・・ プレゼント 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 以下、前作(TF4)情報 アイテム 大好 (□)カードプロテクター(イエロー、オレンジ、ピンク、ホワイト、レインボー)、カードホルダー(スタイリッシュ、ゴージャス)デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、ロード・オブ・ザ・キング(♪)麦わら帽、ブーツ、サンダル、ぬいぐるみ(いぬ、どらごん)、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪(家)花束、ムービー(推理ミステリー)(食)オムライス、サラダ、みかん、水、コーヒー、栄養ドリンク、愛情弁当(人)フィギュア(伝説の爆炎使い、ブラック・マジシャン・ガール) 好き (□)カードプロテクター(パープル、カーキ、クリア)、カードホルダー(エレガント、シック、キュート)、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス(♪)ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ハイヒール、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹(家)万年筆、グラス、レターセット、ムービー(歴史大河、現代ドキュメンタリー、爆笑コメディ、大衆アニメーション)、香水、耳かき、高性能チップ、(食)カレーライス、スパゲティ、串焼き、りんご、バナナ、パイナップル、すいか、紅茶、コーラ、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン(人)フィギュア(六武衆の師範、結界術師メイコウ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神 ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン) 普通 (□)カードプロテクター(レッド、ブルー、グリーン、ブラウン)、カードホルダー(シンプル、ワイルド、アナーキー)(♪)シルクハット、革靴、子供靴、長靴、ぬいぐるみ(ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび)(家)石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、メモリーカード、チップ、ムービー(恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー)、トイレットペーター、洗濯ばさみ(食)牛丼、チャーハン、ラーメン、ぶどう、メロン、日本茶、牛乳、ジュース、ビスケット、ガム、プリン、ケーキ、パフェ、大福(人)フィギュア(ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍 フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、切り込み隊長、幸運の笛吹き、見習い魔術師 、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク) 嫌い (□)カードプロテクター(ブラック、シルバー、ゴールド)、カードホルダー(クラシック)、デュエルカリキュレーター(♪)野球帽、テンガロンハット、ゲタ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ウイングシューズ(家)デーリーデュエル(食)いちご、チョコレート(人)フィギュア(ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバーンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア) 大嫌 (□)カードプロテクター(ベージュ、グレー)、デュエル入門、デュエル応用、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ(♪)バンダナ、ヘルメット、デュエルギャング ジャケット(家)ムービー(音楽バラエティ)、がらくた アイテムを渡した時の反応 大好 うわあい! 嬉しいなー!これ大好きですよ~ ありがとうです!(食)うわあい! 嬉しいなー!これすごいおいしいですよ~ ありがとうです! 好き うわあい! 嬉しいなー!大切にしますね~ 普通 あっ! ありがとうですぅ~ 嫌い がびーん!…くうぅぅ…これは………ちょっと…(食)がびーん!…くうぅぅ…これは……ちょっと…あの… 大嫌 (□、♪)ふはふぅ!??……くうぅぅ……これは……いらないですぅ…(家)まぁふぅ!??……くうぅぅ……これは……いらないですぅ… フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルですかぁ?大丈夫ですよ! 早速はじめましょう~ わかりましたぁ~それではパートナーを選びますです! むむぅ……こんにちは! えーっとぉ、今だけでいいのでパートナーをお願いできませんかぁ? 勝利 やったぁ~私の勝ちです!またやりましょうね 勝ちましたね~!むむぅ、全て夢と同じでしたぁ~ 敗北 くうぅぅ…負けちゃった~またやりましょうね …くうぅぅ…負けてしまいましたぁ…おかしいなぁ~夢の中では勝ったのにぃ 引き分け ああっ、引き分けですかぁ~またやりましょうね プレイヤー2 …はうぅ!? えーっと、この光景は夢で見ましたぁなので平気です! 一緒にがんばりましょうね~ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み ね、寝ませんよ! 寝ないようにがんばってプレイヤーさんを見てますからね 私が寝ないように見守っててください!がんばりますよぅ~! プレイヤーさん、OKですかぁ?あのぉ…もし寝ちゃったら…起こしてくださいね… 勝利 ……はわぁ!? …ねっ寝てませんよ!えーっと、勝ちですね! やりましたね! うわあい! 勝ちましたよ~!ちゃんと眠らないで勝てましたぁ~ うわあい! やりましたねぇ~!眠らないようにがんばったかいがありましたぁ! 敗北 ……はわぁ!? …ねっ寝てませんよ!えーっと、負けですね 残念ですぅ… …くうぅぅ!? 負けてしまいました…せっかく、寝ないでがんばったのにぃ… …くうぅぅ! タッグだったのに…残念ですぅ…眠らないようにがんばったのにぃ… 引き分け …あれえ!? 引き分けですね~次こそ勝っちゃいますよぉ 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 あ! プレイヤーさんの夢を見ましたよ~やったぁ! 本当に会えたので嬉しいな あ! お二人に会う夢をみましたよ~やったぁ! 本当に会えたので嬉しいな 良い あれっ!夢!?じゃなくてプレイヤーさんと会えました! あれっ!夢!?じゃなくてお二人に会えました! 普通 プレイヤーさんみたいな人を発見しましたっ キラリ、お二人を発見しましたっ 悪い うぅ…何か…? うぅ…二人で…何か…? 最悪 くうぅぅ…悪夢です……これは悪夢なのです…うう… くうぅぅ…悪夢です……これは悪夢なのです…うう… セリフ集 1日の終了(朝) 早いですぅ!? …でも無理はよくないので私も帰りますね! ばいばい! 1日の終了(夕方) あう!? …でもだんだんお眠になってきたので私も帰りますね! ばいばい! 1日の終了(夜) …あ、朝は四本っ! …あえぇ!? あれぇ…?寝ぼけていたようなので帰りますねぇ… ばいばい… 1日の終了(深夜) ……あのぉ……帰ぇ……んん……私ぃ……帰りましゅぅ……ばいばぃ… カードの話 夢でみたこのカードなんですけど… カードの話(出題) これの ○○ 知ってませんか カードの話(正解) なるほど、ズバリ正解っふふっ さすがですね~ カードの話(不正解) なるほど、不正解っ デュエルの話 えーっと、デュエルで… デュエルの話好調(正解) そうですね~もう少し謙虚になってがんばってみます! デュエルの話好調(あいこ) えっ………ご…ごめんなさい…… デュエルの話好調(不正解) …あの…冗談じゃなくて…本当なんです…けど……… デュエルの話不調(正解) そうですね…ありがとうございます!なんだか、がんばれます! デュエルの話不調(あいこ) くうぅぅ…なんだか…痛いです…心が… デュエルの話不調(不正解) そう…なんですけど……うぅ… デュエルの話普通(正解) そうですね、まだまだ、これからがんばります! デュエルの話普通(あいこ) くうぅぅ…はい…普通じゃ…ダメ…ですね… デュエルの話普通(不正解) ………そんな……………ヒドイ… 相手の話励ませ! 電車に乗っていたら…また寝過しちゃったんです… 相手の話励ませ! 夢で試験が終わったばっかりなのに……現実でもまた試験があるんです…はぁ… 相手の話励ませ! ……………はぅ!?……あ………ね、寝てました!! …ごめんなさぃ 相手の話笑わせろ! う~ん、何か楽しいのが見たいなぁ~ 相手の話笑わせろ! プレイヤーさんのアレが見たいです! あの面白いやつ! 相手の話笑わせろ! くうぅぅ…とても落ち込んでいる事があるんです… 相手の話叱れ! えっと、授業中は、先生の声が子守唄のようなので寝ることにしたのです 相手の話叱れ! 秘密なんですけど、もう夢の中で試験は受けたので現実の試験はサボる予定なのです 相手の話叱れ! ……………はぅ!?……あ………ね、寝てました!! …ごめんなさぃ 相手の話ほめろ! 落し物を見つけたからちゃんと届けたら先生に褒めてもらえたんだよ! 相手の話ほめろ! えっと、夢の中のデッキが強かったので実際に組んでみたらすごく強かったのです!! 相手の話ほめろ! えっと、私は寝ようと思ったらいつでも寝れるんですよ! すごいでしょ? 相手の話アピールしろ! 夢の中ってとても楽しいのに…まわりはみんな理解してくれないんです…… 相手の話アピールしろ! 寝てばっかりいるのでたまに自己嫌悪になっちゃいます… 相手の話アピールしろ! ……………はぅ!?……あ………ね、寝てました!! …ごめんなさぃ 気になる人 そうですねぇ~最近よく夢に出てくるのは、この人達ですね… プレゼント あっ、何かプレゼントしてくれるんですか!? 誘う は、はい! 夢みたいですぅ~精一杯がんばりますです 誘う(断られる) …あのぅ…なんだかぁ……今…とっても眠くてぇ………あのぅ…あれの………ぐぅ…… 誘う(断られる2度目) …はうぅ!? …今…寝てました……あれ? …プレイヤーさんだぁ……あれぇ? 誘われる えっと、もしよかったらご同行させてもらってもかまいませんか? つれていく うわあい! ありがとうです夢と同じだぁ~ つれていかない …くうぅぅ………お家帰って寝ます… プレゼント(カードパック) このパックあげます!きっと良いカードが入っていますよぅ~ プレゼント(アイテム) これあげます!きっと幸運をもたらしますよぅ~ デッキ編集 夢の中と同じデッキ作ったら変なんです…これを調整してもらえませんか?
