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アルフレッド 「いやいや、ははは、これくらいはプロなら当然さ……!」 「ど、どうも……。姉さんの弟のアルフレッドです……。」 「きゃーっ! あれが有名なゴーストハンター! アルなんとかさんよー!?」 ジーナの弟。ゴーストハンター。 ゴーストハンターになるために家を飛び出したらしいが、今では許可証持ちの正式なハンターとしてそこそこ立派に仕事ができている。 でも、姉のジーナには今でもまったく頭が上がらない。 “首無し幽霊”について何か知っているようで、ヘンテ鉱山を一人で探索していた。 特徴 アンデッド特攻の、特技タイプのスピードアタッカー。 即死/暗闇無効/アンデッドに強い。 パッシブ習得で近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10%。 戦闘時の役割 以下のスキルで、アンデッドに通常の2倍近いダメージを与える。看板どおりのゾンビキラー。 主力の『☆Aファーント』は、そこそこ威力がある単体攻撃。 大学スキル『☆Aスラッシュ』は少し威力が下がるが全体攻撃。 『☆ヘブンズゲート』はTP90消費で、ダメージ量はファーントの2倍。 ただし、TP無消費のアンデッド特効技は巻物にも存在せず、近接や炎属性のスキルも彼にとって重要となってくる。 加えて、基本的にアンデッドは炎弱点であるため、より扱いやすいエステル等の影に隠れがちである。 炎弱点よりアンデッド特効で弱点を突いたほうが倍率は高いので、アンデッドのボス等には十分強いのだが... 対アンデッドスキル以外では、攻撃二段階上昇・会心+25%の『☆鋼の集中力』が強力で、クリティカル有りの特技書と相性が良い。このあたりは姉のジーナと共通する。 あまりアンデッド特効+の装備に拘らず、特技書スキルをメインにした運用が効率的かもしれない。 終盤には炎とアンデッド属性を同時ブーストする装備品も登場し、彼自身も炎属性と相性が良かったりする。 『☆サンダーハンド』も自身の攻撃上昇・雷耐性、さらに麻痺無効という珍しいスキルで、何より6ターン持続と長持ちする。 『☆デスガード』はPT全員(後衛含)の即死耐性を大きく引き上げるバフスキル。後半の強敵は即死の追加効果を多用してくるので、有効な対策になる。 水着イベントにおいては警備隊長となることでジーナ アル姉弟がさらに強化、とくに姉の先発火力が凄まじいことになる。 EXボスを倒し魔王タワー等を周回しだす頃には、下手な攻撃依存技より「*満タンタックル」の威力が伸びてくるので、そちらも視野に入れたい。 自己習得スキル アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得レベル MP TP TPC 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 8 - +4×2 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ - 15 - 自身の体力を中回復し、攻撃力を3ターン上昇させる ☆サンダーハンド 20 20 30 - 攻撃上昇/雷耐性+麻痺無効/6ターン ☆デスガード 22 12 40 - 味方全体(後列含む)に即死耐性+80% (4ターン) ゴーストバスター 25 パッシブ 近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10% ☆ヘブンズゲート 28 15% 90 - 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 36 42 45 - 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 特殊スキル +35 使用時TP35増加/TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 ☆闘技場の覇者 パッシブ タ+3 攻撃と魔法+10%、毎ターンTP3%回復 ☆真・仮装大会王 会議(永続) パッシブ +6% 敏捷性+2%/TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 パッシブ 攻撃防御+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 パッシブ 防御力+10%、TP再生+5%
