約 1,701,560 件
https://w.atwiki.jp/manjyu/pages/28.html
ゲシュペンストmkⅡTypeO HP 4200 EN 140 運動性 110 装甲 1200 移動力 6 移動タイプ 空陸 空A陸A海B宇A サイズM 武装 スラッシュリッパー M119マシンガン スパイラルキック ビームソード スプリットミサイル ジェットマグナム ゲシュペンストSのパワーとゲシュペンストRのスピードを兼ね備えるために作られた先行量産型。 現行の量産機に劣らぬパワーとスピードを誇る。 またテスラドライブを積んでいるため飛行可能。 主な搭乗者 エニシア・クラストフ
https://w.atwiki.jp/milaweaver/pages/78.html
デリンセヒル地下5階 ~コボルト精鋭兵~ デリンセヒル地下5階 (一般) 黙示録 黒心臓 呪術のトーテム カードスプレー(中)-ミラ ダンシングヴァイパー(中)-ミラ R-致命打(Lv.240) R-的中剣(Lv.240) カウンタースピア(上)-イスピン 散花舞(上)-イスピン 紅龍登天(上)-シベリン 飛連(上)-シベリン ゲシュタルトの破片 デリンセヒル地下5階 (ハード) デリンセヒル地下5階の鍵(ハード) 真・黙示録 真・黒心臓 引導者の笏 神の恩寵 R-致命打(Lv.245) R-的中剣(Lv.245) エデルのコア ~コボルト弓兵~ デリンセヒル地下5階 (一般) デリンセヒル地下5階の鍵(一般) 黙示録 黒心臓 呪術のトーテム R-的中剣(Lv.240) ダブルクロススラッシュ(中)-イスピン 爆(中)-マキシミン 連(中)-マキシミン ゲシュタルトの破片 デリンセヒル地下5階 (ハード) デリンセヒル地下5階の鍵(ハード) 真・黙示録 真・黒心臓 引導者の笏 神の恩寵 カードスプレー(上)-ミラ 爆(上)-マキシミン 連(上)-マキシミン ロールハッシュ(上)-マキシミン エデルのコア ~コボルト大魔導師~ デリンセヒル地下5階 (一般) 黙示録 黒心臓 呪術のトーテム R-致命打(Lv.240) 連(中)-イスピン 五花月光斬(中)-マキシミン ダーティーストライク(中)-ミラ ( 円舞(上)-ルシアン 召雷剣(上)-ルシアン 残影斬(上)-ボリス フローズンブレイク(上)-ボリス ゲシュタルトの破片 デリンセヒル地下5階 (ハード)- デリンセヒル地下5階の鍵(ハード) (5.40) 真・黙示録 真・黒心臓 引導者の笏 神の恩寵 R-的中剣(Lv.245) 五花月光斬(上)-マキシミン ダーティーストライク(上)-ミラ エデルのコア ~カルデシー~ デリンセヒル地下5階 (一般) サンスルリア勇士のアーマー ウィングオブデスティニー コボルト族のトーテム 神の恩寵 支配者の指輪 戦闘指揮者のアーマー ルベボーン・ヘンヌ ルベマリポーサ ザ・レイジ アシュケロン 大地の傷 デリンセヒル地下5階 (ハード) サンスルリア守護者のアーマー 真・ウィングオブデスティニー 真・コボルト族のトーテム 真・神の恩寵 真・支配者の指輪 真・戦闘指揮者のアーマー ベイラスマエストラ ベイラスレクイエム 真・ザ・レイジ 真・アシュケロン エーリア・コートン
https://w.atwiki.jp/teamsatisfaction/pages/57.html
【遊戯王5D s】鬼柳京介に満足するスレ【集14仲間】より 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 14 51 29 ID KE1ehSLhO お前等もしクラッシュタウンもといサティスファクションタウン編が映画化したら観る? 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15 44 51 ID 4KvNsuA1O 519 愚問だな 10回ぐらい見た程度じゃ満足できねぇぜ! タイトルは 満☆足☆王~超満足! 時代を越えた満足~ 時代を越えて集まった3人の鬼柳さんが満足町を守る為に絆パワーで最強の敵に挑む 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17 07 29 ID CY5/4zHvO 520 トロッコで時をこえるのか 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17 16 10 ID dTRAZ2HT0 千年ハーモニカ ハネアプボー Dトロッコ 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18 24 38 ID A5SP9fGo0 サティスファクションタウンをデュエルによって守っている鬼柳京介(きりゅう・きょうすけ)は、世界を破滅させるために未来から来た謎の男・マンゾックスに自分のエースモンスターであるインフェルニティ・ドワーフを奪われる。 鬼柳はタイムスリップし、ナスカの地に封印されし巨人の地縛神の力を使うことができるダークシグナー、鬼柳京介(きりゅう・きょうすけ)のもとにたどり着く。そこで事件の真相を知る鬼柳、その真相とは・・・。 マンゾックスを追い、伝説のチームサティスファクションのリーダー鬼柳京介(きりゅう・きょうすけ)の時代にやってきた鬼柳と鬼柳は鬼柳と出会い、力を合わせて戦うことを誓う。世界を救うために、 そして鬼柳のインフェルニティ・ドワーフを取り戻すために、鬼柳・鬼柳・鬼柳はマンゾックスと壮絶な決闘(デュエル)を繰り広げる! こうか 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18 36 11 ID HR+K2Ph00 もうお前ら大好きw 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18 37 48 ID 4g1r4Sp60 もはやストーリーに違和感がなさすぎて・・・w 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18 40 33 ID IauHOSDwO 鬼柳と鬼柳と鬼柳に吹いたww 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18 43 44 ID 4dAeeHAY0 satシリーズのモンスターか… 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18 51 59 ID zztWV6rX0 >鬼柳と鬼柳は鬼柳と出会い、 >鬼柳・鬼柳・鬼柳は 鬼柳がゲシュタルト崩壊した! 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19 22 23 ID TwSYyuUp0 マンゾックスで吹いた上に鬼柳さん3連続で吹いたw 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19 48 20 ID TTGDetJwO マンゾックスの正体が本気で気になるな… ファッションとか!! 見たいけど、中の人に過労死フラグたつぞ、これww 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19 51 16 ID dTRAZ2HT0 遊城十代の新たなるヒーロー E・HERO エコガインダー も登場するぞ! 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20 16 57 ID ymrkSZM20 不満足「一緒に戦ってくれ、俺」 満足「あぁ!満足するしかねぇ!」 ダグナー「ヒャ~ハ~!俺がいれば百人力だぜ!」 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20 18 31 ID UJTs5+3S0 ドラえもんのあの話を思い出すな 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20 30 06 ID A5SP9fGo0 【キャスト】 鬼柳京介:小野友樹 鬼柳京介:小野友樹 鬼柳京介:小野友樹 マンゾックス:????他 ふぅ… 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20 34 28 ID uMRhhtaGO 小野さん頑張りすぎw 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20 51 09 ID 93WSbXW80 【キャスト】 監督:小野友樹 脚本:小野友樹 観客:小野友樹 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 20 54 48 ID TWSf5+GL0 533 鬼柳A「野郎!不満足にさせてやる!」 鬼柳B「きゃぁ、自分不満足!」 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21 39 00 ID Ipx/ds5lO 鬼柳「マンゾックス!でゅ↑エルだぁ!」 鬼柳「お前を倒すことにワクワクしてきたぜ、満足させてくれよ?」 鬼柳「お前を倒して小さいオッサンは返してもらうぞ!」 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21 55 39 ID KiSJzoXt0 なんで誰もエースモンスターであるインフェルニティ・ドワーフに突っ込まないんだよw 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21 55 41 ID bMOt08QtO 不満足さんがDS鬼柳さんを見たら殴りかかると思うの 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21 58 11 ID dU+i30euO もうやだこのスレ大好きwwwww 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 04 06 ID KE1ehSLhO うん、こっち↓を考えてたらなにこのカオスローグ。 遊戯王ファイブディーズが待望の映画化! あのクラッシュタウン編が完全リメイク! ――俺は、一通の手紙に導かれ、この町にやって来た―― 「忘れちまったぜ…満足なんて言葉…」 「どうしてこんなことに……教えてくれ、鬼柳!何があった!?」 「確かに誤解も解けたし、お前自身俺を救ってくれたさ。……だが、罪の意識が。――俺に残った」 「鬼柳……」 ――そして現れる新たな影、絶望 「1ターンで十分だ」 「さてぃす何たらのアンタを呼び寄せたって訳よ」「ハッハッハ!残念だったなァ、坊主」 「俺は、死んだんだ」 「こんなことでお前に満足されてたまるか!何があろうと……お前を救ってみせる!」 ――一筋の希望の光が今、闇より深い地獄の底に差し込む―― 「バ、馬鹿な……何故立って居やがる……!?」 「一つ教えといてやる……『死神』は、死なねぇ!」 「さぁ、満足させてくれよ?」 映画遊戯王5D’s Satisfaction~俺達の満足はこれからだ!~ 3014年、劇場で満足! 劇場で特別仕様カード「インフェルニティ・ゼロ」「インフェルニティ・デス・ガンマン」「クラッシュ・サティスファクション」をゲットしよう! 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 07 19 ID cBdZRLX30 536 >観客:小野友樹 待て!俺がそうはさせない 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 10 01 ID RtUkWlk30 あと1004年頑張って生きよう・・・ 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 13 44 ID ymrkSZM20 死神はしなねぇ 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 21 05 ID LidAs9LD0 542 劇場で満足対策カードがもらえるだと・・・ 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 21 28 ID Q136Kx3m0 リーダーの鬼柳さんだけデッキ浮いてしまうな… マンゾックスは初期手札15枚だと予想。 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 30 15 ID Ipx/ds5lO リーダーの万魔殿に君臨するダグナーCocapac Apu、それを見て豆腐メンタルが発病する先生…ゴクリ 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 36 03 ID cBdZRLX30 ハーモニカを吹いて落ち着いてもらおう 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 53 03 ID 6MqfJDVlP EDは鬼柳京介ハーモニカverで 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22 57 38 ID 2Tj/W8n90 更にダグナー鬼柳がハーモニカに合わせて歌います 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 02 02 ID TWSf5+GL0 満足鬼柳さんはベースギターですね 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 02 32 ID 93WSbXW80 DS鬼柳「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン!」 鬼柳町長「インフェルニティ・デス・ドラゴン!」 SA鬼柳「・・・・手札からアジト出してジェネラルデーモン召喚・・・」 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 17 57 ID 09Q449RJ0 満足融合で一つになるわけか 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 23 22 ID RtUkWlk30 満足融合-サティスフュージョン 妙に語呂いいな 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 28 50 ID uz8asQST0 もまえら本当に満足バカですね 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 32 33 ID HR+K2Ph00 褒め言葉として受け取るよ 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23 32 55 ID I8gQXEDJ0 満足が俺を放してくれないんだ。 俺は満足を裏切れない、だったら友である、仲間でもあるお前たちと満足ごと満足トークを する。それで満足するしかないじゃないか。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10025.html