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嶺開花(リン カイホウ):登場デュエリスト:声 片岡あづさ 特徴 アイドルのアカデミア女子。 「ボマーと同じ地方の出身」という設定のはずで、5D's最終作にして彼と共演する機会を得たわけだが、 そのボマーに会わせても、特に反応はない。 というかボマーは北中米系、彼女は東アジア系と、名前・風貌共、明らかに文化圏が違うのだが… 本当に同じ地方出身なのか、甚だ疑わしい設定である。 前作でプレイヤーとのWTGPでの活躍が認められ、ついに冠番組を持てるようになった。 ただ彼女自身は、もっと世間の注目度を上げたいらしいとのこと。 今作ではこれに満足せず更なる活躍をするために、プレイヤーの力を借りてWRGPに参加する。 デッキは【魔力カウンター】 魔法都市エンディミオンにカウンターを貯めるためのカードが大量投入されているが、それを有効活用できるカードが少ない。 切り札として降臨するはずの神聖魔導王 エンディミオンが入っていないのは問題。 魔法都市エンディミオン自体は高い破壊耐性があるが、フィールドの重ね掛けには無力なため、 貯め過ぎず細かく使っていきたいところ。 ミラクルシンクロフュージョンも挿しておくと便利。 CPUは通常採用されるような自己蘇生できるチューナーを全く使いこなせないため、 見習い魔術師で特殊召喚出来る☆2以下魔法使い族チューナーを数枚投入する程度にしておこう。 ナイトエンド・ソーサラーあたりを持たせれば、マジカル・コンダクターの効果による特殊召喚で一気にレベル6のシンクロ召喚まで繋げさせることも狙える。 通常、CPUはサイバー・ドラゴンのような特殊召喚可能な上級モンスターはアドバンス召喚してしまう可能性があるためオススメしがたいが、太陽の神官ならば話は別。攻撃力が1000しかないため打点上昇のためにアドバンス召喚される可能性が低く、魔法使い族なので一族の結束を邪魔することもない。他のモンスターの攻撃力を1100以上にするなどの工夫も併用すれば、こちらもシンクロ召喚の成功に一役買ってくれるだろう。 安定性を重要視するなら神聖魔導王 エンディミオンを軸にした方が良いが、CPUはエンディミオンをアドバンス召喚してしまうことも多々ある。 引いてしまった場合はどうしようもないが、幸いにもおろかな埋葬でエンディミオンを落としてくれるため、極力アドバンス召喚をさせたくない場合は、エンディミオンは1枚に抑えておろかな埋葬で墓地に落とさせるようにすると良い。 王立魔法図書館を採用すると、神聖魔導王 エンディミオンやマジックテンペスターのためのカウンターを使ってしまうため注意。 他の魔力カウンター消費カードも同様なのだが、CPUは魔力カウンターを魔法都市エンディミオンから優先的に消費するためである。 チューナーに氷結界の風水師が入っているが、意味のない効果発動を繰り返すため別のチューナーに変えてしまいたい。 (例、効果発動のすぐ後にシンクロ召喚、なんの防衛手段もない状態で且相手フィールドに2属性以上いるにもかかわらず 効果発動、しかも関係のない属性を選ぶことも。) いずれにしても初期では非常に弱いため、カードが揃えられるまでは手の掛かるパートナーである。 しかし魔力カウンター自体はタッグデュエルと相性がいいため、ポテンシャルは高い。 また、お気に入りは魔法カード二種五枚だけで、どちらも大きな邪魔にはならないカード。 コストと割り切って別デッキに改造することも難しくはないであろう。 ちなみに物凄いディスティニードローをする。 アイドルとしてのテクニックなのだろうか…いずれにせよ必見である。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 デュエルアカデミア:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 お気に入り 魔法都市エンディミオン×2 魔力掌握×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 マジカルに恋して 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント マジカルに恋して1 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント マジカルに恋して2 6 2周目以降ランダム、イベント マジカルに恋して3 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好物 (□) カードプロテクター[イエロー、オレンジ、ピンク、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ミラクル・フリッパー、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 麦わら帽、ブーツ、サンダル、ぬいぐるみ[いぬ、どらごん]、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) 花束、ムービー[音楽バラエティ] (食) チャーハン、串焼き、みかん、いちご、コーラ、ジュース、たこ焼き、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[パープル、カーキ、クリア]、カードホルダー[エレガント、シック、キュート]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス (人) フィギュア[無敗将軍フリード、闇霊使いダルク、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ハイヒール、スケボー、バット、サッカーボール (家) 万年筆、グラス、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ (食) パイナップル、すいか、ぶどう、メロン、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、グリーン、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師] (♪) シルクハット、革靴、子供靴、長靴、ぬいぐるみ[ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、ボクシンググローブ (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、スパゲティ、サラダ、りんご、バナナ、水、牛乳、栄養ドリンク、チョコレート、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[ブラック、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[クラシック]、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 野球帽、カウボーイハット、ゲタ、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、ウイングシューズ (家) デーリーデュエル (食) 日本茶、紅茶、コーヒー、ビスケット、ガム、肉まん 大嫌い (□) カードプロテクター[ベージュ、グレー]、デュエル入門、デュエル応用、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) バンダナ、ヘルメット、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ホラーサスペンス、推理ミステリー]、がらくた (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ありがとう!これずっと気になっていたんだ! 大切にするね (人) ありがとう!これずっと気になっていたんだ! 大切にするね (♪) ありがとう!これずっと気になっていたんだ! 大切にするね (家) ありがとう!これずっと気になっていたんだ! 大切にするね (食) ありがとう!これ大好物なんだよねー! ゆっくり食べよっと 好き (□) ありがとう!使わせてもらうね! (人) ありがとう!使わせてもらうね! (♪) ありがとう!使わせてもらうね! (家) ありがとう!使わせてもらうね! (食) ありがとう!これ美味しいよね! サンキュー! 普通 (□) ありがとう! (人) ありがとう! (♪) ありがとう! (家) ありがとう! (食) ありがとう! 嫌い (□) ありがとう… 使わないかもしれないけど… (人) ありがとう… 使わないかもしれないけど… (♪) ありがとう… 使わないかもしれないけど… (家) ありがとう… 使わないかもしれないけど… (食) ありがとう… アタシは食べないけど… 大嫌 (□) あ、ありがとう…気持ちは嬉しいけど… (人) - (♪) あ、ありがとう…気持ちは嬉しいけど… (家) あ、ありがとう…気持ちは嬉しいけど… (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、龍亞(NO)、ブルーノ、シェリー・ルブラン 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ルチアーノ 機嫌-1イェーガー、鬼柳京介(NO) 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:マー・ムー、紬紫、大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ沿岸部:田中康彦、石原法子、伊藤泰久、中本尊司、夏乃こかげ 旧サテライト地区:戦士手島 機嫌±0スライダー瓶田セキュリティ:伊東拓也、サージャント相川、沢中国正 シティ内陸部:三田川たくや、山本耕司 シティ沿岸部:スライダー瓶田 旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌-1シティ内陸部:山本百合、藤原雪乃 シティ沿岸部:窪田修司、ペタ・ケルビン、加藤友紀、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、メイ喜多嬉、マーク・フリーダム、成田山司、M.A.イングリット、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬 機嫌-2シティ内陸部:成田伸子 旧サテライト地:宮崎健太朗、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの嶺開花の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1十六夜アキ(NO)、謎のD・ホイーラー 機嫌±0 機嫌-1クロウ・ホーガン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの嶺開花の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1ルチアーノ、鬼柳京介(DS) 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの嶺開花の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0セキュリティ:伊東拓也 機嫌-1シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-2シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:瀬良あゆみ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 やっほー 元気にしてた? 良い どうもどうもー で、なんか用事? パートナーさんプレイヤーさんどうもどうもー 今日はどうしたの? 普通 どうもどうもー どうもどうもー 悪い どうもー どうもー 最悪 どうも… どうも… セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 そうだ!カードについてちょっと知りたいことがあるんだけど、いいかな? カードの話(出題) このカードの◯◯ってなんだっけ? カードの話(正解) おおー! そうかそうか勉強になるなー! カードの話(不正解) まーわかんなくても仕方ないよアタシもわかんないし 数字の話 ファンレターが届いたよ! 数字の話(正解) (実は自分もファンレターを送ってるんだ)ええ! ほんとにー?!ありがとうー!! 数字の話(不正解) (なんだそれっぽちか)まだまだこれから増えてくるもん! 数字の話(不正解) (カミソリとか入ってない?)そんなの入ってないよーもうっ!! 数字の話(不正解) (なんだそれっぽちか)まだまだこれから増えてくるもん! 数字の話 歌って踊って役者なんかもやったりしてそれからグラビア撮影とかー 数字の話(正解) (夢をたくさん持つのは素晴らしい)えへへ! ありがとう!! 数字の話(不正解) (しょせんかなわぬ夢…)ちょっとなんでそんなひどいこというのー! 数字の話 この前サイン会があったんだよ 数字の話(正解) (たくさん人が来てくれたみたいだね!)うん! すっごく嬉しかった! 数字の話(不正解) 数字の話 次の新曲たくさん売れるといいな 数字の話(正解) (君のためなら3枚は買う!)ほんとにー?!じゃあ全部にサインしてあげる! 数字の話(不正解) (好みの曲じゃないので買わない)ひどーい!! 数字の話(不正解) (大人買いで100枚ゲットするぜ!!)わーん他の人が買えなくて困っちゃうよ・・・ 数字の話 ファンの数がだんだん増えてきたよ 数字の話(正解) (地道な活動が明日へと繋がる)うん!いつだって一生懸命なんだから! 