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レッドストーンで生活を便利に! ここでは、レッドストーンを使った『回路』の名前と効果について説明していこうと思います。 『レッドストーン回路』の作り方はこっちを見てね。 マイブロ技術部 そして本題だ、そもそも・・・ +『レッドストーン回路』とは 『レッドストーン回路』とは、レッドストーントーチ レバー ボタン 感圧板 ディテクターレールなどの[入力装置]から出た[RS信号]を、ドア ピストン ディスペンサー ドロッパー パワードレールなどの[出力装置]へ伝える回路で ある。 また『レッドストーン回路』には、さまざまな種類がありそれぞれに名前がついている。 [入力装置の例] [出力装置の例] [その他] レッドストーンダスト・・・RS信号を伝えるもの。 入力装置がオンの状態で隣に置くと明るい色になり、 さらに横に並べることでRS信号を延長することができる。 ちなみに延長できる範囲は16マスまでです。(10マス目以降からレッドストーンダストがだんだん暗くなってきます) これより『レッドストーン回路』の名前と効果についてです。 +基本中の基本!『NOT回路』! 例えば、「レバーをONにするとドアが閉まる」のような装置を作りたい場合は、レッドストーンで伝えた信号のON/OFFを逆にしなければいけないよね。そんな時は『NOT回路』! この回路は レッドストーントーチ または レッドストーントーチ がついているブロックに[RS信号]を送ることで レッドストーントーチ の出力効果をなくす事ができます。→レバーがONでドアが閉まる! 逆に レッドストーントーチ または レッドストーントーチ がついているブロックに送っている[RS信号]を消すことで、レッドストーントーチ の出力効果が発揮されます。→レバーがOFFなのでドアが開く! [NOT回路の例] このように置けば完成です。 ドアの右隣のブロックは必ず置いておいてください。作動しません。 このまま石の感圧板を踏むと 閉まります。 +これぞ定番!『クロック回路』! 例えば、「矢をディスペンサーから連射させる」ような装置を作りたい場合は、[RS信号]のON/OFFを繰り返さないといけないよね。そんな時には『クロック回路』! しかし1.28現在、クロック回路の機構が作動しなくなったので、動作しません。改良すれば、また動作するようになるかもしれません。 この回路はMineCraftだとリピーターやコンパレーターがあって正式に作れるけど、Mine-Brocksだとバグみたいなもので、『クロック回路』から離れると回路の動きが止まったりします。 まぁ、これでも『クロック回路』には違いないのでいちおう一定の周期で[RS信号]のON/OFFを繰り返すことが可能です。 ひとまずMine-Brocksの中でよく使われる『レッドストーン回路』はこの様なものです。 まだMine-Brocks内で製作できる回路だありましたら、追記おねがいします。 +コメント・質問 e -- hhh (2016-11-04 18 30 46) 写真ないですか? -- (2017-02-11 12 25 30) 『レッドストーン回路』とはのところに写真を追加しました。入力装置、出力装置の説明は省略しましたが、わからなければ質問してください。 -- hissati (2017-02-11 14 24 41) NOT回路も作っときました。 -- hissati (2017-02-11 14 44 50) リピーターなくてもNOT回路で信号延長できますよ~ -- レグルス (2017-02-12 15 37 23) ありがとうございます。 -- do (2017-08-06 18 02 24) z -- z (2017-11-18 18 14 50) 名前 コメント
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ゴーカイレッド 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:3000 SP:1/4 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:レッド/男/宇宙海賊 テキスト: ※これをラッシュしたとき、「ゴーカイレッド」以外のオモテ向きの自軍パワーから、追加条件を持たない特徴「レッド」を持つSユニットのカードを1枚選び、これと置き換えてもよい。 【赤きレジェンド】オモテ向きの自軍パワーから、特徴「レッド」を持つカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、相手に1点ダメージを与える。 フレーバーテキスト 受け継がれる魂は色褪せることなく、今再び、熱き心の赤を纏いし戦士を立ち上がらせた。 イラストレーター:池田宗隆 レアリティ:スーパーレア 作品:海賊戦隊ゴーカイジャー 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター専用(スーパー戦隊シリーズ35作品記念) カード評価 レッドでは珍しく分数SPを持つ。デンライナーイスルギと組み合わせれば2点ダメージも可能。 関連カード 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「宇宙海賊」関連 コメント なんだこのレッドデッキ作れカード。純粋に強いが -- エスト (2011-01-23 09 08 16) さぁて、メタにネジレッド買って来るかな・・・ -- 名無しさん (2011-01-24 12 03 15) ガロア館長もメタになるな。 -- 名無しさん (2011-01-24 18 33 03) そっか、こいつ分数SPだからイスルギが使えるのか。ゾードアップ時に適当なレッドをパワーに送れば尚良しって感じだな -- 名無しさん (2011-02-04 23 01 00) 宇宙刑事のクロス2を使えば、NCもSP1も得られるな。共存は難しいかも、だが。 -- 名無しさん (2011-03-21 13 45 12) レッドデッキを作るにしても、MAと三番で被るのがなぁ… -- 名無しさん (2011-03-21 18 49 45) ↑続き、ファイブテクターをかわすのにはいいかな -- 名無しさん (2011-03-21 18 50 53) ↑↑コマンドに置けばアカレッドがダメージソースになる。 -- 名無しさん (2011-03-21 20 53 45) ↑多色になるけどゴーレッドがあれば捨てたカード使い回せるしね -- 名無しさん (2011-03-23 08 29 31) ↑レッドデッキは多色になりがちだし気にならないかもね -- 名無しさん (2011-03-23 08 38 26) 名前 コメント
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〜天魔の弧状玉座の間〜 全ステージ共有情報 ビジョンベース36倍 赤防御ダウン10倍 黄防御アップ0.1倍 出現敵一覧 魔道士 出現ステージ1.2.3.4.5.6 Hp780000(78万) 直殴り不明/本体1倍 ぷよリン 出現ステージ1.3.6 Hp302000(30万) 直殴り1000倍/本体0.01倍 ハンシャイン 出現ステージ2.3.5.8 Hp24180000(2418万) 直殴り1000倍/本体0.01倍/弱点0.06倍 中ボス アマイモン 出現ステージ1.4.8 ステージ1Hp210000000(2.1億) ステージ4Hp84000000(8400万) ステージ8Hp8400000(840万) 直殴り1000倍/本体0.01倍/弱点0.06倍 中ボス ヴィレディ 出現ステージ2.4.7.8 ステージ2Hp540000000(5.4億) ステージ4Hp144000000(1.4億) ステージ7Hp180000000(1.8億) ステージ8Hp14400000(1440万) 直殴り不明/本体1倍/弱点6倍 ボス アーキレット 出現ステージ5.6.7.8 Hp870000000(8.7億) ステージ5Hp191400000(1.9億)22% ステージ6Hp191400000(1.9億)22% ステージ7Hp226200000(2.2億)26% ステージ8Hp261000000(2.6億)30% 直殴り22.6倍/本体0.08倍/弱点0.5倍
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スレッドの種類 現在このページは試験中です 【~】魔法検定【~】 検定スレッド、通称本スレです。 どうぞ邪気を御発散ください。 魔法検定の部分はまほけんなどの通称に変わっている場合があります。 【~】雑談【~】 雑談スレッドです。 中の人が屯っています。 初めての挨拶などもここでどうぞ。 【~】個別スペック【~】 スペックスレです。 キャラクター作成を終えたら、ここにUPしてください。 【~】隔離【~】 裏雑談スレッドです。 年齢制限ネタ、一部のゲームネタなど人によって不快感の生じる話はここでそうぞ。 !ネガティブスレッドではありません! 議論スレ 魔法検定世界の世界観や魔法理論などの議論をするスレッドです。 十人十色なので自分の設定を押し付けないこと。 『変態議会』 「これからのまほけんをどうしていくか」なんて変態な話をするところ。 GMの相談所として使ったりする場合もある。 削除依頼 酉バレやスペック更新の際に、レスを消してほしい時はここで依頼してください。 削除してもらったら感謝の詞を忘れずに。 アンケートスレ その名の通り、アンケートをするスレッドです。 内容は好きな属性~運営に関することまで自由です。 連絡・告知スレ みなさんに連絡がある場合に使用するスレッド。 二種類あるが被っただけなので連絡スレは一代目、告知スレは二代目として使うかもしれない。 お知らせする時はageましょう! ユニゾンアタックスレ 別の人のキャラとコンビネーションを組みたいときはここへ。 みんなで協力して強力な技を考えましょう! まほけん学園 魔法検定のキャラで学園生活を送るスレッドです。 魔法検定世界にもアカデミー(学校)はありますが、それとは別物です。 所謂パラレルワールド。 裏設定スレ スペックスレに晒すまでも無い裏設定はここで晒してください。 もちろん自分の内に潜めたままでも構いませんが…… 【~】図書館【~】 ビギナーズ専用スレッドです。 分からない質問などはここでどうぞ。 集合絵増築用 自分のキャラを描いてもらいたいときはここに書き込んでください。 気が向いたら描いてもらえるかも……? 二つ名妄想スレ 自分のキャラの二つ名を妄想するスレ。 依頼しとくと誰かが作ってくれるかもしれない。 企画物製作スレ 歌とか集合絵とかラジオ(?)とかの企画はこちらでどうぞ。 本スレ用反省会スレ VIPで行った検定の反省会スレッド。 相関図まとめ 昔全キャラの相関図を作ろうとした猛者がいた。 属性チェッカー 属性チェッカーの更新のお知らせなどはこのスレッドに書かれています。 『魔法魔術名家辞典』スレ 擬似裏設定スレ。 有名な血筋とかを載せて行きましょう。
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レッドキング種 概要 解放条件 技表 レッドキング ゴモラレッドキング バルタンレッドキング エレキングレッドキング ベムスターレッドキング ゴルザレッドキング ネロンガレッドキング ゼットンレッドキング ウインダムレッドキング サンタレッドキング 概要 別名 どくろ怪獣 身長 45メートル 体重 2万トン 初登場作品 ウルトラマン第8話 怪獣無法地帯 ※上記は劇中のデータです。 特徴 怪力の王様 トレーニングでちからが上がりやすい 特徴も相まってちからが1番伸びやすい。その次にライフ・丈夫さが伸びやすいが、かしこさ・命中・回避が伸びにくい典型的なパワータイプ。ガッツ回復はやや遅いが移動速度は標準。寿命はそこそこ。 命中や回避が上がりやすい派生種も居る為、総合的に見て初心者でもおすすめの種族と言える。 名前に反して体色が赤くないことについてはかねてから諸説あるが、 今回せっかくの機会であるにも関わらずノーバレッドキングが存在しない。 解放条件 初期解放 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 パンチ 隣接 基本 13 E B E - - - 9 1 5 0 怪力パンチ 隣接 大ダメージ 22 B E E - - - 37 -18 5 0 かみつき 隣接 命中 21 C A C E - - 23 8 17 2 粉砕 隣接 超必殺技 37 A E A - - - 40 -19 25 0 尻尾攻撃 近距離 基本 16 D C D - - - 10 -4 10 0 たたきつけ 近距離 クリティカル 19 D E C - - - 18 -15 15 0 頭突き 中距離 基本 15 D C E - - - 12 -2 5 0 火炎頭突き 中距離 大ダメージ 29 B C D - やけど25% - 31 0 12 0 突進 中距離 命中 22 C B E - - - 22 2 5 0 炎の突進 中距離 クリティカル 25 C D B - やけど15% - 25 -5 20 0 爆弾岩弾 中距離 クリティカル 28 C D A - やけど15% - 29 -8 28 0 ヴォルガニックインパクト 中距離 超必殺技 44 S D D E やけど30% - 51 -10 10 5 火炎 中距離 ガッツダウン 19 D D E D やけど50% - 16 -8 5 12 アースショック 遠距離 命中 18 D S E E - - 10 18 2 7 岩石投げ 遠距離 大ダメージ 32 A D C - - - 45 -13 15 0 アースクラッシャー 遠距離 超必殺技 25 B C E - - - 38 0 7 0 火炎地獄 遠距離 大ダメージ 24 B D E D やけど50% - 35 -9 5 11 おたけび 遠距離 ガッツダウン 14 E C E C - - 7 0 5 27 レッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1900 400 700 500 1500 6500 やや遅い 標準 わんぱく 通常 310 B A E D D B 15 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 ウルトラマンの歌 みすず児童合唱団,コーロ・ステルラ 解説 ちからが伸ばしやすいが、かしこさは絶望的なので合成でフォローするか捨てるのが妥当。かしこさ程ではないが伸ばしにくい命中をどう上げるのかが課題となる。ガンQの特徴を付けたり命中重視技を覚えさせれば初心者でも上を目指しやすくなる。 ビクトルのパートナー。名前はパワフル。1歳1ヵ月で、マッスルパワー杯の出場怪獣の中では若干ながら年長。 育成方針はスパルタ、性格は熱血。 能力値合計8000でちから2700と、このグレードにしてはやや高めな能力をしている。 更に追加の特徴で光の抹殺者・巨大な顎を所持し火力を増強、使ってくる技は大ダメージ技3つとクリティカル技1つの計4つしかないという火力特化ぶり。 生半可な怪獣では返り討ちにされてしまうだろう。 幸い命中は770しかなく、技の命中も最高Cなので、回避特化の怪獣でなくともそれなりに回避が期待できる。 珍しいことにNPC怪獣としてもう1匹登場する。 会えるのはBグレードのデンジャラス杯に出場してくるヨコヅナ(3歳1ヵ月)。 ちから7250は飛びぬけて高く、ライフと丈夫さもそこそこ。 技が優秀な中・遠距離はかなり危険なので、技の命中がEしかない隣接・近距離を中心に立ち回りたい。 能力値の命中は3500と平凡なので、回避できるよう祈ろう。 特徴は中距離強化と、なぜか後半の回避強化を持っている。回避は素が2000しかないので脅威ではない。 ゴモラレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1800 500 700 500 1400 6400 やや遅い 標準 わんぱく 倒木の除去 通常 310 B A E D D B 15 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 赤茶色になって多少レッド感の出たレッドキング。角が生えても小顔は相変わらず。 能力値はほとんど変化していないが、ちからの重トレが得意になり長所が更に強化。 その尖りようはまるで角のようである。 Dグレード大会にはツノスケ(0歳5ヵ月)が出場してくる。 若いのでEグレードのフレッシュ杯にも出場してくる。 忠誠2人気5とやたら低い。 バルタンレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1100 1500 1000 900 1000 1200 6700 やや速い やや速い おりこう 早熟 290 C B C C C C 12 3.2 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ただでさえ赤くないレッドキングがいよいよ青くなってしまった。 伸びやすい能力はちからのみだが、他の能力もすべてCであり伸びにくくはない。 ガッツ回復・移動速度ともに速くなっており、性能は総じて悪くないだろう。 ただし育成タイプ早熟、寿命マイナス20週に注意。 Sグレードの大会にはガチヨロイ(4歳7ヵ月)が出場してくる。 レッドキング種にあるまじきかしこさ8080を筆頭に、ちからと丈夫さも6000程度あるなど手強い。 最も低いのが命中で4541。これが最大の弱点と言えるが、回避を捨てている怪獣で挑む場合は要注意。 技の命中も高くないものがほとんどとは言え、こちらの回避が2桁や3桁とあってはそれでも当たる。 特徴は2種のガッツダウン技を強化する静かな侵略、3つの炎属性技を強化する炎魔の怒りと炎の魔獣。 エレキングレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1300 1700 600 1000 600 1200 6400 やや遅い 標準 わんぱく 魚獲り 通常 320 B B D C D C 14 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 本家レッドキングよりもどくろ怪獣感のある、白黒のレッドキング。レッドじゃないのは同じだが。 能力値はやや平たくなった。ライフとちからがよく伸びるのは変わらず、丈夫さと引き換えに命中が向上。 寿命とガッツ回復は微増。 かしこさ重トレ得意を活かせるほどかしこさ向きではないが、総合的にはレッドキング種の中でも使いやすいだろう。 インフェルノ杯にはカルシウム(4歳8ヵ月)が出場してくる。 ちから8025は大会本命のスカルゴモラ・ヘルギガントと大差ない高さ。 他にもライフ・丈夫さは高いが、それ以外はそれほどでもない。 特徴は火力増強のほか、後半でこちらの回避を下げるジュエリックブレーズを持っている。 ベムスターレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1200 1700 400 900 900 1200 6300 やや速い 標準 おっとり 晩成 330 C B E C C C 12 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 胴と脚の組み合わせがタイラントを思わせる、暗めの色合いのレッドキング。 得意分野を全体的に削った代わりに命中と回避を強化したような能力値。ちからはまだしもライフと丈夫さは削りすぎて、最早長所ではなくなった。 ガッツ回復は大きく改善され、寿命も20週伸びている。 バランスのいいレッドキングが欲しいならアリだろうか。 Cグレード大会にはコスモ(1歳8ヵ月)が出場してくる。 追加の特徴は後半で回避の上がる骨翼の機動。元の回避は1570と大した数値ではないが、命中を育てる余裕のなかった怪獣で参加するのであれば注意が必要か。 技は基本技なしで7つもあり、バランスよく色々と取り揃えている。 ゴルザレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1800 400 700 600 1500 6500 やや遅い 標準 わんぱく 温泉堀り 通常 310 B A E D D B 14 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 顔だけは真っ赤になったレッドキング。 能力値は原種と変わらず。ガッツ回復微増、温泉掘り得意になったがこれは誤差の範囲か。 ネロンガレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1500 1600 500 900 500 1300 6300 遅い 標準 おっとり 晩成 330 B B E D D C 16 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 黒っぽくなった体色に黄色いアクセントがついたオシャレッドキング。 