約 1,699,111 件
https://w.atwiki.jp/bamboo-couple/pages/718.html
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 10 16 41 ID 7pjLrG3p 返す返すもオレンジタルトを直接渡す時行われたであろうのやり取りの甘々っぷりは想像に尽くしがたい デレデレだったに違いあるまい二人とも …コジローは、タルトにだろうけどな! 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 11 17 31 ID wfsdXloT 「ぜ、全然これっぽっちも先生のために作ったげたとかそんなのじゃないっすから!」 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 11 19 01 ID 7pjLrG3p せんせーはお昼休みのうちにTVの配線抜いたりするのに忙しくて せっかく一緒に食べようと思ってオレンジタルト持っていってあげても 「おー、悪ぃけどそこ置いといてくれ~」とかって手が回らなくて ちょっと指くわえてしょんぼりするキリノ じゃあ、ってことで、テレビの裏でがさごそやってるせんせーに一片つまんで持っていって 「ねーせんせー、ちょっとだけこっち向いて?」 「なんだ?…もご」 「えへへー、おいしい?」 「…ふまひ(旨い)」 「やったあ」 とかやってるとこまでは幻視できた。 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 11 35 37 ID zDg6hL9A 君たちの存在が地球温暖化の原因だよと教えてあげたい
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5817.html
autolink SG/W19-045 カード名:ネフシュタンの鎧 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 このカードを思い出?にする。 【永】 記憶 思い出?置場にこのカードがあるなら、あなたのカード名に「クリス」か「フィーネ」を含むキャラすべてに、パワーを+500。 私も、この鎧も不滅。 未来は無限に続いていくのよ レアリティ:U illust. 思い出に置かれることで常時パンプとなるイベント。 500パンプと一見大したことのないカードに思えるが、このカードの性能は既存カードと比較すると良く分かる。 同じように記憶で特定ネームキャラをパンプするランニングや守護騎士プログラムが1/2だったのに対し、このカードは2種のネームに対応している上1/1。 上記カードより対応ネームのプールが浅いこともあるだろうがそれでも破格の性能である。完全聖遺物の名はダテではないということか。 簡単ではないが、4枚思い出にすれば2000ものパンプが得られる。雪音 クリスに至っては単独で13000という脅威のパワーを叩き出せる。 ▼修正内容 カード名称:ネフシュタインの鎧 ↓ カード名称:ネフシュタンの鎧 ▼修正理由 カード名称の誤表記のため、修正いたしました。 ▼カード交換に関して このエラッタカードに関しては、交換対応を実施させていただきます。
https://w.atwiki.jp/web_soc/pages/1103.html
PS版(1279)/限定版(1147,1148)/チャレマ版(2540) 最終更新日時:2017-08-02 20 24 13 (Wed) プラットフォーム yahoo! - mixi - 追加 - 引退 - PS版(1279) クラシコスカウト限定選手(2014/03/14~04/03) エリア適性 選手情報 2 2 2 フルネーム クラウス・シュタイナー 6 7 6 肩書き 金髪の天使 6 7 6 国籍 ドイツ 2 2 2 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 29歳 区分 モデル ベルント・シュスター CS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 10 9 5 3 6 2期目 3期目 4期目 5期目 PK FK CK CP 7 9 9 5 知性 感性 個人 組織 - 3 - 3 ▲上へ 限定版(1147,1148) スペイン伝統の一戦応援キャンペーン(10/9~10/22) エリア適性 選手情報 2 2 2 フルネーム クラウス・シュタイナー 6 7 6 肩書き 金髪の天使 6 7 6 国籍 ドイツ 2 2 2 ポジ MF 1 年齢(1期) 21歳 区分 モデル ベルント・シュスター 金 タイプ ファンタジスタ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 10 9 7 3 8 S 2期目 7 10 9 7 3 8 S 3期目 7 10 9 7 3 8 S 4期目 7 10 9 6 3 8 S 5期目 7 10 9 6 3 8 S 6期目 6 9 8 5 3 8 S 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 7 9 9 5 知性 感性 個人 組織 - 3 - 2 ▲上へ チャレマ版(2540) チャレンジマッチ賞品選手2017/04/19~2017/05/17 04 00 