登録日:2011/09/11(日) 20 07 05 更新日:2022/06/16 Thu 15 04 33NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 OG PT SRW ギリアム ギリアム・イェーガー グラビトンランチャー引換券←OG2だけ ゲシュペンスト ゲシュペンストMk-Ⅱ ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプR スパロボ スーパーロボット大戦 パーソナルトルーパー ヴィレッタ ヴィレッタ・バディム 地味 スーパーロボット大戦シリーズに出てくる機動兵器。 名称 ゲシュペンストmk-Ⅱ・タイプR 型式番号 PTX-007-01(OG準拠) 主な武装 スプリットミサイル ネオ・プラズマカッター スラッシュリッパー メガ・ビームライフル ◆旧シリーズ 初登場は第4次スーパーロボット大戦でギリアムが乗って来る。 尚、このゲームだけ機体色が紫だったりする 第4次ではスポット参戦、第4次Sでは1マップだけギリアムを操作できる。Fでようやく自機として参入した。 性能は乗り換える前のゲシュペンストの上位互換だが、最終的にヒュッケバインに乗り換えるためそれまでの繋ぎという印象が強い。 恋人がいれば乗り換えさせてもいいだろう。使えるかどうかは別だが。 ◆OGシリーズ OG1でも同じくギリアムが乗って現れる。キョウスケルートでは序盤に出てきて、序盤は戦力も乏しくギリアムの高い能力もあるため主力と成りうる。 その後中盤に一時的に離脱しまた戻ってくるがキョウスケルートなら条件次第でより火力の高いゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプRにギリアムが乗ってくるため一気に空気に(ちなみにリュウセイルートでも同じタイミングで参戦する)。 OG2ではヴィレッタが乗って参戦するがはっきり言ってここがある意味ピークだったりする。 OG外伝ではいつのまにかいる。 これだけである。 はっきり言って、地味なユニットである。同じゲシュペンストの旧タイプRはギリアム専用機のタイプRVに、この機体を元にした量産型は後に改型となる。 が、この機体には一切のイベント戦闘も強化イベントはなくいつのまにかいて恐らく多くのプレイヤーが気にも止めず格納庫で埃を被っているだろう。 第2次OGではまだ情報はないがビルトラプターが強化されたため、強化フラグも残っているがタイプRVや改型と性能と引き換えにガワラデザインのゲシュペンスト達が消えて行っている現状、ファンとしては微妙なとこかもしれない。 つーか、黒い方がニュートロンビームくれたり専用武器だったスラッシュリッパーとメガ・ビームライフルを強化してくたらそれだけでいいような気もする。 まあ、それより何よりリストラされそうなのが1番怖かったりする。 でも、そんな彼にも最大の見せ場が存在するのだ・・・ それはOG2第15話(OGsでは第22話)「星から来るもの」 このステージの目玉は恐らく、ほとんどのプレイヤーがメキボスのご褒美目当てに挑戦した「インスペクター四天王(3人だけど)攻略」だろう 分からない人に説明すると、序盤のこのステージではインスペクター四天王と呼ばれる幹部3人をこのステージが初登場のユニット3体と戦艦1隻で倒してしまおうといういわゆるやり込みプレイの一つである。 こちらの戦力は以下の通り ゲシュペンスト・タイプR(ギリアム) ヴァルシオーネ(リューネ) ヒリュウ改(レフィーナ) そしてゲシュペンストmk-Ⅱ・タイプR(ヴィレッタ) このうちヒリュウ改は艦長のレフィーナ共々、改造と育成ができるが他3体は全く未改造の状態で挑まなければいけない。 しかも相手ユニットは全て序盤ではまず倒せないステータスを誇る上、ビーム系武器の攻撃を受けるとHPが回復してしまうためビーム兵器はアウト。 しかも、こちらは1発でも受ければ撃墜される恐れもある。 何?こんなので勝つ見込みがあるのか? あるのだ 相手は確かに強いがそれぞれターゲットを絞っており基本そいつにしか攻撃はしてこない上に射程内ならまず動かない。 そしてこのステージには強力な地形効果をもったホワイトスターという地形が存在するため自軍はここに居座り相手は地形効果の受けれないマスに誘導し援護攻撃や修理・補給とリセットを駆使し各々の最強攻撃を繰り出せば四天王を倒すことも可能なのだ! 何だ?これとゲシュペンストmkⅡ・タイプRの見せ場に何の関係があるかって?そう、ここからが本題。 このステージにはもう一つ隠し要素がありこのステージである条件を満たせばこの機体には隠し武器であり射撃最強の換装武器「グラビトン・ランチャー」が装備されるのだ もちろんビーム兵器ではないため吸収もされず安定したダメージを与えられるのだ!……え?こいつの素のENじゃ大して撃てないし、なくても倒せる? ・・・いや、数ターン早くドルーキン倒せるじゃん 実際、ヒリュウ改の超重力衝撃砲だけをメインにしてもいいが、こいつの相手であるドルーキンは当てやすいがかなり硬くパワーもありヒリュウ改も戦艦だが燃費はそこまでよくないのでグラビトンランチャーがあるとかなりターン数を節約できるため重宝される。 ただし肝心のヴィレッタの回避力が、SP回復を持ち毎ターン閃けるギリアムや分身できるヴァルシオーネに比べると微妙すぎるので底力が発動してくると避けられなくなり、結局見てるだけか倉庫番になっちゃうのは内緒だ。 そして苦労の末彼らを撃破すると苦労に見合うご褒美が待っているがもちろんこれでほとんどのプレイヤーはこの機体からグラビトンランチャーを外す作業に入る。 特にOGsで追加されたゲシュペンスト・タイプRVはこの武器との相性がかなりいいため参戦の暁にはよく彼が装備している。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シナリオ上の扱い不遇だから、タイプRVみたいに強化してほしい。 -- 名無しさん (2014-05-15 02 17 22) GBA版は尚鬼畜 -- 名無しさん (2014-05-15 03 21 58) OG1でシシオウ装備していろんな人を乗せてたな -- 名無しさん (2016-12-11 18 47 02) 専属パイロットと呼べる人がいないから愛着持ってる人が改造してくれないんだよな -- 名無しさん (2017-10-19 13 14 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/1080.html
ぽてとたると 入手法/作り方 タルトの素+スイートポテト、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT ポテトタルト - わける うんと 甘芋まん 腐ったポテトタルト チャーハン 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったポテトタルト - わける ちょっと ポテト × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3048.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ネオスカ電波 ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん ARM×弧夢想 feat.山本椛 210 1280 45.9%(2021/02/10) 攻略・コメント 名前からして皿多そうな気がしたけど皿そんなにない。ラストにあるska a go goみたいなトリルがすべて。 -- 名無しさん (2017-04-20 20 26 31) HARD推奨。 -- 名無しさん (2017-04-21 11 03 45) 乱常備してるとラストで爆死する可能性あり 注意(白が全部片手処理とか来ると終わる) -- 名無しさん (2017-04-21 15 48 31) いつ連皿が来るのかとビビっていると来ないまま終わる。それどころか皿複合も特に難しい物は来ないので完全に名前詐欺。最後に長めのゴミ付きトリルが来るので苦手な人は注意されたし -- 名無しさん (2017-04-21 16 11 31) ラストはska a go goのラスト滝に乱を入れたものがそのまま降ってくる。逆に言えば乱をつけるとska a go goの滝そのものになる可能性がある。 -- 名無しさん (2017-04-21 19 40 03) 5〇173〇〇という配置が来ればスカになります。 -- 名無しさん (2017-04-22 19 26 43) 最後がやばい、ハマったら終わりだからノマゲよりハードのほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-04-23 01 01 23) Angelic Jellyみたいな感じだと思った。R乱は結構いい感じ -- 名無しさん (2017-04-23 11 36 38) 隣接化したら目も当てられないので通常乱は非推奨。 -- 名無しさん (2017-04-23 16 05 42) お皿道場、課題曲皿曲ばっか、曲名ときて皿要素薄いトリル曲という罠。ラストもだけど道中もハマるとごっそりやられるトリルが多い。 -- 名無しさん (2017-04-24 12 01 37) ラストのトリルは2回あるので、1回目を抜けても安心しないこと。 -- 名無しさん (2017-04-24 12 47 03) ska a gogo過ぎてワロタw最後が間違いなく一番難しいから気合いいれていこう -- 名無しさん (2017-04-24 14 33 24) 地味に挑戦中だと二重トリルも削りポイント 直前に皿が絡む配置多いから13(57)で取りにくいのも罠 R乱か -- 名無しさん (2017-04-24 15 24 00) 初見殺しかつラス殺し。道中はトリルを抜けば☆11としては弱めの箇所も多い -- 名無しさん (2017-04-24 21 22 21) Cメロとラスト以外は☆10でもまあ通る配置。ただし肝心の難所の癖が強い -- 名無しさん (2017-04-25 08 12 48) R乱当たりでハード。正規できねえよって人はお試しあれ。 -- 名無しさん (2017-04-25 20 59 31) 久しぶりに☆11初見正規で最後の滝EXH落ちた、正規も鏡も大ハズレ -- 名無しさん (2017-04-25 21 47 38) どこがスクラッチ道場なのかと突っ込みたくなる程皿が来ないw曲名からして詐欺ってる -- 名無しさん (2017-04-25 21 50 11) ska a go goの再現なら配置が原作と全然違うじゃないか!…それはそれでやりたくないけどw ラストの滝はあんみつ全開なり運指を思いっきり崩して交互に取るなりで対処したい。たぶん特定の固定運指一本でやってきた人には鬼門。 -- 名無しさん (2017-04-25 22 03 57) ラストのトリルが正規だとかなりやりづらい。道中含めR乱がやりやすかった -- 名無しさん (2017-04-26 22 04 36) 正規ならラストは1を左手、357を右手で取ると押しやすい。この攻略方もska a go goのリスペクトなんだろか。 -- 名無しさん (2017-04-27 01 19 32) 皿好きのトリル嫌いからすると「ふざけるなこの野郎」と言いたくなる名前詐欺曲。最初正規難でやったら滝よりもその前のトリルで大幅に削られて落ちかけた。あと滝ぬけたあとに油断して全押しスルーしちゃって閉店した人を見かけたのでそこも気をつけましょう。 -- 名無しさん (2017-04-28 00 12 29) 正規系粘着厳禁。朝焼けは乱で難化するがこっちは逆に簡単になったりする。白鍵だらけでゲシュタルト崩壊を起こす危険性もある。 -- 名無しさん (2017-04-28 14 56 20) 最後の看板のトリルはきっちり16分なのに対し、曲(歌唱)が何故か12分というトラップがあるので注意。 -- 名無しさん (2017-05-18 22 17 21) R乱でEX 1357メイン配置なのでR乱で大当たりが着やすい ska地帯は適当に餡蜜した方が繋がる EXだとその後の全押しで油断してると落ちるので注意 -- 名無しさん (2017-05-20 01 03 46) 2個↑ やっぱか 100%あったHARDゲージが12%まで減ったわ -- 名無しさん (2017-05-20 16 56 55) 最後のska地帯の後安心して手を離さないように。全押しで死にます(体験談) -- 名無しさん (2017-07-19 16 26 13) ラストのトリルラッシュ+ゴミによるラス殺しがあるのでハード推奨なんだけど、道中も皿+同時押し、ズレ、ダブルトリルなど削りにかかってくる地帯が非常に多い。トリルなどはあんみつ推奨だが、いろいろBADしやすいので注意。ちなみに1P正規は非推奨。 -- 名無しさん (2019-05-18 13 13 48) 交互得意ならラストはむしろ回復なんだが…。適当に11触ってて早い段階でノマゲ点いてしまった不思議な曲。ちな七段。 -- 名無しさん (2019-06-17 00 47 12) ゲージ残すだけの話なら道中は緩いし最後もハマらなきゃ減らないからまあ着いてもおかしくないんじゃないかな -- 名無しさん (2019-06-17 21 04 10) この曲が本当に牙を向くのはEXH以上からだと思う -- 名無しさん (2019-06-17 22 47 07) 地雷曲のイメージしかない。どこをとっても核地雷 -- 名無しさん (2019-08-02 00 59 33) ラストは乱で8分餡蜜でノマゲいけた -- 名無しさん (2019-09-14 12 11 25) BPM210のトリルが得意で回復なのに八段も受からないってよっぽどのクソ運指なのかな?普通はまずトリル取れないので餡蜜推奨。それでもノマゲは難しい。難逃げの方が楽。 -- 名無しさん (2019-11-19 11 46 12) ミニモーグほどじゃないが他の機種の音ゲーをある程度上手い人なら11でもかなり早い段階でついてもおかしくはない。実際七段なら餡蜜込みで充分道中押せる難易度だと思う。 -- 名無しさん (2019-11-19 12 28 15) 卑弥呼ハードしてるけどこれ最後ハードで普通に落ちるよ。☆11未難1桁に残る。それくらい地雷。 -- 名無しさん (2020-11-20 18 40 02) ラストの事故率がハード以上でもノマゲ以下でも高いらしく、道中の難易度の割にクリアレートが45.9%と低い -- 名無しさん (2021-02-10 11 31 00) HARDとノマゲは餡蜜がハマりやすいから低段位でも何とかなると思うけどEXH以上がキツい -- 名無しさん (2021-02-10 13 23 03) DUE TOMORROW⭐︎11版という評価が適切だと思う曲。普通に見るとゴミ付き高速トリルや高速対称でノマゲもハードも難易度は高いが、地力がなくてもこの手の譜面だけ得意なタイプはクリア出来るのでノイジーマイノリティと化す。真実はクリアレートの通り。 -- 名無しさん (2021-03-05 16 30 04) 1発ランプを付けるだけならハマり待ちだしクリアレートとクリア点灯難度を紐付けるのはおかしいのでは。安定難度なら正しいだろうけど -- 名無しさん (2021-03-05 16 47 26) 太鼓の達人の経験があるとバカ簡単になる譜面 -- 名無しさん (2021-04-28 14 42 08) アリーナでは事故狙いの博打で格上相手にひっくり返すのに使える…かな? -- 名無しさん (2021-05-01 13 57 10) ラストは完全交互に取りたいところだが5が軸になって35と57同時に振られるところが地味に嫌らしい。ある程度運指崩せないとスカる -- 名無しさん (2021-05-03 23 37 07) EX難マジ苦労した・・・まあ攻略法としては乱あたり待ち+餡蜜。1と5が同じサイで3と7が逆サイドといったパターンがいい。1と5が隣接配置になっていても問題ない(むしろもっと認識しやすい) -- 名無しさん (2021-05-05 04 06 33) ↑にある「最後の看板のトリルはきっちり16分なのに対し、曲(歌唱)が何故か12分というトラップ」は真面目に気をつけたほうがいい。歌声に引っ張られると知らないうちにLATEに寄って置いていかれる。ラス殺し前に安定して70%以上残せるのに正規でもR乱でもハードできない人の原因は、ゴミ云々もあるがこれもかなり多いはず。 -- 名無しさん (2021-08-04 22 59 14) それから、INFのクリアレートが現在72%でなんとUMMUやクリクリと同水準。INFのクリアレートが「ノマゲ以上の人数/プレイ済み人数」で易とアシ易の人数が未クリア扱いになる関係で、☆11最上位譜面たちと並んでしまうという面白い状況に。 -- 名無しさん (2021-08-04 23 01 55) あんみつが得意なら地力はさほど必要でなく、☆11下位の曲がある程度こなせるならクリア可能。しかし対照的にあんみつが得意でないと、☆11未クリアの後半の方まで残ることも。 -- 名無しさん (2021-10-08 13 41 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/525.html