数字の話(不正解) (そしてファンの数はどんどん増え続け手の届かない存在に)あーん、悲しくなるようなこと言わないで・・・ 数字の話(不正解) (そっかそれなら僕が応援する必要なもう無いね・・・)・・・え? ぜんぜんそんなことないよ!! 相手の話励ませ! うっかりミスして友だちに怒られちゃったよー 相手の話励ませ! なんだか力が出ないよー顔が濡れてるから・・・? なんてね・・・ 相手の話励ませ! 最近ちょっといろいろ悩みが多くてさー身体は元気なんだけどね 相手の話励ませ!(大成功) お! 優しいんだねーなんだか元気が出てきたよ サンキュー! 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 言いたいことはちゃんと伝えたほうがいいよ? 相手の話励ませ!(大失敗) そういうこと言うかなー がっかり 相手の話笑わせろ! ここ一番に使える必殺のジョークって? 相手の話笑わせろ! 知ってる? 笑うと身体にすごくいいんだって 相手の話笑わせろ! なにか面白い話はないかなー? 相手の話笑わせろ!(大成功) あははははははは!や、やめてー 笑いすぎてお腹痛いー 相手の話笑わせろ!(成功) なかなか面白いねー! 相手の話笑わせろ!(普通) ちょっとツボが違うのかなぁ・・・ 相手の話笑わせろ!(失敗) 言いたいことはちゃんと伝えたほうがいいよ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) そういうこと言うかなー がっかり 相手の話叱れ! トレーニングなしで体力の鍛えられる方法ってないのかな~? 相手の話叱れ! みんなうっかりミスに厳しすぎるよー見逃してくれたっていいのに! 相手の話叱れ!(大成功) またうっかり変なこと言っちゃった・・・ごめんなさい 気をつけるね 相手の話叱れ!(成功) あ! またうっかり・・・ ごめんごめん 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 言いたいことはちゃんと伝えたほうがいいよ? 相手の話叱れ!(大失敗) そういうこと言うかなー がっかり 相手の話ほめろ! うっかりミスを減らすために最近はいろいろとチェックするようにしてるんだ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) そんな褒めるほどのことじゃないよー 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! みんなはアタシのことどう思ってるんだろう? 相手の話アピールしろ! これでもただの体力バカじゃないんだからね 相手の話アピールしろ!(大成功) 嬉しいな はっきり言ってくれるのって・・・照れるけど 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 言いたいことはちゃんと伝えたほうがいいよ? 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 アタシが最近耳にしたのはねー プレゼント アタシにプレゼントをくれるの? 楽しみだなー 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる ねぇねぇ 今からお出かけ?アタシもついて行っていいかな? つれていく つれていかない うーんそれは残念 出直してくるね プレゼント(カードパック) いつものお礼に、このカードパックをあげるよ プレゼント(アイテム) デッキ編集 そうだ、アタシのデッキ…時間があったら見てくれるかな + ボーナスメッセージ あっ、クリアしたの! アタシの身近にこんな熱烈なファンがいるなんて、知らなかったわー あ、もうファンじゃないか 2人はパートナー! だよね 以下、前作(TF4)情報 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 やっほー 元気にしてた? ○○さん プレイヤーさん元気にしてたー? 良い どうもどうもー で、なんか用事? ○○さん プレイヤーさんどうもどうもー 今日はどうしたの? 普通 どうもどうもー どうもどうもー 悪い どうもー どうもー 最悪 どうも… どうも…
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谷川甚兵衛(たにがわ じんべえ):登場デュエリスト:声 井上優 特徴 チーム・太陽のメンバー。愛称は「ジン」。 他の二人と比べて妙にひねくれた性格で、初対面でも平気で辛辣な言葉をかける。 自分たちチーム太陽が、ノーマルカードばかりのデッキを使う田舎者であることにコンプレックスを持っており レアカードやレアカードを持つデュエリスト、果てはシティ出身というだけで龍亞にまで最初は苦手意識を持っていた。 「都会の奴らは~」や「やっぱり、強いカードが~」というセリフを吐く辺り、下手なサテライト出身のキャラよりも性格が刺々しい。 どのキャラのシナリオでも基本的に反発してくる為、原作を知らない人にはかなり面倒な人に見えるだろう。 しかし、単なる嫌な奴というわけではなく、素直なやり方ではないが龍亞に食材をタダであげたり、プレイヤーには 信頼を見せてくれる。いわゆるツンデレキャラなのである。ツン99%、デレ1%くらい。 チーム・太陽のメンバー以外ではD・ホイールの修理に携わった二人に会わせると相性良好。交通事故の一件で 龍亞にボロクソ言っていたが、龍亞との相性も普通。 だが逆に遊星達を甚兵衛の所に連れて行くと機嫌が下がってしまう。都会人が嫌いなのかと思いきや、有名人であるミスティには機嫌よく応対する。 それ以外ではD1・D2・D3共に相性が悪い人も良い人も余りいないが、その性格が災いしてか太郎やヨシに比べると 人間関係はやや複雑である。 アイテムの好き嫌いもひねくれ全開で、嫌いなアイテムが多く、機嫌を取るのがやや難しい。 パートナー用は、太郎同様にローレベルロック主体の【眠れる巨人ズシン】。 ズシンを除くと最高攻撃力が手をつなぐ魔人の攻撃力1000が限界。 かといってズシン召喚に漕ぎ付くのは厳しく、大量のロックカードを展開するとCPUの思考時間が長くなりデュエルが無駄に長引く。 お気に入りカードはどちらもそれほど影響力のあるカードではない為、山下太郎を参考に残り35枚で自由なデッキを構築すると楽にクリアできる。 しかし、同時に彼をタッグにしている時点でプレイヤーも眠れる巨人ズシンを入手している為、プレイヤーもズシン中心に組んで召喚を狙ってみるのも一興。 初期は、【眠れる巨人ズシン】デッキ。 高レベルは、【おジャマ】デッキ。 禁止カード使用デッキは、【レスキューシンクロ】の要素を取り入れた【おジャマ】デッキ。 高レベルは密かにスナイプストーカーが3積されている。 デッキレベル1だからといって油断しているとこちらのキーカードを破壊され、思わぬ苦戦をする事も。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 旧サテライト地区:朝、夕 出現条件 山下太郎をクリア。 パートナーパック スペシャルブレークダウン(P)TF6 ベーシックフレーバー(P)TF6 オーバーレイネットワーク(P)TF6 コンチネンタルサーカス(P)TF6 お気に入り 手をつなぐ魔人×3 眠れる巨人ズシン×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 陽はまた昇るだろ 1 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 野望の夜明け 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント 西日対策 1 2周目以降ランダム、イベント 完全遮光 4 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Bブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Bブロック 準々決勝 ハート2 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP Bブロック 準決勝 ハート3 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) WRGP Bブロック 決勝 ハート4 ホセ、プラシドorルチアーノ アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ブルー] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 肩たたき券 (家) 歯ブラシ、ムービー[現代ドキュメンタリー] (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、日本茶、寿司、愛情弁当、大福 好き (□) カードプロテクター[レッド、グリーン、クリア]、カードホルダー[シンプル]、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま] (家) 石鹸、シャンプー、カミソリ、くつした、てぶくろ、うちわ、カイロ、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[SFアクション]、高性能チップ、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き 普通 (□) - (人) フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト] (♪) サンダル、筮竹 (家) ムービー[爆笑コメディ、大衆アニメーション] (食) ドローパン 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、ベージュ、ホワイト、ブラック、ブラウン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、シック、キュート、クラシック、アナーキー]、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、革靴、子供靴、ぬいぐるみ[くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ウイングシューズ、アロマキャンドル、マフラー (家) リップクリーム、目薬、アイマスク、耳栓、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ]、耳かき (食) 高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ 大嫌 (□) カードプロテクター[グレー、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、スタイリッシュ、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) シルクハット、ブーツ、ハイヒール、ぬいぐるみ[さる、どらごん]、タロットカード、水晶玉、王冠、指輪、デュエルギャングジャケット (家) リンス、整髪料、香水 (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これ、貰っちまっていいのか?嬉しいぜ! (人) これ、貰っちまっていいのか?ああ、大事にするぜ! (♪) これ、貰っちまっていいのか?ああ、大事にするぜ! (家) こんな高級品貰っちまっていいのか? (食) シティでこれが手に入るなんて…侮ってたぜ! 