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 エリア適性 選手情報 2 2 2 フルネーム クラウス・シュタイナー 6 7 6 肩書き 金髪の天使 6 7 6 国籍 ドイツ 2 2 2 ポジ MF 1 年齢(1期) 30歳 区分 モデル ベルント・シュスター OP タイプ ファンタジスタ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 9 9 5 3 9 D 2期目 7 9 9 5 3 9 C 3期目 7 9 9 5 3 9 B 4期目 1 3 3 1 3 9 A 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 7 9 9 5 知性 感性 個人 組織 - 1 - 2 繊細なボールタッチと正確無比なパスを武器にヨーロッパ屈指のゲームメーカーとして名を馳せた天才MF。 そのパスは、「センチメーターパス」と言われるほどの精度を誇る。 ドイツでは珍しい華麗なプレーが魅力のこのファンタジスタは、スペインサッカーの持つイメージを体現し、現役のほとんどをスペインで過ごす。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント チャレマ4目:スピ1、テク3、パワ3、スタ1、ラフ3、個性9、交換A -- 名無しさん (2017-05-22 00 08 17) 4期133539A -- 名無しさん (2017-05-21 23 26 01) チャレマ 7 9 9 -- 名無しさん (2017-04-23 10 30 24)
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1680.html
グートシュタイン伯爵領第二都市カウスシュタット imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] グートシュタイン伯爵領第二の都市。伯爵家の次男であるエッケハルトが、家令であるヨナタン・ヘルムートに助言をもらいつつ、代行統治している。カヅラ山脈が伯爵領を東西に分断しているため、伯爵領東半分にはほとんど領都からの影響力は及ばない。そのため伯爵領の東半分は、第二都市カウスシュタットの政庁が中心になり、統治されている。 伯爵領の東半分は大規模な工業地帯であり、ここではネジ、ボルトやナット、板金、鉄骨、地金と言った基礎的な工業製品を製造している。製造された工業製品は、周辺の領地へと輸出されて更なる加工品へと姿を変える事になる。
https://w.atwiki.jp/jubeater/pages/16.html
jubeat fullcombo 難易度表 ver5 【はじめに】 あんまり攻略とかやりすぎると他音ゲーの轍を踏みそうで嫌なんですが、 フルコン難易度の話題はよく出るので自分なりにまとめてみました。 ちょいちょい個人的見解が入っていますので、もしwikiに載せて編集するような際には削除してください。 本文中の「上」「下」というのは難易度のことを指します。文章中の位置とは逆なのでわかりにくいですね。 なお、曲名のあとのLv表記は公式のものです。 【保留 C未満?】 決してフルコンは簡単ではないですが、それでも難度C以上の曲よりは簡単だと思うので、 ここに載せられているもので未フルコンのものが沢山ある場合はまずここから挑戦するのがいいでしょう。 ここの曲が残りわずかになったら、一旦保留してC以上に挑戦するのがいいでしょう。 Special One (Lv7) Chance and Dice (Lv8) Happy Happy (Lv8) ECO FIGHTER (Lv8) Queen s Paradise (Lv8) eyes (Lv9) Jumping Boogie (Lv8) I love マミー (Lv8) ★fellow (Lv8) ★Ready Go!! (Lv8) ★STREET DANCER (Lv8) 【フルコン難度C】 恋のメリーゴーランド(Lv8) 「ラララ」や後半に出てくる「デケデケデッテ」などが難所? 天国と地獄 (Lv9) 《横ウェーブ》 特徴的な譜面なので、指が追いつかなくなることも bass 2 bass (Lv8) ラップが難所? ★Prophet Vibe (Lv9) 極端な難所がない地力型。 Snow Goose (Lv8) 《16分交互BPM200》 16分交互が勝負。16分が苦手な場合はもっと上。 【フルコン難度B】 SWEET ANGEL (Lv9) 《横ウェーブ》 横ウェーブで事故りやすい。 Shining Star(Lv8) 難所は開幕、上段→下段32分、後半、の3箇所かと。 どれも異なるスキルが要求されるので意外に苦労するかも。 ★Love v km (Lv9) 極端な難所がない地力型。 INVISIBLE WORLD (Lv8) 極端な難所がない地力型。 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ (Lv8) 《16分交互》 全体に高密度。 Good-bye Chalon (Lv9) 《縦スライド・横ウェーブ》 極端な難所がない地力型。 あいのうた (Lv7) 変態同時押しは対策推奨。 【フルコン難度A】 Icicles (Lv8) 《微発狂・縦スライド》 微発狂が最大の難所。スライドが極端に苦手な場合はもっと上。 コイノチカラ(Lv8) 突然出てくる13→16や16→13が難所。人によっては、「16ノートじゃ伝えきれない」も難所か。 SigSig (Lv9) 《16分規則発狂》 ラストは餡蜜も視野に入れて。 ★Green Green Dance (Lv9) 開幕が一番の難所か。 スペースカーニバル (Lv9) 《変則16分交互、スライド?》 なんといってもまずは開幕。文字押しに注意。 ★さよならトリップ (Lv9) 中盤の○×譜面でミスしやすい。人によってはその後の同時もミスしやすいので安心しないように。 ★Shine On Me (Lv9) 物量譜面のため、ゲシュタルト崩壊注意(特に後半4セットのうち2セットめ)。静かになるところの点対称にも注意。 Polaris (Lv8) 《変則16分交互》 変則16分交互など、微妙に嫌な感じの譜面多し。 ★KUNG-FU MAMA (Lv9) 《一筆書き》 序盤に三連続で来る一筆書き譜面が一番の難所か。 少年リップルズ(Lv9) 《高速同時》 序盤の音が聞こえない。高BPMのため、連続2個押しをはじめとして、高い処理能力が求められる。 【フルコン難度S】 ウィリアム・テル序曲 (Lv9) 大回転が最大の難所。 ★ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- (Lv9) 「星々に」をはじめとして、全体に高密度。また、序盤の「右上+下中央」などにも注意。 Lead Me (Lv9) 《高速同時》 同時押しを多用した高密度譜面。「3,8,11」などの3つ押しは、暴発に注意。 Russian Snowy Dance (Lv10) 《16分交互》 スコアの観点からもフルコン難度も個人差譜面。 Slang (Lv9) 《横ウェーブ》 個人差譜面。 ★Far east nightbird (Lv10) 《横ウェーブ》 クライマックスの二重スライド前後が難所か。ただし速度が速いので間違えても意外と繋がったりする。 coming true (Lv9) 《変則16分交互》 後半難。開幕はあんみつで楽になる。 凛として咲く花のごとく (Lv9) 《微発狂》 微発狂あり。全体難。 ★Sweet Rain (Lv9) 《微発狂》 微発狂あり。全体難。 【フルコン難度SS】 TRUE LOVE (Lv9) 二回ほど来る押しにくい配置が、フルコンの障害となりやすい。 In Scottish Highlands (Lv9) 《縦スライド》 変態同時押しは対策推奨。ラストの譜面が難解。 AREA 51(Lv10) 《横ウェーブ、16分規則発狂》 発狂はあるがある程度規則的なので他の発狂曲よりは難易度は高くない(?) ALBIDA(Lv10) 《16分規則発狂》 発狂はあるが、これもある程度規則的。他の難所は「4→3→2→1→5の間に11」などか。 隅田川夏恋歌(Lv9) 《微発狂・16分交互・高速同時》 微発狂・16分交互・濁流あり。濁流が全く苦手でなければもっと下。 IN THE NAME OF LOVE (Lv9) 後半の高難度な譜面を見切れるかどうかに尽きる。地力が大切。 ★白鳥の湖 (Lv9) 《縦スライド・高速同時》 クライマックスの左スライドが難所。 Macuilxochitl (Lv10) 《変則横ウェーブ》 リズムの取りにくい曲だが、発狂がないため極端に難しくはない。ただし難解な譜面で高密度。 ★Shining Wizard (Lv10) 《発狂》 2回来る発狂気味の譜面が難解で押しにくい。 GIGA BREAK (Lv10) 《発狂・横ウェーブ》 前半の発狂が最大の難所。それ以降は、スコアは出にくいものの接続難度は高くない。 【フルコン難度SSS】 ★I m so Happy (Lv10) 《発狂・同時押し》 複数回ある16分乱打、わかっていても事故る同時押しなど。 Evans(Lv10) 《終始発狂》 言わずと知れたjubeat最強曲。「この曲だけ譜面研究してる」人も多いのでは。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (Lv10) 《終始発狂》 「終始発狂曲」の第2弾。「わかっても押せない」「見えても腕が追いつかない」でおなじみ。 Crosswind (Lv9) 《発狂》 全曲フルコンボを目指すものにとっての最凶の敵。群を抜いた密度の譜面。 譜面研究無しでフルコンできた人がいたら尊敬。 【微発狂について】 一瞬、少し高密度でランダムのような譜面になる「微発狂」については、 「発狂とは全く呼べない」「載せる必要がない」という意見もありますが、 現段階では記述を残させていただきます。 微発狂がフルコンする上での最大の障害になっている人が現実に居るため、情報として価値があると考えるからです。 それでも不要な記述だとの意見が根強いようなら削除します。 【16分について/あんみつについて】 あんみつとは、例えば16分のリズムを8分の同時押しで処理する方法です。 16分が強烈な難所になっている曲に対し非常に強力な効果があります。 16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ 過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。 (絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。) 16分が難所となる譜面にはかならずその旨表記し、表を見る人が16分の苦手度によって 脳内で上下していただけたらいいと思います。 【更新事項 4→5】 knit曲を追加。 いろいろとツッコミどころの多い表だと思いますので、みなさんのご意見お待ちしております。
https://w.atwiki.jp/tlom_magi/pages/271.html
西大陸の旧ムスタシム王国跡地に存在する魔導国家。総人口は約30万人。 世界最高峰の魔導士育成機関であるマグノシュタット学院が国の中枢機関を兼ね、学長のマタル・モガメットが実質上国の指導者となっている。 本来はムスタシム王国内の一魔導研究機関に過ぎなかったが、10年ほど前に魔導士が反乱を起こし、ムスタシム王国を滅亡させた。 なお、現在も付近の小国を侵略し、領土を吸収し続けている。 魔導士とそうでないものを差別する異様な国家体制を敷いており、魔導士かどうかの血統で国民は5段階の等級に分けられ、割り振られた国民等級により、立ち入れる区画や住居区画、結婚、出産までもが厳しく制限されている。 現在は特例を除き魔導士しか入国することができない。 国境には関所が設けられ、巨大な槌を用いて、防壁魔法が発動するかどうかを確認する入国審査が行われる。 学院都市を中心に3重の防御結界がはられているほか、他国では貴重なはずの魔法道具が恒常的に使用され、魔力さえあれば、完全な自給自足を可能としている。 国民の大多数は学園都市内部に収納されている。 学園都市の結界内部は地上よりも低い、巨大なすり鉢状の穴の中に潜るように建設されている。 円の中心部は底までの吹き抜けとなり、壁に張り付くように居住区ごとの層が設けられ、地上に一番近い層から4等、3等、2等許可区となっている。 底辺部に1等許可区およびマグノシュタット学院と、さらにその地下に5等許可区が存在する。 重要機関には強力な結界が張られていて1型結界手形を所有する上級魔導士以外は出入りできない。 なお、学生は思想教育を受けているか否かにより胸章が違う。 国法違反は厳罰で、非魔導士はもちろん魔導士であっても国法を犯せば死罪となる。 モデルはオスマン帝国以前のトルコ共和国。 マグノシュタット出身・所属の人物 学院関係者 上級魔導士 マタル・モガメット(学長)マイヤーズ(コドル6担当教官) イレーヌ・スミルノフ(研究室「ルフの変質」室長)モージャ ドロン 学生 アラジン スフィントス・カーメン ティトス・アレキウス ネロ 才凛 ムハラジャ チョッポ 5等国民 マルガ オットー ゲオルガ その他 ヤムライハ ヤコフ フョードル アショーカ エーベルハルト リリマナデュポン ブウ アラン セレス リンリー ゲムナー イザベラ イアン 旧ムスタシム王国関係者 ドゥニヤ・ムスタシム イサアク サーナ
https://w.atwiki.jp/mayoikomi/pages/60.html
いろいろ感想 冒頭、睡眠ガスを作り出しちゃうぶっきー萌えw かなりのぶっきー萌え回 オープニングがオールスターDXの宣伝です。 やべー超楽しいじゃんw 楽しすぎて特に感想ねーw 物語中盤 タルト(の姿をした祈里)「あむ…」 祈里パパ「おう、なんだ痛えなぁ」 …なんだこの気持ち 俺もタルト(の姿をした祈里)に噛まれてぇぇぇぇぇぇぇーーーーーーー… 一応箇条書き 「目線が高い!」祈里(の姿をしたタルト)裏山しぃ…漏れもぶっきーになりたいでごんす 「お行儀わるい~」萌え まさかタルト(の姿をした祈里)に萌えるとは… 「タルトさん…いえ、タルトちゃん…いえ、はじめちゃん」とは行かなかったね 嗚呼、金田一… つーか予告みじかっ 次回予告 第11話「ミユキの怒り! もうダンスは教えない!??」 ミユキさん!ダンスレッスン遅れてごめんなさい!ミユキさん…?いかないで、ミユキさーん!
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1142.html
GAIA GAIA.png 「私立BEMANI学園」の6機種同時解禁曲。 beatmaniaIIDXのサウンドディレクター同士によるコラボレーション。 GAIAとはギリシア神話に登場する大地をつかさどる女神、転じて『地球の意志』及び地球の代名詞を意味する。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.3 Notes 341 663 978 BPM 180 Time Artist 猫叉L.E.D.Master+ ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ガイアがいいや 【全難易度フルコンボ】GAIAに行くには? 解禁方法 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (ユビ子・EXC) PLAYER INA.C*CK プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER REOCHI-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CO1L-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KA38N-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KHO. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HR*MGR.K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]途中に出てくるギガブレのウェーブを早くして量を増やしたようなスライドが特徴。とにかく長い上、4→4→3→4と途中で綺麗な四列スライドじゃなくなったり、向きが変わったりとソーダバーになりやすい。 -- 名無しさん (2013-04-25 21 51 10) 赤:上の通り鬼門は欠けと向き変更多発のスライド地帯。序盤はやや出張属性なので初見は焦るが、ラキラキと違い知っていればどうということは無い出張なので余り問題は無い。またラストは空白の後に渚のにゃんにゃん押しが来るので準備しておこう。 -- 名無しさん (2013-04-26 14 29 29) [ADV]マチランで一度だけプレー。黄色も上下分業が出来れば楽だが、左右分業でも素早く動かすことでまだ対処は出来る。ラス殺し的にL(5+9+13+14+15)とハートの文字押し・・・ハートでなくて猫なのか。 -- 名無しさん (2013-04-26 14 37 13) EXT できるならピアノ押し推奨。スライドだと体力が持たない。ラストにLED→猫のネタ配置在り -- 名無しさん (2013-04-26 18 20 16) [EXT]今までの猫叉、L.E.D.の譜面を総集めしたような譜面。綺麗な四列スライドではない横スライドや前半に乱打っぽいもの、出張、左1列混フレ、中盤には下1列混フレ、そして後半には高速スライド、半回転後の文字押し、まさかのにゃんにゃん押しまである。スライドが多く、全体的に光らない譜面 -- 名無しさん (2013-04-26 23 20 17) [EXT]スライドにばかり目が行くがラストにはステラのような下一列4分打ちの混フレがある。ステラより早く上3列との混フレのためかなり難しい。 -- 名無しさん (2013-04-28 02 24 24) [EXT] 一列混フレ、前の方のは左一列上から下→下一列左から右→右一列『下から上』となっているみたいです。最後のL字スライドは16→8(12NG)みたいなので注意。 -- 名無しさん (2013-04-28 17 44 11) [EXT]混フレの出張力と見切り力が問われる。序盤は桂馬押しが難所だが金風と同じ要領で済む。ただし一度だけ右三列に16分配置が来るので注意 -- 名無しさん (2013-05-01 09 37 01) [EXT]ラスト付近の下一列混フレは左手で一番したを取ると繋がるようになってくる。光りはしない -- 名無しさん (2013-05-01 22 17 06) [BSC]序盤から裏拍が来るので、エクセ狙いは要注意。中盤以降も付点4分が多い。終盤の2+3が早ズレ気味なので注意。 -- 名無しさん (2013-05-05 21 13 05) LED、猫叉の全譜面にギガブレを足して割った譜面。混フレも厄介だが出張も必須であり、ソーダバーになるギガブレスライド地帯と難所だらけ。割とクリアはできるタイプの譜面だがスコア難易度は間違いなく最上位を踏みかけている -- 名無しさん (2013-05-07 04 46 54) [EXT]ウェーブは縦1ラインを軸に目押しするのも手。折り返しは運指をよく考えて、どちらの手でどこを押すか決めておこう。 -- 名無しさん (2013-05-21 08 03 22) [EXT] 10挑戦レベルでも拾えなくない譜面だが、スライドの精度が悪いとシャッター含めクリアに響く。にゃんにゃん押しは貯め時間あるので構える余裕あり。 -- 名無しさん (2013-05-24 03 17 32) [EXT]スライド地獄の途中の歯抜けは押してもNGではないが、惰性で押してたらスライドが加速してく錯覚に陥ってゲシュタルト崩壊起こすので、しっかり避けて押したほうがいい。 -- 名無しさん (2013-05-24 03 27 17) [EXT]スコア難易度はかなり高いが、16分だらけなので接続難易度は10では低い方。ステラ型混フレでの取りこぼしには注意 -- 名無しさん (2013-08-03 13 38 39) [EXT]収録からの日数とEXC達成者数からわかるように、10EXC難度最高クラス。FC難度は言うほどではないが、ピカ安定地帯がほぼなく、更にEXC難所が随所に盛り込まれている。EXC挑戦レベルのプレイヤーが大体躓くのが道中の歯抜け横連と最後の24分13連ウェーブ。前者は横連の始点を意識せずに1つ1つ理解していく感覚がよいが、どうしてもずれていってしまう場合は、事前に8ノーツずつに譜面を分けて理解すると、プレイ中リズムを理解出来る。但し中途半端ではない根気のいる研究が求められるのは覚悟。(続く) -- 名無しさん (2013-08-03 23 24 32) 苦手な人は後者がむしろ問題となるはず。緊張もあり、普段から安定させないと確実にチキンが起きる。最後の4つ同時とその直前辺りで躓く可能性が高い訳だが、解決策としては、9~12個目を右手親指スライドで捌き、同時は左3つ右1つ(右はメインの指で)で捌く、というのがオススメ。 -- 名無しさん (2013-08-03 23 28 38) [EXT]スライド地帯勝負。物量は多いが捌きやすい16分と8分同時が多めなので、その他の場所は比較的容易。しかしスライド地帯は真っ青になりやすいのでスコア伸ばしはかなり難しい。 -- 名無しさん (2013-09-04 14 27 13) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/reki-kita/pages/73.html
猫娘「五期木綿さんは一番年下なのに老眼なのねぇ。」 五期木綿「老眼は十二を超えた頃から始まってるバイ。 どら、眼鏡眼鏡……。」 スチャ 三期木綿「誰ねー!三期おとっじょの眼鏡、鼻眼鏡にかえたんー!!」 一期木綿「泣くなよ、鼻眼鏡になったくらいで。」 五期木綿「そんなこと言っても……グスグス。」 三期木綿「さっきはうっかり自分の眼鏡なんていったけど、実際は五期おとっじょのだったばい。」 一期木綿「おめえは昔からせっかちだからなぁ。」 猫娘「それよりも五期さんの眼鏡を探さなくちゃ。」 一期木綿「部屋中ひっくり返したけれどどこにもなかったぞ。」 猫娘「じゃあ誰かに手伝ってもらいましょう。」 高山「で、なんでぼくのところに来るのさ。」 猫娘「なんとなく足が向いて……。」 野沢「まあいいじゃないか。僕も手伝うからさ。」 ………… 野沢「やっぱりないなー。」 猫娘「盗まれたのかしら……。」 五期木綿「そんな滅多なこと言わんで欲しいバイ。」 高山「一反木綿、代わりにあったっていう鼻眼鏡を見せてくれないか。」 五期木綿「はいよっと。」 高山「…………。」 野沢「どうなのさ、兄さん。」 高山「ありましたよ、眼鏡。」 一同「ええ!!」 四期木綿「ま、まさか……。」 高山「ずばり、この鼻眼鏡が一反木綿の眼鏡です。」 ΩΩΩ<な、なんだってー!! 高山「ほら、見てください。鼻の部分、よーく見るとセロテープで固定されてるでしょ。」 猫娘「本当だわ。あんまりぴったりついててわからなかった。」 五期木綿「まったく!誰がこんないたずらばしたと!」 三期木綿「そうだそうだ!見つけたらしおってやる(お仕置きする)と!」 四期木綿「高山どん、そういうわけでごわすから、けすいぼ(いたずら者)を見つけてほしいでごわすよ。」 高山「まあ、乗りかかった船だしね。いいよ。じゃあ、まずそんなことやりそうな奴のとこにいってみよう。」 容疑者その1 ウエンツ ウエンツ「……って、えーーー!!!!」 高山「そういうわけだから、事情を聞こうか。」 ウエンツ「ちょっとまってくださいよ!上でも僕なんかあれなことになってますけど、 なんで僕が五期一反木綿さんの眼鏡をいたずらしなきゃならないんですか!」 (補足:この記事の一つ上、『相談ウエンツ』でもウエンツはあれなことになっていた。) 高山「いやぁ、なんとなく。僕達に恨みを持ってそうだしね。」 ウエンツ「仮に高山さんたちに恨みがあったとしても、どうして一反木綿さんに仕返しするんですか! っていうか、恨みを買ってるって思ってるんですか!!」 高山「はっはっは。まあそれは置いておいて。」 ウエンツ「いや、よくないよ!置いてちゃ!と、とにかく、僕はこの件に関しては全く無実です!」 二期木綿「ほんと…………?」 ウエンツ「二期木綿さん、まじで怖いです!巻きつかないでください!! ちくしょー!!男の世界に向けて走ってやるー!!!」 野沢「あ、逃げた。いつものアンインストール走り……いや、違う、なんかものすごく早い!!」 高山「あれは人間が時速四十キロを出すための走り方、別名「砂男走り」だ。」 猫娘「なにそれ?」 高山「着地の衝撃を爪先に逃がして、膝への負担をなくする走り方さ。どこで知ったんだろう。」 ウエンツ「ようこそー!!男の世界へー!!」 容疑者その2 ネズミ男兄弟 高木「あれ、俺達が二番目ってことはようやく厚い信頼関係があるってわかってもらえたのかな?」 高山「んなわけないでしょ。どう考えたって君達の方が信頼は0に近いよ。」 猫娘「あら、じゃあなんでウエンツさんを先に尋問したの?」 高山「いや、あいつをからかうのが面白いんだ。」 千葉「おめーも結構ひどいこというな……。」 高山「それはともかく、お前達一反木綿の眼鏡になんかしたかい?」 千葉「するわけねーだろ、そんな二束三文の眼鏡なんざ。」 五期木綿「はがいかねー(腹が立つ)。わしの眼鏡はいい眼鏡なんばい!」 富山「ちなみにお値段の程は?」 五期木綿「そこの妖怪参萬円堂で三万ぽっきりばい!」 高木「やすもんじゃねーか。」 五期木綿「うぜらし!(うるさい!)わしにとっちゃ高級品ばい!」 大塚「まぁまぁ……どうかね、木綿弟さん。こっちのネズミ男印の眼鏡なんかどうですか? 自然派の貴方にぴったりの、白樺のフレーム。今なら乱視用もつけて お値段4万円ぽっきり。」 野沢「商売してどうするんだよ。」 四期木綿「おとっじょも買おうとすんな。」 高山「どうやらネズミ男達も違うみたいだ。」 容疑者その3 ぬらりひょん 朱の盆 ぬらりひょん「なぜ我々を呼んだ。」 高山「いや、悪役ってほかに思いつかなくって。」 ぬらりひょん「ふん、そんな眼鏡を鼻眼鏡にするなんてせこいことを私がすると思うか!」 朱の盆「そうですよ~ぬらりひょん様がするんだったら、眼鏡に毒針をしこんだりしますよ~。」 野沢「物騒な奴だな。おい。」 ぬらりひょん「とにかくだ、私はお前達と馴れ合っている暇なぞない。朱の盆、いくぞ!」 朱の盆「はーい。」 高山「なんかつまんないうちに終っちゃったな。」 五期木綿「あの、高山は犯人探すよりもからかいたいだけと?」 高山「いや、あー、うん、ちがうな、えーと。」 三期木綿「そうなだけみたいばい。」 高山「かくして事件は暗礁に乗り上げてしまった、と。」 五期木綿「真剣に探しているとは思えなかったけんど。」 高山「うーん、どうしようかな……。」 松岡「どうしたんだ高山。」 高山「あ、兄さん。実はかくかくしかじか。」 松岡「鼻眼鏡の犯人?」 高山「はい。もういっそ、ウエンツを犯人にしようかとも思うんですけど、ここで容疑者Aを呼んでみるのも一興かな、と思ったり。」 松岡「鼻眼鏡の犯人は僕だ。」 野沢「そうそう、はんに、ええーー!!!」 五期木綿「な、なしてわしの眼鏡を鼻眼鏡になんか!!」 四期木綿「鬼太郎どんといえど、わしも許さんでゴワスよ!!」 松岡「そんな同じ顔を寄せないでくれ。ゲシュタルト崩壊を起こしそうだ。」 高山「まぁまぁ、落ち着いて……。どうしてこんなことを?」 (BGM:「Vermillion」カラオケ版) 松岡「実はね、ねこ娘から、月末にハロウィンっていう仮装する祭があるって聞いたんだ。」 野沢「はろ……?」 猫娘「私しってるわ。仮装して、お菓子をもらうんでしょ。」 野沢「お菓子?!」 高山「性格には、悪魔や天使なんかの仮装をして、近所の家々を周って、お菓子をもらうんだ。 その時に、『トリックオアトリート』、お菓子をくれなきゃいたずらするぞって、いうんだよ。」 松岡「そう、そういうのがあるから、一緒に仮装しようねーって言ってきたんだ。」 五期木綿「それとわしの眼鏡、なにが関係あると?」 松岡「仮装ってのが、宴会なんかである、ああいうのかと思って、それを買いにいったんだ。 ところがパーティーグッズ系の店、どこも売り切れで、最後に行った店でやっと付け鼻を見つけたんだ。 でもそれだけつけてもやっぱりつまらない。」 高山「だから一反木綿の眼鏡を……。」 松岡「それで鼻眼鏡を作ってねこ娘に見せたら……。」 猫娘「見せたら?」 松岡「笑われた。」 野沢「そりゃ笑うよね。兄さんが鼻眼鏡つけてったら。」 松岡「後でハロウィンの正しい仮装について聞いたら恥ずかしくなって……。 つい勢いで鼻をつけたまま返してしまった。今は反省している。」 高山「ということだからさ、一反木綿、許してあげてよ。」 五期木綿「……まあ誰が犯人かわかったからよかけど……今度からは無断で借りてかんでね。」 それから数日後 三期木綿「だればーい!五期おとっじょの眼鏡にレーダー仕掛けたりスカウターつけた奴はー!!」 二期木綿(……すぐに誰だかわかるな。) 短編作品一覧へ戻る
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/380.html
ケロ⑨destiny/ Silver Forest feat. めらみぽっぷ ( 公式試聴ページ ) 原曲は「東方風神録」の「ネイティブフェイス」 ジャケット画像はこの曲が収録されている「東方蒼天歌」(同人サークル「Silver Forest」より2007/12/31頒布開始)のジャケットが基になっている 【備考】なお収録CDジャケットは両面表紙仕様となっており、十六夜咲夜が描かれている方が使われている(※ 東方蒼天歌 ページ )ちなみに霧雨魔理沙が描かれている方のジャケットはBeatStreamにおいてsweet little sisterのジャケットとして使用されている Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0655 172 BOOTH21 東方アレンジ 楽人 (unique) TEK-A-RHYTHM ADVANCED 10 0879 EXHAUST 15 1394 階段、同時 HEAVENLY 17 1835 IV 01 レッドホットスクリューズ Lv変更[EXH] 14→15(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 6 中 10 弱 19 逆詐称 1 HEAVENLY 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画 ニコニコ動画 E NOVICE HI-SPEEDx1.0 E ADVANCED HI-SPEEDx1.0 E EXHAUST HI-SPEEDx3.4 (手元) 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]全体的に鍵盤が目立つ。特に途中のケロロケロロケロ地帯はなかなか押しづらいので要注意。ただ、サビの部分だけそこら辺の13レベルなので、ココで確実にゲージを伸ばしたい。ラストのツマミ地帯もそこまで難しくないので、油断してゲージを持っていかれないように。 多分鍵盤が得意な人にとっては13と感じることもあるのでは -- 名無しさん (2012-12-14 19 45 58) [ADV]地味に最後殺し。ラストのつまみに入る直前で、赤ツマミが左側で終了し、すぐ正位置(青が左、赤が右)から両つまみが始まるので、瞬時につまみの位置感覚をリセットしないと合わせられなくなる。しかも最後はご丁寧にフカセトラップ(交差に見せかけた中央折り返し)が混じっており復帰を妨害してくる。 -- 名無しさん (2012-12-15 02 03 19) [EXH]序盤の鍵盤地帯はA→C→B→DとD→C→A→Bが8回ずつ。同じ配置の繰り返しな上BPMも遅いので大宇宙はもとより、ゼファよりもラク。とは言え、高速繰り返し譜面なのは変わらないのでゲシュタルト崩壊からのエラーハマリには要注意。↑でも言われているがサビ以降はツマミ中心でLV13相当の譜面。ここで切り返せばクリア自体は難しくないだろう。しかし、ADV同様ラストのフカセトラップ(ふかせじゃないけど)には注意。 -- 名無しさん (2012-12-15 08 56 17) 14にしては相当弱い方だと思われ、 EXHでフルコン狙うならこの曲は狙い目かも。 -- 名無しさん (2012-12-15 14 33 52) [EXH]最後の最後でフカセトラップにはまらないよう注意 -- 名無しさん (2012-12-30 23 12 10) [EXH] 14のなかでは簡単かもしれないけどケロケロ16分がキツすぎて越せない -- 名無しさん (2013-03-09 17 49 15) [EXH] 直角後の鍵盤はAB→CDの餡蜜でも何とかなる -- 名無しさん (2013-05-09 14 14 31) [EXH]最後の最後はフカセトラップだけど同じリズムでの切り返しだから大したことない。途中の乱打を完璧にこなせるようになれば大宇宙ステージの足掛かりになるか。 -- 名無しさん (2013-05-14 04 15 17) [全譜面]⑨「チルノは」のタイミングに注意。[NOV]は歌合せが多く、ラストのロングで回復可能。 -- 名無しさん (2014-02-01 16 45 12) [EXH]14適正者ならクリアは容易かと。最後のつまみが見極めづらいので注意したい。 -- 名無しさん (2014-06-04 10 24 26) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#6ee){HVN}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ↑確かに大宇宙はケロ⑨できないとキツい。 ゼファーは交互、VIPは同時押し混じりの乱打だから必要な力はまた違うと思う 個人的な意見としては -- (名無しさん) 2013-05-11 21 17 48 弐寺出身者からのアドバイスだけど第一に譜面を分解して見てください、同じ譜面の繰り返しではないですか?ゆっくりでいいのでその譜面パターンを叩いてみる→だんだん早くする→リズムに乗せる、これで1パターンの乱打は大体越せます -- (名無しさん) 2013-05-14 12 12 59 ↑追記するとハイスピードはとても重要パターン譜面と言ってもしっかり見えて叩けていないとスコアがとれません。動画で予習をするのもいいかもしれません。…てガチレスしたけど所詮弐寺6年やっても皆伝行きつかない挫折者だから参考程度にねw -- (名無しさん) 2013-05-14 12 18 15 Daynasty -- (名無しさん) 2013-07-18 21 49 51 クリア「だけ」なら簡単な気がする。クリアだけなら -- (名無しさん) 2013-07-18 23 17 22 EXH、乱打じゃなくて階段で法則性があるから鍵盤譜面でも楽な部類だとおもうんだけどなー。13~14適正で14はA~Bが多いんだけどこいつ初見AAでたし。ACBDとかABDC、その逆とかそんな感じがほとんどだった印象。 -- (名無しさん) 2013-09-12 19 50 22 これ大宇宙よりGaffっぽいよね -- (名無しさん) 2013-09-14 14 00 20 仕方ないとは言え、諏訪子の曲なのに、咲夜がジャケなのは吹きますね。 -- (名無しさん) 2013-09-20 21 37 37 最後の交差ツマミがスペカ土着神「手長足長さま」に酷似してるよね -- (名無しさん) 2013-11-10 22 46 10 これ苦手な人多いよね、個人差考慮しても螺旋階段とかが押せる人が、転ける理由がわからんのだが、ちなみに俺は14最初の鳥はこれだった -- (名無しさん) 2014-01-07 00 41 41 金麗華だけど下手したら落ちそうになるくらいには苦手だわ、最後のつまみ突入で大体70%前後しかない -- (名無しさん) 2014-01-20 08 16 09 ↑金枠麗華だけど、14で2番目に鳥乗った。大分個人差出るね。というか、これ苦手なのにスキアナのゼファーとか抜けられたのか。余談だが、大宇宙は0%安定。この曲の乱打は全ピカなんだがなあ… -- (RMSYS) 2014-01-20 12 47 50 ↑ゼファーはスキアナでも最後の片手トリル以外100%維持は出来てた DCBAの繰り返しでエラーはまりするのが最大の問題なんだよねえ、あの長さでやらされる譜面ほとんどないし -- (名無しさん) 2014-01-20 21 23 44 鍵盤が苦手だからゲージほぼ空で最初のサビいくけど2回クリアしてる。他の鍵盤曲と違って鍵盤捌けなくてもクリアできるのは確か -- (名無しさん) 2014-01-23 22 36 17 やっとクリアできたけどスコアが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-08 00 09 29 鍵盤裁けなくてもクリアできるので、クリアできて喜んでいてもそれは間違い。AA安定になってからが、漸くクリアしたといえるだろうな -- (名無しさん) 2014-07-29 01 18 21 最初のケロケロ→ケロロケロケロ→最後のサビの階段ケロケロとどんどん鍵盤が簡単になって最後はADVと同じだからクリアは難しくないのよね -- (名無しさん) 2014-08-30 01 02 22 この曲のEXHは920万、大宇宙EXH940万が大宇宙の方がスコア高くて萎える…… -- (名無しさん) 2014-09-26 07 16 49 がふで癖ついたらこれが出来なくなったわ -- (名無しさん) 2015-03-07 01 18 46 HVN譜面のサビは合いの手のタイミングで鍵盤の手とつまみの手を入れ替えると良さそうかな -- (名無しさん) 2017-02-05 19 28 09 名前 コメント すべてのコメントを見る