りんごたると 入手法/作り方 タルトの素+りんご、熱する、かなり 腐ったりんご+下トレイ、置く、GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 りんごタルト - わける ちょっと 青りんごのキャミソール 腐ったりんごタルト 青りんごのミニスカート 上トレイ - 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったりんごタルト - わける ちょっと 青りんごのミニスカート × 青りんご 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bmrog/pages/1341.html
*nick KIRI_ → T60_Hibiki *nick napateck → T99_Arisa (tenma_GM) ネームチェンジお願いします *nick no_mad → T15_Eudial *nick Bebetan → T22_Yonagi (tenma_GM) それでは性感の高い順に、キャラシートとレポートの貼り付けをお願いします (tenma_GM) (T99_Arisa) (T99_Arisa) ○キャラクターシート (T99_Arisa) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%B6%CD%C3%AB%A1%A1%B0%A1%CE%A4%BE%B6 (T99_Arisa) (T99_Arisa) ○特活レポート19 (T99_Arisa) (T99_Arisa) セックスが、したい。 (T99_Arisa) ふいに頭をよぎったその欲望―――いつからこんなことを思うようになってしまったのだろう。 (T99_Arisa) 番組収録の直後、ふいに襲った衝動に、自らを振り返ってみる。 (T99_Arisa) 元々は―――今でもそうだが―――人々を守るために戦いの渦中に飛び込んだ。 (T99_Arisa) その中で、敵であるエネミーに襲われ、敗北して……勝とうとも自らの身体を弄られ。 (T99_Arisa) 自分の身体は最早穢れてしまった。それは認めるしかない。 (T99_Arisa) それをくよくよ悩んでも仕方ないと思うのは、生きるための術でもあり、 (T99_Arisa) 自らがここまで人の子を孕んでいない事実もプラスになっているのだろう。 (T99_Arisa) それに……エネミーが絡まなければ、セックスというのはとても心地がいいのも、否定できない事実である。 *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (T99_Arisa) 勿論おおっぴらにすることはできないし、相手は選びたいが、可愛い娘を愛でるのも、 (T99_Arisa) 綺麗な女性に弄られるのも、正直好きになってしまっているのは否定できない。 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (T99_Arisa) ……それでも自分なのだ、と開き直る。 (T99_Arisa) だって、今という日々を過ごせているというのはとても大事だから。 (T99_Arisa) 人々を守り、退魔士の仲間と内密に欲望をぶつけあえればそれでいいのだから。 *Kinaco mode +o Kuda-Dice (T99_Arisa) 「……いけませんわ。さて―――」 (T99_Arisa) 物思いに耽る己の身体に、既に痛いくらいに張り上がった怒張が訴える。 (T99_Arisa) 首を振って、端末で連絡を取る相手は―――。 (T99_Arisa) (T99_Arisa) そして今夜もまた、部屋の中に牝の潤んだ声が響くのだろう。 (T99_Arisa) (T99_Arisa) 女友達を誘惑 1 +1 +1 -- -- (T99_Arisa) 友人/家族と性的な遊び 1 -- -- -- -- (T99_Arisa) 仲間をレイプ(日常) 2 +1 +2 -- -- (T99_Arisa) 装備補正 2 -- -- -- -- (T99_Arisa) (T99_Arisa) 総計:気品+2 性感+3 シード+6+1 (T99_Arisa) (tenma_GM) それでは次は響さんかな? (tenma_GM) (T60_Hibiki) 【響】「やあ、白神響だ、よろしく」 (T60_Hibiki) キャラシはこちら (T60_Hibiki) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%C7%F2%BF%C0%A1%A1%B6%C1 (T60_Hibiki) 【響】「最近あったこと?・・・ふむ、電車でちょっと酷い目にあったくらいかな?」 (T60_Hibiki) レポート No.8 (T60_Hibiki) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%C7%F2%BF%C0%A1%A1%B6%C1%3C%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8%3E (T60_Hibiki) (T60_Hibiki) 以上 (T22_Yonagi) (T22_Yonagi) ○御園生 夜凪 キャラシート (T22_Yonagi) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%B8%E6%B1%E0%C0%B8+%CC%EB%C6%E4 (T22_Yonagi) 特活及びレポート (T22_Yonagi) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%B8%E6%B1%E0%C0%B8+%CC%EB%C6%E4%28%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8%29 (T22_Yonagi) 電子日記vol.4が今回の分 (T22_Yonagi) (tenma_GM) ありがとうございました。それではユーディアルさんどうぞ (tenma_GM) (T15_Eudial) 【ユーディアル】「ど~~も、機関の要請で参りましたバルト特派員です」 (T15_Eudial) 【ユーディアル】「まあ軍属でもない協力者ってやつだけど記録員でもあるから」 (T15_Eudial) 何もしなくていいならそっちのが助かるけどさぁ、とややハスキーな声音で告げる彼女にも戦う理由(ワケ)はある。 (T15_Eudial) 【特別活動報告】パパラッチ/ハメ撮り/映像配信(不特定多数) (T15_Eudial) 【シード】特活:3、特殊装具:1、レポート:1(5) (T15_Eudial) 気品 -2 性感 +2 人脈 +4 誘惑 +0 (T15_Eudial) そんな彼女のカメラに収められているのは彼女自身の・・? (T15_Eudial) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%A5%E6%A1%BC%A5%C7%A5%A3%A5%A2%A5%EB%A1%D2%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8%A1%D3 (T15_Eudial) (T15_Eudial) キャラクターシートはこちらです (T15_Eudial) http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%A5%E6%A1%BC%A5%C7%A5%A3%A5%A2%A5%EB%A1%A6%A5%D0%A5%EB%A5%C8%A5%A5%A5%B7%A5%A7%A5%AF (T15_Eudial) 以上で。 (T15_Eudial) (tenma_GM) 皆さんありがとうございました。 *june0 part () (tenma_GM) GMは私天魔が務めさせていただきます。拙いマスタリングですがどうかよろしくお願いします (tenma_GM) (tenma_GM) 裏切りのイシュタル『脅威!スライム氾濫』 (tenma_GM) *lumi__ join #裏切りのイシュタル (~lumi__@183-177-143-194.tokyo.fdn.vectant.ne.jp) *Kinaco mode +o lumi__ (tenma_GM) 今日は皆さんは特に任務も無く (tenma_GM) どこにでもある、しかしかけがえの無い日常を謳歌しています。 (tenma_GM) 学校も休みで仕事も一区切りついた、そんな日の町中 (tenma_GM) 皆さんは各々自由に過ごしています (tenma_GM) ▽PRどうぞー (tenma_GM) *AKiHaRu join #裏切りのイシュタル (~AKiHaRu@softbank221036042163.bbtec.net) *kuna_GM mode +o AKiHaRu (T60_Hibiki) 【響】「ふわぁ・・・珍しく休みだとすることがないな・・・」読む本が無くなったので買いに来た感じです。ついでにぷらぷらウインドウショッピング中・・・ (T15_Eudial) 【ユーディアル】「あー年末って家でゆっくりするもんじゃあないの?日本って不思議なとこね~」建前上表の顔とはいえ給与に計上される以上は規定時間は労働せねばならない。それが社会人で部外協力の退魔士というものだ。 (T99_Arisa) 【亜里抄】「―――……ふぅ」折角の休日。ただ部屋で過ごすのは勿体ない。生きている時間は長いようで短くもある。思い切り謳歌しなければ損である。故に―――。買い物袋を脇に置いて、紅茶を啜る姿は紛れもなくお嬢様であった。「どうかしら? ここの紅茶、なかなか美味しいのですケド」服やアクセサリー、色々廻ってひと段落。目の前に居る少女に微笑みかける彼女は、カフェテラスで一息ついていたのだった。 (T15_Eudial) 【ユーディアル】「まあいっか、ソントンやほかの都市じゃこんな贅沢なフェスしてられないものね・・」ユーディアルはコートを引っ掛けてイルミネーションの中を泳ぐように歩いて、イベントの撮影に参加していた。街角からの映像、使われるかもわからない素材だが、やることがあるというのはいい。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「ま、まぁ紅茶は、良い感じね…紅茶は」 先週の休日を壊された腹いせに今日はずっと家に引きこもっていようと思っていたので、この現状に納得がいかない様子。 目の前で微笑みかける彼女には目もくれず横のガラスに映る風景をただただ見つめる。 (tenma_GM) 【モブ男】「お、おいあの子見ろよスゲー美人!」 (tenma_GM) 【モブ太】「ちょっとまてよ?あの子どこかで見たような……この前ネットの動画で・……」 (T22_Yonagi) 【夜凪】(綺麗…そうね、もうそんな季節か……) 紅茶をテーブルに置き、ガラスに映る綺麗なイルミネーションを見つめる。 (T60_Hibiki) 【響】「あ、紅蓮の騎士姫の最新刊出てるのか、買っとこう」知り合いが近くに居ないことを確認してこっそりラノベを買う・・・ (T15_Eudial) 【ユーディアル】「それにしても冷えるなあ・・まあ春や夏があるから余計そう思うだけかな・・」年中冷え込む東欧の冬は記憶からも遠い・・もっとも幼い記憶に屋根のあるようなところで暮らした記憶がほとんどないのだが。 *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (T99_Arisa) 【亜里抄】「そうでしょう? 蜂蜜にも似たこの香り、ルフナというのですケド、濃厚な中に甘味を感じてとても……」趣味は紅茶である。自他ともに認め最早隠す気はない。知識を語りながらとにかくベタ褒めをしていたのである。「……あら?」半ばになってやっと、夜凪の視線に気づき、イルミネーションを見やりながら時折夜凪の表情を確認するように留める。 (tenma_GM) 年末ということもあり、ショッピングモールはイルミネーションや装飾でクリスマス色に染められている。 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *Kinaco mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) エネミーの脅威によって人々の生活圏が縮小しているにも関わらず、いや、そんな時代だからこそ一層活発な人の営みがそこにはあったのだ *Kuda-Dice quit (Broken pipe) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *K05_Chiffon mode +o Kuda-Dice *Kuda-Dice quit (Broken pipe) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *AKiHaRu mode +o Kuda-Dice *nick T15_Eudial → T17_Eudial (tenma_GM) ――しかし、人が多く賑わいを見せている場所、 (tenma_GM) それはすなわち――― (tenma_GM) ゴゴゴゴ…… (tenma_GM) エネミーの餌場としても好ましい場所なのである。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「…………っ?」 (何かしら、急に悪寒が…) (T99_Arisa) 【亜里抄】「……どうかしまして?」夜凪のほうを見ていたので、様子の変化が先に目に移ったが……。 (T60_Hibiki) 【響】「ん?何だこの感じ・・・」違和感を覚える (tenma_GM) 地面が、街が、低い地響きを立てて揺れ、 (tenma_GM) 甲高い音を立ててマンホールのふたが吹き飛ぶとその奥から大量の粘性の液体が溢れ出てくる。 (tenma_GM) 退魔士である君たちにはそれが何かわかる (tenma_GM) それは、下水などを通して外部から閉鎖都市に侵攻するスライム型エネミーの一種だ! (tenma_GM) (T99_Arisa) 【亜里抄】「―――」音に窓の方を向けば、凄まじい勢いで吹き飛ぶマンホールの蓋……。何事かと思い下を除けば―――!?「な……え、エネミー!?」この異常事態。即座にエネミーの襲来と判断した。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「ゴフッ!? ッ、っ?! ケホ、熱っ、ッ!?」 目の前の壮絶な光景に口に含んでいた熱い紅茶を思いきりむせてしまう。 *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (T99_Arisa) 【亜里抄】「ほら夜凪さん、水っ」注文前に出されたお冷を夜凪に出して、落ち着くまで様子を見ることにした。 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (tenma_GM) あちこちのマンホールから湧き出たスライムが通行人に、そして君たちにも襲いかかる *K05_Chiffon mode +o Kuda-Dice (T60_Hibiki) 【響】「なっ・・・、くっ、こんな場所で」逃げる人を掻き分けてそちらに向かいながら魔鎧を展開準備しておきます。 (T17_Eudial) 【ユーディアル】「おっと、これは大変なことになりましたぁー、サプライズ?それともテロリストの襲撃でしょうか・・いずれにせよ皆さん避難を奨励されています」すぐに物理的な警報が響き、関係各位は年末だというのにさらに大忙しだ!しかしユーディアルとしては好都合である。 (tenma_GM) それでは皆様、【体育】か【保険】で難度3の判定を。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「クホッ、ご、ごめんっ、っ、なさっ…!」思わぬ熱さに身体を震わせながら水を受け取る。 (tenma_GM) 失敗すると拘束+1だ! (T17_Eudial) 【ユーディアル】「なーによ、根性ないなあ、もう汚染されちゃって」中継を続けんとしたが、PW余波で既にまともに画像など撮れてはいない。この分では折角の素材も使えたものか・・ (T99_Arisa) 【亜里抄】「全く……って!?」襲い掛かるスライム。目の前に襲い掛かる……!? (T99_Arisa) ファッ体育保険 (T17_Eudial) まあ保険ですね。修正とかはない。 (T99_Arisa) どっちも同じなので保険してみよう (T17_Eudial) どっちみち難度3だ、振ろう (T22_Yonagi) 難易度3か、よし亜里抄ちゃんと共にギッチギチに拘束されよう (T99_Arisa) 2d6+1d10 (Kuda-Dice) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [4,5]+[7] = 16 (T17_Eudial) 3d10 保険5 (Kuda-Dice) T17_Eudial - 3D10 = [6,2,1] = 9 (T60_Hibiki) 保険でー (T99_Arisa) Σなんでー (T60_Hibiki) 2d6+1d10 保健4(才能と名声でダイス変更) (Kuda-Dice) T60_Hibiki - 2D6+1D10 = [5,2]+[2] = 9 (T17_Eudial) 惜しい・・まあしかたないね (T22_Yonagi) 3d10 保険3 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 3D10 = [8,2,1] = 11 (T99_Arisa) 意思の力! (T22_Yonagi) おっしいぞなんかww (T99_Arisa) 2d6+1d10 (Kuda-Dice) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [4,2]+[8] = 14 (T99_Arisa) …… (T99_Arisa) シックスセンス。 (T99_Arisa) 2d6+1d10 (Kuda-Dice) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [6,3]+[3] = 12 (T17_Eudial) (そういうものだ・・ (T99_Arisa) 拘束は シードより 重い!(白目) (tenma_GM) そんな日もある (T99_Arisa) きっとあれだな 介抱してたら背後から襲われたんだ (T22_Yonagi) 【夜凪】「…ふぅっ、それで亜里抄…さっきから何かがコッチ向かって来てるんだけどあれは一体なんnッ」水を飲み落ち着いた夜凪は冷静…じゃなく、早口にそんな戯言を言おうとする。 普通に呑みこまれた。 (tenma_GM) それでは皆様に拘束+1ぷれぜんとー (T60_Hibiki) 【響】「ひゃ!な、こいつら、ちょ」踏み込んだ足元にスライムが居て絡みつかれる!拘束+1 (T99_Arisa) …… (T99_Arisa) 難度3かよー!? (T99_Arisa) 【亜里抄】「な―――」反応する間もなく飲み込まれた。仕方ないと言えば仕方ないのだが……。 (T22_Yonagi) 最初から結末は決まっていた(涙目) 魔術系に救いは無い! (tenma_GM) 予想以上に素早い動きでスライムは君たちにまとわりつく、それは服の中へと入り込み、人外の動きで敏感な部分を刺激する (tenma_GM) (tenma_GM) さて、皆さんはいったん物陰に逃れ変身しても、その場で変身しても良い (tenma_GM) ただしその場で変身するとスライムの抵抗を受けてPP+2される (tenma_GM) 物陰に隠れる人は一行動消費ね (tenma_GM) (T22_Yonagi) 【夜凪】「――プハっ、な、なんなのよこいつらっ…! ちょっ、どこ触ってッんんんっ! 亜、亜里抄ッ…何処ッ…きゃっ!?」 なんとかスライムの波を押して顔を呼吸出来る様にするが、私服の間をヌルリヌルリと滑り込むように入り込むスライムが夜凪の敏感な場所で振動し今度は淫声を発してしまう。 (T99_Arisa) 【亜里抄】「ぁ、んっくぅ……っvv♪ ずっ、と、ひゃわっ……vv♪」声にならない。必死に夜凪の手をとってはいるが、全身を弄られる感覚にあっという間に劣情が膨れ上がってしまい……スライムの中で、手の次に夜凪に触れたのが、太腿に触れた熱い牡の滾りであるのは恥ずべきことなのだろうが、そういう状況でもない。 (tenma_GM) ▽クライマックスフェイズ (tenma_GM) ◎トラップ『スライムプール』 (tenma_GM) 【体育】or【保険】難度2 (tenma_GM) [能動]溶解愛撫:戦場/距離∞/3d10+20 判定7/ (tenma_GM) ダメージを受けた時[理数][国社]難度2の判定、失敗するとPP+2 (tenma_GM) 溢れだしたエネミーの肉体の一部。PWを搾り取るために人を襲い、 (tenma_GM) 異形の身体で凌辱を仕掛ける。 (tenma_GM) ◎エネミー (tenma_GM) ◎貪欲者 脅威度Ⅲ 淫魔 (tenma_GM) 装甲20 三回行動 (tenma_GM) 流体:進軍妨害を受けない (tenma_GM) *tenma_GM topic 【】【貪欲者/PC前衛】【PC後衛】 (tenma_GM) 前衛後衛も決めてトピックに書いてね! (tenma_GM) (T17_Eudial) ではその間に変身しておきます。行くよー (T17_Eudial) 【ユーディアル】「でかぁああいっ!説明不要!こんな市街地でこれほど肥大化したエネミーが突如出現するなど・・え、割りとある?」 (T17_Eudial) 【ユーディアル】「そーなんだ・・極東の都市はやっぱビッグだねぇ――ともあれ!避難も半ば完了しあとは軍の・・うっ」 (T17_Eudial) 突如カメラを取り落として膝をつくとそのバストをかきむしるように押さえて。 (T17_Eudial) (T17_Eudial) 【ユーディアル】「あ、バカっ・・こんなところで・・あんなのお仲間じゃあないってのさ・・!」 (T17_Eudial) スレンダーな体格にしては豊満な胸を潰れんばかりに掴んでにうずくまるユーディアルの姿が変わる。 (T17_Eudial) 胸骨から斜めに奔る傷跡が紅く染まり、全身に奇妙な繊維状のパターンが広がり・・。 (T17_Eudial) 彼女は瞬く間に非実体の紅いウエッブ(粘糸)に繭のように覆われて・・。 (T17_Eudial) 【レトロ・ディクタス】「――ッ、ハァーーッ!ご冗談・・こんな街中でサプライズよ」 (T17_Eudial) そこには既に人間は居らず、真紅の全身タイツめいたスーツに、いっそだらしないほどむちりと熟れた肢体を詰め込んだシルエットが立つ。 (T17_Eudial) 【レトロ・ディクタス】「こんなサンタさんじゃあ、ちょっと子供たちが困っちゃうでしょ――?ああ、女の子もね」汗みずくの髪が半面を覆うマスクに捕らえられると変容が終 わり・・ *tenma_GM topic 【】【貪欲者vsユーディアル/響】【夜凪/亜里沙】 (T17_Eudial) 紅い影はビルの間を飛ぶように跳躍した。 (T17_Eudial) 融合症例者13号・・【CN】”Latro.dectus(レトロ・ディクタス)”、彼女にとって魔鎧とは生命を維持する綱であると同時にその自我と肉体をエネミーよりも間近から侵食していく生ける檻なのだ・・! (T17_Eudial) (T60_Hibiki) 【響】「ちょ、んんっ!・・・むむむ、これは離れないか・・・ふむ、仕方ないな」チョーカーの宝石を握り締めておもむろに魔鎧を展開します。水晶のような装甲で綺麗な全身鎧が形成されていき、氷の大鎌が手元に現われる。 (T60_Hibiki) 【響】「・・・あ、ひぁ!」・・・が、全身鎧の殆どの部分が即座に溶けて触手状になって絡みつく! (T60_Hibiki) *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (T22_Yonagi) 【夜凪】「っ、退いてよッ! っ――――」 ゾワゾワとした感触で手に絡みつくスライムを押しのけ、魔鎧を覚醒させ周囲のエネミーを吹き飛ばした。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「ひッ…!? け、汚らわしい…わ…!」一瞬体中が光り夜凪の白い素肌が露わになる、そのタイミングを見逃さないと微量のスライムが魔鎧と肢体の間に入り込む。 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (T22_Yonagi) *Kuda-Dice quit (Connection reset by peer) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *K05_Chiffon mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) 活性化し、身に纏われた魔鎧に共鳴するように体を縛る粘液が君たちを浸食する! (T99_Arisa) 【亜里抄】「―――冗談じゃ……ありません、わ……っvv♪」振り払う翼。羽ばたき、無理矢理に引きちぎり、その隙の変身。身に纏う装甲、問題は―――。「……これは、まずいかもしれないですわ……っvv」下腹部に感じる、うぞうぞと蠢く感覚……。 *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (tenma_GM) 自身を縛る粘液に屈することなく君たちは目の前の敵を撃たなくてはならないのだ (tenma_GM) ◎勝利条件 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *windfall mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) エネミーの全滅 (tenma_GM) ボーナス条件:トラップの解除 (tenma_GM) ◎戦闘開始! (tenma_GM) ◎開幕フェイズ (tenma_GM) 開幕フェイズ行動宣言をお願いします (T17_Eudial) 術法はなーし (T60_Hibiki) [開幕]《禁断の薬》を自身に使用、呪詛とATK+20、PP2上昇 (T99_Arisa) 貪欲者にマーキングします。 (T99_Arisa) 演算力強化で。 (tenma_GM) はいさー (T99_Arisa) 2d6+1d10 数理5+2-1=6 (T17_Eudial) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [3,5]+[4] = 12 (Kuda-Dice) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [4,5]+[4] = 13 (T99_Arisa) やったぜどのみち3成功 (T17_Eudial) ン、落としとくか (T22_Yonagi) それじゃ次夜凪のマーキングー (T22_Yonagi) 才能:数理使用ー (T22_Yonagi) 1d6+2d10 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 1D6+2D10 = [4]+[1,10] = 15 (T22_Yonagi) 数理【5」】 なので2d10を追加ー *na-make-neo quit (Connection reset by peer) (T22_Yonagi) 【夜凪】「きゃっ…さ、さっきので中にっ…ゃっ…吸い付かれッ…っ、この、ふざけないでよ――アナライズ!!」顔を染めつつ発言すると右眼が青く輝きエネミーの存在を数値化して映し出す。 (T99_Arisa) 【亜里抄】「―――全く。近くの退魔士、聞こえまして!? クレンリネスも無事!? 反応できる方は協力をお願いしますわ!」と、近くに退魔士がいるか確認の通信を飛ばす。 *na-make-neo join #裏切りのイシュタル (~na-make-n@kd113153070113.ppp-bb.dion.ne.jp) *windfall mode +o na-make-neo *kyubi_ mode +o na-make-neo (tenma_GM) それではエネミーフェイズだ *Kuda-Dice quit (Broken pipe) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (tenma_GM) ◎エネミーフェイズ *rouge_ mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) ・トラップ (T22_Yonagi) 【夜凪】(っ、これ全部エネミーなのっ…?) 「え、えぇ、私は此処に居るわ! あと早速弱点を見つけたわよアウストラリスっ、3m先、そこから右20度を狙えばっ…くっ」 (tenma_GM) [能動]溶解愛撫:戦場/距離∞/3d10+20 判定7/ (tenma_GM) ダメージを受けた時[理数][国社]難度2の判定、失敗するとPP+2 (T99_Arisa) 【亜里抄】「了解ですわ、こちらも確認しまし―――!? 回避行動! とにかく逃れて!」 (T17_Eudial) 【レトロ・ディクタス】「ドーモ、ディクタスです」通りがかりました、といっそ卑猥な、隠しているとはいえないほど身体のシルエットが浮き上がるスーツでビルの狭間から逆さまに・・開脚した状態で退魔士たちにアイサツする「てぇーかこれってどういうわけ?出せる手なら出すってぐらいだけど」 (tenma_GM) まずは全体攻撃を喰らうのだ (tenma_GM) 3d10+20 (Kuda-Dice) tenma_GM - 3D10+20 = [7,8,8]+20 = 43 (T60_Hibiki) 【響】「む、こちらはコキュートスだ。現在交戦中・・・」通信に応答しながら戦闘開始ですね (T22_Yonagi) 命中率は1か (tenma_GM) 43ダメージ 達成値1 *Kuda-Dice quit (Connection reset by peer) (T17_Eudial) 【レトロ・ディクタス】「まあ避難はしてるみたいだから落ち着いていこうよ、な!」極めてフランクだが、戦意や職業意識はまるで感じられない *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *windfall mode +o Kuda-Dice (T17_Eudial) 《焦らし》にかけるしかねえ・・かいひします (T17_Eudial) 2d10 保険5-1 (T17_Eudial) おや・・ (tenma_GM) アスファルトの上の粘液が、すでに絡みついていたスライムが、君たちの前身を愛撫する (Kuda-Dice) T17_Eudial - 2D10 = [8,8] = 16 (T17_Eudial) 2d10 保険5-1 (Kuda-Dice) T17_Eudial - 2D10 = [2,6] = 8 (T22_Yonagi) もう一回振れるドン! じゃなかったw (T17_Eudial) おっと、では意思の力で。 (T17_Eudial) 2d10 保険5-1 (Kuda-Dice) T17_Eudial - 2D10 = [2,9] = 11 (T17_Eudial) どうにか。それにしてもどうするかなダイス *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (tenma_GM) 振りなおしなら、二回目のでもいいよって *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (T22_Yonagi) とりあえず飛翔! *Kinaco mode +o Kuda-Dice (T22_Yonagi) 3d10 【数理5】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [9,7,6] = 22 (T22_Yonagi) ワンモア! *T17_Eudial kick Kuda-Dice (すまないが都合があるんだ) (T22_Yonagi) 3d10 【数理5】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [3,6,4] = 13 (T22_Yonagi) ヒャッハー (T60_Hibiki) 《空中舞踏》で回避判定 (T60_Hibiki) 3d4 数理5-1 (T17_Eudial) T60_Hibiki - 3D4 = [3,4,1] = 8 (T60_Hibiki) ファンブルか・・・ (T99_Arisa) シムルグで回避補正は相殺として (T99_Arisa) 1d6+2d10 数理5 飛翔! (T17_Eudial) T99_Arisa - 1D6+2D10 = [3]+[9,7] = 19 (T60_Hibiki) 2d10 ファンブル表 (T17_Eudial) T60_Hibiki - 2D10 = [5,5] = 10 (tenma_GM) 10:おおっと! 何かに蹴躓きバランスを崩す。 (tenma_GM) 判定は失敗し、自身に20ダメージ。(軽減不可) (tenma_GM) それじゃあ次は貪欲者の攻撃だ! (T60_Hibiki) じゃあ計63点バリア減少 (tenma_GM) 響さんは【国社】か【理数】で難度2の判定もよろしくね (T60_Hibiki) おっと (T60_Hibiki) 理数で (T60_Hibiki) 2d6+1d10 数理5-1(才能と名声でダイス変更) (T17_Eudial) T60_Hibiki - 2D6+1D10 = [3,3]+[5] = 11 (tenma_GM) 成功されたか、しかし今度はエネミーの攻撃が来るぞ! (tenma_GM) 1d4 だれにしようかな (T17_Eudial) tenma_GM - 1D4 = [3] = 3 (tenma_GM) 1d4 (T17_Eudial) tenma_GM - 1D4 = [4] = 4 (tenma_GM) 1d4 (T17_Eudial) tenma_GM - 1D4 = [1] = 1 (tenma_GM) ユーディアルさん、夜凪さん、亜里沙さんに攻撃だ (T22_Yonagi) 【夜凪】「ふんっ、あたんないわよっ…!」 不意の攻撃をグチュグチュと言う音で咄嗟に察知し身体を透過させ逃げる (T17_Eudial) うす。どんなジツでしょう (tenma_GM) [能動]まとわりつく:単体/距離1/3d10+20 判定7 (tenma_GM) ダメージを受けた時、【体育】【保険】難度3で判定、失敗すると拘束+1 (tenma_GM) 三人にこれだ! (T99_Arisa) Σやあん (tenma_GM) 3d10+20 (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+20 = [1,4,1]+20 = 26 (tenma_GM) 3d10+20 (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+20 = [7,4,4]+20 = 35 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *rouge_ mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) 3d10+20 (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+20 = [7,2,1]+20 = 30 (T17_Eudial) 【ディクタス】「あ、そうそうディクタスでいいよ、一応機関ご用達の変身なんとかってわけぇ――ってあぶな!」自身の肉体を覆う魔鎧から伸びる糸をバンジーガムめいて伸縮させ、大きく跳躍する! (T22_Yonagi) えっと、どれがどれだww とりあえず全部当たりそうだが (tenma_GM) ユーディアルさんに26ダメージ、3命中 (Kuda-Dice) tenma_GM - 3D10+20 = [8,2,8]+20 = 38 (tenma_GM) 夜凪さんに35ダメージ 3命中 (T17_Eudial) おっと。エネミーも一応ファンブルするんだフフ・・。 *Kuda-Dice part (Leaving..) (T17_Eudial) (ちなみにファンブル表はない (T60_Hibiki) 【響】「回避・・・!あ、しま(グチョ)」塊を避けようとして足元に纏わり付かれてスライムに飲み込まれた! (tenma_GM) ということはユーディアルさんにはファンブルでしっぱいか (T99_Arisa) 【亜里抄】「ディクタス……コキュートス……現在の状況を、って!?」襲い来るスライム反応を聞いた直後、目の前の巨大なスライムの波……。 (tenma_GM) 亜里沙さんには30ダメージ3名中 (T99_Arisa) うむ飛翔するしかないな (T99_Arisa) 1d6+2d10 数理5 (T17_Eudial) T99_Arisa - 1D6+2D10 = [2]+[1,5] = 8 (T99_Arisa) やったぜ。 (tenma_GM) くぅ、おのれ (T22_Yonagi) やるっきゃねぇ! ブーストだブーストお! *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *kuna_GM mode +o Kuda-Dice (T99_Arisa) 【亜里抄】「そうは―――いきませんわ……っ!」銃口、と思わしき部分から放たれる光。スライムを蒸発させ吹き飛ばし、波に穴を作って脱出する―――接近戦に対応した新たな機能だ。 (T22_Yonagi) 3d10 【数理7】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [3,9,3] = 15 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 3D10 = [2,1,3] = 6 (T22_Yonagi) やっぱりぃ! (T22_Yonagi) ってえ? どっち…? (T17_Eudial) 【ディクタス】「ワォ・・不幸中のなんとか?」巨大すぎるスライムだが、宙に浮いていたディクタスは・・そのままマンホールに落ちた結果事なきを得た。 (tenma_GM) 最初の方かなぁ (T22_Yonagi) やーだー!(駄々っ子) ラジャっす (T17_Eudial) 【ディクタス】「やーってられない、落とし穴のさらに底でどん底って!?」そんな声が地下へと消えていく (T22_Yonagi) じゃ一般判定か *Kuda-Dice quit (Broken pipe) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *windfall mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) 夜凪さんいっぱんはんていどぞー (T99_Arisa) おや回避ふりなおさないんか (tenma_GM) ふりなおしますか? *Kuda-Dice quit (Connection reset by peer) (T22_Yonagi) だってブーストでもう一回ってするとシード3つ消費なんじゃ…(もしかして違う?) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *kuna_GM mode +o Kuda-Dice (T22_Yonagi) 3d10 【体育3】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [8,9,5] = 22 (T22_Yonagi) だろうよっと (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 3D10 = [1,2,10] = 13 (tenma_GM) それでは拘束もひとつどうぞ (tenma_GM) ◎暴走チェック (tenma_GM) 暴走したひとはまだいないかな? (T99_Arisa) ギリギリセーフであった (T22_Yonagi) 平気ー (T17_Eudial) まだですー (T60_Hibiki) 大丈夫です (tenma_GM) それではプレイヤーの攻撃だ (tenma_GM) ◎プレイヤーフェイズ (tenma_GM) (T17_Eudial) 【ディクタス】「まあ下水道から着たなら追い返せばいいんじゃあない?極端な話もう (T99_Arisa) 【亜里抄】「根絶できればそれが一番なのですケド、撃退が優先ですわね……」 (T17_Eudial) 【ディクタス】「ほとんど避難しちゃったから放置してもどっかいくかもだけど・・まあこれからお楽しみだった人たちにはさんざんよね」そういった観点なのであまり乗り気でもないが・・彼女には戦うほかない事情もある (T17_Eudial) とりあえず支援はないんで攻撃チームからどうぞっす。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「くっ…危なッ…」 透過システムを使用するもスライムの量は異常、すべてを躱しきれる訳もなく透過システムが解除される。 気付いた時にはスライムに囲まれていて… (T99_Arisa) よし今のうちに全力準備だ (tenma_GM) ごぽごぽじゅるじゅると湧き出てくるスライム。新たなスライムが夜凪さんに絡みつき、ボディーアーマーの上から身体のラインを沿うように愛撫をしてくる (T99_Arisa) 貪欲者エンゲージに水晶の砲台×2。そして気息。 (tenma_GM) それでは行動をどうぞー(がくぶる (T60_Hibiki) 【響】「ぷは、ちょ、離れろ」なんとか塊から抜け出しながら魔器を振り上げる (T99_Arisa) 2d6+1d10 数理5 (T17_Eudial) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [2,5]+[1] = 8 (Kuda-Dice) T99_Arisa - 2D6+1D10 = [2,1]+[8] = 11 (T99_Arisa) どのみち1成功はしてるな! 拘束解除 (T99_Arisa) そして暴走確定! 振ってもいいかな *T99_Arisa topic 【】【貪欲者vsユーディアル/響/亜B2】【夜凪/亜里沙】 *Kuda-Dice quit (Broken pipe) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (tenma_GM) どうぞー *AKiHaRu mode +o Kuda-Dice (T99_Arisa) #イシュ暴走3 (T99_Arisa) あ、きょうこっちじゃなかったか (Kuda-Dice) T99_Arisa:【20】『膣内ピストン』〈心障〉1つ獲得/【12】『全身愛撫』/【37】『触手(極太)』 (T17_Eudial) チャートはくだいすしか対応してないんだ( (T99_Arisa) あ、でた (T99_Arisa) …… (T99_Arisa) ( っc) (tenma_GM) ・・)っ( っc) (T22_Yonagi) ((((;゜Д゜)))) (T17_Eudial) ん、なんかあった・・? (tenma_GM) 亜里沙さん、心障げっと *Kuda-Dice quit (Connection reset by peer) (T17_Eudial) おっとではお次誰かな *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (tenma_GM) 行動のきまったひとからどうぞー (T22_Yonagi) ちょっと考え中ー *windfall mode +o Kuda-Dice (T17_Eudial) そういえば拘束は回避と一般だけだった。やっぱ殴ろう。 (T60_Hibiki) 攻撃しますー (T17_Eudial) お、どうぞ (tenma_GM) どうどー (T22_Yonagi) あぁそうか、火力維持できてよかった (T60_Hibiki) [魔力暴走]使用ATK+5と詠唱、補助で[爆裂弾]使用ATK+20、能動で[極太極彩砲]使用 魔器融合も追加で使用、アーマー20減少 計PP3+5上昇とシード6消費 (T60_Hibiki) 4d10+10+72+72+20+20+5+1d50 数理5 (T17_Eudial) T60_Hibiki - 4D10+10+72+72+20+20+5+1D50 = [4,4,6,5]+10+72+72+20+20+5+[49] = 267 (Kuda-Dice) T60_Hibiki - 4D10+10+72+72+20+20+5+1D50 = [9,5,4,6]+10+72+72+20+20+5+[4] = 227 (T60_Hibiki) 3成功の267点・・・ (T60_Hibiki) 【響】「こ、この、まとめて消えろっ!」巨大な魔方陣からビームが降り注ぐのだ!!! (tenma_GM) がはぁ!装甲20で軽減して247点ダメージ! (T22_Yonagi) ……神の雷かなんかかこれは…(唖然) (T60_Hibiki) と、暴走表ふっておきますね (T60_Hibiki) #イシュ暴走3 (Kuda-Dice) T60_Hibiki:【43】『スライム(ゼラチン)』〈気品〉1点減少/【25】『淫核バサミ』/【44】『スライム(全身覆い)』 (T22_Yonagi) んじゃんじゃ、次は私なのデース! (tenma_GM) 湧き出たスライムのひときわ大きな塊が大きく揺らぐ! (tenma_GM) こいやー! (T22_Yonagi) とりあえず後方に歩行! (T17_Eudial) では続いていこう (T17_Eudial) 《波動撃》《愛撫》攻撃+15、3d6【保健】+10で命中判定。 (T22_Yonagi) あ、っと、能動が残ってるんだが… (T17_Eudial) まだ振ってないんで先にやっていいよ (T22_Yonagi) おk (tenma_GM) よなぎさんおさきにどうぞ (T22_Yonagi) 魔砲で2エリア先のスライムを攻撃! (T22_Yonagi) 4d10+1d6+1d10+10+31 【数理5】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 4D10+1D6+1D10+10+31 = [5,1,9,10]+[3]+[5]+10+31 = 74 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 4D10+1D6+1D10+10+31 = [1,5,6,9]+[1]+[9]+10+31 = 72 …くっ! (T22_Yonagi) ま た か (T22_Yonagi) えーっと、命中4で74ダメージ (tenma_GM) 装甲で軽減して54ダメージか、まだ動いているよ (T17_Eudial) ではあらためて追撃。 (T17_Eudial) 3d6+15+10+30 保険5 (T17_Eudial) T17_Eudial - 3D6+15+10+30 = [3,3,2]+15+10+30 = 63 (Kuda-Dice) T17_Eudial - 3D6+15+10+30 = [3,5,3]+15+10+30 = 66 (T17_Eudial) 3命中63かな (T17_Eudial) あ、対象は貪欲者で (tenma_GM) 43ダメージか!じわじわ来ている! (T17_Eudial) 《波動撃》《愛撫》でしたな。 (tenma_GM) ですね (T22_Yonagi) 【夜凪】「くっ…今よッ!」隙を突いて一歩後ろに飛翔―――なんとかスライムの壁を越える。 そのまま空中で重々しい機械音、アイリソースライフルのチャージを始める。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「全く汚らわしい粗材ゴミだわ! 私の休日を二度もォッ!!」 先ほど視たスライムの弱点は今の移動で何処か分からなくなったが、とりあえずその方向へ向け引き金を引いた。 (tenma_GM) これで行動は皆終わったかな? (T22_Yonagi) ですねぇー (tenma_GM) それでは暴走チェックの時間だ! (T17_Eudial) 暴走はまだない (tenma_GM) ◎暴走チェック (T22_Yonagi) あと2pp- (T99_Arisa) ぼうそうしますた! (tenma_GM) 暴走ロールの出来た人はここでどうぞ (T60_Hibiki) 暴走ですー (tenma_GM) まずはありささんどうぞー (tenma_GM) (T99_Arisa) (T99_Arisa) 【亜里抄】「皆様、気を確かに―――ぃひいいっvv♪」周囲を落ちつけようと大きな声で通信をかけようとしている最中、唐突に感じた激感。己の蜜穴の中に、気づけば膨れ上がったスライムが。じゅ、ごちゅ、ずちゅ……! 牝の孔を荒らしまわる。子宮を打ちつけ、膣中の敏感なところを、ぞり、ぞり……。特に膨れ上がった牡の場所、その裏を擦り上げられるだけで、一気に牡の迸りを噴き出したくてたまらなくなって。 (T99_Arisa) 【亜里抄】「ぁ、だめっ、ひゃ、ぁ、あ……っvv♪」空中に留まっていられたからか、何とかスライムの膨張した部分を掻き出すことには成功したが―――最早完全に勃起してしまった牡、平静を維持することができず、外気に晒されて……。 (T99_Arisa) (tenma_GM) 亜里沙さんにシードをどうぞー (tenma_GM) 響さんも待ちますか (tenma_GM) ◎第二ターン (tenma_GM) ◎開幕フェイズ (T99_Arisa) もうやるだけはやった! なし! (tenma_GM) 行動せんげんどうぞ (T22_Yonagi) 拘束+2でマーキングとか無理っす (T60_Hibiki) なしです (tenma_GM) ユーディアルさんはなにかありますか? (T17_Eudial) なしでー (tenma_GM) ◎エネミーフェイズ (tenma_GM) ・トラップ (tenma_GM) [能動]溶解愛撫:戦場/距離∞/3d10+20 判定7/ (tenma_GM) ダメージを受けた時[理数][国社]難度2の判定、失敗するとPP+2 (tenma_GM) 3d10+20 全体 (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+20 = [5,8,1]+20 = 34 (Kuda-Dice) tenma_GM - 3D10+20 = [2,8,8]+20 = 38 (T22_Yonagi) 命中2…か (tenma_GM) 34ダメージ、命中2 (tenma_GM) 受動をどうぞ (T22_Yonagi) 早めに受動して暴走するぜ、ヒャッハー! (T22_Yonagi) 飛翔! (T22_Yonagi) 3d10 【数理4】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [6,3,7] = 16 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 3D10 = [5,9,8] = 22 (T22_Yonagi) ワンモア! (T22_Yonagi) 3d10 【数理4】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [8,10,5] = 23 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 3D10 = [7,5,6] = 18 (T22_Yonagi) 残念! (T22_Yonagi) そして暴走! (tenma_GM) 34ダメージと【理数】【国社】判定をどうぞ (T99_Arisa) 飛翔せよ! (T99_Arisa) 1d6+2d10 数理5+1 (T17_Eudial) T99_Arisa - 1D6+2D10 = [4]+[3,9] = 16 (Kuda-Dice) T99_Arisa - 1D6+2D10 = [6]+[9,5] = 20 (T22_Yonagi) 暴走したからもう関係ないが景気良く振るぜ (T99_Arisa) 命中2ならこんなもんよ! (T22_Yonagi) 3d10 【体育3】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 3D10 = [9,1,9] = 19 (Kuda-Dice) T22_Yonagi - 3D10 = [2,7,1] = 10 (T22_Yonagi) #イシュ暴走3 (Kuda-Dice) T22_Yonagi:【26】『局部露出』なし/【33】『乳首ブラシ』/【44】『スライム(全身覆い)』 (T17_Eudial) んー、ここは受動は《我慢》としよう。10軽減で24バリアに。一応抵抗判定は数理3で。 (tenma_GM) またしてもかわされたか! (T17_Eudial) 3d10 数理3 (T17_Eudial) T17_Eudial - 3D10 = [5,3,10] = 18 (Kuda-Dice) T17_Eudial - 3D10 = [3,10,4] = 17 (T22_Yonagi) よっし暴走ダイス様だけはそうしてくれると信じてたぜ! (T60_Hibiki) 空中舞踏で回避判定します (T17_Eudial) 惜しい・・くはないな。PP+2+1で暴走はまだない (T60_Hibiki) 3d4 数理5-1 (Kuda-Dice) T60_Hibiki - 3D4 = [1,2,1] = 4 (T17_Eudial) T60_Hibiki - 3D4 = [3,4,3] = 10 (T60_Hibiki) 避けました! (tenma_GM) 響さん…… (T99_Arisa) く だいす採用だったらあぶなかったな( (tenma_GM) って響さんも避けたか! (tenma_GM) それではぼろぼろの貪欲者の攻撃だ! (tenma_GM) ・貪欲者 (tenma_GM) ターゲット (tenma_GM) 1d4 (T17_Eudial) tenma_GM - 1D4 = [2] = 2 (Kuda-Dice) tenma_GM - 1D4 = [2] = 2 (tenma_GM) 1d4 (T17_Eudial) tenma_GM - 1D4 = [3] = 3 (Kuda-Dice) tenma_GM - 1D4 = [3] = 3 (tenma_GM) 1d4 (T17_Eudial) tenma_GM - 1D4 = [4] = 4 (Kuda-Dice) tenma_GM - 1D4 = [2] = 2 (tenma_GM) 対象は響さん、夜凪さん、ユーディアルさん、 (tenma_GM) 1d2 そして (Kuda-Dice) tenma_GM - 1D2 = [1] = 1 (T17_Eudial) tenma_GM - 1D2 = [1] = 1 (tenma_GM) 響さんにはこの攻撃だ (tenma_GM) [能動]取り込む:単体/距離13d10+30 判定7 (tenma_GM) [拘束] ダメージを受けた時、【体育】【保険】難度3で判定、失敗するとPP+6 (tenma_GM) この行動は一フェイズに一回しか行えない。 (tenma_GM) 3d10+30 (Kuda-Dice) tenma_GM - 3D10+30 = [9,7,9]+30 = 55 (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+30 = [9,9,10]+30 = 58 (tenma_GM) あっ (T99_Arisa) …… (T60_Hibiki) あっ・・・ (T99_Arisa) 0成功? (T17_Eudial) 仮に振りなおして1だったな・・ (tenma_GM) 0せいこうだね (T22_Yonagi) ヤッホイ (tenma_GM) さてユーディアルさんと夜凪さんにも攻撃だ (T17_Eudial) おっとそうすな *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (tenma_GM) てか夜凪さんもしかして攻撃の範囲外? (tenma_GM) [能動]まとわりつく:単体/距離1/3d10+20 判定7 (tenma_GM) ダメージを受けた時、【体育】【保険】難度3で判定、失敗すると拘束+1 *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (T17_Eudial) 射程1だとそうかな? *Kinaco mode +o Kuda-Dice (T22_Yonagi) 私はスライムの2エリア先に居る! (tenma_GM) 3d10+20 (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+20 = [1,5,3]+20 = 29 *T17_Eudial topic 【】【貪欲者vsユーディアル/響/亜B2】【亜里沙】【夜凪】 (tenma_GM) ひとまずユーディアルさんには29ダメージ 3名中で (Kuda-Dice) tenma_GM - 3D10+20 = [8,5,8]+20 = 41 (tenma_GM) 1d3 最後の攻撃対象を決めなおそう (T17_Eudial) tenma_GM - 1D3 = [2] = 2 (Kuda-Dice) tenma_GM - 1D3 = [1] = 1 (T17_Eudial) うす、では《我慢》で10軽減で19バリアに。拘束の判定は保険で。 (tenma_GM) 改めて響さんに攻撃です (T17_Eudial) 3d10 保険5-1 (T17_Eudial) T17_Eudial - 3D10 = [7,5,9] = 21 (Kuda-Dice) T17_Eudial - 3D10 = [9,10,9] = 28 (T17_Eudial) まあ無理すな。拘束2になる (tenma_GM) 3d10+20 響さんにまとわりつく! (T17_Eudial) tenma_GM - 3D10+20 = [10,10,10]+20 = 50 (Kuda-Dice) tenma_GM - 3D10+20 = [8,2,10]+20 = 40 (tenma_GM) なにこれすごい (T17_Eudial) 当たればイッパツだ! (T99_Arisa) ※当たるとは言ってない (tenma_GM) しかしながら命中0なのだ (tenma_GM) それではおそらく最後の暴走チェック *Kuda-Dice quit (Broken pipe) (tenma_GM) ◎暴走チェック (T60_Hibiki) リアルラックによる回避・・・ (T17_Eudial) ギリギリまだしないっすね。 (T22_Yonagi) 既に暴走してカキカキnow *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (tenma_GM) 暴走した人は申告と暴走ロールのあるひとはどうぞー *kuna_GM mode +o Kuda-Dice (T22_Yonagi) 【夜凪】「透―、な、なによこれっ…制御がッ、しまっt――」 再びスライムが一斉に轟き訪れる攻撃の合図、透過システムを起動するも制御が効かずスライムに流されてしまう。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「ちょっ、ぁ、ぁああああっ♪ や、ちょ、っと! まっ、待ってッ…やぁっ!? んきゅっくうううううっ!♪♪」意識が醒めると辺り一帯は透明のネバネバに覆われていて…透過出来ず抵抗の術がない夜凪の身体は意図も容易く弄ばれてしまう。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「駄目ッ!? そ、こっ…っ、またこいつっ…そこ、んんんぁあああああああっ♪ やめなさっ、ヒッ!♪」スライムが重点的に攻めるのは少し膨らみつつある乳首、その圧倒的な量で桜色の果実全体を包み込みゼリーの様に揉みほぐす。 (T22_Yonagi) (T60_Hibiki) 今回は暴走無しです、さっきの分のロール貼りますね (T60_Hibiki) 【響】「・・・はあ、はあ」全力で魔術を打ち込んでスライムを焼き尽くす (T60_Hibiki) 【響】「やったか?・・・ひぁあ?え、なんで」周辺で残ったスライムは彼女に纏わり付いていたもののみ、だったのだが (T60_Hibiki) 【響】「ひぅ・・・やめ、あひゃぁ?!ちょ、どこ入って・・・」焼き尽くされ、減った分を戻そうと、スライムが付近のPWの高いところから吸収するために活発に蠢き増殖していく。・・・今魔術を打ったばかりで高いPWを放出している彼女の体から *Kuda-Dice quit (Connection reset by peer) (T60_Hibiki) 【響】「ちょ、待っ・・・ひぁああ!!!やめっ!」攻撃直後でろくに動けない体は、増殖していくスライムにあっというまに飲み込まれて行く (T60_Hibiki) 【響】「ぷあぁ、ひあ!・・・んーー!!・・・!!・・・!!!!」 (T60_Hibiki) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) *Kinaco mode +o Kuda-Dice (tenma_GM) ありがとうございました。響さん、夜凪さん、シードをお納めください (tenma_GM) ◎プレイヤーフェイズ (tenma_GM) 行動の決まった方からどうぞー (tenma_GM) (T99_Arisa) 【亜里抄】「ちょ……気をしっかり持ちなさいっ!?」飲み込まれていく仲間、懸命に声をあげながら。 *Kuda-Dice quit (Broken pipe) *Kuda-Dice join #裏切りのイシュタル (~Kuda-Dice@36-3-102-170.kanagawa.otk.vectant.ne.jp) (T22_Yonagi) なら最初にいかせてもらおうか *rouge_ mode +o Kuda-Dice *Kuda-Dice quit (EOF From client) (T22_Yonagi) 爆裂弾で補助、魔砲で打ち抜く! (T22_Yonagi) 【夜凪】「はぁっ…ん、ま、まだこれから…なんだからっ! っ、アナライズ!」 (T22_Yonagi) 2d10+1d6+1d10+10+31+20 【数理5】 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 2D10+1D6+1D10+10+31+20 = [2,3]+[5]+[10]+10+31+20 = 81 (T22_Yonagi) 命中は3 81ダメージ (tenma_GM) 61ダメージ、もう瀕死だ! (T17_Eudial) ではこちらいってみま。 (T17_Eudial) 《波動撃》《愛撫》攻撃+15、3d6【保健】+10で命中判定。 (T17_Eudial) 3d6+15+10+30 (T17_Eudial) T17_Eudial - 3D6+15+10+30 = [2,4,4]+15+10+30 = 65 (T17_Eudial) 3命中安定だなこれ。65で (tenma_GM) 45ダメージか、それで落ちた (T17_Eudial) では暴走なんで先に振っておきます (T17_Eudial) 3d50 (T17_Eudial) T17_Eudial - 3D50 = [40,24,26] = 90 (T22_Yonagi) 【夜凪】「っ、ロックッ…シュート!!」身体中がスライムで犯され身体が熱くなるが一瞬だけ並ならぬ集中力を発揮し、正確にスライムの核をなる部分に傷を入れる。 (T17_Eudial) 40『触手(大量)』『腸内ピストン』『局部露出』な。 *nick kuna_GM → kunashi (T17_Eudial) 【ディクタス】「なーんだかなあ、どうせならもっとこう・・いやイケメンとは言わないけどせめて人型のさあ」 (T17_Eudial) ぼやきながらも彼女は全身のPWウェッブ・・粘糸状のそれを展開し自身の足場と同時に敵を拘束する・・。 (T17_Eudial) 【ディクタス】「それじゃあ いただきます・・うぇっ、すごいぬるぬるじゃん・・」 (T17_Eudial) 自らスライムの肉体そのものに溺れるように身を沈めていくと・・その魔鎧がスライムを構成するPW力を霧散させていく (T17_Eudial) いや・・喰らっているのだ!同族という意識があるかはともかく共食いはしないはずのエネミーが・・! (T17_Eudial) その侵食領域は徐々に広がり彼女の広げた”糸”の範囲から削れるようにスライムの実体がPW力に還元されていく・・。 (T17_Eudial) これが遺物893号、獣の数字を背負う魔器より生み出された大戦末期のロステックの産物【魔鎧χ】である――。 (T17_Eudial) だがその身を魔鎧ばかりかエネミーにも蝕まれる代償は・・。 (T17_Eudial) (tenma_GM) 遠距離からの狙撃に核を貫かれ、PWの糸を通してPWエネルギーを喰われた巨大な粘魔の塊はやがて行動を停止した。 (tenma_GM) 周囲ではまだ、活動を続ける分体のようなスライムがいるが、 (tenma_GM) 通報を受けた機関に詰めていた退魔士たちが駆けつけ、 (tenma_GM) 一体また一体と討ちとられていく (tenma_GM) ◎戦闘終了!退魔士たちの勝利だ! (tenma_GM) (T17_Eudial) 戦いは終わった、しかし・・。 (T17_Eudial) 【ディクタス】「あ・・はは、なあにぃこれぇ・・あたまが・・白くなって・・」 (T17_Eudial) スライムに身を沈めていくたびに彼女の二プルはスーツ越しにもわかるほど尖り、その下の女陰から溢れる雌汁は洪水どころではない。 (T17_Eudial) しかし彼女は粘液そのものに責められているわけでもただ発情しているのでもない。 (T17_Eudial) 脊椎から脳神経までも侵食している寄生魔鎧により、ユーディアルの自我は快楽中枢に当たる部位を容易く掌握される (T17_Eudial) (T17_Eudial) 【ディクタス】「あ・・う、ひいいっ・・♪糸から・・っ、食い込んでくる・・だけでイっちゃう・・ッ♪あたまバカになっちゃう・・!」 (T17_Eudial) よがり狂い、粘液の中で簡単にアクメを決めてのたうつのは、敵を刻んでいるはずの彼女のほうだった。 (T17_Eudial) 結論から言えば魔鎧の捕食が行なわれている最中はいかなる苦痛も、それこそ皮膚が物質に触れているだけでのけぞるほど鋭敏に・・ (T17_Eudial) 普段の服装からは伺えないがスーツ一枚の彼女の肉体は基本が痩身なだけに豊満なバストとヒップが数字以上に卑猥に揺れ、カメラ越しに見ているだけで勃起しそうな猥褻物だ。 (T17_Eudial) 【ディクタス】「ひ、ひヒッ・・ダメよこれじゃ・・なぁんにも考えられない、ん、お、おおおおっ♪」 (T17_Eudial) 卑猥な姿勢で開脚し自分の肉体を責め立ててもその快楽には追いつかない。 (T17_Eudial) 己の手首まで股座に埋めるように彼女は狂ったように自慰をしては尻を掲げ、全身をねぶる粘液に縋りつくようにがくがくと痙攣する・・。 (T17_Eudial) 魔鎧はことさら彼女を責めなどしない、エネミーと接触する行為そのものがセックスよりも食事よりも睡眠よりも彼女を絶頂に導くのだから。 (T17_Eudial) さらには相手を拘束するはずの粘糸もまた”肉体の一部”であるかのように機能する・・彼女の巣は彼女を未曾有の快楽に落としPW力を発揮させるための檻となるのだ・・。 (T17_Eudial) (T17_Eudial) 【ディクタス】「も、もおー、こんなんじゃ足りないって、ふにゃふにゃすぎるよォ・・もっとカターいのでさあ・・ねえ?」 (T17_Eudial) この状況で女をレイプしようなどというのはエネミーぐらいだと知りながらスーツ越しに股座を開くようにまんぐり返して、カメラがあるのも構わずに、くっきりと浮いて性器の形に脈動するのまでうかがえるだらしない褐色マン肉を・・自らスーツを引き裂いて露出して。 (T17_Eudial) さらには、粘糸を自ら張り型めいて生成すると腰を下ろし滅茶苦茶にピストンする。 (T17_Eudial) 【ディクタス】「ん、んおぉ・・!足りない、全然・・はやく、早く着てってばぁ・・!」熱に浮かされたような顔でスーツの下から覗く褐色のケツマンまで広げ自らピストンしながら、自分を襲ってくれる誰かを求めて涎を垂らし続ける・・。 (T17_Eudial) これが魔鎧の虜となり、生命までも握られたものの末路なのだ・・。 (T17_Eudial) (T17_Eudial) (T22_Yonagi) 【夜凪】「はぁっ…けほっ、けほっ…終わった…ようっ…ね、はぁっ…」息絶え絶えの様子で消滅するスライムを見つめる。 液状化するその姿を見て夜凪は一つ思い出す。 (T22_Yonagi) 【夜凪】「そういえば…こ、こいつらって、下水っ…う、っ!? …駄目だわ、なんか急に身体が寒くっ…」辺りの大参事をそっちのけに、やっと冬らしい寒さを感じた夜凪であった。 (T22_Yonagi) (tenma_GM) あへあへですな、シードをどうぞー (T17_Eudial) いただきまし (T99_Arisa) 【亜里抄】「……本部、応答を願いますわ……ええ、回収を……」通信を一通り終えた後、夜凪の姿を見つけて降り立つ。「……全く、折角の休日が台無しですわね。大丈夫でして?」と一息をつく。回収の要請はしたため、被害者も退魔士も救助はされるだろう。それに関しての初心者はこれ以上どうこうするべきではないと判断した。 (T17_Eudial) 【ディクタス】「はぁ・・あぇ?もうおわり・・?」魔鎧の与える餌は無限ではない。エネミーを喰らい尽くせばそれまでなのだ・・潮が引くようにめくるめくというのも生易しい絶頂の檻から放り出された彼女は、既にユーディアル、に戻りつつあった。その余韻だけは肉体に留めたまま鼓動が強く脈打って・・。 (T60_Hibiki) 【響】「けほっけほっ・・・ううう・・・」動きを止めた塊からずるずると這い出してきます。 (T60_Hibiki) 【響】「あひ・・・くぅ・・・」短時間とはいえ媚薬そのもののスライムに飲み込まれていたため体は発情しきっていて (T60_Hibiki) 【響】「ううう・・・」真っ赤な顔で震えながらもこれ以上の痴態をさらさないように必死で耐える・・・ (T60_Hibiki) (tenma_GM) じきに退魔士たちによる救助と掃討も終わり、本部から君たちの回収部隊も来るだろう (tenma_GM) (T22_Yonagi) 【夜凪】「っ、さっき確か私…スライム呑みこんじゃったわよね……っっっ」 鳥肌が止まらない。 「あ、え、えぇ…大丈夫…じゃないけど……えっと、身体ごとライフルのレーザーで打ち抜けばスライムだけ死滅したりしないかしら…っ、してほしいわ…」なんか意味わからない事を言い始めていた。 (tenma_GM) 本部からも君たちの尽力に感謝するとの通信が届き、 (tenma_GM) 希望する者には今日の補填もされるだろうとのことだ。 (tenma_GM) (tenma_GM) 戦いを終えた少女たちを夕日がたたえる様に照らしていた (tenma_GM) (tenma_GM) 『脅威!スライム氾濫』完 (tenma_GM) (tenma_GM) それでは応報表と (tenma_GM) 経験点算出、希望の方はRPなどご自由にどぞー (tenma_GM) (T22_Yonagi) 何故か三番目に振れとガイアが囁いている (T99_Arisa) 応報表を振ろう (T99_Arisa) 2d10 えいや (T17_Eudial) T99_Arisa - 2D10 = [3,6] = 9 (T99_Arisa) ⑨ 勝利の余韻も覚めやらぬうちに君を狙う無数のレンズ。 (T99_Arisa) 受け入れてポーズを取るなら〈気品〉+2、〈誘惑〉+1。拒絶して逃げるなら〈気品〉+1、EXP10点を得る。 (T99_Arisa) 受け入れるなら次回のセッションで「撮影系」特別活動の条件を無視できる。 (T17_Eudial) では応報表から。勝利だな。 (T17_Eudial) 2d10 (T17_Eudial) T17_Eudial - 2D10 = [5,8] = 13 (T17_Eudial) 12 共に戦った仲間たちと一緒の祝賀会。協会の差し入れもあって大いに盛り上がった。 (T17_Eudial) 〈気品〉+3する。 (T17_Eudial) 普通だ・・まあよし (T22_Yonagi) 2d10 (T17_Eudial) T22_Yonagi - 2D10 = [5,2] = 7 (T99_Arisa) やったぜ気品増加 (T60_Hibiki) 2d10 敗北 (T17_Eudial) T60_Hibiki - 2D10 = [6,8] = 14 (T22_Yonagi) 賞賛の声があなたの身体を熱く震わせる。その高揚に、あなたは興奮に蕩けた。 (T22_Yonagi) 〈気品〉+4、〈性感〉+2し、EXP5点を得る。 (T22_Yonagi) ガイアアアアアアアアアアアア (T60_Hibiki) あ (T17_Eudial) 13 エネミーには勝利したが、放送事故によりあなたの痴態が三恵市中に放映されてしまう。 (T17_Eudial) 翌日の学校はそのことで持ちきりだった。 (T17_Eudial) EXP15点を得る。次回のセッションで「露出系」特別活動の条件を無視できる。 (T60_Hibiki) エネミーを操っていた悪の組織があなたを拉致し、淫らな洗脳を施す。 (T60_Hibiki) 〈気品〉-4、増幅器1つ(〈容量〉+5)を得る。 (T60_Hibiki) 装具「侵蝕」を持つ場合は[ロスト]する。 (T17_Eudial) やったーさすがカメラマン (tenma_GM) ひえぇ…… (T99_Arisa) Σ響ちゃん (T22_Yonagi) (あっ、これホンマにアカン奴や) (T17_Eudial) 経験は20+12+15+シードで7か。64ね (T99_Arisa) 堕ちた……? (tenma_GM) あわわ、どうしよう (T60_Hibiki) 何か考えておこう・・・ (T60_Hibiki) うむ、ロスト (T99_Arisa) ふ、復帰の目はあるのかい (T60_Hibiki) まあ、たぶん気品上昇系の装備でなんとかなる (T60_Hibiki) (まだ何も取ってないから) (tenma_GM) き、気品回復すれば解除できるし…… (T17_Eudial) まあ気品上げればどうにかはなるしね (T22_Yonagi) あ、まだ助かる見込みがあるのか… (tenma_GM) びっくりしたー (T60_Hibiki) 20+10+50+20 (初期値、シード、性感、特活)が経験点で (T99_Arisa) びくった( (T99_Arisa) あ、レンズは……ここは夜凪ちゃんと一緒に帰りたいから受け入れなかったことにしよう( (T99_Arisa) 20+9+50+10 (T22_Yonagi) 相変わらず経験点の計算わかんないダメな子です (T99_Arisa) 経験点89いただきました (T22_Yonagi) 初期20+シード獲得+性感= ←これだっけ (T60_Hibiki) 経験点100と最終の気品が-16か
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2023.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO 仮想空間の旅人たち DJ MURASAME 151 1450 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 全体的に乱打が多め、anthem landingを弱体化させたような譜面。後半の左上がり階段と軸押し地帯がミスを誘発する程度で、基本的には☆11下位の譜面 -- 名無しさん (2012-12-17 13 18 08) 二作ぶりの全押し -- 名無しさん (2012-12-17 16 55 48) 後半は密度はそうでもないがやたら押しづらいのが延々と降って来るような感じで集中力が切れるとゲージが減る。☆11挑戦段階なら乱で挑んだ方がいいかも -- 名無しさん (2012-12-18 00 25 08) 最近のムラサメ曲だと最弱か…密度もそれほど高くないので今作九段取れたなら難余裕かも -- 名無しさん (2012-12-19 12 46 14) フルコン狙いなら前半に5個押し+皿がきてそのあとすぐに同じタイミングで全押し+皿があるのでそこであわててコンボを斬らないように。 -- 名無しさん (2012-12-19 13 14 32) パート毎に様々な譜面タイプの配置が登場する総合譜面。☆11では楽な方ではあるがラストがやや押しにくいため挑戦レベルのプレイヤーは注意。 -- 名無しさん (2012-12-19 19 48 08) 良曲、良譜面。ラス殺しもなく穴クエや青雨じゃ強いって人にオススメ。 -- 名無しさん (2012-12-19 22 04 08) 序盤乱打、終盤は階段。11弱?MURASAME名義なのに1回だけ全押しあり。おいィ・・・ところでこのムービーのキャラnagureoの曲に出てた娘たちだよね?(Y31とか)。まさかの復活あるとか? -- 名無しさん (2012-12-21 20 09 04) 良曲、良譜面、良ムービー。9段、10段には物足りないかもしれないけど8段とかには練習によさそう。↑と同じく違う人がプレーしているのを見てtiger YAMATO 復活かと思った。 -- 名無しさん (2012-12-30 00 24 27) ☆11入門に最適、KEY(A)と同じくらいの難易度か?只、物量がそれなりにあるので体力切れに注意したい。ノマゲは7~8段の方でも頑張れば点くかと。十段以降はフルコン+鳥Aしてくれといわんばかりの素直な曲なので練習にもならんかと。あとR壱萬 復活希望w -- 名無しさん (2012-12-30 09 39 11) 階段苦手な自分にはクエ穴より厳しく感じた…ラブエタや青雨よりかは上かと… -- 名無しさん (2013-01-06 12 06 59) 階段が極端に苦手ならまあそうなるかもしれんが正規でも乱でも挙がってる曲群の中では弱い部類、☆11下位 -- 名無しさん (2013-01-06 14 54 16) 左上がり階段が苦手なら乱もあり、後半は集中力が切れるとズルズル削られていくので気を抜かずに -- 名無しさん (2013-01-06 23 25 47) 正規は最後の階段でゲシュタルト崩壊する…↑の通り挑戦レベルは乱推奨 -- 名無しさん (2013-02-22 15 11 13) 階段が苦手というより、ゲシュタルトが崩壊しやすい(Do itとか苦手)な人が苦手なんじゃないかな ソースは俺 -- 名無しさん (2013-03-12 12 27 58) 急激に難しいヶ所はないけど最後がわりと押しにくい 青雨やクエに比べて回復しずらいのでこちらのほうが苦手な人も多そう とゆーか体力+ややラス殺しだと展開的には13番に近いのかな -- 名無しさん (2013-03-15 21 40 02) 最初のリズムがかなーりわかりづらいと思ったが書きこみ見る限り俺だけ・・・? -- 名無しさん (2013-03-16 16 33 26) さりげなーく全押しが来てビビる譜面 -- 名無しさん (2013-03-16 22 39 04) 難所は中盤から終盤の発狂地帯くらい。