ちからが過剰になりがちな分をかしこさや命中に振ったような能力値。 弱点を補うにしては変動幅が小さく、ついでに失った丈夫さの分だけ弱体化しているとさえ言える。 ガッツ回復もさらに遅くなってしまったが、唯一の利点は寿命が20週ほど伸びたこと。 Bグレードの大会にはボルテージ(3歳11ヵ月)が出場してくる。 格闘型ロボットと重量級ボディの特徴を持ち、いかにもパワーファイターといった風格。 技もなかなか良いものを持っているが、性格は人なつこい。 ゼットンレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1400 1900 800 900 700 1500 7200 やや遅い 標準 おりこう 早熟 290 B A D D D B 15 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 グレーな体色に黄色いアクセントのオシャレッドキング。なぜネロンガレッドキングと方向性が被るのか…… 能力適性は原種からほぼ変化なし。 かしこさが苦手ではなくなったが、寿命20週減に見合う程度の上昇幅では焼け石に水。 ウインダムレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1400 1600 600 700 800 1300 6400 標準 標準 わんぱく 通常 310 B B E D D B 13 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 機械っぽい体色になったレッドキング。額の赤がレッド。 額の装飾のせいか、どことなくインド神話に出てきそうな風貌にも見える。 過剰だったちからと引き換えにガッツ回復を大きく改善し、使いやすさが向上。 ただし命中が伸びにくくて苦労するのは変わらず。 サンタレッドキング ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 960 1170 1410 910 1225 840 6515 やや速い 標準 おりこう 早熟 290 C C B D B D 12 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 世にも珍しい、割と赤いレッドキング。 かしこさ・回避が得意になったが、命中は相変わらずなのでそちらの3点セット育成は少々やりにくい。 ライフとちからが実用圏内に踏みとどまっているので両方求めるのもいいが、寿命は20週減ったので注意。 ガッツ回復はかなり改善された。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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シャトーゲイ産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1976 メジロパンテーラ 日 牝 緑 53 35 F G+ E+ G+ F+ F+ B 25 普 ◎ × 1-2(1-4) 逃げ 普遅 無 1600~1800m 3 栗 普通 普 普 シャトーゲイ カーレッド系 メジロハリマ アストニシメント系 1976 スタームーン 日 牝 緑 52 50 G G G G G G G 0 普 ◎ ○ 1-2(1-4) 先行 普早 無 1900~2100m 5 黒鹿 普通 低 普 ローカル シャトーゲイ カーレッド系 ブラックバトー プロポンチス系 1977 ハーバーシャレード 日 牡 緑 65 50 C C E C+ G G C 37 荒 ◎ × 2-4(1-6) 追込 普早 普 1600~2400m 3 栗 普通 普 普 シャトーゲイ カーレッド系 ハーバーコマチ 1977 カラフルメイト 日 牝 緑 55 55 E+ E+ G+ E+ D F F+ 27 普 ◎ × 1-2(1-4) 追込 普早 有 1800~2400m 5 栗 普通 高 普 シャトーゲイ カーレッド系 ハッピーサミー 1977 ツキメリー 日 牝 銀 50 20 E E G G+ E E C 25 荒 ◎ × 1-2(1-4) 差し 普早 無 1300~1500m 6 栗 普通 普 短 シャトーゲイ カーレッド系 メリーブラット チップトップ系 1979 ホクトフラッグ 日 牡 銅 67 25 A B B C+ C+ D+ F+ 60 普 ◎ × 1-2(1-4) 差し 早鍋 普 1200~1800m 4 栗 普通 普 普 シャトーゲイ カーレッド系 ノブボタン 1980 グァッシュアウト 日 牝 緑 62 10 A G C E+ C C G 41 荒 ◎ △ 1-2(1-3) 自先 普遅 無 1000~1400m 3 栃栗 普通 普 普 軽ハンデ シャトーゲイ カーレッド系 ヤマカツクイン 1982 トウショウレオ 日 牡 