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バオタルト崩壊と名づける。
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家に姿見のような大きめの鏡がある方は一度試して貰いたい 鏡に映った自分を見ながら 『 お前は誰だ 』 と言ってみてください いえ、お化けとか幽霊だとかそういう類のモノでは無いんです 鏡に映った自分の眼を見ながら 『 お前は誰だ 』 と言ってみてください 何か不安感というか、奇妙な感覚に囚われるかと思います 大戦中 ナチスがユダヤ人に行なった実験に 人格をコントロールするという名目で 一日数回 被験者を鏡の前に立たせて、鏡の向こうの自分に話し掛けさせ (例えば『お前は誰だ』とか言わせ)精神の変化を観察記録していったそうな。 実験開始後 10日間経過したころには異変がみられ始めた。 判断力が鈍り 物事が正確に把握できなくなり、 そして3ヶ月経った頃にはすっかり自我崩壊し 「自分が誰だか分からなく」なって 狂ってしまった。 ..というのを以前軍板で見たんですが 当事、好奇心旺盛だった友人(以下 )と僕は 「ウソくせー 試しにやってみようぜ」という事になった。 その日、自宅の姿見の自分に向かって「お前は~ とやってみた 夜中、閉めきった部屋だったので不気味極まりないのですが テンション上がってたので怖くは無かったです しかしすぐに 気分が悪くなり 吐き気を催し (僕の顔がキモかったからでは無いです) やっぱヤバいなと思って私はやめた。 次の日 友人Aに 怖くてちょっとしか出来なかった旨を言うと 「うわ、ダッセー あんなもん怖くもなんもねぇよ」と子馬鹿にされました。 そして二人の間でこの話題はここで終わったのです。 しばらく経って鏡の話など忘れてしまった頃、 Aがしばしば学校を休むようになった。 登校している時に 何かあったのかと聞いてみたが 「ん.. 何でもない」と、どこか上の空のような感じでした それから数日後 夜中 急にAから電話がかかってきた。そして受話するや否やいきなりAが 『俺って オレだよな? 俺って、相田XXX(Aの本名) だよな?』 と変な事を聞いてきた 『な?な?』って 今にも泣きそうな声で聞いてきた 僕が「何おかしな事言ってんだよ、お前は相田XXXだろ」と答えてやると 『そっか...そう だよな。』と Aは少し落ち着いた様子でこう続けた 『実はさ、あの後も 何度か鏡に向かってやってたんだ。いや、別にナルシストなわけじゃないんだけども鏡の自分に話し掛けてると不思議と気分が良かったんだ』 『何かどんどん自分が自分じゃ無くなっていく感覚が気持ちいいんだ』 おいおいヤバいだろそれは... 私はすぐに止めるようにAに言ったのですが、 『いいんだ、 いや、大丈夫だから、これでいいんだ だいじょうぶ、いや コレで良いんだ』と 壊れたオーディオみたいに繰り返し、私が「おい!」と言った瞬間電話を切ってしまった。 心配になってもう一度電話をかけてみたがなかなか出ない。 12回コールしたところでやっと出たAは一言こう言った。 『 お前.. 誰だ? 』 すぐに断線し それから二度と電話は繋がらなかった。 そしてAは全く学校に姿を見せなくなった 後日 全く連絡のつかないのを不安に思ったAの親がAの下宿先に行ったんだが Aの奴 すっかり頭が狂ってて、親の顔も認識できなくなってて 唖然とする両親を尻目に ヘラヘラ笑いながら洗面所の鏡に向かって ずっと話し掛けてたそうな 勿論、鏡に映った自分とである。 その後Aは実家に連れ戻され地方の病院に入院したので 詳しいことは分かりませんが 人づてに聞いた話によると 今では精神状態も大分良くなったそうな ただ、Aの病室には自分が映る鏡や鏡面の金属製の物は一切置いてないのだと。 私もまさか、短時間であんなにおかしくなるのとは思わなかったんですが 件の鏡の実験には続きがあって ある被験者を普通の鏡だけでなく合わせ鏡で行なったところ、 通常の倍の速度で精神に変調が見られたそうだ。 そう、Aの洗面所の鏡は三面鏡だったんです 家に姿見のような大きめの鏡がある方は一度試して貰いたい 鏡に映った自分の眼を見ながら 『 お前は誰だ 』 と言ってみてください 何か不安感というか、奇妙な感覚に囚われるかと思います。 暗示にかかりやすい人は お手軽かつ、簡単に狂うことができるので 絶対に継続してやらないで下さいね。 最近顔を洗って鏡を見たら知らない女が映ってて驚いたが、 よく見たら自分の顔だったって事が良くあるんです。 私って私ですよね? .
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このページはこちらに移転しました 「殴」って字が軽くゲシュタルト崩壊してきた 作詞/453スレ69 はっはっは 俺はお前を殴るっ! はっはっはっは おいお前ちょっとこっちに来い 俺はお前を殴るっ!! はっはっはっはっは 殴打殴打殴打殴打 殴打殴打殴打殴打 殴るっ!俺は殴るっ! そしてお前を殴るっ! 許すとかじゃなく俺は殴るっ! とりあえずっ!殴るっ! お前をっ!俺はっ!殴るっ! な!ぐ!る! な!ぐ!る! な!ぐ!る! な!ぐ!る! 殴打殴打殴打殴打 殴打殴打殴打殴打 欧米欧米欧米欧米 殴打殴打殴打殴打
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オカルトクリニック ep.09「ゲシュタルト崩壊」怪談・不思議な話・人怖を考察 朗読怪談 「ゲシュタルト崩壊」 参加メンバー Tomo Kimura K-suke その他 登録されたタグ Tomoの小学生の頃のいい話 「だろうす」 オカルトクリニック ゲシュタルト崩壊 三種の神器 合わせ鏡 姿見 字 実験 小学校 書き取り 鏡 顔 髪のセット ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あああああああああ! ああああ、あああああ、「あああああああ」あああああああ、あああああああああああああ、 ああ ああああああああ、ああああああああああああああああああああ。 ああ、あああああああああああああああ、ああああああああああああああ。 ああああああああああああああああ!ああああああああああ。 番号リスト あああああああああああああああああああああああああああ あああああああああ ああああああああああああああ ああああああああああ あああああああああああああ ああああああああああ ああああああああああああああ ああああああああああ ああ あああああああ ああ ああああ あああああああ ああ ああああああああああ ああああ ああ あああああ あああああああああ あああああああああ あああああ ああああああああ あああああああああ ああああああああ あああああああ ああああ あああああ あああ あ あああ ああああ あああ ああああ ああ あああ ああ ああ ああああああ あ ああ あああ あ あああああああ あ あ ああああ あ あああああああ あ あ あああああ ああああああああ あ あ あああああ ああああああああ あ あ ああああ あああああああああ あ あ あ ああああああああ ああ ああ あああああああ あああ あああ ああああああ ああああ ああああ ああ ああああああ ああああああ ああああああああああああああ ああああああああ あああああああああああああ----
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今度、事務所のみんなが英語のテストらしく、私やプロデューサーが勉強を見てる。 自分で対象仕切れないと呼ばれる訳だけど、人数多いのである程度で見切りを付ける。 いつまでも『春香の手作りのクッキー』と言おうとしてるはずなのに『春香家政婦のクッキー』になってる真とかは軽くスルーしたわ。 ホームとハウスは混乱するの分かるけどね。 もう、作文してくれれば英訳するから覚えてよ。それで良いでしょ? ためにならないとプロデューサーに止められてなければGoogleに変わって、英訳してるわよ。というより台本から作るわよ。 登場人物三人の愛憎劇で良いかしら? 「律子さん……この発音が、」 単語を見て、五線譜に大まかな発音を書いて渡す。千早にはこれが一番早い。というか、本当は最低千早レベルになってから聞いて欲しい。 本職が家庭教師ではないから、底辺からの底上げは難しい。 「えっと、『あなたは神様とシた事がありますか?』」 お茶を吹きかける。どんなプレイよそれ! 『する』じゃなくて、『祈る』。スペルに違和感感じて欲しいわよ春香。 暇だと騒ぐ亜美達が羨ましい。 アイスクリーム~と言う声に叫びたいのは私だと言いたくなった。
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ゲシュタルト心理学 言語説明 ゲシュタルトとは、「それ以上、バラバラにすると意味をなさない一塊りとして、扱うべきもの。」の事である。 以下の絵は点の集合である。 しかし、1つ1つの点には何の意味もない。 この点が、この絵のように集まって初めて、「1万円」という文字が浮かび上がる。 この絵では、点がいくつあるかが重要ではなく、点の集まり具合が重要なのである。 一つ一つの点には意味はないが、たくさんの点が集まった、その全体の形には意味があるのだ。 つまり、この絵は1つ1つの点に分けてしまうと意味をなさないのである。 このような集まりの事をドイツ語で「ゲシュタルト」と言う。 なぜ、ドイツ語なのかと言うと… ゲシュタルト心理学は、ヴントを中心とした要素主義・構成主義の心理学に対する反論として、20世紀初頭にドイツにて提起された経緯を持つからである。 しかし、精神分析学や行動主義心理学に比べると、元々の心理学に近いとも言える。ユダヤ系の学者が多かった事などもあって、ナチスが台頭してきた時代に、同学派の主要な心理学者がアメリカに亡命した。その後、同学派の考え方は知覚心理学、社会心理学、認知心理学などに受け継がれた。その自然科学的・実験主義的アプローチや、全体性の考察に力学の概念を取り入れた事など、現代の心理学に与えた影響は大きい。 ゲシュタルトの法則 ヴェルトハイマーはゲシュタルトを知覚するときの法則について考察し、以下に挙げるような法則を示した。これらは視知覚によるものだが、後の研究で記憶や学習、思考などにも当てはめられる事が判明している。 近接しているもの同士はひとまとまりになりやすい。例えば以下の図では、近接している2つの縦線がグループとして知覚される。離れた縦線同士はグループには成りにくい。空間的なものだけでなく、時間的にも近いものは、まとまって認識されやすい。 { || || || } いくつかの刺激がある時、同種のもの同士がひとまとまりになりやすい。以下の図では、黒い四角と白い四角のグループが交互に並んでいるように知覚される。黒白、白黒のグループが交互に並んでいるようには知覚されにくい。 □■■□□■■□□■■□□■■□□■ 互いに閉じあっているもの同士(閉じた領域)はひとまとまりになりやすい。例えば以下の図では、閉じた括弧同士がグループを成すように認識される。〕と〔 同士では、グループとして認識されにくい。 〕〔 〕〔 〕〔 〕〔 いくつかの曲線になり得る刺激がある時、よい曲線(なめらかな曲線)として連続しているものは1つとして見られる。例えば、「ベン図」(2つの円の一部分が重なった図。数学の教科書などで、集合の解説によく用いられる)では、「円が2つある」と認識され、「欠けた円が2つと、ラグビーボールのような形が1つある」とは認識されにくい。 なお、「よい連続の要因」と似た法則として「よい形の要因」(よい形とは規則的な形を表す)もある。 ゲシュタルト崩壊 全体性を失って、個別のみを認識するようになる事。例えば、同じ漢字を長時間注視していると、その漢字がバラバラに見えたりする現象である。ただしこの際、静止網膜像のように、消失は起きないとされる。 また、「借」と言う字を見たときに起きやすいようである。 ゲシュタルト心理学の展開 ゲシュタルトの基本的な概念として、対象を全体として捉えるという事が言える。 例えば音楽もゲシュタルト性がある。なぜなら、音を1つ1つに分解してしまうと、音楽ではなくなってしまうからだ。この言葉の初まりは、オーストリアの心理学者エーレンフェルスという人である。このゲシュタルトという考え方は、ゲシュタルト心理学の基本的理念である。ゲシュタルト心理学流の言い方にすれば、「全体とは、部分の単純な総和(合計)以上のものである。」といった感じだろう。音楽は、個々の音を聞いた時よりも大きな効果を与える。 また、図形も中途半端な線や点であっても、丸や三角などそれを見た人間がパターンを補って理解する(逆に錯覚・誤解を引き起こす原因とも言える)。 例えば、下にトロフィーのような絵がある。 よく見ると、トロフィーの軸の部分では、二人の顔が向き合っているようにも見える。 心の中で、トロフィーをクローズアップすると、向かい合った顔はただの背景に見える。 向かい合った顔に注目すると、トロフィーは背景に見える。 何か一つものを意識すると(図と言う)、その他のものは背景(地と言う)と感じる性質がある。 人間が物事を知覚するときの性質である。 次の絵は、二つの図のうち横棒の長さは同じである。 しかし、人間が知覚する横棒の長さは、くっついている矢印の影響を受ける。 たいていの人が上の方が長く見えると知覚するだろう。 横棒の長さを見ようとするとき、この図全体の影響を受けてしまう。 その部分は、どのような全体の中に組み込まれているかによって、見え方が変わってしまうのだ。 これも、人間が物事を知覚するときの性質である。 次の絵は、三角形ではないが、たいていの人が三角形だと感じるだろう。 辺がとぎれた部分を補ってとらえてしまうのだ。 つまり、人間が物事をとらえるとき、単純化と最小限の操作でおなじみの形に変化させてとらえるのである。 このような知覚の性質の研究から、記憶、思考の研究へと、人の心を探っていこうというのがゲシュタルト心理学である。 ゲシュタルト心理学は被験者の人間が感じることを整理分類して、人間の感覚構造を研究した。そのため、図形による印象などの研究が中心であった。 ゲシュタルト心理学の応用 近接や類同の原理が、ラジオボタンの配置等、コンピュータのユーザインタフェース設計へ応用される。またコンピュータによる画像解析(コンピュータビジョン)にも応用されている。 りえ
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フィアードライブ第二部 ゲシュタルト ゲシュタルト廉価版、大物倉庫にて公開中 軽量化、超軽量化完全同封! 大物倉庫へ急げ! バグも修正しました パスは注意書きをry 最新パッチ、st19429st21633を公開しました パスは虹裏です ※これは通常版パッチなので、軽量版、超軽量版でプレイしている人は注意して下さい 大物倉庫に公開中! 本作はマルチエンディングです 君は真のED(三部へ)にたどり着けるか!? exe起動に時間がかかりますが仕様です 暫くお待ちのうえ、プレイしていただけますようお願いします フィアードライブゲシュタルト 【ジャンル】出会いと別れ、真実のRPG 【発売日】 7月31日公開予定 【価格】 3レス 【原画】 本田 【シナリオ】 本田/橋本 【音声】 主人公共にボイスなし 【アニメーション】 一部あり フリーゲームですよ 導入の方法 前回までのお話 ディーオーマップ ゲシュタルト登場人物紹介 システム説明 ディア編攻略 ティアラ編攻略 統一編攻略 隠ダン攻略 リフジーン攻略 サブイベント ステータス 各キャラクタースキル 各キャラクター技強化 戦闘関連 アイテム生成 レアアイテム ゲシュタルトバグ報告 軽量化パッチnew 超軽量化パッチnew サポート必ず見てください