好き (□) これ、貰っちまっていいのか? (人) これ、貰っちまっていいのか? (♪) これ、貰っちまっていいのか? (家) これ、貰っちまっていいのか? (食) シティの食いモンも悪くねぇな 普通 (□) - (人) サンキュー受け取っておくぜ (♪) サンキュー受け取っておくぜ (家) サンキュー受け取っておくぜ (食) サンキュー受け取っておくぜ 嫌い (□) なんか…微妙だな (人) - (♪) なんか…微妙だな (家) なんか…微妙だな (食) まぁ…貰えるなら貰っておくか 大嫌 (□) そんなの貰っても俺は使わないぜ? (人) そんなの貰っても俺は使わないぜ? (♪) そんなの貰っても俺は使わないぜ? (家) そんなの貰っても俺は使わないぜ? (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2山下太郎 機嫌+1不動遊星、ブルーノ、ジャン 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、龍亞(NO)、龍亞(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可(NO) 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2林吉蔵 機嫌+1 機嫌±0アンドレ、ブレオ、プラシド、ルチアーノ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、ミスティ・ローラ(NO) 機嫌-1ボマー(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 シティ沿岸部:ケイト・モヘア 旧サテライト地区:河合都 機嫌±0セキュリティ:沢中国正 シティ内陸部:三田川たくや、山本百合、海野幸子、藤原雪乃、山本耕司 シティ沿岸部:石原法子、石原周子、成田伸子、青葉あげは、夏乃ひなた、レイン恵、長谷部遥、樋口桜、メイ喜多嬉、マーク・フリーダム、成田山司、ハル・スプリングス、大久保香澄 旧サテライト地区:丸山修二、田中奈津代、ジャッカル岬、角井敏行 機嫌-1 機嫌-2旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの谷川甚兵衛の機嫌変動(D1)機嫌+2山下太郎 機嫌+1 機嫌±0ジャン 機嫌-1不動遊星、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、アポリア 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの谷川甚兵衛の機嫌変動(D2)機嫌+2林吉蔵 機嫌+1ミスティ・ローラ(NO) 機嫌±0鬼柳京介(SA) 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの谷川甚兵衛の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 俺とデュエルするってのか?いいぜ、相手になってやるよ タッグデュエル?いいぜ、相手になってやるよ俺のパートナーは…おい、タッグデュエルしようぜ? 勝利 なんだこの程度なのか なんだこの程度なのか 敗北 ちきしょう…つえーな 俺たちの負けかちきしょう…つえーな 引き分け ちっ…引き分けかよ ちっ…引き分けかよ プレイヤー2 ああ、いいぜ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 山下太郎 太郎俺たちと勝負したがってるヤツがいるんだ おう俺たちの連携、見せてやろうぜ 林吉蔵 ヨシ俺たちと勝負したがってるヤツがいるんだ おう俺たちの連携、見せてやろうぜ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 応援してるからな負けんじゃねーぞ! おう!任せておけって 俺たちのデュエル見せつけてやろうぜ 勝利 流石だぜ、プレイヤー どうだった?俺のデュエルはよ!? まぁ、こんなもんだな 敗北 まぁ…たまには負けることもあるよな わりぃ…負けちまった すまねぇ…俺がもうちょい頑張れれば… 引き分け ちっ…引き分けかよ ちっ…引き分けかよ 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 よう! プレイヤー! パートナーにプレイヤーじゃないかどうしたんだ? 良い よう よう二人してどうしたんだ? 普通 プレイヤーか パートナーとプレイヤーか 悪い プレイヤーか… パートナーとプレイヤーか… 最悪 ふん… ふん… 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称林吉蔵 → ヨシ セリフ集 1日の終了(朝) なんだよ、もう帰るのか?じゃあな 1日の終了(夕方) なんだよ、もう帰るのか?じゃあな 1日の終了(夜) もう帰るのか?じゃあ、またな 1日の終了(深夜) もうこんな時間かわりぃ、仲間が心配するから帰るわ カードの話 プレイヤーはカードに詳しいんだろ? カードの話(出題) このカードの◯◯、教えてくれよ カードの話(正解) サンキューやっぱ頼りになるな カードの話(不正解) なんだ知らないのか…頼りにしてたんだけどな 数字の話 やっぱシティにはシャレたヤツらが多いなこの恰好じゃ浮いちまうぜ 数字の話(正解) (ジャージ姿も嫌いじゃない)な、なんだよ突然!?…でも、悪い気はしねぇな 数字の話(不正解) (ジャージしか持ってないの?)んなわけないだろ!?これは俺たちのチームユニフォームなんだよ! 数字の話(不正解) (シティにもジャージ愛好家は多いよ!)これは普段着じゃねーんだからな? 数字の話 プレイヤーもレアカードとか持ってるのか? 数字の話(正解) (そこそこ持ってる)まぁ、それが普通だよな 数字の話(不正解) (1枚も持ってない!)そんな見え見えなウソつかなくてもいーんだぜ? 数字の話(不正解) (全種類9枚ずつ持ってる!)なんだよ自慢かよ… 数字の話 俺もシティででかいことしてみてぇな 数字の話(正解) (自分を信じていれば、きっと何かができる)そうだなまずは自分の可能性を確かめないとな 数字の話(不正解) (八百屋でもはじめてみる?)やっぱ産地直送が一番か…って、それがでかいことかよ!? 数字の話(不正解) (デュエル業界に革命を!)そ、そこまででかいことは…プレイヤーは考えているのか!? 数字の話 この街はD・ホイーラーが多いんだな 数字の話(正解) (WRGP開催中だしね)そっか大会で集まってきてるなら当然か 数字の話(不正解) (少ないんじゃないかな?)俺の住んでる町に比べたら十分多いんだけどな… 数字の話(不正解) (一人見かけたら十人は隠れているよ!)そ、そっかそんな話を聞かされるとトラウマが蘇りそうだぜ… 数字の話 スポンサーがついてるチームはサポートが充実してていいよな 数字の話(正解) (スポンサー無しでも頑張っているチームはあるよ)そうか俺たちも負けてられねーな 数字の話(不正解) (ほとんどのチームはスポンサー無しだよ)プレイヤーはWRGPを観てないのか? 数字の話(不正解) (スポンサーになってくれる企業なんて腐るほどあるさ)無名な俺たちには関係ねー話だな… 相手の話励ませ! レアカードを持ってないってだけでクズ呼ばわりされちまってよ… 相手の話励ませ! 田舎者だってのは自覚してるけどよ見た目で判断されるのは、やっぱ辛いよな… 相手の話励ませ! どんなに野次られようが俺たちには、あの戦い方しかないんだよ 相手の話励ませ!(大成功) わりぃちょっと気にし過ぎだったかもな 相手の話励ませ!(成功) そうだなあんま気にしない様にするぜ 相手の話励ませ!(普通) お前に分かってもらおうとは思ってないけどよ… 相手の話励ませ!(失敗) お前には分かんねーだろうな 相手の話励ませ!(大失敗) おい…どういう意味だよ? 相手の話笑わせろ! 次の対戦チームのことを考えると気が重いぜ… 相手の話笑わせろ! なんか面白い話でもないのか? 相手の話笑わせろ! シティに来てから笑ってるヒマなんてねーよ 相手の話笑わせろ!(大成功) はははやっぱプレイヤーは面白いヤツだな 相手の話笑わせろ!(成功) ははなかなか笑えるぜ 相手の話笑わせろ!(普通) なんかよく分かんねーな 相手の話笑わせろ!(失敗) なんだよそれ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) もしかして、俺をバカにしてねぇか? 相手の話叱れ! 俺たちみたいなチームに負けた相手は悔しがってるだろうな 相手の話叱れ! レアカードに頼り切ってるヤツらは下手くそばっかだよな 相手の話叱れ! ノーマルカードばっかのデッキじゃ負けたって当然なんだよ 相手の話叱れ!(大成功) わりぃちょっと言い過ぎだったかもしれねぇな 相手の話叱れ!(成功) そうだなちょっと言い過ぎだったか 相手の話叱れ!(普通) お前に分かってもらおうとは思ってないけどよ… 相手の話叱れ!(失敗) 何が言いたいんだよ? 相手の話叱れ!(大失敗) おい…どういう意味だよ? 相手の話ほめろ! どんな時でも俺は仲間を信じてるさ 相手の話ほめろ! 太郎とヨシは俺の親友だあいつらを裏切るようなことはできねえよ 相手の話ほめろ! どんなにボロだろうとあのD・ホイールを馬鹿にすることだけは許さねぇ 相手の話ほめろ!(大成功) べ、別に褒められるようなことは言ってねぇよ… 相手の話ほめろ!(成功) これぐらい普通だっての 相手の話ほめろ!(普通) お前に分かってもらおうとは思ってないけどよ… 相手の話ほめろ!(失敗) お前には分かんねーだろうな 相手の話ほめろ!(大失敗) おい…どういう意味だよ? 相手の話アピールしろ! シティには知り合いがいないからなちょっと心細いぜ 相手の話アピールしろ! 俺たちチーム・太陽は孤立無援だからな自分たちだけで頑張るしかねーんだよ 相手の話アピールしろ! 俺には太郎とヨシがいる友達なんて、それで十分だ 相手の話アピールしろ!(大成功) ふん…別に寂しいわけじゃねーからな? 相手の話アピールしろ!(成功) そうだったな 相手の話アピールしろ!(普通) だからなんだよ? 相手の話アピールしろ!(失敗) 悪いもんでも食ったのか? 相手の話アピールしろ!(大失敗) おい…どういう意味だよ? 気になる人 俺が気になってるヤツか?そうだな… プレゼント なんだよ突然!? 誘う 別に俺は構わないぜ 誘う(断られる) 悪いなそんな気分じゃねーんだ 誘う(断られる2度目) しつこいな! 誘われる よお、プレイヤー今、暇なんだけど…どっか行かねぇか? つれていく おうんじゃ、行くか つれていかない そっか…じゃあ、またな プレゼント(カードパック) よう、プレイヤーこのパック、お前にやるよ プレゼント(アイテム) よう、プレイヤーこれ、お前が使うかなと思ってさ デッキ編集(誘う) ついでだからよ俺のデッキ、チェックしておいてくれないか? デッキ編集(誘われる) ついででいいんだけど俺のデッキ、チェックしといてくれないか? シティ繁華街到着時 都会はどこも騒がしいな…やっぱ苦手だぜ WRGPスタート会場到着時 WRGPか…俺も頑張らねーとな
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ガンダムシリーズ関連用語一覧(ガンダムシリーズかんれんようごいちらん)では、SFアニメ作品『機動戦士ガンダム』シリーズで頻繁に使用される作品世界特有の用語を、用いられる世界観別に分類して掲載する。 『機動戦士ガンダム』(宇宙世紀)シリーズ 戦役、戦争関連 ラプラス事件 一年戦争(ジオン独立戦争) 南極条約 ルビコン計画 デラーズ紛争 グリプス戦役 ペズンの反乱 第一次ネオ・ジオン抗争 第二次ネオ・ジオン抗争 ラプラス戦争 マフティー動乱 オールズモビル戦役 コスモ・バビロニア建国戦争 木星戦役 宇宙戦国時代 ザンスカール戦争 マハの反乱 ガイアの光事件 軍事施設、軍事拠点、大規模兵器 アクシズ ア・バオア・クー 茨の園 エンジェル・ハイロゥ オデッサ カイラスギリー キャリフォルニアベース グラナダ キリマンジャロ コロニーレーザー ジャブロー ソロモン ソーラ・システム ソーラ・レイ ゼダンの門 トリントン基地 ヌーボ・パリ ヘラス ペズン マハル ルナツー ニューヤーク 非軍事施設(民間)、地名 アンマン オリュンポス・コロニー グラナダ サイド1(ザーン) サイド2(ハッテ) サイド3(ムンゾ) サイド4(ムーア) 新サイド6 サイド5(ルウム) 新サイド4 サイド6(リーア) 新サイド5 サイド7(ノア) サイド8(ガイア) スペースコロニー(コロニー) ズム・シティ ダンディ・ライオン(世代宇宙船) フォン・ブラウン市 マスドライバー 企業 アナハイム・エレクトロニクス社 MIP社 サナリィ ジオニック社 ツィマッド社 ハービック社 ブッホ・コンツェルン 兵器 可変モビルスーツ サブフライトシステム(ゲタ) 水陸両用モビルスーツ ニュータイプ専用機 プチ・モビ(作業用MS) マン・マシーン モビルアーマー モビルスーツ モビルウェポン 武器 インコム ヴェスバー オールレンジ攻撃 ガンダムハンマー スーパーナパーム バルーン・ダミー サンド・バレル トリモチランチャー ヒートホーク ヒートロッド ビームサーベル ビームシールド ビームライフル ビット ファンネル メガ粒子(メガ粒子砲) ショットランサー 技術 Iフィールド アポジモーター イジェクションポッド EXAMシステム エネルギーCAP ショック・バルーン ガンダリウム合金 核パルス推進 強化人間 サイコミュ サイコフレーム 全天周囲モニター チタン合金セラミック複合材 ドラム・フレーム バイオセンサー プロペラントタンク Ψ-サイクル核融合 NT-D ノーマルスーツ マグネット・コーティング ミノフスキー物理学 ミノフスキーバリアー ミノフスキークラフト ミノフスキードライブ ミノフスキーフライト ミノフスキー粒子 ムーバブルフレーム メモリー・クローン リニアシート ルナチタニウム合金 個人の異名 青い巨星 蒼い死神(小説版では蒼い稲妻) 青き虎 赤い彗星 オデッサの荒鷲 踊る黒い死神 黒い三連星 荒野の迅雷 ジオンの騎士 死神 修羅の双星 真紅の稲妻 ソロモンの悪夢 ソロモンの亡霊 テキサスの黒い悪魔 デザート・ロンメル(砂漠のロンメル) 闘将 ネオ・ジオンの騎士 白狼 不死身の第四小隊 無慈悲の鬼神 木星帰りの男 勇将 連邦の白いヤツ(白い悪魔、白き流星) ワンショット・キラー シャアの再来 勢力 地球連邦 マハ 地球連邦軍 地球連邦陸軍 地球連邦海軍 地球連邦空軍 地球連邦宇宙軍 サイド6駐留軍 エコーズ 第13独立部隊 木星師団(ジュピトリス) 地球連邦軍情報部 ティターンズ ティターンズ・テスト・チーム(T3部隊) ニューディサイズ エゥーゴ カラバ ロンド・ベル α任務部隊 ジオン公国(ジオン共和国) ジオン公国軍 宇宙攻撃軍 アクシズ 真ジオン公国軍 ジオン独立同盟 ネオ・ジオン 新生ネオ・ジオン レ・ジオン 火星独立ジオン軍(オールズモビル) 突撃機動軍 地球方面軍 サイクロプス隊 シーマ艦隊 マッドアングラー隊 親衛隊 デラーズ・フリート メタトロン ビスト財団 マフティー クロスボーン・バンガード 木星帝国(ジュピター・エンパイア) リガ・ミリティア ザンスカール帝国 ベスパ セツルメント国家議会軍 イルミナーティ 過激派組織エグム モビルスーツ等の開発・生産計画 V作戦 統合整備計画 FSWS計画 G-4計画 アプサラス計画 ペズン計画 ビンソン計画 ガンダム開発計画 プロジェクト・ゼータ(Ζ計画) UC計画 シルエットフォーミュラプロジェクト フォーミュラ計画 ラフレシア・プロジェクト V計画(ヴィクトリー計画) その他 アースノイド AMBAC 浮きドック 宇宙世紀 オールドタイプ コスモ貴族主義 コロニー落とし サイキッカー ザビ家 酸素欠乏症 ジオニズム シャア・コンテニュー・オペレーション(シャア存続計画) スペースノイド 接触通信 地球至上主義 地球逆移民計画 マリア主義 ニュータイプ ラプラスの箱 ルナリアン モビルスーツバリエーション(MSV) 質量を持った残像 目次へ移動する 『機動武闘伝Gガンダム』シリーズ 兵器、武器、技術 アブドメンビーム カオス・システム ガンダリウム合金(ディマリウム合金) シャイニングフィンガー スーパーモード(ハイパーモード) バーサーカー・システム DG細胞 モビルトレースシステム モビルファイター その他 ガンダムファイター ガンダムファイト シャッフル同盟 キング・オブ・ハート クィーン・ザ・スペード クラブ・エース ジャック・イン・ダイヤ ブラック・ジョーカー 未来世紀 流派東方不敗 目次へ移動する 『新機動戦記ガンダムW』シリーズ 勢力 コロニー(Gチーム) 地球圏統一連合 サンクキングダム 中東国家 マグアナック隊 ブント共和国 地球圏統一国家 ブリュッセル大統領府 (EW) 特務機関プリベンター ロームフェラ財団 OZ OZプライズ パーフェクト・ピース・ピープル(P3) ホワイトファング マリーメイア軍 新教聖歌隊 軍事施設、軍事拠点、大規模兵器 北アメリカ中部MS工場 (#1) ドーバー宇宙基地 (#1) 揚子江河口基地 (#1) インダス補給基地 (#3) コルシカ基地 (#3) レイク・ビクトリア基地 (#4) 北太平洋補給基地 (#5) ニューエドワーズ基地 (#7) ナイロビ基地 (#7) サクラメント基地 (#8) ルクセンブルク基地 (#8) 沿海州要塞島 (#9) シベリア基地 (#10) モガディジオ要塞 (#13) バークレー基地 (#16) シンガポール宇宙基地 (#17) 宇宙要塞バルジ (#10) 月面基地 (#17) ピースミリオン級宇宙戦艦リーブラ (#38) 資源衛星MO-II (#45) 資源衛星MO-III (EW) 資源衛星MO-V (G-UNIT) 非軍事施設(民間)、地名 L1コロニー群 L2コロニー群 L3コロニー群 L4コロニー群 L5コロニー群 宇宙コロニー(コロニー) JAPポイント (#1) 聖ガブリエル学園 (#1) モスクワ (#11) マルセイユ (#14) シチリア島 (#15) コロニー・C1011 (#5) コロニー・Dエリア (#17) コロニー・D120 (#22) コロニー・X18999 (EW) 月面都市 (#20) 武器、兵器、技術 ガンダニュウム合金 G-UNITシステム ゼロシステム ドーバーガン トーラスカノン PXシステム バスターライフル プラネイトディフェンサー モビルドール チタニュウム合金 ネオ・チタニュウム合金 リフレクトシールド その他 アルテミス・レヴォリューション 宇宙コロニー オペレーション・ノヴァ オペレーション・メテオ オペレーション・ディブレイク テラ・フォーミングプロジェクト Gユニットシステム・プロジェクト コロニー市民 コロニー暦(アフターコロニー) スイーパグループ 目次へ移動する 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ 勢力 宇宙革命軍 サテリコン 地球統合連邦政府 旧連邦 新連邦 政府再建委員会 バルチャー オルク シーバルチャー 反政府組織 南アジア独立小国家 エスタルド人民共和国 ガスタール民主共和国 ノーザンベル連合王国 民族独立戦線 軍事施設、軍事拠点、大規模兵器 コロニーレーザー ゾンダーエプタ D.O.M.E. 非軍事施設(民間)、地名 クラウド9 サン・アンジェロ サンルーカス海岸 セインズアイランド セントランジェ 第1107ロッジベイ フォートセバーン メルグラスト ローレライの海 兵器、武器、技術 L-システム Gコントロール・ユニット(Gコントローラー) サテライトシステム(サテライトキャノン) Dナビ(ドルフィンレーダー) ビットモビルスーツ フラッシュシステム その他 赤い二連星 アルタネイティヴ社 カテゴリーF コクピット恐怖症 コロニー落とし コロニー風邪 サクリファイス作戦 白い死神 ダリア作戦 東部戦線の狩人 第7次宇宙戦争 ニュータイプ バーベナ作戦 ファーストニュータイプ 不死身の殺人マシーン 炎の時計部隊 ライラック作戦 目次へ移動する 『∀ガンダム』シリーズ 勢力 ミリシャ イングレッサ・ミリシャ ルジャーナ・ミリシャ ムーンレィス ディアナカウンター ギンガナム艦隊 レット隊 地名 アメリア大陸 イングレッサ領 ルジャーナ領 ガリア大陸 ゲンガナム フォンシティ ミスルトゥ 技術 ナノマシン Iフィールド コールドスリープ 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FAITH ハインライン設計局 アシモフ設計局 クラーク設計局 ヴェルヌ設計局 ウェルズ設計局 ザフト統合設計局 広報局 国防事務局 クルーゼ隊 ジュール隊 バルトフェルド隊 モラシム隊 コンクルーダーズ 大洋州連合 アフリカ共同体 その他勢力 地球連合(O.M.N.I.) 地球連合軍(O.M.N.I.Enforcer) 第1艦隊 第2艦隊 第3艦隊 第5艦隊 第6艦隊 第7艦隊 第8艦隊 第13独立部隊 核攻撃部隊ピースメーカー 核攻撃部隊クルセイダーズ ロゴス ファントムペイン(地球連合軍第81独立機動軍) ブルーコスモス 聖なる大地 対ロゴス同盟軍 三隻同盟(歌姫の騎士団) クライン派 ターミナル 独立部隊アークジェル オーブ残党部隊 サーペントテール 明けの砂漠 D.S.S.D(深宇宙探査開発機構) マーズコロニー群 オーストレール・コロニー 一族 サーカス 民間軍事企業(PMC) ライブラリアン 傭兵部隊X 第四軍 DEFROCK 個人の異名 アルテミスの荒鷲 ウォーサーフ 英雄殺し エンデュミオンの鷹 オーブの影の軍神 煌めく凶星「J」 切り裂きエド 月下の狂犬 拳神 紅海の鯱 混沌の申し子 砂漠の虎 静かなる虜獣 黄昏の魔弾 沈黙の仮面 ドクター 白鯨 乱れ桜 鳳仙花 ミスター・ジェントル 密林のファイヤーボール 猛獣 野次馬のジェス ユーラシアの英雄 麗雄 その他 アスハ代表の中立宣言 アラスカ宣言 S型インフルエンザ S2型インフルエンザ エヴィデンス01 黄道同盟 オルバーニの譲歩案 クライン議長による積極的中立勧告 国連遺伝子資源開発会議 月面会議 黒衣(喪服)の独立宣言 コズミック・イラ(C.E.) コーディネイター寛容論 コペルニクスの悲劇 最後の核 ザフト軍制式拳銃 ザフト軍制式自動小銃 ザフト軍制式短機関銃 ザフトレッド SEED 10月会談 地球連合軍制式拳銃 地球連合軍制式自動小銃 テラナー 天空の宣言 デスティニープラン トリノ議定書 ナチュラル ネビュラ勲章 パレスティナ公会議 ブレイク・ザ・ワールド マンデルブロー号事件 マーシャン 木星往還船ツィオルコフスキー計画 目次へ移動する 『機動戦士ガンダム00』シリーズ 勢力(企業を含む) ユニオン(太陽エネルギーと自由国家の連合) MSWAD(エムスワッド) 対ガンダム調査隊(後に「オーバーフラッグス(第8独立航空戦術飛行隊)」として改編) タリビア共和国 経済特区・日本 国防軍 人類革新連盟 頂武 超人機関 超兵(強化人間) AEU(新ヨーロッパ共同体) リニアトレイン公社 モラリア共和国 PMCトラスト及び民間軍事企業(PMC) スイール王国 リチエラ王国 アザディスタン王国 クルジス共和国 地球連邦 地球連邦平和維持軍(正規軍) 独立治安維持部隊アロウズ(超法規的独立部隊) ラ・イデンラ(テロ組織) リアルIRA(テロ組織) KPSA(テロ組織) 私設武装組織ソレスタルビーイング(ハロとヴェーダを含む) トリニティ フェレシュテ サポートメンバー 王商会 監視者 イノベイター ハズル族 ベルファクトリー社 軍事施設、軍事拠点、大規模兵器 クルンテープ メメントモリ(衛星兵器) 非軍事施設(民間)、地名 真柱 全球 軌道エレベーター タワー ユニオン所有 天柱 人革連所有 ラ・トゥール(アフリカタワー) AEU所有 兵器、武器、技術 Eカーボン GNドライヴ(太陽炉) ツインドライヴシステム(太陽炉連動システム) GNドライヴ[Τ](擬似太陽炉) GNファング GNフィールド GN粒子 ソニックブレイド(プラズマソード) トライアルシステム トライアルフィールド トランザムシステム トランザムバースト クアンタムシステム クアンタムバースト リニアライフル その他関連用語 オペレーション・ドーン 太陽光発電システム 太陽光発電紛争 フォーリン・エンジェルス ブレイク・ピラー プロジェクトG 有人木星探査計画 ELS(エルス) 目次へ移動する 『機動戦士ガンダムAGE』シリーズ 暦法 A.G.(Advanced Generation、アドバンスド・ジェネレーション) 勢力 UE(Unknown Enemy、アンノウン・エネミー)/ヴェイガン マジシャンズ8 ファントム3 地球連邦政府 粛清委員会 地球連邦軍 地球連邦軍総司令部(ビッグリング) 地球連邦軍危機対策本部 地球連邦軍監察局 地球連邦軍第8宇宙艦隊 特別分遣隊 アスノ小隊 アビス小隊 ウルフ小隊 ラーガン小隊 宇宙海賊ビシディアン 旧コロニー国家派閥 ザラム連合 エウバ同盟 技術 AGEシステム AGEデバイス AGEビルダー EXA-DB イヴァースシステム ミューセル 事件・戦役 天使の落日 コロニー国家戦争 コウモリ退治戦役 アーシュランス戦役 ビッグリング攻防戦 勇気の日 ルナベース攻防戦 ラ・グラミス攻略戦 軍事施設 アリンストン基地 ビッグリング 宇宙要塞アンバット 移動要塞ダウネス トルージンベース オリバーノーツ基地 ロストロウラン基地 ルナベース 宇宙要塞ラ・グラミス 地名・非軍事施設 スペースコロニー「エンジェル」 スペースコロニー「オーヴァン」 スペースコロニー「ノーラ」 スペースコロニー「ファーデーン」 スペースコロニー「ミンスリー」 スペースコロニー「トルディア」 スペースコロニー「ソロンシティ」 スペースコロニー「ノートラム」 ブルーシア オリバーノーツ セカンドムーン 企業 マッドーナ工房 テクノソロン社 その他 アスノ家 宇宙海賊 銀の杯条約 白い狼 戦場のホームズ 二つ星条約 マーズバースディ計画 マーズレイ モビルスーツ鍛冶 Xラウンダー 目次へ移動する ガンダム Gのレコンギスタ 暦法 リギルド・センチュリー 勢力 キャピタルガード 地名・非軍事施設 宇宙エレベーター SDガンダムフォース 勢力 ネオトピア ダークアクシズ ラクロア 天宮 個人の異名 天宮が覇者 天翔ける騎士 暗黒の使者 怒れる鬼神 ウェポンマスター 音速の翼 業火剣乱 GP01 GP04 獅王争覇 笑倣江湖 城落としの虚武羅丸 深海の覇者 ダークアクシズの魔神 天下無双の暴れ神 天剣絶刀 東方不敗 炎の武人 BB戦士三国伝 国家 翔 機駕 轟 拠点 虎牢城(虎牢関) ビ宇城 赤壁 地名 幽州 益州 江東 洛陽 西涼 官渡 荊州 勢力 幽州軍 幽州義勇軍 曹操軍(官軍) 長沙軍 江東水軍 涼州軍 烏丸 袁紹軍(冀州軍) 荊州軍 董卓軍 個人の異名 青き焔の孔雀 赤き闇の炎 暁の狙撃手 明日に舞う翼 阿修羅王 天駆ける戦神 古の巨神象 麗しき女将軍 鬼髭の大武勇 河北の雄 華麗なる策士 稀世の闘軍師 稀代の聖軍師 首斬りの戟刀 紅蓮の焔神 紅蓮の覇将軍 黒き大丈夫 黒曜の闘神 孤高の知将 江東の弓腰姫 江東の虎 江東の小覇王 静かなる猛虎 疾風の銀槍 白金の麗将 白き闇の衛将 白き闇の神官 深緑の弧狼 凄絶なる闘魂 戦場の流れ星 戦慄の暴将 蒼穹の錦獅子 蒼天の騎獅 猛き蒼鮫 鎮江将軍 名も無き戦華 破壊の巨神 鋼の猛将 白馬将軍 隼の闘将 氷牙の智謀 不動の怪力 碧眼の獣神 暴虐の太師 密林の雄叫び 無双の戦刃 目覚めし伏竜 目覚めし煉獄凰 闇の軍神 勇壮たる戦斧 羅刹の女王 龍帝を継ぐ者 流離の剣客 流浪の豪鬼 煉獄の闇 若き鬼武将 目次へ移動する Template ガンダムシリーズ
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不動遊星(ふどう ゆうせい)(NO):登場デュエリスト:声 宮下雄也 特徴 アニメ本編の主人公。 D1キャラクターのほとんどに好かれており、会話だけでも信頼度は溜めやすい。 マーカー付きだが、現キングだからか関係良好なD2も多い。が、やはりセキュリティとの相性は悪い。 1日でハートを1つ溜めることも簡単なため、ストーリーは手早く進行する。 前作から引き続き【シンクロン】を使う。 クイック・シンクロンや調律などのおかげで回転力に優れ、手軽にシンクロ召喚が可能。 アニメ主人公の恩恵で新出の有力カードも多く、総合力が高められて頼もしいデッキとなった。 プレイヤーがフィールドや墓地を肥やせば、シンクロモンスターを一気に並べて勝利まで持っていくことも珍しくない。 ただし、デッキ編集ができるようになるまではやや苦しい。 上手くカードがかみ合わなければ、メインデッキのモンスターはローレベル主体の弱小モンスターの集まり。 1周目で周りが弱いデッキしか出してこない内はともかく、2周目以降になると個々の数字の低さを露呈しやすい。 考えなしにシンクロン・エクスプローラーを裏守備で伏せることもよくある。 ニトロ・ウォリアーを出すべき場面でも、お気に入りのジャンク・アーチャーを優先して召喚してしまうことが多い。 そのジャンク・アーチャーの起動効果の使用も消極的なため、定番の壁モンスターに手こずることもしばしば。 ダンディライオンを使い回してフィールドを埋めてしまい、ドリル・ウォリアーが帰還できなくなることもある。 波動竜騎士 ドラゴエクィテスを出すためにミラクルシンクロフュージョンでスターダスト・ドラゴンを除外してしまうことも。 お気に入りのカード数が多いため、大幅なデッキ変更は難しい。 しかし優秀なカードが多いので、【シンクロン】としての組み換えの自由は楽しめるだろう。 デッキ編集の自由度は高いがデッキコンセプトは崩させないバランスは、アニメ主人公の面目躍如というところか。 パートナーパックだけでスターダスト・ドラゴンやシンクロン系カードの殆どが揃うので、デッキを合わせやすい。 TF4と連動しているなら、呪縛牢からワンハンドレッド・アイ・ドラゴン等のドラゴン族を出してミラクルシンクロフュージョンの融合素材を提供する手もある。 波動竜騎士 ドラゴエクィテスは微妙なのでこれらのサポートカードを抜き他のカードを入れてみてもいいかもしれない。 イベントでは、機皇帝を使うイリアステルの三皇帝とのデュエルが最大の難関。 シンクロモンスターを主力とする【シンクロン】デッキにとって、本作の機皇帝は天敵である。 手札から通常召喚され、リミット・リバースで使い回され、対象をとる効果が通じないのでとても厄介。 システム・ダウンやオーバースペック等、メタカードを採用して対抗したいところ。 或いは、アニメでは展開上蚊帳の外に置かれているターボ・ウォリアーで機皇帝を破ってみるのも一興だろう。 デッキ3は【クイックダンディウォリアー】デッキ。 今作の(三皇帝を除く)D1キャラのデッキ3は、2010/03の禁止・制限リストを遵守しており、制限枚数の違反や禁止カードの投入はない。 純粋に参考し甲斐のあるデッキだと言えるので、悩んだらコピーしてみるのも良いだろう。 ちなみにD2キャラのイベント4戦目で戦う新たな星には聖なるバリア-ミラーフォース-が入っていない。 覚えておくと最終戦がちょっとだけ楽になるだろう。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 クリア後、謎のD・ホイーラーが出現する。 パートナーパック きっちりカタにはめまショウ(P)TF5 打てば響くシンパシー(P)TF5 フロントラインサバイバー(P)TF5 飛翔せよ!集いし絆(P)TF5 お気に入り エフェクト・ヴェーラー×2 クイック・シンクロン×2 ジャンク・シンクロン×2 シンクロン・エクスプローラー×2 調律×2 くず鉄のかかし×2 スターライト・ロード×2 スターダスト・ドラゴン×2 フォーミュラ・シンクロン 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 流れる星 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 輝く星 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント 新たな星 7 2周目以降ランダム、イベント 集いし星 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 忍び寄る驚異 ハート1 沢中国正・矢ヵ城利之 新たな可能性 クリア・マインド ハート2 謎のD・ホイーラー・シェリー・ルブラン 歴史を賭けた戦い ハート3 プラシド・沢中国正 対決! 神に選ばれた者たち ハート4 ホセ・ルチアーノ アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ホワイト、クリア]、増幅装置 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ヘルメット、ぬいぐるみ[ねこ]、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪 (家) 整髪料、ワックス、高性能チップ、がらくた (食) オムライス、バナナ、いちご、牛乳、チョコレート、おにぎり 好き (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、デスマッチ用デュエルロープ、 (人) フィギュア[闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、地霊使いアウス] (♪) 麦わら帽、スニーカー、ブーツ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、リップクリーム、目薬、アイマスク、チップ、ムービー[SFアクション]、洗濯ばさみ (食) 普通 (□) カードプロテクター[レッド、パープル、ピンク、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、アナーキー]、ロードオブザキング (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、白魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバーチュチュ、治療の神・ディアンケト、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、シルクハット、カウボーイハット、革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、デュエルギャングジャケット (家) くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー音楽バラエティー、爆笑コメディ] (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[男性系全般(闇霊使いダルク以外)異次元の女戦士、ドリアード、お注射天使リリー、] (♪) (家) カミソリ、万年筆、メモリーカード、トイレットペーパー (食) 高級ブランド紅茶 大嫌 (□) (人) (♪) (家) (食) アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これは、前から欲しかった物だ ありがとうプレイヤー (人) 俺の好みを知ってくれていたのか さすがだな (♪) 俺の好みを知ってくれていたのか さすがだな (家) これは、ちょうど欲しかった ありがとう、プレイヤー (食) 大好物だ 一緒に食うか? 好き (□) ありがたく使わせてもらう (人) ありがたく使わせてもらう (♪) ありがたく使わせてもらう (家) 悪いな 使わせてもらう (食) 普通 (□) そうか、すまないな (人) そうか、気を遣わせてしまったな (♪) そうか、気を遣わせてしまったな (家) ああ、悪いな (食) わざわざすまないな 嫌い (□) 使い道が思いつかないが… もらっておこう (人) 使い道が思いつかないが… もらっておこう (♪) (家) (食) 悪いがあまり好みじゃないな… 大嫌 (□) (人) (♪) (家) (食) パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2下記以外全員 機嫌+1クロウ・ホーガン、龍可(NO)、龍可(DA)、牛尾哲、狭霧深影 機嫌±0カーリー渚、ホセ、イェーガー 機嫌-1 機嫌-2プラシド、ルチアーノ パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司 シティ沿岸部:西野浩三 旧サテライト地区:宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行 機嫌+1セキュリティ:鈴木泰斗 シティ内陸部:シーサイド村本、藤原雪乃、龍剛院嬢 シティ沿岸部:成田伸子、ペタ・ケルビン、ツァン・ディレ、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司 旧サテライト地区:田中奈津代、ノーマネー弥生、ジャッカル岬、河合都 機嫌±0シティ沿岸部 夏乃こかげ、石原法子、石原周子、青葉あげは、窪田修司、ケイト・モヘア、マー・ムー、山本百合、海野幸子、夏乃ひなた、ハル・スプリングス 機嫌-1セキュリティ:伊東拓也、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:原麗華 シティ沿岸部:加藤友紀、吉澤由美 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの不動遊星(NO)の機嫌変動(D1)機嫌+2鬼柳京介 機嫌+1ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン、偽ジャック 機嫌±0カーリー渚、狭霧深影、牛尾哲、イェーガー、ルチアーノ、ホセ 機嫌-1 機嫌-2プラシド パートナーありで話しかけたときの不動遊星(NO)の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1龍剛院嬢 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルか…ああ、相手になろう タッグデュエルか…ああ、相手になろう俺のパートナーは…そこのあんた、タッグデュエルしよう 勝利 勝負は時の運だデュエルを通してお前の心を感じる事ができた 敗北 さすがだな俺もいい経験ができた さすが、パートナーとプレイヤーだ俺も熱くなった 引き分け 引き分けか珍しい事もある プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み カードを信じれば、必ず応えてくれる 俺のデュエルからプレイヤーが何かを感じ取ってくれればいい こんな場合だが…お前と一緒にデュエルできる事がうれしい 勝利 さすがだな、プレイヤーお前のデュエルには、俺も感心させられた 勝ったぞ、プレイヤーこの勝利は、俺たち二人の勝利だ 俺たちの強い絆はどんな相手だろうと断ち切れはしない 敗北 残念だったな…この経験を次に活かすんだ すまない俺の力が…足りなかった なぜ負けた…?俺の心がお前に通じていなかったのか? 引き分け 引き分けか珍しいな 引き分けか珍しい事もある 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ああ、プレイヤーお前に会えるのを楽しみにしていた パートナーとプレイヤーかお前たちに会えて、うれしい 良い フッ…調子はどうだ? パートナーとプレイヤーか調子はどうだ? 普通 プレイヤーかどうかしたのか? パートナーとプレイヤーかどうかしたのか? 悪い プレイヤーか… 最悪 ………… パートナーとプレイヤーか… 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称狭霧深影 → 深影さん セリフ集 1日の終了(朝) まだ、昼間だが…いや、プレイヤーが帰りたいなら止めはしない 1日の終了(夕方) もう帰るのか?わかった、またな 1日の終了(夜) 帰るのか?わかった、またな 1日の終了(深夜) すっかり遅くなってしまったな気をつけて帰ってくれ カードの話 カードといえば… カードの話(出題) このカードの名前を知っているか? カードの話(出題) このカードの属性を知っているか? カードの話(正解) フッ…さすがだな、プレイヤー カードの話(不正解) そうか…意外だな 数字の話 世話になっている人にカードを贈りたいんだが何枚くらいがいいだろうか? 数字の話(正解) そうだな 数字の話(不正解) お前は感謝の気持ちが何もわかっていない 数字の話(不正解) 逆に気を遣わせてしまうんじゃないだろうか 数字の話 ん…これか?これはD・ホイールに使うパーツだ 数字の話(正解) そうだな、あとは自分にあったチューンが大切だな 数字の話(不正解) それは俺の趣味じゃない 数字の話(不正解) なかなかいいパーツが手に入らなくてな… 数字の話 俺はいろんな人に出会ってきた 数字の話(正解) 俺もだプレイヤーとは、絆で結ばれている 数字の話(不正解) 人に頼ってばかりではいけない 数字の話(不正解) まずは相手を信じるんだ 数字の話 新しいエンジンだが期待する出力が得られない 数字の話(正解) そうだな焦らずじっくり調べてみるよ 数字の話(不正解) そんなに焦っては、すべてが台無しになってしまう 数字の話(不正解) そんなに消極的では何も得られるものがないと思う 数字の話 D・ホイールで走っている時の風が心地いい 数字の話(正解) そうか、お前とは感じあえそうだ 数字の話(不正解) そんなんじゃ、何も感じる事はできない 数字の話(不正解) おい、キャラが変わっているぞ… 相手の話励ませ! どんなカードにも意味があるだが…すべてのカードを使いこなすのは難しい 相手の話励ませ! 俺はアイツを連れ戻すそのためなら、地獄だろうとどこだろうと行ってやる! 相手の話励ませ! 大切な仲間を困難に巻き込んでいく事が俺の運命なのか…? 相手の話励ませ!(大成功) ありがとう、プレイヤーそう言ってもらえると、勇気がわいてくる 相手の話励ませ!(成功) プレイヤーの言うとおりだな今は前に進むだけだ 相手の話励ませ!(普通) そうかもしれない… 相手の話励ませ!(失敗) プレイヤーはそう思うのか…俺にはわからない話だ 相手の話励ませ!(大失敗) そんな事、俺は認めないっ 相手の話笑わせろ! D・ホイールの調整が少し行き詰っている気分転換がしたいところだな… 相手の話笑わせろ! 自分ではよく笑っているつもりなんだが…俺はいつも不機嫌そうに見えているのか? 相手の話笑わせろ! プレイヤーはいつも笑ってばかりいるな俺にも、コツを教えてくれ 相手の話笑わせろ!(大成功) フフフフ… 相手の話笑わせろ!(成功) フフッ 相手の話笑わせろ!(普通) フッ 相手の話笑わせろ!(失敗) …おかしな顔して、どうしたんだ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) …あまり感心しないな そういう言い方は 相手の話叱れ! 赤き竜の力が俺に実力以上の力を与えてくれる 相手の話叱れ! スターダスト・ドラゴンがある限り俺は誰にも負けはしない 相手の話叱れ! 昔のことは全部忘れて今を楽しく生きた方がいいんだろうか…? 相手の話叱れ!(大成功) …俺が間違っていたようだ気づいたら、また指摘してほしい 相手の話叱れ!(成功) プレイヤーの言うとおりだ 相手の話叱れ!(普通) …わかった 相手の話叱れ!(失敗) そう言うつもりでいったわけじゃないんだが…わかってはもらえなかったか 相手の話叱れ!(大失敗) 的外れの指摘だお前は勘違いしている 相手の話ほめろ! たとえ眠っている時だろうとカードはすぐに置いてある 相手の話ほめろ! 機械のことなら少しはわかる何かを修理する必要があれば言ってくれ 相手の話ほめろ! どんな理由があろうとデュエルを途中で投げ出すことはすべきじゃない 相手の話ほめろ!(大成功) あ、ああ…プレイヤーのほめ言葉は、心地いいな 相手の話ほめろ!(成功) そうか?面と向かってそこまでほめられたのは初めてだ 相手の話ほめろ!(普通) そうか?わかってもらえたのなら、うれしい 相手の話ほめろ!(失敗) お世辞を言われるとは思わなかった 相手の話ほめろ!(大失敗) …何か下心でもあるのか?今の内に白状した方がいいぞ 相手の話アピールしろ! みんなが俺を支えてくれる本当にいい仲間を持った 相手の話アピールしろ! たぶん、俺はこの先もずっとデュエルを続けていくだろう 相手の話アピールしろ! D・ホイールは、何度も俺を救ってくれた大切な相棒だ 相手の話アピールしろ!(大成功) わかっているさプレイヤーは俺にとってかけがえのない友だ 相手の話アピールしろ!(成功) ありがとう、プレイヤー 相手の話アピールしろ!(普通) プレイヤーがそう言うんだ、きっとそうなんだろう… 相手の話アピールしろ!(失敗) 余計な気遣いをさせたみたいだな悪かった… 相手の話アピールしろ!(大失敗) …やめてくれそれ以上は聞きたくない 気になる人 今、気にかかってるのは…この連中だ プレゼント 俺に?もらっていいのか? 誘う …わかった、俺たちは仲間だ 誘う(断られる) いや今は別行動の方がいいだろう 誘う(断られる2度目) …悪いが、今はお前とは組めない 誘われる どこに行くんだ?もしよければ、俺も一緒に行こう つれていく よしそれで、どこに行くんだ? つれていかない そうか…気をつけてくれ プレゼント(カードパック) ちょうどいいところで会ったカードパックをもらってくれ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところで会ったこれをもらってくれ…世話になっている礼だ デッキ編集 俺のデッキを見てくれプレイヤーの感想が聞きたい ポッポタイム到着時 俺たちの住んでいるところだ休んでいくか? 湾岸到着時 シティとサテライトも、今では一つだ… マーサハウス到着時 マーサの家だみんな、元気にしてるだろうか… 未開発地域到着時 ここにアイツがいるのか… 旧サテライト広場到着時 ここは俺たちの遊び場だった…いろんな思い出が詰まった場所だ
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KENYoU(ケンヨウ):登場デュエリスト:声 横田紘一 特徴 遊戯王GX期のTFシリーズにおける佐藤謙羊。 名前は製作スタッフの「佐藤謙羊」から取られている。 キノコ系カードやアメーバを入れたデッキが彼のお約束。 面倒くさがりの無気力な人間で、シリーズでもデッキレベルは常に最低クラス。 そうした基本的な性格は変わらないが、そんな男でも彼女持ちらしく、流石にこのままではいけないと感じたらしい。 ほんのちょっとだけ、前向きに物事に取り組む姿勢が見られるようになったのだが、 パッと見の方は、そうとは思わせにくい目付きにされてしまった。 使うデッキはやはり【コントロール転移】。 アメーバや妥協召喚したミストデーモンを、強制転移やシエンの間者で送り付けるのが主戦法で、 滅多にない事だが、一気にLPを2000、4000と奪われていくこともある。 道連れも地味にこちらの展開を遅らせる事があり、Lv1デッキも持ってるがタイプ的にチャレンジのLv1攻略には向かないだろう。 パートナーにするならロック系のカードを入れると若干安定はする。 しかし元々コンボ前提のデッキであり、手札事故の危険性は今作のデュエリストの中でも随一。 しかも決まってもそれなりのダメージしか与えられず、勝利するには何度も決めなければならない。 加えてそもそもデッキが弱い上、思考能力の悪さがそれに拍車をかけている。 お気に入りは、アメーバやマタンゴは百歩譲ってマシだと考えても、よりにもよって全く使えないきのこマンも指定されている。 ツンデレキャラの女達からツンドラの大蠍を排除した今作において、スタッフ最後の意地を負わされたのだろうか…。 幸い罠カードは優秀なものが入っているので、上記のお気に入りを無視した全く違うデッキに改造してやるといい。 【コントロール転移】自体は運が絡みながらも回ればそれなりの強さを持つが、彼は根本的に使いこなせていない。 酷い時にはグリグルがいるのに死のマジック・ボックスでマシュマロンを送り付けるという不可解な行動に出る。 妥協召喚ではミストデーモンを場に出すのに、場を埋めているトークンなどをリリースしてのアドバンス召喚を避けるのは、 あえて役立たずに調整されているとしか思いにくい。 いつもの事とは言え、鬼柳京介(NO)や安田宇里亜のような思考改善も無く、やはり不遇である。 初期デッキは【ローレベル(植物族軸)】。 各種サポートカードや、植物族専用を入れて4枚の聖なるバリア-ミラーフォース-に注意。 ビート気味攻めてくるので舐めてかかると痛い目を見る。 禁止デッキは【リクルーターカオス】。 大量のリクルーターで戦線を維持し、スナイプストーカーや強制転移、 トラゴエディアなどで反撃、カオス・ソーサラーの召喚に繋げてくる。 デッキレベルはまさかの10で、前作までのイメージで舐めてかかると痛い目を見る。 TF4のディマク程ではないが、パートナーとしての難易度は高い。 むしろ彼をパートナーにして自分の腕試しをするのもいいだろう。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 カラフルキャラクター(P)TF6 お気に入り アメーバ×2 マタンゴ×1 きのこマン×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 新キノコマン 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 新キノコマン1 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント 新キノコマン2 7 2周目以降ランダム、イベント 新キノコマン3 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) +ボーナスメッセージ クリア? あ、そう、よかったね ・・・まだ何か用? ・・・はいはいおめでと、がんばったね アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ブルー、グリーン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル応用、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ドリアード、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) バンダナ、ヘルメット、ブーツ、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) 万年筆、ムービー[ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ] (食) 牛丼、オムライス、串焼き、すいか、紅茶、牛乳、ジュース、ハンバーガー、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門 (人) フィギュア[薄幸の乙女、雷電娘々、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、カウボーイハット (家) グラス、花束、レターセット、ムービー[ホラーサスペンス、SFアクション、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ (食) ぶどう、いちご、日本茶、おにぎり、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[オレンジ、グレー、ブラウン、クリア] (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、海神の巫女、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび] (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ]、香水、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、メロン、コーヒー、コーラ、ガム、サンドイッチ、肉まん、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、ベージュ、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[エレガント、シック]、デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) シルクハット、革靴、ウイングシューズ (家) ドミノスポーツ (食) 水、栄養ドリンク、たこ焼き 大嫌 (□) カードプロテクター[パープル、ピンク]、カードホルダー[キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) ハイヒール、子供靴、サンダル、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[歴史大河]、がらくた (食) ビスケット、チョコレート アイテムを渡した時の反応 大好 (□) へへっ、いーじゃんいーじゃん! (人) へへっ、いーじゃんいーじゃん! (♪) へへっ、いーじゃんいーじゃん! (家) へへっ、いーじゃんいーじゃん! (食) へへっ、いーじゃんいーじゃん! 好き (□) おっ、なかなか…いいんじゃねぇ? (人) おっ、なかなか…いいんじゃねぇ? (♪) おっ、なかなか…いいんじゃねぇ? (家) おっ、なかなか…いいんじゃねぇ? (食) おっ、なかなか…いいんじゃねぇ? 普通 (□) ん…フツー? (人) ん…フツー? (♪) ん…フツー? (家) ん…フツー? (食) ん…フツー? 嫌い (□) うわっびみょ~… (人) うわっびみょ~… (♪) うわっびみょ~… (家) うわっびみょ~… (食) うわっびみょ~… 大嫌 (□) …イラネ (人) - (♪) …イラネ (家) …イラネ (食) …イラネ パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのKENYoUの機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0謎のD・ホイーラー 機嫌-1龍亞(NO) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのKENYoUの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのKENYoUの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0旧サテライト地区:ジャッカル 岬 機嫌-1シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエル?まぁ・・・いーよ タッグデュエル?しょーがねぇ…いーよ僕のパートナーは…そこのアンタ一緒にやんね? 勝利 なんだよ…つまんね… パートナーがこれじゃ…無理だって 敗北 へへっ…弱いね、アンタ! 即席タッグに負けるなんて…プッ…ダッセ! 引き分け えぇ~引き分けかよ~ えぇ~引き分けかよ~ プレイヤー2 え? 僕?そーね…いーよ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 寝てっから…終わったら起こしてな やることないなら…寝てたら? はぁ…タッグだと時間かかんだよな~めんどくさ… 勝利 あ、終わり…勝ったんだ…あっそ 寝てんなって…勝ったんだから…起きろよ ま…こんなもんでしょ僕がやってんだから 敗北 あ、終わり…負けたんだ…あっそ 寝てんなって…だから負けちまったんだよ… んーだよ…こんなもんかよしっかりしなって… 引き分け えぇ~引き分けかよ~ えぇ~引き分けかよ~ えぇ~引き分けかよ~ 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 へへっ…来たな! パートナーとプレイヤーかまあ…ゆっくりしてってよ 良い おっ…来たな パートナーとプレイヤーかどーしたの? 普通 ん? なによ? パートナーとプレイヤーかなに? 悪い …何か用? なに? ふたりして… 最悪 …チッ …お前らかよ…めんどくせ… セリフ集 1日の終了(朝) ん? もう帰んの?なんだそりゃ… 1日の終了(夕方) ん? もう帰んの?ま…いーけど 1日の終了(夜) そーね…終わりにすっかあ~…だるかった 1日の終了(深夜) あーもう…こんな時間じゃねーか僕ぁ帰る…ったく カードの話 カードのハナシ?そう…なぁ カードの話(出題) このカードの◯◯知ってるぅ? カードの話(正解) へぇ…そーなんだ カードの話(不正解) プッ…ださっ 数字の話 今度の大会で優勝でもすりゃ 金持ちになれんのかね 数字の話(正解) (なれるかもね頑張ってみる?)ちょっちだりーぜ○○が手伝ってくれんなら考えてもいーけどさ 数字の話(不正解) (10回ぐらい優勝すればなれるかもしれない)10回とかちょーだりぃー僕の代わりに参加してきてくれよ 数字の話(不正解) (大会一回ぐらいでなれないでしょ)はぁ?試してもねーのに、なに勝手言っちゃってるわけ? 数字の話 あー そういや昼飯食ったっけ? 数字の話(正解) (ちょうどいい時間だし、何か食べていく?)いーねそれもちオゴリっしょ? 数字の話(不正解) (さっき食べたでしょ?)はあ?テメェ一人で食ったんじゃねぇ? 数字の話(不正解) (まだお昼には早いよ)なんだそれ時計止まってんじゃねぇ? 数字の話 たまにはデッキでもいじるかなぁ…デッキって何枚ぐらいだっけな? 数字の話(正解) (40枚以上かな)ああ、そうだっけなめんどーで滅多にいじらないから忘れてたわ 数字の話(不正解) (20枚ぐらいでいいんじゃね?)なにその適当な答えまぁ、勝ち負けなんてどーでもいっか… 数字の話(不正解) (100枚ぐらいあれば、あんまり考えずにすむよ)カード100枚とか選ぶのだりーんだけどまぁ、一掴みもあればいっか… 数字の話 やっべ財布にこれしか入ってねぇや… 数字の話(正解) (小銭が無いなら出しておくよ)わりぃそのうち返すからよ 数字の話(不正解) (蛇の皮?)はぁ?んなキモいモン、入れてねーっての 数字の話(不正解) (札束!?)んなモン入ってても教えねぇーっての 数字の話 あれ?そこに落ちてるの、小銭じゃね? 数字の話(正解) (本当だラッキーだね)拾うのめんどくせーから代わりに拾ってくんねーかな? 数字の話(不正解) (残念、それは王冠でした)なんだそりゃ?確かめるのもめんどくせーっての 数字の話(不正解) (これは大金だね交番に届けないと)はぁ? どこが大金だっつーの・・・どうでもいいから拾ってくれよ 相手の話励ませ! このままどっかに消えちまいたい・・・ 相手の話励ませ! なんもやる気がしねぇ・・・どーすりゃいんだ・・・ 相手の話励ませ! ああ…だりぃなんとかなんねーかな… 相手の話励ませ!(大成功) ・・・あ・・・あぁ! サンキュー!やる気がでてきたよ 相手の話励ませ!(成功) ああ・・・そうだな腐ってる場合じゃねーか 相手の話励ませ!(普通) え? うん…そうなぁ… 相手の話励ませ!(失敗) なーに言ってんだか・・・ 相手の話励ませ!(大失敗) いーからほっとけよもう… 相手の話笑わせろ! お笑い芸人にでもなろーかな・・・お笑い・・・お笑い・・・ 相手の話笑わせろ! はぁ・・・なんか・・・すっきりしてーなぁ 相手の話笑わせろ! なんか・・・面白いこと・・・ねーの? 相手の話笑わせろ!(大成功) はははは!おんもしれぇ・・・才能あるよ! 相手の話笑わせろ!(成功) ははは・・・なかなかいーんじゃねぇ? 相手の話笑わせろ!(普通) うーん・・・イマイチ 相手の話笑わせろ!(失敗) さぶっ・・・ 相手の話笑わせろ!(大失敗) はぁ?ざっけんなよ・・・? 相手の話叱れ! 楽して生きてくには人に頼んのが一番だよな 相手の話叱れ! 僕はこれからも怠けていくよどんな手を使ってもな・・・ 相手の話叱れ! ああ・・・なんかもうどーでもいいや・・・何もかも 相手の話叱れ!(大成功) わ、わかった、わかったよ・・・ゴメン・・・ゴメンって 相手の話叱れ!(成功) わかったよ・・・ジョーダンだって、ジョーダン 相手の話叱れ!(普通) セッキョーかよ…ま…いいけど 相手の話叱れ!(失敗) はぁ? 何言ってんの・・・? 相手の話叱れ!(大失敗) うるせーよ…もう… 相手の話ほめろ! 僕って・・・ほめられると伸びるタイプじゃねぇ? 相手の話ほめろ! めんどくせーけど・・・身の回りのゴミくらいはひろってるよ 相手の話ほめろ! 楽するために…発明でもすっかな… 相手の話ほめろ!(大成功) へへっ・・・そーだろそーだろ! 相手の話ほめろ!(成功) へへ…まあ悪い気はしねーな… 相手の話ほめろ!(普通) ああ…ハイハイどーも 相手の話ほめろ!(失敗) なーに言ってんだか・・・ 相手の話ほめろ!(大失敗) なに? なんなの?ばっかじゃねーの 相手の話アピールしろ! 友達・・・?ってのにも憧れなくもねーよ 相手の話アピールしろ! 僕の気持ちがわかる奴なんていんのかよ・・・? 相手の話アピールしろ! 一緒に怠けられるよーな仲間がいればなぁ・・・ 相手の話アピールしろ!(大成功) もう・・・僕の口から言わせてぇの?わかってるって 相手の話アピールしろ!(成功) ああ・・・そうないーかもね 相手の話アピールしろ!(普通) うーん・・・もうちょっと・・・かもな 相手の話アピールしろ!(失敗) ・・・まあフツーにお断りかな 相手の話アピールしろ!(大失敗) なんだそりゃ?知らねーよ・・・ 気になる人 気になってる人?まあ…こんなカンジ? プレゼント え…くれんの? 誘う めんどくせーけどま…いいよ 誘う(断られる) やだよ…めんどくせ… 誘う(断られる2度目) やだって…ったく…しつけーなぁ… 誘われる なあ…一緒に行かねぇ? つれていく そっか…じゃー行こっか つれていかない あっそ プレゼント(カードパック) あ、捨てるのもったいねーからこれ…やるよ プレゼント(アイテム) デッキ編集 以下、前作(TF4)情報 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 清水剛、シーサイド村本、紬紫、山本耕司、龍剛院嬢 シティ 吉澤由美、宮田ゆま、夏乃ひなた、M.A.イングリット 機嫌-1 トップス マー・ムー、藤原雪乃、原麗華、安田宇里亜 シティ 石原法子、石原周子、成田伸子、伊藤泰久、中本尊司、姫美銀鏡 サテライト 河合都 機嫌-2 トップス 伊東拓也、三田川たくや、宇佐美彰子、大庭ナオミ シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、加藤友紀、嶺開花、長谷部遥、マーク・フリーダム、夏乃こかげ サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、宮崎健太朗、ミント・ロケット