緑 64 50 D C+ D+ F+ C C C 49 普 ◎ × 2-4(1-6) 差し 早鍋 有 1800~2200m 3 青鹿 普通 普 普 ローカル シャトーゲイ カーレッド系 ブルートウショウ トウショウゲート産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1983 トウショウユース 日 牡 緑 63 40 D D C+ G+ D F+ B 41 荒 ◎ △ 2-4(1-6) 逃げ 普遅 普 1700~1900m 4 黒鹿 普通 普 普 ローカル トウショウゲート カーレッド系 アロートウショウ アルトヴィスカー系 No Robbery産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1976 トラックロバリー 米 牝 銀 70 40 A+ B+ B+ G+ B B+ A 69 普 × ◎ 1-3(1-4) 自在 晩成 持 1700~1900m 6 栗 普通 普 普 根幹距離 タフネス ノーロバリー カーレッド系 レフトアットホーム ファーザーズイメージ産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1977 ハワイアンイメージ 日 牡 銀 70 40 B B D+ E+ C+ D+ B 58 普 ◎ ○ 1-2(1-4) 先行 早熟 普 1600~2000m 4 黒鹿 普通 高 普 ローカル 乾坤一擲 ファーザーズイメージ カーレッド系 ハワイアンドーン 1979 ヤマノサミー 日 牝 53 30 E+ E+ E+ E+ F F D+ 31 大 ◎ ○ 1-2(1-4) 先行 普遅 有 1400~1800m 3 栗 普通 高 普 ファーザーズイメージ カーレッド系 イクワライザー プロポンチス系 ジョッギング産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1979 シュウザンキング 日 牡 緑 62 45 C E+ C G+ D D C+ 43 激 ◎ ○ 2-4(1-6) 逃げ 普遅 普 1800~2000m 3 黒鹿 普通 高 普 大駆け ジョッギング カーレッド系 トーワダイヤ アストニシメント系 フェートメーカー産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1981 カウンテスアップ 日 牡 銅 67 70 B B+ A A+ C+ B B 75 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 覚醒 持 1800~3000m 3 黒鹿 普通 高 高 大舞台 交流重賞 フェートメーカー カーレッド系 カウンテスドレスアップ 1983 フェートノーザン 日 牡 銅 67 55 B A D+ C+ C C+ E 59 荒 × ◎ 1-2(1-3) 差し 普遅 持 1700~2500m 3 青鹿 普通 高 普 交流重賞 フェートメーカー カーレッド系 アメリカンノーザン プリティポリー系 1988 リバーストンキング 日 牡 65 55 D+ D+ A E+ C+ F+ C+ 52 大 × ◎ 1-3(1-4) 先行 普早 普 1800~2400m 2 鹿 普通 普 普 交流重賞 スタート フェートメーカー カーレッド系 ナカヤマルーラ ドレスアップ産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 1977 アメリカンノーザン 日 牝 銅 53 55 E G E E+ E G E 21 荒 × ◎ 1-4(1-5) 先行 超晩 持 1800~2400m 6 青鹿 頑固 普 普 ドレスアップ カーレッド系 ネイティヴディーラー プリティポリー系
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昼専用スレッドとは PictRiverのスレッドの一つである。 その名の通り、昼のみ(12 00〜14 00)に書き込みが可能なスレッドである。 スレッドタイトルの先頭に「【昼スレ】」と入力し、作成すると「昼専用スレッド」としてスレッドが作成できる。
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/777.html
レアアイテムの盾。 いわずと知れたリコが腕にはめているあれです。 DC・PC版では設定上はDFがドロップすることになっていたが、 DFのアイテムドロップ率自体が0%のため、絶対にドロップしない。 よって通常入手不可能なデータ上に存在するだけのアイテムであった。 GC以降はDFが通常ドロップするようになったが、 ドロップ率が極めて低いため入手は困難である。 しかし、BB公式鯖ではレアドロップ○倍などのバラマキキャンペーンにより、 発掘が比較的容易になりレアリティーは下がっている、レッドリングだけではないが…。 性能は最高レベルで、防御力でレッドリングを凌ぐのはスタンドスティルくらいである。 耐性も高くバランスが良く、全能力値+20のボーナスステータスが光る。 メガネやイヤリングと違って性別による装備制限も無い。 データ DC・PC レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 効果 12 130 212 30 30 30 5 5 Lv181 全能力値+20 GC・X-BOX・BB レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 効果 11 130~215 212~237 30 30 30 5 5 Lv108 全能力値+20、一定時間ごとにHPとTP回復
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【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆(超レア) 入手手段:スペシャルクエスト「孔雀娘登場!」をクリア時に、難易度に応じて確率で入手 種族:アドラメレク CV:金子 有希 呼び方:【自称】私 【魔王】魔王様 公式モン娘紹介: 太陽神の一族とも呼ばれるアドラメレク族の女性。踊りが大好きな彼女は、寝ている時すら体は踊っているらしい。全てはダンスで解決できると思っているのだとか!? 関連イベント: 「孔雀娘登場!」…密林魔界で開かれた「精神統一大会」は開始0.1秒で失格。そんな落ち着きのないレッドハートもイリアの特訓で一時的に落ち着くが、ダンス仲間とばったり会ってしまって元の木阿弥に。 「獏降臨!」…ロロジーにより悪夢を見た被害者の一人。サンバを踊っていたら空からサンマが降ってきた…… 【スキル】 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 灼熱のパラディLv.1 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(小) -- S1 ヒート・ザ・ソウル しばらくの間、土属性ダメージを減少(小)させる 6 S2 踊り狂いましょう♪ 【チェイン始動】味方の攻撃力と速度を上昇(小)させる 5 S3 情熱のカルナヴァル 敵船体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、味方の魔法力を上昇(小)させる 8 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 灼熱のパラディLv.1 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(小) -- S1 フレイム・ザ・ソウル しばらくの間、土属性ダメージを減少(中)させる 6 S2 踊り狂いましょう♪ 【チェイン始動】味方の攻撃力と速度を上昇(小)させる 5 S3 情熱のカルナヴァル 敵全体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、味方の魔法力を上昇(小)させる 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 灼熱のパラディLv.2 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(中) -- S1 フレイム・ザ・ソウル しばらくの間、土属性ダメージを減少(中)させる 6 S2 踊り狂いましょう♪ 【チェイン始動】味方の攻撃力と速度を上昇(小)させる 5 S3 情熱のカルナヴァル 敵全体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、味方の魔法力を上昇(小)させる 8 【寸評】 LS:☆4キャラとしては平均的な、可もなく不可もなくといった効果。 S1:10ターンの間火属性を56%カット。軽減率・持続時間共にあまり大きくはないので過信しないように。 S2:チェイン始動付きの攻撃力・速度(小)アップ。チェイン始動付きのバフスキルは相性抜群で非常に使いやすいのだが、如何せん上昇率が低いので、他に倍率の高いバフスキルを持っているキャラがいればそちらを先行させ、レッドハート自身は延長に使った方が活かしやすい。ただリキャスト5と軽いので道中でガンガン発動していけるところが強み。 S3:全体火属性(大)魔法攻撃+魔法力(小)アップ。バフの持続はやはり5ターン。魔法力はそこそこだが倍率が(大)なのでけっこうな威力が期待できる。全体攻撃→バフの順なのでこのスキル自体にバフは乗らないので注意。 ステータスは魔法寄りのバランスタイプ。ダンサーの割にはそんなに速度は高くない。 スキル構成は補助寄りとなっているが、S3の全体魔法攻撃の威力は配布☆4としては十分なレベル。 S1・S2が軽めのリキャストなので、S2のチェイン始動やS1の軽減スキルを道中でガンガン連発することで パーティーの攻撃・防御両面をサポートしていける縁の下の力持ちタイプ。 立ち絵: 関連: ランタン、オリエンテ(ともにダンス仲間) シェンファ(避けられてる) 【コメントフォーム】 名前 コメント