穴クエの発狂地帯が抜けられるなら乱で外れ引かない限りは大丈夫。 -- 名無しさん (2013-03-28 00 03 22) 余談ですが、SPとDPで曲が繋がります。 -- 名無しさん (2013-03-28 12 04 29) 正規だとEASYすらつかなかったのに鏡だとあっさり難までいけた。左に寄った階段が連続する配置が苦手なら鏡を試してみるのもあり。 -- 名無しさん (2013-04-08 08 45 17) 中盤辺りに発狂が降ってきますが、乱をかければだいたい楽になるので世紀よりは乱推奨。ただし難抜けは穴クエか青雨を安定させてないときついかも。 -- 名無しさん (2013-04-17 00 18 30) ↑世紀じゃなくて正規です -- 名無しさん (2013-04-17 00 18 54) ☆11とは思えないほどスカスカではあるんだけど押し辛い、正規でやってダメでも乱だとあっさり埋まるかもしれないので試してみる価値はある -- 名無しさん (2013-05-15 21 12 32) ☆11入門だが地力系なので地力が無いとゲージが低空飛行のまま終わる。AA灰くらいはノマゲしてないと無理。乱をかけるとAA灰とクエの間のニッチな需要を満たす練習譜面に。 -- 名無しさん (2013-06-16 21 59 14) 難で挑戦すると細かいミスをして知らず知らずのうちにゲージがなくなっていってたりする。☆11では楽なほうだけど油断は禁物。 -- 名無しさん (2013-10-10 23 18 17) 難挑戦段階だと別にラストは難しくもないけど、それでも軸や階段を押しやすくするなら乱のほうがよい。クエ穴や青雨と同様見切れるようになれば☆11でもわりと早めに白くなるか -- 名無しさん (2014-02-06 11 18 03) 全押しは一回だけなので、フルコン狙いじゃなければ無理に押そうとせず皿を捨てたほうが無難かも。 -- 名無しさん (2014-02-28 11 44 37) 2p1048式だがBP60でも難いけた。正規だと後半がとても押しづらいので乱で挑む方が生存率は高いと思う。クエーサーやゼノンがまだ押せてない人はこの曲でやり込むのがオススメ。 -- 名無しさん (2014-04-03 01 06 23) 終盤は片側に寄ってるので正規だと片手が弱い人だと☆11下位という評価が信じられないぐらい苦戦する。なので鏡付けると一気に簡単になる。 -- 名無しさん (2014-04-03 02 13 56) 6段の頃からAA灰乱やり過ぎて変な癖つけてしまったのでいい代替練習曲になってもらってます。いろんな要素が詰まってるから乱鏡正規どれでも楽しい。 -- 名無しさん (2014-04-03 11 35 54) 11入門。 だけどあくまで11 -- 名無しさん (2014-04-04 00 25 39) ↑失礼。 あくまで11なので嘗めてかかると痛い目を見る。 終盤になると高密度になりラストが若干殺し気味。 -- 名無しさん (2014-04-04 00 26 37) スコア、フルコン共に乱推奨。前半の雪月花みたいなズレ地帯が何気に厄介。ノーツもそこそこ多いので集中力を切らさない事も大事。 -- 名無しさん (2014-07-21 20 32 32) ☆11鳥狙いはブラジャス、サクリフ、DAWN、KEYなどがあり最弱ではないが最下層。EXH、フルコン、鳥コンは最弱候補か。自分は☆11でこの曲が鳥は10曲目、フルコンは3曲目、鳥コンは初だった。 -- 名無しさん (2015-04-19 10 29 39) BP57で難点いた。ノーツ数が多いだけなので上手く耐えれるかも。 -- 名無しさん (2015-05-17 23 40 31) 流石に挑戦クラスじゃ無理だと思う。☆11では下位だけど詐称じゃない。 -- 名無しさん (2016-02-26 23 03 25) アンセムとか凡に比べたら目立った難所が無いからそれらよりは簡単なだけで魚よりはきついし一応☆11。だが☆11では早目には埋まるだろう。 -- 名無しさん (2016-02-26 23 13 18) 下の上くらいだな ☆11ランプ50付いたら易クリア出来るかもしれない -- 名無しさん (2016-02-26 23 20 43) S乱かけると割りと良い練習譜面になる。結構おすすめ -- 名無しさん (2016-02-27 00 13 20) 難挑戦するとき全押しで運指が崩されてグダグダになるなら皿を捨て鍵盤に集中するのも手(皿を無視した人)今後のためにはできた方がいいんだろうけど 最後の階段地帯は乱かけても繰り返しであることには変わりないので集中力が途切れるとどんどんゲージを持って行かれる -- 名無しさん (2017-01-18 03 50 51) かなりクリアレート高めだけど明らかに嵩上げされてるよね。挑戦段階だとBPが他の11弱の2倍とか軽く出る。 -- 名無しさん (2017-01-30 22 14 58) 1P八段ランダムBP77で難。前半に補正入って終始耐えゲー・・・我ながらなかなかこのBPでハードはいないのではw乱だと終盤の繰り返し地帯の配置次第かと -- 名無しさん (2017-06-21 00 33 44) ☆11に手を出し始めたころはBP100超えてたけど、残り3分の1ぐらいまでNO PLAY減らしたらハードできた。地力が一定ライン超えると急に押せるようになるけど、挑戦段階にはレート詐欺に見えると思う。 -- 名無しさん (2017-07-04 02 18 46) 乱BP19でエクハ。地力が上がってくると見えやすくなるので見えないなと思ったら他の譜面で地力あげてからやればいいと思う -- 名無しさん (2018-06-24 00 37 25) 結構スカスカ譜面ではあるんだけど意外にノーツ数が多い -- 名無しさん (2019-08-12 22 52 06) ☆11トップクラスの良譜面。青雨がキツい人はこれで密度慣れするといいかも -- 名無しさん (2020-08-19 10 20 39) 2P正規、BP65で難クリア。このBP数でクリアというのは流石に…と思ってら、↑に、さらに上がいたww 正規で挑戦したのは、乱で易化するのを知らなかったからだけど、譜面をざっと眺めた感じでは、もしかすると挑戦段階だと易化にならないかも…?(今度乱でやってみます) -- 名無しさん (2022-05-14 22 15 33) ↑の者です。乱でやってみましたが、確かにスコアは上がりました。ですが、下から目線ではやや難化する(特に難狙い)感じですので、挑戦段階ではやはり正規が無難かと。ただしノマゲは、当たりを引けばクリアが高まる可能性もあるので、運試しするのもまた一興かも。 -- 名無しさん (2022-05-16 03 52 25) ☆11に60ぐらいEASYが付いたけど終盤削られて0%まで落ちる。前半は11の練習になるような密度では無いし、終盤は地力が足りなくて押せない。結局他で地力を付ける必要があり安心して選曲できないので10年前はわからないが今となっては入門には向かないと思う。☆10の Heavenly Sun の出来なさを思い出した。乱当たるとマシになるのも似ている。 -- 名無しさん (2023-11-04 00 30 23) ↑ 終盤は繰り返し気味配置の階段に4分や8分で叩くリズムになっていない謎リズムの1鍵7鍵が絡むせいで、密度自体はそんなでもないのに認識がかなり崩れやすく押しにくいのが難しさの要因。これがもし4分のバスならかなり楽だったと思う。あと☆11は☆10以下違ってクリアレート90%台がかなり少なく、この曲はいつも85%前後なので十分入門の範疇 -- 名無しさん (2023-11-04 04 19 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17173.html
登録日:2011/02/22 Tue 06 58 38 更新日:2022/06/27 Mon 20 49 33NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Landreaall アホの子 シスコン ニンジャ ランドリオール 主人公 二刀流 傭兵 変態機動 天然 騎士 「やってみるだけなら、できないことなんてそんなにはないんだ」 おがきちかの漫画、Landreaallの主人公。 ディーエックス・ルッカフォートと読む(デラックスとかダブルエックスじゃないよ)。 だいたい16歳。1人称は俺。 エカリープ領主リゲインの嫡男にして、アトルニア王国第4位王位継承候補。 少々長めの金髪をほったらかし、邪魔な前髪をもらったヘアピンで何となく誤魔化す。 眠そう、やる気がなさそう、だらけきった顔つきと散々な第一印象を相手に与え、実際ぼさっとしていることが多い。 誰に対しても敬意を払いつつも、その会話はちゃらんぽらんとしたもの。 またあまり饒舌なほうではなく、多くを語ったりすると疲れるらしい。 悩もうが驚こうが内心が表情に出ないため、相手からは余計に得体が知れない。 このように掴みどころが無いが、友人からの評価は最終的に「仲間思い」「ただのアホ」などに落ち着く、そんな性格。 だが声を荒げることこそ無いもののONとOFFの差が非常に激しく、怒る程に表情が消え、かつ苛烈になる。 そのまま放っておくと危険な行為も平然と行い容赦も無いため、周囲をヒヤヒヤさせている。 王族の身でありながら、王国騎士団制式の剣術ではなく元傭兵の母、ファレル仕込みの双剣を振るう。 同時に六甲の師である海老庵より拳法や投げ技を修めており、垂直の壁に張り付き、さらに駆け上ったりといった移動術を用いるニンジャもどき。 場数はそれなりに踏んでおり、遠出の道中に襲ってきた盗賊を軽く返り討ちにできる程度の実力を持つ。 ただし、達人級にはまだまだ及ばない。 抜けた印象とは裏腹に、母の影響を受けたその中身は傭兵そのもの。 勝てない戦いはしない主義で、目的の為に計算高く行動できる強かさがある。 同時に勝ち目が薄かろうが、どんな手を使っても目的をやり遂げる勝負強さ(ある種の泥臭さ)も併せ持つ。 そのドライな価値観から、名誉を憧れの対象…ではなく、人を良いように使う為の名目と見てしまう。 礼儀・作法を兼ねる騎士の剣術にもせいぜい「カッコイイなあ」程度の感慨しか抱かず、結局は傭兵が振るうそれと同じ「戦う手段」と捉えてきた。 父には剣を教わらなかったが、これは父の「傭兵の剣が騎士の剣に劣るものではない」という言葉を受けてのもので、DXの中で特に優劣があるわけではない様子。 父からはただ1つ「剣を持つ際の心構え」を教わり、それを大切に胸に刻んでいる。 家族仲は良好。 両親を尊敬し、妹のイオンに対しては無自覚な重度のシスコン。 イオンに害をもたらす相手には必ず報復している。 幼少時にルッカフォート家に拾われた六甲を弟として扱い、共に暮らしてきた。 …が、六甲はあくまで硬い態度を崩さず、親しく接してくれないので度々落ち込まされている。 また六甲より低い身長が少し気になる。 六甲の師、海老庵を「師父」と敬称で呼び、慕っている。 アカデミーに編入するまでは、同年代が居ないこともあってか友人と呼べる人はゼロ。 どこでも友達に囲まれるイオンには、そんな姿を憐れみの目で見られていた。 (本人が気づいていないだけで、領民からはとても慕われているが) ルッカフォートの家風により、王族にあるまじき非常にリベラルな価値観を持っている。 そのため他人との関係に身分や権力が介在すること、また自身・他人を問わず身分が人を縛ることを嫌う。 賭け事を当然のように嗜み、スラングも口にする。大の酒好きで、飲みっぷりはまさしくザル。 貴族・王族の常識からはかけ離れ、かといって庶民のようになることは許されない。 ただリゲインの息子として、継承候補としてのしがらみは、ある程度仕方ないものと覚悟している。 また相応の教養は身に付けており、場に応じて王族らしく振舞うこともある。 以下、序盤のネタバレあり。 大樹の側で聴こえるかすかな歌と、時々見られる美しい姿。 その主であるマリオンに恋をしたDXは、彼女の魂を火竜の束縛から解放すること望み、弾みで彼女に思いを告白した。 そして物語冒頭、ある手紙が届いたのを切っ掛けに火竜に挑む事を決心し、その手がかりを求めバチカン公国へと出発する。 バチカンで神竜より賜ったのは1振りの神剣、そして「つながる流れはそのひとつではない」という言葉だった。 エカリープに戻ったDXは、長くて扱いにくい神剣を勝手に砕き、加工。 そうして銘打った双剣『レッセ』と『フェール』(意味は合わせて『レッセ・フェール(なるようになる)』)を携えイオン、六甲と火竜に挑む。 神剣が少しでも竜の逆鱗に触れれば勝ち。 右腕に深手を負って追い詰められつつも、DXは靴先に仕込んだ神剣の欠片をなんとか竜に届かせる。 暴走を止め理性を取り戻した火竜は、自ら大樹に宿り再びの眠りについた。 そして開放されたマリオンの魂に、DXは2つの選択を提示する。 DXの側に残ることも出来、19年前の過去に遡ることも出来るということを。 マリオンは謝り、泣きながら後者を選んで消えていった。 物語冒頭に届いていた手紙は、実は過去に戻り現在まで生きたマリオンがDXに宛てた物。 つまりDXは、始めからマリオンに振られる未来を予期していたということ。 ただ神竜の言葉が示すように、結末はその時まで未確定。 DX達は敗れていたかもしれないし、またマリオンはDXが望めば側に残ってくれていたかもしれない。 それでも火竜に挑み、マリオンを故郷に帰すことをDXは望んだ。 本当はマリオンが心苦しくならないように、好きだと告白するつもりも無かったらしい。 ともあれ振られたショックは変わらない。 マリオンを手放した選択は、後悔として長くDXの胸にわだかまり続ける。 そして勝ったから良かったものの、身勝手な我侭でエカリープを竜の脅威に晒しかけた事実。 一連の出来事から己の小ささを知ったDXは、自分の可能性を知るために王都アカデミーへと編入することになる。 ちなみにこの対火竜戦を通じ、DXは望まずして 隣国バチカン公主との友好な外交関係 竜と戦った武勇 などの政治的な強みを手に入れている。 右腕の竜創による火竜の加護の存在も後に公になるが、それはある事件が起きてから。 王都から遠い地で悠々と暮らしていたため、もともとDXは継承候補として特に注目されていなかった。 しかしDXのアカデミー編入、つまり王都への来訪に政界は驚いた。 高い位階、偉大な父、さらに先述の強みを持つダークホースとして、(本人はどうでもいいと思っているのに)編入当初から周囲に注目されることになる。 以降は舞台が王都へと移り、おそらくここからが本番。 アカデミーでは特にフィル、リド、ライナス、ルーディー、ティティと親しくなる。 授業に追われながら、 潰れるまで酒を飲んだり、 ゲシュタルト崩壊するほどアホと呼びあったり、 人を投げ飛ばしてみたり、 寮の屋上に風呂を造ってみたり。 楽しくも馬鹿らしく日々を過ごす。 その中では王位継承候補としてのいざこざに巻き込まれて危険な目にあったり、困難に直面するなどと事件も多いが、それらを通して周囲の人に影響を与えつつ自身も感化され、共に成長していく。 何が出来て。 何が出来ないのか。 何を出来るようになりたいか。 各々の目標を見つけ、それらを目指す。 DXはそんな彼らの中心となって進んでいく、物語の『主人公』。 追記・修正は 斬られて殴られて蹴っ飛ばされて踏まれて池に落とされて捻挫して肋骨折って包帯と湿布だらけになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント